5 mest fantastiska fakta om datorer. Intressanta fakta, fantastiska fakta, okända fakta i faktamuseet. Eniac tekniska specifikationer

03/7/2018 kl. 11:29 · Johnny · 3 630

Datorer. Oumbärliga hjälpare och fiender nummer ett; källor till kunskap och orsaker till matthet; verktyg för att tjäna pengar och medel för att stjäla dem; enheter som berikar och förstör våra liv på samma gång. Alla, beroende på vilket syfte de använder en dator för, kan ha sin egen åsikt om den här enheten, men idag har datorer brustit in i våra liv så djupt att det ibland är omöjligt att föreställa sig vad som skulle hända utan dem. Eftersom detta är fallet, låt oss bekanta oss med några intressanta fakta om datorer. Tro mig, om du inte är en professionell systemadministratör, så väntar många intressanta saker på dig här!

10. Den första datorn vägde cirka 30 ton och upptog en yta på 167 kvadratmeter

Naturligtvis är det i dag nästan omöjligt att tro det, men världens första programmerbara dator var verkligen ett monster. Den 14 februari 1946 lanserades denna enorma maskin kallad ENIAC med ett binärt talsystem, vilket blev anledningen till att göra detta datum speciellt för älskare av datorer. Eftersom titeln talar om fantastiska siffror, låt oss komplettera bilden. Tre år – så mycket tid gick åt på att installera ENIAC-komponenter. 18 000 elektriska lampor installerades ombord på datorn. 5 000 operationer per sekund – maskinprestanda. 500 000 $ är det belopp som spenderas på utveckling och konstruktion av den första programmerbara datorn.

9. Den första datormusen var gjord av trä

"Och från det hela", blinkade genom ditt huvud efter att ha läst första stycket. Nej, visst, experimentmusen var något större än den moderna, men den fick ändå plats i handen. 1964 började en man vid namn Douglas Engelbart skapa något som ingen dator klarar sig utan idag. Och nu, fyra år senare, visades den första musutställningen framgångsrikt offentligt. Enheten var en sorts tegelsten gjord av trä - enheten hade 2 hjul, en knallröd knapp och faktiskt en lång tråd, som musen har sitt namn att tacka för. Det är förvånande att marknadsförare inte skapar moderna enheter i ett "pilot"-fodral, men för femårsdagen av musen kunde de ha provat.

8. Mer än 80 % av mejlen är skräppost

Ungefär lika mycket mänskligt samtal är tomt prat. När det gäller "såpan", såväl som andra brevlådor, sedan strömmar massor av brev in i var och en av dem över hela världen varje dag, varav bara en tiondel är relativt effektiv och viktig information. Resten är spam, som inkluderar oändliga reklam, meddelanden om kampanjer, automatiserade brev och ren bluff. Tja, generellt sett finns det ingen anledning att gnälla – så sent som i ditt personliga brev illustreras hela situationen angående spam. Är du redo att tjäna dina första 30 000 rubel på roulette idag, va?

7. Kinesiska myndigheter har förbjudit datorspel som låter dig döda människor.

I Kina är allt som vanligt tvetydigt. Nej, tabut på våldsamma datorspel kan bara betraktas som positiva sidan– trots allt borde en person initialt inte ha tankar på att förstöra sin egen sort. Detta är särskilt viktigt i tonåren, när barn tenderar att tillbringa mycket tid framför monitorn och inte alltid återvänder från den tillåtande världen som ligger på andra sidan. Du kommer dock genast ihåg att i Kina inte bara har dödsstraffet inte avskaffats, utan det används också där mer än någon annanstans. Det visar sig att döda människor i verkliga livet Du kan (även om det är för ett brott), men du kan inte spela en shooter, vilket är anledningen till att alla kommer att leva. Ja, i Kina är allt tvetydigt...

6. Du kan inte skapa en mapp som heter "con" på en Windows-dator.

Naturligtvis försökte du. Men fan, det går verkligen inte! Vad är problemet? Enligt legenden (närmare bestämt tom fiktion) tog Bill Gates således hämnd på hela världen för att han i skolan utsattes för namninsamling som "nörd", vilket är exakt överensstämmande med ordet "con". Dessutom kallades Bill tydligen bara "aux", "lpt" och "nul", eftersom du inte heller kommer att kunna skapa mappar med sådana namn. Nej, låt oss fortfarande vägledas av fakta: alla dessa korta namn var reserverade i MS-DOS för enheter som utförde vissa funktioner (till exempel input-output). Men systemet tillåter dig inte att namnge mappen "prn", eftersom datorn är orolig för sekretessen för dina dyra videofiler, så var mer kreativ! Bara ett skämt, förstås.

5. Det finns människor som är rädda för datorer och allt som är kopplat till dem.

För dig är en dator en trogen följeslagare som hjälper dig i arbete och fritid, och samtidigt kommer du lätt överens med den? Om ditt svar är "ingenting av det slag", sätt dig ner mer bekvämt i soffan. Det finns ingen anledning att klä av sig, en spänd blick mot monitorn talar för sig själv. Nåväl, ja, min kära, du har cyberfobi! Detta är vad rädslan för datorer kallas och datateknik allmänt. En person är orolig för att maskinen är smartare än honom; han är helt enkelt rädd för att göra ett misstag och tappa ansiktet inför datorns förmågor. Det råder ingen tvekan om att datorer förvånar över sin produktivitet, men de skapades alla av människor och kan fungera som utmärkta assistenter - det finns inget att vara rädd för, men det kommer inte att skada att bemästra det.

4. Svaret på CAPTCHA bildas av majoriteten av användarnas svar, så ibland fungerar det även om tecknen skrivs in felaktigt

Kommer alla ihåg det där otäcka ögonblicket i slutet av registreringen när datorn ber dig att ange ett par kinesiska tecken eller trollformler i utbyte mot åtkomst? Dessutom har du ingen rätt att göra ett misstag, eftersom om captcha skrivs in felaktigt kommer systemet oåterkalleligt att förstöra ditt arbete i form av ifyllda fält. Faktum är att allt inte är fullt så kategoriskt. För det första representerar en captcha inte alltid ett läkarrecept. För det andra, om en riktigt komplex kombination dyker upp framför dina ögon, vet då att svaret kommer att accepteras även om du anger tecken som inte 100 procent matchar bilden. Det är till exempel svårt att se "h" eller "n". Systemet kommer att acceptera ett svar som sammanfaller med åsikten från majoriteten av dem som skrev in denna captcha tidigare.

3. Symbolen för Linux OS är en pingvin, eftersom utvecklaren av detta system blev biten i ett zoo när han var barn.

Låt oss säga direkt att detta uttalande inte är ett officiellt uttalande av Linus Torvalds, men jag vill tro på en sådan legend mer än historien med Gates och mappen. Åtminstone Linux-logotypen har faktiskt Tux-pingvinen. Det är också ett bekräftat faktum att Torvalds under en resa till Australien upplevde vad ett pingvinbett är - en fågel pickade en programmerare i en av djurparkerna. Intressant nog vann Tux inte en enda tävling om rätten att vara representerad på operativsystemets logotyp, så det kan antas att Torvalds själv hade ett finger med i att introducera pingvinen till saken.

2. Ungefär hundra timmar med nytt videomaterial dyker upp på YouTube varje minut

Detta talar för den vilda populariteten för YouTube som en plattform för självförverkligande. Försök inte ens att hänga med i alla trender och episka videor – bloggare räknas i miljoner, och att titta på en liten del av YouTube-innehållet kommer inte att hålla livet ut. Och om bloggare lägger upp videor med en viss frekvens, så är det fortfarande en stor andel människor som kastar ut material på ett kaotiskt sätt. Antalet visningar låter inte heller vänta på sig, för YouTube har verkligen förvandlats till en global plattform som heter "Hej, vi letar efter talanger." Men alla YouTubers har olika talanger...

1. Vart åttonde äktenskap i USA ingicks tack vare dejtingsajter

Detta är inte heller förvånande, eftersom dejtingsajter är otroligt populära idag. Naturligtvis inte som YouTube, men de kommer definitivt att överträffa många. Överraskande nog är frågan om att hitta en familj, relationer och bekanta i allmänhet verkligen pressande, vilket gör att människor är mycket villiga att använda "blandade" tjänster. Flera fotografier med en grundläggande beskrivning av personliga egenskaper och egenskaper ger åtminstone ett ytligt intryck av personen - följaktligen blir valet mer exakt. Dessutom kan kommunikation börja med korrespondens, vilket är psykologiskt mycket lättare än en levande dialog med en obekant samtalspartner. Du bör dock inte slappna av heller - det finns också många andra klassens varor på sådana plattformar.

Läsarnas val:




Det är omöjligt att föreställa sig modern värld utan datorer. Det har blivit oumbärligt för mänskligheten inom många områden av mänsklig verksamhet. Låt oss ta en närmare titt på denna viktiga och oersättliga sak. Och det första stället att börja är med datorspel. Alla kan de enklaste datorspelen, som "sjalett" Och "sapper", som som standard ingår i varje operativ system Windows.


1. Det är känt att företaget Microsoft ursprungligen inkluderade dessa spel i sitt system, inte bara för underhållning. Dessa spel dök upp i "Winda" när datormusen först dök upp.

Enligt utvecklarna var dessa spel tänkta att hjälpa människor att lära sig hur man flyttar markören på rätt sätt, samt att använda båda musknapparna, eftersom tidigare datoranvändare endast använde tangentbordet och musen för att styra dem, vilket var något ovanligt för alla.

2. Symbol @ (detta) kallad "hund" endast i länderna i det forna Sovjetunionen, på de flesta andra språk kallas denna symbol "snigel" eller "apa" .

Förresten, den här symbolen finns redan mer än 500 år. I gamla tider användes det främst för att beteckna viktmått. Den användes då av banker för att skriva checkar och räkningar och därifrån gick den in i datorernas och programmeringsvärlden, där den nu har många funktioner.

3. De flesta använder nu uttryckssymboler när de skriver något till någon. Det är också känt att den första personen som tänkte använda parentesen “)” som ett leende fanns det en rysk författare Vladimir Nabokov . Detta hände 1969.

Men utvecklingen med smileyen slutade inte där. Och en professor vid Carnegie University i USA Scott Fahlman 1982 föreslogs det att använda ett kolon, ett bindestreck och en parentes i elektronisk korrespondens som en bild av ett leende mänskligt ansikte. Denna symbol blev mycket snabbt populär bland människor som använder datorer.

4. Ordet dator dök upp redan före uppfinningen av elektroniska datorer. I början 20 århundradet i USA var datorer arbetare som utförde matematiska beräkningar med hjälp av adderingsmaskiner, som var stora mekaniska miniräknare.

De utförde statistiska databearbetningsuppgifter, ekonomiska beräkningar och allt som involverade många siffror.

5. Det finns en organisation som heter Missionary Church of Copism. Denna organisation dök upp i Sverige 2010 och är officiellt erkänd som en religion där. Medlemmar av denna kyrka anser att kopiering av information är en helig handling, som inte i något fall bör begränsas av någon upphovsrätt.

De förespråkar ett fritt flöde av information genom World Wide Web, som de för övrigt också anser vara heligt. Och medlemmar i sekten anser att tangentkombinationerna Ctrl - C och Ctrl - V är de viktigaste heliga symbolerna.

6. Ett annat intressant faktum är att piratkopiering av information uppstod redan före Internets tillkomst. I slutet 70-talår i USA hade många människor kassettbandspelare och dessa bandspelare hade förmågan att spela in låtar som spelades på radio på kassetter.

Så på den tiden stämde många skivbolag till och med tillverkarna av bandspelare och krävde ett fullständigt förbud mot dem och hävdade att sådan piratkopiering orsakade enorm skada på deras verksamhet, men lyckligtvis lyckades de inte.

7. Den allra första i världen HDD uppfanns i 1956 år och kallades .

Den vägde mer än ett ton, tog upp utrymmet av en hel garderob och innehöll hela 5 megabyte information , som för den tiden var ett verkligt tekniskt genombrott.

8. Sommaren 2016 dök ett rykte upp att USA:s försvarsdepartement fortfarande använde disketter för att lagra data i kärnvapenmissilkontrollsystemet. Den här historien väckte stor uppståndelse i USA och den visade sig vara sann.

Den amerikanska militären använder faktiskt disketter, detta beror på det faktum att de flesta kärnkraftsanläggningar har datorer installerade IBM 1976 produktionsår. Hela infrastrukturen för dessa anläggningar utvecklades specifikt för dessa datorer. Och för att uppdatera systemet kommer det att vara nödvändigt att göra om hela infrastrukturen helt, och detta kostar i sin tur enorma pengar. Den amerikanska militären har dock lovat att den ska göra detta i slutet av 2018.

9. Det är känt att endast 10 procent Av alla pengar i världen finns i form av fysiska sedlar.

Resten 90 procent är virtuella pengar på bankkonton och lagrade på datorer.

10. Datavirus dök upp redan före Internets tillkomst. På den tiden spreds virus genom olika flyttbara media , främst via disketter.

När det inte fanns något internet ännu bytte datoranvändare ständigt disketter med olika information med varandra. Det var genom sådana infekterade disketter som virus spreds över hela världen och infekterade fler och fler datorer.

4,7 (93,53%) 337 röster


Jag satt vid datorn en dag och jobbade tyst, och så plötsligt slog tanken mig, var började allt och vad var den allra första datorn i världen? Naturligtvis bestämde jag mig för att hitta svaret på denna fråga, det fastnade verkligen för mig. Och svaret var hittat! Naturligtvis blev det ämnet för nästa blogginlägg om alla de mest intressanta sakerna i världen som inte lämnar dig likgiltig. Som alltid var det inte lätt att avgöra mästerskapet, men du kan redan vänja dig vid det...

Den allra första datorn i världen skapades och byggdes i USA av matematikern Howard Aixn från Harvard University redan 1941. Tillsammans med fyra specialister från IBM, som beställde den åt honom, skapade de en dator baserad på Charles Babbages idéer. Efter alla tester lanserades den den 7 augusti 1944. Den fick namnet "Mark 1" från sina skapare och sattes igång på Harvard.


På den tiden kostade den här datorn femhundratusen dollar, en fantastisk summa på den tiden. Den monterades i en speciallåda, som var gjord av glas och stål som är resistent mot korrosion. Själva kroppen var minst sjutton meter lång, höjden var mer än 2,5 m. Dess massa var cirka 5 ton och den upptog ett utrymme på flera tiotals kubikmeter.
"Mark 1" bestod av många omkopplare och andra mekanismer, vars totala antal var 765 tusen.
Dess trådar hade en total längd på cirka åttahundra kilometer!

Funktionerna hos den allra första datorn i världen verkar nu löjliga för oss, men på den tiden fanns det ingen mer kraftfull datorenhet på planeten.

Maskinen kunde:

  • arbeta med sjuttiotvå tal, som i sin tur bestod av tjugotre decimaler
  • datorn kunde subtrahera och addera, och varje operation tog tre sekunder.
  • Dessutom multiplicerade och dividerade han också och spenderade sex och femton sekunder på dessa operationer.

För att mata in information i den här enheten, som i huvudsak bara var en snabbare tillsatsmaskin, användes en speciell perforerad papperstejp. Det var den första datorn som inte krävde mänsklig inblandning för sina datorprocesser.

Redan 1942 fungerade utvecklingen av John Mauchly som drivkraften för skapandet av den första datorn, men i det ögonblicket var det få som uppmärksammade den. Efter att militäringenjörer från den amerikanska armén tittade närmare på den 1943, gjordes försök att skapa en enhet som sedan fick namnet "ENIAC". Militären hade hand om ekonomin och tilldelade cirka femhundratusen dollar för detta projekt, eftersom de ville designa nya typer av vapen.
"ENIAC" förbrukade så mycket energi att den närliggande staden ständigt upplevde brist på elektricitet under sin drift och människor satt utan el, ibland i flera timmar.

Eniac tekniska specifikationer

Titta på några mycket intressanta egenskaper hos den allra första datorn i världen, enligt den andra versionen. Imponerande är det inte?

  • Den vägde 27 ton.
  • Den innehöll 18 000 lampor och andra delar.
  • Minnet var 4 KB.
  • Upptog en yta på 135 kvadratmeter. m. och var all intrasslad i många trådar.

De programmerade den manuellt, och operatörerna bytte bara hundratals omkopplare, och de var tvungna att stänga av och på den varje gång eftersom den inte hade hårddisk. Det fanns inget tangentbord och ingen bildskärm heller. Det fanns ett antal dussintals skåp med lampor, maskinen gick ofta sönder då den ofta blev överhettad. Sedan användes den också för att designa väteatomvapen. Denna maskin fungerade i mer än tio år, och 1950, när transistorn skapades, blev datorer mindre i storlek.

Var och när såldes den allra första datorn?

På två decennier har lite förändrats i begreppet datorer. Tack vare introduktionen av mikroprocessorn fortsatte skapandet av själva datorn i en snabbare takt. Redan 1974 ville IBM lansera den första datorn på marknaden, men det blev nästan ingen försäljning. IBM5100 använde kassetter där information lagrades, och på den tiden var det mycket dyrt - tio tusen dollar. Därför hade få människor råd att köpa en sådan enhet då.
Han kunde själv köra program som var skrivna på BASIC- och APL-språken, skapade i IBMs tarmar. Monitorn kunde visa sexton rader med sextiofyra tecken vardera, och dess minne var sextiofyra KB. Själva kassetterna var väldigt lika vanliga ljudkassetter. Det blev nästan ingen försäljning på grund av det höga priset och det dåligt genomtänkta gränssnittet. Men ändå fanns det människor som köpte det och som började en ny era i världsmarknadernas historia - datorhandel

Har du tänkt på hur de kommer att se ut om tio år?

För inte så länge sedan visade IBM för pressen Roadrunners superdator med 1 kvadriljon operationer. Det samlades in för det amerikanska energidepartementet. Den innehåller 6480 processorer med dubbla kärnor och 12,960 Cellprocessorer 8i. Den består av 278 skåp, 88 kilometer kabel. Väger 226 ton. Belägen på en yta av 1100 m² kostar den här $133 000 000.

Som du kan se är superdatorskåp fortfarande på modet, allt handlar om designen...

Se om den allra första datorn i världen i videoformat:

Så här blev datorhistoriken. Var det intressant eller inte - skriv i kommentarerna!

Den 12 augusti 1981 släppte IBM den första persondatorn. Datorer har förändrats mycket sedan dess. Vi bestämde oss för att komma ihåg hur de allra första datorerna var och samlade in intressanta fakta om dem.

1. De första datorerna var väldigt stora. Vikten på en var cirka 30 ton. En dator krävde ett rum av imponerande storlek, fyllt med skåp med elektronisk utrustning. Datorer körde på stora vakuumrör, vilket kostar mycket.

2. En dator betjänades av en hel stab av ingenjörer, det var nödvändigt att ansluta flera kablar efter behov, vilket tog mycket tid.

3. De första mikroprocessorerna kunde endast bearbeta 4 bitar av information åt gången. De uppfanns av Marchian Edward Hoff 1970. Tre år senare släpptes en 8-bitars processor. Det var på denna grund som den första kommersiellt distribuerade datorn, Altair-8800, fungerade. Dess RAM-minne var bara 256 byte (som jämförelse är det nu svårt att föreställa sig en dator med mindre än en gigabyte minne, ungefär = 10 000 000 000 byte).

4. Altair-8800 hade inget tangentbord eller skärm. Det började dock bli aktivt slutsålt. Under den första månaden såldes mer än tusen set. Förresten kunde de rikaste köpa tangentbordet och skärmarna separat. Satsen var inte billig.


5. När IBM släppte den första persondatorn var det ingen som trodde att det skulle gå att sälja många exemplar. Till utvecklarnas förvåning började datorer sälja slut som smör. De hade inte ens tid att producera dem.

6. Det är intressant att persondatorer fortfarande tillverkas enligt samma standarder. IBM PC-modellen är standarden för hela flottan av persondatorer i den moderna världen.


7. Den första IBM-datorn kostade cirka 3 000 $ med en svartvit skärm och 6 000 $ med en färgskärm. Konfiguration av den första IBM PC:n: Intel-processor 8088 med en frekvens på 4,77 MHz och 29 tusen transistorer (som jämförelse: en modern Intel Pentium 4-processor innehåller cirka 42 miljoner transistorer), 64 KB random access minne, 1 diskettenhet med en kapacitet på 160 KB (23 encyklopediska sidor ryms på den), ljud - en enkel inbyggd högtalare. På den tiden var de flesta datorer fortfarande 8-bitars.


Datorer används flitigt både i produktionen och hemma. Här är några intressanta fakta om datorer:

1. På initiativ av Ted Kekatos, en systemadministratör, började en ny professionell högtid att firas i USA - System Administrator Appreciation Day. Enligt idéförfattaren minst en gång om året systemadministratörer ska känna sig uppskattad av användarna.

2. Få människor vet att de finns. lokala nätverk bestående av ett stort antal sammankopplade datorer. Ett exempel på ett sådant system är ett nätverk av 6 tusen datorer som servar hadron-kollideren.

3. När man nämner intressanta fakta om datorer bör man komma ihåg att det första programmet skrivet av Bill Gates visade sig vara för stort för minne personlig dator den gången. Datorn hade bara 16 KB RAM; Gates program krävde 34 KB.

4. Bland de mest kraftfulla datorerna i världen är IBV Roadrunner i täten. Denna "superhjärna" arbetar vid det amerikanska energidepartementet. Enligt officiella uppgifter används det i olika vetenskapliga och fysiska undersökningar.

5. Det är intressant att notera det standard dator Går sällan med full kapacitet. Mer än halva tiden jobbar han med halva sin kapacitet.

6. Fadern till uttryckssymbolen, en rolig ikon, anses vara Scott Folman, som använde sådana symboler den 19 september 1982 när han kommunicerade på Carnegie Mellon Universitys datornätverk.


7. Det är viktigt för datoranvändare att använda ett lösenord för att skydda sina datorer och filer. Enligt undersökningar använder de flesta användare den enklaste kombinationen av siffror som lösenord – 12345, 77777, 11111 eller 55555. Lite mer än 4 % använder själva inloggningen som lösenord.

8. De mest populära orsakerna till datorhaverier inkluderar: vätska som kommer på tangentbordet, samt instabil spänning i det elektriska nätverket.

9. Efter uppfinningen av CD-informationslagringsenheten ställdes utvecklarna inför frågan om dess volym. Det beslutades att CD-volymen skulle rymma Beethovens nionde symfoni, som är 72 minuter lång.


10. Enligt statistik, dagligen till standard datornätverk Mer än 20 virusattacker förekommer.

11. Nuförtiden via e-post Många använder det, och ofta måste de radera skräppost. Under det senaste året upptäcktes mer än 22 miljarder e-postmeddelanden med en total volym på 86,7 terabyte innehållande skräppost. Detta motsvarar 94 % av det totala antalet e-postmeddelanden.

12. Det har beräknats att om Bill Gates betalar $1 för varje Windows-krasch kommer Microsoft att gå i konkurs om 3 år.


13. Undersökningar visar att anställda spenderar mer än en halv miljard timmar på att spela datorspel under arbetsdagen, vilket kostar 10 miljarder dollar i produktivitetsförluster. Och detta tar inte hänsyn till den tid som spenderas på Internet för personliga ändamål!

14. Bland bedrifterna på datorområdet kan nämnas Michel Santelius, som blindt skrev om mer än 64 böcker innehållande 3 miljoner ord på en PC. Observera att texterna i dessa böcker skrevs på olika språk.

15. Det är symboliskt för vår tid att "Dator" 1982 erkändes som Årets person enligt tidningen Time.

En intressant video om hur man monterar en dator själv:




Topp