Naprave za vnos informacij v računalniško predstavitev. Predstavitev "naprav za vnos informacij". zmogljivost RAM-a

















Omogoči učinke

1 od 17

Onemogoči učinke

Poglej podobno

Vdelana koda

V stiku z

Sošolci

Telegram

Ocene

Dodajte svoje mnenje


Diapozitiv 1

Naprave za vnos informacij Mestna izobraževalna ustanova Gimnazija št. 1 Učitelj računalništva: Kondakova L. V. Lipetsk 2011 7. razred

Diapozitiv 2

Cilji:

Ugotovite namen in razvrstitev naprav za vnos informacij; Seznanite se z namenom glavnih polj tipkovnice; Preučite značilnosti manipulatorjev, naprav na dotik, naprav za skeniranje, naprav za prepoznavanje govora

Diapozitiv 3

Vhodne naprave so strojna oprema za pretvorbo informacij iz človeku berljive oblike v računalniško berljivo obliko. Gonilnik naprave je program vodja dela določeno napravo vnos/izhod informacij.

Diapozitiv 4

Razredi naprav za vnos informacij glede na način vnosa:

1. 2.

Diapozitiv 5

Diapozitiv 7

Diapozitiv 8

Ergonomski modeli tipkovnic imajo:

Sledilna ploščica, na kateri premikanje prstov nadomešča delovanje miške.

Diapozitiv 9

Skupine tipk na tipkovnici:

Alfanumerično ključno polje – za vnos velikih malih črk, številk, različnih znakov in drugih znakov; Polje krmilne tipke – za vnos in izvajanje ukazov, za urejanje podatkov; Polje funkcijske tipke - ; Polje tipk za nadzor kazalca – za premikanje kazalca po zaslonu monitorja; Tipkovno polje male (številske) tipkovnice.

Diapozitiv 10

Namen glavnih kontrolnih tipk

  • Diapozitiv 11

    Manipulatorji

    Miška; Sledilna krogla; Krmilna palica.

    Diapozitiv 12

    Naprave na dotik:

    Zaslon na dotik; Svetlo pero; Grafična tablica (digitalizator)

    Diapozitiv 13

    Naprave za skeniranje:

    prepoznavanje barvne globine skenerja; Optična ločljivost ali natančnost skeniranja; Programska oprema, priložena optičnim bralnikom; Oblikovanje. OCR naprave

    Diapozitiv 14

    Naprave za prepoznavanje govora

    Večino sistemov za prepoznavanje govora je mogoče prilagoditi značilnostim človeškega glasu. To dosežemo s primerjavo izgovorjene besede z vzorci, ki so bili predhodno posneti v pomnilniku računalnika. Nekateri sistemi lahko prepoznajo iste besede, ki jih izgovorijo različni ljudje. Funkcije prepoznavanja in popravljanja govora so nepogrešljive za oblikovanje pravilne izgovorjave.

    Diapozitiv 15

    vprašanja:

    Diapozitiv 16

    Domača naloga:

    Diapozitiv 17

    Hvala za lekcijo

    Ogled vseh diapozitivov

    Povzetek

    Pouk računalništva v 7. razredu.

    OU: Gimnazija št. 1

    učiteljica

    Predmet

    Vrsta lekcije: učenje nove snovi

    Cilji: (diapozitiv 2)

    Naloge:

    Izobraževalni:

    Izobraževalni:

    dejavnost,

    neodvisnost,

    natančnost,

    spoštovanje.

    Učni načrt:

    Razmislek (2 min.).

    Domača naloga (2 min.).

    Povzetek lekcije (1 min.).

    Med poukom

    Organiziranje časa.

    Preverjanje domače naloge.

    Učenje nove snovi.

    Z vnosom s tipkovnice, ki vključuje ročni vnos s tipkovnice;

    Z neposrednim vnosom, pri katerem podatke berejo neposredno računalniške naprave.

    Tipkovnica (diapozitiv 6)

    Oblika črke V in ločitev na sredini, kot med deli se lahko gladko spreminja glede na strukturne značilnosti rok osebe;

    Veliki nasloni za dlani, da bodo vaše roke ravne;

    Membranska tiha zamenjava za ključe;

    Polje funkcijske tipke -

    Manipulatorji (diapozitiv 11)

    Miška

    Sledilna krogla

    Krmilna palica

    Naprave na dotik vnos (diapozitiv 12)

    Zaslon na dotik

    Svetlo pero

    Naprave za skeniranje (diapozitiv 13)

    Skener

    Skenerji se razlikujejo po naslednjih parametrih:

    globina prepoznavanja barv;

    Oblikovanje.

    (diapozitiv 14)

    (diapozitiv 15)

    Vprašanja za razred:

    Kako lahko razvrstimo vhodne naprave?

    Kakšna je razlika med ergonomsko tipkovnico in navadno?

    Katere naprave tvorijo razred manipulatorjev in kakšen je njihov namen?

    Poimenujte glavne značilnosti miši.

    Naštejte značilnosti vnosnih naprav na dotik.

    Katere so glavne značilnosti skenerjev?

    Kako se uporablja prepoznavanje govora?

    Odsev.

    Domača naloga.(diapozitiv 16)

    Naučite se zapiskov v zvezku, pripravite kratka sporočila na temo »Naprave za izhod informacij«.

    (diapozitiv 17)

    Pouk računalništva v 7. razredu.

    OU: Gimnazija št. 1

    učiteljica: Kondakova Ljudmila Vjačeslavovna

    Predmet: “Vhodne naprave” (diapozitiv 1)

    Vrsta lekcije: učenje nove snovi

    Cilji: (diapozitiv 2)

    Ugotovite, kakšen je namen in razvrstitev vnosnih naprav, čemu so namenjena glavna polja tipkovnice;

    Seznaniti se z glavnimi značilnostmi manipulatorjev, naprav na dotik, naprav za skeniranje in naprav za prepoznavanje govora;

    Naloge:

    Izobraževalni:

    razvijati pogled na svet (tj. prispevati k oblikovanju pogledov na svet okoli nas);

    razvijati zmožnost primerjanja, risanja vzporednic med pojmi;

    Izobraževalni:

    gojiti osebne lastnosti:

    dejavnost,

    neodvisnost,

    natančnost,

    spoštovanje.

    Učni načrt:

    Organizacijski trenutek (1 min.).

    Določanje ciljev in oblikovanje ciljev lekcije (2 min.).

    Preverjanje domače naloge (3 min.).

    Učenje nove snovi (19 min).

    Utrjevanje preučenega gradiva (10 min.).

    Razmislek (2 min.).

    Domača naloga (2 min.).

    Povzetek lekcije (1 min.).

    Med poukom

    Organiziranje časa.

    Zdravo družba. Danes vas bomo naučili nenavadne lekcije, na vsaki napravi ste že pripravili kratka sporočila, to je bila domača naloga.

    Postavljanje ciljev in oblikovanje ciljev lekcije.

    Danes bomo v lekciji spoznali namen in razvrstitev vnosnih naprav ter se seznanili z glavnimi značilnostmi manipulatorjev, naprav na dotik, naprav za skeniranje in naprav za prepoznavanje govora. Glavni cilj naše lekcije je spoznati vhodne naprave in njihove značilnosti. In danes mi boš pri tem pomagal.

    Preverjanje domače naloge.

    Po določitvi ciljev in ciljev učitelj prosi učence, da pokažejo svoja poročila.

    Učenje nove snovi.

    Računalnik, tako kot človek, potrebuje svoje "oči in ušesa", s pomočjo katerih lahko zazna informacije od zunaj. Trenutno obstajajo različne naprave, ki opravljajo te funkcije kot del računalnika. Imenujemo jih vnosne naprave, ker omogočajo vnos podatkov v računalnik v različnih oblikah: številke, besedila, slike, zvoki.

    Vhodne naprave so strojna oprema, ki se uporablja za pretvorbo informacij iz človeku berljive oblike v računalniško berljivo obliko. (slide 3)

    Računalniška strojna oprema za vnos podatkov vključuje samo vnosno napravo, krmilno enoto, imenovano krmilnik (adapter), posebne priključke in električni kabli. Vendar pa za pravilno delovanje tako vhodnih kot izhodnih naprav le ustrezne povezave strojne opreme niso dovolj. Potrebno je naložiti posebno nadzorni program, imenovan voznik.

    Gonilnik naprave je program, ki nadzoruje delovanje določene vhodno/izhodne naprave.

    Vnosne naprave lahko glede na način vnosa informacij razdelimo v dva razreda: (slide 4)

    Z vnosom s tipkovnice, ki vključuje ročni vnos s tipkovnice;

    Z neposrednim vnosom, pri katerem podatke berejo neposredno računalniške naprave.

    Med napravami z neposrednim vnosom podatkov pa izstopa prepoznavanje govora. Oglejmo si glavne značilnosti teh razredov tehnična sredstva. (diapozitiv 5)

    Tipkovnica (diapozitiv 6)

    Standardna naprava za vnos informacij v računalnik je tipkovnica. Z njegovo pomočjo lahko vnesete številske in besedilne informacije, pa tudi različne ukaze in podatke.

    Običajno so informacije, vnesene s tipkovnico, prikazane na zaslonu monitorja za nadzor. Mesto vnosa informacij na zaslonu je označeno s posebno ikono, imenovano kazalec.

    Na sodobnem računalniškem trgu so zelo priljubljene ergonomske tipkovnice in posebne blazinice za zapestje, ki zagotavljajo najbolj udobne delovne pogoje. Različni modeli ergonomskih tipkovnic imajo: (diapozitiv 7)

    Oblika črke V in ločitev na sredini, kot med deli se lahko gladko spreminja glede na strukturne značilnosti rok osebe;

    Veliki nasloni za dlani, da bodo vaše roke ravne;

    Membranska tiha zamenjava za ključe;

    Sledilna ploščica, na kateri premikanje prstov nadomešča delovanje miške. (diapozitiv 8)

    Delo na osebnem računalniku je nemogoče brez obvladovanja tipkovnice.

    Ob vsej raznolikosti dizajna ima vsaka tipkovnica naslednje skupine tipk: (diapozitiv 9)

    Alfanumerično ključno polje - za vnos velikih in malih črk, številk, različnih znakov in drugih znakov.

    Polje krmilne tipke – za vnos in izvajanje ukazov, za urejanje podatkov.

    Polje funkcijske tipke -. Vsaki tipki v tem polju je praviloma dodeljena ena ali druga funkcija. Namen teh ključev je odvisen od uporabljenega v ta trenutek program.

    Tipkovno polje za nadzor kazalca – za premikanje kazalca na zaslonu monitorja.

    Tipkovno polje majhne (številske) tipkovnice omogoča delo v dveh načinih, odvisno od indikatorja Num Lock ki se nahaja nad tem poljem.

    Namen glavnih kontrolnih tipk (diapozitiv 10)

    Manipulatorji (diapozitiv 11)

    Miška

    Poleg tipkovnice je premična naprava, imenovana miška. Na spodnji površini miške je kroglica. Premikanje miške po ravni površini (miza, preproga) povzroči vrtenje žogice. Hkrati sodeluje s senzorji v telesu miške, kar povzroči signal, ki povzroči premikanje kazalca miške na zaslonu monitorja. Na zgornji površini miške so 2 ali 3 gumbi.

    Različne vrste miši se med seboj razlikujejo:

    Metoda branja informacij (mehanska, optično-mehanska, optična);

    Število gumbov (2- in 3-gumbna miška);

    Način povezave z računalnikom (žično, brezžično).

    Oblikovanje miške vključuje različne oblike struktur. Najbolj priljubljene so ergonomske miške, ki imajo poenostavljeno površino in zagotavljajo naravno postavitev roke na njeno površino.

    Sledilna krogla

    Sledilna kroglica je podobna na glavo obrnjeni miški. Ni vam ga treba premikati po mizi kot miško. Pri sledilni krogli se žogica vrti z roko in vrtenje se prav tako pretvori v premikanje kazalca po zaslonu.

    Krmilna palica

    Krmilna palica ali kontrolna palica je bila zasnovana posebej za igranje iger. Tako kot miška in sledilna kroglica vam omogoča premikanje kazalca ali grafičnega predmeta po zaslonu monitorja. Krmilna palica je ročaj, ki se nagiba v vse smeri, in več gumbov na majhni plošči za izvajanje preprostih dejanj. Krmilne palice imajo različno število gumbov in število smeri premikanja kazalca po zaslonu.

    Med najnovejšimi modeli je najuspešnejša igralna palica z močjo povratne informacije na dogodke, ki se dogajajo na zaslonu.

    Vnosne naprave na dotik (diapozitiv 12)

    Zaslon na dotik

    Zaslon na dotik ali taktilni zaslon je površina, ki je prekrita s posebnim slojem. Če se dotaknete določenega mesta na zaslonu, izberete opravilo, ki naj ga izvede računalnik, ali ukaz iz menija na zaslonu.

    Svetlo pero

    Svetlobno pero je podobno običajnemu svinčniku, na konici katerega je posebna naprava - svetlobno občutljiv element. Stik peresa z zaslonom sklene fotoelektrično vezje in določi, kje se podatki vnašajo ali popravljajo. Če to pisalo premikate po zaslonu, lahko rišete ali pišete po zaslonu, kot bi na kos papirja.

    Grafična tablica ali digitalizator

    Grafična tablica ali digitalizator se uporablja za ustvarjanje ali kopiranje risb ali fotografij. Omogoča ustvarjanje risb tako kot na listu papirja. Slika se pretvori v digitalno obliko, od tod tudi ime naprave. Pogoji za ustvarjanje slike so blizu resničnim, dovolj je, da s posebnim peresom ali prstom naredite risbo na posebni površini.

    Naprave za skeniranje (diapozitiv 13)

    Skener

    Naprave za skeniranje slik, kot so besedila ali risbe, so danes zelo razširjene. Izraz "skeniranje" izhaja iz angleškega glagola to scan, kar pomeni "pozorno pogledati". Optični bralnik je zasnovan za vnos grafičnih ali besedilnih informacij v računalnik z lista papirja, s strani revije ali knjige.

    Skenerji se razlikujejo po naslednjih parametrih:

    globina prepoznavanja barv;

    Optična ločljivost ali natančnost skeniranja;

    Programska oprema, priložena optičnim bralnikom;

    Oblikovanje.

    Pomembne značilnosti skenerja vključujejo tudi čas skeniranja in največja velikost skeniran dokument.

    OCR naprave

    Takšne naprave vključujejo na primer terminale, nameščene v velikih trgovinah. Ti terminali so opremljeni z različnimi čitalniki črtne kode – posebne znake in oznake za določitev pogojev nakupa izdelka in njegove cene.

    Naprave za prepoznavanje govora (diapozitiv 14)

    Z običajnim mikrofonom se govor osebe neposredno vnese v računalnik in pretvori v digitalna koda. Večino sistemov za prepoznavanje govora je mogoče prilagoditi značilnostim človeškega glasu. To dosežemo s primerjavo izgovorjene besede z vzorci, ki so bili predhodno posneti v pomnilniku računalnika. Nekateri sistemi lahko prepoznajo iste besede, ki jih izgovorijo različni ljudje. Funkcije prepoznavanja in popravljanja govora so nepogrešljive za oblikovanje pravilne izgovorjave.

    Utrjevanje preučenega gradiva.(diapozitiv 15)

    Vprašanja za razred:

    Kako lahko razvrstimo vhodne naprave?

    Kakšna je razlika med ergonomsko tipkovnico in navadno?

    Katere naprave tvorijo razred manipulatorjev in kakšen je njihov namen?

    Poimenujte glavne značilnosti miši.

    Naštejte značilnosti vnosnih naprav na dotik.

    Katere so glavne značilnosti skenerjev?

    Kako se uporablja prepoznavanje govora?

    Odsev.

    Fantje, zdaj pa se spomnimo, kaj smo se danes naučili novega in sistematiziramo novo znanje (en učenec odgovarja, ostali dopolnjujejo).

    Domača naloga.(diapozitiv 16)

    Naučite se zapiskov v zvezku, pripravite kratka sporočila na temo »Naprave za izhod informacij«.

    Povzetek lekcije. Hvala vsem za lekcijo, nasvidenje!(diapozitiv 17)

    Prenesi povzetek

    Diapozitiv 2

    Razvrstitev vhodnih naprav

    Vhodne naprave so strojna oprema za pretvorbo informacij iz človeku berljive oblike v računalniško berljivo obliko.

    Diapozitiv 3

    Vhodne naprave glede na način vnosa informacij lahko razdelimo v dva glavna razreda:

    Z vnosom s tipkovnice, pri katerem se ročni vnos izvaja s tipkovnice Z neposrednim vnosom, pri katerem podatke berejo neposredno računalniške naprave. Vnosne naprave Naprave za neposredni vnos Naprave za vnos tipkovnice Manipulatorji Naprave za skeniranje na dotik Prepoznavanje govora

    Diapozitiv 4

    Tipkovnica

    Standardna naprava za vnos informacij v računalnik je tipkovnica. Z njim lahko vnašate številčne in besedilne podatke ter različne ukaze in podatke.

    Diapozitiv 5

    Manipulatorji

    Miška. Poleg tipkovnice je premična naprava, imenovana miška. Na zgornji površini miške so 2 ali 3 gumbi.Računalnik zazna pritisk določenega gumba (klik) miške kot indikacijo za izvedbo določenega dejanja. Uporaba miške vam omogoča hitrejši in udobnejši nadzor nad delovanjem različnih programov. Krmilna palica. Krmilna palica ali kontrolna palica je bila zasnovana posebej za igranje iger. Krmilna palica je ročaj, ki se nagiba v vse smeri, in več gumbov na majhni plošči za izvajanje preprostih dejanj.

    Diapozitiv 6

    Vnosne naprave na dotik

    Zaslon na dotik. Zaslon na dotik je površina, ki je prekrita s posebnim slojem. Če se dotaknete določenega mesta na zaslonu, izberete opravilo, ki naj ga izvede računalnik, ali ukaz iz menija na zaslonu. Zaslon na dotik omogoča tudi premikanje predmetov. Je enostaven za uporabo, še posebej po potrebi hiter dostop do informacij. Omrežno pero. Mrežno pero je podobno navadnemu svinčniku, na konici katerega je posebna naprava - fotoobčutljivi element. Stik pisala z zaslonom sklene fotovoltaično omrežje in določa, kje se podatki vnašajo ali popravljajo.Če takšno pisalo premikate po zaslonu, lahko rišete ali pišete po ekranu, kot po listu papirja.

    Diapozitiv 7

    Naprave za skeniranje.

    Skener. Optični bralnik je zasnovan za vnos grafičnih ali besedilnih informacij v računalnik z lista papirja, s strani revije ali knjige. Za delovanje je potreben skener. programsko opremo, ki ustvari in shrani elektronsko kopijo slike v pomnilnik.Pomembni lastnosti skenerja sta tudi čas skeniranja in največja velikost skeniranega dokumenta.

    Diapozitiv 8

    OCR naprave

    Takšne naprave vključujejo na primer terminale, nameščene v velikih trgovinah. Ti terminali so opremljeni z različnimi napravami za branje črtnih kod - posebnih simbolov in oznak za določanje pogojev nakupa izdelka in njegove cene. Prebrane informacije se pretvorijo, prikažejo na zaslonu ali papirnatem računu in se po komunikacijskih linijah prenesejo v zmogljivejši računalnik za nadaljnjo obdelavo.

    Diapozitiv 9

    Naprave za prepoznavanje govora

    Z običajnim mikrofonom se govor osebe neposredno vnese v računalnik in pretvori v digitalno kodo. Večino sistemov za prepoznavanje govora je mogoče prilagoditi značilnostim človeškega glasu. To dosežemo s primerjavo izgovorjene besede z vzorci, ki so bili predhodno posneti v pomnilniku računalnika. Nekateri sistemi lahko prepoznajo iste besede, ki jih izgovorijo različni ljudje. Obstajajo sistemi, ki ne le prepoznajo govor, ampak tudi prevajajo iz enega jezika v drugega. Sistemi za prepoznavanje govora se pogosto uporabljajo v izobraževanju, na primer pri študiju tuji jeziki. Funkcije prepoznavanja in popravljanja govora so nepogrešljive za oblikovanje pravilne izgovorjave.

    Ogled vseh diapozitivov

    1 diapozitiv

    2 diapozitiv

    3 diapozitiv

    Univerzalna naprava prikaz številk, besedila in grafične informacije. Neločljivo povezana z monitorjem, morate upoštevati video kartico računalnika. Video kartica (video adapter) je elektronska plošča, ki obdeluje video podatke in nadzoruje delovanje zaslona.

    4 diapozitiv

    Grafična ločljivost Kakovost barv Velikost zaslona Hitrost osveževanja slike Razred zaščite

    5 diapozitiv

    Slika na zaslonu je sestavljena iz majhnih pik – pikslov (element slike). Več kot je pik na zaslonu, manjša je velikost vsake pike, zato je večja ločljivost in jasnost slike. M – število vodoravnih pik N – število navpičnih pik M x N – grafična ločljivost 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1280 x 1024 itd.

    6 diapozitiv

    Merjeno med nasprotnima kotoma zaslona monitorja diagonalno. Izraženo v palcih (1''=2,54 cm). Obstajajo naslednje velikosti monitorjev: 14''; 15''; 17''; 19''; 20''; 21 '' Prikazuje, kolikokrat v eni sekundi lahko monitor popolnoma spremeni sliko. Merjeno v Hertzih (Hz). Najmanjša sprejemljiva vrednost 75 Hz Normalna vrednost 85 Hz Udobna vrednost 100 Hz

    7 diapozitiv

    8 diapozitiv

    Matrični brizgalni laserski tiskalnik – naprava za tiskanje numeričnih, besedilnih in grafičnih informacij na papir. VRSTE TISKALNIKOV:

    Diapozitiv 9

    Udarno načelo delovanja. Slika na papirju nastane iz odtisov, ki nastanejo z udarjanjem majhnih paličic (9 ali 24) skozi črnilni trak. Tiskalna glava se premika po papirju in pušča vrstico znakov. Ločljivost 150 dpi. Prednosti Slabosti Poceni potrošni material Slaba kakovost tiskanja Težko ponarejanje dokumentov (računi) Šum Nizka hitrost

    10 diapozitiv

    11 diapozitiv

    Uporablja se tiskalna glava s črnilom. Mikrokapljice črnila se izločijo na papir pod pritiskom, ki nastane zaradi izhlapevanja. Uporabljata se dve kartuši: črna in barvna (cian + magenta + rumena). Ločljivost - 300-700 dpi.

    12 diapozitiv

    Diapozitiv 13

    Prednosti Slabosti Enostavnost Stroški Zaloge presega stroške tiskalnika. Zanesljivost Nizki stroški tiskalnika Povprečna hitrost tiskanja (več strani na minuto) Nizka raven hrupa

    Diapozitiv 14

    Tiskanje strani. Visoka hitrost (do 20 strani na minuto). Kvaliteta tipografskega tiska (600-1200 dpi).

    15 diapozitiv

    Delujejo na približno enak način kot fotokopirni stroji. Informacije o strani se projicirajo z laserskim žarkom na vrteč se boben s svetlobno občutljivo prevleko, ki spreminja električne lastnosti glede na stopnjo osvetlitve. Po osvetlitvi se na boben pod napetostjo nanese barvni toner v prahu, katerega delci se prilepijo na osvetljena področja površine bobna. Tiskalnik s pomočjo vročega valja potegne papir pod boben, toner se prenese na papir in se zlije vanj, tako da ostane trajna slika.

    16 diapozitiv

    Riše grafe, risbe, diagrame, risbe pod računalniškim nadzorom. Nariše sliko s peresom. Valjčni risalniki premikajo papir pod peresom, medtem ko ploski risalniki premikajo pero po celotni površini vodoravno ležečega papirja. Za delo potrebujete gonilniški program. Obstajajo tudi brizgalni risalniki.

    Diapozitiv 17

    Uporablja se za avdio izhod in je povezan z izhodom zvočne kartice. Zvočna kartica (avdio adapter) je posebna elektronska plošča, ki omogoča snemanje zvoka, predvajanje in ustvarjanje programsko opremo z uporabo mikrofona, slušalk, zvočnika, vgrajenega sintetizatorja. Avdio adapter deluje tako za snemanje zvoka kot za predvajanje.

    18 diapozitiv

    Tipkovnica Manipulatorji (miška, sledilna kroglica, sledilna ploščica, igralna palica) Optični bralnik Digitalne video kamere in fotoaparati Svetlobno pero Grafična tablica Mikrofon, naprava za prepoznavanje govora

    Diapozitiv 19

    Standardna vhodna naprava za številske in besedilne informacije ter krmilne ukaze. Potrebna programska oprema za delovanje tipkovnice je že v ROM-u. Tipkovnica ne potrebuje podpore posebnih sistemskih programov.

    20 diapozitiv

    Funkcijske tipke F1-F12 Alfanumerične tipke Dodatno številčno tipkovnico Servisni ključi Modern standardna tipkovnica ima več kot 100 ključev.

    21 diapozitivov

    Vhodna naprava tipa kazalec za nadzor grafični vmesnik. Ločljivost miške določa, kako natančno se bo kazalec premikal po zaslonu (400–800 dpi za naprave srednjega razreda). Miška včasih za delovanje potrebuje gonilnik.

    22 diapozitiv

    Po načinu branja informacij: mehanski, optično-mehanski, optični Po številu gumbov: 2 in 3 gumba Po načinu povezave: žično in brezžično

    Diapozitiv 23

    Sledilna kroglica je stacionarni analog miške, ki se uporablja predvsem v prenosnih osebnih računalnikih.






    MIŠKA - - omogoča hitro premikanje po zaslonu, vnos grafičnih informacij in nadzor nad izvajanjem ukazov po principu “point-click” itd.
















    Prva generacija računalnikov: MESM (1950) Za vnos ukazov in podatkov je bila uporabljena nadzorna plošča z nizom stikal. BESM (1952) Kot vhodne naprave so uporabili luknjani papirni trak. “Hrazdan” (1958) Informacije se vnašajo s perforiranega 5-steznega traku (hitrost vrstice je 1 sekunda) in iz luknjanih kartic z 80 stolpci (hitrost kartice je 1 minuta).


    Druga generacija računalnikov: M-20 (1959) Informacije se vnašajo v stroj iz luknjanih kartic s hitrostjo 100 kartic na minuto. Karte se podajajo na široki strani z mehanskim odčitavanjem udarcev. SVET (1965) Stroj je opremljen z vhodno/izhodnimi napravami na magnetnih karticah in luknjanem traku ter elektrificiranim pisalnim strojem. NAIRI (1967) Vhod/izhod iz luknjanih kartic, luknjanega traku, kot tudi alfanumerično tiskanje na električnem pisalnem stroju "Consul". RUTA-110 (1969) Vhod/izhod: naprava za luknjane kartice (hitrost branja 350 luknjanih kartic na minuto); vhodno-izhodna naprava za informacije na 5- ali 7-steznem luknjanem traku, ki vključuje čitalnik fotografij in luknjač traku (hitrost branja 1000 znakov na sekundo, hitrost perforacije - 80 znakov na sekundo).


    Tretja generacija računalnikov: BESM-6, ES-EVM (1020, 1030) (g.) Vhod/izhod iz luknjanih kartic, luknjanega papirja in magnetnega traku, alfanumerično tiskanje na električni pisalni stroj “Consul”.


    Četrta generacija računalnikov: 1983 izdelan Apple Computer Osebni računalnik Apple je prvi računalnik, ki ga upravljamo z miško. Istega leta se je začela množična uporaba disket (floppy diskov) kot standardnih pomnilniških medijev. Ustvarjalec Steve Wozniak je v svoji zasnovi predvidel uporabo naprav, brez katerih si računalnik danes ni več mogoče predstavljati - tipkovnico in video terminal. Toda takratni uporabniki mikroračunalnikov so se zadovoljili s preklopnimi stikali na sprednji plošči.

    Buylova Ekaterina

    Računalnik izmenjuje informacije z zunanjim svetom z uporabo periferne naprave . Samo zahvaljujoč perifernim napravam lahko oseba komunicira z računalnikom, pa tudi z vsemi napravami, ki so nanj povezane. Vsaka povezana periferna naprava je lahko kadar koli zaposlena z opravljanjem dela, ki ji je dodeljeno, ali pa čaka na novo nalogo. Vpliv hitrosti perifernih naprav na učinkovitost dela z računalnikom ni nič manjši od hitrosti njegovega delovanja. centralni procesor. Hitrost delovanja zunanje naprave ni odvisno od hitrosti procesorja.

    Vhodne naprave pretvori informacije v strojno berljivo obliko, po kateri jih lahko računalnik obdela in si zapomni.

    Prenesi:

    Predogled:

    Če želite uporabljati predogled predstavitev, ustvarite račun zase ( račun) Google in se prijavite: https://accounts.google.com


    Podnapisi diapozitivov:

    Naprave za vnos informacij Pripravila Ekaterina Builova, učenka VI "B" razreda

    Naprave za vnašanje informacij v računalnik Računalnik, tako kot človek, potrebuje svoje »oči in ušesa«, s pomočjo katerih bi lahko zaznaval informacije od zunaj. Trenutno obstajajo različne naprave, ki opravljajo te funkcije kot del računalnika. Imenujemo jih vnosne naprave, ker omogočajo vnos podatkov v računalnik v različnih oblikah: številke, besedila, slike, zvoki. Vhodne naprave pretvorijo te informacije iz človeku berljive oblike v računalniško berljivo digitalno obliko. Sodobni računalniki lahko obdeluje numerične, besedilne, grafične, zvočne in video informacije.

    Skener mikrofona tipkovnice Spletna kamera Zaslon na dotik Grafična tablica Miška Sledilna krogla Krmilna palica Sledilna ploščica Svetlobno pero

    Tipkovnica je računalniška naprava, ki se nahaja pred zaslonom in se uporablja za tipkanje besedila in upravljanje računalnika s pomočjo tipk na tipkovnici. Tipkovnica omogoča vnos številskih in besedilnih informacij ter različnih ukazov in podatkov v računalnik. Nazaj

    Mikrofon se uporablja za vnos zvočnih informacij in je priključen na vhod zvočna kartica. Nazaj

    Optični bralnik je naprava za pretvorbo grafičnih informacij v digitalne. Skener se uporablja za optični vhod v računalnik in pretvorbo slik (fotografij, risb, risb) v računalniško obliko. Nazaj

    Spletna kamera je manjša digitalna video ali foto kamera, ki lahko snema video slike v realnem času in je namenjena nadaljnjemu prenosu preko računalniško omrežje. Digitalni fotoaparati omogočajo sprejem video slik in fotografij neposredno v digitalni (računalniški) obliki. Omogoča vnos grafičnih informacij v računalnik. Nazaj

    Zaslon na dotik je naprava za vnos informacij, ki je zaslon, ki se odziva na dotike. Nazaj

    Grafična tablica (digitalizator). Grafična tablica (s svetlobnim peresom) je naprava za vnos ročnih risb in ročno napisanega besedila neposredno v računalnik. Grafična tablica je sestavljena iz peresa in ploščate tablice, ki je občutljiva na pritisk ali bližino peresa. Digitalizator je druga grafična vhodna naprava. Nazaj

    Miška. Ko jo premikate po preprogi, se kazalec miške premika po zaslonu, kar vam omogoča, da pokažete na in/ali izberete predmete. Nazaj

    Sledilna krogla. Sledilno kroglico lahko po principu delovanja najbolj primerjamo z miško, ki »s trebuhom« leži na mizi. Nazaj

    Joystick je krmilna naprava v računalniških igrah. Gre za ročico na stojalu, ki se lahko nagiba v dveh ravninah. Krmilna palica je vključena v potreben igralni komplet za računalnik; uporablja se tudi v različne programe simulatorji in simulatorji za usposabljanje (skupaj z virtualne čelade, krmila itd.). Nazaj

    Sledilna ploščica je naprava za vnos informacij, ki je zaslon, ki se odziva na dotike. Sledilna ploščica se uporablja za premikanje kazalca glede na premike uporabnikovega prsta in se uporablja za zamenjavo miške v prenosnih računalnikih. Če želite premakniti kazalec na celoten zaslon, preprosto premaknite prst po površini sledilne ploščice. Nazaj

    Svetlobno pero je videti kot kemični svinčnik ali svinčnik, ki je z žico povezan z enim od V/I vrat računalnika. Običajno ima svetlobno pero enega ali več gumbov, ki jih lahko pritisnete z roko, ki drži pero. Vnos podatkov s svetlobnim peresom vključuje dotikanje ali risanje črt s peresom na površini zaslona monitorja. Nazaj

    Hvala za vašo pozornost!



  • 
    Vrh