Hva er en informasjonsutdataenhet? Ekstra enheter. Informasjon. Måleenhet for informasjonsmengde

– Igor (administrator)

Innenfor rammen av denne artikkelen informasjonsutdataenhet Jeg vil fortelle deg mer detaljert om hva det er, hvilke typer datamaskiner de har, og jeg vil også gi en liten klassifisering.

Merk: Artikkelen er rettet mot nybegynnere og inneholder derfor grunnleggende kunnskap.

En person oppfatter informasjon ved hjelp av forskjellige sanser. Når det gjelder en datamaskin, er dette hovedsakelig en visuell og lydhandling. Og det ser ut til at alt burde være klart her. Men fra tid til annen kan brukere ha problemer med å bestemme hvilken type en bestemt enhet er. Derfor vil jeg, innenfor rammen av denne artikkelen, prøve å beskrive mer detaljert hva en informasjonsutdataenhet er, hvilke typer datamaskiner de har, og hvordan de kan deles.

Informasjonsutdataenhet - hva er det?

Som du ser viser bildet mye ulike enheter, men ikke alle er utdataenheter. Så la oss prøve å finne ut hvilken som er hvilken. La oss starte med definisjonen.

Det er maskinvare som gjør at digital informasjon kan vises på en menneskelig lesbar måte. Med enkle ord er hovedformålet med slike enheter, som navnet antyder, å vise informasjon på en slik måte at en person kan forstå den.

Nå, hvis du ser, vil du se at bare høyttalerne, skjermen, skriveren og projektoren er informasjonsutdataenheter, siden andre enheter ikke sender ut informasjon. Men la oss vurdere dette problemet mer detaljert.

Merk: Det er verdt å forstå at den tekniske komponenten ikke har noen rolle i dette tilfellet. Enheten kan være inne i datamaskinen, for eksempel en bærbar skjerm, eller utenfor, for eksempel en plotter.

Hvilke utdataenheter har datamaskinen?

Databanen har utviklet seg veldig raskt, så i dag er det mange forskjellige informasjonsutdataenheter. Imidlertid er alle av dem begrenset på en eller annen måte av menneskelig oppfatning. Derfor er supervanlige enheter svært sjeldne. For det meste er dette alt relatert til video, lyd og tekstinformasjon.

Den vanligste er en skjerm; nesten alle datamaskiner har en. Og dette er ikke overraskende, for i dag er nesten all informasjon relatert til grafikk.

Selvfølgelig, ikke glem høyttalere og hodetelefoner. Alle ser filmer og videoer. De hører enda mer på musikk.

Mer spesifikke enheter angår allerede transformasjon digital informasjon inn i fysiske gjenstander. Uansett hvor skummelt denne setningen kan høres ut, er alt mye enklere. Dette er printere du skriver ut dokumenter med, dette er plottere som lar deg skrive ut plakater og så videre.

Det er andre eksempler, for eksempel projektorer (mindre vanlige, men i hovedsak lik skjermer). Oftest møter hjemmebrukere ovennevnte.

Klassifisering av informasjonsutdataenheter

Overraskende nok er hovedklassifiseringen av informasjonsutdataenheter basert på deres egenskaper. Og her er de:

1. Grafiske enheter produksjon. Dette inkluderer alt relatert til grafikk. Skjermer, skrivere og mer

2. Utdataenheter for lydinformasjon. Dette inkluderer alt relatert til lyd. Høyttalere, hodetelefoner, innebygde høyttalere osv.

3. Andre utgangsenheter. Til tross for at mennesker fortsatt har oppfatningsorganer, eksisterer ikke slike betydelige og vidt distribuerte enheter ennå. Derfor er alle andre vanligvis klassifisert som denne typen.

PC-skjerm er den viktigste enheten vise tekst og grafisk informasjon. Skjermer er tilgjengelige i farger og monokrom. De kan fungere i to moduser: tekst eller grafikk.

Digital (TTL) monitorer

Begrepet TTL (Transistor Transistor Logic) refererer til en standard serie digitale brikker som brukes i elektronisk teknologi. Og som alltid, når vi snakker om om digital teknologi leses det at signaler kun har to tilstander: logisk 1 og logisk 0 ("ja" og "nei").

Monokrome skjermer

Når vi snakker om TTL-skjermer, mener vi oftest monokrome skjermer, hvis kontrollsignaler genereres av grafikkort i MDA- eller Hercules-standardene. Det er allerede klart fra selve konseptet med monokrom at et punkt på skjermen bare kan være lyst eller mørkt. I beste fall kan punktene også variere i lysstyrke. Hercules-skjermen er i stand til å vise bilder kun i form av lyse og mørke prikker med en oppløsning på 728x348 og kan fungere sammen med hele systemet kun med et skjermkort. Andre skjermer produserer bilder (ligner på TV-er) som et resultat av høy bildefrekvens på bildet med minimal flimring. Dette prinsippet er ikke implementert i Hercules-monitoren. En TTL-skjerm kan også skilles fra en analog ved antall kontaktstifter for tilkobling til en PC. Hercules-skjermen har en 9-pinners D-type plugg (han). Vær imidlertid forsiktig: RGB-skjermen beskrevet nedenfor har også den samme kontakten.

RGB-monitorer

Digitale RGB-skjermer (rød/grønn/blå - rød/grønn/blå) er hovedsakelig designet for å koble til et EGA-kort. Slike enheter støtter også monokrom modus med en oppløsning som lar deg vise 16 farger. RGB-skjermer har lavere oppløsning sammenlignet med Hercules-skjermer. Slike skjermer kan gjenkjennes på de karakteristiske fargemarkeringene på frontpanelet.

Analoge skjermer

I dette tilfellet vi vil snakke om skjermer som fungerer med VGA og høyere skjermkort. De er i stand til å støtte VGA-standardoppløsninger på 640x480 piksler og høyere.

Navnet "analog" betyr ikke oppløsningsmuligheter, men, i motsetning til TTL-skjermer, overføres måten informasjon om fargene representert fra skjermkortet til skjermen. Når du arbeider i True Color-modus, må det være et passende antall linjer for å formidle en fargepalett med 24 graders dybde. Derfor overfører ikke digitale skjermer slik informasjon. Dette er det eneste lille området av PC der det analoge prinsippet for informasjonsbehandling har holdt seg til i dag. Analog signaloverføring utføres i form av spenninger på forskjellige nivåer. VGA-skjermer kan fungere ikke bare i farger, men også i monokrom modus. I sistnevnte tilfelle erstattes farger og deres nyanser av gråtoner.

Prinsippet for bildedannelse i skjermer basert på et katodestrålerør (alle de ovennevnte) er ikke mye forskjellig fra prinsippet for drift av en TV. En stråle av elektroner som sendes ut av en elektronkanon (katode) treffer en skjerm belagt med en fosfor, og får den til å gløde.

Flytende krystallskjermer (LCD)

På slutten av 80-tallet ble de første bærbare (bærbare) PC-modellene introdusert. Hovedfaktoren som førte til reduksjonen i vekten deres var først og fremst bruken av flytende krystallskjermer (Liquid Crystal Display, LCD) som informasjonsdisplayenheter. Skjermen til en slik skjerm består av to glassplater, mellom hvilke det er en masse som inneholder flytende krystaller, som kan endre deres optiske struktur og egenskaper avhengig av hva som brukes på dem. elektrisk ladning. Dette betyr at krystallen under påvirkning av et elektrisk felt endrer orientering, derved reflekterer krystallene lys forskjellig og gjør det mulig å vise informasjon. Fordi motstanden er relativt høy, kan krystallene bare bevege seg med en viss hastighet. Denne egenskapen ble tydelig manifestert når du flyttet musepekeren over LCD-skjermen på de første skjermene. Når du beveger deg raskt, forsvant markøren ganske enkelt. De flytende krystallene fikk en elektrisk impuls, men hadde ikke tid til å reagere når markøren allerede hadde flyttet seg til et annet sted. For å redusere uskarphet og øke bildekontrasten ble flytende krystallskjermer utviklet ved bruk av DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic)-teknologi. Toshiba har utviklet en flytende krystallskjerm med aktiv matrise ved bruk av tynnfilmtransistorer, den såkalte TFT-teknologien (Thin Film Translator). Det er ingen nedgang i en TFT-skjerm, i motsetning til en DSTN-skjerm. En variant av DSTN-teknologi er MLA-teknologi (Multiline Addressing). En av ulempene med slike skjermer kan være kjent for deg fra armbåndsur, kalkulatorer osv., som fungerer med LCD-indikatorer. Hvis du ser på skjermen i en vinkel, kan du bare se en sølvfarget overflate. Bildet og skarpheten til LCD-skjermer avhenger av visningsvinkelen. God bildekvalitet oppnås ved en visningsvinkel på 90°. Flytende krystaller i seg selv lyser ikke, så slike skjermer krever bakgrunnsbelysning eller ekstern belysning.

Gass plasmamonitorer

For gassplasmamonitorer er det ingen slike begrensninger som for LCD-skjermer. De har også to glassplater, mellom hvilke det ikke er krystaller, men en gassblanding, som er opplyst på passende steder under påvirkning av elektriske impulser. Ulempen med slike skjermer er at de ikke kan brukes i bærbare og batteridrevne datamaskiner på grunn av deres høye strømforbruk.

Hovedegenskaper til skjermer:

Vertikal (ramme) og horisontal (linje) skanningsfrekvens

Skjermoppløsning, dvs. antall punkter (piksler) reflektert på skjermen

Skjermdiagonal, dvs. avstand mellom nedre høyre og øvre venstre hjørne

Overvåk kornstørrelse, dvs. fosforpunktstørrelse på den indre overflaten av skjermen

Type katodestrålerør, som kvaliteten på fosforbelegget avhenger av

Hastighet for å bytte fra tekst til grafisk modus, dvs. endre oppløsning

Tilgjengelighet og kvalitet på antirefleksbelegg (skjermen får en blå fargetone)

Strålingsnivå (det anbefales å kjøpe det sammen med monitoren) beskyttende skjerm)

En monitor er en enhet for visuelt visning av informasjon. Signalene som skjermen mottar (tall, symboler, grafisk informasjon og synkroniseringssignaler) genereres av skjermkortet. Dermed er skjermen og skjermkortet en slags tandem, som må konfigureres deretter for optimal ytelse. For å sikre effektivt arbeid begge komponentene må passe sammen optimalt. For tiden er det mer enn 30 modifikasjoner forskjellige typer skjermkort som er forskjellige i design, parametere og standarder. Naturligvis er det ikke mulig å beskrive alt mangfoldet av disse typene. I denne forbindelse ble det besluttet å klassifisere skjermkort i henhold til aksepterte standarder. Kanskje, med en slik inndeling, vil standarder bli vurdert som ikke lenger spiller en betydelig rolle i PC-en og er foreldet, men de er verdt å nevne for fullstendighetens skyld.

Standard Farge Tekstmodus Grafikkmodus
MDA Monokrom 80*25, 2 farger Ikke støttet
C.G.A. Farge 80*25, 16 farger 640*200, 2 farger 320*200, 4 farger
H.G.C. Monokrom 80*25, 2 farger 720*348, 2 farger
E.G.A. Farge 80*25, 16 farger 640*350, 16 farger
VGA Farge 80*25, 16 farger 640*480, 256 farger
SVGA Farge 80*25, 16 farger 1600*1200, ekte farger (32 bits)

Betegnelser:

MDA - Monokrom skjermadapter (monokrom skjermadapter)

CGA - Fargegrafikkadapter

HGC - Hercules grafikkort ( grafikkort Hercules)

EGA - Enhanced Graphics Adapter (avansert grafikkadapter)

VGA - Video Graphics Adapter (videografikkadapter)

SVGA - Super Video Graphics Adapter (super video grafikkadapter)

Foreløpig brukes ikke MDA, CGA, Hercules og EGA standardskjermer, pga de har ikke tilstrekkelig oppløsning, noe som fører til rask tretthet i øynene. Dessuten har de ikke muligheten myk nedlasting Kyrilliske fonter (russiske bokstaver). Nylig har SVGA-skjermer blitt mest utbredt.

Skriver

En skriver (eller utskriftsenhet) er laget for å skrive ut informasjon på papir. Alle skrivere kan også skrive ut bilder og grafikk, farger eller svart-hvitt-bilder. Det er flere tusen skrivermodeller som kan brukes med IBM PC. La oss se på hovedtypene.

Matrix (nåle) skrivere

Pin-skriveren (Dot-matrix-Printer, også kjent som matrise) har lenge vært standard utenhet for PC-er. I den siste tiden, da blekkskrivere fortsatt presterte utilfredsstillende og prisen på laserskrivere var ganske høy, ble nåleskrivere mye brukt. De brukes fortsatt ofte i dag. Fordelene med disse skriverne bestemmes først og fremst av utskriftshastigheten og deres allsidighet, som består i evnen til å jobbe med hvilket som helst papir, samt lave utskriftskostnader. Når du velger en skriver, bør du alltid gå videre fra oppgavene som vil bli tildelt den. Trenger du en skriver som trenger å skrive ut ulike skjemaer hele dagen uten avbrudd, eller utskriftshastighet er viktigere enn kvalitet, så er det billigere å bruke nåleprinter. Hvis du vil ha et bilde av høy kvalitet på papir, bruk en blekkskriver eller laserskriver, men i dette tilfellet vil naturligvis kostnadene for hvert ark øke betydelig. Pin-skrivere har en betydelig fordel - muligheten til å skrive ut flere karbonkopier av et dokument samtidig. Ulempen med slike skrivere er støyen de produserer under drift. Prinsippet som en nåleskriver skriver ut tegn på papir er veldig enkelt. En pinneskriver produserer tegn ved hjelp av flere pinner plassert i skriverhodet. Mekanikken til papirmating er enkel: papiret trekkes inn ved hjelp av et skaft, og et blekkbånd plasseres mellom papiret og skriverhodet. Når en nål treffer denne tapen, forblir et malt merke på papiret. Nålene som er plassert inne i hodet aktiveres vanligvis elektromagnetisk. Hodet beveger seg langs en horisontal guide og styres av en trinnmotor. Det er hoder: 9*9 nåler, 9*18, 18*18, 24*37. Nålene er ordnet i en eller to rader. Ved å bruke et blekkbånd i flere farger er fargeutskrift mulig.

Utgangsenheter

Observere. Observere er universell enhet ut informasjon og kobles til skjermkortet som er installert i datamaskinen.

Bildet i dataformat (i form av sekvenser av nuller og enere) lagres i videominnet på skjermkortet. Bildet på LCD-skjermen dannes ved å lese innholdet i videominnet og vise det på skjermen.

Frekvensen av bildelesing påvirker stabiliteten til bildet på skjermen. På moderne skjermer skjer bildeoppdatering vanligvis med en frekvens på 75 eller flere ganger per sekund, noe som sikrer komfortabel oppfatning av bildet av datamaskinbrukeren (en person legger ikke merke til flimringen av bildet). Til sammenligning kan vi huske at bildefrekvensen på kino er 24 bilder per sekund.

I stasjonære datamaskiner Katodestrålerør (CRT) monitorer brukes vanligvis - fig. 4.14.

Bildet på LCD-skjermen er laget av en elektronstråle som sendes ut av en elektronkanon. Denne elektronstrålen akselereres av høy elektrisk spenning (tivis av kilovolt) og faller på den indre overflaten av skjermen, belagt med en fosfor (et stoff som lyser under påvirkning av en elektronstråle).

Ris. 4.14. CRT-skjerm

Strålekontrollsystemet tvinger den til å løpe over hele skjermen linje for linje (skaper et raster), og regulerer også intensiteten (følgelig lysstyrken til fosforprikken). Brukeren ser bildet på LCD-skjermen, siden fosforet sender ut lysstråler i den synlige delen av spekteret. Jo mindre bildepunktstørrelse (fosforpunkt), jo høyere bildekvalitet; i høykvalitetsskjermer er punktstørrelsen 0,22 mm.

Monitoren er imidlertid også en kilde til høyt statisk elektrisk potensial, elektromagnetisk stråling og røntgenstråling, som kan ha negative effekter på menneskers helse. Moderne skjermer er praktisk talt sikre, da de oppfyller strenge sanitære og hygieniske krav fastsatt i den internasjonale sikkerhetsstandarden TCO"99.

Bærbare datamaskiner og lommedatamaskiner bruker flytende krystall-skjermer (LCD). Nylig har slike skjermer begynt å bli brukt i stasjonære datamaskiner.

LCD (Liquid Crystal Display, LCD-skjermer- ris. 4.15) er laget av et stoff som er i flytende tilstand, men som samtidig har noen egenskaper som er iboende i krystallinske legemer. Faktisk er dette væsker som har anisotropi av egenskaper (spesielt optiske) assosiert med orden i orienteringen av molekyler. Molekyler av flytende krystaller under påvirkning av elektrisk spenning kan endre deres orientering og som et resultat endre egenskapene til lysstrålen som passerer gjennom dem.

Ris. 4.15. LCD-skjerm

Fordelen med LCD-skjermer fremfor CRT-skjermer er fraværet av skadelige for mennesker elektromagnetisk stråling og kompakthet.

Skjermer kan ha forskjellige skjermstørrelser. Skjermens diagonale størrelse måles i tommer (1 tomme = 2,54 cm) og er vanligvis 15, 17 eller mer.

Skrivere. Skrivere er beregnet for utskrift på papir (lage en "hard kopi") av numerisk, tekst og grafisk informasjon. I henhold til deres driftsprinsipp er skrivere delt inn i matrise, blekkskriver og laser.

Matriseskrivere(Fig. 4.16) er slagskrivere. Skrivehodet til en matriseskriver består av en vertikal kolonne med små staver (vanligvis 9 eller 24) som under påvirkning av et magnetfelt "sprettes" ut av hodet og slår papiret (gjennom blekkbåndet) . Når skrivehodet beveger seg, etterlater det en rekke tegn på papiret.

Ris. 4.16. Matriseskriver

Ulempene med matriseskrivere er at de skriver ut sakte, produserer mye støy, og utskriftskvaliteten er dårlig (omtrent kvaliteten på en skrivemaskin).

De siste årene har svart-hvitt- og fargeblekkskrivere blitt utbredt (fig. 4.17). De bruker et blekkskrivehode som under trykk frigjør blekk fra en rekke små hull på papiret. Når skrivehodet beveger seg langs papiret, etterlater det en linje med tegn eller en bildestripe.

Ris. 4.17. Jet-skriver

Blekkskrivere kan skrive ut ganske raskt (opptil flere sider per minutt) og produsere lite støy. Kvaliteten på utskriften (inkludert farge) bestemmes av oppløsningen til blekkskrivere, som kan nå fotografisk kvalitet 2400 dpi. Dette betyr at en 1-tommers horisontal stripe av bildet dannes av 2400 punkter (blekkdråper).

Laserskrivere(Fig. 4.18) gir praktisk talt lydløs utskrift. Laserskrivere oppnår høye utskriftshastigheter (opptil 30 sider per minutt) gjennom side-for-side-utskrift, der hele siden skrives ut samtidig.

Akustiske høyttalere og hodetelefoner. Brukes til å lytte til lyd akustiske høyttalere eller hodetelefoner som kobles til lydkortutgangen.

Spørsmål å vurdere

1. Hvilke fysiske parametere påvirker kvaliteten på bildet på LCD-skjermen?

Praktiske oppgaver

4.6. Gjør deg kjent med datamaskinens struktur og historie datateknologi ved å besøke virtuelle datamuseer på Internett.

Observere

En skjerm er en enhet for visuelt å vise alle typer informasjon som er koblet til et PC-skjermkort.

Det finnes monokrome og fargemonitorer, alfanumeriske og grafiske monitorer, katodestrålerørmonitorer og flytende krystallmonitorer.

Katodestrålemonitorer ($CRT$)

Bildet er laget ved hjelp av en elektronstråle produsert av en elektronkanon. Høy elektrisk spenning akselererer en stråle av elektroner, som faller på den indre overflaten av skjermen, belagt med en fosfor (et stoff som lyser når det utsettes for en stråle av elektroner). Strålekontrollsystemet driver den linje for linje over hele skjermen (skaper et raster) og regulerer intensiteten (lysstyrken til fosforprikken).

$CRT$-monitoren sender ut elektromagnetiske og røntgenbølger, høyt statisk elektrisk potensial, som har en negativ effekt på menneskers helse.

Figur 1. CRT-monitor

LCD-skjermer ($LCD$) basert på flytende krystaller

Liquid crystal monitors (LCD) er laget av et flytende stoff som har noen av egenskapene til krystallinske faste stoffer. Når de utsettes for elektrisk spenning, kan flytende krystallmolekyler endre orienteringen og endre egenskapene til lysstrålen som passerer gjennom dem.

Fordelen med LCD-skjermer fremfor $CRT$-skjermer er fraværet av elektromagnetisk stråling som er skadelig for mennesker og deres kompakthet.

Bildet lagres digitalt i videominnet, som er plassert på skjermkortet. Bildet vises på LCD-skjermen etter å ha lest innholdet i videominnet og vist det på skjermen.

Stabiliteten til bildet på LCD-skjermen avhenger av frekvensen av bildelesing. Bildeoppdateringsfrekvensen på moderne skjermer er $75$ eller mer per sekund, noe som gjør bildeflimmer usynlig.

Figur 2. LCD-skjerm

Skriver

Definisjon 2

Skriver - perifer enhet, designet for å vise numerisk, tekst og grafisk informasjon på papir. Basert på operasjonsprinsippet skilles laser-, blekk- og matriseskrivere ut.

Gir praktisk talt lydløs utskrift, som dannes på grunn av effektene av xerografi. Hele siden skrives ut samtidig, noe som sikrer høy utskriftshastighet (opptil $30 $ sider per minutt). Høy utskriftskvalitet på laserskrivere sikres av skriverens høye oppløsning.

Figur 3. Laserskriver

Gir praktisk talt lydløs utskrift med ganske høy hastighet (opptil flere sider per minutt). I blekkskrivere utføres utskrift av et blekkskrivehode, som frigjør blekk under trykk fra bittesmå hull på papiret. Skrivehodet, som beveger seg langs papiret, etterlater en linje med tegn eller en bildestripe. Utskriftskvaliteten til en blekkskriver avhenger av oppløsningen, som kan nå fotografisk kvalitet.

Figur 4. Blekkskriver

Det er en slagskriver som produserer tegn ved hjelp av flere nåler plassert i skriverhodet. Papiret trekkes inn av en roterende aksel, og et blekkbånd passerer mellom papiret og skriverhodet.

På skrivehodet til en matriseskriver er det en vertikal kolonne med små staver (vanligvis $9 eller $24) som "skyves" ut av hodet av et magnetfelt og treffer papiret (gjennom blekkbåndet). Når skrivehodet beveger seg, etterlater det en rekke tegn på papiret.

Matriseskrivere skriver ut med lav hastighet, produserer mye støy og har dårlig utskriftskvalitet.

Figur 5. Matriseskriver

Plotter (plotter)

Definisjon 3

En enhet designet for komplekse og store grafiske objekter (plakater, tegninger, elektriske og elektroniske kretser etc.) under PC-kontroll.

Bildet er tegnet med penn. Brukes til å skaffe komplekse designtegninger, arkitektoniske planer, geografiske og meteorologiske kart og forretningsdiagrammer.

Figur 6. Plotter

Projektor

Definisjon 4

Multimedia projektor (multimediaprojektor) er en frittstående enhet som overfører (projiserer) informasjon fra ekstern kilde, som kan være en datamaskin (bærbar), videospiller, DVD-spiller, videokamera, dokumentkamera, TV-tuner, etc.

$LCD$ projektorer. Bildet er dannet ved hjelp av en gjennomskinnelig flytende krystallmatrise, hvorav $3LCD$-modeller har tre (en for hver av de tre primærfargene). $LCD$-teknologi er relativt billig, derfor brukes den ofte i modeller av forskjellige klasser og formål.

Figur 7. LCD-projektor

$DLP$ projektorer. Bildet er dannet av en reflekterende matrise og et fargehjul, som gjør at én matrise kan brukes til å vise alle tre primærfargene konsekvent.

Figur 8. DLP-projektor

$CRT$-projektorer. Bildet er dannet ved hjelp av tre katodestrålerør med grunnleggende farger. Nå er de praktisk talt ikke brukt.

Figur 9. CRT-projektor

$LED$ projektorer. Bildet er dannet ved hjelp av en LED-lyssender. Fordelene inkluderer langsiktig levetid, som er flere ganger lengre enn levetiden til lampebaserte projektorer, muligheten til å lage ultraportable modeller som til og med får plass i lommen.

Figur 10. LED-projektor

$LDT$-projektorer. Modellene bruker flere laserlysgeneratorer. Teknologien gjør det mulig å lage kompakte projektorer med svært høy lysstyrke.

Lydutgangsenheter

Innebygd høyttaler

Definisjon 5

Innebygd høyttaler- den enkleste enheten designet for å spille av lyd på en PC. Den innebygde høyttaleren var den viktigste lydgjengivelsesenheten inntil rimelige lydkort ble tilgjengelige.

I moderne PC-er brukes høyttaleren til å signalisere feil, spesielt når du kjører POST-programmet. Noen programmer (for eksempel Skype) dupliserer alltid ringesignalet til høyttaleren, men sender ikke ut lyden av samtalen gjennom den.

64-bits Windows støtter ikke den innebygde høyttaleren, noe som skyldes en konflikt mellom gjenopprettings- og strømstyringsverktøyene til lydkortet.

Enheter for utmating av lydinformasjon som er koblet til utgangen på lydkortet.

Figur 11. Høyttalere og hodetelefoner

Hver dag, når han setter seg ned på arbeidsplassen sin på kontoret, tar en person en mus i den ene hånden og begynner å utføre pliktene sine. Han vet hvorfor han trenger et tastatur, en skriver, en skanner, men han skjønner ikke engang at de har sitt eget offisielle navn. Alt dette - og produksjonen av informasjon.

Hvordan det fungerer

Alle enheter i en personlig datamaskin styres av en sentral prosessor. For å sikre interaksjon med den, sender ut- og inndataenheter forespørsler til - logisk element hovedkort. Det tjener til å sikre kommunikasjon og behandle forespørsler fra eksterne enheter til Northbridge eller sentral prosessor, hvis det ikke er noen bro.

Generelt omhandler informatikk studiet av strukturen til en personlig datamaskin. Hun definerer inngangs- og utdataenheter som komponenter i en typisk personlig datamaskin som gir interaksjon mellom brukeren og datamaskinen. Men før vi begynner å beskrive alle enhetene, fortjener den grunnleggende I/O-enheten spesiell omtale. Det er også BIOS. Denne brikken er hovedkort personlig datamaskin gir en første sjekk av alle tilkoblede enheter og starter operativsystemet.

Klassifisering

Inn- og utdataenheter for personlig datamaskin kan klassifiseres på forskjellige måter. Den avgjørende faktoren for dette vil være deres funksjonelle ansvar.

Det første punktet vil være hovedinn-/utgangsenhetene. Faktisk kan bare ett element spesifiseres her - tastaturet, siden uten det vil ikke en enkelt brukers datamaskin fortsette å starte opp. Du kan slå av skjermen og musen helt, men datamaskinen vil ikke fungere uten tastaturet. Unntaket er serverdatamaskiner, som fungerer uten tilkoblede eksterne enheter i det hele tatt. Så de viktigste inngangs-/utgangsenhetene, som den gjennomsnittlige brukeren ikke kan fungere uten, er:

  • tastatur;
  • Observere;
  • mus.

Du kan også velge flere I/O-enheter:

  • skrivere;
  • skannere;
  • joystick;
  • projektor;
  • I/O-enheter inkluderer også lydenheter.

Dette er ikke en fullstendig liste over mulige enheter som samhandler med brukeren; listen over dem kan ta veldig lang tid. Så la oss se på datamaskinens input/output-enheter mer detaljert.

Skjermer

Dataskjermer har gjennomgått mange endringer gjennom historien. Fra gamle som bruker et katodestrålerør til moderne LCD-skjermer.

Selve skjermen eller skjermen er en enhet som gir utdata til sluttbrukeren. De kan deles inn etter flere kriterier.

1. Etter type informasjon.

  • Alfanumerisk. Disse skjermene er kun ment å vise tekstinformasjon.
  • Grafisk. Vi kommer over disse monitorene hver dag når vi setter oss ned kl Personlig datamaskin. De er ment å presentere informasjon i grafisk form, inkludert video.

2. Etter skjermtype.

  • basert på noe du kanskje har jobbet med i 2000.
  • LCD er en "flat" flytende krystallskjerm som nå brukes overalt. Denne typen skjermer brukes også i bærbare datamaskiner.
  • Plasma.
  • Laser - ennå ikke i masseproduksjon.

Tastatur

Hva med tastaturer? Fantasien til produsenter på dette området har gått langt frem, og humoren deres presser dem til de mest vågale eksperimentene.

Blant tastaturene kan du finne minimalistiske alternativer - uten et ekstra sidepanel med tall, og enormt spilltastaturer med innebygde styrespaker, ekstra knapper og høyttalere. Det er tastaturer med en ekstra USB-kontakt og rosa tastaturer med "obskure knapper" for "blondiner". Det finnes også silikontastaturer som kan rulles sammen for å gjøre dem lettere å bære, eller bare brettes i tre.

Hvis du skal kjøpe deg et tastatur, er det bare å gå til en databutikk og velge det som passer din smak.

Mus

Datamus er datamaskininndata-/utdataenheter uten hvilke arbeid er umulig vanlig bruker. Hvis en avansert bruker kan navigere gjennom mapper og filer, samt noen programmer og spill, utelukkende ved å bruke tastaturet, er den gjennomsnittlige personen rett og slett ikke i stand til å gjøre dette. Gjennom hele dens eksistens datamus ikke har gjennomgått så vesentlige endringer.

De første musene jobbet på grunnlag av en ball ved basen. Ved å flytte den i forskjellige retninger, roterte ballen og kontrollerte kontrollerene.

Deretter ble den erstattet av optiske mus basert på lysdioder. Den første generasjonen optiske mus krevde tilstedeværelsen av en spesiell matte, som skyggelegging ble påført for å øke lysreflektiviteten til overflaten. Dessuten hadde de første musene personlige musematter; de kunne ikke erstattes med andre.

Den andre generasjonen optiske mus har en mer kompleks design. Et mini-videokamera er installert på bunnen av musen, som kontinuerlig tar mikrofotografier av overflaten og sammenligner dem med hverandre for å bestemme forskyvningen av enheten.

En nyere enhet er mus. Blant fordelene deres er lavt energiforbruk, pålitelighet og mangel på glød.

En annen versjon av musen finnes som et tillegg til et grafikknettbrett. Slike induksjonsmus er ganske upraktiske å bruke, siden de ikke kan erstattes med mer komfortable mus som passer til hånden din, og den økte nøyaktigheten blir diskreditert av den lille evnen til å bevege seg bort fra nettbrettet med det.

Skrivere

Dette er enheter for utskrift av informasjon. Gjennom deres eksistens har ikke skrivere endret seg mye. Teknologier utvikler seg for å erstatte blekkskrivere Laser de kommer, men tidligere generasjoner fortsetter å leve. Hva er årsaken til dette? Faktum er at de er egnet for forskjellige typer utskrift forskjellige typer skrivere. De utfører alle samme funksjon og er ikke veldig forskjellige i design. Følgende typer skrivere finnes:

  • matrise;
  • jetfly;
  • laser;
  • termiske skrivere.

Når de velger en slik enhet, følger folk vanligvis sine personlige preferanser og vaner. Men hvis du skal skrive ut fotografier på den, og ikke bare tekstdokumenter, da er laser mer egnet for deg på grunn av den økte utskriftskvaliteten.

Skannere

En enhet for å legge inn informasjon på en datamaskin. Det særegne er at skannere legger informasjon inn i PC-en utelukkende i grafisk form. Utviklingen av skannere har stanset utelukkende ved å endre størrelsen. Først ble de mindre og mer kompakte, og deretter ble de erstattet av enorme "kombinasjoner" - ut- og inndataenheter som kombinerer en kopimaskin, skriver og skanner.

Lyd

Hver av oss liker å se filmer og høre på musikk hjemme. Høyttalere, hodetelefoner, lydsystemer og hjemmekinosystemer, samt hodesett og mikrofoner, refererer alle til lydutgangs- og inngangsenheter.

Det finnes mange forskjellige mikrofoner og høyttalere, varierende i kvaliteten på henholdsvis lydopptak eller avspilling. Sannsynligvis kan enhver person selv bestemme hvor god lyden til en bestemt høyttaler er. Når du velger et lydanlegg, anbefales det også å la seg lede av design og kraft etter din smak.

Video

For å jobbe med videografikk brukes spesielle utgangs- og inngangsenheter - kameraer og projektorer.

En projektor er en enhet designet for å lage et bilde av et objekt på en stor skjerm. Følgende typer projektorer skilles:

  • Diaskopisk. Bildet vises på grunn av passasje av lysstråler gjennom en gjennomsiktig film med et bilde.
  • Episkopisk. Skaper et bilde ved å bruke projeksjon av reflekterte stråler.
  • Epidiaskopisk skaper et bilde av både gjennomsiktige og ugjennomsiktige objekter på skjermen.
  • Multimedia projektoren er direkte relatert til emnet for artikkelen. Dette er en enhet for å vise grafisk informasjon fra en datamaskin på en stor overflate.

Når det gjelder kameraer, er det ikke nødvendig å fortelle det til noen. I de fleste tilfeller, jo høyere kameraoppløsning, jo bedre. ferdig bilde. Med bruken av bærbare datamaskiner begynte USB-kameraer å bli erstattet av de innebygd i den bærbare skjermen.

Etter å ha lest denne artikkelen lærte du hvilke utdata- og inngangsenheter som finnes, hvilke typer de er delt inn i og hvilke typer av dem som er relevante i dag. Hvis du skal uavhengig ordne arbeids- og lekeplassen din, samt uavhengig velge enhetene du vil ha for hånden hjemme, bør denne artikkelen hjelpe deg med å velge gadgets.

Husk kjøperens hovedregel: dyrere betyr ikke bedre. I en databutikk, når du kjøper en skriver eller headset, kan du godt betale for mye for merket, og deretter angre på kjøpet i lang tid.

Et eksempel er HP-skrivere. Ja, de regnes som en av de beste, men å bytte ut en oppbrukt patron eller bare en mindre funksjonsfeil vil koste deg en pen krone utelukkende på grunn av produsentens rykte.

Når du kjøper et lydsystem, ikke nøl med å sjekke lyden og ytelsen til høyttalerne. Og hvis du skal kjøpe et webkamera, så test bildet, siden oppløsningen som er oppgitt i dokumentasjonen kanskje ikke alltid samsvarer med den eksisterende.

Og hovedregelen. Når du kjøper et produkt, sjekk med selgeren for garantiinformasjon. For noen enheter krever tjenester for eksempel esken som enheten ble levert i. Et slående eksempel er Asus bærbare datamaskiner. I de fleste tilfeller er det ingen steder på butikkens nettsted informasjon om at produsenter krever en merkevareboks når de kontakter servicesenteret.

Vær forsiktig og ha en god shopping!




Topp