Når dukket det opp operativsystemer med grafisk grensesnitt? Liste over operativsystemer: funksjoner, egenskaper og anmeldelser. "Gratis" operativsystemer

Grafisk brukergrensesnitt (GUI - Graphical User Interface) er et middel som lar brukere samhandle med maskinvarekomponentene til en datamaskin på en ganske komfortabel og praktisk måte.
I mange år for et stort antall operativsystemer, som OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS, etc., ble enda flere grafiske grensesnitt laget.
La oss prøve å ta en titt på utviklingen av grensesnittdesignen til disse systemene siden 80-tallet.
Jeg bør merke meg at dette emnet bare viser betydelige prestasjoner og milepæler på feltet grafisk design(og ikke operativsystemer generelt), og ikke alle systemer eksisterer i dag.

Den første GUI ble utviklet ved Xerox Palo Alto Research Center (PARC) tilbake på 70-tallet. Denne utviklingen innledet en ny æra av innovasjon innen datagrafikk.
Den første personlige datamaskinen som brukte det nye grafiske grensesnittet var Xerox Alto, opprettet i 1973. Det var ikke et kommersielt produkt og var hovedsakelig beregnet på vitenskapelig forskning ved universiteter.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Det var det første systemet presentert som et integrert stasjonær datamaskin, inkludert programvareapplikasjoner og et grafisk grensesnitt. Datamaskinen ble kjent som "The Xerox Star", senere omdøpt til "ViewPoint" og enda senere "GlobalView".

Apple Lisa Office System 1 (v1983)
Også kjent som Lisa OS, men i dette tilfellet er forkortelsen for tvetydig for navnet Office System. Hun ble skapt av Apple med den hensikt å lage en datamaskin for arbeid med dokumenter.
Men dessverre ble dette systemet "drept" av Apple Macintosh-operativsystemet, som var mer tilgjengelig på den tiden.
Det var også oppgraderinger av Lisa OS-systemet til Lisa OS 2 i 1983 og Lisa OS 7/7 3.1 i 1984, men disse endringene påvirket bare selve systemet og ikke grensesnittet.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On var det første grensesnittet utviklet for IBM PC. Dette systemet var rettet mot store selskaper og var ganske dyrt. Grensesnittet brukte mus, hadde innebygd installasjonsprogram og hjelpesystem, men brukte ikke ikoner.


Mac OS System 1.0 (introdusert 1984)
System 1.0 var det første operativsystemet laget for Macintosh. Den hadde allerede flere detaljer om et moderne operativsystem - det var vindusbasert og inneholdt ikoner. vinduer kunne dras med musen og filer og mapper kunne kopieres ved å dra til destinasjonen.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Etter utgivelsen virket Amigaen forut for sin tid. GUI inkluderte for eksempel: fargegrafikk (4 farger: svart, hvit, blå og oransje), for det meste støttet multitasking, stereolyd og ikoner med flere tilstander (valgt og ikke valgt).


Windows 1.0x (1985)
I år tok Microsoft endelig igjen grensesnittmanien og ga ut Windows 1.0, det første GUI-baserte operativsystemet. Systemet hadde 32x32 pikselikoner og fargegrafikk. Den mest interessante innovasjonen (selv om den senere forsvant) var imidlertid ikonet til en animert analog klokke (med piler :)).


GEM (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) opprettet av Digital Research, Inc. (DRI) var en vindustype. Den ble opprinnelig laget for bruk med CP/M-operativsystemet basert på Intel 8088 og Motorola 68000 mikroprosessorer, men ble senere modifisert for bruk i DOS. De fleste vil huske GEM som GUI for Atari ST-datamaskiner, og det ble også brukt til Amstrad-serien med IBM-kompatible datamaskiner. Den fungerte også som motoren for Ventura Publisher og flere andre DOS-programmer. Den ble også portert til andre datamaskiner, men ble ikke populær på dem.

1986 - 1990

IRIX 3 (utgitt 1986, første gang utgitt 1984)
64-biters operativsystem IRIX ble opprettet for UNIX. Interessant funksjon dens GUI er støtte for vektorikoner. Denne funksjonen ble innebygd i dette systemet lenge før eksistensen av Mac OS X.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) ble utviklet av Berkeley Softworks (senere GeoWorks). Den ble opprinnelig utviklet for Commodore 64 og inkluderte grafikk tekstbehandler, kalt geoWrite og et maleprogram kalt geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Vindushåndtering har blitt kraftig forbedret i denne versjonen. Nå er det mulig å overlappe, endre størrelse, maksimere, forstørre og redusere vinduer.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 var opprinnelig ideen til IBM og Microsoft, men i 1991 delte de to selskapene seg inn i Microsoft med sin egen GUI-teknologi for Windows OS og IBMs fortsatte utvikling av OS/2. Grensesnittet som ble brukt i OS/2 ble kalt "Presentation Manager". Denne versjonen GUI-en støttet bare monokrome ikoner.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Steve Jobs var interessert i ideen om å lage den ideelle datamaskinen for forskningslaboratorier og universiteter. Deretter resulterte denne ideen i en oppstart kalt NeXT Computer Inc.
Den første NeXT-datamaskinen ble introdusert i 1988, men betydelig fremgang ble gjort i 1989 med utgivelsen av GUI NeXTSTEP 1.0, som senere ble OPENSTEP.
Grensesnittikonene ble større (48x48) og brukte flere farger. Opprinnelig var GUI monokrom, men fra og med versjon 1.0 dukket det opp støtte for fargeskjermer. Dette skjermbildet viser hvordan det senere grensesnittet så ut.

OS/2 1.20 (1989)
Den neste versjonen av GUI viser noen forbedringer på mange områder. Ikoner begynte å se penere ut og vinduene ble glattet ut.

Windows 3.0 (1990)
Med denne versjonen innså Microsoft-utviklere alle de virkelige fordelene med GUI og begynte å forbedre den betydelig.
Selve operativsystemet begynte å støtte standarder, og en utvidet modus for 386-arkitekturen, som begynte å kreve mer enn 640 kilobyte minne og mer plass harddisk, noe som resulterer i at oppløsninger som Super VGA 800x600 og XGA 1024x768 blir mulig.
Samtidig inviterte Microsoft kunstner og grafisk designer Susan Kare til å utvikle designet. Windows-ikoner 3.0 og opprettelse unikt bilde din GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Et stort antall forbedringer er gjort i denne versjonen av GUI. Fargeskjemaet ble endret og tredimensjonale designelementer ble introdusert. Skrivebordet kunne deles vertikalt i to skjermer med egne oppløsninger og fargedybder, selv om dette virker litt rart i dag. Standardoppløsningen var 640x256, men høyere oppløsninger ble også støttet i maskinvare.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS versjon 7.0 var det første Mac-systemet som støttet farger. Nyanser av grått, blått og gult er lagt til ikonene.


Windows 3.1 (1992)
Denne versjonen av Windows inkluderte forhåndsinstallerte TrueType-skrifter. På den tiden avgjorde dette faktisk bruker Windows som publiseringsplattform.
Denne funksjonaliteten var tidligere kun tilgjengelig i Windows 3.0 med bruker Adobe Type Manager (ATM) er et system for arbeid med fonter fra Adobe. Denne versjonen inneholdt også et fargeskjema kalt "Hotdog Stand", som inneholder lyse nyanser av rødt, gult og svart.
Dette diagrammet ble laget for å lette oppfatningen av tekst og grafisk informasjon personer med nedsatt fargesyn.

OS/2 2.0 (1992)
Det var det første GUI som var rettet mot å støtte flerspråklige grensesnitt, og det var også det første som brukervennlighet og tilgjengelighetstester ble utført med. Grensesnittet ble laget ved hjelp av objektorientert design. Hver fil og mappe ble representert av objekter som kunne assosieres med andre filer, mapper og programmer. Dra og slipp-teknologi og muligheten til å endre temaer ble også støttet.


Windows 95 (1995)
I Windows 95 ble brukergrensesnittet fullstendig redesignet. Dette var den første versjonen av Windows der en knapp med et kryss dukket opp i hjørnet av hvert vindu for å lukke det.
Ulike tilstander for ikoner og kontroller er lagt til (som: tilgjengelig, utilgjengelig, valgt, avmerket osv.). Den berømte "Start"-knappen dukket også opp for første gang.
For Microsoft var dette et stort fremskritt både for operativsystemet og for foreningen av GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
I 1996 introduserte IBM OS/2 Warp 4, som ga betydelige forbedringer til skrivebordets utseende.
Ikonene var plassert på skrivebordet, hvor brukeren også kunne plassere sine egne filer og mapper. Makuleringsmaskinen som dukket opp var en analog av papirkurven fra Windows eller papirkurven fra Mac OS, bortsett fra at den umiddelbart slettet dokumenter plassert i den, i stedet for å lagre en kopi av dem med mulighet for gjenoppretting.


Mac OS System 8 (1997)
Standardikonene for denne versjonen av GUI var 256 farger. Mac OS 8 var også et av de første systemene som brukte en isometrisk visning av ikoner, også kalt pseudo-3D-ikoner. Det platina grå temaet, først brukt her, ble kjennetegnet for påfølgende versjoner av dette systemet.

Windows 98 (1998)
Ikonstilen minnet om Windows 95, men systemet brukte allerede mer enn 256 farger for å vise det grafiske grensesnittet. Windows Utforsker er nesten fullstendig endret og "Active Desktop" har dukket opp for første gang.

KDE 1.0 (1998)
Dette er hvordan KDE-teamet beskrev prosjektet sitt i utgivelsen: "KDE moderne miljø skrivebord for datamaskiner som kjører UNIX. KDE forsøker å fylle behovet for et raskt og brukervennlig grensesnitt for Unix-systemer, som minner om MacOS og Window95/NT-motparter. En helt gratis og åpen dataplattform tilgjengelig gratis for alle, inkludert kilde for modifikasjon."

BeOs 4.5 (1999)
BeOS-operativsystemet ble utviklet for personlige datamaskiner. Det ble opprinnelig skrevet i Be Inc. i 1991 for å kjøre på BeBox-maskiner. Den ble deretter opprettet for å dra nytte av ny teknologi og maskinvare, for eksempel symmetrisk multitasking ved bruk av et modulært I/O-system, nesten full multithreading, nesten full multitasking og et 64-biters journalført filsystem kjent som BFS. BeOS GUI var basert på prinsippene om en klar, ren og ryddig design.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME-grensesnittet ble først og fremst laget for Linux Red Hat, men senere versjoner var også tilgjengelig for andre Linux-distribusjoner.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
På begynnelsen av 2000-tallet annonserte Apple sitt nye "Aqua"-grensesnitt og i 2001 introduserte selskapet det med sitt nye operativsystem, Mac OS X.
Standardikonene på 32 x 32 og 48 x 48 piksler er erstattet med større ikoner på 128 x 128 piksler som bruker anti-aliasing og gjennomsiktighet.
Etter utgivelsen av denne GUI var det imidlertid mye kritikk. Tilsynelatende var brukerne ikke klare for slike drastiske endringer, men snart nok aksepterte de en ny stil, og denne GUI danner grunnlaget for alle Mac OS X-systemer i dag.

Windows XP (2001)
Microsoft prøvde å fullstendig endre brukergrensesnittet med hver ny plattform, Windows XP var intet unntak. Det ble mulig å endre stiler for GUI, brukere kunne endre helt utseende og grensesnittadferd. Som standard var ikonene 48x48 piksler store, og brukte millioner av farger.

KDE 3 (2002)
Siden versjon 1.0 har KDE gjennomgått betydelige forbedringer. All grafikk og ikoner ble skjerpet og utførelsen ble enhetlig.

2007 - 2009 (til dags dato)

Windows Vista (2007)
Dette var Microsofts svar til sine konkurrenter. Mye 3D og animasjon er også lagt til. Siden Windows 98 har Microsoft alltid prøvd å forbedre skrivebordsopplevelsen. Windows Vista introduserte widgets og flere forbedringer sammen med eliminering av "Active Desktop".

Mac OS X Leopard (2007)
Apple har nok en gang hevet listen med sjette generasjon av Mac OS X-systemet. brukergrensesnitt. Grunnlaget for GUI var fortsatt "Aqua"-grensesnittet med sin blanke rullefelt og platina grå og blå farger. Nye grensesnittdetaljer begynte å se enda mer naturalistiske og tredimensjonale ut, med en 3D-dokkingstasjon og mer animasjon og interaktivitet.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME har lagt ned mye arbeid i å lage temaer og bakgrunnsbilder i versjon 2.2.4 i tråd med deres mål om «Få PC-en din til å se bra ut». Det ble holdt en konkurranse for å samle inn de mest fascinerende bildene til bruk som skrivebordsbakgrunn, som de inkluderte i versjon 2.24.

KDE (v4.0 – januar 2008, v4.2 – mars 2009)
Versjon 4 av KDE introduserte mange nye forbedringer av miljøet og grensesnittet, for eksempel animasjon, kantutjevnelse, et effektivt vindusadministrasjonssystem og støtte for stasjonære widgets. Skrivebordsikoner er enkle å endre og hvert designelement er enkelt å konfigurere. De mest merkbare endringene er til ikonene, temaene og lydene, som ble levert av Oxygen Project-teamet. Disse ikonene har blitt de mest fotorealistiske. Og kanskje den største forbedringen i hele historien til KDE er at miljøet nå kan kjøre fritt på både Windows- og Mac OS X-plattformer.

Trykk:
Windows 7 (estimert sent i 2009)
Operativsystemet til Windows-familien er for tiden i betatesting. Blant endringene som har dukket opp, er det verdt å merke seg støtte for multi-touch-skjermer og utseendet til en ny oppgavelinje. Flere detaljer, for eksempel fra turbomelk.

Jeg fant skjermbildene fra 10 år eller mer siden spesielt interessante, sammenlignet med hvor mye som har endret seg på så relativt kort tid.

LEKSJONSPLAN Lokalisering av leksjonen: klasserom for informatikk.

Faglig emne: Informatikk.

Leksjonsemne: Konseptet med et operativsystem. Operasjonsromsgrensesnitt

Mål for leksjonen: Å introdusere elevene til formålet med operativsystemer. Oppgaver:

    Pedagogisk:

vurdere begrepene operativsystem, grensesnitt

operativsystem; så vel som begrepene brukerautentisering og autorisasjon;

® fremheve hovedfunksjonene til operativsystemet;

    vurdere klassifiseringen av operativsystemer etter

hensikt;

* vurdere klassifiseringen av operativsystemer etter oppgavebehandlingsmodus;

® vurdere klassifiseringen av operativsystemer iht

måte å samhandle med systemet på;

    vurdere generasjoner av operativsystemer;

    Utviklingsmessig: utvikle logisk tenkning;

    Pedagogisk: dyrke kognitiv interesse for faget.


Leksjonstype: forelesning. Logistikk

leksjonstilbud:

datamaskin,

Timeplan:

D) Organisatorisk

øyeblikk (hilsen

og sjekk

fraværende).


    Lære nytt stoff.

    Oppsummering av leksjonen.


I løpet av timene



I. Organisatorisk øyeblikk

Læreren ønsker elever velkommen, sjekker fravær og kunngjør timens tema og formålet med timen.

II. Lære nytt stoff

Innhold i forelesningen

Operativsystem. (OS) er et sett med systemkontroll- og prosesseringsprogrammer, som på den ene siden fungerer som et grensesnitt mellom maskinvaren og brukeren med sine oppgaver, og på den andre siden er designet for å bruke ressursene til datamaskinen systemet mest effektivt og organisere pålitelige beregninger. (SLIDE 2)

La oss liste oppgrunnleggende funksjoner til operativsystemer. (LYS 3-5)

    Mottak fra brukeren av oppgaver eller kommandoer formulert på riktig språk og deres behandling. Oppgaver kan overføres i form av tekstdirektiver (kommandoer) fra operatøren eller i form av instruksjoner utført ved hjelp av en manipulator (for eksempel ved hjelp av en mus). Disse kommandoene er først og fremst assosiert med å starte (pause, stoppe) programmer, med operasjoner på filer (få en liste over filer i gjeldende katalog, opprette, gi nytt navn, kopiere, flytte en bestemt fil osv.), selv om det finnes er andre kommandoer.

    Minnedistribusjon, og i de fleste moderne systemer, organisering av virtuelt minne.

    Kjøre et program (overføre kontroll til det, få prosessoren til å kjøre programmet).

    Identifikasjon av alle programmer: og data.

    Motta og utføre ulike forespørsler fra kjørende applikasjoner.

    Håndtere alle I/O-operasjoner.

    Organisering av mekanismer for utveksling av meldinger og data mellom kjørende programmer.


    Beskytte ett program fra påvirkning fra et annet, sikre datasikkerhet, beskytte selve operativsystemet fra applikasjoner som kjører på datamaskinen.

    Bruker autentisering. Under autentisering refererer til prosedyren for å sjekke en brukers navn og passord mot verdiene som er lagret på kontoen hans. Selvfølgelig, hvis påloggingsnavnet (pålogging ^) til en bruker og passordet hans er det samme, vil dette sannsynligvis være den samme brukeren.

    Brukerautorisasjon. Begrep autorisasjon betyr at iht regnskap En autentisert bruker blir tildelt visse rettigheter (privilegier) til ham (og alle forespørsler som vil bli sendt til operativsystemet på hans vegne) som bestemmer hva han kan og ikke kan gjøre på datamaskinen.

    Sikre driften av programmeringssystemer som brukerne forbereder sine programmer med.

La oss vurdere

Operativsystemklassifiseringer

Det kan være mange klassifiseringsalternativer, alt vil avhenge av den valgte egenskapen som vi vil skille et objekt fra et annet. Men når det gjelder operativsystemet, har et relativt lite antall klassifikasjoner lenge blitt dannet her: etter formål, etter oppgavebehandlingsmodus, etter metoden for interaksjon med systemet og etter konstruksjonsmetoder (arkitektoniske trekk ved systemet).

Etter formål . (SLIDE 6) Det finnes generelle og spesielle operativsystemer.

P om behandlingsmodus ach (SLIDE 7) skiller mellom operativsystemer som gir enkeltprogram- og multiprogrammodus. Enkeltprogram OS inkluderer for eksempel det som er kjent for alle, selv om det i dag praktisk talt ikke brukes MS DOS.

Under multiprogrammering forstås som en metode for å organisere beregninger når et datasystem med én prosessor oppretter



synlighet av samtidig kjøring av flere programmer. Enhver forsinkelse i programkjøringen (for eksempel for å utføre datainndata-/utdataoperasjoner) brukes til å kjøre andre (samme eller mindre viktige) programmer.

Ved å samhandle med en datamaskin (SLIDE 8) skille mellom dialogsystemer og batchsystemer behandling . Når du organiserer arbeid med et datasystem i en interaktiv modus, kan vi snakke om enkeltbruker (en-terminal) og multi-terminal operativsystemer. I multiterminaloperativsystemer kan flere brukere jobbe samtidig med ett datasystem, hver fra sin egen terminal. På grunn av dette har brukere en illusjon om at hver av dem har sitt eget datasystem. For å organisere multi-terminal tilgang til et datasystem, er det nødvendig å gi en multi-program driftsmodus. Et eksempel på multi-terminal operativsystem for personlige datamaskiner er Linux. En viss imitasjon av multiterminal-funksjoner er også tilgjengelig i Windows XP-systemet. I dette operativsystemet, etter registrering (pålogging), mottar hver bruker sin egen virtuelle maskin. Hvis du midlertidig må dele datamaskinen med en annen bruker, databehandlingsprosesser Den første kan ikke avsluttes, men systemet vil ganske enkelt opprette en ny virtuell maskin for denne andre brukeren. Som et resultat vil datamaskinen utføre oppgavene til både den første og andre brukeren. Antall virtuelle maskiner som kjører parallelt bestemmes av de tilgjengelige ressursene.

Generasjoner av operativsystemer (SLIDE 9-11)

Operativsystemer underveis i utviklingen gjennomgikk en rekke radikale endringer, den såkalte generasjoner.

Null generasjon (40-tallet s)

De første datamaskinene hadde ikke operativsystemer.

Brukerne hadde full tilgang til maskinspråk, og alle programmer ble skrevet direkte i maskininstruksjoner.



Første generasjon (50-tallet)

Operativsystemer fra 1950-tallet ble designet for å gjøre overgangen fra oppgave til oppgave raskere og enklere. Før disse operativsystemene ble opprettet, gikk mye datatid tapt mellom å fullføre en oppgave og gå inn i den neste. Dette var begynnelsen batchbehandlingssystemer som innebar å kombinere individuelle oppgaver i grupper, eller pakker. Når et problem ble startet for å løses, var alle ressursene til maskinen til full disposisjon. Etter at hver oppgave var fullført (enten normal eller nødstilfelle), ble ressurskontrollen returnert til operativsystemet, noe som sikret lanseringen av neste oppgave.

Andre generasjon (tidlig på 60-tallet) (SLIDE 10)

Et karakteristisk trekk ved andre generasjons operativsystemer var at de ble laget som delt brukssystemer med flerprograms driftsmodus og hvordan de første systemene multiprosessor type.

T tredje generasjon (midten av 60-tallet - midten av 70-tallet)

Den tredje generasjonen operativsystemer dukket faktisk opp med introduksjonen av IBM i 1964 av System /360-familien av datamaskiner. Disse datamaskinene ble designet som maskiner for generell bruk. De var store og som regel ineffektive, men var ment å løse eventuelle problemer fra ethvert bruksområde.

H fjerde generasjon (fra midten av 70-tallet til i dag) (SLIDE 11)


Følgende vilkår gjelder for systemer av denne generasjonen vennlig. brukervennlig, rettet mot utrente brukere, de. moderne systemer gi brukere gjennomsnittlige ferdighetsnivåer med enkel tilgang til dataressurser. Utbredt konsept virtuelle maskiner. Brukeren var ikke lenger i stand til å tenke på de fysiske detaljene ved å bygge datamaskiner (eller



nettverk) som det fungerer med. I stedet håndterer brukeren den funksjonelle ekvivalenten til en datamaskin opprettet for ham av operativsystemet og kalt virtuell maskin.

Operativsystemgrensesnitt: (SLIDE 12)

Operativsystems grensesnitt - spesielle grensesnitt

system- og applikasjonsprogrammering designet for å utføre følgende oppgaver:

* prosessbehandling (starte, sette på pause og fjerne en oppgave fra

henrettelse);

    Minnehåndtering;

    input/output kontroll;

* filoperasjoner.

OS-brukergrensesnittet implementeres ved hjelp av spesielle programvaremoduler som godtar kommandoene på

passende språk og oversette dem til vanlige samtaler i samsvar med hovedsystemets grensesnitt. Vanligvis kalles disse modulene en kommandotolk.

Utvikling av operativsystemgrensesnitt (SLIDE 13-18)

(se PRESENTASJON)

III. Oppsummering av leksjonen.

Læreren oppsummerer:

I dag i klassen så vi på konseptene til et operativsystem,

operativsystem grensesnitt; så vel som begrepene brukerautentisering og autorisasjon; identifiserte hovedfunksjonene til operativsystemet, undersøkte ulike klassifikasjoner, samt generasjoner av operativsystemer.


System utgitt i september 1995 Windows 95 ble det første grafiske operativsystemet for IBM PC-datamaskiner.

Alle de følgende versjonene av Windows-operativsystemer (98, NT, ME, 2000, XP) er grafiske.

Microsoft operativsystemer:

  • DOS (Disk Operating System). Grensesnitt – kommandolinje. Alle kommandoer måtte legges inn manuelt på OS-kommandolinjen.
  • Windows 3.1 og 3.11. – det første grafiske grensesnittet. Selv om mange ikke vurderte dette operativsystemet, men bare et system som utvidet DOS-mulighetene.

Alle andre operativsystemer har et grafisk grensesnitt.

  • Windows-95.
  • Windows-98/NT/ME/2000/XP-familien.
  • Windows Vista - på dette øyeblikket gjennomgår betatesting.

Alternativt OS

Ordet UNIX betyr ikke ett operativsystem, men en hel familie av operativsystemer. UNIX ble først og fremst laget for profesjonelle, og inneholdt derfor aldri noen "pynt" som et praktisk grafisk grensesnitt. Det som var viktig var noe annet – kompatibilitet, portabilitet, tilpassbarhet og viktigst av alt, stabilitet.

En rekke "gratis" operativsystemer har forgrenet seg fra det kraftige UNIX-treet: Linux, FreeBSD, NetBSD og OpenBSD.

Det finnes også andre alternative operativsystemer.

Database.

MS Access relasjonsdatabase.

Database - Dette er en samling av informasjon organisert på en bestemt måte om et emne (innenfor fagområdet).
Eksempler:

  • Bibliotek boksamling database;
  • Database over institusjonens personell;
  • Database over lovverk på strafferettsområdet;
  • Database over moderne sanger.

Det finnes databaser :

  • Saklig– inneholdt kort informasjon om de beskrevne objektene, presentert i et strengt definert format;
  • Dokumentar - inneholder omfattende informasjon om forskjellige typer: tekst, grafikk, lyd, multimedia.

Definisjon :
Database
- en organisert innsamling av data beregnet for langtidslagring i eksternt datamaskinminne og permanent bruk.

For å lagre databasen kan enten én datamaskin eller mange sammenkoblede datamaskiner brukes.
Hvis ulike deler av en database er lagret på mange datamaskiner som er sammenkoblet av et nettverk, kalles en slik database distribuert database.

Databasetyper :

  • Datamodellen er bygget på prinsippet om sammenkoblede tabeller - relasjonelle.
  • En type objekt er den viktigste, alle underliggende er underordnede - hierarkisk.
  • Enhver datatype kan være en master og en slave samtidig - Nettverk.

⇐ Forrige12345678910Neste ⇒

Fant du ikke det du lette etter? Bruk søket:

Evolution Design-selskapet tilbyr sine tjenester for produksjon og montering av innvendige skyvedører og hengende og gulvskyvedører! Design Evolution-spesialister spesialiserer seg kun på tjenestene som tilbys. Den snevre spesialiseringen til selskapet gir forbrukerne et høyt servicenivå.

Innvendige skyve- og slagdører, den beste leilighetsdesignen. De beste tilbudene kun fra Evolution Design.

Grafiske operativsystemer

Fullt spekter av tjenester, det bredeste utvalget av dører og skillevegger! Ideell for japansk stil, Feng Shui og Hi-Tech stil, rom for design og enhver fantasi! Vi gjør det viktigste...resten er detaljer

Om selskapet:

The Evolution of Design-selskapet er et nytt, dynamisk utviklende selskap, grunnlagt i 2010 og samler alle de mest beste kvaliteter moderne produsent. Vårt firma streber etter å bruke det meste moderne løsninger innen produksjon av skyvedører og skillevegger.
Evolution of Design er ledende innen produksjon av kontorskillevegger, detaljhandelsutstyr fra aluminiumsprofiler og laminerte sponplater.
Vi produserer også skapmøbler etter individuelle prosjekter.

Kontaktinformasjon

Telefoner

Nettsted

Søk i forelesninger

Operativsystem. Grafisk brukergrensesnitt

Praktisk arbeid nr. 1

Mål: kjennskap til konseptet "operativsystem", typer operativsystemer, deres formål; lære operasjonssalens grafiske grensesnitt Windows-systemer 7

operativsystem- grunnleggende kompleks dataprogrammer, gir kontroll over maskinvare, arbeider med filsystemet, input og output av data ved hjelp av eksterne enheter, utførelse av applikasjonsprogrammer. Når du slår på datamaskinen, lastes operativsystemet inn RAM før andre programmer og sikrer deretter at de utføres.

De mest brukte operativsystemene for stasjonære og bærbare personlige datamaskiner er Microsoft Windows og Linux. Et operativsystem er installert på en Apple-PC Mac os. OS utviklet for PDAer Windows Mobile Og Palm OS.

Minste adresserbare element i lagringsmediet er klynge, som kan inkludere flere sektorer (sektorstørrelsen er 512 byte). Klyngestørrelsen kan variere fra 512 byte til 64 KB. Klynger er nummerert i lineær rekkefølge (på magnetiske skiver fra den første klyngen i nullsporet til den siste klyngen i det siste sporet).

Filsystem organiserer klynger i filer og kataloger (en katalog er faktisk en fil som inneholder en liste over filer i den katalogen). Filsystemet vil holde styr på hvilke klynger som er i bruk, hvilke som er gratis og hvilke som er merket som defekte.

Kommandoprosessor- et spesielt program som ber om kommandoer fra brukeren og utfører dem.

Enhetsdrivere - spesielle programmer, som gir kontroll over driften av enheter og koordinering av informasjonsutveksling med andre enheter, og lar deg også konfigurere noen av parametrene deres. Hver type enhet har sin egen driver.

Verktøy. Operativsystemet inkluderer også verktøy, som lar deg vedlikeholde disker (sjekke, komprimere, defragmentere osv.), utføre operasjoner med filer (arkivere osv.), jobbe i datanettverk etc.

Grafisk grensesnitt. For å forenkle brukerens arbeid inkluderer moderne operativsystemer programvaremoduler som lager et grafisk brukergrensesnitt. På operativsystemer med grafisk grensesnitt brukeren kan legge inn kommandoer ved hjelp av dialogbokser og kontroller: knapper, tekstfelt, lister, radioknapper, avmerkingsbokser, tellere, skyveknapper, etc.

Aero-grensesnitt

Windows 7-operativsystemet bruker Aero-grensesnittet. Selve ordet Aero er en forkortelse av de engelske ordene: Authentic, Energetic, Reflective, Open (ekte, energetisk, reflekterende og åpen). Aero-grensesnittet inkluderer følgende sett med funksjoner:

Aero Glass- Bruk av frostet glasseffekt i forhold til topptekstene og ulike paneler på åpne vinduer. Når du bruker denne effekten, utenfor vinduet kjører applikasjonen et uskarpt omriss av skrivebordsbakgrunnen eller et bilde av det neste åpne vinduet kan vises.

Aktive miniatyrbilder— miniatyrbilder av åpne vinduer, ved hjelp av hvilke praktisk og rask navigering mellom åpne vinduer er mulig. Aktive miniatyrbilder kan vises når du arbeider på oppgavelinjen eller når du bytter mellom vinduer ved hjelp av tastaturet.

Aero Snap– når du fører vinduet til kanten av skjermens arbeidsområde, justeres vinduet automatisk. Hvis vinduet bringes til øverste kant, utvides det til å fylle hele skjermen. Flytter du vinduet til høyre eller venstre kant, vil det ta opp nøyaktig halve skjermen.

Aero Shake- en funksjon som du kan minimere alle inaktive applikasjoner med med en musebevegelse. For å bruke den må du ta tak i vindustittelen og riste den litt. Hvis du gjør denne operasjonen igjen, vil programvinduene gå tilbake til sin opprinnelige posisjon (Win+Home)

Aero Peek– se miniatyrbilder av åpne vinduer når du holder musepekeren over oppgavelinjeområdet, bytter mellom vinduer med et enkelt museklikk, minimerer raskt alle vinduer og ser innholdet på skrivebordet. For å gjøre dette, flytt bare markøren helt til høyre på oppgavelinjen ( VINN+Plass).

Evaluering av datamaskinens ytelse:

Trykk på hurtigtasten "Vin + pause", hvoretter et vindu vises på skjermen "Se grunnleggende informasjon om datamaskinen din."

Grunnleggende ytelsesindeks- Dette er en indikator på kraften til den gjeldende datamaskinkonfigurasjonen. Den maksimale Base Performance Index datamaskinen din kan oppnå er 7,9, og minimum er 1. For å bruke alle Aeros effekter, må datamaskinens Base Performance Index være minst 3.

Velge ett av Aero-temaene.

For å gjøre dette, høyreklikk på skrivebordet og velg "Personliggjøring", klikk deretter på et av emnene i delen " Aero-temaer".

Utviklingen av grafiske grensesnitt for operativsystemer. Fra Xerox Alto til Windows

Hvis ytelsesindeksen er høyere enn 3, kan effektene observeres.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Alle rettigheter tilhører deres forfattere. Dette nettstedet krever ikke forfatterskap, men tilbyr gratis bruk.

ABSTRAKT

Ved disiplin

Informasjonsteknologi

Emne: "Operativsystemer"

Utført av en OM&VT-student

Grupper nr. 2291/52

Khvatov D.E.

Introduksjon

Et moderne operativsystem er et komplekst kompleks programvare, gir brukeren ikke bare standardiserte input/output av informasjon og programadministrasjon, men forenkler også arbeidet med datamaskinen.

Programvaregrensesnittet til operativsystemer lar deg redusere størrelsen på et spesifikt program og forenkle arbeidet med alle komponenter i datasystemet.

Det er kjent at operativsystemer fikk sitt moderne utseende under utviklingen av tredje generasjon datamaskiner, det vil si fra midten av 60-tallet til 1980. På dette tidspunktet ble en betydelig økning i prosessoreffektivitet oppnådd gjennom implementering av multitasking.

Windows-operativsystemet er det vanligste operativsystemet, og for de fleste brukere er det best egnet på grunn av dets enkelhet, gode grensesnitt, akseptable ytelse og et stort antall applikasjonsprogrammer for det.

Windows-systemer har kommet en vanskelig vei fra primitive grafiske skall til helt moderne operativsystemer. Microsoft begynte å utvikle en grensesnittbehandling (Interface Manager, senere Microsoft Windows) i september 1981. Selv om de første prototypene var basert på de såkalte Multiplan og Word-lignende menyene, ble grensesnittelementene i 1982 vellykket endret til nedtrekksmenyer og dialogbokser.

Formålet med dette arbeidet: å kort gjennomgå historien om utviklingen av operasjonsstuer Microsoft-systemer Windows.

En kort historie om utviklingen av Windows-operativsystemer

For tiden er de mest brukte grafiske operativsystemene Windows-familien til Microsoft Corporation. I 2005 feiret Windows-familien sitt tjueårsjubileum.

De blir stadig bedre, så hver en ny versjon har tilleggsfunksjoner.

Den første versjonen av dette operativsystemet var Windows 1.0 ble utgitt i november 1985. Windows 1.0 "kunne" gjøre veldig lite og var mer et grafisk skall for MS-DOS, men dette systemet tillot brukeren å kjøre flere programmer samtidig. Den største ulempen når du arbeider med Windows 1.0 var det åpne vinduer kunne ikke overlappe hverandre (for å øke størrelsen på ett vindu, var det nødvendig å redusere størrelsen på det ved siden av).

Dessuten ble det skrevet for få programmer for Windows 1.0, så dette systemet har ikke fått utstrakt bruk.

Windows 3.1(1992), Windows for Arbeidsgrupper 3.11(1993) er grafiske operasjonsskall som var populære tidligere, som kjører under MS DOS-operativsystemet og bruker de innebygde funksjonene og prosedyrene til dette operativsystemet på lavere nivå. Dette er objektorienterte applikasjoner basert på et hierarkisk organisert vindussystem.

Windows NT(1993) er et flerbruker og skalerbart nettverksoperativsystem for personlige datamaskiner som støtter en klient-server-arkitektur og inkluderer sitt eget sikkerhetssystem.

Den kan samhandle med ulike operativsystemer fra både Microsoft og andre selskaper (for eksempel MacOS eller UNIX) installert på datamaskiner med én prosessor og multiprosessor bygget på grunnlag av CISC- eller RISC-teknologier.

Windows 95 er et multitasking og multi-threaded 32-bits operativsystem med et grafisk grensesnitt. Systemet støtter fullt ut 16-bits applikasjoner laget for MS DOS. Dette er et integrert multimediemiljø for utveksling av tekst, grafikk, lyd og annen informasjon.

Windows 98 var en logisk utvikling av Windows 95 mot bedre datamaskinytelse uten å legge til ny maskinvare. Systemet inkluderer en rekke programmer, hvis kombinerte bruk øker datamaskinens ytelse og tillater mer effektiv bruk av Internett-nettressurser gjennom bruk av nye multimediefunksjoner i operativsystemer.

Windows 2000 er et neste generasjons nettverksoperativsystem utstyrt med avanserte multiprosesseringsmuligheter og effektiv informasjonssikkerhet.

Den implementerte funksjonen for å jobbe med filer i frakoblet modus lar deg velge nettverksfiler i mapper for påfølgende arbeid med dem, uten å koble til nettverket, noe som gir flere muligheter for mobile brukere.

Windows ME (Millennium Edition) er et operativsystem som har en rekke tilleggsfunksjoner og fordeler sammenlignet med det forrige Windows-versjon 98. Systemet har utvidet multimediefunksjoner og forbedret tilgang til Internett. OS støtter også de nyeste maskinvaretypene og har et betydelig forbedret hjelpesystem.

Windows XP(2001) var et skritt av Microsoft Corporation mot integrasjon av Windows ME bruker-OS- og Windows 2000 OS-nettverk. Som et resultat av slik integrasjon, styrker et av de beste operativsystemene ble oppnådd, som fikk et nytt brukergrensesnitt som i stor grad forenkler bruken personlig datamaskin til ulike formål, blant annet for å administrere lokale nettverk.

To forskjellige versjoner av dette operativsystemet er utviklet: for hjemmebrukere (Windows XP Home Edition) og bedriftsbrukere (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) er det nyeste operativsystemet (har kjerneversjon 6.0). I motsetning til tidligere versjoner Vista kommer på DVD på grunn av sin økte kompleksitet og nye "sofistikerte" grensesnitt (Aero). I tillegg inneholder hver plate alle fem modifikasjoner: Home Basic, Home Premium, Enterprise og Ultimat.

I neste kapittel vil vi se på hvert operativsystem mer detaljert.

De fleste brukere bruker lett begreper uten å tenke for mye på betydningen. Selv det faktum at ett ord brukes i forskjellige sammenhenger er ikke lenger overraskende, selv om dette aspektet ville være verdt å være oppmerksom på. Hva er et grensesnitt - samspillet mellom mennesker og teknologi, som i dag manifesterer seg på mange områder.

Grensesnitt - hva er det?

Dette ordet dukker ofte opp i dataterminologi, selv om det er en hyppig besøkende i en helt annen sammenheng. I ingeniørpsykologi er begrepet forklart som ulike metoder kommunikasjon mellom bruker og kontorutstyr. Betegnelsen "grensesnitt" kommer fra britene, oversatt som "mellom personer." Innenfor Internett-teknologier dekker dette begrepet enhetlige kommunikasjonssystemer som garanterer utveksling av data mellom objekter. Det vanligste begrepet er "brukergrensesnitt" - et sett med metoder som hjelper en person med å betjene utstyret.

Eksperter skiller to typer:

  1. Boolsk grensesnitttype. Et sett med etablerte algoritmer og avtaler for datautveksling mellom elementer.
  2. Fysisk type grensesnitt. Tilkoblingen av automatiske, fysiologiske og multifunksjonelle data, med støtte for hvilken forbindelsen er realisert.

Dette begrepet har sin egen klassifisering i definisjonen av et sett med programvare og tekniske midler, som danner sammenkoblingen av enheter:

  1. In-maskin grensesnitt– tilkobling av ledninger, grensesnittkretser med PC-elementer og signaloverføringsalgoritmer. Det er ganske enkelt koblet og multiplisert.
  2. Frontend– konsept for sammenkobling av en PC med eksterne enheter. Det er et grensesnitt for eksterne enheter og et nettverksgrensesnitt.

Hva er et intuitivt grensesnitt?

Hva er et brukergrensesnitt - dette er en type der en posisjon er representert av en person, og det motsatte er representert av en enhet. Uttrykket nevnes ofte av IT-spesialister, men bare i tolkningen av et sett med metoder og lover for systeminteraksjon:

  • TV-meny og fjernkontroll;
  • klokkeskjermen og dens innstillinger;
  • instrumentbord og kontrollspaker.

Betrakter vi systemgrensesnittet som kommunikasjon mellom bruker og kontorutstyr, så kan det karakteriseres som en dialog. Brukeren sender dataforespørsler til kontorutstyr eller ber om hjelp, og mottar som svar nødvendige kommentarer eller veiledning for handling. Brukervennlighet av grensesnitt er et kjennetegn på hvor praktisk, ergonomisk det er, og hvilken innsats det krever for å få et høyest mulig resultat.

Hva er nettstedets grensesnitt?

Hvis et grensesnitt er et sett med maskinvare og programvare som garanterer samspillet mellom enheter, er et nettsted en innebygd mekanisme for kommunikasjon mellom brukeren og systemet. Brukeren kan:

  • bruke tjenester;
  • gjøre bestillinger og forespørsler;
  • Fyll ut skjemaer.

Hva er et "vennlig grensesnitt"? Begrepet betyr at du liker utseendet til ressursen, mekanismen for driften er klar, og systemet gir tydelig anbefalinger. Grunnleggende krav til nettstedets grensesnitt:

  • naturlighet;
  • konsistens;
  • direkte tilgang til hjelpesystemet;
  • logikk.

Hva er et grensesnitt i en datamaskin?

Brukergrensesnittet til applikasjonen spiller også en veldig viktig rolle, fordi selve programmet blir evaluert av disse indikatorene. Utviklerne merker seg følgende grunnleggende bestemmelser:

  1. Mål for enheten som søknaden gjøres for.
  2. Ikonet må gjenspeile hovedideen.
  3. Området der berøringsskjermen trykkes skal ha en betydelig feil.

Operativsystemgrensesnitt

Det er også et begrep som "operativsystemgrensesnitt" - et sett med verktøy som overfører kontrollkommandoer. Følgende er en inndeling i underarter:

  1. Grensesnitt kommandolinje – en type tekstkommunikasjon mellom bruker og PC, når setninger skrives manuelt på tastaturet.
  2. Programvaregrensesnitt– forespørsler sendes av programmer. En serie OS-verktøy er utviklet, hvorfra brukeren velger ønsket.

Hva er programgrensesnittet?

Programgrensesnittet er et sett med veiledende komponenter i programmet som hjelper brukeren med å utføre en rekke handlinger: taster og vinduer på skjermen. For å se en film brukes et mediespillerprogram, og bilde og lyd justeres ved hjelp av knapper og skyveknapper. Systemgrensesnittet garanterer nødvendige data i programmene; det er to typer grensesnittsider:

  1. Spørsmål hvor en menydrevet tilnærming er implementert.
  2. Søkeresultater.

Spillgrensesnitt

Hva er et grafisk grensesnitt - en type brukergrensesnitt der menyer og knapper presenteres på skjermen i skjemaet grafiske bilder. Det gir en mulighet for fans av nettspill til å kontrollere helter og kommunisere med andre spillere. Takket være dette programmet kan brukere legge inn alle handlinger av figurene ved hjelp av musen eller tastaturet. Denne typen ble laget for enkelhets skyld i arbeidet til tekniske spesialister, men over tid ble det en oppfinnelse som formet PC-markedet.

Typer brukergrensesnitt for operativsystemer

Basert på typen brukergrensesnitt skilles det mellom tekst (lineær), grafisk og tale operativsystemer.

Et brukergrensesnitt er et sett med teknikker for hvordan en bruker samhandler med en applikasjon. Brukergrensesnittet inkluderer brukerens kommunikasjon med applikasjonen og kommunikasjonsspråket.

Tekst OS

Lineære operativsystemer implementerer et kommandolinjegrensesnitt. Hovedkontrollenheten i dem er tastaturet. Kommandoen skrives inn på tastaturet og vises på skjermen. Slutten på å legge inn en kommando er å trykke på Enter-tasten. For å jobbe med operativsystemer som har et tekstgrensesnitt, er det nødvendig å mestre kommandospråket til dette miljøet, dvs. et sett med kommandoer hvis struktur bestemmes av syntaksen til dette språket.

De første virkelige operativsystemene hadde et tekstbasert grensesnitt. Foreløpig brukes den også på servere og brukernes datamaskiner.

Grafikk OS

Slike operativsystemer implementerer et grensesnitt basert på samspillet mellom aktive og passive grafiske kontroller på skjermen. Kontrollenhetene i dette tilfellet er tastaturet og musen. Det aktive kontrollelementet er musepekeren - et grafisk objekt hvis bevegelse på skjermen er synkronisert med bevegelsen til musen. Passive kontroller er grafiske applikasjonskontroller (knapper på skjermen, ikoner, radioknapper, avmerkingsbokser, rullegardinlister, menylinjer osv.).

Et eksempel på utelukkende grafiske operativsystemer er Windows-familien av operativsystemer. Startskjermen til slike operativsystemer er et systemobjekt som kalles skrivebordet. Skrivebordet er et grafisk miljø der objekter (filer og kataloger) og kontroller vises.

I grafiske operativsystemer kan de fleste operasjoner utføres på mange forskjellige måter, for eksempel gjennom menylinjen, gjennom verktøylinjen, gjennom vindussystemet osv. Siden operasjoner utføres på et objekt, må det først velges (velges).

Grunnlaget for det grafiske brukergrensesnittet er et organisert system av vinduer og andre grafiske objekter, når de oppretter hvilke utviklere som streber etter maksimal standardisering av alle elementer og arbeidsmetoder.

Et vindu er et innrammet rektangulært område på skjermen der programmer, et dokument eller en melding vises. Et vindu er aktivt hvis brukeren jobber med det. Alle operasjoner som utføres i grafiske operativsystemer skjer enten på skrivebordet eller i et eller annet vindu.

Speech OS

Når det gjelder SILK-grensesnittet (fra engelsk tale - tale, bilde - bilde, språk - språk, kunnskap - kunnskap) - på skjermen, etter en talekommando, er det en bevegelse fra ett søkebilde til et annet.

Det forventes at når du bruker det offentlige grensesnittet, vil det ikke være behov for å forstå menyene. Skjermbilder vil tydelig indikere den videre bevegelsesveien fra ett søkebilde til et annet langs semantiske semantiske forbindelser.




Topp