Photoshop에는 활성화된 필터 갤러리가 없습니다. Photoshop CS6에서 누락된 필터를 복원하는 방법. Photoshop의 필터 갤러리가 열리지 않는 이유. 필터 갤러리(Filter Gallery) 포토샵 갤러리 필터

Photoshop CS6의 블러 필터 갤러리

버전 CS6에는 특수 인터페이스를 통해 사실적인 피사계 심도를 생성할 수 있는 세 가지 새로운 필터가 등장했습니다. 이를 통해 이미지에서 직접 컨트롤로 작업할 수 있습니다.

필터 및 해당 설정으로 작업하는 방법을 고려하십시오!

새로운 블러 필터 갤러리는 피사계 심도를 조작하고 "Bokeh" 효과를 만들기 위한 새로운 도구를 제공합니다.


사진 작가는 초점 거리, 피사체 거리 및 조리개를 사용하여 초점 및 흐림 영역을 결정합니다. 기술적 한계로 인해 원하는 효과를 얻을 수 없는 경우가 있습니다. 여기에서 새 필터가 유용할 수 있습니다.

흐림 필터와 달리 이전 버전 Photoshop의 새로운 필터는 선택적 초점을 제공하도록 설계되었습니다. 갤러리가 다음 필터로 업데이트되었습니다: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. 추가 기능에는 다양한 유형의 "Bokeh" 효과를 생성할 수 있는 별도의 흐림 효과 세트가 있습니다.


새 필터는 기본 메뉴 필터 → 블러로 이동하여 찾을 수 있습니다. 상위 3개 항목 중 하나를 선택하면 새 필터 갤러리가 열립니다.


작업 공간을 일시적으로 대체할 새 창에서 필터 갤러리가 열립니다. 오른쪽 패널에서 필터와 보케 효과를 조정할 수 있습니다.

흐림 필터는 조정 레이어와 달리 레이어의 픽셀에 직접 적용되기 때문에 먼저 레이어의 복사본을 만드는 것이 좋습니다. 문서가 여러 레이어로 구성된 경우 맨 위 레이어를 선택하고 Ctrl + Alt + Shift + E를 누릅니다. 결과적으로 아래에 보이는 모든 레이어가 하나의 개별 레이어로 병합됩니다. 필터를 적용해야 합니다. Field Blur 필터부터 시작하겠습니다.

필드 블러 필터

Field Blur는 세 가지 새로운 필터 중 가장 단순합니다. 활성화하면 위치와 흐림 정도의 두 가지 매개변수만 조정할 수 있는 컨트롤이 이미지에 나타납니다. 흐림 정도는 링을 사용하여 조정하고 중앙 원은 흐림 위치를 담당합니다.

한 영역에 대한 블러를 조정하면 몇 개의 점(컨트롤)을 더 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 커서를 첫 번째 링 외부에 놓으면 "+" 기호가 있는 핀으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 다른 블러 포인트를 추가하려면 마우스 왼쪽 버튼으로 캔버스를 클릭하십시오. 이것은 이미지의 다른 부분에서 다른 정도의 흐림을 만들기 위해 필요합니다. 흐림 값을 0으로 설정하면 해당 영역이 원래 선명도를 갖게 됩니다.

두 개의 점을 사용하여 선형 그래디언트 채우기와 유사하게 효과 간에 부드러운 전환을 만들 수 있습니다.

원하는 만큼 블러 포인트를 설정할 수 있습니다.


M 키를 누르고 있으면 흐림 마스크가 표시됩니다. 픽셀 마스크의 경우와 마찬가지로 흑과 백의 음영만 포함되어 있습니다. 흐림 효과가 강할수록 영역이 더 밝아집니다. 밝은 영역은 흐림, 어두운 영역은 선명도, 회색 영역은 부분적인 흐림을 나타냅니다.


상단 스크린샷에서 블러 포인트를 많이 추가한 것을 볼 수 있습니다. 사진에서 필요한 부분에 정확히 흐림 효과를 만드는 데 도움을 주었습니다. 이 방법보다 정밀한 조정이 가능하고 이미지의 아주 작은 영역도 흐리게 처리할 수 있을 뿐만 아니라 더 선명한 영역으로 부드럽게 전환할 수 있습니다.

원본 이미지. 개가 위치한 배경이 너무 많은 관심을 끈다.

새로운 블러 필터를 사용하여 개와 연에 초점을 맞춰 배경을 약간 흐리게 했습니다. 모래를 주목하십시오. 많은 제어점을 추가하여 전경에서 배경으로 부드럽게 전환할 수 있었습니다. 또한 강아지의 코트를주의 깊게 살펴보십시오. 이러한 요소는 대부분의 처리 사례에서 작업하기 어렵습니다. 그리고 여기서 필터 필드 블러(Field Blur)도 대처하지 않습니다. 털의 선명도를 높이려면 다른 복원 및 복제 도구를 사용해야 합니다.

언뜻 보기에 이 필터에는 많은 노력이 필요한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 카메라로 달성할 수 있는 사진 섹션 간에 사실적인 전환을 생성합니다. 다음에 고려할 Filter Iris Blur(Blur diaphragm)를 사용하면 적은 노력으로 흐림 효과를 만들 수 있습니다. 그러나 필터를 설정하는 데 시간과 주의를 기울이지 않으면 숙련된 사진가가 포스트 프로덕션에서 발견할 수 있는 블러 효과가 너무 많이 나타날 수 있습니다.

홍채 흐림 필터

Iris Blur 필터는 이미지에 대한 더 많은 제어를 제공합니다. 블러 정도를 제어하는 ​​것 외에도 블러 영역의 모양을 변경할 수 있는 더 많은 앵커 포인트가 있습니다.

타원의 외곽선은 흐릿한 영역과 선명한 영역 사이의 경계를 정의합니다. 페더 핸들은 핸들 사이를 부드럽게 전환합니다.

첫 번째 필터와 마찬가지로 일단 활성화되면 블러 포인트가 중앙에 배치되고 블러 링이 그 정도를 제어합니다. 기본적으로 선명도가 보통인 영역은 타원형입니다. 타원 외부의 모든 항목은 흐리게 처리됩니다. 타원 외곽선의 작은 사각형을 사용하여 흐림으로부터 보호되는 영역의 너비와 높이를 변경할 수 있습니다. 큰 마름모는 진원도를 담당합니다. 다음 스크린샷에서는 타원의 모양을 변경했습니다. 회전 및 위치 변경은 자유 변형 도구(Ctrl + T)와 유사합니다.

안쪽의 작은 원은 흐릿한 영역(타원 외부)에서 정상 선명도가 있는 영역으로 부드럽게 전환하는 역할을 합니다. 중앙에 가까울수록 이 전환이 더 부드러워집니다. Alt 키를 누르면 한 원의 위치를 ​​다른 세 원과 별도로 설정할 수 있습니다.

이론을 두려워하지 마세요! 사실 모든 것이 간단합니다. 가장 좋은 방법컨트롤 다루기 - 연습. 일부 이미지를 열고 흐림 수준을 높게 설정하고 모든 컨트롤을 이동합니다. 모든 변경 사항이 눈에 띕니다.

원본 이미지. 배경에는 주의를 끄는 다른 개체가 계속 표시됩니다.

Iris Blur 필터에 의해 생성된 흐림 효과입니다.

틸트-시프트 필터

Tilt-Shift 필터는 Lensbaby 렌즈와 동일한 광학 원근 효과를 생성합니다. 필터를 작동시킨 후 필터 링을 중앙에 배치하고 두 개의 가로 막대가 위와 아래에 위치합니다.

점선은 Iris Blur 필터의 내부 원(페더 핸들) 역할을 합니다. 이미지의 흐릿한 부분과 흰색 실선 사이에 있는 정상 선명도 영역을 구분합니다.

중심점을 이동하여 모든 컨트롤을 이동할 수 있습니다. 각 줄을 개별적으로 이동할 수도 있습니다. 흐림의 수평 위치도 변경할 수 있습니다. 모든 컨트롤이 회전합니다. 이렇게 하려면 일반 선명도 영역 외부(실선 외부)에 커서를 위치시켜야 합니다. 흐림 링은 다른 두 필터와 동일한 방식으로 작동합니다.

오른쪽 패널에는 기본적으로 0%로 설정된 Distortion이라는 또 다른 매개변수가 있습니다. 어떤 방향으로든 이동하면 모션 블러 효과를 얻을 수 있으며 기본적으로 맨 아래(전경)에 있습니다. 대칭 왜곡(Symmetrical distortion)은 위와 아래 모두에서 이 효과를 생성합니다.

모션 블러의 방향은 슬라이더를 움직이는 방식에 따라 다릅니다.

오른쪽 패널에는 "Bokeh"를 만들 수 있는 흐림 효과(흐림 효과)라는 또 다른 섹션이 있습니다.

흐림 효과

흐림 필터 아래에는 효과 섹션이 있습니다. 일반적으로 카메라의 조리개에 의해 생성되는 흐릿한 영역에 대한 효과를 생성합니다.

빨간색으로 강조 표시된 섹션의 값을 변경하면 흐릿한 영역에 빛이 생성됩니다.

첫 번째 Light Bokeh 매개변수는 효과의 강도를 제어합니다. 두 번째 Bokeh Color 매개변수는 효과의 채도를 높입니다. 조명 범위 설정을 사용하면 효과의 색조 범위를 정의할 수 있습니다. 흑백 슬라이더를 이동하여 처음 두 매개변수의 영향을 받는 픽셀을 결정합니다.

  • 제어점을 선택하고 Delete 키를 눌러 제어점을 삭제합니다.
  • 필터 마스크를 보려면 M 키를 누르고 계십시오.
  • 컨트롤을 숨기려면 H 키를 누르십시오.
  • 필터 이름 오른쪽에 있는 상자를 선택 취소하여 필터를 활성화/비활성화합니다.
  • 상단 패널에는 일반 설정도 있습니다. 마스크를 채널에 저장 기능 - 필터 마스크를 별도의 채널에 저장합니다. 채널 팔레트에서 찾을 수 있습니다. 언제든지 이 마스크를 로드하고 Photoshop의 도구를 사용하여 블러를 개선할 수 있습니다.

    위쪽 표시줄에는 흐림을 제어하는 ​​여러 옵션이 있습니다.

    초점 설정은 기본적으로 100%로 설정됩니다. 이 값을 낮추면 초점 영역이 더 흐려집니다. 선택 도련 설정은 필터를 적용하기 전에 캔버스에서 선택을 만든 경우에만 변경할 수 있습니다. 선택한 영역에 적용되는 흐림의 양을 제어합니다. 고품질 설정을 사용하면 보케 효과 미리보기가 더 정확해집니다. 활성화하면 성능이 저하된다는 점에 유의하십시오.

    이제 새 필터에 대한 모든 컨트롤을 다루었으므로 다른 이미지에 적용할 수 있습니다.

    Photoshop 필터 갤러리에서 일련의 기사를 시작합니다. 더 쉽게 작업할 수 있도록 각 필터에 대한 시각적 예를 준비했습니다. 필터의 효과는 이미지 자체의 크기와 적용하는 설정에 따라 달라진다는 점을 항상 기억해야 합니다. 동일한 필터로 다른 결과를 얻을 수 있습니다.

    이 기사에서는 패키지 필터에 대해 살펴보겠습니다. 모방(예술적)그것들을 알고 어떻게 작동하는지 봅시다. 그럼 메뉴로 가보겠습니다. 필터 - 필터 갤러리.

    1. 수채화(수채화)

    수채화 그림의 효과를 시뮬레이션합니다. 모수 디테일링(브러시 디테일)수채화 브러시 스트로크의 크기를 1에서 14까지 설정합니다. 그림자 깊이(그림자 강도) 0에서 10 사이의 범위에서 이미지의 그림자 영역의 그리기 및 채도를 설정합니다. 조직수채화의 특징을 모방한 텍스처 패턴의 사용 정도를 설정하고 1에서 3까지의 범위에서 값을 변경합니다.

    2. 신청(컷아웃)

    이미지를 색종이 조각의 아플리케처럼 보이는 것으로 바꿉니다. 이미지의 모든 색상과 그림자가 평균화되어 제한된 수만 남습니다. 모수 레벨 수 2에서 8까지의 범위에서 색상 레벨 수를 설정합니다. 에지 단순성아플리케 요소 윤곽선의 "단순화" 정도를 0~10 범위로 설정합니다. 에지 충실도원본 이미지에 있는 날카로운 가장자리를 렌더링하는 정확도를 1에서 3까지 설정합니다.

    3. 스펀지

    스폰지로 페인팅한 효과를 시뮬레이션합니다. 모수 칫솔 크기스폰지 크기를 0에서 10 사이의 범위로 설정합니다. 대비(정의) 0에서 25 사이의 색상 수준 차이를 설정합니다. 부드러움(매끄러움) 1에서 15까지의 범위에서 색상 전환 순서를 설정합니다.

    4. 필름 그레인

    필터는 증가된 입자의 수신을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 모수 곡물 0에서 20까지의 범위에서 거친 정도를 설정합니다. 0에서 20까지의 범위에서 조명 수준을 설정합니다. 강함 0에서 10 사이의 범위에서 이미지 세부 수준을 설정합니다.

    5. 유화(페인트 칠)

    필터는 물결 모양 또는 직선 점 형태로 이미지에 텍스처를 추가합니다. 당신은 선택할 수 있습니다 다른 브러쉬, 뿐만 아니라 크기와 강성을 결정합니다. 브러시 유형:

    • 단순한
    • 라이트 러프 (라이트 러프)
    • 다크 러프
    • 와이드 샤프 (와이드 샤프)
    • 와이드 블러
    • 불꽃

    6. 네온 등(네온 글로우)

    이 필터는 이미지를 부드럽게 하면서 톤을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이미지의 개체에 추가 다양한 방식불타는 듯한 빛깔. 모수 영역(글로우 크기)네온 컬러 영역의 크기를 -24에서 +24 범위로 설정합니다. 명도필드에서 선택한 네온 컬러의 밝기 레벨을 설정합니다. 색상(글로우 색상)범위는 0에서 50까지입니다. 색상 상자는 네온 불빛의 색상을 보여줍니다. 이 색상 필드를 클릭하면 색상 피커가 표시됩니다.

    7. 윤곽선 가장자리(포스터 가장자리)

    이 필터는 이미지의 모든 가장자리를 찾아 픽셀 대비를 기반으로 어두운 선으로 가장자리를 둘러싸 강조 표시합니다. 모수 가장자리 두께 0에서 10 사이의 범위에서 가장자리 또는 획 너비의 최대 두께를 설정합니다. 에지 강도 0에서 10까지의 범위에서 윤곽선의 가장자리를 강조 표시하는 수준을 설정합니다. 포스터화적용되는 색조의 수를 0에서 6까지의 범위로 설정합니다. 따라서 0에서는 색조가 매우 선명하고 6에서는 반대로 부드럽게 됩니다.

    8. 파스텔(거친 파스텔)

    크레용으로 그리기를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 모수 스트로크 길이세트 최대 길이 0에서 40까지 범위의 스트로크. 디테일링(스트로크 디테일) 1에서 20까지의 범위에서 이미지 세부 수준을 설정합니다. 목록에서 조직

    • 벽돌
    • 삼베
    • 캔버스
    • 석회암(사암)

    옵션 오른쪽에 조직버튼이 위치하고 있습니다 규모 안도크레용 드로잉의 획 두께를 0에서 50까지 설정합니다. 드롭다운 목록 빛 (빛)획의 부조를 강조하는 광원의 방향을 선택하는 데 사용됩니다. 조명 방향 옵션:

    • 아래로(하단)
    • 아래쪽 및 왼쪽(왼쪽 아래)
    • 왼쪽
    • 왼쪽 위
    • 업(토르)
    • 위쪽 및 오른쪽(Tor Right)
    • 오른쪽
    • 아래쪽 및 오른쪽(오른쪽 아래)

    거꾸로 하다

    9. 쉐이딩 (스머지 스틱)

    넓은 솔리드 도구로 도면 음영을 시뮬레이션합니다. 모수 스트로크 길이 0에서 10 사이의 범위에서 도구에 의해 페더되는 획의 길이를 설정합니다. 하이라이트 영역 0에서 20까지의 범위에서 조명 정도를 설정합니다. 강함 0에서 10까지의 범위에서 이미지 선명도를 설정합니다.

    10. 뒷면 그리기(밑칠)

    필터는 유성 페인트로 스케치를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 칫솔 크기브러시의 획 크기를 0~40 범위로 설정합니다. 텍스처 커버리지텍스처 이미지의 사용 정도를 0에서 40까지 지정합니다. 목록에서 조직패턴이 생성되는 재료가 선택됩니다. 다음 옵션이 제공됩니다.

    • 벽돌
    • 삼베
    • 캔버스
    • 석회암(사암)

    옵션 오른쪽에 조직버튼이 위치하고 있습니다 텍스처 로드, 다른 *.psd 이미지를 기본으로 사용하도록 설계되었습니다. 규모텍스처 배율을 50~200% 범위로 설정합니다. 안도브러시 드로잉의 획 두께를 0에서 50 사이의 범위로 설정합니다. 드롭다운 목록 빛 (빛)획의 부조를 강조하는 광원의 방향을 선택하는 데 사용됩니다. 다음과 같은 빛의 방향이 제공됩니다.

    • 아래로(하단);
    • 아래쪽 및 왼쪽(왼쪽 아래);
    • 왼쪽
    • 위쪽 및 왼쪽(왼쪽 상단);
    • 업(토르);
    • 위쪽 및 오른쪽(Tor Right);
    • 오른쪽
    • 아래쪽과 오른쪽(오른쪽 아래).

    지표를 확인하면 거꾸로 하다, 이미지의 어둡고 밝은 영역 표시가 변경됩니다.

    11. 드라이 브러쉬(Dry Brush)

    "드라이 브러시"의 예술적 기법을 모방합니다. 필터는 이미지를 단순화하고 이미지의 색상 범위를 줄이며 공통 색상으로 영역을 만듭니다. 모수 칫솔 크기 0에서 10 사이의 범위에서 획 크기를 설정합니다. 디테일링(브러시 디테일) 조직텍스처의 사용 정도를 1에서 3까지 설정합니다.

    12. 프레스코

    필터는 원자재에 드로잉을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 필터를 사용하면 이미지가 너무 어두워질 수 있으므로 사용 시 매우 주의해야 합니다. 모수 칫솔 크기브러시 크기를 0에서 10 사이의 범위로 설정합니다. 디테일링(브러시 디테일) 1에서 10까지의 범위에서 이미지 전송 정확도를 설정합니다. 조직텍스처가 사용되는 정도를 설정합니다. 1에서 3까지의 범위에서 프레스코의 페인팅 기능을 모방해야 합니다.

    13. 색연필(색연필)

    이 필터를 사용하면 원본 이미지의 대부분의 색상을 유지하는 해칭 효과를 만들 수 있습니다. 매개 변수는 조정 가능두께, 스트로크 압력그리고 용지 밝기. 가는 연필을 사용하면 그림에 더 많은 선이 생기고 압력을 높이면 원본 이미지의 세부 사항이 더 많이 유지됩니다. 용지 밝기는 연필 스트로크 레이어를 통해 용지 투명도 수준을 설정합니다.

    14. 셀로판 포장(플라스틱 랩)

    광택이 있는 플라스틱 필름으로 이미지를 덮어 표면 디테일을 표현합니다. 모수 하이라이트 강도 0~20 범위에서 빛을 반사하는 필름 주름의 백색도를 설정합니다. 세부 사항 1~15 범위에서 접기 수를 지정합니다. 부드러움(매끄러움)필름 주름의 빛과 그림자의 부드러움을 1에서 15까지 설정합니다.

    15. 주걱(팔레트 나이프)

    이 필터는 드로잉을 위한 특수 도구인 주걱으로 유성 페인트로 페인팅하기 위한 것입니다. 모수 스트로크 크기주걱 스트로크 크기를 1~50 범위로 설정합니다. 디테일링(스트로크 디테일)이미지 전송 정확도를 1~3 범위로 설정합니다. 스무딩(부드러움) 0에서 10 사이의 범위에서 인접한 스트로크의 병합 정도를 설정합니다.

    다음 강의에서 만나요!

    또한 나중에 변경하려는 경우 필터 작업을 완전히 편집할 수 있는 스마트 필터로 적용한다고 가정해 보겠습니다. 이렇게 하려면 먼저 이미지가 있는 레이어를 스마트 개체로 변환해야 합니다(자세한 내용). 그런 다음 레이어 축소판의 오른쪽 하단에 해당 아이콘이 나타납니다.

    이제 "응용 프로그램"(컷아웃) 필터 자체를 적용해야 합니다. CS5 이하 버전에서는 메인 메뉴 탭인 Filter --> Imitation(Filter --> Artistic)으로 이동하여 적절한 항목을 선택하면 되지만 CS6의 Filter 메뉴에서는 Imitation(Artistic) 그룹이 단순히 누락되었으므로 필터 --> 필터 갤러리(필터 --> 필터 갤러리)를 거쳐 열리는 대화 상자에서 모방(예술) 탭을 선택하고 이미 "응용 프로그램"(컷아웃)을 선택해야 합니다. ):

    그리고 이제 문제가 생겼습니다. 일반적으로 필터를 스마트 필터로 적용하면 적용된 개별 필터의 이름이 레이어 패널의 스마트 개체 아래에 나타납니다. 나중에 돌아가서 필터 설정을 편집해야 하는 경우 특정 필터의 이름을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 하지만 Photoshop CS6의 경우 약간의 어려움이 있습니다. 필터 갤러리에서만 액세스하는 모든 필터(더 이상 필터 메뉴에서 사용할 수 없기 때문에)는 실제 이름으로 표시되지 않습니다. 대신, 그들은 모두 "Filter Gallery"라는 일반 이름으로 이동하며 실제로 어떤 필터가 사용되었는지 알려주지 않습니다.

    이름을 아주 쉽게 기억할 수 있기 때문에 하나의 필터만 적용하는 이와 같은 경우에도 여전히 유용할 수 있습니다. 그러나 갤러리에서 여러 스마트 필터를 적용하면 어떻게 됩니까? 예를 들어 이제 Brush Strokes 그룹의 Spatter와 Distort 그룹의 Diffuse Glow를 적용했습니다. 갤러리에서만 액세스할 수 있었기 때문에 레이어 팔레트에서 모두 "필터 갤러리"라는 레이블이 지정되어 어느 것이 무엇인지 쉽게 구분할 수 없습니다.

    필터 메뉴에서 누락된 필터 복원

    물론 이것은 큰 문제는 아니지만 잠재적으로 워크플로 속도를 크게 저하시킬 수 있습니다. 운 좋게도 Adobe는 이를 파악하고 필터 메뉴를 Photoshop CS6 이전 버전에서 사용했던 방식으로 되돌리는 옵션을 포함했습니다. 이 옵션은 편집 --> 설정 --> 플러그인(편집 --> 기본 설정 --> 플러그인) 탭에 있습니다. 대화 상자에서 모든 필터 갤러리 그룹 및 이름 표시 옆의 확인란을 선택한 다음 확인을 클릭하고 Photoshop을 다시 시작합니다.

    이제 Photoshop CS6를 다시 시작하면 "필터" 메뉴를 통해 이전에 누락된 모든 필터를 사용할 수 있음을 알 수 있습니다.

    사진을 다시 열어 스마트 오브젝트로 변환하고 지난번에 적용한 필터를 적용해 보겠습니다.

    지난번과 마찬가지로 적용된 스마트 필터의 이름이 스마트 오브젝트 아래의 레이어 패널에 나타 났지만 이번에는 한 가지 중요한 차이점을 볼 수 있습니다.

    이번에도 필터 갤러리가 아니라 필터 메뉴에서 직접 이 필터를 선택할 수 있었기 때문에 Photoshop은 스마트 개체 아래에 실제 필터 이름이 지정된 필터를 나열합니다. 필터 이름을 두 번 클릭하여 필터 설정을 변경하거나 필터를 다른 필터의 위나 아래로 드래그하여 필터가 이미지에 적용되는 순서를 재설정하려는 경우 더 이상 어떤 필터인지 추측할 필요가 없습니다. 필터는 다음 중 하나입니다.

    이제 각각은 일반 "필터 갤러리"가 아닌 자체 이름으로 표시됩니다.

    그래서 목표가 달성되었습니다.

    지금도 "필터"메뉴가 아닌 "갤러리"에서 스마트 필터를 적용하면 "필터 갤러리"라는 일반 이름으로 레이어 팔레트에 나타납니다.

    이미지에 다양한 효과를 만드는 데 사용되는 필터가 꽤 많이 있습니다. 모방, 왜곡, 양식화, 질감, 획 및 스케치와 같은 그룹으로 결합됩니다. 이러한 모든 필터는 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다. 필터 - 필터 갤러리 . Photoshop에서 이미지를 열고 메뉴 항목으로 이동하면 필터 - 필터 갤러리 , 위에 나열된 필터 그룹과 이름이 같은 폴더가 표시됩니다.

    이 폴더를 확장하면 필터 행이 표시되며 필터 중 하나를 선택하여 이러한 필터의 효과를 볼 수 있습니다. 오른쪽에는 설정이 있습니다. 필터가 적합하면 확인을 클릭합니다. 버튼 아래 좋아요그리고 취소갤러리에서 필터를 선택할 수도 있는 드롭다운 목록이 있습니다.

    또한 갤러리에서 한 번에 여러 필터의 효과를 볼 수 있습니다. 이렇게하려면 오른쪽 하단에서 아이콘을 클릭하십시오. 새로운 효과 레이어 . 그런 다음 활성 효과 목록에서 원하는 효과를 강조 표시하여 조정합니다.

    눈의 이미지가 있는 아이콘을 클릭하면 효과 표시가 꺼집니다. 다시 누르면 디스플레이가 다시 켜집니다.

    왜곡 그룹의 필터

    필터 그룹 왜곡또한 다양한 효과를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.

    확산 글로우 필터

    종종 사진 초상화를 처리하는 데 사용됩니다. Adobe Photoshop CS5에서 사진 초상화를 열고 팔레트에서 레이어를 드래그하여 레이어 복제 레이어새 레이어를 만들기 위한 아이콘에서 복제본에서 필터 갤러리 또는 메뉴를 통해 이 필터를 적용합니다. 필터 - 왜곡 - 확산 광선 . 필터 설정에서 입자를 제거하고 빛의 정도를 줄이고 원본의 반투명도를 조정합니다.

    원하는 효과를 얻으면 확인을 클릭한 다음 레이어의 불투명도를 조정하여 이미지에 빛나는 피부 효과를 얻습니다.

    왜곡 및 구형화 필터

    이미지를 팽창시키거나 압축할 수 있습니다. 필터 왜곡통 모양인지, 베개 모양인지. 필터 구형화구형 형태로 더 균일하게 만듭니다.

    필터 Wave, Zigzag, Ocean waves

    각각의 필터는 고유한 방식으로 파동의 형태로 왜곡됩니다.

    필터 컬

    중심을 중심으로 이미지를 회전합니다.

    타사 필터(플러그인)

    Adobe Photoshop CS5에서 사용할 수 있는 타사의 필터입니다. 초기에 프로그램에 없는 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 종종 내장 필터보다 더 나은 작업을 수행합니다.

    일부 플러그인은 올바른 위치에 파일을 직접 설치하는 프로그램입니다. 이 필터필터 메뉴에 나타납니다. 일부 플러그인은 확장자가 있는 파일입니다. .8BF, 작동하려면 필터 폴더에 배치해야 합니다.

    이 폴더는 작업 폴더에 있습니다. 어도비 소프트웨어 Photoshop CS5라고 합니다. 플러그인. 이 폴더는 Photoshop의 모든 버전에서 동일하게 호출됩니다. 플러그인 파일을 로드하고 프로그램을 열면 필터 목록에 필터가 나타납니다.

    Diffused Glow 필터를 적용하여 사진 인물 사진을 편집하는 방법에 대한 비디오

    사이트의 상단 메뉴를 통해 액세스할 수 있는 "모든 코스" 및 "유틸리티" 섹션에서 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 이 섹션에서 기사는 주제별로 다양한 주제에 대한 가장 자세한(가능한 한) 정보를 포함하는 블록으로 그룹화됩니다.

    Photoshop CS5(또는 이전) 버전을 사용하는 사람들은 메뉴 탭에서 필터사용 가능한 필터의 전체 목록이 표시됩니다. 일반적으로 빠르게 접근하여 사용하는 것이 편리합니다. 다음 버전 인 Photoshop CS6의 출현으로이 메뉴가 변경되어 사용자들 사이에 혼란과 혼란이 생겼습니다. 사실 이 메뉴의 여러 필터가 모두 사라졌습니다.

    Photoshop CS5의 필터 목록:

    Photoshop CS6에서 변경된 필터 목록:

    보시다시피 Imitation(Artistic), Texture(Texture), Strokes(Brush Strokes), Sketch(스케치) 그룹이 흔적도 없이 사라졌습니다. 이 외에도 나머지 그룹의 여러 개별 필터도 제거되었습니다.

    그러나 당황하지 마십시오. 사실 이러한 필터 그룹은 어디에서나 사라지지 않았습니다. 예, 메인 메뉴에는 없지만 필터 갤러리아무도 그들을 제거하지 않았습니다! 따라서 이를 적용하려면 먼저 다음으로 이동해야 합니다. 필터 - 필터 갤러리(필터 갤러리). 익숙한 대화 상자가 열리고 찾고 있던 내용을 찾을 수 있습니다.

    (확대하려면 클릭)

    보시다시피 누락된 모든 필터가 여기에 있으며 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 스마트 객체와 그 스마트 필터와 관련하여 다음과 같은 문제가 나타났습니다.

    Photoshop CS6의 스마트 개체 및 필터 갤러리

    필터가 있고 필터를 적용해야 한다고 가정해 보겠습니다.

    메뉴에 표시된 필터 중에서 선택하면 문제가 없습니다. 이름이 표시되고 적용한 내용을 이해합니다.

    그러나 누락된 목록, 즉 갤러리를 통해 필터를 사용해야 하는 경우 Photoshop이 이름을 쓰지 않는 것을 볼 수 있습니다!

    이것은 매우 불편합니다. 하나의 응용 프로그램만 적용했다고 가정하면 여전히 기억할 수 있습니다. 다른 필터를 추가하면 어떻게 될까요? 그리고 또 하나? 첫째, 이름뿐만 아니라 이름의 순서도 잊을 수 있습니다. 둘째, 일주일 후에 이 프로젝트에 다시 오거나 PSD 파일을 다른 사람에게 넘겨준다면 그 다음에는 어떻게 됩니까?

    물론 순서대로 클릭하여 필터 설정이 있는 창을 열 수 있으며 덕분에 그것이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 근데 너무 불편해서.. 작업 속도가 느려지고...

    좋아요, 저는 이 문제를 확대하는 데 몰두했습니다. 개발자는 우리에게 선택할 권리와 모든 것을 고칠 방법을 남겼습니다.

    CS6에서 누락된 필터 복원

    따라서 메뉴에서 누락된 필터를 이전 형식으로 되돌리려면 Photoshop 설정으로 이동해야 합니다. 편집(편집하다) - 설정(환경 설정) - 외부 모듈(플러그인).

    열리는 설정 창에서 설정 옆의 확인란을 선택하십시오. 모든 그룹 표시 및 갤러리 이름 필터링(모든 필터 갤러리 그룹 및 이름 표시).

    그런 다음 변경 사항을 적용하고 Photoshop을 다시 시작해야 합니다.

    이제 누락된 필터 그룹이 메뉴로 돌아가며 나머지 그룹과 마찬가지로 스마트 개체에도 이름이 표시됩니다.

    텍스트에 오류가 있음을 확인했습니다. 오류를 선택하고 Ctrl + Enter를 누릅니다. 감사합니다!

    또한 나중에 변경하려는 경우 필터 작업을 완전히 편집할 수 있는 스마트 필터로 적용한다고 가정해 보겠습니다. 이렇게 하려면 먼저 이미지가 있는 레이어를 스마트 개체로 변환해야 합니다(자세한 내용). 그런 다음 레이어 축소판의 오른쪽 하단에 해당 아이콘이 나타납니다.

    이제 "응용 프로그램"(컷아웃) 필터 자체를 적용해야 합니다. CS5 이하 버전에서는 메인 메뉴 탭인 Filter --> Imitation(Filter --> Artistic)으로 이동하여 적절한 항목을 선택하면 되지만 CS6의 Filter 메뉴에서는 Imitation(Artistic) 그룹이 단순히 누락되었으므로 필터 --> 필터 갤러리(필터 --> 필터 갤러리)를 거쳐 열리는 대화 상자에서 모방(예술) 탭을 선택하고 이미 "응용 프로그램"(컷아웃)을 선택해야 합니다. ):

    그리고 이제 문제가 생겼습니다. 일반적으로 필터를 스마트 필터로 적용하면 적용된 개별 필터의 이름이 스마트 개체 아래에 나타납니다. 레이어 패널. 나중에 돌아가서 필터 설정을 편집해야 하는 경우 특정 필터의 이름을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 하지만 Photoshop CS6의 경우 약간의 어려움이 있습니다. 필터 갤러리에서만 액세스하는 모든 필터(더 이상 필터 메뉴에서 사용할 수 없기 때문에)는 실제 이름으로 표시되지 않습니다. 대신, 그들은 모두 "Filter Gallery"라는 일반 이름으로 이동하며 실제로 어떤 필터가 사용되었는지 알려주지 않습니다.

    이름을 아주 쉽게 기억할 수 있기 때문에 하나의 필터만 적용하는 이와 같은 경우에도 여전히 유용할 수 있습니다. 그러나 갤러리에서 여러 스마트 필터를 적용하면 어떻게 됩니까? 예를 들어 이제 Brush Strokes 그룹의 Spatter와 Distort 그룹의 Diffuse Glow를 적용했습니다. 갤러리에서만 액세스할 수 있었기 때문에 레이어 팔레트에서 모두 "필터 갤러리"라는 레이블이 지정되어 어느 것이 무엇인지 쉽게 구분할 수 없습니다.

    필터 메뉴에서 누락된 필터 복원

    물론 이것은 큰 문제는 아니지만 잠재적으로 워크플로 속도를 크게 저하시킬 수 있습니다. 운 좋게도 Adobe는 이를 파악하고 필터 메뉴를 Photoshop CS6 이전 버전에서 사용했던 방식으로 되돌리는 옵션을 포함했습니다. 이 옵션은 편집 --> 설정 --> 플러그인(편집 --> 기본 설정 --> 플러그인) 탭에 있습니다. 대화 상자에서 모든 필터 갤러리 그룹 및 이름 표시 옆의 확인란을 선택한 다음 확인을 클릭하고 Photoshop을 다시 시작합니다.

    이제 Photoshop CS6를 다시 시작하면 "필터" 메뉴를 통해 이전에 누락된 모든 필터를 사용할 수 있음을 알 수 있습니다.

    사진을 다시 열어 스마트 오브젝트로 변환하고 지난번에 적용한 필터를 적용해 보겠습니다.

    지난번처럼, 레이어 패널스마트 개체 아래에는 적용된 스마트 필터의 이름이 표시되지만 이번에는 한 가지 중요한 차이점을 볼 수 있습니다.

    이번에도 필터 갤러리가 아니라 필터 메뉴에서 직접 이 필터를 선택할 수 있었기 때문에 Photoshop은 스마트 개체 아래에 실제 필터 이름이 지정된 필터를 나열합니다. 필터 이름을 두 번 클릭하여 필터 설정을 변경하거나 필터를 다른 필터의 위나 아래로 드래그하여 필터가 이미지에 적용되는 순서를 재설정하려는 경우 더 이상 어떤 필터인지 추측할 필요가 없습니다. 필터는 다음 중 하나입니다.

    이제 각각은 일반 "필터 갤러리"가 아닌 자체 이름으로 표시됩니다.

    그래서 목표가 달성되었습니다.

    지금도 "필터"메뉴가 아닌 "갤러리"에서 스마트 필터를 적용하면 "필터 갤러리"라는 일반 이름으로 레이어 팔레트에 나타납니다.

    Photoshop CS5(또는 이전) 버전을 사용하는 사람들은 메뉴 탭에서 필터사용 가능한 필터의 전체 목록이 표시됩니다. 일반적으로 빠르게 접근하여 사용하는 것이 편리합니다. 다음 버전인 Photoshop CS6의 등장으로 이 메뉴가 변경되어 사용자들 사이에 혼란과 혼란을 야기했습니다. 사실 이 메뉴의 여러 필터가 모두 사라졌습니다.

    Photoshop CS5의 필터 목록:

    Photoshop CS6에서 변경된 필터 목록:

    보시다시피 Imitation(Artistic), Texture(Texture), Strokes(Brush Strokes), Sketch(스케치) 그룹이 흔적도 없이 사라졌습니다. 이 외에도 나머지 그룹의 여러 개별 필터도 제거되었습니다.

    그러나 당황하지 마십시오. 사실 이러한 필터 그룹은 어디에서나 사라지지 않았습니다. 예, 메인 메뉴에는 없지만 필터 갤러리아무도 그들을 제거하지 않았습니다! 따라서 이를 적용하려면 먼저 다음으로 이동해야 합니다. 필터 - 필터 갤러리(필터 갤러리). 익숙한 대화 상자가 열리고 찾고 있던 내용을 찾을 수 있습니다.

    (확대하려면 클릭)

    보시다시피 누락된 모든 필터가 여기에 있으며 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 스마트 객체와 그 스마트 필터와 관련하여 다음과 같은 문제가 나타났습니다.

    Photoshop CS6의 스마트 개체 및 필터 갤러리

    필터가 있고 필터를 적용해야 한다고 가정해 보겠습니다.

    메뉴에 표시된 필터 중에서 선택하면 문제가 없습니다. 이름이 표시되고 적용한 내용을 이해합니다.

    그러나 누락된 목록, 즉 갤러리를 통해 필터를 사용해야 하는 경우 Photoshop이 이름을 쓰지 않는 것을 볼 수 있습니다!

    이것은 매우 불편합니다. 하나의 응용 프로그램만 적용했다고 가정하면 여전히 기억할 수 있습니다. 다른 필터를 추가하면 어떻게 될까요? 그리고 또 하나? 첫째, 이름뿐만 아니라 이름의 순서도 잊을 수 있습니다. 둘째, 일주일 후에 이 프로젝트에 다시 오거나 PSD 파일을 다른 사람에게 넘겨준다면 그 다음에는 어떻게 됩니까?

    물론 순서대로 클릭하여 필터 설정이 있는 창을 열 수 있으며 덕분에 그것이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 근데 너무 불편해서.. 작업 속도가 느려지고...

    좋아요, 저는 이 문제를 확대하는 데 몰두했습니다. 개발자는 우리에게 선택할 권리와 모든 것을 고칠 방법을 남겼습니다.

    CS6에서 누락된 필터 복원

    따라서 메뉴에서 누락된 필터를 이전 형식으로 되돌리려면 Photoshop 설정으로 이동해야 합니다. 편집(편집하다) - 설정(환경 설정) - 외부 모듈(플러그인).

    열리는 설정 창에서 설정 옆의 확인란을 선택하십시오. 모든 그룹 표시 및 갤러리 이름 필터링(모든 필터 갤러리 그룹 및 이름 표시).

    그런 다음 변경 사항을 적용하고 Photoshop을 다시 시작해야 합니다.

    이제 누락된 필터 그룹이 메뉴로 돌아가며 나머지 그룹과 마찬가지로 스마트 개체에도 이름이 표시됩니다.

    텍스트에 오류가 있음을 확인했습니다. 오류를 선택하고 Ctrl + Enter를 누릅니다. 감사합니다!



    
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