Hvilken cms er bedre å bruke for å lage en portal? Sammenligning av gratis CMS: Wordpress, Joomla, Drupal, etc. I forkant av teknologien – CryENGINE

Gratis CMS (Content Management System - "innholdsstyringssystem") er svært etterspurt. Du kan ganske enkelt laste ned hvilken som helst av dem, installere dem på hostingen din og starte siden. Men de er alle så forskjellige at etter å ha mestret et par, er det ikke et faktum at den tredje på listen i utgangspunktet vil være forståelig. Dette gjelder spesielt for spesialiserte plattformer for nettbutikker. De fleste har ikke et felles grunnlag i grensesnittet, og tilnærmingene for å lage strukturen og funksjonaliteten til sidene varierer betydelig.

Nybegynnere som ønsker å mestre et hvilket som helst CMS bør forstå hva det er for og hvordan det skal være. For å unngå feiltenninger og bortkastet tid. TOP 10 liste for din oppmerksomhet.

Vurdering av det beste gratis CMS 2019:

Vårt valg!

1. WordPress / WordPress → detaljert gjennomgang

WordPress er det mest kjente og populære CMS i verden, et slags nisjeikon. Den ble skrevet for å lage blogger, men i prosessen ble den til en universell motor takket være utviklerne av plugins, maler og fellesskapsaktivitet. Kontrollpanelet har innebygde biblioteker av plugins og maler med et enormt utvalg. Alt har anmeldelser, vurderinger, instruksjoner, vurderinger. Du kan sortere etter ulike kriterier - det er enkelt å velge. Mange studioer tegner maler for dette systemet. Fjell med videoer med leksjoner og kilometer med diskusjonsfora er inkludert. Det er lettere å lære å bruke enn mange andre.

WordPress opererer med to typer innhold – side og artikkel. Knappen for å lage et innlegg er plassert separat, du kan publisere et innlegg direkte fra nettstedet - alt er skreddersydd for bekvemmeligheten og hastigheten ved å publisere nyhetsfeeden. SEO implementeres gjennom plugins, det samme er hastighetsoptimalisering, sikkerhet og mye mer. For å lage butikker, landingssider, fora og andre ting finnes det mange spesialiserte, kraftige plugins, som i forhold til muligheter minner om separat, fullverdig programvare. Den er også tilgjengelig i nettstedbyggerformat for de som foretrekker å bruke en ferdig boksversjon.

Fordeler:

  • Popularitet: et stort antall utviklere jobber i WordPress-økosystemet, og utvider/forbedrer stadig utvalget av plugins og maler;
  • Det er mange hostingleverandører som har en egen plan med innstillinger optimalisert for dette CMS;
  • Et stort antall tilgjengelig pedagogisk materiale uansett format;
  • Relativt lett å lære, mer eller mindre egnet for nybegynnere;
  • Et stort antall høykvalitets og nyttige gratis plugins;
  • De fleste maler har ganske detaljerte tilpasningsinnstillinger uten behov for å redigere koden;
  • Kan tåle stor trafikk med anstendig hosting;
  • Allsidighet på grunn av plugins, egnet for å lage store nettsteder.

Minuser:

  • Mer enn en tredjedel av alle nettsteder i verden kjører på WordPress, noe som gjør dette systemet til et av hovedmålene for angripere og uerfarne utviklere;
  • Ut av esken er systemet egnet for å lage en enkel blogg eller visittkort;
  • Skaper en betydelig belastning på serveren, hostingen må være god;
  • Produserer dupliserte sider, selv om dette kan løses ved hjelp av en plugin.

2. Joomla / Joomla → detaljert gjennomgang

Joomla er det nest mest populære CMS på listen. Stort fellesskap, mange plugins og maler. Best egnet for å lage små til mellomstore nettsteder informasjonsmessig natur. Det fungerer spesielt godt når du lager typer ressurser som er fylt med innhold av brukerne selv - oppslagstavler, fora og til og med sosiale nettverk. Det finnes velutviklede plugins for alt dette. Ut av esken er funksjonaliteten relativt rik (mange generelle, fine og SEO-innstillinger). Vanskeligheten med å mestre er gjennomsnittlig. Logikken for interaksjon med systemet er unik. Hvis du ikke er vant til det, kan du bli forvirret i moduler, malceller for visning av innhold og forbindelser mellom dem. Når du først har blitt vant til det, vil det ikke lenger virke forvirrende og vanskelig.

Joomla lar deg lage ganske komplekse typer nettsteder med enkle typer innhold. Den har et flott grensesnitt for å administrere et stort antall artikler. E-handel er utviklet gjennom plugins, selv om det er bedre å ikke lage en stor butikk her - motoren har gjennomsnittlig ytelse, mye avhenger av optimalisering og kvaliteten på hosting. Det er et uendelig antall maler (begge betalt for $30-60, og så videre), de inneholder en rekke funksjoner: noen inneholder mer enn hundre innebygde moduler med kilometervis med innstillingsskjermer. Det som er bra er at malene er enkle å redigere med kode – de er basert på HTML og CSS. Når du kjenner dem, kan du endre nesten alt. Fleksibel, interessant masse-CMS.

Fordeler:

  • Egnet for å lage alle typer nettsider, det viktigste er å ikke overbelaste motoren med moduler og volumet på databasen (innhold), ellers vil det med svak hosting definitivt være problemer med sidelastingshastigheten;
  • Tilpasningsevne for å kjøre sosiale nettverk på et anstendig nivå - ikke mange motorer kan gjøre dette;
  • Kraftig økosystem, informasjon og erfarne utviklere i overflod;
  • Det er mange maler, pluss at de inneholder et stort utvalg funksjonalitet;
  • Et bredt utvalg av plugins og komponenter, hvorav mange er gratis;
  • Full tilgang til koden; et minimum sett med redigeringsferdigheter kreves.

Minuser:

  • Kontrollpanelet er forvirrende og ser komplisert ut for den gjennomsnittlige nybegynneren;
  • Arbeidshastigheten er gjennomsnittlig, selv om dette gapet er fylt med rask hosting, optimalisering med plugins og innstillinger;
  • Kraftige malforekomster er vanskelige å sette opp - du kan sjelden gjøre uten å lese instruksjonene;
  • Sikkerhetsnivået ut av esken er middelmådig og krever ekstra arbeid ved å bruke plugins og hender;
  • Motoroppdateringer fungerer ikke alltid riktig og kan føre til feil, inkludert manglende evne til å logge på kontrollpanelet eller tap av data.

3. Drupal / Drupal → detaljert gjennomgang

Drupal er en motor rettet utelukkende mot erfarne utviklere. Det er absolutt ikke egnet for nybegynnere som et første CMS, og det er ikke engang verdt å prøve. Vanskelighetsgraden for å mestre er høy. Godt egnet for å lage store nettsider med en kompleks datastruktur. Lar deg lage så mange du vil tilpassede typer innhold som kan vises gjennom moduler når som helst på forsiden av nettstedet. Ingen begrensninger på layout eller innhold. Takket være CCK (Content Construction Kit) plugin, kan du implementere Forskjellige typer innhold i dokumenter, og omgår taksonomimekanismen som er karakteristisk for dette systemet.

Motoren er universell og lar deg lage et visittkort, en portal, en butikk eller en datingside. Den har et høyt sikkerhetsnivå ut av esken og hastighet på driften. Det skaper imidlertid en stor belastning på databasen, så det krever mer eller mindre rask hosting. Det er nok SEO-innstillinger selv uten å installere ekstra plugins, hvorav mye er skrevet for systemet. Karakteristiske trekk er utmerket skalerbarhet, optimalisering og behovet for programmeringskunnskap for effektiv bruk. Det er mange maler (betalt for $50-60 i gjennomsnitt), men installasjonsprosessen er relativt komplisert. Du må kopiere filer til kataloger, og deretter aktivere modulene manuelt. Systemet er ikke for nybegynnere.

Fordeler:

  • Ekte allsidighet, fleksibilitet i alle retninger;
  • Evne til å lage og implementere et uendelig antall innholdstyper;
  • Ut av esken, kraftig SEO, sikkerhet og en beskjeden appetitt på maskinvare;
  • Omfattende fellesskap, mye guider, dokumentasjon og kompetente utviklere innenfor økosystemet;
  • Et rikt sett med moduler som utvider den grunnleggende funksjonaliteten;
  • Muligheten til å bruke kroker - pfor å forenkle store endringer i motoralgoritmene;
  • Høy standardisering - nesten all kode er skrevet av utviklere i samme stil, noe som gjør det praktisk for fellesskapet å jobbe med den.

Minuser:

  • Til vanlige brukere ikke egnet på grunn av den åpenbare kompleksiteten i utvikling og bruk;
  • Uten programmeringskunnskap vil det ikke være mulig å konfigurere de fleste moduler;
  • For stabil og raskt arbeid Siden trenger en kraftig server.

4. OpenCart / OpenCart → detaljert gjennomgang

OpenCart er en av de mest populære e-handelsplattformene. Utformet eksklusivt for å lage nettbutikker og ut av esken inneholder et imponerende sett med funksjoner: en visuell maleditor, ingen begrensninger på antall produkter, kategorier, produsenter, sider og andre ting, støtter flerspråklighet, rabatter, anmeldelser, leveringsalternativer, avgiftsberegninger, produktvurderinger osv. osv. Motorsystemet er modulært, det vil si at butikken kan utvides ubegrenset. Det er en innebygd statistikksamler (visninger, salgsrapport, popularitetsvurdering osv.), men SEO-optimalisering ut av boksen er halt. Du må bruke en tredjeparts og, mest sannsynlig, betalt modul.

Vanskelighetsgraden for mestring er gjennomsnittlig. Systemet er logisk bygget opp, men butikken har mange åpenbare og subtile innstillinger. Det vil ikke være lett for en nybegynner, men har du motivasjon er det en betydelig sjanse for å få prosjektet til å gjennomføres. Lagre av moduler og maler er innebygd rett inn i kontrollpanelet; du kan søke etter filtre. Designredigeringsgrensesnittet er brukervennlig, med syntaksutheving. For mange maler kan du bruke modusen visuell redaktør tilpasse utseende og funksjonalitet. Innenfor ett administrasjonspanel kan du administrere flere butikker samtidig. Og før du laster ned oppdateringen, skanner systemet etter kompatibilitet installerte utvidelser for å unngå konflikter som kan sette butikken ut av drift. Dette er et stort pluss.

Fordeler:

  • Kan læres og brukes effektivt av en nybegynner;
  • Avansert funksjonalitet - nesten alt som er viktig for butikken er inkludert ut av esken;
  • Komfortabel brukergrensesnittå gjøre kjøp;
  • Høy ytelse og relativt lave krav til vertshastighet;
  • Mange maler av høy kvalitet og nyttige moduler;
  • Utviklet økosystem: mye informasjon og aktive utviklere;
  • Detaljert innebygd statistikk over salg og butikktrafikk;
  • Enkel kode, som gjør det enkelt å gjøre endringer;
  • Det er en detaljert innstilling av tilgangsrettigheter (for ledere, for eksempel);

Minuser:

  • Svak SEO ut av boksen (få innstillinger, problemer med å indeksere sider, produsere duplikater, feil ved generering av CNC), problemet løses ved å installere utvidelser;
  • Upraktisk bildelaster;
  • Ingen rask utsjekking ut av esken;
  • Det er ingen direkte søk etter produkter (med de første bokstavene i navnet);
  • Du kan ikke sortere artikler i kategorier for å vise dem som en nyhetsstrøm, for eksempel;
  • Motoroppdateringer utgis ganske sjelden;
  • Et ganske stort antall mindre feil og ulemper (for eksempel er knappen for å legge til utsolgte varer i handlekurven alltid aktiv).

5. MODX / MODEX → detaljert gjennomgang

MODX Revolution er et fleksibelt system hvis egenskaper er nærmere rammeverk enn CMS. Egnet for å lage alle typer nettsider, lett skalerbar. Store nettsteder er imidlertid ikke veldig praktiske å administrere på grunn av kaoset i å vise trestrukturen til sider og elementer. Problemet løses av en modul som "Samlinger". Modulinstallasjonsprogrammet med søk ligger rett i adminpanelet, det er vurderinger, du kan lese beskrivelser av utvidelsene. Generelt sett er motoren lett ut av esken og har ikke detaljert funksjonalitet. Krever obligatorisk installasjon av et herresett med moduler, som et minimum.

Vanskelighetsgraden for mestring er gjennomsnittlig, forutsatt at brukeren er flytende i HTML/CSS. Kontrollpanelet har et rent, pent design og en relativt oversiktlig layout. Kan brukes av nybegynnere, men stol på pedagogisk materiale. Ut av esken får du kraftige SEO-optimaliseringsverktøy og et høyt sikkerhetsnivå. Motoren har ikke ferdige design spesielt skreddersydd for seg selv, men den lar deg legge til hvilken som helst HTML-mal på siden. Utvalget av disse er enormt, men for å redigere i systemet må du lære dens spesifikke syntaks, som ikke brukes andre steder.

Fordeler:

  • Høy grad av fleksibilitet, strukturer og elementer av enhver kompleksitet kan bygges;
  • Utmerket optimalisering av kode og innstillinger for å møte kravene søkemotorer;
  • Lite krevende kvalitet på hosting, høy nettsideytelse;
  • Høyt sikkerhetsnivå, fleksible innstillinger for godkjenning av brukergrupper;
  • God implementering av flerspråklighet, høy kvalitet russisk lokalisering av grensesnittelementer;
  • Tilstrekkelig sett ferdige moduler, tilgjengelig for installasjon direkte fra administrasjonspanelet;
  • Behagelig for øyet og mer eller mindre forståelig grensesnitt;
  • Detaljert offisiell dokumentasjon på russisk.

Minuser:

  • Upraktisk tilnærming til å installere maler;
  • Ikke-standard motorsyntaks;
  • Uten programmeringskunnskaper er det umulig å jobbe produktivt med motoren;
  • Det er få tilpassede maler, modifikasjoner for hånd og kode er vanligvis nødvendig for å optimere HTML-oppsett og vise dem riktig;
  • Det er en størrelsesorden mindre opplæringsmateriell enn mer populære CMS-er.

6. Magento / Magento → detaljert gjennomgang

Magento er den mest populære shoppingmotoren i verden, eid av Adobe Inc. Et veldig kraftig CMS med et utviklet fellesskap. Men ikke på RuNet. Du kan laste ned Community Edition gratis, men den er ikke i det hele tatt tilpasset markedet vårt og har ikke russisk lokalisering. Et rått, potensielt avansert produkt som krever manuell utvikling - kode. Det er samlinger for bruk i RuNet (lokalisering, integrasjon av våre sosiale nettverk, betalingssystemer osv.), men de er betalt. Egentlig dette gratis system har et høyt nivå av inntektsgenerering: maler, moduler, utviklertjenester, lisenser - nesten alt er betalt.

Denne motoren bør kun brukes hvis du har et anstendig budsjett. Kostnaden for å utvikle butikker på Magento er høy, spesielt når du kjøper en Enterprise-lisens (fra $15 000 per år). Funksjonaliteten er utmerket, kontrollpanelet er informativt og relativt praktisk. Mange statistiske rapporter, et innebygd rangeringssystem for å evaluere produkter og kommentere, rabatter, justering av brukerrettigheter, et godt nivå av SEO-optimalisering og sikkerhet ut av boksen, en avansert caching-algoritme for å øke hastigheten på sidelasting – alt dette og mye mer følger med ut av esken.

Fordeler:

  • God funksjonalitet ut av esken, egnet for å lage store butikker;
  • Mange maler, selv om de fleste er betalte og ikke billige;
  • Et effektivt hurtigbuffersystem som øker sidelastingshastigheten betraktelig;
  • Du kan administrere flere butikker fra ett administrasjonspanel;
  • Alt relatert til søkemotoroptimalisering og nettstedssikkerhet er godt implementert.

Minuser:

  • Krevende kvalitet på hosting;
  • Vanskeligheter med bruk, fra installasjonsprosessen til kodeendringer;
  • Det er et relativt lite antall ferdige utvidelser, og tjenestene til kvalifiserte utviklere er svært dyre;
  • Den generelle høye kostnaden for butikker, til tross for den formelle tilgjengeligheten av en gratisversjon;
  • Den originale versjonen er ikke i det hele tatt tilpasset for bruk på Runet, og monteringen optimalisert for vårt marked koster fra 8000 rubler.

7. ImageCMS / ImageCMS → detaljert gjennomgang

ImageCMS er en plattform for å lage nettbutikker, en hybrid av WordPress, Premmerce og WooCommerce. En ferdig bokskombinasjon som krever installasjon av et minimum antall tilleggsmoduler. Nivået på funksjonalitet og fleksibilitet er gjennomsnittlig, vanskeligheten med å mestre er gjennomsnittlig, men uten kunnskap om minst HTML/CSS kommer du ikke langt. Det er bare fire ferdiglagde maler, det er en kosmetisk designtilpasser, så for å få et unikt utseende for butikken må du enten bestille utvikling av et design, eller gjøre om det eksisterende for hånd. Den ene er dyr, den andre er vanskelig å implementere og nesten umulig for nybegynnere. Men det er integrasjoner med MoySklad, 1C, Nova Poshta, RetailCRM og andre populære tjenester ut av boksen. Mye er gjort for SEO-optimalisering.

Kontrollpanelet ligner på WordPress, den eneste forskjellen er antall utvidelser som er forhåndsinstallert fra esken. Det er mange av dem her, noe som får administrasjonsområdet til å se overmettet ut. Faktisk er dette CMS en sammenstilling som krever modifikasjoner for å møte kravene til en spesifikk oppgave. Det er ingen direkte kompatibilitet med WordPress-plugins; er dyre. Dette systemet Det er fornuftig å bruke det bare hvis du har nok funksjonalitet ut av esken. Tross alt vil maler, modifikasjoner og tilpassede plugins koste mer enn det er verdt. Butikkene her er gode bare hvis du har et tilstrekkelig budsjett.

Fordeler:

  • Kjernen i systemet er det velkjente WordPress, forståelig og praktisk;
  • Et rikt innebygd sett med plugins som dekker de fleste kravene for å drive en butikk;
  • Fullt arsenal av WooCommerce-funksjoner tilgjengelig;
  • Det er en innebygd blogg av høy kvalitet.

Minuser:

  • Det er få innfødte utvidelser, det er ikke lett å finne en programmerer, og kostnadene for tjenester vil øke;
  • Du kan ikke manuelt konfigurere visningsrekkefølgen for individuelle produkter og andre nyttige småting;
  • ferdige maler, og et individuelt design fra en utvikler koster fra $2000;
  • Høy belastning på serveren, lav ytelse med et stort databasevolum;
  • Svakt økosystem - det er ganske mye informasjon om produktet, diskusjoner osv.

8. TYPO3 / TypoTri → detaljert gjennomgang

TYPO3 er et avansert utviklingsmiljø for erfarne brukere. Det er ikke lett å lære, og det er heller ikke lett å vedlikeholde. Definitivt ikke for nybegynnere. Programmeringskunnskap og erfaring med utvikling av nettsider kreves for normal bruk. Den viser seg best i å lage blogger, portaler, nettmagasiner/aviser med sterkt middels volum (opptil 5-6k sider). La oss si at det også er mulig å opprette en butikk eller et sosialt nettverk, selv om det innebærer ulønnsomme vanskeligheter - mange plugins og modifikasjoner vil være nødvendige. Du må også ha et budsjett for å lykkes. God hosting, programmeringstjenester, moduler - du må bruke penger.

Grensesnittet til dette CMS er på ingen måte enkelt, og for å tilpasse nettstedet brukes et spesielt internt språk - TypoScript. Uten å mestre det, kan ikke suksess oppnås. Dette resulterer i høye kostnader for spesialisttjenester - profilen er smal, ikke alle kan hjelpe. Ut av boksen har ikke systemet tilstrekkelig funksjonalitet til å implementere seriøse nettsider. Mange plugins kan lastes ned gratis fra depotet. Kvalitetsnivået deres overvåkes av CMS-fellesskapet. Du kan administrere flere prosjekter fra ett kontrollpanel. Templavoila-malmotoren vil hjelpe deg å gjøre en hvilken som helst HTML-mal til en kompatibel. Det er også en visuell editor for å gjøre kosmetiske endringer. Fleksibel, kraftig, spesifikk motor for proffer.

Fordeler:

  • Høykvalitets lokalisering av motorgrensesnittet;
  • Ved å bruke Templavoila/TypoScript-kombinasjonen kan du gjøre hva du vil med designet;
  • Høy grad av skalerbarhet på nettsiden;
  • Støtte for sidebufring, noe som øker innlastingen betydelig;
  • Et tilstrekkelig sett med utvidelser samlet i en pålitelig enkeltkilde - TYPO3 Extension Repository;
  • Flott for å lage nettsider store selskaper, industrigiganter.

Minuser:

  • Samfunnet er overveiende engelsktalende, det er lite russifisert dokumentasjon;
  • Skaper stor belastning på hosting og tar opp mye plass;
  • Vanskelig å lære, absolutt ikke egnet for nybegynnere;
  • Egnet for å lage nettsteder der kun administratoren vil publisere informasjon, det vil si prosjekter uten brukerinnhold;
  • De høye kostnadene ved å opprettholde funksjonaliteten til nettstedet.

9. CMS Made Simple → detaljert gjennomgang

CMS Made Simple er et system designet for bruk av nybegynnere. Det er faktisk en visuell designredigerer, lik de som finnes i skybaserte nettstedbyggere. Enkel installasjon på serveren, enkelt oppsett, et godt sett med tilgjengelige utvidelser som er enkle å bruke. Egnet, først av alt, for å lage visittkortnettsteder og nettbutikker, men det er umulig å oppnå et unikt design ved hjelp av editoren - bare kosmetiske endringer. Dyp tilpasning vil kreve koderedigeringer (PHP, HTML, CSS), som opphever all enkelhet og bekvemmelighet og setter systemet på samme nivå som andre CMS når det gjelder kompleksiteten ved effektiv bruk.

Grensesnittet er delvis russifisert, det er lite dokumentasjon på morsmålet - for å mestre det fullt ut må du være kjent med det engelske språket. Motoren fungerer raskt og krever ikke superhosting selv for å starte en butikk. Det er få innebygde maler; de er skrevet i et tilgjengelig HTML/CSS-format, som lar deg tilpasse tredjeparts designtemaer for bruk i systemet. API-en er åpen; utviklere har skrevet mer enn 200 plugins med varierende nivåer av kvalitet og nytte. Optimalisering er utmerket takket være den lette motoren og den innebygde sidebufringsmekanismen. Sikkerhet er implementert på et godt nivå ut av boksen. Det er en god motor, men potensialet avsløres kun i hendene på erfarne utviklere.

Fordeler:

  • Relativ enkelhet til kontrollpanelet;
  • Enkelt å gjøre kosmetiske endringer i maler;
  • Godt nivå av SEO-optimalisering og sikkerhet;
  • Fordelaktig for å lage små butikker på et begrenset budsjett;
  • Lave krav til hostingkvalitet;
  • Et tilstrekkelig sett med ferdige plugins for å løse typiske problemer;
  • Regelmessige oppdateringer.

Minuser:

  • Lite og for det meste engelsktalende fellesskap;
  • En mager mengde opplæringsmateriell, inkludert videotimer på russisk;
  • Det er umulig å få et unikt design uten å forstyrre koden;
  • Noen ganger, under oppdateringer, "faller" tidligere fungerende plugins av;
  • Uten kunnskap om det engelske språket og i det minste det grunnleggende om programmering, vil det ikke være mulig å frigjøre potensialet til systemet.

10. Betong5 / Betong 5 → detaljert gjennomgang

Concrete5 er et populært CMS, likt i mekanikken for interaksjon med nettstedbyggere basert på en visuell editor. Et særtrekk og årsaken til systemets popularitet er det virkelig enkle grensesnittet, der du kan lage ganske komplekse nettsteder. Ved å legge til elementer (widgets), setter brukeren sammen sider. De kan deretter redigeres ved å endre innholdet i blokkene, farger, bakgrunner, fonter, navigasjon osv. Editoren tillater enkel tilpasning av alle elementer uten å komme inn i koden. Hvis du trenger mer, vennligst, dette er et CMS, koden er helt åpen.

Maler kan lastes ned gratis og kjøpes ($30-45) på markedsplassen til systemets offisielle nettsted. For å utvide funksjonaliteten kan du bruke plugins ved å laste dem ned der. Utvalget er anstendig, selv om det ikke når lederne i popularitet, selvfølgelig. Dette CMS er perfekt for å lage firmanettsteder, informasjonsportaler og blogger. I mindre grad - for nettbutikker, siden ut av esken er det ingen integrasjoner av betalingssystemer, leveranser og andre ting som er viktige for Runet. SEO-optimaliseringsfunksjoner ut av boksen er grunnleggende; betalte plugins starter på $30.

Fordeler:

  • Grensesnitt i stil med designere med en visuell editor;
  • Egnet for bruk av nybegynnere;
  • Sentraliserte plugin- og temabutikker med mange gratis alternativer;
  • Moderat gjennomsnittlig pris for maler og betalte plugins;
  • Motoren støtter flere språk.

Minuser:

  • Dårlig tilpasning av systemet til behovene til Runet: få utvidelser med tjenesteintegrasjoner som er viktige for oss, et lite fellesskap, trege diskusjoner på forum, døde grupper i i sosiale nettverk, dokumentasjon på engelsk.

I detalj vil prosessen variere avhengig av CMS som brukes: hvilken plugin du skal laste ned, hvor du skal klikke, hvordan du installerer og konfigurerer malen, hva tekstene skal være - alt dette og mye mer er nyanser som avhenger av valg av motor og problemet du løser med dens hjelp.

FAQ (Spørsmål – Svar)

  • Er det mulig å lage en nettside ved hjelp av et CMS selv?
  • Å lage nettsider på et CMS krever forberedelse. Personen må være en erfaren PC-bruker generelt og forstå koding inngangsnivå kompleksitet (HTML/CSS). Evnen til å oppfatte opplæringsmateriell og deretter bruke det i praksis er også viktig.

    De færreste kan fra bunnen av, uten forberedelser og tips, bare sette seg ned og sykle det samme relativt enkel WordPress eller veldig enkel Betong5. Du må ha forståelse for prosessen og/eller kunne lære. Disse tingene er ikke intuitive som standard.

    Generelt, ja, det er mulig å lage en nettside på et CMS selv. Men det kommer an på hva slags og hvem som skal gjøre det. Noen kan, mange andre kan ikke og vil aldri. Det er fakta. Oppgaven er ikke for alle. Mange lykkes fra bunnen av hvis de har stabil motivasjon. Resten betaler tredjepartsutviklere eller bruker nettstedbyggere – det enkleste alternativet.

  • Hvilket CMS er bedre å velge?
  • Den enkleste måten er å velge et profilsystem for den typen nettsted du oppretter. Å lage en god butikk basert på Woocommerce + WordPress er for eksempel den beste måten for nybegynnere. Det er fullt mulig å implementere en fullverdig nettbutikk på egen hånd; mange mennesker gjør dette. Det vil være lettere for en erfaren webmaster å lage en butikk på Opencart enn på WP i kombinasjon med Woocommerce-plugin. Dette er fordi det er et spesialisert CMS for en nettbutikk, som inneholder et solid lag med nødvendig funksjonalitet ut av esken. Informasjonssider fungerer godt på Joomla, blogger på WP, nettsider til store selskaper, portaler osv. på Drupal, Typo3 og MODX.

    I tillegg til spesialiseringen av motoren, er det nødvendig å ta hensyn til kostnadene og kvaliteten på pluginene som vil være nødvendig for å implementere ideen. Systemets popularitet spiller også en rolle. Jo mer etterspurt motoren er, jo mer informasjon, utvidelser, maler og utviklere som kan hjelpe mot en rimelig avgift. Dette vil til syvende og sist påvirke arbeidskomforten og kostnadene for prosjektet. Generelt, når du bestemmer deg for type nettsted (visitkort, butikk, blogg, portal, etc.), les/se anmeldelser, vurderinger for spesialiserte CMS-er. Velg den mest populære på RuNet - dette er en generell oppskrift som er berettiget i de fleste tilfeller.

  • Er det mulig å lage en nettside ved hjelp av et CMS gratis?
  • Definitivt ikke. Selve motoren kan være gratis, men hostingen og domenet er definitivt ikke det. Med mindre du lager et nettsted på LAN for deg selv. Det er mange betalte plugins for ethvert system, og maler også. Hele studioer og utviklingsteam tjener penger på disse økosystemene. Det vil si at et gratis CMS betyr at det ikke er nødvendig å betale kostnadene for en motorlisens og åpen tilgang til API-en for alle. I mellomtiden kan kostnadene ved å lage/vedlikeholde et nettsted være imponerende avhengig av en rekke faktorer.

    For å være rettferdig bemerker vi at i opprinnelig betalte økosystemer er gjennomsnittsprisene for utvidelser ofte høyere, og det er færre gratis - både plugins og maler. Kostnaden for utviklertjenester avhenger av populariteten til systemet og dets kompleksitet. Kostnadene for hosting, samt kravene til det for et bestemt CMS og type nettsted, varierer også. Alle disse og mange andre faktorer påvirker prosjektestimatet. En ting er sikkert – du må uansett investere penger. Men hvor mye er et individuelt spørsmål.

    Hvis du ikke har penger i det hele tatt til å vedlikeholde siden, kan du bruke uCoz-konstruktøren - på gratis plan det gjør det mulig å få hosting og et domene gratis: 400+ MB serverplass, et nettsted på et underdomene (som *.ucoz.net, *.ucoz.org osv. eller gratis domener *.tk, * .ml, *.ga ), tilgang til HTML/CSS/JS-kildekode og andre funksjoner.

Det finnes mange gratis CMS-er. De har ulik grad av popularitet og funksjoner. Det er spesialiserte, og det er universelle på grunn av strukturen og utvidelsene. Inntektsgenerering skjer rundt et hvilket som helst populært system - utviklere skriver plugins, leverer tjenester, tegner, layouter og selger maler. Livet inne i slike økosystemer er i full gang, folk jobber og tjener penger på dem. Nettsteder koster alltid penger, det er ingen gratis.

Å lage en nettside ved hjelp av et CMS er ikke en oppgave for alle. Det er mye lettere for den gjennomsnittlige PC-brukeren å løse dette problemet ved hjelp av en passende nettstedbygger. Det er fornuftig å bruke et CMS når du har planer om å koble aktivitetene og inntektene dine med denne typen system. Eller det er bare veldig interessant å finne ut hva som skjer der. Mange motorer forblir domenet til proffer og begavede nybegynnere i lang tid. Og det er ingen tilfeldighet at de er komplekse. Generelle råd for nybegynnere, ta alle faktorer i betraktning: bruk WordPress eller nettstedbyggere.

Hvis du vil prøve ut hva og hvordan, så er den enkleste måten å gå til en hvilken som helst gratis hosting, installer WordPress eller Joomla automatisk, gå deretter gjennom dem med et utrent øye, prøv å lage sider, rediger standardmalen, og så videre. Uten å være bundet til resultatet, bare se og forstå hvordan det skjer. Det anbefales å støtte reisen ved å se et par grunnleggende treningsvideoer for å gjøre det litt mer interessant.

Systemer som Drupal, MODX, Magento, TYPO3 er definitivt komplekse og egner seg ikke for rollen som det første CMS. Om nødvendig bør de tas opp etter å ha mestret et annet, mer tilgjengelig system når det gjelder forståelse. Vanligvis snakker vi om WordPress – det mest åpenbare og praktiske for de første trinnene. Eller OpenCart er nummer én valg for å lage din første butikk. Joomla er bra for de som relativt enkelt vil lære det grunnleggende om programmering i praksis og lage et visittkort eller informasjonsportal. Malene her er ren HTML/CSS og er ganske enkle å redigere.

CMS (populært kalt motor) er et innholdsstyringssystem for nettsteder. Dette er ryggraden som alt er bygget på. Hvor enkelt det er å fylle nettstedet, dets "vennlighet" for søkemotorpromotering og muligheten til å koble til tilleggstjenester avhenger av motoren.

Vi samlet spesialister fra WebCanape-utviklings- og internettmarkedsføringsavdelingene og intervjuet dem lidenskapelig om det gode og dårlige ved forskjellige CMS-er. Denne artikkelen vil hjelpe deg å velge en motor slik at den ikke vil være uutholdelig smertefull senere.

Univers av motorer: forskjellige arter

Alle eksisterende CMS kan deles inn i 4 store kategorier:

  1. Selvskrevet
  2. Bokset
  3. Konstruktører
  4. Studio

1. Egendefinert CMS

Et selvskrevet CMS er et innholdsstyringssystem som er skrevet fra bunnen av for oppgavene til en spesifikk virksomhet. Dette er en ikke-seriell løsning. Den er opprettet for ett prosjekt og er ikke replikert.

☺ Full overholdelse av forretningsmålene dine

Boksede motorer og designere har sett med moduler for å utvide funksjonaliteten til nettstedet, men i ferdige løsninger det er alltid begrensninger og du må inngå kompromisser.

Et tilpasset kontrollsystem vil fullt ut oppfylle oppgavene spesifisert i de tekniske spesifikasjonene, fordi det ikke utvikles for deretter å selges til et mangfoldig publikum. Utvikleren har kun dine behov i tankene.

☺ Integrasjon av de siste prestasjonene

Teknologien overgår stadig markedet. Selv om du kjøper den nyeste versjonen av et innpakket CMS, kan du ikke være sikker på at alle prestasjonene er tilgjengelige på dette øyeblikket. Ved å lage en motor for deg, har utvikleren tilgang til de nyeste programmeringsteknologiene og, hvis du er heldig, vil han bruke dem i arbeidet med prosjektet ditt.

☺ Eksklusivitet

Du kan skryte av at du er eier av en eksklusiv løsning, unik funksjonalitet og banebrytende utvikling. Du er garantert ære og respekt fra dine kolleger, indignasjonen og misunnelsen til dine konkurrenter, og forvirringen til kunnskapsrike mennesker.

× Uprøvet teknologi

Serieløsninger blir testet på tusenvis av nettsteder (for eksempel er mer enn 2000 prosjekter allerede opprettet med Canape CMS). I hver påfølgende bygg ble det funnet feil i tidligere versjoner. Dette betyr at du ikke trenger å håndtere dine egne problemer.

Hvis nettstedet ditt er opprettet på et tilpasset (det vil si ikke-seriell) CMS, vil du være en pioner. Å sette opp prosesser, justere algoritmer og programmere de nødvendige modulene fra bunnen av vil falle på skuldrene til utvikleren din. Og han vil måtte håndtere feil selv.

× Ingen teknisk støtte

Alle problemer må løses på egen hånd. Og forumene vil mest sannsynlig ikke hjelpe.

× Vanskeligheter med SEO-promotering

Vanligvis i slike systemer, hvis det er noen SEO-funksjonalitet, presenteres den ganske sparsomt, fordi programmerere og SEO-spesialister er skapninger fra forskjellige verdener. Mye må legges til i prosessen.

× Fullstendig avhengighet av utvikleren

Ved å godta en selvskrevet motor, forbered deg på å være sammen med utvikleren i århundrer, i sorg og glede, til døden skiller dere, og videre i teksten... Vi anbefaler kategorisk ikke å krangle, siden levedyktigheten til selvskreven side avhenger av forfatteren av koden.

Vanligvis er det ingen regulert teknisk dokumentasjon for slike motorer, og hvis du plutselig bestemmer deg for å endre utviklingsteamet, er det stor sannsynlighet for at siden må bygges om på en annen motor. Å grave i andres kode er en tvilsom og kostbar fornøyelse.

2. Boxed CMS

Boxed CMS - klar programvare. Et slikt system kan lastes ned (når det gjelder gratisløsninger) eller kjøpes (kommersielle motorer). Det vil være feil å sammenligne gratis og kommersielle produkter, siden de har grunnleggende forskjeller som er viktige for næringslivet.

Gratis motorer ut av esken

Eksempler: WordPress, Drupal, Joomla, Opencart, Magento og andre liker dem.

☺ Åpent forhold til utvikleren

Takket være deres frie natur vet mange om slike produkter. Dette betyr at det ikke vil være vanskelig for deg å finne en utvikler. Og det vil ikke være noe problem å erstatte det hvis veiene divergerer.

☺ Billig (hvis du inngår kompromisser)

Å lage nettsteder på slike motorer er relativt billig. Grunnleggende funksjonalitet er vanligvis gratis. Du kan finne et stort antall plugins for å løse en rekke problemer, og mange av dem er også gratis.

☺ Endre design med 2 klikk

Boksede motorer har muligheten til å legge til designmaler - hvis du er lei av designet kan du laste ned/kjøpe en ny og legge den på siden. Noen ganger gjøres dette med 2 klikk.

× Mangel på enhetlig standard

Åpen kildekode-løsninger har ikke en eneste utviklingsstandard, så selv til tross for den enorme hæren av WordPress-utviklere, vil hver neste spesialist ønske å lage ditt CMS på nytt for seg selv.

× Problem med modulvalg

Et stort utvalg av moduler kan også bli et problem. Siden de kan lages av helt forskjellige mennesker, produserer nettverket et stort antall løsninger for de samme problemene. Det kan være vanskelig å avgjøre hvilken modul som passer for en bestemt oppgave. Når du kobler til, er det best å krysse fingrene, det er kanskje ikke kompatibelt med din versjon av motoren.

Skremmende historie for natten:

Noen ganger gratis moduler er laget utelukkende med det formål å spre virus. Det vil si at plugin-en ser ut til å være nyttig, men er i hovedsak et smutthull for infeksjon. Dette er problemet med mange gratis maler for WordPress og Joomla; malutviklere bruker dem til å legge ut linker og til og med virus for å tjene penger. Her har Joomla-Master.org, sier de, spesielt mange maler med lenker.

× Sårbarhet

Sårbarhet er prisen du må betale når du velger en gratis, åpen kildekode-motor. Takket være (eller på grunn av) populariteten til slike løsninger, hackes nettsteder som bruker dem mye oftere. Selv om det ikke er virus i kildekoden, koster det ingenting for angripere å hacke nettstedet og infisere det. Vi må utvikle utallige patcher for å omgå problemet.

× Manglende overholdelse av kravene i lovene i Den russiske føderasjonen

Gratis eskeprodukter produseres som regel ikke i Russland. Ingen tilpasser dem til russiske realiteter, og kravene russisk lovgivning de er heller ikke tatt hensyn til.

× Ingen teknisk støtte

Men det er et stort fellesskap av utviklere, og forumene vil mest sannsynlig hjelpe deg. Men det er ingen teknisk støtte. Det vil si at det kan ta mye tid å finne en løsning, og effekten er ikke garantert.

Exit: inngå en teknisk støtteavtale med et entreprenørselskap som utviklet siden ved hjelp av en gratis motor.

× SEO-restriksjoner

Det er vanskelig å markedsføre slike nettsteder. Enten er det ingen måte å redigere metakoder på (du må koble til en plugin i WordPress), eller så kan rel="canonical" ikke skrives på enkelte maler.

Joomla, for eksempel, er kjent for sin skitne kode. Det skaper flere duplikater for hver side på nettstedet, så det vil være ekstremt vanskelig for deg å komme til toppen av søkeresultatene. Det er derfor Joomla-sider er dårlig indeksert. Og de laster sakte av samme grunn.

Drupal genererer også mye unødvendig. Hvis du endelig finner ut hvilke moduler du trenger for SEO, så vær forberedt på å racke hjernen din om hvordan du kan bli kvitt de ekstra tekniske sidene som systemet vil produsere.

× Upraktisk å redigere innhold

I mange gratis CMS-er (hei, Joomla), for å gjøre minimale endringer i visningen av én side, kan du noen ganger ikke klare deg uten hjelp fra en utvikler, ikke gratis.

Kommersielt eske CMS

Eksempler: 1C-Bitrix, NetCat, HostCMS, UMI.CMS, CS-Cart, etc.

☺ Enkelt å velge og endre utviklere

For å jobbe med populære betalte løsninger (så vel som populære gratis), kan du enkelt finne en utvikler.

☺ Spesialisering

Mange kommersielle seriemotorer er skreddersydd for å løse spesifikke grupper av problemer. For eksempel finnes det CMS-er som er praktiske for å bygge nettbutikker (Amiro CMS, CS-Cart).

☺ Overholdelse av russiske realiteter

Populære betalte motorer i Russland er tilpasset russisk virksomhet. Og 1C-Bitrix er generelt en russisk utvikling, som på forhånd tar hensyn til alle kravene.

☺ Seriøs teknisk støtte

Du vil ikke sitte i stikken hvis du har spørsmål om tjenesteintegrasjon, problemer med å koble til moduler eller programvarefeil.

× Årlige lisensavgifter

Du må fornye lisensen din. Uten å kjøpe en lisens for neste år, vil du ikke kunne oppdatere CMS til siste versjon og oppfylle kravene til søkemotorer, for eksempel, vil være mye vanskeligere.

× Behov for forbedringer

Hvis du endrer utvikleren, må du fortsatt oppdatere den.

× Uvennlig innholdsredigerer

Vanligvis har slike CMS problemer med innhold; det er vanskelig å finne ut av det uten en utvikler. Innholdsbehandlere skremmer barn med historier om nettsteder på 1C-Bitrix.

En gåte for de minste: hvilken knapp må trykkes inn for at det tre timer lange arbeidet med oppsettet skal lagres.

Og her må du tenke deg godt om for å finne den rette siden å redigere.

× Betalt teknisk støtte

De vil hjelpe deg, men ikke gratis.

3. Nettstedbyggere

Builder er en nettplattform for å lage nettsider. For å bygge et enkelt nettsted ved hjelp av en nettstedbygger, trenger du ikke å bry deg med kode, databaser eller hosting. Det er ikke nødvendig å laste ned eller installere noe. Du registrerer deg på plattformen, spesifiserer de nødvendige innstillingene, velger en mal - siden er klar. Dette er en billig og ofte vakker løsning for ensides og enkle sider.

Eksempler: Tilda, Nethouse, Wix, uKit, Weebly, etc.

☺ Rask (og på egen hånd)

Designeren lar deg raskt (og på egen hånd) lage en landingsside eller en enkel nettside.

Oftest kreves ingen spesiell kunnskap. Du kan lage et nettsted for å kjøre annonsering på det på en dag.

☺ Populært

Hvis du ikke vil gjøre det selv eller trenger å justere noe, kan du enkelt finne en utvikler for et nettsted ved å bruke en populær nettstedbygger.

Riktignok er forbedringer bare mulig når det gjelder frontend og innhold. Ikke bekymre deg for funksjonelle forbedringer.

☺ Billig

På Wix eller Tilda kan du billig sette sammen en vakker énsides nettside eller en enkel nettside som kan samle søknader.

× Glem kompleks funksjonalitet

Hvis det kreves komplekse programvaremodifikasjoner, må kompromisser inngås. Ved å bruke Tilda er det for eksempel ikke mulig å sikre at varsler om søknader sendes til ytterligere e-post. Den tekniske støttetjenesten vil svare at slik funksjonalitet ikke er tilgjengelig, men kan bli lagt til i fremtiden. Eller det vil det ikke.

× Fanget av andres hosting

Ved å velge en SaaS-løsning for å lage en nettside, blir du avhengig av andres hosting. Muligheten til å overføre til en annen hosting er kun tilgjengelig hos sjeldne designere, og hvis det er det, koster det mye.

Dessuten, hvis prispolitikk designeren vil plutselig bli uegnet for deg (abonnementsavgiften vil for eksempel øke 4 ganger), du må gjøre om siden på et annet sted, enten på en annen designer eller på et CMS.

× Inkompatibilitet med russiske realiteter

Mange designere er utenlandsproduserte og er ikke tilpasset russiske realiteter. Det er en fersk historie om hvordan Yandex sluttet å indeksere nettsteder på Wix-byggeren på grunn av javascript-feil.

I tillegg er tilbudsavtalen fra eierne av konstruktørene vanligvis utformet på en slik måte at selskapet ikke har noe ansvar overfor deg:

  • ikke for hosting nedetid,
  • ikke for systemfeil,
  • heller ikke for manglende overholdelse av loven,
  • ikke for "plutselige" oppdateringer,
  • ikke for blokkering.
  • Dette er alle dine risikoer, omdømme og økonomiske.

× Subdomenenavn

På mange nettstedbyggere (for eksempel Tilda) med en gratis plan, vil du bli bedt om å registrere et nettstedsnavn på et underdomene som site.tilda.ws. Dette vil ikke legge tillit til nettstedet fra brukernes side, selv om søkemotorer knapt bryr seg om slike bagateller.

4. Studio CMS

Mange nettstudioer utvikler sine egne motorer for å bygge nettsider for sine kunder. Noen av disse kontrollsystemene selges som et uavhengig produkt, det vil si at enhver tredjepartsutvikler kan kjøpe en slik løsning for å implementere sine egne prosjekter. Slike tilfeller er imidlertid sjeldne.

Eksempler: Canape CMS, UralCMS, Argilla, MediaPublisher, etc.

☺ Detaljert teknisk dokumentasjon

I motsetning til selvskreven CMS, når du arbeider med en studiomotor, kan en tredjepartsutvikler lett forstå koden, siden for Canape CMS, for eksempel, er det en detaljert teknisk manual. dokumentasjon som suppleres og oppdateres fra utgivelse til utgivelse.

☺ Det er en støttetjeneste

Nettstudioer har vanligvis tettere kontakter med klienter, og derfor er teknisk støtte for studio-CMS-er vanligvis mer responsiv. De vil alltid svare deg, hjelpe deg og gi deg råd hvis det oppstår problemer.

Hvordan Canape CMS Help Desk fungerer

☺ SEO-vennlig funksjonalitet

Hvis studioet som utviklet motoren tilbyr søkemotorfremmende tjenester, er det høyst sannsynlig at CMS oppfyller alle kravene til søkemotorer og har den nødvendige funksjonaliteten for SEO. Når du utvikler et nettsted på Canape CMS, konfigureres grunnleggende SEO-parametere som standard, og alle muligheter for videre markedsføring i søkemotorer er gitt.

☺ Tilpasning for forretningsoppgaver

Å jobbe med motorer ut av esken er som å snu en skulptur ut av en steinblokk. Du tar et stivt produkt, kutter av unødvendige ting og former tilleggsmoduler. Ting fungerer ikke alltid som opprinnelig planlagt.

Med studio CMS er alt annerledes - den nødvendige funksjonaliteten samles i henhold til bedriftens krav med mulighet for å utvide og skalere den.

☺ Teststeder

Dette er en designstandard som ikke alltid følges, for eksempel hos konstruktører. Canape CMS har en testplattform der utviklere kan teste implementeringen av en bestemt løsning på studiomotoren. Dette er trygt for et "kamp"-nettsted og nyttig hvis eksterne utviklere er involvert.

☺ Kundeorientert, ikke utviklerorientert

Hvis boksløsninger er rettet mot utvikleren, som er deres målkjøper, så lages studioløsninger med et øye på sluttforbrukeren – selskapet som siden lages for.

Studio CMS tar i større grad hensyn til individuelle forretningsbehov, og har vanligvis en spesialisering (nettbutikker, informasjonsportaler, etc.)

Ulike typer nettsteder bygget på Canape CMS

☺ Sikkerhet

Sikkerheten til slike motorer er mange ganger høyere enn gratis eller populære betalte løsninger. Ikke mange mennesker er kjent med koden til studio CMS-er, så de blir hacket mye sjeldnere.

WordPress, for eksempel, blir ødelagt ganske ofte. En angriper kan enkelt få tilgang til admin-området hvis brukeren ikke er veldig erfaren. Nettsteder blir vanligvis hacket for å presse penger fra eieren eller for å knytte skadelig kode til den. Den samme situasjonen oppstår med OpenCart og MODX.

× Vanskeligheter for tredjepartsutviklere

Slike løsninger er mindre utbredt, og en tredjepartsutvikler må forstå andres kode (Canape CMS har testsider og teknisk dokumentasjon, og koden er åpen og standardisert, så problemet er ikke for stort).

× Avhengighet av studiotjenester

Det er kanskje ingen integrasjon med populære tjenester, da studioer vanligvis har sine egne alternativer. Derfor, hvis du trenger å implementere en populær CRM, må nettstedet endres litt programmatisk.

× Ingen er trygge fra utidig død

Hvis studioet stenger eller forlater CMS, vil motoren slutte å oppdatere.

Brukere av populære motorer er imidlertid ikke immune mot dette. Selv om sannsynligheten for et slikt utfall er lavere for dem.

Den enkleste måten å unngå å gjøre feil ved valg av motor

Feilen mange bedriftseiere gjør er hyperinvolvering. Hvis du ikke forstår programmering eller SEO i det hele tatt, betro valget til noen som vil markedsføre nettstedet. Samtidig er det svært ønskelig at utvikling og promotering utføres av én entreprenør eller entreprenører som jobber sammen. Alle som ikke promoterer nettsteder selv, vil neppe kunne forutse alt på utviklingsstadiet, men et selskap som jobber med spesifikke CMS-er har nøyaktig studert alle deres evner og vil helt sikkert kunne bruke dem til din fordel.

Hvis de skriver et nettsted for deg på ett sted, og du bestemmer deg for å ta det til et annet nettstudio for promotering, vær forberedt på uventede utgifter:

  • Du må betale for tilkobling av tilleggsmoduler eller tredjepartsutvikling av nødvendige funksjoner for for eksempel å kunne redigere metatagger. Vanligvis er disse utgiftene uventede for en bedriftseier.
  • Du kan bli bedt om å flytte nettstedet ditt til et annet CMS som er mer egnet for promotering (eller som din nye entreprenør er mer kjent med). Kostnaden kan ofte sammenlignes med utviklingen av en ny nettside.
  • Salgsfremmende aktiviteter vil være mindre effektive og vil kreve mye mer enn hvis du gjorde alt i ett selskap. Det vil si utgifter igjen.
  • Noen CMS har ekstremt upraktiske verktøy for redigering av innhold. Hvis du er "heldig" som har et nettsted på en av dem, må du tiltrekke deg utviklere, til og med for å endre telefonnummeret på sidene.

Uansett hvilken motor du velger, er den enkleste måten å spare penger på å unngå problemer med utvikleren. Selv det mest populære CMS-systemet garanterer ikke at nettstedet ikke må endres når du bytter entreprenør. Derfor bør du ikke være redd for mindre populære studiomotorer. I tillegg vil implementering av forbedringer, for eksempel på Canape CMS, ikke være et problem for en tredjepartsutvikler, siden koden er standardisert og all teknisk dokumentasjon er tilgjengelig.

For en leder bør det ikke spille noen rolle hvilket CMS nettstedet er bygget på hvis det opptar topplasseringene i søkeresultatene og gir deg applikasjoner. Å velge en motor er oppgaven til en SEO-entreprenør, som du vil kreve spesifikke KPIer for promotering av. Ved å pålegge dine preferanser på CMS, kompliserer du arbeidet til spesialister og øker mest sannsynlig dine egne kostnader for Internett-markedsføring.

Med den nylige utgivelsen av gratisversjonen av Unreal Engine og kunngjøringen av gratis Source 2, har du enda flere muligheter til å lage dine egne spill. Men å velge en motor som passer dine behov og ferdigheter er ikke det letteste. La oss ta en titt på de beste eksemplene på gratis (vel, nesten, som diskutert nedenfor) programvare for nybegynnere og profesjonelle.

I tillegg til motorene i denne samlingen, er det også mange lite kjente, men mildt sagt veldig kule andrelagsmotorer. Som regel er det en omtale av muligheten for lisensiering på utviklerens nettsted, men i en veldig grov form må du kontakte dem direkte. Alle motorer har sine fordeler og ulemper. For eksempel er den nylige Dying Light-motoren, utviklet av Techland, bra for spill i åpen verden, men den har problemer med trekningsavstand.

For å gå seriøst inn i de fleste av disse programvare, trenger du minst grunnleggende programmeringskunnskaper. Men i noen tilfeller vil det være mulig å klare seg selv uten dem og komme i gang med en gang.

I forkant av teknologien – CryENGINE

CryENGINE er en ekstremt kraftig spillmotor laget av utvikleren Crytek, som debuterer i et spill Far Cry. Den er ment for utvikling for PC og konsoller, inkludert PlayStation 4 og Xbox One. Dens grafikkfunksjoner er overlegne Unity og UDK, og er til tider et skritt foran Unreal Engine 4: banebrytende belysning, realistisk fysikk, avanserte animasjonssystemer og mye mer. Siste spill på CryENGINE var det Ryse: Son of Rome. I likhet med UDK og UE4 har CryENGINE kraftige og intuitive nivådesignfunksjoner innebygd.

Å bruke CryENGINE produktivt vil kreve litt tid å lære, og du kan få problemer hvis du ikke har erfaring med andre motorer. Hvis du ikke trenger grafikk på Crysis 3 eller Ryse: Son of Rome-nivå, kan det være lurt å se på noe mer brukervennlig.

CryENGINEs prismodell er noe forskjellig fra konkurrentene. For bruk av motoren. Det er ikke helt gratis som UE4 eller Unity 5, men det krever ikke royalties, så $9,90 er alt du trenger å betale Crytek. Avhengig av størrelsen på studioet og teamet ditt, kan ingen royalties være en stor fordel.

For nybegynnere – Stencyl eller GameMaker

Hvis du nettopp har begynt å lage spill og ikke har noen programmeringserfaring, er det bedre å starte med de enkleste verktøyene. Av disse er de mest populære og generelt anerkjente Stencyl og GameMaker. Begge er enkle å lære for nybegynnere og har allerede produsert flere kvalitetsspill.

Stencyl lar deg lage spill uten programmering. Grensesnittet er helt og holdent dra-og-slipp, og spill kan slippes på Windows, Mac, Linux, iOS, Android og Flash. Hvis du noen gang har jobbet med noe som Scratch, vil du umiddelbart gjenkjenne den LEGO-lignende tilnærmingen til byggekode ved å arrangere klosser. Stencyl er designet for enkel oppretting av sprite-baserte spill, så det fungerer ofte som grunnlag for gåter og sidescrollere. Det vil være problematisk å gjøre noe komplekst, så hvis du bestemmer deg for å jobbe med en RPG eller strategi, se nærmere på annen programvare. Stencyl har drevet flere populære spill, inkludert Impossible Pixel og Zuki's Quest. Den har også innebygd opplæring som vil lære deg alt du trenger å vite.

GameMaker er et annet gratis verktøy for nybegynnere som lar deg lage spill for Windows, Mac, iOS og Android. Som Stencyl er nesten alt dra-og-slipp, men det finnes også kroker for flerspillerspill, lenker til eksterne SDK-er, muligheten til å grave i koden og mye mer. Gratisversjonen legger til et vannmerke ved eksport, men GameMaker er fortsatt flott for førstegangsbruk og har innebygde opplæringsprogrammer for det grunnleggende. Det er ingen slik sjangerbegrensning som i Stencyl, og du kan finne egne guider for ulike typer spill. GameMaker laget den originale versjonen av Spelunky og Hotline Miami.

Selvfølgelig er ikke alt begrenset til disse to alternativene. Buildbox er et relativt nytt verktøy som er tilgjengelig for en prøveperiode og tilbyr et treningsprogram for å lære hvordan det fungerer, mens GameSalad er en lenge kjent populær plattform, selv om den mottar klager på grunn av feil og ustabilitet. Construct er verdt en titt hvis du vil lage spill i HTML5. I hvert tilfelle er hovedproblemet at du må begrense designideene dine. Dette er programvare for nybegynnere, og du vil ganske enkelt bryte den ved å prøve å gjøre noe komplisert. Det vil si at spillene vil vise seg å være buggy og ikke-funksjonelle hvis du prøver å gå utover det tiltenkte systemet. Likevel er dette et utmerket sted å starte og et passende alternativ hvis du ikke har erfaring med programmering.

For mellomprogrammerere som retter seg mot 2D-spill – Cocos2D

Cocos2D er et åpen kildekode-program kildekode for å lage 2D-spill. Spill kan utgis på Windows, Mac, Android, iOS, Windows telefon eller på en nettplattform.

Det meste av det du vil gjøre i Cocos2D er C++ (det er også støtte for Lua og JavaScript), så du må mestre det programmeringsspråket før du tar Cocos2D i det hele tatt. Men med kunnskap om de nevnte språkene blir programmet ganske enkelt å bruke. Den har en fullverdig IDE og er helt gratis, uten noen bindinger. Som navnet antyder, er verktøyet designet for å lage todimensjonale spill, så det fungerer bedre med enkle sprite-spill der 3D ikke er til nytte. 2D-spill kan lages i Unity (som vi skal se på litt senere), men Cocos2D er lettere å komme inn i hvis du nettopp har startet (og selvfølgelig vet du C++).

Cocos2D har skapt mange vellykkede spill i ulike sjangere, inkludert det prisbelønte Badland.

Utviklere som retter seg mot mobile plattformer – Unreal Engine eller Unity

Hvis du er interessert i komplekse 3D-spill, er de to mest populære verktøyene for å lage dem Unreal Engine og Unity. Begge har sine egne styrker og svakheter og ulike lisensavtaler som er verdt å gjennomgå før en endelig avgjørelse.

Unity lar deg lage 3D- og 2D-spill for nesten alle plattformer, inkludert Windows, Mac, Xbox, Playstation, Android, iOS og mer. Den støtter spillressurser laget i 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D, Blender og annen programvare. Unity bruker C#, sammen med sitt eget programmeringsspråk, så det skader ikke å bli godt kjent med dem først. Hvis vi sammenligner Unity og Unreal, er den første kanskje lettere å lære. Den har et rikt sett med ferdiglaget atferd og et innebygd bibliotek med spillressurser som er ganske enkle å holde styr på. Mens jeg skrev denne teksten snakket jeg med flere utviklere, og de synes at Unity er en bedre motor for første prosjekter fordi den er lettere å forstå og lære enn Unreal. Hvis du allerede har laget et spill, for eksempel på GameMaker, vil du umiddelbart forstå hva som er hva i Unity. Unity støtter også alternative modeller betalinger direkte i motoren, inkludert flere gratis-å-spille inntektsgenereringsmodeller.

Funksjonaliteten til den gratis personlige versjonen er allerede rik nok for ditt første prosjekt. Ved å lage et spill på gratisversjonen trenger du ikke betale lisensavgifter eller royalties, men det er noen forbehold, nemlig at du ikke vil kunne få mer enn $100 000 i sponsing/profitt. Mange pedagogiske artikler er skrevet for å hjelpe begynnende Unity-utviklere. Populære spill på denne motoren: Alto's Adventure, Gone Home og det som er under utvikling.

Unreal Engine 4 bruker C++, så hvis du har skikkelig kunnskap om dette språket, kan du velge det, men spill kan lages uten å fordype deg i selve språket. Spill laget med Unreal Engine kan slippes på PC, Mac, iOS, Android, Xbox One og Playstation 4. Unreal har nesten alt du trenger innebygd i motoren, inkludert 3D-modellering og terrengmanipulasjon. På grunn av det rike innholdet er Unreal Engine 4 vanskeligere å mestre enn andre utviklingsverktøy, og selv om du har god kunnskap om C++ bør du være forberedt på å lære mye nytt. Men du kan lage virkelig imponerende spill. Du kan lære mer om vanskelighetene til Unreal-enheten ved å bruke omvendt utvikling, men uten tidligere erfaring vil det ikke være lett å forstå det. Unreal Engine 4 – relativt ny motor, men spill som Daylight og Tekken 7 er allerede utgitt på den.

For å bruke Unreal Engine 4, må du godta å betale royalties hvis spillet ditt selger. Når salget av et spill eller en applikasjon begynner, betaler du per kvartal. Dette kan virke som mye penger, men med tanke på fortjenesten som spillet vil gi, er det ikke så mye.

Det er også verdt å se nærmere på Valves Source 2-motor, som også skal bli gratis i år.

Oppdatert 10/01/15: I august på GDC. Stingray kjører på Bitsquid-teknologikjernen og er basert på en 64-bits arkitektur. Stingray ble designet for å være svært fleksibel og fungere med alle populære plattformer, fra mobil til virtuell virkelighet. Modulære og datadrevne teknologier betyr at det er mye enklere for utviklere å gjøre endringer og se resultater umiddelbart på tvers av flere tilkoblede enheter, uten re-kompilering. I tillegg kan du raskt overføre objekter mellom Autodesk-produkter. Det har ennå ikke vært noe gjennombrudd med utviklingsautomatisering. Hvis du allerede bruker Unity eller Unreal, bør du ikke bytte; gevinstene er ikke særlig merkbare ennå. Vi vil fortelle deg mer detaljert senere.

Kongen av utvikling – Kilde 2

På GDC 2015 kom Valve med flere høyprofilerte kunngjøringer, og den viktigste av dem for spillfellesskapet var trolig kunngjøringen av Source 2. Dette er etterfølgeren til Source-motoren, brukt i Counter-Strike: Source, Half-Life 2 og mange andre spill. Utviklere har ventet spent på neste generasjons motor i Valves arsenal i flere år nå. På pressekonferansen sa Valves Jay Stelly: "For innholdsutviklere. Sammen med Epic og Unity-kunngjøringene, vil dette hjelpe PC å forbli den dominerende plattformen for innholdsskaping." Det er klart at Valve har bestemt seg for å bli med i motorløpet med Epic og Unity, noe som gir utviklere flere alternativer å velge mellom. Imidlertid er det ennå ikke helt klart hva "gratis for innholdsutviklere" betyr: snakker vi om noen anerkjente utviklere eller er dette en spesiell kategori?

Om utgivelsesdatoen spesifikk informasjon nei, vi vet bare at Kilde 2 vil bli utgitt i nær fremtid. Jay Stelly uttalte også: "Vi er fokusert på å gjøre innholdsskapere mer produktive. Gitt hvor viktig brukergenerert innhold begynner å bli, er Source 2 ikke bare for profesjonelle, den lar også spillere ta del i utviklingen av favorittspillene deres." Disse ordene antyder at Source 2 ikke bare vil være tilgjengelig for profesjonelle studioer, men også for hobbyister og moddere, noe som har gjort mange Valve-spill så populære.

Vi henvendte oss til Valve for tilleggsinformasjon, og denne artikkelen vil bli oppdatert når mer er kjent om den nye motoren. Men nå kan vi med sikkerhet si at Source 2 vil bli en seriøs konkurrent til tungvektene representert av Unity og Unreal Engine 4, fordi den, ifølge Gelli, også vil være gratis.

Forfattere – Twine/RPG Maker/AXMA

Ikke alle av oss er programmeringseksperter, og til og med Stencyl kan være litt komplisert for mange. Hvis du ser deg selv mer som en historieforteller, har du to gode alternativer å velge mellom: Twine og RPG Maker.

Å lage interaktive ikke-lineære historier. Enkelt sagt kan du lage et velg-din-egen-eventyrspill. Verktøyet er utrolig enkelt å bruke. Du kobler sammen historiesegmenter ved hjelp av forskjellige overganger, omtrent som i tankediagrammer. Hvert valg som er tilgjengelig for spilleren, fører til en ny tekst. Når du er ferdig, kan du umiddelbart legge ut resultatet på nettsiden. Alt er ganske klart, men hvis du står fast et sted eller ønsker å legge til noe annet, hjelper nybegynnerguiden deg. Populære spill laget av Twine: A Kiss and Cry$tal Warrior Ke$ha.

Hvis Twine virker for gammeldags for deg, prøv RPG Maker. Gratisversjonen har færre funksjoner enn de betalte alternativene, men den er fortsatt i stand til mye. Systemet er enkelt å lære: grafikk kan dras og dialoger kan legges til med ett klikk. For å lage noe mer interessant enn det vanlige rollespillet, må du tenke utenfor boksen, men eksempler som den varmt mottatte To the Moon og LISA gjør det klart at det er mulig. Du kan bruke gratis musikk og bilder, så du trenger ikke engang å vite hvordan du tegner. Innebygd trening vil igjen hjelpe deg med å lage ditt første spill. Populære spill på RPGMaker: Clock of Atonement og One Night. Twine har innenlandsk analog AXMA Story Maker er også verdt en nærmere titt.

Gratis programvare for spillressurser

Selvfølgelig er spillet ikke bare motoren. Du trenger alle slags spillressurser, inkludert bilder og lyder. Flere uavhengige utviklere jeg intervjuet delte nyttige linker:

Tiled er en enkel kartredigerer for Cocos2D, Unity og andre verktøy.

OpenGamesArt – gratis bilder og grafiske stubber.

Gratis musikkarkiv – gratis musikk med Creative Commons-lisenser.

FreeSound er en samling gratis lydeffekter.

Alt dette vil hjelpe deg å lage spill uten store kostnader. Selvfølgelig må du investere tid, blod, svette og tårer i dem, men lommeboken din vil i det minste ikke ta et slag.

Når vi snakker om potensialet ved å lage en nettside på et gratis CMS, mener vi at du allerede har kjøpt hosting og et domene for dette formålet. Ellers vil ideen være fåfengt. Hosting og domenekostnader - volumet av investeringer, som vi tar som en konstant og ikke diskuterer. Vi vil ta dette alternativet som null-startpunktet for å lage et nettsted ved hjelp av gratis CMS.

Hvis du ikke har hosting ennå, kan vi anbefale AdminVPS webhotell - minimumsprisen på 69 rubler/måned ("Promo"-tariff) vil være en god avtale til å begynne med. WordPress, Joomla og Drupal installeres på hostingen din på 2 minutter direkte fra ISPmanager-panelet. Hvis du vil øve uten å investere i det hele tatt, prøv å lage nettsteder, så er det bedre å gjøre dette på gratis nettstedbyggere - sandkasser der er mye mer praktisk for nybegynnere.

Som eksempler valgte vi de mest populære gratis CMS-ene – WordPress, Joomla og Drupal. Dette er de beste plattformene, og nybegynnere, når de går inn i feltet for nettstedbygging, velger du fra disse motorene. Vi sammenlignet mulighetene for å lage nettsider i disse systemene. Hva kan du forvente hvis du kun investerer i hosting og et domene? Er det noen vits i å rykke uten budsjett og erfaring? Hvor langt kan du komme ved kun å stole på din egen styrke og gratis tillegg?

WordPress er det mest populære gratis CMS-systemet i verden, ideelt for nybegynnere

WordPress er en kjent bloggmotor og distribueres gratis. Det er ikke krevende for vertsressurser når du bruker et lite antall plugins. I lagerversjonen er funksjonaliteten under gjennomsnittet – kun blogger og visittkortsider kan opprettes på et akseptabelt nivå. Som standard krever det SEO-plugins – og det er mange gratis. Det er nok av maler - rett i nettstedskontrollpanelet er det en seksjon med tusenvis av kopier av forskjellige nivåer av kvalitet og formål. Vanskeligheten med å mestre er relativt lav, så du kan gjøre det på egen hånd, stole på guider og videotimer, uten å ty til betalte tjenester spesialister.

Gratis WordPress-funksjoner:

  1. Generell funksjonalitet: 54 tusen gratis plugins, inkludert de som vil hjelpe deg med å lage en butikk, bygge en landingsside, sette opp SEO og sikkerhet, introdusere en haug med små fasiliteter og optimaliseringer som mangler i standard motorbygging.
  2. den offisielle nettsiden, kontrollpanelet og malbutikkene er fulle av gratisversjoner av layouter - en annen ting er at deres Pro-versjoner med avanserte innstillinger ofte er betalt, så ikke alle toppmaler kan hentes i maksimal konfigurasjon og uten penger.
  3. Forfremmelse: Som standard tilbyr ikke motorens evner verktøy for SEO-optimalisering, så det er svært ønskelig å installere plugins i denne retningen (for eksempel YOAST eller Jetpack) - dette vil løse de fleste av de iboende problemene med systemet, selv om igjen, Pro-versjoner av noen plugins kan koste penger.
  4. Teknisk støtte: ingen garantier for åpen kildekode programvare skjer ikke, så hvis det oppstår problemer, må du gå til forumene og spørre, se videoer, lese FAQ eller betale for tjenestene til spesialister for å løse dem.

Begrensninger for den gratis WP-modellen:

  • Du vil ikke kunne bruke noen maler med avanserte tilpasningsinnstillinger, fordi disse versjonene ofte er betalte, og du må gå inn i koden for å gjøre radikale endringer utseende(kunnskap om PHP er nødvendig), noe som er utrolig vanskelig for nybegynnere;
  • Noen nyttige plugins i gratisversjonen har begrenset funksjonalitet (for eksempel WooCommerce-butikken), så du må lete etter mer eller mindre anstendige gratis analoger, som ikke alltid eksisterer - det avhenger av oppgaven du har for hånden;
  • Når du bruker WP, kan nybegynnere støte på problemer som ikke kan løses gitt deres kunnskapsnivå, så de må enten kontakte en spesialist og betale, eller lete etter en utvei på andre måter - studere ikke alltid enkle guider, forbedre sine egne kvalifikasjoner , etc.

Oppsummert er det nok fallgruver i WordPress-bruksmiljøet som kan tvinge deg til å bytte fra en gratis bruksmodell til en betalt modell i en eller annen form. Generelt er det på plattformen fullt mulig å lage og utvikle en vanlig blogg, visittkort eller landingsside uten penger, men med større nettsteder som en nettbutikk vil det sannsynligvis oppstå problemer. Uten kunnskap om koding og forståelse av nyansene til motoren, vil du ikke kunne omarbeide designet i tilstrekkelig grad, koble til og konfigurere noen plugins, optimalisere sikkerhet og SEO på riktig nivå. Generelt avhenger WPs begrensninger av ferdighetene og kvaliteten på de gratis utvidelsene som brukes.

Joomla er en mer fleksibel og avansert gratismotor ut av esken.

Joomla er nummer 2 i tabellen over rangeringer blant gratis CMS-er, noe som fører til et utviklet økosystem og tilstedeværelsen av et stort antall utvidelser god kvalitet og opplæringsmateriell. Bonusen er at for å redigere maler og mange utvidelser vil kunnskap om HTML/CSS – de enkleste disiplinene innen koding – være nok. Å studere dem er ikke vanskelig og vil gi en nybegynner et anstendig forsprang når han lager et prosjekt på gratis basis, og vil også eliminere behovet for betalt kontakt med spesialister i kontroversielle situasjoner. Ut av esken er motoren rikere på innstillinger og muligheter sammenlignet med WP; tilleggsfunksjoner kommer med installasjon av maler (de inneholder nesten alltid beskyttelsesmoduler) og andre typer utvidelser.

Joomla-funksjoner når de brukes gratis:

  1. Generell funksjonalitet: Motoren ut av esken er godt egnet for å lage typer nettsteder som bruker personlige kontoer brukere (sosialt nettverk, oppslagstavle, bedriftens nettsted eller butikk) - det finnes mange gratis utvidelser av ganske høy kvalitet for å løse disse problemene.
  2. Designredigering og maler: Systemet har ikke en innebygd malbutikk, så de må lastes ned og installeres separat - vi anbefaler å bruke anstendige kataloger, ellers risikerer du å bringe en haug med ondsinnet søppel til nettstedet sammen med malen.
  3. Forfremmelse: ut av esken er det ganske mange innstillinger for SEO-optimalisering inni; for enkle typer nettsteder kan du til og med klare deg uten ekstra utvidelser uten å miste noe.
  4. Teknisk støtte: et fellesskap av brukere og tallrike opplæringsmateriell er det du bør stole på, men det er ingen sentralisert brukerstøtte fra utviklere her, som i alle andre åpen kildekode-systemer.

Begrensninger for den gratis Joomla-modellen:

  • Den største fristelsen for en nybegynner er å laste ned og installere en premium mal fra en "gal" side. Dette bør ikke gjøres hvis du virkelig liker topptemaet og ikke vil se på andre - det er bedre å kjøpe det, motta en garanti for at koden vil være ren og fri for problemer;
  • Det samme gjelder utvidelser – det er ingen innebygd markedsplass, så ved å laste ned premium plugins gratis fra obskure nettsteder får du en sjanse til å krasje nettstedet ditt eller introdusere virus. Det er bedre å ta en versjon med begrenset funksjonalitet fra den offisielle nettsiden enn å søke gratis ost. Joomla er ikke motstandsdyktig mot feil i koden - på grunn av konflikter etter installasjon av slike ting er det fullt mulig å få et ikke-fungerende kontrollpanel eller uforståelige feil på sidene.
  • Hvis du ikke skal kjøpe en god mal, må du lære deg å kode, siden gratis maler ofte er dårlige i tilpasningsinnstillinger. Eller bruk den som den er, uten å endre noe i designet.

Totalt sett er Joomla godt tilpasset for å lage butikker, bedriftsnettsider, forum og vanlige visittkort. Begrensningene til den frie tilnærmingen vil ikke plage deg mye hvis prosjektet ikke er teknisk komplekst. Spesielt hvis du kan HTML/CSS. Motoren er følsom for å installere motstridende utvidelser, så vi anbefaler ikke å eksperimentere med hjemmelagde plugins eller plugins lastet ned fra upålitelige kilder. Her kan du gjøre mye selv, uten å ty til betalt hjelp – koden er enkel, det er nok av guider. Joomla er forresten mer egnet for å lage en gratis butikk enn WordPress – dette er dens viktigste trumfkort når du skal velge.

Drupal er en gratis CMS-motor for profesjonelle, store og strukturelt komplekse nettsteder

Drupal er en utrolig kraftig og vanskelig motor for nybegynnere å lære, men den er ikke for alle. I hans tilfelle kan hovedutgiftsposten være betaling for tjenestene til spesialister. Og de tar mer betalt enn WP- og Joomla-eksperter, fordi kvalifikasjonene og kompleksiteten til oppgavene er høyere her. Og fellesskapet er ikke på langt nær så omfattende. Å velge dette CMS fra bunnen av er tull, man kommer til det etter en grundig studie av systemene beskrevet ovenfor. Programmeringserfaring og forståelse av motorens driftsprinsipper er nødvendig. effektivt arbeid, ellers vil enorme budsjetter bli brukt på å betale innleide spesialister. Egnet for å lage komplekse nettsteder - portaler, butikker, bedrifter og noen eksklusive, spesifikke oppgaver.

Gratis Drupal-funksjoner:

  1. Generell funksjonalitet: ut av esken har systemet et minimum av muligheter, resten kommer med installasjon av moduler, og mange av dem kommer i bunter - for å implementere en funksjon må du installere 3-4 utvidelser i en bestemt rekkefølge, så her trenger du å forstå algoritmene for hvordan sett med moduler fungerer og laste dem ned tilgjengelig fra den offisielle katalogen.
  2. Designredigering og maler: Mer enn 2000 maler er lagt ut på den offisielle nettsiden, som hver har tilleggsinnstillinger utseende, men for dyp tilpasning må du ty til koding.
  3. Forfremmelse: ut av esken vil du få et ganske svakt sett med ubeleilig SEO-verktøy, så det er tilrådelig å installere spesialiserte moduler som CTool, Metatag og andre - dette vil tillate deg å overvinne mange problemer, inkludert opprettelsen av duplikater, hovedproblemet med motoren.
  4. Teknisk støtte: Med alle spørsmål du trenger for å gå til fellesskapet og opplæringsmateriell; du kan ikke forvente noen garantier fra utviklerne av den gratis motoren.

Begrensninger for den gratis Drupal-modellen:

  • Det er ferdige sammenstillinger for Drupal - motorkonfigurasjoner for spesifikke oppgaver, men det er bedre å ikke bruke dem, for til tross for deres bekvemmelighet, blir støtten deres raskt avviklet, og nettstedet ditt vil uunngåelig begynne å ligge teknisk etter hovedutviklingsgrenen av systemet;
  • Du bør ikke laste ned utvidelser fra hvor som helst, selv om de ser veldig verdifulle ut – prøv å klare deg gratis versjoner fra den offisielle nettsiden;
  • De gratis malene her er vanligvis enkle;
  • Motoren er sulten på hosting og vanskelig å administrere, så prøv å nøye deg med bare de nødvendige modulene, ellers vil det mest sannsynlig oppstå vanskeligheter og du må tildele et budsjett for å betale for tjenestene til en spesialist som kan rydde unna ruinene.

Totalt sett, når det gjelder Drupal, er begrensningene begrenset til gjennomsnittlig kvalitet gratis maler og brukerferdighet. Mangel på kunnskap eller overdreven kompleksitet på nettstedet med moduler kan føre til at du må betale. Motoren er fornuftig å bruke for å lage store nettsteder som er strukturelt/innholdskomplekse - som butikker, informasjonsportaler og så videre. Lagret av maler og moduler her er ganske rikt, men er klart underordnet i utvalget til WordPress og Joomla, spesielt når det gjelder maler. Drupal er for profesjonelle, de vil kunne bruke det uten penger, men nybegynnere vil neppe.

Begrensninger for gratis bruk av et CMS avhenger av utvalget av plugins/maler, kompetansen til brukeren og kompleksiteten til oppgaven han står overfor. Det er klart at et stort prosjekt vil kreve flere utvidelser og profesjonalitet av utøveren. Alt som ikke er nok må finnes, i tillegg installeres og betales for - maler, moduler eller tjenester.

På WordPress og Joomla kan du enkelt støtte livet til en gjennomsnittlig nettside uten investering med moderat dyktighet. Det samme kan ikke sies om Drupal - det krever ferdighetene til en selvsikker nettstedutvikler, ellers kan det ikke være snakk om noen freeness.

Hvis du ikke står overfor oppgaven med å lære å være programmerer, layoutdesigner eller profesjonell innen nettstedsbygging, men bare trenger en god moderne nettside med et minimum av innsats/penger/tid til å markedsføre virksomheten/tjenestene på Internett, tjen penger på annonsering/tilknyttede programmer - bruk nettbaserte nettstedbyggere som allerede kommer komplett med hosting, domene og CMS med et intuitivt grensesnitt tilpasset nybegynnere.




Topp