사운드 카드 창의적인 사운드 블래스터 특성. Creative Sound Blaster Z 사운드 카드 소프트웨어 설치

논란의 여지가 있는 X-Fi 라인 이후, 싱가포르 회사 Creative가 버그를 해결하기 위해 노력했습니다. 이 작업의 성과 중 하나는 이 리뷰의 주인공이었습니다. 내부 사운드 카드인 Sound Blaster Z는 뛰어난 기술 성능과 $100라는 상당히 저렴한 가격이 결합된 제품입니다.

192kHz/24비트 작동 및 전체 범위의 출력

이전 제품과 달리 Sound Blaster Z는 116dB의 높은 신호 대 잡음비, 넓은 주파수 범위 및 192kHz/24비트 작동 모드를 지원합니다. 연결 측면에서는 마이크와 헤드폰을 연결하기 위한 3.5 커넥터 쌍, 5.1 형식 음향 연결을 위한 3.5 커넥터 3개, 디지털 광 포트 쌍(입력 및 출력)의 전체 세트가 있습니다.

새로운 Creative Sound Core 3D 프로세서

카드의 두뇌는 사운드 프로세서입니다. 창의적인 사운드모든 계산을 담당할 뿐만 아니라 전면 채널을 제외한 모든 채널에 대해 ADC, DAC 기능을 수행하는 Core 3D입니다. 사운드 측면에서는 매우 까다로운 사용자에게도 충분한 우수한 품질을 제공합니다. 때때로 약간의 디테일과 선명도가 부족하지만 이는 더 비싼 오디오파일 카드와 비교할 때 그리고 많은 악기를 사용하여 복잡한 작곡을 들을 때만 나타납니다. PUBG나 Battlefield의 일상적인 전투에서는 "골든 와이어"의 감정가들만이 차이점을 들을 수 있습니다.

별도의 프리앰프를 갖춘 헤드폰 출력

아마도 Sound Blaster Z의 가장 큰 약점은 헤드폰 출력일 것인데, 이는 메인 출력에 비해 품질 측면에서 열등합니다. 이는 보급형 및 중급 헤드폰에서는 특별히 눈에 띄지 않지만 값비싼 헤드폰을 소유한 많은 소유자는 아마도 사운드 카드를 100달러에 찾고 있을 것입니다. 고품질 헤드폰누가 이 차이를 알아챌 것인가.

디자인이 중요한 것은 아니지만, 역시 중요해요

즐거운 보너스로 잠재 구매자는 게임 모델의 전통적인 빨간색 색상으로 멋진 외관을 받게 됩니다. 이는 외관에 완벽할 것입니다. 사운드 카드, 케이스 내부에 숨겨질 필요는 없습니다. 또한 별도의 Creative Crystal Voice 마이크와 매우 유용한 Pro Studio 소프트웨어가 포함된 디스크가 있어 각 채널의 볼륨을 조정하고 이퀄라이저로 마술을 부리고 원하는 다중 채널 오디오 형식을 선택할 수 있습니다(DTS Connect 및 Dolby Digital Live는 지원) 등이 있습니다.

TPA6120A2 ADCCA0132CS5361PCM4220CS5381 재생 채널 수 5.1 7.1 5.1 7.1 치수, mm125×125170x70170x125170x125

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즉시 눈길을 끄는 것은 모든 SoundBlaster 카드가 ASUS 모델의 경우 7.1에 비해 5.1만 지원한다는 것입니다. 그러나 반면에 Creative 제품(특히 ZxR)의 요소 기반은 일반적으로 더 우수하며 인증된 유일한 매개변수인 신호 대 잡음비는 매우 인상적입니다.

모든 카드는 재생 주파수 범위가 가장 넓으며, 물론 각각 192kHz/24비트 모드를 지원합니다.

테스트 방법론

스테레오 신호는 16비트, 44kHz, 24비트, 48kHz 및 24비트, 192kHz 모드로 출력되었습니다. 녹음 장치로는 전문 오디오 인터페이스 E-MU 0404 USB가 사용되었습니다.

주관적인 청취

듣는 동안 전문적인 활성 모니터 Dynaudio BM15A, Sennheiser HD650 및 Denon D2000 헤드폰. 후자는 카드에 특수 헤드폰 출력(예: 증폭)이 장착된 경우 카드에 연결됩니다.

직접적인 경쟁사 외에도 주관적으로 청취하는 동안 모든 보드를 세미프로 외부 E-MU 0404 USB 카드와 비교했습니다. 모든 새로운 SoundBlaster와 마찬가지로 헤드폰 증폭기가 장착되어 있습니다. 이는 여기서도 전체 비교가 가능하다는 것을 의미합니다. 당신의 겸손한 종은 자신을 훌륭한 감정가 또는 열렬한 오디오 애호가라고 생각하지 않지만 몇 가지 인상을 주려고 노력했습니다. 물론 객관적인 측정 결과에만 추가됩니다.

사운드블래스터 블래스터 Z

우리는 가장 낮은 것부터 가장 높은 것까지 순서대로 카드를 고려할 것입니다.

SoundBlaster Z는 중간 크기의 판지 상자에 들어 있습니다. 후자는 검정색과 빨간색 배경에 금색 인서트로 디자인되어 인상적입니다. 전면에는 투명한 창문을 통해 보드 자체를 볼 수 있습니다.

상자의 나머지 가장자리에는 제품에 대한 모든 종류의 정보가 포함되어 있으며 대부분의 정보는 여러 언어로 제공됩니다. 그 중에는 러시아인도 있습니다.

하지만 진짜 사람들은 기술적 인 특성제조업체는 거의 표시하지 않습니다. 그리고 여기에는 운반 손잡이가 충분하지 않습니다.

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내부에는 보드가 부드러운 플라스틱 스탬핑으로 고정되어 있습니다.

예상되는 문서 및 소프트웨어 디스크 외에도 키트에는 Creative Crystal Voice 마이크만 포함되어 있습니다.

디자인도 좋고, 사운드 카드에 이런 액세서리가 포함되어 있는 걸 보니 반갑네요. 가격이 눈에 띄게 인상되지 않는 한.

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SB1500 인덱스를 포함하는 오디오 카드 자체는 로우 프로파일 폼 팩터가 아닌 표준으로 제작되었지만 길이가 13cm 미만으로 매우 컴팩트합니다.

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그러나 필요한 커넥터 전체 세트를 구현하는 것은 가능했습니다.
  • 마이크 및 헤드폰용 별도의 3.5mm 미니 잭 2개;
  • 3개는 5.1 형식 음향용입니다.
  • 그리고 두 개의 디지털 포트도 있습니다.

보드의 대부분은 밝은 빨간색으로 칠해진 금속 케이스로 덮여 있습니다. 아아, 중앙에 이렇게 건강한 둥근 구멍이 있어서 민감한 구성 요소를 간섭으로부터 어떻게든 보호할 수 있을지는 매우 의심스럽습니다. 그리고 열을 제거하기 위해 케이스는 어떤 구성 요소에도 직접 접촉하지 않습니다 (그러나 여기서는 후자가 필요하지 않습니다. 보드는 외부 전원이 필요하지 않으며 작동 중에 매우 적당히 가열됩니다).

분명히 여기 케이스는 "미용"에 더 가깝습니다. 같은 목적으로 장식용 오버레이로 덮인 일부 전자 부품과 주 마이크로 회로를 볼 수 있는 투명한 창도 있습니다.

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그 아래에는 Creative Sound Core3D 사운드 프로세서(CA0132)가 숨겨져 있습니다. 우리는 앞으로도 그를 여러 번 만날 것입니다. 여기서 그는 모든 계산을 담당할 뿐만 아니라 전면 채널을 제외한 모든 채널에 대해 ADC 및 DAC 기능을 수행합니다.

보드는 요소로 너무 과포화되지 않습니다. 설치가 최고의 솔루션만큼 조밀하지 않습니다. 그러나 여전히 최신 사운드 카드 방식에 따르면 전면 채널에는 별도의 디지털-아날로그 변환기가 사용됩니다. 이 경우 Cirrus Logic의 구형 모델인 CS4398입니다. 예를 들어, ASUS Xonar D1과 많은 E-MU 제품에는 동일한 DAC가 탑재되어 있어 매우 가치가 있습니다. 하네스는 연산 증폭기 NJM2114 및 4556A를 사용합니다. 교체품은 제공되지 않습니다. 이렇게 하려면 연산 증폭기의 납땜을 제거해야 합니다.

그러나 이 등급의 장치에는 그 기능이 충분합니다.

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또 다른 Creative 칩인 CA0113은 PCI-Express 컨트롤러 작업을 담당합니다.

제조업체는 프로세서 반대쪽 상단과 하단에 LED를 설치했습니다.

작동 중에는 보드의 빨간색 조명과 동시에 시스템 장치의 모든 내부를 제공합니다.

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보증을 무효화하지 않고는 비활성화할 수 없습니다.

실제로 이것이 보드에 대해 말할 수 있는 전부입니다. 이제 테스트로 넘어갈 시간입니다. 먼저 측정 결과입니다.

우리는 시장에 출시된 Creative SoundBlaster Z의 주요 경쟁자인 ASUS Xonar DX와 비교해 보겠습니다.

16비트, 44kHz:

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매개변수크리에이티브 사운드블라스터 ZASUS Xonar DX
+0.09, –0.09 +0.01, –0.03
소음 수준, dB(A) –94.1 –96.3
94.0 96.2
고조파 왜곡,% 0.0026 0.0009
–87.1 –89.7
0.0049 0.0043
–93.9 –95.1
10kHz에서의 상호 변조, % 0.0041 0.0046

24비트, 48kHz:

매개변수크리에이티브 사운드블라스터 ZASUS Xonar DX
주파수 응답 불균일(40Hz – 15kHz 범위), dB +0.06, –0.10
소음 수준, dB(A) –103.5 –113.4
동적 범위, dB(A) 103.7
고조파 왜곡,% 0.0028 0.0007
고조파 왜곡 + 잡음, dB(A) –88.2 –100.1
상호변조 왜곡 + 잡음, % 0.0039 0.0010
채널 상호 침투, dB –96.6 –97.6
10kHz에서의 상호 변조, % 0.010 0.0009

24비트, 192kHz:

매개변수크리에이티브 사운드블라스터 ZASUS Xonar DX
주파수 응답 불균일(40Hz – 15kHz 범위), dB +0.01, –0.09 +0.00, –0.04
소음 수준, dB(A) –104.4 –113.2
동적 범위, dB(A) 104.5 113.0
고조파 왜곡,% 0.0028 0.0007
고조파 왜곡 + 잡음, dB(A) –88.0 –99.6
상호변조 왜곡 + 잡음, % 0.0048 0.0010
채널 상호 침투, dB –99.3 –96.8
10kHz에서의 상호 변조, % 0.010 0.0010

명시된 특성을 고려하면 더 나은 결과를 기대할 수 있습니다.

ASUS Xonar D1을 측정할 때 이미 중형 E-MU 0404 USB의 녹음 경로 기능에 단순히 "안주"했다면 여기서는 "신호 대 잡음"에 근접할 수도 없습니다. 113dB의 비율. 그러나 24비트 48 및 192kHz 모드에서 전체 RMAA 등급이 "우수"라는 것은 그 자체로 입증됩니다. Creative SoundBlaster Z는 뛰어난 음질을 제공하므로 매우 까다로운 사용자에게도 충분합니다.

이는 주관적인 청취를 통해 확인됩니다. 수천 달러에 달하는 스튜디오 모니터와 기본 오디오 준비가 완료된 방에서 Creative SoundBlaster Z와 E-MU 0404 USB, ASUS Xonar DX 또는 같은 라인의 상위 "엔터테인먼트" 카드(ROG Phoebus )는 매우 어렵습니다. 가장 복잡하고 강렬한 구성에서는 Creative SoundBlaster Z가 약간 지저분하게 재생되고 사운드의 디테일이 부족하다는 느낌을 받게 됩니다. 그러나 동일한 M-Audio Revolution 5.1과 비교하고 싶은 욕구는 전혀 없으며 신제품이 더 잘 재생된다는 것이 분명합니다.

헤드폰 출력을 사용하면 그렇게 간단하지 않습니다. 분명히 다른 하네스를 사용하더라도 동일한 DAC를 사용하면 효과가 있었습니다. 헤드폰의 재생 품질은 전면 출력보다 떨어집니다. 물론 중저가 모델과 함께 사용하면 그 차이가 크게 눈에 띄지 않겠지만, 고가의 고품질 헤드폰을 사용하는 많은 소유자는 아마도 사운드 카드를 100달러에 찾고 있을 것입니다. 그리고 여기에서 전용 출력의 디테일 손실과 왜곡 증가로 인해 실망할 수도 있습니다. 그러나 원칙적으로 헤드폰 증폭기를 자랑할 수 없는 ASUS Xonar DX에 비해 분명한 이점이 있을 수 있습니다.

이제 아쉽게도 SoundBlaster Z가 주요 매개변수인 음질 측면에서 주요 경쟁자에게 패하고 있다는 사실을 인정해야 합니다. 그리고 이것은 약간 더 높은 비용으로 이루어집니다. 이 리뷰를 작성하는 시점에서 ASUS Xonar DX는 모스크바 소매점에서 2,500루블 미만의 가격으로 구입할 수 있었던 반면, 새로운 Creative 제품의 가격은 3,000루블부터 시작되었습니다. 이 외에도 ASUS 카드는 로우 프로파일이며 PCI-Express 커넥터뿐만 아니라 기존 PCI도 함께 제공됩니다. 그리고 가장 큰 질문은 그러한 상황에 처한 얼마나 많은 사람들이 더 많은 기능, 지원되는 기술의 긴 목록, 밝은 디자인, 포함된 마이크 및 더 편리한 드라이버에 매료될 것인가입니다.

에 관하여 소프트웨어, 그러면 해당 섹션에서 이에 대해 이야기하겠습니다. 그리고 제공 범위에 관심이 있는 사람들은 반드시 다음 모델인 SoundBlaster Zx를 살펴보아야 합니다.

Creative에서는 새로운 사운드 카드를 출시했습니다. 새로운 Z 라인을 통해 회사는 다시 한번 게임 부문을 목표로 삼고 있습니다. 우리 테스트 연구소는 새로운 저렴한 SoundBlaster Z 모델과 더 비싼 최고급 ZxR 사운드 카드를 모두 받았습니다. 항상 호평을 받지는 못했던 작년, 크리에이티브가 1년도 채 되지 않아 새로운 Z 사운드 카드를 준비했는데, 직접 경쟁사인 ASUS와 비교하면 얼마나 좋을까요? 이에 대해서는 리뷰에서 이야기하겠습니다.

새로운 라인에는 Z, Zx 및 ZxR이라는 사운드 카드가 포함됩니다. 가격은 Sound Blaster Z의 경우 유럽에서는 90유로, 러시아에서는 2.8,000루블, Sound Blaster Zx의 경우 130유로 또는 4.5,000루블부터 시작하며 ZxR 구입 비용은 유럽에서 250유로입니다. 아직 나타나지 않았습니다. 러시아에서 (). Z와 Zx 사운드 카드는 보드가 다르지만 추가 액세서리. Zx에는 헤드폰 잭, 볼륨 손잡이 및 내장 마이크가 있는 데스크탑 제어판이 함께 제공됩니다. 최상위 모델을 사용하면 위에 나열된 모든 것을 얻을 수 있지만 사운드 카드 디자인이 변경되었으며 Creative는 더 높은 품질의 변환기와 프리앰프를 설치하여 음질을 크게 향상시킵니다. 또한 ZxR과 함께 추가 인터페이스가 포함된 또 다른 보드를 받게 됩니다.

Sound Blaster 사운드 카드에 대해 발표된 개선 사항에도 불구하고 그 "핵심"은 여전히 ​​Soundcore 3D 칩으로, 과거에는 항상 품질이 만족스럽지 않았습니다. Creative는 다른 구성 요소를 최적화했으며, 특히 3D Recon과 비교하여 다른 아날로그/디지털 변환기를 설치했습니다. 테스트에서 이 단계의 결과를 평가할 것입니다. 아래는 사운드카드 사양입니다.

크리에이티브 사운드블라스터 Z 기술 사양
특성의미
가격 유럽에서는 90유로부터
러시아의 경우 28,000 루블부터
신호 대 잡음비 116dB
24비트/96kHz
24비트/192kHz
출구 헤드폰, 라인 출력, 3 x 3.5mm 오디오, Toslink
입력 마이크, 토슬링크
버스 인터페이스 PCI 익스프레스 1x
크리에이티브 사운드블라스터 ZxR 기술 사양
특성의미
가격 유럽에서는 260유로부터
신호 대 잡음비 124dB
아날로그에서 디지털로의 변환 24비트/96kHz
디지털-아날로그 변환 24비트/192kHz
출구 헤드폰 6.3mm, RCA 2개, 3.5mm 오디오 2개, Toslink(DBpro 카드)
입력 마이크 6.3mm, RCA 2개(DBpro 카드), Toslink(DBpro 카드)
버스 인터페이스 PCI Express 1x(DBpro 카드가 2개의 슬롯을 차지함)

얼마 전 Creative는 내장형 DAC 및 ADC와 완전히 다른 하드웨어 효과 프로세서를 갖춘 Recon3D를 출시했습니다. 이전 세대의 X-Fi 카드와 별도의 DAC 및 ADC에 비해 새로운 세대는 개발이 한 단계 뒤로 물러난 것처럼 보였습니다. Z 라인에서는 개별 DAC 칩과 기타 외부 요소가 Recon3D로 돌아왔기 때문에 새로운 카드가 소비자들에게 얼마나 흥미로웠는지, 그리고 오늘날 시장에서 얼마나 경쟁력이 있는지 알아보는 것이 흥미롭습니다.

Z 라인에는 Z, Zx 및 ZxR의 세 가지 카드가 포함됩니다. 첫 번째 제품은 테스트를 위해 이미 도착했고 나머지 제품은 아직 생산 중입니다(아마도 볼륨 손잡이가 있는 외부 모듈 때문일 것입니다).

Creative SoundBlaster Z는 저가형 카드이므로 다른 옵션보다 가격이 저렴합니다. 에서 흥미로운 기능, 키트에는 신호 수신 빔의 폭을 조정할 수 있는 특수 마이크가 포함되어 있습니다. 이전 모델은 헤드폰 및 마이크 잭이 있는 별도의 볼륨 제어 장치를 사용합니다. 카드의 하드웨어에는 E-MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX 및 AUZEN X-Fi Forte 7.1에 사용되는 CS4398 DAC가 포함되어 있습니다. Creative SoundBlaster Z는 마지막 3개 카드의 컨셉대로 제작되었으며, 전면 출력에만 고음질 DAC를 탑재하고, 그 외 채널은 중급 DAC를 서비스하고 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 제품 가격을 낮추고 가장 유리한 가격 대비 품질 비율을 얻을 수 있습니다.

Creative SoundBlaster Z는 주로 스테레오 사운드에 초점을 맞추고 연산 증폭기를 변경하는 형태로 카드를 개조하는 데 관심이 없는 사람들에게 흥미로울 것입니다. 좋은 보너스로 이 카드에는 Skype 통신을 위한 고급 기능과 온라인 게임을 위한 게임 기능이 있습니다. 불행하게도 오늘날 하드웨어 사운드는 사실상 사라졌기 때문에 Recon3D의 Creative SoundBlaster 제품에서 하드웨어 효과가 있는 블록이 제거되었습니다. 다른 하드웨어는 그 자리에 추가되었습니다.

왜냐하면 하드웨어 사운드가 필요한 오래된 게임을 플레이하는 플레이어가 여전히 있습니다. 새 줄"이것은 한발 물러서다", "오래된 X-Fi 카드를 사는 것이 낫다"는 형태로 부정적인 평가를 받고 있으며 일반적으로 여기에는 이유가 있습니다. 그러나 반면에 Recon3D에는 오늘날 흥미로운 기능이 있으며 한 컴퓨터에 두 개의 카드를 보관하는 것을 아무도 금지하지 않습니다. 특히 여러 주니어 X-Fi에 디지털 광 출력이 내장되어 있고 이를 SoundBlaster에 연결하는 것을 아무도 막지 못하기 때문입니다. Z 시리즈 카드를 사용하고 고급 변환기의 고품질 사운드 혜택을 누리세요. 안타깝게도 ASUS는 제품을 출시할 때 이러한 연결의 중요성을 고려하지 않았으며 최고급 STX 및 ST 카드에는 디지털 입력이 없습니다. 다음 환생에서는 상단 ASUS 카드에 디지털 입력이 나타나야 하며 이 문제가 논의되었습니다.

크리에이티브 SoundBlaster Z의 등장


SB Z 카드에는 마이크와 결합된 라인 입력, 헤드폰 출력 1개, 스테레오 출력 3개가 있어 5.1의 다중 채널 사운드를 담당합니다.

디지털 입력 및 출력은 광학 전용입니다. 카드에 대한 디지털 입력이 있다는 점은 장점이며 이는 상위 카테고리의 ASUS 카드에서는 누락되었습니다.

카드의 케이스는 두꺼운 금속판으로 만들어졌으며 이는 ASUS ST/STX의 유사한 케이스보다 더 큽니다.

크리에이티브 SoundBlaster Z 패키지


패키지에는 카드 자체가 포함되어 있습니다. 외부 마이크그리고 매뉴얼이 담긴 디스크. 디스크에는 자세한 지침러시아어로 지도에. 이러한 지침은 카드의 기능을 파악하는 데 소요되는 시간을 크게 줄여주며 X-Fi 카드의 경우처럼 어떤 버튼이나 레버가 어떤 기능을 하는지 오랫동안 추측할 필요가 없습니다. 상세하고 이해하기 쉬운 매뉴얼은 큰 장점이 될 것입니다.

크리에이티브 SoundBlaster Z 하드웨어


Creative는 오랫동안 하드웨어 사운드 가속을 개발해 왔지만 새로운 OS의 출시와 오늘날 게임 하위 시스템 개발을 지원하는 최선의 정책이 아닐 수도 있으므로 많은 사람들이 익숙한 하드웨어 사운드가 종료되었습니다. 따라서 두 가지 모두를 수신할 수 있는 특별하고 강력한 DSP가 필요하지 않습니다. 고품질소리를 내고 CPU의 부하를 줄입니다.

그러나 거대한 메가 프로세서와 핫 라디에이터(프로펠러가 불필요하지 않은 경우)가 포함된 제품을 판매하는 것이 훨씬 쉽습니다. 소비자는 자신이 지불하는 비용을 빨리 이해합니다. "나노기술"의 시대는 마이크로 회로의 크기와 열 방출에 영향을 미치며, 이는 결과적으로 마이크로 회로의 수명과 일치하지 않습니다. 모습- Recon3D는 비교적 소형 칩입니다. 물론 Recon3D가 X-Fi만큼 강력하지 않고 DSP가 너무 작다는 점을 고려할 수 있지만 X-Fi가 오늘 출시되더라도 크기도 더 적당할 것입니다.

이 경우 쿼드 코어는 비뚤어진 번역이거나 가장 문맹인 구매자를 위한 마케팅 담당자의 정보 프레젠테이션입니다.

Recon3D는 ADC, DAC를 결합하고 소음 감소 시스템 및 음성 처리와 같은 여러 하드웨어 효과를 포함합니다. 이 칩은 이제 두 가지 모두에서 사용할 수 있습니다. 내부 지도, 외부 사운드 카드 또는 일반적으로 기타 장치에서도 마찬가지입니다. 예를 들어 Creative CA0132는 마더보드에 사용됩니다. 기가바이트 보드 G1.스나이퍼 M3.

별도의 컨트롤러가 버스와의 통신을 담당합니다. 석영도 그곳에서 발견됩니다. 신기하게도 신제품 S와 마찬가지로 매트하고 어둡습니다. 석영이 하나만 있다는 사실에도 불구하고 카드는 44kHz 및 48kHz 모드에서 동일하게 작동하여 필요한 주파수를 합성합니다. 특히 지난 세기에 갇혀 있고 44kHz와 48kHz의 배수 주파수를 가진 2개의 석영이 있는 카드만 효율적으로 작동할 수 있다고 믿는 사람들에게는 오늘날 주파수 합성이 더 높은 수준에 도달했다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. . 석영 1개의 경우 오디오 스트림에 대한 SRC 알고리즘 없이 필요한 주파수가 합성됩니다. 저것들. 이전에는 콘텐츠가 다른 주파수로 변환되었으며 사운드 카드 DAC는 석영 주파수의 배수인 주파수에서 작동했습니다. 오늘날에는 주파수 자체가 합성되어 DAC에 공급되는 내용이 변경되지 않습니다.

X-Fi 제품에서는 단일 석영으로의 전환이 순조롭게 진행되었는데, 이는 44.1의 배수인 주파수 합성으로 인해 더 높은 노이즈 플로어가 발생하는 ASUS 제품에서는 말할 수 없습니다. 주파수 44kHz와 48kHz의 노이즈 플로어 레벨이 다르면 합성이 충분하지 않다고 말할 수 있지만 Creative SoundBlaster Z의 경우 측정 결과에 따르면 두 모드 모두 노이즈 플로어가 동일합니다. .

CS4398은 전면 채널에 사용됩니다. 현재 Cirrus Logic의 수석 DAC입니다. MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX 및 AUZEN X-Fi Forte 7.1에서 사용됩니다. 그건 그렇고, 그것은 에서 사용됩니다.

Creative SoundBlaster Z의 주요 경쟁자는 Asus Xonar D1과 Asus Xonar DX가 될 것입니다. 전면 채널에 고품질 DAC를 사용한다는 유사한 이념과 보다 합리적인 가격 때문입니다.

몇 년 안에 CS4398은 ASUS Xonar Esenses One의 PCM1795 또는 Audiolab M-DAC/의 ES9018과 같은 32비트 아키텍처를 갖춘 새로운 DAC로 대체될 가능성이 높습니다.

DAC 옆에는 SPDIF 수신기 CS8416이 있습니다.

100~200달러짜리 카드를 구매하는 잠재 구매자가 새로운 32비트 DAC로 전환할 때 극적인 변화를 들을 수 있을 가능성은 거의 없습니다. 이러한 장치에는 고급 경로가 필요합니다. 그러나 근본적으로 새로운 품질 수준으로 제품을 개발하는 추세 자체는 고무적입니다.

합리적인 가격대의 헤드폰에서 구형 DAC 구현 품질의 차이를 들을 수 있는 헤드폰 시장도 발전하고 있습니다. 스피커가 있는 경로의 경우 $1000-2000의 비용이 상대적으로 적다면 헤드폰 중에서는 상당히 높은 수준입니다. 일반적으로 ST 및 STX 카드를 사용한 ASUS의 성공은 헤드폰 출력의 우수한 구현에 중점을 두는 데 크게 기인합니다. 선형 입력 및 출력에 초점을 맞춘 Creative X-Fi Titanium HD.

Creative는 주로 게이머에 초점을 맞추고 있으며 오디오 애호가 시장에 비해 지속적으로 한 발 뒤쳐져 있습니다. ASUS는 이를 활용하여 헤드폰 출력이 있는 스테레오 카드를 최초로 출시했으며 Asus Xonar D1, 전면 전용 고품질 DAC를 갖춘 Asus Xonar DX도 출시했습니다. 이는 Creative에서 예상된 것이지만 대신 비인도적인 가격으로 라인에 항상 카드가 하나만 있었고 중간 모델에는 저가형 솔루션과 동일한 DAC가 탑재되어 있었습니다. Z 시리즈의 출현으로 상황이 바뀌고 있지만 솔루션은 더 이상 새로운 것이 아니므로 특히 EAX 기술과 경쟁업체의 잘 개발된 솔루션의 종말을 고려하면 큰 기쁨을 주지 못할 것입니다.

SoundBlaster Z 하드웨어 효과 작동 방식

하드웨어 효과와 관련하여 두 가지 시급한 질문이 있습니다. 카드가 X-Fi에 대한 기존 기능과 얼마나 잘 작동하는지, 그리고 새로운 하드웨어 효과는 무엇을 제공합니까?

오래된 게임의 사운드 비교는 별도의 기사에서 설명합니다(테스트에는 시간이 걸리므로 기본 검토를 지연할 필요가 없습니다). 새로운 카드칩을 살펴보겠습니다.

Recon3D 효과의 새로운 기능

  1. 소음 감소 시스템
  2. 음성 변경 시스템
  3. 마이크 빔 폭 조정 시스템
Recon3D의 새로운 게임 기능은 주로 플레이어가 Skype나 기타 음성 통신 시스템을 통해 다른 게이머와 통신하는 온라인 게임을 목표로 합니다.

소음 감소 시스템과 마이크 빔 폭의 기술도 어쿠스틱 악기로 녹음하고 YouTube나 소셜 미디어에 동영상을 게시할 수 있는 초보 음악가를 위해 설계되었다는 점이 매우 재밌습니다. 네트워크이며 표준 마이크에서만 이 작업을 수행하는 것이 제안됩니다.

처음에는 고품질 ADC에서 녹화한 다음 카드의 하드웨어 리소스를 사용하여 녹화를 처리하는 것이 유용할 것이라는 아이디어가 떠올랐습니다. 아니면 YouTube에서 비디오를 재생할 때 소음 감소 기능이 작동하도록 허용하면 안 될까요? 하지만 아쉽게도 선택의 여지가 없습니다 내부 소스제공되지 않습니다.

소음 감소 시스템은 저주파수와 고주파수를 크게 억제하며 중간 주파수가 있는 경우에만 "음성 인식"을 수행하여 "통과"합니다. 소음 감소 시스템이 적용된 비디오를 시청하면 음성이 조각조각 찢어집니다. 아마도 보다 유연한 설정이 있었다면 내부 소스에 대해 소음 감소를 사용하는 것이 합리적일 것입니다. 그러나 현재 구현에서는 악기 및 음성 통신을 녹음할 때 마이크를 통해서만 가장 적절한 작업이 가능합니다. 시스템을 갖춘 Creative의 헤드셋 개발을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 능동형 소음 제거, 초기 기술은 매우 흥미로워 보입니다.

조정 가능한 마이크 빔 폭을 갖춘 시스템은 수평 영역에서 효과적으로 작동하며 가장 흥미롭고 효과적인 기능입니다. 실제로 측면 스피커를 켜면 소리가 효과적으로 차단됩니다!

음성 처리 시스템은 음높이를 변경할 뿐만 아니라 모음 소리를 다르게 늘려서 완전히 다른 악센트를 줍니다. 게이머들은 확실히 그것을 좋아할 것입니다.
Foobar2000 플레이어에서는 WASAPI 선택 시 24비트와 16비트를 모두 선택할 수 있습니다. ASIO 지원은 나중에 드라이버 업데이트를 통해 약속됩니다.

이 키트에는 오디오 편집기, 미디어 플레이어 및 DVD-오디오 플레이어 형태의 추가 프로그램이 포함되어 있지 않습니다. 이것 때문에 화를 낼 사람은 거의 없을 것입니다. 왜냐하면... 무료 아날로그가 많이 있으며 DVD-Audio 플레이어는 그래픽 정보를 표시하지 않았습니다.

그럼에도 불구하고, 자동 업데이트 WaveStudio를 찾았으며 시간이 지남에 따라 X-Fi 패키지에 포함된 다른 프로그램이 나타날 수도 있습니다.

효과 중에는 더 이상 사운드에 다양한 환경을 적용하는 기능이 없으며 EAX에 대한 언급도 남아 있지 않습니다. 동시에 설명서에는 자세한 안내연금술을 설정하기 위해.

공식 비디오 클립에서 일반적인 순간을 볼 수 있습니다

크리에이티브 SoundBlaster Z 사운드

DAC 경로 평가


회로에는 Hi-End 모델인 고품질 Technics SE-A5 앰프가 사용되었으며 측정된 왜곡 수준은 평균 전력에서 0.001% 이하입니다. 모니터는 어쿠스틱 시스템 Eton8-800/37HEX + Vifa XT25를 기반으로 합니다. 동일한 우퍼가 ADAM S2.5A에 사용되며 유사한 트위터가 BlueSky SAT 6.5 MK II 위성에 사용됩니다. "품질 = 가격"에 중점을 두는 사람들의 경우 유사한 구성 요소를 갖춘 유사한 패시브 모니터의 가격은 쌍당 약 $2000-2500입니다. 인플레이션을 감안한 부스터 가격은 $1500입니다. 스피커 임피던스는 6옴입니다.

청취는 블라인드 테스트 모드로 진행되었습니다. 모든 소스는 100분의 1데시벨 이하의 확산을 갖는 단일 수준으로 가져왔습니다. 개별 볼륨 조정이 가능한 비스킷 스위치의 별도 스위치가 소스 전환을 담당했습니다.

테스트가 시력 검사 방법을 사용하여 수행되고 또한 규제되지 않은 수준으로 수행되면 다른 볼륨의 소리에 대한 서로 다른 심리 음향 인식과 자기 최면(종종 가격 유형에 따라 다름)으로 인해 결과에 큰 오류가 발생합니다. 태그 또는 브랜드 선호도).

또한 왜곡 수준을 평가하기 위해 완전한 E/90 앰프가 장착된 정전기 헤드폰 KOSS ESP 950을 사용했습니다(세트 가격은 $1000).

SoundBlaster Z와 달리 전문 인터페이스인 E-MU 1616m과 ASUS Essence One MUSES가 사용되었습니다. "m" 시리즈(마스터링)의 E-MU 사운드 카드는 일종의 Hi-End의 첫 번째 단계로, 품질이 높을수록 장치 가격이 크게 상승합니다. 동시에 이 카드는 상대적으로 가격이 저렴하기 때문에 널리 인기를 얻었습니다(특히 E-MU 1212m 카드). 이들 제품과의 비교도 편리하다. 'm' 시리즈 카드의 사운드는 많은 사람들에게 알려져 있지만, 다른 한편으로는 이 카드들은 신제품과는 반대되는 것으로 여겨진다.

SoundBlaster Z의 음질은 1616m보다 약간 열등합니다. 이는 미묘한 수준에서 약간 더 단순화된 장면으로 표현됩니다. 대부분의 경우 1616m과 SoundBlaster Z를 무작정 구별하기가 매우 어려웠습니다. SoundBlaster Z와 One MUSES의 차이점은 1616m보다 ST에서 더 두드러집니다. 이는 CS4398 DAC의 잠재력이 잘 구현되었음을 나타내며 SoundBlaster Z가 고품질 소스로 안전하게 권장될 수 있습니다.

SoundBlaster Z 헤드폰 출력

헤드폰 출력은 CS4398에서도 제공되지만 다른 연산 증폭기 하네스를 통해 제공됩니다. 이는 이 출력을 의도된 목적으로 사용하는 것이 바람직한지, 아니면 별도의 헤드폰 앰프를 구입하여 전면 출력에 연결하는 것이 바람직한지 의문을 제기합니다.

전면 출력과 헤드폰 출력의 품질 수준은 KOSS ESP 950 정전기 헤드폰을 통해 추가로 평가되었으며, 여기에 포함된 정전기 E/90용 앰프는 SoundBlaster Z 출력에 연결되었습니다.
헤드폰 출력은 전면 출력보다 약간 덜 디테일하고 소리가 더 크고 합성적이지만 그렇게 끔찍하지는 않습니다. 병목예산 헤드폰을 위해. 하지만 100달러 이상의 가격이 책정된 헤드폰의 경우 전면 출력에 연결된 별도의 헤드폰 증폭기를 사용하는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다.

SoundBlaster Z 기술 매개변수 테스트

SoundBlaster Z DAC 기술 테스트

RMAA PRO 보고서
크리에이티브 SonudBlaster Z - RMAA PRO
샘플링 주파수
44kHz
48kHz
주파수 응답 불균일(40Hz ~ 15kHz), dB
+0.01, -0.04 +0.01, -0.04
소음 수준, dB(A) -116.5 -116.4
동적 범위, dB(A) 116.5 116.4
고조파 왜곡,% 0.0008 0.0007
상호변조 왜곡 + 잡음, % 0.0010 0.0010
채널 상호 침투, dB -114.8 -113.9



여권 데이터에 따르면 신호 대 잡음비는 116dB이며 측정 결과에 따르면 이를 확인했으며 E-MU1616m을 사용한 RMAA의 테스트 결과에 따르면 116.5dB로 선언된 데이터보다 약간 더 높은 것으로 나타났습니다.



고조파 왜곡 스펙트럼은 이론적으로 가장 이상적이지는 않지만 고차 고조파는 130dB 미만입니다. 이렇게 낮은 레벨에서는 왜곡 스펙트럼이 주관적인 음질에 대한 통찰력을 거의 제공하지 않습니다.



헤드폰 출력과 전면 출력은 상호 변조 왜곡 그래프에서만 다릅니다.



Recon3D 출력(후면 출력)은 약 103dB의 신호 대 잡음 레벨을 제공하며 2차 및 3차 고조파에서 주로 발생하는 더 높은 수준의 왜곡을 나타냅니다. 나머지는 소음에 빠져있습니다.

SPDIF 출력 테스트에서는 디지털 스트림이 올바르게 전송되는 것으로 나타났으며 데이터 전송에 대한 불만은 없었습니다. 아날로그 라인 입력은 평범한 특성을 보였으며 마이크의 신호를 녹음하는 데에만 사용해야 합니다.

SoundBlaster Z 헤드폰 앰프 기술 테스트

RAA의 일반 테스트 결과

결과

스테레오 출력의 음질은 높은 수준이며 헤드폰의 고품질 사운드를 위해서는 별도의 앰프가 손상되지 않습니다.

SoundBlaster Z의 주요 경쟁자는 Asus Xonar D1과 Asus Xonar DX가 될 것입니다. 이는 전면 채널에 고품질 DAC를 사용한다는 유사한 이념과 보다 합리적인 가격으로 인해 발생합니다. D1과 DX는 최소한의 예산으로 고품질 스테레오 소스를 원하는 사람들에게 더 적합한 반면, SoundBlaster Z는 특수 마이크의 확장된 기능과 스테레오의 동일한 고품질로 인해 온라인 게이머에게 더 흥미로울 것입니다. 산출. 음성 변경 기술이 게임에서만 유용하다면 소음 감소 시스템 기능과 마이크의 빔 각도 조정은 Skype를 사용하는 모든 사람에게 유용할 것입니다. 하드웨어 처리 기능을 갖춘 이러한 마이크는 모든 노트북에 유용하므로 노트북 제조업체는 이러한 기술을 면밀히 조사해야 합니다.

Creative 측의 탁월한 조치는 제공된 마이크 없이 Z 카드를 보다 저렴한 가격에 출시하는 것입니다. 그렇지 않으면 음성 통신이 필요하지 않은 사람들은 ASUS의 아날로그에 주의를 기울일 것입니다. 또는 일정 시간이 지나면 카드 가격이 낮아지고 관련 기술이 포함된 마이크가 좋은 보너스로 간주될 것입니다(이 역시 가능성이 매우 높음).

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한때 매우 인기가 있었던 클래식 사운드 카드 부문은 오늘날 생존 위기에 처해 있으며 이에 대한 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 마더보드에 내장된 사운드는 매년 더 좋아지고 있습니다. 둘째, 가격이 약 100달러인 카드는 여전히 일종의 절충안입니다. 사운드와 기능은 내장된 카드보다 좋지만 전문가 수준에 대해서는 말할 필요도 없습니다. 이는 해당 제품 출시의 역학에 의해 간접적으로 확인됩니다. 거의 1년에 한 번씩 새로운 것이 나타납니다...

그러나 이 틈새 시장은 아직 완전히 폐쇄되지 않았으며 몇 가지 흥미로운 장치가 있습니다. 새로운 것 중에는 2013년에 출시된 Creative Z 시리즈 카드가 떠오릅니다. 그리고 오늘 우리는 외부 제어 모듈이 없는 경우에만 더 비싼 Zx 및 ZxR과 다른 가장 어린 SoundBlaster Z를 테스트할 것입니다. 일반적으로 이 솔루션은 잘 알려진 ASUS Xonar D1과 매우 유사하지만 여전히 몇 가지 추가 기능이 있습니다.

배송 내용


카드는 매우 보기 좋은 포장으로 판매됩니다.


그러나 배송 패키지는 Creative SoundBlaster Z, 소프트웨어가 포함된 디스크 및 특수 사용자 정의 가능한 마이크 등 최대한 겸손한 것으로 나타났습니다.


분명히, 최종 가격은 말 그대로 모든 작은 세부 사항에 의해 인하되었습니다. 왜냐하면... 종종 회사는 전체 케이블 세트와 함께 훨씬 낮은 품질의 제품도 번들로 제공합니다. 여기에는 단일 코드가 없습니다. 광학 장치도 없고 아날로그도 없습니다.

설계



카드의 모양은 별도의 문제입니다. 상태 효과를 주기 위해 보드는 둥근 창이 있는 알루미늄 스크린으로 덮여 있으며 중앙 마이크로 회로 위에는 장식용 백라이트 오버레이가 있습니다.



이 모든 것은 최소한 기술적 의미가 없으며 마케팅 목적으로만 수행됩니다. 사용자가 표준 칩 세트보다 거대하고 강력한 것에 돈을 기부하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.


그러나 화면을 제거하고 플라스틱 나사를 풀면 그 아래에 추가 냉각, 화면 또는 백라이트가 필요하지 않은 작은 Creative CA0132 칩이 있습니다. 이것이 DSP 프로세서입니다. 그건 그렇고, 그는 톱의 일부로도 찾을 수 있습니다 마더보드, 왜냐하면 아키텍처는 매우 유연합니다.


전면 출력에는 고품질 CS4398 DAC가 사용되므로 여기 카드는 ASUS 제품을 매우 연상시킵니다. 따라서 Creative SoundBlaster Z를 고품질 사운드를 얻기 위한 옵션으로 고려한다면 스테레오 스피커에 중점을 두어야 합니다.

별도의 헤드폰 출력이 있으며 이론적으로 최대 600Ω의 임피던스를 가진 모든 모델을 지원합니다. 이는 특히 출력이 다른 연산 증폭기를 통해서만 동일한 CS4398에서 작동하기 때문에 카드의 중요한 이점으로 간주될 수 있습니다. 그러한 솔루션은 어느 정도까지 경쟁할 수 있습니까? 외부 장치, 아래에서 조금 알려 드리겠습니다.


아날로그 커넥터는 전통적으로 서로 매우 가깝게 위치하므로 고품질의 두꺼운 플러그를 사용하기 어려울 수 있습니다. 이 경우 마이크 입력은 하나의 커넥터에서 라인 입력과 결합됩니다. 그러나 많은 경쟁사와 달리 Creative SoundBlaster Z는 완전한 광학 기능(SPDIF 수신기 CS8416)을 제공합니다.

Sound Blaster Z 사운드 카드에 대한 보다 완전한 그림을 통해 비디오 검토를 할 수 있습니다.

소프트웨어 및 효과

카드의 디자인은 매우 고전적인 것으로 밝혀졌지만 소프트웨어에는 게이머와 활동적인 사용자를 겨냥한 몇 가지 혁신 기능이 포함되어 있습니다. 네트워크 기술. 주요한 것은 포함된 마이크와 관련이 있습니다.



마이크를 사용하면 캡처된 빔의 폭을 조정하여 원치 않는 소리를 차단할 수 있습니다. 이 기능은 매우 잘 작동하므로 방에 음악이 흐르는 상태에서도 Skype로 통신할 수 있습니다. 소음 감소 시스템은 효과가 떨어지며, 일부 장소에서는 부정확하게 작동하므로 상황에 따라 사용하는 것이 좋습니다. 음성 변경은 매우 효율적으로 수행됩니다.



그렇지 않으면 소프트웨어 셸은 필요한 기능 세트를 갖춘 일반적인 인터페이스입니다. 사용 중인 시스템 유형을 설정하고 기본 조정을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 서브우퍼의 차단 주파수를 설정하는 기능은 매우 유용해 보이며 조립식 시스템 소유자에게 유용할 것입니다.



당연히 모든 입력/출력을 위한 믹서, 이퀄라이저 등이 있습니다. 사용자 프로필을 저장하거나 반대로 기성 게임 옵션을 사용할 수 있습니다.

테스트 및 주관적인 의견

오디오 카드를 테스트하기 위해 우리는 일반적인 소프트웨어를 사용하여 제조업체의 방법에 따라 모든 예비 설정을 수행했습니다.


테스트할 때 가장 간단한 연결 모드인 Front-out - Line-in을 사용했는데, 이것이 제조업체에서 선언한 숫자를 얻지 못한 이유입니다. 입력 매개변수는 전면 채널의 DAC 특성보다 눈에 띄게 낮습니다. 그럼에도 불구하고 -100dB 수준에 도달하는 낮은 소음 수준을 말할 수 있습니다.

주관적 청취는 ESI Juli@과 비교하여 진행되었으며, 미드레인지 모니터를 사용했을 때 주관적인 차이는 들리지 않았습니다. 이는 스테레오 시스템 구성에 적합한 전면 채널의 우수한 품질을 간접적으로 확인합니다.

나는 헤드폰 출력을 덜 좋아했습니다. 볼륨을 잘 높이지만 사운드의 디테일이 떨어지기 때문에 품질은 가장 단순한 앰프와 비슷합니다. 일반적으로 다음과 같은 경우 우리 얘기 중이야$50-100의 헤드폰에 대해서는 이 옵션을 사용할 수 있지만 더 높은 가격대가 포함된 경우 타사 앰프를 전면 출력에 연결하는 것이 더 정확할 것입니다.

결론

전반적으로 Creative SoundBlaster Z 카드는 결합을 원하는 사람들에게 좋은 선택입니다. 양질게임과 인터넷의 사운드 및 고급 통신 기능. 이 모델은 분명히 오디오 애호가를 겨냥한 것이 아닙니다. 왜냐하면... 고품질 DAC는 전면 출력에만 설치되므로 연산 증폭기 등을 변경할 가능성이 없습니다.

가격 대비 신제품은 상당히 자신감 있는 사운드 레벨을 제공하고 우수한 내장형 헤드폰 증폭기와 광 입력 장치를 갖추고 있습니다. 별도의 기사에는 가변 빔 폭을 갖춘 맞춤형 마이크가 포함되어 있습니다. 꽤 적절하게 작동하며 게임이나 Skype를 시작하기에 좋습니다.

크리에이티브 사운드블라스터Z 가격

3,100 루블에 Creative SoundBlaster Z를 구입할 수 있으며 가장 가까운 경쟁자는 약간 더 저렴한 ASUS Xonar DX 인 것 같습니다.


솔루션의 아키텍처는 재생 품질과 마찬가지로 매우 유사합니다. 그리고 ASUS의 장점은 작은 케이스에 적합한 로우 프로파일 디자인을 포함합니다. 더욱 확장된 효과 세트와 함께 제공되는 마이크를 통해 크리에이티브가 시선을 사로잡습니다.

장점:

  • 적절한 가격;
  • 고급 컨버터(전면);
  • 맞춤형 마이크가 포함되어 있습니다.

단점:

  • 빈약한 공급 패키지.



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