ZTE Blade A515 - 사양. ZTE Blade A515 Bluetooth 휴대폰은 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

화면 유형: IPS(In Plane Switching)는 TN 기술 기반 매트릭스의 주요 단점을 제거하기 위해 만들어진 고품질 액정 매트릭스입니다. 전체 스펙트럼의 IPS 매트릭스는 일부 색상 위치를 제외하고 다양한 시야각에서 색상을 가장 적절하게 재현합니다. TN-matrix는 IPS보다 더 나은 응답을 제공하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 따라서 회색에서 회색으로 전환할 때 IPS 매트릭스가 더 잘 작동하며 이 매트릭스는 압력에도 강합니다. TN- 또는 VA-매트릭스를 터치하면 "쿵"하거나 화면에 특정 반응이 나타납니다. IPS 매트릭스는 유사한 효과가 없습니다. 또한 안과 의사들은 IPS 매트릭스가 눈에 가장 편안하다는 것을 확인했습니다. 따라서 *Ё *m*ow 방식으로 IPS 매트릭스는 화각에 관계없이 밝고 선명한 사진을 제공하며 인터넷 작업, 영화 감상에 가장 적합합니다. 그러나 가장 중요한 것은 이미지 처리 및 사진보기입니다. LCD(Liquid Crystal Display) - 액정 디스플레이. 휴대폰뿐만 아니라 모바일 장치에 사용되는 최초의 디스플레이입니다. 주요 특징은 컬러 이미지를 표시할 수 없기 때문에 전력 소비가 매우 낮다는 것입니다. 그들은 빛을 방출하지 않으므로 전화는 백라이트 램프로 업그레이드됩니다. 일부 휴대폰에는 디스플레이 주변에 있는 다양한 LED의 존재에 따라 여러 가지 백라이트 색상이 있었습니다. 이 특별한 솔루션은 예를 들어 다음과 같은 경우에 사용되었습니다. 에릭슨 전화 A3618. 픽셀은 이러한 유형의 디스플레이에서 명확하게 볼 수 있으며 이러한 디스플레이는 고해상도를 자랑할 수 없습니다. 이러한 디스플레이의 수명을 연장하기 위해 디스플레이를 거꾸로 만들었습니다. 텍스트와 기호는 채워진 픽셀이 아니라 채워진 픽셀의 배경에 대해 비활성 상태로 표시되었습니다. 따라서 어두운 배경의 밝은 텍스트가 나왔습니다. 현재 이 유형의 디스플레이는 가장 저렴한 예산 모델(Nokia 1112)과 일부 플립형 휴대폰(Samsung D830)의 외부 디스플레이로 사용됩니다.

TFT(Thin Film Transistor) - 활성 매트릭스 박막 트랜지스터를 기반으로 하는 액정 디스플레이. 각 픽셀에는 세 가지 색상(RGB - 빨강, 녹색, 파랑)에 해당하는 세 개의 트랜지스터가 있습니다. ~에 이 순간, 이들은 다른 디스플레이에 비해 여러 가지 장점이 있는 가장 일반적인 디스플레이입니다. 최소 응답 시간과 빠른 개발이 특징입니다. 계속해서 증가하는 해상도와 색상 수입니다. 이러한 디스플레이는 중급 이상의 전화기에서 가장 일반적입니다. 작업 해상도: 128x160, 132x176, 176x208, 176x220, 240x320 및 덜 일반적입니다. 예: Nokia N73(240x320, 262k 색상), Sony Ericsson K750i(176x220, 262k 색상), Samsung D900(240x320, 262k 색상). TFT는 외부 클램쉘 디스플레이로 거의 사용되지 않습니다.

CSTN(Color Super Twisted Nematic) - 패시브 매트릭스가 있는 컬러 액정 디스플레이. 이러한 디스플레이의 각 픽셀은 3가지 색상(RGB)에 해당하는 3개의 결합된 픽셀로 구성됩니다. 얼마 전까지만 해도 컬러 디스플레이가 있는 거의 모든 전화기가 이 유형을 기반으로 했습니다. 이제 그러한 디스플레이의 대부분은 예산 모델입니다. 이러한 디스플레이의 주요 단점은 속도가 느리다는 것입니다. 이러한 디스플레이의 확실한 이점은 TFT보다 훨씬 저렴한 비용입니다. 간단한 논리를 바탕으로 미래에 TFT가 모바일 장치 시장에서 이러한 유형의 디스플레이를 대체할 것이라고 가정할 수 있습니다. 이러한 디스플레이의 색상 진화는 16에서 65536 색상으로 매우 광범위합니다. 예: Motorola V177(128x160, 65k 색상), Sony Ericsson J100i(96x64, 65k 색상), Nokia 2310(96x68, 65k 색상).

UFB(Ultra Fine and Bright) - 패시브 매트릭스에서 밝기와 대비가 향상된 액정 디스플레이. 이것이 CSTN과 TFT 사이의 중간 옵션이라고 말할 수 있습니다. 이 유형의 디스플레이는 TFT에 비해 전력 소비가 적습니다. 대부분의 경우 이러한 디스플레이는 삼성에서 중급 전화기에 사용되었습니다. 이 유형디스플레이는 널리 사용되지 않습니다. 예: Samsung C100/110(128x128, 65k 색상).

TN은 TFT 스크린 매트릭스의 한 유형입니다. 대략적으로 말하면 TN은 가장 단순하고 저렴한 TFT 매트릭스입니다. 시야각이 가장 좁습니다.

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보(있는 경우).

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

70.5mm(밀리미터)
7.05cm(센티미터)
0.23피트
2.78인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향의 장치 수직면을 나타냅니다.

142.5mm(밀리미터)
14.25cm(센티미터)
0.47피트
5.61인치
두께

다른 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

7.8mm(밀리미터)
0.78cm(센티미터)
0.03피트
0.31인치
무게

다른 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보.

126g(그램)
0.28파운드
4.46온스
용량

제조업체가 제공한 치수에서 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

78.36cm³ (입방 센티미터)
4.76in³ (세제곱인치)
그림 물감

이 장치가 판매되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색
파란색
주택 자재

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크라고 합니다. GPRS(General Packet Radio Services) 및 최신 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약자입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에서 개발했으며 W-CDMA 기술로 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공하는 것이 가장 큰 장점입니다.

UMTS 900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 개발했습니다. 이후의 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on a Chip)는 하나의 칩에 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소를 모두 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on a Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

미디어텍 MT6735P
기술 프로세스

대한 정보 기술 프로세스칩이 만들어지는 곳. 나노미터 단위의 값은 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A53
프로세서 비트 심도

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

64비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보.

ARMv8-A
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 작고 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 큰 용량을 가지므로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

512kB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 코어가 1개, 2개 또는 그 이상인 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 많은 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 주기로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1000MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

그래픽 처리 장치(GPU)는 다양한 2D/3D에 대한 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

ARM Mali-T720 MP1
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 서로 다른 응용 프로그램의 그래픽 계산을 처리합니다.

1
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

400MHz(메가헤르츠)
용량 랜덤 액세스 메모리(램)

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거할 수 없는) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 장치에서 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리는 데 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 화면을 만드는 기술과 정보의 이미지 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 세로 및 가로 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도더 선명한 이미지 디테일을 의미합니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 선명하게 표시됩니다.

294ppi (인치당 픽셀)
115ppm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면에 있는 화면 공간의 대략적인 백분율입니다.

68.82%(백분율)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 기능에 대한 정보.

용량성
멀티터치

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 양적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치에서 인식되는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 케이스 뒷면에 위치하며 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

센서 유형

디지털 카메라는 포토 센서를 사용하여 사진을 찍습니다. 광학 장치와 마찬가지로 센서는 모바일 장치의 카메라 품질을 결정하는 주요 요소 중 하나입니다.

CMOS(상보형 금속 산화물 반도체)
플래시 유형

모바일 장치 카메라에서 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 크세논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 방향의 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4160 x 3120픽셀
12.98MP(메가픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 지원하는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 촬영 및 비디오 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능 및 기능 개선에 대한 정보입니다.

자동 초점
버스트 슈팅
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프타이머
장면 선택 모드

추가 카메라

추가 카메라는 보통 기기 화면 위에 장착되며 영상통화, 제스처 인식 등에 주로 사용된다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 다른 중요한 연결 기술에 대한 정보.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능하는 데 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어 시간으로 측정됩니다.

2200mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용되는 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬 이온(Li-Ion)
통화 시간 2G

2G에서의 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

8시간(시간)
480분(분)
0.3일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

180시간(시간)
10800분(분)
7.5일
3G 통화 시간

3G에서의 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

8시간(시간)
480분(분)
0.3일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

180시간(시간)
10800분(분)
7.5일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

결정된

ZTE 블레이드 A515두 개의 SIM 카드와 고속 4G 인터넷을 지원하는 얇고 우아한 케이스에 밝은 참신함. 스마트 폰은 Android 운영 체제에서 실행되며 대형 화면, 쿼드 코어 프로세서 및 13 메가 픽셀 카메라가 장착되어 있습니다. 전화기에는 음성 다이얼링 및 음성 제어 기능이 있습니다.

기본 ZTE Blade A515의 사양: SIM 카드 2개, 작동 중 안드로이드 시스템 5.1, 5인치 HD 화면, MediaTek MT6735P 쿼드 코어 1000MHz 프로세서, 13MP 메인 카메라, 2200mAh 배터리, Bluetooth 버전 4.0, GPS 내비게이션, 8GB 내부 메모리 및 1GB RAM.

두 개의 SIM 카드 가능성을 활용하고 서비스 비용을 절약하세요. 이동 통신, 찾다 유리한 요금통화 및 인터넷용. 개인 전화와 업무 전화를 분리하고 인터넷에 하나의 SIM 카드를 사용하고 전화에 두 번째 SIM 카드를 사용하십시오. 자동 초점 기능이 있는 듀얼 13MP 후면 카메라와 5MP 전면 카메라를 사용하면 멋진 사진, 밝은 셀카, HD 형식의 비디오를 촬영할 수 있습니다. 4G LTE 네트워크 지원 덕분에 ZTE Blade A515 사용자는 인터넷을 고속으로 서핑할 수 있을 뿐만 아니라 고화질로 온라인 비디오를 볼 수 있습니다.

전체 사양 및 블레이드 A515 사용자 리뷰아래를 참조하십시오.
- ZTE Blade a515의 장단점을 알고 있습니다. 추가 정보또는 유용한 팁?
- 리뷰를 추가하고 다른 사람들이 올바른 선택을 할 수 있도록 도와주세요.
- 응답성과 유용한 정보 감사합니다!!!

ZTE Blade A515의 전체 사양. ZTE 블레이드 a515 사양.

  • SIM 카드 수량: SIM 카드 2개/교대
  • SIM 카드 형식: Micro-SIM / Nano-SIM
  • 본체 재질: 플라스틱
  • 운영 체제: 안드로이드 5.1
  • 프로세서: 쿼드 코어 1GHz/MediaTek MT6735P
  • 비디오 프로세서: Mali-T720
  • 디스플레이: 5.0" IPS/ HD 1280 x 720/ Corning Gorilla Glass
  • 카메라: 13MP / 플래시 / 자동 초점
  • 전면 부 카메라: 5MP 고정 초점
  • 비디오 카메라: HD 비디오 녹화 1280 x 720 픽셀
  • 배터리: 2200mAh
  • 통화 시간:
  • 대기 시간:
  • 내장 메모리: 8GB
  • RAM 메모리: 1GB
  • 메모리 카드: Micro SD 최대 32GB
  • 블루투스: 4.0
  • 와이파이: 예
  • 와이파이 액세스: 있다
  • 탐색: GPS
  • 3G: 지원
  • 4G LTE: 지원
  • 센서: 가속도계/라이트/근접
  • 뮤즈. 플레이어: 네
  • 라디오: FM ​​라디오
  • 스피커폰: 예
  • 치수: (H.W.T) 142.5 x 70.5 x 7.8mm.
  • 무게: 126.5g.

가속도계(또는 G-센서) - 공간에 있는 장치 위치 센서. 주요 기능으로 가속도계는 디스플레이의 이미지 방향(수직 또는 수평)을 자동으로 변경하는 데 사용됩니다. 또한 G-센서를 만보계로 사용하여 기기를 돌리거나 흔들어서 다양한 기능을 제어할 수 있습니다.
자이로스코프- 고정 좌표계에 대한 회전 각도를 측정하는 센서. 여러 평면에서 동시에 회전 각도를 측정할 수 있습니다. 가속도계와 함께 자이로스코프를 사용하면 공간에서 장치의 위치를 ​​매우 정확하게 결정할 수 있습니다. 가속도계만 사용하는 기기에서는 특히 빠르게 움직일 때 측정 정확도가 떨어집니다. 또한 자이로스코프의 기능은 모바일 장치용 최신 게임에서 사용할 수 있습니다.
광 센서- 센서 덕분에 최적의 밝기 및 대비 값이 설정됩니다. 주어진 수준조명. 센서가 있으면 배터리에서 장치의 작동 시간을 늘릴 수 있습니다.
근접 센서- 통화 중 기기가 얼굴에 가까워지면 이를 감지하여 백라이트를 끄고 화면을 잠가 실수로 누르는 것을 방지합니다. 센서가 있으면 배터리에서 장치의 작동 시간을 늘릴 수 있습니다.
지자기 센서- 장치가 향하는 세계의 방향을 결정하기 위한 센서. 지구의 자극을 기준으로 공간에서 장치의 방향을 추적합니다. 센서에서 수신한 정보는 해당 지역의 방향을 위한 매핑 프로그램에 사용됩니다.
대기압 센서- 대기압의 정확한 측정을 위한 센서. 부분이다 GPS 시스템, 해수면 위의 높이를 결정하고 포지셔닝 속도를 높일 수 있습니다.
터치 ID- 지문 인식 센서.

가속도계 / 지자기 / 조명 / 근접

위성 항법:

GPS(글로벌 포지셔닝 시스템 - 글로벌 시스템포지셔닝) - 위성 시스템거리, 시간, 속도를 측정하고 지구상의 모든 물체의 위치를 ​​결정하는 내비게이션. 이 시스템은 미국 국방부에서 개발, 구현 및 운영했습니다. 시스템을 사용하는 기본 원리는 좌표를 알고 있는 지점(위성)에서 물체까지의 거리를 측정하여 위치를 결정하는 것입니다. 거리는 위성에서 신호를 보낸 후 GPS 수신기 안테나에서 수신할 때까지의 신호 전파 지연 시간에서 계산됩니다.
글로나스(글로벌 내비게이션 위성 시스템) - 소련 국방부의 명령에 따라 개발된 소련 및 러시아 위성 내비게이션 시스템. 측정 원리는 미국의 GPS 내비게이션 시스템과 유사합니다. GLONASS는 지상, 해상, 공중 및 우주 기반 사용자를 위한 운영 탐색 및 시간 지원을 위한 것입니다. GPS 시스템과의 주요 차이점은 궤도 운동에서 GLONASS 위성이 지구 자전과 공명(동기화)하지 않아 더 큰 안정성을 제공한다는 것입니다.

일반적 특성

유형

장치 유형(전화 또는 스마트폰?)을 결정하는 것은 매우 간단합니다. 통화 및 SMS를 위해 간단하고 저렴한 장치가 필요한 경우 전화에서 선택을 중지하는 것이 좋습니다. 스마트 폰은 더 비싸지 만 게임, 비디오, 인터넷, 모든 경우에 수천 개의 프로그램 등 다양한 옵션을 제공합니다. 그러나 배터리 수명은 일반 전화기보다 훨씬 짧습니다.

스마트 폰 운영체제(판매 초기) Android 5.1 케이스 유형 클래식 주택 자재플라스틱 사무실 터치 버튼 SIM 카드 수 2 SIM 카드 유형

최신 스마트폰에서는 기존 SIM 카드뿐만 아니라 보다 컴팩트한 마이크로 SIM 및 나노 SIM 카드도 사용할 수 있습니다. eSIM은 휴대폰에 통합된 SIM 카드입니다. 공간을 거의 차지하지 않으며 설치를 위한 별도의 트레이가 필요하지 않습니다. eSIM은 아직 러시아에서 지원되지 않습니다.

일반 + 마이크로 SIM 멀티 SIM 모드가변 무게 127g 치수(WxHxD) 71x143x8mm

화면

스크린 유형 컬러 IPS, 터치 터치스크린 방식 멀티터치, 정전식대각선 5인치. 이미지 크기 1280x720 인치당 픽셀 수(PPI) 294 종횡비 16:9 자동 화면 회전있다

통화

사건의 빛 표시있다

멀티미디어 기능

메인(후면) 카메라 수 1 메인(후면) 카메라 해상도 13MP 플래시 후면, LED 메인(후면) 카메라 기능자동 초점 녹화있다 최대 비디오 해상도 1280x720 전면 부 카메라예, 5MP 오디오 MP3, FM 라디오 헤드폰 잭 3.5mm

연결

표준 GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE LTE 대역 지원 1800, 2100, 2600, 800, 900MHz 인터페이스

거의 모든 최신 스마트폰에는 Wi-Fi 및 USB 인터페이스가 있습니다. 블루투스와 IRDA는 약간 덜 일반적입니다. Wi-Fi는 인터넷에 연결하는 데 사용됩니다. USB는 휴대폰을 컴퓨터에 연결하는 데 사용됩니다. 많은 전화기에는 Bluetooth도 있습니다. 연결하는 데 사용됩니다. 무선 헤드폰, 휴대전화를 다음에 연결하려면 무선 스피커, 뿐만 아니라 파일 전송. IRDA 인터페이스가 장착된 스마트폰은 범용 원격 제어원격 제어 범주 휴대폰에 대한 용어집

와이파이, 블루투스, USB 위성 항법

내장형 GPS 및 GLONASS 모듈을 사용하면 위성 신호에서 전화기의 좌표를 결정할 수 있습니다. GPS가 없는 최신 스마트폰은 기지국의 신호를 기반으로 자체 위치를 결정할 수 있습니다. 이동 통신사. 그러나 일반적으로 위성 신호에서 좌표를 찾는 것이 훨씬 더 정확합니다.

GPS

메모리 및 프로세서

CPU

최신 전화기와 스마트폰은 일반적으로 프로세서 자체 외에도 그래픽 코어, 메모리 컨트롤러, I/O 장치 컨트롤러 등을 수용하는 SoC(시스템 온 칩, 시스템 온 칩)와 같은 특수 프로세서를 사용합니다. 따라서 프로세서는 기능 및 장치 성능 집합을 크게 결정합니다. 범주에 대한 용어 휴대폰

미디어텍 MT6735P, 1000MHz 프로세서 코어 수 4 비디오 프로세서 Mali-T720 내장 메모리 8GB 1GB 메모리 카드 슬롯 예, 최대 32GB, 별도

영양물 섭취

배터리 유형리튬 이온 배터리 용량 2200mAh 통화 시간 8시간 대기 시간 180시간 충전 커넥터 유형마이크로 USB

다른 기능들

제어 음성 다이얼링, 음성 제어 비행기 모드 예 센서 조명, 근접손전등이 있습니다

추가 정보

장비 스마트폰, 네트워크 충전기 USB 커넥터, USB 케이블, SIM 꺼내기 키, 보호 필름 포함

구매하기 전에 판매자와 특성 및 장비를 확인하십시오.




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