Käytännöllinen työ Adobe Photoshopilla. Adobe Photoshop: Tietokonetyöpaja opiskelijoille aiheista "Tasojen kanssa työskentelyn perusteet. Sävellysten luominen montaasimenetelmällä." Johdatus Adobe Photoshopiin

Osat: Tietokone Tiede

Kommentti opettajalle: Harjoitukset 1-2 suoritetaan samalla, kun opiskellaan aihetta "Tasot". Harjoitus 1 suoritetaan vaiheittaisessa tilassa (jokainen toiminta on kuvattu yksityiskohtaisesti tehtävässä), harjoitus 2 suoritetaan analogisesti ensimmäisen kanssa. Harjoitukset 3-5 liittyvät aiheeseen "Layer Styles". Myös harjoitus 3 annetaan askel askeleelta, harjoitukset 4 ja 5 suoritetaan samalla tavalla kuin kolmas. Liitteet sisältävät lähdetiedostoja (jpg) ja tehtävätekstejä.

Harjoitus 1

Tehtävä 1. Lisää kuvaan uusia tasoja muista asiakirjoista

Avaa tiedosto Shakki.jpg.

  • Valitse paneeli Kerrokset.
  • Kasvata kankaan kokoa (jotta jää riittävästi tilaa muiden kuvaosien lisäämiseen):

Kuva - Ääriviivan koko;

Aseta valintaikkunassa leveydeksi 16 cm.

Huomaa, että paneeli Kerrokset sisältää vain yhden taustakerroksen Tausta.

Avaa tiedosto Kitten.jpg.

  • Valitse kissanpennun kuva.
  • Suorita komento Muokkaa – Kopioi.
  • Palaa dokumenttiin shakki.jpg ja suorita komento Muokkaa – Liitä.
  • Siirrä valittu fragmentti asiakirjaikkunaan vapauttamatta hiiren painiketta shakki.jpg.
  • Vapauta hiiren painike.

Asiakirjassa shakki.jpg uusi kerros on ilmestynyt Kerros l, joka kuvaa kissanpentua.

Avaa tiedosto Hiiret.jpg.

  • Valitse hiiren kuva.
  • Kopioi ja liitä tiedostoon shakki.jpg.

Tehtävä 2. Nimeä asiakirjatasot uudelleen

  • Kaksoisnapsauta tasokuvaketta (esim. Kerros 1) Tasot-paletissa.
  • Anna uuden kerroksen nimi Kisu kentällä Nimi.
  • Nimeä samalla tavalla uudelleen Kerros 2 V Hiiri.
  • Nimeä taso uudelleen Tausta V hallitus, mikä muuntaa sen tavalliseksi kerrokseksi.
  • Tehtävä 3. Siirrä ja skaalaa kuvaa kerroksen sisällä

  • Valitse työkalu Liikkuva.
  • Valitse taso Hiiri.
  • Siirrä kuva shakkilaudan alaosaan.
  • Pienennä hiiren kuvaa hieman suorittamalla komento
  • Valitse taso Kisu.
  • Pienennä kissanpennun kuvaa suorittamalla komento Muokkaa - ilmainen muunnos.
  • Valitse työkalu Liikkuva.
  • Siirrä kuva shakkilaudan yläosaan.
  • Kommentti. Skaalaus on verrannollinen, jos pidät näppäintä painettuna liikuttaessasi kulmarajoittimia Siirtää.

    Kommentti. Kun näppäintä painetaan Ctrl kuva vääristyy eikä skaalautuu, ja kohdistin näkyy harmaana nuolena.

    • Valitse taso hallitus.
    • Valitse työkalulla kuva shakkilaudan ympäriltä Taikasauva.
    • Käänteinen valinta.
    • Avain Poistaa poista valkoinen tausta shakkilaudan ympäriltä.
    • Käänteinen valinta.
    • Pienennä shakkilaudan kuvaa suorittamalla komento

    Tehtävä 4. Muuta tasojen järjestystä

  • Valitse taso hallitus.
  • Napsauta hiiren painiketta.
  • Kun painiketta painetaan, siirrä tämä kerros ylöspäin paneelin tason eteen Kerrokset.
  • Kuva sijoitetaan etualalle (taustalle).

    Tehtävä 5. Tallenna tiedosto

  • Tallenna piirustus nimellä Kissa ja hiiri -peli.jpg.
  • Harjoitus 2: Työskentely kerrosten kanssa

    Tenge.psd käyttämällä tiedostoja: Kehys.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Ja 100 tenge.gif.

    Harjoitus 3. Työskentely kerrosten kanssa

    Tehtävä 1. Valokuvien lisääminen ja mukauttaminen.

    Avaa tiedosto baiterek.jpg.

    Avaa tiedosto Embankment.jpg.

  • Suorita komennot Valinta - kaikki ja sitten Muokkaa – Kopioi.
  • Vaihda tiedostoon baiterek.jpg ja suorita komento Muokkaa – Liitä.
  • Pienennä lisätyn kuvan kokoa komennolla Muokkaa - ilmainen muunnos.
  • Pyöritä kuvaa komennolla Muokkaa – Muunna – Kierrä.
  • Työkalun käyttäminen Liikkuva, siirrä kuvaa.
  • Fragmentin lisäämisen jälkeen ilmestyi uusi kerros Kerros 1, nimeä se uudelleen tasoksi Pengerrys kaksoisnapsauttamalla tason nimeä paneelissa Kerrokset.
    • Aseta tasotyyli Pengerrys valintaikkunassa Tasotyyli kaksoisnapsauttamalla tasoa Taso-paneelissa O Ja.
    • Suorita samanlaiset toiminnot tiedostoilla 011.jpg, intercon.jpg.

    Tehtävä 2. Kuvioiden kerroksen luominen.

    Avaa tiedosto Pattern.jpg.

  • Työkalun käyttäminen taikasauva, valitse kuvio.
  • Suorita komento Muokkaa - Kopioi.
  • Vaihda tiedostoon baiterek.jpg.
  • Suorita komento Muokkaa - Liitä.
  • Suorita komento neljä kertaa Taso – Uusi – Ryhmittele kopioimalla.
  • Järjestä kuviot riviksi siirtotoiminnolla.
  • Kun olet järjestänyt kuviot, yhdistä nämä kerrokset yhdeksi työskentelyn helpottamiseksi; valitse tätä varten kerrokset kuvioineen näppäimellä Siirtää ja suorita komento KerroksetYhdistää kerrokset.
  • Aseta samanlaiset tasotyyliasetukset.
  • Harjoitus 4. Työskentely kerrosten kanssa. Tasotyylit

    Luo monikerroksinen asiakirja Nomad.psd käyttämällä tiedostoja: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Ja Kamera.jpg. Säädä vastaavien kerrosten varjoa.

    Harjoitus 5. Työskentely kerrosten kanssa. Tasotyylit

    Luo monikerroksinen asiakirja Aldar Kose.psd, käyttäen tiedostoja: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Säädä vastaavien kerrosten varjoa.

    Valko-Venäjän opetusministeriö

    VALKO-VENÄJÄN KANSALLINEN

    TEKNINEN YLIOPISTO

    Johtamisteknologian ja humanitaarisen koulutuksen tiedekunta

    Tulliasioiden osasto

    Ohjeet ja tehtävät

    laboratoriotyötä varten

    nopeudella

    "Tietokonetekniikka"

    Osio "Tietokonegrafiikka""

    talousalan opiskelijoille

    UDC 002.6 (075.8)

    Koonnut:

    T.A.Galai

    Arvostelijat:

    Laboratoriotyö nro 1. Graafiseen editoriin tutustuminen Adobe Photoshop. 4

    Teoreettinen osa 4

    Tehtävät 4

    Adobe Photoshop. Laboratoriotyö nro 2. Asiakirjojen käsittely Adobe Photoshopissa. 9

    Tehtävät. 9

    Laboratoriotyöt Nro 1. Tutustuminen Adobe Photoshop -graafiseen editoriin.

    Työn tarkoitus: Opiskella Adobe Photoshop graafisen editorin työkaluja ja sen konfigurointia eri tiloissa. Tutustu kelluviin paneeleihin ja niiden käyttötarkoitukseen. Opi luomaan ja tallentamaan erilaisia ​​tiedostoja Adobe Photoshopissa.

    Teoreettinen osa

    Tällä hetkellä on olemassa suuri määrä tietokoneohjelmia, jotka on suunniteltu luomaan ja käsittelemään graafista tietoa. AdobePhotoshop on meren suurin valas graafiset editorit. Sen avulla voit käsitellä valokuvia ja luoda kirjojen ja lehtien kuvituksia korkealla ammattitasolla.

    Photoshop toimii pääasiassa rasterigrafiikka, vaikka se voi käsitellä myös vektorikuvia. Useimmiten tällaiset kuvat saadaan digitaalikameralla, skannaamalla kuva tai "kaappaamalla" videokehys.

    Rasterikuva on moniväristen pisteiden matriisi. Bittikarttakuvien tallentaminen vaatii paljon muistia. Tällaisia ​​kuvia on vaikea skaalata ja muokata.

    Rasterikuvan pääparametrit ovat:

        kuvan koko (tuumina, senttimetreinä, pisteinä, picasina jne.);

        resoluutio (pikseleiden määrä yksikkökokoa kohti);

        värisyvyys (bittien määrä pikseliä kohti).

    Tehtävät

      Vasemmassa kulmassa on työkalupalkki - nämä ovat työsi työkaluja. Näillä painikkeilla voit valita, siirtää, muuttaa ja värittää kuvasi. Kun painat mitä tahansa painiketta, se aktivoituu - tämä elementti valitaan. Kaikki painikkeet eivät mahdu paneeliin - osa on piilotettu. Valitse Suorakulmainen valinta -painike. Napsauta ja pidä hiirtä hieman painikkeen oikeassa alakulmassa olevaa pientä kolmiota - näet, että siellä on itse asiassa 4 piilossa eri tavoilla purkaa.

      3. Näytön oikealla puolella on PALETTEJA. Paletteja on vain 13 ja ne on yhdistetty useisiin ryhmiin. Jos paletti ei ole näytöllä, se voidaan avata IKKUNA-valikon kautta. Jokaisella paletilla on valikko, joka avataan oikealla nuolella.

    Jotta paletit eivät häiritse kuvan katselua, ne voidaan poistaa käyttämällä SHIFT + TAB -näppäimiä. Samat näppäimet palauttavat paletit paikoilleen.

    Kiinnitä huomiota palettiin Väri . Sen avulla voit asettaa etualan värin ja taustavärin. Voit valita sopivan värin liikuttamalla liukusäätimiä R (punaiselle), G (vihreälle), B (siniselle värille). Voit antaa kullekin värille numeerisen arvon tai yksinkertaisesti napsauttaa pipettiä nähdäksesi värin.

      Luoda uusi tiedosto valikon komento FILE – NEW. Määritä valintaikkunassa parametrit, joilla asiakirja luodaan:

    ilmestyi uusi asiakirja Koko 300 x 300 pikseliä, resoluutio 72 pikseliä tuumalla, taustakerros on täytetty valkoisella. Asiakirjan kanssa työskentely on melko vaikeaa näkemättä sen todellisia mittoja, joten kannattaa ottaa käyttöön viivainohjaimet (NÄKYMÄ – GUIDES tai CTRL+R).

      Valitse työkalu" Harjata" Paletin käyttö Väri", valitse siveltimellesi väri (esimerkiksi vaaleanvihreä). Kirjoita ikkunan yläosaan sana Photoshop hiirellä.

    Ilmeisesti siitä ei tullut liian sujuvaa.

    D Kohdistaaksesi kohteita viivoja pitkin, asettaaksesi kuvan rajoja ja tarkistaaksesi pysty- ja vaakaviivat, on kätevää käyttää oppaita(yhtenäiset siniset viivat). Napsauta mitä tahansa viivainta ja vedä osoitinta alas tai oikealle. Oppaat voidaan siirtää käyttämällä " Liikkuva" Jotta ohjaimet eivät pääse vahingossa liikkumaan käytön aikana, ne voidaan kiinnittää (NÄYTTÖ – KORJAA OHJEET). Ne voidaan väliaikaisesti piilottaa NÄYTÄ – NÄYTÄ – OPPAAT tai poistaa (NÄYTÄ – TYHJENNÄ OPPAAT).

    Aseta ohjeita ja yritä kirjoittaa tekstiä uudelleen (valitse tummansininen siveltimen väri).

    On myös kätevää työskennellä päälle kytkettynä verkko: VIEW – SHOW – GRID.

      Vaihteeksi mittakaavassa kuva toimii paneelina Navigaattori . Tässä paneelissa voit tarkastella koko kuvaa pienoisnäkymänä. Ikkunassa näkyvä osa on merkitty punaisella kehyksellä. Voit muuttaa asteikkoa syöttämällä prosenttiarvon suoraan, liikuttamalla liukusäädintä tasaisesti tai napsauttamalla painikkeita Vähennä Ja Lisääntyä .

    Suurenna kuvaa 2x (200%).

      Valitse työkalu Harjata ja yritä piirtää. (Tyhjennä koko kuva painamalla EDIT - FILL - USE - WHITE tai SELECT - ALL - Poistaa.)

    Huomaa näytön yläreunassa oleva ominaisuuspaneeli.

    Täältä voit valita toisen työkalu,muodossa harjat, tila,sameus,virtaus ja ota ominaisuuksia käyttöön suihkupullo.

      Kokeile työskennellä eri muotojen kanssa: kova pyöreä, pehmeä pyöristää, roiskeita(roiske), liitu(liitu), tähti(tähti), ruoho(ruoho), lähtee(lehdet), sumupallo(märkä pallo) kuivaharja(kuivaharja). Valitse eri halkaisijat ja värit.

    Mukauta tarkemmin muodossa siveltimet voidaan tehdä käyttämällä BRUSH-palettia.

      Harja omaisuutta Sameus (oikein - läpinäkyvyys). Tekee lisätystä väristä läpinäkyvän (väristä tulee vaaleampi, jolloin edellinen kuva näkyy läpi). Niin kauan kuin et vapauta hiiren painiketta (yksi veto), maalaus jatkuu tasaisena kerroksena.

      Harja omaisuutta Virtaus . Toimii kuten sameus. Mutta samalla sen oma merkki maalataan päälle (eli siveltimen liikkeen dynamiikka otetaan huomioon).

      Painike Ota ruiskun ominaisuudet käyttöön voimassa, jos virtaus on alle 100 % (mieluiten 10-20 %). Hiiren painikkeen pitäminen yhdessä paikassa tekee kuvasta kirkkaamman (ikään kuin painelisit suihkepullon painiketta).

      Täytä kuvakenttä erivärisillä ja kirkkailla kuvilla. Yritä nyt vaihtaa tilaa:

    Valitse 19 px kova pyöreä sivellin, aseta väriksi keskikirkkaus (esimerkiksi tummansininen) ja vaihda tiloja yksitellen poistamalla kunkin valinnan. viimeinen toimenpide(CTRL+Z):

    tilaNormaali(normaali)

    Tässä tilassa alkuperäinen väri korvataan kokonaan lisätyllä värillä.

    tilaKerro(Kertokerta)

    Tässä tilassa alkuperäinen ja lisätyt värit "kerrotaan", joten tuloksena oleva väri on aina tummempi kuin alkuperäinen.

    Jos mustaa lisätään, myös tuloksena oleva väri muuttuu mustaksi. Valkoinen väri ei vaikuta alkuperäiseen väriin.

    tilaNäyttö(näyttö)

    Tässä tilassa alkuperäinen ja lisätyt värit "jaetaan", joten tuloksena oleva väri on aina vaaleampi kuin alkuperäinen. Jos valkoista lisätään, tuloksena oleva väri muuttuu valkoiseksi. Musta väri ei vaikuta alkuperäiseen väriin.

    tilaPeittokuva(Päällekkäisyys)

    Tämä tila tummentaa tummia värejä ja kirkastaa vaaleita värejä. Tämän pikselien päällekkäisyyden seurauksena kuvan kontrasti kasvaa.

    tilaPehmeävaloa(Pehmeä valo)

    Tämä tila parantaa tai heikentää väriä käytetyn värin mukaan (tulos on samanlainen kuin ympäristön valaistus)

    Jos syöttöväri (ajattele sitä valonlähteenä) on vaaleampi kuin 50 % harmaa, alkuperäinen väri vaalennetaan (vaalennetaan) identtisesti työkalun kanssa Väistää (Vaaleampi).

    Jos lisätty väri on tummempi kuin 50 % harmaata, alkuperäinen väri voimistuu (tummennetaan) samalla tavalla kuin työkalua käytettäessä Polttaa (Tummempi).

    Puhtaan valkoisen tai puhtaan mustan käyttö vaalentaa tai tummentaa alkuperäistä väriä, mutta ei tuota puhdasta valkoista ja mustaa vastaavasti.

    tilaKovaavaloa(Kova valo)

    Tässä tilassa väriä korostetaan (tummennetaan), kuten tilassa Kerro(Kertokerta), tai heikkeneminen(vaalentaa) värejä kuten tilassa Näyttö(Näyttö), käytetystä väristä riippuen (tulos muistuttaa valaistusta voimakkaalla valolla).

    Jos tuloväri (pitää sitä myös valonlähteenä) on vaaleampi kuin 50 % harmaa, alkuperäinen väri valkaisee identtisesti tilan kanssa Näyttö(Näyttö). Jos lisätty väri on tummempi kuin 50 % harmaata, alkuperäinen väri korostuu identtisesti tilassa Kerro(Kertokerta)

    Puhtaan valkoisen tai puhtaan mustan käyttö on identtistä normaalitilan kanssa.

    Tila on erittäin kätevä varjoalueiden luomiseen

    tilaTummentaa(tummempi väri)

    Tässä tilassa alkuperäiset värit korvataan, eli vain ne, jotka ovat vaaleampia kuin lisättävä, ja lisättävää tummemmat pisteet pysyvät ennallaan.

    tilaKeventää(värin vaaleneminen)

    Tässä tilassa alkuperäiset värit korvataan, eli vain ne, jotka ovat tummempia kuin lisättävä, ja lisättävää vaaleammat pisteet pysyvät ennallaan.

    tilaEro(Ero)

    Tässä tilassa tuloksena saatu väri on yhtä suuri kuin alkuperäisen ja lisättyjen värien kirkkausero. Tämän pikselien peiton seurauksena syntyy negatiivinen kuvavaikutelma.

    tilaVärisävy(Varjostin)

    Tässä tilassa tuloksena oleva väri vastaanottaa värin sävy(sävy) lisätystä väristä, mutta säilyttää arvot kylläisyys(Kyllästys) ja kirkkaus(Luminosity) alkuperäinen väri. Kokeile maalata kuva mustalla sävyllä.

    tilaKylläisyys(kylläisyys)

    Tässä tilassa tuloksena oleva väri vastaanottaa syöttövärin kylläisyyden, mutta säilyttää sen varjossa(Sävy) ja kirkkaus(Luminosity) alkuperäinen. Ei vaikuta harmaasävykuviin.

    tilaVäri(Väri)

    Tässä tilassa tuloksena oleva väri saadaan käyttämällä kirkkaus(Lummosily) alkuperäinen, mutta kanssa varjossa(Sävy) ja kylläisyys(Kylläisyys) otettu käyttöön. Tämä mahdollistaa harmaasävyn säilymisen. Sitä käytetään laajalti yksiväristen kuvien värisävytykseen.

    tilaKirkkaus(Hehku)

    Oikeammin - kirkkaus. Tässä tilassa tuloksena oleva väri saadaan käyttämällä varjossa(Sävy) ja kylläisyys(Kylläisyys) alkuperäisen värin, mutta kirkkaus otettu käyttöön. Harmaa-asteikolla tulos on sama kuin syöte sävy. Tämä tila on tulokseltaan päinvastainen kuin tila Väri(Väri)

    tilaLiuota(Liukeneminen)

    Tarvitset lisäehdon nähdäksesi tämän tilan vaikutuksen. Aseta kentälle Peittävyys(Sameus) arvo 50 %.

    Tässä tilassa alkuperäinen väri korvataan lisätyllä satunnaisessa jakautumisessa ja läpinäkyvyys huomioiden. Tulos on erityisen havaittavissa suurilla instrumenttikooilla Pensseli(harja) tai Ilma harja(Airbrush) ja osittainen sameus.

      Yritä nyt värjätä mustavalkoinen kuva ruohikolla olevasta perhosesta käyttämällä oppimaasi tietoa (tiedosto Peacock Butterfly.jpg ).

    Kuva 1 Riikinkukkoperhonen

    Osat: Tietokone Tiede

    Kommentti opettajalle: Harjoitukset 1-2 suoritetaan samalla, kun opiskellaan aihetta "Tasot". Harjoitus 1 suoritetaan vaiheittaisessa tilassa (jokainen toiminta on kuvattu yksityiskohtaisesti tehtävässä), harjoitus 2 suoritetaan analogisesti ensimmäisen kanssa. Harjoitukset 3-5 liittyvät aiheeseen "Layer Styles". Myös harjoitus 3 annetaan askel askeleelta, harjoitukset 4 ja 5 suoritetaan samalla tavalla kuin kolmas. Liitteet sisältävät lähdetiedostoja (jpg) ja tehtävätekstejä.

    Harjoitus 1

    Tehtävä 1. Lisää kuvaan uusia tasoja muista asiakirjoista

    Avaa tiedosto Shakki.jpg.

    • Valitse paneeli Kerrokset.
    • Kasvata kankaan kokoa (jotta jää riittävästi tilaa muiden kuvaosien lisäämiseen):

    Kuva - Ääriviivan koko;

    Aseta valintaikkunassa leveydeksi 16 cm.

    Huomaa, että paneeli Kerrokset sisältää vain yhden taustakerroksen Tausta.

    Avaa tiedosto Kitten.jpg.

    • Valitse kissanpennun kuva.
    • Suorita komento Muokkaa – Kopioi.
    • Palaa dokumenttiin shakki.jpg ja suorita komento Muokkaa – Liitä.
    • Siirrä valittu fragmentti asiakirjaikkunaan vapauttamatta hiiren painiketta shakki.jpg.
    • Vapauta hiiren painike.

    Asiakirjassa shakki.jpg uusi kerros on ilmestynyt Kerros l, joka kuvaa kissanpentua.

    Avaa tiedosto Hiiret.jpg.

    • Valitse hiiren kuva.
    • Kopioi ja liitä tiedostoon shakki.jpg.

    Tehtävä 2. Nimeä asiakirjatasot uudelleen

  • Kaksoisnapsauta tasokuvaketta (esim. Kerros 1) Tasot-paletissa.
  • Anna uuden kerroksen nimi Kisu kentällä Nimi.
  • Nimeä samalla tavalla uudelleen Kerros 2 V Hiiri.
  • Nimeä taso uudelleen Tausta V hallitus, mikä muuntaa sen tavalliseksi kerrokseksi.
  • Tehtävä 3. Siirrä ja skaalaa kuvaa kerroksen sisällä

  • Valitse työkalu Liikkuva.
  • Valitse taso Hiiri.
  • Siirrä kuva shakkilaudan alaosaan.
  • Pienennä hiiren kuvaa hieman suorittamalla komento
  • Valitse taso Kisu.
  • Pienennä kissanpennun kuvaa suorittamalla komento Muokkaa - ilmainen muunnos.
  • Valitse työkalu Liikkuva.
  • Siirrä kuva shakkilaudan yläosaan.
  • Kommentti. Skaalaus on verrannollinen, jos pidät näppäintä painettuna liikuttaessasi kulmarajoittimia Siirtää.

    Kommentti. Kun näppäintä painetaan Ctrl kuva vääristyy eikä skaalautuu, ja kohdistin näkyy harmaana nuolena.

    • Valitse taso hallitus.
    • Valitse työkalulla kuva shakkilaudan ympäriltä Taikasauva.
    • Käänteinen valinta.
    • Avain Poistaa poista valkoinen tausta shakkilaudan ympäriltä.
    • Käänteinen valinta.
    • Pienennä shakkilaudan kuvaa suorittamalla komento

    Tehtävä 4. Muuta tasojen järjestystä

  • Valitse taso hallitus.
  • Napsauta hiiren painiketta.
  • Kun painiketta painetaan, siirrä tämä kerros ylöspäin paneelin tason eteen Kerrokset.
  • Kuva sijoitetaan etualalle (taustalle).

    Tehtävä 5. Tallenna tiedosto

  • Tallenna piirustus nimellä Kissa ja hiiri -peli.jpg.
  • Harjoitus 2: Työskentely kerrosten kanssa

    Tenge.psd käyttämällä tiedostoja: Kehys.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Ja 100 tenge.gif.

    Harjoitus 3. Työskentely kerrosten kanssa

    Tehtävä 1. Valokuvien lisääminen ja mukauttaminen.

    Avaa tiedosto baiterek.jpg.

    Avaa tiedosto Embankment.jpg.

  • Suorita komennot Valinta - kaikki ja sitten Muokkaa – Kopioi.
  • Vaihda tiedostoon baiterek.jpg ja suorita komento Muokkaa – Liitä.
  • Pienennä lisätyn kuvan kokoa komennolla Muokkaa - ilmainen muunnos.
  • Pyöritä kuvaa komennolla Muokkaa – Muunna – Kierrä.
  • Työkalun käyttäminen Liikkuva, siirrä kuvaa.
  • Fragmentin lisäämisen jälkeen ilmestyi uusi kerros Kerros 1, nimeä se uudelleen tasoksi Pengerrys kaksoisnapsauttamalla tason nimeä paneelissa Kerrokset.
    • Aseta tasotyyli Pengerrys valintaikkunassa Tasotyyli kaksoisnapsauttamalla tasoa Taso-paneelissa O Ja.
    • Suorita samanlaiset toiminnot tiedostoilla 011.jpg, intercon.jpg.

    Tehtävä 2. Kuvioiden kerroksen luominen.

    Avaa tiedosto Pattern.jpg.

  • Työkalun käyttäminen taikasauva, valitse kuvio.
  • Suorita komento Muokkaa - Kopioi.
  • Vaihda tiedostoon baiterek.jpg.
  • Suorita komento Muokkaa - Liitä.
  • Suorita komento neljä kertaa Taso – Uusi – Ryhmittele kopioimalla.
  • Järjestä kuviot riviksi siirtotoiminnolla.
  • Kun olet järjestänyt kuviot, yhdistä nämä kerrokset yhdeksi työskentelyn helpottamiseksi; valitse tätä varten kerrokset kuvioineen näppäimellä Siirtää ja suorita komento KerroksetYhdistää kerrokset.
  • Aseta samanlaiset tasotyyliasetukset.
  • Harjoitus 4. Työskentely kerrosten kanssa. Tasotyylit

    Luo monikerroksinen asiakirja Nomad.psd käyttämällä tiedostoja: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Ja Kamera.jpg. Säädä vastaavien kerrosten varjoa.

    Harjoitus 5. Työskentely kerrosten kanssa. Tasotyylit

    Luo monikerroksinen asiakirja Aldar Kose.psd, käyttäen tiedostoja: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Säädä vastaavien kerrosten varjoa.

    MURMANSKIN ALUEEN OPETUS- JA TIETEMINISTERIÖ

    MURMANSKIN ALUEEN TOISEEN AMMATILLINEN KOULUTUSVALTIOINEN AUTONOMINEN OPETUSLAITOS "KANDALAKSHA INDUSTRIAL College"

    (SAOU MO SPO "KIK")

    Ohjeita

    tietojenkäsittelytieteen ja ICT:n laboratoriotyön tekemiseen

    aiheesta "Graafisen tiedon käsittely"

    Kääntäjä: Kharchenko Y.S.

    Johdanto……………………………………………………………………………………2

    1. Ohjelman esittely………………………………………………………………………3

    2. Laboratoriotyö nro 1………………………………………………………………………………………………4

    3. Laboratoriotyö nro 2……………………………………………………………………………………7

    4. Laboratoriotyö nro 3 …………………………………………………………………………………8

    5. Laboratoriotyö nro 4 ……………………………………………………………………………………….10

    6. Laboratoriotyö nro 5 ………………………………………………………………………………………..13

    7. Laboratoriotyö nro 6 ………………………………………………………………………………………..15

    8. Laboratoriotyö nro 7 …………………………………………………………………………………………..16

    9. Laboratoriotyö nro 8 ………………………………………………………………………………………..18

    10. Laboratoriotyö nro 9 ……………………………………………………………………….20

    11. Laboratoriotyö nro 10…………………………………………………………………………………………23

    12. Laboratoriotyö nro 11……………………………………………………………………………………………26

    13. Laboratoriotyö nro 12……………………………………………………………………27

    JOHDANTO

    Uuden intensiivinen käyttö tietotekniikat on olennainen osa eri alojen asiantuntijoiden menestystä: insinöörit, ekonomistit, lakimiehet, johtajat. Tällä hetkellä eniten käytetty Tietojärjestelmä, perustuen henkilökohtaiset tietokoneet(PC). Maassamme de facto standardi tietokoneella työskennellessä on käyttöjärjestelmä Microsoftin järjestelmä Windows ja sen sovellukset.

    Laboratoriotyöpaja on tarkoitettu eri alojen opiskelijoille Adobe Photoshopin perusominaisuuksien ja toimintojen tutkimiseen. Ehdotetut tehtävät edustavat tiedonhallinnan peruskurssia ohjelmistotuotteetäläkä teeskentele tietäväsi niistä kattavaa tietoa. Niiden avulla opiskelijat voivat kuitenkin kehittää tietoja ja taitoja, jotka riittävät kuvankäsittelyyn.

      Oppitunnin aihe;

      Oppitunnin tarkoitus;

      Tehtävät;

      Käytännön työtehtäviä:

      Selitykset;

      Oppitunnin suorittamismenettely;

      Käytetty kirjallisuus.

    Käytännön tehtävien arviointikriteerit.

    Merkitse "5" on asetettu, jos:

      työ on valmis kokonaan;

      päätöksen loogisessa perustelussa ja perustelussa ei ole aukkoja tai virheitä;

      ratkaisussa ei ole matemaattisia virheitä (yksi epätarkkuus tai kirjoitusvirhe on mahdollinen, mikä ei johdu oppimateriaalin tietämättömyydestä tai väärinymmärryksestä).

    Merkitse "4" on asetettu, jos:

      työ valmistuu kokonaan, mutta ratkaisuvaiheiden perustelut ovat riittämättömät (jos kykyä perustella päättelyä ei ollut erityinen kohde tarkastukset);

      yksi merkittävä virhe tai kaksi tai kolme pientä virhettä.

    Merkitse "3" on asetettu, jos:

      olennaisia ​​virheitä on tehty enemmän kuin yksi tai merkityksetöntä virhettä enemmän kuin kaksi tai kolme, mutta opiskelijalla on vaadittavat taidot testattavasta aiheesta; Samalla ainakin puolet työstä oli tehty oikein.

    Merkitse "2" on asetettu, jos:

      tehtiin merkittäviä virheitä, jotka osoittivat, että opiskelijalla ei ole täysin vaadittuja taitoja tästä aiheesta.

    Merkitse "1" on asetettu, jos:

      työssä kävi ilmi, että opiskelijalla ei ollut tarvittavia tietoja ja taitoja testattavasta aiheesta tai merkittävää osaa työstä ei suoritettu itsenäisesti.

    Esittely Adobe ohjelma Photoshop

    Teoreettinen osa

    Tällä hetkellä Adobe Photoshop on yksi suosituimmista kuvankäsittelyohjelmista maailmassa. Sitä käyttävät laajasti sekä amatöörit että ammattilaiset.

    Adobe Photoshopin käyttäjiä ovat valokuvaajat, retusoijat, mainostaiteilijat, kuvittajat, suunnittelijat, arkkitehdit jne.

    Suurin osa kuvista valmistetaan tulostamista ja julkaisua varten tällä ohjelmalla, koska Adobe Photoshopin avulla voit suorittaa erittäin suuren määrän kuvankäsittelytoimintoja: esimerkiksi parantaa valokuvien selkeyttä, jotta ne eivät näytä epäselviltä ja virheellisiltä. . Retusointityökaluilla voit poistaa kuvasta naarmuja, likaa ja vaurioita.

    Editorin ominaisuudet:

    1. Onnittelukorttien luominen

    2. Julisteiden piirtäminen

    3. Kollaasien piirtäminen

    4. Kansien, vihkojen ja julisteiden piirtäminen

    5. Graafisten elementtien luominen web-sivuille

    6.Käyntikortin piirtäminen

    7. Tyylikkäiden logojen luominen

    8. Valokuvien retusointi

    9. Vaurioituneiden valokuvien entisöinti

    10. Ulkonäkösi muuttaminen valokuvassa

    11. Animoitujen kuvien luominen

    Adobe Photoshopin työikkuna:

    Lisäksi Photoshopilla luodaan usein kollaaseja, joissa eri kuvien fragmentteja yhdistetään yhteen epätavallisten tehosteiden luomiseksi.

    Kun työskentelet Photoshopin kanssa, sinun tulee tehdä ero kuvan resoluution ja näytön resoluution välillä.

    Kuvan resoluutio - Tämä on pikselien määrä kuvan pituusyksikköä kohti. Tyypillisesti kuva mitataan pikseleinä tuumaa kohti (1 tuuma = 2,54 cm) (ppi).

    Jos kuvan resoluutio on esimerkiksi 72 ppi, 1 neliötuuma kuvasta sisältää 5184 pikseliä (72 vaaka, 72 pystysuora, 72*72=5184). Sama neliötuuma kuvassa, jonka resoluutio on 144 ppi, sisältää 20,736 pikseliä (144*144=20,736).

    Resoluutio määräytyy, kun kuva digitoidaan skannerilla, digitaalikameralla tai luodaan grafiikkaohjelmalla.

    Mitä suurempi kuvan tarkkuus, sitä korkeampi sen laatu, koska tässä tapauksessa voidaan välittää enemmän värisävyjä.

    Rasterikuvatiedoston koko riippuu pikselien määrästä tuumaa kohti. Mitä suurempi kuvakoko, sitä suurempi tiedostokoko.

    Näytön resoluutio - videopikseleiden määrä pituusyksikköä kohti (yksi tuuma). Näytön resoluutio riippuu asetetun grafiikkaruudukon koosta. Useimmiten resoluutio 72 videopikseliä tuumalla (dpi) vastaa 800*600-grafiikkaruudukkoa ja 96 dpi:n resoluutio vastaa 1024*768-grafiikkaruudukkoa.

    Kun työskentelet rasterikuvien kanssa, on tärkeää ymmärtää, että näytön resoluutiolla ei ole mitään tekemistä kuvan resoluution kanssa.

    Käytännön osa

    Laboratoriotyö nro 1

    Kohde:

    Peruskonseptit

    Valittu alue- kuvan fragmentti, jossa muokkaustyökalut toimivat. Valittu alue on rajattu vilkkuvalla katkoviivalla.

    Naamioitu alue- valinnan ulkopuolella oleva kuva. Tätä aluetta ei voi muokata, joten se on suojattu vahingossa tapahtuvilta muutoksilta.

    TyökaluMarquee (alue) suunniteltu suorakulmaisten ja elliptisten alueiden valintaan.

    Ryhmä Lasso-työkalua käytetään vapaamuotoisten alueiden valitsemiseen.

    TyökaluTaika Sauva (Taikasauva)- käytetään korostamaan pikseleitä, jotka ovat väriltään lähellä.

    Rajaa kuva- kuvan rajaaminen (tarpeettomien kenttien, ympäröivän ympäristön sirpaleiden poistaminen jne.).

    Tehtävä nro 1: Luo vinjetti valokuvan koristeluun.

      Käynnistä Adobe Photoshop -kuvakkeen avulla

      Avaa valokuva muotokuva muotokuva .jpg käyttämällä kansiossa olevaa "Pictures for Photoshop" -kansiota Asiakirjani ovat piirustuksiani. Ohjelmaikkunan pitäisi näyttää tältä:

      Valitse työkaluriviltä työkalu Ellipti Kanssaal Marquee (Ovaali alue).



      Luo valokuvasulka valitsemalla TermivalikkoValinta – Sulka. Feathering luo tasaisen siirtymän valitun alueen pikselien ja valittua aluetta ympäröivien pikselien välille.


      Kirjoita kenttään " Valitun alueen höyhennys» arvo 10.

    6. Suorita komento Valinta - Inversio. Valitut ja peitetyt alueet vaihtavat paikkaa.

    7.Paina näppäintä Poistaa , poistaaksesi valitun alueen.

    8. Poista valinta suorittamalla komento Valinta – poista valinta.

    9. Edessäsi on valokuva, jossa on varjostettu vinjetti.

    10. Tallenna kuva kansioon nimeämällä se muotokuvaksi.

    Tehtävä nro 2: Käytä omaa valokuvaasi työhösi ja luo vinjetti.

    Laboratoriotyö nro 2

    Kohde: Opi muokkaamaan heikkolaatuisia kuvia ja suunnittelemaan niitä.

    Tehtävä nro 1: Luo seepiasävyinen valokuva.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop -kuvakkeen avulla

    2. Avaa edellisellä oppitunnilla ottamasi valokuva.

    3. Suorita komento Kuva – Tila – harmaasävy.

    Värikuvasta tulee mustavalkoinen kuva. Korvataan nyt harmaan sävyt kahdella värillä - mustalla ja ruskealla (tämä on seepia). Yleensä mustavalkoinen kuva voidaan valaista kolmella tai neljällä värillä.

    4. Suorita komento Kuva – Tila – Kaksipuolinen. Valitse näkyviin tulevasta ikkunasta "Kaksivärinen".

    5. Valitse toinen maalityyppi Pantone 1545 C klikkaamalla valkoista laatikkoa:

    Etsi näkyviin tulevasta ikkunasta värityyppi Pantone 1545 C :

    Napsauta painiketta OK. Näytöllä näet lämpimän seepiasävyisen kuvan, jota koristaa varjostettu vinjetti. Tällä tavalla voit tehdä "antiikkisia" valokuvia.

      Tallenna kuva.

    Tehtävä nro 2: Käytä omaa valokuvaasi työhösi. Vanhenee häntä.

    Laboratoriotyö nro 3

    Kohde: Opi muokkaamaan heikkolaatuisia kuvia ja suunnittelemaan niitä.

    2.Avaa tiedosto "Fruit".

    3. Työkalun käyttäminen Lasso, V

    Valitse vain punainen omena

    ääriviivaa pitkin.

    4. Tee 2 kopiota valitusta omenasta. Voit tehdä tämän painamalla näppäintä ja pitämällä omena valittuna , siirrä hiiren osoitin valitun omenan päälle ja vedä sitä vasemmalle muutaman senttimetrin verran. Sinun pitäisi saada jotain tällaista:

    5. Kopioi keltainen ruusu 3 kertaa. Kun muutokset on tehty, piirustuksen pitäisi näyttää tältä:

    Tehtävä nro 2. Avaa tiedosto "Keltainen". Suorita kopiointi ja liittäminen, jotta piirustus näyttää tältä:

    Laboratoriotyö nro 4

    Kohde: oppia luomaan kollaasi

    Peruskonseptit:

    Kollaasi- useiden eri kuvien fragmenttien yhdistelmä yhdessä.

    Kerros- läpinäkyvän kalvon arkin analogi, jolle piirustetaan. Jos pinoat tällaisia ​​​​arkkeja, saat kuvan useista piirustuksista. Voidaan väittää, että kerroksessa oleva kuva on objektin analogi vektorigrafiikkaa.

    TaustakerrosTausta- kauimpana.

    Perustoiminnot tasoilla- poistaminen, siirtäminen, kiertäminen, skaalaus, kerrosten järjestyksen muuttaminen, kuvafragmenttien siirtäminen tasolta toiselle, kerrosten yhdistäminen.

    PaneeliKerrokset (Tasot) käytetään kerrosten kanssa työskentelemiseen. Se näyttää tiedot aktiivisen asiakirjan tasoista. Lisäksi tämän paneelin avulla voit suorittaa erilaisia ​​toimintoja tasoille.

    Tehtävä 1: Luo kollaasi.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2.Avaa tiedosto Vuodenajat ».

    3.Avaa paneeli Kerrokset" ( valitse päävalikosta vaihtoehto "Ikkuna", valitse valintaruutu kerrokset). Huomaa, että Tasot-paneeli sisältää vain yhden taustakerroksen.




    4. Avaa tiedosto Lintu ». Tässä asiakirjassa on vain yksi kerros, jolla linnun kuva sijaitsee. Tässä tapauksessa läpinäkyvät alueet esitetään ruudullisen kuvion muodossa.


    Läpinäkyvät alueet



    Klikkaus vasen nappi hiirellä ja vapauttamatta sitä, siirrä osoitin "Seasons" -asiakirja-ikkunaan. Vapauta hiiren painike. "Seasons"-dokumenttiin on ilmestynyt uusi kerros, joka kuvaa lintua "Bird"-dokumentista:

    7.Avaa "leaf"-tiedosto, jossa on lehden kuva.

    8.Siirrä arkki Vuodenajat-asiakirjaan:

    9.Avaa "Flower"-tiedosto. Työkalun käyttäminen Lasso,

    valitse kukka ääriviivoista. Suorita komento Editointi - kopioi.

    10. Aktivoi "Seasons"-ikkuna (napsauta sitä hiiren vasemmalla painikkeella). Suorita komento Muokkaus - liitä. Kuva, jonka sinun pitäisi saada, näkyy alla:

    Tehtävä 2: Luo oma kollaasi käyttämällä erilaisia ​​​​kuvia.

    Laboratoriotyö nro 5

    Kohde: Opi muokkaamaan kuvia

    Peruskonseptit:

    Pääväri(etualalla) - väri, jota käytetään piirtämiseen, valittujen alueiden täyttämiseen ja myös gradientin aloitusvärinä.

    Taustaväri(taustaväri) - väri, joka tulee näkyviin, kun kuvasta poistetaan pikseleitä.

    Oletuksena etualan väri on musta ja taustaväri valkoinen. Etualan ja taustan värit näkyvät työkalupalkin värikentissä.

    TyökaluLyijykynä (Lyijykynä) voit luoda viivoja jäykillä rajoilla.

    TyökaluHarjata (Harjata) käytetään piirtämään viivoja, joilla on sileät, epäselvät ääriviivat.

    Työkalupyyhekumi (Pyyhekumi) poistaa tarpeettomat alueet kuvasta maalaamalla ne taustavärillä.

    TyökaluMaali Ämpäri (Täyttää) käytetään kuvan osien maalaamiseen yhtenäisellä värillä tai kuviolla.

    TyökaluKaltevuus (Kaltevuus) suunniteltu luomaan täytteitä tasaisilla siirtymillä eri värien välillä.

    TyökaluTuhrata (Sormi) käytetään vierekkäisten pikselien värien siirtämiseen ja sekoittamiseen.

    Ominaisuudet-paneeliVaihtoehdot (Vaihtoehdot) sisältää tietoa valitun työkalun parametreista.

    Pikselisekoitustila- lähdekuvan pikselien ja piirtotyökalun välinen vuorovaikutusmenetelmä.

    Tehtävä 1: Väritä mustavalkoinen valokuva

    2.Avaa tiedosto Koira" Sinun on valittava sopivat värit ja maalattava koiran ja luullisen kulhon päälle.

    3. Korosta koira kulholla ja pilvillä.

    4. Suorita komento Kerros - Uusi - Kerros leikkauksen läpi.

    5. Valitse koira. Valitse työkalu Harjata. Laita Basic tset-ruskeaksi. Maalaa tietyt koiran alueet koiran vartalolle, mutta älä maalaa kokonaan.

    6. Suorita komento Suodatin – Sumeus – Gaussin sumennus. Gaussian Blur -valintaikkuna avautuu.

    Kokeile siirtämällä asteikkosäädintä " Säde". Huomaat, että mitä suurempi arvo, sitä enemmän värit hämärtyvät.




    7.Valitse nenän kärki ja sitten silmät ja maalaa ne.

    8. Valitse pilvet. Väritä ne siniseksi.

    Tehtävä nro 2 Väritä mustavalkoinen valokuva

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2.Avaa tiedosto "MyGirl". Muunnetaan valokuva moniväriseksi kuvaksi. Voit tehdä tämän suorittamalla komennon Kuva – tila –RGB -väri.

    3. Työkalun käyttäminen Lasso korosta kasvojen ja käsien alueita. Tämän työkalun ominaisuuspaneeli avautuu. Aseta kentän arvo tässä paneelissa höyhenet yhtä suuri kuin 2 pikseliä.


    4. Valitse pääväriksi lihan väri.

    5. Suorita komento Editointi – Täytä. Täyttö-ikkuna avautuu.

    Täytä se yllä olevan kuvan mukaisesti.

    Tytön kädet ja kasvot muuttuvat lihanvärisiksi.

    6. Nyt värjää hiuksesi. Aseta arvo kenttään "P Astushevka" - 5 pikseliä.

    7. Väritetään jousi. Aseta arvo kenttään "P Astushevka" - 3 pikseliä.

    8.Valitse tytön mekko (älä unohda varjostaa alueen reunoja). Valitse pääväriksi tummanvioletti ja pääväriksi tummanvioletti (esim. R=102, G=9, B=123).

    9. Maalaa pöytä.

    Tehtävä nro 3: Väritä tiedosto itse Karhu .

    Laboratoriotyö nro 6

    Kohde:

    Tehtävä #1: Luo valokuvakehys.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2.Avaa tiedosto Kuorma-auto ».

    3. Jos haluat ympäröidä kuvan kehyksellä, valitse alue, joka sisällytetään tähän kehykseen

    4. Suorita komento Valinta – Käänteinen.

    5. Saat kehyksen näkyviin suorittamalla komennon Suodatin -Rakenne - Mosaiikki Laatat . Poista komennon valinta Valinta - poista valinta. Sinun pitäisi päätyä johonkin tämän kaltaiseen:

    Tehtävä 2: Avaa tiedosto" Lisko" Kehystä kuva haluamallasi tavalla.

    Laboratoriotyö nro 7

    Kohde: Opi suunnittelemaan kuvia

    Peruskonseptit:

    Kihara teksti käytetään luomaan pieniä tekstinpätkiä, kuten kuvatekstejä ja otsikoita.

    Yksinkertaista tekstiä käytetään tekstidokumenttien luomiseen.

    Tekstiparametrien tulostaminen- fontti, tyyli, koko.

    Kerros- läpinäkyvän kalvon arkin analogi, jolle piirustetaan. Jos pinoat tällaisia ​​​​arkkeja, saat kuvan useista piirustuksista.

    PaneeliKerrokset (Tasot) käytetään kerrosten kanssa työskentelemiseen. Se näyttää tiedot aktiivisen asiakirjan tasoista. Lisäksi tämän paneelin avulla voit suorittaa erilaisia ​​toimintoja tasoille.

    Gradienttitäyttö- täyttö, joka koostuu useista värisiirtymistä.

    Suodattaa- erityinen moduuli, jonka tarkoituksena on luoda erikoistehoste.

    Kuori- suljettu käyrä, johon teksti sijoitetaan ja tekstin muoto säädetään tämän käyrän ääriviivojen mukaan. SISÄÄN Photoshop ohjelma kuorien muodot ovat ennalta määrättyjä.

    Kuvan muokkaus - realistinen kuva, joka koostuu useista valokuvista.

    Tehtävä nro 1. Lisää kuvaan kiharaa tekstiä.

    Käynnistä Adobe Photoshop.

    2.Avaa tiedosto « Vuodenajat ».

    3. Valitse työkalu Tyyppi (teksti).


    Kohdistin näyttää kirjaimelta "I". Ominaisuudet-paneelissa Vaihtoehdot (vaihtoehdot) tekstivaihtoehdot tulevat näkyviin



    4. Valitse fontti Times New Roman, valitse fonttityyli Lihavoitu (lihavoitu), anna fontin koko (esimerkiksi 60 pts), valitse fontin väri (esimerkiksi punainen).

    5. Napsauta hiirellä sitä asiakirjan osaa, jossa tekstin ensimmäisen kirjaimen tulee sijaita (esimerkiksi kuvan vaalealla taustalla).

    Kirjoita teksti XXI tekstinsyöttökenttään. Tulos näkyy alla:

    Tehtävä nro 2. Luo tasolle varjo.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2.Avaa tiedosto « Puun lehti ».

    3. Valitse lehti Lasso-työkalulla.

    4. Suorita komento Kerros-kerros-efektit-varjo. Aseta Layer Style -ikkunassa parametrit alla olevan kuvan mukaisesti:

    5. Napsauta OK.

    Laboratoriotyö nro 8

    Kohde: Opi kuvankäsittely

    Tehtävä nro 1. Valokuvien asennus.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2. Avaa tiedostot « KANSSAAT", "Muotokuva", "Ikkuna".

    3. Pienennä kuvan kokoa « Muotokuva ». Voit tehdä tämän suorittamalla komennon Kuva - kuvan koko. Aseta kuvan arvot alla olevan kuvan mukaisesti:

    4. Työkalun käyttö Lasso valitse tyttö.

    5. Kopioi kuva ( Muokkaus-kopio).

    6. Aktivoi kuvan sisältävä ikkuna « Ikkuna ». Luo kollaasi valitsemalla työkalu Taikasauva. Valitse niille osat ikkunasta kuvan osoittamalla tavalla:

    6. Jos haluat saada tytön näkyviin ikkunaan, suorita komento Kuva – lisää B. Sinun pitäisi saada jotain alla olevan kuvan kaltaista.

    6. Lisätään nyt kollaasiin kissa. Pienennä "CAT"-kuvan kokoa käyttämällä alla olevia asetuksia:

    7.Valitse kissanpentu ja siirrä se ikkunaan kuvan osoittamalla tavalla:

    7.Aktivoi kuvan sisältävä ikkuna « KISSA », tehdä esittely kissanpennusta. Voit tehdä tämän suorittamalla komennon Kuvaa kiertävä kangas – Kankaan vaakasuora peilikuva.

    8. Kopioi kissanpentu ja liitä se ikkunaan « Ikkuna ». Sinun pitäisi saada tällainen kuva:

    Tehtävä nro 2. Luo "Kaksoset autossa" -montaasi tiedostojen avulla Uusi väri , Kuorma-auto JaKissa . Tässä tapauksessa yhden pojan tulisi olla auton takana, toisen matkustamossa ja kissanpentu istua auton portailla.

    Laboratoriotyö nro 9

    Kohde: Opi tekemään sävyn korjaus

    Peruskonseptit

    Sävyalue- kuvan pikselien kirkkausalue. Tumimman sävyn kirkkaus on 0 ja vaaleimman 255.

    pylväsdiagrammi- kaavio pikselien kirkkauden jakautumisesta. Vaaka-akselilla näkyy kirkkausarvot ja pystyakselilla kunkin kirkkaustason pikselien lukumäärä.

    Varjot- kuvan tummin osa alhaisilla kirkkausarvoilla.

    Vaaleat värit (valot)- kuvan vaalein osa korkealla kirkkausarvolla.

    Keskisävyt sijaitsee varjojen ja vaaleiden sävyjen välissä.

    Musta piste- kuvan tummin pikseli.

    Valkoinen piste- kuvan vaalein pikseli.

    Gamma- - kuvan keskisävyjen kontrasti. Gammamuutosalue - alkaen 0,1 ennen 9,99.

    Sävykorjauksen päätehtävä- varmistaa pikselien kirkkauden oikea jakautuminen kuvassa.

    Sävyn korjauskomennot: Kirkkaus / Kontrasti, Tasot, Käyrät, Automaattiset tasot.

    Tehtävä 1: Suorita sävyn korjaus tummalle valokuvalle.

    1.Käynnistä Adobe Photoshop.

    2. Avaa tiedosto « Hengehog ».

    3. Kopioi siilin kuva.

    4. Suorita komento kopioitua kuvaa varten Kuva - säädöt - tasot.

    5. Avautuvassa valintaikkunassa Tasot siirrä harmaata liukusäädintä vasemmalle:

    Kuvan keskisävyt kirkastuvat. Keskimmäisessä syöttökentässä Lähtötasot gamma-arvo näytetään ( gamma on keskisävyjen kontrasti). Esimerkissämme sen pitäisi kasvaa 2,94. Koska kaikkien näytön kirkkaus on erilainen, tämä arvo voi olla hieman suurempi tai hieman pienempi. Näin valokuvasta tulee vaaleampi ja siihen ilmestyy aiemmin näkymättömiä yksityiskohtia.

    6.Vertaa tulosta alkuperäiseen kuvaan.

    Tehtävä nro 2: Suorita vaalean valokuvan sävyn korjaus.

    1.Avaa tiedosto « KETTU ».

    3. Sävytä valokuva ( syöttötasojen arvon tulisi laskea arvoon 0,30)

    4. Vertaa tulosta alkuperäiseen kuvaan.

    Tehtävä nro 3: Suorita automaattinen sävynkorjaus.

    1.Avaa tiedosto « Kuorma-auto ».

    3. Suorita kopioitua kuvaa varten komento Kuva - säädöt - autocolor.

    4.Vertaa saatua tulosta alkuperäiseen.

    Tehtävä nro 4: Suorita tumman kuvan sävyn korjaus Curves-komennolla.

    1.Avaa tiedosto « Hengehog ».

    2. Luo kuvasta kopio.

    3. Suorita komento

    4. Valintaikkuna avautuu Käyrät.

    ohjauspiste ilmestyy käyrään.

    5.Aseta hiiren osoitin ohjauspisteen päälle ja siirrä se ylös ja vasemmalle:

    6. Kuvasta tulee vaaleampi.

    Kommentti: Voit asettaa käyrälle useita ohjauspisteitä ja säätää niiden avulla käyrän ulkonäköä ja siten kuvan kirkkautta.

    Tehtävä nro 5: Suorita vaalean kuvan sävykorjaus Curves-komennolla.

    1.Avaa tiedosto « KETTU ».

    2.Tee kopio kuvasta.

    3. Suorita komento Kuvasäädöt – käyrät.

    4. Valintaikkuna avautuu Käyrät. Napsauta vasenta painiketta käyrän keskellä.

    Käyrään tulee ohjauspiste.

    5.Sävytä kuva.

    Tehtävä #6: Suorita hämärän kuvan sävykorjaus Curves-komennolla käyttämällä Truck-tiedostoa.

    Tehtävä nro 7: Suorita kuvan sävykorjaus "Lizard"-tiedoston avulla.

    Luo 5 kopiota alkuperäisestä tiedostosta. Käytä eri sävyn korjauskomentoja jokaiseen kuvaan.

    Tehtävä nro 8: Suorita kuvan sävykorjaus käyttämällä "BigCat"-tiedostoa.

    Tehtävä nro 9: Suorita kuvan sävykorjaus käyttämällä "Rose"-tiedostoa.

    Luo 4 kopiota alkuperäisestä tiedostosta. Käytä eri sävyn korjauskomentoja jokaiseen kuvaan.

    Tehtävä 10: Suorita kuvan sävykorjaus "Tools"-tiedoston avulla.

    Luo 4 kopiota alkuperäisestä tiedostosta. Käytä eri sävyn korjauskomentoja jokaiseen kuvaan.

    Laboratoriotyö nro 10

    Kohde:

    Peruskonseptit

    Väriympyrä– kaavio, joka esittää RGB- ja CMY-mallien perusvärien välistä suhdetta.


    sininen


    Värimallien välinen suhde RGB ja CMY ovat seuraavat:

    1.Väriympyrässä toisiaan vastapäätä olevat värit (linja, joka yhdistää ympyrän keskipisteen) liittyvät toisiinsa: yhden värin sisällön väheneminen johtaa toisen värin sisällön lisääntymiseen ja päinvastoin.

    2. Jokainen väripyörän väri määritellään sen vierekkäisten värien summana. Minkä tahansa värin sisältöä voidaan muuttaa vaikuttamalla sen viereisiin väreihin.

    Värinkorjauksen ominaisuudet - Yhden värin muuttaminen aiheuttaa muutoksen kuvan muihin väreihin.

    Värinkorjauksen päätehtävä on väritasapainon säätäminen (kuvan värien suhde).

    Tehtävä nro 1: Säädä väritasapainoa.

    1.Avaa tiedosto « CAF É».

    2. Suorita komento Kuva-kopio. Näytölle tulee 2 identtistä kuvaa. Korjataan kopio ja verrataan tulosta alkuperäiseen.

    3. Suorita komento Kuva-säädöt-väritasapaino. Poistetaan ylimääräinen sinertävä sävy; tehdä tämä valitsemalla valintaruutu avautuvassa valintaikkunassa

    "Kirkkaat sävyt".

    4.Siirrä ylempi liukusäädin äärioikealle asentoon, joka vastaa sinisen vähimmäismäärää.


    Tehtävä nro 2. muuttaa kuvaosien värisävyjä.

    1.Avaa tiedosto « HEDELMÄT ».

    2. Suorita komento Kuva-kopio. Näytölle tulee 2 identtistä kuvaa. Muutetaan keltainen ruusu vaaleanpunaiseksi, punainen omena vihreäksi ja annetaan päärynälle kellertävä sävy.

    3. Piirrä keltainen ruusu. Suorita komento

    4. Muuta säätimien sijaintia niin, että seuraavat arvot tulevat näkyviin vastaaviin syöttökenttiin: -84, +10, 0.

    5. Napsauta OK.

    6.Poista ruusun valinta. Piirrä punainen omena.

    7. Suorita komento Kuva-säädöt-sävy/kylläisyys.

    8. Muuta säätimien asentoa niin, että seuraavat arvot tulevat näkyviin vastaaviin syöttökenttiin: +90, -20, -10.

    9. Napsauta OK.

    10. Valitse päärynän ääriviivat. Muuta sen sävy keltaiseksi.

    11. Näytölle tulee 2 identtistä valokuvaa eri värisävyillä.

    Tehtävä 3.

    Avaa tiedosto "NEWCOLOR". Vaihda pojan puvun väri.

    Tehtävä 4.

    Avaa CAFE-tiedosto. Vaihda tuolien väriä.

    Tehtävä 5.

    Avaa "IRIS"-tiedosto. Muuta kukan keltaiset sävyt violetiksi.

    Laboratoriotyö nro 11

    Kohde: Opi suunnittelemaan kuvia

    Peruskonseptit

    Retusointi - terävöittää ja poistaa pieniä kuvavirheitä.

    Tehtävä nro 1. Terävöittää kuvia käyttämällä erilaisia ​​terävöityssuodattimia.

    1.Avaa tiedosto « HEDELMÄT ».

    2. Suorita komento Kuva-kopio.

    3.Valitse keltainen ruusu kopioidusta kuvasta.

    4. Suorita komento Suodatin-terävyys-terävät reunat. Terävyys (kirkkaus) kasvaa hieman.

    5. Nyt käytetään toista suodatinta. Suorita komento Muokkaus - Peruuta terävät reunat.

    6. Suorita komento Suodatin – terävyys – tee siitä selkeämpi. Ruusun terälehtien ääriviivat selkenevät. Toiminto Tehdä selkeämpi parantaa ääriviivojen terävyyttä eikä vaikuta kuvan alueisiin, joissa värisiirtymä on tasainen.

    7.Vertaa tulosta alkuperäiseen ja sulje kopio.

    Tehtävä nro 2. Poista valokuvasta pienet viat.

      Avaa tiedosto « HEDELMÄT "(jos se on suljettu).

      Tee piirroksesta kopio.

      Jos kiinnität huomiota vasempaan alakulmaan, näet vian, joka on poistettava.

      Työkalun käyttäminen Suorakaiteen muotoinen alue valitse kuvasta fragmentti, jossa on virhe.

      Suorita komento Suodatin – Melu-Pöly ja naarmut. Valintaikkuna avautuu Pölyä ja naarmuja. Ala Säde määrittää alueen koon, jota käytetään naapuripikseleiden värien keskiarvon laskemiseen. Mitä pienempi kentän arvo Raja, sitä vähemmän viereisten pikselien värit eroavat toisistaan ​​ja päinvastoin. Erilaisten arvojen yhdistäminen kentissä Säde ja reuna, voit nopeasti poistaa lian ja naarmut valokuvista.

      Aseta kentän arvo Raja yhtä suuri kuin 12 ja kentän arvo Säde - 16.

      Napsauta OK. Vika on korjattu.

    8. Vertaa tulosta alkuperäiseen ja sulje kopio.

    Tehtävä nro 3. Poista valokuvasta vika leimaustyökalulla.

      Aseta leiman koko. Valitse sivellin (leimasimen kärki), jonka pehmeät reunat ovat pienet, esimerkiksi 30.


      Nyt valitaan oikea näyte. Tässä tapauksessa voit käyttää kuvan aluetta, joka sijaitsee hieman vian ala- tai yläpuolella, koska päärynän valaistus muuttuu vähän pystysuunnassa.

      Siirretään radat vian yläpuolella suunnilleen vian korkeutta vastaavalle etäisyydelle.

      Paina –ALT-näppäintä äläkä vapauta sitä, siirrä hiiren osoitin juuri vian yläpuolelle ja paina hiiren vasenta painiketta.

      Vapauta -ALT -näppäin, siirrä hiiren osoitin virheen kohdalle ja paina hiiren vasenta painiketta. Vika on poistettu.

    10. Vertaa tulosta alkuperäiseen ja sulje kopio.

    Tehtävä nro 4. Avaa tiedosto "Gerl". Poista tytön varjo itse.

    Laboratoriotyö nro 12

    Kohde: Opi työskentelemään kuvien kanssa

    Tehtävä 1. Vaalenna kuvan fragmentti työkalulla.

    1.Avaa tiedosto « HEDELMÄT ».

    2. Suorita komento Kuva-kopio. Näytölle tulee 2 identtistä kuvaa.

    3. Valitse Selkeyttäjä. Valitse tämän työkalun ominaisuuspalkista pehmeäreunainen kärki, kuten 65.

    4. Poista kuvasta kaikki varjot. Älä sulje tiedostoa.

    Tehtävä 2. Tummenna osa kuvasta.

    1.Avoimessa tiedostossa « HEDELMÄT » tummentaa kuvaa .

    2. Valitse työkalupalkista Sähkökatkos(se on piilotettu työkalupalkin Dodge-työkalun taakse). Tämän työkalun ominaisuuspaneelissa

    Aseta arvoksi 20 % Demo-syöttökentässä.

    3.Valitse pieni harja ja aseta Harja-arvoksi 15.

    4.Tee varjo aprikoosille ja sen varjolle.



    
    Ylös