새로운 Motorola DROID 스마트폰이 발표되었습니다. Motorola Moto X - 사양 Motorola moto x 스마트폰

Motorola Moto X는 어떻게 보든 상징적인 휴대폰입니다. 등장으로 이는 모토로라와 검색 대기업 Google 간의 긴밀한 협력의 시작을 의미했습니다.

가격 면에서는 플래그십으로 자리잡은 스마트폰이지만, 하드웨어 면에서는 지난해 플래그십과 더 유사하다. 공장 조립 라인을 떠나기 전부터 외관을 맞춤 설정할 수 있는 스마트폰입니다. 다른 어떤 휴대폰도 할 수 없는 일을 해내는 스마트폰. 이 Motorola Moto X는 실제로 어떤가요?

모토로라 모토 X
CPU Qualcomm Snapdragon S4 Pro(MSM8960Pro) 1.7GHz Motorola X8 시스템(SoC+NLP 프로세서+컨텍스트 프로세서)
화면 4.7인치 AMOLED(RGB) 1280x720
2GB LPDDR2
와이파이 802.11a/b/g/n/ac, 블루투스 4.0
저장 장치 16/32GB, 2년 50GB Google 드라이브
인터페이스 microUSB 2.0, 3.5mm, NFC, Miracast
OS 안드로이드 4.2.2
배터리 2200mAh, 3.8V, 8.36Whr
크기 / 무게 65.3 x 129.3 x 5.6-10.4mm, 130그램
카메라 메인 10 MP 클리어 픽셀(RGBC), 전면 2 MP 1080p
가격 2년 약정 시 $99(16GB), $149(32GB)

설계

Moto X의 디자인을 설명하는 것은 단순함에도 불구하고 매우 어렵습니다. 2013년 기준으로 모토X는 소형폰으로 분류될 수 있다. 하지만 나는 때때로 최초의 삼성갤럭시는 그것을 "삽"으로 분류할 것입니다. 전면 부분의 거의 전체가 믿을 수 없을 정도로 얇은 측면 프레임이 있는 4.7인치 화면으로 채워져 있습니다. 화면의 위쪽 홈에는 스피커 그릴, 전면 2 MP 1080p 카메라, 조명 및 근접 센서가 있습니다. 아래쪽 홈에는 마이크 구멍: 물리적 버튼이나 터치 버튼이 없습니다. 오른쪽 가장자리에는 전원 버튼과 볼륨 키가 있고 왼쪽에는 제거할 수 있는 nanoSIM 트레이(예: iPhone 5/5s/5c)가 있습니다. 포함된 "종이클립" 도구를 사용합니다. 스크린과 전면 베젤의 매끄러운 납땜 덕분에 전면 패널 전체가 하나의 단단한 조각처럼 보입니다. 자세히 보면 베젤 상단과 하단에 작은 융기가 있어 휴대폰이 뒤집어져 있을 때 테이블 표면에 화면이 닿지 않도록 주의하세요.

뒷 표지고정식이며 곡선 모양입니다. 전면 패널과 후면 패널 사이의 이음새가 선명하게 보이는데, 이는 "맞춤형" Moto X 디자인의 조립이 얼마나 쉬운지 보여주며, 전면 및 후면 부품은 구매자의 선택에 따라 걸쇠와 접착제로 연결됩니다. Moto X 뒷면의 곡률은 설명하기 어렵습니다. 스마트폰은 매우 자연스러워 보이고 인체공학적으로 뛰어나며 손에 매우 편안하게 맞습니다.

복잡한 굴곡 아래 공간 전체를 LG화학의 기술로 만든 2200mAh 일체형 계단형 배터리가 차지하고 있다는 점이 주목할 만하다. 후면 커버를 만드는 소재는 시각적으로 케블라 질감을 띠고 있지만 부드러운 터치의 플라스틱처럼 느껴집니다. 전화기는 손에 미끄러지지 않으며 광택이 나는 전화기보다 얼룩과 지문이 훨씬 더 많이 수집됩니다. 또한 뒷면 커버에는 둥근 홈에 1000만 화소 카메라, LED 플래시, Motorola 로고가 있습니다. 언뜻 보면 이 홈에 아무런 기능이 없어야 하지만 대화 중에 집게손가락을 넣으면 매우 편리하고, 주머니에서 전화기를 꺼낼 때 지금 어떤 방향인지 파악하는 것이 좋습니다. . Moto X에는 세 개의 마이크가 있습니다. 하나는 상단, 헤드폰 잭 옆, 두 번째는 하단 후면, 세 번째는 화면 아래에 있습니다. Moto X를 충전하려면 하단에 있는 microUSB 커넥터를 사용하세요.

손에 쥐면 Moto X는 값싼 휴대폰처럼 느껴지지 않습니다. 그게 전부입니다. 삐걱 거리거나 뭉개지는 현상이 없습니다. 또한 깨지기 쉬운 느낌이 들지 않습니다. 빨리 케이스에 넣어서 보호하고 싶지 않아요. 예를 들어, 이러한 역설적인 느낌은 고품질 소재로 매우 견고하게 조립되었지만 동시에 케이스로 즉시 보호하고 싶은 iPhone 5s로 인해 발생합니다. 저는 Moto X에 대해 완전히 반대의 느낌을 받았습니다. 얇은 케이스라도 외관을 망칠 만큼 내구성이 뛰어나고 스타일리시해 보입니다. 더 큰 플래그십이 늘어나는 현재 추세를 고려할 때 Moto X는 소형 휴대폰 애호가들에게 진정한 선물처럼 보입니다.

조립과 관련하여 2주 동안 열심히 사용한 후 Moto X의 전원 및 볼륨 버튼 영역에서 약간 삐걱거리기 시작했습니다.

화면

스마트폰에는 대각선 4.7", 해상도 1280×720의 Super AMOLED 패널이 있습니다. 저는 AMOLED 화면을 좋아하지 않지만 Moto X에는 이러한 기술로 본 것 중 가장 끔찍한 화면이 없습니다. 첫째, RGB 레이아웃 측면에서는 PenTile이 아니라 소위 S-스트라이프(공식적으로 이 용어는 회사에서 이 픽셀 배열을 설명하는 데 사용되지 않습니다.) 이러한 유형의 픽셀 배열이 삼성 화면에서 처음으로 사용되었습니다. 갤럭시 노트 2.본질적으로 Moto X 화면은 Galaxy Note 2 화면의 작은 버전입니다.대각선의 차이로 인해 Motorola 화면은 Galaxy Note 2보다 좋아 보이지만 밝기 보유량이 눈에 띄게 더 큽니다 (318 Nits). 그럼에도 불구하고 화창한 날에는 화면에 거의 아무것도 보이지 않으며 적어도 무언가를 보려면 그림자를 찾아야 합니다. 자동 밝기는 매우 원활하게 작동하며 눈에 거의 감지되지 않을 정도로 주변 조명에 적응합니다. 화면은 뛰어난 시야각, 풍부한 색상 및 높은 대비로 실내에서 매우 좋아 보입니다. 색상에 대해 말하면 전통적으로 AMOLED의 경우 외설적으로 과포화되지만 동시에 색온도는 합리적인 수준으로 유지됩니다. 화면이 파란색, 빨간색 또는 녹색 음영으로 희미해지지 않습니다. 모든 것이 허용 가능한 한도 내에 있습니다. 사실, 전통적인 AMOLED 아티팩트도 있습니다. 최소한의 백라이트에서는 회색이 보라색 색조로 나타나고 현미경으로 무장하면 검정색 배경의 흰색 글자 주위에 컬러 후광을 볼 수 있습니다. 그러나 Galaxy Note 2에서는 이 결함이 돋보기 없이도 명확하게 표시되었지만 여기서는 더 작은 화면 대각선으로 성공적으로 숨겨졌습니다. 1080p 화면은 현대 플래그십의 특징이 되고 있으며, 이와 관련하여 Moto X의 720p는 부진해 보입니다.

그러나 4.7인치 대각선의 정직한 3개의 RGB 하위 픽셀이 있으면 312ppi의 밀도를 얻을 수 있습니다. 이는 확실히 최신 신제품에서 보던 미친 450+는 아니지만, 그렇지 않을 만큼 충분합니다. 화면 선명도가 부족하다고 불평합니다. 오해하지 마십시오. - 차이가 있으며 Moto X에 유리한 것은 아니지만 일상적인 사용의 관점에서 보면 절대적으로 중요하지 않으며 Moto X만큼 좋지 않습니다. 숫자를 직접 비교해 보면 알 수 있듯이 다른 상황에서는 잘 조정된 1080p IPS 화면을 선호했지만 Motorola는 하드웨어 성능, 자율성, 물리적 크기의 균형을 맞추고 독점적인 "Active"를 구현해야 하는 과제에 직면했습니다. 알림' 기술을 사용하며, 이 경우 그러한 선택은 완전히 정당합니다.

소리

저는 휴대폰에서 이 점을 매우 중요하게 생각합니다. 요즘에는 스마트폰이 전체 사용 시간의 5% 동안 전화기 역할을 할 때 이 매개변수를 무시하는 것이 관례입니다. 또한 OEM 측과 리뷰어/소비자 측 모두에서 그렇습니다. Moto X는 단일 외부 스피커에도 불구하고 매우 단단하고 좋은 소리를냅니다. 처음 들었을 때 기분 좋게 놀랐습니다. 전화가 없을 수도 있습니다 저주파그리고 스테레오처럼 HTC 원, 그러나 이것이 크고 명확하게 들리는 것을 막지는 않습니다. 대화 역학과 스피커폰 모드 모두에서 음성 전송 품질이 뛰어납니다. 음악을 재생할 때 표준 플레이어의 사운드도 훌륭하고 이퀄라이저(헤드폰 및 외부 스피커 모두)의 존재도 좋습니다. 일반적으로 음질만으로도 이 스마트폰을 주요 기기로 구입하고 싶은 생각이 들게 됩니다. 저는 직장에서 전화를 많이 하는데 Moto X를 사용하면 통화할 때 피로감이 훨씬 줄어듭니다.

이어피스의 디자인도 편안함에 기여합니다. 특정 시간이 지나면 다른 휴대폰이 날카로운 모서리로 귀를 자르기 시작할 때 Moto X는 그러한 감각을 일으키지 않습니다. 뒷면 커버의 복잡한 모양 덕분에 전화기를 등 뒤에 눕혀도 외부 스피커가 막히는 것을 방지할 수 있습니다.

성능

Motorola의 마케팅 부서는 2가 8이 되도록 프로세서 코어를 계산하는 방법이라는 어려운 작업을 수행했습니다. 그 과정에서 "X8 모바일 컴퓨팅 시스템"이라는 브랜드가 탄생했습니다. 자연어 및 상황 의존성을 처리하기 위해 각각 1.7GHz의 Krait 300 CPU 2개, Adreno 320 그래픽 프로세서 4개, 보조 프로세서 2개를 추가하여 8개의 코어를 얻었습니다. 마케팅 부서가 엔지니어들을 더욱 자세히 알게 되면 12개 이상의 코어를 모두 셀 수 있을 것이라고 확신합니다. 따라서 '코어' 측면에서 생각하는 구매자는 자신의 휴대전화의 잠재적인 성능에 만족해야 하며, 4~8코어 휴대전화를 가진 친구들의 공격을 받아서는 안 됩니다. 리뷰에서 저는 이미 업계가 듀얼 코어 솔루션의 잠재력을 완전히 드러내지 않은 채 너무 일찍 4코어로 도약했다고 말했습니다. Moto X에 X8이 있다는 사실은 나를 전혀 화나게 하지 않고 오히려 행복하게 만들기도 합니다.

Moto X의 CPU는 각각 1.7GHz에서 작동하는 2개의 Krait 300 코어를 갖춘 Qualcomm Snapdragon S4 Pro MSM8960Pro이고 GPU는 Adreno 320(400MHz)입니다. 이러한 조합의 성능만으로는 충분하지 않습니다. 대부분의 경우 다른 회사의 최신 쿼드 코어 플래그십과 쉽게 경쟁할 수 있습니다. 물론 이 모든 것은 논리와 모순되지만 여기서는 Moto X 화면이 720p라는 점을 이해해야 합니다. 또한 두 코어의 상대적으로 높은 주파수(1.7GHz)로 인해 “성능이 절약”되며, 이는 다른 플래그십보다 오랫동안 유지됩니다. 여러분이 사랑하는 SGS4는 대부분 약속된 4개의 1.9GHz 대신 1GHz 주파수의 하나의 코어에서 실행되는 반면 Moto X는 두 코어의 주파수를 모두 높게 유지하려고 합니다.

잠재적으로 이 접근 방식은 프로세서의 +100MHz마다 전력 소비가 크게 증가하므로 자율성에 더 나쁜 영향을 미칩니다. 그러나 우리는 Moto X의 성능을 최신 플래그십 솔루션에 가깝고 일부 작업에서는 이를 능가하는 성능을 얻었습니다. Moto X에 4개의 코어가 없다는 점을 주의 깊게 살펴봐야 합니다. 개인적으로 시스템 자체나 게임에서 속도 저하나 지연을 느끼지 못했습니다. 모토X는 파일 시스템 F2FS는 전반적인 성능 수준을 향상시키는 것 외에도 덮어쓰기 횟수의 영향을 받지 않으며 드라이브가 가득 찬 조건에서 더 잘 작동합니다. 이러한 모든 요소와 OS 자체에 수많은 추가 기능이 없기 때문에 Moto X는 매우 빠른 전화기입니다. 시장에서 가장 빠르지는 않지만 대부분의 사람들이 사양 시트를 읽을 때 생각하는 것보다 훨씬 빠릅니다.

Android OS - 깨끗하지만 신선하지는 않습니다.

기본적으로 Moto X는 최신 버전이 아닌 상태에서 실행됩니다. 안드로이드 버전 4.2.2 JB. Moto X가 "순수 Android"에서 실행된다고 말하는 사람들은 순수한 Android를 본 적이 없거나 Moto X를 손에 쥐어 본 적이 없습니다. 시각적으로 몇 가지 차이점을 제외하면 실제로 실제 기본 Android처럼 보입니다. 화면 버튼이 있는 패널은 대부분의 경우 반투명하며(Android 4.4 KitKat에서와 같이) 알림 패널과 커튼의 요소는 약간 다르게 배열됩니다. 또한 설정 메뉴에는 Moto X만의 기술과 관련된 항목이 많이 등장했으며, 카메라 UI도 개선되었습니다. 또한 기본 Android와 달리 Moto X에서는 러시아어를 포함한 모든 현지화가 제거되었습니다. 많은 독점 Moto X 기술 중 러시아어에 대한 적응이 완전히 부족하다는 점을 고려하면 이는 완전히 논리적인 결정이지만 요약하면 Moto X 펌웨어는 실제로 내가 본 것 중 가장 중요하지 않은 기본 Android 사용자 정의입니다. 소문에 따르면 Moto X는 4.3으로 업데이트되지 않고 곧바로 4.4 KitKat으로 업데이트될 것이라는 점은 주목할 만합니다.

자치

Motorola는 가슴을 두드리며 Moto X의 2200mAh 배터리가 아무런 문제없이 24 시간 동안 작동 할 수 있다고 말했습니다. 상당히 시끄러운 발언이며 모든 사람들은 그가 화면을 켠 채로 오랫동안 일할 것이라고 즉시 생각하기 시작합니다. 현실은 훨씬 덜 장밋빛이었습니다. 내 경우에는 두 개를 동기화하는 형태로 부하가 심하다. Gmail 계정, LTE 액세스 포인트로 작동, 통화 시간, 전화는 8시간 사용 후 자체 충전이 가능합니다. 보통 모드(인터넷, Twitter, G+, YouTube, 단일 계정 및 Wi-Fi/LTE)에서는 하루가 끝날 때까지 꽤 쉽게 살아남았으며 화면 시간은 2.5~5시간을 보여주었습니다. 화면 밝기는 다음에서 제어되었습니다. 자동 모드항상. 그건 그렇고, 모든 경우에 "Android OS" 프로세스로 인해 충전 누출이 발생하는데, 이는 의미가 없으며 때로는 화면의 전력 소비를 초과합니다. 나는 François Simon(상당히 유능한 XDA 개발자)과 이에 대해 이야기를 나누었고 그는 이 동작이 Google 서버 측의 버그로 인해 발생하고 최근 여러 장치에서 비슷한 일이 그에게 일어나기 시작했다고 의심했습니다. 확인되지 않은 데이터에 따르면 이 문제는 Android 4.4 KitKat에서 수정되었습니다.




일반적으로 자율성은 혁명적이지는 않지만 사용자의 명령을 "지속적으로 듣는" 전화기에는 상당히 수용 가능합니다.

카메라

Moto X 카메라는 나에게 복합적인 느낌을 준다. 한편으로는 기술적인 세부 사항을 다루지 않고도 저조도 조건에서 노이즈가 적은 사진을 얻을 수 있는 "클리어 픽셀" 기술을 사용한 최초의 제품입니다. 반면 Google 엔지니어들은 아직 이 기술을 최대한 활용하지 못했고, 상용 Moto X 펌웨어의 첫 번째 버전에서는 카메라가 완전히 미친 결과를 만들어냈고, 업데이트 후에는 센서가 작동하지 않는 것처럼 보였습니다. 갑자기 교체되었고 멋진 사진의 수가 급격히 증가하기 시작했습니다. 주관적으로는 카메라에 만족합니다. 비록 아이폰5s에 비하면 나쁘긴 하지만, 그 한계와 성능을 잘 이해한다면 꽤 아름다운 사진을 만들어낼 수 있다. 그러나 때로는 어려운 조명 조건에서 색상 아티팩트가 보라색 후광 형태로 나타납니다.

카메라 인터페이스가 마음에 들었습니다. 이는 기본 Android 카메라에서 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 그것은 오버로드되지도 않고 단순하지도 않으며 아마도 너무 단순할 수도 있습니다. 기본적으로 카메라는 항상 피사체에 초점을 맞추고 화면의 아무 곳이나 탭하여 사진을 찍습니다. 화면 왼쪽 테두리에서 오른쪽으로 스와이프하면 나타나는 설정 메뉴에서는 화면에서 해당 개체를 탭하여 선택한 개체에 초점을 설정할 수 있습니다. 이 설정을 사용하면 피사체를 클릭하면 카메라가 해당 피사체에 초점을 맞춘 후 사진이 촬영됩니다. 새로운 공식 유출로 안드로이드 펌웨어 4.4 Moto X의 경우 화면 전체에 특수 프레임 조준 장치를 움직여 초점을 맞추는 기능도 있습니다. 설정 메뉴에서는 HDR 동작(켜기/끄기/자동), 위치 태그 지정, 슬로우 모션 비디오 모드(720p@15fps) 활성화, 파노라마를 설정하고 특수 손목 회전 제스처를 사용하여 카메라 활성화를 활성화/비활성화할 수 있습니다. 그건 그렇고, 비슷한 동작으로 카메라를 켜는이 트릭은 언뜻보기에 꽤 어리석은 것처럼 보였지만 나중에 다른 휴대폰을 회전하기 시작했고 왜 카메라가 시작되지 않는지 이해하지 못했습니다. 한마디로 이렇게 카메라를 켜는 것은 매우 편리하고 직관적이며, 제 경우에는 허위 경보가 발견되지 않았습니다.

Moto X 비디오는 압축 및 품질 선택 옵션 없이 1080p@30fps로 녹화되며 스테레오 사운드는 128kbps입니다. "슬로우 모션"은 720p@60fps로 녹화된 다음 초당 15프레임으로 재생되는데, 이 점에서는 iPhone 5s가 훨씬 좋습니다. 누구나 예시를 보고 사진의 품질을 스스로 평가할 수 있습니다.











터치리스 제어

제가 Moto X의 이러한 혁신에 얼마나 감사하는지 이미 읽어 보셨을 것입니다. 그렇지 않다면 읽어 보시기를 권합니다. 작성된 내용에 몇 가지 기술적 세부 사항을 추가하는 것이 좋습니다. Moto X는 다른 사람의 목소리에 반응하지 않습니다. 그리고 영어 문구인 "Ok, Google Now"에만 반응하고, 게다가 단어를 인식하지 못하고 오히려 진동의 진폭에 반응합니다. 이것이 그들이 소유자의 목소리에만 반응을 얻은 방법입니다. 그런데 Moto X는 도중에 "익숙해져야" 합니다. 초기 설정. 내가 이것을 결정한 이유는 무엇입니까? 가사 없이 음악을 몇 번 듣다 보면 모토X가 어떻게 반응하는지 눈치채고 명령을 받기 위해 화면을 켜곤 했다. 아마도 구성의 특정 변동은 코드 문구와 유사했을 것입니다. 그러나 이것은 단지 이론일 뿐이다. 나는 지속적으로 활성화되는 마이크 기능에 익숙해졌고 이제는 다른 전화기가 나에게 "죽은" 것처럼 보입니다. 드물게 인식 및 응답 오류가 발생하더라도 전화기가 근처에 있고 모든 정보를 요청할 수 있으면 매우 편리합니다. 게임을 하고 있는데 특정 에피소드를 완료할 수 없다고 가정해 보겠습니다. 프로세스에 방해받지 않고 전화기에 원하는 게임의 통과를 검색하도록 명령할 수 있습니다. 아침에 알람 소리에 일어나면 Moto X에게 30분 후에 일어나라고 지시할 수 있습니다. 종종 컴퓨터 앞에 앉아 누군가와 활발한 통신을 할 때, 프로세스에 방해가 되지 않고 전화로 음성으로 관련 정보를 요청할 수 있습니다. 방에 휴대폰을 어디에 뒀는지 모르시는 경우, "내 휴대폰 찾기"라고 말하면 Moto X가 화면을 밝히고 반복해서 소리를 내서 찾는 데 도움을 줍니다.

나에게 Touchless Control 기능은 지문 스캐너보다 훨씬 더 큰 혁신입니다. 그리고 이것만으로도 Moto X의 모든 단점을 용서할 수 있습니다. 공평하게 말하자면, 러시아어를 사용하는 사람들에게만 이 기능의 가치가 0이 되는 경향이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 그러한 기술은 잠재력을 갖고 있으며 곧 우리는 전화기가 들을 수 있는지 여부에 따라 전화기를 구별하게 될 것입니다.

활성 알림

이 기능은 완전 검정색을 표시할 때 에너지를 소비하지 않는 AMOLED 화면의 기능을 활용하려는 매우 간단한 아이디어에 기반을 두고 있습니다. 덕분에 작은 단색 아이콘 형태로 정보를 표시하는 알림 시스템이 개발되었습니다. 즉, 이벤트에 대한 알림이 있으면 화면이 진동하면서 시계와 애플리케이션 아이콘이 포함된 반지 이미지가 표시됩니다. 강조 표시된 링을 터치하면 가장 최근 알림의 작은 미리보기가 표시됩니다. 추가 옵션도 가능합니다. 손가락을 떼지 않고 알림을 위로 스와이프하면 휴대폰이 잠금 해제되고 동일한 알림을 표시한 애플리케이션으로 연결됩니다. 손가락을 떼지 않은 채 옆으로 스와이프하면 모든 알림이 초기화됩니다. 손가락을 놓으면 휴대전화는 계속해서 알림을 울리며 새 알림이 도착하면 변경됩니다.


Moto X는 상황 인식 엔진을 사용하여 공간에서 휴대폰의 상태를 파악하고 이를 통해 알림을 보다 지능적으로 표시합니다. Moto X는 자이로스코프, 조도 센서 및 기타 센서로부터 데이터를 수집하여 휴대폰의 위치와 상태를 파악합니다. 테이블에서 집거나 주머니에서 꺼내면 시간과 화면 잠금 해제 링이 표시됩니다. 뒤집어 놓거나 다시 주머니에 넣으면 알림이 더 이상 울리지 않습니다.

Motorola 연결, 마이그레이션 및 지원

단순함에도 불구하고 많은 일을 할 수 있는 세 가지 멋진 소프트웨어 추가 기능이 있습니다. 모토로라 커넥트- 동일한 이름의 확장 프로그램을 설치하고 계정에 로그인한 후 Chrome 브라우저 창에서 직접 휴대전화의 충전 수준을 확인하고 통화 및 SMS 로그를 관리할 수 있습니다. 제 경우에는 칩이 기분 나쁘게 배터리를 잡아먹기 시작해서 전원을 껐는데, 고치면 휴대폰이 근처에 있어도 컴퓨터를 떠나지 않고도 SMS에 응답하고 전화를 거부하거나 받을 수 있어서 좋네요.

모토로라 마이그레이션- 간단한 QR 코드 스캔 작업을 통해 이전 Android 휴대폰의 모든 데이터(파일 포함)를 Moto X로 전송할 수 있습니다. 꽤 잘 작동하며 SMS 및 통화 기록을 포함한 모든 데이터를 전송합니다. 그리고 최근에는 MotoMaker 서비스를 통해 스마트폰을 주문하는 향후 Moto X 사용자를 위해 회사는 Apple iCloud 서비스에서 연락처와 캘린더를 전송하는 새로운 서비스를 제공했습니다. 따라서 이전 iPhone 소유자는 필요한 모든 데이터가 포함된 "X"를 받습니다.

모토로라 어시스트- 아마도 제가 가장 자주 사용하는 기능이자 다른 휴대폰에서는 그리워지기 시작한 기능일 것입니다. 응용 프로그램에는 방해 금지, 회의 중, 운전 중이라는 세 가지 사항만 있습니다. "방해 금지"에서 수면 시간을 설정하면 전화기가 무음 모드로 전환되고 이 시간 동안 진동하는 "활성 알림"이 중지됩니다. "회의 중"은 "방해하지 마세요"와 동일한 기능을 수행하지만 달력의 다양한 이벤트 시간을 기반으로 합니다. "운전"이 가장 흥미로운 점입니다. Moto X는 컨텍스트 종속성 코어를 사용하여 사용자가 자동차로 이동하고 있는지 판단하고 전화가 걸려오는 경우 응답하거나 거부하도록 제안합니다. 전화를 음성으로 응답하도록 허용하면 전화기에서 해당 전화를 스피커폰으로 전환합니다. SMS가 수신되는 경우 Moto X는 내용을 큰 소리로 읽어 주고 귀하가 운전 중이라고 보낸 사람에게 답장을 보내겠다고 제안합니다. 이 순간그리고 당신은 연락할 수 없습니다. 이러한 모드는 커튼에 활성화되었다는 알림이 표시되며 언제든지 취소할 수 있습니다. 예를 들어, 자동차를 운전하지 않고 조수석에 앉아 있는 경우 이 기능이 유용할 수 있습니다.

모토 메이커

Moto X를 다른 스마트폰과 다르게 만드는 가장 멋진 점 중 하나는 구매하기 전에 외관을 맞춤 설정할 수 있다는 것입니다. 해당 웹사이트에서는 전화기의 전면(흰색/검은색) 및 후면(18색) 패널 색상을 사용자 정의하고, 버튼 색상(7색)을 지정하고, 사용 가능한 메모리 용량(16/32GB)을 선택할 수 있습니다. ), 후면 패널에 텍스트 조각을 추가하고, 휴대폰을 로드할 때 사용자 정의 배경화면과 환영 텍스트를 선택하고, 모든 색상과 폼 팩터의 Sol Republic 헤드셋을 구매할 수 있습니다. 4일 이내에 귀하의 맞춤형 휴대폰이 미국 공장에서 조립되어 지정된 주소로 배송됩니다. 지금까지 그러한 사치품은 미국 거주자에게만 제공되며 운영자 계약을 통해서만 사용할 수 있지만 러시아인은 이렇게 멈출 수 없으며 저는 개인적으로 Moto X와 같은 것을 구입하여 러시아에 보낸 사람을 알고 있습니다. 그가 어떻게 그러한 위업을 달성했는지 RN에 알려주세요. 나는 캐나다 버전의 Moto X를 가지고 있었지만 이제는 비밀리에 Iron Man 스타일 Moto X의 나만의 버전을 꿈꿉니다.

결론

우리의 훌륭한 재산이 있습니다 스마트 기기- 상황 의존성. 장치는 우리가 무엇을 하고 있는지 알고 있으며, 우리가 그것을 할 때 우리의 활동 유형에 따라 정보의 흐름을 재구성하고 변형합니다. 이것이 바로 자동차가 스스로 비행하고 장치가 사용자의 생각을 아는 미래의 모습입니다. Moto X는 이러한 미래를 현실로 만들지는 못했지만 오늘날 무엇을 달성할 수 있는지를 보여주었습니다. 나는 리뷰를 작성하기 전에 이 전화기에 대해 매우 회의적이었습니다. 720p amoled, 약하고 오래된(종이상) 하드웨어 및 높은 가격이 이에 기여했습니다. 하지만 이 글을 다 쓴 후, 나는 Moto X에 대한 태도를 완전히 바꾸었고 Moto X를 나의 메인폰으로 삼을 준비가 되었습니다. 이 장치의 모든 기술의 가치를 즉시 이해하지는 못하지만 생일/새해/할로윈을 축하하고 피곤한 상태로 집에 돌아오는 순간, 알 수 없는 위치에 휴대폰을 던지고 잠이 듭니다. 잠시 동안 완전히 어두운 방에서 정신을 차리면 지금이 몇 시인지, 무슨 요일인지, 휴대전화가 어디에 있는지 알 수 없습니다. 빈 공간에 "Ok, Google Now, 오늘은 몇시이고 무슨 요일입니까? "라고 말합니다. 그리고 당신의 전화기는 먼 곳에서 들려오는 목소리로 당신에게 순종적으로 응답합니다. 그러한 순간에는 코어 수가 몇 개인지, 화면이 어떤 종류인지는 전혀 신경 쓰지 않습니다. 유일한 중요한 점은 침대에서 일어나지 않고도 가능한 한 고통 없이 우주에서 자신을 식별하는 데 도움이 된다는 것입니다.

나는 그 돈으로 무엇을 더 살 수 있을지, 그것이 얼마나 더 크고/빠르고/아름다운지에 대해 생각하지 않습니다. 나는 지금 헤어지고 싶지 않은 자유를 얻었습니다. 논란의 여지가 있는 화면과 기대에 부응하지 못한 자율성이라는 모든 단점조차 완전히 용서할 수 있습니다.

Moto X4는 Moto X 라인을 부활시켰지만, 우리가 한때 알던 Moto X는 아닙니다. 이제 중급형 전화기가 되었으며 솔직히 말해서 Moto X4가 과거 Moto X와 공통점이 있는 유일한 것은 이름입니다. 다른 모든 측면에서 이것은 완전히 다른 새로운 방향의 장치입니다. 하지만 할수있다 새 전화우리의 기대에 부응합니까? 전체 리뷰에서 알아보세요!

모토 X4 디자인

후면 패널 소재와 색상 옵션을 선택할 수 있는 사용자 정의 옵션이 있었던 이전 Moto X 라인 휴대폰과 달리 Moto X4에서는 이와 같은 기능이 제공되지 않습니다. 대신 Moto X4의 디자인은 Moto 모듈을 제외하고 Moto Z 시리즈 장치의 디자인과 거의 동일합니다. Moto X4는 요즘 대부분의 휴대폰과 마찬가지로 주로 유리로 만들어졌으며 전면과 후면에 Corning® Gorilla® Glass 패널이 있고 장치 주변을 둘러싼 매끄러운 금속 양극 처리 알루미늄 프레임이 있습니다. 모서리는 멋지게 둥글게 처리되어 있으며 뒷면은 가장자리가 약간 가늘어져 휴대전화가 손에 편안하게 맞도록 되어 있습니다.

많은 유리 휴대폰은 꽤 지루해 보이지만 Motorola는 장치를 더욱 매력적으로 만들기 위해 다소 흥미로운 트릭을 사용했습니다. Moto X4의 후면 패널을 돋보기 아래로 보면 미세한 원호 모양의 홈이 있는 것을 볼 수 있습니다. 반대쪽유리 패널 - 실제보다 훨씬 더 복잡한 모양의 표면에 3D 효과를 만들어 빛의 굴절을 유발합니다. 따라서 밝은 빛에서 Moto X4를 보면 눈부심이 표면에서 구부러집니다. 물론 이것은 실버 블루 모델에서 가장 잘 보이지만 블랙 버전도 인상적입니다. 유사한 효과가 카메라 모듈의 디자인에도 사용되는데, 이는 방사형 하이라이트 덕분에 값비싼 시계의 다이얼과 유사합니다.

휴대폰은 그다지 크지 않기 때문에 시중의 대부분의 휴대폰에 비해 한 손으로 사용하기가 훨씬 쉽습니다. 물론, 유리 후면 패널지문을 채취한다는 의미이므로 기기를 깨끗하게 유지하고 싶다면 청소용 물티슈를 휴대하는 것이 좋습니다.

그렇지 않으면 Moto X4의 디자인은 다른 측면에서 꽤 표준적으로 보이기 때문에 사치스러운 것이 없습니다. 디스플레이 가장자리 주변의 베젤은 중간 크기이고 뒷면의 카메라는 다른 Moto 기기와 마찬가지로 돌출되어 있지만 여기서는 Moto Z 라인처럼 아무런 용도도 없는 디자인 요소일 뿐입니다.

모토 X4 디스플레이

Moto X4의 화면은 가장자리에서 가장자리로 확장되지 않으며 곡선 가장자리나 둥근 모서리가 없습니다. 별다른 기능이 없는 평범한 스마트폰입니다. 대각선 5.2인치, 해상도 1920x1080픽셀 또는 Full HD, 밀도 424PPI의 LCD 디스플레이입니다. 마음을 사로잡을 디스플레이는 아니지만 일상적으로 사용하기에는 훌륭하고 테스트하는 동안 화면에 대해 큰 불만은 없었습니다.

LCD치고는 색상이 꽤 좋고, 시야각도 좋고, 밝은 햇빛 아래에서도 가시성이 문제가 되지 않았습니다. 그러나 블랙 레벨은 AMOLED 디스플레이만큼 좋지 않습니다. 이는 예상된 일이지만 Moto X4는 화면 가장자리 주변의 고르지 않은 조명과 같은 LCD 디스플레이의 일반적인 문제를 겪지 않았습니다.

Moto X4 성능 및 하드웨어

Moto X4는 중급 범주에 속하므로 Snapdragon 630 프로세서와 3GB 또는 4GB가 장착되어 있습니다. 랜덤 액세스 메모리응용프로그램 실행 및 멀티태스킹을 위한 것입니다. 우리는 유럽에서 4GB 버전을 가지고 있었습니다. 서류 상으로는 이것이 가장 많지 않을 수도 있습니다. 강력한 전화기, 그러나 디스플레이와 마찬가지로 충분합니다. Moto X4는 지연이나 지연 없이 일상적인 사용에서 뛰어난 성능을 발휘했습니다.

앱은 빠르게 실행되고 멀티태스킹은 원활하게 작동했으며 Need For Speed: No Limits 또는 Marvel's Contest of Champions와 같은 그래픽 집약적인 게임이 빠르고 원활하게 실행되었습니다.

에 관하여 하드웨어 Moto X4는 다음 장치에 대한 표준 기능을 제공합니다. 안드로이드 기반. 내부 메모리는 32GB와 64GB 버전이 있으며 microSD 카드 슬롯은 최대 2TB의 추가 공간을 제공합니다. 검토를 위해 우리는 64GB와 2개의 SIM 카드를 지원하는 유럽 버전을 사용했지만 다른 Motorola 휴대폰과 마찬가지로 Moto X4에는 콤보 슬롯이 있으므로 메모리 카드를 버려야 두 번째 SIM 카드를 설치할 수 있습니다. 지문 스캐너는 화면 하단의 일반적인 Motorola 위치에 있으며 합리적인 신뢰성과 속도로 작동합니다. 또한 지문 스캐너가 있는 다른 Moto 휴대폰처럼 휴대폰을 절전 모드로 전환하거나 탐색 버튼 대신 사용할 수 있다는 점도 마음에 듭니다.

Moto Z 시리즈 스마트폰과 달리 Moto X4는 휴대폰 하단에 헤드폰 잭이 있어 즐겨 사용하는 헤드폰을 사용하기 위해 어댑터가 필요하지 않습니다. Moto X4는 방수 및 방진 기능에 대한 IP 68 인증을 받은 최초의 Motorola 휴대폰입니다. 즉, 최대 1.5m 수심에서 30분 동안 장치를 담글 수 있습니다. 2017년 대부분의 플래그십이 방수 및 방진 기능을 받았다는 점을 고려하면 이 가격의 휴대폰에 있어서 이는 환상적인 기능입니다.

Moto X4는 꽤 괜찮은 3,000mAh 배터리를 탑재하고 있으며, 배터리 수명이 놀랍지는 않지만 하루 종일 일상적으로 사용하기에 충분합니다. 화면 켜짐 시간이 엄청나게 높을 것이라고 기대하지 마세요. 저는 4시간 이상을 본 적이 없으며, 무거운 게임을 하거나 비디오를 시청하면 그 숫자가 더 낮아질 가능성이 높기 때문입니다.

Moto X4는 프랑스 스타트업인 Tempow의 새로운 무선 사운드 시스템 소프트웨어를 사용하여 최대 4개의 장치에서 동시에 음악을 재생할 수 있습니다. 블루투스 지원. 이 소프트웨어는 Moto X4의 운영 체제에 내장되어 있으며 A2DP 음악 프로필 또는 이에 상응하는 기능을 지원하는 한 휴대폰이 새 Bluetooth 장치나 기존 Bluetooth 장치로 음악을 스트리밍할 수 있음을 의미합니다.

카메라 모토 X4

듀얼 후면 카메라는 올해 스마트폰의 주요 기능이며 Moto X4를 통해 Motorola는 이 듀얼 카메라 설정을 보다 저렴한 장치로 가져왔습니다. , 그러나 Moto Z2 Force와 달리 Moto X4에는 추가 광각 모듈이 있고 Moto Z2 Force에는 흑백 센서가 있습니다.

메인 모듈에는 12메가픽셀 센서와 f/2.0 조리개가 있는 렌즈가 있고, 보조 모듈에는 120도 캡처 각도의 광각 렌즈와 위상차 검출 자동 초점이 있는 f/2.2 조리개가 있는 8메가픽셀이 있습니다. 불행히도 두 렌즈 모두 광학 이미지 안정화 기능이 없습니다. 저해상도 추가 기능도 화질 차이가 쉽게 눈에 띄기 때문에 다소 아쉬운 부분이 있지만, 이 광각 렌즈를 사용하면 더욱 흥미로운 풍경 사진을 얻을 수 있고 대규모 인원을 촬영하기가 쉬워집니다.

Moto X4의 광각 렌즈는 프레임 가장자리에 약간의 왜곡이 있어 촬영한 사진이 마치 GoPro 카메라에서 찍은 것처럼 보이게 하는데, 개인적으로 꽤 흥미로웠습니다.

Moto X4는 또한 보조 카메라를 사용하여 다른 경쟁 스마트폰처럼 세로 모드에서 배경 흐림 효과를 생성합니다. 저는 Motorola의 소프트웨어가 전경 피사체를 잘라내고 배경을 바꾸거나 배경을 검은색과 검정색으로 바꾸는 것과 같은 멋진 효과를 허용한다는 점이 마음에 듭니다. 흰색 흰색 이미지입니다.

그러나 깊이 효과는 다른 많은 스마트폰만큼 효과적으로 작동하지 않습니다. Moto X4의 결과는 그다지 설득력이 없어 보입니다. 이미지 품질 측면에서는 조명이 좋으면 정확한 색상 재현으로 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 광학적 안정화 기능이 없으면 저조도에서 촬영한 사진은 선명도가 부족하고 화이트 밸런스가 맞지 않을 수 있습니다.

하지만 메인 렌즈로 촬영하면 사진이 꽤 괜찮아서 광각 렌즈에서는 말할 수 없습니다. 예상한 대로 저조도에서는 광각 렌즈가 기본 렌즈보다 성능이 훨씬 떨어지고 사진에 노이즈가 더 많이 발생하는 경향이 있습니다. 이는 카메라의 해상도가 낮고 조리개가 더 크기 때문입니다.

전면에는 f/2.0 조리개와 1.0μm 픽셀 크기를 갖춘 1600만 화소 카메라가 있으며, 이러한 목적으로 특별히 설계된 적응형 저조도 모드 덕분에 저조도에서도 뛰어난 셀카를 촬영할 수 있습니다.

후면 및 전면 카메라 모두 30fps에서 4K 비디오를 촬영하거나 60fps에서 1080p 비디오를 촬영할 수 있습니다.

Moto X4 소프트웨어

Motorola는 항상 최신 추가 사항이 거의 없는 간단하고 깔끔한 소프트웨어를 제공해 왔습니다. Moto X4는 기본적으로 Android 7.1 Nougat에서 실행되며 Android 8.0 Oreo에 대한 업데이트가 머지 않아 출시되기를 바랍니다. 다른 Moto 시리즈 휴대폰과 마찬가지로 X4도 Moto Actions, Moto Display 및 Moto Voice를 지원합니다.

Moto Actions는 디스플레이를 세 손가락으로 탭하여 촬영할 수 있는 빠른 스크린샷을 제공하고, 스캐너 탭을 사용하여 탐색합니다. 왼쪽으로 스와이프하면 뒤로 돌아가고 오른쪽으로 스와이프하면 목록이 열립니다. 최신 앱또는 설정에 따라 그 반대도 가능합니다. 이중 슬래시 동작으로 손전등이 켜지고 브러시를 사용하여 회전하면 카메라가 켜집니다. 화면을 축소하는 제스처가 지원되지만 5.2인치 대각선에서는 완전히 관련이 없습니다. 전화기를 뒤집어 방해 금지 모드를 활성화하고 활성화하여 벨소리를 끄십시오. 마지막으로 휴대폰을 향해 손을 뻗으면 실행할 수 있는 Moto Display에 액세스할 수 있습니다.

Moto 디스플레이는 사용자 정의 가능 야간 모드, 알림 화면을 포함하지 않고 블루라이트 수준이 감소하고 나타났다가 사라집니다.

Moto Key의 또 다른 흥미로운 기능은 보안 출입앱, 웹사이트 및 잠금 해제에 Windows 장치지문 스캐너를 사용합니다.

요약하자면

전반적으로 우리의 의견으로는 Motorola는 추가 색상을 최소한으로 유지하면서 단순하고 컴팩트하며 안정적이고 저렴하며 탁월한 하위 플래그십을 만들었습니다. Moto X4는 모든 기능을 잘 처리하며 이 가격에 듀얼 카메라 기능, IP68 방수, 우수한 사양 및 빠른 업데이트를 제공하는 스마트폰은 많지 않습니다. 소프트웨어. 이전 Moto X 휴대폰과는 크게 다를 수 있지만 Moto X4는 여전히 주목할 가치가 있습니다.

2년 만에 선보이는 모토엑스 디바이스 신형 모토X4를 단품으로 구매하실 수 있습니다. SIM 카드아, 미국에서요. 그리고 독일에서는 SIM 카드 2개, 4GB RAM, 64GB 내부 메모리를 지원합니다!

현재 미국 오리지널에서 기대되는 신제품 모토로라정확히 4개가 있었는데, 그 중 동일한 Moto X 하나만이 Google과 Motorola 간의 공생에서 직접 탄생한 것입니다. 나머지 세 개는 Verizon 운영자의 자산이며 미국에서 가장 유명한 DROID 라인에 속합니다. . 어제 우리에게 이미 알려진 Mini, Ultra 및 MAXX 모델인 세 가지 장치가 모두 공식적으로 발표되었습니다.

본질적으로 동일한(일부 수정 포함) 스마트폰의 이러한 각 변형에는 고유한 특성이 있습니다. 미니(Mini) – 작지만 단순화되지 않음. 울트라 – 얇음; MAXX는 최대 작동 시간입니다. 이것이 바로 Verizon과 Motorola 대표가 프레젠테이션에서 우리에게 제시한 방식입니다. 그리고 이것은 정말 그렇습니다! DROID Ultra의 두께는 7.18mm이고 DROID MAXX에는 인상적인 3500mAh 배터리가 장착되어 있으며 Mini 모델은 크기가 매우 작습니다.

세 스마트폰 모두에는 두 회사의 공동 노력으로 수정 및 수정된 Qualcomm Snapdragon S4 Pro 8960DT 프로세서가 장착되어 있습니다. 이상한 점을 발견하셨나요? 그렇습니다. 여기에는 이러한 개선 사항을 나타내는 추가 문자 "D"가 있습니다. Motorola 자체는 SoC(칩셋)라고 부르지는 않았지만 Motorola X8 모바일 컴퓨팅 시스템만큼 공동 노력의 아이디어라고 불렀습니다. 주요 특징이는 각각 특정 작업을 담당하는 "스마트 코어"가 되었습니다. 이 모든 것이 새로운 장치의 작동 시간과 성능 모두에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 미리 생각하지는 않겠지만 이미 인터넷에 등장한 비디오를 보면 모든 스마트폰이 빠르고 원활하게 작동하는 것을 볼 수 있습니다.

정신적으로 8960DT는 메인과 보조의 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 여기서 주요 부분에는 듀얼 코어 1.7GHz 프로세서(28nm 프로세스 기술, RAM 주파수 533MHz)와 쿼드 코어 비디오 칩(각 코어)이 포함됩니다. 400MHz의 주파수에서 작동하며 작동 애플리케이션 및 그래픽 처리를 담당합니다. 걱정할 필요가 없습니다. 이집트 현장의 GFXBench 벤치마크(일명 GL 벤치마크)에서 이 프로세서는 초당 155프레임이라는 놀라운 점수를 얻었습니다.

보조 부분에는 두 개의 저전력 및 에너지 효율적인 코어(둘 다 Motorola 자체의 독점 개발)가 포함되어 있으며, 그 중 하나는 음성 처리를 담당하고 L-NLP 프로세서(음성과 관련된 모든 것, 마이크, 사운드, 소음 감소 등이 처리됩니다.) 두 번째 소위 "컨텍스트 프로세서"(CCP 프로세서)는 작업 프로세스에서 때때로 발생하며 항상 활성화되지는 않는 완전히 다른 데이터를 처리합니다.

일반적인

세 가지 새로운 스마트폰에는 모두 동일한 카메라, 즉 ClearPixel 기술을 사용하는 10.1MP 메인 모듈과 2MP 전면 카메라(FullHD 해상도로 비디오 녹화 가능)가 장착되어 있습니다. 1280 x 720 해상도의 AMOLED 디스플레이가 모든 곳에 설치되어 있습니다. 회사의 신용에 따르면 여기에는 일반적인 RGB 픽셀 배열이 사용됩니다. 이는 PenTile이 없으며 앞으로도 없을 것임을 의미하며 이는 선명도에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 그림과 텍스트.

전체적으로 본체 소재는 친숙한 DuPont Kevlar였으며 이는 시장에서 거의 최고의 옵션입니다. 가볍고 내구성이 뛰어나며 쾌적하며 표현력을 잃지 않습니다. 지난해와 마찬가지로 본체 전체에 발수 나노코팅이 적용된다. 아래에서 내 개인용 제품을 볼 수 있습니다. 지난 8개월 동안 "꼬리와 갈기"로 거의 지속적으로 사용되었으며 많은 심한 충돌, 충돌 및 추락에서 살아남았으며 비, 먼지 및 모래 속에서도 여전히 보입니다. 새것처럼:

Mini 및 MAXX 모델에는 모듈이 장착되어 있습니다. 무선 충전 Qi(Ultra 버전은 두께가 얇아서 없어짐), 사용되는 WiFi 모듈은 b/g/n 표준에서만 작동하며 Bluetooth가 출시되었습니다. 최신 버전 4.0은 저가형 LE 에너지 프로필을 지원합니다. 운영체제는 안드로이드 버전 4.2.2이다. 모든 스마트폰은 GSM 네트워크를 지원하고 해당 네트워크에서 작동할 수 있으며, nanoSIM 카드가 표준으로 선택되었습니다.

모든 스마트폰에는 새로운 독점 소프트웨어 기능이 있으며 그 중 일부(또는 전부)가 Moto X에 구현됩니다. 예를 들어 사용자의 명령에 대한 환경을 적극적으로 듣는 것(음성에만 초점을 맞추고 이 기능이 활성화되면 스마트폰이 음성 및 억양에 "익숙해지기", LED 표시기()를 교체하고 장치를 흔들어 카메라를 실행하도록 설계된 "활성 알림" 등 코드 단어를 세 번 말하도록 요청합니다. 아파트나 다른 곳에서 스마트폰을 잃어버렸을 때 음성으로 시동을 걸고 강제로 끌 수 있기 때문에 사실 음성 제어는 편리한 것입니다. 소리 신호, 장치의 위치를 ​​빠르게 찾는 데 도움이 됩니다.

게다가, 새로운 기능 Motorola 스마트폰 간에 사진을 빠르게 공유할 수 있는 Droid Zap의 거리는 약 90미터입니다. Motorola Connect는 귀하의 문자 메시지브라우저로 통화 기록 구글 크롬(확장 프로그램을 설치해야 합니다.) 또한 모든 구매자에게는 증강 현실 Ingress와 6이 포함된 사전 설치된 온라인 소셜 게임이 제공됩니다. 무료 개월 Google Music에서 음악 듣기(후자는 9월 30일 이전에 구매한 경우에만 해당)

트리오 중 가장 컴팩트한 DROID 제품군을 대표하는 제품은 가장 강력하지 않습니다. 그 특성은 "빅 브라더"의 특성과 비슷하지만 주요 특징은 물론 "가장자리에서 가장자리까지" 디스플레이입니다. (최소 측면 프레임 포함). DROID 특유의 어둡고 엄숙한 톤도 존재하지만, Kevlar로 제작된 뒷면 커버는 Ultra 모델처럼 광택이 나기 때문에 광택이나 이와 유사한 것으로 코팅되어 있는데 개인적으로 이를 승인하지 않습니다.



스마트 폰에는 16GB의 내부 메모리와 2GB의 RAM이 장착되어 있는데 이는 초자연적 인 것이 아니며 확장 (메모리) 가능성도 없습니다. 2000mAh 배터리는 장치의 기능을 보장하며, 명시된 작동 시간은 혼합 사용 모드에서 28시간입니다. 4.3인치 디스플레이(Corning Gorilla Glass로 보호) 케이스의 크기는 121.25 x 61.3 x 8.9mm로 작고 무게는 130g입니다.

그러나 라인의 "메인" 모델은 무선 충전 모듈이 없기 때문에 다른 두 대표자보다 기능적으로 부분적으로 열등합니다. 이와 별도로 제조업체는 "크고 강력한 스피커"를 강조하지만, 제 생각에는 우선 이 스마트폰이 클래식한 검정색뿐만 아니라 밝은 빨간색 색상(및 적당히 마른 체형). 그런데 Kevlar는 검정색 모델에만 사용되며, 빨간색 모델에서는 직조된 Kevlar "메쉬"와는 다른 외관도 명확하게 보입니다. 이름 없는 다른 재료의 사용은 제조업체에서 이 페이지에서 공식적으로 확인합니다. 휴대전화(각주에 있는 작은 텍스트를 읽으세요).



여기에서 디스플레이 대각선은 5인치이고 해상도는 DROID Mini와 동일하며 1280 x 720픽셀입니다. 그에 따라 크기도 137.5 x 71.2 x 7.18mm로 늘어났습니다. 꽤 넓죠? 그러나 무게는 사실상 변하지 않았으며 137g입니다. 이는 유도 충전 모듈이 없기 때문일 가능성이 높습니다. 내장 메모리도 16GB로 확장 가능성은 없습니다. 배터리는 작년 RAZR HD 모델에 비해 성능이 저하되었으며 용량은 현재 2130mAh이며, 명시된 작동 시간은 DROID Mini와 동일한 28시간입니다. 추가 130mAh가 비슷한 작동 시간을 제공하기에 충분한지 여부를 곧 확인할 수 있을 것입니다.

개인적으로 저한테는 이 모델 DROID 라인의 이전 세대와 현재 세대 모두의 최고 기능을 모두 포함하고 있기 때문에 가장 큰 관심을 끌고 있습니다. 좋은 오래된 "매트", 엄격하고 사랑받는 "블랙" Kevlar, 대용량 배터리 용량(3500mAh, 작년 플래그십은 3300mAh), RGB 픽셀 그리드 구조의 5인치 AMOLED 디스플레이, 32GB 내장 및 2GB RAM - 그리고 이 모든 것을 포함하여 케이스 두께는 8.5mm에 불과합니다! 유일한 단점은 카드슬롯이 없다는거 마이크로SD 메모리, MAXX HD였습니다.


명시된 작동 시간은 혼합 사용 모드에서 48시간으로, 이는 작년의 DROID RAZR MAXX HD보다 16시간 더 길어졌습니다. 다른 모든 치수가 DROID Ultra와 동일할 때 무게는 이미 인상적인 167g으로 매우 무거운 블록이 됩니다.

결론

Motorola의 장치는 정말 "클래식"한 것으로 판명되었습니다. 과거에 작별을 고하는 프로모션 광고에서 회사가 발표한 변경 사항 중 어느 것도 여기에 없습니다. 분명히 이는 곧 출시될 Moto X에 주로 적용됩니다. 이는 단점이라고 할 수 없지만, 새로운 스마트폰의 성능은 여전히 ​​의심스럽고 미국 및 캐나다의 Verizon 사업자와의 연결은 사용 편의성 측면에서 특정 제한을 부과합니다(LTE 네트워크와의 비호환성, 부트로더 차단, 느린 업데이트소프트웨어를 사용하는 경우 각 개별 통신 사업자에 대해 APN을 수동으로 입력해야 함).

지금 DroidDoes.com 웹사이트에서 선주문할 수 있으며 판매는 8월 20일부터 시작됩니다(Mini는 29일에 출시됩니다). 약정이 없는 스마트폰의 가격은 $499.99(), $599.99() 및 $699.99()입니다. 중개자(30~80달러 추가) 또는 리셀러(더 추가)를 통해 미국/캐나다에서 직접 주문해야 합니다. .

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배송 내용:

  • 스마트 폰
  • 지침
  • 마이크로USB 케이블
  • 220V 네트워크용 USB 어댑터

소개

2011년 8월, Google과 Motorola라는 두 강력한 회사 간의 거래가 발표되었습니다. 처음으로 Motorola의 모바일 사업부인 Mobile Devices를 인수했으며 나중에 Motorola Mobility LCC로 알려졌습니다. 인수는 이듬해 5월 완료됐고, 2013년 구글은 공식적으로 새 로고를 공개하고 MM에 새 이름을 붙였다. 이제 Motorola Mobility는 간단히 "Motorola – Google Company"라고 불립니다.

Moto X는 미국에서 완전히 조립되고 디자인된 최초의 스마트폰입니다. 또한, 회사가 인수한 이후 처음으로 개발한 장치입니다. 구글 모바일모토로라의 부문. 이 가젯의 주요 특징은 구입하기 전에도 Moto X의 디자인이 약간 변경될 수 있다는 것입니다. 공식 웹사이트에는 후면 패널, 버튼 및 카메라 프레임의 색상을 사용자 정의하고 선택할 수 있는 "MotoMaker"가 있습니다. 재료. 예를 들어 뒷표지만 해도 18가지 버전이 있고 나무 버전도 있지만 아직 웹사이트에서는 사용할 수 없습니다. 불행하게도 스마트폰 자체는 미국에서만 판매됩니다. 러시아에서는 "회색" 장치의 딜러에게서만 구입할 수 있으며 심지어 제한된 색상으로도 구입할 수 있습니다. Moto X 전용 자료에서 좀 더 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.






디자인, 치수, 제어 요소

나는 생각한다 모습, 케이스 색상 옵션, 재질 등은 위 링크를 클릭하시면 보실 수 있습니다. 우리 테스트는 제가 보기에 가장 간단한 버전인 것으로 나타났습니다. 흰색 플라스틱 뒷면, 검은색 앞면, 버튼과 카메라 프레임은 은색입니다. 테두리는 광택이 나는 검정색 플라스틱으로 만들어졌으며 화면 위로 약간 돌출되어 있으며 아마도 외부 영향으로부터 추가적인 보호를 제공할 것입니다. 뒷면 커버는 다공성 소재로 제작되어 촉감이 좋고 손에 전혀 미끄러지지 않습니다. 표면이 편평하다는 사실에도 불구하고 시각적으로 패널에 3차원 고리버들 구조 형태의 부조가 있는 것처럼 보입니다. 시원해 보이고 빛 속에서 아름답게 연주됩니다.


뒷면의 윗부분은 약간 경사져 있고 "브레이드"가 없으며 케이스 가장자리에도 "브레이드"가 없습니다.

몸의 형태는 모서리가 비스듬한 직사각형이다. 가장자리부터 뒷면 중앙까지(5.7mm~10.4mm) 두꺼워져 곡면형 휴대폰 효과를 연출합니다. 따라서 스마트폰은 손에 완벽하게 맞습니다. 특히 이 손이 "삽"이 아닌 경우에는 더욱 그렇습니다.




대각선이 4.7인치(129x65x10.4mm)인 장치의 경우 크기가 최대한 작으며 무게도 합리적인 범위(130g) 내에 있습니다. 프레임은 상단 14mm, 하단 10mm, 좌우 3.5mm입니다.

또 다른 작지만 좋은 특징은 문자 "M"이 새겨져 있는 카메라 아래의 둥근 홈입니다. 사실은 전화를 사용할 때 집게손가락이 무의식적으로 이 구멍에 빠지는 것입니다.

가젯은 분리할 수 없지만 작동 중에는 문제가 발견되지 않았습니다. 후면 패널이 재생되지 않고, 삐걱거리지 않으며, 손에 쥐었을 때 뭉개지지 않고 배터리 쪽으로 구부러지지 않습니다. 재료의 품질도 높습니다. 화면에 흠집이 하나도 나타나지 않았고 (그런데 Corning Gorilla Glass로 보호됩니다) 일부 보고서에 따르면 본체에는 발수 코팅이되어 있습니다 (불행히도 IP67 표준을 제공하지 않습니다).

전반적으로 Moto X 디자인의 인체공학적 측면은 제 관점에서는 완벽합니다!


전면 패널 상단에는 스피커가 있습니다. 금속 테두리로 둘러싸여 있습니다. 화자의 볼륨이 높고 대화 상대의 소리가 매우 명확하고 명확하게 들리며 주로 저주파 및 중간 주파수가 들리는데 이는 좋은 소식입니다. 간섭이나 외부 소음 또는 과부하가 없습니다. 소리는 쾌적하고 부드러우며 높은 볼륨에서도 귀를 아프게 하지 않습니다. Moto X는 다음과 같은 최고의 음성 스피커 중 하나를 사용한다고 확실히 말할 수 있습니다. 삼성 노트 2, Note 3 및 일부는 Galaxy S4에 사용됩니다.

스피커 왼쪽에는 조도 센서와 근접 센서가 있습니다. 둘 다 올바르게 작동합니다. 오른쪽에는 전면 카메라가 있습니다. 버튼이 화면에 있기 때문에 제조업체는 하단에서 화면까지의 거리를 최소화할 수 있었습니다. 프레임을 줄입니다. 따라서 장치가 더욱 컴팩트해졌습니다. 마이크는 디스플레이 왼쪽 아래에 있습니다.


하단에는 microUSB가 있고 상단에는 3.5mm와 스테레오 사운드 녹음을 위한 두 번째 마이크가 있습니다. 왼쪽에는 nanoSIM용 "symlot"이 있습니다. 네, 그렇습니다. 마이크로가 아니라 나노입니다. 이상한 결정. 아마도 사과 애호가들이 Andrew로 이주할 것이라는 계산이 나올 것입니다. 오른쪽에는 전원 버튼(몸 위로 약간 돌출되어 있고 손가락으로 쉽게 느낄 수 있으며 이동이 최소화되고 조용한 클릭 소리가 들림)과 볼륨 로커 키가 있습니다. 얇고 짧으며 촉감이 잠금/잠금 해제 버튼과 일치합니다.





본체에 움푹 들어간 카메라 눈, 단일 섹션 플래시 및 스피커폰은 장치 뒷면에 있습니다. 또 다른 작은 구멍이 있지만 어디에도 이에 대한 언급은 없습니다. 아마도 이것은 또 다른 소음 제거 마이크일 것입니다. 나는 재설정 버튼을 배제하지 않습니다.


비교 크기:


모토 X와 노키아 루미아 1020



모토 X와 메이주 MX3



모토 X와 아이폰 5


모토 X와 HTC 원


표시하다

이 경우 제조사가 화면 대각선 크기를 추구하지 않았기 때문에 모토X는 HD 해상도의 4.7인치 디스플레이를 사용한다. 매트릭스의 물리적 크기는 56.5x102.5mm이고 밀도는 인치당 312 도트입니다. 당연히 그러한 밀도에서는 픽셀화가 보이지 않습니다. 매트릭스는 SuperAMOLED 기술을 사용해 만들어졌으며 악명 높은 PenTile(RGB AMOLED 화면)이 없는 특별한 구조를 가지고 있습니다. 화질은 무엇보다도 칭찬입니다. 밝기와 대비가 높고 색상이 포화되어 있지만 (과포화되지 않고 "강렬"하지 않음) 시야각이 최대이며 기울일 때 푸른 색조가 나타납니다(SuperAMOLED 매트릭스에서 일반적인 현상). 거의 눈에 띄지 않습니다.

Moto X 스크린 매트릭스

다음은 Nokia Lumia 1020, Motorola Moto X, Meizu MX3 및 LG G2의 디스플레이를 비교한 것입니다.


제 생각에는 직각에서 가장 좋은 결과는 Nokia Lumia 1020에서 나왔고 Meizu MX3와 LG G2가 그 뒤를 이었습니다. 그런데 모토X에는 붉은색이 많아요. 디스플레이를 멀리 기울이면 Nokia가 다시 더 좋고 Moto X, LG G2, 마지막으로 Meizu가 더 좋습니다. 다른 시야각에서는 LG G2를 제외하고 화면이 거의 동일하게 작동합니다. 이 모델에서는 매트릭스가 노란색과 보라색을 번갈아 가며 나타납니다. 이는 LG가 주력 제품에 최고 품질의 매트릭스를 설치하지 않았음을 의미합니다.

Moto X 화면 시야각

배터리

이 모델에는 분리할 수 없는 배터리가 있습니다. 용량은 2200mAh(리튬이온)입니다. 화면 대각선이 작은 대부분의 장치에 일반적입니다. 따라서 작동 시간도 표준입니다. 데이터 전송이 켜져 있는 경우 약 10시간, 밝기는 "자동", 통화 약 10-15분, 사진 및 비디오 촬영 시간은 1시간입니다. 헤드폰을 사용하여 최대 밝기와 사운드 볼륨으로 1080p 해상도로 영화를 감상할 경우 4~4.5시간 후에 배터리가 소모됩니다. 자율성 테스트 프로그램인 Antut Tester는 525점을 주었으며 이는 Moto X 배터리의 평균 "생존 가능성"을 다시 한 번 입증합니다.

커뮤니케이션 능력

이 장치는 GSM/GPRS/EDGE/UMTS/HSPA 및 4G LTE 네트워크에서도 작동하며 러시아에서도 작동합니다(비빠른 장치 버전). 블루투스 4.0(LE+EDR)이 있고, Wi-Fi에는 b/g/n뿐만 아니라 AC도 표준이 있습니다. NFC 칩이 있습니다.

메모리 및 메모리 카드

전통적으로 최고급 스마트폰에는 여전히 2GB RAM이 없습니다. 이 볼륨 중 약 1.2GB가 무료입니다. 실제로 "베어" Android를 사용하고 해상도가 FullHD가 아니라는 점을 고려하면 그리 많지는 않습니다.

내장 메모리는 16GB 또는 32GB로 제공됩니다. 이는 모두 구매하려는 버전에 따라 다릅니다. 미국에서는 차이가 미미합니다. 단 50달러에 불과하고 우리나라에서는 5~15,000루블에 이릅니다. 리뷰는 32GB 플래시가 탑재된 버전으로, 26GB가 조금 넘는 여유 공간이 있었습니다. 이 장치에는 메모리 카드용 슬롯이 없습니다.

카메라

최근 거의 모든 제조업체는 특수한 이미지 처리 기술, 거대한 매트릭스, 슈퍼픽셀 등을 사용하는 카메라에 마케팅 명칭을 사용하기로 결정했습니다. 일반적으로 Moto X는 혼란스러워서 10MP 카메라 모듈(픽셀 크기 1.4μm, 조리개 F2.4)을 CLEAR PIXEL(RGBC 매트릭스가 표준 RGBG보다 75% 더 많은 빛을 커버함)이라고 부르기로 결정했습니다.

결과는 언제나 그랬듯, 특히 현재 주력 제품인 Samsung Note 3, LG G2, 소니 엑스 페리아 Z1 또는 Nokia Lumia 1020. 색 재현력이 뛰어나고 시야각이 상대적으로 넓으며 초점이 매우 정확하고 실수가 거의 없지만 디테일이 저하됩니다. 사후 처리가 잘못되었을 수 있습니다. 조명 수준이 충분하지 않으면 사진에 색상 아티팩트가 나타납니다.

비디오는 Moto X에서 1080p 해상도로 촬영되었습니다(낮은 제작). 표준 적용불가능) 초당 30프레임 및 자동 초점. 슬로우 모션 모드가 있습니다. 프레임 수가 약 120개(동영상 속도가 느려짐)가 되고 해상도가 720p로 감소하며 사운드가 꺼지고 초점이 유지됩니다.

HDR 모드가 있습니다. 제 생각에는 아주 잘 작동합니다.

카메라를 실행하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 표준입니다. 화면을 잠금 해제하고 "카메라" 아이콘을 클릭해야 합니다. 두 번째는 가장 편리하고 특이한 것입니다. 활성화하려면 화면을 빠르게 두 번 돌린 다음 반대 방향으로 돌려야 합니다. 손으로 회전 운동을 하십시오. 이 기능은 화면이 잠겨 있는 경우에도 작동합니다.

상호 작용

모든 것이 매우 간단합니다. 화면 오른쪽 하단에는 비디오 녹화가 있고 왼쪽에는 전면 카메라(2MP, 비디오 녹화 1080p)가 실행됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프하면 HDR(자동, 켜짐 또는 꺼짐), 플래시, 터치 포커스, SLO(슬로우 모션), 파노라마, 위치 정보 태그, 소리 켜기 또는 끄기, 스마트폰을 회전하여 카메라 활성화 등의 설정이 나타납니다. 갤러리를 열려면 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프하세요. 디지털 줌을 사용하려면 화면을 위로 스와이프(확대)하거나 아래로 스와이프(축소)해야 합니다.

사진 파일의 EXIF ​​정보

비디오 파일 특성:

  • 형식: MP4
  • 비디오 코덱: AVC, 17,000Kbps
  • 해상도: 1920x1080, 30fps
  • 오디오 코덱: AAC, 128Kbps
  • 채널: 2개 채널, 48KHz

SloMo 비디오 파일의 특성:

  • 형식: MP4
  • 비디오 코덱: AVC, 5000Kbps
  • 해상도: 1280x720, 15fps

HDR 사진의 예:

메인 카메라로 촬영한 사진의 예:

전면 카메라를 사용한 예시 사진:

성능

제조업체는 이 장치가 "Motorola X8 모바일 컴퓨팅 시스템"이라는 독창적인 아키텍처를 기반으로 구축되었다고 주장합니다. 그러나 실제로는 1.7GHz, 28nm, ARMv7의 두 개의 Krait 코어인 Qualcomm Snapdragon S4 Pro가 사용됩니다. 가장 중요한 것은 APQ8064와 혼동하지 않는 것입니다. 코어는 4개이며 여기서는 MSM8960T입니다. 회사는 이 칩의 소프트웨어 최적화에 대해 이야기하고 있습니다.

“또한 다른 작업을 위한 여러 프로세서가 있습니다. 특히, 화면이 꺼진 상태에서도 기기와 '소통'할 수 있는 음성 프로세서와 전력 소모를 줄여 스마트폰이 대기 모드에서 꼭 필요한 알림만 표시하도록 하는 프로세서(액티브 디스플레이)가 탑재됐다. . 이 모드에 대한 설명을 올바르게 이해한다면 Moto X는 다음과 같은 기능을 갖춘 최초의 Android 스마트폰 중 하나가 될 것입니다. 일반 시스템예를 들어 Nokia의 S60에 있던 알림입니다. 즉, 스마트폰이 대기 모드로 작동하고 있고 기본 알림이 화면에 표시되지만 이 작업에는 최소한의 전력 소비를 가진 별도의 프로세서가 사용되기 때문에 에너지가 거의 소비되지 않습니다.”




Adreno 320은 그래픽 부분을 담당합니다. Asphalt 8 게임의 스크린샷:





스마트폰은 "번개처럼 빠른" 것으로 밝혀졌습니다. 인터페이스는 매우 빠르게 작동하고 프로그램과 게임이 실행되며 테스트 중에 속도 저하나 "결함"이 발견되지 않았으며 인터페이스 지연도 없었습니다.

발수 코팅이 적용된 이 스마트폰의 외관은 교체 가능한 컬러 패널로 다양해졌습니다. "순수한" Android로 풍미를 더한 이 장치는 대용량 배터리와 고급 2100만 화소 카메라를 갖추고 있습니다. Vesti.Hi-tech는 "중급형" Moto X Play의 모든 기능을 높이 평가했습니다.

전설적인 모토로라 브랜드 5년 이상의 공백 끝에 러시아 소매점으로 복귀했습니다. 이 상표는 현재 유명한 스마트폰 제조업체인 Lenovo가 소유하고 있음을 알려드립니다. 실제로 이전 브랜드의 그래픽 로고(문자 "M"의 특수 디자인)만 남아 있습니다. 이제 별도의 Moto 제품 라인에 대해 이야기하고 있기 때문입니다. 레노버가 러시아 시장에 처음으로 선보인 기기는 Moto X(Play, Style, )와 Moto G 시리즈 스마트폰으로, 플래그십 테스트를 마친 후 중간 가격대('상위 중산층')의 기기를 자세히 살펴봤다. 모토엑스 플레이.

명세서

  • 모델: Moto X Play (XT1562)
  • OS: 안드로이드 6.0 (마시멜로)
  • 프로세서: 8코어 Qualcomm Snapdragon 615(MSM8939), 64비트 ARMv8 아키텍처, ARM Cortex-A53 코어(1.7GHz) 4개 및 ARM Cortex-A53 코어(1.0GHz) 4개
  • 그래픽: Adreno 405(550MHz)
  • RAM: 2GB(LPDDR3, 단일 채널, 800MHz)
  • 내장 메모리: 16GB, microSD/HC/XC 메모리 카드 슬롯(최대 128GB)
  • 화면: 5.5인치, IPS, Full HD(1920x1080픽셀), 401/403ppi, 최대 10개 동시 터치, 보호 유리코닝 고릴라 글래스 3
  • 카메라: 메인 - 21MP, Sony IMX230 Exmor RS(광학 크기 1/2.4인치), f/2.0 조리개, 위상 감지 자동 초점, 듀얼 LED CCT 플래시, 4배 디지털 줌, 비디오(1920x1080픽셀)@30fps; 슬로우 모션 540p@120fps, 전면 - 5MP, 고정 초점
  • 네트워크: GSM/GPRS/EDGE, UMTS HSPA+, LTE Cat.4(150Mbit/s), LTE-FDD 대역(1, 3, 5, 7, 8, 19, 20, 28); LTE-TDD 대역(38, 40, 41)
  • SIM 카드 유형: nanoSIM(4FF)
  • SIM 카드 수: 2, 듀얼 SIM 듀얼 대기(DSDS)
  • 인터페이스: Bluetooth 4.0 LE + EDR, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n(2.4GHz + 5GHz), NFC, USB-OTG
  • 네비게이션: GPS/GLONASS, A-GPS
  • 라디오: RDS 기능이 있는 FM 튜너
  • 센서: 가속도계, 조명 및 근접 센서
  • 배터리: 고정식, 리튬 이온, 3,630mAh, 지원 고속 충전터보차저
  • 케이스 특징: 발수 코팅
  • 크기: 148x75x8.9-10.9mm
  • 무게: 169그램
  • 색상: 흰색, 검정색

디자인, 인체공학

Moto X Play의 특징 중 하나는 색상 교환이 가능한 패널 덕분에 장치의 모양을 변경할 수 있다는 것입니다. 일반적으로 이 스마트폰은 처음에는 흰색이나 검정색으로만 제공됩니다. 테스트를 위한 두 번째 옵션이 있습니다. 동시에, 이 세트에는 다소 "지루한" 파란색과 보라색 색상의 패널도 포함되었습니다. 이 패널의 플라스틱 베이스는 원래의 질감 패턴을 지닌 부드러운 터치 코팅으로 코팅되어 있습니다. 다른 색상의 패널은 별도로 판매된다고 합니다.

스마트폰 본체의 주요 소재는 폴리카보네이트이지만 디자인 요소 중 일부는 분명히 금속을 모방했습니다. 특수 발수 코팅으로 물이 튀거나 떨어지거나 가벼운 비에도 보호막이 형성되지만 장치는 물에 완전히 담그도록 설계되지 않았습니다.

케이스 후면 패널은 인체공학적인 '보트' 모양으로 곡선 처리되어 있어 가장자리에서 중앙까지의 두께가 8.9mm에서 10.9mm로 증가합니다. 예를 들어, 5.5인치 케이스는 동일한 최대 두께(10.9mm)를 받았고, 평면 치수와 무게는 Moto X Play(152.5x77.2mm 대 148x75mm)보다 약간 더 큰 것으로 나타났습니다. 170g 대 169g.

화면 버튼 "뒤로", "홈" 및 "최근 애플리케이션"("삼각형", "원", "사각형" 아이콘 형태)이 있는 신제품 디스플레이는 보호 유리로 보호됩니다. Corning Gorilla Glass 3 소유성 코팅으로.

화면 아래와 위의 삽입물에는 각각 "음성"과 "멀티미디어"라는 두 개의 스피커에 대한 컷아웃이 있습니다.

선체의 왼쪽 가장자리는 비어 있었고,

오른쪽 가장자리에는 볼륨 로커와 전원/잠금 버튼이 있습니다. 후자의 표면에 깊은 노치가 만들어져 이러한 키가 터치로 혼동되는 것을 방지합니다.

하단에는 충전 및 컴퓨터와의 동기화를 위한 microUSB 커넥터가 배치되어 있습니다.

상단에는 3.5mm 오디오 헤드셋 커넥터와 스마트폰에 키가 포함된 슬롯이 있습니다. 특수 트레이의 한쪽에는 nanoSIM 형식(3FF)의 두 가입자 식별 모듈을 위한 공간이 있고 다른 한쪽에는 microSD 메모리 카드를 위한 공간이 있습니다. 이 솔루션은 매우 독창적이며 두 개의 SIM 카드를 설치하거나 하나의 SIM 카드와 메모리 카드를 설치하는 것 사이의 고통스러운 선택을 완전히 피할 수 있음을 명확하게 보여줍니다.

"대화형" 마이크용 구멍은 탈착식 패널 하단 중앙에 배치되었습니다. 동시에 두 번째 마이크(소음 감소용)는 오른쪽 상단에 숨겨졌습니다.

장식 패널을 쉽게 제거할 수 있도록 왼쪽 하단 모서리에 작은 컷아웃이 있습니다.

탈착식 패널 아래에는 아쉽게도 탈착식 배터리가 있습니다.

세련된 전용 금속판에는 메인 카메라 렌즈, 듀얼 LED 플래시를 위한 공간과 문자 "M" 형태의 전설적인 로고가 있는 인체공학적 홈("손가락용")이 있습니다.

소프트 터치 코팅의 쾌적한 촉감은 케이스의 인체공학적 형태 효과를 향상시킵니다. 장치는 손바닥에서 미끄러지지 않지만 매우 편안하게 놓여 있으며 크기에 비해 한 손으로 비교적 잘 제어할 수 있지만 설정에는 이에 대한 추가 수단이 없습니다.

화면, 카메라, 사운드

Moto X Play는 풀 HD 해상도(1920x1080 픽셀)의 IPS 매트릭스를 갖춘 5.5인치 화면으로 좋은 평가를 받을 만합니다. 이는 현재로서는 기록이 아닙니다. 동시에 제조업체의 계산에 따르면 인치당 픽셀 밀도는 403ppi(이론적으로 약 401ppi)입니다. 넓은 시야각 외에도 여기에서 즉시 언급해야 합니다. 고품질사진, 뛰어난 색상 표현 및 대비.

스마트폰의 정전식 화면은 멀티터치를 지원하며 AntTuTu Tester 프로그램을 통해 최대 10개의 동시 누름이 인식되는 것을 확인했다. 스마트폰은 햇빛 아래에서도 읽을 수 있을 만큼 충분한 밝기를 보유하고 있습니다. 백라이트 레벨은 수동으로 또는 다음을 사용하여 조정할 수 있습니다. 자동 튜닝아주 정확하게 작동하는 광 센서에 의해. 이 설정은 두 가지 색상 디스플레이 모드를 제공합니다. 그 중 하나는 사실적인 색상(읽기, IPS)을 표시하는 "일반"이고 다른 하나는 더 채도가 높은 색상을 제공하는 "선명한"(AMOLED 스타일 색상 렌더링에 대한 명확한 주장 포함)입니다. . 디스플레이는 고릴라 글래스 3로 경미한 손상으로부터 보호해야 하며, 소유성 코팅을 적용해 기름 얼룩도 쉽게 제거할 수 있다.

새 스마트폰은 플래그십의 "셀메이트"입니다. 즉, 2100만 화소 Sony IMX230 Exmor RS 센서(광학 크기 1/2.4인치)를 기반으로 한 동일한 메인 포토 모듈을 받았습니다. 카메라는 ZSL(Zero Shutter Lag - 셔터 지연 없음)으로 배치됩니다. f/2.0 조리개와 빠른 위상차 검출(PDAF) 포커싱 기능을 갖춘 렌즈도 있습니다. 가장 자연스러운 색상 밸런스를 위해서는 듀얼 LED, 소위 CCT, 플래시가 필요합니다. 광원의 색상은 CCT(상관 색온도, 색온도)와 CRI(연색성 지수, 계수 또는 연색성 지수)의 두 가지 매개변수로 특징지어집니다. 광원(예: LED)의 CCT는 이 광원에 "가장 가까운" 색상을 갖는 완전 흑체의 온도입니다. 예를 들어, CCT 2,880-3,200 K 램프는 황색("따뜻한") 색조를 띠고 CCT 3,500 K - "중립 흰색", CCT 4,100 K - "차가운 흰색", CCT - 6,500-10,000 K -를 가집니다. 푸른 색조. 그러나 연색성 지수(CRI)는 광원에 의해 조명된 물체의 색상과 비슷한 색온도의 기준 광원에 의해 조명되었을 때의 색상 차이를 나타내는 척도로 정의됩니다. 즉, 주어진 조명 하에서 물체의 "실제" 색상에 얼마나 가깝게 나타나는지입니다. 사실, Moto X Play의 기술 사양에는 플래시에 대한 구체적인 CCT 및 CRI 값이 표시되어 있지 않습니다.

기본 카메라의 최대 해상도는 클래식 화면비(4:3) 및 5344x4008픽셀(21MP) 및 와이드스크린(16:9) - 5344x3006픽셀(16MP)에서 달성됩니다. 사진의 예를 볼 수 있습니다.

전면 카메라는 500만 화소 센서와 고정 초점의 광각 렌즈로 만족한다. 최대 셀카 해상도는 클래식 화면비(4:3) - 2560x1920픽셀(5MP) 및 와이드스크린 그루피(16:9) - 2560x1440픽셀(3.7MP)에서 사용할 수 있습니다.

두 카메라 모두 30fps의 프레임 속도로 Full HD 해상도(1920x1080픽셀)로 비디오를 녹화할 수 있습니다. 동시에 4배속 슬로모션 비디오(slo-mo)의 경우 기본 카메라는 540p@30fps(960x540픽셀)의 품질을 제공하고 전면 카메라는 720p@15fps(1280x720픽셀)의 화질을 제공합니다.

카메라 애플리케이션은 매우 간결한 인터페이스를 가지고 있습니다. 그래서 사진을 찍으려면 어디든 화면을 터치해야 합니다. 위나 아래로 스와이프하여 뷰파인더 확대/축소를 변경할 수 있습니다. 손목을 빠르게 두 번 비틀면 카메라를 대기 모드에서 시작하거나 메인 모드와 메인 모드 간에 전환할 수 있습니다. 전면 부 카메라. 을 위한 수동 설정뷰파인더의 초점 및 노출 "클립"을 원하는 위치로 끌어야 합니다. 그러면 조정 요소를 사용하여 이미지의 밝기를 쉽게 조정할 수 있습니다. 왼쪽으로 스와이프하여 사진 갤러리에 접근하는 것이 편리합니다. 오른쪽으로 스와이프하면 설정 아이콘이 있는 아치형 막대가 열립니다. 예를 들어 플래시 모드, HDR, 타이머 지연, 저속 또는 일반 촬영, 사진 프레임 형식 등을 선택할 수 있습니다.

그런데 QR과 바코드는 자동으로 스캔되므로 해당 개체에 카메라를 비추기만 하면 됩니다.

스마트폰 전면 패널 하단에 위치한 '멀티미디어' 스피커는 상당히 높은 음량과 비교적 깨끗하고 기분 좋은 사운드를 자랑한다. 스테레오 모드에서는 두 번째 스피커가 연결되지 않은 것이 아쉽습니다. 따라서 유선 헤드폰을 통해 음악을 듣는 것이 더 좋습니다. 이러한 액세서리(보다 편리한 Bluetooth 헤드셋과 달리)는 내장 FM 튜너의 단파 안테나로도 유용하기 때문입니다.

충전, 성능

Moto X Play는 중급형 장치용으로 설계된 플랫폼인 Qualcomm Snapdragon 615(MSM8939)를 기반으로 합니다.

28nm 공정 기술을 사용하여 제조된 8개의 64비트 ARM Cortex-A53 코어가 이러한 크리스탈에서 두 개의 클러스터로 동일하게 나누어져 있다는 점을 상기해 보겠습니다. 그 중 하나는 최대 1.7GHz로 클럭킹되고 다른 하나는 1GHz로 클럭됩니다. 통합 그래픽 가속기 Adreno 405는 DirectX 11.2, OpenGL ES 3.0 및 OpenCL 1.2에 대한 지원을 받았습니다. 특히 Hexagon V50 신호 프로세서를 포함하는 Snapdragon 615 아키텍처는 GPS 구현을 제공합니다. 무선 인터페이스 Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 및 LTE Cat.를 지원하는 Multi-SIM 모뎀. 4(최대 150Mbit). 스마트폰의 기본 구성은 단일 채널 32비트 컨트롤러로 제어되는 2GB LPDDR3(800MHz) RAM으로 보완됩니다.

Moto X Play 하드웨어 플랫폼은 합성 AnTuTu 벤치마크 테스트와 Vellamo 벤치마크(멀티코어, 메탈)에서 수집한 "가상 앵무새"의 수를 미리 결정했습니다.

Epic Citadel 시각적 테스트의 기본 고성능 및 고품질 설정(품질을 희생한 성능 또는 그 반대)의 경우 Moto X Play 결과는 각각 57.4 및 54.9fps 수준이었습니다. 이 아니라면 울트라 설정고품질, 동일한 1920x1080 픽셀 해상도에서 프레임 속도가 상당히 떨어졌습니다(30.6fps).

권장 Sling Shot 세트에서 스마트폰을 테스트한 범용 게임 벤치마크 3DMark에서는 플랫폼의 평균 수준에 해당하는 결과인 374점을 기록했습니다. Moto X Play는 3D 게임도 매우 자신있게 처리하지만(예: 동일한 레이싱 Asphalt 8 또는 슈팅 게임 Dead Trigger 2) 일반적으로 최대 설정에서는 그렇지 않습니다.

크로스 플랫폼 벤치마크인 Base Mark OS II에서 스마트폰이 얻은 총 포인트는 806점이었습니다.

스마트폰 내부 메모리 16GB 중 약 11GB를 사용할 수 있으며 초기에는 약 10GB 정도가 무료입니다. 콤보 슬롯에 있는 트레이의 해당 면에 microSD/HC/XC 메모리 카드를 설치하면 사용 가능한 저장 공간을 최대 128GB까지 확장할 수 있습니다. 이는 트레이 반대편에 두 가입자 식별 모듈(nanoSIM 형식)을 모두 설치하는 데 영향을 주지 않고 발생한다는 점을 다시 한 번 알아두십시오. 또한 USB-OTG 기술 지원 덕분에 USB 플래시 드라이브를 모토 X 플레이에 저장 장치로 쉽게 연결할 수 있습니다.

하나의 무선 모듈과 함께 작동하는 두 개의 nanoSIM(4FF) 형식 가입자 식별 모듈은 듀얼 SIM 듀얼 대기 모드를 제공합니다. 슬롯의 두 트레이 모두 4G 네트워크를 지원하지만 그 중 하나만 지원됩니다. 설치된 SIM 카드 LTE 모뎀(Cat. 4, 최대 150Mbit/s)에서 작동합니다. 다른 하나는 2G(GSM) 네트워크를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 음성 통화, SMS 및 모바일 데이터용 SIM 카드 선택은 여전히 ​​사용자의 특권입니다. 상당히 인상적인 사용 가능한 LTE-FDD 대역 주파수 범위(1, 3, 5, 7, 8, 19, 20, 28) 중에는 "러시안 트로이카"(밴드 3(1,800MHz), 밴드 7(2,600MHz))가 있습니다. 및 대역 20(800MHz). 다른 무선 통신 중에서 신제품에는 Bluetooth 4.0 LE + EDR 인터페이스, 2밴드 Wi-Fi a/b/g/n(2.4 및 5GHz), NFC가 포함되어 있으며 이는 일반적으로 중산층에게는 일반적이지 않습니다.

위치 및 탐색에 사용됩니다. 위성 시스템판독값으로 확인되는 GPS 및 GLONASS 테스트 프로그램 AndroidTS GPS 테스트. Wi-Fi 조정 및 셀룰러 네트워크 A-GPS 기술 지원으로 가능합니다.

모토엑스 플레이의 '장수 비결'은 뺄 수 없다 리튬 이온 배터리용량 3,630mAh. 제조업체는 특정 조건에서 오프라인 시간스마트폰은 최대 이틀 동안 지속될 수 있습니다. 표준 전원 어댑터에는 원칙적으로 두 개의 장치를 동시에 충전할 수 있는 두 개의 USB 커넥터가 있습니다. 그러나 배터리를 채우는 과정은 이미 불합리하게 오랜 시간(3시간 이상)이 걸리기 때문에 스마트폰과 함께 이 작업을 수행하는 것은 권장되지 않습니다. 결국 어댑터의 최대 출력 전류는 1암페어를 조금 넘습니다. 1,150mA). 급속충전기(터보차저)는 별도로 구매하셔야 하니 참고하세요. 완전히 방전된 배터리를 15분 만에 8시간 동안 사용할 수 있는 에너지를 충전할 수 있다고 합니다.

이 장치는 AnTuTu Tester 배터리 테스트에서 7,304점을 획득했습니다. 동시에 최대 밝기에서 MP4 형식(하드웨어 디코딩) 및 Full HD 품질의 테스트 비디오를 재생할 때마다 배터리 충전량이 평균 약 10% 감소했습니다(평가 간격 8시간).

배터리 충전 수준이 5% 또는 15%일 때 설정에서 에너지 절약 모드로의 전환을 프로그래밍할 수 있습니다.

소프트웨어 기능

테스트 중에 Moto X Play는 다음으로 운영 체제를 업데이트할 것을 제안했습니다. 설치된 버전안드로이드 5.1.1(롤리팝)부터 안드로이드 6.0(마시멜로)까지. 이 OS의 인터페이스는 매우 친숙합니다.

아시다시피 "순수한" Android에는 불필요한 것이 없으며 필요한 소프트웨어는 다음과 같습니다. 구글 플레이직접 설치할 수 있습니다. 브랜드 중에서 사전 설치된 애플리케이션액션(사용자 움직임에 대한 반응)을 관리하는 Moto 프로그램은 주목할 만합니다. 음성 명령(아아, 러시아어는 지원되지 않습니다) 및 알림이 디스플레이에 표시됩니다. 반면에 알림 앱을 사용하면 가족 및 친구와 위치를 공유하여 안전함을 느낄 수 있습니다. 그러나 Connect 프로그램은 Motorola 액세서리(시계, 헤드폰 등)를 Moto X Play에 연결하는 데 도움이 됩니다.

구매, 결론

Moto X Play 스마트폰은 의심할 여지 없이 중저가 부문에서 가장 흥미로운 대표자 중 하나로 간주될 수 있습니다. Yandex.Market에 따르면 대규모 소매 체인에서는 테스트 당시 29,990 루블을 요구했습니다. 이 돈을 위해 독창적인 디자인과 고품질 구성 요소를 갖춘 잘 알려진 브랜드의 장치가 제공됩니다. 교체 가능한 플라스틱 패널 덕분에 새 장치의 색상을 쉽고 빠르게 변경할 수 있으며, 본체의 발수 나노 코팅은 실수로 떨어뜨리거나 튀는 것으로부터 장치를 보호합니다. Moto X Play는 플래그십 2100만 화소 카메라와 상당히 대용량 배터리와 함께 고품질 5.5인치 디스플레이를 갖추고 있습니다. 동시에 하드웨어는 "순수한" Android를 기반으로 하며 유용한 응용 프로그램모토로라.

안타깝게도 신제품은 기록적인 성능을 자랑할 수 없습니다. 또한 스마트폰의 우수한 자율성은 대용량 비탈착식 배터리를 충전하는 오랜 과정과 관련이 있습니다. 결국 고속 충전 어댑터는 Moto X Play 패키지에 포함되어 있지 않습니다.

Lenovo의 다른 스타일리시한 장간 제품과 비교 - - 새로운 스마트폰약간 더 두껍지만(9.9mm 대 10.9mm) 더 가벼우며(169g 대 189g) 충전 측면에서 보면 메인 카메라의 해상도(21MP 대 13MP)에서만 승리합니다. 특히 배터리 용량(3,630mA*h 대 5,000mA*h)과 지문 스캐너가 없다는 점입니다. 테스트 당시에는 판매되지 않았습니다. 그러나 Lenovo는 각각의 Vibe 및 Moto 라인(그리고 그에 따른 모델)에도 고유한 독자층이 있다고 믿습니다.

결과 검토 모토 스마트폰 X 플레이

장점:

  • 교체 가능한 패널을 사용하여 케이스 색상 변경
  • 고품질 디스플레이
  • 고급 21 메가픽셀 카메라
  • 좋은 자율성
  • 발수 하우징 코팅
  • "순수한" 안드로이드

단점:

  • 평균 성능
  • 비분리형 배터리
  • 표준 어댑터로 배터리를 충전하는 긴 과정
  • 스마트폰에는 급속 충전기(TurboCharger)가 제공되지 않습니다.
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