دستگاه خروجی چیست؟ دستگاه های اضافی اطلاعات. واحد اندازه گیری مقدار اطلاعات

- ایگور (مدیر)

در محدوده این مقاله دستگاه خروجیمن با جزئیات بیشتری در مورد چیستی آن، آنچه که یک کامپیوتر دارد به شما خواهم گفت و همچنین یک طبقه بندی کوچک ارائه خواهم کرد.

توجه داشته باشید: هدف این مقاله کاربران تازه کار است و بنابراین حاوی دانش اولیه است.

فرد اطلاعات را از طریق حواس مختلف دریافت می کند. در مورد کامپیوتر، این عمدتا یک عمل دیداری و شنیداری است. و به نظر می رسد که در اینجا همه چیز باید درک شود. با این حال، گاهی اوقات، کاربران ممکن است در تشخیص صحیح نوع دستگاه خاص با مشکل مواجه شوند. بنابراین، در چارچوب این مقاله، سعی می کنم با جزئیات بیشتری توضیح دهم که یک دستگاه خروجی اطلاعات چیست، آنها در رایانه چیست و چگونه می توان آنها را تقسیم کرد.

دستگاه خروجی اطلاعات - چیست؟

همانطور که می بینید، تصویر چیزهای زیادی را نشان می دهد دستگاه های مختلف، اما همه آنها دستگاه های خروجی نیستند. بنابراین بیایید سعی کنیم بفهمیم کدام یک کدام است. و بیایید با یک تعریف شروع کنیم.

این یک سخت افزار کامپیوتری است که به شما امکان می دهد اطلاعات دیجیتالی را به گونه ای نمایش دهید که برای شخص قابل درک باشد. به عبارت ساده، هدف اصلی چنین دستگاه هایی همانطور که از نام آن پیداست نمایش اطلاعات به گونه ای است که فرد بتواند آن را درک کند.

حالا اگر نگاه کنید می بینید که فقط اسپیکر، مانیتور، چاپگر و پروژکتور دستگاه های خروجی هستند چون بقیه دستگاه ها اطلاعات خروجی ندارند. اما، اجازه دهید این موضوع را با جزئیات بیشتری در نظر بگیریم.

توجه داشته باشید: باید فهمید که جزء فنی در این مورد نقشی ندارد. دستگاه می تواند در داخل کامپیوتر، مانند صفحه نمایش لپ تاپ، یا خارج، مانند یک پلاتر باشد.

دستگاه های خروجی کامپیوتر کدامند؟

مسیر کامپیوتر بسیار سریع توسعه یافته است، بنابراین امروزه دستگاه های خروجی اطلاعات مختلفی وجود دارد. با این حال، همه آنها به نوعی با امکانات ادراک انسان محدود شده اند. بنابراین، دستگاه های خارق العاده بسیار نادر هستند. در بیشتر موارد، این هر چیزی است که با اطلاعات ویدئویی، صوتی و متنی مرتبط است.

رایج ترین مانیتور است، تقریباً هر رایانه ای آن را دارد. و این تعجب آور نیست، زیرا امروزه تقریباً تمام اطلاعات مربوط به گرافیک است.

البته بلندگوهای هدفون را فراموش نکنید. همه فیلم و ویدیو می بینند. موسیقی حتی بیشتر شنیده می شود.

دستگاه های خاص تر در حال حاضر با تحول سروکار دارند اطلاعات دیجیتالبه چیزهای فیزیکی مهم نیست این عبارت چقدر ترسناک به نظر می رسد، همه چیز بسیار ساده تر است. اینها پرینترهایی هستند که با آنها اسناد چاپ می کنید، اینها پلاترهایی هستند که به شما امکان چاپ پوستر را می دهند و غیره.

نمونه‌های دیگری مانند پروژکتورها (کمتر رایج هستند، اما اساساً مشابه مانیتورها) وجود دارند. اغلب کاربران خانگی دقیقاً در بالا یافت می شوند.

طبقه بندی دستگاه های خروجی اطلاعات

همانطور که تعجب آور نیست، اما طبقه بندی اصلی دستگاه های خروجی اطلاعات بر اساس علائم است. و در اینجا آنها هستند:

1. دستگاه های گرافیکیخروجی این شامل همه چیزهای مربوط به گرافیک می شود. مانیتور، چاپگر و موارد دیگر

2. دستگاه های خروجی صدا. این شامل همه چیز مربوط به صدا می شود. بلندگو، هدفون، بلندگوهای داخلی و موارد دیگر.

3. سایر دستگاه های خروجی. علیرغم این واقعیت که فرد هنوز اندام های ادراک دارد، به همین ترتیب، دستگاه های قابل توجه و تولید انبوه هنوز وجود ندارد. بنابراین، بقیه معمولاً به این نوع نسبت داده می شوند.

مانیتور کامپیوتر است دستگاه ضرورینمایش متن و اطلاعات گرافیکی. مانیتورها به صورت رنگی و تک رنگ موجود هستند. آنها می توانند در دو حالت کار کنند: متن یا گرافیک.

دیجیتال (TTL) مانیتور

اصطلاح TTL (منطق ترانزیستور ترانزیستور - منطق ترانزیستور ترانزیستور) به یک سری استاندارد از ریز مدارهای دیجیتال مورد استفاده در فناوری الکترونیکی اشاره دارد. و مثل همیشه وقتی ما داریم صحبت می کنیمدر مورد فناوری دیجیتال، خوانده می شود که سیگنال ها فقط دو حالت دارند: منطقی 1 و منطقی 0 ("بله" و "نه").

مانیتورهای تک رنگ

وقتی صحبت از مانیتورهای TTL می شود، بیشتر به معنای مانیتورهای تک رنگ هستند که سیگنال های کنترلی آنها توسط کارت های گرافیک MDA یا Hercules تولید می شوند. در حال حاضر از مفهوم تک رنگ مشخص است که یک نقطه روی صفحه نمایش فقط می تواند روشن یا تاریک باشد. در بهترین حالت، نقاط نیز می توانند از نظر روشنایی متفاوت باشند. مانیتور هرکول قادر است تصویری را فقط به صورت نقاط روشن و تاریک با وضوح 728x348 نمایش دهد و تنها با کارت گرافیک می تواند با کل سیستم کار کند. سایر مانیتورها در نتیجه نرخ فریم تصویر بالا با حداقل لرزش، تصویری (مشابه تلویزیون ها) تولید می کنند. این اصل در مانیتور نوع هرکول اجرا نمی شود. یک مانیتور TTL همچنین می تواند از یک مانیتور آنالوگ با تعداد پین های روی کانکتور برای اتصال به رایانه شخصی متمایز شود. مانیتور هرکول دارای فیش 9 پین نوع D (نر) می باشد. با این حال، مراقب باشید: مانیتور RGB که در زیر توضیح داده شده است نیز دارای همان رابط است.

RGB-مانیتورها

مانیتورهای دیجیتال RGB (قرمز/سبز/آبی - قرمز/سبز/آبی) عمدتاً برای اتصال به کارت استاندارد EGA طراحی شده‌اند. چنین دستگاه هایی همچنین از حالت تک رنگ با وضوحی پشتیبانی می کنند که به شما امکان نمایش 16 رنگ را می دهد. مانیتورهای RGB وضوح کمتری نسبت به مانیتورهای هرکول دارند. این مانیتورها را می توان با کدگذاری رنگ مشخصه در پنل جلویی تشخیص داد.

مانیتورهای آنالوگ

در این مورد ما صحبت خواهیم کرددر مورد مانیتورهایی که با کارت های ویدئویی استاندارد VGA و بالاتر کار می کنند. آنها قادر به پشتیبانی از وضوح VGA 640x480 پیکسل و بالاتر هستند.

نام "آنالوگ" به معنای قابلیت وضوح نیست، بلکه بر خلاف مانیتورهای TTL، راهی برای انتقال اطلاعات در مورد رنگ های نمایش داده شده از کارت گرافیک به مانیتور است. هنگام کار در حالت True Color، باید تعداد مناسبی از خطوط برای انتقال پالت رنگ با عمق 24 درجه وجود داشته باشد. بنابراین مانیتورهای دیجیتال چنین اطلاعاتی را منتقل نمی کنند. این تنها منطقه کوچک رایانه شخصی است که اصل آنالوگ پردازش اطلاعات تا به امروز باقی مانده است. انتقال سیگنال آنالوگ در قالب ولتاژهای سطوح مختلف انجام می شود. مانیتورهای VGA می توانند نه تنها در رنگ، بلکه در حالت تک رنگ نیز کار کنند. در مورد دوم، رنگ ها و سایه های آنها با سایه های خاکستری جایگزین می شوند.

اصل تشکیل تصویر در مانیتورهای مبتنی بر لوله اشعه کاتدی (همه موارد فوق) تفاوت زیادی با اصل عملکرد تلویزیون ندارد. پرتو الکترون های ساطع شده توسط تفنگ الکترونی (کاتد) به صفحه ای که با فسفر پوشانده شده است برخورد می کند و باعث درخشش آن می شود.

نمایشگرهای LCD (LCD)

در اواخر دهه 80، اولین مدل های رایانه های شخصی نوت بوک (لپ تاپ) معرفی شدند. عامل اصلی که منجر به کاهش وزن آنها شد، اولاً استفاده از نمایشگرهای کریستال مایع (Liquid Crystal Display, LCD) به عنوان یک دستگاه نمایش اطلاعات بود. صفحه نمایش چنین نمایشگری از دو صفحه شیشه ای تشکیل شده است که بین آنها جرمی حاوی کریستال های مایع وجود دارد که بسته به نوع اعمال شده روی آنها می تواند ساختار نوری و خواص آنها را تغییر دهد. شارژ الکتریکی. این بدان معنی است که کریستال تحت تأثیر میدان الکتریکی جهت خود را تغییر می دهد، در نتیجه کریستال ها نور را به روش های مختلف منعکس می کنند و امکان نمایش اطلاعات را فراهم می کنند. از آنجایی که مقاومت نسبتاً زیاد است، کریستال ها فقط می توانند با سرعت خاصی حرکت کنند. این ویژگی هنگام حرکت مکان نما ماوس بر روی صفحه LCD اولین نمایشگرها به وضوح آشکار شد. هنگام حرکت سریع، مکان نما به سادگی ناپدید شد. کریستال‌های مایع یک تکانه الکتریکی دریافت کردند، اما زمانی که مکان‌نما قبلاً به مکان دیگری منتقل شده بود، فرصت واکنش نشان ندادند. برای کاهش تاری و افزایش کنتراست تصویر، نمایشگرهای کریستال مایع ساخته شده با استفاده از فناوری DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic) ساخته شده اند. توشیبا یک صفحه نمایش کریستال مایع ماتریس فعال ترانزیستور فیلم نازک، به اصطلاح فناوری TFT (Thin Film Translator) توسعه داده است. در نمایشگر TFT، بر خلاف نمایشگر DSTN، کاهش سرعت وجود ندارد. یکی از انواع فناوری DSTN، فناوری MLA (آدرس چند خطی) بود. شاید یکی از معایب اینگونه نمایشگرها از ساعت ها، ماشین حساب ها و ... که با نشانگرهای LCD کار می کنند برایتان آشنا باشد. اگر به صفحه نمایش با زاویه نگاه کنید، فقط می توانید سطح نقره ای آن را ببینید. تصویر و وضوح صفحه نمایش های LCD به زاویه دید بستگی دارد. کیفیت تصویر خوب در زاویه دید 90 درجه به دست می آید. کریستال های مایع به خودی خود نمی درخشند، بنابراین این مانیتورها به نور پس زمینه یا نور خارجی نیاز دارند.

مانیتورهای پلاسما گازی

برای نمایشگرهای پلاسمای گازی هیچ محدودیتی مانند نمایشگرهای LCD وجود ندارد. آنها همچنین دارای دو صفحه شیشه ای هستند که بین آنها کریستال نیست، بلکه یک مخلوط گاز وجود دارد که در مکان های مناسب تحت تأثیر ضربه های الکتریکی برجسته می شود. عیب اینگونه مانیتورها عدم امکان استفاده از آنها در کامپیوترهای قابل حمل با باتری و توان باتری به دلیل مصرف جریان زیاد است.

مشخصات اصلی مانیتورها:

فرکانس اسکن عمودی (فریم) و افقی (خطی).

وضوح صفحه نمایش، یعنی تعداد نقاط (پیکسل) منعکس شده بر روی صفحه نمایش

مورب صفحه نمایش، یعنی فاصله بین گوشه پایین سمت راست و بالا سمت چپ

اندازه دانه را کنترل کنید، یعنی اندازه نقطه فسفر در سطح داخلی صفحه نمایش

نوع لوله اشعه کاتدی که کیفیت پوشش فسفر را تعیین می کند

سرعت تغییر از حالت متنی به حالت گرافیکی، یعنی. تغییر مجوز

در دسترس بودن و کیفیت پوشش ضد انعکاس (صفحه نمایش رنگ آبی به خود می گیرد)

سطح تشعشع (توصیه می شود یک صفحه محافظ همراه با مانیتور خریداری کنید)

مانیتور وسیله ای برای نمایش بصری اطلاعات است. سیگنال هایی که مانیتور دریافت می کند (اعداد، نمادها، اطلاعات گرافیکی و سیگنال های زمان بندی) توسط کارت گرافیک تولید می شود. بنابراین، مانیتور و کارت گرافیک نوعی پشت سر هم هستند که باید برای عملکرد بهینه پیکربندی شوند. به منظور اطمینان کار موثرهر دو مؤلفه باید به طور بهینه با یکدیگر مطابقت داشته باشند. در حال حاضر، بیش از 30 تغییر در انواع مختلف کارت های ویدئویی وجود دارد که در طراحی، پارامترها و استانداردها متفاوت هستند. طبیعتاً نمی توان کل تنوع این گونه ها را توصیف کرد. در این راستا تصمیم گرفته شد تا کارت های ویدئویی بر اساس استانداردهای پذیرفته شده طبقه بندی شوند. شاید با چنین تقسیم بندی استانداردهایی در نظر گرفته شود که دیگر در RS نقش بسزایی ندارند و منسوخ شده اند اما برای کامل بودن قابل ذکر هستند.

استاندارد رنگ حالت متنی حالت گرافیکی
MDA تک رنگ 80*25 دو رنگ پشتیبانی نشده
CGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*200 2 رنگ 320*200 4 رنگ
HGC تک رنگ 80*25 دو رنگ 720*348 دو رنگ
EGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*350 16 رنگ
VGA رنگ 80*25، 16 رنگ 640*480, 256 رنگ
SVGA رنگ 80*25، 16 رنگ 1600*1200 رنگ واقعی (32 بیت)

نام گذاری ها:

MDA - آداپتور نمایش تک رنگ (آداپتور صفحه نمایش تک رنگ)

CGA - آداپتور گرافیک رنگی (آداپتور گرافیک رنگی)

کارت گرافیک HGC - Hercules ( کارت گرافیکهرکول)

EGA - آداپتور گرافیک پیشرفته (آداپتور گرافیکی پیشرفته)

VGA - آداپتور گرافیک ویدیویی (آداپتور گرافیک ویدیو)

SVGA - Super Video Graphics Adapter (آداپتور گرافیک فوق العاده ویدیویی)

در حال حاضر از مانیتورهای MDA، CGA، Hercules و EGA استفاده نمی شود، زیرا آنها وضوح مناسبی ندارند، که منجر به خستگی سریع چشم می شود. علاوه بر این، آنها قادر نیستند دانلود نرم افزارفونت سیریلیک (حروف روسی). اخیراً مانیتورهای SVGA بیشترین استفاده را پیدا کرده اند.

چاپگر

چاپگر (یا دستگاه چاپ) برای نمایش اطلاعات روی کاغذ طراحی شده است. همه چاپگرها همچنین می توانند نقشه ها و تصاویر گرافیکی، رنگی یا سیاه و سفید را خروجی بگیرند. چندین هزار مدل چاپگر وجود دارد که می توان با رایانه شخصی IBM استفاده کرد. انواع اصلی را در نظر بگیرید.

چاپگرهای ماتریس نقطه ای (نقطه ای).

چاپگر ماتریس نقطه ای (نقطه-ماتریس-چاپگر، با نام مستعار ماتریس نقطه ای) برای مدت طولانی دستگاه خروجی استاندارد برای رایانه های شخصی بوده است. در گذشته نه چندان دور، زمانی که چاپگرهای جوهر افشان هنوز رضایت بخش نبودند و قیمت پرینترهای لیزری بسیار بالا بود، پرینترهای نقطه ای به طور گسترده مورد استفاده قرار می گرفتند. امروزه نیز اغلب مورد استفاده قرار می گیرند. مزایای این چاپگرها در درجه اول سرعت چاپ و تطبیق پذیری آنها مشخص می شود که در توانایی کار با هر کاغذی و همچنین هزینه کم چاپ نهفته است. هنگام انتخاب چاپگر، همیشه باید از وظایفی که به آن محول می شود، ادامه دهید. اگر به چاپگری نیاز دارید که مجبور باشد در تمام طول روز اشکال مختلف را بدون وقفه چاپ کند یا سرعت چاپ مهمتر از کیفیت است، استفاده از چاپگر سوزنی ارزانتر است. اگر می خواهید تصویری با کیفیت روی کاغذ داشته باشید، از چاپگر جوهرافشان یا لیزری استفاده کنید، اما، البته، هزینه هر ورق به طور قابل توجهی افزایش می یابد. چاپگرهای سوزنی یک مزیت قابل توجه دارند - توانایی چاپ چندین نسخه از یک سند کاغذ کربنی به طور همزمان. و عیب این گونه پرینترها صدایی است که در حین کار تولید می کنند. اصل چاپ سوزنی کاراکترها بر روی کاغذ بسیار ساده است. یک چاپگر سوزنی کاراکترهایی را با چندین سوزن که در سر چاپگر قرار دارند تولید می کند. مکانیسم تغذیه کاغذ ساده است: کاغذ توسط یک محور به داخل کشیده می شود و یک نوار جوهر بین کاغذ و سر چاپگر قرار می گیرد. وقتی سوزن به این نوار برخورد می کند، اثری از رنگ بر روی کاغذ باقی می ماند. سوزن هایی که در داخل سر قرار دارند معمولا با روش الکترومغناطیسی فعال می شوند. سر در امتداد یک ریل افقی حرکت می کند و توسط یک موتور پله ای کنترل می شود. سر وجود دارد: 9*9 سوزن، 9*18، 18*18، 24*37. سوزن ها در یک یا دو ردیف مرتب می شوند. با کمک نوار جوهر چند رنگ امکان چاپ رنگی محقق می شود.

دستگاه های خروجی اطلاعات

نظارت کنید. نظارت کنیدیک دستگاه خروجی جهانی است و به کارت گرافیک نصب شده در رایانه متصل است.

یک تصویر در فرمت کامپیوتری (به شکل دنباله های صفر و یک) در حافظه ویدئویی واقع در کارت ویدئو ذخیره می شود. تصویر روی صفحه مانیتور با خواندن محتویات حافظه ویدیویی و نمایش آن بر روی صفحه تشکیل می شود.

فرکانس خواندن تصویر بر پایداری تصویر روی صفحه تأثیر می گذارد. در مانیتورهای مدرن، تصویر معمولاً با فرکانس 75 بار یا بیشتر در ثانیه به روز می شود که راحتی درک تصویر توسط کاربر رایانه را تضمین می کند (فردی متوجه سوسو زدن تصویر نمی شود). برای مقایسه می توان یادآوری کرد که نرخ فریم در سینما 24 فریم در ثانیه است.

که در کامپیوترهای رومیزیمعمولاً از مانیتورهای لوله اشعه کاتدی (CRT) استفاده می شود - شکل. 4.14.

تصویر روی صفحه مانیتور توسط پرتوی الکترون ساطع شده توسط تفنگ الکترونی ایجاد می شود. این پرتو الکترونی توسط یک ولتاژ الکتریکی بالا (ده ها کیلو ولت) شتاب می گیرد و روی سطح داخلی صفحه، پوشیده از یک فسفر (ماده ای که تحت تأثیر پرتو الکترونی می درخشد) می افتد.

برنج. 4.14. مانیتور CRT

سیستم کنترل پرتو باعث می شود آن را از طریق خط به خط کل صفحه اجرا کند (یک شطرنجی ایجاد می کند)، و همچنین شدت آن را تنظیم می کند (به ترتیب، روشنایی درخشش نقطه فسفر). کاربر تصویر را روی صفحه نمایشگر می بیند، زیرا فسفر پرتوهای نوری را در قسمت قابل مشاهده طیف ساطع می کند. کیفیت تصویر بالاتر است، هر چه اندازه نقطه تصویر (نقطه فسفری) کوچکتر باشد، در مانیتورهای با کیفیت بالا اندازه نقطه 0.22 میلی متر است.

با این حال، مانیتور همچنین منبع پتانسیل الکتریکی ساکن بالا، تابش الکترومغناطیسی و اشعه ایکس است که می تواند تأثیر نامطلوبی بر سلامت انسان داشته باشد. مانیتورهای مدرن عملاً ایمن هستند، زیرا آنها با الزامات بهداشتی و بهداشتی دقیق مطابق با استاندارد ایمنی بین المللی TCO "99" مطابقت دارند.

در کامپیوترهای قابل حمل و جیبی از مانیتورهای کریستال مایع (LCD) تخت استفاده می شود. اخیراً از چنین مانیتورهایی در رایانه های رومیزی استفاده می شود.

نمایشگر LCD (کریستال مایع، نمایشگرهای کریستال مایع- برنج. 4.15) از ماده ای ساخته شده اند که در حالت مایع است، اما در عین حال دارای برخی خواص ذاتی اجسام کریستالی است. در واقع، اینها مایعاتی با ناهمسانگردی خواص (به ویژه خواص نوری) مرتبط با نظم در جهت گیری مولکول ها هستند. مولکول های کریستال مایع تحت تأثیر ولتاژ الکتریکی می توانند جهت خود را تغییر دهند و در نتیجه خواص پرتو نوری را که از خود می گذرد تغییر دهند.

برنج. 4.15. صفحه نمایش ال سی دی

مزیت نمایشگرهای LCD نسبت به مانیتورهای CRT این است که مضر نیستند تابش الکترومغناطیسیو فشردگی

مانیتورها ممکن است اندازه صفحه نمایش متفاوتی داشته باشند. اندازه صفحه نمایش بر حسب اینچ (1 اینچ = 2.54 سانتی متر) اندازه گیری می شود و معمولاً 15، 17 اینچ یا بیشتر است.

چاپگرها چاپگرهاطراحی شده برای خروجی روی کاغذ (ایجاد یک "کپی سخت") از اطلاعات عددی، متنی و گرافیکی. چاپگرها با توجه به اصل کار خود به ماتریس، جوهر افشان و لیزری تقسیم می شوند.

چاپگرهای ماتریس نقطه ای(شکل 4.16) چاپگرهای ضربه ای هستند. هد چاپ یک چاپگر ماتریس نقطه ای شامل یک ستون عمودی از میله های کوچک (معمولاً 9 یا 24) است که تحت تأثیر یک میدان مغناطیسی از هد بیرون زده شده و به کاغذ ضربه می زند (از طریق روبان جوهر). . همانطور که هد چاپ حرکت می کند، رشته ای از کاراکترها روی کاغذ باقی می ماند.

برنج. 4.16. چاپگر ماتریسی

معایب پرینترهای ماتریس نقطه ای این است که به آرامی چاپ می کنند، نویز زیادی تولید می کنند و کیفیت چاپ بسیار مطلوب است (تقریباً با کیفیت یک ماشین تحریر مطابقت دارد).

در سال‌های اخیر، چاپگرهای جوهرافشان سیاه و سفید و رنگی رایج شده‌اند (شکل 4.17). آنها از یک هد چاپ جوهر استفاده می کنند که جوهر را تحت فشار از یک سری سوراخ های ریز روی کاغذ خارج می کند. با حرکت در امتداد کاغذ، سر چاپ خطی از کاراکترها یا نواری از تصویر را به جا می‌گذارد.

برنج. 4.17. جت پرینتر

پرینترهای جوهرافشانمی تواند به اندازه کافی سریع چاپ کند (تا چندین صفحه در دقیقه) و نویز کمی تولید کند. کیفیت چاپ (از جمله رنگ) با وضوح چاپگرهای جوهر افشان تعیین می شود که می تواند به آن برسد کیفیت عکاسی 2400dpi این بدان معنی است که یک نوار تصویر افقی 1 اینچی از 2400 نقطه (قطره جوهر) تشکیل شده است.

پرینترهای لیزری(شکل 4.18) چاپ تقریبا بی صدا را فراهم می کند. چاپگرهای لیزری از طریق چاپ صفحه به صفحه به سرعت چاپ بالایی (تا 30 صفحه در دقیقه) دست می یابند که در آن کل صفحه یکباره چاپ می شود.

بلندگو و هدفون آکوستیک.برای گوش دادن به صدا استفاده می شود بلندگوهای آکوستیکیا هدفونی که به خروجی کارت صدا وصل می شود.

سوالاتی برای تأمل

1. چه پارامترهای فیزیکی بر کیفیت تصویر در صفحه مانیتور تأثیر می گذارد؟

وظایف عملی

4.6. با دستگاه کامپیوتر و تاریخچه آشنا شوید علوم کامپیوتربا بازدید از موزه های کامپیوتر مجازی در اینترنت.

نظارت کنید

مانیتور وسیله ای برای نمایش بصری انواع اطلاعات است که به کارت گرافیک کامپیوتر متصل می شود.

مانیتورهای تک رنگ و رنگی، مانیتورهای الفبایی و گرافیکی، مانیتورهای لوله اشعه کاتدی و مانیتورهای کریستال مایع وجود دارد.

مانیتورهای پرتو کاتدی ($CRT$)

تصویر با استفاده از پرتوی از الکترون ها ایجاد شده است که توسط تفنگ الکترونی آزاد می شوند. یک ولتاژ الکتریکی بالا، پرتو الکترونی را که روی سطح داخلی صفحه، پوشیده از فسفر (ماده ای که تحت تأثیر پرتو الکترونی می درخشد) می افتد، تسریع می کند. سیستم کنترل پرتو آن را خط به خط در سراسر صفحه هدایت می کند (یک شطرنجی ایجاد می کند) و شدت آن (روشنایی درخشش نقطه فسفر) را تنظیم می کند.

مانیتور $CRT$ امواج الکترومغناطیسی و اشعه ایکس، پتانسیل الکتریکی ساکن بالا را ساطع می کند که تأثیر نامطلوبی بر سلامت انسان دارد.

شکل 1. مانیتور پرتو کاتدی

نمایشگرهای کریستال مایع ($LCD$) بر اساس کریستال های مایع

نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) از یک ماده مایع ساخته شده اند که برخی از خواص اجسام کریستالی را دارد. مولکول‌های کریستال مایع وقتی در معرض ولتاژ الکتریکی قرار می‌گیرند، می‌توانند جهت خود را تغییر دهند و خواص پرتو نوری را که از خود عبور می‌کند، تغییر دهند.

مزیت نمایشگرهای کریستال مایع نسبت به مانیتورهای $CRT$ عدم وجود تشعشعات الکترومغناطیسی مضر برای انسان و فشردگی آن است.

تصویر دیجیتال در حافظه ویدئویی که روی کارت ویدئو قرار دارد ذخیره می شود. تصویر پس از خواندن محتویات حافظه ویدئویی و نمایش آن بر روی صفحه نمایش بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود.

پایداری تصویر روی صفحه نمایشگر به فرکانس خواندن تصویر بستگی دارد. نرخ نوسازی تصویر در مانیتورهای مدرن 75 دلار یا بیشتر در هر ثانیه است که باعث می‌شود سوسو زدن تصویر نامحسوس باشد.

شکل 2. مانیتور LCD

چاپگر

تعریف 2

چاپگر- یک دستگاه جانبی طراحی شده برای خروجی اطلاعات عددی، متنی و گرافیکی بر روی کاغذ. طبق اصل کار، چاپگر لیزری، جوهر افشان و ماتریس نقطه ای متمایز می شود.

چاپ تقریباً بی‌صدا را ارائه می‌دهد که توسط اثرات زیروگرافی شکل می‌گیرد. کل صفحه به یکباره چاپ می شود که سرعت چاپ بالایی را تضمین می کند (تا 30 دلار صفحه در دقیقه). کیفیت چاپ بالا پرینترهای لیزریارائه شده توسط وضوح بالای چاپگر.

شکل 3. چاپگر لیزری

چاپ تقریبا بی صدا را با سرعت کافی (تا چندین صفحه در دقیقه) ارائه می دهد. در چاپگرهای جوهر افشان، یک هد چاپ جوهر چاپ می‌شود و جوهر را تحت فشار از سوراخ‌های کوچک روی کاغذ بیرون می‌زند. سر چاپ که در امتداد کاغذ حرکت می کند، خطی از کاراکترها یا یک نوار تصویر را به جا می گذارد. کیفیت چاپ یک چاپگر جوهر افشان به وضوح بستگی دارد که می تواند به کیفیت عکاسی برسد.

شکل 4. چاپگر جوهر افشان

این یک چاپگر ضربه ای است که با کمک چندین سوزن واقع در سر چاپگر، کاراکترها را تشکیل می دهد. کاغذ توسط یک محور چرخان به داخل کشیده می شود و یک نوار جوهر بین کاغذ و سر چاپگر عبور می کند.

روی هد چاپگر یک چاپگر ماتریس نقطه‌ای ستونی عمودی از میله‌های کوچک (معمولاً 9 دلار یا 24 دلار) وجود دارد که توسط میدان مغناطیسی از هد بیرون رانده می‌شوند و به کاغذ برخورد می‌کنند (از طریق نوار جوهر). سر چاپ، در حال حرکت، خطی از کاراکترها را روی کاغذ باقی می‌گذارد.

سرعت چاپ پرینترهای ماتریس نقطه پایین است، نویز زیادی تولید می کنند و کیفیت چاپ بالا نیست.

شکل 5. چاپگر ماتریس نقطه ای

پلاتر (پلاتر)

تعریف 3

دستگاهی که برای اشیاء گرافیکی پیچیده و با فرمت گسترده (پوستر، نقاشی، برق و مدارهای الکترونیکیو غیره) تحت کنترل رایانه شخصی.

تصویر با قلم اعمال می شود. برای به دست آوردن نقشه های طراحی پیچیده، نقشه های معماری، نقشه های جغرافیایی و هواشناسی، طرح های تجاری استفاده می شود.

شکل 6. پلاتر

پروژکتور

تعریف 4

پروژکتور چند رسانه ای (پروژکتور چند رسانه ای) - یک دستگاه مستقل که انتقال (پروژه) را بر روی یک صفحه بزرگ اطلاعات از منبع خارجیکه می تواند کامپیوتر (لپ تاپ)، VCR، پخش کننده DVD، دوربین فیلمبرداری، دوربین مدارک، تیونر تلویزیون و غیره باشد.

پروژکتورهای LCD دلاری. تصویر با استفاده از یک ماتریس کریستال مایع شفاف شکل می‌گیرد که مدل‌های $3LCD$ دارای سه رنگ هستند (یکی برای هر سه رنگ اصلی). تکنولوژی $LCD$ نسبتاً ارزان است، بنابراین اغلب در مدل‌هایی با کلاس‌ها و اهداف مختلف استفاده می‌شود.

شکل 7 پروژکتور LCD

پروژکتورهای $DLP$. تصویر توسط یک ماتریس بازتابنده و یک چرخ رنگ تشکیل می‌شود، که اجازه می‌دهد از یک ماتریس برای نمایش متوالی هر سه رنگ اصلی استفاده شود.

شکل 8. پروژکتور DLP

پروژکتورهای $CRT$. تصویر با استفاده از سه لوله پرتو کاتدی از رنگ های اصلی تشکیل شده است. در حال حاضر عملا استفاده نمی شود.

شکل 9. پروژکتور CRT

پروژکتورهای $LED$. تصویر با استفاده از ساطع کننده نور LED تشکیل شده است. مزایا شامل بلند مدتطول عمر چندین برابر پروژکتورهای دارای لامپ، توانایی ایجاد مدل های فوق العاده قابل حمل که حتی می توانند در جیب شما قرار بگیرند.

شکل 10. پروژکتور LED

پروژکتورهای $LDT$. این مدل ها از چندین ژنراتور نور لیزری استفاده می کنند. این فناوری به شما امکان می دهد پروژکتورهای فشرده با روشنایی بسیار بالا ایجاد کنید.

دستگاه های خروجی صدا

بلندگوی داخلی

تعریف 5

بلندگوی داخلی- ساده ترین دستگاه طراحی شده برای پخش صدا در رایانه. بلندگوی داخلی دستگاه اصلی پخش صدا بود تا زمانی که کارت‌های صوتی ارزان قیمت به بازار آمدند.

در رایانه های شخصی مدرن، از بلندگو برای سیگنال دادن به خطاها، به ویژه در طول برنامه POST استفاده می شود. برخی از برنامه ها (مثلا اسکایپ) همیشه سیگنال زنگ را به بلندگو کپی می کنند، اما صدای مکالمه را از طریق آن پخش نمی کنند.

ویندوز 64 بیتی از بلندگوی داخلی پشتیبانی نمی کند، که به دلیل تضاد بین ابزارهای توانبخشی و مدیریت توان کارت صدا است.

دستگاه هایی برای خروجی اطلاعات صدا که به خروجی کارت صدا متصل می شوند.

شکل 11. بلندگو و هدفون

هر روز، فردی که در محل کار خود در دفتر می نشیند، یک موش را در یک دست می گیرد و شروع به انجام وظایف خود می کند. او می داند که چرا به یک صفحه کلید، یک چاپگر، یک اسکنر نیاز دارد، اما حتی تصور نمی کند که آنها نام رسمی خود را داشته باشند. همه اینها - و خروجی اطلاعات.

چگونه کار می کند

تمام دستگاه های موجود در رایانه شخصی توسط یک واحد پردازش مرکزی کنترل می شوند. برای اطمینان از تعامل با آن، دستگاه های خروجی و ورودی درخواست هایی را به - عنصر منطقیمادربرد این برای ارائه ارتباط و پردازش درخواست ها از دستگاه های خارجیبه پل شمالی یا CPUاگر پل نباشد

به طور کلی، علوم کامپیوتر به مطالعه ساختار یک کامپیوتر شخصی می پردازد. دستگاه های ورودی و خروجی را به عنوان اجزای یک رایانه شخصی معمولی تعریف می کند که رایانه را در اختیار کاربر قرار می دهد. اما قبل از ادامه توضیحات همه دستگاه ها، دستگاه اصلی ورودی / خروجی شایسته ذکر ویژه است. بایوس هم هست. این تراشه است مادربردرایانه شخصی بررسی اولیه همه دستگاه های متصل را ارائه می دهد و سیستم عامل را راه اندازی می کند.

طبقه بندی

دستگاه های ورودی و خروجی رایانه شخصی را می توان به روش های مختلفی طبقه بندی کرد. عامل تعیین کننده برای این امر مسئولیت های عملکردی آنها خواهد بود.

اولین مورد دستگاه های ورودی-خروجی اصلی است. در واقع، فقط یک مورد را می توان در اینجا مشخص کرد - صفحه کلید، زیرا بدون آن، هیچ رایانه شخصی به بوت شدن ادامه نخواهد داد. شما می توانید مانیتور و ماوس را به طور کامل خاموش کنید، اما کامپیوتر بدون صفحه کلید کار نمی کند. استثنا کامپیوترهای سروری هستند که بدون اتصال دستگاه های خارجی کار می کنند. بنابراین، دستگاه های ورودی / خروجی اصلی که بدون آنها یک کاربر عادی قادر به کار نخواهد بود، عبارتند از:

  • صفحه کلید؛
  • نظارت؛
  • موش

همچنین می توانید دستگاه های ورودی / خروجی اضافی را انتخاب کنید:

  • چاپگرها؛
  • اسکنرها؛
  • جوی استیک؛
  • پروژکتور؛
  • دستگاه های ورودی/خروجی شامل دستگاه های صوتی نیز می شوند.

این لیست کاملی از دستگاه های احتمالی که با کاربر در تعامل هستند نیست، می توان آنها را برای مدت بسیار طولانی لیست کرد. بنابراین، اجازه دهید دستگاه های ورودی / خروجی رایانه را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.

مانیتورها

مانیتورهای کامپیوتر در طول تاریخ خود دستخوش تغییرات زیادی شده اند. از قدیمی ها با استفاده از لوله اشعه کاتدی شروع می شود و به LCD های مدرن ختم می شود.

مانیتور یا نمایشگر خود دستگاهی است که برای خروجی به کاربر نهایی خدمت می کند. آنها را می توان بر اساس چندین معیار تقسیم کرد.

1. بر اساس نوع اطلاعات.

  • الفبایی. این نمایشگرها فقط برای نمایش اطلاعات متنی طراحی شده اند.
  • گرافیک. ما هر روز با این مانیتورها روبرو می شویم که در آن نشسته اند کامپیوتر شخصی. آنها برای ارائه اطلاعات به صورت گرافیکی، از جمله ویدئو در نظر گرفته شده اند.

2. بر اساس نوع صفحه نمایش.

  • بر اساس چنین مواردی ممکن است در سال 2000 کار کرده باشید.
  • LCD یک صفحه نمایش "تخت" کریستال مایع است که اکنون در همه جا استفاده می شود. از این نوع مانیتور در لپ تاپ ها نیز استفاده می شود.
  • پلاسما.
  • لیزر - هنوز وارد تولید انبوه نشده است.

صفحه کلید

در مورد کیبورد چه می توان گفت؟ فانتزی سازندگان در این زمینه بسیار جلوتر رفته است و حس شوخ طبعی به جسورانه ترین آزمایش ها فشار می آورد.

در میان صفحه کلیدها، می توانید گزینه های مینیمالیستی را نیز بیابید - بدون پانل جانبی اضافی با اعداد و بزرگ کیبوردهای بازیبا جوی استیک داخلی، دکمه های اضافی و بلندگو. صفحه کلیدهایی با یک رابط USB اضافی و صفحه کلیدهای صورتی با "دکمه های نامفهوم" برای "بلوندها" وجود دارد. همچنین صفحه‌کلیدهای سیلیکونی وجود دارد که برای حمل راحت‌تر آن‌ها را جمع می‌کنند یا به سادگی سه بار تا می‌شوند.

اگر قصد خرید صفحه کلید برای خود را دارید، کافی است به فروشگاه کامپیوتر مراجعه کنید و صفحه کلیدی را انتخاب کنید که مطابق با سلیقه شماست.

موش

موس های کامپیوتری چنین دستگاه های ورودی / خروجی کامپیوتری هستند که بدون آنها کار یک کاربر معمولی غیرممکن است. اگر یک کاربر پیشرفته بتواند در پوشه ها و فایل ها و همچنین برخی از برنامه ها و بازی ها منحصراً با استفاده از صفحه کلید حرکت کند، یک فرد عادی به سادگی قادر به انجام این کار نیست. در سراسر وجود موس های کامپیوتریآنقدر تغییر نکرد

اولین موش ها بر اساس یک توپ در پایه کار کردند. با حرکت آن در جهات مختلف، توپ می چرخید و کنترل کننده ها را کنترل می کرد.

سپس با موس های نوری مبتنی بر LED جایگزین شد. نسل اول موش های نوری به حضور اجباری یک تشک مخصوص نیاز داشت که روی آن سایه زنی اعمال می شد که به افزایش بازتاب نور سطح کمک می کند. علاوه بر این، اولین موش ها تشک های شخصی داشتند، آنها را نمی توان با دیگران جایگزین کرد.

نسل دوم ماوس های نوری دستگاه پیچیده تری دارند. یک دوربین فیلمبرداری کوچک در پایین ماوس تعبیه شده است که به طور مداوم از سطح ریز عکس گرفته و آنها را با یکدیگر مقایسه می کند تا جابجایی دستگاه مشخص شود.

موش ها دستگاه های جدیدتری هستند. از جمله مزایای آنها می توان به مصرف انرژی کم، قابلیت اطمینان، عدم وجود لومینسانس اشاره کرد.

نسخه دیگری از ماوس به عنوان افزودنی به تبلت گرافیکی یافت می شود. استفاده از چنین موش‌های القایی بسیار ناخوشایند است، زیرا نمی‌توان آنها را با موش‌های راحت‌تر و متناسب با دست جایگزین کرد و دقت افزایش یافته به دلیل توانایی کوچک برای دور شدن از تبلت با آن بی‌اعتبار می‌شود.

چاپگرها

اینها دستگاه های چاپ هستند. چاپگرها در تمام مدت وجود خود تغییر چندانی نکرده اند. فن آوری ها در حال توسعه برای جایگزینی هستند پرینترهای جوهرافشانبا این حال، لیزر می آید و نسل های قبلی به زندگی خود ادامه می دهند. دلیل این چیست؟ واقعیت این است که برای انواع مختلف چاپ مناسب است انواع متفاوتچاپگرها همه آنها عملکرد یکسانی دارند و در طراحی تفاوت چندانی با هم ندارند. انواع چاپگرهای زیر وجود دارد:

  • ماتریس
  • جت؛
  • لیزر؛
  • پرینترهای حرارتی

در انتخاب چنین وسیله ای، افراد معمولاً به ترجیحات و عادات شخصی پایبند هستند. با این حال، اگر قصد چاپ عکس روی آن را دارید، و نه تنها اسناد متنی، پس لیزر به دلیل افزایش کیفیت چاپ برای شما مناسب تر است.

اسکنرها

دستگاه ورودی برای کامپیوتر ویژگی در این واقعیت نهفته است که اسکنرها اطلاعات را منحصراً به صورت گرافیکی به رایانه شخصی وارد می کنند. توسعه اسکنرها تنها با تغییر اندازه آنها متوقف شده است. در ابتدا آنها کوچکتر و فشرده تر شدند و سپس با "ترکیب"های بزرگ - دستگاه های خروجی و ورودی که یک دستگاه کپی، چاپگر و اسکنر را ترکیب می کنند، جایگزین شدند.

صدا

هر یک از ما دوست داریم در خانه فیلم ببینیم، موسیقی گوش کنیم. بلندگوها، هدفون ها، سیستم های صوتی و سیستم های سینمای خانگی و همچنین هدست ها و میکروفون ها همگی به دستگاه های خروجی و ورودی صدا اشاره دارند.

میکروفون ها و بلندگوهای مختلفی وجود دارد که به ترتیب در کیفیت ضبط یا پخش صدا با هم تفاوت دارند. احتمالاً هر کسی می تواند خودش تشخیص دهد که صدای بلندگو چقدر خوب است. هنگام انتخاب یک سیستم صوتی، همچنین توصیه می شود که با طراحی و قدرت مطابق با سلیقه خود هدایت شوید.

ویدیو

برای کار با گرافیک ویدئویی، دستگاه های خروجی و ورودی ویژه - دوربین ها و پروژکتورها متمایز می شوند.

پروژکتور وسیله ای است که برای ایجاد تصویری از یک شی در یک صفحه نمایش بزرگ طراحی شده است. انواع پروژکتورهای زیر وجود دارد:

  • دیاسکوپی. تصویر به دلیل عبور پرتوهای نور از یک فیلم شفاف با یک تصویر ظاهر می شود.
  • اسقفی. با استفاده از پرتاب پرتوهای بازتابی تصویری ایجاد می کند.
  • اپیدیاسکوپیتصویری از اجسام شفاف و غیر شفاف روی صفحه ایجاد می کند.
  • چند رسانه ایپروژکتور ارتباط مستقیمی با موضوع مقاله دارد. این دستگاهی برای خروجی اطلاعات گرافیکی از یک کامپیوتر به یک سطح بزرگ است.

در مورد دوربین ها، نیازی به گفتن کسی نیست. در بیشتر موارد، هرچه وضوح دوربین عکاسی بالاتر باشد، بهتر است. تصویر تمام شده. با ظهور لپ‌تاپ‌ها، دوربین‌های USB با نمایشگرهای داخلی لپ‌تاپ جایگزین شدند.

پس از خواندن این مقاله، یاد گرفتید که چه دستگاه های خروجی و ورودی وجود دارد، به چه انواعی تقسیم می شوند و چه انواعی از آنها امروزه مرتبط هستند. اگر قصد دارید به طور مستقل فضای کار و بازی خود را تجهیز کنید و همچنین به طور مستقل وسایلی را که می خواهید در خانه داشته باشید انتخاب کنید، این مقاله باید در انتخاب وسایل به شما کمک کند.

قانون اصلی خریدار را به خاطر بسپارید: گرانتر بودن به معنای بهتر نیست. در یک فروشگاه کامپیوتر، هنگام خرید یک چاپگر یا هدست، ممکن است هزینه بیشتری برای برند پرداخت کنید و سپس برای مدت طولانی از خرید خود پشیمان شوید.

پرینترهای اچ پی یک نمونه هستند. بله، آنها یکی از بهترین ها در نظر گرفته می شوند، اما تعویض یک کارتریج خالی یا فقط یک نقص کوچک صرفاً به دلیل شهرت سازنده برای شما هزینه زیادی دارد.

هنگام خرید سیستم صوتی، به راحتی صدا و عملکرد بلندگوها را بررسی کنید. و اگر قصد خرید وب کم را دارید، تصویر آن را آزمایش کنید، زیرا وضوح اعلام شده در اسناد ممکن است همیشه با وضوح موجود مطابقت نداشته باشد.

و قانون اصلی. هنگام خرید هر محصولی، اطلاعات گارانتی را با فروشنده چک کنید. به عنوان مثال، برای برخی از دستگاه ها، خدمات به جعبه ای نیاز دارند که واحد در آن حمل شده است. مثال خوب لپ تاپ های ایسوس است. در بیشتر موارد، در هیچ کجای وب سایت فروشگاه اطلاعاتی وجود ندارد که تولیدکنندگان هنگام تماس با مرکز خدمات، جعبه مارک را نیاز دارند.

مراقب خرید باشید و خوشحال باشید!




بالا