하이스크린 부스트 3 SE 프로 블랙. 모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

Highscreen은 실험을 주저하지 않았으며 2015년 9월에 가장 음악적인 스마트폰이자 Android의 음질 한계를 최초로 우회한 Boost 3를 선보였습니다. 다른 제조사들이 사운드를 개선하는 동안 소프트웨어 솔루션 Dolby Digital 등의 Boost 3의 Highscreen은 헤드폰에 DAC와 증폭기를 설치했는데, 이를 합치면 스마트폰 비용의 절반 이상이 회사에 소요됩니다. 이제 가장 오디오파일이 많은 스마트폰을 업데이트할 시간입니다, Highscreen Boost 3 SE를 만나보세요! 저희는 거의 2주 동안 Boost 3 SE를 사용해왔고 이번 리뷰에서는 스마트폰의 모든 장점과 단점에 대해 이야기할 준비가 되었습니다.

형질

  • OS:안드로이드 6
  • 네트워크:GSM/GPRS/EDGE(850/900/1800/1900MHz), WCDMA(900/2100MHz), FDD-LTE(3/7/8/20)(2x 마이크로 SIM)
  • 화면: 5인치. (S-IPS/OGS/1920x1080/2.5D 고릴라 글래스 3)
  • 프로세서: MediaTek MT6753(8x1.3GHz, Cortex-A53, 28nm, 64비트, Mali-720 MP3)
  • RAM: 2GB(3GB 프로)
  • 영구 메모리: 16GB(32GB Pro)
  • 카드 슬롯 마이크로SD 메모리 HC: 최대 128GB
  • 카메라: 13Mpx(모듈: Samsung ISOCELL, PDAF, f/2.0, 단색 LED 플래시), 최대 비디오 녹화 1080p*30(H264, 스테레오)/ 5MPx(전면)
  • 인터페이스: Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 4.0, GLONASS/GPS, FM, USB-OTG, 3.5mm(헤드폰용)
  • 센서: G-센서, 근접 센서, 광 센서
  • 사운드: HI-Sound, ESS9018K2M DAC 및 ADA4897-2 증폭기(Android OS 제한을 우회하여 DAC에 직접 사운드 액세스)
  • 배터리 용량: 3100mAh 및 6900mAh(착탈식) 고속 충전
  • 크기(WxHxT): 141*71.4*9mm 및 13.9mm
  • 무게: 168g
  • 내용물: 배터리 2개, 교체 가능한 배터리 커버 2개, 충전기 2A, USB 케이블, 설명서, 보증서

장비, 디자인, 조립 및 사용 편의성

Boost 3 SE는 스마트폰처럼 꽤 크고 무거운 패키지로 제공됩니다. 포장 디자인은 스마트폰의 음악적 역량을 즉시 드러냅니다. 왜냐하면 “힘은 음악에 있기” 때문입니다 :) .
상자에는 스마트폰 자체, 설명서, 배터리 2개(첫 번째는 3100mAh용, 두 번째는 6900mAh용), "대형" 및 "소형" 배터리용 커버 2개, 충전 및 동기화용 USB 케이블인 MicroUSB가 포함되어 있습니다. 5V 전원 공급 장치 2A.
장비는 디자인과 어떤 관련이 있습니까? 그리고 배터리와 커버를 교체하면 외관이 급격하게 변한다는 사실에도 불구하고. 먼저 "소형" 배터리를 탑재한 Boost 3 SE를 살펴보겠습니다.

전면 부분은 보호용 2.5D 유리로 완전히 덮여 있으며 플라스틱 프레임에 들어가고 소유 성 코팅이 있으며 디스플레이 아래에 세 개의 터치 키가 명확하게 표시되어 백라이트가 가능하며 디스플레이 위에는 카메라, 스피커가 있습니다. 그릴, 완벽하게 착색된 근접 센서 및 광 센서는 일반적으로 눈에 잘 띄고 밝고 선명하게 보이는 알림 표시등을 갖추고 있습니다. 커버를 교체해도 스마트폰 전면 디자인에는 아무런 영향이 없습니다.

일반적으로 스마트폰의 뒷면 커버를 프레임과 별도로 제거하는 경우 Boost 3 SE에서는 커버도 프레임 역할을 합니다. Boost 3 SE는 "소형" 배터리용 파란색 커버와 "대형" 배터리용 주황색 커버가 있는 색상 구성으로 출시되었지만 검정색 커버가 있는 버전도 있습니다. 두 경우 모두 플라스틱은 Soft-Touch입니다. 장치 뒷면에는 살짝 튀어나온 카메라, LED 플래시, 거대하지만 눈에 띄지 않는 하이스크린 로고, 하단에 링 스피커 그릴이 있습니다.
왼쪽에는 잠금 키와 애플리케이션 실행을 위한 프로그래밍 가능한 키가 있고 오른쪽에는 볼륨 로커가 있지만 그럼에도 불구하고 키가 서로 다른 방향으로 배치되어 있으면 편리합니다. 상단에는 3.5mm 미니잭과 잡음제거 마이크, 빨간색 프레임 안에 선명하게 보이는 회사 로고가 있고, 하단에는 MicroUSB 커넥터와 마이크가 있다. 그런데 왜 충전 커넥터가 옆으로 옮겨졌는지는 모두에게 미스터리로 남을 것입니다.



3100mAh 배터리를 탑재한 Boost 3 SE는 소형 스마트폰약간 엄격한 외관과 그 특성은 실제로 "대형"배터리와 덮개를 통해서만 드러납니다. 커다란 주황색 커버를 덮는 순간, 이 스마트폰은 많은 관심을 끌기 시작합니다. "충격에 강합니까?"라는 질문에 "아니요, 힘은 음악에 있습니다"라고 안전하게 대답 할 수 있지만 외관으로 돌아가 보겠습니다. 모든 요소가 제자리에 남아 있음이 분명합니다. , 카메라 만 튀어 나오지 멈췄지만 본체에 잘 숨겨진 것으로 밝혀졌습니다. 음, 뚜껑이 더 각져 있고 두께가 13.9mm로 외설적으로 커지지만 그 아래에 6900mAh 배터리가 숨겨져 있다는 것을 잊지 마세요 , 이것은 칭찬할만한 일입니다.

덮개 아래에는 물론 탈착식 배터리, MicroSIM용 슬롯 2개, MicroSD용 슬롯 1개가 있습니다.
"작은" 배터리로 인체공학적 측면에 대한 불만은 없습니다. Boost 3 SE는 손에 잘 맞고 미끄럽지 않습니다. "대형" 배터리를 사용하면 스마트폰이 더 두꺼워지고 무거워집니다. 물론 더 불편한데 후드 아래에는 6900mAh 보드가 들어있습니다. 위치가 좋지 않은 것은 메인 스피커인데, 화면을 위로 올려 기기를 놓으면 소리가 매우 약해집니다.

어셈블리에서 결함을 찾을 수 있으며, 꽉 쥐면 측면에서 조용한 균열 소리가 들리지만 이는 치료할 수 있으므로 스마트폰을 꽉 쥐지 않으면 됩니다. 불쾌한 점을 한 가지 더 지적하고 싶습니다. 커다란 주황색 뚜껑은 아주 빨리 더러워지지는 않지만, 더러워지면 오랫동안 흙을 닦아내야 한다는 것입니다.

표시하다

Boost 3 SE는 Highscreen 회사의 주력 제품이므로 5인치, 해상도 1920x1080, 픽셀 밀도는 440ppi, 개별 픽셀은 육안으로 볼 수 없는 주력 매트릭스를 가지고 있습니다. 색온도는 약간 따뜻하고 이미지의 대비는 적당하며 색상은 채도가 높습니다. 마음에 들지 않는 것이 있으면 MiraVision이라는 설정의 훌륭한 도구를 사용하여 자신에게 맞게 디스플레이를 맞춤 설정할 수 있습니다.
수직 및 수평 시야각은 최대입니다. 조명이 균일하고 눈에 띄는 하이라이트가 없습니다. 자동 밝기 조정이 약간 잘못 작동하여 어두운 방에서 편안한 수준보다 높은 밝기 수준을 선택합니다.

소리

보통 나는 소리에 관해 거의 나중에 생각하면서 글을 쓰는데, 이번 리뷰에서는 이 주제를 가장 중요하게 다루었습니다. Boost 3 SE에는 최고의 ESS9018K2M DAC와 강력한 앰프 ADA4897-2. 그리고 나는 이 리뷰의 독자 중 일부가 이것이 의미하는 바에 대해 어떻게 생각하고 있는지 이미 느낄 수 있으며 오디오 애호가만이 이 "채움"에 대해 진심으로 기뻐하고 있습니다. 일반 사용자를 위해 간단히 말씀드리자면 Boost 3 SE는 어떤 헤드폰을 만나든 흔들릴 수 있습니다.

음악 주제에 대해 더 발전된 사람들을 위해 제가 관찰한 내용을 말씀드리겠습니다. 가장 먼저 주목하고 싶은 점은 "그린 로봇" 버전 6부터 샘플링 주파수 제한인 16비트/44.1kHz가 제거되어 이제 모든 플레이어에서 고품질 음악을 들을 수 있다는 것입니다.

음질은 헤드폰의 품질에 따라 크게 달라집니다. 예를 들어 200루블 헤드폰에서 Boost 3 SE는 좋은 DAC를 갖춘 다른 스마트폰과 거의 동일하게 작동하지만 훨씬 더 소리가 큽니다. 하지만 이 스마트폰은 임피던스가 32옴 이상인 좋은 헤드폰으로 빛을 발하며 동시에 볼륨 헤드룸도 좋습니다.

실제로 소리가 깨끗하고 Boost 3 SE를 사용하면 고품질 헤드폰 FLAC과 MP3의 차이점을 쉽게 들을 수 있으며 때로는 이전에 들을 수 없었던 소리도 들을 수 있습니다. 사운드는 서라운드이고 주파수가 높아지지 않으며 모든 종류의 "개선기"로 인해 과부하가 발생하지 않으며 결국 우리는 이와 같은 사운드를 얻습니다. 그것이 어떻게 의도되었는지.

Boost 3 SE는 아마도 시중의 모든 스마트폰 중에서 헤드폰에서 가장 깨끗하고 큰 사운드를 제공하며 대부분의 HI-Fi 플레이어에게 가능성을 줄 수 있습니다.

유쾌한 작은 것 중에는 볼륨 조정을 위한 50단계가 있다는 점은 주목할 가치가 있으며, 원하는 방식으로 볼륨을 정확하게 조정할 수 있습니다. 오디오 파일에 대한 절대적인 잡식성 음악 플레이어. 그리고 미래를 위해 DAC 제어를 위한 고급 설정이 약속되었습니다.

물론 메인 스피커는 매우 큰 소리를 내지만 고품질이라고 할 수는 없습니다. 부족해요 저주파, 때로는 최대 볼륨에서 "쌕쌕거림"이 시작되기도 합니다.

스피커: 맑은 소리, 하지만 조금 조용하고 번화한 거리에서는 때로는 볼륨이 충분하지 않습니다.

카메라

메인 카메라는 자동 초점과 LED 플래시를 갖춘 1300만 화소 모듈입니다. 솔직히 말해서 저는 카메라에 대해 양면적인 감정을 가지고 있습니다. 한편으로는 정말 좋은 사진을 얻을 수 있지만, 다른 한편으로는 자동화가 사진에 대해 끊임없이 이상한 매개 변수를 선택하고 사진의 화이트 밸런스가 이해할 수 없거나, 또는 교차 등. HDR 모드를 켜면 문제가 해결되는 경우가 많습니다.

HDR 샷

HDR이 없는 사진

카메라 앱은 매우 단순해 보입니다. 파노라마, 리터칭, 리치, PIP 모드(한 번에 두 대의 카메라로 촬영) 및 하루를 절약하는 HDR 등 오늘날 표준에 비해 모드 수가 적습니다.

샘플 사진:






전면 카메라의 해상도는 5.0 메가 픽셀이며 좋은 셀카도 얻을 수 있지만 조명이 충분해야 실내에서는 매우 드물지만 화상 통화에 이상적입니다.

성능

Boost 3 SE는 신선하고 강력한 프로세서를 자랑할 수 없으며 8코어 64비트 MediaTek MT6753, Mali-T720이 그래픽을 담당하고 볼륨 랜덤 액세스 메모리 2GB와 동일합니다. Antutu에서 스마트폰은 37539점을 얻었고 GeekBench 2406에서는 멀티 코어 모드, 604에서는 싱글 코어 모드에서 점수가 "동급생"과 비교할 때 낮은 것으로 간주될 수 있습니다.

하지만 저를 믿으세요. 운영 체제는 잘 최적화된 순수 Android이고 스마트폰은 놀라울 정도로 잘 작동하기 때문에 화를 내면 안 됩니다. 스트리밍 비디오 시청, 웹 브라우저 및 인터페이스 전체가 Boost 3 SE를 방해하지 않습니다. 스마트폰의 성능이 부족한 곳은 게임인데, World of Tanks: Blitz가 약 30FPS에서 안정적으로 작동하려면 그래픽 설정을 낮게 줄여야 하며, Asphalt 8도 프레임 속도 저하 없이 낮은 그래픽 설정에서만 작동합니다. 캐주얼 게임에서는 문제가 발견되지 않았습니다.

소프트웨어

전반적으로 Highscreen은 일종의 자체 셸을 만드는 것에 대해 오래 생각하지 않았습니다. 스마트폰은 최소한의 재설계된 애플리케이션 세트를 갖춘 "베어" Android에서 실행되며 이는 실제로 장점일 뿐이며 확실히 더 좋습니다. 일부는 사전 설치된 서비스와 데모 게임을 제공합니다. 제가 주목하고 싶은 점은 오디오 파일에 대한 잡식성 플레이어이며 응용 프로그램을 실행하기 위한 추가 버튼을 프로그래밍하는 기능이 있다는 것입니다.

자치

자율성은 Boost 3 SE의 또 다른 특징입니다. 3100mAh 배터리를 사용하면 "무거운" 게임을 실행하지 않는 경우 하루 동안 활발하게 사용하고 약 3.5시간 동안 화면을 작동할 수 있습니다.

6900mAh 배터리를 사용하면 스마트폰을 3일간 연속 사용하고 약 8시간 동안 화면을 작동할 수 있습니다. 그리고 많은 사람들이 그러한 자율성을 부러워할 것이며 13.9mm의 두께도 완전히 정당화됩니다.

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

71.4mm(밀리미터)
7.14cm(센티미터)
0.23피트(피트)
2.81인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

141mm(밀리미터)
14.1cm(센티미터)
0.46피트(피트)
5.55인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보입니다.

9mm(밀리미터)
0.9cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.35인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

168g(그램)
0.37파운드
5.93온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

90.61cm³ (세제곱센티미터)
5.5in³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

파란색
검은색
주황색
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크로 불립니다. GPRS(General Packet Radio Services)와 이후 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 개선되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에서 개발한 이 기술의 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 개발되었습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

미디어텍 MT6753
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A53
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

64비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv8-A
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

512KB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

8
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1300MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치아, 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

ARM 말리-T720 MP3
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

3
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

450MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 채널이 많을수록 데이터 속도가 높아집니다.

단일 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

666MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치(인치)
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치(인치)
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

1080x1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

441ppi (인치당 픽셀)
173ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

68.68%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
OGS(원글래스 솔루션)
곡면유리

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 모델

카메라에 사용되는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

삼성
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

아이소셀
센서 크기

장치에 사용되는 포토센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 센서가 더 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 더 많은 기능을 제공합니다. 고품질낮은 해상도에도 불구하고 이미지.

4.69 x 3.52mm(밀리미터)
0.23인치(인치)
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 더 나은 저조도 사진과 더 넓은 범위를 제공합니다. 동적 범위작은 픽셀보다 반면, 픽셀이 작을수록 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 얻을 수 있습니다.

1.127μm(마이크로미터)
0.001127mm(밀리미터)
자르기 계수

자르기 비율은 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임과 동일)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)와 포토센서의 대각선 비율을 나타냅니다. 특정 장치.

7.38
스베트로실라

F-스톱(조리개, 조리개 또는 f-번호라고도 함)은 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개 크기를 측정한 것입니다. f값이 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 도달하는 빛의 양이 많아집니다. 일반적으로 f-번호는 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하도록 지정됩니다.

f/2
광학 요소(렌즈) 수

카메라의 광학 요소(렌즈) 수에 대한 정보입니다.

6
플래시 종류

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양도 다양합니다.

주도의
이미지 해상도4160x3120픽셀
12.98MP(메가픽셀)
비디오 해상도1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
전자식 확대
디지털 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머
장면 선택 모드
위상차 검출 자동 초점(PDAF)
블루 필터 유리

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

2560x1920픽셀
4.92MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280x720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

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웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

브라우저

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HTML
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오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

정확히 1년 전 바로 이때 우리는 Boost 3 SE Pro의 매우 흥미로운 신제품을 보고 있었습니다. 1년 후, 회사 직원들은 업데이트된 모델을 선보였는데, 이는 실제로 음악적 그대로 유지되면서 동시에 이전 세대 Boost 라인의 특성을 추가했습니다. Boost 3 SE Pro에 외관상의 변경 사항만 적용되었는지 살펴보겠습니다.

외부적으로 우리 앞에는 잘 개발된 소프트웨어 및 하드웨어 음악 구성 요소(5인치 FullHD 화면, 3GB RAM 및 MediaTek MT6753)를 갖춘 가장 호기심 많은 음악 장치가 있습니다. 마음. 중국에 있는 우리 동지들이 이러한 프로세서를 어디서 그렇게 많이 얻었는지는 아직 확실하지 않지만, 아 그렇군요. 이에 대해서는 성능 섹션에서 다루겠습니다.

상단에 있는 Highscreen 로고의 멋진 액센트도 그대로 유지됩니다. 다양한 색상의 뒷면 커버를 사용해도 선명하게 보입니다. 여러 가지 빛깔? 네, 바로 그거예요. Boost 3 SE에는 여전히 헤드폰이나 헤드셋이 포함되어 있지 않지만 합리적인 이유가 있습니다.

모델은 여전히 ​​고급 음악 모델이므로 2달러 귀그들이 원하더라도 Boost 3 SE 오디오 경로의 잠재력 중 일부도 공개할 수 없었습니다. 그러나 교체 가능한 배터리 커버는 더 이상 어두운 검정색이 아니라 파란색과 주황색입니다.

우리 모두는 Boost from Highscreen이 매우 오랫동안 플레이되는 Android 기기라는 것을 기억합니다. Power Line 스마트폰이 더 나쁘다는 것은 아니지만 여기서 이념은 다릅니다. 키트에는 스마트폰을 얇게 만들 수 있도록 배터리 한 쌍이 포함되어 있습니다. 일상 생활두껍지만 똑같이 눈에 띄는 하중 하에서 매우 눈에 띄는 시간 동안 강인합니다.

따라서 Boost 3 SE 및 SE Pro에는 3100mAh 및 6900mAh 배터리 한 쌍이 함께 제공됩니다. 10,000mAh의 총 용량은 이미 정말 인상적입니다. 멋진 파란색 뚜껑이 달린 세련된 디자인의 기기라면 마음에 드실 겁니다. 전체 프로그램하루 종일 사용할 수 있으며 특별한 게임 정교함 없이 두 가지 모두를 모두 사용할 수 있다면 주황색 부스트가 이미 제공할 것입니다...

글쎄요, 당신 스스로 짐작했지요, 그렇죠? 적어도 두 배는 더 줄 것입니다. 그렇죠? 거의. 이틀 동안 집중적으로 사용하거나 4일 동안 중간 정도 사용할 수 있습니다.

예를 들어, 기차로 Kislovodsk에 도착하여 TV 시리즈의 재고를 지속적으로 시청할 수 있으며 이는 약 30시간이 소요됩니다. 글쎄, 아니면 일주일 동안 다른 도시로 여행할 때 충전기를 기억하지 않고 스마트폰을 조심스럽게 사용하세요.

그런데 Mediatek의 칩셋에 대해 기억하시나요? 이론적으로는 독자적인 고속 충전 기술이 지원되지만 실제로는 그런 충전기를 찾을 수 없어 소형 배터리에 약 2시간 30분, 대형 배터리에 약 5시간을 소비했습니다.

원칙적으로 이전 세대의 세 번째 Boost의 작동 경험을 바탕으로 최대 용량의 배터리를 배낭에 "예비"로 오랫동안 휴대할 수 있으며 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 안전하게 말할 수 있습니다. .

내 동료 중 한 명이 실험을 수행하고 업데이트된 모델의 배터리를 작년 Boost 3에 설치하는 동시에 커버를 사용하려고 시도했으며 성공했습니다. 이제 그는 업데이트된 장치를 구입하려고 생각하고 있습니다. 게다가 파란색 커버의 디자인이 변하지 않았다면, 대형 배터리를 위한 오렌지색 커버의 디자인은 1년 전의 아이디어로 돌아가서 갈비뼈를 단단하게 하고 장치에 잔인함을 더하는 듯한 안도감을 받았습니다. 적어도 하이킹을 해보세요! 하지만 이것이 여전히 파괴할 수 없는 장치는 아니라는 점을 잊지 마세요.

배터리실 덮개 아래를 살펴보고 좀 더 흥미로운 내용으로 넘어가겠습니다. 따라서 SIM 카드용 슬롯 2개와 메모리 카드용 슬롯 1개가 있습니다. 카드는 microSDXC 표준으로 지원되며 슬롯은 하이브리드가 아니므로 사용자는 선택에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그리고 예, 고품질 사운드로 소유자를 만족시키기 위해서는 장치에 미디어 라이브러리를 위한 많은 공간이 필요하기 때문에 메모리 카드를 구입하는 것이 좋습니다. 그러나 이에 대해서는 조금 나중에 자세히 설명합니다.

하나의 SIM 카드 슬롯은 4G를 지원하고 두 번째 슬롯은 2세대 네트워크에서 작동하도록 설계되었습니다. 물론 무선 모듈이 하나만 있기 때문에 동시에 작동하지 않습니다. Bluetooth 4.1 및 Wi-Fi 802.11n을 사용할 수 있으며 누구도 장치를 빼앗지 않습니다. 라디오도 있어요. FM 라디오. 그리고 헤드폰은 안테나 역할을 하게 됩니다. 이와 같이.

그리고 이 모든 것 아래에서 Boost에는 장치의 작동성과 성능을 보장하는 모든 것이 포함되어 있습니다. 장치의 핵심은 MediaTek MT6753입니다. 지난 모델 연도의 Boost 3에도 똑같은 것이 설치되었지만 이로 인해 SE 지수가 있는 장치가 더 나빠지지는 않았습니다. 1.3GHz의 동일한 8개 코어는 여전히 완벽하게 작업을 수행합니다. 그래픽 - Mali-T720. 누군가 필요하다면 AnTuTu에는 앵무새 36,000마리가 있습니다.

Boost 3 SE 모델에서 프로세서는 Pro 접두어가 있는 버전(이미 3GB)에서 2GB RAM으로 지원됩니다. 꽤 좋아요. 내장 메모리 양이라는 또 하나의 지표에서 버전에 차이가 있습니다. 고급 모델에는 애플리케이션 및 데이터에 대한 사용자 요구에 맞게 32GB가 설치되어 있습니다. 그러나 돈을 절약하려는 사람들은 16GB만 "막힐" 수 있는데, 이는 현대 표준에 따르면 그러한 흥미로운 모델에 비해 그리 많지 않습니다.

5인치 디스플레이의 해상도는 1920 x 1080 픽셀입니다. 이러한 대각선을 사용하면 당연히 픽셀이 눈에 띄지 않습니다. 시야각은 일상적인 사용에 충분하며, 기기 화면을 비스듬히 보면 어떤 종류의 알림을 받았는지 알 수 있습니다. 유일한 것은 "기본" 디스플레이 설정이 항상 자신의 세계관에 적합하지 않다는 것입니다.

그런데 화면이 가려져 있어요 보호 유리, 손가락이 놀랍도록 부드럽게 미끄러지는 것에 대해 불평할 것이 없습니다. 아니요, 화면 가장자리는 여전히 약간 "과도하게 매끄러워졌습니다". 응용 프로그램 아이콘을 한 데스크탑에서 다른 데스크탑으로 전송할 때 손가락이 원하는 데스크탑의 경계를 넘어 다음 데스크탑으로 "이동"합니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다.

Pro가 아닌 Boost 3 SE Pro는 Android 6.0의 감독하에 작동합니다. 모든 것이 전통적이고 하이스크린 스타일. 불순물, 추가 기능 또는 소프트웨어 정크가 없습니다. 모든 것이 요점이며, 유일한 추가 사항은 일반 Boost 3에서 우리에게 친숙한 Zvooq 스트리밍 음악 서비스 애플리케이션, 브랜드 플레이어 및 약간 개선된 카메라 애플리케이션입니다.

장치 성능에 관해서는 Boost 3 SE Pro 버전에서 아무런 문제도 발견하지 못했습니다. 물론, 쉘의 청결함과 이미 확립된 소프트웨어와 하드웨어의 공생이 영향을 미칩니다. 소셜 네트워킹 애플리케이션, 브라우저 등을 사용할 때 불만이 전혀 없습니다. 그리고 캐주얼 게임, 모든 종류의 논리 게임, 3연속 게임, 주자 및 기타 타임 킬러 게임이 아주 잘 진행될 것입니다.

더 중요한 게임의 경우 여기의 모든 것은 개발자가 Mediatek MT6753에 대해 기억하는지 아니면 이미 잊어버렸는지에 따라 직접적으로 달라집니다. 결과적으로 기본적으로 모든 사람이 모든 것을 기억하며 최대 크랭크 그래픽에서 적의 함대를 파괴하지 않으려면 특별한 문제를 경험할 필요가 없습니다.

NOVA 3는 활동적인 장면에서 사려깊을 것으로 예상되므로 완전한 몰입감을 가지고 플레이할 수는 없습니다. 그래서 우리는 Unkilled를 설치하고 예전처럼 계속해서 좀비를 박살냅니다... 하지만 여전히 활기가 넘치는 Asphalt 8은 계속해서 타이어를 태우는 데 도움을 주며 중간 그래픽 설정에서 꽤 좋은 성능을 보여줍니다.

Need For Speed ​​​​No Limits도 그리 멀지 않지만 테스트 중에 더 눈에 띄는 제동이 예상되었지만 이는이 게임에서 두 번 이상 발견되었습니다. 그런데 제가 기뻤던 것은, 사실은 보행형 전투 로봇을 소재로 한 게임인 WWR에서 전투 로봇이 안정적으로 걷는다는 점이었습니다. 여기에서도 장치마다 매우 다른 사건이 있습니다.

Boost 3 모델의 SE 인덱스와 함께 우리에게 온 가장 중요한 차이점은 특수 플레이어뿐만 아니라 고급 DAC를 설치하여 Android 제한을 우회할 수 있다는 것입니다. 이제 모든 애플리케이션에서 사운드를 터치할 수 있습니다. 높은 해상도- 그리고 직접 해보셔야 합니다.

다행스럽게도 DAC는 외관상의 개선만 거치고 동일한 수준을 유지했습니다. 따라서 Boost 3가 Cowon Plenue D 레벨 플레이어와 품질면에서 거의 비슷하고 가격면에서도 동일했던 것처럼 SE도 마찬가지입니다. 플레이어만 "25,000+" 가격 범주에 속하지만 Boost 3 SE 및 SE Pro는 이미 "최대 20,000", 즉 17,000개와 19,000개입니다. Hi-News의 Boost 3 리뷰에서 Pavel Dmitriev의 칭찬하는 리뷰를 고려하면 그들은 이 단락에서 결코 마음을 굽히지 않았습니다.

사운드에 대한 개인적인 감상은 제 동료 중 한 명이 말했듯이 "소리가 크고 잘 들립니다."라고 합니다. 예, Boost 3의 사전 제작 버전은 단순히 "어깨에서 잘라낸" 것이므로 대부분의 상황에서 볼륨을 10% 이상으로 높이고 싶지 않았습니다. 여기에서는 장치의 열정이 낮아졌으므로 값비싼 Westone W40 플러그와 사실 Highscreen의 파트너인 Fischer Audio가 제공하는 신중한 Billy's Band Edition을 모두 사용하여 거의 원하는 대로 SE Pro를 들을 수 있습니다.

스마트폰은 오디오 경로에 대한 상당한 수요가 있는 고가 부문의 매우 까다로운 헤드폰도 끌어올릴 수 있습니다. 하지만 Boost 3 스피커를 펌핑하는 방법은 가르쳐주지 않았지만 꼭 필요한 것은 아닙니다. 추가 스피커 없이 "마당 전체를 위한" 시끄러운 음악을 좋아하는 사람들을 위해 Highscreen에는 최근에 이야기한 Thunder가 있습니다. 그러나 개인적인 사운드를 좋아하는 사람들에게는 신선한 Boost가 가장 적합합니다.

그건 그렇고, Boost 3 SE의 오른쪽에있는 프로그래밍 가능한 버튼이라는 또 하나의 즐거운 세부 사항이 보존되었습니다. 원칙적으로 원하는 경우 설정에서 모든 응용 프로그램을 실행하도록 설정할 수 있으며 이는 때때로 유용합니다. 우리의 경우 이를 사용하여 카메라를 실행하는 것이 합리적으로 보였습니다.

장치의 카메라는 13 메가픽셀입니다. 전통적으로 자동화는 매우 느리며 조명이 충분하지 않으면 초점을 맞추지 못할 수 있습니다. 이 응용 프로그램을 사용하면 ISO, 화이트 밸런스 및 기타 여러 설정을 수동으로 선택할 수 있습니다.

때로는 유용할 수 있는 HDR, 채도 색상 및 리터칭 모드도 있습니다. 카메라는 일상적인 사진 스케치에 충분하지만 Boost 3 SE는 플래그십 카메라인 척하지 않습니다. 곧은 팔만 추가하면 Google 포토의 귀여운 사진 앨범으로 충분합니다.

500만 화소 전면 카메라도 있는데, 어느 정도 밝은 곳을 찾으면 인스타그램에 꽤 괜찮은 셀카를 올릴 수 있다.

그렇다면 Boost 3 SE 및 SE Pro가 필요합니까? 원칙적으로 Boost 3가 아직 살아 있더라도 부분적으로는 배터리 구성 요소의 개선과 부분적으로는 소프트웨어 개선으로 인해 업데이트가 정당화됩니다. Boost 3 2015로 업데이트해야 합니까, 말아야 합니까? 질문은 복잡합니다. 1년 이내에 장치의 배터리를 완전히 소모했다면 자율성이 크게 향상되고 디자인 측면에서도 어느 정도 이점을 얻을 수 있습니다.

그냥 받아들일지 말지 고민 중이시라면, 좋은 HiFi 플레이어로서, 좋은 헤드폰... 바로 그래야 합니다. Pro 수정을 볼 필요도 없지만 일반적인 SE로 제한하십시오. 스마트 폰은 확실히 플레이어에게 좋아하는 FLAC 구성을 제공할 수 있으며 브라우저 및 소셜 네트워크의 경우 전화 통화가 불가능합니다. 특별한 기가바이트 RAM이 필요합니다. 내장 카드를 직접 확장하세요.

우리 사무실에는 이 장치의 팬이 있으며 일반적으로 장치의 사운드는 칭찬을 받습니다. 이것은 게임용 괴물도 아니고, 카메라폰도 아니다. 이것은 완전히 다른 것입니다. 놀라운 파워 리저브와 고품질 사운드를 갖춘 범용 멀티미디어 기계입니다. 이것이 바로 Highscreen Boost 3 SE입니다. SE Pro도 마찬가지입니다. 조금 더 나아졌습니다.

Highscreen은 정기적으로 Boost 라인을 업데이트합니다. 견고한 배터리와 뛰어난 음향을 자랑하는 스마트폰입니다. 여기에 원래 디자인과 인간적인 가격을 추가하면 다음과 같습니다. 완벽한 스마트폰음악 애호가는 물론 기술을 적극적으로 사용하는 사람들에게도 적합합니다.

Highscreen은 러시아 브랜드입니다. 이는 회사가 외국 제조업체에 비해 세금을 덜 내고 제품 가격을 낮게 설정할 수 있음을 의미합니다. 또한 Highscreen 스마트폰의 서비스 및 수리에도 문제가 없습니다. 이번 리뷰에서는 Highscreen Boost 3 SE Pro의 기능과 주요 기능에 대해 설명하겠습니다.

외관상 Highscreen Boost 3 SE Pro는 매우 간결합니다. 단순한 바디 라인, 약간 둥근 모서리 뒷 표지, 잘린 끝 부분, 중앙에 큰 로고. 기본 구성에서 스마트폰은 가장 넓은 부분이 9mm로 매우 얇습니다. 하지만 추가 커버를 장착해 배터리 용량을 3배 이상 늘리면 두께는 13.9mm로 늘어난다.

합리적인 접근 방식: 날씬하고 날씬한 몸매를 갖고 싶은 날을 위해 세련된 스마트폰, 그리고 자율성이 중요하다면 5mm, 72g은 더 있어도 문제가 되지 않습니다. 특히 뻣뻣한 갈비뼈와 큰 패턴이있는 독창적 인 디자인에서. 추가 덮개에 있는 카메라 구멍은 작동에 영향을 주지 않습니다. 시야가 좁아지지 않고 초점 매개변수가 변경되지 않습니다. 그리고 추가 커버의 모서리가 비스듬하게 처리되어 있어 한 손으로 스마트폰을 조작할 수 있습니다.

메인 커버도 분리 가능합니다. 배터리 아래에는 SIM 카드 2개와 microSD 메모리 카드 슬롯이 있습니다. 그런데 두 커버 모두 내부에서 강화되어 배터리가 움직이지 않고 최대 음량에서도 스마트 폰이 덜거덕 거리지 않습니다. Highscreen Boost 3 SE Pro는 두 가지 색상으로 제공됩니다. 차콜 블랙 케이스의 스마트폰은 블랙 커버와 함께 제공되고, 진한 파란색 케이스의 스마트폰은 밝은 오렌지색 커버와 함께 제공됩니다. 첫 번째 옵션은 더 잔인하고 엄격해 보이지만 두 번째 옵션은 텐트나 잔디에서 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

전면 패널의 화면 아래에는 기존의 백라이트 Android 터치 키인 "메뉴", "홈" 및 "뒤로"가 있습니다. 화면 위에는 이어피스, 전면 카메라, 근접 센서, 조도 센서, 2색 LED 표시기가 있습니다. 상단 가장자리에는 마이크와 3.5mm 헤드폰 잭이 있고 하단에는 OTG를 지원하는 또 다른 마이크와 microUSB 포트가 있습니다. 볼륨 로커는 왼쪽에 있고 오른쪽에는 전원 버튼(상단)과 사용자 정의 가능한 기능 키(하단)가 있습니다. 특이하지만 매우 편리합니다. 카메라와 플레이어를 제어할 수 있습니다.

스마트폰에는 FullHD 해상도(1920x1080픽셀)의 5인치 IPS 화면이 있습니다. 밀도 – 441ppi, 인간의 눈은 평균 300ppi 이하로 인식하기 때문에 개별 지점은 돋보기 아래에서만 구분할 수 있습니다. 이미지가 매우 견고하고 사실적이며, 연색성이 우수하고, 시야각이 수평 및 수직으로 178도입니다.

백라이트 밝기 범위가 넓고 다음을 위한 도구가 있습니다. 미세 조정 MiraVision, 적당한 수준의 대비. 직사광선 아래에서도 작은 텍스트를 읽을 수 있습니다. 기울일 때 이미지가 분홍색으로 약간 이동하는 것은 모든 Boost 3의 기능입니다. 이는 이미지의 전반적인 인식에 영향을 미치지 않습니다.

화면은 최대 5개의 동시 터치를 인식하므로 게임에서 뛰어난 제어성을 보장합니다. 보호 – 2.5D 효과 및 소유성 코팅이 적용된 강화 Gorilla Glass 3: 화면에 긁힘, 마모, 지문이 없습니다.

성능

스마트폰은 Mali-T720 그래픽과 1.3GHz 주파수의 옥타 코어 MediaTek MT6753 칩셋을 기반으로 제작되었습니다. 이는 그 자체로 잘 입증되었으며 게임과 리소스 집약적 응용 프로그램 모두에서 높은 성능을 보장합니다.

Highscreen Boost 3 SE Pro는 높은 설정에서 최신 게임을 성공적으로 실행합니다. 프레임 속도가 떨어지지 않아 상세한 이미지의 동적 렌더링이 보장됩니다. 여러 인스턴트 메신저, 브라우저, 네비게이터 및 온라인 비디오를 동시에 실행하는 것도 문제가 되지 않으며 스마트폰 속도가 느려지지 않습니다.

최대 부하에서는 스마트폰이 뜨거워지지만 너무 심하지는 않습니다. 과열을 방지하기 위해 칩셋은 자동으로 주파수를 낮추고 온도가 안전한 값으로 떨어지면 즉시 성능을 복원합니다.

Highscreen Boost 3 SE Pro 버전에는 3GB RAM과 32GB 내부 메모리가 있습니다. Pro 마크가 없는 "동생"은 각각 2GB와 16GB를 가지고 있습니다. 그러나 그들은 microSD 카드 슬롯을 잊지 않았습니다. 최대 128GB의 드라이브가 지원됩니다.

스마트폰은 아래에서 작동합니다. 안드로이드 컨트롤 6.0 마시멜로. 추가 도구 세트는 최소한이므로 불필요한 도구를 제거할 필요가 없습니다. 표준 패키지가 설치됨 구글 애플리케이션, Zvooq 플레이어 및 펌웨어 업데이트 유틸리티.

스마트폰에는 ESS Sabre ES9018K2M DAC 및 ADA4897-2 증폭기가 포함된 오디오 경로인 HiSound 시스템이 장착되어 있습니다. 볼륨 조절이 원활하여 음악 애호가들이 높이 평가할 것입니다. 사운드는 풍부하고 주파수 다이내믹 레인지는 넓습니다. 모든 것이 깨끗하고 결함 없이 들립니다. 저음이 강조되지는 않지만 왜곡이나 덜거덕거림 없이 완벽하게 작동됩니다. 중주파수 범위는 매우 풍부하고 풍부하며, 고주파수는 경쾌하지만 날카롭지는 않습니다.

Highscreen Boost 3 SE Pro에는 원본 오디오 플레이어가 설치되어 있다는 점은 주목할 만합니다. 소리 신호 DAC에 직접 연결됩니다. 이를 통해 품질 저하 없이 48kHz 이상의 샘플링 속도로 음악을 들을 수 있습니다. 한마디로 음향학은 하이스크린 부스트 3 SE Pro - 동급 좋은 하이파이 플레이어. 가장 중요한 것은 헤드폰을 인색하지 않는 것입니다.

자치

Highscreen Boost 3 SE Pro에는 배터리 2개가 함께 제공됩니다. 기본 용량은 3100mAh로 평균 사용량 기준으로 하루 사용에 충분한 에너지다. 6900mAh 용량의 추가 배터리는 2~3일 동안 에너지 저장량을 제공하며, 저장하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. 또는 FullHD 화면 해상도를 사용하여 "무거운" 게임에서 최대 8.5시간의 작업과 최대 14.5시간의 온라인 비디오 작업이 가능합니다. 이는 매우 높은 수치입니다.

Highscreen Boost 3 SE Pro는 낮은 온도에서도 잘 작동했습니다. 얇은 금속 스마트폰이 몇 시간 내에 방전되는 경우 이 모델은 성공적으로 작동하며 꺼지지 않습니다. 예를 들어 오랫동안 사진과 비디오를 촬영할 수 있습니다. 러시아 겨울을 위한 현재 품질.

Highscreen Boost 3 SE Pro의 사진 및 비디오 기능도 뛰어납니다. 스마트폰 메인 카메라의 해상도는 1300만 화소이다. 감광도가 향상된 ISOCELL 센서와 f/2.0 조리개의 광학 장치, 밝은 LED 플래시를 사용합니다. 스마트폰은 초당 최대 30프레임의 FullHD 비디오를 촬영할 수 있습니다.

연색성이 자연스럽고 디테일이 뛰어나며 프레임에 노이즈가 거의 없습니다. 매크로 사진도 잘 작동합니다. 그러나 다이내믹 레인지가 그다지 넓지 않기 때문에 하늘 등의 부드러운 색상 전환이 항상 정확하게 재현되는 것은 아닙니다. 즉, 아마추어 사진의 경우 소셜 미디어 Highscreen Boost 3 SE Pro의 기능은 충분합니다.

허가 전면 부 카메라– 5 MP, 조리개 - f/2.8. 시야각이 넓어 모노포드 없이도 셀카 촬영이 편리합니다. 안에 표준 적용"카메라"는 사진을 더욱 흥미롭게 만드는 소프트웨어 필터 및 기타 도구를 제공합니다.

연락

Highscreen Boost 3 SE Pro는 4G/LTE – 3, 7, 8, 20 대역을 지원합니다. 모든 통신 사업자의 러시아 LTE 네트워크에서 작동이 보장됩니다. 두 개의 microSIM 카드를 설치할 수 있습니다. 신호 수신 품질이 안정적이며 무선 모듈이 하나만 있습니다.

판매를 시작한지 ​​1년이 지났지만 스마트폰 하이스크린 Boost 3은 이번에 편집실에서 적극적으로 사용되었습니다. 그런 다음 러시아 엔지니어들은 기록적인 시간을 결합했습니다. 배터리 수명고가의 Hi-Fi 플레이어가 부러워할 수 있는 헤드폰으로의 고품질 사운드 전송이 가능합니다. 올해에는 더 많은 제조업체가 음악 스마트폰 출시를 발표했는데, 이는 실습에서 알 수 있듯이 마케팅 슬로건을 넘어서지 못했습니다. 오디오 잭을 잃어버린 Apple 팬은 특별히 언급할 가치가 있습니다. 새로운 아이폰. 이러한 혼란 속에서도 Highscreen은 업데이트된 Highscreen Boost 3 SE와 그 수정된 Boost 3 SE Pro를 출시하여 좋은 이니셔티브를 계속했습니다.

설치됨 현재 버전안드로이드는 배터리 용량을 늘리고, 커버 디자인을 변경하고 새로운 색상을 추가했으며, 오디오 부분도 추가로 작업했습니다. 동시에 어려운 경제 상황에도 불구하고 가격표는 합리적으로 유지되었습니다. 권장 가격은 Boost 3 SE(2/16GB)의 경우 16,990루블이고 Boost 3 Pro(3/32GB)의 경우 18,990루블입니다.

하이스크린 부스트 3 SE 리뷰

장비

Highscreen Boost 3 SE는 젊은 디자인의 화려한 포장으로 제공됩니다. 음악적 역량을 강조합니다. 내부에는 구성 요소가 별도의 상자에 배포됩니다.

패키지에는 다음이 포함됩니다. 여분의 배터리, 교체용 커버, 충전기, 마이크로 USB 케이블, 설명서, 보증서.

모습

기본 배터리를 탑재한 Highscreen Boost 3 SE는 외관상 눈에 띄는 변화가 없었습니다. 검증된 인체공학적 디자인을 바탕으로 클래식한 디자인을 그대로 유지했습니다.

그러나 배터리 용량 증가를 위한 추가 커버가 있으면 이미 더 흥미로워집니다. 우리는 원래 Highscreen Boost 3에 대한 검토를 수행한 러시아 최초의 회사 중 하나였으며 대담한 표지 디자인으로 구별되는 엔지니어링 샘플을 손에 넣었습니다. 좀 더 겸손하게 선반에 올랐습니다.

Highscreen Boost 3 SE에서는 이 흥미로운 텍스처 패턴이 반환되었습니다. 게다가 밝은 오렌지색 컬러도 추가되었습니다. 독창적이고 특이한 것처럼 보입니다. 이 스탬핑은 보강 리브 역할도 합니다.

커버 내부도 보강되었으며, 배터리 위치도 추가로 고정되어 변위를 방지했습니다. 스피커로 소리를 출력할 때 덜거덕거리는 문제를 해결하기 위한 씰이 있습니다. 베이스 커버에도 동일한 씰이 있습니다.

최대로 Highscreen Boost 3 SE는 컴팩트하다고 할 수 없지만 배터리 용량이 증가한 소수의 경쟁사 솔루션과 달리 여기에서는 사용자가 선택할 수 있습니다.

이 두 가지 버전의 배터리 커버도 인식이 다릅니다. 기본 배터리 포함, 둥근 측면, 총 두께 9mm, 무게 140g. 확대되고 잘린 가장자리, 총 두께 13.9mm, 무게 200g.

Highscreen Boost 3 SE의 외부 표면은 무광택 마감 처리되어 있으며 얼룩이 지지 않습니다. 손에서 미끄러지지 않습니다.

기존의 버튼 세트(왼쪽의 볼륨 로커, 오른쪽의 전원 버튼) 외에 추가 다기능 버튼이 추가되었습니다. 이를 사용하여 카메라와 플레이어를 제어할 수 있습니다.

하단에는 OTG를 지원하는 microUSB 커넥터가 있고 상단에는 오디오 잭이 있습니다. 그 옆에는 Highscreen 로고가 있는 양식화된 삽입물이 있습니다.

메인 카메라 렌즈는 중앙에 위치합니다. 외부 렌즈는 본체 표면 위로 돌출되지 않습니다. 근처에 LED 플래시가 있습니다. 확대된 커버로 인해 카메라가 본체에 매립되어 초점 속도와 가시성에 부정적인 영향을 미치지 않습니다.

전면은 2.5D 효과가 있는 보호 유리로 덮여 있습니다. 화면 아래의 하단 프레임에는 3개의 백라이트 터치 버튼이 있고, 상단 프레임에는 이어피스, 전면 카메라 렌즈, 근접 센서 및 조도 센서가 있습니다.

덮개 아래에는 SIM 카드 2개와 microSD 메모리 카드 1개를 위한 슬롯 3개가 있습니다. 선택할 필요가 없으며 모든 것을 한 번에 사용할 수 있습니다.

내부에는 놀랄 일이 없습니다. 두 개의 MicroSIM SIM 카드와 SD 메모리 카드의 일반적인 배열입니다.

화면

대각선 5인치의 S-IPS 매트릭스가 설치되어 있습니다. 풀 HD 해상도. 매트릭스와 보호 유리 사이에는 공극이 없습니다. 시야각은 최대입니다. 화면이 잘 설정되어 있으며 색상이 자연에 가깝습니다. Highscreen Boost 3 SE의 최대 밝기 수준은 높으므로 직사광선에서도 계속 작업할 수 있습니다. 최대 5개의 동시 터치가 지원됩니다.

충전재

Highscreen Boost 3 SE는 8개의 Cortex-A53 코어를 갖춘 이미 친숙한 MediaTek MT6753 프로세서로 구동됩니다. Mali-T720 MP3가 그래픽을 담당합니다. 프로세서의 최대 작동 주파수가 1300MHz로 감소되었습니다. Boost 3 SE에는 2GB의 RAM이 있고 Boost 3 SE Pro 버전에서는 볼륨이 3GB로 늘어났습니다. 내부 기억 16GB와 32GB도 다릅니다.

안투투

긱벤치

에픽 성채

소리

지난 1년 동안 이 스마트폰은 비슷한 기능을 갖춘 경쟁자를 수용하지 못했습니다. ESS9018K2M DAC 및 ADA4897-2 증폭기를 포함한 HI SOUND 오디오 회로. 오디오 애호가 집단의 유명한 프로그래머와 러시아 엔지니어가 이 채우기 작업에 진지하게 노력했습니다. Highscreen Boost 3 SE는 다른 "음악" 스마트폰뿐만 아니라 고가의 Hi-Fi 플레이어에도 적합합니다. 그리고 이것은 근거 없는 진술이 아니며, 우리 자신도 1년 동안 전문 음악가와 가수들에게 스마트폰을 연구하게 하는 일을 반복적으로 했고 그들은 모두 기뻐하고 놀랐습니다. 이러한 스마트폰을 페어링하려면 고임피던스 헤드폰이 필요합니다.

연결

Highscreen Boost 3 SE 스마트폰은 LTE 네트워크에서 작동할 수 있습니다. 연결이 안정적이며 중단이 발견되지 않았습니다. 파일 다운로드 속도가 빠릅니다. SIM 카드 2개, 라디오 모듈 1개를 설치할 수 있습니다. 블루투스 4.0, Wi-Fi. 내비게이션 모듈은 공동 GPS 및 GLONASS 신호를 사용합니다. 콜드 스타트에는 10~20초가 걸리며 위치 정확도가 높습니다. 자동차 및 보행자 내비게이터로 사용할 수 있습니다.

배터리

업데이트와 함께 모습배터리, 두 배터리의 용량이 증가했습니다. 기본 – 3100mAh, 확장 – 6900mAh. 최대 밝기로 게임 플레이: 4.5시간/8시간. 영화: 9시간/18시간. 네트워크 액세스를 끄면 배터리가 확장된 스마트폰은 1.5주 동안 지속될 수 있습니다. 일반 모드에서는 기본 배터리를 사용하면 하루 종일 스마트폰을 사용하여 활발하게 작업할 수 있고, 더 큰 배터리를 사용하면 2~2.5일 동안 작동할 수 있습니다.
3100mAh


6900mAh

카메라

카메라 애플리케이션이 개선되었습니다. 촬영 모드와 세부 정보가 포함된 사용자 친화적인 인터페이스가 추가되었습니다. 수동 설정. 화면에서 또는 추가 버튼을 사용하여 사진을 찍을 수 있습니다. 메인 카메라의 해상도는 자동 초점 기능이 있는 1300만 화소이고, 전면 카메라는 500만 화소입니다. 물론 이미지 품질은 플래그십 솔루션보다 떨어지지만 좋은 수준에서는 초점이 빠릅니다.

소프트웨어

설치됨 운영 체제 구글 안드로이드 6.0(최소 소프트웨어 세트 포함) Google 패키지에는 업데이트 유틸리티와 Zvooq 플레이어가 추가되었습니다.

설정에서 추가 버튼에 대한 동작이 설정되고 제스처가 활성화됩니다. 빠른 접근기능과 응용 프로그램에.

Highscreen Boost 3 SE에 대한 결과

Highscreen Boost 3 SE는 완전한 점검이라기보다는 외관상의 업데이트에 가깝습니다. 제조업체가 오랫동안 일상적인 사용의 용이성을 잊어 버리고 "껍질"에 노력을 집중해온 주력 제품에 대한 끝없이 비용이 많이 드는 경쟁에 지친 사람들을 위한 탁월한 옵션입니다. 또한 긴 배터리 수명, 우수한 인체공학성, 두 가지 하우징 레이아웃 옵션 및 깔끔한 운영 체제도 있습니다. 그러나 주요 특징은 물론 Mikhail Orlov(sanmigel)와 Dmitry Gamza(gemzza)가 가장 작은 세부 사항까지 검증한 오디오 커넥터를 통한 고유한 사운드 전송 기능입니다. 가장 강력한 SoC가 아닌 경우 결함을 찾을 수 있지만 모두가 초과 비용을 지불할 준비가 되어 있습니까?
하이스크린 부스트 3 SE당연한 상 "금상" 수상…



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