توضیحات geforce gts 250. کارت گرافیک. تست های بازی: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
تصویر قبلیتصویر بعدیراه حل اصلی نسل هفتم NVIDIA که بیشتر را پشتیبانی می کند فن آوری های مدرن. مناسب برای کامپیوترهای خانگی و همچنین به عنوان یک کارت اضافی برای شتاب PhysX در یک کامپیوتر بازی قدرتمند.
عملکرد کافی برای بازی و برخی کارهای حرفه ای با قیمت مقرون به صرفه دارد، اما دیگر با وضعیت فعلی فناوری گرافیک در بازی ها مطابقت ندارد.
مزایای
پشتیبانی از SLI امکان گروه بندی با یک یا دو کارت یکسان (هنگام استفاده از مادربرد سازگار با SLI) برای بهبود قابل توجه عملکرد بازی. پشتیبانی از شتاب PhysX این کارت گرافیک از PhysX پشتیبانی می کند و به شما امکان می دهد تا جلوه های ویژه اضافی در بازی ها دریافت کنید، اگرچه به قیمت جریمه عملکرد زیاد، یا افزایش عملکرد زمانی که به عنوان یک شتاب دهنده اختصاصی PhysX علاوه بر کارت گرافیک اصلی برای گرافیک استفاده می شود.ایرادات
معماری قدیمی پردازنده گرافیکی عدم وجود فضای اصلی برای بازی های آینده. اثربخشی محاسبات با هدف عمومی محدود است. برای جلوه های PhysX اضافی و تصویربرداری استریو 3D Vision، عملکرد ممکن است کافی نباشد. شتاب ناقص برای ویدیوی VC-1 پخش برخی از دیسک های Blu-ray و ویدیوهای اینترنتی تحت تأثیر برق قرار می گیرد پردازنده مرکزیکامپیوتر. اتصال HDMI در اکثر کارت های ویدیویی این مدل اختیاری است اتصال دیجیتالتجهیزات تلویزیون/فیلم نیاز به استفاده از یک آداپتور جداگانه و اتصال کارت گرافیک به آداپتور صدا با سیم دارند.چیپست | GeForce GTS 250 |
---|---|
معماری GPU نام کد برای ریزمعماری GPU | G92 |
اتوبوس حافظه، بیت | |
حافظه، مگابایت |
یک ماه پیش، انویدیا کارت گرافیک «جدید» GeForce GTS 250 را معرفی کرد. تنها تفاوتی که با نسخه قبلی GeForce GTS 250 دارد کوتاه شدن آن است تخته مدار چاپی، تراشه ویدیویی G92b هیچ تغییری نکرده است.
در این مرحله می توانیم این مقاله را به پایان برسانیم، اما اجازه دهید به تاریخچه تراشه ویدیویی G92 بپردازیم. در پاییز 2007 در قالب یک ویدیو اعلام شد کارت های GeForce 8800 GT. پردازنده گرافیکی این کارت گرافیک با استفاده از فناوری پردازش 65 نانومتری ساخته شده و شامل 112 پردازنده سایه زن، 56 واحد بافت، 16 واحد شطرنجی و پشتیبانی از گذرگاه حافظه 256 بیتی است. این کارت گرافیک به یک افسانه تبدیل شده است و هیچ شانسی در بازی ها برای رقیب مستقیم خود از اردوگاه قرمز - Radeon HD 3870 بر اساس تراشه ویدیویی RV670 باقی نمی گذارد.
در دسامبر 2007، NVIDIA کارت گرافیک GeForce 8800 GTS 512 Mb را بر اساس همان تراشه ویدئویی G92 منتشر کرد. بر خلاف کارت گرافیک GeForce 8800 GTS 640 (320) مگابایتی که با نام مشابه، بر اساس G80 GPU ساخته شده است، دارای:
- عرض گذرگاه حافظه کوچکتر (256 بیت در مقابل 320 بیت) و واحدهای شطرنجی (16 در مقابل 24)؛
- پردازنده های سایه زن بیشتر (128 در مقابل 96)، واحدهای بافت (64 در مقابل 48) و ساعت هسته بالاتر (650 مگاهرتز در مقابل 513 مگاهرتز)، دامنه سایه زن (1625 مگاهرتز در مقابل 1188 مگاهرتز)، GDDR (1940 مگاهرتز در مقابل 1584 مگاهرتز).
تبلیغات
به دلیل تعداد بیشتر واحدهای کاربردی و فرکانس های بالاتر، GeForce 8800 GTS 512 Mb به راحتی از GeForce 8800 GTS 640 Mb بهتر عمل کرد. علاوه بر این، توانست تا این مرحله را با GeForce 8800 GTX 768 مگابایت شکست نخورده به دست آورد. به لطف این و قیمت پایین آن، این کارت گرافیک به یک موفقیت واقعی در بین گیمرهای آن زمان تبدیل شد.در آوریل 2008، NVIDIA کارت گرافیک GeForce 9800 GTX 512 Mb را منتشر کرد. تفاوت آن با GeForce 8800 GTS 512 Mb در برد مدار چاپی طولانیتر، افزایش تعداد کانکتورهای برق از یک شش پین به دو و افزایش فرکانسهای حافظه هسته/سایدر/حافظه ویدیویی. به لطف افزایش فرکانس، GeForce 9800 GTX 512 Mb توانست عملکرد خود را با پرچمدار قبلی GeForce 8800 Ultra 768 Mb پیشی بگیرد.
در همان زمان، کل خط 88xx کارت های ویدئویی تغییر نام داد:
- GeForce 9800GT جایگزین GeForce 8800 GT شد.
- GeForce 9800GTX جایگزین GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb شد.
- GeForce 8800GTS 512 MB متوقف شد تا رقابت داخلی برای کارت گرافیک قوی تر GeForce 9800 GTX 512 MB ایجاد نشود.
در ماه مه 2008، کارت گرافیک های GeForce GTX 260 و GeForce GTX 280 معرفی شدند. خط 98xx به بخش میانی منتقل شده است.
در آن لحظه، NVIDIA بر تمام بخشهای بازار کارتهای ویدئویی تسلط داشت و به نظر نمیرسید که هیچ چیزی موقعیت آن را تهدید کند. AMD در آن زمان در موقعیت غیر قابل رغبتی قرار داشت: پردازنده ها در همه زمینه ها نسبت به محصولات اینتل پایین تر بودند و وضعیت کارت های ویدیویی بهتر از این نبود. در راه کارت های ویدئویی خط HD4xxx بر اساس تراشه ویدیویی RV770 وجود داشت. اما هیچ کس به آنها اعتقاد نداشت، شهرت نام تجاری Radeon به دلیل خط های ناموفق HD2xxx و ناموفق بسیار متضرر شد.
بسیاری از مردم میدانند که انویدیا شرکتی است که تا حدودی در مورد ترفندهای مخفی کاری و بازاریابی برای جلب توجه خریداران است. علاوه بر این، مدت زیادی است که این کار را انجام می دهد و سعی می کند بازار را در اختیار بگیرد و از AMD جلو بیفتد. سازنده "قرمز" به نوبه خود عملی تر است ، اگرچه اغلب از نظر عملکرد نسبت به رقیب خود پایین تر است.
گاهی اوقات، انویدیا در پی برتری، شروع به شکست دادن به رقیب خود می کند. او در تلاش است تا بازار را با مدلهای مبهم «بسته» و تلاش میکند تا یک مدل به روز را از یک کارت گرافیک قدیمی دریافت کند. وضعیت مشابه دیگری در سال 2009 رخ داد.
زمینه
یک سال قبل از آن، این شرکت پردازنده گرافیکی GT200 و چندین مدل مبتنی بر آن را معرفی کرد. این گزینه کاملاً خوب شده است و توانسته است از مدل های رقیب پیشی بگیرد. این تعجب آور نبود، زیرا نزدیک ترین رقیب آن، Radeon HD 3800، در اصل عملکرد متوسطی داشت و پس از عرضه محصولات جدید حتی ضعیف تر شد.
سپس AMD، آن زمان هنوز ATI، یک پایه گرافیکی عالی RV770 و دو کارت گرافیک مبتنی بر آن ارائه کرد. و اگرچه Radeon HD 4870 فوراً نتایج بیسابقهای را نشان نداد، با این وجود از نظر استراتژیک برای مدل دو پردازنده تبدیل شدن به یک پیشرو در آینده مهم شد.
پس از آن، این شرکت کارتهای ویدئویی میانرده و ابتدایی را توسعه میدهد. Radeon HD 4830 در حال تبدیل شدن به یک مدل ارزان قیمت اما بسیار پربار است و بخش میان رده آن قدرت چشمگیر خود را دارد.
انویدیا عجله ای برای عرضه GTS 250 برای چنین موفقیتی نداشت. مشکلات زمانی به وجود می آیند که مشخص می شود GT200 55 نانومتری بسیار بزرگ است و باید چیزی سودآورتر اختراع شود.
همه را به خاطر بسپار
G92 قبلاً تا سال 2009 شناخته شده بود. این گزینه در ابتدا موفق تر بود و قبلاً چندین به روز رسانی را پشت سر گذاشته است. GeForce GTS 250 یک کارت گرافیک است که فقط یک ترفند بازاریابی دیگر است. با وجود نام جدید، خریدار با آثاری از گذشته روبرو بود.
ابتدا GeForce 8800 GTS ساخته شد، سپس اورکلاک شد و نتیجه آن GTX 9800 شد، سپس مراحل فنی این مدل به روز شد و GTX 9800+ منتشر شد. در نتیجه، ما یک تغییر نام تجاری از این زنجیره داریم - GTS 250.
مشخصات فنی
طراحی برد این کارت در سال 2007 برای سازنده شناخته شده بود. این زمانی بود که G92 در مدل های دیگر ظاهر شد. اما در حین توسعه یک محصول جدید، این شرکت بنا به دلایلی تصمیم به بازیافت تکستولیت می گیرد. و او این کار را به طور ریشه ای انجام می دهد. اگر در ابتدا انگیزه های این تغییر نامشخص بود، بعداً مشخص می شود: برای جلوگیری از انتقاد و عدم ارائه یک کلون مطلق به خریدار، سازنده تصمیم می گیرد حداقل کاری انجام دهد و پول قابل توجهی خرج کند.
Nvidia GTS 250 خوب به نظر می رسد. این بر روی قدیمی اما قدرتمند توسعه یافته است پردازنده گرافیکی G92 که به فناوری فرآیند 55 نانومتری منتقل شد. این کریستال از 754 میلیون ترانزیستور استفاده می کند و برخلاف GT200، نصف اندازه آن است. همچنین در داخل 128 پردازنده جریان یکپارچه، 64 واحد بافت و 16 عنصر شطرنجی وجود داشت.
حافظه در اینجا از نوع GDDR3 است. تغییرات مختلف حجم مخصوص به خود را برای شتاب دهنده انتخاب کرده اند. خریدار می تواند یک کارت 512 مگابایتی یا 1 گیگابایتی خریداری کند. عرض گذرگاه حافظه 256 بیت باقی می ماند.
فرکانس هسته مدل مرجع 738 مگاهرتز بود، واحدهای سایه زن با سرعت 1836 مگاهرتز کار می کنند. فرکانس حافظه 1100 مگاهرتز بود. در نتیجه، در زمان عرضه کارت 150 دلار هزینه داشت که در مقایسه با مدلهای رقیب تولید خود و شرکت «قرمز» قیمت خوبی بود.
اصلاحات
طبق معمول، نسخه مرجع Nvidia GeForce GTS 250 نسخه های اصلاح شده را دریافت کرد. آنها به دلیل ظاهرشان متمایز بودند، تا حدی به دلیل سیستم خنک کننده آنها. همچنین، برخی از گزینه ها فرکانس های افزایش یافته را دریافت کردند و در اصل، بهره وری بیشتری داشتند. با وجود تعداد زیادی از تغییرات، مدل های Palit و گیگابایت قابل توجه ترین هستند.
پالیت
این اصلاح در یک جعبه مارک روشن عرضه شد. سپس این شرکت مدل های خود را دقیقاً در این نسخه یکپارچه ارائه کرد. در قسمت جلو اطلاعاتی در مورد مدل و برخی فناوری ها وجود داشت. همه چیز کاملا مینیمالیستی است. البته کاربرانی بودند که قادر به ارزیابی نبودند ترکیبات رنگیکه پالیت آن را معرفی کرد، اما در آن زمان هنوز بسته بندی آن به گونه ای ساخته نشده بود که لمسی و ظاهری دلپذیر باشد.
تجهیزات بسیار ساده است. در داخل، علاوه بر "کاغذ باطله" و یک دیسک با درایورها، یک جفت آداپتور برای HDMI و 2xPATA وجود داشت. با وجود عدم سخاوت، هنوز هم لازم به یادآوری است که این مدل به بخش قیمت بالا تعلق ندارد. پس منتظر این قیمت باشید لوازم جانبی اضافیارزشش را ندارد.
ظاهر Palit GTS 250 روشن و جذاب است. PCB قرمز رنگ با یک محفظه پلاستیکی پوشانده شده است که یک فن بزرگ در آن دیده می شود. زیر آن یک رادیاتور کوچک است. به طور کلی، سیستم خنک کننده بد نیست، اگرچه برای اورکلاک اضافی کاملاً مناسب نیست.
16 تراشه حافظه در مجموع 512 مگابایت است، اما حجم کل محلی به 1 گیگابایت می رسد. همانطور که در نسخه مرجع، عرض گذرگاه 256 بیت است. فرکانس حافظه بالاتر از مدل مرجع - 1200 مگاهرتز است که در مجموع 2.4 گیگاهرتز می دهد. اما معلوم شد که این اعداد فقط علامت گذاری هستند. در واقع، مشخص شد که نسخه اصلاح شده تنها فرکانس 2 گیگاهرتز را دریافت کرده است که کمتر از مدل مرجع است.
فرکانسهای اصلی هنوز هم تا حدودی بالاتر از فرکانسهای کارت ویدیوی مرجع هستند. از یک طرف، این کاهش سرعت حافظه را جبران می کرد، اما از طرف دیگر، افزایش بسیار ناچیز بود. در نتیجه فرکانس هسته از 738 به 745 مگاهرتز افزایش یافت.
نظرات درباره Palit
اصلاح GTS 250 با استقبال خوبی از خریدار مواجه شد. همه توانستند هر آنچه را که می خواستند از مدل مرجع بدست آورند. البته ما در مورد اورکلاک صحبت می کنیم. با وجود بررسیهای ناامیدکننده در مورد سرعت حافظه، اورکلاک اضافی به بهبود سرعت هسته کمک کرد. در نتیجه، در فرکانس 800 مگاهرتز و دامنه سایه زن - 1984 مگاهرتز شروع به کار کرد. کاربران همچنین خاطرنشان کردند که وضعیت حافظه موفقیت آمیز بود. با وجود عقب ماندگی از مدل مرجع، ما موفق شدیم به این مقادیر برسیم و حتی کمی از آنها - 1150 مگاهرتز - فراتر برویم.
گیگابایت
این اصلاح نیز بسیار خوب بود. او جذاب شد ظاهر. اول از همه، به لطف سیستم خنک کننده آن. این مدل در یک بسته بندی جالب تحویل داده شد که تمام مشخصات را نشان می داد. در داخل یک جفت آداپتور برای GTS 250، درایورها و یک دفترچه راهنمای کاربر وجود داشت.
تکستولیت آبی تا حدی توسط یک رادیاتور با یک فن داخلی پوشانده شده است. سیستم خنک کننده کارآمد و زیبا به نظر می رسد. برد دارای تمام عناصر لازم است و پنل رابط دارای تمام اتصالات لازم است.
جالب اینجاست که این کارت گرافیک GTS 250 از نظر مشخصات هیچ تفاوتی با مدل مرجع ندارد. در نتیجه فرکانس هنوز 738 مگاهرتز است و حافظه در 1100 مگاهرتز کار می کند. علاوه بر این، حجم آن 1 گیگابایت است.
این وضعیت روشن می کند که شما نمی توانید بدون اورکلاک انجام دهید، در غیر این صورت خرید نسخه مرجع آسان تر است. و در اصل، اورکلاک اضافی نتایج عالی را نشان می دهد. فرکانس هسته به 792 مگاهرتز و حافظه به 1635 مگاهرتز افزایش می یابد.
NVIDIA GeForce GTS 250M- آداپتور گرافیکی DirectX10.1 برای لپ تاپ ها بر اساس هسته 40 نانومتری GT215. دقیقاً به 96 هسته سایه زن مجهز شده است 9800M GT، اما گذرگاه حافظه فقط 128 بیتی است. برای جبران این نقص، کارت گرافیک از GDDR5 پشتیبانی می کند. هسته GTS250M مشخص شده است GT215و بر اساس معماری پیشرفته برای سیستم های رومیزی(خط كش GTX 200). علاوه بر این، NVIDIA معماری میکرو را برای صرفه جویی بیشتر در مصرف انرژی و افزایش عملکرد بهبود بخشیده است. بنابراین عملکرد هر واحد سایه زن نسبت به نسل قبلی اندکی بهبود یافته است.
مانند GeForce 9800M GT، GTS 250M 96 پردازنده جریانی را ارائه می دهد که کار سایه زن های پیکسل و رأس قدیمی را انجام می دهد. سایه بان های یکپارچه انویدیا 1 بعدی هستند (بر خلاف سایه بان های 5 بعدی AMD که منجر به ایجاد سایه زن های بیشتر می شود).
GeForce GTS250Mهمچنین از CUDA، DirectX Compute، OpenCL و PhysiX پشتیبانی می کند تا بتواند از سایه بان ها برای انجام کارهایی غیر از رندر تصویر (به عنوان مثال، رمزگذاری ویدیو، انجام محاسبات فیزیک در بازی ها یا حل مسائل ریاضی) استفاده کند. برای چنین کارهای تخصصی، یک GPU می تواند به طور قابل توجهی سریعتر از پردازنده های امروزی باشد.
کارت گرافیک موبایل دارای یک رسیور ویدئوی داخلی به نام PureVideo HD با VP4 است. پردازشگر ویدئو 4 (VP4) از پردازش کامل H.264، VC-1، و اکنون نیز MPEG-4 ASP (به عنوان مثال DivX یا XviD) پشتیبانی می کند. MPEG-1 هنوز پشتیبانی نخواهد شد، اما رمزگشایی این فرمت برای CPU بسیار آسان است.
همراه با چیپست NVIDIA با گرافیک یکپارچه (مثلا 9400M، GTS 250M از Hybrid-SLI (HybridPower و GeForceBoost) پشتیبانی می کند. HybridPower فناوری است که به شما امکان می دهد بسته به اینکه آیا به عملکرد یا صرفه جویی در انرژی لپ تاپ خود نیاز دارید، بین هسته گرافیکی جداگانه و یکپارچه یکی را انتخاب کنید. امروزه این ویژگی فقط از ویستا (همچنین به احتمال زیاد از ویندوز 7) در دسترس است. تا به امروز، کاربر مجبور است در آینده بین آداپتورها جابجا شود، برنامه ریزی شده است که این را در سطح راننده اجرا کند.
عملکرد GeForce GTS 250M باید به وضوح بالاتر باشد GTS 240M، از آنجایی که دوبرابر تعداد هسته های سایه زن دارد. بازیهای DirectX 10 مانند Crysis باید بدون مشکل در تنظیمات متوسط تا بالا اجرا شوند. بازیهای قبلی یا بازیهای کمتر، باید کاملاً با جزئیات بالا کار کنند وضوح بالا. بسته به نوع حافظه ویدیویی مورد استفاده (GDDR5، GDDR3)، عملکرد ممکن است متفاوت باشد.
مصرف برق کارت گرافیک موبایل نسبتاً کم در نظر گرفته می شود و به 27 وات می رسد (مخصوصاً در مقایسه با GTS 260M که فقط کمی از نظر فرکانس متفاوت است اما به 10 وات بیشتر نیاز دارد). علاوه بر این، طبق گفته NVIDIA، هسته جدید بهبود یافته تنها نیمی از انرژی را در حالت بیکار (در مقایسه با نسل های قبلی) مصرف می کند.
سازنده: | NVIDIA |
سلسله: | GeForce GTS 200M |
کد: | N10E-GE |
جریان ها: | 96 - یکپارچه |
فرکانس ساعت: | 500* مگاهرتز |
فرکانس سایه زن: | 1250* مگاهرتز |
فرکانس حافظه: | 1600* مگاهرتز |
عرض گذرگاه حافظه: | 128 بیت |
نوع حافظه: | GDDR3، GDDR2، GDDR1 |
حداکثر حافظه: | 1024 مگابایت |
حافظه مشترک: | خیر |
DirectX: | DirectX 10.1، Shader 4.1 |
فن آوری: | 40 نانومتر |
علاوه بر این: | پشتیبانی محاسباتی DirectX (ویندوز 7)، CUDA، OpenCL، HybridPower، PhysX، SLI، Powermizer 8.0، MXM 3.0 Type-B |
اندازه لپ تاپ: | بزرگ |
تاریخ انتشار: | 15.06.2009 |