5 hämmästyttävintä faktaa tietokoneista. Mielenkiintoisia faktoja, hämmästyttäviä faktoja, tuntemattomia faktoja tosiasioiden museossa. Eniacin tekniset tiedot

7.3.2018 klo 11:29 · Johnny · 3 630

Tietokoneet. Välttämättömät auttajat ja viholliset numero yksi; tiedon lähteet ja tylsyyden syyt; työkalut rahan ansaitsemiseen ja keinot sen varastamiseen; laitteita, jotka rikastavat ja tuhoavat elämäämme samanaikaisesti. Jokaisella, riippuen siitä, mihin tarkoitukseen hän käyttää tietokonetta, voi olla oma mielipiteensä tästä laitteesta, mutta nykyään tietokoneet ovat tunkeutuneet elämäämme niin syvälle, että joskus on mahdotonta kuvitella, mitä tapahtuisi ilman niitä. Koska näin on, tutustutaanpa mielenkiintoisiin faktoihin tietokoneista. Usko minua, jos et ole ammattimainen järjestelmänvalvoja, sinua odottaa paljon mielenkiintoisia asioita täällä!

10. Ensimmäinen tietokone painoi noin 30 tonnia ja vei 167 neliömetrin alueen

Tietenkin nykyään on melkein mahdotonta uskoa sitä, mutta maailman ensimmäinen ohjelmoitava tietokone oli todellakin melkoinen hirviö. Helmikuun 14. päivänä 1946 lanseerattiin tämä valtava ENIAC-kone, jossa oli binäärilukujärjestelmä, ja siitä tuli syy tehdä tästä päivämäärästä erityinen tietokoneiden ystäville. Koska otsikko puhuu uskomattomista luvuista, täydennetään kuvaa. Kolme vuotta – sen verran aikaa kului ENIAC-komponenttien asennukseen. Tietokoneeseen asennettiin 18 000 sähkölamppua. 5000 toimintoa sekunnissa – koneen suorituskyky. 500 000 dollaria on ensimmäisen ohjelmoitavan tietokoneen kehittämiseen ja rakentamiseen käytetty summa.

9. Ensimmäinen tietokoneen hiiri tehtiin puusta

"Ja kokonaisuudesta", välähti päässäsi ensimmäisen kappaleen luettuasi. Ei tietenkään, kokeellinen hiiri oli hieman nykyaikaista suurempi, mutta mahtui silti käteen. Vuonna 1964 mies nimeltä Douglas Engelbart alkoi luoda jotain, jota ilman mikään PC ei voi tulla toimeen nykyään. Ja nyt, 4 vuotta myöhemmin, ensimmäinen hiirinäyttely esiteltiin menestyksekkäästi julkisesti. Laite oli eräänlainen puusta valmistettu tiili - laitteessa oli 2 pyörää, kirkkaan punainen painike ja itse asiassa pitkä lanka, jolle hiiri on nimensä velkaa. On yllättävää, että markkinoijat eivät luo nykyaikaisia ​​laitteita "pilottikotelossa", mutta hiiren viidennen vuosipäivän kunniaksi he olisivat voineet kokeilla.

8. Yli 80 % sähköposteista on roskapostia

Suunnilleen sama määrä ihmisten välistä keskustelua on turhaa puhetta. Mitä tulee "saippuaan", samoin kuin muihin postilaatikoita, jokaiseen niistä vuotaa päivittäin tonnia kirjeitä ympäri maailmaa, joista vain kymmenesosa on suhteellisen tehokasta ja tärkeää tietoa. Loput on roskapostia, joka sisältää loputonta mainontaa, viestejä kampanjoista, automaattisia kirjeitä ja suoraa huijausta. No, yleisesti ottaen, ei tarvitse hölmöillä – niin äskettäin kuin henkilökohtainen sähköpostisi, koko roskapostin tilanne on havainnollistettu. Oletko valmis ansaitsemaan ensimmäiset 30 000 ruplaa ruletissa tänään, vai mitä?

7. Kiinan viranomaiset ovat kieltäneet tietokonepelit, joiden avulla voit tappaa ihmisiä.

Kiinassa, kuten tavallista, kaikki on epäselvää. Ei, väkivaltaisten tietokonepelien tabua voidaan pitää vain sellaisena positiivinen puoli– Aluksihan ihmisellä ei pitäisi olla ajatuksia omanlaisensa tuhoamisesta. Tämä on erityisen tärkeää murrosiässä, jolloin lapset viettävät yleensä paljon aikaa näytön edessä eivätkä aina palaa toisella puolella sijaitsevasta sallivuudesta. Muistat kuitenkin heti, että Kiinan kansantasavallassa kuolemanrangaistusta ei vain ole poistettu, vaan sitä käytetään siellä enemmän kuin missään muualla. Kävi ilmi, että ihmisten tappaminen oikea elämä Voit (vaikka se olisi rikos), mutta et voi pelata ampujaa, minkä vuoksi kaikki päätyvät eloon. Kyllä Kiinassa kaikki on epäselvää...

6. Et voi luoda kansiota nimeltä "con" Windows-tietokoneessa.

Luonnollisesti yritit. Mutta hitto, se ei todellakaan toimi! Mikä hätänä? Legendan (tarkemmin sanottuna tyhjän fiktion) mukaan Bill Gates kosti näin koko maailmalle siitä, että häntä kutsuttiin koulussa nimellä "nörtti", joka on täsmälleen yhdenmukainen sanan "huijari" kanssa. Billiä kutsuttiin myös ilmeisesti vain "aux", "lpt" ja "nul", koska et myöskään voi luoda kansioita tällaisilla nimillä. Ei, ohjataan silti tosiasiat: kaikki nämä lyhyet nimet oli varattu MS-DOS:ssa laitteille, jotka suorittivat tiettyjä toimintoja (esimerkiksi tulo-lähtö). Mutta järjestelmä ei salli sinun nimetä kansiota "prn", koska tietokone on huolissaan kalliiden videotiedostojesi luottamuksellisuudesta, joten ole luovampi! Tietysti vain vitsi.

5. On ihmisiä, jotka pelkäävät tietokoneita ja kaikkea niihin liittyvää.

Sinulle tietokone on uskollinen kumppani, joka auttaa sinua työssä ja vapaa-ajalla ja samalla tulet toimeen sen kanssa helposti? Jos vastauksesi on "ei mitään sellaista", istu mukavammin sohvalle. Ei tarvitse riisua, vaan jännittynyt katse monitoriin puhuu puolestaan. No, no, kyllä, kultaseni, sinulla on kyberfobia! Tätä kutsutaan tietokoneiden peloksi ja tietokone teknologia yleisesti. Ihminen on huolissaan siitä, että kone on häntä älykkäämpi; hän yksinkertaisesti pelkää tekevänsä virheen ja menettävänsä kasvonsa tietokoneen kykyjen edessä. Ei ole epäilystäkään siitä, että tietokoneet hämmästyttävät tuottavuudellaan, mutta ne ovat kaikki ihmisten luomia ja voivat toimia erinomaisina avustajina - ei ole mitään pelättävää, mutta sen hallitseminen ei haittaa.

4. CAPTCHA:n vastaus muodostuu suurimmasta osasta käyttäjien vastauksista, joten joskus se toimii, vaikka merkit olisi syötetty väärin

Muistavatko kaikki sen ikävän hetken rekisteröinnin lopussa, kun tietokone pyytää sinua syöttämään pari kiinalaista merkkiä tai loitsua vastineeksi pääsystä? Lisäksi sinulla ei ole oikeutta tehdä virhettä, koska jos captcha syötetään väärin, järjestelmä tuhoaa työsi peruuttamattomasti täytettyjen kenttien muodossa. Itse asiassa kaikki ei ole aivan niin kategorista. Ensinnäkin captcha ei aina edusta lääkärin määräämää reseptiä. Toiseksi, jos todella monimutkainen yhdistelmä ilmestyy silmiesi eteen, tiedä, että vastaus hyväksytään, vaikka syötät merkkejä, jotka eivät 100 prosenttia vastaa kuvaa. Esimerkiksi "h" tai "n" on vaikea nähdä. Järjestelmä hyväksyy vastauksen, joka vastaa useimpien tähän captchaan aiemmin kirjoittaneiden mielipiteitä.

3. Linux-käyttöjärjestelmän symboli on pingviini, koska tämän järjestelmän kehittäjä purettiin eläintarhassa lapsena.

Sanotaanpa heti, että tämä lausunto ei ole Linus Torvaldsin virallinen lausunto, mutta haluan uskoa sellaista legendaa enemmän kuin tarinaa Gatesista ja kansiosta. Ainakin Linux-logossa on Tux-pingviini. Se on myös vahvistettu tosiasia, että Torvalds koki Australian matkalla, mitä pingviinin purema on - lintu nokki ohjelmoijaa yhdessä eläintarhoista. Mielenkiintoista on, että Tux ei voittanut yhtään kilpailua oikeudesta olla edustettuna käyttöjärjestelmän logossa, joten voidaan olettaa, että Torvaldsilla itsellään oli käsi pingviinin esittelyssä asiaan.

2. YouTubeen ilmestyy joka minuutti noin sata tuntia uutta videomateriaalia

Tämä kertoo YouTuben hurjasta suosiosta itsensä toteuttamisen alustana. Älä edes yritä pysyä kaikkien trendien ja eeppisten videoiden tahdissa – bloggaajia on miljoonia, eikä edes pienen osan YouTube-sisällöstä katsominen kestä koko elämää. Ja jos bloggaajat julkaisevat videoita jossain määrin, suuri osa ihmisistä heittää materiaalia ulos kaoottisella tavalla. Katselukerrat eivät myöskään odota kauaa, sillä YouTubesta on todellakin tullut globaali alusta nimeltä "Hei, etsimme kykyjä". Mutta kaikilla YouTubereilla on erilaisia ​​kykyjä...

1. Joka kahdeksas avioliitto Yhdysvalloissa solmittiin treffisivustojen ansiosta

Tämä ei myöskään ole yllättävää, koska treffisivustot ovat uskomattoman suosittuja nykyään. Ei tietenkään kuten YouTube, mutta ne ylittävät varmasti monet. Yllättäen perheen, ihmissuhteiden ja tuttujen löytäminen yleensä on todella kiireellinen, minkä seurauksena ihmiset ovat erittäin halukkaita käyttämään "sekapalveluja". Useat valokuvat, joissa on peruskuvaus henkilökohtaisista ominaisuuksista ja ominaisuuksista, antavat ainakin pinnallisen vaikutelman henkilöstä - vastaavasti valinta tarkentuu. Lisäksi viestintä voi alkaa kirjeenvaihdolla, mikä on psykologisesti paljon helpompaa kuin elävä vuoropuhelu vieraan keskustelukumppanin kanssa. Sinun ei kuitenkaan kannata rentoutua - tällaisilla alustoilla on myös paljon toisen luokan tuotteita.

Lukijoiden valinta:




On mahdotonta kuvitella moderni maailma ilman tietokoneita. Siitä on tullut ihmiskunnalle välttämätön monilla ihmisen toiminnan aloilla. Katsotaanpa tarkemmin tätä tärkeää ja korvaamatonta asiaa. Ja ensimmäinen paikka aloittaa on tietokonepeleistä. Kaikki tietävät yksinkertaisimmat tietokonepelit, kuten "huivi" Ja "sappari", jotka oletuksena sisältyvät jokaiseen käyttöjärjestelmä Windows.


1. Tiedetään, että yritys Microsoft alun perin sisällytti nämä pelit järjestelmään paitsi viihteen vuoksi. Nämä pelit ilmestyivät "Winda" kun tietokoneen hiiri ilmestyi ensimmäisen kerran.

Kehittäjien mukaan näiden pelien piti auttaa ihmisiä oppimaan liikuttamaan kohdistinta oikein sekä käyttämään molempia hiiren painikkeita, koska ennen tätä tietokoneen käyttäjät käyttivät vain näppäimistöä ja hiirtä ohjaamaan niitä, mikä oli jotain epätavallista kaikille.

2. Symboli @ (Tämä) nimeltään "koira" vain entisen Neuvostoliiton maissa, useimmilla muilla kielillä tätä symbolia kutsutaan "etana" tai "apina" .

Muuten, tämä symboli on jo yli 500 vuotta. Muinaisina aikoina sitä käytettiin pääasiassa painon mittaamiseen. Pankit käyttivät sitä sitten shekkien ja laskujen kirjoittamiseen, ja sieltä se siirtyi tietokoneiden ja ohjelmoinnin maailmaan, jossa sillä on nyt monia toimintoja.

3. Useimmat ihmiset käyttävät nyt hymiöitä kirjoittaessaan jotain jollekin. Tiedetään myös, että ensimmäinen henkilö, joka ajatteli käyttää sulkuja “)” hymynä oli venäläinen kirjailija Vladimir Nabokov . Tämä tapahtui vuonna 1969.

Mutta evoluutio hymynaaman kanssa ei päättynyt siihen. Ja professori Carnegien yliopistossa Yhdysvalloissa Scott Fahlman vuonna 1982 ehdotettiin kaksoispisteen, yhdysviivan ja sulkujen käyttöä sähköisessä kirjeenvaihdossa hymyilevien ihmiskasvojen kuvana. Tämä symboli tuli hyvin nopeasti suosituksi tietokoneita käyttävien ihmisten keskuudessa.

4. Sana tietokone esiintyi jo ennen elektronisten tietokoneiden keksimistä. Alussa 20 luvulla Yhdysvalloissa tietokoneet olivat työntekijöitä, jotka suorittivat matemaattisia laskelmia käyttämällä lisäyskoneita, jotka olivat suuria mekaanisia laskimia.

He suorittivat tilastollisia tietojenkäsittelytehtäviä, taloudellisia laskelmia ja kaikkea, mikä sisälsi paljon numeroita.

5. On järjestö nimeltä Missionary Church of Copism. Tämä järjestö ilmestyi Ruotsissa vuonna 2010 ja on siellä virallisesti tunnustettu uskonnoksi. Tämän kirkon jäsenet uskovat, että tietojen kopioiminen on pyhä teko, jota ei missään tapauksessa saa rajoittaa tekijänoikeuksilla.

He kannattavat vapaata tiedonkulkua Maailman laajuinen verkko, jota he muuten pitävät myös pyhänä. Ja lahkon jäsenet pitävät näppäinyhdistelmiä Ctrl - C ja Ctrl - V tärkeimpinä pyhinä symboleina.

6. Toinen mielenkiintoinen tosiasia on, että tietopiratismi syntyi jo ennen Internetin tuloa. Lopussa 70-luku Yhdysvalloissa monilla ihmisillä oli kasettinauhurit ja näillä nauhureilla oli mahdollisuus tallentaa kaseteille kappaleita, joita soitettiin radiossa.

Niinpä monet levy-yhtiöt jopa haastoivat noina aikoina nauhureiden valmistajat oikeuteen vaatien niiden täydellistä kieltämistä väittäen, että tällainen musiikkipiratismi aiheutti valtavaa vahinkoa heidän liiketoiminnalleen, mutta onneksi he eivät onnistuneet.

7. Aivan ensimmäinen maailmassa HDD keksittiin vuonna 1956 vuonna ja kutsuttiin .

Se painoi yli tonnin, vei koko kaapin tilan ja sisälsi kokonaisen 5 megatavua tietoa , joka oli tuohon aikaan todellinen tekninen läpimurto.

8. Kesällä 2016 nousi esiin huhu, että Yhdysvaltain puolustusministeriö käyttää edelleen levykkeitä tietojen tallentamiseen ydinohjusten ohjausjärjestelmään. Tämä tarina aiheutti suuren kohun Yhdysvalloissa ja se osoittautui todeksi.

Yhdysvaltain armeija itse asiassa käyttää levykkeitä, tämä johtuu siitä, että useimpiin ydinlaitoksiin on asennettu tietokoneita IBM 1976 valmistusvuosi. Näiden tilojen koko infrastruktuuri on kehitetty erityisesti näitä tietokoneita varten. Ja järjestelmän päivittämiseksi on tarpeen tehdä koko infrastruktuuri kokonaan uudelleen, ja tämä puolestaan ​​​​maksaa valtavasti rahaa. Yhdysvaltain armeija on kuitenkin luvannut tehdä tämän vuoden 2018 loppuun mennessä.

9. Tiedetään vain, että 10 prosenttia Kaikesta maailman rahasta löytyy fyysisiä seteleitä.

Levätä 90 prosenttia ovat virtuaalista rahaa pankkitileillä ja tallennettuja tietokoneille.

10. Tietokonevirukset ilmestyi jo ennen Internetin tuloa. Tuolloin virukset levisivät eri kautta irrotettava tietoväline , lähinnä levykkeiden kautta.

Kun Internetiä ei vielä ollut, tietokoneen käyttäjät vaihtoivat jatkuvasti erilaisia ​​tietoja sisältäviä levykkeitä keskenään. Tällaisten tartunnan saaneiden levykkeiden kautta virukset levisivät ympäri maailmaa tartuttaen yhä useampia tietokoneita.

4,7 (93,53 %) 337 ääntä


Istuin eräänä päivänä tietokoneen ääressä ja työskentelin hiljaa, ja sitten yhtäkkiä minuun iski ajatus, mistä kaikki alkoi ja mikä oli maailman ensimmäinen tietokone? Tietysti päätin löytää vastauksen tähän kysymykseen, se sai minut todella koukkuun. Ja vastaus löytyi! Luonnollisesti siitä tuli seuraavan blogikirjoituksen aihe kaikista maailman mielenkiintoisimmista asioista, jotka eivät jätä sinua välinpitämättömäksi. Kuten aina, mestaruuden selvittäminen ei ollut helppoa, mutta siihen voi jo tottua...

Harvardin yliopiston matemaatikko Howard Aixn loi ja rakensi maailman ensimmäisen tietokoneen Yhdysvalloissa vuonna 1941. Yhdessä neljän IBM:n asiantuntijan kanssa, jotka tilasivat sen hänelle, he loivat tietokoneen Charles Babbagen ideoiden pohjalta. Kaikkien testien jälkeen se lanseerattiin 7. elokuuta 1944. Se sai tekijöiltään nimen "Mark 1", ja se otettiin käyttöön Harvardissa.


Tuolloin tämä tietokone maksoi viisisataa tuhatta dollaria, upea summa tuolloin. Se koottiin erikoiskoteloon, joka oli valmistettu lasista ja korroosiota kestävästä teräksestä. Itse runko oli vähintään seitsemäntoista metriä pitkä, korkeus yli 2,5 m. Sen massa oli noin 5 tonnia ja se vei useita kymmeniä kuutiometrejä.
"Mark 1" koostui monista kytkimistä ja muista mekanismeista, joiden kokonaismäärä oli 765 tuhatta.
Sen johtojen kokonaispituus oli noin kahdeksansataa kilometriä!

Maailman ensimmäisen tietokoneen ominaisuudet näyttävät nyt naurettavalta meistä, mutta siihen aikaan planeetalla ei ollut tehokkaampaa laskentalaitetta.

Kone voisi:

  • toimivat seitsemänkymmentäkahdella numerolla, jotka puolestaan ​​koostuivat 23 desimaalista
  • tietokone pystyi vähentämään ja lisäämään, ja jokainen toimenpide kesti kolme sekuntia.
  • Lisäksi hän myös kertoi ja jakoi ja käytti kuusi ja viisitoista sekuntia näihin operaatioihin.

Tietojen syöttämiseen tähän laitteeseen, joka oli lähinnä vain nopeampi lisäyskone, käytettiin erityistä rei'itettyä paperiteippiä. Se oli ensimmäinen tietokone, joka ei vaatinut ihmisen puuttumista laskentaprosesseihinsa.

Vuonna 1942 John Mauchlyn kehitys toimi sysäyksenä ensimmäisen tietokoneen luomiseen, mutta sillä hetkellä harvat kiinnittivät siihen huomiota. Sen jälkeen kun Yhdysvaltain armeijan sotilasinsinöörit tarkastelivat sitä tarkemmin vuonna 1943, yritettiin luoda laite, joka sai sitten nimen "ENIAC". Armeija vastasi taloudesta ja myönsi tähän projektiin noin viisisataa tuhatta dollaria, koska he halusivat suunnitella uudenlaisia ​​aseita.
"ENIAC" kulutti niin paljon energiaa, että toimintansa aikana läheisessä kaupungissa oli jatkuvasti sähköpula ja ihmiset istuivat ilman sähköä, joskus useita tunteja.

Eniacin tekniset tiedot

Katso joitain erittäin mielenkiintoisia ominaisuuksia maailman ensimmäisestä tietokoneesta toisen version mukaan. Vaikuttavaa eikö?

  • Se painoi 27 tonnia.
  • Se sisälsi 18 000 lamppua ja muita osia.
  • Muistia oli 4 KB.
  • Sen pinta-ala oli 135 neliömetriä. m ja oli kaikki sotkeutunut moniin johtoihin.

He ohjelmoivat sen manuaalisesti, ja käyttäjät vain vaihtoivat satoja kytkimiä, ja heidän piti sammuttaa ja käynnistää se joka kerta, koska siinä ei ollut kovalevy. Ei ollut näppäimistöä eikä näyttöäkään. Lamppukaappeja oli useita kymmeniä, kone meni usein rikki, koska se usein ylikuumeni. Sitten sitä käytettiin myös vetyatomiaseiden suunnitteluun. Tämä kone toimi yli kymmenen vuotta, ja vuonna 1950, kun transistori luotiin, tietokoneet pienenivät.

Missä ja milloin ensimmäinen PC myytiin?

Kahden vuosikymmenen aikana tietokoneiden käsite on muuttunut vähän. Mikroprosessorin käyttöönoton ansiosta itse tietokoneen luominen eteni nopeammin. Jo vuonna 1974 IBM halusi tuoda markkinoille ensimmäisen tietokoneen, mutta myyntiä ei juuri tapahtunut. IBM5100:ssa käytettiin kasetteja, joihin tietoja tallennettiin, ja se oli tuolloin erittäin kallista - kymmenen tuhatta dollaria. Siksi harvoilla ihmisillä oli varaa ostaa tällainen laite silloin.
Hän pystyi itse suorittamaan ohjelmia, jotka oli kirjoitettu BASIC- ja APL-kielillä, luotu IBM:n syvyyksissä. Näyttö pystyi näyttämään kuusitoista riviä, joista kukin oli kuusikymmentäneljä merkkiä, ja sen muistia oli kuusikymmentäneljä kilotavua. Itse kasetit olivat hyvin samanlaisia ​​kuin tavalliset äänikasetit. Myyntiä ei juuri tullut korkean hinnan ja huonosti harkitun käyttöliittymän vuoksi. Mutta silti oli ihmisiä, jotka ostivat sen ja aloittivat uuden aikakauden maailmanmarkkinoiden historiassa - tietokonekaupan

Oletko ajatellut, millaisia ​​ne ovat kymmenen vuoden kuluttua?

Ei kauan sitten IBM esitteli lehdistölle Roadrunner-supertietokoneen, jossa oli kvadriljoona toimintoa. Se kerättiin Yhdysvaltain energiaministeriölle. Sisältää 6480 kahden ytimen prosessorit ja 12 960 Soluprosessorit 8 i. Se koostuu 278 kaapista, 88 kilometriä kaapelia. Painaa 226 tonnia, ja se sijaitsee 1100 m²:n alueella ja maksaa 133 000 000 dollaria.

Kuten näette, supertietokonekaapit ovat edelleen muodissa, kyse on suunnittelusta...

Katso maailman ensimmäisestä tietokoneesta videomuodossa:

Näin tietokonehistoria muodostui. Oliko mielenkiintoista vai ei - kirjoita kommentteihin!

12. elokuuta 1981 IBM julkaisi ensimmäisen henkilökohtaisen tietokoneen. PC:t ovat muuttuneet paljon sen jälkeen. Päätimme muistaa, millaisia ​​ensimmäiset tietokoneet olivat, ja keräsimme niistä mielenkiintoisia faktoja.

1. Ensimmäiset tietokoneet olivat erittäin suuria. Yhden paino oli noin 30 tonnia. Yksi tietokone vaati vaikuttavan kokoisen huoneen, joka oli täynnä elektronisia laitteita. Tietokoneet toimivat suurilla tyhjiöputket, joka maksoi paljon.

2. Yhtä tietokonetta huollettiin kokonainen insinöörijoukko, johti tarpeen mukaan liittää useita johtoja, mikä vei paljon aikaa.

3. Ensimmäiset mikroprosessorit pystyivät käsittelemään vain 4 bittiä tietoa kerrallaan. Marchian Edward Hoff keksi ne vuonna 1970. Kolme vuotta myöhemmin julkaistiin 8-bittinen prosessori. Tältä pohjalta ensimmäinen kaupallisesti jaettu tietokone, Altair-8800, toimi. Sen RAM-muisti oli vain 256 tavua (vertailun vuoksi nyt on vaikea kuvitella tietokonetta, jossa on alle gigatavu muistia, noin = 10 000 000 000 tavua).

4. Altair-8800:ssa ei ollut näppäimistöä tai näyttöä. Se alkoi kuitenkin myydä aktiivisesti loppuun. Ensimmäisen kuukauden aikana myytiin yli tuhat sarjaa. Muuten, rikkaimmat ihmiset voisivat ostaa näppäimistön ja näytöt erikseen. Setti ei ollut halpa.


5. Kun IBM julkaisi ensimmäisen henkilökohtaisen tietokoneen, kukaan ei ajatellut, että olisi mahdollista myydä useita kopioita. Kehittäjien yllätykseksi PC:t alkoivat myydä loppuun kuin kuumat kakut. Heillä ei ollut aikaa edes tuottaa niitä.

6. On mielenkiintoista, että henkilökohtaisia ​​tietokoneita tuotetaan edelleen samojen standardien mukaan. IBM PC -malli on nykymaailman koko henkilökohtaisten tietokoneiden standardi.


7. Ensimmäinen IBM PC maksoi noin 3 000 dollaria mustavalkonäytöllä ja 6 000 dollaria värinäytöllä. Ensimmäisen IBM PC:n kokoonpano: Intel prosessori 8088 taajuudella 4,77 MHz ja 29 tuhatta transistoria (vertailun vuoksi: moderni Intel Pentium 4 -prosessori sisältää noin 42 miljoonaa transistoria), 64 KB RAM-muisti, 1 levykeasema, jonka kapasiteetti on 160 kt (sille mahtuu 23 tietosanakirjasivua), ääni - yksinkertainen sisäänrakennettu kaiutin. Tuolloin useimmat tietokoneet olivat vielä 8-bittisiä.


Tietokoneita käytetään laajasti sekä tuotannossa että kotona. Tässä on mielenkiintoisia faktoja tietokoneista:

1. Järjestelmänvalvojan Ted Kekatoksen aloitteesta Yhdysvalloissa alettiin viettää uutta ammattilomaa - System Administrator Appreciation Day -päivää. Idean tekijän mukaan vähintään kerran vuodessa järjestelmänvalvojat pitäisi tuntea olevansa käyttäjien arvostama.

2. Harvat ihmiset tietävät, että ne ovat olemassa. paikalliset verkot koostuu suuresta määrästä toisiinsa kytkettyjä tietokoneita. Esimerkki tällaisesta järjestelmästä on 6 tuhannen PC:n verkko, joka palvelee hadronintörmäimiä.

3. Kun mainitaan mielenkiintoisia faktoja tietokoneista, on muistettava, että ensimmäinen Bill Gatesin kirjoittama ohjelma osoittautui liian suureksi muistiin henkilökohtainen tietokone Tuolloin. PC:ssä oli vain 16 kt RAM-muistia, Gatesin ohjelma vaati 34 kt.

4. Maailman tehokkaimpien tietokoneiden joukossa IBV Roadrunner on johtoasemassa. Tämä "superaivot" työskentelee Yhdysvaltain energiaministeriössä. Virallisten tietojen mukaan sitä käytetään erilaisissa tieteellisissä ja fysikaalisissa tutkimuksissa.

5. On mielenkiintoista huomata, että tavallinen tietokone Käy harvoin täydellä teholla. Yli puolet ajasta hän työskentelee puolella kapasiteetistaan.

6. Hymiön, hauskan ikonin, isänä pidetään Scott Folmania, joka käytti tällaisia ​​symboleja 19. syyskuuta 1982 kommunikoidessaan Carnegie Mellonin yliopiston tietokoneverkossa.


7. On tärkeää, että tietokoneen käyttäjät käyttävät salasanaa tietokoneidensa ja tiedostojensa suojaamiseen. Tutkimusten mukaan suurin osa käyttäjistä käyttää salasanana yksinkertaisinta numeroyhdistelmää - 12345, 77777, 11111 tai 55555. Hieman yli 4 % käyttää itse sisäänkirjautumista salasanana.

8. Suosituimpia tietokonevikojen syitä ovat: nesteen joutuminen näppäimistölle sekä epävakaa jännite sähköverkossa.

9. CD-tietotallennuslaitteen keksimisen jälkeen kehittäjät kohtasivat kysymyksen sen tilavuudesta. CD-levylle päätettiin mahtua Beethovenin yhdeksäs sinfonia, jonka pituus on 72 minuuttia.


10. Tilastojen mukaan päivittäin standardiin tietokoneverkko Virushyökkäystä tapahtuu yli 20.

11. Nykyään sähkopostilla Monet ihmiset käyttävät sitä, ja usein heidän on poistettava roskaposti. Kuluneen vuoden aikana havaittiin yli 22 miljardia roskapostia sisältävää sähköpostiviestiä, joiden kokonaismäärä oli 86,7 teratavua. Tämä on 94 % sähköpostien kokonaismäärästä.

12. On laskettu, että jos Bill Gates maksaa 1 dollarin jokaisesta Windowsin kaatumisesta, Microsoft menee konkurssiin 3 vuodessa.


13. Tutkimukset osoittavat, että työntekijät viettävät yli puoli miljardia tuntia tietokonepelien pelaamiseen työpäivän aikana, mikä aiheuttaa 10 miljardin dollarin tuottavuuden menetyksiä. Eikä tässä oteta huomioon henkilökohtaisiin tarkoituksiin Internetissä käytettyä aikaa!

14. Tietokonealan saavutuksiin kuuluu Michel Santeliuksen työ, joka kirjoitti sokeasti uudelleen yli 64 kirjaa, joissa oli 3 miljoonaa sanaa PC:llä. Huomaa, että näiden kirjojen tekstit on kirjoitettu eri kielillä.

15. Aikamme kannalta on symbolista, että vuonna 1982 ”Tietokone” tunnustettiin Time-lehden vuoden henkilöksi.

Mielenkiintoinen video tietokoneen kokoamisesta itse:




Yläosa