Quand sont apparus les systèmes d’exploitation avec une interface graphique ? Liste des systèmes d'exploitation : fonctionnalités, caractéristiques et avis. Systèmes d’exploitation « gratuits »

L'interface utilisateur graphique (GUI - Graphical User Interface) est un moyen qui permet aux utilisateurs d'interagir avec les composants matériels d'un ordinateur de manière assez confortable et pratique.
Depuis de nombreuses années pour un grand nombre systèmes d'exploitation, comme OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS, etc., encore plus d'interfaces graphiques ont été créées.
Essayons de jeter un œil à l'évolution de la conception des interfaces de ces systèmes depuis les années 80.
Je dois noter que ce sujet ne démontre que des réalisations et des jalons significatifs dans le domaine conception graphique(et pas les systèmes d'exploitation en général), et tous les systèmes n'existent pas à ce jour.

La première interface graphique a été développée au Xerox Palo Alto Research Center (PARC) dans les années 70. Ce développement a marqué le début d’une nouvelle ère d’innovation en infographie.
Le premier ordinateur personnel à utiliser la nouvelle interface graphique fut le Xerox Alto, créé en 1973. Il ne s'agissait pas d'un produit commercial et était principalement destiné à la recherche scientifique dans les universités.

1981-1985

Xerox 8010 Étoile (1981)
C'était le premier système présenté comme un système intégré ordinateur de bureau, comprenant des applications logicielles et une interface graphique. L'ordinateur était connu sous le nom de « Xerox Star », rebaptisé plus tard « ViewPoint » et même plus tard « GlobalView ».

Système de bureau Apple Lisa 1 (p1983)
Également connu sous le nom de Lisa OS, bien que dans ce cas, l'abréviation soit trop ambiguë pour son nom Office System. Elle a été créée par Apple avec l'intention de fabriquer un ordinateur pour travailler avec des documents.
Mais malheureusement, ce système a été « tué » par le système d’exploitation Apple Macintosh, plus accessible à l’époque.
Il y a également eu des mises à niveau du système Lisa OS vers Lisa OS 2 en 1983 et Lisa OS 7/7 3.1 en 1984, mais ces modifications n'ont affecté que le système lui-même et non son interface.


VisiCorp VisiOn (1984)
Visi On a été la première interface développée pour le PC IBM. Ce système était destiné aux grandes entreprises et était assez coûteux. L'interface utilisait une souris, avait un programme d'installation et un système d'aide intégrés, mais n'utilisait pas d'icônes.


Système Mac OS 1.0 (introduit en 1984)
Le système 1.0 a été le premier système d'exploitation créé pour le Macintosh. Il présentait déjà plusieurs détails d'un système d'exploitation moderne : il était basé sur des fenêtres et contenait des icônes. les fenêtres pouvaient être glissées avec la souris et les fichiers et dossiers pouvaient être copiés en les faisant glisser vers leur destination.

Établi Amiga 1.0 (1985)
Après sa sortie, l'Amiga semblait en avance sur son temps. L'interface graphique comprenait, par exemple, des graphiques en couleur (4 couleurs : noir, blanc, bleu et orange), le multitâche principalement pris en charge, un son stéréo et des icônes avec plusieurs états (sélectionnés et non sélectionnés).


Windows 1.0x (1985)
Cette année, Microsoft a finalement rattrapé la folie des interfaces et a publié Windows 1.0, son premier système d'exploitation basé sur une interface graphique. Le système avait des icônes de 32 x 32 pixels et des graphiques en couleur. Cependant, l'innovation la plus intéressante (même si elle a disparu par la suite) était l'icône d'une horloge analogique animée (avec des flèches :)).


GEMME (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) créé par Digital Research, Inc. (DRI) était un type de fenêtre. Il a été créé à l'origine pour être utilisé avec le système d'exploitation CP/M basé sur les microprocesseurs Intel 8088 et Motorola 68000, mais a ensuite été modifié pour être utilisé sous DOS. La plupart des gens se souviendront de GEM comme de l'interface graphique des ordinateurs Atari ST, et il a également été utilisé pour la série Amstrad d'ordinateurs compatibles IBM. Il a également servi de moteur à Ventura Publisher et à plusieurs autres programmes DOS. Il a également été porté sur d'autres ordinateurs mais n'a pas gagné en popularité sur ceux-ci.

1986 - 1990

IRIX 3 (sorti en 1986, première sortie en 1984)
Le système d'exploitation 64 bits IRIX a été créé pour UNIX. Fonctionnalité intéressante son interface graphique prend en charge les icônes vectorielles. Cette fonctionnalité a été intégrée à ce système bien avant l'existence de Mac OS X.

GÉOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) a été développé par Berkeley Softworks (plus tard GeoWorks). Il a été initialement développé pour le Commodore 64 et comprenait des graphiques traitement de texte, appelé geoWrite et un programme de peinture appelé geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
La gestion des fenêtres a été grandement améliorée dans cette version. Il est désormais possible de superposer, redimensionner, maximiser, agrandir et réduire les fenêtres.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 était à l'origine une idée originale d'IBM et de Microsoft, mais en 1991, les deux sociétés se sont scindées en Microsoft avec sa propre technologie GUI pour le système d'exploitation Windows et IBM poursuivant le développement d'OS/2. L'interface utilisée dans OS/2 s'appelait "Presentation Manager". Cette version L'interface graphique ne prenait en charge que les icônes monochromes.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Steve Jobs était intéressé par l'idée de créer l'ordinateur idéal pour les laboratoires de recherche et les universités. Par la suite, cette idée a donné naissance à une startup appelée NeXT Computer Inc.
Le premier ordinateur NeXT a été introduit en 1988, mais des progrès significatifs ont été réalisés en 1989 avec la sortie de l'interface graphique NeXTSTEP 1.0, qui deviendra plus tard OPENSTEP.
Les icônes de l'interface sont devenues plus grandes (48x48) et ont utilisé plus de couleurs. Initialement, l'interface graphique était monochrome, mais à partir de la version 1.0, la prise en charge des moniteurs couleur est apparue. Cette capture d'écran montre à quoi ressemblait son interface ultérieure.

OS/2 1.20 (1989)
La prochaine version de l'interface graphique montre quelques améliorations dans de nombreux domaines. Les icônes ont commencé à être plus jolies et les fenêtres ont été lissées.

Windows 3.0 (1990)
Grâce à cette version, les développeurs Microsoft ont réalisé tous les avantages réels de l'interface graphique et ont commencé à l'améliorer considérablement.
Le système d'exploitation lui-même a commencé à prendre en charge les normes et un mode étendu pour l'architecture 386, qui a commencé à nécessiter plus de 640 kilo-octets de mémoire et plus d'espace. disque dur, ce qui rend possibles des résolutions telles que Super VGA 800x600 et XGA 1024x768.
Parallèlement, Microsoft a invité l'artiste et graphiste Susan Kare à développer le design. Icônes Windows 3.0 et création image unique votre interface graphique.


1991 - 1995

Établi Amiga 2.04 (1991)
Un grand nombre d'améliorations ont été apportées à cette version de l'interface graphique. La palette de couleurs a été modifiée et des éléments de conception tridimensionnels ont été introduits. Le bureau pourrait être divisé verticalement en deux écrans avec leurs propres résolutions et profondeurs de couleurs, bien que cela semble un peu étrange aujourd'hui. La résolution standard était de 640 x 256, mais des résolutions plus élevées étaient également prises en charge par le matériel.

Mac OS Système 7 (1991)
Mac OS version 7.0 a été le premier système Mac à prendre en charge la couleur. Des nuances de gris, de bleu et de jaune ont été ajoutées aux icônes.


Windows 3.1 (1992)
Cette version de Windows incluait des polices TrueType préinstallées. À cette époque, cela déterminait en fait en utilisant Windows comme plateforme de publication.
Cette fonctionnalité n'était auparavant disponible que dans Windows 3.0 avec en utilisant Adobe Type Manager (ATM) est un système permettant de travailler avec les polices d'Adobe. Cette version présentait également une palette de couleurs appelée "Hotdog Stand", contenant des nuances vives de rouge, de jaune et de noir.
Ce diagramme a été créé pour faciliter la perception des textes et informations graphiques les personnes ayant une déficience visuelle des couleurs.

OS/2 2.0 (1992)
Il s'agissait de la première interface graphique destinée à prendre en charge des interfaces multilingues, et elle fut également la première avec laquelle des tests d'utilisabilité et d'accessibilité ont été effectués. L'interface a été créée en utilisant une conception orientée objet. Chaque fichier et dossier était représenté par des objets pouvant être associés à d'autres fichiers, dossiers et programmes. La technologie glisser-déposer et la possibilité de changer de thème ont également été prises en charge.


Windows 95 (1995)
Sous Windows 95, l'interface utilisateur a été entièrement repensée. Il s'agissait de la première version de Windows dans laquelle un bouton avec une croix apparaissait dans le coin de chaque fenêtre pour la fermer.
Différents états d'icônes et de contrôles ont été ajoutés (tels que : disponible, indisponible, sélectionné, coché, etc.). Le fameux bouton « Démarrer » est également apparu pour la première fois.
Pour Microsoft, il s'agissait d'un énorme pas en avant tant pour le système d'exploitation que pour l'unification de l'interface graphique.


1996 - 2000

OS/2 Chaîne 4 (1996)
En 1996, IBM a introduit OS/2 Warp 4, qui a apporté des améliorations significatives à l'apparence du bureau.
Les icônes étaient situées sur le bureau, où l'utilisateur pouvait également placer ses propres fichiers et dossiers. Le destructeur apparu était un analogue de la Corbeille de Windows ou de la Corbeille de Mac OS, sauf qu'il supprimait immédiatement les documents qui y étaient placés, au lieu d'en stocker une copie avec possibilité de récupération.


Mac OS Système 8 (1997)
Les icônes standard pour cette version de l'interface graphique étaient de 256 couleurs. Mac OS 8 a également été l'un des premiers systèmes à utiliser une vue isométrique des icônes, également appelées icônes pseudo-3D. Le thème gris platine, utilisé pour la première fois ici, est devenu la marque distinctive des versions ultérieures de ce système.

Windows 98 (1998)
Le style des icônes rappelait celui de Windows 95, mais le système utilisait déjà plus de 256 couleurs pour afficher l'interface graphique. L'Explorateur Windows a presque complètement changé et « Active Desktop » est apparu pour la première fois.

KDE 1.0 (1998)
Voici comment l'équipe KDE a décrit son projet dans la version : "KDE environnement moderne bureau pour les ordinateurs exécutant UNIX. KDE tente de répondre au besoin d'une interface rapide et conviviale pour les systèmes Unix, rappelant ses homologues MacOS et Window95/NT. Une plateforme informatique totalement gratuite et ouverte accessible gratuitement à tous, y compris source pour modification."

BeOs 4.5 (1999)
Le système d'exploitation BeOS a été développé pour les ordinateurs personnels. Il a été initialement écrit dans Be Inc. en 1991 pour fonctionner sur les machines BeBox. Il a ensuite été créé pour tirer parti des nouvelles technologies et du matériel, tels que le multitâche symétrique utilisant un système d'E/S modulaire, le multithreading quasi complet, le multitâche quasi complet et un système de fichiers journalisé 64 bits connu sous le nom de BFS. L'interface graphique de BeOS était basée sur les principes d'une conception claire, épurée et épurée.

GNOME 1.0 (1999)
L'interface GNOME a été principalement créée pour Linux Red Hat, mais des versions ultérieures étaient également disponibles pour d'autres distributions Linux.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
Au début des années 2000, Apple a annoncé sa nouvelle interface « Aqua » et en 2001, la société l'a présentée avec son nouveau système d'exploitation, Mac OS X.
Les icônes par défaut de 32 x 32 et 48 x 48 pixels ont été remplacées par des icônes plus grandes de 128 x 128 pixels qui utilisent l'anticrénelage et la translucidité.
Cependant, après la sortie de cette interface graphique, de nombreuses critiques ont été formulées. Apparemment, les utilisateurs n’étaient pas prêts pour des changements aussi drastiques, mais ils ont vite accepté un nouveau style, et cette interface graphique constitue aujourd'hui la base de tous les systèmes Mac OS X.

Windows XP (2001)
Microsoft a essayé de changer complètement l'interface utilisateur à chaque fois nouvelle plateforme, Windows XP ne faisait pas exception. Il est devenu possible de changer de style pour l'interface graphique, les utilisateurs pouvaient complètement changer apparence et le comportement de l'interface. Par défaut, les icônes mesuraient 48 x 48 pixels et utilisaient des millions de couleurs.

KDE3 (2002)
Depuis la version 1.0, KDE a subi des améliorations significatives. Tous les graphiques et icônes ont été affinés et l’exécution a été unifiée.

2007 - 2009 (à ce jour)

WindowsVista (2007)
C'était la réponse de Microsoft à ses concurrents. De nombreux éléments 3D et animations ont également été ajoutés. Depuis Windows 98, Microsoft a toujours essayé d'améliorer l'expérience de bureau. Windows Vista a introduit des widgets et plusieurs améliorations ainsi que la suppression du "Active Desktop".

Mac OS X Léopard (2007)
Apple a encore une fois placé la barre plus haut avec la sixième génération de son système Mac OS X. interface utilisateur. La base de l'interface graphique était toujours l'interface « Aqua » avec sa barre de défilement brillante et ses couleurs gris platine et bleu. Les nouveaux détails de l'interface ont commencé à paraître encore plus naturalistes et tridimensionnels, avec un dock 3D et plus d'animation et d'interactivité.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME a déployé beaucoup d'efforts pour créer des thèmes et des fonds d'écran dans la version 2.2.4, conformément à son objectif de « Rendre votre PC beau ». Un concours a été organisé pour collecter les images les plus fascinantes à utiliser comme fonds d'écran, incluses dans la version 2.24.

KDE (v4.0 - janvier 2008, v4.2 - mars 2009)
La version 4 de KDE a introduit de nombreuses nouvelles améliorations de l'environnement et de l'interface, telles que l'animation, l'anticrénelage, un système de gestion de fenêtres efficace et la prise en charge des widgets de bureau. Les icônes du bureau sont faciles à modifier et chaque élément de conception est facilement configurable. Les changements les plus notables concernent les icônes, les thèmes et les sons, fournis par l'équipe du projet Oxygen. Ces icônes sont devenues les plus photoréalistes. Et la plus grande amélioration de toute l'histoire de KDE est peut-être que l'environnement peut désormais fonctionner librement sur les plates-formes Windows et Mac OS X.

Pousser:
Windows 7 (estimé fin 2009)
Le système d'exploitation de la famille Windows est actuellement en version bêta. Parmi les changements apparus, il convient de noter la prise en charge des écrans multi-touch et l'apparition d'une nouvelle barre des tâches. Plus de détails, par exemple, du turbomilk.

J'ai trouvé les captures d'écran d'il y a 10 ans ou plus particulièrement intéressantes, comparant tout ce qui a changé en si peu de temps.

PLAN DE LA LEÇON Lieu de la leçon : salle d'informatique.

Matière académique : Informatique.

Sujet de cours : Le concept de système d'exploitation. Interface salle d'opération

Objectif de la leçon : Présenter aux étudiants la fonction des systèmes d'exploitation. Tâches:

    Éducatif:

considérer les concepts de système d'exploitation, d'interface

système opérateur; ainsi que les notions d'authentification et d'autorisation des utilisateurs ;

® mettre en évidence les principales fonctions du système d'exploitation ;

    considérer la classification des systèmes d'exploitation par

but;

* considérer la classification des systèmes d'exploitation par mode de traitement des tâches ;

® considérer la classification des systèmes d'exploitation selon

manière d'interagir avec le système ;

    considérer les générations de systèmes d’exploitation ;

    Du développement: développer une pensée logique;

    Éducatif: cultiver un intérêt cognitif pour le sujet.


Type de cours : cours magistral. Logistique

prestation de cours :

ordinateur,

Plan de cours:

D) Organisationnel

moment (salut

et vérifie

absent).


    Apprendre du nouveau matériel.

    Résumer la leçon.


Pendant les cours



I. Moment organisationnel

L'enseignant accueille les élèves, vérifie les absents et annonce le sujet du cours et le but du cours.

II. Apprendre du nouveau matériel

Contenu de la conférence

Système opérateur. (OS) est un ensemble de programmes de contrôle et de traitement du système qui, d'une part, servent d'interface entre le matériel informatique et l'utilisateur dans ses tâches, et d'autre part, sont conçus pour utiliser les ressources de l'ordinateur. système le plus efficacement possible et organiser des calculs fiables. (DIAPOSITIVE 2)

Faisons la listefonctions de base des systèmes d'exploitation. (DIAPOSITIVE 3-5)

    Réception de la part de l'utilisateur de tâches ou de commandes formulées dans le langage approprié et leur traitement. Les tâches peuvent être transmises sous forme de directives textuelles (commandes) de l'opérateur ou sous forme d'instructions exécutées à l'aide d'un manipulateur (par exemple à l'aide d'une souris). Ces commandes sont associées tout d'abord au lancement (pause, arrêt) des programmes, aux opérations sur les fichiers (obtenir une liste des fichiers du répertoire courant, créer, renommer, copier, déplacer un fichier particulier, etc.), bien qu'il y ait sont d'autres commandes.

    Distribution de la mémoire et, dans la plupart des systèmes modernes, organisation de la mémoire virtuelle.

    Exécuter un programme (lui transférer le contrôle, obligeant le processeur à exécuter le programme).

    Identification de tous les programmes : et données.

    Réception et exécution de diverses requêtes des applications en cours d'exécution.

    Gérer toutes les opérations d'E/S.

    Organisation de mécanismes d'échange de messages et de données entre les programmes en cours d'exécution.


    Protéger un programme de l'influence d'un autre, assurer la sécurité des données, protéger le système d'exploitation lui-même des applications exécutées sur l'ordinateur.

    Authentification d'utilisateur. Sous authentification fait référence à la procédure de vérification du nom et du mot de passe d'un utilisateur par rapport aux valeurs stockées dans son compte. Évidemment, si le nom de connexion (login ^) d'un utilisateur et son mot de passe sont les mêmes, il s'agira très probablement du même utilisateur.

    Autorisation de l'utilisateur. Terme autorisation signifie que selon compte Un utilisateur authentifié se voit attribuer certains droits (privilèges) (et toutes les demandes qui seront faites au système d'exploitation en son nom) qui déterminent ce qu'il peut et ne peut pas faire sur l'ordinateur.

    Assurer le fonctionnement des systèmes de programmation avec lesquels les utilisateurs préparent leurs programmes.

Considérons

Classifications des systèmes d'exploitation

Il peut y avoir de nombreuses options de classification, tout dépendra de la caractéristique sélectionnée par laquelle on distinguera un objet d'un autre. Cependant, comme pour l'OS, un nombre relativement restreint de classifications ont longtemps été constituées ici : par finalité, par mode de traitement des tâches, par mode d'interaction avec le système et par méthodes de construction (caractéristiques architecturales du système).

Volontairement . (DIAPOSITIVE 6) Il existe des systèmes d'exploitation à usage général et spécial.

P. à propos du mode de traitement Chaque (DIAPOSITIVE 7) distingue les systèmes d'exploitation qui proposent des modes monoprogramme et multiprogramme. Le système d'exploitation à programme unique comprend, par exemple, celui connu de tous, bien qu'aujourd'hui il ne soit pratiquement pas utilisé MS DOS.

Sous multiprogrammation est compris comme une méthode d'organisation des calculs lorsqu'un système informatique à processeur unique crée



visibilité de l'exécution simultanée de plusieurs programmes. Tout retard dans l'exécution du programme (par exemple, pour effectuer des opérations d'entrée/sortie de données) est utilisé pour exécuter d'autres programmes (identiques ou moins importants).

En interagissant avec un ordinateur (DIAPOSITIVE 8) faire la distinction entre les systèmes de dialogue et les systèmes par lots traitement . Lorsqu'on organise le travail avec un système informatique en mode interactif, on peut parler de systèmes d'exploitation mono-utilisateur (mono-terminal) et multi-terminaux. Dans les systèmes d'exploitation multi-terminaux, plusieurs utilisateurs peuvent travailler simultanément avec un même système informatique, chacun depuis son propre terminal. De ce fait, les utilisateurs ont l’illusion que chacun possède son propre système informatique. Pour organiser l'accès multiterminal à un système informatique, il est nécessaire de prévoir un mode de fonctionnement multi-programmes. Linux est un exemple de système d'exploitation multiterminal pour ordinateurs personnels. Une certaine imitation des capacités multiterminaux est également disponible dans le système Windows XP. Dans ce système d'exploitation, après inscription (connexion), chaque utilisateur reçoit sa propre machine virtuelle. Si vous devez partager temporairement votre ordinateur avec un autre utilisateur, processus informatiques Le premier ne sera peut-être pas terminé, mais le système créera simplement une nouvelle machine virtuelle pour cet autre utilisateur. En conséquence, l'ordinateur effectuera les tâches du premier et du deuxième utilisateur. Le nombre de machines virtuelles exécutées en parallèle est déterminé par les ressources disponibles.

Générations de systèmes d'exploitation (DIAPOSITIVE 9-11)

Les systèmes d'exploitation ont connu au cours de leur développement un certain nombre de changements radicaux, appelés générations.

Génération zéro (années 40 s)

Les premiers ordinateurs n'avaient pas de système d'exploitation.

Les utilisateurs avaient accès total au langage machine, et tous les programmes étaient écrits directement dans les instructions machine.



Première génération (années 50)

Les systèmes d'exploitation des années 1950 ont été conçus pour permettre de passer d'une tâche à l'autre plus rapidement et plus facilement. Avant la création de ces systèmes d’exploitation, beaucoup de temps informatique était perdu entre l’exécution d’une tâche et la saisie de la suivante. C'était le début systèmes de traitement par lots qui impliquait de combiner des tâches individuelles en groupes, ou paquets. Lorsqu'un problème commençait à être résolu, toutes les ressources de la machine étaient à sa disposition. Après chaque tâche terminée (normale ou d'urgence), le contrôle des ressources était restitué au système d'exploitation, ce qui assurait le lancement de la tâche suivante.

Deuxième génération (début des années 60) (DIAPOSITIVE 10)

Une caractéristique des systèmes d'exploitation de deuxième génération était qu'ils ont été créés comme des systèmes à usage partagé avec mode de fonctionnement multi-programme et comment les premiers systèmes multiprocesseur taper.

T troisième génération (milieu des années 60 - milieu des années 70)

La troisième génération de systèmes d'exploitation est effectivement apparue avec l'introduction par IBM en 1964 de la famille d'ordinateurs System /360. Ces ordinateurs ont été conçus comme machines à usage général. Ils étaient encombrants et, en règle générale, inefficaces, mais étaient destinés à résoudre tous les problèmes dans n'importe quel domaine d'application.

H quatrième génération (du milieu des années 70 à nos jours) (DIAPOSITIVE 11)


Les termes suivants s'appliquent aux systèmes de cette génération amical. convivial, destiné aux utilisateurs non formés, ceux. systèmes modernes offrir aux utilisateurs de niveau de compétence moyen un accès facile aux ressources informatiques. Concept répandu machines virtuelles. L'utilisateur ne pouvait plus penser aux détails physiques de la construction d'ordinateurs (ou



réseaux) avec lesquels il travaille. Au lieu de cela, l'utilisateur a affaire à l'équivalent fonctionnel d'un ordinateur créé pour lui par le système d'exploitation et appelé machine virtuelle.

Interface des systèmes d'exploitation : (DIAPOSITIVE 12)

Interface des systèmes d'exploitation - interfaces spéciales

programmation système et application conçue pour effectuer les tâches suivantes :

* gestion des processus (démarrage, pause et suppression d'une tâche de

exécution);

    gestion de la mémoire;

    contrôle d'entrée/sortie ;

* opérations sur les fichiers.

L'interface utilisateur du système d'exploitation est implémentée à l'aide de modules logiciels spéciaux qui acceptent ses commandes sur

langue appropriée et les traduire en appels réguliers conformément à l'interface principale du système. Généralement, ces modules sont appelés interpréteur de commandes.

Évolution des interfaces du système d'exploitation (DIAPOSITIVE 13-18)

(voir PRÉSENTATION)

III. Résumer la leçon.

L'enseignant résume :

Aujourd'hui, en classe, nous avons examiné les concepts d'un système d'exploitation,

interface du système d'exploitation ; ainsi que les notions d'authentification et d'autorisation des utilisateurs ; identifié les principales fonctions du système d'exploitation, examiné diverses classifications, ainsi que les générations de systèmes d'exploitation.


Système sorti en septembre 1995 Windows 95 est devenu le premier système d'exploitation graphique pour les ordinateurs IBM PC.

Toutes les versions suivantes des systèmes d'exploitation Windows (98, NT, ME, 2000, XP) sont graphiques.

Systèmes d'exploitation Microsoft :

  • DOS (système d'exploitation de disque). Interface – ligne de commande. Toutes les commandes devaient être saisies manuellement sur la ligne de commande du système d'exploitation.
  • Windows 3.1 et 3.11. – la première interface graphique. Bien que beaucoup ne considéraient pas ce système d'exploitation, mais seulement un système élargissant les capacités du DOS.

Tous les autres systèmes d'exploitation disposent d'une interface graphique.

  • Windows-95.
  • Famille Windows-98/NT/ME/2000/XP.
  • Windows Vista - activé ce moment en cours de test bêta.

Système d'exploitation alternatif

Le mot UNIX ne désigne pas un système d'exploitation, mais toute une famille de systèmes d'exploitation. UNIX a été créé principalement pour les professionnels et n'a donc jamais contenu de « bibelots » comme une interface graphique pratique. Ce qui était important, c'était autre chose : la compatibilité, la portabilité, la personnalisation et, surtout, la stabilité.

Un certain nombre de systèmes d'exploitation « libres » sont issus de la puissante arborescence UNIX : Linux, FreeBSD, NetBSD et OpenBSD.

Il existe également d'autres systèmes d'exploitation alternatifs.

Base de données.

Base de données relationnelle MS Access.

Base de données - Il s'agit d'une collection d'informations organisées d'une certaine manière sur un sujet (au sein du domaine).
Exemples:

  • Base de données des collections de livres de bibliothèque ;
  • Base de données du personnel de l'institution ;
  • Base de données des actes législatifs dans le domaine du droit pénal ;
  • Base de données de chansons modernes.

Il existe des bases de données :

  • Factuel– contenu information brève sur les objets décrits, présentés dans un format strictement défini ;
  • Documentaire - contient de nombreuses informations sur différents types: texte, graphique, sonore, multimédia.

Définition :
Base de données
- une collection organisée de données destinées à un stockage à long terme dans une mémoire informatique externe et à une utilisation permanente.

Pour stocker la base de données, un seul ordinateur ou plusieurs ordinateurs interconnectés peuvent être utilisés.
Si différentes parties d'une base de données sont stockées sur plusieurs ordinateurs interconnectés par un réseau, alors une telle base de données est appelée base de données distribuée.

Types de bases de données :

  • Le modèle de données est construit sur le principe de tables interconnectées - relationnel.
  • Un type d'objet est le principal, tous les objets sous-jacents sont subordonnés - hiérarchique.
  • Tout type de données peut être à la fois maître et esclave - réseau.

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Cible: familiarité avec le concept de « système d'exploitation », les types de systèmes d'exploitation, leur fonction ; apprendre l'interface graphique du bloc opératoire Systèmes Windows 7

système opérateur- complexe de base logiciels d'ordinateur, assurant le contrôle du matériel informatique, travaillant avec le système de fichiers, l'entrée et la sortie de données à l'aide périphériques, exécution de programmes d'application. Lorsque vous allumez votre ordinateur, le système d'exploitation se charge dans RAM avant d'autres programmes et assure ensuite leur exécution.

Les systèmes d'exploitation les plus couramment utilisés pour les ordinateurs personnels de bureau et portables sont Microsoft Windows et Linux. Un système d'exploitation est installé sur un PC Apple MacOS. OS développé pour les PDA Windows Mobile Et Système d'exploitation Palm.

L'élément adressable minimum du support de stockage est grappe, qui peut inclure plusieurs secteurs (la taille du secteur est de 512 octets). La taille du cluster peut aller de 512 octets à 64 Ko. Les clusters sont numérotés dans une séquence linéaire (sur les disques magnétiques du premier cluster de la piste zéro au dernier cluster de la dernière piste).

Système de fichiers organise les clusters en fichiers et répertoires (un répertoire est en fait un fichier contenant une liste de fichiers dans ce répertoire). Le système de fichiers gardera une trace des clusters actuellement utilisés, de ceux qui sont libres et de ceux marqués comme défectueux.

Processeur de commandes- un programme spécial qui demande des commandes à l'utilisateur et les exécute.

Pilotes de périphérique - programmes spéciaux, qui assurent le contrôle du fonctionnement des appareils et la coordination de l'échange d'informations avec d'autres appareils, et vous permettent également de configurer certains de leurs paramètres. Chaque type de périphérique possède son propre pilote.

Utilitaires. Le système d'exploitation comprend également utilitaires, qui permettent d'entretenir les disques (vérifier, compresser, défragmenter, etc.), d'effectuer des opérations avec des fichiers (archiver, etc.), de travailler dans réseaux informatiques etc.

Interface graphique. Pour simplifier le travail de l'utilisateur, les systèmes d'exploitation modernes incluent des modules logiciels qui créent une interface utilisateur graphique. Sur les systèmes d'exploitation avec interface graphique l'utilisateur peut saisir des commandes à l'aide de boîtes de dialogue et de contrôles : boutons, champs de texte, listes, boutons radio, cases à cocher, compteurs, curseurs, etc.

Interface aérodynamique

Le système d'exploitation Windows 7 utilise l'interface Aero. Le mot Aero lui-même est une abréviation des mots anglais : Authentic, Energetic, Reflective, Open (authentique, énergique, réfléchi et ouvert). L'interface Aero comprend l'ensemble de fonctions suivant :

Verre aérodynamique- Utilisation d'un effet verre dépoli par rapport aux linteaux et aux différents panneaux de fenêtres ouvertes. Lors de l'utilisation de cet effet, en dehors de la fenêtre application en cours d'exécution un contour flou du fond d'écran du bureau ou une image de la prochaine fenêtre ouverte peut apparaître.

Miniatures actives— des images miniatures de fenêtres ouvertes, à l'aide desquelles une navigation pratique et rapide entre les fenêtres ouvertes est possible. Les vignettes actives peuvent être affichées lorsque vous travaillez sur la barre des tâches ou lorsque vous passez d'une fenêtre à l'autre à l'aide du clavier.

Aéro Snap— lorsque vous amenez la fenêtre au bord de la zone de travail du moniteur, la fenêtre est automatiquement alignée. Si la fenêtre est amenée vers le bord supérieur, elle s'agrandit pour remplir tout l'écran. Si vous déplacez la fenêtre vers le bord droit ou gauche, elle occupera exactement la moitié de l'écran.

Aero Shake- une fonction avec laquelle vous pouvez minimiser toutes les applications inactives d'un simple mouvement de souris. Pour l'utiliser, vous devez saisir le titre de la fenêtre et le secouer un peu. Si vous refaites cette opération, les fenêtres de l'application reviendront à leur position d'origine (Win+Home)

Aperçu aérodynamique– affichez les vignettes des fenêtres ouvertes lorsque vous survolez la zone de la barre des tâches, basculez entre les fenêtres d'un simple clic de souris, réduisez rapidement toutes les fenêtres et voyez le contenu du bureau. Pour ce faire, déplacez simplement le curseur à l’extrême droite de la barre des tâches ( GAGNER+Espace).

Évaluation des performances de l'ordinateur:

Appuyez sur le raccourci clavier "Gagner + Pause", après quoi une fenêtre apparaîtra à l'écran "Afficher les informations de base sur votre ordinateur."

Indice de performance de base- Il s'agit d'un indicateur de la puissance de la configuration actuelle de l'ordinateur. L'indice de performance de base maximum que votre ordinateur peut atteindre est de 7,9 et le minimum est de 1. Pour utiliser tous les effets d'Aero, l'indice de performance de base de votre ordinateur doit être d'au moins 3.

Sélection de l'un des thèmes Aero.

Pour ce faire, faites un clic droit sur le bureau et sélectionnez "Personnalisation", puis cliquez sur un des sujets de la rubrique " Thèmes aérodynamiques".

L'évolution des interfaces graphiques des systèmes d'exploitation. De Xerox Alto à Windows

Si l’indice de performance est supérieur à 3, les effets peuvent être observés.

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ABSTRAIT

Par discipline

Informatique

Sujet : « Systèmes d'exploitation »

Interprété par un étudiant de l'OM&VT

Groupes n° 2291/52

Khvatov D.E.

Introduction

Un système d'exploitation moderne est un complexe complexe logiciel, fournissant à l'utilisateur non seulement une entrée/sortie standardisée d'informations et une gestion de programme, mais simplifiant également le travail avec l'ordinateur.

L'interface logicielle des systèmes d'exploitation vous permet de réduire la taille d'un programme spécifique et de simplifier son travail avec tous les composants du système informatique.

On sait que les systèmes d'exploitation ont acquis leur aspect moderne lors du développement de la troisième génération d'ordinateurs, c'est-à-dire entre le milieu des années 60 et 1980. À cette époque, une augmentation significative de l’efficacité du processeur a été obtenue grâce à la mise en œuvre du multitâche.

Le système d'exploitation Windows est le système d'exploitation le plus courant et, pour la plupart des utilisateurs, il est le plus approprié en raison de sa simplicité, de sa bonne interface, de ses performances acceptables et du grand nombre de programmes d'application correspondants.

Les systèmes Windows ont parcouru un chemin difficile depuis des shells graphiques primitifs jusqu'à des systèmes d'exploitation complètement modernes. Microsoft a commencé à développer un gestionnaire d'interface (Interface Manager, plus tard Microsoft Windows) en septembre 1981. Bien que les premiers prototypes étaient basés sur les menus dits Multiplan et Word, en 1982, les éléments de l'interface ont été modifiés avec succès en menus déroulants et boîtes de dialogue.

L'objectif de ce travail : revenir brièvement sur l'histoire du développement des salles d'opération Systèmes Microsoft Les fenêtres.

Un bref historique du développement des systèmes d'exploitation Windows

Actuellement, les systèmes d'exploitation graphiques les plus utilisés sont la famille Windows de Microsoft Corporation. En 2005, la famille Windows a célébré son vingtième anniversaire.

Ils s'améliorent constamment, donc chacun une nouvelle version a des fonctionnalités supplémentaires.

La première version de ce système d'exploitation était Windows 1.0 est sorti en novembre 1985. Windows 1.0 « pouvait » faire très peu de choses et était plutôt un shell graphique pour MS-DOS, mais ce système permettait à l'utilisateur d'exécuter plusieurs programmes en même temps. Le principal inconvénient lorsque l'on travaillait avec Windows 1.0 était que ouvre les fenêtres ne pouvaient pas se chevaucher (pour augmenter la taille d'une fenêtre, il fallait réduire la taille de celle à côté).

De plus, trop peu de programmes ont été écrits pour Windows 1.0. ce système n’a pas été largement utilisé.

Windows 3.1(1992), Windows pour Groupes de travail 3.11(1993) sont des shells d'exploitation graphiques qui étaient populaires dans le passé, fonctionnant sous le système d'exploitation MS DOS et utilisant les fonctions et procédures intégrées de ce système d'exploitation au niveau inférieur. Il s'agit d'applications orientées objet basées sur un système de fenêtres organisées hiérarchiquement.

Windows NT(1993) est un système d'exploitation réseau multi-utilisateurs et évolutif pour ordinateurs personnels qui prend en charge une architecture client-serveur et comprend son propre système de sécurité.

Il peut interagir avec divers systèmes d'exploitation de Microsoft et d'autres sociétés (par exemple MacOS ou UNIX) installés sur des ordinateurs monoprocesseurs et multiprocesseurs construits sur la base des technologies CISC ou RISC.

Windows 95 est un système d'exploitation 32 bits multitâche et multithread avec une interface graphique. Le système prend entièrement en charge les applications 16 bits créées pour MS DOS. Il s'agit d'un environnement multimédia intégré permettant d'échanger du texte, des graphiques, de l'audio et d'autres informations.

Windows 98était une évolution logique de Windows 95 vers de meilleures performances informatiques sans y ajouter de nouveau matériel. Le système comprend un certain nombre de programmes dont l'utilisation combinée augmente les performances de l'ordinateur et permet une utilisation plus efficace des ressources Web Internet grâce à l'utilisation de nouvelles capacités multimédias des systèmes d'exploitation.

Windows 2000 est un système d'exploitation réseau de nouvelle génération doté de capacités multitraitements avancées et d'une sécurité efficace des informations.

La fonction implémentée de travail avec des fichiers en mode hors ligne vous permet de sélectionner des fichiers réseau dans des dossiers pour un travail ultérieur avec eux, sans vous connecter au réseau, ce qui offre des opportunités supplémentaires aux utilisateurs mobiles.

Windows ME (édition Millennium) est un système d'exploitation qui présente un certain nombre de fonctionnalités et d'avantages supplémentaires par rapport au précédent Version Windows 98. Le système a élargi les capacités multimédias et amélioré les moyens d'accès à Internet. Le système d'exploitation prend également en charge les derniers types de matériel et dispose d'un système d'aide considérablement amélioré.

Windows XP(2001) a constitué une étape de Microsoft Corporation vers l'intégration des réseaux du système d'exploitation utilisateur Windows ME et du système d'exploitation Windows 2000. À la suite de cette intégration, leur forces l'un des meilleurs systèmes d'exploitation a été obtenu, qui a acquis une nouvelle interface utilisateur qui simplifie grandement l'utilisation ordinateur personnelà diverses fins, notamment pour la gestion des réseaux locaux.

Deux versions différentes de ce système d'exploitation ont été développées : pour les utilisateurs particuliers (Windows XP Home Edition) et les utilisateurs d'entreprise (Windows XP Professionnel).

Windows Vista(2007) est le dernier système d'exploitation (avec la version 6.0 du noyau). Contrairement à Versions précédentes Vista est disponible sur DVD en raison de sa complexité accrue et de sa nouvelle interface "sophistiquée" (Aero). De plus, chaque disque contient ses cinq modifications : Home Basic, Home Premium, Enterprise et Ultimat.

Dans le chapitre suivant, nous examinerons chaque système d'exploitation plus en détail.

La plupart des utilisateurs utilisent facilement des termes sans trop réfléchir à leur signification. Même le fait qu’un mot soit utilisé dans des contextes différents n’est plus surprenant, même si cet aspect mériterait d’être pris en compte. Qu'est-ce qu'une interface - l'interaction entre les personnes et la technologie, qui se manifeste aujourd'hui dans de nombreux domaines.

Interface - qu'est-ce que c'est ?

Ce mot apparaît souvent dans la terminologie informatique, même s’il est fréquent dans un contexte complètement différent. En psychologie de l'ingénieur, le terme est expliqué comme différentes méthodes communication entre l'utilisateur et l'équipement de bureau. La désignation « interface » vient du britannique et se traduit par « entre personnes ». Dans le domaine des technologies Internet, ce terme recouvre les systèmes de communication unifiés qui garantissent l'échange de données entre objets. Le terme le plus courant est « interface utilisateur » – un ensemble de méthodes qui aident une personne à faire fonctionner l'équipement.

Les experts distinguent deux types :

  1. Type d'interface booléenne. Un ensemble d'algorithmes et d'accords établis pour l'échange de données entre les éléments.
  2. Type physique de l'interface. Connexion de données automatiques, physiologiques et multifonctionnelles, avec le support desquelles la connexion est réalisée.

Ce terme a sa propre classification dans la définition d'un ensemble de logiciels et moyens techniques, qui forment l'interconnexion des appareils :

  1. Interface intégrée à la machine– connexion de fils, circuits d'interface avec éléments PC et algorithmes de transmission de signaux. Il y a simplement des connexions et des connexions multiples.
  2. L'extrémité avant– concept d’interconnexion d’un PC avec des appareils distants. Il existe une interface de périphérique et une interface réseau.

Qu'est-ce qu'une interface intuitive ?

Qu'est-ce qu'une interface utilisateur - il s'agit d'un type dans lequel une position est représentée par une personne et l'autre est représentée par un appareil. L'expression est souvent mentionnée par les informaticiens, mais uniquement dans l'interprétation d'un ensemble de méthodes et de lois d'interaction système :

  • Menu TV et télécommande ;
  • écran d'horloge et ses paramètres ;
  • tableau de bord et leviers de commande.

Si nous considérons l'interface système comme une communication entre l'utilisateur et l'équipement de bureau, elle peut alors être caractérisée comme un dialogue. L'utilisateur envoie des demandes de données à des équipements de bureau ou demande de l'aide et reçoit en réponse les commentaires ou les conseils d'action nécessaires. La convivialité de l’interface est une caractéristique de sa commodité, de son ergonomie et des efforts qu’elle nécessite pour obtenir le meilleur résultat possible.

Quelle est l'interface du site ?

Si une interface est un ensemble de matériel et de logiciels garantissant l'interaction des appareils, alors un site Internet est un mécanisme intégré de communication entre l'utilisateur et le système. L'utilisateur peut :

  • utiliser les services ;
  • passer des commandes et des demandes ;
  • Remplir des formulaires.

Qu’est-ce qu’une « interface conviviale » ? Le terme signifie que vous aimez l'apparence de la ressource, que le mécanisme de son fonctionnement est clair et que le système fait clairement des recommandations. Exigences de base pour l'interface du site Web :

  • naturel;
  • cohérence;
  • accès direct au système d'aide ;
  • logique.

Qu'est-ce qu'une interface dans un ordinateur ?

L'interface utilisateur de l'application joue également un rôle très important, car le programme lui-même est évalué par ces indicateurs. Les développeurs notent les dispositions fondamentales suivantes :

  1. Cible de l'appareil pour lequel la demande est effectuée.
  2. L'icône doit refléter l'idée principale.
  3. La zone où l'on appuie sur l'écran tactile devrait présenter une erreur significative.

Interface du système d'exploitation

Il existe également un terme tel que "interface du système d'exploitation" - un ensemble d'outils qui transmettent des commandes de contrôle. Voici une répartition en sous-espèces :

  1. Interface ligne de commande – un type de communication textuelle entre l'utilisateur et le PC, lorsque des phrases sont saisies manuellement sur le clavier.
  2. Interface logicielle– les requêtes sont envoyées par des programmes. Une série d'utilitaires de système d'exploitation a été développée, parmi lesquels l'utilisateur sélectionne celui qu'il souhaite.

Quelle est l'interface du programme ?

L'interface du programme est un ensemble de composants de guidage du programme qui aident l'utilisateur à effectuer un certain nombre d'actions : touches et fenêtres sur le moniteur. Pour regarder un film, un programme de lecture multimédia est utilisé et l'image et le son sont ajustés à l'aide de boutons et de curseurs. L'interface système garantit les données nécessaires dans les programmes ; il existe deux types de pages d'interface :

  1. Requêtes pour lesquelles une approche basée sur des menus a été implémentée.
  2. Résultats de recherche.

Interface de jeu

Qu'est-ce qu'une interface graphique - un type d'interface utilisateur dans laquelle les menus et les boutons sont présentés à l'écran sous la forme images graphiques. Il offre aux fans de jeux en ligne la possibilité de contrôler leurs héros et de communiquer avec d'autres joueurs. Grâce à ce programme, les utilisateurs saisissent toutes les actions des personnages à l'aide de la souris ou du clavier. Ce type a été créé pour faciliter le travail des spécialistes techniques, mais au fil du temps, il est devenu une invention qui a façonné le marché des PC.

Types d'interfaces utilisateur des systèmes d'exploitation

En fonction du type d'interface utilisateur, une distinction est faite entre les systèmes d'exploitation textuels (linéaires), graphiques et vocaux.

Une interface utilisateur est un ensemble de techniques permettant à un utilisateur d'interagir avec une application. L'interface utilisateur comprend la communication de l'utilisateur avec l'application et la langue de communication.

Système d'exploitation texte

Les systèmes d'exploitation linéaires implémentent une interface de ligne de commande. Le principal dispositif de contrôle est le clavier. La commande est tapée au clavier et affichée sur l'écran d'affichage. La fin de la saisie d'une commande consiste à appuyer sur la touche Entrée. Pour travailler avec des systèmes d'exploitation dotés d'une interface texte, il est nécessaire de maîtriser le langage de commande de cet environnement, c'est-à-dire un ensemble de commandes dont la structure est déterminée par la syntaxe de ce langage.

Les premiers vrais systèmes d’exploitation avaient une interface textuelle. Actuellement, il est également utilisé sur les serveurs et les ordinateurs des utilisateurs.

Système d'exploitation graphique

De tels systèmes d'exploitation implémentent une interface basée sur l'interaction de commandes graphiques actives et passives à l'écran. Les dispositifs de contrôle dans ce cas sont le clavier et la souris. L'élément de contrôle actif est le pointeur de la souris - un objet graphique dont le mouvement sur l'écran est synchronisé avec le mouvement de la souris. Les contrôles passifs sont des contrôles d'application graphiques (boutons à l'écran, icônes, boutons radio, cases à cocher, listes déroulantes, barres de menus, etc.).

Un exemple de systèmes d'exploitation exclusivement graphiques est la famille de systèmes d'exploitation Windows. L'écran de démarrage de ces systèmes d'exploitation est un objet système appelé bureau. Le bureau est un environnement graphique sur lequel sont affichés des objets (fichiers et répertoires) et des contrôles.

Dans les systèmes d'exploitation graphiques, la plupart des opérations peuvent être effectuées de différentes manières, par exemple via la barre de menus, via la barre d'outils, via le système de fenêtres, etc. Puisque les opérations sont effectuées sur un objet, il doit d'abord être sélectionné (sélectionné).

La base de l'interface utilisateur graphique est un système organisé de fenêtres et d'autres objets graphiques, lors de la création duquel les développeurs s'efforcent d'atteindre une standardisation maximale de tous les éléments et méthodes de travail.

Une fenêtre est une zone rectangulaire encadrée sur l'écran du moniteur dans laquelle des applications, un document ou un message sont affichés. Une fenêtre est active si l'utilisateur travaille actuellement avec elle. Toutes les opérations effectuées dans les systèmes d'exploitation graphiques se produisent soit sur le bureau, soit dans une fenêtre.

Système d'exploitation vocal

Dans le cas de l'interface SILK (de l'anglais parole - parole, image - image, langue - langue, connaissance - connaissance) - sur l'écran, suite à une commande vocale, il y a un mouvement d'une image de recherche à une autre.

Il est prévu que lors de l'utilisation de l'interface publique, il ne soit pas nécessaire de comprendre les menus. Les images d'écran indiqueront clairement le chemin ultérieur du mouvement d'une image de recherche à une autre le long des connexions sémantiques.




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