Výstup zvuku do rôznych zariadení Windows 7. Výstup zvuku do rôznych zariadení. Spôsoby pripojenia zvuku z počítača

Takže priatelia, ako už názov článku napovedá, bude popisovať, ako môžete streamovať zvuk do dvoch alebo viacerých zariadení z jedného počítača. To sa môže hodiť napríklad vtedy, ak ste maniak ako ja a zrazu potrebujete sledovať film so zvukovým výstupom na HDMI monitore aj na reproduktoroch počítača.

Linux

Práca so zvukom na Linuxe môže byť neznesiteľnou bolesťou hlavy. Pulseaudio odviedol nejednoznačnú prácu, na jednej strane priniesol do života Linuxu veľa dobrého, na druhej strane veľa zlého. Samozrejme, niektoré veci fungujú lepšie ako predtým, iné sa stali zložitejšími. Spracovanie zvukového výstupu je jednou z výziev, s ktorými sa stretávame.

Ak teda chcete povoliť viacero zvukových výstupov z počítača pod Linuxové ovládanie, môžete použiť jednoduchú utilitu na začlenenie ďalších zvukových zariadení do virtuálneho rozhrania. Nezľaknite sa, je to oveľa jednoduchšie, ako sa zdá z popisu. Najjednoduchší spôsob, ako povoliť prehrávanie zvuku z viacerých zdrojov, je použiť jednoduchý grafický nástroj s názvom „paprefs“. Toto je skratka pre PulseAudio Preferences.

V distribúciách založených na Archlinuxe nainštalujte príkazom:

Yaourt -S paprefs

V operačných systémoch založených na Inštalácia Ubuntu príkaz:

Sudo apt install paprefs

Ak používate Fedoru, nedajbože, budete musieť spustiť dva celé príkazy:

Su -c "yum install pulseaudio-module-zeroconf" su -c "yum install paprefs"

No, ak sa všetko vo vašom živote pokazilo a používate openSUSE, potom na inštaláciu jedným kliknutím kliknite na tento odkaz alebo zadajte tieto úžasné riadky do terminálu jeden po druhom:

Zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/openSUSE:Factory/standard/openSUSE:Factory.repo zypper refresh zypper install paprefs

Predpokladám, že s inštaláciou paprefs Urobili ste to, pristúpme k priamemu zlučovaniu výstupov. Aj keď je pomôcka grafická, pravdepodobne je jednoduchšie ju spustiť zadaním paprefs na príkazovom riadku z bežný používateľ. Ak veta „ príkazový riadok“, vám dáva rovnaké pocity, aké mám ja „Veľký hadrónový urýchľovač“, potom na svojom mieste nájdite „PulseAudio Preferences“ a spustite ho.
Otvorí sa takéto okno:

Potrebujeme poslednú kartu „Simultánny výstup“

Ako môžete vidieť na snímke obrazovky, na tejto karte je veľmi ťažké urobiť chybu, pretože existuje iba jedna položka, ktorá obsahuje funkcie, pre ktoré sme tu. Začiarknite políčko vedľa položky „Pridať virtuálne výstupné zariadenie pre simultánny výstup na všetky zvukové karty“


Potom otvorte štandardné nastavenia zvuku vášho pracovného prostredia, Gnome bude na snímkach obrazovky, to sa dá dosiahnuť aj v úžasnej utilite pavucontrol

V nastaveniach zvuku prejdite na kartu „Výstup“ s výstupnými zariadeniami a vyberte „Simultánny výstup“.
V skutočnosti je to všetko, teraz váš zvuk „tečie“ zo všetkých fyzických zariadení súčasne. Hneď by som chcel upozorniť na fakt, že po povolení tejto funkcie budete mať iba jeden hlavný ovládač hlasitosti.

Windows

Aj keď je Windows 10 podľa môjho skromného názoru veľmi dôstojným zástupcom rodiny Microsoft, nenašiel som vhodnejší spôsob ako použitie skúšobného nástroja napísaného Evgeny Muzychenko, ktorý je celkom schopný vykonávať funkcie, ktoré sú mu priradené. Možno to nebude také ľahké a jednoduché, ako sa to robí v Linuxe, ale predsa. Tento nástroj sa nazýva Virtual Audio Cable, môžete si ho stiahnuť tu. Kto nemá peniaze a svedomie, môže si ho nájsť zadarmo podľa mena na rutrackeri.
Budeme predpokladať, že ste už ukradli, kúpili aplikáciu a nainštalovali ju do počítača, prejdite do ponuky Štart > Všetky programy > Virtuálny zvukový kábel > Audio Repeater (MME)

V poli „wave in“ vyberte „Line1 (Virtual Audio Cable)“
V poli „wave out“ vyberte jedno zo zariadení, do ktorých chceme poslať zvuk. Na obrázku nižšie som vybral televízor.
V poli priority sme nastavili Realtime, aby sme eliminovali oneskorenia zvuku.
Kliknite na „Štart“ a počujte zvuk z vybraného zariadenia.


Minimalizujeme okno a spustíme ďalšiu inštanciu “Audio Repeater (MME)”, v ktorej postup zopakujeme, len ako Wave out zvolíme iné výstupné zariadenie, v mojom prípade je to hdmi monitor.

Nevýhodou tejto metódy je, že pri každom zapnutí počítača budete musieť vykonať rituál na zapnutie opakovača.

Mac OS X


Musíme vzdať hold spoločnosti Apple, túto funkciu implementovali dokonale a to, čomu sa hovorí „out of the box“.
Otvorte vstavanú aplikáciu Nastavenie MIDI zvuku, kliknite na znamienko plus v spodnej časti a vytvorte zariadenie s niekoľkými výstupmi ako na obrázku.

Nie je žiadnym tajomstvom, že zvukové karty, ktoré podporujú štandard High Definition Audio, dokážu nielen určiť, ku ktorým zásuvkám sú zariadenia pripojené, ale aj prehrávať/nahrávať paralelne viacero audio signálov. Bolo by hriechom túto funkcionalitu nevyužiť. V našej dobe to skutočne môže výrazne zvýšiť úroveň pohodlia pri práci s počítačom.

Povedzme, že máme reproduktory pripojené k zadnému panelu a headset pripojený k prednému panelu zvukovej karty. A chceme, aby sa zvuky systémových udalostí a prehrávačov prehrávali cez reproduktory a aby zvuk zo Skype išiel cez slúchadlá. Aké výhody nám to prinesie? Pri telefonovaní cez Skype nebudete musieť narýchlo pripájať náhlavnú súpravu alebo vypínať reproduktory, aby ostatní okolo vás rozhovor nepočuli.

Nastavenie v systéme Windows 7

Aby sme to dosiahli, musíme nakonfigurovať ovládač zvukovej karty nezávislé spracovanie signálu z predného a zadného panela. Nasleduj tieto kroky:

Kliknite na tlačidlo Štart a vyberte Ovládací panel :

V ovládacom paneli nájdite správcu zvukových kariet. V našom prípade je Realtek HD Manager :

V okne, ktoré sa otvorí Realtek HD Manager kliknite na odkaz Ďalšie nastavenia zariadení :

Vyberte režim simultánne prehrávanie dva rôzne signály pre prehrávacie zariadenie. A režim oddelenia všetkých vstupných konektorov pre nahrávacie zariadenie. Kliknite OK pre uloženie nastavení:

Teraz musíme nakonfigurovať zvukovú kartu tak, aby všetky zvuky predvolená prehraté reproduktory. Kliknite správny kliknite na ikonu ovládania hlasitosti v blízkosti systémových hodín a vyberte Prehrávacie zariadenia:

Rovnaké okno je možné vyvolať stlačením tlačidla Štart na Ovládací panel a kliknutím na odkaz Zvuk.

V okne Zvuk na karte Prehrávanie, ktorý už bude otvorený, vyberte položku v zozname Reproduktory a stlačte tlačidlo Predvolené(konkrétne samotné tlačidlo, nie šípka napravo od neho). Touto akciou nastavíte Reproduktory ako prioritné prehrávacie zariadenie, t.j. všetky zvuky budú štandardne prechádzať cez reproduktory. Pozri obrázok:

Teraz vyberte položku v zozname Druhý výstup zvuku Realtek HD(„sekundárny výstup“, t. j. výstup na prednom paneli) a stlačte šípka vedľa predvoleného tlačidla. Z rozbaľovacej ponuky vyberte Predvolené komunikačné zariadenie. Uviedli ste teda, že váš systém by mal na komunikáciu používať náhlavnú súpravu:

Malo by to vyzerať ako na obrázku nižšie:

Teraz, keď je nastavené predvolené prehrávacie zariadenie, kliknite OK na zatvorenie okna Zvuk.

V okne nastavenie vyberte sekciu Nastavenia zvuku. Tu musíme vybrať mikrofón, ktorý sa má použiť:

  • ako aktívny mikrofón: mikrofón náhlavnej súpravy pripojený k prednému panelu - Vstup mikrofónu na prednom paneli (ružový):

  • ako reproduktory: headset opäť pripojený k prednému panelu - vyberte zariadenie zo zoznamu 2. výstup:

  • a vyberte reproduktory ako zariadenie na prehrávanie signálu prichádzajúceho hovoru.

Poznámka. Ak chcete, v bode Zavolajte Môžete si vybrať aj headset. V takom prípade však hovor nemusíte počuť, ak sa vzdialite od počítača.

Malo by to vyzerať ako na obrázku nižšie. Keď je všetko nastavené, kliknite Uložiť aplikujte nastavenia.

Teraz sa všetky zvuky (hudba, video, systémové udalosti a zvuky z prehliadača) budú štandardne prehrávať cez reproduktory a konverzácie cez Skype Vždy prejde cez headset.

Podobne môžete reprodukovať zvuk z ľubovoľnej aplikácie požadované zariadenie bez ohľadu na to, v ktorom prehrávacom zariadení je tento moment predvolene vybraté. Napríklad pre notebook DJ na diskotéke je logickejšie zvoliť predvolený zvukový výstup do náhlavnej súpravy a do reproduktorov reprodukovať iba zvuk z reproduktorov. Prehrávač AIMP. V tomto prípade nebudú dovolenkári počuť z reproduktorov žiadne zvuky okrem hudby.

Nastavenie v systéme Windows XP

Dvojitým kliknutím na ikonu Realtek na paneli úloh otvoríte správcu zvukových kariet (v našom prípade RealtekHD Manager).

Na karte Miešačka v oblasti nastavení prehrávanie kliknite na ikonu nastavenie:

Začiarknite políčko Povoliť prehrávanie viacerých streamov.

Kliknite OK pre uloženie parametrov:

Potom si budete môcť vybrať svoje predvolené zariadenie na prehrávanie. Programy, ktoré nemajú nastavenia zvuku, budú cez ňu reprodukovať zvuk, ako aj všetky aplikácie, ktoré sú nakonfigurované na výstup zvuku Primárny ovládač zvuku:

Podobným spôsobom je povolené nahrávanie viacerých streamov.

Kliknite na ikonu nastavenie v oblasti Záznam:

Začiarknite políčko Povoliť nahrávanie viacerých streamov.

Kliknite OK:

Ak tomu dobre rozumiem, sú tu dve otázky.

    Je možné prehrávať zvuk na dvoch alebo viacerých zvukových výstupných zariadeniach súčasne a ako to dosiahnuť?

    Je možné preniesť dáta cez audio vstupné (nahrávacie) zariadenie tak, aby sa prehrali na príslušnom monitore, napríklad odoslané cez audio stream cez Skype vášmu partnerovi vo vašom prípade?

Odpoveď na 1: Toto zariadenie je úplne možné, ale všetky nezávislé zvukové výstupy vášho systému môžu prehrávať zvuky súčasne. Napríklad niektoré profesionálne audio rozhrania (na hudobnú produkciu) majú 8, 16, 64 nezávislých výstupov, pričom všetky je možné prehrávať súčasne. To znamená, že každé výstupné zariadenie si udržiava vlastnú vyrovnávaciu pamäť, ktorú spotrebúva samostatne (okrem paralelizmu vo finálnej zdieľanej pamäti pre napájanie vyrovnávacej pamäte).

Väčšina zvukových rámcov/systémov poskytuje funkcie, ktoré vám umožňujú získať „ovládač zariadenia“, v ktorom budete musieť odovzdať spätné volanie na naplnenie vyrovnávacej pamäte vzoriek (napr. Open AL). Toto bude volať nezávisle a asynchrónne framework/systém (v konečnom dôsledku ovládače audio zariadenia). Keďže toto všetko funguje asynchrónne, nepotrebujete nutne multithreading. Všetko, čo musíte urobiť, je podporovať dve (alebo viac) výstupných zvukových zariadení, pričom každé používa samostatné spätné volanie na napájanie dvoch (alebo viacerých) samostatných zariadení.

Poznámka Na jednom zariadení môžete prehrávať aj viacero zvukov. Väčšina zariadení/systémov umožňuje tento druh „zdieľania zdrojov.“ V skutočnosti je to jeden z účelov, na ktorý sú zvukové karty v skutočnosti navrhnuté. Zmiešajte všetky vytvorené zvuky rôzne programy(a preto znížte veľkú záťaž CPU). Keď používate jedno (fyzické) zariadenie na prehrávanie viacerých zvukov, koncept je rovnaký ako pri viacerých zariadeniach. Pre každý zvuk získate logickú rukoväť zariadenia. Iba to, že tieto deskriptory odkazujú na viaceré „kanály“ jedného fyzického zariadenia.

Čo by ste mali použiť?

Otvorená AL vyzerá trochu ako použitie ťažkého delostrelectva na túto jednoduchú úlohu, povedal by som (keďže nechcete Čo Veľa prenosnosti a pravdepodobne neplánuje implementovať svoj vlastný kodek a efekty ;))

Tu by som vám odporučil použiť Qt. Je veľmi prenosný (Win/Mac/Linux) a má veľmi šikovnú triedu, ktorá to urobí za vás: http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtmultimedia/qaudiooutput.html

Pozrite si príklad v dokumentácii a zistite, ako prehrať súbor WAV pomocou niekoľkých riadkov kódu. Ak chcete prehrať viacero súborov WAV súčasne, stačí otvoriť viacero výstupov QAudioOutput (v podstate vypíšte kód z príkladu do funkcie a zavolajte ju tak často, ako chcete). Upozorňujeme, že ak chcete zastaviť prehrávanie zvuku, musíte zatvoriť/zastaviť QAudioOutput.

Odpoveď na 2: To, čo chcete urobiť, sa nazýva spätná slučka. Len veľmi obmedzený počet zvukových kariet, napríklad audio zariadení, poskytuje takzvané slučkové vstupné zariadenie, ktoré umožňuje nahrávanie toho, čo je aktuálne na výstupe z hlavnej výstupnej kombinácie zvukovej karty, napr. Aj keď je takéto zariadenie k dispozícii, nedovolí vám nič vložiť do vstupného zariadenia mikrofónu. Vstupné zariadenie mikrofónu prijíma iba údaje z mikrofónového D/A prevodníka. Je to hlboko v H/W, nemôžete namiešať nič na vašej úrovni.

Bude veľmi ťažké (IMHO takmer nemožné), aby Skype poslal váš predvolený zvuk vášmu partnerovi v konverzácii. Jediná vec, ktorá ma napadá, je mať zvukové zariadenie s možnosťou spätnej slučky (alebo len fyzické káblové pripojenie k možnej rade monitorov k akejkoľvek nahrávacej linke) a potom nakonfigurovať Skype na používanie tohto zariadenia s spätná väzba ako vstup, Skype však už nebude snímať z mikrofónu, čo znamená, že nebudete mať konverzáciu ;)

Poznámka: Keď tu povieme „simultánne“ prehrávanie, hovoríme o o synchronizáciu prehrávania dvoch zvukov ako vnímateľných v reálnom čase (v rozsahu 10-20 ms). Nepozeráme sa na skutočnú synchronizáciu na úrovni vzorky a súvisiace problémy s jitterom a fázovým posunom, ktoré vznikajú pri prenose zvuku do dvoch fyzických zariadení s dvoma nezávislými (voľne bežiacimi) hodinami. Ak teda aplikácia vyžaduje generovanie fázového signálu na nezávislých zariadeniach, sú potrebné mechanizmy obnovy hodín, ktoré môžu poskytnúť ovládače alebo OS.

Poznámka: Softvér virtuálneho zvukového zariadenia, ako je napríklad virtuálny zvukový kábel, poskytne virtuálne zariadenia na poskytovanie funkcie spätnej slučky v systéme Windows. Prostredia ako Jack Audio môžu byť rovnaké v prostredí UX.

Organizácia voľného času pomocou počítača pozostáva najmä zo sledovania filmov a televíznych seriálov, počúvania hudby a hrania hier. Počítač môže nielen zobrazovať obsah na monitore alebo prehrávať hudbu na reproduktoroch, ale môže sa stať aj multimediálnou stanicou s pripojeným periférnym zariadením, ako je televízor alebo domáce kino. V takýchto situáciách často vyvstáva otázka oddelenia zvuku medzi rôznymi zariadeniami. V tomto článku sa pozrieme na spôsoby, ako „rozdeliť“ zvukový signál.

Existujú dve možnosti oddelenia zvuku. V prvom prípade budeme prijímať signál z jedného zdroja a vysielať ho súčasne do viacerých audio zariadení. V druhom z rôznych, napríklad z prehliadača a prehrávača a každé zariadenie prehrá svoj vlastný obsah.

Metóda 1: Jeden zdroj zvuku

Táto metóda je vhodná v prípadoch, keď potrebujete počúvať aktuálnu zvukovú stopu na viacerých zariadeniach naraz. Môžu to byť akékoľvek reproduktory, slúchadlá atď. pripojené k počítaču. Odporúčania budú fungovať aj pri použití rôznych zvukových kariet - interných a externých. Na realizáciu nášho plánu budeme potrebovať program s názvom Virtual Audio Cable.

Po nainštalovaní softvéru sa v našom systéme objaví ďalšie zvukové zariadenie "Riadok 1".

  1. Otvorte priečinok pomocou nainštalovaný program podľa adresy

    C:\Program Files\Virtual Audio Cable

    Nájdenie súboru audiorepeater.exe a spustite ho.

  2. V okne opakovača, ktoré sa otvorí, vyberte ako vstupné zariadenie "Riadok 1".

  3. Výstupné zariadenie priradíme zariadeniu, z ktorého plánujeme prehrávať zvuk, nech sú to počítačové reproduktory.

  4. Ďalej musíme vytvoriť ďalší opakovač rovnakým spôsobom ako prvý, to znamená spustiť súbor audiorepeater.exe znova. Tu tiež vyberáme "Riadok 1" pre prichádzajúci signál a pre prehrávanie definujeme iné zariadenie, napríklad televízor alebo slúchadlá.

  5. Volanie na linku "beh" (Windows + R) a napíšte príkaz

  6. Na karte "prehrávanie" kliknite na "Riadok 1" a nastavte ho ako predvolené zariadenie.

  7. Vrátime sa k opakovačom a v každom okne stlačíme tlačidlo "Štart". Teraz môžeme počuť zvuk súčasne v rôznych reproduktoroch.

Metóda 2: Rôzne zdroje zvuku

V tomto prípade vydáme zvukový signál z dvoch zdrojov rôzne zariadenia. Ako príklad si vezmime prehliadač s hudbou a prehrávačom, na ktorom si prehráme film. Bude pôsobiť ako hráč.

Na vykonanie tejto operácie budeme potrebovať aj špeciálny softvér – Audio Router, čo je štandardný mixér hlasitosti Windows, ale s pokročilou funkcionalitou.

Pri sťahovaní upozorňujeme, že na stránke sú dve verzie – pre 32 a 64-bitové systémy.


Týmto spôsobom dosiahneme požadovaný výsledok - zvuk z prehrávača VLC Media Player sa bude reprodukovať do televízora a hudba z prehliadača sa bude vysielať do akéhokoľvek iného vybraného zariadenia - slúchadiel alebo reproduktorov počítača. Ak sa chcete vrátiť štandardné nastavenia, stačí si vybrať zo zoznamu "Predvolené zvukové zariadenie". Nezabudnite, že tento postup je potrebné vykonať dvakrát, to znamená pre oba zdroje signálu.

Záver

„Distribúcia“ zvuku do rôznych zariadení nie je taká náročná úloha, ak s tým získate pomoc špeciálne programy. Ak často potrebujete použiť viac ako len jeden reproduktory, potom by ste mali myslieť na priebežnú „registráciu“ príslušného softvéru na vašom PC.


Na úplnom začiatku chcem vysvetliť, ako funguje zvukové rozhranie na počítači, aby ste pochopili, o čom budeme hovoriť ďalej.

Počítač vidí každé zariadenie, ktoré je schopné produkovať zvuk, oddelene od ostatných. Ak má typický počítač iba jeden zvuková karta, či už vstavané alebo samostatné, potom v niektorých prípadoch môže byť týchto zariadení oveľa viac.

S cieľom umožniť osobe ovládať tieto zariadenia, ako aj automatizovať prehrávanie zvuku vo všeobecnosti, majú počítače so systémom Windows špeciálnu položku v nastaveniach zvukového výstupu, ktorá sa nazýva „predvolené zariadenie“.

Ako sa dostať do ovládacieho panela pre zvukové zariadenia v systéme Windows


Nájdite hodiny v pravom dolnom rohu obrazovky, naľavo od nich bude ikona „Reproduktor“, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši.


V rozbaľovacej ponuke vyberte položku „Zvuky“ a kliknite na ňu ľavým tlačidlom myši.


Teraz sa nachádzate v ponuke správy zvukových zariadení Windows. Na účely tohto článku nás zaujíma iba karta „Prehrávanie“.

Čo znamená „predvolené zariadenie“?


Táto položka ponuky nám ukazuje, ktoré zariadenie je aktuálne zodpovedné za zvukový výstup alebo záznam zvuku.

Ak má napríklad váš počítač nainštalovaných veľa zariadení na reprodukciu zvuku, toto nastavenie zobrazí, ktoré zariadenie práve prehráva zvuk.

Vo všeobecnosti predvolené zvukové výstupné zariadenie

Predstavme si, že máte v počítači iba jedno zariadenie na reprodukciu zvuku – vstavané základná doska zvuková karta.

V zozname bude len jedno a, samozrejme, bude to predvolené zariadenie a nebudete mať žiadne problémy.

Ak však k tomuto počítaču pripojíte USB slúchadlá alebo USB reproduktor, v zozname sa zobrazia 2 zariadenia.

Ak k počítaču pripojíte monitor so vstavanými reproduktormi, budú to už 3 zariadenia a tento zoznam môže pokračovať veľmi dlho.

Preto je dôležité pochopiť, ako upraviť a nakonfigurovať systém Windows, aby ste mohli počúvať zvuk prostredníctvom zariadenia, ktoré potrebujete.


Povedzme, že máte jednu zvukovú kartu a pripojili ste monitor s reproduktormi a už máte dobré reproduktory, ktoré sú pripojené k zvukovej karte.

Samozrejme, kvalita zvuku jednotlivých reproduktorov bude lepšia ako tých zabudovaných v monitore, takže aby zvuk vychádzal z jednotlivých reproduktorov, musíme ako predvolené prehrávacie zariadenie vybrať zvukovú kartu.

Po vybratí zvukovej karty ako predvoleného zariadenia sa cez ňu bude reprodukovať všetok zvuk z počítača.

Výber zvukového zariadenia v aplikácii

Vráťme sa k našej situácii, keď máme 2 zariadenia na reprodukciu zvuku: reproduktory zabudované v monitore a samostatnú zvukovú kartu.

V nastaveniach všetkých takýchto aplikácií je položka, ktorá umožňuje vybrať zariadenia na prehrávanie a nahrávanie zvuku, ktoré sa použijú, keď je táto aplikácia aktívna, bez ohľadu na to, ktoré zariadenie bolo predvolene vybrané v systéme Windows.


Poďme k nastaveniam zvuku programu Discord. Vidíme, že môžeme vybrať samostatné zariadenia na nahrávanie zvuku a jeho výstup. Čo nám to dáva?

Môžeme si vybrať rovnaké zvukové výstupné zariadenie, ktoré sa používa na všetko ostatné, alebo si môžeme zvoliť samostatné. Týmto spôsobom môžeme rozdeliť viacero audio streamov pre výstup do rôznych zariadení.

Napríklad máte dobré externé reproduktory, ktoré používate na ozvučenie hry a v monitore sú zabudované reproduktory, ktoré vôbec nepoužívate. Úpravou výstupných zvukových zariadení v Discord môžete zaistiť, že hlas vašich partnerov bude vychádzať cez reproduktory na monitore a že zvuk hry bude vyvedený cez dobré externé reproduktory.

Ak to chcete urobiť, musíte vybrať externé reproduktory ako predvolené zariadenie v systéme Windows, hra tieto nastavenia uvidí a použije ich pre seba. A v Discord vyberieme reproduktory v monitore ako výstupné audio zariadenie. Teraz budú všetky hlasy účastníkov rozhovoru vyjadrovať monitor a hru budú hrať dobrí rečníci.

Ako viete, toto je len príklad, môžete si vybrať akékoľvek zvukové zariadenia spôsobom, ktorý je pre vás pohodlný alebo vhodný.

Rovnakým spôsobom si môžete vybrať rôzne zariadenia na záznam zvuku, ak máte niekoľko mikrofónov. Jeden mikrofón sa použije na jednu aplikáciu a druhý na inú alebo naopak.

USB pripojenie slúchadiel vs bežné pripojenie

Je rozdiel medzi zariadením pripojeným cez USB a použitím štandardného TRS konektora?

Áno, je v tom rozdiel. Spočíva v tom, že akékoľvek prídavné USB Zariadenie, ktoré je schopné produkovať zvuk, považuje systém Windows za oddelené od ostatných a možno ho flexibilne ovládať. Hoci vašu zvukovú kartu systém Windows vníma ako jedno zariadenie a ak k nej súčasne pripojíte reproduktory a slúchadlá, systém Windows ich bude stále vnímať ako jedno zariadenie reprodukujúce zvuk.

Čo ak však chcete prepínať medzi reproduktormi a slúchadlami, ktoré sú pripojené k rovnakému zariadeniu?

Existuje riešenie, ale opíšem len všeobecný algoritmus, pretože... Každé zariadenie na reprodukciu zvuku sa môže výrazne líšiť od druhého vo vlastnom aplikačnom rozhraní alebo nastaveniach.

Uistite sa, že máte nainštalovaný v počítači Najnovšia verzia vodičov a zn softvér pre vaše audio zariadenie. Toto je nevyhnutné.

Je možné nastaviť automatické prepínanie z reproduktorov na slúchadlá a naopak?

Zoberme si situáciu, keď máte jednu zvukovú kartu, ku ktorej súčasne pripojíte slúchadlá a reproduktory.

Reproduktory ste pripojili k zelenému výstupu na zadnej strane počítača a slúchadlá k audio konektoru na prednej strane počítača.

Ak je predný panel správne pripojený k zvukovej karte, softvér zvukovej karty automaticky prepne medzi výstupom pre reproduktor a slúchadlá.

Systém Windows si bude vždy istý, že zvuk vychádza cez zvukovú kartu, a poskytne mu celý zvukový tok na spracovanie a výstup. Zvuková karta nezávisle určí, či sú alebo nie sú pripojené slúchadlá a vydá zvuk.

Ako prepnúť výstup zvuku na slúchadlá, ak nefunguje predný panel


Niektoré zvukové karty môžu v závislosti od situácie zmeniť účel konektorov na zadnom paneli počítača. Napríklad v niektorých prípadoch môže byť linkový vstup (zvyčajne označený modrou farbou) použitý ako samostatný vstup pre slúchadlá.

Nepripájajte slúchadlá k linkovému vstupu, pokiaľ nemáte overené, že teraz funguje ako vstup pre slúchadlá. V opačnom prípade riskujete poškodenie slúchadiel.

Či vaša zvuková karta podporuje tento prevádzkový režim zistíte buď v nastaveniach zvukovej karty, alebo prečítaním návodu.

Ak zvuková karta dokáže použiť linkový vstup ako výstup pre slúchadlá, tak je váš problém vyriešený a po pripojení slúchadiel sa zvuk automaticky presmeruje do nich.

Ak zvuková karta nepodporuje tento režim prevádzky, budete musieť manuálne odpojiť konektor reproduktora a potom pripojiť slúchadlá do zvukového konektora (zvyčajne označeného zelenou farbou).

Zároveň je potrebné v nastaveniach zvukovej karty pred pripojením slúchadiel znížiť úroveň hlasitosti na minimum a podľa možnosti prepnúť prevádzkový režim zeleného výstupu do režimu „slúchadlá“.

Ak zvuková karta naďalej funguje v režime „reproduktory“ a pripojíte slúchadlá, môže dôjsť k poškodeniu slúchadiel v dôsledku príliš veľkého prúdu, ktorý zvuková karta vytvorí na napájanie reproduktorov.

Prepínanie zvukového výstupu z reproduktorov na slúchadlá pomocou proprietárneho softvéru zvukovej karty

V niektorých prípadoch bude mať zvuková karta buď samostatný výstup na pripojenie slúchadiel, alebo samostatný režim na výstup zvuku do slúchadiel cez spoločný zvukový konektor, ktorý je potrebné aktivovať pomocou proprietárneho softvéru.

Napríklad používam svoje audio Kreatívna karta Sound Blaster ZxR.

V mojom prípade musím manuálne prepnúť prevádzkový režim zvukovej karty z reproduktorov na slúchadlá, ale nemusím fyzicky prepínať konektory.

Nie je to veľmi pohodlné, ale je to úplne opodstatnené, pretože... Táto zvuková karta má dva fyzické jacky na pripojenie slúchadiel a reproduktorov, ktoré majú rôzne schémy zosilnenia signálu a kvôli konštrukcii je nemožné ich automaticky prepínať.

To nie je príliš pohodlné, ale je to plne kompenzované vynikajúcou kvalitou zvuku.




Hore