1 نرم افزار GPU Likbez در سخت افزار موبایل: پردازنده های گرافیکی. حافظه کارت گرافیک

Task Manager ویندوز 10شامل ابزار نظارت دقیق است پردازنده گرافیکی (پردازنده گرافیکی). می توانید میزان استفاده از هر برنامه و GPU در سراسر سیستم را مشاهده کنید مایکروسافتنوید می دهد که شاخص ها مدیر وظیفه دقیق تر از ابزارهای شخص ثالث خواهد بود.

چگونه کار می کند

این ویژگی ها پردازنده گرافیکیدر آپدیت اضافه شدند Fall Creators برای ویندوز 10 ، همچنین به عنوان شناخته شده است ویندوز 10 نسخه 1709 . اگر از ویندوز 7، 8 یا بیشتر استفاده می کنید نسخه قدیمیویندوز 10، این ابزارها را در مدیر وظیفه خود نخواهید دید.

پنجره هااز ویژگی های جدیدتر در Windows Display Driver Model برای استخراج مستقیم اطلاعات از آن استفاده می کند پردازنده گرافیکی (VidSCH) و مدیر حافظه ویدیویی (VidMm) در هسته گرافیکی WDDM که وظیفه تخصیص واقعی منابع را بر عهده دارند. داده‌های بسیار دقیق را بدون توجه به برنامه‌های API برای دسترسی به GPU نشان می‌دهد - Microsoft DirectX، OpenGL، Vulkan، OpenCL، NVIDIA CUDA، AMD Mantle یا هر چیز دیگری.

به همین دلیل است که در مدیر وظیفه فقط سیستم های سازگار با WDDM 2.0 نشان داده شده است پردازنده های گرافیکی . اگر آن را نمی بینید، احتمالاً GPU سیستم شما از نوع قدیمی درایور استفاده می کند.

می توانید بررسی کنید که درایور شما از کدام نسخه WDDM استفاده می کند پردازنده گرافیکیبا فشار دادن دکمه Windows + R، تایپ کردن فیلد "dxdiag" و سپس "Enter" برای باز کردن ابزار" ابزار تشخیصی DirectX". به تب Screen رفته و به سمت راست Model در قسمت Drivers نگاه کنید. اگر درایور WDDM 2.x را در اینجا مشاهده کردید، سیستم شما سازگار است. اگر در اینجا یک درایور WDDM 1.x می بینید، شما پردازنده گرافیکیناسازگار

نحوه مشاهده عملکرد GPU

این اطلاعات در دسترس است مدیر وظیفه ، اگرچه به طور پیش فرض پنهان است. برای باز کردن آن، باز کنید Task Managerبا کلیک راست بر روی هر فضای خالی در نوار وظیفه و انتخاب " Task Managerیا با فشار دادن Ctrl+Shift+Esc روی صفحه کلید.

روی دکمه More Details در پایین پنجره کلیک کنید Task Managerاگر نمای ساده استاندارد را می بینید.

اگر GPU در Task Manager نمایش داده نمی شود ، در حالت تمام صفحه در برگه " فرآیندها» روی هر عنوان ستون کلیک راست کرده و سپس گزینه « را فعال کنید پردازنده گرافیکی ". این یک ستون اضافه می کند پردازنده گرافیکی ، که به شما امکان می دهد درصد منابع را مشاهده کنید پردازنده گرافیکی توسط هر برنامه استفاده می شود.

همچنین می توانید گزینه " را فعال کنید هسته GPUبرای دیدن اینکه برنامه از کدام GPU استفاده می کند.

استفاده عمومی پردازنده گرافیکیتمام برنامه های موجود در سیستم شما در بالای ستون نمایش داده می شود پردازنده گرافیکی. روی یک ستون کلیک کنید پردازنده گرافیکیتا لیست را مرتب کنید و ببینید از چه برنامه هایی استفاده می کنید پردازنده گرافیکیبیشتر از همه این لحظه.

شماره در ستون پردازنده گرافیکیبالاترین میزان استفاده ای است که برنامه برای همه موتورها استفاده می کند. بنابراین، برای مثال، اگر برنامه‌ای از 50 درصد موتور سه‌بعدی GPU و 2 درصد از موتور رمزگشایی ویدیوی GPU استفاده کند، فقط عدد 50 درصد را در ستون GPU نمایش داده می‌شود.

در ستون " هسته GPU” برای هر برنامه نمایش داده می شود. به شما نشان می دهد که چه چیزی GPU فیزیکیو اینکه برنامه از چه موتوری استفاده می کند، مانند اینکه آیا از موتور سه بعدی استفاده می کند یا موتور رمزگشایی ویدیو. شما می توانید تعیین کنید کدام GPU با یک معیار خاص مطابقت دارد با علامت زدن " کارایی'، که در بخش بعدی به آن خواهیم پرداخت.

نحوه مشاهده میزان مصرف حافظه ویدیویی یک برنامه

اگر نمی‌دانید چه مقدار حافظه ویدیویی توسط یک برنامه استفاده می‌شود، باید به تب جزئیات در Task Manager بروید. در تب Details، روی هر عنوان ستون کلیک راست کرده و Select Columns را انتخاب کنید. به پایین بروید و ستون ها را فعال کنید " پردازنده گرافیکی », « هسته GPU », « "و" ". دو گزینه اول در تب Processes نیز موجود است، اما دو گزینه آخر حافظه فقط در پانل جزئیات موجود است.

ستون " حافظه اختصاصی GPU » نشان می دهد که برنامه چقدر از حافظه شما استفاده می کند پردازنده گرافیکی. اگر رایانه شخصی شما گسسته دارد کارت گرافیک NVIDIAیا AMD، پس این بخشی از VRAM آن است، یعنی اینکه برنامه چقدر حافظه فیزیکی روی کارت گرافیک شما استفاده می کند. اگر تو داری پردازنده گرافیکی یکپارچه ، مقداری از حافظه معمولی سیستم شما منحصراً برای سخت افزار گرافیکی شما رزرو شده است. این نشان می دهد که چه مقدار از حافظه رزرو شده توسط برنامه استفاده می شود.

پنجره هاهمچنین به برنامه ها اجازه می دهد تا برخی از داده ها را در DRAM سیستم معمولی ذخیره کنند. ستون " حافظه GPU مشترک ' نشان می دهد که برنامه در حال حاضر چه مقدار حافظه برای دستگاه های ویدیویی از رم معمولی سیستم کامپیوتر استفاده می کند.

می‌توانید روی هر یک از ستون‌ها کلیک کنید تا بر اساس آن‌ها مرتب شوند و ببینید کدام برنامه از بیشترین منابع استفاده می‌کند. به عنوان مثال، برای مشاهده برنامه هایی که بیشترین حافظه ویدیویی را در GPU خود دارند، روی " کلیک کنید حافظه اختصاصی GPU ».

نحوه ردیابی استفاده از اشتراک‌گذاری GPU

برای پیگیری آمار کلی استفاده از منابع پردازنده گرافیکی، به " کارایی"و نگاه کن" پردازنده گرافیکی» در پایین نوار کناری. اگر رایانه شما چندین پردازنده گرافیکی دارد، چندین گزینه را در اینجا خواهید دید پردازنده گرافیکی.

اگر چندین پردازنده گرافیکی متصل دارید - با استفاده از ویژگی هایی مانند NVIDIA SLI یا AMD Crossfire، آنها را با یک "#" در نام خود خواهید دید.

پنجره هااستفاده را نمایش می دهد پردازنده گرافیکیدر زمان واقعی. پیش فرض Task Manager سعی می کند جالب ترین چهار موتور را با توجه به اتفاقاتی که روی سیستم شما می افتد نمایش دهد. به عنوان مثال، بسته به اینکه در حال انجام بازی های سه بعدی یا رمزگذاری ویدیوها هستید، گرافیک های مختلفی را مشاهده خواهید کرد. با این حال، می توانید روی هر یک از نام های بالای نمودارها کلیک کنید و هر یک از موتورهای موجود را انتخاب کنید.

نام شما پردازنده گرافیکیهمچنین در نوار کناری و بالای این پنجره ظاهر می شود و بررسی سخت افزارهای گرافیکی نصب شده بر روی رایانه شخصی شما را آسان می کند.

همچنین نمودارهای استفاده از حافظه اختصاصی و مشترک را مشاهده خواهید کرد پردازنده گرافیکی. استفاده از حافظه مشترک پردازنده گرافیکیبه این اشاره دارد که چه مقدار از کل حافظه سیستم برای کارها استفاده می شود پردازنده گرافیکی. این حافظه را می توان هم برای کارهای عادی سیستم و هم برای ضبط ویدیو استفاده کرد.

در پایین پنجره، اطلاعاتی مانند شماره نسخه درایور ویدیوی نصب شده، تاریخ توسعه و مکان فیزیکی را مشاهده خواهید کرد. پردازنده گرافیکیروی سیستم شما

اگر می‌خواهید این اطلاعات را در پنجره‌ای کوچک‌تر مشاهده کنید که راحت‌تر روی صفحه باقی بماند، روی هر نقطه از صفحه GPU دوبار کلیک کنید، یا روی هر جایی در داخل آن راست کلیک کنید و گزینه را انتخاب کنید. خلاصه گرافیکی". می‌توانید با دوبار کلیک کردن روی نوار، یا با کلیک راست روی آن و برداشتن تیک پنجره، پنجره را به حداکثر برسانید. خلاصه گرافیکی».

همچنین می توانید روی نمودار کلیک راست کرده و Edit Graph > Single Core را انتخاب کنید تا فقط یک نمودار موتور را مشاهده کنید. پردازنده گرافیکی.

برای اینکه این پنجره برای همیشه روی صفحه نمایش شما نمایش داده شود، روی "گزینه ها" > "کلیک کنید. بالای پنجره های دیگر».

داخل نوار دوبار کلیک کنید پردازنده گرافیکییک بار دیگر و شما یک پنجره حداقل دارید که می توانید آن را در هر نقطه از صفحه قرار دهید.

با سلام خدمت کاربران عزیز و دوستداران سخت افزار کامپیوتر. امروز بحث خواهیم کرد که گرافیک یکپارچه در یک پردازنده چیست، چرا اصلاً به آن نیاز است و آیا چنین راه حلی جایگزینی برای کارت های ویدیویی گسسته است یا خیر.

اگر از نقطه نظر هدف مهندسی فکر می کنید، هسته گرافیکی یکپارچه است که به طور گسترده در محصولات آن استفاده می شود. توسط اینتلو AMD فی نفسه یک کارت گرافیک نیست. این یک تراشه ویدئویی است که برای انجام وظایف اساسی یک شتاب دهنده گسسته در معماری CPU ادغام شده است. اما بیایید با جزئیات بیشتر به همه چیز بپردازیم.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

تاریخچه ظهور

شرکت ها برای اولین بار در اواسط دهه 2000 شروع به قرار دادن گرافیک روی تراشه های خود کردند. اینتل توسعه را با GMA اینتل آغاز کرد این تکنولوژیخود را نسبتاً ضعیف نشان داد و بنابراین برای بازی های ویدیویی نامناسب بود. در نتیجه، فناوری معروف HD Graphics متولد شد (در حال حاضر آخرین نماینده خط HD گرافیک 630 در نسل هشتم تراشه ها است. دریاچه قهوه). اولین هسته ویدیویی مبتنی بر معماری Westmere، متشکل از تراشه های موبایل Arrandale and desktop - Clarkdale (2010).

AMD راه دیگری را پیش گرفت. ابتدا، این شرکت ATI Electronics را خریداری کرد که زمانی سازنده کارت گرافیک بود. سپس او شروع به دستکاری با فناوری AMD Fusion خود کرد و APU های خود را ایجاد کرد - CPUبا هسته ویدئویی یکپارچه (واحد پردازش تسریع شده). اولین نسل تراشه ها به عنوان بخشی از معماری Liano و سپس Trinity اولین کار خود را انجام دادند. خوب ، گرافیک سری Radeon r7 برای مدت طولانی در ترکیب لپ تاپ ها و نت بوک های طبقه متوسط ​​ثبت شده است.

مزایای راه حل های جاسازی شده در بازی ها

بنابراین. چرا به یک کارت یکپارچه نیاز داریم و چه تفاوت هایی با کارت گسسته دارد.

ما سعی خواهیم کرد با توضیح هر موضع مقایسه کنیم و همه چیز را تا حد امکان استدلال کنیم. بیایید، شاید، با ویژگی هایی مانند عملکرد شروع کنیم. ما مرتبط ترین راه حل های فعلی را از Intel (HD 630 با فرکانس شتاب دهنده گرافیکی از 350 تا 1200 مگاهرتز) و AMD (Vega 11 با فرکانس 300-1300 مگاهرتز) و همچنین مزایایی که اینها دارند در نظر می گیریم و مقایسه می کنیم. راه حل ها ارائه می کنند.
بیایید با هزینه سیستم شروع کنیم. گرافیک یکپارچه به شما این امکان را می دهد که در خرید یک راه حل مجزا تا 150 دلار صرفه جویی زیادی کنید که برای ایجاد اقتصادی ترین رایانه شخصی برای دفتر و استفاده بسیار مهم است.

فرکانس شتاب دهنده گرافیکی AMD به طور قابل توجهی بالاتر است و عملکرد آداپتور از قرمزها به طور قابل توجهی بالاتر است که نشان دهنده شاخص های زیر در همان بازی ها است:

یک بازی تنظیمات اینتل AMD
PUBG Full HD کم 8-14 فریم در ثانیه 26-36 فریم در ثانیه
gta v فول اچ دی مدیوم 15-22 فریم در ثانیه 55-66 فریم در ثانیه
ولفنشتاین دوم HD، کم 9-14 فریم در ثانیه 85–99 فریم در ثانیه
فورتنایت فول اچ دی مدیوم 9-13 فریم در ثانیه 36-45 فریم در ثانیه
لیگ موشک FullHD، بالا 15-27 فریم در ثانیه 35-53 فریم در ثانیه
CS: برو FullHD، حداکثر 32-63 فریم در ثانیه 105–164 فریم در ثانیه
Overwatch فول اچ دی مدیوم 15-22 فریم در ثانیه 50-60 فریم در ثانیه

همانطور که می بینید، Vega 11 - بهترین انتخاببرای سیستم های "بازی" ارزان قیمت، زیرا عملکرد آداپتور در برخی موارد به سطح یک GeForce GT 1050 کامل می رسد. و در اکثر نبردهای شبکه، خود را کاملاً نشان می دهد.

در حال حاضر فقط با این گرافیک ارائه می شود پردازنده AMD Ryzen 2400G، اما قطعا ارزش نگاه کردن را دارد.

گزینه ای برای کارهای اداری و استفاده خانگی

بیشتر اوقات چه الزاماتی را برای رایانه شخصی خود مطرح می کنید؟ اگر بازی ها را حذف کنیم، مجموعه پارامترهای زیر را دریافت می کنیم:

  • تماشای فیلم با کیفیت HD و فیلم در یوتیوب (FullHD و در موارد نادر 4K)؛
  • کار با مرورگر؛
  • گوش دادن به موسیقی؛
  • ارتباط با دوستان یا همکاران با استفاده از پیام رسان های فوری؛
  • توسعه اپلیکیشن؛
  • وظایف اداری ( مایکروسافت آفیسو برنامه های مشابه).

همه این موارد با هسته گرافیکی یکپارچه با وضوح تا FullHD عالی کار می کنند.
تنها نکته ظریفی که باید بدون نقص در نظر گرفته شود، پشتیبانی از خروجی های ویدئویی آن است مادربردکه قرار است پردازنده را روی آن قرار دهید. این نکته را از قبل بررسی کنید تا در آینده مشکلی پیش نیاید.

معایب گرافیک یکپارچه

از آنجایی که ما به جوانب مثبت آن پی بردیم، باید معایب راه حل را بررسی کنید.

  • عیب اصلی چنین تعهدی عملکرد است. بله، شما می توانید با وجدان راحت در تنظیمات کم و زیاد، اسباب بازی های کم و بیش مدرن بازی کنید، اما دوستداران گرافیک قطعا این ایده را دوست ندارند. خوب، اگر به صورت حرفه ای با گرافیک کار می کنید (پردازش، رندر، ویرایش ویدیو، پس از تولید) و حتی روی 2-3 مانیتور، قطعا نوع ویدیوی یکپارچه برای شما مناسب نخواهد بود.

  • لحظه شماره 2: نداشتن خود حافظه سرعت(در کارت های مدرن اینها GDDR5، GDDR5X و HBM هستند). به طور رسمی، تراشه ویدیویی می تواند تا 64 گیگابایت حافظه استفاده کند، اما همه آن از کجا می آید؟ درست است، از عملیات. این بدان معناست که لازم است سیستم از قبل به گونه ای ساخته شود که رم کافی هم برای کارهای کاری و هم برای کارهای گرافیکی وجود داشته باشد. به خاطر داشته باشید که سرعت ماژول های DDR4 مدرن بسیار کمتر از GDDR5 است و بنابراین زمان بیشتری برای پردازش داده ها صرف می شود.
  • ایراد بعدی اتلاف حرارت است. علاوه بر هسته های خود، هسته دیگری نیز در این فرآیند ظاهر می شود که از نظر تئوری کمتر گرم نمی شود. شما می توانید این همه شکوه را با یک صفحه گردان (کامل) جعبه ای خنک کنید، اما برای دست کم گرفتن دوره ای فرکانس ها به ویژه آماده شوید. محاسبات پیچیده. خرید یک کولر قوی تر مشکل را حل می کند.
  • خوب، آخرین نکته، عدم امکان ارتقاء ویدیو بدون تعویض پردازنده است. به عبارت دیگر، برای بهبود هسته ویدئویی یکپارچه، به معنای واقعی کلمه باید خرید کنید پردازنده جدید. سود مشکوک، اینطور نیست؟ در این صورت، پس از مدتی خرید یک شتاب دهنده گسسته آسان تر است. سازندگانی مانند AMD و nVidia راه حل های عالی برای هر سلیقه ای ارائه می دهند.

نتایج

گرافیک یکپارچه در 3 مورد گزینه عالی است:

  • شما به یک کارت ویدئوی موقت نیاز دارید، زیرا پول کافی برای کارت خارجی وجود ندارد.
  • این سیستم در ابتدا به عنوان خارج از بودجه تصور شد.
  • شما در حال ساخت یک ایستگاه چند رسانه ای خانگی (HTPC) هستید که بر هسته تعبیه شده تمرکز دارد.

ما امیدواریم که یک مشکل در ذهن شما کمتر شده باشد و اکنون می دانید که چرا تولید کنندگان APU های خود را ایجاد می کنند.

در مقالات بعدی در مورد اصطلاحاتی مانند مجازی سازی و نه تنها صحبت خواهیم کرد. دنبال کنید تا در جریان همه موضوعات مرتبط با آهن باشید.

همه ما می دانیم که یک کارت گرافیک و یک پردازنده وظایف کمی متفاوت دارند، اما آیا می دانید در ساختار داخلی چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟ مثل CPU واحد پردازش مرکزیو GPU (انگلیسی - واحد پردازش گرافیکی) پردازنده هستند و شباهت های زیادی بین آنها وجود دارد، اما برای انجام وظایف مختلف طراحی شده اند. از این مقاله بیشتر در این مورد خواهید آموخت.

CPU

وظیفه اصلی CPU، به زبان ساده، اجرای زنجیره ای از دستورالعمل ها برای حداکثر است مدت کوتاهی. CPU به گونه‌ای طراحی شده است که می‌تواند چندین مورد از این زنجیره‌ها را همزمان اجرا کند یا یک جریان دستورالعمل‌ها را به چندین تقسیم کند و پس از اجرای جداگانه، آنها را به ترتیب صحیح در یکی دوباره ادغام کند. هر دستور در یک رشته به دستورالعمل هایی بستگی دارد که از آن پیروی می کنند، به همین دلیل است که CPU واحدهای اجرایی بسیار کمی دارد و تمام تاکید بر سرعت اجرا و کاهش زمان های بیکاری است که با استفاده از حافظه کش و خط لوله به دست می آید.

پردازنده گرافیکی

عملکرد اصلی GPU ارائه گرافیک سه بعدی و جلوه های بصری است، بنابراین، همه چیز در آن کمی ساده تر است: باید چند ضلعی ها را در ورودی دریافت کند و پس از انجام عملیات ریاضی و منطقی لازم روی آنها، مختصات پیکسل را ارائه دهد. در خروجی در واقع، کار GPU به کار بر روی تعداد زیادی وظایف مستقل کاهش می یابد، بنابراین، حاوی مقدار زیادی حافظه است، اما نه به سرعت CPU، و تعداد زیادی واحد اجرایی: GPU های مدرن دارای 2048 یا بیشتر از آنها، در حالی که مانند یک CPU، تعداد آنها می تواند به 48 برسد، اما اغلب تعداد آنها در محدوده 2-8 قرار دارد.

تفاوت های اصلی

تفاوت اصلی CPU با GPU در نحوه دسترسی به حافظه است. در GPU، متصل است و به راحتی قابل پیش بینی است - اگر یک بافت تکسل از حافظه خوانده شود، پس از مدتی نوبت تکسل های همسایه می رسد. با ضبط، وضعیت مشابه است - یک پیکسل در فریم بافر نوشته می شود و پس از چند چرخه، پیکسلی که در کنار آن قرار دارد ضبط می شود. همچنین، پردازنده گرافیکی، بر خلاف پردازنده های همه منظوره، به سادگی به حافظه کش نیاز ندارد. سایز بزرگ، در حالی که بافت ها تنها به 128-256 کیلوبایت نیاز دارند. علاوه بر این، کارت های گرافیک از حافظه سریع تری استفاده می کنند و در نتیجه، GPU چندین برابر بیشتر در دسترس است توان عملیاتی، که همچنین برای محاسبات موازی که با جریان های داده عظیم کار می کنند بسیار مهم است.

تفاوت های زیادی در پشتیبانی چند رشته ای وجود دارد: CPU 1 را اجرا می کند 2 رشته محاسباتی در هر هسته پردازنده، و GPU می تواند چندین هزار رشته در هر چند پردازنده را پشتیبانی کند، که چندین مورد در یک تراشه وجود دارد! و اگر تعویض از یک رشته به رشته دیگر برای CPU صدها چرخه هزینه داشته باشد، آنگاه GPU چندین رشته را در یک چرخه سوئیچ می کند.

در CPU، قسمت اعظم تراشه توسط بافرهای دستورالعمل، پیش‌بینی شاخه‌های سخت‌افزار و مقدار زیادی حافظه کش اشغال می‌شود، در حالی که در GPU، بیشتر منطقه توسط واحدهای اجرایی اشغال شده است. دستگاه فوق به صورت شماتیک در زیر نشان داده شده است:

تفاوت سرعت محاسبات

اگر CPU نوعی "رئیس" است که مطابق با دستورالعمل های برنامه تصمیم گیری می کند، در این صورت GPU یک "کارگر" است که مقدار زیادی از همان نوع محاسبات را انجام می دهد. به نظر می رسد که اگر مسائل ساده ریاضی مستقل را به GPU ارسال کنید، آنگاه بسیار سریعتر از پردازنده مرکزی کار می کند. این تفاوت با موفقیت توسط ماینرهای بیت کوین استفاده می شود.

استخراج بیت کوین

ماهیت ماینینگ این است که رایانه های واقع در نقاط مختلف زمین مسائل ریاضی را حل می کنند که در نتیجه بیت کوین ایجاد می شود. تمام نقل و انتقالات بیت کوین در طول زنجیره به ماینرها منتقل می شود که وظیفه آنها انتخاب از بین میلیون ها ترکیب یک هش منفرد است که با تمام تراکنش های جدید مطابقت دارد و یک کلید مخفی که به استخراج کننده پاداشی معادل 25 بیت کوین در یک زمان ارائه می دهد. از آنجایی که سرعت محاسبه مستقیماً به تعداد واحدهای اجرایی بستگی دارد، مشخص می‌شود که GPUها برای اجرا بسیار مناسب‌تر هستند. از این نوعوظایف نسبت به CPU هر چه تعداد محاسبات بیشتر باشد، شانس دریافت بیت کوین بیشتر می شود. حتی به ساخت کل مزارع از کارت های ویدئویی رسید.

خیلی ها مخفف GPU را دیده اند، اما همه نمی دانند چیست. این جزء، که در آن گنجانده شده است کارت های ویدئویی. گاهی اوقات به آن کارت گرافیک می گویند، اما این درست نیست. پردازنده گرافیکی فعال است در حال پردازشدستوراتی که یک تصویر سه بعدی را تشکیل می دهند. این عنصر اصلی است که به قدرت آن بستگی دارد کاراییکل سیستم ویدیویی

بخور چندین نوعچنین تراشه هایی گسستهو ساخته شده است. البته لازم به ذکر است که اولی بهتر است. روی ماژول های جداگانه قرار می گیرد. قدرتمند است و به خوبی نیاز دارد خنک کننده. دومی تقریباً روی همه رایانه ها نصب شده است. داخل CPU تعبیه شده و مصرف انرژی را چندین برابر کاهش می دهد. البته، نمی توان آن را با تراشه های گسسته کامل مقایسه کرد، اما در حال حاضر بسیار خوب نشان می دهد نتایج.

نحوه عملکرد پردازنده

پردازنده گرافیکی فعال است در حال پردازشگرافیک دو بعدی و سه بعدی. به لطف GPU، CPU کامپیوتر آزادتر می شود و می تواند کارهای مهم تری را انجام دهد. ویژگی اصلی GPU در این است که تا آنجا که ممکن است تلاش می کند افزایش سرعتمحاسبه اطلاعات گرافیکی. معماری تراشه بیشتر اجازه می دهد بهره وریپردازش اطلاعات گرافیکی نسبت به CPU مرکزی یک کامپیوتر.

مجموعه های GPU محلمدل های سه بعدی در قاب. نامزد شده فیلتراسیوناز مثلث هایی که در آنها وجود دارد، مشخص می کند که کدام یک قابل مشاهده هستند، و آنهایی را که توسط اشیاء دیگر پنهان شده اند، قطع می کند.

در دستگاه های مدرن از یک پردازنده گرافیکی استفاده می شود که به آن GPU نیز می گویند. چیست و اصل عملکرد آن چیست؟ GPU (گرافیک - پردازنده ای که وظیفه اصلی آن پردازش گرافیک و محاسبات ممیز شناور است. یک GPU کار پردازنده اصلی را تسهیل می کند اگر در سوالدر مورد بازی ها و برنامه های سنگین با گرافیک سه بعدی.

این چیه؟

GPU گرافیک، بافت، رنگ ایجاد می کند. پردازنده ای که چندین هسته دارد می تواند با سرعت بالا کار کند. کارت گرافیک دارای هسته های زیادی است که عمدتاً روی آنها کار می کنند سرعت های پایین. آنها محاسبات پیکسل و رأس را انجام می دهند. پردازش دومی عمدتاً در سیستم مختصات انجام می شود. پردازنده گرافیکی با ایجاد فضای سه بعدی روی صفحه، یعنی حرکت اشیاء درون آن، وظایف مختلفی را پردازش می کند.

اصل عملیات

یک GPU چه کاری انجام می دهد؟ او به پردازش گرافیک در فرمت های دو بعدی و سه بعدی مشغول است. به لطف GPU، رایانه می تواند کارهای مهم را سریعتر و آسان تر انجام دهد. ویژگی GPU این است که سرعت محاسبه را در حداکثر سطح افزایش می دهد. معماری آن به گونه ای طراحی شده است که می تواند اطلاعات بصری را کارآمدتر از CPU مرکزی یک کامپیوتر پردازش کند.

او وظیفه چیدمان مدل های سه بعدی در قاب را بر عهده دارد. علاوه بر این، هر یک از پردازنده مثلث های موجود در خود را فیلتر می کند. تعیین می کند کدام یک قابل مشاهده هستند، آنهایی را که در پشت اشیاء دیگر پنهان شده اند حذف می کند. منابع نور را ترسیم می کند، تعیین می کند که چگونه این منابع روی رنگ تأثیر می گذارند. پردازنده گرافیکی (آنچه که در مقاله توضیح داده شده است) یک تصویر ایجاد می کند، آن را روی صفحه نمایش به کاربر نشان می دهد.

بهره وری

چه چیزی باعث شد کار موثرپردازنده گرافیکی؟ درجه حرارت. یکی از مشکلات کامپیوتر و لپ تاپ داغ شدن بیش از حد آن است. این دلیل اصلی خرابی سریع دستگاه و عناصر آن است. مشکلات GPU زمانی شروع می شود که دمای پردازنده از 65 درجه سانتیگراد بیشتر شود. در این حالت ، کاربران متوجه می شوند که پردازنده ضعیف تر شروع به کار می کند ، چرخه ها را رد می کند تا به خودی خود دمای افزایش یافته را کاهش دهد.

رژیم دمایی 65-80 درجه سانتیگراد حیاتی است. در این حالت ، سیستم مجدداً راه اندازی می شود (اضطراری) ، رایانه خود به خود خاموش می شود. برای کاربر مهم است که اطمینان حاصل کند که دمای GPU از 50 درجه سانتیگراد تجاوز نمی کند. نرمال t 30-35 درجه سانتیگراد در زمان بیکار، 40-45 درجه سانتیگراد با ساعتهای بارگذاری زیاد است. هر چه دما کمتر باشد، عملکرد کامپیوتر بهتر است. برای مادربرد، کارت گرافیک، کیس و دیسکهای سخت- رژیم های دمایی آنها

اما بسیاری از کاربران همچنین نگران این سوال هستند که چگونه می توان دمای پردازنده را کاهش داد تا کارایی آن افزایش یابد. ابتدا باید علت گرمای بیش از حد را دریابید. این ممکن است یک سیستم خنک کننده گرفتگی، خمیر حرارتی خشک شده باشد، بد افزار، اورکلاک پردازنده، سفت افزار خام بایوس. ساده ترین کاری که کاربر می تواند انجام دهد این است که خمیر حرارتی را که روی خود پردازنده قرار دارد جایگزین کند. علاوه بر این، شما باید سیستم خنک کننده را تمیز کنید. کارشناسان همچنین توصیه می کنند که یک خنک کننده قدرتمند نصب کنید که گردش هوا را در آن بهبود می بخشد بلوک سیستم، سرعت چرخش را روی آداپتور گرافیکی خنک‌تر افزایش دهید. برای همه رایانه‌ها و پردازنده‌های گرافیکی، طرحی مشابه برای کاهش دما. مهم است که دستگاه را نظارت کنید، آن را به موقع تمیز کنید.

اختصاصی

پردازنده گرافیکی روی کارت گرافیک قرار دارد، وظیفه اصلی آن پردازش گرافیک های دو بعدی و سه بعدی است. اگر یک GPU روی رایانه نصب شده باشد، پردازشگر دستگاه کار غیر ضروری انجام نمی دهد، بنابراین سریعتر کار می کند. ویژگی اصلی گرافیک این است که هدف اصلی آن افزایش سرعت محاسبه اشیا و بافت ها، یعنی اطلاعات گرافیکی است. معماری پردازنده به آنها امکان می دهد بسیار کارآمدتر کار کنند و اطلاعات بصری را پردازش کنند. یک پردازنده معمولی نمی تواند این کار را انجام دهد.

انواع

GPU چیست؟ این قطعه ای است که بخشی از کارت گرافیک است. انواع مختلفی از تراشه ها وجود دارد: داخلی و گسسته. کارشناسان می گویند که دومی با وظیفه خود بهتر کنار می آید. روی ماژول های جداگانه نصب می شود، زیرا از نظر قدرت متمایز است، اما نیاز به خنک کننده عالی دارد. تقریباً همه رایانه ها دارای یک پردازنده گرافیکی یکپارچه هستند. در CPU نصب می شود تا مصرف برق را چندین برابر کاهش دهد. نمی توان آن را با گسسته ها مقایسه کرد، اما ویژگی های خوبی نیز دارد و نتایج خوبی را نشان می دهد.

گرافیک کامپیوتری

این چیه؟ این نام حوزه فعالیتی است که در آن از فناوری های رایانه ای برای ایجاد تصاویر و پردازش اطلاعات بصری استفاده می شود. نوین گرافیک کامپیوتری، از جمله علمی، به شما امکان می دهد نتایج را به صورت گرافیکی پردازش کنید، نمودارها، نمودارها، نقشه ها را بسازید و همچنین انواع مختلفی از آزمایش های مجازی را انجام دهید.

با کمک گرافیک سازنده، محصولات فنی ایجاد می شود. انواع دیگری از گرافیک کامپیوتری وجود دارد:

  • انیمیشن;
  • چند رسانه ای؛
  • هنری؛
  • تبلیغات؛
  • گویا

از نظر فنی گرافیک کامپیوتری دو بعدی و تصاویر سه بعدی.

CPU و GPU: تفاوت

تفاوت این دو نام گذاری چیست؟ بسیاری از کاربران می دانند که پردازنده گرافیکی (که در بالا توضیح داده شد) و کارت گرافیک وظایف مختلفی را انجام می دهند. علاوه بر این، آنها در ساختار داخلی خود متفاوت هستند. هر دو CPU و GPU - که دارای بسیاری از ویژگی های مشابه هستند، اما آنها برای اهداف مختلف ساخته شده اند.

CPU زنجیره مشخصی از دستورالعمل ها را در مدت زمان کوتاهی اجرا می کند. این به گونه ای ساخته شده است که همزمان چندین زنجیره را تشکیل می دهد، جریان دستورالعمل ها را به تعداد زیادی تقسیم می کند، آنها را اجرا می کند، سپس آنها را به یک کل در یک نظم خاص ادغام می کند. دستورات موجود در thread به دستورالعمل هایی بستگی دارد که از آن پیروی می کنند، بنابراین CPU شامل تعداد کمی از واحدهای اجرایی است، در اینجا اولویت اصلی به سرعت اجرا داده می شود و زمان های بیکاری را کاهش می دهد. همه اینها با استفاده از خط لوله و حافظه کش به دست می آیند.

GPU عملکرد مهم دیگری نیز دارد - ارائه جلوه های بصری و گرافیک سه بعدی. ساده‌تر کار می‌کند: چند ضلعی‌ها را در ورودی دریافت می‌کند، عملیات منطقی و ریاضی لازم را انجام می‌دهد و مختصات پیکسل را در خروجی خروجی می‌دهد. کار پردازنده گرافیکی انجام یک جریان بزرگ از وظایف مختلف است. ویژگی آن این است که در مقایسه با CPU دارای کار بزرگ اما کندی است. علاوه بر این، بیش از 2000 واحد اجرایی در GPUهای مدرن وجود دارد. آنها در روش های دسترسی به حافظه با یکدیگر تفاوت دارند. به عنوان مثال، یک کارت گرافیک به حافظه کش زیادی نیاز ندارد. GPU پهنای باند بیشتری دارد. به زبان ساده، CPU مطابق با وظایف برنامه تصمیم می گیرد و GPU نیز بسیاری از محاسبات مشابه را انجام می دهد.




بالا