Nokia X2 - Спецификации. Nokia X2 - Спецификации Главната камера на мобилниот уред обично се наоѓа на задниот панел и може да се комбинира со една или повеќе дополнителни камери

Информации за марката, моделот и алтернативните имиња на конкретниот уред, доколку се достапни.

Дизајн

Информации за димензиите и тежината на уредот, претставени во различни мерни единици. Користени материјали, понудени бои, сертификати.

Ширина

Информации за ширина - се однесува на хоризонталната страна на уредот во неговата стандардна ориентација при употреба.

68,3 mm (милиметри)
6,83 см (сантиметри)
0,22 стапки (стапки)
2,69 инчи (инчи)
Висина

Информации за висината - се однесува на вертикалната страна на уредот во неговата стандардна ориентација за време на употребата.

121,7 mm (милиметри)
12,17 см (сантиметри)
0,4 стапки (стапки)
4,79 инчи (инчи)
Дебелина

Информации за дебелината на уредот во различни мерни единици.

11,1 mm (милиметри)
1,11 см (сантиметри)
0,04 стапки (стапки)
0,44 инчи (инчи)
Тежина

Информации за тежината на уредот во различни мерни единици.

149 g (грами)
0,33 фунти
5,27 oz (унци)
Волумен

Приближниот волумен на уредот, пресметан врз основа на димензиите обезбедени од производителот. Се однесува на уреди со форма на правоаголен паралелепипед.

92,26 cm³ (кубни сантиметри)
5,6 инчи (кубни инчи)
Бои

Информации за боите во кои овој уред се нуди на продажба.

Зелена
Жолта
Црното
Бело
Сиво
Портокалова

SIM картичка

SIM-картичката се користи во мобилни уреди за складирање податоци што ја потврдуваат автентичноста на претплатниците на мобилни услуги.

Мобилни мрежи

Мобилната мрежа е радио систем кој овозможува повеќе мобилни уреди да комуницираат едни со други.

Мобилни комуникациски технологии и брзини на пренос на податоци

Комуникацијата помеѓу уредите на мобилните мрежи се врши со користење на технологии кои обезбедуваат различни стапки на пренос на податоци.

Операционен систем

Оперативен систем е системски софтвер кој управува и ја координира работата на хардверските компоненти во уредот.

SoC (Систем на чип)

Систем на чип (SoC) ги вклучува сите најважни хардверски компоненти на мобилниот уред на еден чип.

SoC (Систем на чип)

Системот на чип (SoC) интегрира различни хардверски компоненти, како што се процесор, графички процесор, меморија, периферни уреди, интерфејси итн., како и софтверот неопходен за нивната работа.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Технолошки процес

Информации за технолошки процес, на кој е направен чипот. Нанометрите мерат половина од растојанието помеѓу елементите во процесорот.

28 nm (нанометри)
Процесор (процесор)

Примарна функција на процесорот (CPU) мобилен уреде толкување и извршување на инструкциите содржани во софтверските апликации.

ARM Cortex-A7
Големина на процесорот

Големината (во битови) на процесорот се одредува според големината (во битови) на регистрите, адресните магистрали и магистралите за податоци. 64-битните процесори имаат повисоки перформанси во споредба со 32-битните процесори, кои пак се помоќни од 16-битните процесори.

32 битни
Архитектура на множество инструкции

Инструкциите се команди со кои софтверот ја поставува/контролира работата на процесорот. Информации за множеството инструкции (ISA) што процесорот може да го изврши.

ARMv7
Кеш на ниво 2 (L2)

Кешот L2 (ниво 2) е побавен од кешот L1, но за возврат има поголем капацитет, што му овозможува да кешира повеќе податоци. Таа, како и L1, е многу побрза системска меморија(RAM). Ако процесорот не ги пронајде бараните податоци во L2, тој продолжува да ги бара во кешот L3 (ако е достапен) или во RAM меморијата.

1024 kB (килобајти)
1 MB (мегабајти)
Број на процесорски јадра

Јадрото на процесорот ги извршува софтверските инструкции. Постојат процесори со едно, две или повеќе јадра. Имањето повеќе јадра ги зголемува перформансите со тоа што дозволува повеќе инструкции да се извршуваат паралелно.

2
Брзина на часовникот на процесорот

Брзината на часовникот на процесорот ја опишува неговата брзина во однос на циклуси во секунда. Се мери во мегахерци (MHz) или гигахерци (GHz).

1200 MHz (мегахерци)
GPU(ГПУ)

Единицата за графичка обработка (GPU) се справува со пресметки за различни 2D/3D графички апликации. Во мобилните уреди најчесто се користи од игри, потрошувачки интерфејси, видео апликации итн.

Qualcomm Adreno 302
Волумен меморија за случаен пристап(RAM)

Меморијата за случаен пристап (RAM) се користи од оперативниот систем и сите инсталирани апликации. Податоците зачувани во RAM меморијата се губат откако уредот ќе се исклучи или рестартира.

1 GB (гигабајти)
Тип на меморија за случаен пристап (RAM)

Информации за типот на меморија за случаен пристап (RAM) што ја користи уредот.

LPDDR2

Вградена меморија

Секој мобилен уред има вградена (неотстранлива) меморија со фиксен капацитет.

Мемориски картички

Мемориските картички се користат во мобилните уреди за да се зголеми капацитетот за складирање за складирање податоци.

Екран

Екранот на мобилниот уред се карактеризира со неговата технологија, резолуција, густина на пиксели, должина на дијагонала, длабочина на боја итн.

Вид/технологија

Една од главните карактеристики на екранот е технологијата со која е направен и од која директно зависи квалитетот на информациската слика.

IPS
Дијагонала

За мобилни уреди, големината на екранот се изразува со должината на неговата дијагонала, мерена во инчи.

4,3 инчи (инчи)
109,22 mm (милиметри)
10,92 см (сантиметри)
Ширина

Приближна ширина на екранот

2,21 инчи (инчи)
56,19 mm (милиметри)
5,62 см (сантиметри)
Висина

Приближна висина на екранот

3,69 инчи (инчи)
93,66 mm (милиметри)
9,37 см (сантиметри)
Сооднос на аспект

Односот на димензиите на долгата страна на екранот со неговата кратка страна

1.667:1
5:3
Дозвола

Резолуцијата на екранот го покажува бројот на пиксели вертикално и хоризонтално на екранот. Повеќе висока резолуцијазначи поостри детали на сликата.

480 x 800 пиксели
Густина на пиксели

Информации за бројот на пиксели по сантиметар или инч од екранот. Поголемата густина овозможува прикажување на информациите на екранот со појасни детали.

217 ppi (пиксели по инч)
85 пцм (пиксели по сантиметар)
Длабочина на боја

Длабочината на бојата на екранот го рефлектира вкупниот број на битови што се користат за компонентите на бојата во еден пиксел. Информации за максималниот број бои што може да ги прикаже екранот.

24 битни
16777216 цвеќиња
Областа на екранот

Приближен процент од површината на екранот окупирана од екранот на предната страна на уредот.

63,52% (проценти)
Други карактеристики

Информации за други карактеристики и карактеристики на екранот.

Капацитивен
Мулти-допир
Отпорност на гребење
ClearBlack дисплеј

Сензори

Различни сензори вршат различни квантитативни мерења и ги претвораат физичките индикатори во сигнали што мобилниот уред може да ги препознае.

Задна камера

Главната камера на мобилниот уред обично се наоѓа на задната плоча и може да се комбинира со една или повеќе секундарни камери.

Тип на сензор

Информации за типот на сензорот на камерата. Некои од најкористените типови на сензори во камерите на мобилни уреди се CMOS, BSI, ISOCELL итн.

CMOS (комплементарен метал-оксид полупроводник)
Големина на сензорот

Информации за димензиите на фотосензорот што се користи во уредот. Обично камерите со поголеми сензори и помала густина на пиксели нудат повеќе висок квалитетслики и покрај помалата резолуција.

3,6 x 2,7 mm (милиметри)
0,18 инчи (инчи)
Големина на пиксели

Пикселите обично се мерат во микрони. Поголемите пиксели можат да доловат повеќе светлина и затоа обезбедуваат подобра фотографија при слаба осветленост и пошироко динамички опсеготколку помалите пиксели. Од друга страна, помалите пиксели овозможуваат поголема резолуција додека ја одржуваат истата големина на сензорот.

1,406 µm (микрометри)
0,001406 mm (милиметри)
Фактор на култура

Факторот на сечење е односот помеѓу димензиите на сензорот за целосна слика (36 x 24 mm, што е еквивалентно на рамка од стандарден филм од 35 mm) и димензиите на фотосензорот на уредот. Посочениот број го претставува односот на дијагоналите на сензорот за целосна слика (43,3 mm) и фотосензорот на одреден уред.

9.61
Светлосилаf/2,7
Фокусно растојание

Фокусното растојание го покажува растојанието во милиметри од сензорот до оптичкиот центар на објективот. Еквивалентна фокусна должина (35 mm) е фокусната должина на камерата на мобилен уред еднаква на фокусната должина на сензорот за целосна слика од 35 mm, што ќе го постигне истиот агол на гледање. Тоа се пресметува со множење на вистинската фокусна должина на камерата на мобилниот уред со факторот на отсекување на неговиот сензор. Факторот на отсекување може да се дефинира како однос помеѓу дијагоналите на сензорот за целосна слика од 35 mm и сензорот на мобилниот уред.

3,13 mm (милиметри)
30,11 mm (милиметри) *(35 mm / целосна рамка)
Тип на блиц

Задните (задни) камери на мобилните уреди главно користат LED блицови. Тие можат да се конфигурираат со еден, два или повеќе извори на светлина и се разликуваат по форма.

LED
Резолуција на слика2560 x 1920 пиксели
4,92 MP (мегапиксели)
Резолуција на видеото1280 x 720 пиксели
0,92 MP (мегапиксели)
Брзина на снимање видео (стапка на слики)

Информации за максималната брзина на снимање (фрејмови во секунда, fps) поддржана од камерата при максимална резолуција. Некои од најосновните брзини на снимање видео се 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (рамки во секунда)
Карактеристики

Информации за дополнителни софтверски и хардверски карактеристики на задната (задна) камера.

Автоматски фокус
Дигитален зум
Географски ознаки
Допрете Фокус
Надомест на изложеност

Предна камера

Паметните телефони имаат една или повеќе предни камери со различен дизајн - скокачка камера, ротирачка камера, исечок или дупка на екранот, камера под екранот.

Светлосила

F-stop (исто така познат како отвор, отвор или f-број) е мерка за големината на отворот на објективот, што ја одредува количината на светлина што влегува во сензорот. Колку е помал f-бројот, толку е поголема блендата и повеќе светлина допира до сензорот. Вообичаено, f-бројот е одреден да одговара на максималната можна бленда на отворот.

f/2,8
Резолуција на слика

Една од главните карактеристики на камерите е резолуцијата. Го претставува бројот на хоризонтални и вертикални пиксели на сликата. За погодност, производителите на паметни телефони често ја наведуваат резолуцијата во мегапиксели, што укажува на приближниот број на пиксели во милиони.

640 x 480 пиксели
0,31 MP (мегапиксели)
Резолуција на видеото

Информации за максималната видео резолуција што камерата може да ја сними.

640 x 480 пиксели
0,31 MP (мегапиксели)

Аудио

Информации за типот на звучници и аудио технологии поддржани од уредот.

Радио

Радиото на мобилниот уред е вграден FM-приемник.

Одредување локација

Информации за технологиите за навигација и локација поддржани од вашиот уред.

WiFi

Wi-Fi е технологија која обезбедува безжична комуникација за пренос на податоци на блиски растојанија помеѓу различни уреди.

Bluetooth

Bluetooth е стандард за безбеден безжичен пренос на податоци помеѓу различни уреди од различни типови на кратки растојанија.

Верзија

Постојат неколку верзии на Bluetooth, при што секоја наредна ја подобрува брзината на комуникацијата, покриеноста и го олеснува откривањето и поврзувањето на уредите. Информации за верзијата на Bluetooth на уредот.

4.0
Карактеристики

Bluetooth користи различни профили и протоколи кои обезбедуваат побрз пренос на податоци, заштеда на енергија, подобрено откривање на уреди итн. Некои од овие профили и протоколи што ги поддржува уредот се прикажани овде.

A2DP (Напреден профил за дистрибуција на аудио)
AVRCP (профил на аудио/визуелен далечински управувач)
FTP ( Пренос на датотекипрофил)
GAVDP (Генерички профил на дистрибуција на аудио/видео)
HFP (профил без раце)
HID (профил на човечки интерфејс)
HSP (профил на слушалки)
OPP (Профил на објект притисни)
PAN (Профил за мрежно поврзување со лична област)
PBAP/PAB (Профил за пристап до телефонски именик)
Х.С.

USB

USB (Universal Serial Bus) е индустриски стандард кој им овозможува на различни електронски уреди да разменуваат податоци.

Приклучок за слушалки

Ова е аудио конектор, исто така наречен аудио приклучок. Најшироко користен стандард кај мобилните уреди е 3,5 милиметарскиот приклучок за слушалки.

Поврзување на уреди

Информации за други важни технологии за поврзување поддржани од вашиот уред.

Прелистувач

Веб-прелистувачот е софтверска апликација за пристап и прегледување на информации на Интернет.

Прелистувач

Информации за некои од главните карактеристики и стандарди поддржани од прелистувачот на уредот.

HTML
HTML5
CSS 3

Формати/кодеци на аудио датотеки

Мобилните уреди поддржуваат различни формати на аудио датотеки и кодеци, кои соодветно складираат и кодираат/декодираат дигитални аудио податоци.

Формати/кодеци на видео датотеки

Мобилните уреди поддржуваат различни формати на видео датотеки и кодеци, кои соодветно складираат и кодираат/декодираат дигитални видео податоци.

Батерија

Батериите на мобилните уреди се разликуваат една од друга по нивниот капацитет и технологија. Тие го обезбедуваат електричното полнење потребно за нивното функционирање.

Капацитет

Капацитетот на батеријата го покажува максималното полнење што може да го задржи, мерено во милиампер-часови.

1800 mAh (милиампер-часови)
Тип

Типот на батеријата се одредува според нејзината структура и, поточно, употребените хемикалии. Постои различни типовибатерии, со литиум-јонски и литиум-јонски полимерни батерии кои најчесто се користат во мобилни уреди.

Li-Ion (литиум-јон)
2G време за разговор

Времето за разговор 2G е временскиот период во кој полнењето на батеријата е целосно испразнето за време на континуиран разговор на 2G мрежа.

10 часа (часови)
600 мин (минути)
0,4 дена
2G латентност

Време на мирување 2G е временскиот период во кој полнењето на батеријата е целосно испразнето кога уредот е во режим на подготвеност и е поврзан на 2G мрежа.

552 часа (часови)
33120 мин (минути)
23 дена
3G време за разговор

Времето за разговор 3G е временскиот период во кој полнењето на батеријата е целосно испразнето за време на континуиран разговор на 3G мрежа.

13 часа (часови)
780 мин (минути)
0,5 дена
3G латентност

Време на мирување 3G е временскиот период во кој полнењето на батеријата е целосно испразнето кога уредот е во режим на подготвеност и е поврзан на 3G мрежа.

552 часа (часови)
33120 мин (минути)
23 дена
Карактеристики

Информации за некои дополнителни карактеристики на батеријата на уредот.

Отстранлив
Модел на батерија: BV-5S

Специфична стапка на апсорпција (SAR)

Нивото на SAR се однесува на количината на електромагнетно зрачење што го апсорбира човечкото тело додека користи мобилен уред.

Ниво на SARза глава (ЕУ)

Нивото на SAR ја покажува максималната количина на електромагнетно зрачење на кое е изложено човечкото тело кога го држите мобилниот уред блиску до увото во положба за разговор. Во Европа, максималната дозволена вредност на SAR за мобилни уреди е ограничена на 2 W/kg на 10 грама човечко ткиво. Овој стандардформиран од Комитетот CENELEC во согласност со стандардите на IEC, предмет на упатствата на ICNIRP од 1998 година.

0,81 W/kg (Ват по килограм)
Ниво на SAR на телото (ЕУ)

Нивото на SAR ја покажува максималната количина на електромагнетно зрачење на кое е изложено човечкото тело кога го држите мобилниот уред на ниво на колкот. Максималната дозволена вредност на SAR за мобилни уреди во Европа е 2 W/kg на 10 грама човечко ткиво. Овој стандард е воспоставен од страна на Комитетот на CENELEC во согласност со упатствата на ICNIRP од 1998 година и стандардите на IEC.

0,78 W/kg (Ват по килограм)
Ниво на SAR на главата (САД)

Нивото на SAR го покажува максималното количество на електромагнетно зрачење на кое е изложено човечкото тело кога го држите мобилниот уред во близина на увото. Максималната вредност што се користи во САД е 1,6 W/kg на 1 грам човечко ткиво. Мобилните уреди во САД се регулирани од CTIA, а FCC спроведува тестови и ги поставува нивните SAR вредности.

0,99 W/kg (Ват по килограм)
Ниво на SAR на телото (САД)

Нивото на SAR ја покажува максималната количина на електромагнетно зрачење на кое е изложено човечкото тело кога го држите мобилниот уред на ниво на колкот. Највисоката дозволена вредност на SAR во САД е 1,6 W/kg на 1 грам човечко ткиво. Оваа вредност е поставена од FCC, а CTIA ја следи усогласеноста на мобилните уреди со овој стандард.

0,53 W/kg (Ват по килограм)

СИТЕ НАРАЧКИ КОИ СЕ ВО СТАТУС „ЧЕКАЊЕ НА ПЛАЌАЊЕ“ ПО ИСТЕКУВАЊЕ НА ДЕНОВИТЕ АВТОМАТСКИ ЌЕ СЕ ПОНИШТУВААТ БЕЗ ПРЕТХОДНО ИЗВЕСТУВАЊЕ.

Во нашата онлајн продавница, цената на стоките наведени на страниците на страницата е конечна.

Постапка за плаќање со електронски пари, банкарска картичка или мобилна сметка:

  • По поставувањето на вашата нарачка, вашата нарачка ќе биде поставена во вашиот Лична областсо статус“ Се чека преглед"
  • Нашите менаџери ќе ја проверат достапноста во магацинот и ќе го стават производот што сте го избрале во резерва. Во исто време, статусот на вашата нарачка се менува во " Платено". До статус" Платено"врската ќе се прикаже" Плати“, кликнување на кое ќе ве однесе до страницата за избор на начини на плаќање на веб-страницата на Robokassa.
  • Откако ќе изберете начин и ќе извршите плаќање за нарачката, статусот автоматски ќе се промени во „ Платено„Потоа, што е можно поскоро, стоката ќе ви биде испратена со методот на испорака избран во процесот на креирање нарачка.

1. Плаќање во готово

Во готово, можете да платите за стоката што сте ја купиле на курир (кој ја доставува вашата стока) или во продавница (за подигање). Ако платите во готово, ќе ви биде дадена потврда за продажба или сметка за готовина.

ВНИМАНИЕ!!! НЕ РАБОТИМЕ со готовина при достава, затоа плаќањето при прием на поштенската пратка не е можно!

2. Плаќање со банкарски трансфер

За правни лицаОбезбедивме можност да платиме за купување преку банкарски трансфер. Кога ставате нарачка, одберете го начинот на плаќање преку банкарски трансфер и внесете ги вашите информации за фактурирање.

3. Плаќање преку терминал за плаќање

ROBOKASSA - ви овозможува да прифаќате плаќања од клиенти кои користатбанкарски картички, на било кој електронска валута, користејќи услугимобилна трговија(МТС, Мегафон, Билајн), плаќања прекуИнтернет банкаводечки Банки на Руската Федерација, плаќања преку банкомати, прекутерминали за инстант плаќање, а исто така и со помошАпликации за iPhone.

Малку поголема и подобрена верзија на „паметен телефон за Android апликации“

Големи промени го зафатија мобилниот оддел на Мајкрософт ова лето. Nokia ја отстрани својата буџетска линија Asha. Софтверскиот гигант се откажа од амбициозниот проект на Мекларен. И беше одлучено да се пренесе линијата Nokia X на ОС Windows Phone, завршувајќи ги сите односи со платформата Андроид. Но, малку порано, производителот успеа да ја претстави втората генерација на овие паметни телефони, за која ќе зборуваме во денешниот преглед.

Главни карактеристики на Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • Процесор: 2 јадра Cortex-A7 (ARMv7-A) @1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Оперативен систем: Nokia X 2.0
  • Екран: IPS, 4,3 инчи, 800×480, 217 ppi
  • RAM меморија: 1 GB
  • Внатрешна меморија: 4 GB
  • Поддршка за мапи microSD меморија(до 32 GB)
  • Поддржува две Micro-SIM картички во режим на подготвеност
  • Комуникација GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Задна камера: 5 MP со автофокус и блиц (снимање видео 720p)
  • Предна камера: 0,3 MP
  • Батерија: отстранлива, 1800 mAh
  • Димензии: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Тежина: 150 g
Nokia X2 Nokia X Објасни Atom Oppo Muse R821
Екран 4,3 инчи, IPS 4 инчи, IPS 4 инчи, ТН 4 инчи, IPS
Дозвола 800×480, 217 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1,2 GHz (2 јадра ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1 GHz (2 ARM Cortex-A5 јадра) Mediatek MT6572 @1,2 GHz (2 ARM Cortex-A7 јадра)
GPU Адрено 302 Адрено 203 Мали-400 MP Мали-400 MP
RAM меморија 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Флеш меморија 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Поддршка за мемориска картичка microSD (до 32 GB) microSD microSD microSD
Поддршка за SIM картичка 2 × Микро-СИМ 2 × Микро-СИМ 3 × Мини-СИМ Mini-SIM + Micro-SIM
Операционен систем* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 со обвивка на Nokia Glance Screen Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Батерија отстранлив, 1800 mAh отстранлив, 1500 mAh отстранлив, 2000 mAh отстранлив, 1700 mAh
Камери заден (5 MP; видео - 720p), преден (0,3 MP) заден дел (3 MP) заден (3 MP; видео - 720p), преден (0,3 MP)
Големина, тежина 122×68×11,1 мм, 150 гр 116×63×10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
просечна цена Т-10891269 Т-10724875 Т-10695244 Т-10515322
Nokia X2 нуди

* - во моментот на пишување на соодветната статија

Вториот модел на Nokia X веќе не изгледа „изгризано“ од сите страни. Количината на RAM меморија се зголеми на удобен гигабајт, предна камераи блиц, инсталиран е помоќен SoC. Но, цената исто така се зголеми, и тоа за забележителна сума за буџетски сегментизнос.

Опрема

Nokia X2 доаѓа со истиот комплет додатоци како неговиот претходник. Само слушалките беа префарбани во вообичаената црна боја. Ова не му беше од корист на „светлата Nokia X2“.

Патем, слушалките немаат копче за повик, па при повик ќе мора да го извадите паметниот телефон од џебот. Сè уште нема кабел за поврзување со компјутерот.

Дизајн

Однадвор, Nokia X2 не се разликува многу од својот претходник. На прв поглед, единственото нешто што ви привлекува внимание е дополнителното копче „Home“ под дисплејот, кое го помести копчето „Back“ налево.

Главната дизајнерска карактеристика на Nokia X2 е неговата двослојна обвивка, направена со користење на истата технологија како и Nokia Asha 500/502/503. Долниот слој е направен од обоен поликарбонат. Горниот дел е направен од речиси проѕирен полимерен материјал, малку затемнет за да одговара на бојата на долниот слој.

Оригиналниот Nokia X изгледаше како играчка, најмногу поради едноставното пластично тело. Втората генерација во овој поглед се покажа многу поинтересна.

Телефоните со двослојна обвивка не се вообичаени на пазарот, што му овозможува на Nokia X2, поради својата оригиналност, да победи покрај своите дискретни соседи во излогот.

Задниот звучник сега е центриран. Блицот се наоѓа над камерата.

Внимателно испитување на објективот и блицот покажува дека задниот капак не се вклопува добро со главниот дел од телото на паметниот телефон.

Механичките копчиња останаа речиси непроменети, само регулаторот за јачина на звук сега е одделен со слот.

Micro-USB конекторот е поместен од дното кон врвот, до излезот за слушалки. Приклучокот од 3,5 милиметри се поместува надолу, но неговата дупка е покриена со надворешниот слој на куќиштето. Други аспекти на паметниот телефон функционални елементилишени.

За да го отворите паметниот телефон, треба да притиснете на долните агли на куќиштето и во исто време на задниот панел, исто како кај Nokia X. По неколку такви манипулации, обоениот капак почнува да се вклопува лабаво и да игра во пределот од долниот лев агол - претходниот модел беше посигурен во овој поглед.

Пристапот до SIM1 и microSD е возможен само со извадена батерија. Имајте предвид дека на налепницата на првиот модел пишува „Nokia“, но овде пишува „Microsoft Mobile“.

Вториот конектор за SIM картичката е поставен така да биде достапен додека паметниот телефон е во употреба. Функцијата „hot swap“ функционира совршено овде; телефонот брзо ја открива картичката во движење без да се рестартира. Уште едно убаво подобрување во серијата.

Квалитетот на изградбата на Nokia X2 е инфериорен во однос на оригиналот. Отстранувањето чини пет или шест пати задниот капак, а веќе почнува лабаво да се вклопува во телото, што понекогаш може да се открие дури и со уво. Генерално, втората верзија на паметниот телефон стана поинтересна и од естетска и од функционална гледна точка, но не следеа фундаментални промени. Можеби ќе видиме похрабри потези во дизајнот додека серијата преминува кон Windows.

Екран

Предната површина на екранот е направена во форма на стаклена плоча со мазна површина како огледало која е отпорна на гребење. Судејќи според одразот на предметите својствата против отсјај на екранот не се полоши од оние на екранотGoogle Nexus 7 (2013)(во натамошниот текст едноставно Nexus 7). За јасност, еве фотографија на која белата површина се рефлектира на исклучените екрани на двата уреди (Nokia X2 е десно, тогаш тие можат да се разликуваат по големина):

Екранот на Nokia X2 е уште малку потемен (осветленоста според фотографиите е 99 наспроти 101 за Nexus 7). Тројното зголемување на рефлектираните објекти на екранот на Nokia X2 е многу слабо, што покажува дека нема воздушен јаз помеѓу надворешното стакло (исто така познато како сензор за допир) и површината на матрицата ( Екран од типот OGS – Едно стаклено решение). Поради помалиот број граници (тип на стакло-воздух) со многу различни индекси на рефракција, ваквите екрани изгледаат подобро во услови на силно надворешно осветлување, но нивната поправка во случај на испукано надворешно стакло е многу поскапа, бидејќи целиот екран има да се заменат. На надворешната површина на екранот, Се чини дека постои специјална олеофобна (масноодбивна) обвивка, но нејзината ефикасност е мала, така што отпечатоците се појавуваат брзо и бараат релативно голем напор за да се отстранат.

При рачно контролирање на осветленоста, нејзината максимална вредност беше околу 455 cd/m², а минимумот е 9 cd/m². Максималната осветленост е висока, а со оглед на добрите својства против отсјај, во светла дневна светлинаСликата на екранот треба да биде јасно видлива. Во целосна темнина, осветленоста може да се намали на удобно ниво. Нема автоматско прилагодување на осветленоста врз основа на сензорот за светлина. Сензорот помеѓу предниот звучник и камерата може да се помеша со сензор за светлина, но CPU-Z покажува дека се работи за сензор за близина.

На секое ниво на осветленост, постои модулација на позадинско осветлување со правоаголни импулси со амплитуда од 100% и фреквенција од 300 Hz. На висока осветленостФакторот на полнење е висок, речиси 100%, така што нема треперење на екранот; кога ќе се намали осветленоста, факторот на полнење се намалува, а треперењето веќе може да се забележи, на пример, кога очите (или телефонот во однос на очи) се движат брзо. Во зависност од индивидуалните карактеристики, таквата модулација може да доведе до зголемен замор. Или можеби не.

Овој екран користи IPS тип матрица. Микрофотографиите покажуваат типична структура на подпиксели на IPS:

За споредба, можете да видите микрофото галеријаекрани кои се користат во мобилната технологија.

Екранот има добри агли на гледање без значително поместување на бојата дури и со големи отстапувања на приказот од нормално на екранот и без инверзија (освен за многу најтемните кога погледот е отстапен по една дијагонала) на нијанси. За споредба, еве фотографии на кои се прикажуваат идентични слики на екраните на Nexus 7 и Nokia X2, при што осветленоста на екранот првично е поставена на приближно 200 cd/m² (над бело поле низ целиот екран) и баланс на бои на камерата е присилно префрлена на 6500 K. Бело поле нормално на рамнината на екраните:

Забележете ја прифатливата униформност на осветленоста и тонот на бојата на белото поле. И тест слика:

Репродукцијата на боите е добра и боите се богати на двата екрана, но балансот на бои е малку поинаков. Сега под агол од приближно 45° во однос на рамнината и на страната на екранот:

Се гледа дека боите се малку променети на двата екрана, но кај Nokia X2 контрастот е намален во поголема мера поради поголемото намалување на осветленоста и силно осветлување на црната боја, а јасно е дека има зголемување на сината боја. . И бело поле:

Осветленоста под агол за двата екрана е значително намалена (најмалку 5 пати, врз основа на разликата во брзината на блендата), но во случајот на Nokia X2 падот на осветленоста е значително поголем. Во исто време, тонот на бојата на белото поле на екранот на Nokia X2 малку се промени. Кога отстапува дијагонално, црното поле многу осветлува (особено земајќи го предвид целокупниот пад на осветленоста на сликата) и добива виолетова или црвено-виолетова нијанса. Фотографиите подолу го покажуваат тоа (осветленоста на белите области во насока нормална на рамнината на екранот е иста за екраните):

И од друг агол:

Кога се гледа од перпендикуларен поглед, униформноста на црното поле е просечно, бидејќи на неколку места по должината на работ црното е забележливо осветлено, а целата површина на екранот е покриена на некои точки:

Контрастот (приближно во центарот на екранот) е нормален - околу 700:1. Времето на одговор за транзицијата црно-бело-црно е 21 ms (10 ms вклучено + 11 ms исклучено). Преминот помеѓу полутонови на сива боја 25% и 75% (врз основа на нумеричката вредност на бојата) и назад трае вкупно 32 ms. Гама-кривата, конструирана со користење на 32 точки со еднакви интервали според нумеричката вредност на нијансата на сивото, не откри затнување ниту во нагласувањата ниту во сенките, а индексот на функцијата за приближна моќност се покажа дека е 2,15, што не е значително пониско од стандардната вредност од 2,2, додека реалната гама кривата малку отстапува од законот за моќност:

Гамата на бои е малку поинаква од sRGB:

Спектрите покажуваат дека матричните филтри умерено ги мешаат компонентите едни со други:

Во исто време, координатите на црвените и зелените бои не се многу далеку од соодветните sRGB темиња, како резултат на тоа, боите на сликите - цртежи, фотографии и филмови - ориентирани кон просторот sRGB (и огромното мнозинство од нив) имаат природна заситеност и нијанса. Рамнотежата на нијанси на сивата скала не е идеална, бидејќи температурата на бојата не е многу повисока од стандардната 6500 К, сепак, отстапувањето од спектарот на црното тело (ΔE) е повеќе од 10 (поради вишок зелено), што е се смета за не многу добар показател дури и за потрошувачки уред. Сепак, варијацијата во температурата на бојата и ΔE е мала, што има позитивен ефект врз визуелната перцепција на балансот на бојата. Темните области на сивата скала може да се игнорираат, бидејќи рамнотежата на боите таму не е многу важна, а грешката во мерењето на карактеристиките на бојата при мала осветленост е голема.

Да резимираме. Екранот има доволно висока максимална осветленост и има добри својства против отсјај, така што уредот може да се користи на отворено без никакви проблеми, дури и во сончев летен ден. Во целосна темнина, осветленоста може да се намали на удобно ниво. Точно, осветленоста ќе треба да се прилагоди рачно, бидејќи нема режим со автоматско прилагодување на осветленоста. Предностите на екранот вклучуваат отсуство на воздушен јаз во слоевите на екранот, гама на бои блиску до sRGB и добар – кога визуелно се оценува – баланс на бои. До недостатоците - слаба олеофобна обвивка, ниска црна стабилност на девијација на погледотод нормална на рамнината на екранот, брз пад на осветленоста на сликата кога се гледа под агол, не многу добра униформност на црното поле. Ја забележуваме и контролата на осветленоста на PWM со фреквенција од 300 Hz, што исто така може да биде недостаток во случај на индивидуална нетолеранција. Во принцип, квалитетот на екранот е компромис, иако не е лош.

Звук

Задниот звучник во Nokia X2 се чини дека е само малку поместен, и тука завршува иновацијата. Впечатоците од слушањето останаа приближно исти како кај првиот модел. Квалитетот на звукот е како што се очекува од буџетските паметни телефони. При максимална јачина, изобличувањето не се појавува.

Што се однесува до динамиката на разговорот, тука е забележлив одреден напредок. Nokia X2 повеќе не страда од дисторзија на тембра. Но, не треба да сонувате за кристално чистата комуникација што е типична за предводниците овде.

Разговорот не може да се снима со помош на паметен телефон. Има FM радио, кое бара слушалки за да работи.

Телефон и комуникации

Nokia X2 е опремена со два слота за формат на Micro-SIM, од кои едниот ја поддржува функцијата „hot swap“, која не бара рестартирање на паметниот телефон. Секоја од картичките може да се додели за пренос на податоци; во овој поглед, тие се еквивалентни. Соработкаорганизирано во режим на двојна подготвеност - двете SIM картички се достапни во режим на подготвеност.

Поддржува Wi-Fi 802.11 b/g/n и создавање пристапна точка преку Wi-Fi, USB и Bluetooth. Навигацијата во Nokia X2 функционира совршено, за помалку од една минута детектира многу сателити, не само GPS и Glonass, туку и кинескиот систем Beidou. И веднаш контактира со нив.

USB OTG паметен телефонне е поддржано, но малата количина на меморија може да се прошири со помош на microSD. Од 4 GB внатрешна меморијаДостапни се 2,25 GB. Вклучувањето на паметниот телефон трае 50 секунди, што е многу повеќе од просекот.

Камера

Nokia X2 направи голем напредок во своите можности за фото и видео. Оригиналниот модел имаше една камера со резолуција од само 3 мегапиксели. Во втората верзија на паметниот телефон, тој порасна на 5 мегапиксели и се здоби со блиц. Покрај тоа, се појави и предна камера со резолуција од 0,3 мегапиксели.

Антон Соловиев ја коментираше работата на главната камера:

Острината според плановите не е лоша.

Намалувањето на бучавата ја обработува бучавата само во слаби сенки. Кај силните се забележливи, но не и впечатливи.

И покрај одредена бучава, бојата на небото е прилично изедначена.

На десната страна можете да видите област на заматување.

Регистерската табличка на најблискиот автомобил се разликува, но подалечните таблички повеќе не се забележуваат.

Острењето на жиците е практично отсутно.

Камерата добро се справува со макро фотографијата.

Камерата може добро да се справи со текстот, но не се јасно видливи сите знаци.

За камерата од 5 мегапиксели, не е толку лоша, иако има многу проблеми. Намалувањето на бучавата се обидува да работи колку што е можно повнимателно и како резултат практично нема видливи подобрувања. Од друга страна, сензорот прави прилично „мек“ шум, а бучавата не се забележува. Оптиката во камерата е доста добра. Поради некоја причина, областите на заматување се појавуваат на места, но генерално сликите се прилично остри на терен и на планови. Во овој случај, оптиката може да работи повеќе отколку што сензорот може да забележи. Сепак, камерата е доста добра, но не работи без проблеми и нема да се справи со сите сцени. Но, таа е способна да снима големи текстови или општи планови.

Максималната видео резолуција за која е способна камерата на Nokia X2 е 1280x720.

Видеото не е многу јасно поради ниската бит-стапка. Иако ако се сеќавате дека Nokia X снимаше со максимални 352x288, напредокот е очигледен.

Софтвер

Nokia X2 работи со оперативниот систем Nokia X2 2.0 (очигледно базиран на Android 4.3). Се разликува само од оригиналниот оперативен систем инсталиран во Nokia X изглед. Структурата на системот остана непроменета. Главниот екран содржи кратенки за апликации во форма на плочки, исто како во Windows. Со лизгање налево се отвора список со сите апликации, додека со лизгање надесно се отвора доводот за известувања Fastlane. Работи операционен систем, генерално, стабилен, но понекогаш интерфејсот се забавува, особено кога се префрлате помеѓу апликациите и при прилагодување на работната површина

За инсталирање апликации достапни се продавниците на брендот Nokia и Yandex. Нема Play Store. Покрај тоа, нема да можете ни да додавате Google сметказа увоз на контакти и други информации. Не е тешко да се поправи ова.

Претходната инсталација на драјверот и добивањето права на Root може лесно да се направи преку алатката. За време на инсталацијата, на вашиот телефон ќе се појават барање или две од апликацијата - потврдете ги. Преку Nokia X2 Tools можете да инсталирате и Play Market. Но, во нашиот случај, имаше сериозен недостаток: програмата не се поврза со сметканабавки. Затоа, користевме алтернативен метод.

Play Market е инсталиран на ист начин како Услуги на GoogleВ Рамос и10 Про. Само треба да ги копирате сите три датотеки, вклучително и Vending.apk. И земете ги од ова. Откако ќе ги копирате и промените дозволите, рестартирајте го паметниот телефон. Play Market е инсталиран.

ВО нова верзија Nokia X OS стана уште малку поблизок до оригиналниот Android. Сега, со лизгање одозгора, можете да повикате две посебни менија, со предупредувања и прекинувачи. Ова донекаде ја проширува функционалноста; може да се постават повеќе икони од претходно

Ахиловата пета на Nokia X беше сурфањето на Интернет, имено многу бавното прикажување на веб-страниците. Во втората верзија на паметниот телефон, прелистувачот Opera е стандардно инсталиран. Прелиставме многу веб-страници преку него и Chrome. Впечатоците се покажаа многу попријатни; само во ретки случаи рендерирањето заостануваше за дел од секундата, па дури и тогаш на многу зафатени локации.

Изведба

За втората генерација на Nokia X беше избран и систем со еден чип произведен од Qualcomm. Од основната серија на следната генерација - Qualcomm Snapdragon S200, модел MSM8210.

Централниот процесор се состои од две Cortex-A7 јадра (ARMv7-A архитектура) со фреквенција од 1,2 GHz. Чипот Adreno 302 се користи за графика. Конфигурацијата е многу буџетска; не треба да очекувате повеќе од Nokia X2. За среќа, производителот ја прошири количината на RAM меморија на еден гигабајт, што не може, а да не има корисен ефект врз перформансите.

Зголемувањето на перформансите му овозможува на Snapdragon 200 лесно да го надмине Mediatek MT6572, што е многу вообичаено кај буџетските паметни телефони, во Antutu 4. Претходната Nokia X не беше способна за ова. Но, за Geekbench 3 нема голема разлика: двата SoC имаат процесорски јадра со исти карактеристики. Чудно е што не беше земена предвид двојно поголема количина на RAM меморија.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Објасни Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark Ледена бура
(повеќе е подобро)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (поголемо е подобро) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (поголемо, толку подобро) 3710 2245
Ненамарк 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Basemark X среден квалитет (поголем, е подобар) 3682
Репер за бонсаи 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Епска Цитадела со висок квалитет 42,9 fps 23,4 fps
Епска Цитадела со ултра висок квалитет 32,3 fps

Во синтетичкиот 3DMark, супериорноста над MT6572 станува повеќе од двојна. Дури и во најпребирливиот режим, Epic Citadel е со еден чип Snapdragon систем 200 покажува пристојни резултати

Преку напорите Гугл хромСистемот со еден чип Snapdragon 200 го поразува сличниот Mediatek. Врз основа на неговите хардверски можности, Nokia X2 може да биде способен да игра просечни игри, но многу малата количина на внатрешна меморија не го дозволува тоа. Вреди да се инсталираат неколку апликации од трети страни за да се пополнат празнините во фирмверот и, на пример, далеку од тешкиот Asphalt 8 ќе се жали на недостаток на меморија. Фановите на серијата X сè уште добиваат само лежерна забава.

Се репродуцира видео

Не го најдовме MHL интерфејсот, како Mobility DisplayPort, во овој паметен телефон, па моравме да се ограничиме на тестирање на излезот на видео датотеки на екранот на самиот уред. За ова го искористивме комплетот тест датотекисо стрелка и правоаголник кои се движат по една поделба по рамка (види „ Методологија за тестирање на уреди за репродукција и прикажување видео. Верзија 1 (за мобилни уреди)"). Сликите од екранот со брзина на блендата од 1 секунда помогнаа да се одреди природата на излезот на кадрите на видео датотеки со различни параметри: резолуцијата варира (1280 × 720 (720p) и 1920 × 1080 (1080p) пиксели) и стапката на слики (24, 25 , 30, 50 и 60 рамки/ Со). Во тестовите користевме стандарден видео плеер. Резултатите од тестот се сумирани во табелата:

Забелешка: Ако во двете колони УниформностИ ПоминуваДадени се зелени оценки, што значи дека, најверојатно, при гледање филмови, артефактите предизвикани од нерамномерно менување и прескокнување на кадрите или воопшто нема да бидат видливи или нивниот број и видливост нема да влијаат на удобноста на гледањето. Црвените ознаки покажуваат можни проблемиповрзани со репродукцијата на соодветните датотеки.

Ако се ограничиме на 24-25 фрејмови/с типични за кино, тогаш според критериумот за излез на рамка, квалитетот на репродукција на видео датотеки на екранот на самиот паметен телефон е добар, бидејќи рамки (или групи рамки) можат да биде излез со повеќе или помалку униформа алтернација на интервали и без прескокнување на рамки. Прикажаниот опсег на осветленост е еднаков на стандардниот опсег од 16-235, односно во сенките и светлата се прикажуваат сите градации на нијанси во случај на обични видео датотеки.

Ајде да се обидеме да репродуцираме пет датотеки со вообичаени формати.

Формат Контејнер, видео, звук MX видео плеер Стандарден видео плеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 игра нормално игра нормално, без преводи
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 игра нормално игра нормално, без преводи
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 игра нормално свири без звук
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 игра нормално свири без звук
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 игра нормално свири без звук

Новата буџетска платформа Nokia X2 работи добро со сите пет заеднички формати, додека нејзиниот претходник не можеше да се справи ниту со 720p. Хардверското декодирање на траки AC3 не е поддржано.

Траење на батеријата

Капацитетот на батеријата на Nokia X2 е 1800 mAh. Програмерите не ја достигнаа тркалезната вредност, но ова е веќе подобро од скромните 1500 mAh во првата модификација.

Потрошувачката на батеријата не е рамномерна во текот на целиот период на празнење; кога се пресметува, вреди да се додаде приближно 6% од времето кога паметниот телефон останува на последниот процент.

Капацитет на батеријата Режим на читање Видео режим 3D режим на игра
Nokia X2 1800 mAh 12 часа 40 минути 7 часа 45 минути 4 часа 25 минути
Nokia X 1500 mAh 14 ч 15 мин 6 часа 50 минути 3 часа 50 минути
Објасни Atom 2000 mAh 9 часа 50 минути 5 часа 40 минути
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 ч 30 мин 10 часа 30 минути
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 часа 20 минути 8 часа 20 минути 5 ч 00 мин
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10:00 часот 7 ч 00 мин 4 ч 10 мин
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 часот 6 часа 40 минути 4 ч 00 мин

Автономијата на Nokia X2 стана поизбалансирана во споредба со неговиот претходник. Во режимот на читање, паметниот телефон трае помалку, но сепак не е инфериорен во однос на повеќето конкуренти. Но, помоќниот SoC го троши полнењето поефикасно во повеќе оптоварени режими, што ви овозможува да го зголемите времето траење на батеријатаво игри и видео репродукција. Полнењето на паметниот телефон од испорачаниот адаптер (5 V, 0,75 А) трае околу четири часа.

Заклучок

Линијата Nokia X продолжува да се развива. Во втората верзија на уредот, функционалноста е проширена, стабилноста е подобрена, а некои досадни проблеми се поправени. Nokia X2 лесно може да се натпреварува на сите фронтови со понепривлечни буџетски смартфони, но тоа е тешко поради зголемената цена. Списокот на конкурентни предности на уредот сè уште го вклучува неговиот оригинален дизајн, иако влошувањето на квалитетот на изградбата го расипа впечатокот. Се надеваме дека во третата верзија на Nokia X количината на флеш меморија ќе се зголеми на остварливи 8 GB, и мобилен Windowsќе остави нешто од нив за скромните потреби на корисникот.




Врв