1 softvér GPU. Likebez na mobilnom hardvéri: grafické procesory. Pamäť na grafickú kartu

Správca úloh Windows 10 obsahuje podrobné monitorovacie nástroje GPU (GPU). Môžete zobraziť využitie každej aplikácie a GPU v celom systéme a Microsoft sľubuje, že ukazovatele správca úloh budú presnejšie ako pomocné programy tretích strán.

Ako to funguje

Tieto vlastnosti GPU boli pridané v aktualizácii Fall Creators pre Windows 10 , taktiež známy ako Windows 10 verzia 1709 . Ak používate Windows 7, 8 alebo viac stará verzia Windows 10, tieto nástroje neuvidíte v správcovi úloh.

Windows používa novšie funkcie v modeli ovládača zobrazenia Windows na extrahovanie informácií priamo z GPU (VidSCH) a správca video pamäte (VidMm) v grafickom jadre WDDM, ktoré sú zodpovedné za samotné prideľovanie zdrojov. Zobrazuje veľmi presné údaje bez ohľadu na to, aké aplikácie API používajú na prístup k GPU - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle alebo čokoľvek iné.

Preto v správca úloh zobrazia sa iba systémy kompatibilné s WDDM 2.0 GPU . Ak ho nevidíte, GPU vášho systému pravdepodobne používa starší typ ovládača.

Môžete skontrolovať, ktorú verziu WDDM používa váš ovládač GPU stlačením tlačidla Windows + R, zadaním poľa „ dxdiag“ a potom stlačením klávesu „Enter“ „Otvorenie nástroja“ Diagnostický nástroj DirectX". Prejdite na kartu Obrazovka a pozrite sa napravo od položky Model v časti Ovládače. Ak tu vidíte ovládač WDDM 2.x, váš systém je kompatibilný. Ak tu vidíte ovládač WDDM 1.x, váš GPU nezlučiteľné.

Ako zobraziť výkon GPU

Tieto informácie sú dostupné v správca úloh , aj keď je predvolene skrytý. Ak ho chcete otvoriť, otvorte Správca úloh kliknutím pravým tlačidlom myši na ľubovoľné prázdne miesto na paneli úloh a výberom položky „ Správca úloh” alebo stlačením Ctrl+Shift+Esc na klávesnici.

Kliknite na tlačidlo Viac podrobností v spodnej časti okna Správca úloh“, ak vidíte štandardné jednoduché zobrazenie.

Ak GPU sa nezobrazuje v správcovi úloh , v režime celej obrazovky na karte " Procesy» kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľný nadpis stĺpca a potom povoľte možnosť « GPU ". Tým sa pridá stĺpec GPU , ktorá vám umožňuje zobraziť percento zdrojov GPU používa každá aplikácia.

Môžete tiež povoliť možnosť " GPU jadro aby ste videli, ktorý GPU aplikácia používa.

Všeobecné použitie GPU všetkých aplikácií vo vašom systéme sa zobrazuje v hornej časti stĺpca GPU. Kliknite na stĺpec GPU zoradiť zoznam a zistiť, ktoré aplikácie používajú vaše GPU predovšetkým tento moment.

Číslo v stĺpci GPU je najvyššie využitie, ktoré aplikácia využíva pre všetky motory. Ak napríklad aplikácia využíva 50 % 3D enginu GPU a 2 % enginu GPU na dekódovanie videa, v stĺpci GPU sa zobrazí iba číslo 50 %.

V stĺpci " GPU jadro“ sa zobrazí pre každú aplikáciu. Ukazuje vám čo fyzický GPU a aký motor aplikácia používa, napríklad či používa 3D engine alebo engine na dekódovanie videa. Môžete určiť, ktorý GPU zodpovedá konkrétnej metrike začiarknutím políčka " Výkon“, ktorému sa budeme venovať v ďalšej časti.

Ako zobraziť využitie videopamäte aplikácie

Ak vás zaujíma, koľko video pamäte využíva aplikácia, musíte prejsť na kartu Podrobnosti v Správcovi úloh. Na karte Podrobnosti kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľný nadpis stĺpca a vyberte možnosť Vybrať stĺpce. Prejdite nadol a povoľte stĺpce " GPU », « GPU jadro », « "A" ". Prvé dve sú dostupné aj na karte Procesy, ale posledné dve možnosti pamäte sú dostupné iba na paneli Podrobnosti.

stĺpec " Vyhradená pamäť GPU » zobrazuje, koľko pamäte aplikácia vo vašom zariadení využíva GPU. Ak má váš počítač diskrétne Grafická karta NVIDIA alebo AMD, potom je to časť jeho VRAM, teda koľko fyzickej pamäte na vašej grafickej karte aplikácia využíva. Ak máte integrovaný grafický procesor , časť vašej bežnej systémovej pamäte je vyhradená výlučne pre váš grafický hardvér. Toto ukazuje, koľko z rezervovanej pamäte využíva aplikácia.

Windows tiež umožňuje aplikáciám ukladať niektoré údaje do bežnej systémovej pamäte DRAM. stĺpec " Zdieľaná pamäť GPU “ ukazuje, koľko pamäte aplikácia momentálne využíva pre video zariadenia z bežnej systémovej RAM počítača.

Kliknutím na ktorýkoľvek zo stĺpcov ich môžete zoradiť a zistiť, ktorá aplikácia využíva najviac zdrojov. Ak chcete napríklad zobraziť aplikácie využívajúce najviac video pamäte na vašom GPU, kliknite na „ Vyhradená pamäť GPU ».

Ako sledovať využitie zdieľania GPU

Na sledovanie celkovej štatistiky využívania zdrojov GPU, prejdite na " Výkon'a pozri sa' GPU» v spodnej časti bočného panela. Ak má váš počítač viacero GPU, uvidíte tu niekoľko možností GPU.

Ak máte viacero prepojených GPU – pomocou funkcie, ako je NVIDIA SLI alebo AMD Crossfire, uvidíte ich označené znakom „#“ v ich názve.

Windows zobrazuje využitie GPU v reálnom čase. Predvolené Správca úloh sa snaží zobraziť štyri najzaujímavejšie motory podľa toho, čo sa deje vo vašom systéme. Napríklad uvidíte rôznu grafiku v závislosti od toho, či hráte 3D hry alebo kódujete videá. Môžete však kliknúť na ktorýkoľvek z názvov nad grafmi a vybrať ktorýkoľvek z ďalších dostupných motorov.

Meno vášho GPU sa zobrazí aj na bočnom paneli a v hornej časti tohto okna, čo uľahčuje kontrolu grafického hardvéru nainštalovaného v počítači.

Uvidíte tiež grafy využitia vyhradenej a zdieľanej pamäte GPU. Využitie zdieľanej pamäte GPU označuje, koľko z celkovej pamäte systému sa používa na úlohy GPU. Túto pamäť je možné použiť ako na bežné systémové úlohy, tak aj na nahrávanie videa.

V spodnej časti okna uvidíte informácie, ako je číslo verzie nainštalovaného ovládača videa, dátum vývoja a fyzické umiestnenie. GPU na vašom systéme.

Ak chcete tieto informácie zobraziť v menšom okne, ktoré je jednoduchšie nechať na obrazovke, dvakrát kliknite kdekoľvek na obrazovke GPU alebo kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek v nej a vyberte možnosť Grafické zhrnutie". Okno môžete maximalizovať dvojitým kliknutím na lištu alebo kliknutím pravým tlačidlom myši a zrušením začiarknutia " Grafické zhrnutie».

Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na graf a vybrať Upraviť graf > Jedno jadro, aby ste zobrazili iba jeden graf motora GPU.

Ak chcete, aby sa toto okno trvalo zobrazovalo na vašej obrazovke, kliknite na „Možnosti“ > „ Nad ostatnými oknami».

Dvakrát kliknite na panel GPU ešte raz a máte minimálne okno, ktoré môžete umiestniť kdekoľvek na obrazovke.

Dobrý deň, milí používatelia a milovníci počítačového hardvéru. Dnes budeme diskutovať o tom, čo je integrovaná grafika v procesore, prečo je to vôbec potrebné a či je takéto riešenie alternatívou k diskrétnym, teda externým grafickým kartám.

Ak uvažujete z pohľadu inžinierskeho zámeru, tak integrované grafické jadro, ktoré je vo svojich produktoch hojne využívané od spoločnosti Intel a AMD sama o sebe nie je grafická karta. Ide o video čip, ktorý bol integrovaný do architektúry CPU, aby plnil základné úlohy diskrétneho urýchľovača. Poďme sa však všetkému venovať podrobnejšie.

Z tohto článku sa dozviete:

História vzhľadu

Spoločnosti začali dávať grafiku na svoje vlastné čipy v polovici roku 2000. Intel však začal vývoj s Intel GMA túto technológiu sa prejavoval dosť slabo, a preto bol nevhodný pre videohry. V dôsledku toho sa rodí slávna technológia HD Graphics (v súčasnosti je najnovším zástupcom radu HD grafika 630 v ôsmej generácii čipov kávové jazero). Debutovalo video jadro založené na architektúre Westmere, pozostávajúce z mobilné čipy Arrandale a desktop - Clarkdale (2010).

AMD išlo inou cestou. Po prvé, spoločnosť kúpila ATI Electronics, kedysi skvelého výrobcu grafických kariet. Potom sa začala zaoberať vlastnou technológiou AMD Fusion a vytvorila svoje vlastné APU - CPU s integrovaným video jadrom (Accelerated Processing Unit). Čipy prvej generácie debutovali ako súčasť architektúry Liano a potom Trinity. Grafika Radeon r7 sa už dlho zapísala do zloženia notebookov a netbookov strednej triedy.

Výhody vstavaných riešení v hrách

Takže. Prečo potrebujeme integrovanú kartu a aké sú jej rozdiely od diskrétnej.

Pokúsime sa urobiť porovnanie s vysvetlením každej pozície, aby bolo všetko čo najargumentatívnejšie. Začnime možno takou charakteristikou, ako je výkon. Zvážime a porovnáme momentálne najrelevantnejšie riešenia od Intel (HD 630 s frekvenciou grafického akcelerátora od 350 do 1200 MHz) a AMD (Vega 11 s frekvenciou 300–1300 MHz), ako aj výhody, ktoré tieto riešenia poskytujú.
Začnime cenou systému. Integrovaná grafika vám umožní ušetriť veľa pri kúpe diskrétneho riešenia, až 150 USD, čo je rozhodujúce pri vytváraní najúspornejšieho počítača pre kanceláriu a použitie.

Frekvencia grafického akcelerátora AMD je výrazne vyššia a výkon adaptéra z červených je výrazne vyšší, čo naznačuje nasledujúce ukazovatele v rovnakých hrách:

Hra nastavenie Intel AMD
PUBG Nízke rozlíšenie Full HD 8 – 14 snímok za sekundu 26 – 36 snímok za sekundu
Gta v Stredné Full HD 15 – 22 snímok za sekundu 55 – 66 snímok za sekundu
Wolfenstein II HD, nízke 9 – 14 snímok za sekundu 85 – 99 snímok za sekundu
Fortnite Stredné Full HD 9 – 13 snímok za sekundu 36 – 45 snímok za sekundu
Raketová liga FullHD, vysoká 15 – 27 snímok za sekundu 35 – 53 snímok za sekundu
CS GO FullHD, maximum 32 – 63 snímok za sekundu 105 – 164 fps
Overwatch Stredné Full HD 15 – 22 snímok za sekundu 50 – 60 fps

Ako môžete vidieť, Vega 11 - najlepšia voľba pre lacné „herné“ systémy, keďže výkon adaptéra v niektorých prípadoch dosahuje úroveň plnohodnotnej GeForce GT 1050. A vo väčšine sieťových súbojov sa ukazuje dokonale.

V súčasnosti sa dodáva iba s touto grafikou procesor AMD Ryzen 2400G, ale rozhodne stojí za pozretie.

Možnosť pre kancelárske úlohy a domáce použitie

Aké požiadavky najčastejšie kladiete na váš počítač? Ak vylúčime hry, dostaneme nasledujúci súbor parametrov:

  • sledovanie filmov v HD kvalite a videí na Youtube (FullHD a v ojedinelých prípadoch 4K);
  • pracovať s prehliadačom;
  • počúvanie hudby;
  • komunikácia s priateľmi alebo kolegami pomocou okamžitých správ;
  • Vývoj aplikácií;
  • kancelárske úlohy ( Microsoft Office a podobné programy).

Všetky tieto položky fungujú skvele s integrovaným grafickým jadrom v rozlíšení až FullHD.
Jedinou nuansou, ktorú treba bezpodmienečne vziať do úvahy, je podpora video výstupov základná doska na ktorý sa chystáte umiestniť procesor. Skontrolujte tento bod vopred, aby sa v budúcnosti nevyskytli žiadne problémy.

Nevýhody integrovanej grafiky

Keďže sme prišli na klady, musíte sa dopracovať k nevýhodám riešenia.

  • Hlavnou nevýhodou takéhoto podniku je výkon. Áno, s kľudným svedomím si môžete zahrať viac-menej moderné hračky na nízkych aj vysokých nastaveniach, no milovníkom grafiky sa tento nápad určite nebude páčiť. No ak pracujete s grafikou profesionálne (spracovanie, rendering, strih videa, postprodukcia) a ešte k tomu na 2-3 monitoroch, tak integrovaný typ videa vám určite nebude vyhovovať.

  • Moment číslo 2: nedostatok vlastného rýchlostná pamäť(v moderných kartách sú to GDDR5, GDDR5X a HBM). Formálne môže video čip využívať až 64 GB pamäte, ale odkiaľ sa to všetko vezme? Presne tak, z operačného. To znamená, že je potrebné vopred zostaviť systém tak, aby bol dostatok pamäte RAM pre pracovné aj grafické úlohy. Majte na pamäti, že rýchlosť moderných modulov DDR4 je oveľa nižšia ako GDDR5, a preto sa na spracovanie údajov strávi viac času.
  • Ďalšou nevýhodou je odvod tepla. Okrem vlastných jadier sa v procese objavuje ešte jedno, ktoré sa teoreticky o nič menej zahrieva. Celú túto nádheru môžete schladiť krabicovým (kompletným) gramofónom, pripravte sa však na periodické podceňovanie frekvencií najmä zložité výpočty. Kúpou výkonnejšieho chladiča sa problém rieši.
  • Poslednou nuansou je nemožnosť upgradu videa bez výmeny procesora. Inými slovami, na zlepšenie integrovaného videojadra si budete musieť doslova kúpiť nový procesor. Pochybná výhoda, však? V tomto prípade je po chvíli jednoduchšie zakúpiť diskrétny urýchľovač. Výrobcovia ako AMD a nVidia ponúkajú skvelé riešenia pre každý vkus.

Výsledky

Integrovaná grafika je skvelou voľbou v 3 prípadoch:

  • potrebujete dočasnú grafickú kartu, pretože na externú nebolo dosť peňazí;
  • systém bol pôvodne koncipovaný ako mimorozpočtový;
  • budujete domácu multimediálnu stanicu (HTPC), ktorá sa zameriava na vstavané jadro.

Dúfame, že jeden problém vo vašej hlave sa zmenšil a teraz viete, prečo výrobcovia vytvárajú svoje APU.

V nasledujúcich článkoch budeme hovoriť o pojmoch ako virtualizácia a nielen o nich. Postupujte, aby ste držali krok so všetkými relevantnými témami týkajúcimi sa železa.

Všetci vieme, že grafická karta a procesor majú trochu iné úlohy, no viete, ako sa navzájom líšia vo vnútornej štruktúre? Ako CPU centrálna procesorová jednotka) a GPU (anglicky - grafická procesorová jednotka) sú procesory a existuje medzi nimi veľa podobností, ale boli navrhnuté na vykonávanie rôznych úloh. Viac sa o tom dozviete z tohto článku.

CPU

Hlavnou úlohou CPU, zjednodušene povedané, je maximálne vykonávať reťazec inštrukcií krátky čas. CPU je navrhnuté tak, že dokáže vykonávať niekoľko týchto reťazcov súčasne, alebo rozdeliť jeden prúd inštrukcií na viacero a po ich samostatnom vykonaní ich opäť zlúčiť do jedného, ​​v správnom poradí. Každá inštrukcia vo vlákne závisí od tých, ktoré ju nasledujú, a preto má CPU tak málo vykonávacích jednotiek a všetok dôraz sa kladie na rýchlosť vykonávania a skrátenie doby nečinnosti, čo sa dosahuje pomocou vyrovnávacej pamäte a potrubia.

GPU

Hlavnou funkciou GPU je vykresľovať 3D grafiku a vizuálne efekty, preto je v ňom všetko trochu jednoduchšie: na vstupe je potrebné získať polygóny a po vykonaní potrebných matematických a logických operácií na nich zadať súradnice pixelov. na výstupe. V skutočnosti je práca GPU obmedzená na prácu na veľkom počte nezávislých úloh, preto obsahuje veľké množstvo pamäte, ale nie tak rýchlo ako v CPU, a obrovské množstvo vykonávacích jednotiek: moderné GPU majú 2048 alebo viac z nich, zatiaľ čo ako CPU môže ich počet dosiahnuť 48, ale najčastejšie ich počet leží v rozmedzí 2-8.

Hlavné rozdiely

CPU sa od GPU líši predovšetkým spôsobom, akým pristupuje k pamäti. V GPU je to prepojené a ľahko predvídateľné – ak sa z pamäte číta textúrový texel, tak po chvíli príde rad na susedné texely. Pri nahrávaní je situácia podobná – do framebufferu sa zapíše pixel a po niekoľkých cykloch sa zaznamená ten, ktorý sa nachádza vedľa neho. GPU tiež na rozdiel od univerzálnych procesorov jednoducho nepotrebuje vyrovnávaciu pamäť. veľká veľkosť, zatiaľ čo textúry vyžadujú iba 128-256 kilobajtov. Grafické karty navyše využívajú rýchlejšiu pamäť a vďaka tomu je GPU k dispozícii mnohonásobne viac priepustnosť, čo je tiež veľmi dôležité pre paralelné výpočty pracujúce s obrovskými dátovými tokmi.

Existuje veľa rozdielov v podpore multithreadingu: CPU vykonáva 1 2 výpočtové vlákna na jadro procesora a GPU môže podporovať niekoľko tisíc vlákien na multiprocesor, z ktorých je niekoľko v čipe! A ak prepínanie z jedného vlákna na druhé pre CPU stojí stovky cyklov, potom GPU prepne niekoľko vlákien v jednom cykle.

V CPU väčšinu plochy čipu zaberajú vyrovnávacie pamäte inštrukcií, predikcia hardvérových vetví a obrovské množstvo vyrovnávacej pamäte, zatiaľ čo v GPU väčšinu plochy zaberajú vykonávacie jednotky. Vyššie uvedené zariadenie je schematicky znázornené nižšie:

Rozdiel v rýchlosti výpočtu

Ak je CPU akýmsi „šéfom“, ktorý sa rozhoduje v súlade s pokynmi programu, potom je GPU „pracovník“, ktorý vykonáva obrovské množstvo výpočtov rovnakého typu. Ukazuje sa, že ak GPU odošlete jednoduché nezávislé matematické úlohy, bude sa vyrovnávať oveľa rýchlejšie ako centrálny procesor. Tento rozdiel úspešne využívajú bitcoinoví ťažiari.

Ťažba bitcoínov

Podstatou ťažby je, že počítače umiestnené v rôznych častiach Zeme riešia matematické problémy, v dôsledku ktorých vznikajú bitcoiny. Všetky prevody bitcoínov v reťazci sa prenášajú na ťažiarov, ktorých úlohou je vybrať si z miliónov kombinácií jediný hash, ktorý zodpovedá všetkým novým transakciám, a tajný kľúč, ktorý ťažiarovi poskytne odmenu 25 bitcoinov naraz. Keďže rýchlosť výpočtu priamo závisí od počtu vykonávacích jednotiek, ukazuje sa, že GPU sú oveľa vhodnejšie na vykonávanie tohto typuúlohy ako CPU. Čím väčší je počet vykonaných výpočtov, tým vyššia je šanca získať bitcoiny. Dokonca došlo k výstavbe celých fariem z grafických kariet.

Mnohí videli skratku GPU, no nie každý vie, čo to je. Toto komponent, ktorá je súčasťou grafické karty. Niekedy sa to nazýva grafická karta, ale to nie je správne. GPU je zapojený spracovanie príkazy, ktoré tvoria trojrozmerný obraz. Toto je hlavný prvok, od ktorého závisí sila výkon celý videosystém.

Jedzte niekoľko typov takéto čipy diskrétne A vstavaný. Samozrejme, hneď stojí za zmienku, že ten prvý je lepší. Je umiestnený na samostatných moduloch. Je mocný a vyžaduje dobro chladenie. Druhý je nainštalovaný takmer na všetkých počítačoch. Je zabudovaný v CPU, vďaka čomu je spotreba energie niekoľkonásobne nižšia. Samozrejme, že sa to nedá porovnávať s plnohodnotnými diskrétnymi čipmi, ale momentálne to ukazuje celkom dobre výsledky.

Ako funguje procesor

GPU zapojený spracovanie 2D a 3D grafika. Vďaka GPU sa CPU počítača stáva voľnejšie a môže vykonávať dôležitejšie úlohy. Hlavná prednosť GPU v tom, že sa snaží čo najviac zvýšiť rýchlosť kalkulácia grafické informácie. Architektúra čipu umožňuje viac efektívnosť spracovávať grafické informácie ako centrálny CPU PC.

GPU súpravy umiestnenie trojrozmerné modely v ráme. Zasnúbený filtrácia trojuholníkov, ktoré obsahujú, určí, ktoré z nich sú viditeľné, a odreže tie, ktoré sú skryté inými objektmi.

V moderných zariadeniach sa používa grafický procesor, ktorý sa označuje aj ako GPU. Čo to je a aký je princíp jeho fungovania? GPU (Graphics - procesor, ktorého hlavnou úlohou je spracovávať grafiku a výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou. GPU uľahčuje prácu hlavnému procesoru, ak v otázke o ťažkých hrách a aplikáciách s 3D grafikou.

Čo to je?

GPU vytvára grafiku, textúry, farby. Procesor s viacerými jadrami môže bežať pri vysokých rýchlostiach. Grafická karta má veľa jadier, ktoré fungujú hlavne na nízke rýchlosti. Vykonávajú výpočty pixelov a vrcholov. Spracovanie týchto údajov prebieha hlavne v súradnicovom systéme. Grafický procesor spracováva rôzne úlohy tak, že na obrazovke vytvára trojrozmerný priestor, teda objekty v ňom sa pohybujú.

Princíp činnosti

Čo robí GPU? Venuje sa spracovaniu grafiky v 2D a 3D formáte. Vďaka GPU môže počítač vykonávať dôležité úlohy rýchlejšie a jednoduchšie. Zvláštnosťou GPU je, že zvyšuje rýchlosť výpočtu na maximálnej úrovni. Jeho architektúra je navrhnutá tak, že dokáže spracovať vizuálne informácie efektívnejšie ako centrálny CPU počítača.

Je zodpovedný za usporiadanie trojrozmerných modelov v ráme. Každý z procesorov navyše filtruje trojuholníky v ňom obsiahnuté. Určuje, ktoré sú viditeľné, odstraňuje tie, ktoré sú skryté za inými objektmi. Kreslí svetelné zdroje, určuje, ako tieto zdroje ovplyvňujú farbu. Grafický procesor (čo to je - popísané v článku) vytvorí obrázok, zobrazí ho používateľovi na obrazovke.

Efektívnosť

Čo spôsobilo efektívnu prácu GPU? teplota. Jedným z problémov počítačov a notebookov je prehrievanie. To je hlavný dôvod, prečo zariadenie a jeho prvky rýchlo zlyhajú. Problémy s GPU začínajú, keď teplota procesora prekročí 65 ° C. V tomto prípade si užívatelia všimnú, že procesor začína pracovať slabšie, preskakuje cykly, aby sám znížil zvýšenú teplotu.

Teplotný režim 65-80 ° C je kritický. V tomto prípade sa systém reštartuje (núdzovo), počítač sa sám vypne. Pre používateľa je dôležité zabezpečiť, aby teplota GPU nepresiahla 50 °C. Normálna je t 30-35 °C v čase nečinnosti, 40-45 °C pri mnohohodinovom zaťažení. Čím nižšia je teplota, tým lepší je výkon počítača. Pre základná doska, grafické karty, puzdrá a pevné disky - ich vlastné teplotné podmienky.

Mnoho používateľov sa však obáva aj otázky, ako znížiť teplotu procesora, aby sa zvýšila jeho účinnosť. Najprv musíte zistiť príčinu prehriatia. Môže to byť upchatý chladiaci systém, zaschnutá tepelná pasta, malvér, pretaktovanie procesora, nespracovaný firmvér BIOSu. Najjednoduchšia vec, ktorú môže používateľ urobiť, je vymeniť teplovodivú pastu, ktorá je na samotnom procesore. Okrem toho musíte vyčistiť chladiaci systém. Odborníci tiež odporúčajú nainštalovať výkonný chladič, ktorý zlepší cirkuláciu vzduchu systémová jednotka, zvýšte rýchlosť otáčania na grafickom adaptéri chladiča. Pre všetky počítače a GPU rovnaká schéma znižovania teploty. Je dôležité monitorovať zariadenie, vyčistiť ho včas.

Špecifickosť

Grafický procesor je umiestnený na grafickej karte, jeho hlavnou úlohou je spracovávať 2D a 3D grafiku. Ak je v počítači nainštalovaný GPU, procesor zariadenia nevykonáva zbytočnú prácu, takže funguje rýchlejšie. Hlavnou črtou grafiky je, že jej hlavným cieľom je zvýšiť rýchlosť výpočtu objektov a textúr, teda grafických informácií. Architektúra procesora im umožňuje pracovať oveľa efektívnejšie, spracovávať vizuálne informácie. Bežný procesor to nedokáže.

Druhy

Čo je GPU? Toto je komponent, ktorý je súčasťou grafickej karty. Existuje niekoľko typov čipov: vstavané a diskrétne. Odborníci tvrdia, že druhý sa so svojou úlohou vyrovná lepšie. Je inštalovaný na samostatných moduloch, pretože sa vyznačuje výkonom, ale potrebuje vynikajúce chladenie. Takmer všetky počítače majú integrovaný grafický procesor. Je inštalovaný v CPU, aby sa spotreba energie niekoľkonásobne znížila. Nedá sa porovnávať s diskrétnymi, ale má tiež dobré vlastnosti a vykazuje dobré výsledky.

Počítačová grafika

Čo je toto? Toto je názov oblasti činnosti, v ktorej sa počítačové technológie používajú na vytváranie obrazov a spracovanie vizuálnych informácií. Moderné počítačová grafika, vrátane vedeckých, vám umožňuje graficky spracovávať výsledky, vytvárať diagramy, grafy, kresby, ako aj vykonávať rôzne druhy virtuálnych experimentov.

Pomocou konštruktívnej grafiky vznikajú technické produkty. Existujú aj iné typy počítačovej grafiky:

  • animácia;
  • multimédiá;
  • umelecký;
  • reklama;
  • ilustratívny.

Z technického hľadiska je počítačová grafika dvojrozmerná a 3D obrázky.

CPU a GPU: rozdiel

Aký je rozdiel medzi týmito dvoma označeniami? Mnohí používatelia si uvedomujú, že grafický procesor (opísaný vyššie) a grafická karta vykonávajú rôzne úlohy. Okrem toho sa líšia svojou vnútornou štruktúrou. CPU aj GPU - ktoré majú veľa podobných funkcií, ale sú vyrobené na rôzne účely.

CPU vykoná určitý reťazec inštrukcií v krátkom čase. Je robený tak, že tvorí niekoľko reťazcov súčasne, rozdeľuje tok inštrukcií do mnohých, vykonáva ich a potom ich v určitom poradí opäť spája do jedného celku. Inštrukcia vo vlákne je závislá od tých, ktoré ju nasledujú, takže CPU obsahuje malý počet vykonávacích jednotiek, tu je hlavná priorita daná rýchlosti vykonávania, čím sa skracuje doba nečinnosti. To všetko sa dosahuje pomocou potrubia a vyrovnávacej pamäte.

GPU má ďalšiu dôležitú funkciu – vykresľovanie vizuálnych efektov a 3D grafiky. Funguje to jednoduchšie: na vstupe prijíma polygóny, vykonáva potrebné logické a matematické operácie a na výstupe vydáva súradnice pixelov. Úlohou GPU je zvládnuť veľký prúd rôznych úloh. Jeho zvláštnosťou je, že je vybavený veľkou, ale pomalou prácou v porovnaní s CPU. Okrem toho je v moderných GPU viac ako 2000 vykonávacích jednotiek. Líšia sa od seba metódami prístupu k pamäti. Napríklad grafická karta nepotrebuje veľkú vyrovnávaciu pamäť. GPU má väčšiu šírku pásma. Jednoducho povedané, CPU robí rozhodnutia v súlade s úlohami programu a GPU vykonáva veľa rovnakých výpočtov.




Hore