Gyakorlati munka Adobe Photoshopon. Adobe Photoshop: Számítógépes workshop diákoknak a "Rétegekkel való munka alapjai. Kompozíciók készítése montázs módszerrel" témakörben. Az Adobe Photoshop bemutatása

Szakaszok: Számítástechnika

Megjegyzés tanárnak: Az 1-2. gyakorlatokat a „Rétegek” téma tanulmányozása közben végezzük. Az 1. gyakorlatot lépésről lépésre hajtjuk végre (a feladatban minden műveletet részletesen leírunk), a 2. gyakorlatot az elsővel analóg módon hajtjuk végre. A 3-5. gyakorlat a „Rétegstílusok” témakörhöz kapcsolódik. Ezenkívül a 3. gyakorlat lépésről lépésre történik, a 4. és 5. gyakorlatot a harmadikhoz hasonlóan hajtják végre. A mellékletek forrásfájlokat (jpg) és feladatszövegeket tartalmaznak.

1. Feladat

1. feladat: Adjon hozzá új rétegeket más dokumentumokból a képhez

Fájl megnyitása Sakk.jpg.

  • Válassza ki a panelt Rétegek.
  • Növelje a vászon méretét (hogy legyen elegendő hely további képrészletek hozzáadásához):

ábra - Körvonal mérete;

A párbeszédablakban állítsa be a szélességet 16 cm-re.

Felhívjuk figyelmét, hogy a panel Rétegek csak egy háttérréteget tartalmaz Háttér.

Fájl megnyitása Kitten.jpg.

  • Válassza ki a cica képét.
  • Futtassa a parancsot Szerkesztés – Másolás.
  • Vissza a dokumentumhoz sakk.jpgés futtassa a parancsot Szerkesztés – Beillesztés.
  • Az egérgomb felengedése nélkül vigye át a kiválasztott töredéket a dokumentumablakba sakk.jpg.
  • Engedje el az egérgombot.

A dokumentumban sakk.jpgúj réteg jelent meg l. réteg, amely egy cicát ábrázol.

Fájl megnyitása Egerek.jpg.

  • Válassza ki az egér képét.
  • Másolás és beillesztés a fájlba sakk.jpg.

2. feladat Nevezze át a dokumentumrétegeket

  • Kattintson duplán a réteg ikonjára (pl. 1. réteg) a Rétegek palettán.
  • Adjon meg egy új rétegnevet Cica mezőben Név.
  • Hasonlóképpen nevezze át 2. réteg V Egér.
  • Réteg átnevezése Háttér V Tábla, ezáltal szabályos réteggé alakítja.
  • 3. feladat Mozgassa és méretezze át a képet a rétegen belül

  • Eszköz kiválasztása Mozgó.
  • Válassza ki a réteget Egér.
  • Helyezze a képet a sakktábla aljára.
  • Csökkentse egy kicsit az egér képét a parancs végrehajtásával
  • Válassza ki a réteget Cica.
  • A parancs futtatásával kisebbítse a cica képét Szerkesztés - Ingyenes átalakítás.
  • Eszköz kiválasztása Mozgó.
  • Helyezze a képet a sakktábla tetejére.
  • Megjegyzés. A méretezés arányos lesz, ha a sarokütközők mozgatása közben lenyomva tartja a gombot Váltás.

    Megjegyzés. Amikor egy billentyűt lenyomnak Ctrl a kép inkább torz lesz, mint átméretezett, és a kurzor szürke nyílként jelenik meg.

    • Válassza ki a réteget Tábla.
    • Az eszköz segítségével válassza ki a sakktábla körüli képet Varázspálca.
    • Fordított kijelölés.
    • Kulcs Töröl távolítsa el a fehér hátteret a sakktábla körül.
    • Fordított kijelölés.
    • A parancs futtatásával csökkentse a sakktábla képét

    4. feladat Módosítsa a rétegek sorrendjét!

  • Válassza ki a réteget Tábla.
  • Kattintson az egérgombbal.
  • Ha megnyomja a gombot, mozgassa felfelé ezt a réteget a panelen lévő réteg elé Rétegek.
  • A kép az előtérbe (háttérbe) kerül.

    5. feladat A fájl mentése

  • Mentse el a rajzot névvel Macska-egér játék.jpg.
  • 2. gyakorlat: Munka rétegekkel

    Tenge.psd fájlok használatával: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpgÉs 100 tenge.gif.

    3. gyakorlat. Rétegek kezelése

    Feladat 1. Fényképek hozzáadása és testreszabása.

    Fájl megnyitása baiterek.jpg.

    Fájl megnyitása Embankment.jpg.

  • Parancsok futtatása Kiválasztás – Mindés akkor Szerkesztés – Másolás.
  • Váltás fájlra baiterek.jpgés futtassa a parancsot Szerkesztés – Beillesztés.
  • Csökkentse a hozzáadott kép méretét a paranccsal Szerkesztés - Ingyenes átalakítás.
  • Forgassa el a képet a paranccsal Szerkesztés – Átalakítás – Forgatás.
  • Az eszköz használata Mozgó, mozgassa a képet.
  • A töredék hozzáadása után egy új réteg jelent meg 1. réteg, nevezze át rétegre Töltés kattintson duplán a réteg nevére a panelen Rétegek.
    • Állítsa be a rétegstílust Töltés a párbeszédpanelen Réteg stílus kattintson duplán a rétegre a Réteg panelen OÉs.
    • Végezzen hasonló műveleteket a fájlokkal 011.jpg, intercon.jpg.

    2. feladat Réteg készítése mintákkal.

    Fájl megnyitása Minta.jpg.

  • Az eszköz használata varázspálca, válassza ki a mintát.
  • Futtassa a parancsot Szerkesztés - Másolás.
  • Váltás fájlra baiterek.jpg.
  • Futtassa a parancsot Szerkesztés - Beillesztés.
  • Hajtsa végre a parancsot négyszer Réteg – Új – Csoportosítás másolással.
  • Rendezd a mintákat egy vonalba a mozgatási művelet segítségével.
  • A minták elrendezése után a munka megkönnyítése érdekében egyesítse ezeket a rétegeket egybe; ehhez válassza ki a mintákat tartalmazó rétegeket a gombbal Váltásés futtassa a parancsot RétegekRétegek egyesítése.
  • Adjon meg hasonló rétegstílus-beállításokat.
  • 4. gyakorlat Rétegekkel való munka. Rétegstílusok

    Hozzon létre egy többrétegű dokumentumot Nomad.psd fájlok használatával: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifÉs Kamera.jpg. Állítsa be az árnyékot a megfelelő rétegekhez.

    5. gyakorlat Rétegekkel való munka. Rétegstílusok

    Hozzon létre egy többrétegű dokumentumot Aldar Kose.psd, fájlok használatával: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Állítsa be az árnyékot a megfelelő rétegekhez.

    A Fehérorosz Köztársaság Oktatási Minisztériuma

    BELORÚSZ ORSZÁGOS

    TECHNIKAI EGYETEM

    Vezetési Technológiai és Humanitárius Kar

    Vámügyi Osztály

    Irányelvek és feladatok

    laboratóriumi munkához

    árfolyamon

    "Számítógépes információs technológiák"

    "Számítógépes grafika" szakasz"

    közgazdasági szakos hallgatók számára

    UDC 002.6 (075.8)

    Összeállította:

    T.A.Galai

    Ellenőrzők:

    Laboratóriumi munka 1. sz. Grafikus szerkesztővel való ismerkedés Adobe Photoshop. 4

    Elméleti rész 4

    Feladatok 4

    Adobe Photoshop. 2. számú laboratóriumi munka. Dokumentumokkal való munka Adobe Photoshopban. 9

    Feladatok. 9

    Laboratóriumi munka No. 1. Ismerkedés az Adobe Photoshop grafikus szerkesztővel.

    Munka célja: Tanulmányozni az Adobe Photoshop grafikus szerkesztő eszközeit és különféle módokban történő konfigurálását. Ismerkedjen meg az úszó panelekkel és rendeltetésükkel. Ismerje meg, hogyan hozhat létre és menthet különböző típusú fájlokat az Adobe Photoshopban.

    Elméleti rész

    Jelenleg számos számítógépes program létezik, amelyek létrehozására és feldolgozására szolgálnak grafikus információk. Az AdobePhotoshop a legnagyobb bálna a tengerben grafikus szerkesztők. Lehetővé teszi fényképek feldolgozását, valamint könyv- és folyóirat-illusztrációk készítését magas professzionális szinten.

    A Photoshop főként ezzel működik raszteres grafika, bár képes vektoros képeket is feldolgozni. Az ilyen képeket leggyakrabban digitális fényképezőgéppel, egy kép beolvasásával vagy egy videó keret „rögzítésével” készítik.

    A raszteres kép többszínű pontokból álló mátrix. A bittérképes képek tárolása nagy mennyiségű memóriát igényel. Az ilyen képeket nehéz átméretezni és szerkeszteni.

    A raszteres kép fő paraméterei a következők:

        képméret (hüvelykben, centiméterben, pontban, picában stb.);

        felbontás (pixelek száma egységméretenként);

        színmélység (bitek száma pixelenként).

    Feladatok

      A bal sarokban van egy eszköztár - ezek a munkája eszközei. Ezekkel a gombokkal kiválaszthatja, mozgathatja, átalakíthatja és színezheti a képet. Bármelyik gomb megnyomásakor az aktívvá válik – ez az elem ki van választva. Nem minden gomb fér el a panelen – néhány rejtett. Válassza a Négyszög alakú kijelölés gombot. Kattintson és tartsa lenyomva az egeret egy kicsit a gomb jobb alsó sarkában lévő kis háromszögre - látni fogja, hogy valójában 4 rejtőzik ott különböző utak kisülés.

      3. A képernyő jobb oldalán PALETTA található. Csak 13 paletta van, és több csoportba vannak kombinálva. Ha a paletta nincs a képernyőn, akkor a WINDOW menün keresztül hívható elő. Minden palettához tartozik egy menü, amelyet a jobbra mutató nyíllal hívunk elő.

    Annak elkerülése érdekében, hogy a paletták zavarják a kép megjelenítését, a SHIFT + TAB billentyűkkel eltávolíthatók. Ugyanezek a billentyűk visszahelyezik a palettákat a helyükre.

    Ügyeljen a palettára Szín . Lehetővé teszi az előtér és a háttér színének beállítását. A megfelelő színt a csúszkák mozgatásával választhatja ki R (piroshoz), G (zöldhez), B (kék színhez). Minden színhez megadhat egy számértéket, vagy egyszerűen kattintson a pipettára a színminta megtekintéséhez.

      Teremt új fájl menü parancs FÁJL – ÚJ. A párbeszédpanelen adja meg azokat a paramétereket, amelyekkel a dokumentum létrejön:

    Megjelent új dokumentumot 300x300 pixel méretű, 72 pixel/hüvelyk felbontású, fehér háttérréteggel. Elég nehéz úgy dolgozni egy dokumentummal, hogy nem látjuk a tényleges méreteit, ezért érdemes bekapcsolni a vonalzó-segédeket (NÉZET – GUIDES vagy CTRL+R).

      Válassza ki az eszközt" Kefe" A paletta használata Szín", válasszon színt az ecsete számára (például világoszöld). Az egérrel írja be a Photoshop szót az ablak tetejére.

    Nyilván nem lett túl sima.

    D Az objektumok vonalak mentén történő igazításához, képhatárok beállításához, valamint a függőleges és vízszintes vonalak ellenőrzéséhez kényelmesen használható útmutatók(folytonos kék vonalak). Kattintson bármelyik vonalzóra, és húzza a mutatót lefelé vagy jobbra. Az útmutatók a " Mozgó" Annak érdekében, hogy a vezetők működés közben ne mozduljanak el, rögzíthetők (NÉZET – FIX ÚTMUTATÓ). Ideiglenesen elrejthetők MEGTEKINTÉS – MEGJELENÍTÉS – ÚTMUTATÓK, vagy törölhetők (NÉZET – ÚTMUTATÓ TÖRLÉSE).

    Adjon meg néhány irányelvet, és próbálja meg újra írni a szöveget (válasszon egy sötétkék ecsetszínt).

    Bekapcsolt állapotban is kényelmes dolgozni háló: NÉZET – MEGUTATÁS – RÁCS.

      Változásért skála a kép panelként szolgál Navigátor . Ezen a panelen a teljes képet megtekintheti miniatűr nézetben. Az ablakban látható részt piros keret jelzi. A skálát a százalékos érték közvetlen megadásával, a csúszka simán mozgatásával vagy a gombokra kattintva módosíthatja Csökken És Növekedés .

    Nagyítsa fel a képet 2x (200%).

      Válasszon ki egy eszközt Kefe és próbálj meg rajzolni. (A teljes kép törléséhez használja az EDIT - FILL - USE - WHITE vagy a SELECT - ALL - parancsot. Töröl.)

    Figyelje meg a tulajdonságok panelt a képernyő tetején.

    Itt választhat másikat eszköz,forma ecsetek, mód,zavarosság,folyamés engedélyezze a funkciókat spray palack.

      Próbáljon meg különféle ecsetformákkal dolgozni: kemény kerek, puha kerek, fröcskölés(loccsanás), kréta(kréta), csillag(csillag), (fű), levelek(elhagy), fuzzball(nedves labda) száraz ecset(száraz ecset). Válasszon különböző ecsetátmérőket és színeket.

    Testreszabása részletesebben forma Az ecseteket a BRUSH paletta segítségével lehet elkészíteni.

      Ecset tulajdonság Zavarosság (helyesebben – átláthatóság). Átlátszóvá teszi a hozzáadott színt (a szín világosabbá válik, így az előző kép átlátszóvá válik). Amíg nem engedi fel az egérgombot (egy vonás), a festés egyenletes rétegben folytatódik.

      Ecset tulajdonság Folyam . Úgy működik, mint a zavarosság. De ugyanakkor a saját jelét átfestik (vagyis figyelembe veszik az ecset mozgásának dinamikáját).

      Gomb Permetezőfunkciók engedélyezése érvényes, ha az áramlás kisebb, mint 100% (lehetőleg 10-20%). Az egérgombot egy helyen lenyomva világosabbá válik a kép (mintha egy szórópalack gombját nyomva tartaná).

      Töltse ki a képmezőt különböző színű és fényerős képekkel. Most próbálja megváltoztatni a módot:

    Válasszon ki egy 19 képpontos kemény, kerek ecsetet, állítsa a színt közepes fényerőre (például sötétkékre), és változtassa meg egyesével a módokat, törölve a kijelölést. utolsó akció(CTRL+Z):

    MódNormál(Normál)

    Ebben a módban az eredeti szín teljesen lecserélődik a hozzáadott színre.

    MódSzorozni(Szorzás)

    Ebben a módban az eredeti és a hozzáadott színek „megsokszorozódnak”, így a kapott szín mindig sötétebb, mint az eredeti.

    Ha feketét adunk hozzá, a kapott szín is feketévé válik. A fehér szín nem befolyásolja az eredeti színt.

    MódKépernyő(Képernyő)

    Ebben a módban az eredeti és a hozzáadott színek „felosztásra kerülnek”, így a kapott szín mindig világosabb, mint az eredeti. Ha fehéret adunk hozzá, a kapott szín fehér lesz. A fekete szín nem befolyásolja az eredeti színt.

    MódFedvény(Átfedés)

    Ez a mód elsötétíti a sötét színeket és élénkíti a világos színeket. A képpontok ilyen átfedésének eredményeként a kép kontrasztja megnő.

    MódPuhafény(Lágy fény)

    Ez a mód az alkalmazott színtől függően fokozza vagy gyengíti a színt (az eredmény hasonló a környezeti megvilágításhoz)

    Ha a bemeneti szín (gondoljunk rá fényforrásnak) 50%-nál világosabb szürke, akkor az eredeti színt a szerszámhoz hasonlóan fehéríti (világosítja) Kitérés (Öngyújtó).

    Ha a hozzáadott szín 50%-nál sötétebb szürke, akkor az eredeti szín ugyanúgy felerősödik (sötétedik), mint a szerszám használatakor. Éget (Sötétebb).

    A tiszta fehér vagy tiszta fekete használata világosítja vagy sötétíti az eredeti színt, de nem hoz létre tiszta fehéret és feketét.

    MódKeményfény(Kemény fény)

    Ebben a módban a szín fokozódik (sötétedik), mint az üzemmódban Szorozni(Szorzás), ill gyengülő(világosító) színek, mint a módban Képernyő(Képernyő), az alkalmazott színtől függően (az eredmény erős fénnyel való megvilágításhoz hasonlít).

    Ha a bemeneti szín (tekintse fényforrásnak is) 50%-nál világosabb szürke, akkor az eredeti szín a móddal megegyezően fehéredik Képernyő(Képernyő). Ha a hozzáadott szín 50%-nál sötétebb szürke, az eredeti szín a móddal megegyezően erősödik Szorozni(Szorzás)

    A tiszta fehér vagy tiszta fekete használata megegyezik a normál móddal.

    A mód nagyon kényelmes árnyékterületek létrehozásához

    MódSötétíteni(sötétebb szín)

    Ebben a módban az eredeti színek lecserélődnek, azaz csak azok, amelyek világosabbak a hozzáadottnál, és a hozzáadottnál sötétebb pontok változatlanok maradnak.

    MódVilágosítson(szín világosítás)

    Ebben a módban az eredeti színek lecserélődnek, vagyis csak azok, amelyek sötétebbek a hozzáadottnál, és a hozzáadottnál világosabb pontok változatlanok maradnak.

    MódKülönbség(Különbség)

    Ebben a módban a kapott szín megegyezik az eredeti és a hozzáadott színek fényerejének különbségével. A képpontok ilyen átfedésének eredményeként negatív képhatás jön létre.

    MódSzínárnyalat(Árnyék)

    Ebben a módban a kapott szín megkapja a színt hangot(árnyalat) a hozzáadott színhez, de megtartja az értékeket telítettség(telítettség) és Fényerősség(Lluminosity) eredeti szín. Próbálja meg festeni a képet fekete árnyalattal.

    MódTelítettség(Telítettség)

    Ebben a módban a kapott szín megkapja a bemeneti szín telítettségét, de megmarad árnyék(Hue) és Fényerősség(Lluminosity) eredeti. Nincs hatással a szürkeárnyalatos képekre.

    MódSzín(Szín)

    Ebben a módban a kapott színt a Fényerősség(Lummosily) eredeti, de azzal árnyék(Hue) és telítettség(telítettség) bevezetve. Ez lehetővé teszi a szürkeárnyalat megőrzését. Széles körben használják monokróm képek színes tonizálására.

    MódFényesség(Világít)

    Helyesebben - fényerő. Ebben a módban a kapott színt a árnyék(Hue) és telítettség(telítettség) az eredeti szín, de Fényerősség bemutatott. A szürkeskálában az eredmény egybeesik a bemenettel hangot. Ez a mód az eredményében ellentétes a móddal Szín(Szín)

    MódFeloldódik(Pusztulás)

    Az üzemmód hatásának megtekintéséhez további feltételre van szüksége. Állítsa mezőre Átlátszatlanság(Turbiditás) érték 50%.

    Ebben a módban az eredeti színt egy véletlenszerű eloszlású hozzáadott szín helyettesíti, figyelembe véve az átlátszóságot. Az eredmény különösen nagy hangszerméreteknél szembetűnő Ecset(Ecset) ill Airbrush(Airbrush) és részleges zavarosság.

      Most a megszerzett tudás felhasználásával próbálja meg kiszínezni a fűben lévő pillangó fekete-fehér képét (fájl Peacock Butterfly.jpg ).

    1. ábra Pávalepke

    Szakaszok: Számítástechnika

    Megjegyzés tanárnak: Az 1-2. gyakorlatokat a „Rétegek” téma tanulmányozása közben végezzük. Az 1. gyakorlatot lépésről lépésre hajtjuk végre (a feladatban minden műveletet részletesen leírunk), a 2. gyakorlatot az elsővel analóg módon hajtjuk végre. A 3-5. gyakorlat a „Rétegstílusok” témakörhöz kapcsolódik. Ezenkívül a 3. gyakorlat lépésről lépésre történik, a 4. és 5. gyakorlatot a harmadikhoz hasonlóan hajtják végre. A mellékletek forrásfájlokat (jpg) és feladatszövegeket tartalmaznak.

    1. Feladat

    1. feladat: Adjon hozzá új rétegeket más dokumentumokból a képhez

    Fájl megnyitása Sakk.jpg.

    • Válassza ki a panelt Rétegek.
    • Növelje a vászon méretét (hogy legyen elegendő hely további képrészletek hozzáadásához):

    ábra - Körvonal mérete;

    A párbeszédablakban állítsa be a szélességet 16 cm-re.

    Felhívjuk figyelmét, hogy a panel Rétegek csak egy háttérréteget tartalmaz Háttér.

    Fájl megnyitása Kitten.jpg.

    • Válassza ki a cica képét.
    • Futtassa a parancsot Szerkesztés – Másolás.
    • Vissza a dokumentumhoz sakk.jpgés futtassa a parancsot Szerkesztés – Beillesztés.
    • Az egérgomb felengedése nélkül vigye át a kiválasztott töredéket a dokumentumablakba sakk.jpg.
    • Engedje el az egérgombot.

    A dokumentumban sakk.jpgúj réteg jelent meg l. réteg, amely egy cicát ábrázol.

    Fájl megnyitása Egerek.jpg.

    • Válassza ki az egér képét.
    • Másolás és beillesztés a fájlba sakk.jpg.

    2. feladat Nevezze át a dokumentumrétegeket

  • Kattintson duplán a réteg ikonjára (pl. 1. réteg) a Rétegek palettán.
  • Adjon meg egy új rétegnevet Cica mezőben Név.
  • Hasonlóképpen nevezze át 2. réteg V Egér.
  • Réteg átnevezése Háttér V Tábla, ezáltal szabályos réteggé alakítja.
  • 3. feladat Mozgassa és méretezze át a képet a rétegen belül

  • Eszköz kiválasztása Mozgó.
  • Válassza ki a réteget Egér.
  • Helyezze a képet a sakktábla aljára.
  • Csökkentse egy kicsit az egér képét a parancs végrehajtásával
  • Válassza ki a réteget Cica.
  • A parancs futtatásával kisebbítse a cica képét Szerkesztés - Ingyenes átalakítás.
  • Eszköz kiválasztása Mozgó.
  • Helyezze a képet a sakktábla tetejére.
  • Megjegyzés. A méretezés arányos lesz, ha a sarokütközők mozgatása közben lenyomva tartja a gombot Váltás.

    Megjegyzés. Amikor egy billentyűt lenyomnak Ctrl a kép inkább torz lesz, mint átméretezett, és a kurzor szürke nyílként jelenik meg.

    • Válassza ki a réteget Tábla.
    • Az eszköz segítségével válassza ki a sakktábla körüli képet Varázspálca.
    • Fordított kijelölés.
    • Kulcs Töröl távolítsa el a fehér hátteret a sakktábla körül.
    • Fordított kijelölés.
    • A parancs futtatásával csökkentse a sakktábla képét

    4. feladat Módosítsa a rétegek sorrendjét!

  • Válassza ki a réteget Tábla.
  • Kattintson az egérgombbal.
  • Ha megnyomja a gombot, mozgassa felfelé ezt a réteget a panelen lévő réteg elé Rétegek.
  • A kép az előtérbe (háttérbe) kerül.

    5. feladat A fájl mentése

  • Mentse el a rajzot névvel Macska-egér játék.jpg.
  • 2. gyakorlat: Munka rétegekkel

    Tenge.psd fájlok használatával: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpgÉs 100 tenge.gif.

    3. gyakorlat. Rétegek kezelése

    Feladat 1. Fényképek hozzáadása és testreszabása.

    Fájl megnyitása baiterek.jpg.

    Fájl megnyitása Embankment.jpg.

  • Parancsok futtatása Kiválasztás – Mindés akkor Szerkesztés – Másolás.
  • Váltás fájlra baiterek.jpgés futtassa a parancsot Szerkesztés – Beillesztés.
  • Csökkentse a hozzáadott kép méretét a paranccsal Szerkesztés - Ingyenes átalakítás.
  • Forgassa el a képet a paranccsal Szerkesztés – Átalakítás – Forgatás.
  • Az eszköz használata Mozgó, mozgassa a képet.
  • A töredék hozzáadása után egy új réteg jelent meg 1. réteg, nevezze át rétegre Töltés kattintson duplán a réteg nevére a panelen Rétegek.
    • Állítsa be a rétegstílust Töltés a párbeszédpanelen Réteg stílus kattintson duplán a rétegre a Réteg panelen OÉs.
    • Végezzen hasonló műveleteket a fájlokkal 011.jpg, intercon.jpg.

    2. feladat Réteg készítése mintákkal.

    Fájl megnyitása Minta.jpg.

  • Az eszköz használata varázspálca, válassza ki a mintát.
  • Futtassa a parancsot Szerkesztés - Másolás.
  • Váltás fájlra baiterek.jpg.
  • Futtassa a parancsot Szerkesztés - Beillesztés.
  • Hajtsa végre a parancsot négyszer Réteg – Új – Csoportosítás másolással.
  • Rendezd a mintákat egy vonalba a mozgatási művelet segítségével.
  • A minták elrendezése után a munka megkönnyítése érdekében egyesítse ezeket a rétegeket egybe; ehhez válassza ki a mintákat tartalmazó rétegeket a gombbal Váltásés futtassa a parancsot RétegekRétegek egyesítése.
  • Adjon meg hasonló rétegstílus-beállításokat.
  • 4. gyakorlat Rétegekkel való munka. Rétegstílusok

    Hozzon létre egy többrétegű dokumentumot Nomad.psd fájlok használatával: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifÉs Kamera.jpg. Állítsa be az árnyékot a megfelelő rétegekhez.

    5. gyakorlat Rétegekkel való munka. Rétegstílusok

    Hozzon létre egy többrétegű dokumentumot Aldar Kose.psd, fájlok használatával: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Állítsa be az árnyékot a megfelelő rétegekhez.

    A MURMANSK RÉGIÓ OKTATÁSI ÉS TUDOMÁNYOS MINISZTÉRIUMA

    A MURMANSK RÉGIÓ ÁLLAMI AUTONÓM OKTATÁSI INTÉZMÉNYE KÖZÉP-SZAKOKTATÁSI INTÉZMÉNY "KANDALAKSHA IPARI FŐiskola"

    (SAOU MO SPO "KIK")

    Irányelvek

    számítástechnika és IKT területén végzett laboratóriumi munkák elvégzésére

    a „Grafikus információk feldolgozása” témában

    Összeállító: Kharchenko Y.S.

    Bevezetés……………………………………………………………………………………2

    1. A program bemutatása…………………………………………………………………3

    2. 1. sz. laboratóriumi munka……………………………………………………………………………………………4

    3. 2. sz. laboratóriumi munka……………………………………………………………………………………7

    4. 3. számú laboratóriumi munka …………………………………………………………………………………8

    5. 4. sz. laboratóriumi munka ……………………………………………………………………………………….10

    6. 5. sz. laboratóriumi munka ………………………………………………………………………………………..13

    7. 6. sz. laboratóriumi munka ………………………………………………………………………………………..15

    8. 7. sz. laboratóriumi munka ………………………………………………………………………………………..16

    9. 8. sz. laboratóriumi munka ………………………………………………………………………………………..18

    10. 9. sz. laboratóriumi munka ……………………………………………………………………….20

    11. 10. sz. laboratóriumi munka………………………………………………………………………………………………………………

    12. 11. sz. laboratóriumi munka………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

    13. 12. sz. laboratóriumi munka…………………………………………………………………………

    BEVEZETÉS

    Új intenzív használat információs technológiák szerves része a különböző területeken dolgozó szakemberek sikeres tevékenységének: mérnökök, közgazdászok, jogászok, menedzserek. Jelenleg a legszélesebb körben használt Információs rendszerek, alapján személyi számítógépek(PC). Hazánkban a számítógépen végzett munka de facto szabványa az operációs rendszer Microsoft rendszer Windows és alkalmazásai.

    A laboratóriumi műhely különböző szakterületek hallgatói számára készült, hogy megismerjék az Adobe Photoshop alapvető képességeit és funkcióit. A javasolt feladatok az adatismereti alaptanfolyamot képviselik szoftver termékekés ne tegyen úgy, mintha kimerítő ismeretekkel rendelkezne róluk. Lehetővé teszik azonban a hallgatók számára, hogy olyan ismereteket és készségeket fejlesszenek ki, amelyek elégségesek a képfeldolgozáshoz.

      Az óra témája;

      Az óra célja;

      Feladatok;

      Gyakorlati munka biztosítása:

      Magyarázatok;

      A lecke befejezésének menete;

      Felhasznált irodalom.

    A gyakorlati feladatok értékelésének kritériumai.

    Jelölje meg "5" be van állítva, ha:

      a munka teljesen befejeződött;

      a döntés logikai indoklásában és indoklásában nincsenek hiányosságok vagy hibák;

      a megoldásban nincsenek matematikai hibák (egy pontatlanság vagy elírás lehetséges, ami nem az oktatási anyag tudatlanságának vagy félreértésének a következménye).

    Jelölje be a "4"-et be van állítva, ha:

      a munka teljesen elkészült, de a megoldási lépések indoklása nem kielégítő (ha nem volt képes az érvelés alátámasztására különleges tárgy ellenőrzések);

      egy jelentős hiba vagy két-három kisebb hiba történt.

    Jelölje be a "3" be van állítva, ha:

      egynél több jelentős vagy kettőnél több jelentéktelen hibát követett el, de a hallgató rendelkezik a vizsgált témában szükséges készségekkel; Ugyanakkor a munka legalább fele megfelelően elkészült.

    Jelölje be a "2" be van állítva, ha:

      jelentős hibákat követtek el, amelyek azt mutatták, hogy a hallgató nem rendelkezik teljes mértékben a témában szükséges készségekkel.

    Jelölje meg "1" be van állítva, ha:

      a munka azt mutatta, hogy a hallgató a vizsgált témában nem rendelkezik a szükséges ismeretekkel és készségekkel, vagy a munka jelentős része nem készült el önállóan.

    Bevezetés a Adobe program Photoshop

    Elméleti rész

    Jelenleg az Adobe Photoshop a világ egyik legnépszerűbb képszerkesztő programja. Amatőrök és profik egyaránt széles körben használják.

    Az Adobe Photoshop felhasználói fotósok, retusálók, reklámművészek, illusztrátorok, tervezők, építészek stb.

    Az illusztrációk túlnyomó többsége ezzel a programmal készült nyomtatásra és közzétételre, mivel az Adobe Photoshop nagyon sok képfeldolgozási művelet elvégzését teszi lehetővé: például javítja a fényképek tisztaságát, hogy ne tűnjenek el homályosnak és hibásnak. . A retusáló eszközök segítségével eltávolíthatja a képről a karcolásokat, szennyeződéseket és sérüléseket.

    A szerkesztő jellemzői:

    1.Üdvözlőlapok készítése

    2.Poszterek rajzolása

    3. Kollázsok rajzolása

    4. Borítók, füzetek és poszterek rajzolása

    5.Grafikus elemek készítése weblapokhoz

    6.Névjegykártya rajza

    7. Stílusos logók készítése

    8.Fotó retusálása

    9. Sérült fényképek helyreállítása

    10.A megjelenés megváltoztatása egy fényképen

    11.Animált képek készítése

    Adobe Photoshop munkaablak:

    Ezenkívül a Photoshopot gyakran használják kollázsok készítésére, amelyekben különböző képek töredékeit egyesítik, hogy szokatlan hatásokat hozzanak létre.

    A Photoshop használatakor különbséget kell tenni a képfelbontás és a monitor felbontása között.

    Képfelbontás - Ez a kép egységnyi hosszában lévő pixelek száma. A képet általában pixel per hüvelykben (1 hüvelyk = 2,54 cm) (ppi) mérik.

    Például, ha a kép felbontása 72 ppi, akkor a kép 1 négyzethüvelye 5184 képpontot tartalmaz (72 vízszintes, 72 függőleges, 72*72=5184). Ugyanaz a négyzethüvelyk egy 144 ppi felbontású kép 20,736 pixelt tartalmaz (144*144=20,736).

    A felbontást akkor határozzák meg, amikor a képet szkennerrel, digitális fényképezőgéppel digitalizálják, vagy grafikus programmal készítik.

    Minél nagyobb a képfelbontás, annál jobb a minősége, hiszen ebben az esetben több színárnyalat közvetíthető.

    A raszteres képfájl mérete a hüvelykenkénti képpontok számától függ. Minél nagyobb a képméret, annál nagyobb a fájlméret.

    Monitor felbontás - a videó pixelek száma egységnyi hosszonként (1 hüvelyk). A monitor felbontása a beállított grafikus rács méretétől függ. Leggyakrabban a 72 videopixel/hüvelyk (dpi) felbontás egy 800*600-as grafikus rácsnak, a 96 dpi-s felbontás pedig egy 1024*768-as grafikus rácsnak felel meg.

    Ha raszteres képekkel dolgozik, fontos megérteni, hogy a monitor felbontásának semmi köze a képfelbontáshoz.

    Gyakorlati rész

    1. sz. laboratóriumi munka

    Cél:

    Alapfogalmak

    Kiválasztott terület- egy képrészlet, amelyen belül a szerkesztő eszközök működnek. A kiválasztott területet villogó pontozott vonal határolja.

    Maszkos terület- a kijelölésen kívül található kép. Ez a terület nem szerkeszthető, ezért védve van a véletlen változtatásoktól.

    EszközSátor (Vidék) négyszögletes és ellipszis alakú területek kiválasztására tervezték.

    Csoport A Lasso eszközzel szabad formájú területeket lehet kiválasztani.

    Eszközvarázslat Pálca (Varázspálca)- a közeli színű képpontok kiemelésére szolgál.

    Vágja le a képet- a kép kivágása (a felesleges mezők, a környező környezet töredékeinek eltávolítása stb.).

    1. feladat: Készítsen matricát a fénykép díszítésére.

      Indítsa el az Adobe Photoshop programot a ikon segítségével

      Nyisson meg egy fotó portré portré .jpg fájlt a mappában található „Pictures for Photoshop” mappával A dokumentumaim a rajzaim. A program ablakának így kell kinéznie:

      Az eszköztáron válasszon ki egy eszközt Ellipti Val velal Sátor (Ovális terület).



      Hozzon létre egy fotótollat ​​a kiválasztásával Term menüVálogatás – Toll. A tollazat sima átmenetet hoz létre a kiválasztott terület képpontjai és a kiválasztott területet körülvevő képpontok között.


      Írja be a mezőbe " Egy kiválasztott terület tollazata» 10. érték.

    6. Futtassa a parancsot Kiválasztás - Inverzió. A kiválasztott és maszkolt területek helyet cserélnek.

    7.Nyomja meg a gombot Töröl , a kiválasztott terület törléséhez.

    8.A kijelölés eltávolításához futtassa a parancsot Kijelölés – kijelölés törlése.

    9. Ön előtt egy fénykép árnyékolt matricával.

    10. Mentse el a képet a mappájába, nevezze el „Portré”-nak.

    2. feladat: Alkalmazza saját fényképét a munkájára, és készítsen matricát.

    2. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulja meg az alacsony minőségű képek szerkesztését és tervezését.

    1. számú feladat: szépia tónusú fénykép létrehozása.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot a ikon segítségével

    2. Nyissa meg az előző leckében készített fényképet.

    3. Futtassa a parancsot Kép – Mód – szürkeárnyalatos.

    A színes fénykép fekete-fehér képpé válik. Most cseréljük le a szürke árnyalatait két színnel - feketével és barnával (ez a szépia). Általában egy fekete-fehér képet három vagy négy színnel lehet megvilágítani.

    4. Futtassa a parancsot Kép – Mód – Duplex. A megjelenő ablakban válassza a „Kétszínű” lehetőséget.

    5. Válasszon egy második típusú festéket Pantone 1545 C a fehér mezőre kattintva:

    A megjelenő ablakban keresse meg a színtípust Pantone 1545 C :

    Kattintson a gombra rendben. A képernyőn egy meleg szépia tónusú kép látható, árnyékolt matricával díszítve. Ily módon „antik” fényképeket készíthet.

      Mentse el a fényképet.

    2. feladat: Alkalmazza saját fényképét a munkájára. Öregszik őt.

    3. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulja meg az alacsony minőségű képek szerkesztését és tervezését.

    2. Nyissa meg a "Fruit" fájlt.

    3.Az eszköz használata Lasszó, V

    Csak a piros almát válassza

    a kontúr mentén.

    4. Készítsen 2 másolatot a kiválasztott almáról. Ehhez a kiválasztott alma mellett nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot , vigye az egérmutatót a kiválasztott alma fölé, és néhány centiméterrel „húzza” balra. Valami ilyesmit kellene kapnod:

    5. Másolja le 3-szor a sárga rózsát. A változtatások elvégzése után a rajznak így kell kinéznie:

    2. feladat. Nyissa meg a "Sárga" fájlt. Hajtsa végre a másolási és beillesztési műveleteket, hogy a rajz így nézzen ki:

    4. sz. laboratóriumi munka

    Cél: megtanulják, hogyan kell kollázst készíteni

    Alapfogalmak:

    Kollázs- különböző képek több töredékének kombinációja egyben.

    Réteg- egy átlátszó fólialap analógja, amelyre rajzot alkalmaznak. Ha ilyen lapokat egymásra rak, több rajz képét kapja. Azt lehet állítani, hogy a rétegen lévő kép az objektum analógja vektoros grafika.

    Háttér rétegHáttér- a legmesszebbi.

    Alapműveletek a rétegeken- törlés, áthelyezés, forgatás, méretezés, a rétegek sorrendjének megváltoztatása, képtöredékek átvitele egyik rétegről a másikra, rétegek összevonása.

    PanelRétegek (Rétegek) rétegekkel dolgoztak. Információkat jelenít meg az aktív dokumentum rétegeiről. Ezen túlmenően ez a panel lehetővé teszi különböző műveletek végrehajtását a rétegeken.

    1. feladat: Kollázs készítése.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlt " Évszakok ».

    3. Nyissa meg a panelt " Rétegek" ( a főmenüben válassza az „Ablak” lehetőséget, jelölje be a négyzetet Rétegek). Figyelje meg, hogy a Rétegek panel csak egy háttérréteget tartalmaz.




    4. Nyissa meg a fájlt Madár ». Ebben a dokumentumban csak egy réteg található, amelyen a madár képe található. Ebben az esetben az átlátszó területek kockás minta formájában jelennek meg.


    Átlátszó területek



    Kattintson bal gomb egeret, és elengedése nélkül vigye a kurzort az „Északok” dokumentumablakra. Engedje el az egérgombot. Új réteg jelent meg az „Északok” dokumentumban, amely egy madarat ábrázol a „Madár” dokumentumból:

    7. Nyissa meg a „levél” fájlt egy levél képével.

    8. Helyezze át a lapot az „Északok” dokumentumba:

    9. Nyissa meg a „Virág” fájlt. Az eszköz használata Lasszó,

    válassza ki a virágot a körvonal mentén. Futtassa a parancsot Szerkesztés - másolás.

    10. Aktiválja az „Északok” ablakot (kattintson rá a bal egérgombbal). Futtassa a parancsot Szerkesztés - beillesztés. Az alábbi kép látható:

    2. feladat: Különböző képek felhasználásával készítse el saját kollázsát.

    5. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanuljon meg képeket szerkeszteni

    Alapfogalmak:

    Fő szín(előtér színe) - az a szín, amelyet a rajzoláshoz, a kiválasztott területek kitöltéséhez, valamint a színátmenet kezdőszíneként használnak.

    Háttérszín(háttérszín) – az a szín, amely akkor jelenik meg, amikor a képpontokat eltávolítják a képről.

    Alapértelmezés szerint az előtér színe fekete, a háttérszín pedig fehér. Az előtér és a háttér színét az eszköztár színmezői jelzik.

    EszközCeruza (Ceruza) lehetővé teszi merev határvonalú vonalak létrehozását.

    EszközKefe (Kefe) sima, elmosódott körvonalú vonalak rajzolására szolgál.

    Eszközradír (Radír) törli a kép felesleges részeit, háttérszínnel festve azokat.

    EszközFesték Vödör (Tölt) a kép egyes részeinek egységes színű vagy mintázatú festésére szolgál.

    EszközGradiens (Gradiens) a különböző színek közötti sima átmenetekkel rendelkező kitöltések létrehozására tervezték.

    EszközPiszok (Ujj) a szomszédos pixelek színeinek eltolására és keverésére szolgál.

    Tulajdonságok panelLehetőségek (Lehetőségek) információkat tartalmaz a kiválasztott eszköz paramétereiről.

    Pixel keverési mód- a forráskép képpontjai és a rajzeszköz közötti interakció módja.

    1. feladat: Színezzen ki egy fekete-fehér fényképet

    2. Nyissa meg a fájlt " Kutya" Ki kell választani a megfelelő színeket, és át kell festeni a kutyát és a csontos tálat.

    3.Emelje ki a kutyát egy tállal és felhőkkel.

    4. Futtassa a parancsot Réteg - Új - Réteg átvágással.

    5. Válassza ki a kutyát. Válasszon ki egy eszközt Kefe. Tedd a Basic tset-barnát. Festje meg a kutya bizonyos területeit a kutya testére, de ne fesse le teljesen.

    6.Futtassa a parancsot Szűrő – Elmosás – Gauss-elmosás. Megnyílik a Gauss-elmosás párbeszédpanel.

    Kísérletezzen a skálavezérlő mozgatásával" Sugár". Látni fogja, hogy minél magasabb az érték, annál jobban elmosódnak a színek.




    7.Válassza ki az orr hegyét, majd a szemeket, és fessen rájuk.

    8.Válassza ki a felhőket. Színezd őket kékre.

    2. feladat Színezzen ki egy fekete-fehér fényképet

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a "MyGirl" fájlt. Alakítsuk át a fényképet többszínű képpé. Ehhez futtassa a parancsot Kép – mód –RGB -szín.

    3.Az eszköz használata Lasszó kiemeli az arc és a kéz területeit. Megnyílik az eszköz tulajdonságai panel. Állítsa be a mező értékét ezen a panelen Tollazat 2 pixelnek felel meg.


    4. Fő színként válassza a hússzínt.

    5.Futtassa a parancsot Szerkesztés – Kitöltés. Megnyílik a Kitöltés ablak.

    Töltse ki a fentiek szerint.

    A lány keze és arca hússzínűvé válik.

    6.Most színezd be a hajad. Állítsa be a „P Astushevka" - 5 pixel.

    7. Színezzük ki az masnit. Állítsa be a „P Astushevka" - 3 pixel.

    8.Válassza ki a lány ruháját (ne felejtse el egy kicsit árnyékolni a terület széleit). Válassza a sötétlilát fő színként, és a sötétlilát (például R=102, G=9, B=123) fő színként.

    9. Fesd le az asztalt.

    3. feladat: Színezze ki a fájlt saját maga Medve .

    6. sz. laboratóriumi munka

    Cél:

    1. feladat: Képkeret készítése.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlt " Kamion ».

    3. Ha a képet kerettel szeretné körülvenni, válassza ki azt a területet, amely ebben a keretben szerepelni fog

    4. Futtassa a parancsot Kiválasztás – Invert.

    5. A keret megjelenítéséhez futtassa a parancsot Szűrő -Struktúra - Mozaik csempe . Törölje a parancs kijelölését Kijelölés – kijelölés eltávolítása. Valami ilyesmivel kell végeznie:

    2. feladat: Nyissa meg a fájlt" Gyík" Keretezze be a fényképet tetszés szerint.

    7. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulja meg a képeket tervezni

    Alapfogalmak:

    Göndör szöveg kis szövegrészek, például feliratok és címsorok létrehozására szolgál.

    Egyszerű szöveg szöveges dokumentumok létrehozására szolgál.

    Szövegparaméterek nyomtatása- betűtípus, stílus, méret.

    Réteg- egy átlátszó fólialap analógja, amelyre rajzot alkalmaznak. Ha ilyen lapokat egymásra rak, több rajz képét kapja.

    PanelRétegek (Rétegek) rétegekkel dolgoztak. Információkat jelenít meg az aktív dokumentum rétegeiről. Ezen túlmenően ez a panel lehetővé teszi különböző műveletek végrehajtását a rétegeken.

    Gradiens kitöltése- több színátmenetből álló kitöltés.

    Szűrő- egy speciális modul, amelynek célja egy speciális hatás létrehozása.

    Héj- zárt görbe, amelybe szöveg kerül, és a szöveg alakja ennek a görbének a kontúrjához igazodik. BAN BEN Photoshop program a héjak alakja előre meghatározott.

    Fénykép szerkesztés - több fénykép töredékéből álló valósághű kép.

    1. számú feladat. Göndör szöveg hozzáadása a képhez.

    Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlt « Évszakok ».

    3. Válasszon ki egy eszközt típus (szöveg).


    A kurzor úgy fog kinézni, mint az „I” betű. A tulajdonságok panelen Lehetőségek (lehetőségek) szöveges opciók jelennek meg



    4. Válassza ki a Times New Roman betűtípust, válassza ki a betűstílust Félkövér (félkövér), adja meg a betűméretet (például 60 pont), válassza ki a betűtípus színét (például piros).

    5. Kattintson az egérrel a dokumentum azon részére, ahol a szöveg első betűje legyen (például a kép világos hátterén).

    Írja be a XXI szöveget a szövegbeviteli mezőbe. Az eredmény az alábbiakban látható:

    2. feladat Hozzon létre egy árnyékot a réteghez.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlt « Levél növényen ».

    3. A Lasszó eszközzel válassza ki a levelet.

    4. Futtassa a parancsot Réteg-réteg-hatások-árnyék. A Rétegstílus ablakban állítsa be a paramétereket az alábbi képen látható módon:

    5. Kattintson a gombra RENDBEN.

    8. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanuld meg a képszerkesztést

    1. feladat Fényképek montázsa.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlokat « VAL VELAT", "Portré", "Ablak".

    3. Csökkentse a kép méretét « portré ». Ehhez futtassa a parancsot Kép - képméret.Állítsa be a kép értékeit az alábbiak szerint:

    4. Az eszköz használata Lasszó válassza ki a lányt.

    5. Másolja a képet ( Szerkesztés-másolás).

    6. Aktiválja az ablakot a képpel « Ablak ». Kollázs létrehozásához válasszon ki egy eszközt Varázspálca. Válassza ki számukra az ablak egyes részeit az ábrán látható módon:

    6. Ahhoz, hogy a lány megjelenjen az ablakban, futtassa a parancsot Kép – B. sz. Valami olyasmit kell kapnia, mint az alábbi képen.

    6. Most adjunk hozzá egy macskát a kollázshoz. Csökkentse a "CAT" kép méretét az alábbi beállításokkal:

    7.Válassza ki a cicát és vigye az ablakhoz a képen látható módon:

    7. Aktiválja az ablakot a képpel « MACSKA », készíts egy kiscicát bemutatót. Ehhez futtassa a parancsot Képelforgatás vászon – A vászon vízszintes tükörképe.

    8. Másolja ki a cicát, és illessze be az ablakba « Ablak ». A végén egy ilyen képhez kell jutnia:

    2. feladat. Hozzon létre egy "Ikrek az autóban" montázst a fájlok felhasználásával Newcolor , Kamion ÉsMacska . Ilyenkor az egyik fiú a kocsi hátuljában, a másik az utastérben legyen, egy cica pedig üljön a kocsi lépcsőjén.

    9. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulja meg a tónuskorrekciót

    Alapfogalmak

    Tonális tartomány- a képpontok fényereje. A legsötétebb árnyalat fényereje 0, a legvilágosabbé 255.

    oszlopdiagram- a pixel fényesség eloszlásának grafikonja. A vízszintes tengelyen a fényerő értékek, a függőleges tengelyen pedig az egyes fényerőszintek képpontjainak száma látható.

    Árnyak- a kép legsötétebb része alacsony fényerővel.

    Világos színek (fények)- a kép legvilágosabb része magas fényerővel.

    Középtónusokárnyékok és világos tónusok között helyezkedik el.

    Fekete pont- a kép legsötétebb pixele.

    Fehér pont- a kép legvilágosabb pixele.

    Gamma- - a kép középtónusainak kontrasztja. Gamma változási tartomány - tól 0,1 előtt 9,99.

    A tónuskorrekció fő feladata- biztosítsa a képpontok fényerejének megfelelő eloszlását a képen.

    Tónuskorrekciós parancsok: Fényerő / Kontraszt, Szintek, Görbék, Automatikus szintek.

    1. feladat: Végezzen tónuskorrekciót egy sötét fényképen.

    1. Indítsa el az Adobe Photoshop programot.

    2. Nyissa meg a fájlt « Hengehog ».

    3.Másolja a sündisznó képet.

    4. A másolt képhez futtassa a parancsot Kép - beállítások - szintek.

    5.A megnyíló párbeszédpanelen Szintek mozgassa a szürke csúszkát balra:

    A kép középtónusai világosabbak lesznek. A középső beviteli mezőben Kimeneti szintek gamma érték jelenik meg ( gamma a középtónusok kontrasztja). Példánkban értéknek kell növekednie 2,94. Mivel mindenkinek más a monitor fényereje, ez az érték kicsit több vagy kisebb is lehet. Így a fotó világosabb lesz, és korábban láthatatlan részletek jelennek meg benne.

    6. Hasonlítsa össze az eredményt az eredeti képpel.

    2. feladat: Világos fotó tónuskorrekciója.

    1. Nyissa meg a fájlt « RÓKA ».

    3. Tonizálja a fényképet ( a bemeneti szintek értéke 0,30-ra csökkenjen)

    4. Hasonlítsa össze az eredményt az eredeti képpel.

    3. feladat: Automatikus hangszínkorrekció végrehajtása.

    1. Nyissa meg a fájlt « Kamion ».

    3. A másolt képhez futtassa a parancsot Kép - beállítások - autocolor.

    4. Hasonlítsa össze a kapott eredményt az eredetivel.

    4. feladat: Végezzen el egy sötét kép tónuskorrekcióját a Görbék paranccsal.

    1. Nyissa meg a fájlt « Hengehog ».

    2. Készítsen másolatot a képről.

    3.Futtassa a parancsot

    4. Megnyílik egy párbeszédpanel Görbék.

    egy kontrollpont jelenik meg a görbén.

    5. Helyezze az egérkurzort a vezérlőpontra, és mozgassa felfelé és balra:

    6.A kép világosabb lesz.

    Megjegyzés: Több vezérlőpontot is elhelyezhet a görbén, és ezek segítségével beállíthatja a görbe megjelenését, és ennek következtében a kép fényerejét.

    5. feladat: Végezzen világos kép tónuskorrekcióját a Görbék paranccsal.

    1. Nyissa meg a fájlt « RÓKA ».

    2.Készítsen másolatot a képről.

    3. Futtassa a parancsot Képbeállítások – görbék.

    4. Megnyílik egy párbeszédpanel Görbék. Kattintson a bal gombbal a görbe közepére.

    A görbén megjelenik egy kontrollpont.

    5. Tonizálja a képet.

    6. feladat: Végezze el a homályos kép tónusának korrekcióját a Curves paranccsal, a „Truck” fájl használatával.

    7. feladat: Végezze el a kép tónuskorrekcióját a „Lizard” fájl segítségével.

    Készítsen 5 másolatot az eredeti fájlból. Alkalmazzon különböző tónuskorrekciós parancsokat minden képre.

    8. feladat: Végezze el a kép tónuskorrekcióját a „BigCat” fájl segítségével.

    9. feladat: Végezze el a kép tónuskorrekcióját a „Rózsa” fájl segítségével.

    Készítsen 4 másolatot az eredeti fájlból. Alkalmazzon különböző tónuskorrekciós parancsokat minden képre.

    10. feladat: Végezze el a kép tónuskorrekcióját az „Eszközök” fájl segítségével.

    Készítsen 4 másolatot az eredeti fájlból. Alkalmazzon különböző tónuskorrekciós parancsokat minden képre.

    10. sz. laboratóriumi munka

    Cél:

    Alapfogalmak

    Színes kör– az RGB és a CMY modellek alapszíneinek kapcsolatát bemutató diagram.


    kék


    A színmodellek közötti kapcsolat Az RGB és a CMY a következő:

    1.A színkörön egymással szemben elhelyezkedő színek (a kör középpontján áthaladó vonal) kölcsönösen összefüggenek: az egyik szín tartalmának csökkenése egy másik szín tartalmának növekedéséhez vezet, és fordítva.

    2. A színkör minden egyes színét a szomszédos színek összegeként határozzuk meg. Bármely szín tartalma megváltoztatható a mellette lévő színek befolyásolásával.

    A színkorrekció jellemzői - Egy szín megváltoztatása a kép többi színében is megváltozik.

    A színkorrekció fő feladata az a színegyensúly beállítása (a kép színeinek aránya).

    1. feladat: Állítsa be a színegyensúlyt.

    1. Nyissa meg a fájlt « CAF É».

    2.Futtassa a parancsot Kép-másolat. 2 egyforma fénykép jelenik meg a képernyőn. Javítsuk ki a másolatot, és hasonlítsuk össze az eredményt az eredetivel.

    3.Futtassa a parancsot Kép-beállítások-színegyensúly. Távolítsuk el a felesleges kékes árnyalatot, ehhez a megnyíló párbeszédpanelen jelölje be a négyzetet

    "Fényes árnyalatok".

    4. Mozgassa a felső csúszkát a jobb szélső pozícióba, amely megfelel a kék minimális mennyiségének.


    2. feladat. módosítsa a képrészletek színárnyalatait.

    1. Nyissa meg a fájlt « GYÜMÖLCS ».

    2.Futtassa a parancsot Kép-másolat. 2 egyforma fénykép jelenik meg a képernyőn. A sárga rózsát változtassuk rózsaszínűvé, a piros almát zöldre, és adjunk sárgás árnyalatot a körtének.

    3. Vázolja fel a sárga rózsát. Futtassa a parancsot

    4. Módosítsa a vezérlők helyzetét úgy, hogy a következő értékek jelenjenek meg a megfelelő beviteli mezőkben: -84, +10, 0.

    5. Kattintson az OK gombra.

    6.Szüntesse meg a rózsa kijelölését. Vázolja fel a piros almát.

    7. Futtassa a parancsot Kép-beállítások-színárnyalat/telítettség.

    8. Módosítsa a vezérlők helyzetét úgy, hogy a következő értékek jelenjenek meg a megfelelő beviteli mezőkben: +90, -20, -10.

    9. Kattintson az OK gombra.

    10. Válassza ki a körte körvonalát. Változtassa az árnyalatát sárgára.

    11. 2 azonos fénykép jelenik meg a képernyőn, különböző színárnyalatokkal.

    3. feladat.

    Nyissa meg a "NEWCOLOR" fájlt. Változtasd meg a fiú öltöny színét.

    4. feladat.

    Nyissa meg a CAFE fájlt. Változtassa meg a székek színét.

    5. feladat.

    Nyissa meg az "IRIS" fájlt. Változtassa meg a virág sárga árnyalatait lilára.

    11. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulja meg a képeket tervezni

    Alapfogalmak

    Retusálás –élesítés és kisebb képhibák kiküszöbölése.

    1. számú feladat. Élesítés képek különböző élesítési szűrőkkel.

    1. Nyissa meg a fájlt « GYÜMÖLCS ».

    2.Futtassa a parancsot Kép-másolat.

    3.Válassza ki a sárga rózsát a másolt képből.

    4. Futtassa a parancsot Szűrő-élesség-éles élek. Az élesség (tisztaság) kissé megnő.

    5.Most használjunk egy másik szűrőt. Futtassa a parancsot Szerkesztés – Az éles szegélyek visszavonása.

    6.Futtassa a parancsot Szűrő – élesség – tisztábbá teszi. A rózsaszirmok körvonalai tisztábbak lesznek. Funkció Tedd világosabb javítja a kontúrok élességét, és nem befolyásolja a kép egyenletes színátmenetű területeit.

    7.Hasonlítsa össze az eredményt az eredetivel, és zárja be a másolatot.

    2. feladat Távolítsa el az apró hibákat a fényképről.

      Fájl megnyitása « GYÜMÖLCS "(ha zárva van).

      Készítsen másolatot a rajzról.

      Ha odafigyel a bal alsó sarokra, akkor látni fog egy hibát, amit el kell távolítani.

      Az eszköz használata Téglalap alakú terület válasszon ki egy hibás képrészletet.

      Futtassa a parancsot Szűrő – Zaj-por és karcolások. Megnyílik egy párbeszédpanel Por és karcolások. Terület Sugár meghatározza a szomszédos képpontok színeinek átlagolásához használt terület méretét. Minél kisebb a mező értéke Határ, annál kevésbé térnek el a szomszédos pixelek színei egymástól, és fordítva. Különböző értékek kombinálása a mezőkben Sugár és határ, gyorsan eltávolíthatja a szennyeződéseket és a karcolásokat a fényképekről.

      Állítsa be a mező értékét Határ egyenlő 12-vel, és a mező értéke Sugár - 16.

      Kattintson az OK gombra. A hibát javították.

    8. Hasonlítsa össze az eredményt az eredetivel, és zárja be a másolatot.

    3. feladat: Szüntesse meg a fényképen a hibát a Bélyegző eszközzel.

      Állítsa be a bélyegző méretét. Válasszon egy ecsetet (bélyegzőcsúcsot), amelynek puha szélei kis méretűek, például 30-as.


      Most válasszuk ki a megfelelő mintát. Ebben az esetben használhatja a képnek a hiba alatti vagy feletti területét, mivel a körte megvilágítása függőlegesen alig változik.

      Mozgassuk el a pályákat a hiba felett a hiba magasságával megközelítőleg megegyező távolságra.

      Nyomja meg az –ALT billentyűt, és ne engedje el, vigye az egérkurzort közvetlenül a hiba fölé, és nyomja meg a bal egérgombot.

      Engedje el az –ALT - billentyűt, vigye az egérkurzort a hibára, és nyomja meg a bal egérgombot. A hiba megszűnt.

    10. Hasonlítsa össze az eredményt az eredetivel, és zárja be a másolatot.

    4. feladat. Nyissa meg a "Gerl" fájlt. Ön távolítsa el a lány árnyékát.

    12. sz. laboratóriumi munka

    Cél: Tanulj meg képekkel dolgozni

    Feladat 1. Világosítsa meg egy képrészletet eszközzel!

    1. Nyissa meg a fájlt « GYÜMÖLCS ».

    2.Futtassa a parancsot Kép-másolat. 2 egyforma fénykép jelenik meg a képernyőn.

    3. Válassza ki Derítő. Az eszköz tulajdonságsávjában válasszon egy puha élű hegyet, például 65-öt.

    4. Távolítson el minden árnyékot a képről. Ne zárja be a fájlt.

    2. feladat Sötétítse el a kép egy töredékét!

    1.Nyitott fájlon « GYÜMÖLCS » sötétítse el a képet .

    2. Válassza ki az eszköztárról Áramszünet(a Dodge eszköz mögött van elrejtve az eszköztáron). Az eszköz tulajdonságai paneljén

    Állítsa az értéket 20%-ra a Demo beviteli mezőben.

    3.Válasszon egy kis ecsetet, és állítsa az Ecset értékét 15-re.

    4.Készítsen árnyékot a kajszinak és árnyékának.



    
    Top