مصاحبه با خالق پروژه Carnage دیمیتری لونین. مصاحبه با سازنده پروژه Carnage دیمیتری لونین آخرین نوآوری های بازی چیست؟

علیرغم اینکه ماهیگیری در دنیای Carnage به امری عادی تبدیل شده است، بازیکنان همچنان سوالات زیادی در رابطه با آن می پرسند. در این مقاله سعی می کنیم تمام اصول آن را بیان کنیم.

صید ماهی- ماهیگیری، در دسترس هر بازیکن، با شروع از سطح 1.

می توانید در مکان های زیر در شهرهای کارنیج ماهیگیری کنید:

با کشتن مرمن ها، دستاوردهایی دریافت خواهید کرد:
ماهی گیر- هنگام شکست دادن 3 Watermen
سرایدار حوض- هنگام شکست دادن 15 Mermen
شکارچی- هنگام شکست دادن 45 مرمن
شکارچی- هنگام شکست دادن 90 مرمن
مخمر سنت جان- هنگام شکست دادن 180 مرمن
شکارچی متخلف- هنگام شکست دادن 270 مرمن
جبار- هنگام شکست دادن 360 Mermen، دستاورد نهایی است که با رسیدن به آن یک توانایی اضافی دریافت خواهید کرد "احضار اختاپوس بزرگ"در نبرد با Vodyany.

می توانید صید را با Rybak با یک طعمه جدید تعویض کنید (نگاه کنید به. معاملاتهنگام صحبت با یک ربات):

مبادله صید با طعمه

گرفتن طعمه
10 سیکسرز 1 کرم

10 ماهی شاخ بلند

1 کرم خونی
10 صورت صاف 1 انگل
10 عدد بلوجیل آرکایم 1 طعمه معطر
10 گولوانوف 1 طعمه گوشت

بسته به طعمه، ماهی خاصی بیشتر در قلاب صید می شود:

کرم- شستوپرکا، زوبان;

کرم خونی- کلشنزوب، ماهی - هالتر;

ماگوت- ماهی - سوزن، Ploskomordik;

طعمه بدبو- آب شیرین آروان، ارکایم بلوجیل;

طعمه گوشت- گولوان، تزار - ماهی؛

Zywiec- اختاپوس، کاراکورت پایین.

یا در میخانهدر مسافرخانه برای نوعی سوپ ماهی (همچنین در بخش معاملات). گوش بلافاصله پس از تعویض شروع به عمل می کند و مدت زمان عمل آن در نمایش داده می شود مهارت ها. پاداش های مختلفی به شخصیت شما می دهد. مدت پاداش 6 ساعت است.

معاملات احتمالی

نوع سوپ ماهی اقدام¹ ترکیب
گوش طلایی آمار "Avoid Dodge" را افزایش می دهد 1 x شستوپرکا، 2 x زوبان
اوخا در کیتژ قدرت شخصیت را افزایش می دهد 2 عدد آرکایم بلوگیل، 2 عدد آروان آب شیرین، 4 عدد ماهی شاخ بلند، 2 عدد جلبک
گوش سلطنتی سرعت بازیابی سطح زندگی و استقامت را افزایش می دهد 3 х Golovan، 1 x ماهی تزار، 3 х آبشل آرکایم، 3 x صورت صاف
اوخا در آنکور غریزه شخصیت را افزایش می دهد 3 عدد صاف، 3 عدد آروانای آب شیرین، 1 عدد آرکایم بلوگیل، 1 عدد سوزن ماهی
گوش دریایی حداقل و حداکثر آسیب را افزایش می دهد 3 عدد ماهی سوزنی، 1 عدد ماهی صاف، 3 عدد ماهی خاردار
گوش یخی پارامتر "در برابر ضربه بحرانی" را افزایش می دهد 2 عدد سیکسرز، 2 عدد زوبان
گوش مسابقات مدافع آسیب وارد شده در جنگ را کاهش می دهد 5 x ماهی قرمز، 10 x ماهی مرده، 5 x جلبک، 2 x Golovan، 2 x Arkaim Bluegill
گوش ماهیگیر پارامتر "Dodge" را افزایش می دهد 1 عدد دندان، 1 عدد شش باله، 1 عدد دندان کلاو
گوش نقره ای زره را افزایش می دهد 3 عدد ماهی کلاف، 2 عدد ماهی خاردار، 1 عدد ماهی سوزنی، 2 عدد ماهی پهن
گوش در Arkaim مهارت شخصیت را افزایش می دهد 2 عدد آرکایم بلوگیل، 2 عدد آروانای آب شیرین، 3 عدد ماهی سوزنی، 1 عدد صافی
گوش مسابقات محرک آسیب وارد شده در نبردها را افزایش می دهد 10 x ماهی قرمز، 5 x ماهی مرده، 5 x جلبک، 2 x ماهی شاه، 2 x آروان آب شیرین
گوش تمرین سطح استقامت را افزایش می دهد 2 عدد ماهی باربل، 2 عدد سنجاق، 2 عدد سیکس باله
گوش پادشاه تجربه به دست آمده در نبردها را افزایش می دهد 3 عدد شاه ماهی، 1 عدد گولوان، 3 عدد آروانای آب شیرین، 4 عدد جلبک
گوش موریون هوش شخصیت را افزایش می دهد 3 عدد آرکایم بلوگیل، 1 عدد آروان آب شیرین، 4 عدد پینتوت
گوش Svetloyarskaya اعتصاب انتقادی را افزایش می دهد 1 عدد شستوپرکا، 1 عدد زوبان، 1 عدد ماهی باربل
گوش لوکومورسکایا سطح زندگی را بالا می برد 2 عدد ماهی دندان، 3 عدد کلاوفیش، 1 عدد ماهی هالتر، 1 عدد جلبک

¹ افزایش یک پارامتر یا مشخصه به سطح کاراکتر بستگی دارد و ثابت است. هر سطح معنای خاص خود را دارد. به عنوان مثال، برای سطح 11: گوش تورنمنت مدافع +11، گوش تورنمنت تحریک کننده +18.

همچنین در میخانه می توانید مبادله کنید یخ آرشانبرای غذای خرس به صورت دسته ای 5 عددی پذیرفته می شود.

مسابقات ماهیگیری

مسابقات ماهیگیری هفته ای یکبار و دو روز طول می کشد. معمولا از جمعه شب تا شنبه شروع می کنند و شروع را با یک پیام سیستمی در چت اعلام می کنند: توجه! مسابقات ماهیگیری آغاز شد

برای شرکت در مسابقات، باید به انجمن ماهیگیری بپیوندید. این را می توان با داشتن شهرت بالاتر انجمن انجام داد. 25 و مهارت "ماهیگیری" بالاتر است 200 .

شهرت انجمن را می توان با انجام ماموریت هایی که از ماهیگیر گرفته شده یا به عنوان جایزه در قرعه کشی Demiurge دریافت کرد، به دست آورد. مهارت ماهیگیری با صید ماهی افزایش می یابد.

از لحظه ای که مسابقات در هر شهری شروع می شود، می توانید طعمه مسابقات را از Rybak - Maybug (0/200) دریافت کنید که برای صید ماهی مسابقات با طعمه مسابقات استفاده می شود.

صید مسابقات شامل دو نوع ماهی است:

ماهی مرده- برای صید به حساب نمی آید

ماهی طلاییوزن متفاوتی دارد و در صید حساب می شود. صید بر اساس این طرح محاسبه می شود: (وزن کل ماهی قرمز + تعداد آنها) * 1000 = تعداد امتیازهای کسب شده.

در پایان مسابقات، ماهی های قرمز در کوله پشتی شمارش و وزن می شوند. ماهی که بیرون انداخته شده یا به گوش تبدیل شده، حساب نمی شود! به برندگان جوایزی اهدا می شود چوب ماهیگیری گرانبها:

برای حداکثر تعداد امتیاز

برای بزرگترین ماهی صید شده در این مسابقات

در مخازن شهرهای Carnage نیز می توانید ماهی های عجیب و غریب مانند:

بارلو پیر
ماهی قدیمی بارلو را از کانال Lutetia خارج کنید

عمل:
قدیمی ترین ماهی در قدیمی ترین شهر - چقدر نمادین است. شواهدی وجود دارد مبنی بر اینکه دمیورژها حتی در دوران پسری سعی در دستگیری این سرکش داشتند. شایعات حاکی از آن است که خوردن بارلو پیر عاقل ترین مرد در کل کارنیج خواهد شد!

اگر می خورید:
به مدت 5 دقیقه به wisdom 1000 می دهد

آبی نامرئی
آبی نامرئی را از کانال Lutetia ماهیگیری کنید

عمل:
تا کنون گریزان ترین ماهی در تمام کارنیج. اگرچه برخی از افراد خوش شانس قبلاً او را گرفته بودند، او بلافاصله نامرئی شد و از آنها فرار کرد. شایعه شده است که اگر وقت داشته باشید آن را بخورید، خودتان برای همیشه و همیشه نامرئی خواهید شد!

اگر خورده شود:
نامرئی را به مدت 30 دقیقه آویزان می کند

وینسلو چاق
ماهی چرب وینسلو از مرداب لنگر در ردیف های نقره ای خارج شد

عمل:
ماهیگیران محلی ادعا می کنند که 99.9٪ از تمام خرابی ها در Sarkel به این مرد چاق می افتد - او بسیار حریص و سنگین است. می گویند او حتی از اقوام خودش هم دوری نمی کند!

اگر خورده شود:
10 شاه ماهی و جلبک دریایی می دهد

جانور قرمز
جانور سرخ را از نهر سیاه کیتژ ماهی بگیرید

عمل:
طبق افسانه، یک بار او اولین زیبایی در روستا بود که از ازدواج با یک شمن شیطانی امتناع کرد و به همین دلیل او را با نفرین مجازات کرد. از زمان های قدیم اعتقاد بر این است که گوشت این جانور زیبایی بی نهایت می بخشد!

اگر خورده شود:
یک تصویر زن را به مدت 1 ساعت آویزان می کند

شیطان دریایی
شیطان دریا را از دریاچه ملاقات ار قائم ماهیگیری کنید

عمل:
یکی از ماهیگیران آرکایموفسکی که هنوز کاملاً سرخ شده بود، او را از سفری دور در امتداد دریای تمر برای پسرش هدیه آورد. با این حال، او به زودی در دریاچه محلی رها شد. به گفته ماهیگیران Temersky، این سریعترین حیوان دریایی است.

اگر خورده شود:
سرعت حرکت +100% به مدت 5 دقیقه

کینگ هامور
ماهی شاه هامور از نهر سیاه کیتژ عمل:
آنها می گویند که این آخرین نماینده بازمانده از یک جنس است که زمانی به وفور در دریاچه های موریون وجود داشت و به دلیل بلایای طبیعی منقرض شد. بسیار سمی و خطرناک است. نخور! اگر خورده شود:
چشمانت را به انتظار عذاب بی پایانی که از خوردن شاید سمی ترین موجود در کل کارنیج می آید، می بندی. با احساس عدم تغییر قابل مشاهده، چشمان خود را باز می کنید و خود را ... برهنه می بینید
پساروئید
Psaroid را از مرداب لنگر در ردیف های نقره ای ماهیگیری کنید

عمل:
یکی از قربانیان مکانیک بزرگ پاراسلسوس. زمانی یک سوف معمولی، اکنون نیمه ماهی، نیمه مکانیزم. آنها می گویند که تقریبا غیر ممکن است که از طریق گاز گرفتن!

اگر خورده شود:
سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند، اگر امکان نیش زدن وجود نداشت - 50 واحد بهداشتی را حذف می کند

هر شهر نوع خاص خود را دارد، با صید همه آنها، جایزه "کلاه ماهیگیری" را دریافت می کنید:

مواد استفاده شده در مقاله

اخیراً موفق شدیم با دیمیتری لونین صحبت کنیم. این سازنده بازی معروف «Carnage» است که از یک عاشق ساده بازی های رایانه ای تا رئیس استودیو راه زیادی را طی کرده است. او از سال های مدرسه برنامه نویسی کرده است، به طور مستقل به حرفه یک طراح بازی تسلط پیدا کرد و در نتیجه پروژه خود را توسعه داد. دیمیتری از طرفداران بازی افسانه ای "Fight Club" است، این او بود که از او الهام گرفت تا "Carnage" را ایجاد کند. و این هم خود مصاحبه:

1. در مورد نقاط عطف اصلی در تاریخ بازی برای ما بگویید.

مراحل اصلی توسعه بازی عبارت بودند از: کشف شهرهای جدید، ایجاد نمونه ها، کوئست ها و دستاوردها. همه اینها در زمان های مختلف ظاهر شد، زیرا بازی از زمان انتشار آن به تازگی شروع به توسعه کرده است.

2. او در اصل چه بود و اکنون چیست؟

در ابتدا، این چیزی بود که امروزه "استارت آپ" نامیده می شود. من یک برنامه نویس و یک طراح بازی در یک نفر بودم، بنابراین این پروژه زاییده فکر من بود و باقی می ماند. حالا این یک بازی با تاریخ بزرگ، عمیق است ارتباطات اجتماعی، و در حال حاضر کمی شبیه همان چیزی است که در ابتدا بود.

ما موفق شدیم یک بازی بسازیم که در آن خود بازیکنان با اعمال و اقدامات خود جو بازی ایجاد کنند که همه چیز در آن باشد زندگی واقعی. در آن زمان هیچ کس گمان نمی کرد که میلیون ها بازیکن از آن عبور می کنند و برخی در تمام این سال ها با آن خواهند بود.


3. چگونه با طرفداران ارتباط برقرار می کنید؟ آیا خواسته ها و ایده های آنها در توسعه پروژه مورد توجه قرار می گیرد؟

اساسا، تمام ارتباطات از طریق انجمن بازی انجام می شود، اما بیشتر جنبه فنی دارد - واکنشی به خطاها یا پیشنهادات مفید نادر. در واقع هرگز گفت و گوی مستقیمی وجود نداشته است.

بازیکنان به ندرت چیزی واقعاً ارزشمند ارائه می دهند، اگرچه ما داریم بخش ویژهانجمن. از بین همه پیشنهادات، برخی از نکات آرایشی یا رابط عمدتاً اجرا می شوند. وقتی صحبت از گیم پلی به میان می آید، بیشتر پیشنهادات به ساده سازی بازی، حذف محدودیت ها یا مزایای آنی مربوط می شود. اغلب بازیکنان متوجه نمی‌شوند که چنین تغییراتی فقط در کوتاه‌مدت خوب به نظر می‌رسند و خودشان پس از مدتی برای بازی جذاب‌تر می‌شوند.

4. آخرین نوآوری های بازی چه بود؟

امسال، تمام تغییرات مربوط به مجموعه بزرگی از رویدادها است که قبل از رویداد اصلی - دهمین سالگرد پروژه، انجام می شود. رویدادها تقریباً یکی پس از دیگری به مدت شش ماه پیش می روند و دائماً جدید می آورند عناصر مختلفدر بازی.


5. در مورد مشکلات اصلی که در طول توسعه و پشتیبانی با آن مواجه بودید بگویید؟

در ابتدا مشکل اصلی بهینه سازی سرورها بود. 10 سال پیش، تعداد کمی از مردم می دانستند که چگونه سیستم هایی با بارگذاری بالا بسازند - همه چیز باید به تنهایی اختراع می شد. کل کد بازی چندین بار بازنویسی شد، تغییر آن در پروژه ای که 24/7 کار می کند دشوار بود.
علاوه بر این، با رشد بازی، به نوعی تعاملات بیشتری ایجاد شد مکان های باریککه نیاز به حذف فوری داشت. بعداً مشکلات مربوط به ذخیره سازی داده ها ظاهر شد که تعداد زیادی از آنها در طول سال ها انباشته شده اند.

آخرین مشکل بزرگ، خرابی تعداد زیادی سرور به طور همزمان است که منجر به از دست رفتن داده های حیاتی و تغییر کامل برنامه توسعه بازی برای سال پیش رو شد.

6. بازیکنان در آینده نزدیک چه خواهند دید؟

در آینده نزدیک، افتتاح سیاه چال های جدید و توسعه تعاملات قبیله ای.


7. مخاطب بازی چقدر است؟ مردان/زنان، میانگین سنی؟

مخاطبان همراه با پروژه تغییر کردند. او مانند تمام مخاطبان اینترنت داشت جوانتر می شد. اگر قبلاً هسته اصلی بزرگسالان بالای 30 سال بود، اکنون میانگین سنی ممکن است زیر 20 سال باشد.

با گسترش اینترنت، مخاطبان این بازی به مناطق و کشورهای مستقل مشترک المنافع منتقل شدند، اگرچه پیش از این مرکز اصلی بازیکنان مسکو و سن پترزبورگ بود.

در مورد توزیع جنسیتی، عملاً در تمام سال ها تغییر نکرده است، اگرچه تعداد زنان همیشه برای چنین پروژه هایی در سطح نسبتاً بالایی بوده است - حدود 20٪.


من در مورد موارد خنده دار نمی دانم، اما چند لحظه روشن و به یاد ماندنی وجود داشت:

1) بزرگترین نبرد تاریخ بازی که چندین روز به طول انجامید و بیش از 2000 بازیکن در آن شرکت کردند.

2) اولین جشن سال نو در مقیاس بزرگ در بازی - من شوکه شدم که در شب سال نو افراد زیادی می توانند در بازی حضور داشته باشند - مثل این بود که تعداد زیادی از مردم در میدان سرخ به یکدیگر شادی می کردند و به یکدیگر تبریک می گفتند.

آندری شالیگین: در مقاله قبلی در مورد شکار با کمان مرکب، یعنی در یک گزارش تصویری اختصاصی از خود کارخانه فرد بائر، به شما قول دادم که به زودی من به شما خواهم گفت که جدیدترین محصول BEAR ArCHERY - "The New IDEAL Killer" - BEAR CARNAGE چه تفاوتی با پیشینیان و رقبای خود دارد که قبلاً چندین مطلب در مورد آن قرار داده ام که توزیع کنندگان و فروشندگان آمریکایی نظرات خود را با ما در میان گذاشته اند. به طور کلی قبلاً مفهوم «بهرس» را دریافت کرده ایم.

عکس - اولگا فرونزه

و اکنون زمان زیادی پیدا کرده ام تا در عمل کمی "در کارناژ" جدیدم وارد شوم و آن را برای مدت طولانی با نمونه اثبات شده مقایسه کنم. خودمدر عمل BEAR ATTACK. BEAR CARNAGE قوی ترین، نرم ترین و کارآمدترین کمان شکاری شرکت معروف آمریکایی BEAR ArCHERY است که محصولات آن با اختلاف بهترین کمان شکار در بازار است.

اینها تنها کمان هایی در جهان هستند که می توانند به راحتی در برابر شات های خالی مقاومت کنند و کمترین درصد بازدهی را برای تعمیر در طول مدت کارکرد دارند. آنها توسط شکارچیان برای شکارچیان ساخته می شوند. و این تنها تولید کننده در جهان است که 100% چرخه تولید خود را دارد و مانند دیگران قطعات و مونتاژ را در چین انجام نمی دهد. این 100% آمریکا است مانند همه لوازم جانبی برای آنها. کارخانه لوازم جانبی متعلق به همین مالک است و آنها به طور خاص برای این کمان ها ساخته شده اند و کاملاً با آنها مطابقت دارند. لوازم جانبی نیز منحصراً در آمریکا ساخته می شوند.

چگونه جدیدترین کمان های BEAR CARNAGE ساخته می شوند ما قبلاً با شما دیده ایم و به خوبی می دانیم که این یک سلاح کاملاً آسیاب شده استو مانند اکثر سازندگان دیگر ریخته گری نمی شود. به همین دلیل است که بائرها تا حد امکان دقیق، قابل اعتماد و مقاوم در برابر آسیب هستند.

اول، یک نظریه کوچک از سازنده.من قبلا لینک دانلود دفترچه راهنما، فیلم و نسخه فلش جزوه های تبلیغاتی این سلاح را قرار داده ام، بنابراین می توانید به راحتی همه اینها را در لینک های بالا و پایین مطالب پیدا کنید. اینجا فقط نکته اصلی است. گزیده‌هایی خشک و خشن از فهرست تغییرات مهم، که با برخی از ویژگی‌هایی که از عملکرد BEAR CARNAGE و BEAR ATTACK آموخته‌ام و همچنین لوازم جانبی طراحی‌شده برای آن‌ها، آن‌ها را رقیق می‌کنم.

قاب جدید ("اسکلت" قاب) BEAR CARNAGE متعادل تر است و این کمان یک اثر "نق زدن" شکارچی پسندتر دارد که به ناچار پس از پرتاب تیر رخ می دهد. BEAR CARNAGE کمتر از هر کمان دیگری نیاز به متعادل کننده دارد و خود "نق زدن" بعد از شلیک عملاً بیان نمی شود. و اگر به همه دانش‌آموزان می‌گفتیم قبل از حرکت دادن دست‌هایشان، بعد از شلیک تا سه بشمارند، کارنیج نسبت به این قانون نرم‌تر عمل می‌کند و چنین چیزهای کوچکی را به صاحبانش می‌بخشد. بنابراین در حال حاضر اشتباه اصلیبرای مبتدیان - "پرتاب دست" بعد از شلیک - تأثیر کمی بر دقت تیراندازی دارد.قتل عام خرس سریع،BAR CARNAGE صاف است، قتل عام خرساشتباهات تازه کار را می بخشد

قتل عام خرس - قدرتمندترین و قابل اعتمادترین کمان شکار مجاز برای فروش در روسیه. تمام کمان های Baer روی پایه با اندازه گیری سرعت بررسی می شوند که روی هر کمان به طور جداگانه نشان داده شده است.

اگر از BAR CARNAGE استفاده می کنیدوحمله خرسو آنها را در کنار هم قرار دهید، بعید است که هیچ تفاوت قابل توجهی به چشم شما وارد شود، به استثنایمنحرف کننده کابل غلتکی، که به نفع کامل تصویر خارجی و تکنولوژیک یک کمان مدرن در BEAR CARNAGE را تکمیل کرد و بلافاصله آن را در همان سطح با سلاح های نخبه از "Mathews" قرار داد. با این حال، این کاملا درست نیست. منحرف کننده های غلتکی 4x4 از هشت یاتاقان مهر و موم شده تشکیل شده اند و باعث می شوند که کابل ها در کشش و تیراندازی کارآمدتر بلغزند که نرمی هر دو را بهبود می بخشد و در عین حال اصطکاک را کاهش می دهد.

خط امروزی شکار کمان خرس-کمانداری. عکس برای بزرگنمایی موجود است.

از نظر فیزیکی، او کمی بزرگتر از BEAR ATTACK است , کمی سنگین تر از او، و BAR CARNAGEفرزکاری مکرر "قاب" با بخش های سلولی کوچکتر. غیر متخصص متوجه چیز دیگری نمی شود. با توجه به چه چیزی کارنیج بسیار قدرتمندتر شد؟ بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم. علاوه بر بهبود تعادل، افزایش ابعاد قاب و شانه، Carnage دارای دسته نازک تر با پوشش جدید است. این کار باعث می‌شود که کمان را راحت‌تر نگه دارید و گرفتن برس را سفت‌تر می‌کند. بازوهای سفت تر BEAR CARNAGE با هندسه بازطراحی شده اجازه می دهد تا انرژی ذخیره شده در طول کشش روان تر و کارآمدتر آزاد شود. راندمان کمان افزایش یافت.

BAR CARNAGE در سمت چپ. BEAR ATTACK در سمت راست. عکس - آندری شالیگین

ترک کردقتل عام خرس، سمت راستحمله خرس. به بلوک های خارج از مرکز پایین کمان توجه کنید.همانطور که به وضوح می بینید، در BEAR ATTACK یک سر کابل به مرکز بلوک پیچید و دومی دارای 6 نقطه تنظیم کشش بود. در Carnage، انتهای اول کابل بلافاصله در ورودی بلوک متصل می شود و نیازی به شیار عمیق با شیار در سرتاسر بلوک را از بین می برد، و دومی دارای 11 نقطه اتصال است که به شما امکان می دهد بسیار روان تنش کمان را بدون تنظیم هندسه شانه ها تنظیم کنید. بنابراین شما می توانید کابل ها را تا نیم اینچ بسیار نرم به سمت بالا بکشید.

علاوه بر این، BEAR CARNAGE از کابل‌ها و رشته‌های جدیدی استفاده می‌کند که به‌طور خاص برای این کمان‌ها طراحی شده‌اند که دارای پیچش کمتر و تنظیمات کشش بهبود یافته است.این فناوری همچنین سرعت بوم را افزایش می دهد و شتاب آن را نرم تر می کند و مکانیک بلوک های خارج از مرکز را جبران می کند.

بلوک‌های BEAR CARNAGE - آسیاب جامدکه آنها را بسیار بادوام می کند.

احتمالاً BEAR ArCHERY به کمان‌های برگشتی خود بسیار اطمینان دارد که تاکنون در همه مدل‌ها یک سیم کمان را تحمل کرده‌اند و توسط این شرکت به عنوان مؤثرترین کمان در بازار کمان برگشتی معرفی شده‌اند. بلوک ها غیرعادی تر شده اند، دنده های سفت کمتری در قسمت توخالی خارج از مرکز و بیشتر در قسمت انتهایی دارند. به گفته این شرکت، بلوک نرم‌تر، روان‌تر و قدرتمندتر شده است، در حالی که 80٪ تنظیم مجدد را حفظ کرده است.

کمان شکار بائر - قتل عام خرس - مداخله گر - میدان تیر در میدان خودینکا - عکس اولگا فرونزه

کاملاً ذهنی - کشش BAR CARNAGE تا حدودی دشوارتر از آن استحمله خرس، اما کاری که او با هدفی با چگالی برابر با گوشت انجام می دهد بسیار چشمگیر است.می توانید مطمئن باشید که در فاصله حدود 40-60 متری گراز حداقل به سیخ می زند (که درست است، زیرا اگر می خواهد به جایی بدود، تیر باید در هیولا بماند تا مانع از حرکت او شود). و اگر نکات شکار را بگذارید و نه نکات ورزشی ، فکر می کنم نتیجه جالب تر خواهد بود. مستهلککنندههاقتل عام خرستا حدودی تقویت شده است، بنابراین می توانید انتظار داشته باشید که یک ضربه خالی به اندازه BEAR ATTACK بخشنده باشد.

BEAR CARNAGE از داخل یک بلوک پفی 30 سانتی متری از فوم پلی یورتان ریز مشبک می زند. همانطور که می بینید، تنظیم عمودی دید انجام شده است - 3 از 5 فلش در مرکز. اگر از فاصله 40 متری شلیک کردید، فقط می توانید تیرها را از چنین هدفی بیرون بیاورید که هدف را به پهلو بخوابانید، با پاهای خود روی آن بایستید و تیر را با دو دست به هم ببندید، دستگیره های چرمی را بپوشید و استراحت کنید. با هر دو دست و کمک به خود در پشت خود. عکس - آندری شالیگین

برایب EAR CARNAGEI به طور ویژه از TROPHY RIDGE - "Crazy 8" یک محدوده جدید گرفته است.، که با دیدن آن مجبور شدم رک و پوست کنده برای مدت طولانی. فرض بر این بود که یک منظره بیضی شکل با هشت پین می تواند محدوده دید بین 20 تا 100 متر را تعیین کند. توصیه برای تازه کارها:به دنبال چیزهای جدید نباشید - "شش" یا "پنج" را روی یک ساقه بلند بگیرید و آرام باشید. BEAR ATTACK در عکس هر دو کمان اینگونه است.

اگر دید در صفحه عمودی تنظیم شده بود، در صفحه افقی اولین فلش در جهت اشتباه افتاد. چند چرخش کلید و بقیه در مرکز قرار می گیرند. برای هر پین باید حدود 10 تیر شلیک کنید. اگر Crazy-8 را کوک کنید، آماده شوید تا "Carnage" را حداقل 100 بار بکشید. عکس - آندری شالیگین

در عمل، من متقاعد شدم که اطلاعات سازنده صحیح تر است که دید برای زمین های ناهموار طراحی شده است، یعنی برای شرایط کوهستانی، جایی که زوایای حمله مثبت و منفی هدف، تنظیمات خود را در خط حمله انجام می دهد. دید، که برای آن پین های اضافی فعال می شوند. من هنوز نتوانسته ام دید را تا 80 متر "کشش" کنم و برای استفاده از برد 0-60 متر مجبور شدم قاب نصب دوربین را بچرخانم و تنها به هفت پین کار بسنده کنم و آن را ترک کنم. 8 "در رزرو" تا "تیراندازی" آینده دید.

عکس دارای پرسپکتیو است، بنابراین نباید این تصور را ایجاد کند که BEAR CARNAGE در سمت چپ کوچکتر از BEAR ATTACK در سمت راست است. ابعاد واقعی کمان ها را می توان با اندازه فلش ها تعیین کرد - طول همه فلش ها یکسان است. عکس - آندری شالیگین

دید در قسمت بلند صفحه نصب امکان جداسازی بیشتر نقاط هدف گیری را فراهم می کند که دقت خود هدف گیری را بهبود می بخشد. بنابراین، فریم کوتاه Crazy 8 برای عکاسی از راه دور طراحی نشده است. مشکل دوم زمانی ایجاد می شود که شما به دنبال کاهش فاصله از محل پیپ تا "کراوات" (یعنی تا فلش) هستید، که به نظر می رسد در هنگام کج شدن کمان، دقت تیراندازی را افزایش دهید.

با قتل عام خرس در شکار. هوا تاریک می شود - زمان رفتن به جنگل است. عکس - اولگا فرونزه

با این حال، همانطور که برای من مشخص شد - این نیاز به کاهش قابل توجه دامنه دارد - که به طور کلی برای یک اسکوپ استاندارد غیرممکن است و برای Crazy 8 در حد تنظیم است (من مجبور شدم صفحه نصب را کاملاً برگردانم. تمام تنظیمات را پایین بیاورید). در اینجا قیمت 5 سانتی متر پایین آوردن پیپ سایت است که قرار بود برای بهبود دقت تیراندازی در هنگام کج شدن کمان استفاده شود.

قتل عام خرس - کمین در یک گراز وحشی. دو ساعت قبل از ورود عکس - اولگا فرونزه

علاوه بر این، فاصله طولانی یک منظره استاندارد این امکان را فراهم می‌آورد که با خیال راحت یک شاکو تک تک پایه برای تیرهای کمان را با یک حلقه برای آویزان کردن کمان در حالت استراحت و یک پیچ برای برداشتن سریع شاکو در مواقعی که در سر راه قرار می‌گیرد، قرار دهید. (در هنگام مشاهده، در کمین، در میدان تیر و غیره). اگر "Crazy-8" را قرار دهید، فقط یک شاکو غیر قابل جابجایی دو تکیه گاه را می توان روی کمان قرار داد، زیرا نزدیک تر به بند کمان قرار می گیرد و امکان تنظیم جانبی دید را با تمام فلش ها نمی بندد. در شاکو نصب شده است. اما یک شاکو دو تکیه گاه غیر قابل جابجایی سنگین تر و راحت تر استهنگام حمل کمان در جعبه، زیرا به طرفین می چسبد، و باعث می شود که شکارچی حتی در حین تمرین، "عضلات خود را پمپاژ کند" و وزن خود را با هر بار بالا آمدن قتل عام خرس سنگین تر نگه دارد. بله، و بیرون آوردن فلش از آن دشوارتر است، زیرا دستگیره پایین ما را از اهرمی محروم می کند که خود فلش وقتی آن را از یک شاکو تک تکیه بیرون آوردیم، که یک دستگیره پایینی بسیار نزدیک به قسمت بالایی دارد، در خدمت آن بود. یکی تیر به راحتی و نرم از آن خارج شد.

BEAR CARNAGE در سمت راست، BEAR ATTACK در سمت چپ. عکس - آندری شالیگین

بنابراین پیامدهای عملی عبارتند از:هنگام خرید یک Bear Carnage، بخواهید دید را در طولانی ترین ساقه ممکن تنظیم کنید (این به شما این فرصت را می دهد که به بهترین شکل متوجه افزایش برد شلیک Carnage و دیجیتالی کردن حداکثر فاصله ها شوید)، ترجیحاً با شش پین (که مطلوب هستند). در فاصله 20-30-40-50-60-70 متری شلیک کنید، و سعی نکنید محل پیپ را نزدیک "بسته" فشار دهید (nok). کمان تیراندازی، البته، بهترین جایی است که آنها را می‌خرید،- به طوری که تمام تیراندازی با شما توسط مدیران فروشنده، یعنی در میدان تیراندازی Interloper در Khodynka، که تنها توزیع کننده رسمی BEAR ArCHERY در روسیه است، انجام می شود.

قتل عام خرس. عکس - آندری شالیگین

یک شاکو قابل جابجایی از Trophy Ridge (دومین شرکت ماهواره‌ای Bear Archery) با حداکثر پنج تیر بگیرید.(بهتر است آنها را به این صورت مجهز کنید: یک نوک ورزشی، یک شوکر، یک تیغه شکاری ثابت، یک اسپیت فایر 85 سه تیغه کشویی، و بزرگترین چرخ گوشت کشویی موجود، ترجیحا با تیغه های اضافی روی سر. ) به ترتیب:خرگوش (و سایر چیزهای کوچک از جمله پرنده با پر نرم)، اردک (قرقاول، باقرقره سیاه، کاپرکایلی)، روباه (گرگ، گراز وحشی سال)، قلاب (گرگ سخت شده در زمستان)، گوزن (گوزن)، خرس (قرقاول در گردن). البته گزینه هایی ممکن است.

مجموعه تقریبی از نکات قابل تعویض برای یک کمان شکار. عکس - آندری شالیگین

سعی کنید تمام نکات خود را در یک وزن نگه دارید.به طوری که هدف گیری با انواع مختلف تجهیزات پیکان تفاوت زیادی ندارد. همچنین، اگر از تریلرهای نورانی برای شکار شبانه استفاده می کنید(Lyuminok، یا مشابه، و همچنین لیزر)، - در صورت امکان، خط هدف را روی یک هدف ویژه برای فلش های شکار بررسی کنید (در محدوده تیراندازی Interloper موجود است). تمام این بهسازی پیکان ها تنظیمات خاص خود را در مسیر پرواز آن ایجاد می کند.




بالا