5 πιο εκπληκτικά γεγονότα για τους υπολογιστές. Ενδιαφέροντα γεγονότα, εκπληκτικά γεγονότα, άγνωστα γεγονότα στο μουσείο γεγονότων. Τεχνικές προδιαγραφές Eniac

7/03/2018 στις 11:29 · γιαννάκης · 3 630

Υπολογιστές. Απαραίτητοι βοηθοί και εχθροί νούμερο ένα. πηγές γνώσης και αιτίες νωθρότητας. εργαλεία για να κερδίσετε χρήματα και μέσα για την κλοπή τους. συσκευές που εμπλουτίζουν και καταστρέφουν τη ζωή μας ταυτόχρονα. Ο καθένας, ανάλογα με τον σκοπό για τον οποίο χρησιμοποιεί έναν υπολογιστή, μπορεί να έχει τη δική του άποψη για αυτήν τη συσκευή, αλλά σήμερα οι υπολογιστές έχουν μπει τόσο βαθιά στη ζωή μας που μερικές φορές είναι αδύνατο να φανταστούμε τι θα συνέβαινε χωρίς αυτούς. Επειδή συμβαίνει αυτό, ας γνωρίσουμε μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία για τους υπολογιστές. Πιστέψτε με, αν δεν είστε επαγγελματίας διαχειριστής συστήματος, τότε σας περιμένουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα εδώ!

10. Ο πρώτος υπολογιστής ζύγιζε περίπου 30 τόνους και καταλάμβανε έκταση 167 τετραγωνικών μέτρων

Φυσικά, σήμερα είναι σχεδόν αδύνατο να το πιστέψει κανείς, αλλά ο πρώτος προγραμματιζόμενος υπολογιστής στον κόσμο ήταν πραγματικά ένα τέρας. Στις 14 Φεβρουαρίου 1946 κυκλοφόρησε αυτό το τεράστιο μηχάνημα που ονομάζεται ENIAC με δυαδικό σύστημα αριθμών, που έγινε η αφορμή να γίνει αυτή η ημερομηνία ξεχωριστή για τους λάτρεις των υπολογιστών. Επειδή ο τίτλος μιλάει για εκπληκτικούς αριθμούς, ας συμπληρώσουμε την εικόνα. Τρία χρόνια – τόσος χρόνος δαπανήθηκε για την εγκατάσταση εξαρτημάτων ENIAC. 18.000 ηλεκτρικοί λαμπτήρες εγκαταστάθηκαν στον υπολογιστή. 5.000 λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο – απόδοση μηχανής. 500.000 $ είναι το ποσό που δαπανήθηκε για την ανάπτυξη και την κατασκευή του πρώτου προγραμματιζόμενου υπολογιστή.

9. Το πρώτο ποντίκι υπολογιστή ήταν κατασκευασμένο από ξύλο

«Και από το σύνολο», πέρασε από το κεφάλι σου αφού διάβασες την πρώτη παράγραφο. Όχι, φυσικά, το πειραματικό ποντίκι ήταν λίγο μεγαλύτερο από το σύγχρονο, αλλά και πάλι χωρούσε στο χέρι. Το 1964, ένας άνθρωπος με το όνομα Douglas Engelbart άρχισε να δημιουργεί κάτι που κανένας υπολογιστής δεν μπορεί να κάνει χωρίς σήμερα. Και τώρα, 4 χρόνια αργότερα, η πρώτη έκθεση ποντικιών παρουσιάστηκε με επιτυχία στο κοινό. Η συσκευή ήταν ένα είδος τούβλου από ξύλο - η συσκευή είχε 2 τροχούς, ένα έντονο κόκκινο κουμπί και, μάλιστα, ένα μακρύ σύρμα, στο οποίο οφείλει το όνομά του το ποντίκι. Είναι εκπληκτικό το γεγονός ότι οι έμποροι δεν δημιουργούν σύγχρονες συσκευές σε μια «πιλοτική» θήκη, αλλά για την πέμπτη επέτειο του ποντικιού θα μπορούσαν να έχουν δοκιμάσει.

8. Πάνω από το 80% των email είναι ανεπιθύμητα

Περίπου η ίδια ποσότητα ανθρώπινης συνομιλίας είναι άσκοπη κουβέντα. Όσο για το «σαπούνι», όπως και άλλα γραμματοκιβώτια, τότε τόνοι γραμμάτων ξεχύνονται σε καθένα από αυτά σε όλο τον κόσμο κάθε μέρα, μόνο το ένα δέκατο των οποίων είναι σχετικά αποτελεσματικό και σημαντικές πληροφορίες. Τα υπόλοιπα είναι ανεπιθύμητα μηνύματα, τα οποία περιλαμβάνουν ατελείωτες διαφημίσεις, μηνύματα για προσφορές, αυτοματοποιημένες επιστολές και ξεκάθαρη απάτη. Λοιπόν, σε γενικές γραμμές, δεν υπάρχει λόγος να διαλαλώνετε – μόλις πρόσφατα η προσωπική σας αλληλογραφία, φαίνεται ολόκληρη η κατάσταση σχετικά με τα ανεπιθύμητα μηνύματα. Είστε έτοιμοι να κερδίσετε τα πρώτα σας 30.000 ρούβλια στη ρουλέτα σήμερα, ε;

7. Οι κινεζικές αρχές έχουν απαγορεύσει τα παιχνίδια στον υπολογιστή που σας επιτρέπουν να σκοτώσετε ανθρώπους.

Στην Κίνα, ως συνήθως, όλα είναι διφορούμενα. Όχι, το ταμπού στα βίαια παιχνίδια υπολογιστή μπορεί να θεωρηθεί μόνο ως θετική πλευρά– εξάλλου, αρχικά ένας άνθρωπος δεν πρέπει να έχει σκέψεις για την καταστροφή του είδους του. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό στην εφηβεία, όταν τα παιδιά τείνουν να περνούν πολύ χρόνο μπροστά στην οθόνη και δεν επιστρέφουν πάντα από τον κόσμο της ανεκτικότητας που βρίσκεται στην άλλη πλευρά. Ωστόσο, θυμάστε αμέσως ότι στη ΛΔΚ όχι μόνο δεν καταργήθηκε η θανατική ποινή, αλλά και χρησιμοποιείται εκεί περισσότερο από οπουδήποτε αλλού. Αποδεικνύεται ότι σκοτώνοντας ανθρώπους μέσα πραγματική ζωήΜπορείς (ακόμα κι αν είναι για έγκλημα), αλλά δεν μπορείς να παίξεις σκοπευτή, γι' αυτό όλοι θα καταλήξουν ζωντανοί. Ναι, στην Κίνα όλα είναι διφορούμενα...

6. Δεν μπορείτε να δημιουργήσετε έναν φάκελο που ονομάζεται "con" σε έναν υπολογιστή με Windows.

Φυσικά, προσπάθησες. Αλλά, διάολε, πραγματικά δεν λειτουργεί! Τι συμβαίνει? Σύμφωνα με το μύθο (ακριβέστερα, κενή μυθοπλασία), ο Μπιλ Γκέιτς πήρε εκδίκηση από ολόκληρο τον κόσμο επειδή υποβλήθηκε σε φωνές στο σχολείο σαν «σπασίκλα», που είναι ακριβώς σύμφωνο με τη λέξη «απατεώνας». Επίσης, προφανώς, ο Bill ονομαζόταν μόνο "aux", "lpt" και "nul", αφού δεν θα μπορείτε να δημιουργήσετε φακέλους με τέτοια ονόματα. Όχι, ας καθοδηγούμαστε ακόμα από τα γεγονότα: όλα αυτά τα σύντομα ονόματα δεσμεύτηκαν στο MS-DOS για συσκευές που εκτελούσαν ορισμένες λειτουργίες (για παράδειγμα, είσοδος-έξοδος). Αλλά το σύστημα δεν θα σας επιτρέψει να ονομάσετε τον φάκελο "prn", καθώς ο υπολογιστής ανησυχεί για την εμπιστευτικότητα των ακριβών αρχείων βίντεο σας, γι' αυτό να είστε πιο δημιουργικοί! Απλά ένα αστείο, φυσικά.

5. Υπάρχουν άνθρωποι που φοβούνται τους υπολογιστές και οτιδήποτε σχετίζεται με αυτούς.

Για σένα ο υπολογιστής είναι ένας πιστός σύντροφος που θα σε βοηθήσει στη δουλειά και στον ελεύθερο χρόνο και ταυτόχρονα τα βάζεις εύκολα μαζί του; Εάν η απάντησή σας είναι «τίποτα του είδους», τότε καθίστε πιο άνετα στον καναπέ. Δεν χρειάζεται να γδυθείτε· ένα τεταμένο βλέμμα προς την οθόνη μιλάει από μόνο του. Λοιπόν, καλά, ναι, καλή μου, έχεις κυβερνοφοβία! Έτσι λέγεται ο φόβος των υπολογιστών και τεχνολογία υπολογιστώνγενικά. Ένα άτομο ανησυχεί ότι το μηχάνημα είναι πιο έξυπνο από αυτόν, απλά φοβάται να κάνει ένα λάθος και να χάσει το πρόσωπό του μπροστά στις ικανότητες του υπολογιστή. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι υπολογιστές εκπλήσσουν με την παραγωγικότητά τους, αλλά όλοι δημιουργήθηκαν από ανθρώπους και μπορούν να χρησιμεύσουν ως εξαιρετικοί βοηθοί - δεν υπάρχει τίποτα να φοβάστε, αλλά δεν θα βλάψει να το κατακτήσετε.

4. Η απάντηση στο CAPTCHA σχηματίζεται από την πλειονότητα των απαντήσεων των χρηστών, επομένως μερικές φορές λειτουργεί ακόμα και αν οι χαρακτήρες έχουν εισαχθεί λανθασμένα

Όλοι θυμούνται εκείνη τη δυσάρεστη στιγμή στο τέλος της εγγραφής, όταν ο υπολογιστής σας ζητά να εισαγάγετε μερικούς κινέζικους χαρακτήρες ή ξόρκια σε αντάλλαγμα για πρόσβαση; Επιπλέον, δεν έχετε δικαίωμα να κάνετε λάθος, καθώς εάν η captcha εισαχθεί λανθασμένα, το σύστημα θα καταστρέψει αμετάκλητα την εργασία σας με τη μορφή συμπληρωμένων πεδίων. Στην πραγματικότητα, δεν είναι όλα τόσο κατηγορηματικά. Πρώτον, ένα captcha δεν αντιπροσωπεύει πάντα τη συνταγή ενός γιατρού. Δεύτερον, αν εμφανιστεί μπροστά στα μάτια σας ένας πραγματικά πολύπλοκος συνδυασμός, τότε να ξέρετε ότι η απάντηση θα γίνει αποδεκτή ακόμα κι αν εισαγάγετε χαρακτήρες που δεν ταιριάζουν 100 τοις εκατό με την εικόνα. Για παράδειγμα, είναι δύσκολο να δεις "h" ή "n". Το σύστημα θα δεχτεί μια απάντηση που συμπίπτει με τη γνώμη της πλειοψηφίας όσων εισήγαγαν αυτό το captcha νωρίτερα.

3. Το σύμβολο του Linux OS είναι ένας πιγκουίνος, επειδή ο προγραμματιστής αυτού του συστήματος δαγκώθηκε σε έναν ζωολογικό κήπο όταν ήταν παιδί.

Ας πούμε αμέσως ότι αυτή η δήλωση δεν είναι επίσημη δήλωση του Linus Torvalds, αλλά θέλω να πιστεύω έναν τέτοιο θρύλο περισσότερο από την ιστορία με τον Gates και τον φάκελο. Τουλάχιστον το λογότυπο Linux διαθέτει στην πραγματικότητα τον πιγκουίνο Tux. Είναι επίσης επιβεβαιωμένο γεγονός ότι ο Torvalds, κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού στην Αυστραλία, βίωσε τι είναι δάγκωμα πιγκουίνου - ένα πουλί ράμφισε έναν προγραμματιστή σε έναν από τους ζωολογικούς κήπους. Είναι ενδιαφέρον ότι ο Tux δεν κέρδισε ούτε έναν διαγωνισμό για το δικαίωμα εκπροσώπησης στο λογότυπο του λειτουργικού συστήματος, επομένως μπορεί να υποτεθεί ότι ο ίδιος ο Torvalds συνέβαλε στην εισαγωγή του πιγκουίνου στην αιτία.

2. Περίπου εκατό ώρες νέου υλικού βίντεο εμφανίζονται στο YouTube κάθε λεπτό

Αυτό μιλά για την άγρια ​​δημοτικότητα του YouTube ως πλατφόρμας αυτοπραγμάτωσης. Μην προσπαθήσετε καν να παρακολουθήσετε όλες τις τάσεις και τα επικά βίντεο - οι μπλόγκερ ανέρχονται σε εκατομμύρια και η παρακολούθηση έστω και μικρού μέρους του περιεχομένου του YouTube δεν θα διαρκέσει μια ζωή. Και αν οι μπλόγκερ δημοσιεύουν βίντεο με κάποια συχνότητα, τότε εξακολουθεί να υπάρχει ένα μεγάλο ποσοστό ανθρώπων που πετούν υλικό με χαοτικό τρόπο. Ο αριθμός των προβολών επίσης δεν αργεί να έρθει, επειδή το YouTube έχει πραγματικά μετατραπεί σε μια παγκόσμια πλατφόρμα που ονομάζεται "Γεια σας, ψάχνουμε για ταλέντο". Αλλά όλοι οι YouTubers έχουν διαφορετικά ταλέντα...

1. Κάθε όγδοος γάμος στις Ηνωμένες Πολιτείες γινόταν χάρη σε ιστότοπους γνωριμιών

Αυτό επίσης δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς οι ιστότοποι γνωριμιών είναι απίστευτα δημοφιλείς σήμερα. Φυσικά, όχι σαν το YouTube, αλλά σίγουρα θα ξεπεράσουν πολλά. Παραδόξως, το θέμα της εύρεσης οικογένειας, σχέσεων και γνωριμιών γενικότερα είναι πραγματικά πιεστικό, με αποτέλεσμα οι άνθρωποι να είναι πολύ πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουν «μικτές» υπηρεσίες. Αρκετές φωτογραφίες με βασική περιγραφή των προσωπικών ιδιοτήτων και χαρακτηριστικών δίνουν τουλάχιστον μια επιφανειακή εντύπωση του ατόμου - κατά συνέπεια, η επιλογή γίνεται πιο ακριβής. Επιπλέον, η επικοινωνία μπορεί να ξεκινήσει με αλληλογραφία, η οποία είναι ψυχολογικά πολύ πιο εύκολη από έναν ζωντανό διάλογο με έναν άγνωστο συνομιλητή. Ωστόσο, δεν πρέπει να χαλαρώσετε - υπάρχουν επίσης πολλά προϊόντα δεύτερης κατηγορίας σε τέτοιες πλατφόρμες.

Επιλογή αναγνωστών:




Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς σύγχρονος κόσμοςχωρίς υπολογιστές. Έχει καταστεί απαραίτητο για την ανθρωπότητα σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτό το σημαντικό και αναντικατάστατο πράγμα. Και το πρώτο μέρος για να ξεκινήσετε είναι με τα παιχνίδια στον υπολογιστή. Όλοι γνωρίζουν τα πιο απλά παιχνίδια υπολογιστή, όπως "τσεμπέρι"Και "σκαπανέας", τα οποία από προεπιλογή περιλαμβάνονται στο καθένα λειτουργικό σύστημα Windows.


1. Είναι γνωστό ότι η εταιρεία Microsoftαρχικά συμπεριέλαβε αυτά τα παιχνίδια στο σύστημά του όχι μόνο για ψυχαγωγία. Αυτά τα παιχνίδια εμφανίστηκαν σε “Winda”όταν εμφανίστηκε για πρώτη φορά το ποντίκι του υπολογιστή.

Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτά τα παιχνίδια έπρεπε να βοηθήσουν τους ανθρώπους να μάθουν πώς να μετακινούν σωστά τον κέρσορα, καθώς και να χρησιμοποιούν και τα δύο κουμπιά του ποντικιού, αφού πριν από αυτόν τον υπολογιστή οι χρήστες χρησιμοποιούσαν μόνο το πληκτρολόγιο και το ποντίκι για να τα ελέγχουν, κάτι ασυνήθιστο για όλους.

2. Σύμβολο @ (Αυτό) που ονομάζεται "σκύλος"μόνο στις χώρες της πρώην Σοβιετικής Ένωσης, στις περισσότερες άλλες γλώσσες αυτό το σύμβολο ονομάζεται "σαλιγκάρι"ή "Πίθηκος" .

Παρεμπιπτόντως, αυτό το σύμβολο είναι ήδη περισσότερα από 500 χρόνια. Στην αρχαιότητα χρησιμοποιήθηκε κυρίως για να δηλώσει μέτρα βάρους. Στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε από τις τράπεζες για τη σύνταξη επιταγών και λογαριασμών και από εκεί μπήκε στον κόσμο των υπολογιστών και του προγραμματισμού, όπου πλέον έχει πολλές λειτουργίες.

3. Οι περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν πλέον emoticon όταν γράφουν κάτι σε κάποιον. Είναι επίσης γνωστό ότι το πρώτο άτομο που σκέφτηκε να χρησιμοποιήσει την παρένθεση “)” σαν χαμόγελο, υπήρχε ένας Ρώσος συγγραφέας Βλαντιμίρ Ναμπόκοφ . Αυτό συνέβη το 1969.

Όμως η εξέλιξη με το χαμογελαστό πρόσωπο δεν τελείωσε εκεί. Και καθηγητής στο Πανεπιστήμιο Carnegie των Η.Π.Α Σκοτ ΦάλμανΤο 1982, προτάθηκε η χρήση άνω και κάτω τελείας, παύλας και παρένθεσης στην ηλεκτρονική αλληλογραφία ως εικόνα ενός χαμογελαστού ανθρώπινου προσώπου. Αυτό το σύμβολο έγινε πολύ γρήγορα δημοφιλές μεταξύ των ανθρώπων που χρησιμοποιούν υπολογιστές.

4. Η λέξη υπολογιστής εμφανίστηκε πριν από την εφεύρεση των ηλεκτρονικών υπολογιστών. Στην αρχή 20 αιώνα στις Ηνωμένες Πολιτείες, οι υπολογιστές ήταν εργαζόμενοι που εκτελούσαν μαθηματικούς υπολογισμούς χρησιμοποιώντας μηχανές πρόσθεσης, οι οποίες ήταν μεγάλες μηχανικές αριθμομηχανές.

Εκτελούσαν εργασίες επεξεργασίας στατιστικών δεδομένων, οικονομικούς υπολογισμούς και οτιδήποτε αφορούσε πολλούς αριθμούς.

5. Υπάρχει μια οργάνωση που ονομάζεται Ιεραποστολική Εκκλησία του Κοπισμού. Αυτή η οργάνωση εμφανίστηκε στη Σουηδία το 2010 και αναγνωρίζεται επίσημα ως θρησκεία εκεί. Τα μέλη αυτής της εκκλησίας πιστεύουν ότι η αντιγραφή πληροφοριών είναι μια ιερή πράξη, η οποία σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να περιορίζεται από οποιοδήποτε πνευματικό δικαίωμα.

Υποστηρίζουν την ελεύθερη ροή πληροφοριών μέσω Παγκόσμιος Ιστός, που παρεμπιπτόντως θεωρούν και ιερό. Και τα μέλη της αίρεσης θεωρούν τους συνδυασμούς πλήκτρων Ctrl - C και Ctrl - V ως τα πιο σημαντικά ιερά σύμβολα.

6. Ένα άλλο ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι η πειρατεία πληροφοριών εμφανίστηκε πριν από την εμφάνιση του Διαδικτύου. Στο τέλος δεκαετία του '70χρόνια στις ΗΠΑ, πολλοί άνθρωποι είχαν κασετόφωνοκαι αυτά τα μαγνητόφωνα είχαν τη δυνατότητα να ηχογραφούν σε κασέτες τραγούδια που παίζονταν στο ραδιόφωνο.

Εκείνες τις μέρες, λοιπόν, πολλές δισκογραφικές εταιρείες μήνυσαν ακόμη και τους κατασκευαστές μαγνητοφώνων, απαιτώντας την πλήρη απαγόρευσή τους, υποστηρίζοντας ότι μια τέτοια πειρατεία μουσικής προκάλεσε τεράστια ζημιά στην επιχείρησή τους, αλλά ευτυχώς δεν τα κατάφεραν.

7. Το πρώτο στον κόσμο HDDεφευρέθηκε σε 1956 έτος και ονομαζόταν .

Ζύγιζε περισσότερο από έναν τόνο, καταλάμβανε το χώρο μιας ολόκληρης ντουλάπας και περιείχε ολόκληρο 5 megabyte πληροφοριών , που για εκείνες τις εποχές ήταν μια πραγματική τεχνολογική ανακάλυψη.

8. Το καλοκαίρι του 2016, εμφανίστηκε μια φήμη ότι το Υπουργείο Άμυνας των Ηνωμένων Πολιτειών εξακολουθούσε να χρησιμοποιεί δισκέτες για την αποθήκευση δεδομένων στο σύστημα ελέγχου πυρηνικών πυραύλων. Αυτή η ιστορία προκάλεσε μεγάλο σάλο στις ΗΠΑ και αποδείχθηκε αληθινή.

Ο αμερικανικός στρατός χρησιμοποιεί πραγματικά δισκέτες, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι περισσότερες πυρηνικές εγκαταστάσεις έχουν εγκατεστημένους υπολογιστές IBM 1976 έτος παραγωγής. Ολόκληρη η υποδομή αυτών των εγκαταστάσεων αναπτύχθηκε ειδικά για αυτούς τους υπολογιστές. Και για να ενημερώσετε το σύστημα, θα χρειαστεί να επαναλάβετε πλήρως ολόκληρη την υποδομή, και αυτό, με τη σειρά του, κοστίζει ένα τεράστιο χρηματικό ποσό. Ωστόσο, ο αμερικανικός στρατός έχει υποσχεθεί ότι θα το κάνει μέχρι το τέλος του 2018.

9. Είναι γνωστό ότι μόνο 10 τοις εκατό Από όλα τα χρήματα στον κόσμο υπάρχουν με τη μορφή φυσικών τραπεζογραμματίων.

Υπόλοιπο 90 τοις εκατό είναι εικονικά χρήματα σε τραπεζικούς λογαριασμούς και αποθηκεύονται σε υπολογιστές.

10. Ιοί υπολογιστώνεμφανίστηκε ακόμη και πριν από την έλευση του Διαδικτύου. Εκείνες τις μέρες, οι ιοί εξαπλώθηκαν μέσω διαφόρων αφαιρούμενα μέσα , κυρίως μέσω δισκέτας.

Όταν δεν υπήρχε ακόμη Διαδίκτυο, οι χρήστες υπολογιστών αντάλλασσαν συνεχώς δισκέτες που περιείχαν διάφορες πληροφορίες μεταξύ τους. Ήταν μέσα από τέτοιες μολυσμένες δισκέτες που οι ιοί εξαπλώθηκαν σε όλο τον κόσμο, μολύνοντας όλο και περισσότερους υπολογιστές.

4,7 (93,53%) 337 ψήφοι


Καθόμουν στον υπολογιστή μια μέρα, δούλευα ήσυχα, και ξαφνικά με χτύπησε η σκέψη, από πού ξεκίνησαν όλα και ποιος ήταν ο πρώτος υπολογιστής στον κόσμο; Φυσικά, αποφάσισα να βρω την απάντηση σε αυτή την ερώτηση, πραγματικά με καθήλωσε. Και η απάντηση βρέθηκε! Όπως ήταν φυσικό, έγινε το θέμα της επόμενης ανάρτησης στο blog για όλα τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα στον κόσμο που δεν σε αφήνουν αδιάφορο. Όπως πάντα, ο καθορισμός του πρωταθλήματος δεν ήταν εύκολος, αλλά μπορείς ήδη να το συνηθίσεις...

Ο πρώτος υπολογιστής στον κόσμο δημιουργήθηκε και κατασκευάστηκε στις ΗΠΑ από τον μαθηματικό του Πανεπιστημίου Χάρβαρντ Χάουαρντ Άιξν το 1941. Μαζί με τέσσερις ειδικούς της IBM, που του το παρήγγειλαν, δημιούργησαν έναν υπολογιστή βασισμένο στις ιδέες του Charles Babbage. Μετά από όλες τις δοκιμές, εκτοξεύτηκε στις 7 Αυγούστου 1944. Έλαβε το όνομα «Mark 1» από τους δημιουργούς του και τέθηκε σε λειτουργία στο Χάρβαρντ.


Εκείνη την εποχή, αυτός ο υπολογιστής κόστιζε πεντακόσιες χιλιάδες δολάρια, ένα υπέροχο ποσό εκείνη την εποχή. Συναρμολογήθηκε σε ειδική θήκη, η οποία ήταν κατασκευασμένη από γυαλί και ατσάλι που είναι ανθεκτικό στη διάβρωση. Το ίδιο το σώμα είχε μήκος τουλάχιστον δεκαεπτά μέτρα, το ύψος ήταν πάνω από 2,5 μ. Η μάζα του ήταν περίπου 5 τόνοι και καταλάμβανε χώρο αρκετών δεκάδων κυβικών μέτρων.
Το "Mark 1" αποτελούνταν από πολλούς διακόπτες και άλλους μηχανισμούς, ο συνολικός αριθμός των οποίων ήταν 765 χιλιάδες.
Τα καλώδιά του είχαν συνολικό μήκος περίπου οκτακόσια χιλιόμετρα!

Οι δυνατότητες του πρώτου υπολογιστή στον κόσμο μας φαίνονται πλέον γελοίες, αλλά εκείνη την εποχή δεν υπήρχε πιο ισχυρή υπολογιστική συσκευή στον πλανήτη.

Το μηχάνημα θα μπορούσε:

  • λειτουργούν με εβδομήντα δύο αριθμούς, οι οποίοι με τη σειρά τους αποτελούνταν από είκοσι τρία δεκαδικά ψηφία
  • ο υπολογιστής μπορούσε να αφαιρέσει και να προσθέσει, και κάθε λειτουργία διαρκούσε τρία δευτερόλεπτα.
  • Επιπλέον, πολλαπλασίασε και διαίρεσε, ξοδεύοντας έξι και δεκαπέντε δευτερόλεπτα σε αυτές τις επεμβάσεις.

Για την εισαγωγή πληροφοριών σε αυτή τη συσκευή, η οποία ουσιαστικά ήταν απλώς μια μηχανή γρηγορότερης προσθήκης, χρησιμοποιήθηκε μια ειδική διάτρητη χαρτοταινία. Ήταν ο πρώτος υπολογιστής που δεν χρειάστηκε ανθρώπινη παρέμβαση για τις υπολογιστικές του διαδικασίες.

Πίσω στο 1942, η ανάπτυξη του John Mauchly λειτούργησε ως ώθηση για τη δημιουργία του πρώτου υπολογιστή, αλλά εκείνη τη στιγμή λίγοι άνθρωποι έδωσαν σημασία σε αυτό. Αφού οι στρατιωτικοί μηχανικοί του Αμερικανικού Στρατού το εξέτασαν πιο προσεκτικά το 1943, έγιναν προσπάθειες να δημιουργηθεί μια συσκευή που έλαβε τότε το όνομα "ENIAC". Ο στρατός ήταν υπεύθυνος για τα οικονομικά και διέθεσε περίπου πεντακόσιες χιλιάδες δολάρια για αυτό το έργο, καθώς ήθελαν να σχεδιάσουν νέους τύπους όπλων.
Η «ENIAC» κατανάλωνε τόση ενέργεια που κατά τη λειτουργία της, η κοντινή πόλη αντιμετώπιζε συνεχώς έλλειψη ρεύματος και ο κόσμος καθόταν χωρίς ρεύμα, μερικές φορές για αρκετές ώρες.

Τεχνικές προδιαγραφές Eniac

Δείτε μερικά πολύ ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του πρώτου υπολογιστή στον κόσμο, σύμφωνα με τη δεύτερη έκδοση. Εντυπωσιακό δεν είναι;

  • Ζύγιζε 27 τόνους.
  • Περιείχε 18.000 λάμπες και άλλα μέρη.
  • Η μνήμη ήταν 4 KB.
  • Καταλάμβανε έκταση 135 τετραγωνικών μέτρων. μ. και ήταν όλο μπλεγμένο σε πολλά σύρματα.

Το προγραμμάτισαν χειροκίνητα, και οι χειριστές απλώς άλλαξαν εκατοντάδες διακόπτες και έπρεπε να το κλείνουν και να το ανοίγουν κάθε φορά επειδή δεν είχε σκληρός δίσκος. Δεν υπήρχε ούτε πληκτρολόγιο ούτε οθόνη. Υπήρχαν πολλές δεκάδες ντουλάπια με λάμπες, το μηχάνημα συχνά χαλούσε καθώς συχνά υπερθερμαίνεται. Στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε επίσης για το σχεδιασμό ατομικών όπλων υδρογόνου. Αυτό το μηχάνημα λειτούργησε για περισσότερα από δέκα χρόνια και το 1950, όταν δημιουργήθηκε το τρανζίστορ, οι υπολογιστές έγιναν μικρότεροι σε μέγεθος.

Πού και πότε πουλήθηκε ο πρώτος υπολογιστής;

Σε δύο δεκαετίες, ελάχιστα έχουν αλλάξει στην έννοια των υπολογιστών. Χάρη στην εισαγωγή του μικροεπεξεργαστή, η δημιουργία του ίδιου του υπολογιστή προχώρησε με ταχύτερους ρυθμούς. Πίσω στο 1974, η IBM ήθελε να κυκλοφορήσει τον πρώτο υπολογιστή στην αγορά, αλλά δεν υπήρχαν σχεδόν καθόλου πωλήσεις. Το IBM5100 χρησιμοποιούσε κασέτες όπου αποθηκεύονταν πληροφορίες και εκείνη την εποχή ήταν πολύ ακριβό - δέκα χιλιάδες δολάρια. Επομένως, λίγοι άνθρωποι είχαν την οικονομική δυνατότητα να αγοράσουν μια τέτοια συσκευή τότε.
Μπορούσε ο ίδιος να εκτελέσει προγράμματα που ήταν γραμμένα στις γλώσσες BASIC και APL, που δημιουργήθηκαν στα έγκατα της IBM. Η οθόνη μπορούσε να εμφανίσει δεκαέξι γραμμές των εξήντα τεσσάρων χαρακτήρων η καθεμία και η μνήμη της ήταν εξήντα τέσσερα KB. Οι ίδιες οι κασέτες έμοιαζαν πολύ με τις κανονικές κασέτες ήχου. Δεν υπήρχαν σχεδόν καθόλου πωλήσεις λόγω της υψηλής τιμής και της κακώς μελετημένης διεπαφής. Ωστόσο, υπήρχαν άνθρωποι που το αγόρασαν και ξεκίνησαν μια νέα εποχή στην ιστορία των παγκόσμιων αγορών - το εμπόριο υπολογιστών

Έχετε σκεφτεί πώς θα είναι σε δέκα χρόνια;

Πριν από λίγο καιρό, η IBM έδειξε στον Τύπο τον υπερυπολογιστή Roadrunner με 1 τετράδισεκατο δισεκατομμύριο λειτουργίες. Συγκεντρώθηκε για το Υπουργείο Ενέργειας των ΗΠΑ. Περιλαμβάνει 6480 επεξεργαστές διπλού πυρήνακαι 12.960 Επεξεργαστές κυψελών 8i. Αποτελείται από 278 ντουλάπια, 88 χιλιόμετρα καλωδίου. Ζυγίζει 226 τόνους. Βρίσκεται σε μια έκταση 1100 m² και κοστίζει 133.000.000 $.

Όπως μπορείτε να δείτε, τα ντουλάπια υπερυπολογιστών εξακολουθούν να είναι στη μόδα, όλα έχουν να κάνουν με το σχεδιασμό...

Δείτε για τον πρώτο υπολογιστή στον κόσμο σε μορφή βίντεο:

Έτσι προέκυψε το ιστορικό του υπολογιστή. Ήταν ενδιαφέρον ή όχι - γράψτε στα σχόλια!

Στις 12 Αυγούστου 1981, η IBM κυκλοφόρησε τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή. Οι υπολογιστές έχουν αλλάξει πολύ από τότε. Αποφασίσαμε να θυμηθούμε πώς ήταν οι πρώτοι υπολογιστές και συγκεντρώσαμε ενδιαφέροντα στοιχεία για αυτούς.

1. Οι πρώτοι υπολογιστές ήταν πολύ μεγάλοι. Το βάρος του ενός ήταν περίπου 30 τόνοι. Ένας υπολογιστής απαιτούσε ένα δωμάτιο εντυπωσιακού μεγέθους, γεμάτο με ντουλάπια με ηλεκτρονικό εξοπλισμό. Οι υπολογιστές λειτουργούσαν σε μεγάλο βαθμό σωλήνες κενού, που κόστισε πολύ.

2. Ένας υπολογιστής συντηρήθηκε από ένα ολόκληρο προσωπικό μηχανικών· χρειάστηκε να συνδεθούν πολλά καλώδια όπως χρειαζόταν, κάτι που πήρε πολύ χρόνο.

3. Οι πρώτοι μικροεπεξεργαστές μπορούσαν να επεξεργαστούν μόνο 4 bit πληροφοριών κάθε φορά. Εφευρέθηκαν από τον Marchian Edward Hoff το 1970. Τρία χρόνια αργότερα, κυκλοφόρησε ένας επεξεργαστής 8-bit. Σε αυτή τη βάση λειτούργησε ο πρώτος υπολογιστής που διανεμήθηκε στο εμπόριο, ο Altair-8800. Η RAM του ήταν μόνο 256 byte (για σύγκριση, τώρα είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς έναν υπολογιστή με λιγότερο από ένα gigabyte μνήμης, περίπου = 10.000.000.000 byte).

4. Το Altair-8800 δεν είχε πληκτρολόγιο ή οθόνη. Ωστόσο, άρχισε να εξαντλείται ενεργά. Τον πρώτο μήνα πουλήθηκαν περισσότερα από χίλια σετ. Παρεμπιπτόντως, οι πιο πλούσιοι άνθρωποι μπορούσαν να αγοράσουν το πληκτρολόγιο και τις οθόνες ξεχωριστά. Το κιτ δεν ήταν φθηνό.


5. Όταν η IBM κυκλοφόρησε τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή, κανείς δεν πίστευε ότι θα ήταν δυνατό να πουληθούν πολλά αντίτυπα. Προς έκπληξη των προγραμματιστών, οι υπολογιστές άρχισαν να ξεπουλούν σαν ζεστά κέικ. Δεν είχαν καν χρόνο να τα παράγουν.

6. Είναι ενδιαφέρον ότι οι προσωπικοί υπολογιστές εξακολουθούν να παράγονται σύμφωνα με τα ίδια πρότυπα. Το μοντέλο υπολογιστή IBM είναι το πρότυπο για ολόκληρο τον στόλο προσωπικών υπολογιστών στον σύγχρονο κόσμο.


7. Ο πρώτος υπολογιστής της IBM κόστιζε περίπου 3.000 δολάρια με ασπρόμαυρη οθόνη και 6.000 δολάρια με έγχρωμη οθόνη. Διαμόρφωση του πρώτου υπολογιστή IBM: Επεξεργαστής Intel 8088 με συχνότητα 4,77 MHz και 29 χιλιάδες τρανζίστορ (για σύγκριση: ένας σύγχρονος επεξεργαστής Intel Pentium 4 περιέχει περίπου 42 εκατομμύρια τρανζίστορ), 64 KB μνήμη τυχαίας προσπέλασης, 1 μονάδα δισκέτας χωρητικότητας 160 KB (23 σελίδες εγκυκλοπαίδειας χωράνε σε αυτήν), ήχος - ένα απλό ενσωματωμένο ηχείο. Εκείνη την εποχή, οι περισσότεροι υπολογιστές ήταν ακόμα 8-bit.


Οι υπολογιστές χρησιμοποιούνται ευρέως τόσο στην παραγωγή όσο και στο σπίτι. Ακολουθούν μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία για τους υπολογιστές:

1. Με πρωτοβουλία του Ted Kekatos, διαχειριστή συστήματος, ξεκίνησε να γιορτάζεται στις Ηνωμένες Πολιτείες μια νέα επαγγελματική αργία - System Administrator Appreciation Day. Σύμφωνα με τον συγγραφέα της ιδέας, τουλάχιστον μία φορά το χρόνο διαχειριστές συστήματοςθα πρέπει να αισθάνονται ότι εκτιμώνται από τους χρήστες.

2. Λίγοι γνωρίζουν ότι υπάρχουν. τοπικά δίκτυαπου αποτελείται από μεγάλο αριθμό διασυνδεδεμένων υπολογιστών. Ένα παράδειγμα τέτοιου συστήματος είναι ένα δίκτυο 6 χιλιάδων Η/Υ που εξυπηρετούν τον επιταχυντή αδρονίων.

3. Όταν αναφέρουμε ενδιαφέροντα γεγονότα για τους υπολογιστές, θα πρέπει να υπενθυμίσουμε ότι το πρώτο πρόγραμμα που γράφτηκε από τον Bill Gates αποδείχθηκε πολύ μεγάλο για μνήμη προσωπικός υπολογιστήςεκείνη τη φορά. Ο υπολογιστής είχε μόνο 16 KB μνήμης RAM· το πρόγραμμα του Gates απαιτούσε 34 KB.

4. Μεταξύ των πιο ισχυρών υπολογιστών στον κόσμο, η IBV Roadrunner πρωτοστατεί. Αυτός ο «υπερεγκέφαλος» λειτουργεί στο Υπουργείο Ενέργειας των ΗΠΑ. Σύμφωνα με επίσημα στοιχεία, χρησιμοποιείται σε διάφορες επιστημονικές και φυσικές έρευνες.

5. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι τυπικός υπολογιστήςΣπάνια λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα. Πάνω από τις μισές φορές δουλεύει με το ήμισυ της δυναμικότητάς του.

6. Ο πατέρας του emoticon, ενός αστείου εικονιδίου, θεωρείται ο Scott Folman, ο οποίος χρησιμοποίησε τέτοια σύμβολα στις 19 Σεπτεμβρίου 1982 όταν επικοινωνούσε στο δίκτυο υπολογιστών του Πανεπιστημίου Carnegie Mellon.


7. Είναι σημαντικό για τους χρήστες υπολογιστών να χρησιμοποιούν έναν κωδικό πρόσβασης για να προστατεύουν τους υπολογιστές και τα αρχεία τους. Σύμφωνα με έρευνες, οι περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν τον απλούστερο συνδυασμό αριθμών ως κωδικό πρόσβασης - 12345, 77777, 11111 ή 55555. Λίγο περισσότερο από το 4% χρησιμοποιεί την ίδια τη σύνδεση ως κωδικό πρόσβασης.

8. Οι πιο δημοφιλείς αιτίες βλαβών του υπολογιστή περιλαμβάνουν: την είσοδο υγρού στο πληκτρολόγιο, καθώς και ασταθή τάση στο ηλεκτρικό δίκτυο.

9. Μετά την εφεύρεση της συσκευής αποθήκευσης πληροφοριών CD, οι προγραμματιστές ήρθαν αντιμέτωποι με το ερώτημα του όγκου της. Αποφασίστηκε ότι ο τόμος του CD θα έπρεπε να φιλοξενήσει την Ένατη Συμφωνία του Μπετόβεν, η οποία διαρκεί 72 λεπτά.


10. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, καθημερινά στα τυπικά δίκτυο υπολογιστώνΣυμβαίνουν περισσότερες από 20 επιθέσεις ιών.

11. Στις μέρες μας μέσω e-mailΠολλοί άνθρωποι το χρησιμοποιούν και συχνά πρέπει να διαγράψουν ανεπιθύμητα μηνύματα. Τον περασμένο χρόνο, εντοπίστηκαν περισσότερα από 22 δισεκατομμύρια email με συνολικό όγκο 86,7 terabyte που περιείχαν ανεπιθύμητα μηνύματα. Αυτό αντιπροσωπεύει το 94% του συνολικού αριθμού των email.

12. Έχει υπολογιστεί ότι αν ο Μπιλ Γκέιτς πληρώσει 1 $ για κάθε συντριβή των Windows, η Microsoft θα χρεοκοπήσει σε 3 χρόνια.


13. Έρευνες δείχνουν ότι οι εργαζόμενοι ξοδεύουν περισσότερες από μισό δισεκατομμύριο ώρες παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή κατά τη διάρκεια της εργάσιμης ημέρας, κοστίζοντας 10 δισεκατομμύρια δολάρια σε απώλειες παραγωγικότητας. Και αυτό δεν λαμβάνει υπόψη τον χρόνο που αφιερώνεται στο Διαδίκτυο για προσωπικούς σκοπούς!

14. Μεταξύ των κατορθωμάτων στον τομέα των υπολογιστών περιλαμβάνεται το έργο του Michel Santelius, ο οποίος επανέλαβε στα τυφλά περισσότερα από 64 βιβλία που περιείχαν 3 εκατομμύρια λέξεις σε έναν υπολογιστή. Σημειώστε ότι τα κείμενα αυτών των βιβλίων γράφτηκαν σε διάφορες γλώσσες.

15. Είναι συμβολικό για την εποχή μας ότι το 1982, το «Computer» αναγνωρίστηκε ως το πρόσωπο της χρονιάς σύμφωνα με το περιοδικό Time.

Ένα ενδιαφέρον βίντεο για το πώς να συναρμολογήσετε έναν υπολογιστή μόνοι σας:




Μπλουζα