Características de la tarjeta de sonido Creative Sound Blaster. Tarjeta de sonido Creative Sound Blaster Z. Instalación del software

Después de la controvertida línea X-Fi, la empresa de Singapur Creative trabajó en los errores. Uno de los frutos de este trabajo fue la heroína de esta revisión: la tarjeta de sonido interna Sound Blaster Z, que combina un excelente rendimiento técnico con un precio bastante asequible de 100 dólares.

Operación de 192 kHz/24 bits y gama completa de salidas

A diferencia de sus predecesores, Sound Blaster Z tiene una alta relación señal-ruido de 116 dB, un amplio rango de frecuencia y soporte para modo operativo de 192 kHz/24 bits. En cuanto a conectividad, tenemos un juego completo de un par de conectores 3.5 para conectar micrófono y auriculares, tres conectores 3.5 más para conectar acústica de formato 5.1 y un par de puertos ópticos digitales (entrada y salida).

Nuevo procesador Creative Sound Core 3D

El cerebro de la tarjeta es el procesador de sonido. Sonido creativo Core 3D, que no solo es responsable de todos los cálculos, sino que también realiza las funciones de ADC y DAC para todos los canales excepto los frontales. En términos de sonido, proporciona una calidad excelente, que será suficiente para la gran mayoría de usuarios incluso muy exigentes. A veces le falta un poco de detalle y claridad, pero esto sólo se nota en comparación con tarjetas para audiófilos más caras y cuando se escuchan composiciones complejas con muchos instrumentos. En el fragor de una batalla cotidiana en PUBG o Battlefield, sólo los conocedores del "cable dorado" notarán la diferencia.

Salida de auriculares con preamplificador independiente

Quizás el principal punto débil del Sound Blaster Z sea su salida de auriculares, que es inferior en términos de calidad a la salida principal. Esto no se nota especialmente en los auriculares de nivel básico y medio, pero muchos propietarios de unos caros probablemente estén mirando tarjetas de sonido por 100 dólares. auriculares de calidad¿Quién notará esta diferencia?

El diseño no es lo principal, pero también es importante

Como beneficio adicional, el comprador potencial recibe una apariencia agradable con el color rojo tradicional de los modelos de juego; sería perfecto para el exterior. tarjeta de sonido, que no tiene por qué estar escondido dentro del estuche. Además de un micrófono Creative Crystal Voice independiente y un disco con el software Pro Studio bastante útil, que permite ajustar el volumen de cada canal, hacer magia con el ecualizador, seleccionar el formato de audio multicanal deseado (DTS Connect y Dolby Digital Live son compatible) y mucho más.

TPA6120A2 CADCA0132CS5361PCM4220CS5381 Número de canales de reproducción 5.1 7.1 5.1 7.1 Dimensiones, mm125 x 125170 x 70170 x 125170 x 125

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Lo que inmediatamente llama la atención es que todas las tarjetas SoundBlaster solo admiten 5.1 frente a 7.1 para los modelos ASUS. Pero, por otro lado, la base de elementos de los productos Creative (especialmente ZxR) es generalmente mejor, y el único parámetro certificado, la relación señal-ruido, parece extremadamente impresionante.

Todas las tarjetas cuentan con la gama más amplia de frecuencias reproducidas y, por supuesto, cada una admite el modo de 192 kHz/24 bits.

Metodología de prueba

La señal estéreo se emitió en modos de 16 bits, 44 kHz, 24 bits, 48 ​​kHz y 24 bits, 192 kHz. Como dispositivo de grabación se utilizó la interfaz de audio profesional E-MU 0404 USB.

Escucha subjetiva

Durante la escucha, profesional. monitores activos Dynaudio BM15A, así como auriculares Sennheiser HD650 y Denon D2000. Este último, si la tarjeta está equipada con una salida de auriculares especializada (por ejemplo, amplificada), se le conectó.

Además de los competidores directos, durante la escucha subjetiva comparé todas las placas con una tarjeta USB externa semiprofesional E-MU 0404. Como todos los SoundBlaster nuevos, está equipado con amplificadores de auriculares. Esto significa que aquí también es posible una comparación completa. Su humilde servidor no se considera un gran conocedor ni un audiófilo empedernido, pero intenté formular algunas impresiones. Por supuesto, sólo además de los resultados de mediciones objetivas.

SoundBlaster Blaster Z

Consideraremos las cartas en orden, de menor a mayor.

El SoundBlaster Z viene en una caja de cartón de tamaño mediano. Este último tiene un diseño impresionante: inserciones doradas sobre fondo negro y rojo. En la parte frontal, a través de una ventana transparente, se puede ver el tablero en sí.

El resto de los bordes de la caja están cubiertos con todo tipo de información sobre el producto, siendo la mayor parte de la información proporcionada en varios idiomas. Entre ellos también hay un ruso.

Pero los reales características técnicas el fabricante indica poco. Y definitivamente aquí no hay suficiente asa de transporte.

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En el interior, el tablero está fijado con un estampado de plástico blando.

Además de la documentación y el disco de software esperados, el kit incluye solo un micrófono Creative Crystal Voice.

Está bien diseñado, es agradable ver un accesorio de este tipo incluido con una tarjeta de sonido. Siempre y cuando no aumente demasiado su precio.

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La tarjeta de audio en sí, que lleva el índice SB1500, aunque está fabricada en un formato estándar en lugar de un perfil bajo, es bastante compacta: menos de 13 cm de longitud.

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Pero fue posible implementar un conjunto completo de conectores necesarios:
  • Dos miniconectores separados de 3,5 mm para micrófono y auriculares;
  • Tres más son para acústica de formato 5.1;
  • Y también dos puertos digitales.

La mayor parte del tablero está cubierto con una carcasa de metal pintada de rojo brillante. Por desgracia, es muy dudoso que pueda proteger de alguna manera los componentes sensibles de interferencias, con un agujero redondo tan saludable en el centro. Y para eliminar el calor, la carcasa no entra en contacto directo con ningún componente (sin embargo, esto último no es necesario aquí: la placa no requiere alimentación externa y se calienta de manera extremadamente moderada durante el funcionamiento).

Al parecer, la carcasa aquí es más "por belleza". Para el mismo propósito, también hay una ventana transparente a través de la cual se pueden ver algunos de los componentes electrónicos y el microcircuito principal, cubierto con una capa decorativa.

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Escondido debajo está el procesador de sonido Creative Sound Core3D (CA0132). Lo veremos más de una vez en el futuro. Aquí no solo es responsable de todos los cálculos, sino que también realiza las funciones de ADC y DAC para todos los canales excepto los frontales.

El tablero no está demasiado saturado de elementos: la instalación no es tan densa como en las mejores soluciones. Pero aún así, según la última moda entre las tarjetas de sonido, se utiliza un convertidor digital-analógico independiente para los canales frontales. En este caso, este es el modelo anterior de Cirrus Logic: CS4398. Por ejemplo, ASUS Xonar D1 y muchos productos E-MU están equipados con el mismo DAC, lo cual es muy digno. El arnés utiliza amplificadores operacionales NJM2114 y 4556A. No se proporciona su reemplazo: si desea hacer esto, deberá desoldar el amplificador operacional.

Sin embargo, para esta clase de dispositivo sus capacidades son más que suficientes.

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Otro chip Creative, CA0113, se encarga de trabajar con el controlador PCI-Express.

El fabricante instaló LED en la parte superior e inferior, frente al procesador.

Durante el funcionamiento, proporcionan iluminación roja de la placa y, al mismo tiempo, de todo el interior de la unidad del sistema.

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No es posible desactivarlos sin anular la garantía.

De hecho, eso es todo lo que se puede decir sobre la junta directiva. Es hora de pasar a las pruebas. En primer lugar, los resultados de la medición.

Lo compararemos con el principal competidor de Creative SoundBlaster Z en el mercado: ASUS Xonar DX:

16 bits, 44 kHz:

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ParámetroSoundBlaster creativo ZASUS Xonar DX
+0.09, –0.09 +0.01, –0.03
Nivel de ruido, dB (A) –94.1 –96.3
94.0 96.2
Distorsión armónica, % 0.0026 0.0009
–87.1 –89.7
0.0049 0.0043
–93.9 –95.1
Intermodulación a 10 kHz, % 0.0041 0.0046

24 bits, 48 ​​kHz:

ParámetroSoundBlaster creativo ZASUS Xonar DX
Desigualdad de la respuesta de frecuencia (en el rango 40 Hz – 15 kHz), dB +0.06, –0.10
Nivel de ruido, dB (A) –103.5 –113.4
Rango dinámico, dB (A) 103.7
Distorsión armónica, % 0.0028 0.0007
Distorsión armónica + ruido, dB(A) –88.2 –100.1
Distorsión de intermodulación + ruido, % 0.0039 0.0010
Interpenetración de canales, dB. –96.6 –97.6
Intermodulación a 10 kHz, % 0.010 0.0009

24 bits, 192 kHz:

ParámetroSoundBlaster creativo ZASUS Xonar DX
Desigualdad de la respuesta de frecuencia (en el rango 40 Hz – 15 kHz), dB +0.01, –0.09 +0.00, –0.04
Nivel de ruido, dB (A) –104.4 –113.2
Rango dinámico, dB (A) 104.5 113.0
Distorsión armónica, % 0.0028 0.0007
Distorsión armónica + ruido, dB(A) –88.0 –99.6
Distorsión de intermodulación + ruido, % 0.0048 0.0010
Interpenetración de canales, dB. –99.3 –96.8
Intermodulación a 10 kHz, % 0.010 0.0010

Teniendo en cuenta las características indicadas, se podrían esperar mejores resultados.

Si, al medir el ASUS Xonar D1, simplemente "descansé" en las capacidades de la ruta de grabación de mi ya de mediana edad E-MU 0404 USB, aquí ni siquiera pude acercarme a la "relación señal-ruido". relación de 113 dB. Sin embargo, la calificación RMAA general de “excelente” en modos de 24 bits, 48 ​​y 192 kHz habla por sí sola. Creative SoundBlaster Z proporciona una excelente calidad de sonido, que será suficiente para la gran mayoría de usuarios, incluso los más exigentes.

Esto se confirma mediante la escucha subjetiva. En monitores de estudio que cuestan varios miles de dólares y en una sala con preparación de audio básica, puede "escuchar" la diferencia entre Creative SoundBlaster Z y los mejores representantes de la tribu de tarjetas de sonido como la E-MU 0404 USB, ASUS Xonar DX o la La tarjeta superior de “entretenimiento” de la misma línea (ROG Phoebus) es muy difícil. En las composiciones más complejas e intensas, uno tiene la sensación de que Creative SoundBlaster Z toca un poco sucio y el sonido carece de detalles. Pero no existe el menor deseo de compararlo con el mismo M-Audio Revolution 5.1, y está claro que el nuevo producto funciona mejor.

Con la salida de auriculares no es tan sencillo. Al parecer, el uso del mismo DAC, aunque a través de un arnés diferente, tuvo efecto. La calidad de reproducción en los auriculares es inferior a la de la salida frontal. Por supuesto, cuando se utiliza con modelos económicos y de gama media, la diferencia no será tan notable, pero muchos propietarios de auriculares caros y de alta calidad probablemente estén mirando tarjetas de sonido por 100 dólares. Y es posible que se sientan decepcionados por la pérdida de detalles y la mayor distorsión de la salida dedicada aquí. Pero podría haber una ventaja obvia sobre el ASUS Xonar DX, que, en principio, no puede presumir de tener un amplificador de auriculares.

Ahora, por desgracia, tenemos que admitir, aunque sea por poco, que SoundBlaster Z está perdiendo frente a su principal competidor en términos del parámetro principal: la calidad del sonido. Y esto a un coste ligeramente superior. En el momento de escribir esta reseña, ASUS Xonar DX se podía comprar en las tiendas minoristas de Moscú por menos de 2500 rublos, mientras que los precios del nuevo producto Creative solo comenzaban en 3000 rublos. Además de esto, la tarjeta ASUS es de perfil bajo y viene no sólo con un conector PCI-Express, sino también con un PCI antiguo. Y la gran pregunta es: ¿cuántas personas en tal situación se dejarán seducir por una mayor funcionalidad, una larga lista de tecnologías compatibles, un diseño brillante, un micrófono incluido y un controlador más conveniente?

Sobre software, luego hablaremos de ello en la sección correspondiente. Y aquellos que estén interesados ​​en el volumen de entrega, definitivamente deberían mirar el siguiente modelo: SoundBlaster Zx.

Creative ha presentado nuevas tarjetas de sonido. Con la nueva línea Z, la empresa vuelve a apuntar al segmento de los juegos. Nuestro laboratorio de pruebas recibió tanto el nuevo modelo económico SoundBlaster Z como la tarjeta de sonido ZxR de gama alta, más cara. El año pasado, que no siempre recibió críticas halagadoras, pero en menos de un año Creative preparó nuevas tarjetas de sonido Z. Pero, ¿qué tan buenas serán en comparación con su competidor directo ASUS? Hablaremos de esto en nuestra revisión.

La nueva línea incluye tarjetas de sonido denominadas Z, Zx y ZxR. Los precios para ellos comienzan desde 90 euros en Europa o 2,8 mil rublos en Rusia para Sound Blaster Z, desde 130 euros o desde 4,5 mil rublos para Sound Blaster Zx, y comprar un ZxR costará 250 euros en Europa, en Todavía no ha aparecido En Rusia (). Las tarjetas de sonido Z y Zx no se diferencian en el tablero, sino en accesorio adicional. El Zx viene con un panel de control de escritorio con conector para auriculares, control de volumen y micrófono incorporado. Con el modelo superior obtienes todo lo mencionado anteriormente, pero se ha cambiado el diseño de la tarjeta de sonido, Creative ha instalado convertidores y preamplificadores de mayor calidad, lo que debería mejorar significativamente la calidad del sonido. Además, junto con la ZxR recibirás otra placa con interfaces adicionales.

A pesar de las mejoras anunciadas para las tarjetas de sonido Sound Blaster, su “corazón” sigue siendo el chip Soundcore 3D, cuya calidad no siempre ha satisfecho en el pasado. Creative ha optimizado otros componentes, en particular, ha instalado diferentes convertidores analógicos/digitales en comparación con 3D Recon; evaluaremos las consecuencias de este paso en nuestras pruebas. A continuación se muestran las especificaciones de las tarjetas de sonido.

Especificaciones técnicas de Creative Soundblaster Z
CaracterísticaSignificado
Precio desde 90 euros en Europa
de 2,8 mil rublos en Rusia
Relación señal-ruido 116dB
24 bits/96 kHz
24 bits/192 kHz
Salidas Auriculares, salida de línea, audio 3 x 3,5 mm, Toslink
Entradas Micrófono, Toslink
Interfaz de autobús PCI-Express 1x
Especificaciones técnicas de Creative Soundblaster ZxR
CaracterísticaSignificado
Precio desde 260 euros en Europa
Relación señal-ruido 124dB
Conversión analógica a digital 24 bits/96 kHz
Conversión de digital a analógico 24 bits/192 kHz
Salidas Auriculares 6,3 mm, 2 x RCA, 2 x audio de 3,5 mm, Toslink (tarjeta DBpro)
Entradas Micrófono 6,3 mm, 2 x RCA (tarjeta DBpro), Toslink (tarjeta DBpro)
Interfaz de autobús PCI Express 1x (con tarjeta DBpro ocupa dos ranuras)

No hace mucho, Creative lanzó un Recon3D con DAC y ADC integrados y un procesador de efectos de hardware completamente diferente. En comparación con la generación anterior de tarjetas X-Fi y DAC y ADC separados, la nueva generación parecía un paso atrás en su desarrollo. En la línea Z, los chips DAC individuales y otros elementos externos han regresado a Recon3D, por lo que es interesante descubrir qué tan interesantes se han vuelto las nuevas tarjetas para los consumidores y qué tan competitivas son en el mercado actual.

La línea Z incluye tres tarjetas, Z, Zx y ZxR. El primero ya llegó para probarlo, mientras que los restantes aún están en producción (probablemente debido al módulo externo con control de volumen, que).

Creative SoundBlaster Z es la tarjeta de gama baja de la línea y, en consecuencia, más barata que otras opciones. De características interesantes, el kit incluye un micrófono especial que le permite ajustar el ancho del haz de recepción de la señal. Los modelos más antiguos utilizan una unidad de control de volumen independiente con conectores para auriculares y micrófono. El hardware de la tarjeta incluye el DAC CS4398, utilizado en E-MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX y AUZEN X-Fi Forte 7.1. Creative SoundBlaster Z está fabricado según el concepto de las tres últimas tarjetas enumeradas, se instala un DAC de alta calidad solo en la salida frontal y los otros canales son atendidos por un DAC de clase media. Este enfoque le permite reducir el precio del producto y obtener la relación calidad/precio más favorable.

Creative SoundBlaster Z será de interés principalmente para aquellos que no están preocupados por modificar la tarjeta mediante el cambio de amplificadores operacionales, como en y que se centran principalmente en el sonido estéreo. Como ventaja adicional, la tarjeta tiene capacidades avanzadas para comunicación por Skype y capacidades de juego para juegos en línea. Desafortunadamente, el sonido del hardware está prácticamente muerto hoy en día y, en consecuencia, el bloque con efectos de hardware se ha eliminado de los productos Creative SoundBlaster en Recon3D (o, más simplemente, se eliminó lo que Creative Live, Audigy y X-Fi pudieron hacer, y se agregaron otros de hardware en su lugar efectos).

Porque todavía hay reproductores para juegos antiguos que requieren sonido de hardware, nueva línea recibe críticas negativas en forma de "esto es un paso atrás" y "es mejor comprar tarjetas X-Fi viejas" y, en general, hay una razón para ello. Pero, por otro lado, Recon3D también tiene algo interesante que ofrecer hoy y nadie prohíbe tener dos tarjetas en una computadora, especialmente porque varios X-Fi junior contienen salida óptica digital a bordo y nadie les impide conectarlos a cualquier SoundBlaster Z. Tarjeta de la serie y benefíciese de un sonido de mayor calidad gracias a los convertidores avanzados. Desafortunadamente, al lanzar sus productos, ASUS no tuvo en cuenta la importancia de dichas conexiones y sus tarjetas STX y ST de gama alta no tienen entradas digitales. En la próxima reencarnación, en las mejores tarjetas ASUS tendrá que aparecer una entrada digital, este tema fue discutido con.

Aparición del Creative SoundBlaster Z


La tarjeta SB Z tiene una entrada de línea combinada con un micrófono, una salida de auriculares y tres salidas estéreo, encargadas del sonido multicanal en 5.1.

La entrada y salida digitales son únicamente ópticas. Cabe señalar que la presencia de una entrada digital para la tarjeta es una ventaja y esto no se encuentra en las tarjetas ASUS de categoría superior.

La carcasa de la tarjeta está hecha de una gruesa placa de metal, que es más masiva que otras similares en ASUS ST/STX.

Paquete creativo SoundBlaster Z


El paquete incluye la tarjeta en sí, micrófono externo y un disco con un manual. En el disco hay instrucciones detalladas en el mapa en ruso. Hay que decir que estas instrucciones reducen significativamente el tiempo dedicado a conocer las funciones de la tarjeta, no es necesario adivinar durante mucho tiempo qué botón o palanca hace qué, como era el caso de las tarjetas X-Fi. Un manual detallado y comprensible debería ser una gran ventaja.

Hardware creativo SoundBlaster Z


Creative ha estado desarrollando la aceleración del sonido por hardware durante mucho tiempo, pero el lanzamiento de un nuevo sistema operativo y quizás no la mejor política de soporte para el desarrollo de subsistemas de juegos en la actualidad han puesto fin al sonido del hardware al que muchos están acostumbrados. En consecuencia, no es necesario un DSP potente especial que le permita recibir ambos Alta calidad sonido y reducir la carga en la CPU.

Sin embargo, vender un producto con un megaprocesador enorme, con un radiador caliente (donde una hélice no es superflua) es mucho más fácil. El consumidor comprende rápidamente por qué está pagando dinero. La era de la “nanotecnología” afecta el tamaño de los microcircuitos y su disipación de calor, lo que a su vez no es consistente con su apariencia- Recon3D es un chip relativamente miniatura. Por supuesto, puedes tener en cuenta que Recon3D no es tan potente como X-Fi y su DSP es demasiado pequeño, pero incluso si X-Fi se lanzara hoy, también sería más modesto en tamaño.

Quad-core en este caso es una traducción torcida o una presentación de información de los especialistas en marketing para los compradores más analfabetos.

Recon3D combina un ADC, un DAC y contiene varios efectos de hardware, como un sistema de reducción de ruido y procesamiento de voz. Este chip ahora se puede utilizar en ambos mapas internos, así como en tarjetas de sonido externas u otros dispositivos en general. Por ejemplo, Creative CA0132 se utiliza en la placa base. placa gigabyte G1.Francotirador M3.

Un controlador independiente es responsable de la comunicación con el bus. Allí también se encuentra cuarzo. Curiosamente, es mate y oscuro, como los nuevos productos. A pesar de que solo hay un cuarzo, la tarjeta funciona igualmente bien en modos de 44 y 48 kHz, sintetizando las frecuencias necesarias. Especialmente para aquellos que están estancados en el siglo pasado y creen que solo aquellas tarjetas que tienen 2 cuarzos con frecuencias múltiplos de 44 y 48 kHz pueden funcionar de manera eficiente, vale la pena prestar atención al hecho de que hoy la síntesis de frecuencia ha alcanzado un nivel más alto. . En el caso de un cuarzo, la frecuencia requerida se sintetiza sin ningún algoritmo SRC para transmisiones de audio. Aquellos. Anteriormente, el contenido se convertía a otra frecuencia y la tarjeta de sonido DAC funcionaba a una frecuencia que era múltiplo de la frecuencia del cuarzo. Hoy en día, la frecuencia en sí se sintetiza y el contenido suministrado al DAC no cambia.

En los productos X-Fi, la transición a un solo cuarzo se realizó sin problemas, lo que no se puede decir de los productos de ASUS, donde la síntesis de frecuencias múltiplos de 44,1 condujo a un piso de ruido más alto. Si el nivel de ruido de fondo es diferente para las frecuencias de 44 y 48 kHz, entonces podemos hablar de una síntesis insuficientemente buena; sin embargo, en el caso de Creative SoundBlaster Z, el nivel de ruido de fondo es el mismo para ambos modos según los resultados de nuestras mediciones. .

CS4398 se utiliza para canales frontales. Actualmente, este es el DAC senior de Cirrus Logic. Se utiliza en MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX y AUZEN X-Fi Forte 7.1. Por cierto, se utiliza en .

Los principales competidores de Creative SoundBlaster Z serán Asus Xonar D1 y Asus Xonar DX, debido a una ideología similar de utilizar un DAC de alta calidad para los canales frontales y un precio más razonable.

En un par de años, lo más probable es que el CS4398 sea reemplazado por nuevos DAC con arquitectura de 32 bits, como el PCM1795 en el ASUS Xonar Esenses One o el ES9018 en el Audiolab M-DAC/.

Junto al DAC está el receptor SPDIF CS8416.

Es poco probable que los compradores potenciales de tarjetas de 100 a 200 dólares puedan escuchar cambios dramáticos al cambiar a nuevos DAC de 32 bits; tales dispositivos requieren un camino avanzado. Pero la tendencia en sí misma hacia el desarrollo de productos a un nivel de calidad fundamentalmente nuevo es alentadora.

También se está desarrollando el mercado de auriculares, donde se puede escuchar la diferencia entre la calidad de implementación de los DAC más antiguos en auriculares de una categoría de precio razonable. Si para un modelo con altavoces el coste de 1000-2000 dólares es relativamente pequeño, entre los auriculares este es un nivel bastante alto. En general, el éxito de ASUS con las tarjetas ST y STX se debe en gran medida al énfasis puesto en una buena implementación de la salida de auriculares. Creative X-Fi Titanium HD se centró en entradas y salidas lineales.

Creative se centra principalmente en los jugadores y está constantemente un paso por detrás del mercado de los audiófilos. ASUS, a su vez, aprovechó esto y fue el primero en lanzar una tarjeta estéreo con salida para auriculares, así como Asus Xonar D1, Asus Xonar DX con un DAC de alta calidad solo para la parte frontal. Esto se esperaba de Creative, pero en cambio siempre había solo una tarjeta en la línea a un precio inhumano, y los modelos intermedios contenían los mismos DAC a bordo que las soluciones de gama baja. Con la llegada de la serie Z, la situación está cambiando, pero la solución ya no es nueva y, por lo tanto, no causará gran alegría, especialmente en vista de la desaparición de las tecnologías EAX y las soluciones bien desarrolladas de la competencia.

Cómo funcionan los efectos de hardware de SoundBlaster Z

En términos de efectos de hardware, hay dos preguntas urgentes: ¿qué tan bien funciona la tarjeta con las funciones antiguas frente a X-Fi y qué proporcionan los nuevos efectos de hardware?

Una comparación del sonido en juegos antiguos se encontrará en un artículo separado (las pruebas llevan tiempo y, en consecuencia, no tiene sentido retrasar la revisión principal). Echemos un vistazo a los nuevos chips de tarjetas.

Novedades de los efectos en Recon3D

  1. Sistema de reducción de ruido
  2. Sistema de cambio de voz
  3. Sistema de ajuste del ancho del haz del micrófono
Las nuevas funciones de juego de Recon3D están dirigidas principalmente a juegos en línea, donde el jugador se comunica con otros jugadores a través de Skype o cualquier otro sistema de comunicación por voz.

Es muy curioso que las tecnologías del sistema de reducción de ruido y el ancho del haz del micrófono también estén diseñadas para músicos principiantes, que pueden grabar con un instrumento acústico y publicar un vídeo en Youtube o en las redes sociales. red y se propone hacerlo exclusivamente desde el micrófono estándar.

Al principio surgió la idea de que sería útil poder grabar desde un ADC de alta calidad y luego procesar la grabación utilizando los recursos de hardware de la tarjeta, o ¿por qué no permitir que funcione la reducción de ruido al reproducir vídeos de Youtube? Pero lamentablemente no hay elección. fuentes internas no provisto.

El sistema de reducción de ruido suprime en gran medida las frecuencias bajas y altas, y sólo en presencia de frecuencias medias "reconoce el habla" y, en consecuencia, "pasa". Si mira un vídeo con un sistema de reducción de ruido, el discurso se cortará en fragmentos. Quizás, si hubiera configuraciones más flexibles, entonces tendría sentido usar la reducción de ruido para fuentes internas, pero en la implementación actual, el trabajo más adecuado solo es posible con un micrófono, al grabar instrumentos musicales y comunicaciones de voz. Será interesante ver el desarrollo de los auriculares de Creative con sistemas. cancelación activa de ruido, las tecnologías iniciales parecen muy interesantes.

El sistema con ancho de haz de micrófono ajustable funciona eficazmente en el área horizontal y es la característica más interesante y efectiva. De hecho, puedes encender los parlantes laterales y ¡el sonido se cortará efectivamente!

El sistema de procesamiento de voz no sólo cambia el tono, sino que también estira los sonidos de las vocales de manera diferente, lo que da un acento completamente diferente. A los jugadores definitivamente les encantará.
En el reproductor Foobar2000, al seleccionar WASAPI, puede seleccionar 24 y 16 bits. Se promete compatibilidad con ASIO más adelante mediante una actualización del controlador.

El kit no incluye programas adicionales como editor de audio, reproductor multimedia y reproductor de DVD-Audio. Es poco probable que alguien se moleste por esto, porque... Hay muchos análogos gratuitos y el reproductor de DVD-Audio no muestra información gráfica.

Sin embargo, Actualización automática Encontré WaveStudio, y es posible que con el tiempo aparezcan otros programas incluidos en el paquete X-Fi.

Entre los efectos ya no existe la posibilidad de aplicar diferentes entornos al sonido y no quedan menciones a EAX. Al mismo tiempo, el manual contiene guía detallada para configurar Alquimia.

En el videoclip oficial puedes ver puntos generales.

Sonido creativo SoundBlaster Z

Evaluación de ruta DAC


El circuito utilizó un amplificador Technics SE-A5 de alta calidad, un modelo Hi-End, con un nivel de distorsión medido no superior al 0,001% a potencia media. Los monitores estaban Sistemas acusticos Basado en Eton8-800/37HEX + Vifa XT25. El mismo woofer se utiliza en el ADAM S2.5A y un tweeter similar en los satélites BlueSky SAT 6.5 MK II. Para aquellos que se centran en “calidad = precio”, el coste de monitores pasivos similares con componentes similares será de aproximadamente 2000-2500 dólares por par. El costo del amplificador ajustado a la inflación es de $1500. La impedancia del altavoz es de 6 ohmios.

La audición se realizó en modalidad de prueba a ciegas. Todas las fuentes se llevaron a un único nivel con una dispersión de no más de una centésima de decibel. Un interruptor separado en un interruptor de galletas con ajuste de volumen individual se encargaba de cambiar las fuentes.

Cuando la prueba se realiza mediante el método vidente y, además, con niveles no regulados, se introduce un gran error en el resultado tanto por la diferente percepción psicoacústica del sonido a diferentes volúmenes como por la autohipnosis (a menudo dependiendo del tipo de precio). etiquetas o preferencias de marca).

Además, para evaluar el nivel de distorsión se utilizaron unos auriculares electrostáticos KOSS ESP 950 con un amplificador E/90 completo (el coste del juego es de 1.000 dólares).

A diferencia del SoundBlaster Z, se utilizó la interfaz profesional E-MU 1616m y ASUS Essence One MUSES. Las tarjetas de sonido E-MU de la serie “m” (mastering) son una especie de primera etapa del Hi-End, donde una mayor calidad se traduce en un aumento significativo del precio del dispositivo. Al mismo tiempo, estas tarjetas tienen un coste relativamente bajo y gracias a ello han ganado gran popularidad (especialmente la tarjeta E-MU 1212m). La comparación con estos productos también es conveniente: por un lado, el sonido de las tarjetas de la serie "m" es conocido por muchos y, por otro lado, estas tarjetas se consideran como algo opuesto a los productos nuevos.

La calidad de sonido del SoundBlaster Z es sólo ligeramente inferior a la del 1616m. Esto se expresa en una escena un poco más simplificada a nivel de matices. En la mayoría de los casos, era muy difícil distinguir ciegamente entre el 1616m y el SoundBlaster Z. Las diferencias entre SoundBlaster Z y One MUSES con ST son más pronunciadas que con el 1616m. Esto indica una buena implementación del potencial del CS4398 DAC y SoundBlaster Z puede recomendarse con seguridad como fuente de calidad.

Salida de auriculares SoundBlaster Z

La salida de auriculares la proporciona el mismo CS4398, pero a través de un arnés de amplificador operacional diferente. Esto plantea la cuestión de si es aconsejable utilizar esta salida para el fin previsto o adquirir un amplificador de auriculares por separado y conectarlo a la salida frontal.

El nivel de calidad de la salida frontal y la salida de auriculares se evaluó adicionalmente mediante auriculares electrostáticos KOSS ESP 950, donde el amplificador incluido para electrostático E/90 se conectó a las salidas SoundBlaster Z.
La salida de auriculares es un poco menos detallada que la salida frontal y suena más fuerte y más sintética, pero no tan terrible como para convertirse en embotellamiento para modelos de auriculares económicos. Sin embargo, para auriculares con un precio superior a $100, vale la pena considerar el uso de un amplificador de auriculares separado conectado a la salida frontal.

Prueba de parámetros técnicos de SoundBlaster Z

Prueba técnica del SoundBlaster Z DAC

Informe RMAA PRO
Creative SonudBlaster Z - RMAA PRO
frecuencia de muestreo
44 kilociclos
48 kilociclos
Desigualdad de la respuesta de frecuencia (de 40 Hz a 15 kHz), dB
+0.01, -0.04 +0.01, -0.04
Nivel de ruido, dB (A) -116.5 -116.4
Rango dinámico, dB (A) 116.5 116.4
Distorsión armónica, % 0.0008 0.0007
Distorsión de intermodulación + ruido, % 0.0010 0.0010
Interpenetración de canales, dB. -114.8 -113.9



Según los datos del pasaporte, la relación señal-ruido es de 116 dB, nuestras mediciones lo confirman; según los resultados de las pruebas en RMAA con el E-MU1616m mostraron 116,5 dB, que es incluso un poco más alto que los datos declarados.



En teoría, el espectro de distorsión armónica no es el más ideal, pero los armónicos de orden superior están por debajo de 130 dB. A niveles tan bajos, el espectro de distorsión proporciona poca información sobre la calidad subjetiva del sonido.



La salida de auriculares y la salida frontal se diferencian únicamente en el gráfico de distorsión de intermodulación.



La salida Recon3D (salida trasera) proporciona un nivel de señal a ruido de aproximadamente 103 dB y exhibe niveles más altos de distorsión, con la contribución principal proveniente del segundo y tercer armónico. El resto queda ahogado por el ruido.

La prueba de salida SPDIF mostró una transmisión correcta del flujo digital, no hubo quejas sobre la transmisión de datos. La entrada de línea analógica mostró características mediocres y solo debería usarse para grabar la señal del micrófono.

Prueba técnica del amplificador de auriculares SoundBlaster Z

Resultados generales de las pruebas en RAA

Resultados

La calidad del sonido de la salida estéreo es alta y, para obtener un sonido de alta calidad en los auriculares, un amplificador independiente no vendrá mal.

Los principales competidores de SoundBlaster Z serán Asus Xonar D1 y Asus Xonar DX, debido a una ideología similar de utilizar un DAC de alta calidad para los canales frontales y un precio más razonable. D1 y DX son más adecuados para aquellos que desean obtener una fuente estéreo de alta calidad con un presupuesto mínimo, mientras que SoundBlaster Z es más interesante para los jugadores en línea, debido a las capacidades ampliadas de un micrófono especial y la misma alta calidad del estéreo. producción. Si la tecnología de cambio de voz es útil solo en los juegos, entonces las capacidades del sistema de reducción de ruido y el ajuste del ángulo del haz del micrófono serán útiles para todos los que usan Skype. Un micrófono de este tipo con procesamiento de hardware sería útil para cualquier computadora portátil, y los fabricantes de computadoras portátiles deberían examinar más de cerca dicha tecnología.

Un excelente paso por parte de Creative sería lanzar la tarjeta Z sin el micrófono suministrado a un precio más modesto; de lo contrario, aquellos que no necesiten comunicación por voz prestarán atención a los análogos de ASUS. O, después de un tiempo, el coste de las tarjetas bajará y el micrófono con las tecnologías que lo acompañan se considerará una buena ventaja (lo cual también es muy probable).

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El segmento de las tarjetas de sonido clásicas, que alguna vez fueron muy populares, está hoy al borde de la supervivencia, y hay varias razones para ello. En primer lugar, el sonido integrado en las placas base mejora cada año. En segundo lugar, una tarjeta con un precio de unos 100 dólares sigue siendo una especie de compromiso: el sonido y las capacidades son mejores que las integradas, pero no hace falta hablar de un nivel profesional. Esto se ve indirectamente confirmado por la dinámica del lanzamiento de dichos productos, porque algo nuevo aparece casi una vez al año...

Sin embargo, este nicho de mercado aún no está completamente cerrado y existen algunos artilugios interesantes. Entre las novedades, podemos recordar las tarjetas de la serie Creative Z introducidas en 2013. Y hoy probaremos el más joven de ellos: SoundBlaster Z, que se diferencia de los más caros Zx y ZxR solo por la ausencia de un módulo de control externo. En general, la solución es bastante similar a la del conocido ASUS Xonar D1, pero todavía hay algunas características adicionales.

Contenido de la entrega


La tarjeta se vende en un embalaje muy presentable.


Pero el paquete de entrega resulta lo más modesto posible: Creative SoundBlaster Z, discos con software y un micrófono especial personalizable.


Evidentemente, el precio final se redujo literalmente por cada pequeño detalle, porque... A menudo, la empresa incluye incluso productos de mucha menor calidad con un juego completo de cables. Aquí no hay un solo cable: ni óptica, ni analógico.

Diseño



La apariencia de la tarjeta es un tema aparte. Para dar el efecto de estatus, el tablero está cubierto con una pantalla de aluminio con una ventana redonda, y encima del microcircuito central hay una superposición decorativa retroiluminada.



Todo esto carece al menos de algún significado técnico y se hace únicamente con fines de marketing. Es mucho más agradable para un usuario dar su dinero por algo supuestamente masivo y potente que por un conjunto de chips estándar.


Sin embargo, si quita la pantalla y desenrosca el plástico, debajo encontrará un pequeño chip Creative CA0132, que no requiere refrigeración, pantalla ni luz de fondo adicionales... Este es el procesador DSP. Por cierto, se le puede encontrar incluso como parte del top placas base, porque La arquitectura es muy flexible.


Para las salidas frontales se utiliza un DAC CS4398 de alta calidad, por lo que aquí la tarjeta recuerda mucho a los productos ASUS. Así, si consideramos el Creative SoundBlaster Z como una opción para obtener un sonido de alta calidad, entonces deberíamos centrarnos en los altavoces estéreo.

Hay una salida de auriculares separada, que teóricamente admite cualquier modelo con una impedancia de hasta 600 ohmios. Esto puede considerarse una ventaja significativa de la tarjeta, especialmente porque la salida funciona desde el mismo CS4398 solo a través de otros amplificadores operacionales. ¿En qué medida puede una solución de este tipo competir con dispositivo externo, te lo contamos un poco más abajo.


Los conectores analógicos tradicionalmente se encuentran muy juntos, por lo que puede resultar difícil utilizar enchufes gruesos y de calidad. En este caso, la entrada de micrófono se combina con una entrada de línea en un conector. Pero, a diferencia de muchos competidores, Creative SoundBlaster Z ofrece una óptica completa (receptor SPDIF CS8416).

Una imagen más completa de la tarjeta de sonido Sound Blaster Z le permitirá hacer su revisión en video:

Software y efectos

El diseño de la tarjeta resulta bastante clásico, pero el software contiene varias innovaciones dirigidas a jugadores y usuarios activos. tecnologías de red. El principal está relacionado con el micrófono incluido.



El micrófono le permite ajustar el ancho del haz capturado para cortar sonidos no deseados. Esta función funciona bastante bien, por lo que puedes comunicarte por Skype incluso con música encendida en la habitación. El sistema de reducción de ruido funciona de forma menos eficaz y, en algunos lugares, incluso de forma incorrecta, por lo que recomendamos utilizarlo según la situación. El cambio de voz se realiza de forma bastante eficaz.



De lo contrario, el shell del software es una interfaz típica con un conjunto de funciones necesarias. Puede configurar el tipo de sistema que está utilizando y realizar ajustes básicos. Por ejemplo, parece muy útil la función de configurar la frecuencia de corte para un subwoofer, lo que será útil para los propietarios de sistemas prefabricados.



Naturalmente, hay un mezclador para todas las entradas/salidas, un ecualizador, etc. Los perfiles de usuario se pueden guardar o, por el contrario, se pueden tomar opciones de juego ya preparadas.

Pruebas y opinión subjetiva.

Para probar la tarjeta de audio utilizamos un software común y realizamos todas las configuraciones preliminares según los métodos del fabricante.


Al realizar las pruebas, utilizamos el modo de conexión más simple, Front-out - Line-in, por lo que no obtuvimos los números declarados por el fabricante, porque Los parámetros de entrada son notablemente más bajos que las características DAC de los canales frontales. Sin embargo, podemos afirmar un nivel de ruido bajo, que aun así alcanza el nivel de -100 dB.

La escucha subjetiva se realizó en comparación con el ESI Juli@ y cuando utilizamos monitores de rango medio no escuchamos ninguna diferencia subjetiva. Esto confirma indirectamente la excelente calidad de los canales frontales, adecuados para organizar un sistema estéreo.

Me gustó menos la salida de auriculares. Sube bien el volumen, pero el sonido pierde detalles, por lo que la calidad sólo es comparable a la de los amplificadores más simples. En general, si estamos hablando acerca de Si se trata de auriculares por 50-100 dólares, entonces se puede utilizar esta opción, pero si se trata de un rango de precios más alto, entonces sería más correcto conectar un amplificador de terceros a la salida frontal.

Conclusión

En general, la tarjeta Creative SoundBlaster Z es una buena opción para las personas que desean combinar buena calidad funciones de sonido y comunicación avanzada en juegos e Internet. El modelo claramente no está dirigido a audiófilos, porque... Los DAC de alta calidad se instalan solo en las salidas frontales, no hay posibilidad de cambiar los amplificadores operacionales, etc.

Por su dinero, la novedad proporciona un nivel de sonido bastante confiable, tiene un buen amplificador de auriculares incorporado y entradas ópticas. Un artículo aparte incluye un micrófono personalizable con ancho de haz variable. Funciona bastante bien y ofrece un buen comienzo para juegos o Skype.

Precio de Creative Sound Blaster Z

Puedes comprar un Creative SoundBlaster Z por 3100 rublos, y el competidor más cercano parece ser ASUS Xonar DX, que es un poco más barato.


Las arquitecturas de las soluciones son muy similares, al igual que la calidad de reproducción. Y las ventajas de ASUS incluyen un diseño de perfil bajo, adecuado para carcasas pequeñas. Creative cautiva con un conjunto de efectos más ampliado y un micrófono incluido.

Ventajas:

  • Precio pagable;
  • convertidores de alta calidad (frontales);
  • Micrófono personalizable incluido.

Desventajas:

  • escaso paquete de suministros.



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