Mi az a dfc az lg monitor beállításaiban? Az LG Technology innovációja: a világ legmagasabb monitorkontrasztját sikerült elérni. ⇡ Menü és kezelőszervek

Május végén az LG Electronics bemutatta az orosz piacnak egy 23 hüvelykes W2363D játékmonitort, 1920×1080 (Full HD) felbontással és NVIDIA 3D Vision technológiával.

Tervezés

Az LG W2363D monitor elegáns kialakítású. A 7,33 cm vastag monitor széles ovális talppal rendelkező állványra van rögzítve, amely lehetővé teszi a dőlésszög –5 és 15° közötti változtatását. Vegye figyelembe, hogy a monitor tápegysége külső, és a készülék súlya mindössze 5,2 kg.

Monitor méretei állvány nélkül - 55,55x40,95x7,33 cm, állvánnyal - 55,55x41,92x20,6 cm.

Az LG W2363D monitor képernyőjének felülete matt tükröződésgátló bevonatot kapott, az azt keretező műanyag keret pedig fényes fekete.

A monitor jobb alsó sarkában egy érintéses bekapcsológomb, egy bekapcsolásjelző és egy hatgombos érintőpanel található a monitor beállításához.

Műszaki adatok

Az LG W2363D monitor szélesvásznú (16:9 képarányú) TN mátrixot használ, amelynek átlója 23 hüvelyk (58,4 cm).

Emlékezzünk vissza, hogy ma már a legtöbb LCD monitorban TN mátrixokat használnak. Ezek a legolcsóbb mátrixok, melyeket nagy pixelváltási sebesség (rövid pixelválaszidő) és sajnos nem túl jó színvisszaadás és kis betekintési szög jellemez. A TN mátrixok másik hátránya, hogy a bennük lévő fekete szín nem fekete, vagyis nem lehet kikapcsolni a pixeleket úgy, hogy egyáltalán ne bocsássák át a fényt. Pontosan ez az oka annak, hogy a TN-mátrixok nem rendelkeznek túl magas statikus kontraszttal, amelyet a fehér háttér fényerejének és a fekete háttéren (ugyanolyan beállításokkal) való fényerőnek az arányában mérnek. Igaz, ezt a problémát részben megoldja az LG W2363D monitor a dinamikus kontrasztjavító technológia alkalmazásával, amiről később még szó lesz.

A monitor által támogatott maximális felbontás 1920x1080 pixel, a pixelosztás pedig 0,266 mm. Ennek a monitornak a felbontása lehetővé teszi, hogy Full-HD kategóriába sorolható.

A W2363D monitor számítógéphez való csatlakoztatásához három csatlakozó van: egy DVI-D és két HDMI, az érintőképernyőn pedig egy gomb található, amellyel kiválasztható a jelforrás. Így ez a monitor egyidejűleg három számítógéphez csatlakoztatható, és a jelforrásválasztó gomb segítségével válthat közöttük.

A monitor számítógéphez csatlakoztatására szolgáló csatlakozókon kívül audio csatlakozókkal (bemenet/kimenet) is található, amelyek közül az egyik (bemenet) a PC audiokimenetéhez, a másik pedig a fejhallgató csatlakoztatására szolgál.

A megadott műszaki adatok szerint a monitorban használt TN mátrix maximális fényereje 400 cd/m2, kontrasztszintje 70 000:1 DFC.

Emlékeztetünk arra, hogy a DFC (Digital Fine Contrast) az LG által kifejlesztett technológia a kontraszt növelésére és a képek szubjektív érzékelésének javítására az LCD-monitorokon és tévéken. Valójában, arról beszélünk a dinamikus kontraszt egy változatáról, aminek kevés köze van a statikus kontraszthoz. A DFC technológia három részre oszlik: ARC, DCE és DCM.

ACR (Auto Contents Recognition) – automatikus tartalomfelismerő technológia. A technológia lényege, hogy meghatározzák a megtekintett kép típusát, és a kép típusától függően beállítják a beállításokat. szükséges szinteket fényerő, kontraszt és színtelítettség.

DCE (Digital Contrast Enhancer) – a kontraszt digitális fokozása a kép fekete területeinek fényének csökkentésével.

A DCM (Digital Contrast Mapper) a kontrasztzónák elosztására szolgáló technológia, amely optimális kontrasztszintet biztosít.

Nos, most próbáljuk meg elmagyarázni ugyanezt, de egyszerű kifejezésekkel, homályos kifejezések használata nélkül.

Általában az LCD-panel statikus kontrasztja a fehér és a fekete fényerejének aránya. A statikus és dinamikus kontraszt fogalma között az a különbség, hogy az első esetben a háttérvilágítás fényereje a mérések során változatlan maradjon. Ezért a statikus kontrasztarány az LCD-panel jellemzője. Dinamikus kontraszt esetén a fehér és a fekete színek fényerejét külön mérjük, vagyis a háttérvilágítás fényerejének különböző szintjein.

A dinamikus kontrasztarány növelése érdekében csökkenteni kell a fekete szín fényerejét, ami könnyen elérhető a háttérvilágítás fényerejének minimális szintre csökkentésével. Ezért a dinamikus kontraszt mindig sokkal nagyobb lesz, mint a statikus kontraszt.

A DFC technológiás monitorok figyelik a kép fényerejének eloszlását a kijelzőmezőben, és ennek megfelelően állítják be a háttérvilágítás üzemmódját. Ha fehér tárgy (R=G=B=255) van a képernyőn, akkor a kontraszt ebben a keretben nem fog eltérni a statikus jelzőtől, és a DFC sem tud javítani rajta. Ha azonban nincsenek ilyen objektumok, akkor lehetővé válik a háttérvilágítású lámpák sugárzási intenzitásának csökkentése a kép megfelelő újraszámításával a fényerő növelésének irányában. Ebben az esetben a fekete fényerő szintje valójában csökken, ami pozitív hatással lesz a néző képérzékelésére. Valójában ez a DFC lényege. Így a dinamikus kontrasztjelző meglehetősen absztrakt, és a gyakorlatban csak a fekete-fehér mezők váltakozó megjelenítésével érhető el. Ez a technológia fontos filmek vagy játékok nézésekor, ahol gyakran vannak sötét jelenetek; a hagyományos PC-n végzett munkáknál viszont semmi értelme, és a statikus kontrasztjelző sokkal komolyabban befolyásolja a képminőséget.

Ami a W2363D monitor egyéb jellemzőit illeti, azok a következők.

A monitor látószöge vízszintesen 170°, függőlegesen 160°. Vegye figyelembe, hogy ebben az esetben a látószögek klasszikus számítási módszerével, a kontrasztszint csökkentésével mért látószögekről beszélünk. Vagyis a korlátozó látószög annak az iránynak felel meg, amelynél a kontrasztszint 10-szeresére csökken a képernyő felületére merőlegesen mért kontrasztszinthez képest.

Az LG W2363D monitor megadott pixel válaszideje 3 ms (GTG). Emlékezzünk vissza, hogy a pixel válaszidő egyaránt jelentheti a feketéről fehérre (on time) és vissza (off time) való váltás teljes idejét – ebben az esetben a Black-To-White (BTW) technikáról beszélünk, ill. átlagos kapcsolási idő a különböző féltónusok (a szürke színárnyalatai) között – ez a Gray-to-Gray (GTG) technika.

Vegye figyelembe, hogy a monitor beállításaiban engedélyezheti vagy letilthatja az RTC (Response Time Control) módot, amely lehetővé teszi a pixel válaszidő minimálisra csökkentését.

Nos, az utolsó dolog, amire érdemes figyelni, amikor beszélünk technikai sajátosságok ah az LG W2363D monitor képkockasebessége. Mivel az NVIDIA 3D Vision technológiát támogató monitorról beszélünk, a képkockafrekvencia 120 Hz, míg egy normál LCD monitornál 60 vagy 75 Hz.

Ne feledje azonban, hogy ha HDMI-n keresztül csatlakoztat egy monitort, a monitor natív felbontása 1920x1080, a maximális képkockasebesség csak 60 Hz lehet. Csak akkor állíthatja be a képfrekvenciát 120 Hz-re 1920x1080 felbontás mellett, ha a monitort DVI-D interfészen keresztül csatlakoztatja. Ezen túlmenően szükséges a Double Link kábel használata, mivel a hagyományos DVI-D Single Link kábel ilyen felbontás mellett nem támogatja az ilyen magas képfrekvenciát. Vegye figyelembe, hogy a DVI-D Double Link kábelt a monitorhoz mellékelték, de a HDMI-kábelt nem.

A monitorhoz természetesen NVIDIA aktív 3D szemüveg jár infravörös jeladóval. Ne feledjük, hogy az NVIDIA 3D Vision technológiát támogató monitorokkal szemben az egyetlen követelmény a 120 Hz-es képfrissítési gyakoriság. Minden más a videokártya-illesztőprogram és a speciális NVIDIA szemüveg szintjén történik. Természetes, hogy ezt a technológiát csak az ezt támogató NVIDIA videokártyákkal működik. Ezért, ha olyan monitort vásárol, amely támogatja az NVIDIA 3D Vision technológiát, érdemes előre megfontolni a megfelelő NVIDIA videokártya vásárlását.

Hogy egyértelmű legyen, mi a különbség a hagyományos és az NVIDIA 3D Vision technológiát támogató monitorok között, emlékezzünk a sztereó kép kialakítására.

A sztereoszkópikus kép létrehozásának ötlete nem új, és abból áll, hogy minden szem számára két különálló képet készítünk, amelyek látópontjai kissé el vannak tolva egymástól. Ennek eredményeként minden szem a saját képét látja, és agyunk ennek a ravasz megtévesztésnek köszönhetően egy háromdimenziós kép illúzióját alkotja.

A sztereoszkópikus kép létrehozásának többféle módja van. A legegyszerűbb módszer a 3D mozikban gyakran használt színleválasztási módszeren alapul. Ehhez minden szemhez különböző színű (általában kék és piros) fényszűrővel ellátott szemüveget használnak. Ennek eredményeként minden szemhez különböző képek generálhatók, és sztereoszkópikus képet kaphatunk.

A sztereoszkópikus kép kialakításának másik módja a kép polarizációs szétválasztása. Ebben az esetben különböző irányú polarizációs szűrőkkel ellátott szemüvegeket használnak, amelyek eredményeként minden szem számára más-más kép alakulhat ki. A sztereó képek előállításának ezt a módszerét a 3D mozik is használják.

Egy másik módszer az aktív redőnyszemüvegrendszer. Valójában ez az NVIDIA 3D Vision technológia. Ebben az esetben aktív LCD redőnnyel ellátott szemüvegeket használnak, amelyek a következőképpen működnek: amikor az egyik redőny nyitva van, a másik zárva van, és fordítva. Ráadásul az LCD redőnyök működési frekvenciája 60 Hz. A szemüveggel szinkronizált monitor 120 Hz-es frekvencián reprodukálja a képet. Vagyis minden keret két alkeretre van osztva a bal és a jobb szem számára. Minden páros képkocka az egyik szemhez kerül, és minden páratlan képkocka a másikhoz. Sőt, minden szem képfrekvenciája 60 Hz lesz, de a monitor esetében 120 Hz.

Természetesen ennél a sztereó képalkotási módnál az LCD redőnyök működését szigorúan szinkronizálni kell a monitor képernyőjén megjelenő képkockák váltakozásával. Valójában az infravörös jeladót ilyen szinkronizálásra tervezték, amely számítógéphez csatlakozik, és vezeték nélkül kommunikál a szemüveggel.

Testreszabási lehetőségek

Ahogy már megjegyeztük, a készülék jobb alsó sarkában elhelyezett hatgombos érintőpanel vezérli a monitort.

Az összes monitor hagyományos fényerő- és kontrasztbeállítása mellett az LG W2363D más speciális beállításokat is tartalmaz. A fényerő és a kontraszt nagyon kis lépésekben állítható, ami lehetővé teszi a monitor pontos kalibrálását. A monitor beállítási lehetőségei attól függenek, hogy melyik interfészhez csatlakozik. Például, ha bármilyen interfészen keresztül csatlakozik, módosíthatja a fényerőt, a kontrasztot és az élességet, valamint a HDMI interfész Vannak további beállítások, amelyek lehetővé teszik a fekete szint, árnyalat és telítettség módosítását.

Az automatikus fényerő módot is használhatja a fényerő beállításához. Aktiválásakor a környezeti fényérzékelő aktiválódik és automatikus beállítás a monitor optimális fényereje a helyiség megvilágításától függően.

A színbeállító rendszer lehetővé teszi a három előre beállított, különböző színhőmérsékletű mód egyikének kiválasztását: sRGB, 6500 és 9300 K. Ezenkívül a színhőmérsékletet egymástól függetlenül is beállíthatja az egyes csatornák (R, G, B) szintjének egyedi beállításával. a fehér ponthoz.

Az LG W2363D monitor testreszabásának felsorolt ​​lehetőségein kívül, amelyekre elsősorban a kalibrálás során van szükség, számos egyéb felhasználói beállítás is létezik.

Különösen, mivel ez a monitor játékmonitorként van elhelyezve, a vezérlőpulton található egy speciális TRU-LIGHT gomb, amely lehetővé teszi az előre beállított monitor beállítási módok egyikének kiválasztását: „Játék”, „Mozi” és „Zene”.

Tesztelés

Az LG W2363D monitorral való ismerkedés után már csak a tesztelés eredményét kell közölnünk.

A tesztelés során a monitort DVI-D digitális interfészen keresztül számítógéphez kötötték, műszaki jellemzőinek mérésére hardver- és szoftverkomplexumot alkalmaztak, melyben GretagMacbeth Eye-One Pro spektrofotométer, ProfileMaker Pro 5.0.5 szoftvercsomag, basiCColor Display 4.1.9 program, digitális oszcilloszkóp BORDO 211A és fényérzékelő.

A tesztelés során a monitor alábbi jellemzőit mértük:

  • maximális és minimális fényerő;
  • statikus kontraszt;
  • színpontosság;
  • monitor színskála;
  • pixel válaszidő.

Maximális és minimális fényerő

Mielőtt rátérnénk a vizsgálati eredményekre, hangsúlyozzuk, hogy magának az LCD mátrixnak (monitornak) deklarált jellemzői és a mérhető értékek messze nem ugyanazok. Így a maximális és minimális fényerő különböző módon mérhető (például különböző színhőmérsékleten és különböző monitorprofiloknál), és ezért különböző értékeket kaphatunk. Természetesen a felhasználó számára fontosak azok a mutatók, amelyeket a működő (vagyis a munkához kényelmes) monitorbeállításokkal kap.

A maximális és minimális fényerő mérésére GretagMacbeth Eye-One Pro spektrofotométert használtak a basiCColor Display 4.1.9 szoftverrel kombinálva. A maximális és minimális fényerő értékeket a képernyő középső pontján rögzítették.

Kezdetben a monitort a basiCColor Display 4.1.9 program következő beállításaival kalibrálták és profilozták:

  • kalibrálási módszer - Szoftver (a monitor nem támogatja a LUT táblázat szerkesztési funkcióját (hardveres kalibráció), így csak a videokártya LUT táblázatának szerkesztésére van lehetőség (szoftveres kalibráció);
  • kalibrációs beállítások - Office:
    • fehér pont - D65,
    • hangtartomány - 2,2,
    • ragyogás - fehér maximum (120 cd/m2), fekete minimum;
  • profilbeállítások - LUT alapú:
    • profiltípus - 16 bites LUT,
    • kromatikus adaptáció - CAT02.

Kalibrálás és profil létrehozása után a basiCColor Display 4.1.9 programmal a maximális és minimális fényerőt a képernyő középső pontján lévő fehér mező felett mértük.

A maximális fényerő mérésénél a monitor beállításainál a kontrasztszintet és a fényerőszintet 100%-ra, a minimális fényerő mérésénél pedig 0%-ra állítottuk.

A mérések szerint az LG W2363D monitor maximális fényerő-változási tartománya a képernyő középső pontján 14-350 cd/m2.

Szín pontosság

Meg kell jegyezni, hogy a színvisszaadás pontossága nagymértékben függ a beállított fényerőszinttől, a monitor kalibrálásától és a létrehozott profiltól. Jellemzően több kalibrálási eljárást hajtanak végre, és több monitorprofilt is létrehoznak, majd kiválasztják azt a profilt, amelyik leginkább megfelel a színvisszaadásnak.

A színpontosság meghatározásakor a monitor előkalibrálása és profilozása ugyanúgy történt, mint a maximális és minimális fényerő meghatározásakor. Vegye figyelembe, hogy a fényerőt 120 cd/m2-re állítottuk be. Ezután a basiCColor Display 4.1.9 programmal (kalibrálás és profilozás nélkül) a színvisszaadási pontosságot a referencia színsablon és a mérési eredmények összehasonlításával értékeltük. Az összehasonlítási eredmények alapján meghatározásra került az összes színmezőre átlagolt D E 94 színkülönbség érték, amely a mérések szerint 0,7 (1. ábra), ami nagyon jó eredmény egy olyan monitornál, amely elvileg nem professzionális színekkel való munkához készült. Általánosságban elmondható, hogy egynél 94-gyel kisebb D E értékkel igen nagy színpontosságról beszélhetünk. Mindenesetre egyszerűen lehetetlen észrevenni a színkülönbséget egynél kisebb D E 94-nél. Nos, az összes színmezőre átlagolt D E 94 értéke, amely 0,64, azt jelenti, hogy normál körülmények között lehetetlen szemmel meghatározni az eltérést a legtöbb színmezőben.

Rizs. 1. A referenciasablon összehasonlítása a mérési eredményekkel
a szín pontosságának meghatározásához

Monitor színskála

A monitor színskáláját a ProfileMaker Pro 5.0.5 szoftvercsomag segítségével határoztuk meg a monitor kalibrálása és profilozása során kapott elmentett profil felhasználásával.

Mint kiderült (2-5. ábra), az LG W2363D monitor színskálája nagyon közel áll egy szabványos, sRGB profilú monitor színskálájához (bár attól kissé eltér).

Rizs. 2. A monitor profil színskálájának háromdimenziós összehasonlítása
sRGB profil színskálával

Rizs. 3. A monitor profil színskálájának kétdimenziós összehasonlítása
sRGB profil színskálával L = 50 szinten

Rizs. 4. A monitor profil színskálájának kétdimenziós összehasonlítása
sRGB profil színskálával L = 75 szinten

Rizs. 5. A monitor profil színskálájának kétdimenziós összehasonlítása
sRGB profil színskálával L = 25 szinten

Pixel válaszidő

A pixel válaszidő mérésére fotoszenzort és BORDO 211A digitális oszcilloszkópot használtunk.

A mérés során használva speciális segédprogram Egy pixel széles vízszintes vonal volt be- vagy kikapcsolva, amelynek színe szürkeárnyalatosan változhatott. A pixel fényerő változásának idejét fotoszenzorral és oszcilloszkóppal rögzítettük.

A pixel válaszidő mérési technika hasonló a Grey-to-Grey (GTG) méréstechnikához, de nem teljesen azonos, így a mérési eredmények nem hasonlíthatók össze a dokumentációban közölt műszaki adatokkal.

A pixel válaszidőt a fent leírt módszer szerint kalibrált monitoron mértük. A fényerő és a kontraszt szintje a maximális értékre lett állítva.

A tesztelés során a következő félhang-állapotok közötti átmeneti időt mértük (in R-G-B koordináták) képpontok: 0-0-0, 50-50-50, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255-255.

Az átmeneti idő az az idő, amely alatt egy képpont fényerejét 0-ról 90%-ra vagy 100-ról 10%-ra változtatja.

A különböző féltónusok közötti összes lehetséges átmenet mérése után kiszámítottuk az átlagos pixel válaszidőt. Az átlagérték kiszámításához az összes félhang közötti átmenetek geometriai átlagidejét számítottuk ki. Az így számított érték a pixel reakcióideje mérési módszerünk szerint.

Meg kell jegyezni, hogy a pixel válaszidő mérése a modern LCD monitorokon kihívást jelenthet a háttérvilágítás impulzusszélesség-modulációja miatt, amelyek nagy frekvencián (szemmel észrevehetetlen) villognak. A háttérvilágítás lámpák impulzusszélesség-modulációja miatt a monitor fényereje beállítható, vagyis a háttérvilágítás lámpák villogásának munkaciklusának megváltoztatásával megváltozik. átlagos szint fényerő (a munkatényező a lámpa égési idejének és a lámpa be- és kikapcsolt állapotának teljes időtartamának aránya).

Ahhoz, hogy a pixel válaszidő mérése lehetséges legyen, meg kell szabadulni a háttérvilágítású lámpák villogásától. Éppen ezért a pixel válaszidő mérésénél a monitort a maximális fényerőre állítjuk, amelynél a lámpák nem villognak.

A különböző pixelállapotok közötti átmeneti idő mérésének eredményeit a táblázat tartalmazza. Az általunk leírt módszerrel számított átlagos pixel válaszidő 4,2 ms volt. Ha arról beszélünk, hogy mennyi idő alatt vált át egy pixel feketéről fehérre, akkor ez 4 ms, a kikapcsolási idő pedig 1 ms.

következtetéseket

Összegezve az LG W2363D modell tesztelését, azt mondhatjuk, hogy ez egy stílusos, funkcionális monitor, jó teljesítménnyel. Egyforma sikerrel használható hagyományos módban való munkához és 3D módban való játékhoz is.

Biztosan, fő jellemzője Ez a monitor kompatibilis az NVIDIA 3D Vision technológiával.

Érdemes megjegyezni, hogy ma körülbelül 400 játék támogatja az NVIDIA 3D Vision technológiát. A 3D Vision formátumú játékokon kívül egyszerűen nincs más tartalom. Vagyis nincs olyan film, amely 3D-ben nézhető meg az NVIDIA 3D Vision technológiával rendelkező monitoron. Nagy kérdés, hogy megjelennek-e valaha ilyen filmek, hiszen aligha lehet egyértelműen kijelenteni, hogy a jövő az NVIDIA 3D Vision technológiáé. Megjelentek például már olyan 3D-s monitorok és tévék, amelyekhez egyáltalán nem kell szemüveget használni, és ez a technológia sokkal ígéretesebbnek bizonyulhat.

Azt azonban az idő eldönti, hogy melyik technológia válik általánosan elfogadottá. Egyelőre csak egy dolog vitathatatlan: a jövő a 3D-s technológiáké, és jelenleg fejlesztésük kezdeti szakaszában tartunk. Ráadásul az NVIDIA 3D Vision technológia csak egy ezek közül.

Vegye figyelembe, hogy ennek a technológiának vannak előnyei és hátrányai is. Az előnyök közé tartozik jó minőség 3D képek, de a hiányosságok egész listája van. Először is, ez a technológia speciális szemüveget igényel, amely nagyon kényelmetlen. Másodszor, nem ülhet sokáig ezzel a szemüveggel - a szeme fájni kezd. Harmadszor, csak korlátozott listája van azoknak a játékoknak, amelyek támogatják ezt a technológiát. Negyedszer, ez a technológia hozzá van kötve NVIDIA videokártyákés nem működik ATI videokártyákkal. Ezenkívül az NVIDIA 3D Vision technológia használatakor a videó alrendszer teljesítménye jelentősen (majdnem felére) csökken, azaz a játékokban az olyan mutató, mint az FPS (másodpercenként reprodukált képkockák száma) csökken, és sok játék lassíts. Ez utóbbi körülmény tulajdonképpen megköveteli, hogy az NVIDIA 3D Vision technológia használatakor kellően erős videokártyát kell használni, ami természetesen a teljes megoldás egészének költségét növeli.

A Digital Fine Contrast (DFC) technológia lehetővé teszi az új és a meglévő monitorok 5000:1 dinamikus kontrasztarányát, ami hihetetlenül élénk színeket biztosít.

Az LG Electronics (LG), a digitális kijelzők piacának egyik globális piacvezetője bejelentette, hogy a cég 2007. szeptember 1-től gyártott monitorai 5000:1 kontrasztarányt fognak biztosítani (ami a DFC technológiának köszönhetően a legmagasabb a világon).


A Digital Fine Contrast technológiát tisztább, élesebb és világosabb képek készítésére tervezték, és minden LG monitorra telepítve lesz, kivéve az M8W, L18, L196WS és az Emotional sorozatú modelleket. Az LG régóta vezető szerepet tölt be a legmagasabb kontrasztarányú monitorok fejlesztésében, bemutatva az 1600:1, 2000:1 és 3000:1 képarányú modelleket.


A DFC 5000:1 technológia dinamikusan szabályozza a fényerőt, ahogy a képernyőn megjelenő kép változik, ezzel garantálva a néző számára a legoptimálisabb fényerőt. Ez azt jelenti, hogy az LG monitorai ugyanolyan szintű film-, sportműsor- vagy tévénézést biztosítanak, mint a legtöbb csúcstechnológiás tévé. Ezenkívül elemzi a jelforrást, és a kapott adatoktól függően módosítja a monitor beállításait.


Ez a technológia mély feketét és lenyűgöző színkülönbséget biztosít sötét jelenetekben. Így a rendkívül jó képminőségnek köszönhetően a néző elkerülheti a szem megerőltetését.


Az LG nem korlátozódik a DFC technológia bevezetésére a meglévő modellekben, hanem két új, 5000:1 kontrasztaránnyal és számos más innovatív tulajdonsággal rendelkező monitor megjelenését is bejelenti.


Az L206WU LCD monitor modell ideális azoknak a felhasználóknak, akiknek fontos a többfeladatos munkavégzés, és akiknek több monitorra van szükségük, de nincs lehetőségük vagy vágyuk további grafikus kártya telepítésére. A felhasználó akár 6 monitort is csatlakoztathat egyidejűleg USB-n keresztül. Ez a többcélú monitor DVI-D és D-Sub interfésszel is fel van szerelve. Automatikusan felismeri az optimális kapcsolatot, és megfelelően konfigurálja operációs rendszer. Laptop felhasználók számára, akik nagyobb monitort szeretnének otthon vagy az irodában, ezt a modellt is ideális megoldás. A széles, 20 hüvelykes képernyő fel van szerelve fejlett technológia, amely 5000:1 kontrasztarányt biztosít akár 2 ms-os szenzorválasz sebességgel, ami tiszta és tiszta képeket biztosít. Az L206WU Windows Vista tanúsítvánnyal rendelkezik.

Ha a monitor kiválasztásakor a maximális sebességet részesíti előnyben, akkor egy egyszerű igazságot kell felismernie - ne nézzen mást, mint a TN+Film modelleket. Igen, vannak nyilvánvaló hátrányaik, de általában egyetlen típusú LCD-panelnek sincs hiányossága. Ugyanakkor van egy egyértelmű előnye is: az ilyen mátrixok nemcsak a függőleges letapogatási frekvencia 180-240 Hz-re emelését teszik lehetővé, hanem magas pixel-válaszsebességet is demonstrálhatnak, amely nélkül a megnövelt pásztázási frekvencia vizuális hatása ne legyen olyan nyilvánvaló.

Ráadásul a profi szintű játékért a legjobb lehetőség Alacsony működési felbontású kijelzők lesznek, ami csökkenti a rendszer terhelését és növeli a másodpercenkénti képkockák stabil szintjét. Ugyanakkor bármilyen képernyőátlót kiválaszthat az igényeinek megfelelően, de valószínűleg továbbra is érdemes a 27 hüvelykes modelleket nézni. Emlékezzünk arra is, hogy minden ember szokásos vágya, hogy pénzt takarítson meg egy vásárláskor - és ennek eredményeként a választási lehetőségünk szó szerint néhányra csökken. Elérhető opciók, akciósan jelen van. Az egyik ilyen az LG 27GK750F monitor. Nézzük meg közelebbről.

⇡ Referencia információ

A mai áttekintés hősét 2018 februárjában jelentették be, és már márciusban 27 000 rubel áron lehetett megvásárolni az orosz üzletekben. Tovább Ebben a pillanatban(2018 júniusában) a minimális szint 25 000 rubelre csökkent, és a rendelkezésre álló versenytársak száma két modell szintjén maradt - mindkettő az Acertől. Mint érti, nincs miből válogatni, és ha azt a célt tűzi ki maga elé, hogy technológiailag és hardveresen a legfejlettebb kijelzőt vásárolja meg, akkor az LG 27GK750F van a legelőnyösebb helyzetben.

LG 27GK750F
Képernyő
Átlós, hüvelyk 27
Képarány 16:9
Mátrix bevonat Matt
Normál felbontás, pix. 1920×1080
PPI 82
Képbeállítások
Mátrix típus Szegély nélküli TN+Film
Háttérvilágítás típusa W-LED
Max. fényerő, cd/m2 400
Statikus kontraszt 1000: 1
A megjelenített színek száma 16,7 millió
Függőleges frekvencia, Hz 30-240 Hz + AMD FreeSync támogatás
Válaszidő BtW, ms ND
GtG válaszidő, ms 2/1 (1 ms MBR módban)
Maximális betekintési szögek
vízszintes/függőleges, °
170/160
Csatlakozók
Videó bemenetek 1 × DisplayPort 1.2a;
2 × HDMI 2.0
Videó kimenetek Nem
További portok és eszközök 1 × audiokimenet (3,5 mm);
2 × USB 3.0
Beépített hangszórók: szám × teljesítmény, W Nem
Fizikai paraméterek
A képernyő helyzetének beállítása Döntésszög (-5 és +23 fok között), beépítési magasság (0-110 mm), elforgatás (~20 fok jobbra-balra)
VESA tartó, méretek (mm) Igen, a mellékelt adapteren keresztül (100 × 100 mm)
Kensington zár tartó Igen
tápegység Külső
Max. energiafelhasználás
üzem/készenléti üzemmódban (W)
30 / 0,3
méretek
(állvánnyal), H × M × M, mm
625×466-576×272
méretek
(állvány nélkül), H × M × M, mm
625 × 370 × 40
Nettó tömeg (állvánnyal), kg 6,35
Nettó tömeg (állvány nélkül), kg 4,6
Hozzávetőleges ár 25 000-28 000 rubel

Az LG Display soha nem készítette el a leggyorsabb TN+Film mátrixot (legalábbis ezeket nem ismeri az internet), így az LG 27GK750F nagy valószínűséggel az AU Optronics által gyártott, játékhoz készült TN+Film mátrixon alapul, ismeretlen verziójú M270HTN02 modell. kifejezetten „keret nélküli” monitorokban való használatra. Ez egy 8 bites (6 bit + FRC) panel 1920 × 1080 pixel felbontással (Full HD szabvány) és 240 Hz-es natív függőleges pásztázási frekvenciával. A mátrix szabványos képaránya 16:9; a W-LED háttérvilágítást PHI moduláció nélkül használják, így színskálát biztosítanak az sRGB tér szintjén. A monitor a „fat pixel” megoldások közé sorolható, de aki ilyen modellt vásárol, az általában tudja, mit fog tenni a magas frissítési gyakoriság érdekében.

A monitor megadott maximális fényereje 400 cd/m2, a statikus kontrasztarány 1000:1, a betekintési szögek vízszintes síkban 170 fok, függőleges síkban 160 fok. A GtG módszerrel mért válaszidő megfelel a monitor osztályának - 1 ms, de csak akkor, ha az 1 ms-os MBR háttérvilágítás üzemmód aktiválva van, amely nélkül a kijelző válasza 2 ms GtG.

Az AMD FreeSync adaptív szinkronizációs technológiája, amely ismeretlen tartományban működik, és nem kompatibilis a fent említett Motion Blur Reduction (MBR) funkcióval, pozitív hatással van a képstabilitásra. Utóbbit úgy tervezték, hogy egy úgynevezett fekete keret beillesztésével ugyanazokat az érzéseket érje el, mint a CRT-kijelzőn végzett munka során. 120, 144 és 240 Hz-es frekvenciákon aktiválható, ezután már nem lehet villogásmentes modellbe sorolni a monitort.

A gyártó két új HDMI 2.0 portot és egy DisplayPort 1.2a portot telepített a 27GK750F-be. A perifériákkal való munkához 2 van USB csatlakozó 3,0 és 3,5 mm-es audiokimenet fejhallgató vagy külső csatlakoztatáshoz hangszóró rendszer, mert a monitorban nincs beépített.

Az új termék dizájnja újragondolt az elődök megjelenéséhez képest, és nem csak változáson ment keresztül kinézet, hanem az OSD menü megjelenése is.

Az LG 27GK750F klasszikus vázkialakítással rendelkezik, ami persze nem annyira modern, de a keretes monitorok jobban megfelelnek a munkavégzéshez. nehéz körülmények világítás. Az állvány ergonómiája lehetővé teszi a monitor központi oszlopra történő felszerelési szögének és magasságának megváltoztatását, valamint balra vagy jobbra forgatását. Lehetőség van portré módba váltásra (Pivot). A lehetőségeket tovább bővítheti egy VESA-tartóval és a paramétereinek megfelelő konzollal, amelyet külön kell megvásárolni.

⇡ Felszerelés és megjelenés

Az LG 27GK750F monitor fekete-piros dobozában, ismerős kivitelben, kiváló minőségű nyomtatással érkezik. Hordozó fogantyú nincs, csak speciális kivágások vannak mindkét oldalon.

A csomagolás számos fényképet tartalmaz a modellről különböző szögekből, valamint az LG Gaming Monitor feliratot. A tervezők úgy döntöttek, hogy megszabadulnak az extra "talmitól".

Csak a csomagolás felső szélére és a matricás oldalra van ráírva, hogy ez egy 240 Hz-es modell AMD támogatás FreeSync, 1 ms MBR mód és Black Stabilizer funkció.

A főmatrica alapján kiderül, hogy a hozzánk került példányt 2017 decemberében Kínában gyártotta maga az LG.

A szállítási csomag teljes mértékben megfelel a modell képességeinek, a fogyasztók túlnyomó többségének megfelel, és a következőket tartalmazza:

  • tápkábel;
  • külső tápegység;
  • DisplayPort kábel;
  • HDMI kábel;
  • USB-kábel a számítógéphez való csatlakozáshoz;
  • műanyag tartó kábelekhez és fejhallgatóhoz;
  • műanyag egér kábeltartó;
  • használati útmutató;
  • füzet garanciális feltételekkel;
  • CD szoftverrel, illesztőprogramokkal és utasításokkal;
  • a szállítási készletet felsoroló lap (a szállítási verziótól függően változik);
  • lap további információkkal.

Ahogy már említettük, az LG 27GK750F azon kevés modellek egyike, ahol a fejlesztők megtartották a váz kialakítását. Úgy tűnik, úgy döntöttek, hogy csak a 850-es sorozatnál hagyják meg a kifinomult RGB világítási rendszert a külső térben, bár a modellek hátuljának megjelenése megegyezik. Viszont mindent tökéletesen értünk: a 27GK750F nem egy felső szintű monitor, így itt abszolút nem lehetett úgy, hogy ne spóroljunk mindenen, amin spórolni lehetett.

Ennek ellenére a monitor átvett idősebb testvéreitől egy kiváló minőségű és stabil állványt egy kis háromlábú állvány formájában, a két lába között csökkentett szöggel, ami végül a teljes szerkezet mélységének növekedéséhez vezetett. Most, ha minden más egyenlő, a felhasználó és a képernyő közötti távolság kisebb lesz, és ez nem túl jó.

A központi oszlop megváltozott, ennek köszönhetően a modell képes ~20 fokkal jobbra-balra forgatni a karosszériát. Ezen kívül dőlésszög állítás -5 és +23 fok között, valamint 110 mm-es magasságváltás érhető el.

Mindkét irányban portré módba forgatható. Emiatt a test centerezése nem sokat szenvedett, szinte játék sem volt. A monitor ergonómiájában csak a minimális beépítési magasság okoz csalódást: az alsó kerettől az asztalig közel 10 centiméter marad!

Az állvány talpa fémből készült, melyen három gumitalp található. Felső része közönséges matt műanyagból készült, fémutánzat nélkül, de piros rátétekkel - a szépség kedvéért.

A kábelvezető rendszer a központi oszlophoz rögzített műanyag elem. Formájának köszönhetően fejhallgató-akasztó szerepét is betölti – ez mindennek szerves tulajdonsága játék monitorok. Az LG tervezői azonban ennél is tovább mentek azzal, hogy „felfüggesztési rendszert” kínáltak a játékosoknak az egérvezetékhez! Lényegében ez egy kis műanyag kampó, amely a ház alsó széléhez van rögzítve a jobb oldalon. Kíváncsi vagyok, mi vár ránk ezután?

Az LG 27GK750F monitor matt védőbevonatú TN+Film mátrixszal van felszerelve (aligha nevezhető félmattnak, bár szeretném), ami lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy megszabaduljon a tükröződéstől, de csökkenti a kép tisztaságát. kép a keletkező kristályos hatás miatt.

Ezenkívül a monitor verziójáról (REV00) tájékozódhat, ha megnézi a készülék házán lévő matricát. Az összes többi információval korábban már találkoztunk.

Az összes videó interfész a ház hátulján található, és hátrafelé vannak elhelyezve a könnyebb csatlakoztatás érdekében. Vannak USB portok és 3,5 mm-es audiokimenet is.

Az anyagok minősége, az élek megmunkálása és a modell festése mind nagyon jó szinten van. Az elemek illesztései normálisak, a hézagok kicsik, egyenletesek. A test megfelelő fizikai nyomás hatására nem ropog vagy nyikorog, de érezhető a szerkezet alacsony merevsége - a modell könnyen csavarható. Ezen kívül megjegyezhetjük az állványon lévő piros párnák rossz rögzítését, valamint a tok kerülete körüli fényes keret használatát, amely gyorsan elveszíti eredeti fényét. Az LG 27GK750F többi eleme rendkívül praktikus, és a legcsekélyebb kérdést sem vet fel. Nyugodtan adjon a monitorra 4-est egy ötfokú skálán. Nem a dizájnról fogunk beszélni, hanem az ízről és a színről.

⇡ Menü és kezelőszervek

A monitor vezérlése állítólag ugyanúgy történik, mint a legtöbb modern LG modell esetében – a készülék alsó szélének közepén elhelyezett ötirányú joystick segítségével. Beépített nem túl fényes, piros izzítású power LED-je van, ami szükség esetén bekapcsolható (alapértelmezés szerint deaktiválva).

A könnyű kezelhetőségre nem lehet panasz, a menük érzékenysége magas, a joystick-kattintások feldolgozása pedig szinte azonnali. A vezérlő joystick bármely kezdeti műveletével öt elemből álló menü jelenik meg az LG 27GK750F képernyőjén.

A lehetőségek között gyors hozzáférés Az általa kínált lehetőségek közé tartozik a monitor kikapcsolása, a jelforrás kiválasztása, a játék almenü bekapcsolása (az előre beállított mód egyszerű kiválasztásához), valamint az OSD elrejtése a képernyőről. Gyorsan módosíthatja a hangerőt külső hangszórók vagy fejhallgatók csatlakoztatásakor is.

Az LG játékmonitorok menüjének megjelenése 2017 végétől 2018 elejéig jelentősen megváltozott, és a mi szempontunkból jó irányba. Most az OSD menü nem foglalja el a teljes képernyőterület egynegyedét, sokkal modernebbnek tűnik, bár kevésbé szigorú. A dizájn kezdett hasonlítani a versenytársak megoldásaira, de nincs semmi rossz az ilyen kölcsönzésben.

Jelentősen megnőtt a piros elemek száma, és egy felső információs sáv is felkerült a játék fő funkcióival. Csökkentett a rovatszám, megváltozott a menüépítés logikája. Könnyebb lett - és az átlagos fogyasztó számára ez csak plusz.

Az alapértelmezés szerint aktivált menü orosz nyelvű lokalizációja miatt egyes nevek elég furcsán hangzanak, de nem okoz gondot annak megértése, hogy miről beszélünk. Az első rész csak az előre beállított módokra összpontosít. A felhasználónak egyszerűen válassza ki az egyiket.

A „Játékbeállítások” rész olyan paramétereket tartalmaz, amelyek elsősorban a haladó játékosok számára érdekesek. Itt aktiválhatja a „black frame insertion” rendszert vagy az AMD FreeSync adaptív szinkronizálási technológiát, beállíthatja az árnyékok láthatóságát és a panel túlhúzásának mértékét, valamint engedélyezheti a négy fajta képernyőn, ha a játékban nincs ilyen, de mégis meg akarsz nyerni. Ez azonban inkább csalás.

A kép színvisszaadását befolyásoló összes fő beállítás megtalálható a „Képbeállítás” részben. Itt egy klasszikus beállításkészlet fogad minket: fényerő, kontraszt, élesség, gamma és színhőmérséklet módok, valamint az RGB erősítés és a feketeszint manuális beállítása (csak HDMI csatlakozás esetén). Lehetőség van a dinamikus kontrasztrendszer (DFC) aktiválására is, amelyet az LG „A képernyő fényerejének automatikus beállítása” kifejezéssel ír le, ami általában nem áll messze az igazságtól.

Az utolsó, „Basic” rész javasolja a tápellátás LED kikapcsolását, a menü lokalizációs nyelvének kiválasztását, az energiatakarékos Smart Energy funkció letiltását, az automatikus alvó üzemmód aktiválását hosszú inaktivitás esetén (4, 6 vagy 8 óra), gyors töltés USB és DP 1.2 módon keresztül zárolja a menüt, és állítsa vissza az összes beállítást a gyári beállításokra. Egy speciális alszakasz a monitor alapvető működési információit tartalmazza, beleértve a működési időt is.

A szervizmenühöz való hozzáférés a felülvizsgálati hős esetében nem található, ahogy a cég legtöbb monitorán sem.

⇡ Tesztelési módszertan

Az LG 27GK750F monitort frissített módszerrel tesztelték, az X-Rite i1 Display Pro színmérőt és az X-Rite i1 Pro referencia spektrofotométert kombinálva. Szoftver csomag Argyll CMS grafikus felület dispcalGUI és HCFR Colormeter program. Minden művelet Windows 10-ben történt, a tesztelés során a képernyő frissítési gyakorisága 240 Hz volt.

A módszertannak megfelelően a következő monitorparamétereket mérjük:

  • fehér fényerő, fekete fényerő, kontrasztarány háttérvilágítási teljesítmény mellett 0 és 100% között, 10%-os lépésekben;
  • színskála;
  • színhőmérséklet;
  • a három elsődleges RGB szín gamma görbéi;
  • szürke gamma-görbe;
  • DeltaE színeltérések (a CIEDE1994 szabvány szerint);
  • a megvilágítás egyenletessége, a színhőmérséklet egyenletessége (Kelvin és DeltaE eltérés mértékegységeiben) 100 cd/m2 középponti fényerővel.

Minden fent leírt mérést a kalibrálás előtt és után végeztünk. A tesztek során mérjük a fő monitorprofilokat: alapértelmezett, sRGB (ha elérhető) és Adobe RGB (ha elérhető). A kalibrálás az alapértelmezett profilban történik, kivéve a speciális eseteket, amelyekről később lesz szó. A széles spektrumú monitorok esetében az sRGB hardveremulációs módot választjuk, ha elérhető. Az összes teszt megkezdése előtt a monitor 3-4 órán keresztül felmelegszik, és minden beállítása visszaáll a gyári beállításokra.

Folytatjuk régi gyakorlatunkat, miszerint a cikk végén teszteltük a monitorok kalibrációs profilját. A 3DNews tesztlaboratórium ugyanakkor arra figyelmeztet, hogy egy ilyen profil nem tudja 100%-ban kijavítani az Ön konkrét monitorjának hiányosságait. Az a tény, hogy minden monitor (még ugyanazon a modellen belül is) szükségszerűen különbözik egymástól kis színvisszaadási hibákkal. Fizikailag lehetetlen két egyforma mátrixot készíteni, ezért minden komoly monitorkalibrációhoz koloriméter vagy spektrofotométer szükséges. De egy adott példányhoz létrehozott „univerzális” profil általában javíthatja az azonos modellhez tartozó többi eszköz helyzetét, különösen az olcsó, markáns színvisszaadási hibákkal rendelkező kijelzők esetében.

⇡ Működési paraméterek

Az LG 27GK750F monitorban a gyártó hat előre beállított módot kínál. A monitor tesztelésekor a Display Port 1.2a interfészt használtuk, mivel ez maximalizálja a modell minden előnyét, és nem igényel további beállítások dinamikus hatókör(ellentétben a HDMI-vel).

Alapértelmezés szerint a fő paraméterek beállításai így néztek ki:

  • mód - 1. játékos;
  • fényerő - 100;
  • kontraszt - 70;
  • Intelligens energiatakarékosság - min.;
  • ütemben. színek - felhasználó (50/50/50);
  • válaszidő - gyors;
  • fekete stabilizátor - 50;
  • gamma mód 2.

Alatt kézi beállítások(100 cd/m2 és 6500 kelvin) a következő formát öltötték:

  • mód - 1. játékos;
  • fényerő - 14;
  • kontraszt - 50;
  • Intelligens energiatakarékosság - ki;
  • ütemben. színek - felhasználó (45/49/50);
  • a válaszidő normális;
  • fekete stabilizátor - 50;
  • gamma mód 2.

A gyári beállítások nagyon távol állnak az ideálistól - a képernyőn kifehéredett a kép, túl nagy a kontraszt, az extrém világos területek összeolvadnak. Ezért a kézi hangolás során nemcsak a fényerőt és a színhőmérsékletet kellett módosítanunk, hanem a kontrasztértéket is. Emellett deaktiváltuk az energiatakarékos rendszert és csökkentettük a panel túlhajtását, de a „Gamma” mód maradt az alapértelmezett beállításokon.

⇡ Fehér fényerő , fekete fényerő , kontraszt arány

Az első ellenőrzést a monitor gyári beállításaival végezték el.

Menü fényereje (%) Fehér fényerő (cd/m2) Fekete fényerő (cd/m2)
100 434 0,45 964
90 404 0,42 962
80 376 0,391 962
70 347 0,361 961
60 317 0,331 958
50 288 0,3 960
40 258 0,269 959
30 227 0,237 958
20 197 0,205 961
10 165 0,173 954
0 137 0,144 951

A maximális fényerő ebben az esetben nagyobbnak bizonyult a TX-ben megadottnál, és 434 cd/m2-t tett ki, de a minimális érték nem süllyedhetett 137 cd/m2 alá - ez egy kicsit túl sok, különösen, ha egy gépben dolgozunk. gyengén megvilágított szoba.

Miután a kontrasztot 50%-ra csökkentették a színvisszaadás javítása érdekében, a minimális fényerő 76 nitre esik, 530:1 kontrasztaránnyal szemben az alapértelmezett beállításoknál ~960:1. A mi szempontunkból ez jobb választás hosszú távú munkához és játékhoz, még a fekete mező mélységének csökkenése ellenére is – ezt nem valószínű, hogy észreveszi.

Impulzusszélesség (%) Fehér fényerő (cd/m2) Fekete fényerő (cd/m2) Statikus kontraszt (x:1)
100 242 0,258 938
90 231 0,241 959
80 215 0,227 947
70 197 0,209 943
60 182 0,193 943
50 166 0,176 943
40 153 0,16 956
30 136 0,143 951
20 120 0,125 960
10 102 0,107 953
0 83 0,089 933

Az 1 ms-os MBR mód aktiválása után a működési fényerő tartomány jelentősen megváltozik. A minimum 83 cd/m2-re csökken at szabványos beállítások kontrasztarány (és akár 47 nit 50%-os kontrasztszint mellett), a maximum pedig 242 cd/m 2 -re csökken, az eredeti kontrasztarány megtartása mellett. Ez a működési tartomány sokkal jobban megfelel a különféle környezeti megvilágítási feltételeknek. Ebben az üzemmódban azonban a szem terhelése nagyobb a PWM moduláció miatt, magas munkaciklus mellett, a függőleges pásztázási frekvenciával megegyező frekvencián (Ön választhat: 120, 144 vagy 240 Hz).

Eredmények normál beállításokkal

Az LG monitor színskála háromszöge érezhetően eltolódott az sRGB szabványhoz képest, és nagy pontossággal megismétli a korábbi képességeket. A referenciapontok úgy helyezkednek el, hogy a kék, türkiz és zöld színekkel való munka során érezhető legyen a tiszta, gazdag ingerek hiánya. A háromszögön túlmutató árnyalatok megszabadulásának módja az ICM/ICC profilok és szoftver termékek színkezelő rendszer (CMS) támogatással.

Gyári beállítások szerint a monitor színskálája 91,5% sRGB-nek és 64,4% AdobeRGB-nek felel meg. Az eredmény jó, alkalmas azoknak, akik szeretnek játszani. De a színekkel való munka, különös tekintettel a TN+Film modellek egyéb jellemzőire (sávozás [sávozás], alacsony képstabilitás), szóba sem jöhet.

A fehér pont közepes szinten van beállítva, ami nem mondható el a szürke ék stabilitásáról - az összes árnyalat különböző irányba mozog, és ez negatívan befolyásolja a kép benyomását a képernyőn.

A gamma-görbéken két, az általános háttérből kiemelkedő színcsatornát figyelhetünk meg, aminek köszönhetően a kelleténél kontrasztosabb lett a kép a képernyőn.

Az RGB kiegyensúlyozatlanság mellett érdemes megjegyezni, hogy az extrém világos árnyalatok (fények) elpusztulnak. Ez a funkció nem látható a szabványos gamma-görbe grafikonokon, de úgy döntöttünk, hogy megerősítjük egy külön teszttel, amely 20 világos árnyalatot tartalmaz. Látható, hogy a fele hogyan megy túltelítettségbe, és ettől csak a kontrasztszint beállítása menthet meg. Egyébként ez az a ritka eset, amikor ezt a paramétert tényleg érdemes megváltoztatni! A monitorok 99%-ában gyárilag megfelelően van beállítva.

A monitor átlagos eredménnyel teljesítette a színpontossági tesztet, de kizárólag abból az okból, hogy nem sok tesztárnyalat van benne. Ha több lenne belőlük, az eredmények sokkal gyengébbek lennének. És ha úgy gondolja gyári beállítás díszíteni fogja a játékokat és megszólítja az igénytelen felhasználót, akkor csalódást okozunk Önnek - még normál munka közben is bosszantó.

⇡ Eredmények a kalibrálás után

Amint már megérti, nem nélkülözheti az LG 27GK750F monitor beállítását. Mérőműszerek hiányában elég lesz a kontrasztértéket 50-55%-ra csökkenteni és a fényerőt beállítani. Az 1 ms MBR aktiválása nélkül nyugodtan beállíthatja a maximum 10-15%-ára.

Az RGB Gain értékeket is beállítottuk, hogy a fehér pontot ~6500 kelvinre hozzuk. A manipulációk után az sRGB és az AdobeRGB színegyezése ~1%-kal csökkent, ami valós munkában nem lesz észrevehető.

Közvetlenül a kalibrálás után a gamma-görbék az ideálishoz közeliek voltak, de fent van egy példa arra, hogy mi történt velük (LUT-módosításokkal ellátott profillal) fél óra elteltével.

Igen, sikerült leküzdeni az extrém világos területek láthatóságával kapcsolatos összes problémát, és javítani az árnyékok láthatóságát, de általában a monitor nem rendelkezik magas színstabilitással, ezért egyáltalán nem voltunk elégedettek a végeredménnyel.

⇡ Eredmény 1 ms MBR módban

Nem hagyhattuk figyelmen kívül a monitor tesztelését az 1 ms MBR nevű üzemmódban, amely a háttérvilágítást stroboszkóp üzemmódba kapcsolja magas terhelhetőség mellett, azaz „fekete keret beillesztéssel”. Ez ritka funkció az AMD FreeSync-t támogató gyors monitoroknál. Általában csak az NVIDIA G-Sync modellek vannak felszerelve hasonló móddal, de még ezek között is vannak kivételek.

A Motion Blur Reduction aktiválása után a névleges fényerő közel felére csökken, és a színegyeztetés gyakorlatilag megegyezik a gyári beállításokkal kapott eredménnyel.

A fehér pont és a szürke árnyalatok CG stabilitása a helyén marad. Egyszerűen fogalmazva, még mindig ugyanolyan rossz.

A gamma-görbéken ugyanazok a problémák maradnak, és az a személy, aki többé-kevésbé tisztességes képet szeretne látni a képernyőn, nem teheti meg a „Kontraszt” paraméter beállítása nélkül.

A monitor lebegő színvisszaadása és kissé megváltozott működési paraméterei végső soron befolyásolták a színek pontosságát. Az Argyll CMS tesztben az LG monitor átlagosan 2,94 DeltaE94-es, maximum 6,04-es eredményt ért el.

⇡ Eredmények „Olvasás” módban

Nézzük külön az „Olvasás” módot, amely kiemelkedik a játékbeállítások általános listájából - csökkentenie kell a felhasználó szemének megterhelését, ha hosszú ideig dolgozik a monitoron gyenge környezeti fényviszonyok mellett.

A kontrasztarány 80:1-re csökken, a fényerő azonnal 0%-ra áll be, és minden más színnel kapcsolatos beállítás letiltásra kerül. A szürkeárnyalatos színhőmérséklet-stabilitás javult a többi módhoz képest, de ez nem befolyásolja az összbenyomást.

A gamma-görbék alapján a kép kontrasztjának éles csökkenése és az extrém fényes területek láthatóságának még nyilvánvalóbb hibája ítélhető meg. De ebben az esetben az árnyékok láthatósága miatt minden egyszerűen „csodálatos” - szükségtelen. Ez azonban az „Olvasás” mód ötlete – a szem megerőltetésének csökkentése érdekében. A gyártó ezt mindenképpen elérte, de hogy a felhasználónak tetszeni fog-e a kép a képernyőn, az nagy kérdés.

Csak nézze meg az Argyll CMS teszt eredményeit, és nézze meg, hogy biztosan nem szeretné engedélyezni ezt a módot. Nincs hozzászólás, csak érzelmek...

Egységes megvilágítás

A kijelző háttérvilágításának egységességét a monitor középső pontján a fényerő 100 cd/m2 szintre és ~6500 kelvin színhőmérsékletre történő csökkentése után ellenőriztük. A vizsgált modellben nem alkalmazzák a megvilágítási egyenetlenségek kompenzálására szolgáló rendszert, ami eléggé várható volt. Emlékezzünk vissza az LG 27GK750F lebegő színvisszaadására is, ami nagy valószínűséggel némileg befolyásolta a teszteredményeket. Kérjük, legyen megértő ezzel kapcsolatban.

A fenti kép egy fehér mező fényképét mutatja, bizonyos expozíciókompenzációval fényképezés közben (sötétben) és további szoftveres feldolgozást a megvilágítás egyenletességének vizuális megjelenítéséhez. Ebből azonnal megérthető, hogy a mintánknak vannak bizonyos problémái a megvilágítás egyenletességével világos mezőn, de ezek többé-kevésbé egyenletesen oszlanak el a mátrix teljes kontúrja mentén, ahogy az gyakran előfordul a gamer TN+Film megoldásoknál.

A középponttól való átlagos eltérés mindössze 7,5%, a maximum pedig 25% volt. Az eredmény egészen lenyűgöző, de a monitor még jobban meglepne minket, ha nem lenne fényerő a jobb alsó sarokban. Akkor a fehér mezőn a fényerő egyenletessége tekintetében kategóriájában az egyik díjat kapná.

A maximális fényerő csak a képernyő középső pontján stabil. Minél távolabb ettől, annál nyilvánvalóbbak a megvilágítás egységességének problémái. Példányunk különösen a bal felső sarokkal volt szerencsétlen.

A színhőmérséklet egyenletességével a dolgok nem rosszabbak, mint a fényerővel. Az átlagos eltérés 1%, a maximum 4,1% volt, a minimális és a maximum különbsége a beállítás után valamivel meghaladta a 400 kelvint. Az eredmény rosszabb, mint drágább versenytársának, az Acernek, de ennek oka a panel jobb alsó sarka volt.

A DeltaE egységekben kifejezett színhőmérséklet-eltéréseket ábrázoló felületdiagram megerősíti a fentieket: a maximális eltérés mindössze 3,8 egység, az átlag pedig 2,1. Egy játékmodell esetében az eredmény több mint méltó, bár nyilvánvaló, hogy minél távolabb a központtól, annál nagyobbak az eltérések - ilyenek a TN+Film modellek.

Most nézzük meg a megvilágítás egyenletességét és a különféle színhatásokat fekete mező esetén. Ezt két, a képernyőtől eltérő távolságra (~70 és 150 cm) készített fénykép segítségével tesszük.

Ha eltávolodik a képernyőtől, a Glow teljesen eltűnik, de a háttérvilágítás heterogenitása láthatóvá válik néhány világosabb és sötétebb terület formájában. A jelenség nem a legritkább, és néha játékmodelleken is megnyilvánul. Valószínűleg az LG 27GK750F összes példánya valami hasonlót mutat.

⇡ Gradiens minősége és válaszsebessége

Az LG 27GK750F a gyártó szerint 8 bites mátrixot használ (nagy valószínűséggel FRC módszerrel), amely alapbeállításokkal és manuális szerkesztések után jó minőségű színátmeneteket biztosít (a fenti első példa). De mindezt nem tudtuk egyértelműen tükrözni egy fényképen – a betekintési szögek ezt nem teszik lehetővé. A színátmenet valójában vízszintes, de a képen úgy néz ki, mint egy átlós kör alakú.

A monitor modern TN+Film mátrixot használ, 240 Hz-es natív pásztázási frekvenciával (a „natív” szót arra használjuk, hogy a monitor beállításain keresztül nincs szükség további túlhúzásra). Full HD felbontással a magas és stabil képkockasebesség elérése sokkal könnyebb lesz, mint a WQHD és UWQHD megoldásokkal. Mindazonáltal, még ha a számítógépe erős játékelemekkel is rendelkezik, semmiképpen sem szabad 200-240 képkocka/másodperc sebességet remélnie egyetlen játékban sem magas grafikai beállítások mellett. Talán az ilyen mutatók elérése inkább kivétel, mint szabály. A grafikus beállítások csökkentése pedig nem mindig menti meg a helyzetet: a fejlesztők néha korlátozásokat vezetnek be a maximális FPS-re – és nincs menekvés.

Ezért nem kezdünk vitát egy ilyen magas vertikális pásztázási frekvencia szükségességéről és praktikusságáról. Csak azt a tényt tudjuk megjegyezni, hogy amikor 60 Hz-es monitorról 120-144 Hz-es modellre váltunk, a különbség bármely felhasználó számára szembeötlő bármilyen feladat végrehajtása során, de ha 120-144 Hz-es pásztázási frekvenciájú monitort cserélünk egy modern, 165, 180 vagy 240 Hz-es maximális pásztázási frekvenciájú modellnél nehéz lesz érezni a különbséget, sőt egyesek számára ez lehetetlen.

A felülvizsgálat hőséről szólva megjegyezhetjük az OverDrive gyári túlhajtásának kiváló minőségét. A monitoron végzett valós munka során nincsenek jól látható műtermékek, és a hurkok minimálisak. Az OD módok között nincs alapvető különbség - a „Normál”-ot választottuk, de az eredetileg beállított „Fast” is jó volt. Talán csak az utolsót, a „gyorsabbat” kellene feladnia.

A mátrix kezdetben nagy sebessége és a 240 Hz-es, 24,5 hüvelykes megoldásokkal való hasonlóság ellenére az LG 27GK750F modell a hasonló Acer Predator XB272bmiprzx-hez hasonlóan, de G-Sync modullal a fedélzetén némileg elmarad tőlük. Ez arra a tényre vezet, hogy az ULMB háttérvilágítási mód aktiválása értelmesebb - a mozgó tárgyak valóban a lehető legtisztábbá válnak, és jelentősen javul a képernyőn történő események észlelése. Olyan érzés, mintha egy gyors CRT-kijelzőn dolgoznál.

Külön megjegyezzük, hogy az AMD FreeSync technológia alkalmazása, amely azonban ismeretlen frekvencia tartományban (valószínűleg 48-75 Hz) működik, és lehetővé teszi a mikrolagok és képszakadások hiányának elérését erősen változó FPS szinten, azt jelenti, hogy le kell tiltani az 1 ms-os MBR módot. Csak egy dolgot használhat.

A keretesések hiányát 240 Hz-es frekvencián az UFOTest csomag speciális tesztje igazolta. A monitornak, mint egy igazi játékmodellnek, ezzel nincs gondja.

⇡ Betekintési szögek és Glow - Hatás

A betekintési szögek jelentik a TN+Film kijelzők egyik fő problémáját, és ez vonatkozik az anyag hősére is, a mátrix viszonylagos újszerűsége ellenére. Ha az elmúlt 5-7 évben találkozott TN+Film mátrixokkal, akkor nem lesz számodra kinyilatkoztatás. Közvetlenül a vásárlás előtt tisztában kell lennie azzal, hogy miért vásárolja ezt a monitort, és milyen nyilvánvaló hátrányai vannak (magának a mátrix technológiájának köszönhetően).

A kép stabilitása a képernyő különböző részein alacsony, a színeltolódás jól észrevehető, és még inkább, ha a felhasználó a monitorhoz képest mozog. Egyes esetekben, például táblázatokkal és dokumentumokkal végzett munka során, jól láthatóak a képernyő alsó és felső része közötti különbségek. És ha a monitor beállításait az alapértelmezett értékeken hagyja, a betekintési szögek még rosszabbak lesznek.

De mindez nem akkora probléma, ha a vevőt csak a mátrix sebessége érdekli, vagy ha korábban nem dolgozott más típusú panelekkel rendelkező monitorokkal. Igaz, miután megismerkedsz az IPS-sel, sőt a *VA-mátrixokkal, elkezdsz erre figyelni.

⇡ Kristály hatás , Keresztezés , PWM

Az LG 27GK750F monitor kiváló minőségű matt mátrix felületet használ, jó tükröződésgátló tulajdonságokkal.

A megközelítés nem a legmodernebb, de még egy ilyen felülettel is elég jó eredményt ért el a gyártó - az új LG termék képernyőjén nem észrevehető a kristályos hatás, a kép nem hullámzik (nincs „homok” ), és az FE gyakorlatilag nem növekszik a látószög megváltozásakor. A Cross Hatching effektus szintén nem befolyásolta a vizsgált megjelenítési modellt.

A technológia működési elve miatt a villogó háttérvilágítás nélkülözhetetlen. Meglétét tesztek is igazolják: a függőleges letapogatást 240 Hz-re állítva a mérések során pontosan ugyanolyan frekvencián kaptuk a képernyő háttérvilágításának villogását. A szem megerőltetése nagyobb, mint MBR nélkül, de a mozgó objektumok vizuális érzékelése a képernyőn, még az internetes oldalak és a munkadokumentumok egyszerű görgetése esetén is észrevehetően eltérő. Ön dönti el, hogy milyen üzemmódban használja a monitort. Mindkét módban gyors.

⇡ Következtetések

A tesztelt LG 27GK750F monitor azoknak készült, akiknek fontos a sebesség – és csakis ez. Ez a monitor kemény játékosoknak való – olyan embereknek, akiket egyáltalán nem érdekel a színpontosság, és akiket nem fognak irritálni a TN+Film mátrix negatív oldalai. Rengeteg ilyen vásárló van, és ebben biztosak vagyunk új modell Az LG nem fog port gyűjteni az üzletek raktáraiban, különösen, ha figyelembe vesszük ésszerű költségeit.

Mára sokak számára az e-sport és a nyerőtornák pontosan ugyanolyan szakmává és megélhetési lehetőséggé válnak, mint bármely fotózás, videózás és grafika hobbi, ahol teljesen mások a követelmények a működő kijelzővel szemben. És ebből a célból számos hátrányt könnyen lefednek a modell előnyei. Az LG új termékében kiküszöbölte a korábbi szériák néhány hiányosságát, és a 27GK750F-et a fő célközönség minden igényének maradéktalanul megfelelővé tette.

Ugyanakkor a kijelző biztosan nem lesz mindenre univerzális eszköz. A nem profi játékosok talán választhatják ezt második eszközként a gyakori esti versenyeken. Ha érdekli a 27 hüvelykes Full HD verzió, akkor nem kell sokáig gondolkodnia. A piacon van egy problémás Acer 240 Hz-es vázkihagyással, ennek a gyártónak egy másik képviselője átalakítási lehetőség nélküli állvánnyal, egy BenQ monitorral, adaptív szinkronizációs rendszer nélkül, és egy majdnem kétszer drágább Acer Predatorral G-Sync funkcióval. . Mai tesztalanyunk ebben az „állatkertben” találja magát, mint érti, az arany középút.

A fájlszerverről elérhető az oldal ehhez a monitorhoz, amit a hardveres kalibrálási eljárás után kaptunk meg.

Hibák:

Lehet, hogy nem felel meg:

  • a TN+Film típusú mátrixra jellemző jellemzők (alacsony képstabilitás, erős színeltolódás és rossz betekintési szögek).
  • a tok alsó keretének minimális távolsága az asztaltól körülbelül 10 cm - a tok meglehetősen magasan van felszerelve az állványra;
  • a beépített hangszórórendszer hiánya;
  • lebegő színvisszaadás (az ilyen típusú monitorok igazi ismerői számára ez jelentéktelen probléma);
  • a kristályos hatás láthatósága csökken, de a félmatt kivitelű modellek még mindig szebb képet mutatnak;
  • "félkövér pixel";
  • jelentéktelen sebességnövekedés (persze nem mindenkinek) a korábban kiadott jó minőségű 144-180 Hz-es modellekhez képest alacsonyabb áron;
  • erős fényhatás fekete mezőn – a TN+Film ezt nem tudja másképp.

Általános jellemzők

Sajátosságok

A hordozható pulzusmérő klasszikus változata. A mellkashoz egy rugalmas övön rögzített érzékelőből és egy óra formájú vevőből áll, amely a csuklón található. Ez a készülék nélkülözhetetlen:

Professzionális és amatőr sportolóknak, akik maximálisan szeretnének edzeni
- mindenkinek, aki szeretne megszabadulni a túlsúlytól
- szívbetegségben szenvedőknek

A mellkasi pulzusmérőket gyakran használják kerékpáros sportokban, például futásban, kerékpározásban, úszásban és sífutásban. A mellkasi pulzusmérő fő előnye a mérési pontosság. Bármilyen helyzetben pontosan méri a pulzusszámát – függetlenül attól, hogy nyugalomban van, enyhe fizikai tevékenységet végez vagy aktívan sportol. A mellkasérzékelővel ellátott készülék második fontos előnye, hogy nincs szükség további műveletekre a pulzusméréshez: a pulzusszám mindig megjelenik a vevő képernyőjén.

Szívérzékelő funkciók

A DFC W117 pulzusmérő analóg adatátvitelt használ, és 3 lehetséges zóna megfigyelését teszi lehetővé pulzus. A csuklómonitor további funkciói:

Idő/dátum/riasztás;
- elégetett kalória kalkulátor;
- állítható felső és alsó pulzushatár hangjelzés;
- maximális, átlagos és a maximális pulzusszám %-a;
- kronográf;
- a monitor leolvasásának háttérvilágítása.

Szállítás Moszkván belül + 10 km-re az MKAD-tól Figyelem!

Szállítás Oroszország egész területén

A berendezést legkésőbb az átvételt követő napon feladják Pénz az eladó számlájára

Figyelem!

Ha nem rendelkezik lifttel, az emeletre való feljutásért díjat kell fizetni: 50-200 rubel, a rakomány méretétől és súlyától függően. Ha a csomag nem fér be az ajtókba és a lépcsőházakba, a szerelő javasolja a csomag első felbontása után a részenkénti emelést/áthelyezést. A fizetés felbontása ELŐTT, valamint a csomag kiemelésének/átszállításának megkezdése előtt történik. Felbontás után ellenőrizni kell a berendezést külső sérülések szempontjából, a nyitás utáni emelés pontosságának felügyelete a megrendelő feladata.

Az ügyfél a szimulátor díjának kifizetése után önállóan végezhet emelési munkát.

Van még kérdése? Hívja az ingyenesen hívható számot: 8-800-1000-682

Garanciális javítások és visszaküldések

Minden üzletünkben vásárolt termékre a gyártói-forgalmazói garancia vonatkozik. A garanciális és szervizkarbantartás szakszervizekben történik, amelyekről a jótállási jegyen tájékozódhat A jótállási szolgáltatás nyújtásának alapját azok az okmányok képezik, amelyeket bármely berendezés vásárlásakor szakember, futár, szállítmányozó feltétlenül át kell adni a vevőnek. a berendezés szállítása.

Garancia Vevő kötelezettségei:

Garanciális javítások és visszaküldések

Minden üzletünkben vásárolt termékre a gyártói-forgalmazói garancia vonatkozik. A garanciális és szervizkarbantartás szakszervizekben történik, amelyekről a jótállási jegyen tájékozódhat A jótállási szolgáltatás nyújtásának alapját azok az okmányok képezik, amelyeket bármely berendezés vásárlásakor szakember, futár, szállítmányozó feltétlenül át kell adni a vevőnek. a berendezés szállítása.

Garanciához és szervizhez való jog

Minden üzletünkben vásárolt termékre a gyártói-forgalmazói garancia vonatkozik. A garanciális és szervizkarbantartás szakszervizekben történik, amelyekről a jótállási jegyen tájékozódhat A jótállási szolgáltatás nyújtásának alapját azok az okmányok képezik, amelyeket bármely berendezés vásárlásakor szakember, futár, szállítmányozó feltétlenül át kell adni a vevőnek. a berendezés szállítása.

Garancia

Alatt garancia időszak A gyártó a gyártási hibákat és az üzemeltetés során felmerült hibákat ingyenesen kijavítja, feltéve, hogy a Vevő betartja a Szállító által a berendezések szállítására, tárolására, telepítésére, konfigurációjára, karbantartására és üzemeltetésére vonatkozó valamennyi feltételt és szabályt. A javítási munkákat a Szállító felhatalmazott, képzett képviselője végzi.

A garanciális kötelezettség érvényét veszti az alábbi esetekben:

A berendezésben, annak alkatrészeiben, szerelvényeiben és mechanizmusaiban bekövetkezett minden olyan károsodás, amelyet a Szállító szállítási, tárolási, összeszerelési, konfigurációs feltételeinek be nem tartása okoz, karbantartás vagy a berendezés üzemeltetése. Szállító írásos engedélye nélkül végzett saját javítás, berendezések módosítása, korszerűsítése, eredeti alkatrészek cseréje. Vis maior következtében fellépő berendezések károsodása, ideértve a természeti, ember által előidézett és társadalmi vészhelyzeteket, valamint a személyek jogellenes szándékos és gondatlan cselekedeteit, amelyek célja a berendezés károsodása.

Vevő kötelezettségei:

Tartsd meg a fuvarlevelet, nyugtaés egy jótállási jegy. A berendezés szállítása, tárolása, összeszerelése, konfigurálása, karbantartása és üzemeltetése szigorúan betartva a Karbantartási és garanciális javítási kézikönyvet, a kezelési utasításokat és a Szállító egyéb ajánlásait. Az észlelt hibákról a hiba felfedezését követő 3 munkanapon belül értesítse Szállító szervizét

Ehhez a termékhez nincs videó.

A hordozható pulzusmérő klasszikus változata. A mellkashoz egy rugalmas övön rögzített érzékelőből és egy óra formájú vevőből áll, amely a csuklón található.

Ez a készülék nélkülözhetetlen:

Professzionális és amatőr sportolóknak, akik maximálisan szeretnének edzeni

Mindenkinek, aki szeretne megszabadulni a túlsúlytól

Szívbetegségben szenvedőknek

A mellkasi pulzusmérőket gyakran használják kerékpáros sportokban, például futásban, kerékpározásban, úszásban és sífutásban.

A mellkasi hevedermérő fő előnye a mérési pontosság. Bármilyen helyzetben pontosan méri a pulzusszámát – függetlenül attól, hogy nyugalomban van, enyhe fizikai tevékenységet végez vagy aktívan sportol.

A mellkasérzékelővel ellátott készülék második fontos előnye, hogy nincs szükség további műveletekre a pulzusméréshez: a pulzusszám mindig megjelenik a vevő képernyőjén.

A DFC W117 érzékelő analóg adatátvitelt használ, és lehetővé teszi 3 lehetséges pulzuszóna monitorozását.

A csuklómonitor további funkciói:

Idő/dátum/ébresztés

Elégetett kalória kalkulátor

Állítható felső és alsó pulzushatár hangos riasztással

Maximum, átlag és a maximális pulzus %-a

Kronográf

Monitor kijelző háttérvilágítás




Top