5 pārsteidzošākie fakti par datoru. Interesanti fakti, pārsteidzoši fakti, nezināmi fakti faktu muzejā. Specifikācijas

03.07.2018. plkst. 11:29 Džonijs · 3 630

Datori. Neaizvietojami palīgi un ienaidnieki numur viens; zināšanu avoti un truluma cēloņi; instrumenti naudas pelnīšanai un līdzekļi tās nozagšanai; ierīces, kas vienlaikus bagātina un izposta mūsu dzīvi. Katram, atkarībā no tā, kādam nolūkam viņš izmanto datoru, var būt savs viedoklis par šo ierīci, taču mūsdienās datori mūsu dzīvē ir ielauzušies tik dziļi, ka dažkārt nav iespējams iedomāties, kas notiks bez tiem. Tā kā tas notika, iepazīsimies ar dažiem interesantiem faktiem par datoriem. Tici man, ja neesi profesionāls sistēmu administrators, tad šeit tevi sagaida daudz interesanta!

10. Pirmais dators svēra aptuveni 30 tonnas, un tā platība bija 167 kvadrātmetri.

Protams, šodien tam ir gandrīz neiespējami noticēt, taču pasaulē pirmais programmējamais dators patiešām bija briesmonis. 1946. gada 14. februārī tika palaists šī milzīgā mašīna ar nosaukumu ENIAC ar bināro skaitļu sistēmu, kas bija iemesls, lai šis datums būtu īpašs datoru mīļotājiem. Tā kā virsraksts runā par pārsteidzošiem skaitļiem, pabeigsim attēlu. Trīs gadi - tik daudz laika tika pavadīts ENIAC komponentu uzstādīšanai. Datorā tika uzstādīti 18 000 elektrisko lampu. Iekārtas veiktspēja ir 5000 operāciju sekundē. 500 000 dolāru – summa, kas iztērēta pirmā programmējamā datora izstrādei un uzbūvei.

9. Pirmā datorpele tika izgatavota no koka.

“Un no visa” - pazibēja galvā pēc pirmās rindkopas izlasīšanas. Nē, protams, eksperimentālā pele bija nedaudz lielāka par mūsdienu, taču tā joprojām ietilpa rokā. 1964. gadā kāds vīrietis, vārdā Duglass Engelbarts, nolēma izveidot to, bez kā vairs nav neviena datora. Un tagad, 4 gadus vēlāk, pirmais peles eksponāts tika veiksmīgi demonstrēts sabiedrībai. Ierīce bija sava veida koka ķieģelis - ierīcei bija 2 riteņi, spilgti sarkana poga un patiesībā garš vads, kam pele ir parādā savu nosaukumu. Pārsteidzoši, ka mārketinga speciālisti nerada modernas ierīces "pilota" korpusā, bet līdz peles piektajai gadadienai varētu mēģināt.

8. Vairāk nekā 80% e-pastu ir surogātpasts

Apmēram tikpat daudz cilvēku sarunu ir tukša pļāpāšana. Kas attiecas uz "ziepēm", kā arī citiem pastkastītes, tad katrā no tām visā pasaulē ik dienu birst tonnām vēstuļu, no kurām tikai desmitā daļa ir samērā saprātīga un svarīga informācija. Pārējais ir surogātpasts, kas ietver bezgalīgas reklāmas, reklāmas ziņojumus, automātiskus e-pastus un atklātas krāpniecības. Nu vispār, ko tur muldēt - ne vēlāk kā tavā personīgajā pastā tiek ilustrēta visa situācija saistībā ar surogātpastu. Vai esat gatavs šodien nopelnīt savus pirmos 30 000 rubļu ruletē, vai ne?

7. Ķīnas varas iestādes ir aizliegušas datorspēles, kas ļauj nogalināt cilvēkus

Ķīnā, kā parasti, viss ir neskaidrs. Nē, vardarbīgu datorspēļu tabu var uzskatīt tikai ar pozitīvā puse- galu galā, sākotnēji cilvēkam nevajadzētu domāt par sava veida iznīcināšanu. Tas ir īpaši svarīgi pusaudža gados, kad bērni mēdz pavadīt daudz laika pie monitora un ne vienmēr atgriezties no visatļautības pasaules, kas atrodas otrā pusē. Taču uzreiz atceries, ka ĶTR nāvessodu ne tikai nav atcēlusi, bet arī tur to izmanto vairāk nekā jebkur citur. Izrādās, ka cilvēku nogalināšana īsta dzīve jūs varat (kaut arī par noziegumu), bet jūs nevarat spēlēt šāvēju, tāpēc visi galu galā izdzīvos. Jā, Ķīnā viss ir neskaidrs ...

6. Windows datorā nevar izveidot mapi ar nosaukumu "con".

Protams, tu centies. Bet sasodīts, tas tiešām nedarbojas! Kas noticis? Saskaņā ar leģendu (vai drīzāk tukšu izdomājumu), Bils Geitss tādējādi atriebās visai pasaulei par to, ka skolā tika pakļauts apsaukāšanai kā “nerds”, kas precīzi sasaucas ar vārdu “con”. Arī Bils acīmredzot tika izsaukts tikai kā "aux", "lpt" un "nul", jo arī ar tādiem nosaukumiem mapes izveidot nevarēs. Nē, joprojām vadīsimies pēc faktiem: visi šie īsie nosaukumi MS-DOS tika rezervēti ierīcēm, kas veic noteiktas funkcijas (piemēram, I / O). Bet sistēma neļaus jums nosaukt mapi “prn”, jo dators ir noraizējies par jūsu dārgo video failu konfidencialitāti, tāpēc esiet radošāks! Joks, protams.

5. Ir cilvēki, kuri baidās no datoriem un visa, kas ar tiem saistīts.

Tev dators ir uzticams kompanjons, kas palīdzēs gan darbā, gan atpūtas pasākumos, un tajā pašā laikā ar to viegli saproties? Ja jūsu atbilde ir “nekas tamlīdzīgs”, tad ērti apsēdieties uz dīvāna. Izģērbties nevajadzētu, intensīvais skatiens monitora virzienā runā pats par sevi. Nu, jā, mans dārgais, tev ir kiberfobija! Tas ir tas, ko sauc par bailēm no datoriem un datorzinātne vispār. Cilvēks uztraucas, ka mašīna ir gudrāka par viņu, vienkārši baidās kļūdīties un zaudēt seju datora spēju priekšā. Bez šaubām, datori pārsteidz ar savu veiktspēju, taču tie visi ir cilvēku radīti un var kalpot kā lieliski palīgi – nav no kā baidīties, taču nenāks par ļaunu to apgūt.

4. CAPTCHA atbilde tiek veidota no lielākās daļas lietotāju atbilžu, tāpēc dažreiz tā darbojas pat tad, ja rakstzīmes ir ievadītas nepareizi

Visi atcerējās to nepatīkamo brīdi reģistrācijas beigās, kad dators apmaiņā pret piekļuvi prasa ievadīt pāris ķīniešu rakstzīmes vai burvestības? Turklāt jums nav tiesību kļūdīties, jo, ja captcha ir ievadīts nepareizi, sistēma neatgriezeniski iznīcinās jūsu darbu aizpildītu lauku veidā. Patiesībā viss nav tik kategoriski. Pirmkārt, captcha ne vienmēr ir ārsta recepte. Otrkārt, ja jūsu acu priekšā jau ir parādījusies patiešām sarežģīta kombinācija, tad jums jāzina, ka atbilde tiks pieņemta arī tad, ja ievadīsiet rakstzīmes, kas 100 procentiem neatbilst attēlam. Piemēram, ir grūti redzēt "h" vai "n". Sistēma pieņems atbildi, kas sakrīt ar vairākuma to cilvēku viedokli, kuri iepriekš ievadīja šo captcha.

3. Linux OS simbols ir pingvīns, jo šīs sistēmas izstrādātāja bērnībā viņš zoodārzā iekoda

Teiksim uzreiz, ka šis apgalvojums nav oficiāls Līnusa Torvalda paziņojums, taču man vairāk gribas ticēt šādai leģendai nekā stāstam ar Geitsu un mapi. Vismaz Linux logotipā faktiski ir Tux pingvīns. Apstiprināts ir arī fakts, ka Torvalds Austrālijas ceļojuma laikā pats piedzīvoja, kas ir pingvīna kodums - putns kādā no zoodārziem knābīja programmētāju. Interesanti, ka Tukss neuzvarēja nevienā konkursā par tiesībām tikt pārstāvētam uz operētājsistēmas logotipa, tāpēc var pieņemt, ka pats Torvalds pielicis roku pingvīna iepazīstināšanā ar lietu.

2. Katru minūti pakalpojumā YouTube tiek parādīts aptuveni 100 stundu jaunu videoklipu

Tas liecina par YouTube kā pašrealizācijas platformas neprātīgo popularitāti. Pat nemēģiniet sekot līdzi visām tendencēm un episkiem videoklipiem – emuāru autori ir miljonos, un pat ar nelielu YouTube satura daļu nepietiks, lai noskatītos visu mūžu. Un, ja emuāru autori augšupielādē videoklipus ar zināmu biežumu, tad joprojām ir liela daļa cilvēku, kas haotiski izmet materiālus. Arī skatījumu skaits nav ilgi jāgaida, jo YouTube tiešām ir pārvērties par globālu platformu ar nosaukumu "Sveiki, mēs meklējam talantus". Visu YouTube lietotāju talanti ir atšķirīgi...

1. Katra astotā laulība ASV tiek noslēgta caur iepazīšanās vietnēm.

Tas arī nav pārsteidzoši, jo iepazīšanās vietnes mūsdienās ir neticami populāras. Protams, ne tā kā YouTube, bet daudzi noteikti būs pārspēti. Pārsteidzoši, ka jautājums par ģimenes, attiecību un paziņu atrašanu kopumā ir patiešām akūts, kā rezultātā cilvēki ļoti labprāt izmanto "kopsavilkuma" pakalpojumus. Vairākas fotogrāfijas ar elementāru personisko īpašību un īpašību aprakstu rada vismaz virspusēju iespaidu par cilvēku – attiecīgi izvēle kļūst mērķtiecīgāka. Turklāt komunikāciju var sākt ar saraksti, kas psiholoģiski ir daudz vieglāk nekā dzīvs dialogs ar nepazīstamu sarunu biedru. Taču arī atslābināties nevajadzētu – otršķirīgas preces uz šādām platformām arī ir vairumā.

Lasītāju izvēle:




Neiespējami iedomāties mūsdienu pasaule bez datoriem. Tas ir kļuvis neaizstājams cilvēcei daudzās cilvēka darbības jomās. Apskatīsim šo svarīgo un neaizvietojamo lietu tuvāk. Un pirmais, ar ko jāsāk, ir ar datorspēlēm. Ikviens zina vienkāršākās datorspēles, piemēram "šalle" Un "sapper", kas pēc noklusējuma ir iekļauti katrā operētājsistēma Windows.


1. Ir zināms, ka uzņēmums Microsoft sākotnēji šīs spēles iekļāva savā sistēmā ne tikai izklaides nolūkos. Šīs spēles parādījās "vinde" kad pirmo reizi parādījās datora pele.

Pēc izstrādātāju domām, šīm spēlēm vajadzēja palīdzēt cilvēkiem iemācīties pareizi pārvietot kursoru, kā arī izmantot abas peles pogas, jo pirms tam datoru lietotāji to vadīšanai izmantoja tikai tastatūru un peli, kas bija kaut kas neparasts ikvienam. .

2. Simbols @ (šis) sauca "suns" tikai bijušās Padomju Savienības valstīs vairumā citu valodu šo simbolu sauc "gliemezis" vai "pērtiķis" .

Starp citu, šis simbols jau ir vairāk nekā 500 gadus. Vecajās dienās to galvenokārt izmantoja, lai apzīmētu svara mērus. Tad to izmantoja bankās čeku un rēķinu rakstīšanai, un no turienes tas nokļuva datoru un programmēšanas pasaulē, kur tagad tam ir daudz funkciju.

3. Lielākā daļa cilvēku tagad izmanto emocijzīmes, kad viņi kādam kaut ko raksta. Ir arī zināms, ka pirmā persona, kas uzminēja izmantot kronšteinu “)” kā smaids bija krievu rakstnieks Vladimirs Nabokovs . Tas notika 1969. gadā.

Taču evolūcija ar smaidiņu ar to nebeidzās. Kārnegi universitātes profesors ASV Skots Fālmens 1982. gadā tika ierosināts izmantot elektroniskajā sarakstē - kolu, defisi un iekava kā smaidošas cilvēka sejas attēlu. Šis simbols ļoti ātri kļuva populārs datoru lietotāju vidū.

4. Vārds dators parādījās pat pirms elektronisko datoru izgudrošanas. Sākumā 20 gadsimtā Amerikas Savienotajās Valstīs datorus sauca par darbiniekiem, kas nodarbojās ar matemātiskiem aprēķiniem, izmantojot aritmometrus, kas bija lieli mehāniskie kalkulatori.

Viņi veica statistikas datu apstrādes uzdevumus, finanšu aprēķinus un visu, kas bija saistīts ar lielu skaitu skaitļu.

5. Ir organizācija ar nosaukumu Kopisma Misionāru baznīca. Šī organizācija parādījās Zviedrijā 2010. gadā un tur ir oficiāli atzīta par reliģiju. Šīs draudzes locekļi uzskata, ka informācijas kopēšana ir svēta darbība, kuru nekādā gadījumā nedrīkst ierobežot ar autortiesībām.

Viņi atbalsta brīvu informācijas plūsmu globālais tīmeklis, ko viņi, starp citu, arī uzskata par svētu. Un par svarīgākajiem svētajiem simboliem sektas dalībnieki uzskata taustiņu kombinācijas Ctrl - C un Ctrl - V.

6. Vēl viens interesants fakts ir tas, ka informācijas pirātisms radās vēl pirms interneta parādīšanās. Beigās 70. gadi gados ASV, daudziem cilvēkiem bija kasešu magnetofoni un šiem magnetofoniem bija iespēja ierakstīt dziesmas kasetēs, kuras skanēja pa radio.

Tāpēc tajos laikos daudzas ierakstu kompānijas pat iesūdzēja tiesā magnetofonu ražotājus, pieprasot to pilnīgu aizliegšanu, apgalvojot, ka šāds mūzikas pirātisms nodara milzīgus zaudējumus viņu biznesam, taču, par laimi, tas viņiem neizdevās.

7. Pats pirmais pasaulē HDD gadā tika izgudrots 1956 gadā un tika saukts.

Tas svēra vairāk nekā tonnu, aizņēma visa skapja vietu un saturēja 5 megabaiti informācijas , kas tajos laikos bija īsts tehnoloģisks sasniegums.

8. 2016. gada vasarā klīda baumas, ka ASV Aizsardzības ministrija joprojām izmanto disketes, lai uzglabātu datus kodolraķešu kontroles sistēmā. Šis stāsts izraisīja lielu troksni ASV, un tas izrādījās patiess.

Amerikā militārpersonas izmanto disketes, tas ir saistīts ar faktu, ka datori ir uzstādīti lielākajā daļā kodoliekārtu. IBM 1976 ražošanas gads. Visa šo objektu infrastruktūra tika izstrādāta tieši šiem datoriem. Un, lai atjauninātu sistēmu, būs pilnībā jāpārveido visa infrastruktūra, un tas, savukārt, maksā milzīgu naudu. Tomēr ASV militārpersonas ir apņēmušās to izdarīt līdz 2018. gada beigām.

9. Ir zināms, ka tikai 10 procenti no visas pasaules naudas pastāv fizisko banknošu veidā.

Atpūta 90 procenti ir virtuāla nauda banku kontos un tiek glabāta datoros.

10. Datorvīrusi pastāvēja pirms interneta parādīšanās. Tajos laikos vīrusi izplatījās pa dažādiem noņemams datu nesējs , galvenokārt izmantojot disketes.

Pirms interneta pastāvēšanas datoru lietotāji pastāvīgi apmainījās ar disketēm, kas satur dažādu informāciju. Tieši caur tik inficētām disketēm visā pasaulē izplatījās vīrusi, inficējot arvien vairāk datoru.

4,7 (93,53%) 337 balsis


Reiz es sēdēju pie datora, mierīgi strādāju sev, un tad pēkšņi man ienāca prātā doma, kā tas viss sākās un kāds bija pats pirmais dators pasaulē? Protams, es nolēmu atrast atbildi uz šo jautājumu, tas mani patiešām aizrāva. Un atbilde tika atrasta! Protams, viņš kļuva par tēmu nākamajam emuāra ierakstam par visu interesantāko pasaulē, kas neatstāj jūs vienaldzīgu. Kā vienmēr, ar pārākuma definīciju viss izrādījās ne viegli, bet pie tā jau var pierast ...

Pirmo datoru pasaulē izveidoja un uzbūvēja ASV Hārvardas universitātes matemātiķis Hovards Aiksns tālajā 1941. gadā. Kopā ar četriem speciālistiem no uzņēmuma IBM, kas viņam to pasūtīja, pēc Čārlza Beidža idejām izveidoja datoru. Pēc visiem testiem tas tika palaists 1944. gada 7. augustā. Tas saņēma nosaukumu "Mark 1" no saviem radītājiem, un viņš tika nodots darbam Hārvardā.


Tad šis dators maksāja piecsimt tūkstošus dolāru, kas tiem laikiem bija pasakaina summa. Tas tika salikts īpašā korpusā, kas izgatavots no stikla un tērauda, ​​​​neuzņēmīgs pret koroziju. Pats ķermenis bija vismaz septiņpadsmit metrus garš, vairāk nekā 2,5 m augsts, tā masa bija aptuveni 5 tonnas un tas aizņēma vairākus desmitus kubikmetru.
"Mark 1" sastāvēja no daudziem slēdžiem un citiem mehānismiem, kuru kopējais skaits bija 765 tūkstoši.
Viņa vadu kopējais garums bija aptuveni astoņi simti kilometru!

Paša pirmā datora iespējas pasaulē šobrīd mums šķiet smieklīgas, taču tolaik uz planētas nebija nevienas jaudīgākas skaitļošanas ierīces.

Mašīna varētu:

  • operēt ar septiņdesmit diviem cipariem, kas savukārt sastāvēja no divdesmit trīs cipariem aiz komata
  • dators varēja atņemt, saskaitīt, un katra no operācijām viņam prasīja trīs sekundes.
  • turklāt viņš arī reizināja un dalīja, šīm operācijām veltot sešas un piecpadsmit sekundes.

Lai ievadītu informāciju šajā aparātā, kas būtībā bija tikai ātrāka pievienošanas iekārta, tika izmantota īpaša perforēta papīra lente. Tas bija pirmais dators, kura skaitļošanas procesos nebija nepieciešama cilvēka iejaukšanās.

Vēl 1942. gadā Džona Mauchli attīstība kalpoja par stimulu pirmā datora radīšanai, taču tajā brīdī maz cilvēku pievērsa tam uzmanību. Pēc tam, kad amerikāņu armijas militārie inženieri to aplūkoja 1943. gadā, tika mēģināts izveidot aparātu, kas pēc tam saņēma nosaukumu "ENIAC". Militārpersonas bija atbildīgas par finansēm, un viņa šim projektam piešķīra apmēram piecsimt tūkstošus dolāru, jo viņi vēlējās izstrādāt jaunus ieroču veidus.
ENIAC patērēja tik daudz enerģijas, ka tās darbības laikā tuvējā pilsētā visu laiku trūka elektrības un cilvēki sēdēja bez elektrības, dažreiz pat vairākas stundas.

Specifikācijas

Apskatiet dažas ļoti interesantas paša pirmā datora īpašības pasaulē saskaņā ar otro versiju. Iespaidīgi, vai ne?

  • Viņš svēra 27 tonnas.
  • Tajā bija 18 000 lampu un citu detaļu.
  • Atmiņa bija 4 KB.
  • Aizņēma 135 kv.m platību. m un viss bija sapinies ar daudziem vadiem.

Mēs to ieprogrammējām manuāli, un operatori vienkārši mainīja simtiem slēdžu, un viņiem tas katru reizi bija jāizslēdz un jāieslēdz, jo tam nebija cietais disks. Nebija arī tastatūras un monitora. Bija vairāki desmiti skapju ar lampām, mašīna bieži salūza, jo bieži pārkarsa. Tad to izmantoja ūdeņraža atomu ieroču projektēšanai. Šī iekārta strādāja vairāk nekā desmit gadus, un 1950. gadā, kad tika izveidots tranzistors, datori kļuva mazāki.

Kur un kad tika pārdots pirmais dators?

Divu gadu desmitu laikā datoru jēdziens ir maz mainījies. Sakarā ar to, ka tika ieviests mikroprocesors, pati datora izveide noritēja ātrāk. Jau 1974. gadā IBM vēlējās laist tirgū pirmo datoru, taču pārdošanas apjoms gandrīz nenotika. IBM5100 izmantoja kasetes, kur tika glabāta informācija, un tolaik tas bija ļoti dārgi – desmit tūkstoši dolāru. Tāpēc tad retais varēja atļauties iegādāties šādu ierīci.
Viņš pats varēja izpildīt programmas, kas tika rakstītas BASIC un APL, kas izveidotas IBM iekšienē. Monitors varēja parādīt sešpadsmit rindiņas ar sešdesmit četrām rakstzīmēm, tā atmiņa bija sešdesmit četri KB. Pašas kasetes ļoti līdzinājās parastajām audio kasetēm. Pārdošana gandrīz nenotika augstās cenas un nepārdomātās saskarnes dēļ. Bet tomēr bija cilvēki, kas to iegādājās un uzsāka jaunu ēru pasaules tirgu vēsturē – datoru tirdzniecību

Kādi, tavuprāt, tie būs pēc desmit gadiem?

Ne tik sen IBM presei parādīja superdatoru "Roadrunner" ar 1 kvadriljonu darbību. Tas tika savākts ASV Enerģētikas departamentam. Tas ietver 6480 divkodolu procesori un 12 960 Šūnu procesori 8i. Tas sastāv no 278 skapjiem, 88 kilometriem kabeļa. Tas sver 226 tonnas, tas atrodas 1100 m² platībā un maksā 133 000 000 USD.

Kā redzat, superdatoru skapji joprojām ir modē, tas viss ir par dizainu...

Skatieties par pašu pirmo datoru pasaulē video formātā:

Tā izvērtās datora vēsture. Neatkarīgi no tā, vai tas bija interesanti vai nē - rakstiet komentāros!

1981. gada 12. augustā IBM izlaida pirmo personālo datoru. Kopš tā laika datori ir daudz mainījušies. Mēs nolēmām atcerēties, kas bija paši pirmie datori, un apkopojām interesantus faktus par tiem.

1. Pirmie datori bija ļoti lieli. Viena svars bija aptuveni 30 tonnas. Vienam datoram bija nepieciešama liela telpa, kas bija piepildīta ar elektronisko iekārtu skapjiem. Datori darbojās ar lielu elektroniskās lampas kas maksā daudz.

2. Viens dators apkalpoja veselu inženieru personālu, bija nepieciešams pareizi savienot neskaitāmus vadus, kas aizņēma daudz laika.

3. Pirmie mikroprocesori vienlaikus varēja apstrādāt tikai 4 bitus informācijas. Tos izgudroja maršietis Edvards Hofs 1970. gadā. Trīs gadus vēlāk iznāca 8 bitu procesors. Uz tā pamata darbojās pirmais komerciāli izplatītais dators Altair-8800. Tā operatīvā atmiņa bija tikai 256 baiti (salīdzinājumam tagad ir grūti iedomāties datoru ar mazāk nekā gigabaitu atmiņu, aptuveni = 10 000 000 000 baitu).

4. Altair-8800 nebija tastatūras un ekrāna. Tomēr tas sāka aktīvi uzpirkties. Pirmajā mēnesī tika pārdots vairāk nekā tūkstotis komplektu. Starp citu, turīgākie cilvēki tastatūru un ekrānus varēja iegādāties atsevišķi. Komplekts nebija lēts.


5. Kad IBM izlaida pirmo personālo datoru, neviens nedomāja, ka izdosies pārdot daudzas kopijas. Izstrādātājiem par pārsteigumu datori tika pārdoti kā karsti kūkas. Viņiem pat neizdevās.

6. Interesanti, ka personālie datori joprojām tiek ražoti pēc tiem pašiem standartiem. IBM PC modelis ir standarts visai personālo datoru parkam mūsdienu pasaulē.


7. Pirmais IBM dators maksāja aptuveni 3000 USD ar melnbaltu displeju un 6000 USD ar krāsainu displeju. Pirmā IBM datora konfigurācija: Intel procesors 8088 ar frekvenci 4,77 MHz un 29 tūkstošiem tranzistoru (salīdzinājumam: mūsdienu Intel Pentium 4 procesors satur aptuveni 42 miljonus tranzistoru), 64 KB brīvpiekļuves atmiņa, 1 diskešu diskdzinis ar ietilpību 160 Kb (uz tā ietilpa 23 enciklopēdijas lapas), skaņa - vienkāršākais iebūvētais skaļrunis. Tajā laikā lielākā daļa datoru joprojām bija 8 bitu.


Datori tiek plaši izmantoti gan ražošanā, gan mājās. Šeit ir daži interesanti fakti par datoriem:

1. Pēc sistēmas administratora Teda Kekatosa iniciatīvas ASV sāka svinēt jaunus profesionālos svētkus - System Administrator Appreciation Day. Kā izdomājis idejas autors vismaz reizi gadā sistēmas administratori jāizjūt atzinība no lietotājiem.

2. Tikai daži zina, ka tādi ir vietējie tīkli kas sastāv no liela skaita savstarpēji savienotu datoru. Šādas sistēmas piemērs ir 6000 datoru tīkls, kas apkalpo hadronu paātrinātāju.

3. Minot interesantus faktus par datoriem, jāatgādina, ka pirmā Bila Geitsa sarakstītā programma izrādījās pārāk liela atmiņai personālais dators tajā laikā. Datoram bija tikai 16 KB RAM, Gates programmai vajadzēja 34 KB.

4. IBV Roadrunner ir līderis starp jaudīgākajiem datoriem pasaulē. Šīs "virssmadzenes" strādā ASV Enerģētikas departamentā. Saskaņā ar oficiālajiem datiem to izmanto dažādos zinātniskos un fizikālos pētījumos.

5. Interesanti to atzīmēt standarta dators reti tiek ielādēts līdz pilnai jaudai. Vairāk nekā pusi laika viņš strādā ar pusi no savas jaudas.

6. Emocijas - smieklīgas ikonas tēvs tiek uzskatīts par Skotu Folmenu, kurš šādus simbolus izmantoja 1982. gada 19. septembrī, sazinoties Kārnegija Melona universitātes datortīklā.


7. Datoru lietotājiem ir svarīgi izmantot paroli, lai aizsargātu datorus un failus. Kā liecina aptaujas, lielākā daļa lietotāju kā paroli izmanto visvienkāršākās ciparu kombinācijas - 12345, 77777, 11111 vai 55555. Nedaudz vairāk kā 4% par paroli izmanto pašu pieteikumvārdu.

8. Populārākie datora bojājumu iemesli ir: šķidruma nokļūšana uz klaviatūras, kā arī nestabils spriegums elektrotīklā.

9. Pēc CD informācijas glabāšanas ierīces izgudrošanas izstrādātāji saskārās ar jautājumu par tās apjomu. Tika nolemts, ka kompaktdiska sējumā jābūt Bēthovena Devītajai simfonijai, kuras ilgums ir 72 minūtes.


10. Saskaņā ar statistiku, katru dienu standartam datortīkls ir vairāk nekā 20 vīrusu uzbrukumu.

11. Mūsdienās e-pasts daudzi cilvēki to izmanto, un bieži vien jums ir jādzēš surogātpasts. Pēdējā gada laikā ir atklāti vairāk nekā 22 miljardi surogātpasta e-pastu ar kopējo apjomu 86,7 terabaiti. Tas veido 94% no visiem e-pastiem.

12. Parēķināts - ja Bils Geitss maksās 1$ par katru "Windows" "iesaldēšanu", tad Microsoft bankrotēs pēc 3 gadiem.


13. Aptaujas liecina, ka darbinieki darba dienas laikā pavada vairāk nekā pusmiljardu stundu, spēlējot datorspēles, radot produktivitātes zaudējumus 10 miljardu dolāru apmērā. Un tas ir, neņemot vērā laiku, kas pavadīts internetā personīgiem mērķiem!

14. Starp varoņdarbiem datoru jomā var minēt Mišela Santelijas darbu, kurš akli datorā ierakstīja vairāk nekā 64 grāmatas, kurās ir 3 miljoni vārdu. Ņemiet vērā, ka šo grāmatu teksti tika rakstīti dažādās valodās.

15. Mūsu laikam ir simboliski, ka 1982. gadā žurnāla Time vērtējumā “Dators” tika atzīts par Gada cilvēku.

Interesants video par to, kā pašam salikt datoru:




Tops