Kā izveidot nakts fotoattēlu no dienas fotoattēla programmā Photoshop. Kā dienu pārvērst par nakti programmā Adobe Photoshop. Sāksim Photoshop nodarbību

Šajā apmācībā mēs uzzināsim, kā dienas fotoattēlu pārveidot par nakts fotoattēlu, kā arī pievienosim vairākus efektus, tostarp lietus efektu.

1. darbība

Tātad, atvērsim savu sākotnējo fotoattēlu, mums ir jāizvēlas vārti, lai tos atdalītu no galvenā fona. Klikšķis Ctrl+J lai dublētu slāni. Sauksim to par "Vārtiem". Tagad, izmantojot rīku Magnētiskais laso(Daudzstūra laso rīks (L), atlasiet vārtus.

2. darbība

Spiešana Alt un noklikšķinot uz zonām, kas nav saistītas ar vārtiem, mēs tos izņemsim no atlases.
Tad mēs savam slānim pievienosim masku. Iestatiet slāņu sajaukšanas režīmu - Lineārs dimmer(Lineārs apdegums)

3. darbība

Dublējiet fona slāni vēlreiz un pārdēvējiet to par "Lighting"

4. darbība

Kad ir aktīvs slānis “Apgaismojums”, atlasiet Filtrs — Renderēšana — Gaismas efekti(Filtrs — renderēšana — apgaismojuma efekti)
Izvēlieties stilu - "trīs uz leju" un novietojiet starus, kā parādīts attēlā

5. darbība

Atvērsim fotoattēlu ar putniem un velciet to uz mūsu kompozīciju zem slāņa “Apgaismojums”, saucam slāni “Putni”.

6. darbība

Atlasiet slāni "Apgaismojums", izmantojot Magnētiskais laso piešķirsim māju. Pievienosim slāņa masku.

7. darbība

Dublējiet fona slāni un velciet to zem slāņa “Vārti”. Iestatiet šī slāņa sajaukšanas režīmu - Pārklāšanās(Pārklājums) un pārdēvējiet slāni “Mājas pārklājums”

8. darbība

Noklikšķināsim Ctrl + L lai atvērtu līmeņu iestatījumu logu un iestatītu šādus parametrus:

9. darbība

Noklikšķināsim Ctrl + U un iestatiet nokrāsas/piesātinājuma parametrus:

10. darbība

Aktivizējiet slāni "Putni" un atlasiet rīku Sūklis. Iestatiet piesātinājuma samazināšanas režīmu uz 100% spiedienu un apstrādājiet attēlā redzamos apgabalus.

11. darbība

Izvēlieties rīku Dimmer, diapazons - ēnas, ekspozīcija - 50%. Strādāsim pie gaišajām zonām.

12. darbība

Atlasiet slāni “Apgaismojums” un noklikšķiniet uz Ctrl + Shift + U, lai to atkrāsotu.

13. darbība

Izveidosim jaunu stendu - “Migla”, tieši virs slāņa “Mājas grīda”.

14. darbība

Klikšķis D lai atiestatītu krāsas uz standarta. Nospiediet Alt + Backspace un aizpildiet slāni ar fona krāsu. Dosimies uz izvēlni Filtrs — Renderēšana — Mākoņi(Mākoņi). Noklikšķināsim Ctrl+F lai efekts būtu apjomīgāks.

15. darbība

Izvēlieties slāņu sajaukšanas režīmu "Migla" - Lineārais Dodge(lineāra izvairīšanās) un iestatiet necaurredzamību uz 18%.

16. darbība

Nospiežot Ctrl + L, mēs iestatīsim zemāk norādītos līmeņa parametrus:

17. darbība

Atlasiet slāni “Vārti” un pievienojiet tam regulēšanas slāni - Hue / Saturation ar parametriem, kā parādīts attēlā:

18. darbība

Labi, turpināsim. Dodieties uz slāni “Putni”, noklikšķinot uz V, pārvietojiet slāni, līdz putni kļūst jums redzami.

19. darbība

Iestatiet miglas slāņa necaurredzamību uz 30%

20. darbība

Izveidojiet jaunu slāni “Lietus” zem slāņa “Vārti”.

21. darbība

Nospiediet Alt + Backspace, lai aizpildītu slāni. Tālāk mēs ejam uz izvēlni Filtrs - Troksnis - Pievienot troksni(Filtrs - Troksnis - Pievienot troksni), iestatiet to uz vienkrāsainu, daudzums = 170%.

23. darbība

Nospiediet Ctrl + T, lai pārietu uz brīvās transformācijas režīmu un izstieptu slāni līdz 115%, lai malas pārsniegtu mūsu zīmējumu.

24. darbība

Dosimies uz slāni "Lietus", nospiediet Ctrl + L, lai pārietu uz līmeņu regulēšanu un iestatiet šādus parametrus:

25. darbība

Iestatiet slāņa “Lietus” necaurredzamību - 80% , un sajaukšanas režīms ir Reizināšana(Reizināt).

26. darbība

Slānim “Lietus” pievienojiet regulēšanas slāni - Hue / Saturation ar parametriem, kā parādīts attēlā:

27. darbība

Tagad mainīsim slāņu līmeņu parametrus:

28. darbība

Un visbeidzot slānim “Lietus” pievienojiet masku, atlasiet otu, necaurredzamību 50% un dažviet ar to apstrādā bildi, lai tur samazinātu lietus efektu.
Tas ir tas, ar ko mēs nonācām.

Programma Adobe Photoshop ir labākais rīks fotogrāfiju radošai izpildei. Šķiet, ka dienas un nakts apgaismojumam ir būtiska atšķirība, taču mēs varam dienu pārvērst par nakti, veicot noteiktas manipulācijas. Varat strādāt ar vienu fotoattēlu vai izveidot attēlu no kolāžas. Apstrādes princips pārāk neatšķirsies. Piemērā tiks izmantota kolāža, kas sastāv no 10 fotogrāfijām.

Nodarbības laikā par dienas attēla pārveidošanu par nakts attēlu sasniegsim šādu rezultātu:

Materiāli nodarbībai:

  • Kanazavas samuraju mājas
  • Ķiršu ziedu koks 2
  • Japānas brīvdienas XXI
  • Moons Stars Sparkles otas
  • Hanami 20
  • Sūnu tekstūra
  • Matētas gleznošanas otas
  • Sky Stock 131
  • Debesis 8
  • Sky Stock 104

Paragrāfs 1 . Atveriet Kanazavas samuraju māju fotoattēlu un veiciet dubultklikšķi uz slāņa. Tas to atbloķēs. Pārdēvēt uz Izklājiet un nedaudz pabīdiet to uz leju.

Ja veidojat plakātu, avota faila izšķirtspējai jābūt vismaz 300 pikseļiem collā. Tiešsaistes publicēšanai pietiek ar 72 pikseļiem/collā. Izmēru var mainīt izvēlnē Attēls > Attēla lielums vai Ctrl+Alt+I. Mainot attēla izšķirtspēju, ir jāatspējo opcija Resample Image. Tas saglabās fotoattēla kvalitāti.

Pēc katra punkta saglabājiet savu darbu. Šis noteikums ir jāpiemēro, strādājot visās programmās.

2. punkts. Tagad mums ir jāatdala debesis no zemes. To var izdarīt ar instrumentu Laso rīks (L), vai Daudzstūra laso rīks (taisns lasso). Mēs iezīmējam jumtu un laternu malas. Ja dažas jumtu daļas slēpj koku zari, zīmējiet gar zariem. Pēc tam ar ārstniecisko otu vai citu instrumentu var pabeigt krāsot jumtus vajadzīgajās vietās. Mēs veicam atlasi ar lielu mērogošanu, lai visu izdarītu precīzi.

Atlase jāveic tā, lai skrienošās skudras apņemtu augšējo daļu. Ja atlasījāt apakšējo, tad atlase ir jāapgriež Atlasiet > Inverse vai vienkārši Shift+Ctrl+I. Nenoņemot atlasi, noklikšķiniet uz pogas Izveidot masku.

Izmantojot melnu otu, krāsojot uz maskas, varat labot vietas, kurām vajadzētu būt paslēptām vai redzamām. Izveidojiet jaunu slāni zem Plate slāņa un aizpildiet to ar melnu.

3. punkts. Dublēta slāņa izveidošana Plāksne un dod viņam vārdu Plāksnes dublēšana. Pārvietojiet kopiju zem slāņa Plāksne un slēpt tā redzamību. Tā būs rezerve, ja kaut kas noiet greizi.

Pēc tam atveriet filtru Filtrs > Pazušanas punkts vai nospiediet Alt+Ctrl+V. Filtra logā atlasiet rīku Izveidojiet plaknes rīku (C) (Izveidot plakni) uzzīmējiet režģi ar perspektīvu gar ielu. Tad izvēlamies Zīmoga rīks (S). Ar šo rīku noņemam cilvēka apakšējo daļu un ūdens notecina. Zīmogs klonēs apgabalu, ņemot vērā perspektīvu. Instruments darbojas tāpat kā parastajā režīmā. Turot nospiestu taustiņu Alt, paņemiet parauga laukumu un pēc tam krāsojiet ar kopēto tekstūru.

Pēc tam atlasiet rīku Klona zīmogs un pilnībā noņemiet personu. Varat arī noņemt nevajadzīgas mazas detaļas.

4. punkts. Melno fonu var noņemt. Atveriet attēlu Cherry Blossom Tree 2. Novietojiet to kreisajā pusē. Mainiet nosaukumu uz Ķiršu koks.Šim slānim izveidojiet masku un krāsojiet koka apakšējo daļu. Jārada ilūzija, ka koks lūkojas ārā aiz sienas. Tagad jums ir jāizveido divi regulēšanas slāņi: Iedarbība Un Līmeņi. Iestatījumus var iegūt no tālāk redzamā ekrānuzņēmuma. Šie slāņi ir jāiestata kā koka slāņa apgriešanas maskas. Lai to izdarītu, turiet nospiestu taustiņu ALT un noklikšķiniet starp slāņiem.

5. punkts. Ielādējiet Japānas brīvdienas XXI attēlu un novietojiet to zem mūsu slāņa Plāksne. Mēs rūpīgi uzraugām kalnu virsotņu augstumu.

6. punkts. Diennakts laika konvertēšana

Jo vairāk slāņu pievienojam, jo ​​grūtāk ir pārvietoties pa tiem. Tāpēc jums ir jāizveido grupas nosaukums Fons. Jums ir jāiekļaujas šajā grupā slānis Kalns(slānis ar kalnu). Izveidosim citu grupu un piezvanīsim tai Viduszemē. Mēs to ieliekam tajāPlāksne Un Ķiršu koks ar visiem regulēšanas slāņiem. Tagad mēs izveidojam citu grupu un saucam toNakts regulēšana. Tam jāatrodas slāņu paneļa augšpusē. Tajā mēs mainīsim diennakts laiku.

Pirmkārt, jums ir jāizlemj par fizisko atšķirību starp dienu un nakti. Naktīs gaismas avoti ir mēness un laternas. Laternas apgaismo jumtus. To ir vērts apsvērt. Jādomā arī par kalna apgaismojumu.

Vispirms izveidojiet regulēšanas slāni Iedarbība un samaziniet ekspozīcijas vērtību. Krāsojiet uz maskas ar melnu krāsu un paslēpiet tās vietas, kuras nevajadzētu aptumšot. Tagad izveidojiet jaunu regulēšanas slāni. Atzīmējiet izvēles rūtiņu Colorize. Pievienojiet fotoattēlam zilu nokrāsu un samaziniet spilgtumu. Un vēl viens regulēšanas slānis Spilgtums/Kontrasts. Samaziniet spilgtumu. Lai iegūtu pieņemamu rezultātu, jums būs jāeksperimentē ar visiem parametriem.

Tam vajadzētu notikt pēc padarītā darba.

7. punkts. Slāņu grupā Nakts regulēšana izveidojiet jaunu slāni, uz kura zīmēsim ēnas. Diezgan loģiski to nosaukt Ēnas. Izvēlieties mazu, melnu, mīkstu Ota. Mēs palielinām attēla mērogu, lai detalizētāk uzzīmētu visas ēnas. Mēs zīmējam ēnas aiz blokiem kreisajā pusē. Izmantojiet lielāka diametra otu, lai aptumšotu ēkas priekšplānā. Tam vajadzētu izskatīties kā vinjetes efektam.

Lai vairāk kontrolētu krāsošanas procesu, pielāgojiet otas necaurredzamību.

8. punkts. Tagad pāriesim pie mēness radīšanas. Mums būs jālejupielādē "Moon Stars Sparkles" otu komplekts. Otrā komplekta ota, kas attēlo pilnmēnesi, ir ideāla. Šīs otas diametram mūsu ainai jābūt 36 pikseļiem. Krāsojiet to ar baltu otu uz jauna slāņa. Piešķiriet slānim nosaukumu Mēness. Tam jābūt slāņu grupā Nakts regulēšana.

9. punkts. Slāņu mapē Nakts regulēšana Izveidosim citu grupu. Tas ir paredzēts tuvajām gaismām. Dosim tam nosaukumu Tuvākā gaisma. Šajā grupā izveidojiet jaunu slāni un atlasiet mīkstu otu ar diametru 190 pikseļi. Izvēlieties oranžo (FF911A) kā galveno krāsu. Veiciet trīs klikšķus ar otu vienā vietā. Pēc tam izvēlieties balto krāsu un samaziniet otas izmēru līdz 140 pikseļiem. Divreiz noklikšķiniet oranžā apļa centrā. Rezultāts ir gradienta pāreja no baltas uz oranžu uz caurspīdīgu.

Mainiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz Ekrāns(Apgaismojums/Ekrāns). Samaziniet necaurredzamību līdz 70%. Dublējiet gaismas slāni un palieliniet tā izmēru uz pusi. Tas būs 150%. Lai skaidri saglabātu proporciju, ir jāiespējo transformācija Ctrl+T. Turot nospiestu taustiņu Shift un Ctrl, tuviniet. Tas būs redzams augšējā panelī.

Samaziniet slāņa necaurredzamību līdz 25%. Slāņu sajaukšanas režīmam jābūt Ekrāns(Apgaismojums/Ekrāns). Izveidojiet dublikātu un vēlreiz palieliniet izmēru līdz 150%. Iestatiet necaurredzamību uz 17%. Mēs nosaucam izveidotos trīs slāņus Gaisma1, Gaisma2, Gaisma3. Mēs uzstādām visus slāņus virs laternas netālu no alejas.

Izveidojiet grupai masku Tuvākā gaisma. Ar melnu otu krāsojiet gaismu virs laternas, lai tā spīdētu tikai uz leju.

Tagad mēs dublējam grupu un, samazinot mērogu, pārvietojam to uz otro laternu. Piešķiriet grupai nosaukumu Tāla Gaisma. Izmantojiet necaurredzamību, lai pielāgotu spilgtumu.

10. punkts. Laternu gaisma nedrīkst būt tikai spilgta vieta. Tam vajadzētu apgaismot apkārtējo telpu. Izveidojiet dublikātu Ķiršu koks. Mēs to ievietojam grupā Nakts regulēšana virs visiem slāņiem. Nosauciet slāni Koku izceļ. Izveidosim apgaismojumu eglei. Pielāgošanas slānis mums to palīdzēs. Fotoattēlu filtrs. Atlasiet iepriekš iestatīto sasilšanas filtru (85). Iestatiet tā blīvumu uz 100% un uzklājiet regulēšanas slāni kā koka slāņa izgriešanas masku (Alt + noklikšķiniet starp slāņiem).

Izveidojiet fotoattēlu filtra slāņa dublikātu un mainiet sajaukšanas režīmu uz Color Dodge. Iestatiet necaurredzamību uz 55%. Šo slāni novietojam zem iepriekšējā slāņa ar foto filtru. Pēc tam izveidojiet jaunu regulēšanas slāni. Nokrāsa un piesātinājums. Iestatiet vērtību Hue uz -10 un Lightness uz +15. Šim slānim jāatrodas virs visiem slāņiem. Priekš Koka izcelšanas slānis iestatiet sajaukšanas režīmu Ekrāns(Apgaismojums/Ekrāns). Samaziniet necaurredzamību līdz 80%. Slāņu maska Koku izcelšana Pilnībā piepildiet to ar melnu un izmantojiet mīkstu, baltu maza diametra otu, lai uzzīmētu zarus, kurus vajadzētu apgaismot.

11. punkts. Tagad strādāsim pie slāņa Plāksne. Tas atrodas grupā Viduszemē. Izveidojiet regulēšanas slāni Fotoattēlu filtrs. Izvēlieties Sildīšanas filtru (85) un iestatiet blīvumu uz 85%. Atzīmējiet izvēles rūtiņu Saglabāt spilgtumu. Padariet šo slāni par slāņa apgriešanas masku Plāksne.

Fotoattēlu filtra labā puse ir tāda, ka, ja ir iespējota opcija Saglabāt spilgtumu, tas ņem vērā objektu galveno krāsu un fotoattēlu filtra krāsu un apvieno tās reālistiski. Kā tas izskatīsies reālajā pasaulē. Mākslinieki gadiem ilgi ir pētījuši krāsu mijiedarbības principus, un Photoshop ļauj apvienot jebkuras krāsas tikai ar dažiem klikšķiem un iegūt reālistiskus rezultātus.

Lai iegūtu vēlamo rezultātu, slānis Plāksne jānovieto zem slāņiem, kas ir atbildīgi par attēla pārveidošanu naktī.

Pievienojiet masku filtra slānim un piepildiet to ar melnu. Izmantojot mīkstu baltu otu, krāsojiet tās vietas, kuras vajadzētu apgaismot ar laternām. Tas ir ceļš un sienas.

12. punkts. Fotogrāfija jau izskatās labi, bet tajā trūkst galveno elementu, kas piesaistītu uzmanību. Lai darbam piešķirtu nozīmi, jāpievieno cilvēki. Darbā ielādējam tukšu Hanami 20 meitenes attēlu. Meitene ir jāatdala no fona. To var izdarīt jebkurā ērtā veidā. Piešķiriet slānim nosaukumu Sieviete. Mēs radām jauna grupa slāņus un piešķiriet tam tādu pašu nosaukumu kā slānim ar meiteni. Novietojiet jaunu grupu virs grupas Nakts regulēšana.

13. punkts. Meitenei ir dzeltena nokrāsa. Tas ir jānovērš. Lai meitene iederētos savā apkārtnē, viņai jāpielāgo gaišie un tumšie toņi. Lai strādātu, jums būs nepieciešami septiņi regulēšanas slāņi. Papildu vietas slēpj maskas. Iestatījumus var redzēt ekrānuzņēmumos.

14. punkts. Uz slāņu grupu Sieviete pievienojiet masku un izmantojiet mīkstu otu, lai nokrāsotu daļu meitenes tā, lai radītu ilūziju, ka meitene atrodas durvju ailē. Zem meitenes slāņa izveidojiet jaunu tukšu slāni un nosauciet to Ēna. Tas būs paredzēts meitenes ēnām. Ēnas jākrāso ar mīkstu melnu otu, eksperimentējot ar caurspīdīgumu.

15. punkts. Darbs izskatās labi, bet kontrasta trūkums liek izskatīties plakanam. Izveidojiet regulēšanas slāni Līknes virs visiem slāņiem un grupām un iestatiet šādus parametrus.

16. punkts. Tagad mums ir jāstrādā pie sīkākām detaļām. Kad attēls tika pārveidots par nakti, kalna faktūra bija pilnībā pazudusi. Lai atjaunotu tekstūru, no vietnes CGtextures jālejupielādē Moss sūnu attēls. Dublējiet tekstūru vairākas reizes, lai pārklātu nepieciešamo laukumu. Apvienojiet kopijas vienā slānī. Piešķiriet slānim nosaukumu Kalnu tekstūra.

Slāņa atrašana Plāksne un nospiediet Ctrl + noklikšķiniet uz slāņa maskas. Tas ielādēs atlasi, pamatojoties uz slāņa saturu. Pēc tam mēs apgriežam atlasi Atlasiet > Inverse vai nospiediet taustiņu kombināciju Shift + Ctrl + I. Atrodoties tekstūras slānī, nenoņemot atlasi, nospiediet pogu, lai izveidotu masku.

Izmantojot otu uz tekstūras slāņa maskas, krāsojiet papildu laukumu debesīs. Samaziniet slāņa necaurredzamību līdz 10%. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Atšķirība. Izveidojiet jaunu slāņu grupu un piešķiriet tai nosaukumu Kalnu tekstūra. Pārvietojiet tekstūras slāni uz šo grupu. Pievienojiet masku visai grupai un krāsojiet apgaismotās vietas ar melnu otu.

Kalna tekstūra izskatās nedaudz plakana. Lai to labotu, jums ir jāpievieno perspektīva. Slāņa maska ​​ir jāatsprauž no paša slāņa. Tas pārveidos attēlu un atstās masku neskartu. Atspraušana tiek veikta, noklikšķinot uz ķēdes ikonas starp slāni un masku. Izvēlieties no izvēlnes Rediģēt > Pārveidot > Izkropļot (Rediģēt-Pārveidot-Kropļot) vai vienkārši nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + T un konteksta izvēlnē atlasiet Izkropļot. Mēs radām kropļojumus, kā parādīts ekrānuzņēmumā.

Tā tas notiek.

Kā krāsu paraugs jums ir jāņem laukums mākoņos. To var ātri izdarīt, izvēloties Brush rīku un turot nospiestu taustiņu Alt. Tiks aktivizēts rīks Eyedropper. Atlaižot Alt, jūs atgriezīsities pie otas. Nosauciet slāni Kalnu izcelšana. Kalnā zīmējam mazus apgaismotus kociņus. Šim slānim jāatrodas virs grupas Kalnu tekstūra.

18. punkts. Ja pievienosit mākoņu fona apgaismojumu, skats būs vēl iespaidīgāks. Lai to izdarītu, mums būs jāizvēlas piemērota mākoņu fotogrāfija ar nepieciešamo apgaismojumu. Šajā gadījumā palīdzēja debesu attēli no DeviantArt vietnes. Mēs izmantojām attēlu Sky Stock 131. Izveidojiet masku šim slānim un paslēpiet visus nevajadzīgos apgabalus. Iestatiet slāņa necaurredzamību uz 10%.

Mēs uzņemam citus mākoņu attēlus un atkārtojam tās pašas darbības. Veidojam mākoņu kolāžu, kas pēc iespējas labāk iekļausies ainavā. Izveidojot pietiekami daudz attēlu ar mākoņiem, mēs apvienojam visus iegūtos slāņus un saucam tos Mākoņi Izceļ. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Spilgtums(Mirdzums).

19. punkts. debesis joprojām izskatās blāvas. Tagad paslēpsim visu slāņu, izņemot grupu, redzamību. Fons. Lai to ātri izdarītu, turiet nospiestu taustiņu Alt un noklikšķiniet uz grupas acs ikonas Fons. Ielādējiet Sky 8 attēlu. Palieliniet attēla izmēru līdz 105%. Jaunajam slānim ir jābūt grupā Fons, bet virs kalnu slāņa Kalns. Piešķiriet slānim nosaukumu Mākonis1. Tagad izveidojiet atsevišķu slāņu grupu debesīm. Mēs viņu saucam Debesis. Protams, mēs tajā ievietojam slāni Mākonis1.

Izveidojiet jaunu masku debesīm, lai debesis nepārklātu slāni ar kalnu.

Tagad iestatiet slāņu sajaukšanas režīmu Pārklājums(Pārklājums) un mainiet necaurredzamību uz 30%.

20. punkts. Mēs turpinām strādāt ar debesīm. Ielādēt Sky stock 104. Samaziniet attēla izmēru līdz 62%. Tas samazinās slāņa izmēru līdz darba zonas robežām. Izveidosim horizontālu atspulgu. Lai to izdarītu, dodieties uz izvēlni Rediģēt > Pārveidot > Apvērst horizontāli (Rediģēt-Pārveidot-Apvērst horizontāli) vai nospiediet Ctrl + T un ārā konteksta izvēlne atlasiet Apvērst horizontāli. Nosauciet slāni Mākonis2. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Pārklājums(Pārklāšanās). Necaurredzamība - 50%.

Atjaunojiet visu slāņu redzamību.

21. punkts. Tagad debesis ir pārāk gaišas un piesātinātas. Naktīs tā nevar izskatīties. Pievienojiet pielāgošanas slāni debess slāņu grupai. Nokrāsa/piesātinājums Un Līmeņi.

22. punkts. Tagad izveidojiet tukšu slāni pašā slāņu koka augšpusē. Dosim tam nosaukumu Lapas(lapas). Izmantojot otu, mēs krāsojam dažas krītošas ​​lapas. Krāsu paraugu var ņemt no koka. Lapām vajadzētu nokrist haotiski un nevienmērīgi. Mēs cenšamies sasniegt maksimālu reālismu.

Izveidojiet lapotnes slāņa dublikātu un nosauciet to Izplūdušas lapas. Kā norāda nosaukums, mēs lapas nedaudz izplūdināsim. Izslēdziet pirmā slāņa redzamību ar lapām. Izpludiniet jauno slāni, izmantojot filtru Filtrs > Aizmiglojums > Kustības aizmiglojums (filtrs — aizmiglojums — kustības aizmiglojums) ar iestatījumu leņķi -45° un attālumu 4 pikseļi.

23. punkts. Ir pienācis laiks pabeigt darbu. Izveidojiet jaunu slāni ar nosaukumu Pēdējie pieskārieni. Novietojiet šo slāni virs visiem pārējiem. Šeit varat izvēlēties vajadzīgās krāsas un zīmēt dažādus toņus visā attēla plaknē. Tāpat ir vērts pievērst lielāku uzmanību atmosfērai. Cilvēki, kas atrodas tālumā, papildinās skaļumu un detaļas.

Šādi jāsakārto slāņi.

Atveriet piemērotu fotoattēlu. Mūsu gadījumā šī ir Ārlietu ministrijas fotogrāfija. Starp citu, tagad nemaz nav nepieciešams pievērst uzmanību dažiem fotoattēla trūkumiem, piemēram, piemēram, apgaismojumam - šīs nodarbības vajadzībām tas ir ārkārtīgi mazsvarīgi :)

Tagad izveidosim jauku nakti. Izveidojiet jaunu tukšu slāni (piemēram, izmantojot SHIFT+CTRL+N). Aizpildiet to ar skaistu tumši zilu krāsu - piemēram, 000066. Neuztraucieties, ja Ārlietu ministrijas fotogrāfija ir pilnībā paslēpta. Vienkārši pēc noklusējuma augšējā slāņa sajaukšanas režīms ir “Normāls”, kas nozīmē, ka augšējā slāņa pikseļi pilnībā slēpj apakšējā slāņa pikseļus.

Mainīsim zilā slāņa caurspīdīgumu. Lai to izdarītu, slāņu paletē atrodiet slīdni Opacity un pārvietojiet to uz 75%.

Tagad, lai iegūtu reālistiskāku un skaistāku nakti, mainiet slāņu sajaukšanas režīmu uz “Reizināt”. Izmantojot šo režīmu, attēls parasti kļūst tumšāks.

Lai iegūtu lielāku reālismu, fotoattēlam jāpievieno dažas nakts gaismas. Mūsu gadījumā var vienkārši izmantot esošās (un degošās!) auto bremžu gaismas, luksofora sarkano krāsu un vientuļo gaismu Ārlietu ministrijas logā. Pagaidām izslēdziet zilā slāņa redzamību, lai būtu vieglāk atlasīt nepieciešamos apgabalus.

Palieliniet attēlu līdz vajadzīgajam izmēram un izmantojiet “Burvju nūjiņu” (un atbilstošos rīka parametrus), lai atlasītu iepriekš minēto.

NB Lai pievienotu apgabalus esošai atlasei, varat arī vienkārši turēt nospiestu taustiņu SHIFT, turpinot klikšķināt jebkurā attēla vietā.

Izveidojiet jaunu slāni no atlases (piemēram, nospiežot CTRL+J) un dublējiet to. Pārvietojiet abus slāņus paletē tā, lai tie būtu augstāki par pārējiem slāņiem – lai to izdarītu, slāņu paletē atlasiet abus slāņus un velciet tos uz augšu ar peli.

Padariet redzamu slāni, kas piepildīts ar zilu krāsu.

Mainiet augšējā slāņa sajaukšanas režīmu ar apgaismojumu uz apakšējo slāni ar apgaismojumu uz “Ekrāns” — tas padarīs gaismas vēl vairāk redzamas uz kopējā tumšā fona.

IESPĒJAMIE LIETI

Lai iegūtu precīzāku efektu, ir ļoti svarīgi paspēlēties ar caurspīdīguma slīdņiem un sajaukšanas režīmiem. Nav svarīgi, vai jūs aizpildījāt slāni ar tumši zilu krāsu, iestatījāt manas vērtības, taču rezultāts atstāj daudz ko vēlēties - un tas maigi izsakoties. Nebaidieties izmēģināt citus sajaukšanas režīmus. Nebaidieties eksperimentēt (lasīt, radīt). Un pats galvenais, nebaidieties domāt, ka KATRA atsevišķa fotoattēla individualitātes (piemēram, krāsu gamma un apgaismojuma) dēļ NAV piemērotas vienas un tās pašas darbības visām fotogrāfijām. Izmēģiniet iepriekš minēto, izmantojot koši zaļa vasaras parka fotoattēlu - un jūs lieliski sapratīsit, ko es domāju. Spēlēšanās ar sajaukšanas režīmiem ir viena no labākajām programmas funkcijām, tāpēc nebaidieties to izmantot.

Nakts tveršana kamerā var būt grūts uzdevums, taču Photoshop darbībai nav šķēršļu. Tātad, pārvērtīsim dienu par nakti. Atveriet attēlu (piemērs) un izveidojiet dublikātu. Kopēšanas slānim izmantojiet melnbalto regulēšanas slāni.

Izmantojot krāsu iestatījumus, attēla fragmentus var padarīt redzamākus, gluži pretēji, dažus iegremdēt ēnā un dažus izcelt.

Pievienojiet krāsu naktij, izmantojot krāsu regulēšanas slāni. Iestatiet krāsas numuru, kā parādīts attēlā.

Mainiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz “Hard Light”.

Mēs atgriežamies pie fona kopijas slāņa un pastiprinām kontūru asumu uz tā: cilne “Filtrs” - “Asināšana” - “Atcelt asumu”.

Palielinot efektu iestatījumu, ap kontūrām var parādīties mirdzums. Šajā apstrādē to nevajadzētu darīt.

Tā kā sākotnējā attēlā ir redzami mākoņi, it kā tā būtu skaidra saulaina diena, mēs tos paslēpsim šādi. Izveidojiet jaunu slāni virs kopijas slāņa un augšpusē, kur atrodas mākoņi, krāsojiet šīs vietas ar mīkstu vidēja diametra tumšas krāsas otu.

Kāda gan nakts bez gaismas stara? Izveidosim šo efektu, izmantojot Brightness un Curves pielāgošanas slāņus.


Bet, lai apgaismojuma efekts no Mēness diska neattiektos uz visu attēlu, šo divu regulēšanas slāņu slāņu maskā ir jāizmanto mīksta melnas krāsas otiņa ar lielu diametru, lai krāsotu tās vietas, kur vajadzētu neesi viegls.

Mēs logos radām gaismu, bez kuras nakts nemaz nav nakts. Izveidojiet jaunu slāni virs visiem slāņiem un izmantojiet rīku Taisnstūra telts, lai atlasītu taisnstūrus uz logiem un aizpildītu tos ar dzeltenu krāsu.

Piešķiriet viņiem izplūšanas efektu: cilne “Filtrs” - “Aizmiglojums” - “Gausa izplūšana”.

Pievienojiet ainavai Mēness disku (piemērs), bet ielīmējiet šo slāni zem regulēšanas slāņiem, kas tika izveidoti, lai simulētu mēness gaismu.

Mēness slānim izveidojiet spilgtuma/kontrasta regulēšanas slāni. Padariet slāni par izgriešanas masku: turiet nospiestu taustiņu Alt un ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz slāņu malas.

Mēs uzlabojam mēness gaismas efektu, izveidojot regulēšanas slāni “Līknes” slāņa augšpusē ar mēnesi un tā izgriezuma slāni “Brightness/Contrast”.

Pievienojiet kolāžai zvaigžņoto debesu attēlu (piemērs) un atkrāsojiet to. Ielīmējiet šo slāni zem regulēšanas slāņiem “Melnbalts” un “Krāsa” (“Krāsu nomaiņa”).

Mēs piepildām debesis ar zvaigžņotas debess slāņiem. Pievienojiet šiem slāņiem slāņu masku un izmantojiet melnu otu, lai paslēptu slāņu malas. Iestatiet lielu sukas diametru.

Mēness slānim veiciet izmaiņas regulēšanas slāņa “Hue/Saturation” veidā. Šim slānim vajadzētu būt arī mēness slāņa apgriešanas maskai. Mēs tonējam mēnesi zilā krāsā ar mērenu piesātinājumu.

Slāņa maskā uz mēness slāņa izmantojiet melnu otu, lai paslēptu liekās vietas. Iestatiet lielu sukas diametru.

Visiem slāņiem virsū izveidojiet jaunu slāni un tajā, izmantojot tumšas krāsas, liela diametra mīkstu otu, uzvelciet apakšējo daļu.

Pievienojiet izplūšanu.

Pievienojiet slāņa masku un izmantojiet melnu otu, lai paslēptu slāņa daļu ar ēnu, kur vajadzētu būt mēness gaismai.

Dienas ainava padevās naktij.

REZULTĀTS

Piezīme: lai attēls būtu reālistisks, neizmantojiet mēness, zvaigžņu un mākoņu otas. Labāk ir izmantot fotogrāfijas.

Reizēm fotogrāfijā pietiek tikai nedaudz mainīt, lai mainītu tās būtību vai pat atmosfēru ap to. Nepietiek vienkārši mainīt dienu uz nakti, lai iegūtu kaut ko līdzīgu. Es jums parādīšu, kā šajā vecajā ēkā iedvest mazliet jaunu dzīvību.

Ja vēlaties praktizēt, varat lejupielādēt šeit izmantoto fotoattēlu.

1. Sākumā nedaudz koriģēsim attēla krāsas ēnās, padarot tās aukstākas un gaišās vietās, padarot tās nedaudz gaišākas, lai uzsvērtu kontrastu ar ēnām. Lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu

Attēls->Pielāgojumi -> Krāsu balanss

Vai arī nospiediet taustiņu Ctrl+B

Tajā vispirms atlasiet vienumu Ēnas un iestatiet vērtību trešajā laukā 30. Pēc tam atlasiet vienumu Sveta un tajā pašā laukā ievadiet vērtību -10 . Varat eksperimentēt ar savu attēlu, pārvietojot slīdņus.

Man tas izskatījās šādi:

2. Tagad mēģināsim radīt gaismu logos. Diezgan rūpīgs darbs, bet nekas sarežģīts.

Apbruņosimies ar jebkuru atlases rīku, lai tas būtu Taisnas līnijas laso, taisnstūrveida atlase vai magnētiskais laso- jebko. Ja jums ir pietiekami daudz rīku burvju nūjiņa tad kāpēc ne? Un atlasiet apgabalus, kuriem vajadzētu spīdēt. Ja jums ir daudz apgabalu dažādās vietās, piemēram, man, neaizmirstiet noklikšķināt uz pievienošanas atlasītajam apgabalam ikonas:

Slānis -> Jauns -> Slānis

Vai arī noklikšķinot uz lapas formas pogas slāņu panelī.

Tagad aizpildiet atlasi ar kādu tumši neitrālu krāsu, piemēram, izmantojot rīku, paņemiet virs durvīm esošās ēnas krāsu Pipete. Tagad aizpildiet mūsu atlasītos apgabalus ar izvēlēto krāsu jaunā slānī.

Pēc slāņa aizpildīšanas iestatiet slāni uz pārklājuma efektu Ekrāns.

Tagad, nenoņemot atlasi, rīkojieties šādi:

Filtrs-> Renderēšana-> Gaismas efekti

Un jūs iestatāt parametrus pēc savas gaumes atkarībā no gaismas efekta logos, kuru vēlaties sasniegt.

3. Nomainiet debesis.

Vispirms mums ir jāizvēlas debesis šajā attēlā:

Izvēle-> Krāsu diapazons

Noklikšķiniet uz debesīm un pielāgojiet slīdņus, lai iegūtu kaut ko līdzīgu:

Izmantojot Lasso rīku, mēs noņemam lieko atlasi, vispirms noklikšķiniet uz pogas Atņemt no atlases. Pēc tam mēs notīrām atlasi ar pogu DEL.

Pēc tam mēs izveidosim jaunu slāni zem mūsu galvenā slāņa un pievienosim mums patīkamo debesu attēlu, ko var viegli atrast internetā. Pēc tam noklikšķiniet uz mūsu slāņa ar māju, turot nospiestu taustiņu Ctrl, tādējādi izveidojot atlases apgabalu. Mēs to darām, lai no attēla ar debesīm noņemtu nevajadzīgas lietas. Lai to izdarītu, mums ir jāapgriež atlase:

Atlasiet-> Invertēt

Un atkal mēs visu tīrām, izmantojot atslēgu DEL

Iestatīsim šī slāņa sajaukšanas režīmu "Lineārais dimmer" lai novērstu trūkumus, tīrot debesis.

4. Mēs pabeidzam attēlu.

Lai mainītu fotoattēla kopējo toni, izveidosim pārklājošu aizpildījuma slāni:

Slānis-> Jauns aizpildījuma slānis-> Krāsa

Iestatīsim blendēšanas režīmu "Maiga gaisma", lai mēs uzreiz varētu redzēt savu rezultātu. Parādītajā logā iestatīsim slāņa krāsu uz tumši zilu, lai gan varat eksperimentēt.

Pievienosim vēl vienu aizpildījuma slāni, bet šoreiz krāsas vietā izmantosim gradientu un sajaukšanas režīms būs "Sadalīt".

Es izmantoju lineāru gradientu no dzeltenas līdz oranžai, lai pievienotu mirdzumu un mistisku izskatu.

Nu, mūsu vecā pamestā māja ir gatava, pilna ar nezināmu gaismu, no kuras mūs aicina izzināt tās tumšos noslēpumus. Nu vai arī var izdomāt kādu citu nožēlojamu runu 😉




Tops