Nokia X2 - Spécifications. Nokia X2 - Spécifications La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

68,3 mm (millimètres)
6,83 cm (centimètres)
0,22 pied (pieds)
2,69 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

121,7 mm (millimètres)
12,17 cm (centimètres)
0,4 pied (pieds)
4,79 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

11,1 mm (millimètres)
1,11 cm (centimètres)
0,04 pied (pieds)
0,44 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

149 g (grammes)
0,33 livre
5,27 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

92,26 cm³ (centimètres cubes)
5,6 po³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Vert
Jaune
Noir
Blanc
Gris
Orange

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Processus technologique

Des informations sur processus technologique, sur lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

Fonction principale du processeur (CPU) appareil mobile est l'interprétation et l'exécution d'instructions contenues dans des applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Elle, comme L1, est beaucoup plus rapide mémoire système(RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

1024 Ko (kilo-octets)
1 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

2
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 200 MHz (mégahertz)
GPU(GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour divers 2D/3D applications graphiques. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

Qualcomm Adreno 302
Volume mémoire vive(RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

1 Go (gigaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

LPDDR2

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

IPS
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

4,3 po (pouces)
109,22 mm (millimètres)
10,92 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,21 po (pouces)
56,19 mm (millimètres)
5,62 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

3,69 po (pouces)
93,66 mm (millimètres)
9,37 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.667:1
5:3
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Plus une haute résolution signifie des détails plus nets dans l’image.

480 x 800 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

217 ppp (pixels par pouce)
85 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

63,52% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure
Écran clair et noir

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (semi-conducteur à oxyde métallique complémentaire)
Taille du capteur

Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. Généralement, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent plus haute qualité images malgré la résolution inférieure.

3,6 x 2,7 mm (millimètres)
0,18 po (pouces)
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et des images plus larges. plage dynamique que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,406 µm (micromètres)
0,001406 mm (millimètres)
Facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

9.61
Svetlosilaf/2.7
Distance focale

La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo d'appareil mobile égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, qui permettra d'obtenir le même angle de vision. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de l'appareil photo d'un appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur plein format 35 mm et le capteur d'un appareil mobile.

3,13 mm (millimètres)
30,11 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

DIRIGÉ
Résolution de l'image2560 x 1920 pixels
4,92 MP (mégapixels)
Résolution vidéo1280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images par seconde (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Zoom numérique
Balises géographiques
Mise au point tactile
La compensation d'exposition

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

Svetlosila

Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

f/2.8
Résolution de l'image

L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

640 x 480 pixels
0,31 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

640 x 480 pixels
0,31 MP (mégapixels)

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.0
Caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée des appareils, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVRCP (profil de télécommande audio/visuelle)
FTP ( Transfert de fichier profil)
GAVDP (Profil générique de distribution audio/vidéo)
HFP (profil mains libres)
HID (profil d'interface humaine)
HSP (profil de casque)
OPP (profil de poussée d'objet)
PAN (profil de réseau personnel)
PBAP/PAB (profil d'accès à l'annuaire téléphonique)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Navigateur

Informations sur certaines des principales caractéristiques et normes prises en charge par le navigateur de l'appareil.

HTML
HTML5
CSS3

Formats/codecs de fichiers audio

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers audio et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données audio numériques.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

1800 mAh (milliampères-heures)
Taper

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Exister différents types batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les plus souvent utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

10 h (heures)
600 minutes (minutes)
0,4 jours
Latence 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

552 h (heures)
33120 minutes (minutes)
23 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

13 h (heures)
780 minutes (minutes)
0,5 jours
Latence 3G

L'autonomie en veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

552 h (heures)
33120 minutes (minutes)
23 jours
Caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Amovible
Modèle de batterie : BV-5S

Débit d'absorption spécifique (DAS)

Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Niveau DAS pour la tête (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette normeétabli par le Comité CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives ICNIRP de 1998.

0,81 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

0,78 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau SAR de la tête (US)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

0,99 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (États-Unis)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

0,53 W/kg (Watt par kilogramme)

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Une version légèrement plus grande et améliorée du « smartphone pour applications Android »

De grands changements ont balayé la division mobile de Microsoft cet été. Nokia a supprimé sa ligne économique Asha. Le géant du logiciel a abandonné le projet ambitieux de McLaren. Et il a été décidé de transférer la gamme Nokia X vers le système d'exploitation Téléphone Windows, mettant fin à toutes relations avec la plateforme Android. Mais un peu plus tôt, le constructeur a réussi à présenter la deuxième génération de ces smartphones, dont nous parlerons dans la revue d'aujourd'hui.

Principales caractéristiques du Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC : Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • Processeur : 2 cœurs Cortex-A7 (ARMv7-A) à 1,2 GHz
  • GPU : Adreno 302
  • Système d'exploitation : Nokia X 2.0
  • Affichage : IPS, 4,3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM : 1 Go
  • Mémoire interne : 4 Go
  • Prise en charge de la carte mémoire microSD(jusqu'à 32 Go)
  • Prend en charge deux cartes Micro-SIM en mode veille
  • Communication GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Caméra arrière : 5 MP avec autofocus et flash (prise de vue vidéo 720p)
  • Caméra frontale : 0,3 MP
  • Batterie : amovible, 1800 mAh
  • Dimensions : 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Poids : 150g
Nokia X2 Nokia X Expliquer l'atome Oppo Muse R821
Écran 4,3″, IPS 4″, IPS 4″, TN 4″, IPS
Autorisation 800 × 480, 217 ppp 800 × 480, 233 ppp 800 × 480, 233 ppp 800 × 480, 233 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 à 1,2 GHz (2 cœurs ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 à 1 GHz (2 cœurs ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 à 1,2 GHz (2 cœurs ARM Cortex-A7)
GPU Adréno 302 Adréno 203 Mali-400MP Mali-400MP
RAM 1 Go 512 Mo 512 Mo 512 Mo
Mémoire flash 4 GO 4 GO 4 GO 2,5 Go
Prise en charge des cartes mémoire microSD (jusqu'à 32 Go) microSD microSD microSD
Prise en charge de la carte SIM 2 × Micro-SIM 2 × Micro-SIM 3 × Mini-SIM Mini-SIM + Micro-SIM
Système opérateur* Nokia X2.0 AOSP 4.1.2 avec coque d'écran Nokia Glance Google-Android 4.2.2 Google-Android 4.2
Batterie amovible, 1800 mAh amovible, 1500 mAh amovible, 2000 mAh amovible, 1700 mAh
Appareils photo arrière (5 MP ; vidéo - 720p), avant (0,3 MP) arrière (3 MP) arrière (3 MP ; vidéo - 720p), avant (0,3 MP)
Taille poids 122×68×11,1 mm, 150 g 116 × 63 × 10,4 mm, 127 g 126 × 64 × 13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
prix moyen T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Offres Nokia X2

* - au moment de la rédaction de l'article correspondant

Le deuxième modèle Nokia X n'a ​​plus l'air « rongé » de tous côtés. La quantité de RAM est passée à un gigaoctet confortable, caméra frontale et flash, un SoC plus puissant a été installé. Mais le prix a également augmenté, et d'un montant notable pour segment budgétaire montant.

Équipement

Le Nokia X2 est livré avec le même ensemble d'accessoires que son prédécesseur. Seuls les écouteurs ont été repeints dans la couleur noire habituelle. Cela n'a pas profité au « brillant Nokia X2 ».

À propos, le casque n'a pas de bouton d'appel, vous devrez donc retirer le smartphone de votre poche lorsque vous passerez un appel. Il n'y a toujours pas de câble pour connecter au PC.

Conception

Extérieurement, le Nokia X2 n'est pas très différent de son prédécesseur. À première vue, la seule chose qui attire l'attention est le bouton supplémentaire « Accueil » sous l'écran, qui a déplacé le bouton « Retour » vers la gauche.

La principale caractéristique de conception du Nokia X2 est son boîtier double couche, fabriqué à l'aide de la même technologie que le Nokia Asha 500/502/503. La couche inférieure est en polycarbonate coloré. Celui du haut est constitué d'un matériau polymère presque transparent, légèrement teinté pour correspondre à la couleur de la couche inférieure.

Le Nokia X original ressemblait à un jouet, en grande partie à cause de son simple corps en plastique. La deuxième génération à cet égard s'est avérée beaucoup plus intéressante.

Les téléphones dotés d'une coque double couche ne sont pas courants sur le marché, ce qui permet au Nokia X2, de par son originalité, de s'imposer aux côtés de ses discrets voisins en vitrine.

Le haut-parleur arrière est désormais centré. Le flash est situé au dessus de l'appareil photo.

Un examen attentif de l'objectif et du flash montre que la coque arrière ne s'adapte pas bien à la partie principale du corps du smartphone.

Les boutons mécaniques sont restés quasiment inchangés, seule la bascule du volume est désormais séparée par une fente.

Le connecteur Micro-USB a été déplacé du bas vers le haut, vers la sortie casque. La prise jack 3,5 mm est abaissée, mais son trou est recouvert par la couche externe du boîtier. Autres facettes du smartphone éléments fonctionnels privé.

Pour ouvrir le smartphone, vous devez appuyer sur les coins inférieurs du boîtier et en même temps sur le panneau arrière, tout comme dans le Nokia X. Après plusieurs manipulations de ce type, la coque colorée commence à s'ajuster librement et à jouer dans la zone. du coin inférieur gauche - le modèle précédent était plus fiable à cet égard .

L'accès à SIM1 et microSD n'est possible qu'avec la batterie retirée. Veuillez noter que l'autocollant sur le premier modèle indiquait « Nokia », mais ici il est indiqué « Microsoft Mobile ».

Le deuxième connecteur de la carte SIM est situé de manière à être accessible pendant l'utilisation du smartphone. La fonction « hot swap » fonctionne ici parfaitement : la carte est rapidement détectée par le téléphone en déplacement sans redémarrage. Encore une belle amélioration de la série.

La qualité de fabrication du Nokia X2 est inférieure à celle de l'original. Il en coûte cinq ou six fois pour l'enlever quatrième de couverture, et il commence déjà à s'adapter librement au corps, ce qui peut parfois être détecté même à l'oreille. En général, la deuxième version du smartphone est devenue plus intéressante tant d'un point de vue esthétique que fonctionnel, mais aucun changement fondamental n'a suivi. Peut-être verrons-nous des évolutions de conception plus audacieuses à mesure que la série passe à Windows.

Écran

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir et résistante aux rayures. A en juger par le reflet des objets les propriétés anti-éblouissantes de l'écran ne sont pas pires que celles de l'écranGoogle Nexus 7 (2013)(ci-après simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photographie sur laquelle une surface blanche se reflète sur les écrans éteints des deux appareils (le Nokia X2 est à droite, on peut alors les distinguer par leur taille) :

L'écran du Nokia X2 est encore un peu plus sombre (la luminosité d'après les photographies est de 99 contre 101 pour le Nexus 7). Le triplement des objets réfléchis dans l'écran du Nokia X2 est très faible, ce qui indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre la vitre extérieure (également appelée capteur tactile) et la surface de la matrice ( Écran de type OGS – One Glass Solution). En raison du plus petit nombre de frontières (type verre-air) avec des indices de réfraction très différents, de tels écrans ont une meilleure apparence dans des conditions de fort éclairage extérieur, mais leur réparation dans le cas d'un verre extérieur fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'écran entier a être remplacé. Sur la surface extérieure de l'écran, Il semble qu'il existe un revêtement oléophobe spécial (anti-graisse), mais son efficacité est faible, les empreintes digitales apparaissent donc rapidement et nécessitent relativement beaucoup d'efforts pour les supprimer.

Lors du contrôle manuel de la luminosité, sa valeur maximale était d'environ 455 cd/m², et le minimum est 9 cd/m². La luminosité maximale est élevée et, compte tenu des bonnes propriétés anti-éblouissantes, en pleine lumière lumière du jour L'image sur l'écran doit être clairement visible. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à un niveau confortable. Il n'y a pas de réglage automatique de la luminosité basé sur le capteur de lumière. Le capteur situé entre le haut-parleur avant et la caméra peut être confondu avec un capteur de lumière, mais CPU-Z montre qu'il s'agit d'un capteur de proximité.

À n'importe quel niveau de luminosité, il existe une modulation du rétroéclairage avec des impulsions rectangulaires d'une amplitude de 100 % et d'une fréquence de 300 Hz. Sur haute luminosité Le facteur de remplissage est élevé, presque 100%, donc il n'y a pas de scintillement de l'écran ; lorsque la luminosité est réduite, le facteur de remplissage diminue et le scintillement peut déjà être remarqué, par exemple, lorsque les yeux (ou le téléphone par rapport au yeux) bougent rapidement. En fonction des caractéristiques individuelles, une telle modulation peut entraîner une fatigue accrue. Ou peut être pas.

Cet écran utilise Matrice de type IPS. Les microphotographies montrent une structure typique de sous-pixels IPS :

A titre de comparaison, vous pouvez voir galerie de microphotosécrans utilisés dans la technologie mobile.

L'écran a de bons angles de vision sans décalage de couleur significatif même avec de grands écarts de vue par rapport à la perpendiculaire à l'écran et sans inversion (sauf pour les plus sombres lorsque la vue est déviée le long d'une diagonale) de nuances. A titre de comparaison, voici des photographies sur lesquelles des images identiques s'affichent sur les écrans du Nexus 7 et du Nokia X2, avec la luminosité de l'écran initialement réglée à environ 200 cd/m² (sur un champ blanc sur tout l'écran), et la balance des couleurs. sur la caméra est commuté de force sur 6500 K. Champ blanc perpendiculaire au plan des écrans :

Notez l'uniformité acceptable de la luminosité et de la tonalité de couleur du champ blanc. Et une photo test :

La reproduction des couleurs est bonne et les couleurs sont riches sur les deux écrans, mais la balance des couleurs est légèrement différente. Maintenant sous un angle d'environ 45° par rapport au plan et au côté de l'écran :

On peut voir que les couleurs ont légèrement changé sur les deux écrans, mais sur le Nokia X2, le contraste a diminué davantage en raison d'une plus grande diminution de la luminosité et d'un fort éclaircissement des noirs, et il y a clairement eu une augmentation du bleu. . Et un champ blanc :

La luminosité sous un angle pour les deux écrans a sensiblement diminué (au moins 5 fois, en fonction de la différence de vitesse d'obturation), mais dans le cas du Nokia X2, la baisse de luminosité est nettement plus importante. Dans le même temps, la tonalité de couleur du champ blanc sur l'écran du Nokia X2 a légèrement changé. Lorsqu'il est dévié en diagonale, le champ noir s'éclaircit considérablement (notamment en tenant compte de la baisse globale de la luminosité de l'image) et acquiert une teinte violette ou rouge-violet. Les photographies ci-dessous le démontrent (la luminosité des zones blanches dans la direction perpendiculaire au plan des écrans est la même pour les écrans) :

Et sous un autre angle :

Vu d'une vue perpendiculaire, l'uniformité du champ noir est médiocre, car à plusieurs endroits le long du bord, le noir est sensiblement éclairci et toute la zone de l'écran est recouverte à certains endroits :

Le contraste (environ au centre de l'écran) est normal - environ 700:1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 21 ms (10 ms allumé + 11 ms éteint). La transition entre les demi-teintes de gris 25 % et 75 % (en fonction de la valeur numérique de la couleur) et arrière prend au total 32 ms. La courbe gamma, construite à partir de 32 points à intervalles égaux selon la valeur numérique de la nuance de gris, n'a révélé de blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'indice de la fonction puissance approximative s'est avéré être de 2,15, ce qui n'est pas significativement inférieur à la valeur standard de 2,2, alors que le gamma réel la courbe s'écarte peu de la loi de puissance :

La gamme de couleurs est légèrement différente du sRGB :

Les spectres montrent que les filtres matriciels mélangent modérément les composants entre eux :

Dans le même temps, les coordonnées des couleurs rouge et verte ne sont pas très éloignées des sommets sRGB correspondants, de ce fait, les couleurs des images - dessins, photographies et films - orientées vers l'espace sRGB (et la grande majorité d'entre elles) avoir une saturation et une teinte naturelles. L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris n'est pas idéal, car la température de couleur n'est pas beaucoup plus élevée que la norme 6500 K, cependant, l'écart par rapport au spectre du corps noir (ΔE) est supérieur à 10 (en raison de l'excès de vert), ce qui est n'est pas considéré comme un très bon indicateur, même pour un appareil grand public. Cependant, la variation de température de couleur et de ΔE est faible, ce qui a un effet positif sur la perception visuelle de l'équilibre des couleurs. Les zones sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas très importante et l'erreur de mesure des caractéristiques de couleur à faible luminosité est importante.

Résumons. L'écran a luminosité maximale suffisamment élevée et possède de bonnes propriétés anti-éblouissantes, de sorte que l'appareil peut être utilisé sans problème à l'extérieur, même par une journée d'été ensoleillée. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être réduite à un niveau confortable. Certes, la luminosité devra être réglée manuellement, car il n'existe pas de mode avec réglage automatique de la luminosité. Les avantages de l’écran incluent l’absence d’entrefer dans les couches de l’écran, une gamme de couleurs proche du sRGB et une bonne balance des couleurs – lorsqu’elle est évaluée visuellement. Aux inconvénients - revêtement oléophobe faible, faible stabilité du noir à la déviation du regard depuis la perpendiculaire au plan de l'écran, chute rapide de la luminosité de l'image lorsqu'elle est vue sous un angle, uniformité du champ noir pas très bonne. On note également le contrôle de la luminosité PWM avec une fréquence de 300 Hz, qui peut également être un inconvénient en cas d'intolérance individuelle. En général, la qualité de l'écran est un compromis, même si ce n'est pas mauvais.

Son

Le haut-parleur arrière du Nokia X2 semble avoir été légèrement déplacé, et c'est là que s'arrête l'innovation. Les impressions d'écoute sont restées à peu près les mêmes que dans le premier modèle. La qualité sonore est celle attendue des smartphones économiques. Au volume maximum, la distorsion n'apparaît pas.

Quant à la dynamique conversationnelle, certains progrès sont ici perceptibles. Le Nokia X2 ne souffre plus de distorsion du timbre. Mais il ne faut pas rêver à la communication cristalline typique des produits phares d’ici.

Une conversation ne peut pas être enregistrée à l’aide d’un smartphone. Il existe une radio FM qui nécessite des écouteurs pour fonctionner.

Téléphone et communications

Le Nokia X2 est équipé de deux emplacements au format Micro-SIM, dont l'un prend en charge la fonction « hot swap », qui ne nécessite pas de redémarrage du smartphone. N'importe laquelle des cartes peut être affectée au transfert de données, à cet égard, elles sont équivalentes. Collaboration organisé en mode Dual Standby - les deux cartes SIM sont disponibles en mode veille.

Prend en charge le Wi-Fi 802.11 b/g/n et crée un point d'accès via Wi-Fi, USB et Bluetooth. La navigation dans Nokia X2 fonctionne parfaitement, en moins d'une minute elle détecte de nombreux satellites, non seulement GPS et Glonass, mais aussi le système chinois Beidou. Et les contacte immédiatement.

USB Smartphone OTG non pris en charge, mais la petite quantité de mémoire peut être étendue à l'aide de la microSD. A partir de 4 Go mémoire interne 2,25 Go disponibles. Allumer le smartphone prend 50 secondes, ce qui est bien plus que la moyenne.

Caméra

Le Nokia X2 a fait de grands progrès dans ses capacités photo et vidéo. Le modèle original avait une seule caméra avec une résolution de seulement 3 mégapixels. Dans la deuxième version du smartphone, il est passé à 5 mégapixels et a acquis un flash. De plus, une caméra frontale est apparue avec une résolution de 0,3 mégapixels.

Anton Soloviev a commenté le fonctionnement de la caméra principale :

La netteté selon les plans est pas mal.

La réduction du bruit traite le bruit uniquement dans les ombres faibles. Chez les plus forts, ils sont perceptibles, mais pas frappants.

Malgré quelques bruits, la couleur du ciel est assez uniforme.

Sur la droite, vous pouvez voir une zone de flou.

La plaque d'immatriculation de la voiture la plus proche est reconnaissable, mais les plaques d'immatriculation plus éloignées ne sont plus perceptibles.

L'affûtage des fils est pratiquement absent.

L'appareil photo s'adapte bien à la macrophotographie.

L'appareil photo gère bien le texte, mais tous les caractères ne sont pas clairement visibles.

Pour son appareil photo de 5 mégapixels, ce n’est pas si mal, même s’il présente de nombreux problèmes. La réduction du bruit essaie de fonctionner avec le plus grand soin possible et ne produit par conséquent pratiquement aucune amélioration visible. En revanche, le capteur fait un bruit assez « doux », et le bruit n'est pas perceptible. L'optique de la caméra est plutôt bonne. Pour une raison quelconque, des zones de flou apparaissent par endroits, mais en général les images sont assez nettes sur le terrain et dans les plans. Dans ce cas, l’optique peut fonctionner plus que ce que le capteur peut percevoir. Néanmoins, la caméra est plutôt bonne, mais elle ne fonctionne pas correctement et ne gère pas toutes les scènes. Mais elle est capable de filmer des textes volumineux ou des plans généraux.

La résolution vidéo maximale dont la caméra Nokia X2 est capable est de 1280x720.

La vidéo n'est pas très claire en raison du faible débit. Mais si vous vous souvenez que le Nokia X a tourné à un maximum de 352x288, les progrès sont évidents.

Logiciel

Nokia X2 exécute le système d'exploitation Nokia X2 2.0 (apparemment basé sur Android 4.3). Il ne diffère que du système d'exploitation d'origine installé sur Nokia X apparence. La structure du système est restée inchangée. L'écran principal contient des raccourcis d'application sous forme de vignettes, tout comme sous Windows. Faire glisser vers la gauche ouvre une liste de toutes les applications, tandis que glisser vers la droite ouvre le flux de notification Fastlane. Travaux système opérateur, en général, stable, mais parfois l'interface ralentit, notamment lors du basculement entre les applications et lors de la personnalisation du bureau

Les magasins de marque Nokia et Yandex sont disponibles pour l'installation d'applications. Il n'y a pas de Play Store. De plus, vous ne pourrez même pas ajouter Compte google pour importer des contacts et d'autres informations. Ce n'est pas difficile de résoudre ce problème.

La pré-installation du pilote et l'obtention des droits Root peuvent être facilement effectuées via l'utilitaire. Lors de l'installation, une ou deux demandes de l'application apparaîtront sur votre téléphone - confirmez-les. Grâce à Nokia X2 Tools, vous pouvez installer et Jouer au marché. Mais dans notre cas, il présentait un sérieux inconvénient : le programme n'était pas lié à compte achats. Nous avons donc utilisé une méthode alternative.

Play Market est installé à peu près de la même manière que Services Google V Ramos i10 Pro. Il vous suffit de copier les trois fichiers, y compris Vending.apk. Et retirez-les de ça. Après avoir copié et modifié les autorisations, redémarrez votre smartphone. Play Market est installé.

DANS nouvelle version Nokia X OS est devenu encore un peu plus proche de l'Android d'origine. Désormais, en glissant par le haut, vous pouvez appeler deux menus distincts, avec des alertes et des interrupteurs. Cela élargit quelque peu la fonctionnalité ; plus d'icônes peuvent être placées qu'avant

Le talon d'Achille du Nokia X était la navigation sur Internet, à savoir le rendu très lent des pages Web. Dans la deuxième version du smartphone, le navigateur Opera est installé en standard. Nous avons parcouru de nombreuses pages Web via Chrome et Chrome. Les impressions se sont avérées beaucoup plus agréables, le rendu n'a été retardé que dans de rares cas d'une fraction de seconde, et même dans ce cas sur des sites très fréquentés.

Performance

Pour le Nokia X de deuxième génération, un système monopuce fabriqué par Qualcomm a également été choisi. De la série de base de la prochaine génération - Qualcomm Snapdragon S200, modèle MSM8210.

Le processeur central est constitué de deux cœurs Cortex-A7 (architecture ARMv7-A) avec une fréquence de 1,2 GHz. Pour les graphiques, la puce Adreno 302 est utilisée. La configuration est très économique, il ne faut pas attendre plus du Nokia X2. Heureusement, le constructeur a augmenté la quantité de RAM à un gigaoctet, ce qui ne peut qu'avoir un effet bénéfique sur les performances.

L'augmentation des performances permet au Snapdragon 200 de surpasser facilement le Mediatek MT6572, très courant dans les smartphones économiques, dans Antutu 4. Le précédent Nokia X n’en était pas capable. Mais pour Geekbench 3, il n'y a pas beaucoup de différence : les deux SoC ont des cœurs de processeur avec les mêmes caractéristiques. Il est étrange que deux fois la quantité de RAM n'ait pas été prise en compte.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Jouer)
Expliquer l'atome
(Médiatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Médiatek MT6572)
Tempête de verglas 3DMark
(plus c'est mieux)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (plus c'est gros, mieux c'est) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (plus c'est gros, mieux c'est) 3710 2245
Nénamark 2 53,0 ips 32,3 ips 41,9 images par seconde
Qualité moyenne Basemark X (plus c'est gros, mieux c'est) 3682
Référence Bonsaï 1634 (23,3 ips) 823 (11,7 ips)
Citadelle épique de haute qualité 42,9 images par seconde 23,4 ips
Epic Citadelle Ultra Haute Qualité 32,3 ips

Dans 3DMark synthétique, la supériorité sur le MT6572 devient plus que double. Même dans le mode le plus exigeant, l'Epic Citadel est monopuce Système Snapdragon 200 montre des résultats décents

Grâce aux efforts Google Chrome Le système monopuce Snapdragon 200 bat le Mediatek similaire. Sur la base de ses capacités matérielles, le Nokia X2 pourrait être capable de jouer à des jeux médiocres, mais la très petite quantité de mémoire interne ne le permet pas. Il vaut la peine d'installer plusieurs applications tierces pour combler les lacunes du firmware, et, par exemple, l'Asphalt 8, loin d'être lourd, se plaindra d'un manque de mémoire. Les fans de la série X ne bénéficient toujours que de divertissements occasionnels.

Lecture de vidéo

Nous n'avons pas trouvé l'interface MHL, comme Mobility DisplayPort, dans ce smartphone, nous avons donc dû nous limiter à tester la sortie des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même. Pour cela nous avons utilisé l'ensemble fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir " Méthodologie de test des appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles)"). Des captures d'écran avec une vitesse d'obturation de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie des images de fichiers vidéo avec divers paramètres : la résolution variait (1280 × 720 (720p) et 1920 × 1080 (1080p) pixels) et la fréquence d'images (24, 25 , 30, 50 et 60 images/ Avec). Lors des tests, nous avons utilisé le lecteur vidéo standard. Les résultats des tests sont résumés dans le tableau :

Remarque : Si dans les deux colonnes Uniformité Et Laissez-passer Des notes vertes sont attribuées, ce qui signifie que, très probablement, lors du visionnage de films, les artefacts causés par une alternance inégale et des sauts d'images ne seront pas visibles du tout, ou bien leur nombre et leur visibilité n'affecteront pas le confort visuel. Les marques rouges indiquent problèmes possibles liés à la lecture des fichiers correspondants.

Si l'on se limite aux 24-25 images/s typiques du cinéma, alors selon le critère de sortie d'images, la qualité de lecture des fichiers vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est bonne, puisque les images (ou groupes d'images) peuvent être émis avec une alternance d'intervalles plus ou moins uniforme et sans sauter d'images. La plage de luminosité affichée est égale à la plage standard de 16 à 235, c'est-à-dire que dans les ombres et les hautes lumières, toutes les gradations de nuances sont affichées dans le cas de fichiers vidéo ordinaires.

Essayons de reproduire cinq fichiers de formats courants.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement, pas de sous-titres
Web-DLSD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement, pas de sous-titres
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbit/s, AC3 joue normalement joue sans son
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbit/s, AC3 joue normalement joue sans son
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbit/s, AC3 joue normalement joue sans son

La nouvelle plate-forme économique Nokia X2 fonctionne bien avec les cinq formats courants, alors que son prédécesseur ne pouvait même pas gérer le 720p. Le décodage matériel des pistes AC3 n'est pas pris en charge.

Vie de la batterie

La capacité de la batterie du Nokia X2 est de 1 800 mAh. Les développeurs n'ont pas atteint la valeur ronde, mais c'est déjà mieux que les modestes 1500 mAh de la première modification.

La consommation de la batterie n'est pas uniforme pendant toute la période de décharge : lors du calcul, il convient d'ajouter environ 6 % du temps pendant lequel le smartphone reste au dernier pour cent.

Capacité de la batterie Mode lecture Mode vidéo Mode de jeu 3D
Nokia X2 1800 mAh 12 heures 40 minutes 7 heures 45 minutes 4 heures 25 minutes
Nokia X 1500 mAh 14 h 15 min 6 heures 50 minutes 3 heures 50 minutes
Expliquer l'atome 2000 mAh 9 heures 50 minutes 5 heures 40 minutes
Oppo Muse R821 1 700 mAh 20h30 10 heures 30 minutes
Miroir Oppo R819 2000 mAh 10 heures 20 minutes 8 heures 20 minutes 5 h 00 min
Voler Luminor IQ453 2000 mAh 10h00 7 h 00 min 4 h 10 min
Alcatel OT Idole X 2000 mAh 10h00 6 heures 40 minutes 4 h 00 min

L'autonomie du Nokia X2 est devenue plus équilibrée par rapport à son prédécesseur. En mode lecture, le smartphone dure moins longtemps, mais n'est toujours pas inférieur à la plupart des concurrents. Mais un SoC plus puissant consomme la charge plus efficacement dans les modes plus chargés, ce qui vous permet d'augmenter le temps vie de la batterie dans les jeux et la lecture vidéo. Charger le smartphone à partir de l'adaptateur fourni (5 V, 0,75 A) prend environ quatre heures.

Conclusion

La gamme Nokia X continue d'évoluer. Dans la deuxième version de l'appareil, les fonctionnalités ont été étendues, la stabilité a été améliorée et certains problèmes ennuyeux ont été résolus. Le Nokia X2 pourrait facilement rivaliser sur tous les fronts avec des smartphones économiques plus disgracieux, mais cela est difficile en raison de l'augmentation du prix. La liste des avantages concurrentiels de l'appareil inclut toujours sa conception originale, même si la détérioration de la qualité de fabrication a gâché l'impression. Nous espérons que dans la troisième version de Nokia X, la quantité de mémoire flash sera augmentée jusqu'à 8 Go viables, et fenêtres mobiles en laissera quelque chose pour les modestes besoins de l'utilisateur.




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