Telefoner zte blade l2. ZTE Blade L2 - Spesifikasjoner. SIM-kortet brukes i mobile enheter for å lagre data som sertifiserer ektheten til mobiltjenesteabonnenter

Hva er det, og hva spiser de med det?

La oss gå!
Bladdanser(heretter ganske enkelt DB) er en klasse av mørkealverasen. Han ser ut som en kjekk mann i kraftig polert rustning, med vakre sverd i begge hender, mørkeblå hud og svært fremtredende ører. Hva er spennende allerede?

Til å begynne med vil jeg fortelle deg om hvordan du blir denne databasen. Du starter som en vanlig mørk alvekriger. Kom til 19, ring Palus Ridder, spill med dem til du er 35, og begynn sakte å gjøre oppdraget for å få en prof DB. Oppdraget til andre profesjonelle består av tre små oppdrag (for å være mer presis, en slik "liten" oppdrag er 3 ganger lengre og vanskeligere enn det et lite oppdrag på palusa, som du sannsynligvis fullførte på maks en time.).

Så du fullførte oppdraget, ble minst lvl 40, fikk en proff og ble DB. Gratulerer! Spørsmålet er hvorfor vi gjorde dette? Hva fikk vi? Finn svar på disse spørsmålene nedenfor.

Hva representerer det? DB? På den ene siden er angrepet svakt, angrepshastigheten er ikke-eksisterende, og tankens evner er heller ikke det vi ønsker. I PvP er det generelt en grusomhet (nei, med mindre du selvfølgelig er kule Lineage-mennesker, du kommer fra betaserveren til de første kronikkene osv. osv., så selvfølgelig. Selv fra dritt (beklager) du kan lage godteri). Spørsmålet er om det har noen fordeler? Svaret er: ja. Og ikke bare fordeler, men plusser.

Hans første fordel er dans. Dette er evner som bare finnes i DB-er. Dans påvirker hele festen. Dans forbedrer festen betraktelig, og gjør dermed databasen uunnværlig i enhver fest på flere nivåer. Alle danser er kun gyldige for en viss tid. Danser kan også bare gjøres hvis karakteren holder doble sverd (dualer, eller bare blåser)

Ilddans (40 lvl) Øker kritisk treffkraft. Gi denne dansen kun til bueskyttere, dolker og andre skadedealere (men det vil bare gjøre ting verre for tryllekunstnere - det vil ta en plass i rekken av alle buffs)

Lysets dans (43 lvl) øker det fysiske angrepet når man kjemper mot udøde. Gi denne dansen kun hvis du skal på jakt på steder der det er mange gående lik. Men hvis det er flere tryllekunstnere enn krigere i ditt parti, så ikke gi denne dansen i det hele tatt (hvorfor? Vær oppmerksom på ordet fysisk angrep. Mages treffer med et magisk angrep)

Inspirasjonsdans (46 lvl) øker nøyaktigheten. Gi bare til krigere.

Mystikerens dans (49 lvl) - her er han! Den første dansen som kreves av tryllekunstnere. Øker kraften til magiske angrep.

Dans av konsentrasjon (52 lvl) - øker hastigheten på magisk angrep og konsentrasjon. Andre dans er nødvendig for tryllekunstnere.

Dance of Warrior (55 lvl) øker fysisk angrepskraft. Gi bare til krigere.

Dans av raseri (58 lvl) øker fysisk angrepshastighet (kult tema, min favoritt). Også bare for krigere.

Dans av jordvakt (62 lvl) øker motstanden mot jordmagi. Et dumt emne, siden de eneste trolldommene på jorden er mobber, og selv da er slike mobs ganske sjeldne.

Beskyttelsesdans (66 lvl) Øker motstanden mot området staver. Jeg skal si deg ærlig, jeg vet ikke hva det er. Jeg håper å finne ut av det en dag.

Dans av aqua guard (70 lvl) Øker motstanden mot vannmagiske trollformler. Et godt tema hvis du vil slåss med en spellingsanger.

Vampyrdans (74 lvl) Gir fysiske angrep effekten av å stjele liv, med unntak av bueskudd. Kun for krigere, spesielt stridsvogner.

Når får du ditt tredje yrke? (Spectral Dancer), vil du ha tre danser til. Her er de:

Dans av medusa (77 lvl) denne dansen er unik i sitt slag. Denne dansen brukes direkte i kamp og lammer motstandere rundt deg.

Dans av skyggen (77 lvl) veldig nyttig dans. Tillater ikke aggressive mobber å angripe. Det ser ut som auraen til en skattejeger, men bare for TX er det en aura (slått den på og glemte, bare se på manaen), og påvirker bare ham, og for BD er det en dans som påvirker festen. Riktignok reduserer det løpehastigheten. Det samme gjør auraen.

Dans av sirener (78 lvl) Hvis du tidligere bare ga tryllekunstnere 2 danser, så vil du med dette gi 3. Denne dansen øker sjansen for en magisk crit. Grusomt tema.

Dette er alle dansene som finnes. All informasjon er basert på den fjerde kronikken, men jeg har ikke spilt den femte. Jeg vet at det er nye danser der, men jeg husker ikke hvilke.

La oss nå snakke om hva DB skal ha på seg og hva vi skal slå den med.
Det første en database bør ha er dualer. For å få dualene dine må du:
1. Finn to sverd som du vil krysse (se i databasen på forhånd for å se om disse 2 sverdene kan krysses med hverandre. Det vil være veldig skuffende om du først kjøper sverd for gud vet hvor mye, gå kryss dem, og bli skrudd)
2. Ta disse sverdene til smia, gå til smeden, velg "greate fine sword > vis list"
3. Finn i listen hva du vil krysse for deg selv, gi smeden sverdene og hva som står på listen (alt er forskjellig for hver dual.)

Men hva slags dualer bør vi kjøpe?
Du har sikkert hørt noe om.
Du må velge slike dualer for deg selv slik at SA i dem blir bra. I alle klasse B og C dualer er det 5 typer SA: Nøyaktighet, Hastighet, Fokus, Helbred, Kritisk skade Jeg vil råde deg til å velge dualer med Haste SA (øker hastigheten på fysiske angrep), men du kan selvfølgelig være ulydig. meg og velg etter din egen. Men likevel, her er listen over dualer der SA Haste.

C karakter:

Alvelangt sverd - Alvelangt sverd
Stormbringer - Raid sverd
Katana - Katana
Raid sverd - Raid sverd

B klasse:

Stormbringer - Tsurugi
Shamshir - Tsurugi
Katana - Tsurugi
Åndesverd - Tsurugi
Raid sverd - Tsurugi
Calibrus - Marerittets sverd
Grensens sverd - Tsurugi
Marerittets sverd - Tsurugi

I klasse A og S dualer er alt annerledes enn enkel effekt SA. Men jeg tror at når du har de første slike dualer, vil du allerede kunne spille, og det er ingen vits i at jeg snakker om dem akkurat nå.

Alt om våpen. La oss nå snakke om hva DB skal ha på seg. Bruk tung rustning selvfølgelig.

C karakter:
Hvis det er mulig, kler vi oss i hel plate; hvis dette ikke er mulig, så ta Composite.

B klasse:
Det er her du må ta et valg. Det er totalt 4 tunge sett av denne karakteren Zubei og Avadon er de to billigste og dårligste settene, men hvis du velger fra disse to, så velg Zubei. Og ønsker du en kulere og dyrere reservasjon, så velg mellom Doom og Blue Wolf. Hvis du ønsker å leve minst 10 ekstra sekunder i kamp, ​​og ikke dø fra de første par mobbene, så velg gjerne Doom. Hvis du ikke ønsker det, velg Blue wolf. Det vil gi deg økt angrepskraft, men vil redusere angrepshastigheten. Hvis jeg var deg, ville jeg valgt Doom.

Nå skal jeg fortelle deg om BD er verdt å tatovere.
Jeg har spilt for DB hele mitt syndige liv, og jeg har aldri gitt ham en tatovering i mitt liv. Forklar hvorfor? DB kan tatoveres på STR, CON, DEX og INT, WIT. Verken INT eller WIT database er nødvendig. Databasen har det vanskelig med alt annet, men ikke glem at hvis en ting går opp, så går noe annet nødvendigvis ned (eksempel +STR –CON). Hvis du er en rik Pinocchio har du råd til både dualer og sløyfe, så kan du få deg en tatovering + STR (eller DEX, om ønskelig) - CON, slå strømmen med en sløyfe, og bruke dualer kun for dans. Men dessverre, som statistikk viser, er det få slike Pinocchios.

Kamptaktikk.
Hvis du er i en fest, aldri tillat deg selv å tank. Aldri. Uansett hvor kult kostymet og rustningen du har. Du vil selv dø, og du vil også sette opp festen. Hold deg unna kampen, og hvis du skal inn i kampen, er det bedre å komme inn fra siden og bakfra. Ikke glem at dansene dine ikke er uendelige, så når de forsvinner, ikke glem å danse igjen. Jeg råder deg til å ikke danse før de gamle dansene har gått ut på dato. Ellers vil du bli belastet 2 eller til og med 3 ganger mer mp, og det liker jeg virkelig ikke. Du har 3 veldig gode debuffs: Hex (reduserer fysisk beskyttelse), Power break (reduserer fysisk angrep) og Freezing strike (reduserer løpehastigheten). Hvis du spiller rollen som støtte i et parti, så bruk dem oftere, bare forsiktig. Det er også Drain helse og Posion. Jeg bruker dem ikke på grunn av deres svake styrke og lange kastetid. Unngå solopumping. For å forbedre, se alltid etter en fest. Man kan bare nivåere normalt opp til lvl 50-55.

Bunnlinjen.
Generelt er han en ganske svak kriger, men med lyst, utholdenhet og selvfølgelig erfaring, selv fra dritt (jeg vil ikke gjøre det igjen) kan du lage godteri. Angrepet er sterkere enn det samme påsydde ridder (selv om det ikke er mye), men betyr ikke at det er raskere. Forsvar og utholdenhet er verre. Med DB vil du ikke ha en kul PVP og PC-teller, men du er garantert mange bekjente, venner, og til slutt en god klan.

Å kjøpe en god smarttelefon til hver dag fra et kjent firma og med stor skjerm uten å tømme lommeboken er ikke så lett. Vanligvis er budsjettenheter kompakte i størrelse og har beskjedne tekniske egenskaper. Men noen ganger produkter som ZTE-blad L2, og det er rett og slett umulig å gå forbi dem uten å ta hensyn.

God montering, streng design

ZTE, i motsetning til mange andre representanter for den kinesiske smarttelefonindustrien, trenger ingen introduksjon. Enhetene har lenge vært å finne i hyllene i butikkene våre, både under eget merke og under andres. ZTE er veldig populær blant russiske operatører. En god del av enhetene deres har blitt produsert av ZTE i mange år.

Så ZTE Blade L2-smarttelefonen er en tungtveiende, godt bygget ting. Til tross for den lave prisen er den ikke ansiktsløs. Smarttelefonen har en streng, noe interessant design: sidekantene har en metallfinish, og topp- og bunnenden er litt avrundet. Strømknappen er plassert på kanten under tommelen, og volumvipperne på motsatt kant - under pekefingeren. En person med en stor håndflate vil finne smarttelefonen praktisk, men hvis håndflaten er liten, må du venne deg til den. Bakre omslag den sitter tett og tett, så mye at bare en spesialist kan fjerne den. Totalt sett liker vi smarttelefonen - den støter ikke smaken som mange budsjettenheter.

Stor skjerm og "fyll" for alle anledninger

Den sterke siden til ZTE Blade L2 er dens store 5-tommers skjerm. Bare denne størrelsen lar deg komfortabelt se filmer, surfe på Internett og spille spill. De fleste smarttelefoner som koster rundt 6000 rubler kan ikke skryte av en slik funksjon. Imidlertid er denne samme skjermen elementet som produsenten lagret. Den bruker en rimelig TFT-matrise, hvis bilde blekner litt i solen. Heldigvis er det stor tilgang på lysstyrke, og det redder situasjonen. Når smarttelefonen vippes, blir fargene på skjermen litt forvrengt – dette er også en vanlig ting for en TFT-matrise. Men vi legger merke til at visningsvinklene fortsatt er gode, og ZTE Blade L2 egner seg ganske godt til å se film.

Skjermoppløsningen er heller ikke nok stjerner fra himmelen – den er på 854 x 480 piksler. Det er imidlertid nok å glede seg over å surfe på nettsider uten å måtte krype på de enorme pikslene - bildet er ganske jevnt. Imidlertid har ZTE Blade L2-skjermen en særegenhet - den er blåaktig, det er ingen ren hvit farge. Hvor kritisk dette er avhenger av personlige preferanser.

"Stuffingen" til ZTE Blade L2 lar smarttelefonen ikke bare fungere raskt, men også glede eieren med slik luksus som moderne spill. Du kan for eksempel løpe i "Asphalt 8: Take Off" og Real Racing 3, og disse tingene, vi forteller deg, er sterkere enn Angry Birds! Denne ytelsen leveres av en quad-core MediaTek prosessor MT6582 med en frekvens på 1,3 GHz og 1 GB tilfeldig tilgangsminne. Etter moderne standarder er dette selvfølgelig ikke mye, men for en budsjettsmarttelefon er konfigurasjonen god - det er nok til å løse hverdagsproblemene til en vanlig person. I følge den populære AnTuTu-testen får helten vår litt færre poeng enn ASUS ZenFone 5, som koster dobbelt så mye.

Det innebygde minnet for å installere applikasjoner og spill er på kun 4 GB, hvorav mindre enn halvparten vil være tilgjengelig for deg. Dette er ikke nok, så når du kjøper en ZTE Blade L2, ta et kort også microSD-minne– du kan ta opptil 32 GB.

Og forresten, med slik maskinvare og en 5-tommers skjerm kan ZTE Blade L2 fungere på én lading i opptil to dager!

Alle nødvendige kommunikasjonsmidler

Vi skynder oss å informere deg om at i dag kan selv den mest budsjettsmarttelefon gi eieren alle gledene trådløse teknologier. Og ZTE Blade L2 er selvfølgelig intet unntak.

Den støtter dual SIM, Wi-Fi og 3G-nettverk, og har Bluetooth 3.0 for fildeling og tilkobling trådløse enheter, for eksempel hodesett eller akustikk, er utstyrt med en FM-radio, som forresten noen ganger ikke finnes selv i de fleste dyre leker, og en GPS-modul som gjør smarttelefonen til en navigator. ZTE Blade L2 kjører på Android-system, og derfor kan du velge hvilket som helst navigasjonssystem, inkludert gratis fra Yandex og Google. Og selvfølgelig kan denne smarttelefonen brukes som en Wi-Fi-ruter.

Et kamera for praktiske mennesker

For å redusere kostnadene for smarttelefonen, utstyrte ZTE den med et veldig enkelt kamera med en oppløsning på 8 megapiksler. Imidlertid er dens evner bare nok til å ta praktiske, rent informative bilder. Hun kan ta et bilde av en tekst, en prislapp i en butikk, en ny frisyre eller plasseringen av koblinger av komponenter og sammenstillinger under panseret på en bil. Men den egner seg ikke til å fotografere kunstneriske motiver.

Så ZTE Blade L2 viste seg å være en sterk enhet med en stor, om enn budsjett, skjerm og anstendig maskinvare for pengene, som til og med lar deg spille ressurskrevende spill. Smarttelefonen har et standardsett med kommunikasjonsverktøy og lang batterilevetid. Kameraet viste seg å være for enkelt - Instagram-elskere burde ikke stole på det. Dermed er ZTE Blade L2 en arbeidshest for praktiske mennesker som ikke ønsker å betale for mye for teknologier som ikke er viktige for dem.

Likte?
Fortell vennene dine!

ZTE Blade L2 er en budsjettsmarttelefon fra et kjent kinesisk merke med en stor skjerm og en firekjerners prosessor. Modellen støtter arbeid med to SIM-kort (forgjengeren hadde bare ett spor). Det nye produktet ble presentert i begynnelsen av mai 2014, og er rettet mot land i Europa og Latin-Amerika. Startprisen for smarttelefonen ble annonsert til 149 euro. Telefonen har en klassisk hvit design, dens utseende passer perfekt inn oppstillingen 2014, som minner om selskapets andre produkter som Memo 2 og Star.

Når du blir kjent med telefonen, er det første du legger merke til tykkelsen på modellen: til tross for dens ganske betydelige dimensjoner (den er imidlertid merkbart dårligere enn de for tiden populære "spadene" med en skjermdiagonal på 5,3-6 tommer) det er bare 9 mm, som, selv om det ikke er noe uvanlig i vår tid, men skaper inntrykk av en slags "barberhøvel". Oppmerksomhet på dette understrekes imidlertid også av navnet på modellen, som er oversatt fra engelsk som "blad".

Men den store skjermen (som sannsynligvis er grunnen til at mange vil ha dette håndsettet) blir en av de største skuffelsene: med en diagonal på 5 tommer er oppløsningen bare 800 x 480 piksler. Denne pikseltettheten er mer typisk for budsjettnettbrett, hvordan mobiltelefoner. For å blidgjøre det bitre inntrykket av skjermen litt - påkalles den interne "fyllingen", mer om det nedenfor.

Kjennetegn på ZTE Blade L2

Smarttelefonen er bygget på MT6582-plattformen, som er et budsjett quad-core brikkesett fra det taiwanske selskapet Mediatek. Denne avgjørelsen kombinerer rimelige kostnader og akseptabel ytelse.

prosessor med ARMv7-arkitektur (Cortex A7-familie) har 4 kjerner som opererer med en frekvens på 1,3 GHz, noe som muliggjør jevn drift av enheten. 28 nm produksjonsprosessen gjør "hjertet" til telefonen ganske økonomisk.

For å tilfredsstille spillbehov brukes en enkel, men velprøvd løsning basert på dual-core Mali400MP2 videobrikken. Selv om denne GPUen ikke er preget av ultrahøy ytelse, for de fleste moderne spill(og til og med med en slik skjermoppløsning) - det er nok.

Volum tilfeldig tilgangsminne er 1 GB, og dette er ganske bra, med tanke på at mange statsansatte fortsatt er utstyrt med halvparten av det beløpet. Enheten har 4 GB flashminne, hvorav ca. 3 er tilgjengelige for brukeren. Det er mulig å installere et minnekort på opptil 32 GB.

Gir autonom drift enhet batteri for 2000 mAh. Du kan ikke kalle det romslig, men batteriet kan gi et par dagers drift i standby-modus.

Du vil også like:


Quad-core smarttelefonanmeldelse Samsung Galaxy Core Prime G360
Gjennomgang av billig kinesisk HD-smarttelefon ZTE Geek 2

Informasjon om merke, modell og alternative navn på den spesifikke enheten, hvis tilgjengelig.

Design

Informasjon om dimensjonene og vekten til enheten, presentert i forskjellige måleenheter. Materialer brukt, farger som tilbys, sertifikater.

Bredde

Breddeinformasjon - refererer til den horisontale siden av enheten i standardretningen under bruk.

72,2 mm (millimeter)
7,22 cm (centimeter)
0,24 fot (fot)
2,84 tommer
Høyde

Høydeinformasjon - refererer til den vertikale siden av enheten i standardretningen under bruk.

142,5 mm (millimeter)
14,25 cm (centimeter)
0,47 fot (fot)
5,61 tommer
Tykkelse

Informasjon om tykkelsen på enheten i forskjellige måleenheter.

8,95 mm (millimeter)
0,9 cm (centimeter)
0,03 fot (fot)
0,35 tommer
Vekt

Informasjon om vekten til enheten i forskjellige måleenheter.

166 g (gram)
0,37 lbs
5,86 oz (unser)
Volum

Det omtrentlige volumet til enheten, beregnet basert på dimensjonene gitt av produsenten. Refererer til enheter med form av et rektangulært parallellepiped.

92,08 cm³ (kubikkcentimeter)
5,59 tommer³ (kubikktommer)
Farger

Informasjon om fargene denne enheten tilbys for salg i.

Hvit

SIM-kort

SIM-kortet brukes i mobile enheter for å lagre data som sertifiserer ektheten til mobiltjenesteabonnenter.

Mobile nettverk

Et mobilnett er et radiosystem som lar flere mobile enheter kommunisere med hverandre.

Mobilkommunikasjonsteknologi og dataoverføringshastigheter

Kommunikasjon mellom enheter på mobilnettverk utføres ved hjelp av teknologier som gir forskjellige dataoverføringshastigheter.

Operativsystem

Et operativsystem er en systemprogramvare som administrerer og koordinerer driften av maskinvarekomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Et system på en brikke (SoC) inkluderer alle de viktigste maskinvarekomponentene til en mobil enhet på én brikke.

SoC (System on Chip)

Et system på en brikke (SoC) integrerer ulike maskinvarekomponenter, som en prosessor, grafikkprosessor, minne, periferiutstyr, grensesnitt osv., samt programvaren som er nødvendig for driften.

MediaTek MT6582M
Teknologisk prosess

Informasjon om teknologisk prosess, som brikken er laget på. Nanometer måler halve avstanden mellom elementene i prosessoren.

28 nm (nanometer)
Prosessor (CPU)

Den primære funksjonen til en mobilenhets prosessor (CPU) er å tolke og utføre instruksjoner i programvareapplikasjoner.

ARM Cortex-A7
Prosessorstørrelse

Størrelsen (i bits) til en prosessor bestemmes av størrelsen (i bits) til registrene, adressebussene og databussene. 64-bits prosessorer har høyere ytelse sammenlignet med 32-bits prosessorer, som igjen er kraftigere enn 16-bits prosessorer.

32 bit
Instruksjonssettarkitektur

Instruksjoner er kommandoer som programvaren setter/styrer driften av prosessoren med. Informasjon om instruksjonssettet (ISA) som prosessoren kan utføre.

ARMv7
Nivå 1 cache (L1)

Cache-minne brukes av prosessoren for å redusere tilgangstiden til oftere brukte data og instruksjoner. L1 (nivå 1) cache er liten i størrelse og fungerer mye raskere som systemminne, og andre nivåer av hurtigbufferminne. Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L1, fortsetter den å lete etter dem i L2-cachen. På noen prosessorer utføres dette søket samtidig i L1 og L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache er tregere enn L1 cache, men til gjengjeld har den en høyere kapasitet, slik at den kan cache mer data. Den, som L1, er mye raskere enn systemminne (RAM). Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L2, fortsetter den å lete etter dem i L3-cachen (hvis tilgjengelig) eller i RAM-minnet.

512 kB (kilobyte)
0,5 MB (megabyte)
Antall prosessorkjerner

Prosessorkjernen utfører programvareinstruksjoner. Det finnes prosessorer med én, to eller flere kjerner. Å ha flere kjerner øker ytelsen ved at flere instruksjoner kan utføres parallelt.

4
CPU klokkehastighet

Klokkehastigheten til en prosessor beskriver hastigheten i form av sykluser per sekund. Det måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) håndterer beregninger for ulike 2D/3D grafiske applikasjoner. I mobile enheter det brukes oftest av spill, forbrukergrensesnitt, videoapplikasjoner, etc.

ARM Mali-400 MP2
Antall kjerner GPU

Som en CPU består en GPU av flere arbeidsdeler kalt kjerner. De håndterer grafiske beregninger for ulike applikasjoner.

2
GPU klokkehastighet

Kjørehastighet er klokkehastigheten til GPUen, målt i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

416 MHz (megahertz)
Mengde tilfeldig tilgangsminne (RAM)

Random Access Memory (RAM) i bruk operativsystem og alle installerte applikasjoner. Data lagret i RAM går tapt etter at enheten slås av eller startes på nytt.

1 GB (gigabyte)
Type RAM (Random Access Memory)

Informasjon om typen RAM (Random Access Memory) som brukes av enheten.

LPDDR2
Antall RAM-kanaler

Informasjon om antall RAM-kanaler som er integrert i SoC. Flere kanaler betyr høyere datahastigheter.

Enkel kanal
RAM-frekvens

Frekvensen til RAM bestemmer driftshastigheten, mer spesifikt hastigheten på lesing/skriving av data.

533 MHz (megahertz)

Innebygd minne

Hver mobilenhet har innebygd (ikke-flyttbart) minne med fast kapasitet.

Minnekort

Minnekort brukes i mobile enheter for å øke lagringskapasiteten for lagring av data.

Skjerm

Skjermen til en mobil enhet er preget av teknologi, oppløsning, pikseltetthet, diagonallengde, fargedybde osv.

Type/teknologi

En av hovedkarakteristikkene til skjermen er teknologien som den er laget av og som kvaliteten på informasjonsbildet direkte avhenger av.

TFT
Diagonal

For mobile enheter uttrykkes skjermstørrelsen ved lengden på diagonalen, målt i tommer.

5 tommer (tommer)
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Bredde

Omtrentlig skjermbredde

2,45 tommer
62,23 mm (millimeter)
6,22 cm (centimeter)
Høyde

Omtrentlig skjermhøyde

4,36 tommer
110,71 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Størrelsesforholdet

Forholdet mellom dimensjonene til langsiden av skjermen og kortsiden

1.779:1
Tillatelse

Skjermoppløsning viser antall piksler vertikalt og horisontalt på skjermen. Mer en høy oppløsning betyr skarpere detaljer i bildet.

480 x 854 piksler
Pikseltetthet

Informasjon om antall piksler per centimeter eller tomme på skjermen. Høyere tetthet gjør at informasjon kan vises på skjermen med klarere detaljer.

196 ppi (piksler per tomme)
77 pcm (piksler per centimeter)
Fargedybde

Skjermfargedybden gjenspeiler det totale antallet biter som brukes for fargekomponenter i én piksel. Informasjon om maksimalt antall farger som skjermen kan vise.

16 bit
65536 blomster
Skjermområde

Omtrentlig prosentandel av skjermområdet som er okkupert av skjermen foran på enheten.

67,18 % (prosent)
Andre egenskaper

Informasjon om andre skjermfunksjoner og egenskaper.

Kapasitiv
Flerpunktsberøring

Sensorer

Ulike sensorer utfører forskjellige kvantitative målinger og konverterer fysiske indikatorer til signaler som en mobil enhet kan gjenkjenne.

Ryggekamera

Hovedkameraet til en mobilenhet er vanligvis plassert på bakpanelet og kan kombineres med ett eller flere sekundære kameraer.

Sensortype

Informasjon om kamerasensortypen. Noen av de mest brukte sensortypene i mobilenhetskameraer er CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (komplementær metall-oksid halvleder)
Flash type

De bakre (bakre) kameraene til mobile enheter bruker hovedsakelig LED-blits. De kan konfigureres med en, to eller flere lyskilder og varierer i form.

LED
Bildeoppløsning

En av hovedkarakteristikkene til kameraer er oppløsning. Den representerer antall horisontale og vertikale piksler i et bilde. For enkelhets skyld viser smarttelefonprodusenter ofte oppløsningen i megapiksler, og angir det omtrentlige antallet piksler i millioner.

3264 x 2448 piksler
7,99 MP (megapiksler)
Videooppløsning

Informasjon om maksimal videooppløsning som kameraet kan ta opp.

1280 x 720 piksler
0,92 MP (megapiksler)
Videoopptakshastighet (bildehastighet)

Informasjon om maksimal opptakshastighet (bilder per sekund, fps) støttet av kameraet ved maksimal oppløsning. Noen av de mest grunnleggende videoopptakshastighetene er 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (bilder per sekund)
Kjennetegn

Informasjon om ekstra programvare- og maskinvarefunksjoner til det bakre (bakre) kameraet.

Autofokus
Kontinuerlig skyting
Geografiske tagger
Panoramafotografering
Trykk på Fokus
Ansiktsgjenkjenning
Hvitbalansejustering
Selvutløser

Frontkamera

Smarttelefoner har ett eller flere frontkameraer av ulike design – et pop-up-kamera, et roterende kamera, en utskjæring eller hull i displayet, et under-display-kamera.

Lyd

Informasjon om typen høyttalere og lydteknologier som støttes av enheten.

Radio

Radioen til den mobile enheten er en innebygd FM-mottaker.

Plasseringsbestemmelse

Informasjon om navigasjons- og plasseringsteknologier som støttes av enheten.

WiFi

Wi-Fi er en teknologi som gir trådløs kommunikasjon for overføring av data over nære avstander mellom ulike enheter.

blåtann

Bluetooth er en standard for sikker trådløs dataoverføring mellom ulike enheter av ulike typer over korte avstander.

USB

USB (Universal Serial Bus) er en industristandard som lar forskjellige elektroniske enheter utveksle data.

Hodetelefonkontakt

Dette er en lydkontakt, også kalt en lydkontakt. Den mest brukte standarden i mobile enheter er 3,5 mm hodetelefonkontakten.

Koble til enheter

Informasjon om andre viktige tilkoblingsteknologier som støttes av enheten.

Nettleser

En nettleser er et program for tilgang til og visning av informasjon på Internett.

Videofilformater/kodeker

Mobile enheter støtter forskjellige videofilformater og kodeker, som henholdsvis lagrer og koder/dekoder digitale videodata.




Topp