전화 zte 블레이드 l2. ZTE 블레이드 L2 - 사양. SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

그것은 무엇이며, 무엇을 먹나요?

갑시다!
블레이드 댄서(이하 간단히 DB)는 다크 엘프 종족의 한 클래스이다. 그는 두 손에 아름다운 검을 들고 검푸른 피부와 매우 튀어나온 귀를 가지고 윤이 나는 갑옷을 입은 잘생긴 남자처럼 보입니다. 벌써 흥미로운 게 뭐야?

우선 이 데이터베이스가 되는 방법을 알려드리겠습니다. 당신은 평범한 다크 엘프 전사로 시작합니다. 19시까지 가서 전화해 팔루스 나이트, 35세가 될 때까지 그들과 함께 놀고, 천천히 교수를 얻기 위한 탐구를 시작하세요. DB. 2차 전문가 퀘스트는 3개의 작은 퀘스트로 구성됩니다. (정확히 말하면 이러한 "작은" 퀘스트 중 하나는 3배 더 길고 그보다 더 어렵다팔루사에 대한 작은 퀘스트로 아마도 최대 한 시간 안에 완료했을 것입니다.)

그래서 당신은 퀘스트를 완료하고, 최소 레벨 40이 되고, 교수를 받고, 직업을 갖게 되었습니다. DB. 축하해요! 문제는 우리가 왜 이런 일을 했느냐는 것입니다. 우리는 무엇을 얻었나요? 아래에서 이러한 질문에 대한 답을 찾아보세요.

그것은 무엇을 나타냅니까? DB? 한편으로는 공격이 약하고 공격 속도가 존재하지 않으며 탱크의 능력도 우리가 원하는 것과 다릅니다. PvP에서는 일반적으로 안타까운 일입니다(아니요, 물론 여러분이 멋진 리니지 사람들이 아니라면 첫 번째 연대기의 베타 서버 등에서 오는 것이 아니라면, 물론이죠. 심지어 똥에서라도 (죄송합니다) 사탕을 만들 수 있어요) 문제는 이점이 있습니까? 대답은 다음과 같습니다. 그렇습니다. 장점뿐만 아니라 장점도 있습니다.

그의 첫 번째 장점은 춤이다. DB에만 존재하는 능력입니다. 춤은 파티 전체에 영향을 미칩니다. 춤은 파티를 크게 향상시켜 모든 다단계 파티에서 데이터베이스를 필수 불가결하게 만듭니다. 모든 춤은 특정 시간 동안만 유효합니다. 또한, 캐릭터가 쌍검(이중검 또는 단순히 불고 있는 검)을 들고 있는 경우에만 춤을 출 수 있습니다.

불의 춤 (40레벨) 크리티컬 적중력이 증가합니다. 이 춤은 궁수, 단검 및 기타 데미지 딜러에게만 제공됩니다. (하지만 마술사에게는 상황을 더욱 악화시킬 뿐입니다. 모든 버프 라인에서 한 자리를 차지할 것입니다.)

빛의 춤 (43레벨) 언데드와 싸울 때 물리 공격력이 증가합니다. 이 춤은 걷는 시체가 많은 곳으로 사냥하러 갈 때만 춤을 춰라. 하지만 파티에 전사보다 마술사가 더 많으면이 춤을 전혀주지 마세요 (왜? 물리 공격이라는 단어에주의하세요. 마법사는 마법 공격으로 공격합니다)

영감의 댄스 (46레벨) 정확도가 높아집니다. 전사에게만 주십시오.

신비주의의 춤 (49레벨) - 여기 있어요! 마술사가 요구하는 첫 번째 댄스. 마법 공격력이 증가합니다.

집중의 춤 (52레벨) - 마법 공격 속도와 집중력이 증가합니다. 마술사에게는 두 번째 댄스가 필요합니다.

전사의 춤 (55레벨) 물리 공격력이 증가합니다. 전사에게만 주십시오.

분노의 춤 (58레벨) 물리 공격 속도를 증가시킵니다(멋진 테마, 제가 가장 좋아하는 테마). 또한 전사에게만 해당됩니다.

지구 수호자의 춤 (62레벨) 대지 마법에 대한 저항력이 증가합니다. 어리석은 주제입니다. 유일한 대지 주문은 몹의 주문이고, 심지어 그런 몹은 아주 드물기 때문입니다.

보호의 춤 (66레벨) 지역 주문에 대한 저항력이 증가합니다. 솔직하게 말할게요, 그게 뭔지 모르겠어요. 언젠가는 알아낼 수 있기를 바랍니다.

아쿠아가드의 댄스 (70레벨) 물 마법 주문에 대한 저항력이 증가합니다. 주문 가수와 싸우고 싶다면 좋은 주제입니다.

뱀파이어의 춤 (74레벨) 활 사격을 제외한 물리 ​​공격에 흡혈 효과를 부여합니다. 전사, 특히 탱크에게만 해당됩니다.

세 번째 직업은 언제 얻을 수 있나요? (스펙트럼 댄서), 세 번 더 춤을 추게 됩니다. 여기 있습니다:

메두사의 춤 (77레벨) 이 춤은 그 종류가 독특합니다. 이 춤은 전투에서 직접 사용되며 주변의 적을 마비시킵니다.

그림자의 춤 (77레벨) 매우 유용한 춤. 공격적인 몹의 공격을 허용하지 않습니다. 트레저헌터의 아우라처럼 보이지만 TX만은 아우라(켜고 잊어버리고 마나만 보면 됨)로 그에게만 영향을 미치고, BD는 파티에 서는 춤이다. 사실, 실행 속도가 감소합니다. 아우라도 마찬가지다.

사이렌의 춤 (78레벨) 이전에 마술사에게 춤을 2번만 주었다면 이번에는 3번을 주게 됩니다. 이 춤은 마법 치명타 확률을 높입니다. 잔인한 주제.

이것들은 존재하는 모든 춤입니다. 모든 정보는 4번째 연대기를 기반으로 하지만 5번째 연대기는 플레이하지 않았습니다. 거기에 새로운 춤이 있다는 건 알지만 어떤 춤인지는 기억이 나지 않습니다.

이제 DB가 무엇을 입어야 하는지, 무엇으로 때려야 하는지에 대해 이야기해보겠습니다.
데이터베이스가 가장 먼저 갖춰야 할 것은 이중성입니다.듀얼을 얻으려면 다음을 수행해야 합니다.
1. 교차하고 싶은 두 개의 검을 찾으세요. (이 두 개의 검이 서로 교차할 수 있는지 미리 데이터베이스를 살펴보세요. 먼저 검을 사면 매우 실망할 것입니다. 얼마나 많은지 아시겠지만, 교차시켜 보세요. 그리고 망해라)
2. 이 검들을 대장간으로 가지고 가서 대장간에 가서 "대명검 > 목록보기"를 선택하세요.
3. 목록에서 자신이 교차하고 싶은 항목을 찾아 대장장이에게 검과 목록에 있는 항목을 전달합니다(모든 것이 듀얼마다 다릅니다.)

그런데 우리는 어떤 듀얼을 사야 할까요?
분명히 당신은 뭔가를 들었습니다.
SA가 양호하도록 이러한 이중을 직접 선택해야 합니다. B, C 등급 듀얼에는 모두 5가지 SA 유형이 있습니다: 정확도, 가속, 집중, 회복, 크리티컬 데미지. 헤이스트 SA(물리 공격 속도 증가)가 있는 듀얼을 선택하는 것이 좋지만 물론 거역할 수 있습니다. 나를 선택하고 스스로 선택하십시오. 그러나 여전히 SA Haste가 수행하는 이중 목록은 다음과 같습니다.

C등급:

엘븐 장검 - 엘프 장검
Stormbringer - 레이드 소드
카타나 - 카타나
레이드 소드 - 레이드 소드

B등급:

폭풍인도자 - 츠루기
샴시르 - 츠루기
카타나 - 츠루기
정령검 - 츠루기
레이드 소드 - 츠루기
칼리버스 - 악몽의 검
한계의 검 - 츠루기
악몽의 검 - 츠루기

A등급과 S등급 듀얼에서는 모든 것이 다릅니다. 간단한 효과 SA. 하지만 그런 듀얼을 처음으로 갖게 되면 이미 플레이할 수 있을 것이고 지금 당장 그것에 대해 이야기할 필요가 없다고 생각합니다.

무기에 관한 모든 것. 이제 DB가 무엇을 입어야하는지 이야기 해 봅시다. 물론 무거운 갑옷을 입으세요.

C등급:
가능하다면 풀 플레이트(Full plate)를 선택하고, 불가능하다면 컴포지트(Composite)를 선택합니다.

B등급:
여기서 선택을 해야 합니다. 이 등급의 헤비세트는 총 4개가 있는데, 즈베이와 아바돈이 가장 저렴하고 최악의 2세트인데, 이 둘 중에서 고르라면 즈베이를 선택하세요. 그리고 더 시원하고 더 비싼 예약을 원한다면 Doom과 Blue Wolf 중에서 선택하세요. 전투에서 최소 10초 더 살고 싶고 첫 번째 몹 때문에 죽지 않으려면 자유롭게 Doom을 선택하세요. 그게 싫다면 Blue Wolf를 선택하세요. 공격력은 증가하지만 공격 속도는 감소합니다. 내가 당신이라면 Doom을 선택하겠습니다.

이제 BD가 문신을 할 가치가 있는지 알려 드리겠습니다.
나는 죄악된 삶 전체를 DB에서 뛰었고 내 인생에서 그에게 문신을 한 적이 없습니다. 이유를 설명해라? DB는 STR, CON, DEX, INT, WIT에 문신을 새길 수 있습니다. INT나 WIT 데이터베이스는 필요하지 않습니다. 데이터베이스는 다른 모든 것에 어려움을 겪지만, 한 가지가 올라가면 다른 것도 반드시 다운된다는 점을 잊지 마십시오(예: +STR –CON). 당신이 부자 피노키오라면 듀얼과 활을 모두 감당할 수 있으며 문신 + STR (또는 원하는 경우 DEX)-CON을 얻고 활로 전류를 치고 듀얼을 위해서만 착용 할 수 있습니다. 댄스. 그러나 불행히도 통계에 따르면 그러한 피노키오는 거의 없습니다.

전투 전술.
파티에 참여하고 있다면 절대 탱크에 빠지지 마십시오. 절대. 당신이 가지고 있는 의상과 갑옷이 아무리 멋져도 상관없습니다. 당신 자신도 죽을 것이고, 당신도 파티를 세울 것입니다. 전투에서는 멀리하고, 전투에 들어갈 때에는 옆과 뒤에서 들어오는 것이 좋습니다. 당신의 춤은 끝이 없다는 것을 잊지 말고, 사라지면 다시 춤추는 것을 잊지 마십시오. 나는 오래된 춤이 만료될 때까지 춤을 추지 말라고 조언합니다. 그렇지 않으면 MP가 2배, 심지어 3배 더 많이 청구될 텐데, 정말 마음에 들지 않습니다. 당신은 3개의 매우 좋은 디버프를 가지고 있습니다: Hex(감소 물리적 보호), 파워 브레이크(물리 공격력 감소), 프리징 스트라이크(달리기 속도 감소)가 있습니다. 파티에서 지원 역할을 한다면 더 자주 사용하고 신중하게 사용하세요. Drain health와 Posion도 있습니다. 힘이 약하고 시전 시간이 길어서 사용하지 않습니다. 단독 펌핑을 피하십시오. 개선하려면 항상 파티를 찾으십시오. 보통 레벨 50~55까지만 레벨을 올릴 수 있습니다.

결론.
일반적으로 그는 다소 약한 전사이지만 욕망과 인내, 물론 경험이 있으면 똥에서도 (다시는하지 않겠습니다) 사탕을 만들 수 있습니다. 공격은 같은 수 놓은 기사보다 강력하지만 (많지는 않지만) 더 빠르다는 의미는 아닙니다. 방어력과 체력이 더 나쁩니다. DB를 사용하면 멋진 PVP 및 PC 카운터는 없지만 많은 지인, 친구, 심지어 좋은 클랜도 보장됩니다.

지갑을 비우지 않고 매일 사용하기 좋은 유명 회사의 대형 화면 스마트폰을 구입하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 일반적으로 예산 장치는 크기가 작고 기술적 특성이 적당합니다. 하지만 때때로 ZTE Blade L2와 같은 제품이 시장에 출시되는데, 주의를 기울이지 않고 지나치는 것은 불가능합니다.

좋은 조립, 엄격한 디자인

ZTE는 중국 스마트폰 업계의 다른 많은 대표자들과 달리 소개가 필요하지 않습니다. 해당 장치는 자체 브랜드와 다른 브랜드 모두에서 매장 진열대에서 오랫동안 발견되었습니다. ZTE는 러시아 통신사들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 해당 장치의 상당 부분은 수년 동안 ZTE에서 제조되었습니다.

그래서, ZTE 스마트폰 Blade L2는 무겁고 잘 만들어진 제품입니다. 저렴한 가격에도 불구하고 얼굴이 없는 것은 아닙니다. 스마트폰은 엄격하면서도 다소 흥미로운 디자인을 가지고 있습니다. 측면 가장자리는 금속 마감 처리되어 있고 상단과 하단 끝은 약간 둥글게 처리되어 있습니다. 전원 버튼은 엄지손가락 아래 가장자리에 있고 볼륨 로커는 반대쪽 가장자리(검지 아래)에 있습니다. 손바닥이 큰 사람은 스마트폰이 편리하다고 생각하지만, 손바닥이 작으면 익숙해져야 합니다. 뒷 표지전문가 만 제거 할 수 있도록 단단하고 단단하게 고정되어 있습니다. 전반적으로 우리는 스마트폰을 좋아합니다. 많은 저예산 기기처럼 취향을 상하게 하지 않습니다.

모든 경우에 적합한 대형 화면 및 "채움"

ZTE Blade L2의 강점은 5인치의 대형 화면이다. 이 크기만으로도 편안하게 영화를 보고, 인터넷 서핑을 하고, 게임을 즐길 수 있습니다. 약 6,000루블에 달하는 대부분의 스마트폰은 이러한 기능을 자랑할 수 없습니다. 그러나 이 동일한 화면은 제조업체가 저장한 요소입니다. 저렴한 TFT 매트릭스를 사용하는데, 그 이미지는 햇빛 아래서 약간 희미해집니다. 다행히도 밝기가 많이 공급되어 상황을 저장합니다. 스마트폰을 기울이면 화면의 색상이 약간 왜곡됩니다. 이는 TFT 매트릭스에서도 흔히 발생하는 현상입니다. 그러나 시야각은 여전히 ​​좋으며 ZTE Blade L2는 영화 감상에 매우 적합합니다.

화면 해상도도 하늘의 별이 충분하지 않습니다. 854 x 480 픽셀입니다. 그러나 거대한 픽셀에 겁먹을 필요 없이 웹사이트 서핑을 즐기기에 충분합니다. 이미지가 매우 매끄러워집니다. 그러나 ZTE Blade L2 화면에는 특징이 있습니다. 푸르스름하고 순수한 흰색이 없습니다. 이것이 얼마나 중요한지는 개인 취향에 따라 다릅니다.

ZTE Blade L2의 "채우기"를 통해 스마트폰은 빠르게 작동할 뿐만 아니라 현대 게임과 같은 고급스러움으로 소유자를 기쁘게 할 수도 있습니다. 예를 들어, "Asphalt 8: Take Off"와 Real Racing 3에서 경주를 할 수 있는데, 이러한 것들이 Angry Birds보다 강력합니다! 이 성능은 1.3GHz 및 1GB 주파수의 쿼드 코어 MediaTek MT6582 프로세서에서 제공됩니다. 랜덤 액세스 메모리. 물론 현대 표준에 따르면 이것은 많지 않지만 예산 스마트 폰의 경우 구성이 좋습니다. 평범한 사람의 일상적인 문제를 해결하기에 충분합니다. 인기 있는 AnTuTu 테스트에 따르면, 우리의 영웅은 AnTuTu보다 약간 적은 점수를 얻었습니다. ASUS 젠폰 5, 비용이 두 배나 비쌉니다.

응용 프로그램 및 게임 설치를 위한 내장 메모리는 4GB에 불과하며 그 중 절반 미만을 사용할 수 있습니다. 이것만으로는 부족하니 ZTE Blade L2 구매시 카드도 챙겨가세요 마이크로SD 메모리– 최대 32GB까지 사용할 수 있습니다.

그런데 이러한 하드웨어와 5인치 화면을 갖춘 ZTE Blade L2는 한 번 충전으로 최대 2일 동안 작동할 수 있습니다!

필요한 모든 의사소통 수단

오늘날 가장 저렴한 스마트폰이라도 소유자에게 모든 즐거움을 제공할 수 있다는 사실을 서둘러 알려드립니다. 무선 기술. 물론 ZTE Blade L2도 예외는 아닙니다.

듀얼 SIM, Wi-Fi 및 3G 네트워크를 지원하며 파일 공유 및 연결을 위한 Bluetooth 3.0이 있습니다. 무선 장치예를 들어 헤드셋이나 음향 장치에는 가장 비싼 장난감에서도 찾을 수 없는 FM 라디오와 스마트폰을 네비게이터로 바꾸는 GPS 모듈이 장착되어 있습니다. ZTE Blade L2는 다음에서 실행됩니다. 안드로이드 시스템, 따라서 Yandex 및 Google의 무료 네비게이션 시스템을 포함한 모든 네비게이션 시스템을 선택할 수 있습니다. 물론, 이 스마트폰을 Wi-Fi 라우터로 사용할 수도 있습니다.

실용적인 사람들을 위한 카메라

스마트폰 비용을 줄이기 위해 ZTE는 스마트폰에 800만 화소 해상도의 매우 간단한 카메라를 장착했습니다. 그러나 그 기능은 실용적이고 순전히 정보 제공용 사진을 찍는 데에만 충분합니다. 그녀는 텍스트 사진, 상점의 가격표, 새로운 헤어스타일 또는 자동차 후드 아래의 구성 요소 및 어셈블리 연결 위치를 사진으로 찍을 수 있습니다. 그러나 예술적인 피사체를 촬영하는 데는 적합하지 않습니다.

따라서 ZTE Blade L2는 예산, 화면 및 돈에 대한 적절한 하드웨어에도 불구하고 리소스를 요구하는 게임도 플레이할 수 있는 강력한 장치임을 입증했습니다. 스마트폰은 표준 통신 도구 세트와 긴 배터리 수명을 갖추고 있습니다. 카메라가 너무 단순한 것으로 판명되었습니다. Instagram 애호가는 그것에 의존해서는 안됩니다. 따라서 ZTE Blade L2는 자신에게 중요하지 않은 기술에 대해 초과 비용을 지불하고 싶지 않은 실용적인 사람들을 위한 일꾼입니다.

좋아요?
친구들에게 알려주세요!

ZTE Blade L2는 대형 화면과 쿼드 코어 프로세서를 갖춘 유명한 중국 브랜드의 저렴한 스마트폰입니다. 이 모델은 두 개의 SIM 카드 작업을 지원합니다(이전 모델에는 슬롯이 하나뿐임). 신제품은 2014년 5월 초에 출시되었으며 유럽과 라틴 아메리카 국가를 대상으로 합니다. 스마트폰의 시작 가격은 149유로로 발표되었습니다. 전화기는 고전적인 흰색 디자인으로 외관이 완벽하게 들어 맞습니다. 라인업 2014년, 메모2, 스타 등 회사의 다른 제품을 연상시킵니다.

전화기에 익숙해질 때 가장 먼저 주목해야 할 것은 모델의 두께입니다. 상당한 크기에도 불구하고 (그러나 화면 대각선이 5.3-6인치인 현재 인기 있는 "삽"보다 눈에 띄게 열등합니다) 우리 시대에는 특이한 것은 아니지만 일종의 "면도기"라는 인상을주는 9mm에 불과합니다. 그러나 이에 대한 관심은 영어에서 "블레이드"로 번역되는 모델 이름으로도 강조됩니다.

그러나 큰 화면(아마도 많은 사람들이 이 핸드셋을 원하는 이유일 것임)은 주요 실망 중 하나가 됩니다. 대각선이 5인치이고 해상도는 800 x 480 픽셀에 불과합니다. 이 픽셀 밀도는 저예산 태블릿에서 더 일반적입니다. 휴대 전화. 화면의 쓴 느낌을 약간 달게 하기 위해 내부 "채우기"가 필요합니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

ZTE 블레이드 L2의 특징

스마트폰은 대만 기업 Mediatek의 저가형 쿼드 코어 칩셋인 MT6582 플랫폼을 기반으로 구축되었습니다. 이 결정합리적인 가격과 수용 가능한 성능을 결합했습니다.

CPU ARMv7 아키텍처(Cortex A7 제품군)에는 1.3GHz의 주파수에서 작동하는 4개의 코어가 있어 장치의 원활한 작동이 가능합니다. 28nm 제조 공정은 전화기의 "심장"을 매우 경제적으로 만듭니다.

게임 요구 사항을 충족하기 위해 듀얼 코어 Mali400MP2 비디오 칩을 기반으로 하는 간단하면서도 입증된 솔루션이 사용됩니다. 이 GPU는 초고성능은 아니지만 대부분의 최신 게임에는 충분합니다(이 디스플레이 해상도에서도).

용량 랜덤 액세스 메모리 1GB인데, 아직도 많은 공무원이 그 절반 정도의 용량을 갖고 있다는 점을 고려하면 꽤 좋은 용량이다. 장치의 용량은 4GB입니다. 플래시 메모리, 그 중 약 3개를 사용자가 사용할 수 있습니다. 메모리카드는 최대 32GB까지 장착 가능합니다.

제공 자율적인 운영장치 배터리 2000mAh의 경우. 대용량이라고 할 수는 없지만 배터리는 대기 모드에서 며칠 동안 작동할 수 있습니다.

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가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

72.2mm(밀리미터)
7.22cm(센티미터)
0.24피트(피트)
2.84인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

142.5mm(밀리미터)
14.25cm(센티미터)
0.47피트(피트)
5.61인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보입니다.

8.95mm(밀리미터)
0.9cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.35인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

166g(그램)
0.37파운드
5.86온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

92.08cm³ (세제곱센티미터)
5.59인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

하얀색

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

MediaTek MT6582M
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

512KB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1300MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

ARM 말리-400 MP2
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

2
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

416MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory) 사용 중 운영 체제그리고 설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 채널이 많을수록 데이터 속도가 높아집니다.

단일 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치(인치)
62.23mm(밀리미터)
6.22cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치(인치)
110.71mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.779:1
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도이미지의 세부 묘사가 더 선명하다는 의미입니다.

480x854픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

196ppi (인치당 픽셀)
77ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

16비트
65536 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

67.18%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

CMOS(상보형 금속산화물 반도체)
플래시 종류

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양도 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

3264x2448픽셀
7.99MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280x720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
지리적 태그
파노라마 사진
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
셀프 타이머

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.




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