Опис geforce gts 250. Відеокарти. Ігрові тести: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Попереднє зображенняНаступне зображення

Мейнстрім-рішення NVIDIA сьомого покоління, що підтримує більшість сучасних технологій. Підійде для домашніх комп'ютерів, а також як додаткова картка для прискорення PhysX в потужному комп'ютері для ігор.

Має достатню продуктивність для ігрових та деяких професійних завдань за прийнятною ціною, але вже не відповідає актуальному стану графічних технологій в іграх.

Переваги

Підтримка SLI Можливість об'єднання в групу з однією або двома такими ж картами (при використанні SLI-сумісної материнської плати) для значного підвищення швидкодії ігор. Підтримка прискорення PhysX Відеокарта підтримує PhysX і дозволяє отримати додаткові спецефекти в іграх, хоча і ціною великого зниження продуктивності, або підвищити швидкодію при використанні ролі виділеного прискорювача PhysX на додаток до основної відеокарти для графіки.

Недоліки

Застаріла архітектура графічного процесора Відсутність запасу продуктивності для майбутніх ігор. Ефективність універсальних обчислень обмежена. Для додаткових ефектів PhysX та стереозображення 3D Vision швидкодії може не вистачати. Неповне прискорення для відео у форматі VC-1 Відтворення деяких дисків Blu-ray та відео з Інтернету залежатиме від потужності центрального процесоракомп'ютера. Роз'єм HDMI опціональний У більшості відеокарт даної моделі для цифрового підключеннятелевізора/відеотехніки потрібно використовувати окремий перехідник та з'єднувати відеокарту зі звуковим адаптером дротом.
ЧіпсетGeForce GTS 250

Архітектура GPU

Кодова назва мікроархітектури графічного процесора

G92

Шина пам'яті, біт

Пам'ять, МБ

Місяць тому компанія NVIDIA анонсувала "нову" відеокарту GeForce GTS 250. Задовго до цієї події було відомо, що ця "новинка" є не чим іншим, як перейменованою відеокартою GeForce 9800 GTX+. Від попередника GeForce GTS 250 відрізняється лише укороченою друкованою платою, відеочіп G92b жодних змін не зазнав.

На цьому місці можна закінчити цю статтю, але звернімося до історії відеочіпа G92. Він був анонсований восени 2007 року у вигляді відео картки GeForce 8800 GT. GPU цієї відеокарти було виконано по 65 нм техпроцесу, до його складу входили 112 шейдерних процесорів, 56 текстурних блоків, 16 блоків растеризації та підтримка 256-бітної шини пам'яті. Ця відеокарта стала легендою, не залишивши жодних шансів в іграх своєму прямому конкуренту з червоного табору – Radeon HD 3870, заснованому на відеочіпі RV670.

У грудні 2007 року компанія NVIDIA випустила відеокарту GeForce 8800 GTS 512 Mb, засновану на тому відеочіпі G92. На відміну від співзвучної за назвою відеокарти GeForce 8800 GTS 640(320) Mбайт, заснованої на GPU G80, вони мали:

  • меншу ширину шини пам'яті (256-біт проти 320-біт) та блоків растеризації (16 проти 24);
  • більше шейдерних процесорів (128 проти 96), текстурних блоків (64 проти 48) та вище частоти ядра (650МГц проти 513МГц), шейдерного домену (1625МГц проти 1188МГц), GDDR (1940МГц проти 1584МГц)

реклама

За рахунок більшої кількості функціональних блоків та підвищених частот GeForce 8800 GTS 512 Mb без проблем обійшов GeForce 8800 GTS 640 Mb. Більш того, він зміг наздогнати до цього моменту непереможену GeForce 8800 GTX 768 Mb. Завдяки цьому та нижчій ціні ця відеокарта стала справжнім хітом серед геймерів того часу.

У квітні 2008 року компанія NVIDIA випустила відеокарту GeForce 9800 GTX 512 Mb. Вона відрізнялася від GeForce 8800 GTS 512 Mb довшою друкованою платою, збільшенням кількості роз'ємів живлення з одного шестипінового до двох та підвищеними частотами ядра/шейдерного домену/відеопам'яті. Завдяки підвищенню частот GeForce 9800 GTX 512 Mb зуміла наздогнати за продуктивністю колишній флагман GeForce 8800 Ultra 768 Mb.

В цей же час було зроблено ребрендинг всієї 88хх лінійки відеокарт.

  • GeForce 9800GT замінив GeForce 8800 GT;
  • GeForce 9800GTX замінив GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
  • GeForce 8800GTS 512 Mбайт була знята з виробництва, щоб не створювати внутрішню конкуренцію сильнішій відеокарті GeForce 9800 GTX 512 Mбайт.

У травні 2008 року були анонсовані відеокарти GeForce GTX 260 та GeForce GTX 280. Ці відеокарти зайняли Hi-end сектор ринку. 98xx лінійка перемістилася до middle-end сектору.

На той момент компанія NVIDIA домінувала у всіх секторах ринку відеокарт, і здавалося, ніщо не загрожувало її становищу. AMD тоді знаходилася в незавидному становищі: процесори по всіх напрямках програвали продукції Intel, з відеокартами ситуація була не кращою. На підході були відеокарти HD4ххх лінійки, що базуються на відеочіпі RV770. Але в них ніхто не вірив, надто сильно постраждала репутація бренду Radeon через провальний HD2xxx та невдалу HD3xxx лінійок.

Багато хто знає, що Nvidia - це компанія, яка частково займається хитрістю та маркетинговими хитрощами, щоб привернути увагу покупців. Причому цим вона займається давно, намагаючись заволодіти ринком та випередити компанію AMD. «Червоний» виробник, своєю чергою, відрізняється більшої практичністю, хоча часто поступається у продуктивності своєму конкуренту.

Іноді в гонитві за перевагою компанія Nvidia починає програвати своєму супернику. Намагається "заткнути" ринок невиразними моделями, працює над тим, щоб зі старої відеокарти отримати оновлену модель. Чергова подібна ситуація сталася у 2009 році.

Передісторія

Роком раніше компанія представила графічний процесор GT200 та відразу кілька моделей на ньому. Цей варіант став досить непоганим і зміг затьмарити конкуруючі моделі. Це було не дивно, адже найближчий суперник Radeon HD 3800 отримав посередню продуктивність у принципі, а після виходу новинок став ще слабшим.

Потім AMD, тоді ще ATI, представляє чудову базу GPU RV770 та дві відеокарти на її основі. І хоча Radeon HD 4870 не показав відразу небувалих результатів, все ж таки став стратегічно важливим, щоб надалі двопроцесорна модель стала лідером.

Після цього компанія займається розробкою середніх і початкових відеокарт. Radeon HD 4830 стає недорогою, але дуже продуктивною моделлю, а в середньому сегменті з'явилася ударна міць.

На такий успіх компанія Nvidia не поспішала випускати GTS 250. Вона створює прискорювач у високому сегменті, потім з'являються інші моделі, які нарешті можуть скласти гідну конкуренцію. Проблеми виникають тоді, коли стає ясно, що GT200 з техпроцесом 55 нм занадто великий і потрібно вигадувати щось вигідніше.

Згадати все

G92 до 2009 року була вже відома. Цей варіант спочатку виявився вдалим і вже пережив пару оновлень. GeForce GTS 250 – це відеокарта, яка виявилася черговим маркетинговим ходом. Незважаючи на нову назву, перед покупцем постали пережитки минулого.

Спочатку була створена GeForce 8800 GTS, потім її розганяють, виходить GTX 9800, потім цій моделі оновлюють техпроцес і випускають GTX 9800+. У результаті перед нами ребрендинг цього ланцюжка – GTS 250.

Специфікації

Дизайн плати для цієї картки був відомий виробнику ще 2007 року. Саме тоді G92 з'явився в інших моделях. Але, розробляючи новинку, компанія чомусь вирішує переробити текстоліт. Причому робить це кардинально. Якщо спочатку мотиви цієї ситуації були незрозумілі, то пізніше стає зрозуміло: щоб уникнути критики і не представляти покупцю абсолютного клону, виробник вирішує зробити хоч щось, витрачаючи при цьому чималі кошти.

Nvidia GTS 250 виглядає непогано. Вона розроблена на застарілому, але потужному графічному процесорі G92, який переклали на 55-нм техпроцес. Кристал використовує 754 мільйони транзисторів і, на відміну від GT200, стає вдвічі менше площею. Також усередині помістилося 128 уніфікованих потокових процесорів, текстурних блоків виявилося 64 штуки, а елементів растеризації - 16 штук.

Пам'ять тут типу GDDR3. Різні модифікації вибрали свій обсяг для прискорювача. Покупець міг придбати картку на 512 Мб чи 1 Гб. Ширина шини пам'яті отримала, як і раніше, 256 біт.

Частота ядра еталонної моделі становила 738 МГц, шейдерні блоки працюють на швидкості 1836 МГц. Частота пам'яті становила 1100 МГц. У результаті на момент виходу карта коштувала 150 доларів, що було непоганою вартістю в порівнянні з конкуруючими моделями як свого виробництва, так і червоної компанії.

Модифікації

Як завжди, еталонна версія Nvidia GeForce GTS 250 отримала модифіковані версії. Вони виділилися зовнішнім виглядом, частково охолоджувальною системою. Також деякі варіанти отримали збільшені частоти і, в принципі, стали більш продуктивними. Незважаючи на велику кількість модифікацій, найбільш яскравими є моделі від Palit та GIGABYTE.

Palit

Ця модифікація поставлялася у яскравій фірмовій коробці. Тоді компанія представляла свої моделі саме у такому уніфікованому варіанті. Попереду була інформація про модель та деякі технології. Все досить мінімалістично. Були, звичайно, користувачі, які не зуміли оцінити поєднання кольорів, які представила Palit, але на той момент упаковки ще не створювали тактильно та візуально приємними.

Комплектація дуже скромна. Усередині крім «макулатури» та диска з драйверами знаходилася пара перехідників для HDMI та 2×PATA. Незважаючи на відсутність щедрості, все ж таки варто пам'ятати, що модель не відноситься до високого цінового сегменту. Тож чекати за таку вартість додаткові аксесуарине варто було.

Зовнішність Palit GTS 250 вийшла яскрава та приваблива. Червоний текстоліт прикритий пластиковим кожухом, де видно великий вентилятор. Під ним – невеликий радіатор. Загалом система охолодження непогана, хоч і для додаткового розгону не зовсім підходить.

16 чіпів пам'яті у сумі збирають 512 Мб, але загальний локальний обсяг сягає 1 Гб. Як і в стандартній версії, ширина шини - 256 біт. Частота пам'яті більша, ніж у референсної моделі, - 1200 МГц, що у сумі, відповідно, дає 2,4 ГГц. Але ці цифри опинилися лише на маркуванні. Насправді виявилося, що модифікована версія отримала лише 2 ГГц частоти, що менше, ніж еталонна модель.

Частоти ядра все-таки стали дещо більшими, ніж у референсної відеокарти. З одного боку, це компенсувало знижену швидкість пам'яті, з другого - стало зовсім незначним приростом. Через війну частота ядра піднялася з 738 до 745 МГц.

Відгуки про Palit.

Модифікація GTS 250 отримала непоганий відгук від покупця. Кожен зміг одержати все, що хотів від референсної моделі. Йдеться, звичайно, про розгін. Незважаючи на розчаровані відгуки про частоту пам'яті, додатковий оверклокінг допоміг покращити швидкість ядра. У результаті воно стало працювати на частоті 800 МГц, а шейдерний домен – 1984 МГц. Також користувачі наголосили, що вдало склалася ситуація і з пам'яттю. Незважаючи на відставання від референсної моделі, вдалося наздогнати ці значення і навіть трохи перевищити – 1150 МГц.

GIGABYTE

Ця модифікація також виявилася досить непоганою. Вона отримала привабливий зовнішній вигляд. Насамперед завдяки своїй системі охолодження. Поставлялася модель у цікавій упаковці, яка відображала всі характеристики. Усередині знаходилася пара перехідників для GTS 250, драйвера та посібник користувача.

Текстоліт синього кольору частково прикритий радіатором, який вбудований вентилятор. Система охолодження ефективна та виглядає симпатично. На платі є всі необхідні елементи, а інтерфейсна панель отримала всі необхідні роз'єми.

Цікаво, що ця відеокарта GTS 250 ніяк не відрізняється від референсної моделі щодо специфікацій. У результаті частота, як і раніше, дорівнює 738 МГц, а пам'ять працює на швидкості 1100 МГц. У цьому її обсяг дорівнює 1 Гб.

Такий стан речей дає зрозуміти, що без оверклокінгу тут не обійтися, інакше простіше придбати еталонну версію. І, в принципі, додатковий розгін показує відмінний результат. Частота ядра підвищується до 792 МГц, а пам'ять – до 1635 МГц.

NVIDIA GeForce GTS 250M- DirectX10.1 - графічний адаптер для ноутбуків на базі 40 нм ядра GT215. Він оснащений 96 шейдерними ядрами, як і 9800M GTАле шина пам'яті є лише 128-бітною. Щоб компенсувати цей недолік, відеокарта підтримує GDDR5. Ядро GTS250M носить маркування GT215і засновано на хай-енд архітектурі для настільних систем(лінійка GTX 200). Крім того, NVIDIA покращила мікроархітектуру для ще більшої економії енергії та збільшення продуктивності. Тому продуктивність на один шейдерний блок порівняно з попереднім поколінням трохи покращала.

Як і GeForce 9800M GT, GTS 250M пропонує 96 потокових процесорів, які виконують роботу колишніх піксельних та вертексних шейдерів. Уніфіковані шейдери NVIDIA є одновимірними (на відміну від 5-мірних шейдерів AMD, що зумовлює збільшення їх числа).

GeForce GTS250Mтакож підтримує CUDA, DirectX Compute, OpenCL і PhysiX, щоб мати можливість використовувати шейдери для виконання та інших завдань, відмінних від рендерингу зображення (наприклад, для кодування відео, виконання фізичних розрахунків в іграх або вирішення математичних завдань). Для таких спеціальних завдань GPU може бути помітно швидшим, ніж сьогоднішні процесори.

Мобільна відеокарта має вбудований відеодекодер, званий PureVideo HD з VP4. Video Processor 4 (VP4) підтримує повну обробку H.264, VC-1, а тепер також MPEG-4 ASP (наприклад DivX або XviD). MPEG-1, як і раніше, не підтримуватиметься, але декодування цього формату досить легке і для CPU.

У поєднанні з чіпсетом від NVIDIA з інтегрованою графікою (наприклад 9400M), GTS 250M підтримує Hybrid-SLI (HybridPower та GeForceBoost). HybridPower це технологія, яка дозволяє вибирати між окремим та вбудованим графічним ядром, залежно від того, чи потрібна від ноутбука продуктивність, чи економія електроенергії. Сьогодні ця функція доступна лише з Vista (також, швидше за все, і з Windows 7). На сьогодні користувачеві між адаптерами доводиться перемикатися вручну, далі планується це реалізувати на рівні драйвера.

Продуктивність картки GeForce GTS 250M має бути явно вищою GTS 240Mтому що вона має вдвічі більше шейдерних ядер. Вимогливі DirectX 10 ігри типу Crysis повинні вільно працювати на налаштуваннях від середніх до високих. Більш ранні ігри, або менш вимогливі повинні відмінно працювати з високою деталізацією на високих дозволах. Залежно від типу пам'яті (GDDR5, GDDR3), що використовується, продуктивність може відрізнятися.

Енергоспоживання мобільної відеокарти вважається відносно малою і становить 27 Вт (особливо в порівнянні з GTS 260M, яка лише трохи відрізняється за частотою, але потребує на 10 Вт більше). Крім того, за словами NVIDIA, нове покращене ядро ​​споживає лише половину енергії в режимі простою (порівняно з попередніми поколіннями).

GTS 250 – це остання модель відеочіпа на платформі G92. Дана архітектура бере свій початок у далекому 2007 році, і тільки після виходу відеокарти, що оглядається, закінчила свій термін життя.

Першим рішенням на G92 була відеокарта серії 8800 із обсягом пам'яті 512Мб. Після цього компанія Nvidia випустила 9800 GTX та 9800 GTX+. Це стало кінцевим пунктом у розвитку застарілої платформи.

Розробники вирішили вичавити з неї всі соки та випустити доопрацьованого графічного чіпа G92b можна назвати розгоном. Тоді на ринку з'явився конкурент в особі Radeon 4850. Допрацьованого процесора цілком достатньо для конкуренції з новою платоювід AMD, тому було ухвалено рішення про випуск відеокарти з індексом GTS250. Ця модель стала останньою, яка була розроблена на G92b.

Технічні характеристики

По суті, GTS 250, характеристики якої хоч і помітно покращали, залишається тією ж 8800. Єдине, що змінилося – це підвищені частотита збільшення відеопам'яті. Модель тепер пропонувалася з двома варіантами – 512 Мб та 1 Гб пам'яті.

Отже, відеокарта має частоту ядра 738 МГц та частоту обробки шейдерів 1800 МГц. шини – 70 Гб/с. Інтерфейс підключення відеокарти до материнської плати - PCI Express 2.0.

Усі нововведення, що відрізняють відеокарту GTS250 від попередника 9800, реалізовані на програмному рівні. Підтримка PhysX, CUDA – всі ці зміни на рівні драйверів. Тому можна дійти невтішного висновку, що роботи у архітектурі плати не проводилися. Так наскільки ж вигідніше виглядає дана модель? Про це дізнаємося пізніше із тестування.

На момент виходу відеокарти її вартість становила від 6 до 8 тисяч рублів, що дозволяло спокійно конкурувати з AMD у середньому ціновому сегменті. За варіант із обсягом пам'яті 1 Гб доводилося віддати на кілька тисяч більше. Спочатку в планах компанії був випуск третьої версії Nvidia GTS 250, характеристики якої відрізнялися обсягом відеопам'яті 2 Гб. Але через низьку популярність і невеликі продажі цю ідею довелося заморозити. З цього одразу можна зрозуміти, що подібні рішення на старих платформах не принесли успіху Nvidia.

ASUS та Palit

Щоб не бути голослівним, візьмемо дві конкретні відеокарти від відомих компаній. Перша з них – ASUS GTS 250, а друга – Palit GTS 250. обох складає 512 Мб. Спочатку розглянемо їх властивості докладніше. Також познайомимося із комплектаціями.

Asus GeForce GTS 250: характеристики

Відеокарта від ASUS із точністю повторює оригінал. З лише різницею: у цій платі збільшили частоту пам'яті до 1900 Мгц. Усередині коробки пристрою на нас чекає один перехідник для PCI-E, аудіокабель, диск з усіма необхідними драйверами, які були актуальні на момент випуску, та інструкція. Сама відеокарта має невеликі габарити і легко впишеться у компактний корпус системного блоку. Система охолодження є одним кулером і радіатором. На задній стороні традиційно розташувалися три роз'єми - HDMI, DVI та D-SUB. Нижня сторона абсолютно порожня - всі мікросхеми знаходяться безпосередньо під кулером і радіатором, що забезпечує їм гарне обдування і низькі температури навіть при високих навантаженнях.

Конструкція охолодження GeForce GTS 250 512mb, характеристики якої дефолтні, досить складна. Кулер приєднаний до радіатора, також є чотири теплові трубки. Навіть за найвищого навантаження в вимогливих іграх на максимальних налаштуваннях графіки температура пристрою не піднімалася вище 60 градусів за Цельсієм. відносно низький, якщо врахувати бюджетну цінову категорію цієї моделі.

Palit GeForce 250 GTS: характеристики

Перейдемо до відеокарти від Palit, технічні характеристикиякої дещо нижче, але варіативність використання більша. Коробка та комплектація обладнання стандартні - ті самі перехідники, драйвери та інструкції.

Зовні плата виглядає солідніше. Кулер та охолодження закриває напівпрозорий пластиковий корпус. Крім стандартних роз'ємів та інтерфейсів, є вихід для підключення відеокарти в режимі SLI (три однакові відеокарти працюють одночасно).

Система охолодження набагато простіше – один простенький радіатор і зверху – досить галасливий кулер. Воно й зрозуміло, відеокарти від Palit завжди були бюджетнішими варіантами. Через це набагато сильніше. Максимальна зафіксована температура за Цельсієм під час тестування становить 80 градусів. А от за рівнем шуму обидві відеокарти знаходяться приблизно на одному рівні. Енергоспоживання у відеокарти Palit трохи нижче, ніж у ASUS GTS 250512mb. Характеристики відеоплати в іншому повторюють попередню модель.

Тестовий стенд

Для проведення тестів в іграх та програмах ми вибрали збалансовану конфігурацію ПК. Процесор від компанії Intel- Core 2 Quad чотириядерний із частотою 2,8 ГГц на кожне ядро. Оперативна пам'ятьобсягом 4 ГБ та жорсткий дискна 320 ГБ. Також у системнику встановлено блок живлення на 850 Вт. Комп'ютер управляється операційною системою Windows 7 64 Bit. Усі тестування провелися в тому самому дозволі - 1680 на 1050 пікселів.

Конкуренти

Для відеокарт GTS 250, характеристики яких майже однакові, було обрано конкурента в особі 4850. Об'єм пам'яті конкурента той самий - 512 Мб. Загалом усі відеокарти знаходяться в одному класі. Адже GTS 250 навіть створювалася як прямий конкурент моделі від компанії AMD.

Результати тестів

Першою грою стала Call Of Duty World At War. Обидві відеокарти GTS 250 видали по 36-38 кадрів за секунду. Відеокарта від AMD також не відставала – близько 34 кадрів за секунду.

Далі тестування проводилося у грі Mafia 2, яка також досить вимоглива до заліза. І знову ж таки всі відеокарти показали абсолютно однакові результати. Так всі три моделі показують себе в будь-яких іграх. Різниця лише в температурі нагріву, рівні шуму, енергоспоживання та вартості.



 Top

Виробник: NVIDIA
Серія: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактова частота: 500* МГц
Частота шейдерів: 1250* МГц
Частота пам'яті: 1600* МГц
Розрядність шини пам'яті: 128 Біт
Тип пам'яті: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум пам'яті: 1024 Мб
Загальна пам'ять: ні
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технологія: 40 нм
Додатково: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Розмір ноутбука: великий
Дата виходу: 15.06.2009