Téléphones zte blade l2. ZTE Blade L2 - Spécifications. La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Qu’est-ce que c’est et que mangent-ils avec ?

Allons-y!
Danseur de lame(ci-après simplement DB) est une classe de la race des elfes noirs. Il ressemble à un bel homme vêtu d'une armure très polie, avec de belles épées dans les deux mains, une peau bleu foncé et des oreilles très proéminentes. Qu’est-ce qui est déjà excitant ?

Pour commencer, je vais vous expliquer comment devenir cette base de données. Vous commencez comme un guerrier elfe noir ordinaire. Rendez-vous au 19, appelez Chevalier Palus, joue avec eux jusqu'à 35 ans et commence lentement à faire la quête pour trouver un prof Base de données. La quête du 2ème professionnel se compose de trois petites quêtes (pour être plus précis, une de ces « petites » quêtes est 3 fois plus longue et plus difficile que ça une petite quête sur la palusa, que vous avez probablement complétée en une heure maximum.).

Donc, vous avez terminé la quête, êtes devenu au moins niveau 40, avez reçu un prof et êtes devenu Base de données. Toutes nos félicitations! La question est : pourquoi avons-nous fait cela ? Qu'avons-nous obtenu ? Trouvez les réponses à ces questions ci-dessous.

Qu'est-ce que cela représente? Base de données? D’une part, l’attaque est faible, la vitesse d’attaque est inexistante et les capacités du char ne sont pas non plus celles que nous souhaiterions. En PvP, c'est généralement décevant (non, à moins bien sûr que vous soyez des gens cool de Lineage, que vous veniez du serveur bêta des premières chroniques, etc, etc, alors bien sûr. Même de la merde (désolé) vous peut faire des bonbons). La question est : est-ce que cela présente des avantages ? La réponse est oui. Et pas seulement des avantages, mais des plus.

Son premier avantage est de danser. Ce sont des capacités qui n'existent que dans les bases de données. La danse affecte toute votre fête. La danse améliore considérablement votre fête, rendant ainsi la base de données indispensable dans toute fête à plusieurs niveaux. Toutes les danses ne sont valables que pendant une certaine durée. De plus, les danses ne peuvent être pratiquées que si le personnage tient des épées doubles (duales ou simplement en soufflant).

Danse du feu (40 niveaux) Augmente la puissance des coups critiques. Ne donnez cette danse qu'aux archers, poignards et autres donneurs de dégâts (Mais cela ne fera qu'empirer les choses pour les magiciens - cela prendra une place dans la lignée de tous les buffs)

Danse de lumière (43 niveaux) augmente l'attaque physique lorsque vous combattez des morts-vivants. Ne donnez cette danse que si vous partez chasser dans des endroits où il y a beaucoup de cadavres ambulants. Mais si dans votre groupe il y a plus de magiciens que de guerriers, alors ne donnez pas du tout cette danse (pourquoi ? Faites attention au mot attaque physique. Les mages touchés par une attaque magique)

Danse d'inspiration (46 niveaux) augmente la précision. Donnez uniquement aux guerriers.

Danse mystique (49 niveaux) - il est la! La première danse exigée par les magiciens. Augmente la puissance de l'attaque magique.

Danse de concentration (52 niveaux) - augmente la vitesse d'attaque magique et la concentration. La deuxième danse est nécessaire pour les magiciens.

Danse du guerrier (55 niveaux) augmente la puissance d'attaque physique. Donnez uniquement aux guerriers.

Danse de fureur (58 niveaux) augmente la vitesse d'attaque physique (thème sympa, mon préféré). Aussi, uniquement pour les guerriers.

Danse des gardes de la terre (62 niveaux) augmente la résistance à la magie terrestre. Un sujet stupide, puisque les seuls sorts terrestres sont ceux des mobs, et encore, de tels mobs sont assez rares.

Danse de protection (niveau 66) Augmente la résistance aux sorts de zone. Je vais vous le dire honnêtement, je ne sais pas ce que c'est. J'espère le découvrir un jour.

Danse de la garde aquatique (niveau 70) Augmente la résistance aux sorts de magie de l'eau. Un bon sujet si vous voulez vous battre avec un chanteur de sorts.

Danse des vampires (74 niveaux) Donne aux attaques physiques l'effet de vol de vie, à l'exception des tirs d'arc. Uniquement pour les guerriers, notamment les tanks.

Quand obtiendrez-vous votre troisième métier ? (Danseur spectral), vous aurez encore trois danses. Les voici:

Danse de méduse (niveau 77) cette danse est unique en son genre. Cette danse est utilisée directement au combat et paralyse les adversaires autour de vous.

Danse de l'ombre (niveau 77) danse très utile. Empêche les monstres agressifs d'attaquer. Cela ressemble à l'aura d'un chasseur de trésor, mais seulement pour TX c'est une aura (je l'ai allumé et j'ai oublié, il suffit de regarder le mana), et cela n'affecte que lui, et pour BD c'est une danse qui affecte la fête. Certes, cela réduit la vitesse de course. Tout comme l’aura.

Danse des sirènes (niveau 78) Si auparavant vous ne donniez que 2 danses aux magiciens, alors avec celle-ci vous en donnerez 3. Cette danse augmente les chances de coup critique magique. Sujet cruel.

Ce sont toutes les danses qui existent. Toutes les informations sont basées sur les quatrièmes chroniques, mais je n'ai pas joué à la cinquième. Je sais qu’il y a de nouvelles danses là-bas, mais je ne me souviens plus lesquelles.

Parlons maintenant de ce que le DB devrait porter et avec quoi le frapper.
La première chose qu'une base de données devrait avoir, ce sont les duals. Pour obtenir vos duels, vous devez :
1. Trouvez deux épées que vous souhaitez croiser (regardez dans la base de données à l'avance pour voir si ces 2 épées peuvent être croisées entre elles. Ce sera très décevant si vous achetez d'abord des épées pour Dieu sait combien, allez les croiser, et je me fais baiser)
2. Apportez ces épées à la forge, allez chez le forgeron, sélectionnez « grande épée fine > voir la liste »
3. Trouvez dans la liste ce que vous souhaitez croiser vous-même, donnez les épées au forgeron et ce qu'il y a sur la liste (tout est différent pour chaque duel.)

Mais quel genre de duels devrions-nous acheter ?
Vous en avez sûrement entendu parler.
Vous devez choisir vous-même de tels duals afin que le SA qu'ils contiennent soit bon. Dans tous les duels de grade B et C il existe 5 types de SA : Précision, Hâte, Concentration, Soins, Dégâts critiques. Je vous conseillerais de choisir des duels avec Hâte SA (augmente la vitesse des attaques physiques), mais bien sûr vous pouvez désobéir moi et choisissez par vous-même. Mais voici quand même la liste des duels dans lesquels SA Haste.

Note C :

Épée longue elfique - Épée longue elfique
Stormbringer - Épée de raid
Katana-Katana
Épée de raid - Épée de raid

Note B :

Porte-tempête - Tsurugi
Shamshir - Tsurugi
Katana-Tsurugi
Épée spirituelle - Tsurugi
Épée de raid - Tsurugi
Calibrus - Épée du cauchemar
Épée de limite - Tsurugi
Épée du cauchemar - Tsurugi

Dans les duels de niveaux A et S, tout est différent de effet simple SA. Mais je pense que lorsque vous aurez les premiers duels de ce type, vous pourrez déjà jouer, et cela ne sert à rien que j'en parle maintenant.

Tout sur les armes. Parlons maintenant de ce que devrait porter le DB. Portez une armure lourde bien sûr.

Note C :
Si possible, on s'habille en Full plate ; si ce n'est pas possible, alors on prend du Composite.

Note B :
C'est là qu'il faut faire un choix. Il existe au total 4 ensembles lourds de cette qualité. Zubei et Avadon sont les deux ensembles les moins chers et les pires, mais si vous choisissez parmi ces deux, choisissez Zubei. Et si vous souhaitez une réservation plus cool et plus chère, choisissez entre Doom et Blue Wolf. Si vous voulez vivre au moins 10 secondes supplémentaires au combat et ne pas mourir des deux premiers monstres, n'hésitez pas à choisir Doom. Si vous ne le souhaitez pas, choisissez Blue Wolf. Cela vous donnera une puissance d’attaque accrue, mais réduira votre vitesse d’attaque. Si j'étais toi, je choisirais Doom.

Maintenant, je vais vous dire si BD vaut la peine de se faire tatouer.
J'ai joué pour DB toute ma vie de péché et je ne lui ai jamais fait de tatouage de ma vie. Expliquer pourquoi? DB peut être tatoué sur STR, CON, DEX et INT, WIT. Ni la base de données INT ni WIT ne sont nécessaires. La base de données a du mal avec tout le reste, mais n’oubliez pas que si une chose monte, alors quelque chose d’autre descend nécessairement (exemple +STR –CON). Si vous êtes un riche Pinocchio, vous pouvez vous permettre à la fois des duels et un arc, alors vous pouvez vous faire tatouer + STR (ou DEX, si vous le souhaitez) - CON, suivre le courant avec un arc et porter des duels uniquement pour le plaisir de dansant. Mais malheureusement, comme le montrent les statistiques, il existe peu de Pinocchio.

Tactiques de combat.
Si vous êtes en groupe, ne vous permettez jamais de tanker. Jamais. Peu importe à quel point votre costume et votre armure sont cool. Vous mourrez vous-même et vous organiserez également la fête. Restez à l'écart de la bataille, et si vous partez au combat, il est préférable d'entrer par le côté et par derrière. N'oubliez pas que vos danses ne sont pas infinies, alors quand elles disparaissent, n'oubliez pas de danser à nouveau. Je vous conseille de ne pas danser jusqu'à ce que les anciennes danses soient expirées. Sinon, on vous facturera 2 voire 3 fois plus de mp, et je n'aime vraiment pas ça. Vous disposez de 3 très bons débuffs : Hex (réduit protection physique), Coupure de puissance (réduit l'attaque physique) et Frappe glaciale (réduit la vitesse de course). Si vous jouez le rôle de soutien dans un parti, utilisez-les plus souvent, mais avec précaution. Il y a aussi Drain de santé et Posion. Je ne les utilise pas en raison de leur faible force et de leur long temps d'incantation. Évitez de pomper en solo. Pour vous améliorer, recherchez toujours une fête. On ne peut atteindre normalement que le niveau 50-55.

En bout de ligne.
En général, c'est un guerrier plutôt faible, mais avec de l'envie, de la persévérance et bien sûr de l'expérience, même à partir de la merde (je ne le ferai plus) on peut faire des bonbons. L'attaque est plus forte que celle du même chevalier cousu (mais pas beaucoup), mais cela ne veut pas dire qu'elle est plus rapide. La défense et l'endurance sont pires. Avec la DB, vous n'aurez pas de compteur PVP et PC sympa, mais vous avez la garantie de beaucoup de connaissances, d'amis et même au final d'un bon clan.

Acheter un bon smartphone pour tous les jours auprès d'une entreprise connue et avec un grand écran sans vider son portefeuille n'est pas si simple. En règle générale, les appareils économiques sont de taille compacte et présentent des caractéristiques techniques modestes. Mais parfois des produits comme Lame ZTE L2, et il est tout simplement impossible de passer à côté d’eux sans y prêter attention.

Bon assemblage, conception stricte

ZTE, contrairement à de nombreux autres représentants de l'industrie chinoise des smartphones, n'a pas besoin d'être présenté. Ses appareils se retrouvent depuis longtemps dans les rayons de nos magasins, aussi bien sous sa propre marque que sous d'autres. ZTE est très populaire parmi les opérateurs russes. Une bonne partie de leurs appareils sont fabriqués par ZTE depuis de nombreuses années.

Ainsi, le smartphone ZTE Blade L2 est un objet lourd et bien construit. Malgré son prix bas, il n'est pas sans visage. Le smartphone a un design strict et quelque peu intéressant : les bords latéraux ont une finition métallique et les extrémités supérieure et inférieure sont légèrement arrondies. Le bouton d'alimentation est situé sur le bord sous le pouce et les bascules de volume sur le bord opposé, sous l'index. Une personne avec une grande paume trouvera le smartphone pratique, mais si la paume est petite, vous devrez vous y habituer. Quatrième de couverture il est bien serré, à tel point que seul un spécialiste peut le retirer. Dans l'ensemble, nous aimons le smartphone - il n'offense pas le goût comme de nombreux appareils économiques.

Grand écran et « remplissage » pour toutes les occasions

Le point fort du ZTE Blade L2 est son grand écran de 5 pouces. Cette taille vous permet de regarder confortablement des films, de surfer sur Internet et de jouer à des jeux. La plupart des smartphones coûtant environ 6 000 roubles ne peuvent pas se vanter d'une telle fonctionnalité. Or, ce même écran est l’élément sur lequel le constructeur a économisé. Il utilise une matrice TFT peu coûteuse dont l'image s'estompe un peu au soleil. Heureusement, il existe une grande quantité de luminosité et cela sauve la situation. Lorsque le smartphone est incliné, les couleurs de l'écran sont légèrement déformées - c'est également courant pour une matrice TFT. Mais on constate que les angles de vision sont toujours bons, et le ZTE Blade L2 est tout à fait adapté pour regarder des films.

La résolution de l'écran n'est pas non plus suffisante pour les étoiles du ciel - elle est de 854 x 480 pixels. Cependant, c'est suffisant pour profiter de la navigation sur des sites Web sans avoir à grimacer devant les énormes pixels - l'image est assez fluide. Cependant, l'écran du ZTE Blade L2 a une particularité : il est bleuâtre, il n'y a pas de couleur blanc pur. L’importance de cela dépend des préférences personnelles.

Le «bourrage» du ZTE Blade L2 permet au smartphone non seulement de fonctionner rapidement, mais également de ravir son propriétaire avec le luxe des jeux modernes. Par exemple, vous pouvez courir dans « Asphalt 8 : Take Off » et Real Racing 3, et ces choses, nous vous le disons, sont plus fortes qu'Angry Birds ! Cette performance est assurée par un quad-core Processeur MediaTek MT6582 avec une fréquence de 1,3 GHz et 1 Go mémoire vive. Selon les normes modernes, ce n'est bien sûr pas grand-chose, mais pour un smartphone économique, la configuration est bonne - c'est largement suffisant pour résoudre les problèmes quotidiens d'une personne ordinaire. Selon le test populaire AnTuTu, notre héros marque un peu moins de points que ASUS ZenFone 5, qui coûte deux fois plus cher.

La mémoire intégrée pour l'installation d'applications et de jeux n'est que de 4 Go, dont moins de la moitié sera à votre disposition. Cela ne suffit pas, alors lors de l'achat d'un ZTE Blade L2, prenez également une carte mémoire microSD– vous pouvez prendre jusqu’à 32 Go.

Et d'ailleurs, avec un tel matériel et un écran de 5 pouces, le ZTE Blade L2 peut fonctionner avec une seule charge jusqu'à deux jours !

Tous les moyens de communication nécessaires

Nous nous empressons de vous informer qu'aujourd'hui même le smartphone le plus économique peut offrir à son propriétaire toutes les joies technologies sans fil. Et le ZTE Blade L2 ne fait bien sûr pas exception.

Il prend en charge les réseaux double SIM, Wi-Fi et 3G et dispose de Bluetooth 3.0 pour le partage de fichiers et la connectivité. appareils sans fil, par exemple des casques ou des haut-parleurs, est équipé d'une radio FM, que l'on ne trouve d'ailleurs parfois pas, même dans les plus jouets chers, et un module GPS qui transforme le smartphone en navigateur. ZTE Blade L2 fonctionne sur Système Android, et vous pouvez donc choisir n'importe quel système de navigation, y compris les systèmes gratuits de Yandex et de Google. Et bien sûr, ce smartphone peut être utilisé comme routeur Wi-Fi.

Un appareil photo pour les gens pratiques

Afin de réduire le coût du smartphone, ZTE l'a équipé d'un appareil photo très simple avec une résolution de 8 mégapixels. Cependant, ses capacités sont suffisantes pour prendre des photographies pratiques et purement informatives. Elle peut prendre en photo un texte, une étiquette de prix dans un magasin, une nouvelle coiffure, ou encore l'emplacement des connexions de composants et d'assemblages sous le capot d'une voiture. Mais il n’est pas adapté à la prise de vue de sujets artistiques.

Ainsi, le ZTE Blade L2 s'est révélé être un appareil solide avec un écran important, bien que budgétaire, et un matériel décent pour l'argent, qui vous permet même de jouer à des jeux exigeants en ressources. Le smartphone dispose d'un ensemble standard d'outils de communication et d'une batterie longue durée. L'appareil photo s'est avéré trop simple - les amateurs d'Instagram ne devraient pas compter dessus. Ainsi, le ZTE Blade L2 est un outil de travail pour les personnes pratiques qui ne veulent pas payer trop cher pour des technologies qui ne sont pas importantes pour eux.

Aimé?
Dis-le à tes amis!

ZTE Blade L2 est un smartphone économique d'une célèbre marque chinoise doté d'un grand écran et d'un processeur quad-core. Le modèle prend en charge le travail avec deux cartes SIM (son prédécesseur n'avait qu'un seul emplacement). Le nouveau produit a été présenté début mai 2014 et s'adresse aux pays d'Europe et d'Amérique latine. Le prix de départ du smartphone a été annoncé à 149 euros. Le téléphone a un design blanc classique, son apparence s'intègre parfaitement dans la programmation 2014, qui rappelle les autres produits de l'entreprise tels que Memo 2 et Star.

Lorsque vous vous familiarisez avec le téléphone, la première chose à laquelle vous faites attention est l'épaisseur du modèle : malgré ses dimensions assez considérables (cependant, elle est sensiblement inférieure aux « pelles » actuellement populaires avec une diagonale d'écran de 5,3 à 6 pouces) il ne fait que 9 mm, ce qui, même s'il n'est pas inhabituel à notre époque, crée l'impression d'une sorte de « rasoir ». Cependant, l'attention portée à ce point est également soulignée par le nom du modèle, qui est traduit de l'anglais par « lame ».

Mais le grand écran (c'est probablement la raison pour laquelle beaucoup de gens veulent ce combiné) devient l'une des principales déceptions : avec une diagonale de 5 pouces, sa résolution n'est que de 800 x 480 pixels. Cette densité de pixels est plus typique pour tablettes économiques, comment téléphones portables. Pour adoucir un peu l'impression amère de l'écran, on fait appel au « remplissage » interne, nous en parlerons ci-dessous.

Caractéristiques du ZTE Blade L2

Le smartphone est construit sur la plate-forme MT6582, qui est un chipset quadricœur économique de la société taïwanaise Mediatek. Cette décision combine un coût abordable et des performances acceptables.

CPU avec l'architecture ARMv7 (famille Cortex A7) dispose de 4 cœurs fonctionnant à une fréquence de 1,3 GHz, permettant un fonctionnement fluide de l'appareil. Le processus de fabrication en 28 nm rend le « cœur » du téléphone assez économique.

Pour satisfaire les besoins de jeu, une solution simple mais éprouvée basée sur la puce vidéo double cœur Mali400MP2 est utilisée. Bien que ce GPU ne se caractérise pas par des performances ultra-élevées, pour la plupart jeux modernes(et même avec une telle résolution d'affichage) - c'est suffisant.

Volume mémoire vive est de 1 Go, ce qui est plutôt bien, compte tenu du fait que de nombreux fonctionnaires disposent encore de la moitié de cette quantité. L'appareil dispose de 4 Go mémoire flash, dont environ 3 sont à la disposition de l'utilisateur. Il est possible d'installer une carte mémoire jusqu'à 32 Go.

Fournit fonctionnement autonome appareil batterie pour 2000 mAh. Vous ne pouvez pas l'appeler volumineux, mais la batterie peut fournir quelques jours de fonctionnement en mode veille.

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Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

72,2 mm (millimètres)
7,22 cm (centimètres)
0,24 pied (pieds)
2,84 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

142,5 mm (millimètres)
14,25 cm (centimètres)
0,47 pied (pieds)
5,61 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

8,95 mm (millimètres)
0,9 cm (centimètres)
0,03 pied (pieds)
0,35 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

166 g (grammes)
0,37 livre
5,86 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

92,08 cm³ (centimètres cubes)
5,59 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Blanc

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

MediaTek MT6582M
Processus technologique

Des informations sur processus technologique, sur lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et fonctionne beaucoup plus rapidement que mémoire système, et d'autres niveaux de mémoire cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

512 Ko (kilo-octets)
0,5 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

4
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 300 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour divers 2D/3D applications graphiques. DANS appareils mobiles il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

BRAS Mali-400 MP2
Nombres de coeurs GPU

Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

2
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse de fonctionnement est la vitesse d'horloge du GPU, mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

416 MHz (mégahertz)
Quantité de mémoire vive (RAM)

Mémoire vive (RAM) utilisée système opérateur et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

1 Go (gigaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

LPDDR2
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifient des débits de données plus élevés.

Canal unique
Fréquence de la RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

533 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

TFT
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5 po (pouces)
127 mm (millimètres)
12,7 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,45 po (pouces)
62,23 mm (millimètres)
6,22 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,36 po (pouces)
110,71 mm (millimètres)
11,07 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.779:1
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Plus une haute résolution signifie des détails plus nets dans l’image.

480 x 854 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

196 ppp (pixels par pouce)
77 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

16 bits
65536 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

67,18% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (semi-conducteur à oxyde métallique complémentaire)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

DIRIGÉ
Résolution de l'image

L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

3264 x 2448 pixels
7,99 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images par seconde (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Prise de vue en continu
Balises géographiques
Photographie panoramique
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Ajustement de la balance des blancs
Retardateur

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.




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