Nokia X2 - Specifiche. Nokia X2 - Specifiche La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul pannello posteriore e può essere combinata con una o più fotocamere aggiuntive

Informazioni su marca, modello e nomi alternativi del dispositivo specifico, se disponibili.

Progetto

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, presentate in diverse unità di misura. Materiali utilizzati, colori proposti, certificati.

Larghezza

Informazioni sulla larghezza: si riferiscono al lato orizzontale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

68,3 mm (millimetri)
6,83 cm (centimetri)
0,22 piedi (piedi)
2,69 pollici (pollici)
Altezza

Informazioni sull'altezza: si riferiscono al lato verticale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

121,7 mm (millimetri)
12,17 cm (centimetri)
0,4 piedi (piedi)
4,79 pollici (pollici)
Spessore

Informazioni sullo spessore del dispositivo in diverse unità di misura.

11,1 mm (millimetri)
1,11 cm (centimetri)
0,04 piedi (piedi)
0,44 pollici (pollici)
Peso

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

149 g (grammi)
0,33 libbre
5,27 once (once)
Volume

Il volume approssimativo del dispositivo, calcolato in base alle dimensioni fornite dal produttore. Si riferisce a dispositivi con la forma di un parallelepipedo rettangolare.

92,26 cm³ (centimetri cubi)
5,6 pollici³ (pollici cubi)
Colori

Informazioni sui colori in cui questo dispositivo è offerto in vendita.

Verde
Giallo
Nero
Bianco
Grigio
Arancia

carta SIM

La carta SIM viene utilizzata nei dispositivi mobili per archiviare dati che certificano l'autenticità degli abbonati ai servizi mobili.

Reti mobili

Una rete mobile è un sistema radio che consente a più dispositivi mobili di comunicare tra loro.

Tecnologie di comunicazione mobile e velocità di trasferimento dati

La comunicazione tra dispositivi su reti mobili viene effettuata utilizzando tecnologie che forniscono velocità di trasferimento dati diverse.

Sistema operativo

Un sistema operativo è un software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware in un dispositivo.

SoC (sistema su chip)

Un System on a Chip (SoC) racchiude tutti i componenti hardware più importanti di un dispositivo mobile su un unico chip.

SoC (sistema su chip)

Un sistema su chip (SoC) integra diversi componenti hardware, come processore, processore grafico, memoria, periferiche, interfacce, ecc., nonché il software necessario per il loro funzionamento.

QualcommSnapdragon200MSM8210
Processo tecnologico

Informazioni su processo tecnologico, su cui è realizzato il chip. I nanometri misurano la metà della distanza tra gli elementi del processore.

28 nm (nanometri)
Processore (CPU)

Funzione primaria del processore (CPU) dispositivo mobileè l'interpretazione e l'esecuzione delle istruzioni contenute nelle applicazioni software.

BRACCIO Corteccia-A7
Dimensioni del processore

La dimensione (in bit) di un processore è determinata dalla dimensione (in bit) dei registri, dei bus indirizzi e dei bus dati. I processori a 64 bit hanno prestazioni più elevate rispetto ai processori a 32 bit, che a loro volta sono più potenti dei processori a 16 bit.

32 bit
Architettura del set di istruzioni

Le istruzioni sono comandi con cui il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sul set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire.

ARMv7
Cache di livello 2 (L2)

La cache L2 (livello 2) è più lenta della cache L1, ma in cambio ha una capacità maggiore, consentendole di memorizzare nella cache più dati. Lei, come L1, è molto più veloce memoria di sistema(RAM). Se il processore non trova i dati richiesti in L2, continua a cercarli nella cache L3 (se disponibile) o nella memoria RAM.

1024 kB (kilobyte)
1 MB (megabyte)
Numero di core del processore

Il core del processore esegue le istruzioni del software. Esistono processori con uno, due o più core. Avere più core aumenta le prestazioni consentendo l'esecuzione di più istruzioni in parallelo.

2
Velocità di clock della CPU

La velocità di clock di un processore descrive la sua velocità in termini di cicli al secondo. Si misura in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

1200 MHz (megahertz)
GPU(GPU)

L'unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce i calcoli per vari 2D/3D applicazioni grafiche. Nei dispositivi mobili, viene spesso utilizzato da giochi, interfacce consumer, applicazioni video, ecc.

Qualcomm Adreno 302
Volume memoria ad accesso casuale(RAM)

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati archiviati nella RAM vengono persi dopo lo spegnimento o il riavvio del dispositivo.

1 GB (gigabyte)
Tipo di memoria ad accesso casuale (RAM)

Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo.

LPDDR2

Memoria integrata

Ogni dispositivo mobile dispone di una memoria integrata (non rimovibile) con una capacità fissa.

Schede di memoria

Le schede di memoria vengono utilizzate nei dispositivi mobili per aumentare la capacità di archiviazione per l'archiviazione dei dati.

Schermo

Lo schermo di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità di pixel, lunghezza diagonale, profondità di colore, ecc.

Tipo/tecnologia

Una delle caratteristiche principali dello schermo è la tecnologia con cui è realizzato e dalla quale dipende direttamente la qualità dell'immagine informativa.

IPS
Diagonale

Per i dispositivi mobili, la dimensione dello schermo è espressa dalla lunghezza della sua diagonale, misurata in pollici.

4,3 pollici (pollici)
109,22 mm (millimetri)
10,92 centimetri (centimetri)
Larghezza

Larghezza approssimativa dello schermo

2,21 pollici (pollici)
56,19 mm (millimetri)
5,62 centimetri (centimetri)
Altezza

Altezza approssimativa dello schermo

3,69 pollici (pollici)
93,66 mm (millimetri)
9,37 cm (centimetri)
Proporzioni

Il rapporto tra le dimensioni del lato lungo dello schermo e del suo lato corto

1.667:1
5:3
Autorizzazione

La risoluzione dello schermo mostra il numero di pixel verticalmente e orizzontalmente sullo schermo. Di più un'alta risoluzione significa dettagli più nitidi nell'immagine.

480 x 800 pixel
Densità di pixel

Informazioni sul numero di pixel per centimetro o pollice dello schermo. Una densità più elevata consente di visualizzare le informazioni sullo schermo con dettagli più chiari.

217ppi (pixel per pollice)
85ppcm (pixel per centimetro)
Profondità di colore

La profondità del colore dello schermo riflette il numero totale di bit utilizzati per i componenti del colore in un pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

24 bit
16777216 fiori
Area dello schermo

Percentuale approssimativa dell'area dello schermo occupata dallo schermo nella parte anteriore del dispositivo.

63,52% (percentuale)
Altre caratteristiche

Informazioni su altre funzionalità e caratteristiche dello schermo.

Capacitivo
Multi touch
Resistenza ai graffi
Display trasparente nero

Sensori

Diversi sensori eseguono misurazioni quantitative diverse e convertono gli indicatori fisici in segnali che un dispositivo mobile può riconoscere.

Videocamera posteriore

La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul pannello posteriore e può essere combinata con una o più fotocamere secondarie.

Tipo di sensore

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori più utilizzati nelle fotocamere dei dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

CMOS (semiconduttore complementare di ossido di metallo)
Dimensioni del sensore

Informazioni sulle dimensioni del fotosensore utilizzato nel dispositivo. In genere le fotocamere con sensori più grandi e densità di pixel inferiori offrono di più alta qualità immagini nonostante la risoluzione inferiore.

3,6 x 2,7 mm (millimetri)
0,18 pollici (pollici)
Dimensione pixel

I pixel vengono solitamente misurati in micron. I pixel più grandi sono in grado di catturare più luce e quindi fornire una fotografia migliore e più ampia in condizioni di scarsa illuminazione gamma dinamica rispetto ai pixel più piccoli. D'altra parte, i pixel più piccoli consentono una risoluzione più elevata mantenendo la stessa dimensione del sensore.

1.406 µm (micrometri)
0,001406 mm (millimetri)
Fattore di raccolto

Il fattore di crop è il rapporto tra le dimensioni del sensore full-frame (36 x 24 mm, equivalente a un fotogramma di pellicola standard da 35 mm) e le dimensioni del fotosensore del dispositivo. Il numero indicato rappresenta il rapporto tra le diagonali del sensore full frame (43,3 mm) e il fotosensore di un particolare dispositivo.

9.61
Svetlosilaf/2,7
Lunghezza focale

La lunghezza focale indica la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico dell'obiettivo. La lunghezza focale equivalente (35 mm) è la lunghezza focale della fotocamera di un dispositivo mobile pari alla lunghezza focale di un sensore full frame da 35 mm, che raggiungerà lo stesso angolo di visione. Si calcola moltiplicando la lunghezza focale effettiva della fotocamera di un dispositivo mobile per il fattore di ritaglio del suo sensore. Il fattore di crop può essere definito come il rapporto tra le diagonali di un sensore full frame da 35 mm e il sensore di un dispositivo mobile.

3,13 mm (millimetri)
30,11 mm (millimetri) *(35 mm/fotogramma intero)
Tipo flash

Le fotocamere posteriori (posteriori) dei dispositivi mobili utilizzano principalmente flash LED. Possono essere configurati con una, due o più sorgenti luminose e variare nella forma.

GUIDATO
Risoluzione dell'immagine2560 x 1920 pixel
4,92 MP (megapixel)
Risoluzione video1280 x 720 pixel
0,92 MP (megapixel)
Velocità di registrazione video (frame rate)

Informazioni sulla velocità di registrazione massima (fotogrammi al secondo, fps) supportata dalla fotocamera alla massima risoluzione. Alcune delle velocità di registrazione video più basilari sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (fotogrammi al secondo)
Caratteristiche

Informazioni sulle funzionalità software e hardware aggiuntive della fotocamera posteriore (posteriore).

Messa a fuoco automatica
Zoom digitale
Tag geografici
Tocca Messa a fuoco
Compensazione dell'esposizione

Fotocamera frontale

Gli smartphone hanno una o più fotocamere anteriori di vario design: una fotocamera pop-up, una fotocamera rotante, un ritaglio o un foro nel display, una fotocamera sotto il display.

Svetlosila

F-stop (noto anche come apertura, apertura o numero f) è una misura della dimensione dell'apertura di un obiettivo, che determina la quantità di luce che entra nel sensore. Più basso è il numero f, maggiore è l'apertura e maggiore è la quantità di luce che raggiunge il sensore. In genere il numero f viene specificato in modo che corrisponda all'apertura massima possibile del diaframma.

f/2,8
Risoluzione dell'immagine

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere è la risoluzione. Rappresenta il numero di pixel orizzontali e verticali in un'immagine. Per comodità, i produttori di smartphone spesso elencano la risoluzione in megapixel, indicando il numero approssimativo di pixel in milioni.

640 x 480 pixel
0,31 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione video massima che la fotocamera può registrare.

640 x 480 pixel
0,31 MP (megapixel)

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e tecnologie audio supportate dal dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo mobile è un ricevitore FM integrato.

Determinazione della posizione

Informazioni sulle tecnologie di navigazione e localizzazione supportate dal tuo dispositivo.

Wifi

Il Wi-Fi è una tecnologia che fornisce comunicazione wireless per la trasmissione di dati a distanza ravvicinata tra vari dispositivi.

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento dati wireless sicuro tra vari dispositivi di diverso tipo su brevi distanze.

Versione

Esistono diverse versioni di Bluetooth, ciascuna delle quali migliora la velocità di comunicazione, la copertura e rende i dispositivi più facili da individuare e connettere. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo.

4.0
Caratteristiche

Bluetooth utilizza diversi profili e protocolli che forniscono un trasferimento dati più veloce, risparmio energetico, migliore rilevamento dei dispositivi, ecc. Alcuni di questi profili e protocolli supportati dal dispositivo sono mostrati qui.

A2DP (profilo di distribuzione audio avanzato)
AVRCP (profilo controllo remoto audio/visivo)
FTP ( Trasferimento di file profilo)
GAVDP (profilo di distribuzione audio/video generico)
HFP (profilo vivavoce)
HID (profilo dell'interfaccia umana)
HSP (profilo auricolare)
OPP (profilo push oggetto)
PAN (profilo di rete di area personale)
PBAP/PAB (profilo di accesso alla rubrica)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) è uno standard industriale che consente a diversi dispositivi elettronici di scambiare dati.

Presa per le cuffie

Questo è un connettore audio, chiamato anche jack audio. Lo standard più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Collegamento dei dispositivi

Informazioni su altre importanti tecnologie di connessione supportate dal tuo dispositivo.

Navigatore

Un browser Web è un'applicazione software per l'accesso e la visualizzazione delle informazioni su Internet.

Navigatore

Informazioni su alcune delle principali caratteristiche e standard supportati dal browser del dispositivo.

HTML
HTML5
CSS3

Formati/codec di file audio

I dispositivi mobili supportano diversi formati di file audio e codec, che rispettivamente memorizzano e codificano/decodificano i dati audio digitali.

Formati/codec di file video

I dispositivi mobili supportano diversi formati di file video e codec, che rispettivamente memorizzano e codificano/decodificano i dati video digitali.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono l'una dall'altra per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica necessaria al loro funzionamento.

Capacità

La capacità di una batteria indica la carica massima che può contenere, misurata in milliampere-ora.

1800 mAh (milliampere-ora)
Tipo

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e, più precisamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistere tipi diversi batterie, con batterie agli ioni di litio e ai polimeri di ioni di litio più spesso utilizzate nei dispositivi mobili.

Ioni di litio (ioni di litio)
Tempo di conversazione 2G

Il tempo di conversazione 2G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica durante una conversazione continua su una rete 2G.

10 ore (ore)
600 minuti (minuti)
0,4 giorni
latenza 2G

Il tempo di standby 2G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica quando il dispositivo è in modalità stand-by e connesso a una rete 2G.

552 ore (ore)
33120 min (minuti)
23 giorni
Tempo di conversazione 3G

Il tempo di conversazione 3G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica durante una conversazione continua su una rete 3G.

13 ore (ore)
780 minuti (minuti)
0,5 giorni
Latenza 3G

Il tempo di standby 3G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica quando il dispositivo è in modalità stand-by e connesso a una rete 3G.

552 ore (ore)
33120 min (minuti)
23 giorni
Caratteristiche

Informazioni su alcune caratteristiche aggiuntive della batteria del dispositivo.

Rimovibile
Modello batteria: BV-5S

Tasso di assorbimento specifico (SAR)

Il livello SAR si riferisce alla quantità di radiazione elettromagnetica assorbita dal corpo umano durante l’utilizzo di un dispositivo mobile.

Livello SAR per testa (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio in posizione di conversazione. In Europa, il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili è limitato a 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questa norma istituito dal Comitato CENELEC in conformità alle norme IEC, soggette alle linee guida ICNIRP del 1998.

0,81 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR corporeo (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dei fianchi. Il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili in Europa è di 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal Comitato CENELEC in conformità con le linee guida ICNIRP 1998 e gli standard IEC.

0,78 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR della testa (USA)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio. Il valore massimo utilizzato negli USA è 1,6 W/kg per 1 grammo di tessuto umano. I dispositivi mobili negli Stati Uniti sono regolamentati dalla CTIA e la FCC conduce test e imposta i valori SAR.

0,99 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR corporeo (USA)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dei fianchi. Il valore SAR massimo consentito negli Stati Uniti è di 1,6 W/kg per 1 grammo di tessuto umano. Questo valore è impostato dalla FCC e il CTIA monitora la conformità dei dispositivi mobili a questo standard.

0,53 W/kg (Watt per chilogrammo)

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Una versione leggermente più grande e migliorata dello “smartphone per applicazioni Android”

Grandi cambiamenti hanno attraversato la divisione mobile di Microsoft quest'estate. Nokia ha eliminato la sua linea economica Asha. Il gigante del software ha abbandonato l'ambizioso progetto della McLaren. Ed è stato deciso di trasferire la linea Nokia X sul sistema operativo Windows Phone, ponendo fine a ogni rapporto con la piattaforma Android. Ma poco prima il produttore è riuscito a presentare la seconda generazione di questi smartphone, di cui parleremo nella recensione di oggi.

Caratteristiche principali del Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2 core Cortex-A7 (ARMv7-A) a 1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Sistema operativo: Nokia X2.0
  • Display: IPS, 4,3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM: 1GB
  • Memoria interna: 4GB
  • Supporto per mappe memoria microSD(fino a 32GB)
  • Supporta due schede Micro-SIM in modalità standby
  • Comunicazione GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Fotocamera posteriore: 5 MP con autofocus e flash (ripresa video 720p)
  • Fotocamera frontale: 0,3 MP
  • Batteria: rimovibile, 1800 mAh
  • Dimensioni: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Peso: 150 g
Nokia X2 Nokia X Mostra Atom Oppo Muse R821
Schermo 4,3″, IPS 4″, IPS 4″, TN 4″, IPS
Autorizzazione 800×480, 217ppi 800×480, 233ppi 800×480, 233ppi 800×480, 233ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 a 1,2 GHz (2 core ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 a 1 GHz (2 core ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 a 1,2 GHz (2 core ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali-400MP Mali-400MP
RAM 1GB 512MB 512MB 512MB
Memoria flash 4GB 4GB 4GB 2,5GB
Supporto per schede di memoria micro SD (fino a 32 GB) microSD microSD microSD
Supporto per la carta SIM 2 × Micro SIM 2 × Micro SIM 3 × Mini SIM Mini SIM + Micro SIM
Sistema operativo* Nokia X2.0 AOSP 4.1.2 con guscio dello schermo Nokia Glance GoogleAndroid 4.2.2 Google Android 4.2
Batteria rimovibile, 1800 mAh rimovibile, 1500 mAh rimovibile, 2000 mAh rimovibile, 1700 mAh
Macchine fotografiche posteriore (5 MP; video - 720p), anteriore (0,3 MP) posteriore (3MP) posteriore (3 MP; video - 720p), anteriore (0,3 MP)
Dimensioni, peso 122×68×11,1 mm, 150 g 116×63×10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
prezzo medio T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Offerte Nokia X2

* - al momento della stesura dell'articolo corrispondente

Il secondo modello di Nokia X non sembra più "rosicchiato" da tutti i lati. La quantità di RAM è aumentata fino a un comodo gigabyte, fotocamera frontale e flash, è stato installato un SoC più potente. Ma anche il prezzo è aumentato, e in modo notevole segmento di bilancio quantità.

Attrezzatura

Nokia X2 viene fornito con lo stesso set di accessori del suo predecessore. Solo le cuffie sono state riverniciate nel consueto colore nero. Ciò non ha giovato al "luminoso Nokia X2".

A proposito, l'auricolare non ha un pulsante di chiamata, quindi quando effettui una chiamata dovrai togliere lo smartphone dalla tasca. Non c'è ancora nessun cavo per collegarsi al PC.

Progetto

Esternamente, il Nokia X2 non è molto diverso dal suo predecessore. A prima vista, l'unica cosa che attira la vostra attenzione è il pulsante aggiuntivo "Home" sotto il display, che ha spostato il pulsante "Indietro" a sinistra.

La caratteristica principale del design del Nokia X2 è il suo corpo a doppio strato, realizzato utilizzando la stessa tecnologia del Nokia Asha 500/502/503. Lo strato inferiore è realizzato in policarbonato colorato. Quello superiore è realizzato in materiale polimerico quasi trasparente, leggermente colorato per abbinarsi al colore dello strato inferiore.

Il Nokia X originale sembrava un giocattolo, in gran parte grazie al suo semplice corpo in plastica. La seconda generazione a questo proposito si è rivelata molto più interessante.

I telefoni con rivestimento a doppio strato non sono comuni sul mercato, il che consente al Nokia X2, grazie alla sua originalità, di vincere accanto ai suoi discreti vicini nella vetrina del negozio.

L'altoparlante posteriore è ora centrato. Il flash si trova sopra la fotocamera.

Un attento esame dell'obiettivo e del flash mostra che la cover posteriore non si adatta bene alla parte principale del corpo dello smartphone.

I pulsanti meccanici sono rimasti pressoché invariati, solo il bilanciere del volume è ora separato da una fessura.

Il connettore Micro-USB è stato spostato dal basso verso l'alto, verso l'uscita delle cuffie. Il jack da 3,5 mm è spostato verso il basso, ma il suo foro è coperto dallo strato esterno della custodia. Altre sfaccettature dello smartphone elementi funzionali privato.

Per aprire lo smartphone, è necessario premere sugli angoli inferiori della custodia e contemporaneamente sul pannello posteriore, proprio come nel Nokia X. Dopo diverse manipolazioni, la cover colorata inizia ad adattarsi liberamente e a giocare nell'area dell'angolo in basso a sinistra: il modello precedente era più affidabile a questo riguardo.

L'accesso alla SIM1 e alla microSD è possibile solo con la batteria rimossa. Tieni presente che l'adesivo sul primo modello diceva "Nokia", ma qui dice "Microsoft Mobile".

Il secondo connettore della scheda SIM è posizionato in modo da essere accessibile mentre lo smartphone è in uso. La funzione "hot swap" funziona perfettamente qui; la scheda viene rilevata rapidamente dal telefono in movimento senza riavviare. Un altro bel miglioramento della serie.

La qualità costruttiva del Nokia X2 è inferiore all'originale. La rimozione costa cinque o sei volte copertina posteriore, e inizia già ad adattarsi liberamente al corpo, cosa che a volte può essere rilevata anche a orecchio. In generale, la seconda versione dello smartphone è diventata più interessante sia dal punto di vista estetico che funzionale, ma non sono seguite modifiche fondamentali. Forse vedremo mosse progettuali più audaci man mano che la serie passa a Windows.

Schermo

La superficie anteriore dello schermo è realizzata sotto forma di una lastra di vetro con una superficie liscia a specchio e resistente ai graffi. A giudicare dal riflesso degli oggetti le proprietà antiriflesso dello schermo non sono peggiori di quelle dello schermoGoogle Nexus7 (2013)(di seguito semplicemente Nexus 7). Per chiarezza, ecco una fotografia in cui una superficie bianca si riflette negli schermi spenti di entrambi i dispositivi (Nokia X2 è a destra, quindi si distinguono per dimensione):

Lo schermo del Nokia X2 è ancora un po' più scuro (la luminosità secondo le fotografie è 99 contro 101 del Nexus 7). Il triplo degli oggetti riflessi sullo schermo del Nokia X2 è molto debole, il che indica che non c'è spazio d'aria tra il vetro esterno (noto anche come sensore tattile) e la superficie della matrice ( Schermata tipo OGS – Soluzione One Glass). A causa del minor numero di confini (tipo vetro-aria) con indici di rifrazione molto diversi, tali schermi hanno un aspetto migliore in condizioni di forte illuminazione esterna, ma la loro riparazione in caso di vetro esterno rotto è molto più costosa, poiché l'intero schermo ha da sostituire. Sulla superficie esterna dello schermo, Sembra che esista uno speciale rivestimento oleorepellente (repellente al grasso), ma la sua efficacia è bassa, quindi le impronte digitali appaiono rapidamente e richiedono uno sforzo relativamente elevato per rimuoverle.

Quando si controllava manualmente la luminosità, il suo valore massimo era di circa 455 cd/m², e il minimo è 9 cd/m². La luminosità massima è elevata e, date le buone proprietà antiriflesso, brillante luce del giorno L'immagine sullo schermo dovrebbe essere chiaramente visibile. Nella completa oscurità, la luminosità può essere ridotta a un livello confortevole. Non esiste una regolazione automatica della luminosità in base al sensore di luce. Il sensore tra l'altoparlante anteriore e la fotocamera può essere confuso con un sensore di luce, ma CPU-Z dimostra che si tratta di un sensore di prossimità.

A qualsiasi livello di luminosità, c'è una modulazione della retroilluminazione con impulsi rettangolari con un'ampiezza del 100% e una frequenza di 300 Hz. SU alta luminosità Il fattore di riempimento è elevato, quasi al 100%, quindi non si verifica sfarfallio dello schermo; quando si abbassa la luminosità, il fattore di riempimento diminuisce, e lo sfarfallio si può già notare, ad esempio, quando gli occhi (o il telefono rispetto allo occhi) si muovono velocemente. A seconda delle caratteristiche individuali, tale modulazione può portare ad un aumento dell'affaticamento. O forse no.

Questa schermata utilizza Matrice di tipo IPS. Le microfotografie mostrano una tipica struttura subpixel IPS:

Per confronto, puoi vedere Galleria di microfotografie schermi utilizzati nella tecnologia mobile.

Lo schermo ha buoni angoli di visione senza un significativo spostamento di colore anche con grandi deviazioni della vista dalla perpendicolare allo schermo e senza inversione (tranne quelle più scure quando la vista è deviata lungo una diagonale) di ombre. Per confronto, ecco le fotografie in cui vengono visualizzate immagini identiche sugli schermi del Nexus 7 e del Nokia X2, con la luminosità dello schermo inizialmente impostata su circa 200 cd/m² (su un campo bianco sull'intero schermo) e il bilanciamento del colore sulla fotocamera viene impostato forzatamente su 6500 K. Campo bianco perpendicolare al piano degli schermi:

Notare l'accettabile uniformità di luminosità e tonalità di colore del campo bianco. E una foto di prova:

La riproduzione del colore è buona e i colori sono ricchi su entrambi gli schermi, ma il bilanciamento del colore è leggermente diverso. Ora con un angolo di circa 45° rispetto al piano e al lato dello schermo:

Si può notare che i colori sono leggermente cambiati su entrambi gli schermi, ma sul Nokia X2 il contrasto è diminuito in misura maggiore a causa di una maggiore diminuzione della luminosità e di un forte schiarimento dei neri, e c'è stato chiaramente un aumento del blu . E un campo bianco:

La luminosità inclinata su entrambi gli schermi è notevolmente diminuita (almeno 5 volte, in base alla differenza di velocità dell'otturatore), ma nel caso del Nokia X2 il calo di luminosità è significativamente maggiore. Allo stesso tempo, la tonalità del colore del campo bianco sullo schermo del Nokia X2 è leggermente cambiata. Quando deviato diagonalmente, il campo nero si schiarisce notevolmente (soprattutto tenendo conto del calo complessivo della luminosità dell'immagine) e acquisisce una tinta viola o rosso-viola. Le fotografie sottostanti lo dimostrano (la luminosità delle aree bianche nella direzione perpendicolare al piano degli schermi è la stessa per gli schermi):

E da un'altra angolazione:

Se osservato da una prospettiva perpendicolare, l'uniformità del campo nero è mediocre, poiché in diversi punti lungo il bordo il nero è notevolmente schiarito e in alcuni punti l'intera area dello schermo è coperta:

Il contrasto (all'incirca al centro dello schermo) è normale - circa 700:1. Il tempo di risposta per la transizione nero-bianco-nero è di 21 ms (10 ms on + 11 ms off). La transizione tra i mezzitoni di grigio 25% e 75% (in base al valore numerico del colore) e viceversa richiede un totale di 32 ms. La curva gamma, costruita utilizzando 32 punti con intervalli uguali secondo il valore numerico della tonalità di grigio, non ha evidenziato alcun blocco né nelle luci né nelle ombre, e l'indice della funzione di potenza approssimata è risultato pari a 2,15, che non è significativamente inferiore al valore standard di 2,2, mentre nella gamma reale la curva si discosta poco dalla legge di potenza:

La gamma di colori è leggermente diversa da sRGB:

Gli spettri mostrano che i filtri a matrice mescolano moderatamente i componenti tra loro:

Allo stesso tempo, le coordinate dei colori rosso e verde non sono molto lontane dai corrispondenti vertici sRGB, di conseguenza, i colori delle immagini - disegni, fotografie e film - orientati allo spazio sRGB (e la stragrande maggioranza di essi) avere saturazione e tonalità naturali. L'equilibrio delle sfumature sulla scala dei grigi non è ideale, poiché la temperatura del colore non è molto superiore allo standard 6500 K, tuttavia, la deviazione dallo spettro del corpo nero (ΔE) è superiore a 10 (a causa dell'eccesso di verde), che è considerato un indicatore non molto buono anche per un dispositivo consumer. Tuttavia, la variazione della temperatura del colore e del ΔE è piccola, il che ha un effetto positivo sulla percezione visiva del bilanciamento del colore. Le aree scure della scala di grigi possono essere ignorate, poiché il bilanciamento del colore non è molto importante e l'errore nella misurazione delle caratteristiche del colore a bassa luminosità è ampio.

Riassumiamo. Lo schermo ha luminosità massima sufficientemente elevata e ha buone proprietà antiriflesso, quindi il dispositivo può essere utilizzato senza problemi all'aperto, anche in una soleggiata giornata estiva. Nella completa oscurità, la luminosità può essere ridotta a un livello confortevole. È vero, la luminosità dovrà essere regolata manualmente, poiché non esiste una modalità con regolazione automatica della luminosità. I vantaggi dello schermo includono l'assenza di uno spazio d'aria negli strati dello schermo, una gamma di colori vicina a sRGB e un buon bilanciamento del colore, se valutato visivamente. Agli svantaggi - debole rivestimento oleorepellente, bassa stabilità del nero alla deviazione dello sguardo dalla perpendicolare al piano dello schermo, rapido calo della luminosità dell'immagine se vista da un angolo, uniformità del campo nero non molto buona. Notiamo anche il controllo della luminosità PWM con una frequenza di 300 Hz, che può anche essere uno svantaggio in caso di intolleranza individuale. In generale, la qualità dello schermo è un compromesso, anche se non è male.

Suono

L'altoparlante posteriore del Nokia X2 sembra essere stato spostato leggermente, ed è qui che finisce l'innovazione. Le impressioni d'ascolto sono rimaste più o meno le stesse del primo modello. La qualità del suono è quella prevista dagli smartphone economici. Al volume massimo, la distorsione non appare.

Per quanto riguarda le dinamiche conversazionali, qui si notano alcuni progressi. Nokia X2 non soffre più di distorsione timbrica. Ma non bisogna sognare la comunicazione cristallina tipica dei flagship da noi.

Non è possibile registrare una conversazione utilizzando uno smartphone. C'è una radio FM, che richiede le cuffie per funzionare.

Telefono e comunicazioni

Nokia X2 è dotato di due slot in formato Micro-SIM, uno dei quali supporta la funzione “hot swap”, che non richiede il riavvio dello smartphone. È possibile assegnare qualsiasi carta per il trasferimento dati; a questo proposito sono equivalenti. Collaborazione organizzato in modalità Dual Standby: entrambe le schede SIM sono disponibili in modalità standby.

Supporta Wi-Fi 802.11 b/g/n e crea un punto di accesso tramite Wi-Fi, USB e Bluetooth. La navigazione nel Nokia X2 funziona perfettamente, in meno di un minuto rileva molti satelliti, non solo GPS e Glonass, ma anche il sistema cinese Beidou. E li contatta subito.

USB Smartphone OTG non supportato, ma la piccola quantità di memoria può essere espansa utilizzando microSD. A partire da 4GB memoria interna 2,25 GB disponibili. L'accensione dello smartphone richiede 50 secondi, molto più della media.

Telecamera

Nokia X2 ha fatto passi da gigante nelle sue capacità fotografiche e video. Il modello originale aveva una singola fotocamera con una risoluzione di soli 3 megapixel. Nella seconda versione dello smartphone è cresciuto fino a 5 megapixel e ha acquisito un flash. Inoltre, è apparsa una fotocamera frontale con una risoluzione di 0,3 megapixel.

Anton Soloviev ha commentato il funzionamento della fotocamera principale:

La nitidezza secondo i piani non è male.

La riduzione del rumore elabora il rumore solo nelle ombre deboli. In quelli forti sono evidenti, ma non sorprendenti.

Nonostante un po' di rumore, il colore del cielo è abbastanza uniforme.

Sulla destra puoi vedere un'area sfocata.

La targa dell'auto più vicina è distinguibile, ma le targhe più distanti non sono più distinguibili.

L'affilatura sui fili è praticamente assente.

La fotocamera si adatta bene alla fotografia macro.

La fotocamera gestisce bene il testo, ma non tutti i caratteri sono chiaramente visibili.

Per la sua fotocamera da 5 megapixel non è poi così male, anche se ha molti problemi. La riduzione del rumore cerca di funzionare nel modo più accurato possibile e, di conseguenza, non produce praticamente alcun miglioramento visibile. D'altra parte, il sensore emette un rumore abbastanza “leggero” e il rumore non si nota. L'ottica della fotocamera è abbastanza buona. Per qualche motivo in alcuni punti compaiono aree sfocate, ma in generale le immagini sono piuttosto nitide sul campo e nelle planimetrie. In questo caso, l'ottica può funzionare più di quanto il sensore possa percepire. Tuttavia, la fotocamera è abbastanza buona, ma non funziona in modo fluido e non riesce a gestire tutte le scene. Ma è in grado di riprendere testi di grandi dimensioni o progetti generali.

La risoluzione video massima di cui è capace la fotocamera del Nokia X2 è 1280x720.

Il video non è molto chiaro a causa del bitrate basso. Anche se ricordi che Nokia X ha scattato a un massimo di 352x288, i progressi sono evidenti.

Software

Nokia X2 esegue il sistema operativo Nokia X2 2.0 (apparentemente basato su Android 4.3). Differisce solo dal sistema operativo originale installato nel Nokia X aspetto. La struttura del sistema è rimasta invariata. La schermata principale contiene collegamenti alle applicazioni sotto forma di riquadri, proprio come in Windows. Scorrendo verso sinistra si apre un elenco di tutte le applicazioni, mentre scorrendo verso destra si apre il feed di notifiche Fastlane. Lavori sistema operativo, in generale, stabile, ma a volte l'interfaccia rallenta, soprattutto quando si passa da un'applicazione all'altra e quando si personalizza il desktop

I negozi a marchio Nokia e Yandex sono disponibili per l'installazione di applicazioni. Non esiste il Play Store. Inoltre, non potrai nemmeno aggiungere account Google per importare contatti e altre informazioni. Non è difficile risolvere questo problema.

La preinstallazione del driver e l'ottenimento dei diritti di root possono essere eseguiti facilmente tramite l'utilità. Durante l'installazione, sul telefono verranno visualizzate una o due richieste dall'applicazione: confermale. Tramite Nokia X2 Tools puoi installare e Gioca al mercato. Ma nel nostro caso aveva un grave inconveniente: il programma non si collegava a account acquisti. Pertanto, abbiamo utilizzato un metodo alternativo.

Play Market viene installato più o meno allo stesso modo di Servizi Google V Ramos i10 Pro. Devi solo copiare tutti e tre i file, incluso Vending.apk. E prendili da questo. Dopo aver copiato e modificato le autorizzazioni, riavvia lo smartphone. Play Market è installato.

IN nuova versione Il sistema operativo Nokia X è diventato ancora un po' più vicino all'Android originale. Ora, scorrendo dall'alto, è possibile richiamare due menu separati, con avvisi e interruttori. Ciò espande in qualche modo la funzionalità; è possibile posizionare più icone rispetto a prima

Il tallone d'Achille del Nokia X è la navigazione in Internet, ovvero la visualizzazione molto lenta delle pagine web. Nella seconda versione dello smartphone, il browser Opera è installato di serie. Abbiamo sfogliato molte pagine Web tramite esso e Chrome. Le impressioni si sono rivelate molto più piacevoli; solo in rari casi il rendering ha subito un ritardo di una frazione di secondo, e anche in questo caso su siti molto trafficati.

Prestazione

Anche per il Nokia X di seconda generazione è stato scelto un sistema a chip singolo prodotto da Qualcomm. Dalla serie base della prossima generazione: Qualcomm Snapdragon S200, modello MSM8210.

Il processore centrale è costituito da due cores Cortex-A7 (architettura ARMv7-A) con una frequenza di 1,2 GHz. Per la grafica viene utilizzato il chip Adreno 302. La configurazione è molto economica, non ci si dovrebbe aspettare di più dal Nokia X2. Fortunatamente, il produttore ha ampliato la quantità di RAM a un gigabyte, il che non può che avere un effetto benefico sulle prestazioni.

L'aumento delle prestazioni consente allo Snapdragon 200 di superare facilmente il Mediatek MT6572, molto comune negli smartphone economici, in Antutu 4. Il precedente Nokia X non era in grado di farlo. Ma per Geekbench 3 non c'è molta differenza: entrambi i SoC hanno core del processore con le stesse caratteristiche. È strano che non sia stata presa in considerazione il doppio della quantità di RAM.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Mostra Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark Tempesta di ghiaccio
(Più "è meglio)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (più grande è, meglio è) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (più grande è, meglio è) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Basemark X Qualità media (più grande è meglio è) 3682
Punto di riferimento dei bonsai 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Cittadella epica di alta qualità 42,9 fps 23,4 fps
Cittadella epica di altissima qualità 32,3 fps

Nel 3DMark sintetico, la superiorità rispetto all'MT6572 diventa più che doppia. Anche nella modalità più impegnativa, l'Epic Citadel è a chip singolo Sistema Snapdragon 200 mostra risultati decenti

Attraverso gli sforzi Google Chrome Il sistema a chip singolo Snapdragon 200 batte il simile Mediatek. Considerando le sue capacità hardware, il Nokia X2 potrebbe essere in grado di riprodurre giochi mediocri, ma la quantità molto ridotta di memoria interna non lo consente. Vale la pena installare diverse applicazioni di terze parti per colmare le lacune del firmware e, ad esempio, il tutt'altro che pesante Asphalt 8 si lamenterà della mancanza di memoria. I fan della serie X ricevono ancora solo intrattenimento occasionale.

Riproduzione di video

Non abbiamo trovato l'interfaccia MHL, come Mobility DisplayPort, in questo smartphone, quindi ci siamo dovuti limitare a testare l'output dei file video sullo schermo del dispositivo stesso. Per questo abbiamo utilizzato il set file di prova con una freccia e un rettangolo spostandosi di una divisione per fotogramma (vedi “ Metodologia per testare i dispositivi di riproduzione e visualizzazione video. Versione 1 (per dispositivi mobili)"). Le schermate con una velocità dell'otturatore di 1 s hanno aiutato a determinare la natura dell'output dei fotogrammi dei file video con vari parametri: la risoluzione variava (1280 × 720 (720p) e 1920 × 1080 (1080p) pixel) e la frequenza dei fotogrammi (24, 25 , 30, 50 e 60 fotogrammi/ Con). Nei test abbiamo utilizzato il lettore video standard. I risultati del test sono riassunti nella tabella:

Nota: se in entrambe le colonne Uniformità E Passa Vengono fornite valutazioni verdi, ciò significa che, molto probabilmente, durante la visione di film, gli artefatti causati da alternanze irregolari e salti di fotogrammi non saranno affatto visibili, oppure il loro numero e visibilità non influiranno sul comfort di visione. I segni rossi indicano possibili problemi relativi alla riproduzione dei file corrispondenti.

Se ci limitiamo a 24-25 fotogrammi/s tipici del cinema, allora secondo il criterio dell'output dei fotogrammi, la qualità della riproduzione dei file video sullo schermo dello smartphone stesso è buona, poiché i fotogrammi (o gruppi di fotogrammi) possono essere emesso con un'alternanza più o meno uniforme di intervalli e senza saltare fotogrammi. L'intervallo di luminosità visualizzato è uguale all'intervallo standard di 16-235, ovvero nelle ombre e nelle luci vengono visualizzate tutte le gradazioni di tonalità nel caso di file video normali.

Proviamo a riprodurre cinque file di formati comuni.

Formato Contenitore, video, suono Lettore video MX Lettore video standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente, senza sottotitoli
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente, senza sottotitoli
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 gioca normalmente viene riprodotto senza audio
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 gioca normalmente viene riprodotto senza audio
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 gioca normalmente viene riprodotto senza audio

La nuova piattaforma economica Nokia X2 funziona bene con tutti e cinque i formati comuni, mentre il suo predecessore non riusciva nemmeno a far fronte a 720p. La decodifica hardware delle tracce AC3 non è supportata.

Durata della batteria

La capacità della batteria del Nokia X2 è di 1800 mAh. Gli sviluppatori non hanno raggiunto il valore tondo, ma è già migliore dei modesti 1500 mAh della prima modifica.

Il consumo della batteria non è uniforme durante l'intero periodo di scarica, nel calcolo vale la pena aggiungere circa il 6% del tempo in cui lo smartphone rimane all'ultima percentuale.

Capacità della batteria Modalità di lettura Modalità video Modalità di gioco 3D
Nokia X2 1800 mAh 12 ore e 40 minuti 7 ore e 45 minuti 4 ore e 25 minuti
Nokia X 1500 mAh 14 ore e 15 minuti 6 ore e 50 minuti 3 ore e 50 minuti
Mostra Atom 2000 mAh 9 ore e 50 minuti 5 ore e 40 minuti
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 ore e 30 minuti 10 ore e 30 minuti
Specchio Oppo R819 2000 mAh 10 ore e 20 minuti 8 ore e 20 minuti 5 ore e 00 minuti
Vola Luminor IQ453 2000 mAh 10:00 7 ore e 00 minuti 4 ore e 10 minuti
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 6 ore e 40 minuti 4 ore e 00 minuti

L'autonomia del Nokia X2 è diventata più equilibrata rispetto al suo predecessore. In modalità lettura lo smartphone dura meno, ma non è comunque inferiore alla maggior parte dei concorrenti. Ma un SoC più potente consuma la carica in modo più efficiente nelle modalità con più carico, consentendoti di aumentare il tempo durata della batteria nei giochi e nella riproduzione video. La ricarica dello smartphone tramite l'adattatore in dotazione (5 V, 0,75 A) richiede circa quattro ore.

Conclusione

La linea Nokia X continua ad evolversi. Nella seconda versione del dispositivo la funzionalità è stata ampliata, la stabilità è stata migliorata e alcuni fastidiosi problemi sono stati risolti. Il Nokia X2 potrebbe facilmente competere su tutti i fronti con gli smartphone economici più antiestetici, ma questo è difficile a causa dell'aumento del prezzo. L'elenco dei vantaggi competitivi del dispositivo include ancora il suo design originale, anche se il deterioramento della qualità costruttiva ha rovinato l'impressione. Ci auguriamo che nella terza versione del Nokia X la quantità di memoria flash venga aumentata fino a raggiungere gli 8 GB utilizzabili Windows mobile ne lascerà qualcosa per le modeste esigenze dell'utente.




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