Nokia X2 – špecifikácie. Nokia X2 - Technické údaje Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie kapacity pamäte na ukladanie dát

O niečo väčšia a vylepšená verzia „smartfónu pre aplikácie Android“

Mobilnou divíziou Microsoftu sa toto leto prehnali veľké zmeny. Nokia zrušila svoju rozpočtovú líniu Asha. Softvérový gigant opustil ambiciózny projekt McLarenu. A bolo rozhodnuté preniesť rad Nokia X do OS Windows telefón, čím sa ukončia všetky vzťahy s platformou Android. O niečo skôr sa však výrobcovi podarilo predstaviť druhú generáciu týchto smartfónov, o ktorej si povieme v dnešnej recenzii.

Kľúčové vlastnosti Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2 jadrá Cortex-A7 (ARMv7-A) pri 1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Operačný systém: Nokia X 2.0
  • Displej: IPS, 4,3″, 800 × 480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • Vnútorná pamäť: 4 GB
  • Podpora mapy pamäť microSD(až 32 GB)
  • Podporuje dve Micro-SIM karty v pohotovostnom režime
  • Komunikácia GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Zadný fotoaparát: 5 MP s automatickým zaostrovaním a bleskom (snímanie videa 720p)
  • Predná kamera: 0,3 MP
  • Batéria: vyberateľná, 1800 mAh
  • Rozmery: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Hmotnosť: 150 g
Nokia X2 Nokia X Ukážte Atom Oppo Muse R821
Obrazovka 4,3″, IPS 4″, IPS 4″, TN 4″, IPS
Povolenie 800 × 480, 217 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1,2 GHz (2 jadrá ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1 GHz (2 jadrá ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @1,2 GHz (2 jadrá ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali - 400 MP Mali - 400 MP
RAM 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Flash pamäť 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Podpora pamäťových kariet microSD (až 32 GB) microSD microSD microSD
Podpora SIM karty 2 × Micro-SIM 2 × Micro-SIM 3 × mini SIM karta Mini-SIM + Micro-SIM
Operačný systém* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 s Nokia Glance Screen shell Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Batéria odnímateľný, 1800 mAh odnímateľný, 1500 mAh odnímateľný, 2000 mAh odnímateľný, 1700 mAh
Fotoaparáty zadná (5 MP; video - 720p), predná (0,3 MP) zadná (3 MP) zadná (3 MP; video - 720p), predná (0,3 MP)
Veľkosť, hmotnosť 122×68×11,1 mm, 150 g 116×63×10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
priemerná cena T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Nokia X2 ponúka

* - v čase písania príslušného článku

Druhý model Nokie X už nevyzerá „ohlodaný“ zo všetkých strán. Objem Náhodný vstup do pamäťe zvýšil na pohodlný gigabajt, objavila sa predná kamera a blesk a nainštaloval sa výkonnejší SoC. Zvýšila sa však aj cena, a to o značnú sumu rozpočtový segmentčiastka.

Vybavenie

Nokia X2 prichádza s rovnakou sadou príslušenstva ako jej predchodca. Len slúchadlá boli prelakované do bežnej čiernej farby. To „svetlej Nokii X2“ neprospelo.

Mimochodom, slúchadlá nemajú tlačidlo na volanie, takže pri telefonovaní budete musieť smartfón vybrať z vrecka. Stále chýba kábel na pripojenie k PC.

Dizajn

Navonok sa Nokia X2 od svojho predchodcu príliš nelíši. Na prvý pohľad zaujme iba prídavné tlačidlo “Domov” pod displejom, ktoré posunulo tlačidlo “Späť” doľava.

Hlavným dizajnovým prvkom telefónu Nokia X2 je jeho dvojvrstvový kryt vyrobený pomocou rovnakej technológie ako Nokia Asha 500/502/503. Spodná vrstva je vyrobená z farebného polykarbonátu. Vrchný je vyrobený z takmer priehľadného polymérového materiálu, jemne tónovaný, aby zodpovedal farbe spodnej vrstvy.

Pôvodná Nokia X vyzerala ako hračka, a to najmä vďaka jednoduchému plastovému telu. Druhá generácia v tomto smere dopadla oveľa zaujímavejšie.

Telefóny s dvojvrstvovým obalom nie sú na trhu bežné, čo umožňuje Nokii X2 vďaka svojej originalite vyhrať po boku svojich diskrétnych susedov vo výklade.

Zadný reproduktor je teraz vycentrovaný. Blesk je umiestnený nad fotoaparátom.

Pri podrobnom skúmaní objektívu a blesku sa ukazuje, že zadný kryt nepasuje k hlavnej časti tela smartfónu.

Mechanické tlačidlá zostali takmer nezmenené, len kolískový ovládač hlasitosti je po novom oddelený slotom.

Micro-USB konektor sa presunul zo spodnej časti nahor, do výstupu pre slúchadlá. 3,5 mm jack je posunutý nadol, no jeho otvor je zakrytý vonkajšou vrstvou puzdra. Ďalšie aspekty smartfónu funkčné prvky zbavený.

Na otvorenie smartfónu je potrebné zatlačiť na spodné rohy puzdra a zároveň na zadný panel, rovnako ako v Nokii X. Po niekoľkých takýchto manipuláciách začne farebný kryt voľne priliehať a hrať sa v oblasti ľavého dolného rohu - predchádzajúci model bol v tomto ohľade spoľahlivejší.

Prístup k SIM1 a microSD je možný len s vybratou batériou. Upozorňujeme, že na nálepke na prvom modeli je napísané „Nokia“, ale tu je napísané „Microsoft Mobile“.

Druhý konektor SIM karty je umiestnený tak, aby bol prístupný počas používania smartfónu. Funkcia „hot swap“ tu funguje perfektne, telefón na cestách rýchlo rozpozná kartu bez reštartu. Ďalšie pekné vylepšenie v sérii.

Kvalita zostavenia telefónu Nokia X2 je nižšia ako u originálu. Odstránenie stojí päť alebo šesťkrát zadný kryt, a už začína voľne priliehať k telu, čo sa niekedy dá zistiť aj uchom. Vo všeobecnosti sa druhá verzia smartfónu stala zaujímavejšou z estetického aj funkčného hľadiska, no nenasledovali žiadne zásadné zmeny. Možno sa pri prechode série na Windows dočkáme odvážnejších dizajnových ťahov.

Obrazovka

Predná plocha obrazovky je vyrobená vo forme sklenenej dosky so zrkadlovo hladkým povrchom, ktorý je odolný voči poškriabaniu. Súdiac podľa odrazu predmetov antireflexné vlastnosti obrazovky nie sú horšie ako vlastnosti obrazovky Google Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre názornosť uvádzame fotografiu, na ktorej sa na vypnutých obrazovkách oboch zariadení odráža biely povrch (Nokia X2 je vpravo, potom sa dajú rozlíšiť podľa veľkosti):

Obrazovka Nokie X2 je ešte o niečo tmavšia (jas podľa fotografií je 99 oproti 101 pre Nexus 7). Strojnásobenie odrazených objektov na obrazovke Nokia X2 je veľmi slabé, čo naznačuje, že medzi vonkajším sklom (známym aj ako dotykový senzor) a povrchom matrice ( Obrazovka typu OGS – One Glass Solution). Vďaka menšiemu počtu hraníc (typ sklo-vzduch) s veľmi rozdielnymi indexmi lomu vyzerajú takéto clony lepšie v podmienkach silného vonkajšieho osvetlenia, ale ich oprava v prípade prasknutého vonkajšieho skla je oveľa drahšia, pretože celá clona má byť nahradený. Na vonkajšom povrchu obrazovky, Zdá sa, že existuje špeciálny oleofóbny (odpudzujúci tuk) povlak, ale jeho účinnosť je nízka, takže odtlačky prstov sa objavia rýchlo a ich odstránenie si vyžaduje relatívne veľa úsilia.

Pri manuálnom ovládaní jasu bola jeho maximálna hodnota cca 455 cd/m² a minimum je 9 cd/m². Maximálny jas je vysoký a vzhľadom na dobré vlastnosti proti oslneniu je jasný denné svetlo Obraz na obrazovke by mal byť jasne viditeľný. V úplnej tme možno jas znížiť na príjemnú úroveň. Nechýba automatické nastavenie jasu na základe svetelného senzora. Senzor medzi predným reproduktorom a kamerou si možno pomýliť so svetelným senzorom, no CPU-Z ukazuje, že ide o senzor priblíženia.

Pri akejkoľvek úrovni jasu je k dispozícii modulácia podsvietenia s obdĺžnikovými impulzmi s amplitúdou 100 % a frekvenciou 300 Hz. Zapnuté vysoký jas Faktor vyplnenia je vysoký, takmer 100 %, takže nedochádza k blikaniu obrazovky, pri znížení jasu sa faktor vyplnenia znižuje a blikanie už možno zaznamenať napríklad vtedy, keď sú oči (alebo telefón vzhľadom na oči) sa pohybujú rýchlo. V závislosti od individuálnych charakteristík môže takáto modulácia viesť k zvýšenej únave. Alebo možno nie.

Táto obrazovka používa Matica typu IPS. Mikrofotografie ukazujú typickú IPS subpixelovú štruktúru:

Pre porovnanie si môžete pozrieť galériu mikrofotografií obrazoviek používaných v mobilnej technike.

Obrazovka má dobré pozorovacie uhly bez výrazného farebného posunu aj pri veľkých odchýlkach pohľadu z kolmice na obrazovku a bez inverzie (okrem úplne najtmavších, kedy je pohľad odklonený po jednej uhlopriečke) odtieňov. Pre porovnanie uvádzame fotografie, na ktorých sa na obrazovkách zariadení Nexus 7 a Nokia X2 zobrazujú rovnaké obrázky, pričom jas obrazovky je pôvodne nastavený na približne 200 cd/m² (v bielom poli cez celú obrazovku) a vyváženie farieb na kamere sa násilne prepne na 6500 K. Biele pole kolmé na rovinu obrazoviek:

Všimnite si prijateľnú jednotnosť jasu a farebného tónu bieleho poľa. A skúšobný obrázok:

Reprodukcia farieb je dobrá a farby sú bohaté na oboch obrazovkách, ale vyváženie farieb je mierne odlišné. Teraz pod uhlom približne 45° k rovine a k bočnej strane obrazovky:

Je vidieť, že na oboch displejoch sa farby mierne zmenili, no na Nokii X2 sa kontrast znížil vo väčšej miere v dôsledku väčšieho poklesu jasu a silného rozjasnenia čiernej a jednoznačne pribudla modrá. . A biele pole:

Jas pod uhlom oboch obrazoviek sa citeľne znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu rýchlosti uzávierky), no v prípade Nokie X2 je pokles jasu podstatne väčší. Zároveň sa trochu zmenil farebný tón bieleho poľa na obrazovke Nokie X2. Pri diagonálnom vychýlení sa čierne pole výrazne rozjasní (najmä ak vezmeme do úvahy celkový pokles jasu obrazu) a získa fialový alebo červenofialový odtieň. Nižšie uvedené fotografie to demonštrujú (jas bielych oblastí v smere kolmom na rovinu obrazoviek je rovnaký pre obrazovky):

A z iného uhla:

Pri pohľade z kolmého pohľadu je rovnomernosť čierneho poľa priemerná, pretože na niekoľkých miestach pozdĺž okraja je čierna zreteľne rozjasnená a na niektorých miestach je pokrytá celá plocha obrazovky:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je normálny – približne 700:1. Čas odozvy pre prechod čierna-biela-čierna je 21 ms (10 ms zapnuté + 11 ms vypnuté). Prechod medzi poltónmi sivej 25 % a 75 % (na základe číselnej hodnoty farby) a späť trvá spolu 32 ms. Gama krivka, skonštruovaná pomocou 32 bodov s rovnakými intervalmi podľa číselnej hodnoty odtieňa sivej, neodhalila blokádu ani vo svetlách, ani v tieňoch a index funkcie aproximačného výkonu sa ukázal ako 2,15, ktorá nie je výrazne nižšia ako štandardná hodnota 2,2, zatiaľ čo skutočná gama krivka sa od mocninného zákona odchyľuje len málo:

Farebná škála sa mierne líši od sRGB:

Spektrá ukazujú, že matricové filtre mierne miešajú zložky medzi sebou:

Zároveň súradnice červenej a zelenej farby nie sú príliš vzdialené od zodpovedajúcich vrcholov sRGB, v dôsledku čoho sú farby obrázkov - kresieb, fotografií a filmov - orientované do priestoru sRGB (a drvivej väčšiny z nich) majú prirodzenú sýtosť a odtieň. Vyváženosť odtieňov na stupnici šedej nie je ideálna, pretože teplota farby nie je oveľa vyššia ako štandardných 6500 K, avšak odchýlka od spektra čierneho telesa (ΔE) je väčšia ako 10 (v dôsledku prebytku zelenej), čo je považovaný za nie veľmi dobrý ukazovateľ ani pre spotrebiteľské zariadenie. Kolísanie teploty farieb a ΔE je však malé, čo má pozitívny vplyv na vizuálne vnímanie vyváženia farieb. Tmavé oblasti sivej stupnice možno ignorovať, pretože vyváženie farieb tam nie je veľmi dôležité a chyba pri meraní farebných charakteristík pri nízkom jase je veľká.

Poďme si to zhrnúť. Obrazovka má dostatočne vysoký maximálny jas a má dobré vlastnosti proti oslneniu, takže zariadenie je možné bez problémov používať vonku aj počas slnečného letného dňa. V úplnej tme možno jas znížiť na príjemnú úroveň. Je pravda, že jas bude potrebné nastaviť manuálne, pretože neexistuje režim s automatickým nastavením jasu. Medzi výhody obrazovky patrí absencia vzduchovej medzery vo vrstvách obrazovky, farebný gamut blízky sRGB a dobré – pri vizuálnom hodnotení – vyváženie farieb. K nevýhodám - slabý oleofóbny povlak, nízka stabilita čiernej voči odchýlke pohľadu z kolmice na rovinu obrazovky, rýchly pokles jasu obrazu pri pohľade pod uhlom, nie veľmi dobrá rovnomernosť čierneho poľa. Zaznamenávame aj PWM reguláciu jasu s frekvenciou 300 Hz, čo môže byť aj nevýhoda pri individuálnej neznášanlivosti. Vo všeobecnosti je kvalita obrazovky kompromisom, aj keď nie zlým.

Zvuk

Zdá sa, že zadný reproduktor v Nokii X2 bol posunutý len o málo a tu inovácia končí. Dojmy z počúvania zostali približne rovnaké ako pri prvom modeli. Kvalita zvuku je očakávaná od lacných smartfónov. Pri maximálnej hlasitosti sa skreslenie neprejavuje.

Čo sa týka konverzačnej dynamiky, je tu badateľný určitý pokrok. Nokia X2 už netrpí skreslením zafarbenia. Nemali by ste však snívať o krištáľovo čistej komunikácii, ktorá je typická pre tunajšie vlajkové lode.

Konverzáciu nie je možné zaznamenať pomocou smartfónu. K dispozícii je FM rádio, ktoré vyžaduje slúchadlá.

Telefón a komunikácia

Nokia X2 je vybavená dvoma slotmi formátu Micro-SIM, z ktorých jeden podporuje funkciu „hot swap“, ktorá nevyžaduje reštart smartfónu. Na prenos dát je možné priradiť ktorúkoľvek z kariet, v tomto smere sú rovnocenné. Spolupráca organizované v režime Dual Standby – obe SIM karty sú dostupné v pohotovostnom režime.

Podporuje Wi-Fi 802.11 b/g/n a vytváranie prístupového bodu cez Wi-Fi, USB a Bluetooth. Navigácia v Nokii X2 funguje perfektne, za necelú minútu detekuje mnoho satelitov, nielen GPS a Glonass, ale aj čínsky systém Beidou. A okamžite ich kontaktuje.

Smartfón nepodporuje USB OTG, no malé množstvo pamäte je možné rozšíriť pomocou microSD. Od 4 GB vnútorná pamäť K dispozícii je 2,25 GB. Zapnutie smartfónu trvá 50 sekúnd, čo je oveľa viac ako priemer.

fotoaparát

Nokia X2 urobila veľký pokrok vo svojich možnostiach fotografovania a videa. Pôvodný model mal jediný fotoaparát s rozlíšením len 3 megapixely. V druhej verzii smartfónu narástol na 5 megapixelov a získal blesk. Okrem toho sa objavila predná kamera s rozlíšením 0,3 megapixela.

Anton Soloviev sa vyjadril k fungovaniu hlavnej kamery:

Ostrosť podľa plánov nie je zlá.

Redukcia šumu spracováva šum len v slabých tieňoch. V silných sú nápadné, ale nie nápadné.

Napriek určitému hluku je farba oblohy celkom rovnomerná.

Na pravej strane môžete vidieť oblasť rozmazania.

ŠPZ najbližšieho auta je rozlíšiteľné, ale vzdialenejšie ŠPZ sa už nedajú rozoznať.

Ostrenie na drôtoch prakticky chýba.

Fotoaparát si dobre poradí s makrofotografiou.

Fotoaparát si dobre poradí s textom, no nie všetky znaky sú dobre viditeľné.

Pre jeho 5-megapixlový fotoaparát to nie je také zlé, aj keď má veľa problémov. Redukcia šumu sa snaží pracovať čo najopatrnejšie a vo výsledku neprináša prakticky žiadne viditeľné zlepšenia. Na druhej strane snímač vydáva pomerne „mäkký“ šum a šum nie je viditeľný. Optika vo fotoaparáte je celkom dobrá. Z nejakého dôvodu sa miestami objavujú oblasti rozmazania, ale vo všeobecnosti sú obrázky v teréne a v plánoch dosť ostré. V tomto prípade môže optika pracovať viac, ako dokáže vnímať snímač. Napriek tomu je kamera celkom dobrá, no nefunguje plynulo a neporadí si so všetkými scénami. Je však schopná natočiť veľký text alebo všeobecné plány.

Maximálne rozlíšenie videa, ktoré fotoaparát Nokia X2 dokáže, je 1280 x 720.

Video nie je veľmi jasné kvôli nízkej bitovej rýchlosti. Hoci ak si pamätáte, že Nokia X strieľala maximálne s rozlíšením 352 x 288, pokrok je zrejmý.

softvér

Nokia X2 používa operačný systém Nokia X2 2.0 (zrejme založený na Androide 4.3). Líši sa iba od pôvodného operačného systému nainštalovaného v Nokii X vzhľad. Štruktúra systému zostala nezmenená. Hlavná obrazovka obsahuje skratky aplikácií vo forme dlaždíc, rovnako ako vo Windows. Potiahnutím doľava sa otvorí zoznam všetkých aplikácií, potiahnutím doprava sa otvorí informačný kanál Fastlane. Operačný systém vo všeobecnosti funguje stabilne, ale niekedy sa rozhranie spomalí, najmä pri prepínaní medzi aplikáciami a pri nastavovaní pracovnej plochy

Na inštaláciu aplikácií sú k dispozícii značkové obchody Nokia a Yandex. Neexistuje žiadny obchod Play. Navyše nebudete môcť ani pridať účet Google na import kontaktov a iných informácií. Nie je ťažké to opraviť.

Predinštalovanie ovládača a získanie koreňových práv je možné jednoducho vykonať pomocou pomôcky. Počas inštalácie vám na telefóne vyskočí žiadosť alebo dve z aplikácie – potvrďte ich. Prostredníctvom Nokia X2 Tools môžete nainštalovať a Play Market. Ale v našom prípade to malo vážnu nevýhodu: program sa neodpájal účtu nákupov. Preto sme použili alternatívny spôsob.

Play Market sa inštaluje rovnakým spôsobom ako služby Google v Ramos i10 Pro. Stačí skopírovať všetky tri súbory vrátane Vending.apk. A vezmite si ich z tohto. Po skopírovaní a zmene povolení reštartujte smartfón. Play Market je nainštalovaný.

IN Nová verzia Nokia X OS sa ešte o niečo priblížila pôvodnému Androidu. Teraz posunutím zhora môžete vyvolať dve samostatné ponuky s upozorneniami a prepínačmi. To trochu rozširuje funkčnosť; je možné umiestniť viac ikon ako predtým

Achillovou pätou Nokie X bolo surfovanie po internete, konkrétne veľmi pomalé vykresľovanie webových stránok. V druhej verzii smartfónu je štandardne nainštalovaný prehliadač Opera. Prostredníctvom neho a prehliadača Chrome sme prehliadali množstvo webových stránok. Dojmy sa ukázali byť oveľa príjemnejšie, len v ojedinelých prípadoch sa vykresľovanie oneskorilo o zlomok sekundy a aj to na veľmi frekventovaných stránkach.

Výkon

Pre druhú generáciu Nokie X bol zvolený aj jednočipový systém vyrábaný spoločnosťou Qualcomm. Zo základnej série ďalšej generácie - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Centrálny procesor tvoria dve jadrá Cortex-A7 (architektúra ARMv7-A) s frekvenciou 1,2 GHz. Na grafiku je použitý čip Adreno 302. Konfigurácia je cenovo veľmi nenáročná, viac od Nokie X2 nečakajte. Našťastie výrobca rozšíril množstvo pamäte RAM na jeden gigabajt, čo nemôže mať na výkon priaznivý vplyv.

Zvýšenie výkonu umožňuje Snapdragonu 200 ľahko prekonať Mediatek MT6572, ktorý je veľmi bežný v lacných smartfónoch, v Antutu 4. Predchádzajúca Nokia X toho nebola schopná. Ale pre Geekbench 3 nie je veľký rozdiel: oba SoC majú procesorové jadrá s rovnakými vlastnosťami. Je zvláštne, že sa nepočítalo s dvojnásobným množstvom RAM.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Ukážte Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark ľadová búrka
(viac je lepšie)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (väčšie, tým lepšie) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (väčšie, tým lepšie) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Basemark X stredná kvalita (väčšia, tým lepšia) 3682
Bonsai Benchmark 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Epická citadela vo vysokej kvalite 42,9 fps 23,4 fps
Epická Citadel Ultra vysoká kvalita 32,3 fps

V syntetickom 3DMark je prevaha nad MT6572 viac ako dvojnásobná. Dokonca aj v najnáročnejšom režime Epic Citadel vykazuje jednočipový systém Snapdragon 200 slušné výsledky

Prostredníctvom úsilia Google Chrome Jednočipový systém Snapdragon 200 poráža podobný Mediatek. Na základe svojich hardvérových možností by Nokia X2 mohla byť schopná hrať priemerné hry, ale veľmi malá vnútorná pamäť to neumožňuje. Na vyplnenie medzier vo firmvéri sa oplatí nainštalovať niekoľko aplikácií tretích strán a napríklad ani zďaleka ťažký Asphalt 8 sa bude sťažovať na nedostatok pamäte. Fanúšikovia série X sa stále dostávajú len na neformálnu zábavu.

Prehrávanie videa

Rozhranie MHL, podobne ako Mobility DisplayPort, sme v tomto smartfóne nenašli, takže sme sa museli obmedziť na testovanie výstupu video súborov na obrazovke samotného zariadenia. Na to sme použili súpravu testovacie súbory so šípkou a obdĺžnikom, ktorý sa pohybuje o jeden dielik na snímku (pozri „Metódy na testovanie zariadení na prehrávanie a zobrazenie videa. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia)“). Snímky obrazovky s rýchlosťou uzávierky 1 s pomohli určiť charakter výstupu snímok videosúborov s rôznymi parametrami: rozlíšenie (1280 × 720 (720p) a 1920 × 1080 (1080p) pixelov) a snímková frekvencia (24, 25 , 30, 50 a 60 snímok/s). Pri testoch sme použili štandardný prehrávač videa. Výsledky testov sú zhrnuté v tabuľke:

Poznámka: Ak v oboch stĺpcoch Jednotnosť A Prihrávky Uvádzajú sa zelené hodnotenia, čo znamená, že pri sledovaní filmov s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú artefakty spôsobené nerovnomerným striedaním a preskakovaním snímok vôbec viditeľné, alebo ich počet a viditeľnosť neovplyvnia pohodlie pri sledovaní. Červené značky označujú možné problémy súvisiace s prehrávaním príslušných súborov.

Ak sa obmedzíme na 24-25 snímok/s typických pre kino, potom podľa kritéria výstupu snímok je kvalita prehrávania video súborov na obrazovke samotného smartfónu dobrá, pretože snímky (alebo skupiny snímok) môžu byť výstup s viac-menej rovnomerným striedaním intervalov a bez preskakovania snímok. Zobrazený rozsah jasu sa rovná štandardnému rozsahu 16-235, to znamená, že v tieňoch a svetlách sa zobrazujú všetky gradácie odtieňov v prípade bežných video súborov.

Skúsme reprodukovať päť súborov bežných formátov.

Formátovať Kontajner, video, zvuk Prehrávač videa MX Štandardný prehrávač videa
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 hrá normálne hrá normálne, bez titulkov
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 hrá normálne hrá normálne, bez titulkov
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kb/s, AC3 hrá normálne hrá bez zvuku
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kb/s, AC3 hrá normálne hrá bez zvuku
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 hrá normálne hrá bez zvuku

Nová lacná platforma Nokia X2 funguje dobre so všetkými piatimi bežnými formátmi, pričom jej predchodca si neporadil ani so 720p. Hardvérové ​​dekódovanie stôp AC3 nie je podporované.

Životnosť batérie

Kapacita batérie Nokia X2 je 1800 mAh. Vývojári nedosiahli okrúhlu hodnotu, no tá je už lepšia ako skromných 1500 mAh v prvej úprave.

Spotreba batérie nie je rovnomerná počas celej doby vybíjania, pri výpočte sa oplatí pripočítať približne 6 % času, kedy smartfón zostane na poslednom percente.

Kapacita batérie Režim čítania Režim videa 3D herný režim
Nokia X2 1800 mAh 12 hodín 40 minút 7 hodín 45 minút 4 hodiny 25 minút
Nokia X 1500 mAh 14 h 15 min 6 hodín 50 minút 3 hodiny 50 minút
Ukážte Atom 2000 mAh 9 hodín 50 minút 5 hodín 40 minút
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 h 30 min 10 hodín 30 minút
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 hodín 20 minút 8 hodín 20 minút 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10:00 7 h 00 min 4 h 10 min
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 6 hodín 40 minút 4 h 00 min

Autonómia Nokie X2 je v porovnaní s jej predchodcom vyváženejšia. V režime čítania smartfón vydrží menej, no stále nie je horší ako väčšina konkurentov. Ale výkonnejší SoC spotrebuje nabíjanie efektívnejšie vo viac zaťažených režimoch, čo vám umožní predĺžiť čas životnosť batérie v hrách a prehrávaní videa. Nabíjanie smartfónu z dodávaného adaptéra (5 V, 0,75 A) trvá približne štyri hodiny.

Záver

Rad Nokia X sa naďalej vyvíja. V druhej verzii zariadenia bola rozšírená funkčnosť, vylepšená stabilita a opravené niektoré nepríjemné problémy. Nokia X2 by pokojne mohla konkurovať na všetkých frontoch aj nevzhľadnejším lacným smartfónom, čo je však vzhľadom na zvýšenú cenu ťažké. V zozname konkurenčných výhod zariadenia je stále jeho originálny dizajn, aj keď zhoršenie kvality prevedenia kazí dojem. Dúfame, že v tretej verzii Nokie X sa množstvo flash pamäte zvýši na životaschopných 8 GB a mobilný Windows niečo z nich ponechá pre skromné ​​potreby užívateľa.

VŠETKY OBJEDNÁVKY, KTORÉ SÚ PO UPLYNENÍ DNÍ V STAVE „ČAKAJÚCE NA PLATBU“, BEZ PREDCHÁDZAJÚCEHO OZNÁMENIA BUDÚ BEZ PREDCHÁDZAJÚCEHO OZNAMOVANIA AUTOMATICKY ZRUŠENÉ.

V našom internetovom obchode je cena tovaru uvedená na stránkach webu konečná.

Postup pri platbe elektronickými peniazmi, bankovou kartou alebo mobilným účtom:

  • Po zadaní objednávky bude vaša objednávka umiestnená vo vašom Osobná oblasť so stavom " Čaká sa na posúdenie"
  • Naši manažéri skontrolujú dostupnosť na sklade a vami vybraný produkt umiestnia do rezervy. Zároveň sa stav vašej objednávky zmení na „ Zaplatené".Vedľa stavu" Zaplatené"zobrazí sa odkaz" zaplatiť“, kliknutím na ktorý sa dostanete na stránku výberu spôsobov platby na webe Robokassa.
  • Po výbere spôsobu a zaplatení objednávky sa stav automaticky zmení na „ Zaplatené„Potom vám bude tovar v čo najkratšom čase odoslaný spôsobom doručenia, ktorý ste zvolili pri vytváraní objednávky.

1. Platba v hotovosti

V hotovosti môžete za zakúpený tovar zaplatiť kuriérovi (ktorý vám tovar doručí) alebo na predajni (pri vyzdvihnutí). Ak platíte v hotovosti, dostanete predajný doklad alebo pokladničný doklad.

POZOR!!! Na dobierku NEPRACUJEME, preto platba pri prevzatí poštového balíka nie je možná!

2. Platba bankovým prevodom

Pre právnických osôb Poskytli sme možnosť platiť za nákupy bankovým prevodom. Pri zadávaní objednávky si zvoľte spôsob platby bankovým prevodom a zadajte svoje fakturačné údaje.

3. Platba cez platobný terminál

ROBOKASSA - umožňuje prijímať platby od klientov pomocoubankové karty, pri akomkoľvek elektronická menapomocou služiebmobilný obchod(MTS, Megafon, Beeline), platby cezInternetová bankapopredné banky Ruskej federácie, platby prostredníctvom bankomatov, cezokamžité platobné terminálya tiež s pomocouaplikácie pre iPhone.

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak sú k dispozícii.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

68,3 mm (milimetre)
6,83 cm (centimetre)
0,22 stopy (stôp)
2,69 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

121,7 mm (milimetrov)
12,17 cm (centimetrov)
0,4 stopy (stopy)
4,79 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

11,1 mm (milimetrov)
1,11 cm (centimetrov)
0,04 stopy (stôp)
0,44 palca (palca)
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

149 g (gramov)
0,33 libier
5,27 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

92,26 cm³ (kubické centimetre)
5,6 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

zelená
žltá
čierna
biely
Šedá
Oranžová

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

Mobilné komunikačné technológie a rýchlosti prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia na jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty, ako je procesor, GPU, pamäť, periférie, rozhrania a pod., ako aj softvér potrebný na ich prevádzku.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Technologický proces

Informácie o technologický postup, na ktorom je čip vyrobený. Nanometre merajú polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Primárnou funkciou procesora mobilného zariadenia (CPU) je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Veľkosť (v bitoch) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon v porovnaní s 32-bitovými procesormi, ktoré sú zase výkonnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 2 (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako vyrovnávacia pamäť L1, ale na oplátku má vyššiu kapacitu, čo jej umožňuje uložiť do vyrovnávacej pamäte viac údajov. Ona, rovnako ako L1, je oveľa rýchlejšia systémová pamäť(RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

1024 kB (kilobajtov)
1 MB (megabajty)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva softvérové ​​inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

2
rýchlosť hodín CPU

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Grafická procesorová jednotka (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. IN mobilné zariadenia najčastejšie ho využívajú hry, spotrebiteľské rozhranie, video aplikácie atď.

Qualcomm Adreno 302
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Používa sa pamäť s náhodným prístupom (RAM). operačný systém a všetky nainštalované aplikácie. Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

1 GB (gigabajty)
Typ pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Informácie o type pamäte s náhodným prístupom (RAM), ktorú zariadenie používa.

LPDDR2

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevnou kapacitou.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita informačného obrazu.

IPS
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

4,3 palca (palca)
109,22 mm (milimetrov)
10,92 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,21 palca (palca)
56,19 mm (milimetrov)
5,62 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,69 palca (palca)
93,66 mm (milimetrov)
9,37 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.667:1
5:3
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Viac vysoké rozlíšenie znamená ostrejší detail v obraze.

480 x 800 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke s jasnejšími detailmi.

217 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento plochy obrazovky, ktorú zaberá obrazovka na prednej strane zariadenia.

63,52 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový
Odolnosť proti poškriabaniu
ClearBlack displej

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Zadná kamera

Hlavný fotoaparát mobilného zariadenia sa zvyčajne nachádza na jeho zadnom paneli a možno ho kombinovať s jedným alebo viacerými sekundárnymi fotoaparátmi.

Typ snímača

Informácie o type snímača fotoaparátu. Niektoré z najpoužívanejších typov snímačov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú CMOS, BSI, ISOCELL atď.

CMOS (komplementárny metal-oxidový polovodič)
Veľkosť snímača

Informácie o rozmeroch fotosenzora použitého v zariadení. Fotoaparáty s väčšími snímačmi a nižšou hustotou pixelov zvyčajne ponúkajú viac vysoká kvalita obrázky napriek nižšiemu rozlíšeniu.

3,6 x 2,7 mm (milimetre)
0,18 palca (palca)
Veľkosť pixelov

Pixely sa zvyčajne merajú v mikrónoch. Väčšie pixely sú schopné zachytiť viac svetla, a preto poskytujú lepšiu fotografiu pri slabom osvetlení a širšie dynamický rozsah ako menšie pixely. Na druhej strane menšie pixely umožňujú vyššie rozlíšenie pri zachovaní rovnakej veľkosti snímača.

1,406 µm (mikrometrov)
0,001406 mm (milimetrov)
Plodinový faktor

Orezový faktor je pomer medzi rozmermi plnoformátového snímača (36 x 24 mm, čo zodpovedá rámčeku štandardného 35 mm filmu) a rozmermi fotosenzora zariadenia. Uvedené číslo predstavuje pomer uhlopriečok full-frame snímača (43,3 mm) a fotosenzora konkrétne zariadenie.

9.61
Svetlosilaf/2,7
Ohnisková vzdialenosť

Ohnisková vzdialenosť udáva vzdialenosť v milimetroch od snímača k optickému stredu šošovky. Ekvivalentná ohnisková vzdialenosť (35 mm) je ohnisková vzdialenosť fotoaparátu mobilného zariadenia rovná ohniskovej vzdialenosti 35 mm plnoformátového snímača, ktorý dosiahne rovnaký pozorovací uhol. Vypočíta sa vynásobením skutočnej ohniskovej vzdialenosti fotoaparátu mobilného zariadenia faktorom orezania jeho snímača. Crop faktor možno definovať ako pomer medzi uhlopriečkami 35 mm plnoformátového snímača a snímača mobilného zariadenia.

3,13 mm (milimetre)
30,11 mm (milimetrov) * (35 mm / celý rám)
Typ blesku

Zadné (zadné) fotoaparáty mobilných zariadení využívajú najmä LED blesky. Môžu byť konfigurované s jedným, dvoma alebo viacerými svetelnými zdrojmi a líšia sa tvarom.

LED
Rozlíšenie obrazu2560 x 1920 pixelov
4,92 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixelov)
Rýchlosť nahrávania videa (snímková frekvencia)

Informácie o maximálnej rýchlosti záznamu (snímky za sekundu, fps) podporovanej kamerou pri maximálnom rozlíšení. Niektoré z najzákladnejších rýchlostí nahrávania videa sú 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o dodatočných softvérových a hardvérových funkciách zadnej (zadnej) kamery.

Automatické zaostrovanie
Digitálny zoom
Geografické značky
Dotknite sa položky Zaostrenie
Kompenzácia expozície

Predná kamera

Smartfóny majú jednu alebo viac predných kamier rôznych prevedení – výsuvnú kameru, otočnú kameru, výrez alebo otvor v displeji, kameru pod displejom.

Svetlosila

F-stop (tiež známy ako clona, ​​clona alebo clonové číslo) je miera veľkosti clony objektívu, ktorá určuje množstvo svetla vstupujúceho do snímača. Čím je clonové číslo nižšie, tým je clona väčšia a na snímač sa dostane viac svetla. Typicky je clonové číslo špecifikované tak, aby zodpovedalo maximálnej možnej clone clony.

f/2,8
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov je rozlíšenie. Predstavuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov na obrázku. Pre pohodlie výrobcovia smartfónov často uvádzajú rozlíšenie v megapixeloch, pričom udávajú približný počet pixelov v miliónoch.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom rozlíšení videa, ktoré dokáže kamera zaznamenať.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných vaším zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi zariadeniami rôznych typov na krátke vzdialenosti.

Verzia

Existuje niekoľko verzií Bluetooth, pričom každá z nich zlepšuje rýchlosť komunikácie, pokrytie a uľahčuje objavovanie a pripojenie zariadení. Informácie o verzii Bluetooth zariadenia.

4.0
Charakteristika

Bluetooth používa rôzne profily a protokoly, ktoré poskytujú rýchlejší prenos dát, úsporu energie, vylepšené vyhľadávanie zariadení atď. Niektoré z týchto profilov a protokolov, ktoré zariadenie podporuje, sú zobrazené tu.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (profil audio/vizuálneho diaľkového ovládania)
FTP ( Prenos súboru profil)
GAVDP (všeobecný profil distribúcie zvuku/videa)
HFP (profil hands-free)
HID (Human Interface Profile)
HSP (profil náhlavnej súpravy)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil osobnej siete)
PBAP/PAB (Profil prístupu k telefónnemu zoznamu)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Toto je audio konektor, nazývaný aj audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných vaším zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Prehliadač

Informácie o niektorých hlavných charakteristikách a štandardoch podporovaných prehliadačom zariadenia.

HTML
HTML5
CSS 3

Formáty zvukových súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty zvukových súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne zvukové údaje.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa navzájom líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj potrebný na ich fungovanie.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a presnejšie použitými chemikáliami. Existovať odlišné typy batérie, pričom lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie sa najčastejšie používajú v mobilných zariadeniach.

Li-Ion (lítium-iónová)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 2G.

10 h (hodiny)
600 minút (minút)
0,4 dňa
2G latencia

Pohotovostný čas 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

552 h (hodiny)
33120 min (minút)
23 dní
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

13 h (hodiny)
780 minút (minút)
0,5 dňa
3G latencia

Pohotovostný čas 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 3G.

552 h (hodiny)
33120 min (minút)
23 dní
Charakteristika

Informácie o niektorých ďalších charakteristikách batérie zariadenia.

Odnímateľné
Model batérie: BV-5S

Špecifická miera absorpcie (SAR)

Úroveň SAR sa vzťahuje na množstvo elektromagnetického žiarenia absorbovaného ľudským telom pri používaní mobilného zariadenia.

úroveň SAR pre hlavu (EÚ)

Úroveň SAR udáva maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie blízko ucha v konverzačnej polohe. V Európe je maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia obmedzená na 2 W/kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Tento štandard zriadený výborom CENELEC v súlade s normami IEC podľa smerníc ICNIRP z roku 1998.

0,81 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR tela (EU)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v úrovni bokov. Maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia v Európe je 2 W/kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Túto normu vytvoril výbor CENELEC v súlade so smernicami ICNIRP 1998 a normami IEC.

0,78 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR hlavy (USA)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v blízkosti ucha. Maximálna hodnota používaná v USA je 1,6 W/kg na 1 gram ľudského tkaniva. Mobilné zariadenia v USA sú regulované CTIA a FCC vykonáva testy a nastavuje ich hodnoty SAR.

0,99 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR tela (USA)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v úrovni bokov. Najvyššia prípustná hodnota SAR v USA je 1,6 W/kg na 1 gram ľudského tkaniva. Túto hodnotu nastavuje FCC a CTIA monitoruje súlad mobilných zariadení s týmto štandardom.

0,53 W/kg (Watty na kilogram)



Hore