Hvordan er en datamaskinkasse annerledes? Typer kofferter og strømforsyninger til systemenheten. Hva er et personlig datamaskindeksel og hvordan du velger det

Litt mer om kapslinger......Typer kapslinger.

Oftest når man sier "datamaskin", mener mange brukere system datamaskinblokk, i generelt har de rett. I det store og hele består en datamaskin av et visst sett med komponenter: hovedkort, prosessor med kjølesystem, tilfeldig tilgangsminne, Winchester, Cd rom-stasjon, tastaturer, mus osv. Men for at alle datamaskinkomponenter (som en PC, bærbar PC, etc.) skal kunne utføre sine funksjoner og være beskyttet mot mekanisk skade, plasseres de i et spesielt etui. Det finnes mange typer og modeller av datavesker, og hver type datadeksel er designet for å utføre en bestemt oppgave.
Dekselet for enhver datamaskin er et veldig viktig element, som gir plassering og stiv fiksering av alle enhetene, kjøler dem ned, gir dem strømforsyning og beskytter de ganske skjøre "interne" mot effektene av det ytre miljøet.

Det er flere case-standarder - AT, ATX, micro ATX eller Rack. ATX er mer moderne og mest vanlig; de fleste moderne hovedkort er designet spesielt for det. Det er preget av enklere tilgang til de interne komponentene i datamaskinen (ofte uten bruk av en skrutrekker), forbedret ventilasjon inne i dekselet, muligheten til å installere et større antall utvidelseskort i full størrelse og avanserte strømstyringsmuligheter. Micro ATX er et alternativ i liten størrelse, godt egnet for kompakte grunnleggende PC-er med et minimum av utvidelseskort (minimumsdimensjoner og rimelig pris). AT formfaktor tilfeller er utdaterte og praktisk talt ikke brukt på dette øyeblikket standard.
Moderne standard, ATX 2.03, designet for hovedkort som støtter prosessorer fra Intel Pentium 4 med en frekvens på mer enn 3 GHz den dag i dag. Hovedforskjellen mellom de nye standardveskene er bruken av høyere strømforsyninger, en ny plassering av monteringshull for hovedkortet og bruken av ekstra monteringspunkter for prosessorens kjølesystem.

De mest brukte sakene er av to typer: skrivebord, plassert horisontalt på skrivebordet og brukes mest i PC-modeller produsert av "merke"-selskaper; tårn (tårntårn) - en vertikalt plassert og massiv type bolig. Tårnkasser er på sin side delt inn i mikro-, mini-, midi- og big-tower, forskjellig i antall brønner for 5,25"-stasjoner: følgelig har micro-tower 1 plass for slike stasjoner, mini-tårn - 2 , midi-tower - 3 og big-tower - 4 eller flere.
Skrivebord

Oftest, i et tilfelle av denne typen, plasseres 2 til 3 enheter med 5,25"-format horisontalt og 2 enheter med 3,5"-format plasseres vertikalt, og en av dem er med ekstern tilgang. Slike tilfeller tar opp ganske mye plass på arbeidsplassen, kan ikke alltid gi praktisk tilgang til interne enheter, og takler ikke alltid normal kjøling av prosessoren og andre komponenter. Alt dette tyder på at tiden for desktop-typen ubønnhørlig går, og likevel dukket de første PC-ene opp i nettopp slike tilfeller; ingen hadde hørt om tårnet da. Men nå har stasjonære datamaskiner absolutt ingen fordeler fremfor tårn, men tvert imot har de betydelige ulemper sammenlignet med tårn.
Slank

Utviklingen av ideen om miniatyrisering i forhold til datafeltet fødte et mirakel som ekstremt integrerte hovedkort i Flex-ATX-formatet og deres naturlige fortsettelse - enten Slim eller Super Slim tilfeller. Generelt er alle sakene trange, ekstremt upraktiske, det er et minimum av funksjoner, og mulighetene for modernisering er svært begrensede, men på den annen side ser de utad originale og eksklusive ut, men slike babyer er mye dyrere enn fulle. -utstyrte maskiner, og annonseres av produsenter som lavprisløsninger for kontorer, og noen ganger for hjemmebruk.

Mini tårn

En ganske liten høyde mini-tårn-deksel pleide å være den mest utbredte i en tid med dominansen til "mødre" av Baby AT-formatet, men nå er det mye mindre vanlig, siden det kan oppstå problemer med å plassere ATX-hovedkort i full størrelse i den, og etterlater bare små brett i mikro-ATX- og flex-ATX-formater. Slike tilfeller brukes oftest i PC-er med de enkleste konfigurasjonene og brukes som kontormaskiner eller nettverksterminaler.

Midi (midt) tårn

Det vanligste kabinettformatet i dag er midi (midt)-tårn ATX, som tillater bruk av et stort antall stasjoner og nesten alle typer hovedkort med akseptable totaldimensjoner. Som en ekte "arbeidshest", optimalt egnet for å løse det bredeste spekteret av oppgaver, brukes denne typen innhegning nesten overalt.

Stort (fullt) tårn


Siden de er størst i størrelse, gir store tårndeksler plass til hovedkort av alle størrelser og det største antallet 5,25"-enheter, oftest 4 - 6. I tillegg er de vanligvis utstyrt med strømforsyninger med høy effekt. Hovedområdet for applikasjon for tilfeller er arbeidsstasjoner, små servere og datamaskiner for avanserte brukere. På grunn av den stadig voksende utvidelsen av rimelige IDE RAID-kontrollere til mainstream-enheter, kan behovet for et stort antall seter for diskstasjoner gjøre store tårn tilfeller en av de vanligste enhetene, spesielt med tanke på at moderne høyhastighets harddisker varmes opp merkbart under drift, og enheter montert i 5-tommers brønner og designet for å kjøle 3-tommers HDD-er har allerede begynt å dukke opp.

Barebone

Dette er en forenklet løsning fra produsenten, som inkluderer alt for raskt å sette sammen en datamaskin og kun krever variable komponenter som prosessor, minne og harddisk. Installasjonsprosessen av sistnevnte tar noen minutter, og datamaskinen er klar. Vanligvis, i slike systemer, bruker produsenter sine egne proprietære komponenter, så å erstatte hovedkortet eller legge til en komponent kan forårsake noen problemer. Vanligvis brukes imidlertid slike systemer som masseproduserte bedriftsdatamaskiner, eller som en personlig datamaskin for en person som ikke er belastet med behovet for en oppgradering.

Denne typen kofferter brukes utelukkende for installasjon av datamaskin serverutstyr i telekommunikasjon 19" rack og skap. Disse koffertene lar deg installere mer utstyr enn noe annet, inkludert installasjon av to strømforsyninger for å sikre redundans av strømforsyning. Disse koffertene er forskjellige i konfigurasjon og utstyr for montering av servere til ulike formål - fra en databehandling server til disk arrays stor kapasitet.

Horisontal (dimensjoner i millimeter):
- Desktop (533x419x152)
- Footprint (406x406x152)
- SlimLine (406x406x101)
- UltraSlimLine (381x352x75)

Vertikal (dimensjoner i millimeter):
- MiniTower (152x432x432)
- MidiTower (173x432x490)
- BigTower (190x482x820)
- SuperFullTower (ulike størrelser)

Merkelig nok, ofte før de kjøper en ny datamaskin, tenker folk ikke alltid på størrelsen og typen av fremtidig PC (formfaktor). Oftest faller dette på skuldrene til selgere som ikke alltid er interessert i KLIENTENS behov, enkelt sagt - uansett hvilken sak de har fått - de legger det i det... Men ofte er denne parameteren viktig, både for brukeren og for selve datamaskinen. Hvor viktig er det? Mange viktige parametere avhenger av formfaktoren til PC-en (og av riktigheten av dens valg, selvfølgelig...): brukervennlighet, støynivå, kabinetttemperatur, og fra dette følger: "helsen" til komponentene inni. (primært harddisk- som lagrer informasjonen din - og dette er kjent for å være den høyeste verdien), brukervennlighet osv. osv. ... Så, hvordan velge riktig størrelse systemenhet fremtidig PC?

Til å begynne med foreslår jeg å vurdere dem mer detaljert en etter en:

I begynnelsen må det sies at størrelsen på en PC ikke bare avhenger av størrelsen på selve saken. Størrelsen på saken må også samsvare med dimensjonene til komponentene - hovedkortet i utgangspunktet, skjermkortet, strømforsyningen og andre enheter. For eksempel kan du ikke sette hovedkortet ATX-format i et miniTower-deksel, eller et skjermkort som GeForce 9800GTX i samme etui – det passer rett og slett ikke. Og selv om den passer, vil den bli så varm at den lille plassen ikke lar varmen fjernes effektivt, og overoppheting vil true alle enheter...

Så la oss se på formfaktorene til sakene - størrelsen deres kan sies å være direkte proporsjonal med mulighetene til fremtidens PC, fordi den bestemmer størrelsen på komponenter som kan "passe" inn i den. Og moderne komponenter er ofte store (for eksempel kraftige skjermkort). Derfor kan vi på en måte gi følgende råd: Jo kraftigere PC-en er planlagt, jo større er saken ...

Full Tower: Dimensjoner på denne saken: bredde 15-20cm, høyde 50-60cm. Et slikt etui har fra 4 til 9 plasser for 5,25-tommers enheter (eksempel: DVD-ROM-stasjon), har fra 6 til 12 plasser for 3,5-tommers enheter (eksempel: HDD), har muligheten til å installere syv utvidelseskort (for eksempel TV-tuner, lydkort). Denne saken kan også romme et ATX-hovedkort i full størrelse (vi snakker om størrelsene deres senere). For å si det enkelt, så er kofferter av denne typen de største, og deres kapasitet for diverse maskinvare er enorm. Men her avhenger selvfølgelig alt av hovedkortet - hvor mange harddisker, utvidelseskort det tillater å koble til (som da finner en plass i sakens romslighet), etc. Applikasjon: Hovedsakelig for kraftige datamaskiner med fokus utelukkende på høy ytelse, fordi... Slike systemenheter inneholder mange raske komponenter, som, som du vet, avgir mye varme, og i et så stort tilfelle er kjøling ikke vanskelig.

Mid Tower: Kanskje den vanligste størrelsen blant husholdninger stasjonære datamaskiner. Dens dimensjoner: bredde 15-20 cm, høyde 43-45 cm. Disse sakene kan romme et ATX-hovedkort i full størrelse, en strømforsyning i full størrelse, flere harddisker og ganske mange harddisker. Anvendelse: Man kan si - universell. Dimensjoner er akseptable for både høyytelses-PCer og gjennomsnittlige PC-er hjemmedatamaskin. Plassen inne i dekselet lar luft sirkulere inne, vanligvis uten å hindre avkjøling av dekselet og enhetene. Jeg anbefaler det for PC-bygging - hvis kravene til PC-størrelse er normale, og hvis du ikke trenger en datamaskin "på hyllen".

Minitårn: Hovedsakelig vanlig i kontordatasektoren. På grunn av sin lille størrelse (bredde 15-20 cm, høyde 33-35 cm), lar de deg installere få: (1-2 optiske stasjoner, 1-2 harddisker og ca. 4 utvidelsesspor) og enheter med gjennomsnittlig eller lavere ytelse. For det første på grunn av størrelse, og for det andre på grunn av oppvarming. Det er ikke nok plass i et slikt tilfelle - og derfor er kravene til enhetens temperatur høyere, for ikke å skape ubehagelig viftestøy og overoppheting av enheter. Men i et slikt tilfelle kan du montere komponenter som er ganske nok til kontorarbeid med tekst, presentasjoner og regneark.

Mini PC (liten formfaktor): Gitt deres dimensjoner (bredde 20 cm, høyde 18-23 cm), kan de romme maksimalt 2 utvidelsesspor, noen få harddisker og inkluderer en kompakt strømforsyning. Dette forutsetter at brukeren i hovedsak vil bruke komponenter innebygd i hovedkortet (som for øvrig også er lite) som innebygd video og lyd. Av utseende disse tilfellene ligner husholdningsapparater. De kan brukes som kontor-PCer eller som grunnlag for en hjemmekino. Det er ingen tvil om kjøling her, fordi... Det er svært få enheter, og etter deres tiltenkte formål genererer de lite varme.

Det er også formfaktorer Mikro PC(som har enda mindre dimensjoner sammenlignet med Mini-PCer, men på grunn av størrelsen har de enda større begrensninger) og desktop (horisontale tilfeller plassert på bordet), men de er mindre vanlige og du vil neppe måtte håndtere dem.

Så vi så på formfaktorene til sakene. Jeg håper du velger noe som passer for deg selv. Hvis ikke, kan du søke individuelle råd.

I de følgende artiklene fra serien med formfaktorer vil vi generelt vurdere formfaktorene til komponentene i systemenheten og andre enheter.

Avsluttende årlig prøve for 8. klassekurs med svar. Består av blokk A, inkludert 20 spørsmål med valg av ett svaralternativ, blokk B, bestående av 5 spørsmål. Hovedtemaene for kurset i henhold til programmet til Ugrinovich N.D. vurderes.

1 alternativ

Blokk A.

A1. Informasjon om gjenstandene i verden rundt oss er:

  1. informasjon
  2. en gjenstand
  3. punkt
  4. Informatikk

A2. Informasjon presentert på et språk som er tilgjengelig for mottakeren kalles:

  1. forståelig
  2. full
  3. nyttig
  4. aktuell

A3. En person mottar størst mengde informasjon gjennom:

  1. hørselsorganer
  2. synsorganer
  3. lukteorganer
  4. berøringsorganer

A4. Binær kode for hvert tegn ved koding tekstinformasjon(i ASCII-koder) opptar minnet på en personlig datamaskin:

  1. 1 byte
  2. 2 byte
  3. 1 bit

A5. Temperaturmåling er

  1. lagringsprosess
  2. overføringsprosessen
  3. mottaksprosess
  4. beskyttelsesprosess

A6. Hva er 1 byte?

  1. 1024 KB
  2. 4 bit
  3. 8 bit
  4. 10 MB

A7. Morsekodealfabetet består av:

  1. nuller og enere
  2. laget av prikker og streker
  3. av 10 forskjellige tegn
  4. fra ett skilt

A8. Forutsatt at hvert tegn er kodet i én byte, bestem informasjonsvolumet til følgende utsagn av Jean-Jacques Rousseau:
Tusenvis av veier fører til feil, men bare én til sannhet.

  1. 92 biter
  2. 220 bit
  3. 456 bit
  4. 512 bit

A9. Unicode har to byte for hvert tegn. Bestem informasjonsvolumet til et ord på tjuefire tegn i denne kodingen.

  1. 384 biter
  2. 192 biter
  3. 256 bit
  4. 48 bit

A10. Den meteorologiske stasjonen overvåker luftfuktigheten. Resultatet av én måling er et heltall fra 0 til 100 prosent, som skrives med minst mulig antall biter. Stasjonen gjorde 80 målinger. Bestem informasjonsvolumet til observasjonsresultatene.

  1. 80 bit
  2. 70 byte
  3. 80 byte
  4. 560 byte

A11. Dataarkitektur er

  1. teknisk beskrivelse av dataenhetsdeler
  2. beskrivelse av enheter for input/output informasjon
  3. beskrivelse programvare for datamaskindrift
  4. liste over enheter koblet til PC-en

A12. En enhet for å legge inn informasjon fra et ark kalles:

  1. plotter;
  2. streamer;
  3. sjåfør;
  4. skanner;

A13. Hvilken PC-enhet er beregnet på å sende ut informasjon?

  1. prosessor
  2. Observere
  3. tastatur
  4. platespiller

A14. Den permanente lagringsenheten brukes til å lagre:

  1. spesielt verdifulle applikasjonsprogrammer
  2. spesielt verdifulle dokumenter
  3. stadig brukte programmer
  4. programmer for å starte en datamaskin og teste nodene

A15. Sjåføren er

  1. langtidslagringsenhet
  2. et program som styrer en bestemt ekstern enhet
  3. inndataenhet
  4. utgangsenhet

A16. Operativsystemer inkluderer:

  1. databasestyringssystemer
  2. programmeringssystemer
  3. applikasjonsprogramvare
  4. systemprogramvare

A17. Hva er et datavirus?

  1. søknadsprogram
  2. systemprogram
  3. programmer som kan "multiplisere" og i hemmelighet sette inn kopier av seg selv i filer, diskoppstartssektorer og dokumenter
  4. database

A18. Flertall antivirusprogrammer oppdage virus ved

  1. maskeringsalgoritmer
  2. eksempler på programkoden deres
  3. habitat
  4. destruktiv innvirkning

A19. Hva gjør det umulig å koble en datamaskin til det globale nettverket:

  1. datamaskintype
  2. sammensetning av perifere enheter
  3. ingen diskstasjon
  4. ikke noe nettverkskort

A20. Læreboken i matematikk inneholder følgende typer informasjon:

  1. grafikk, tekst og lyd
  2. grafisk, lyd og numerisk
  3. ren numerisk informasjon
  4. grafikk, tekst og numerisk

Blokk B.

Svar: 1d), 2a), 3c), 4b), 5d)

Svar: 1e), 2a), 3d), 4b), 5c)

AT 3. Hvilket av følgende refererer til datamaskinutgangsenheter? Vennligst oppgi bokstaver i svaret ditt.

  1. Skanner
  2. Skriver
  3. Plotter
  4. Observere
  5. Mikrofon
  6. Kolonner

Svar: b, c, d, e

Hensikt Enhet
1. Inndataenhet a) overvåke
2. Utgangsenheter b) skriver
c) diskett
d) skanner
d) digitalisering

Svar: 1d,e, 2a,b

AT 5. Hvor mange bits inneholder ordet "datavitenskap"? Skriv kun tallet i svaret ditt.

Alternativ 2

Blokk A.

Når du fullfører oppgavene i denne delen, velg den riktige fra de fire alternativene som tilbys deg.

A1. Faget informatikk er:

  1. programmeringsspråk
  2. robot enhet
  3. metoder for akkumulering, lagring, behandling, overføring av informasjon
  4. offentlig oppmerksomhet

A2. Informasjon som gjenspeiler den sanne tilstanden kalles

  1. forståelig
  2. full
  3. nyttig
  4. pålitelig

A3. Informasjon i henhold til måten den oppfattes er delt inn i:

  1. sosial, teknologisk, genetisk, biologisk
  2. tekstlig, numerisk, grafisk, musikalsk, kombinert
  3. visuell, auditiv, taktil, olfaktorisk, smaksmessig
  4. vitenskapelig, produksjon, teknisk, ledelse

A4. Binærkoden til hvert tegn ved koding av tekstinformasjon (i Unicode-koder) opptar minnet på en personlig datamaskin:

  1. 1 byte
  2. 2 byte
  3. 2 biter

A5. Utpressing ved å bruke kompromitterende materialer er en prosess

  1. dekoding av informasjon
  2. informasjonskoding
  3. informasjonssøk
  4. bruk av informasjon (kriminell)

A6. Minimumsmåleenheten for informasjonsmengden antas å være:

  1. 1 baud
  2. 1 bit
  3. 256 byte
  4. 1 byte

A7. Hvilket tallsystem bruker datamaskinen?

  1. i binær
  2. i heksadesimal
  3. i desimal
  4. alle svar er riktige

A8. Forutsatt at hvert tegn er kodet med én byte, bestem informasjonsvolumet til følgende utsagn av Alexei Tolstoy: Den som ikke gjør noe gjør ingen feil, selv om dette er hans hovedfeil.

  1. 512 bit
  2. 608 bit
  3. 8 KB
  4. 123 byte

A9. Forutsatt at hvert tegn er kodet med 16 biter, estimer informasjonsvolumet til følgende Pushkin-setning i Unicode-koding: En vane er gitt oss ovenfra: Den er en erstatning for lykke.

  1. 44 biter
  2. 704 biter
  3. 44 byte
  4. 704 byte

A10. 678 utøvere deltar i cyclocross. En spesiell enhet registrerer hver deltakers passering av mellommålet, og registrerer antallet ved å bruke minst mulig antall biter, det samme for hver utøver. Hva er informasjonsvolumet til meldingen som registreres av enheten etter at 200 syklister har fullført mellommålet?

  1. 200 biter
  2. 200 byte
  3. 220 byte
  4. 250 byte

A11. Boliger personlige datamaskiner det er:

  1. horisontal og vertikal
  2. internt og eksternt

A12. Skannere er:

  1. horisontal og vertikal
  2. internt og eksternt
  3. manuell, rull og nettbrett
  4. matrise, blekkstråle og laser

A13. Skrivere kan ikke være:

  1. tablett;
  2. matrise;
  3. laser;
  4. jetfly;

A14. Du kan lagre informasjon før du slår av datamaskinen

  1. i RAM
  2. i eksternt minne
  3. i den magnetiske diskkontrolleren
  4. i ROM

A15. Programmet er:

  1. algoritme skrevet i et programmeringsspråk
  2. kommandosett operativsystem datamaskin
  3. en rettet graf som indikerer rekkefølgen datamaskinkommandoer utføres i
  4. protokoll for interaksjon mellom datanettverkskomponenter

A16. Operativsystem:

  1. programvaresystem som gir jobber sammen alle dataenheter for informasjonsbehandling
  2. et system med matematiske operasjoner for å løse individuelle problemer
  3. planlagt reparasjonssystem og Vedlikehold data utstyr
  4. program for dokumentskanning

A17. Hvilke filer er infisert av makrovirus?

  1. utøvende;
  2. grafikk og lyd;
  3. filer Word-dokumenter og Excel-regneark;
  4. html-dokumenter.

A18. Hva er antivirusprogrammet basert på?

  1. venter på starten av et virusangrep
  2. å sammenligne programkoder med kjente virus
  3. på sletting av infiserte filer
  4. på å lage virus

A19. En enhet som konverterer analoge signaler til digitale signaler og omvendt kalles:

  1. LAN-kort
  2. modem
  3. prosessor
  4. adapter

A20. De viktigste fordelene ved å jobbe med tekst i tekstredigerer(i sammenligning med en skrivemaskin) bør kalles:

  1. mulighet for flere tekstredigeringer
  2. mulighet for mer hurtigvalg tekst
  3. evnen til å redusere arbeidsintensiteten ved arbeid med tekst
  4. muligheten til å bruke forskjellige fonter når du skriver

Blokk B.

B1. Etabler samsvar mellom typene prosessinformasjon og handlingene som implementerer dem.

1) BREV a) HPSNB
2) FORM c) VFLGB
3) SKIN b) CHYHSB
4) ANTALL d) GPSPO
5) RAVN d) VMETL

Svar: 1d, 2b, 3a, 4c, 5d

AT 3. Hvilket av følgende refererer til datamaskininndataenheter? Vennligst oppgi bokstaver i svaret ditt.

  1. Skanner
  2. Skriver
  3. Plotter
  4. Observere
  5. Mikrofon
  6. Kolonner

Svar: b, d

AT 4. Når du bestemmer korrespondansen for alle elementene i den første kolonnen, angitt med et tall, er ett element i den andre kolonnen, angitt med en bokstav, indikert. I dette tilfellet kan ett element i 2. kolonne tilsvare flere elementer i 1. kolonne (for flere samsvarende oppgaver) eller ikke tilsvare noen av elementene i 1. kolonne (for matchingsoppgaver med én verdi).

Svar: 1d,d 2a,b

AT 5. Hvor mange byte inneholder ordet "informasjon"? Skriv kun tallet i svaret ditt.

Alternativ 3

Blokk A.

Når du fullfører oppgavene i denne delen, velg den riktige fra de fire alternativene som tilbys deg.

A1. Et av de grunnleggende begrepene innen informatikk er:

  1. Pascal
  2. informasjon
  3. link
  4. Norton-sjef

A2. Informasjon som ikke er avhengig av personlig mening eller dømmekraft kalles:

  1. pålitelig
  2. aktuell
  3. objektiv
  4. full

A3. Gir visuell informasjon:

  1. maleri
  2. lyden av torden
  3. eple smak
  4. myggstikk

A4. På hvilket språk presenteres informasjonen som behandles av datamaskinen?

  1. i BASIC
  2. i tekstform
  3. i binære koder
  4. i desimaltallsystem

A5. Oversettelse av tekst fra på engelsk på russisk kan det kalles:

  1. lagringsprosess
  2. mottaksprosess
  3. beskyttelsesprosess
  4. behandlingsprosess

A6. Plasser skiltene<, =, >i følgende kjede: 20 byte... 1000 bits... 1 MB... 1024 KB... 1 GB

  1. <, <, =, <
  2. >, =, >, <
  3. <, >, =, <
  4. =, >, =, <

A7. Koden heter:

  1. sekvens av tegn
  2. et sett med symboler (konvensjoner) for å representere informasjon

A8. Forutsatt at hvert tegn er kodet med én byte, bestem informasjonsvolumet til følgende utsagn av Rene Descartes:
Jeg tenker, derfor eksisterer jeg.

  1. 28 bit
  2. 272 biter
  3. 32 KB
  4. 34 biter

A9. Forutsatt at hvert tegn er kodet med 16 biter, estimer informasjonsvolumet til følgende setning i Unicode-koding:
Det er 6000 milliliter i seks liter.

  1. 1024 byte
  2. 1024 biter
  3. 512 byte
  4. 512 bit

A10. I produksjonen er det et automatisert system for å informere lageret om behovet for å levere bestemte grupper av forbruksvarer til verkstedet. Systemet er utformet på en slik måte at et betinget antall forbruksvarer overføres til lageret via en kommunikasjonskanal (i dette tilfellet det samme, men minimum mulig antall biter i den binære representasjonen av dette tallet brukes). Det er kjent at det ble sendt en forespørsel om levering av 9 grupper av materialer av 19 brukt i produksjonen. Bestem volumet på meldingen som sendes.

  1. 35 byte
  2. 45 bit
  3. 55 bit
  4. 65 byte

A11. I hvilken PC-enhet behandles informasjon?

  1. eksternt minne
  2. vise
  3. prosessor

A12. Informasjonsinntastingsenheten - joystick - brukes:

  1. for dataspill;
  2. når du utfører tekniske beregninger;
  3. for overføring av grafisk informasjon til en datamaskin;
  4. for overføring av symbolsk informasjon til en datamaskin;

A13. Det er ingen monitorer

  1. monokrom
  2. flytende krystall
  3. CRT basert
  4. infrarød

A14. Eksternt minne inkluderer:

  1. modem, disk, kassett
  2. kassett, optisk plate, båndopptaker
  3. plate, kassett, optisk plate
  4. Mus, lyspenn, harddisk

A15. Programvare er:

  1. referansesøknad for programmer
  2. tekst- og grafiske redaktører, trenings- og testprogrammer, spill
  3. sett med spillprogrammer

A16. OS:

  1. DOS, Windows, Unix
  2. Word, Excel, Power Point
  3. (ansatte på sykehusavdelingen): leder. avdeling, 2 kirurger, 4 medisinske. Søstre
  4. dr. Web, Kaspersky Anti-Virus

A17. Virus som kan leve i dokumentfiler kalles:

  1. Nettverk
  2. makrovirus
  3. fil
  4. oppstartbar

A18. Hvilke av de følgende programmene er antivirusprogrammer?

  1. Doktor WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A19. Kombinasjonen av datamaskiner og lokale nettverk plassert på avstand for felles bruk av verdens informasjonsressurser kalles...

  1. det lokale nettverket
  2. globalt nettverk
  3. bedriftsnettverk
  4. regionalt nettverk

A20. Når du arbeider med et tekstredigeringsprogram, kreves følgende personlig maskinvare:

  1. tastatur, skjerm, prosessor, minne med tilfeldig tilgang
  2. ekstern lagringsenhet, skriver
  3. mus, skanner, harddisk
  4. modem, plotter

Blokk B.

B1. Etabler samsvar mellom typene prosessinformasjon og handlingene som implementerer dem.

Svar: 1a, 2d, 3c, 4b, 5d

1) MAST a) LPSHLB
2) HÅR c) NBSHUB
3) KATT b) PUGYOU
4) BUKETT d) VFLEU
5) SVAR e) GPMPT

Svar: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

AT 3. Hvilket av følgende er et lagringsmedium? Vennligst oppgi bokstaver i svaret ditt.

  1. Skanner
  2. flashkort
  3. Plotter
  4. HDD
  5. Mikrofon

Svar: b, d

AT 4. Når du bestemmer korrespondansen for alle elementene i den første kolonnen, angitt med et tall, er ett element i den andre kolonnen, angitt med en bokstav, indikert. I dette tilfellet kan ett element i 2. kolonne tilsvare flere elementer i 1. kolonne (for flere samsvarende oppgaver) eller ikke tilsvare noen av elementene i 1. kolonne (for matchingsoppgaver med én verdi).

Svar: 1d,e 2a,b,c,f

AT 5. Hvor mange byte inneholder ordet "melding"? Skriv kun tallet i svaret ditt.

Alternativ 4

Blokk A.

Når du fullfører oppgavene i denne delen, velg den riktige fra de fire alternativene som tilbys deg.

A1. Søk, innsamling, lagring, transformasjon, bruk av informasjon er gjenstand for studiet:

  1. informatikk
  2. kybernetikk
  3. robotikk
  4. Internett

A2. Informasjon som er viktig og viktig for øyeblikket kalles:

  1. full
  2. nyttig
  3. aktuell
  4. pålitelig

A3. En person mottar taktil informasjon gjennom:

  1. spesielle enheter
  2. termometre
  3. barometre
  4. berøringsorganer

A4. Koden heter:

  1. en regel som beskriver kartleggingen av et sett med tegn fra ett alfabet til et sett med tegn fra et annet alfabet
  2. vilkårlig endelig rekkefølge av tegn
  3. en regel som beskriver tilordningen fra ett sett med tegn til et annet sett med tegn eller ord
  4. binært ord med fast lengde
  5. rekkefølge av ord over et binært tegnsett

A5. Det gjennomføres videoopptak av skoleferien for

  1. Informasjonsbehandling
  2. informasjonslagring
  3. overføring av informasjon
  4. informasjonssøk

A6. Hva er 5 kilobyte lik?

  1. 5000 byte
  2. 5000 bit
  3. 5120 biter
  4. 5120 byte

A7. Hva betyr en datamaskin med null eller én når du skriver binær kode?

  1. Ja eller nei
  2. 0 eller 1
  3. ikke noe elektrisk signal eller elektrisk signal tilstede
  4. alle svar er riktige

A8. Forutsatt at hvert tegn er kodet med én byte, estimer informasjonsvolumet til følgende setning fra Pushkins quatrain:
Sangeren-David var liten av vekst, men han slo ned Goliat!

  1. 400 biter
  2. 50 biter
  3. 400 byte
  4. 5 byte

A9. Forutsatt at hvert tegn er kodet med 16 biter, estimer informasjonsvolumet til følgende setning:
Salig er den som tror, ​​han er varm i verden!

  1. 78 bit
  2. 80 byte
  3. 312 bit
  4. 624 biter

A10. Sjakkbrettet består av 8 kolonner og 8 rader. Hva er minimum antall biter som kreves for å kode koordinatene til ett sjakkbrett?

A11. Minimum sammensetning av en personlig datamaskin...

  1. harddisk, diskstasjon, skjerm, tastatur
  2. skjerm, tastatur, systemenhet
  3. skriver, tastatur, skjerm, minne
  4. systemenhet, modem, harddisk

A12. Hvilken av følgende inngangsenheter tilhører klassen manipulatorer:

  1. pekeplate;
  2. joystick;
  3. mikrofon;
  4. tastatur

A13. Skrivere er:

  1. stasjonær, bærbar
  2. matrise, laser, inkjet
  3. monokrom, farge, svart og hvit
  4. CRT basert

A14. For å lagre programmer som kreves for å starte og teste datamaskinen når den er slått på, må du:

  1. prosessor

A15. En grafisk editor er et program laget for å... lage

  1. grafisk bilde av tekst
  2. redigere typen og stilen til skriften
  3. arbeider med grafiske bilder
  4. diagrammer
  5. det er ingen riktige svar

A16. I Windows-operativsystemet kan ikke en fils eget navn inneholde tegnet

  1. spørsmålstegn (?)
  2. komma (,)
  3. punktum (.)
  4. tilleggstegn (+)

A17. Etter hvilket obligatorisk kriterium ble navnet "virus" tilskrevet dataprogrammer?

  1. evne til å mutere
  2. evne til selvreproduksjon
  3. delbarhet
  4. kan endre størrelsen

A18. Antivirusprogrammer er

  1. skanne- og gjenkjenningsprogrammer
  2. programmer som oppdager og behandler datavirus
  3. programmer som bare oppdager virus
  4. arkiveringsprogrammer, avarkivere

A19. Globalt nettverk

  1. sammenslutning av datamaskiner innenfor én by, region, land
  2. kombinere datamaskiner plassert i stor avstand fra hverandre
  3. kombinere lokale nettverk i ett selskap for å løse vanlige problemer
  4. sammenslutning av datamaskiner plassert i kort avstand fra hverandre

A20. Tekstredigering er:

  1. prosessen med å gjøre endringer i eksisterende tekst
  2. prosedyre for å lagre tekst på disk som en tekstfil
  3. prosessen med å overføre tekstinformasjon over et datanettverk
  4. prosedyren for å lese tidligere opprettet tekst fra en ekstern lagringsenhet

Blokk B.

B1. Etabler samsvar mellom typene prosessinformasjon og handlingene som implementerer dem.

Svar: 1b, 2d, 3a, 4c, 5d

AT 2. Kod ordene ved å bruke Cæsar-koden.

1) ROCK a) ShchBRLB
2) HAT c) VPLBM
3) GLASS b) LMBTT
4. KLASSE d) SPLPU
5) SØYLE e) TUPMV

Svar: 1d, 2a, 3c, 4b, 5d

AT 3. Hvilket av følgende gjelder for internminne? Vennligst oppgi bokstaver i svaret ditt.

  1. HDD
  2. diskett
  3. magnetisk disk

Svar: b,c

AT 4. Kamp

Nett Beskrivelse
1. Lokalt nettverk a) sammenslutning av datamaskiner plassert i stor avstand fra hverandre
2. Regionalt nettverk b) å kombinere lokale nettverk i ett selskap for å løse vanlige problemer
3. Bedriftsnettverk c) konsolidering av datamaskiner innenfor én by, region, land
4. Globalt nettverk d) sammenslutning av datamaskiner plassert i kort avstand fra hverandre

Svar: 1d, 2c, 3b, 4a

AT 5. Hvor mange byte inneholder ordet «kommunikasjon»? Skriv kun tallet i svaret ditt.

Operativsystemet, installerte programmer, dokumenter, bilder, musikk og filmer lagres på harddisken. HDD (harddisk) kapasitet måles i Gigabyte. Det antas at jo mer, jo bedre. Som de sier, det er aldri for mye ledig plass.

Frontpanelet på PC-systemenheten inneholder vanligvis to knapper:

  • Strøm – brukes til å slå på datamaskinen;
  • Tilbakestill - brukes når det er nødvendig å raskt starte datamaskinen på nytt hvis den er frosset.

Også på frontpanelet kan du finne følgende elementer:

  • indikatorer - LED-er og lyspærer som viser driften av PC-en: indikasjon på datamaskindrift, indikasjon på statusen til harddisken.
  • diskettstasjoner og optiske stasjoner er enheter designet for å fungere med lagringsmedier som disketter og optiske plater.
  • kontakter - designet for å koble til enkelte eksterne enheter. Oftest er dette USB-kontakter, samt en jack for tilkobling av hodetelefoner og en mikrofon.

Hvis du ønsker å sette sammen en ny systemenhet, hvis du vil at den skal lages spesielt for deg og ikke være som hundrevis av andre som selges i butikker, så hjelper nettsiden til datahjelpesenteret deg gjerne med å gjøre drømmen til virkelighet. Ved å kontakte vår tjeneste kan du være sikker på påliteligheten og holdbarheten til din fremtidige datamaskin. Tross alt vil montering og konfigurasjon bli utført av fagfolk med mange års vellykket erfaring!


En liten historie De første dekselene for personlige datamaskiner av XT-generasjonen (8086, 8088) var standarden for holdbarhet og hadde en stasjonær formfaktor. Ved å selge slike kasser for skrapmetall, kunne man få en god deal for dem, men de kostet også mye på den tiden, siden en personlig datamaskin bokstavelig talt var en luksus og ikke "forbruksvarer". En datamaskin i et slikt tilfelle sto på et bord, og det ble installert en CRT-skjerm på toppen av den, som også hadde en betydelig vekt, noe som gjør at produsentene ikke sparte på metall og laget alt for å vare. Innsiden hadde mange skillevegger og bånd, det var vanskelig å bryte noe i et slikt tilfelle uten spesialverktøy. Mange kofferter ble låst med nøkkel for å unngå uautorisert tilgang til innsiden av PC-en. Bildet ble bare ødelagt av det bokstavelig talt grå og ukompliserte designet, fordi PC-en måtte løse alvorlige problemer, og ikke glede øynene med mange lysdioder.


Dekselet er et viktig element som gir plassering og stiv fiksering av alle enhetene, gir dem strømforsyning og beskytter de ganske skjøre "interne" mot miljøpåvirkninger. Det er flere saksstandarder - AT, ATX, micro ATX. ATX-standarddekselet er mer moderne; de ​​fleste nye hovedkort er designet spesielt for det. Det er preget av enklere tilgang til de interne komponentene i datamaskinen (ofte uten bruk av en skrutrekker), forbedret ventilasjon inne i dekselet, muligheten til å installere et større antall utvidelseskort i full størrelse og avanserte strømstyringsmuligheter. Fordeler levert av ATX - programvareavstenging, påkobling av signaler fra ulike interne enheter, etc. Micro ATX-dekselet er et kompakt alternativ, godt egnet for kompakte grunnleggende PC-er med et minimum av utvidelseskort (minimumsdimensjoner og rimelig pris). De mest brukte sakene er av to typer: Desktop, plassert horisontalt på skrivebordet og brukes mest i PC-modeller produsert av "merke" og Tower-selskaper, vertikalt plassert og en mer masseprodusert type etui. Kasser av sistnevnte type er i sin tur delt inn i mikro -, mini -, midi - og big - tårn, forskjellig i antall brønner for 5,25" stasjoner: henholdsvis mikrotårn har 1 sete for slike stasjoner, mini - tårn - 2, midi - tårn - 3 og stort - tårn - 4 eller flere.


Desktop Oftest, i et tilfelle av denne typen, plasseres 2 til 3 enheter med 5,25"-format horisontalt og 2 enheter med 3,5"-format plasseres vertikalt, og en av dem er med ekstern tilgang. Slike tilfeller tar opp ganske mye plass på arbeidsplassen, kan ikke alltid gi praktisk tilgang til interne enheter, og noen ganger oppstår problemer med normal kjøling av prosessoren. Alt dette tyder på at tiden for desktop-type tilfeller ubønnhørlig går, og likevel dukket de første PC-ene opp i nettopp slike tilfeller; ingen hadde hørt om tårn da. Men nå har stasjonære datamaskiner absolutt ingen fordeler fremfor tårn. Og kjente merker, som for ikke så lenge siden ofte produserte modellene sine bare i slike tilfeller, lener seg i økende grad mot mer praktiske tårn.


Slank Utviklingen av ideen om miniatyrisering i forhold til datafeltet ga opphav til et slikt mirakel som ekstremt integrerte hovedkort i Flex-ATX-formatet og deres naturlige fortsettelse - enten Slim eller Super Slim tilfeller. Generelt er alle sakene trange, ekstremt upraktiske, det er et minimum av funksjoner, og mulighetene for modernisering er svært begrensede, men på den annen side ser de utad originale og eksklusive ut, men slike babyer er mye dyrere enn fulle. -utstyrte maskiner, og annonseres av produsenter som rimelige løsninger for kontorer, og noen ganger for hjemmebruk.


Mini-tårn Et ganske lite mini-tårn-deksel pleide å være den mest utbredte, men nå er det mye mindre vanlig, siden det kan oppstå problemer med å plassere ATX-hovedkort i full størrelse i den, slik at bare små kort i mikro-TX og flex formater ATX. Slike tilfeller brukes oftest i PC-er med de enkleste konfigurasjonene og brukes som kontormaskiner eller nettverksterminaler.


Midi (midt) - tårn Det vanligste kasseformatet i dag er midi (midt) - tårn ATX, som tillater bruk av et stort antall stasjoner og nesten alle typer hovedkort med akseptable totaldimensjoner. Som en ekte "arbeidshest", optimalt egnet for å løse det bredeste spekteret av oppgaver, brukes denne typen innhegning nesten overalt.


Stort (fullt) - tårn Ettersom de er størst i størrelse, gir store - tårndeksler plass til hovedkort i alle størrelser og det største antallet 5,25"-enheter, oftest. I tillegg er de vanligvis utstyrt med strømforsyninger med høy effekt. hovedanvendelsesområde for saker er arbeidsstasjoner, små servere og datamaskiner for avanserte brukere. På grunn av den stadig økende utvidelsen av rimelige IDE RAID-kontrollere til mainstream-enheter, kan behovet for et stort antall seter for diskstasjoner gjøre store tårn-deksler en av de vanligste enhetene, spesielt hvis Husk at moderne høyhastighets harddisker varmes opp merkbart under drift, og enheter montert i 5-tommers brønner og designet for å kjøle 3-tommers harddisker har allerede begynt å dukke opp .


Barebone Dette er en forenklet løsning fra produsenten som inkluderer alt for raskt å sette sammen en datamaskin og kun krever variable komponenter som prosessor, minne og harddisk. Installasjonsprosessen av sistnevnte tar noen minutter, og datamaskinen er klar. Som regel, i slike systemer, bruker produsenter sine egne komponenter, så å erstatte hovedkortet eller legge til en komponent kan forårsake noen vanskeligheter. Vanligvis brukes imidlertid slike systemer som masseproduserte bedriftsdatamaskiner, eller som en personlig datamaskin for en person som ikke er belastet med behovet for en oppgradering.


Serversaker. Denne gruppen av saker inkluderer et stort antall forskjellige løsninger, de fleste svært spesifikke. Serverbokser kan designes for montering i stativer, har et stort antall vifter og steder for installasjon, noen er utstyrt med termiske kontrollsystemer og muligheten til å installere flere strømforsyninger. Det er en annen klasse serverbokser: store tårn, designet for konvensjonell installasjon (ikke i stativer), med et stort antall rom for installasjon av enheter og flere strømforsyninger. Begge kategoriene av chassis har vanligvis hot-swappable komponenter. Skap designet for stativmontering har standardiserte dimensjoner. Tykkelsen deres kan variere fra 1 enheter (U) til tre (1U 3U), "ikke-heltalls" verdier er også akseptable (2,5U, for eksempel). De tynneste 1U-enhetene er vanligvis designet for installasjon av spesielle, svært kompakte komponenter. Blant dem er lavprofilradiatorer, hovedkort med skrå minnesokler og designet for å installere utvidelseskort parallelt med kortoverflaten




Topp