Descripción de geforce gts 250. Tarjetas de video. Pruebas del juego: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Imagen anteriorSiguiente imagenLa solución principal de séptima generación de NVIDIA que admite la mayoría tecnologías modernas. Adecuado para ordenadores domésticos y también como tarjeta adicional para aceleración PhysX en un potente ordenador para juegos.
Tiene suficiente rendimiento para juegos y algunas tareas profesionales a un precio asequible, pero ya no se corresponde con el estado actual de la tecnología gráfica en los juegos.
Ventajas
Soporte SLI Posibilidad de agrupar con una o dos tarjetas iguales (cuando se utiliza una placa base compatible con SLI) para mejorar significativamente el rendimiento del juego. Soporte de aceleración PhysX La tarjeta de video es compatible con PhysX y le permite obtener efectos especiales adicionales en los juegos, aunque a costa de una gran pérdida de rendimiento, o aumentar el rendimiento cuando se usa como un acelerador PhysX dedicado además de la tarjeta de video principal para gráficos.Defectos
Arquitectura de GPU obsoleta. Falta de margen de rendimiento para juegos futuros. La eficacia de la informática de propósito general es limitada. Para efectos PhysX adicionales e imágenes estéreo 3D Vision, el rendimiento puede no ser suficiente. Aceleración incompleta para video VC-1 La reproducción de algunos discos Blu-ray y videos de Internet se verá afectada por la energía procesador central computadora. El conector HDMI es opcional en la mayoría de las tarjetas de video de este modelo para conexión digital El equipo de TV/video requiere usar un adaptador separado y conectar la tarjeta de video al adaptador de sonido con un cable.conjunto de chips | GeForce GTS 250 |
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Arquitectura de GPU Nombre clave para la microarquitectura GPU | G92 |
Bus de memoria, bit | |
Memoria, megabytes |
Hace un mes, NVIDIA anunció una “nueva” tarjeta de video GeForce GTS 250. Mucho antes de este evento, se sabía que este “nuevo producto” no era más que una tarjeta de video GeForce 9800 GTX+ renombrada. La única diferencia con su predecesora GeForce GTS 250 es su versión más corta. placa de circuito impreso, el chip de vídeo G92b no ha sufrido ningún cambio.
Llegados a este punto podemos finalizar este artículo, pero pasemos a la historia del chip de vídeo G92. Fue anunciado en el otoño de 2007 en forma de tarjeta de video GeForce 8800 GT. La GPU de esta tarjeta de video se fabricó utilizando una tecnología de proceso de 65 nm e incluía 112 procesadores de sombreado, 56 unidades de textura, 16 unidades de rasterización y soporte para un bus de memoria de 256 bits. Esta tarjeta de video se ha convertido en una leyenda, sin dejar ninguna posibilidad en los juegos a su competidor directo del campo rojo: la Radeon HD 3870, basada en el chip de video RV670.
En diciembre de 2007, NVIDIA lanzó la tarjeta de video GeForce 8800 GTS de 512 Mb, basada en el mismo chip de video G92. A diferencia de la tarjeta de video GeForce 8800 GTS de 640 (320) MB de nombre similar, basada en la GPU G80, tenían:
- menor ancho de bus de memoria (256 bits frente a 320 bits) y unidades de rasterización (16 frente a 24);
- más procesadores de sombreado (128 frente a 96), unidades de textura (64 frente a 48) y mayor frecuencia de núcleo (650 MHz frente a 513 MHz), dominio de sombreado (1625 MHz frente a 1188 MHz), GDDR (1940 MHz frente a 1584 MHz).
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Debido al mayor número de unidades funcionales y frecuencias más altas, la GeForce 8800 GTS 512 Mb superó fácilmente a la GeForce 8800 GTS 640 Mb. Además, pudo alcanzar este punto con la invicta GeForce 8800 GTX 768 Mb. Gracias a esto y a su menor precio, esta tarjeta de video se convirtió en un verdadero éxito entre los jugadores de la época.En abril de 2008, NVIDIA lanzó la tarjeta de video GeForce 9800 GTX de 512 Mb. Se diferenciaba de la GeForce 8800 GTS 512 Mb en una placa de circuito impreso más larga, un aumento en el número de conectores de alimentación de uno de seis pines a dos y mayores frecuencias de memoria de video/dominio de núcleo/sombreador. Gracias al aumento de frecuencias, la GeForce 9800 GTX 512 Mb logró igualar en rendimiento a la anterior GeForce 8800 Ultra 768 Mb.
Al mismo tiempo, se cambió el nombre de toda la línea 88xx de tarjetas de video:
- GeForce 9800GT reemplazó a GeForce 8800 GT;
- GeForce 9800GTX reemplazó a GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
- La GeForce 8800GTS de 512 MB se suspendió para no crear competencia interna para la tarjeta de video GeForce 9800 GTX de 512 MB, más potente.
En mayo de 2008, se anunciaron las tarjetas de video GeForce GTX 260 y GeForce GTX 280. Estas tarjetas de video ocuparon el sector de alta gama del mercado. La línea 98xx ha pasado al sector de gama media.
En ese momento, NVIDIA dominaba todos los sectores del mercado de tarjetas de video y nada parecía amenazar su posición. AMD se encontraba entonces en una posición poco envidiable: los procesadores eran inferiores a los productos Intel en todos los frentes y la situación con las tarjetas de video no era mejor. En camino estaban las tarjetas de video de la línea HD4xxx, basadas en el chip de video RV770. Pero nadie creía en ellos, la reputación de la marca Radeon sufrió demasiado debido a las fallidas líneas HD2xxx y HD3xxx.
Mucha gente sabe que Nvidia es una empresa que se trata en parte de sigilo y trucos de marketing para atraer la atención de los compradores. Además, lleva mucho tiempo haciendo esto, intentando apoderarse del mercado y adelantarse a AMD. El fabricante "rojo", a su vez, es más práctico, aunque a menudo tiene un rendimiento inferior al de su competidor.
A veces, en la búsqueda de la superioridad, Nvidia comienza a perder frente a su rival. Está tratando de "callar" el mercado con modelos vagos, trabajando para obtener un modelo actualizado a partir de una tarjeta de video antigua. Otra situación similar ocurrió en 2009.
Fondo
Un año antes, la empresa presentó el procesador gráfico GT200 y varios modelos basados en él. Esta opción se volvió bastante buena y pudo eclipsar a los modelos de la competencia. Esto no fue sorprendente, porque su competidor más cercano, la Radeon HD 3800, en principio obtuvo un rendimiento mediocre y, después del lanzamiento de nuevos productos, se debilitó aún más.
Luego AMD, luego todavía ATI, presentó una excelente base de GPU RV770 y dos tarjetas de video basadas en ella. Y aunque la Radeon HD 4870 no mostró de inmediato resultados sin precedentes, adquirió una importancia estratégica para que el modelo de doble procesador se convirtiera en líder en el futuro.
Posteriormente, la empresa desarrolla tarjetas de vídeo de gama media y básica. La Radeon HD 4830 se está convirtiendo en un modelo económico pero muy productivo, y el segmento de gama media tiene su propia potencia sorprendente.
Nvidia no tenía prisa por lanzar con tanto éxito el GTS 250. Se trata de un acelerador en el segmento alto, al que seguirán otros modelos que finalmente podrán competir. Los problemas surgen cuando queda claro que el GT200 de 55 nm es demasiado grande y es necesario inventar algo más rentable.
Recuerda todo
El G92 ya era conocido en 2009. Inicialmente, esta opción resultó ser más exitosa y ya ha pasado por un par de actualizaciones. GeForce GTS 250 es una tarjeta de video que resultó ser solo otra estrategia de marketing. A pesar del nuevo nombre, el comprador se encontró con reliquias del pasado.
Primero, se creó la GeForce 8800 GTS, luego se hizo overclocking, dando como resultado la GTX 9800, luego se actualizó el proceso técnico para este modelo y se lanzó la GTX 9800+. Como resultado, tenemos un cambio de marca para esta cadena: GTS 250.
Especificaciones
El fabricante conocía el diseño de la placa de esta tarjeta en 2007. Fue entonces cuando apareció el G92 en otros modelos. Pero mientras desarrolla un nuevo producto, la empresa, por alguna razón, decide reciclar la textolita. Y lo hace de forma radical. Si al principio los motivos de esta modificación no estaban claros, luego queda claro: para evitar críticas y no presentar al comprador un clon absoluto, el fabricante decide hacer al menos algo, gastando una cantidad considerable de dinero.
La Nvidia GTS 250 tiene buena pinta. Está desarrollado sobre una base obsoleta pero poderosa. GPU G92, que fue transferido a una tecnología de proceso de 55 nm. El cristal utiliza 754 millones de transistores y, a diferencia del GT200, tiene la mitad de tamaño. También en el interior había 128 procesadores de flujo unificados, 64 unidades de textura y 16 elementos de rasterización.
La memoria aquí es tipo GDDR3. Varias modificaciones han elegido su propio volumen para el acelerador. El comprador podría adquirir una tarjeta de 512 MB o 1 GB. El ancho del bus de memoria sigue siendo de 256 bits.
La frecuencia central del modelo de referencia era de 738 MHz, las unidades de sombreado funcionan a una velocidad de 1836 MHz. La frecuencia de la memoria era de 1100 MHz. Como resultado, en el momento de su lanzamiento la tarjeta costaba 150 dólares, lo que era un buen precio en comparación con los modelos de la competencia, tanto de producción propia como de la empresa “roja”.
Modificaciones
Como es habitual, la versión de referencia de la Nvidia GeForce GTS 250 recibió versiones modificadas. Destacaban por su aspecto, en parte por su sistema de refrigeración. Además, algunas opciones recibieron mayores frecuencias y, en principio, se volvieron más productivas. A pesar de la gran cantidad de modificaciones, las más llamativas son los modelos de Palit y GIGABYTE.
palito
Esta modificación se entregó en una caja de marca brillante. Luego la empresa presentó sus modelos exactamente en esta versión unificada. En el frente había información sobre el modelo y algunas tecnologías. Todo es bastante minimalista. Por supuesto, hubo usuarios que no pudieron evaluar combinaciones de colores, que presentó Palit, pero en ese momento el empaque aún no se había creado para que fuera táctil y visualmente agradable.
El equipamiento es muy modesto. En el interior, además del “papel usado” y un disco con controladores, había un par de adaptadores para HDMI y 2xPATA. A pesar de la falta de generosidad, vale la pena recordar que el modelo no pertenece al segmento de precios elevados. Así que espera este precio. accesorios adicionales no vale la pena.
La apariencia de la Palit GTS 250 es brillante y atractiva. La placa de circuito impreso roja está cubierta por una carcasa de plástico en la que se puede ver un gran ventilador. Debajo hay un pequeño radiador. En general, el sistema de refrigeración no está mal, aunque no es del todo adecuado para overclocking adicional.
16 chips de memoria ocupan un total de 512 MB, pero el volumen local total alcanza 1 GB. Como en la versión de referencia, el ancho del bus es de 256 bits. La frecuencia de la memoria es mayor que la del modelo de referencia: 1200 MHz, lo que en total da 2,4 GHz. Pero estos números resultaron ser sólo marcas. De hecho, resultó que la versión modificada recibió solo frecuencias de 2 GHz, que es menos que el modelo de referencia.
Las frecuencias centrales aún se volvieron algo más altas que las de la tarjeta de video de referencia. Por un lado, esto compensó la reducción de la velocidad de la memoria, pero por otro, fue un aumento muy insignificante. Como resultado, la frecuencia central aumentó de 738 a 745 MHz.
Opiniones sobre Palit
La modificación GTS 250 recibió una buena respuesta por parte del comprador. Todos pudieron obtener todo lo que querían del modelo de referencia. Por supuesto, estamos hablando de overclocking. A pesar de las críticas decepcionantes sobre la velocidad de la memoria, el overclocking adicional ayudó a mejorar la velocidad del núcleo. Como resultado, comenzó a funcionar a una frecuencia de 800 MHz y el dominio de sombreado, a 1984 MHz. Los usuarios también notaron que la situación con la memoria fue exitosa. A pesar del retraso con respecto al modelo de referencia, logramos alcanzar estos valores e incluso superarlos ligeramente: 1150 MHz.
GIGABYTE
Esta modificación también resultó bastante buena. ella se puso atractiva apariencia. En primer lugar, gracias a su sistema de refrigeración. El modelo se entregó en un paquete interesante que mostraba todas las características. Dentro había un par de adaptadores para el GTS 250, controladores y un manual de usuario.
La textolita azul está parcialmente cubierta por un radiador con ventilador incorporado. El sistema de refrigeración es eficiente y tiene buen aspecto. La placa tiene todos los elementos necesarios y el panel de interfaz tiene todos los conectores necesarios.
Curiosamente, esta tarjeta de video GTS 250 no se diferencia del modelo de referencia en términos de especificaciones. Como resultado, la frecuencia sigue siendo de 738 MHz y la memoria funciona a 1100 MHz. Además, su volumen es de 1 GB.
Esta situación deja claro que no se puede prescindir del overclocking, de lo contrario será más fácil adquirir una versión de referencia. Y, en principio, el overclocking adicional muestra excelentes resultados. La frecuencia central aumenta a 792 MHz y la memoria aumenta a 1635 MHz.
NVIDIA GeForce GTS 250M- Adaptador gráfico DirectX10.1 para portátiles basado en el núcleo GT215 de 40 nm. Está equipado con 96 núcleos de sombreado, al igual que 9800M GT, pero el bus de memoria es sólo de 128 bits. Para compensar este inconveniente, la tarjeta de video admite GDDR5. El núcleo del GTS250M está marcado GT215 y se basa en una arquitectura de alta gama para sistemas de escritorio(gobernante GTX 200). Además, NVIDIA ha mejorado la microarquitectura para lograr un ahorro de energía aún mayor y un mayor rendimiento. Por lo tanto, el rendimiento por unidad de sombreado ha mejorado ligeramente en comparación con la generación anterior.
Al igual que la GeForce 9800M GT, la GTS 250M ofrece 96 procesadores de flujo que manejan el trabajo de los sombreadores de vértices y píxeles heredados. Los sombreadores unificados de NVIDIA son 1D (a diferencia de los sombreadores 5D de AMD, que resultan en más sombreadores).
GeForce GTS250M también es compatible con CUDA, DirectX Compute, OpenCL y PhysiX para poder usar sombreadores para realizar tareas distintas a la representación de imágenes (por ejemplo, codificación de video, realizar cálculos físicos en juegos o resolver problemas matemáticos). Para tareas tan especializadas, una GPU puede ser notablemente más rápida que los procesadores actuales.
La tarjeta gráfica móvil tiene un decodificador de video incorporado llamado PureVideo HD con VP4. Video Processor 4 (VP4) admite procesamiento completo H.264, VC-1 y ahora también MPEG-4 ASP (por ejemplo, DivX o XviD). MPEG-1 seguirá sin ser compatible, pero decodificar este formato es bastante fácil para la CPU.
Combinado con un chipset NVIDIA con gráficos integrados (p. ej. 9400M), GTS 250M es compatible con Hybrid-SLI (HybridPower y GeForceBoost). HybridPower es una tecnología que te permite elegir entre un núcleo gráfico separado e integrado, dependiendo de si necesitas rendimiento o ahorro de energía de tu portátil. Hoy en día, esta característica sólo está disponible en Vista (también probablemente en Windows 7). Hasta el día de hoy, el usuario tiene que cambiar manualmente entre adaptadores; en el futuro está previsto implementar esto a nivel del controlador.
El rendimiento de la GeForce GTS 250M debería ser claramente mayor GTS 240M, ya que tiene el doble de núcleos de sombreado. Los juegos exigentes con DirectX 10 como Crysis deberían funcionar sin problemas en configuraciones medias a altas. Los juegos anteriores, o menos exigentes, deberían funcionar perfectamente con gran detalle en altas resoluciones. Dependiendo del tipo de memoria de video utilizada (GDDR5, GDDR3), el rendimiento puede variar.
El consumo de energía de la tarjeta de vídeo móvil se considera relativamente bajo y asciende a 27 W (especialmente en comparación con el GTS 260M, que difiere sólo ligeramente en frecuencia, pero requiere 10 W más). Además, según NVIDIA, el nuevo núcleo mejorado consume sólo la mitad de energía en reposo (en comparación con generaciones anteriores).
Fabricante: | Nvidia |
Serie: | GeForce GTS 200M |
Código: | N10E-GE |
Corrientes: | 96 - unificado |
Frecuencia de reloj: | 500*MHz |
Frecuencia de sombreado: | 1250*MHz |
Frecuencia de memoria: | 1600*MHz |
Ancho del bus de memoria: | 128 bits |
Tipo de memoria: | GDDR3, GDDR2, GDDR1 |
Memoria máxima: | 1024 megas |
Memoria común: | No |
DirectX: | DirectX 10.1, sombreador 4.1 |
Tecnología: | 40 nanómetros |
Además: | Compatibilidad con DirectX Compute (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 tipo B |
Tamaño del portátil: | grande |
Fecha de lanzamiento: | 15.06.2009 |