Intel Pentium 2 4 GHz Dual Core-processor

Alexey Shobanov

I en fortsatt serie av vårpremiärer introducerade Intel nästa modell i sin serie av processorer för högpresterande system för hem och kontor - Intel Pentium 4-processorn med en klockfrekvens på 2,4 GHz. Övergången till en 0,13 mikron teknisk process har avsevärt utökat "frekvenshorisonten" som öppnar upp för flaggskeppet på processormarknaden från Intel, och nu verkar kvartalsvisa presentationer av nya, allt snabbare processorer vara ganska vanliga för oss. Liksom sina föregångare - Pentium 4 2 GHz och 2,2 GHz, också byggd på Northwood-kärnan med hjälp av 0,13 mikron-teknik, ny processor har en andra nivås cache på 512 KB i storlek, vilket är dubbelt så stort som L2-cachen i de yngre modellerna av denna linje, skapad på basis av Willamette-kärnan (0,18 mikron teknisk process). Pentium 4 2,4 GHz är tillverkad i formfaktorn mPGA-478 med FC-PGA2-paketet (Flip-Chip Pin Grid Array), som har det mest avancerade värmeavledningsschemat hittills. På tal om den termiska regimen för Pentium 4-processorn på den nya Northwood-kärnan, kan man inte undgå att notera det faktum att övergången till en ny 0,13-mikron-teknik gjorde det möjligt att inte bara öka antalet transistorer på chipet till 55 miljoner , samtidigt som den minskar dess storlek, men också för att minska Kärnmatningsspänningen är upp till 1,5 V, vilket minskar värmeavledning. Så för de första processorerna på denna kärna, som arbetar med en klockfrekvens på 2 GHz och 2,2 GHz, är den 52 W respektive 55 W, och för den nya Intel Pentium 4 2,4 GHz överstiger den inte 58 W. För temperaturkontroll använder processorn den så kallade "Thermal Monitor"-tekniken, vars essens går ut på användningen av en termisk sensor och en TCC-enhet (thermal control circuit) som styr tillförseln av klockpulser till processorn. I detta fall finns två driftlägen: automatisk (automatiskt läge) och på begäran (på begäran). Autoläge kan aktiveras via moderkortets BIOS. I detta läge, när processortemperaturen stiger till ett visst värde, aktiveras TCC-enheten och genererar pulser som blockerar tillförseln av klockpulser, vilket faktiskt orsakar en minskning av processorns klockfrekvens med 30-50 % (i enlighet med fabriken inställningar), vilket ökar dess vilotid, vilket i sin tur låter dig sänka temperaturen. TCC:s on-demand-drift bestäms av innehållet i ACPI Thermal Monitor Control Register. Enligt dess tillstånd kan TCC-blocket aktiveras oavsett processortemperatur, och processorns vilotid kan varieras mer flexibelt i intervallet mellan 12,5 % och 87,5 %. Och, naturligtvis, möjligheten att stänga av datorn om processorkristallen är katastrofalt uppvärmd till 135 ° C har implementerats; i detta fall skickas THERMTRIP#-signalen till systembussen, vilket initierar en strömavstängning. Liksom alla dess föregångare är den nya processorn byggd i enlighet med Intel NetBurst-mikroarkitekturen, som inkluderar följande innovationer:

  • 400 MHz systembuss;
  • Hyper-pipelined teknologi;
  • Avancerat dynamiskt utförande;
  • Execution Trace Cache;
  • Motor för snabb exekvering;
  • Avancerad överföringscache;
  • Strömmande SIMD Extensions 2 (SSE2).

Med några få ord kommer vi att beskriva dessa egenskaper hos arkitekturen hos Intel Pentium 4-processorer. 400 MHz-bussen (som den också kallas - Quad Pumped Bus) tillåter, på grund av sin speciella organisation, fysisk nivå sända 4 datapaket per klockcykel över systembussen med en FSB-frekvens på 100 MHz. Således har denna 64-bitars buss en maximal genomströmning på 3,2 GB/s, vilket ger höghastighetsdatautbyte mellan processorn och andra enheter. Implementeringen av en 533 MHz Quad Pumped buss väntas snart, vilket motsvarar driften av systembussen vid en fysisk FSB-frekvens på 133 MHz, och som man lätt kan anta kommer datautbyteshastigheten på den att överstiga den tidigare ouppnåeliga värde på 4 GB/s. Hyper-Pipelined Technology involverar användningen av en aldrig tidigare skådad 20-stegs hyperpipeline (kom ihåg att P6-familjens processorer hade halva pipelinen). Detta tillvägagångssätt gör att du kan öka processorns klockfrekvens avsevärt, även om det leder till en sådan negativ konsekvens som en ökning av omladdningstiden för rörledningen i händelse av ett grenförutsägelsefel. För att minska sannolikheten för att en sådan situation ska inträffa använder Pentium 4-processorer Advanced Dynamic Execution-teknologi, vilket innebär att man ökar instruktionspoolen till 126 (i Pentium III innehöll instruktionspoolen 42 instruktioner) och ökar filialbufferten, som lagrar adresserna till redan färdigställda filialer, till 4 KB. Detta, tillsammans med en förbättrad prediktionsalgoritm, gör det möjligt att öka sannolikheten för att förutsäga övergångar med 33% jämfört med processorer i P6-familjen och få den till 90-95%. Pentium 4-processorer implementerar en något okonventionell metod för att organisera L1-cachen. Även om L1, som de flesta moderna processorer, består av två delar: en datacache (8 KB) och en instruktionscache, är det speciella med den senare att den nu lagrar upp till 12 tusen redan avkodade mikrooperationer, belägna i storleksordningen deras utförande, bestämt baserat på förutsägelser om grenövergångar. Instruktionscachen för Intel Pentium 4-processorn med denna organisation kallas Execution Trace Cache. Rapid Execution Engine är två aritmetiska logiska enheter (ALU) som körs med två gånger processorfrekvensen. När det gäller den processor vi beskriver, vars klockfrekvens är 2,4 GHz, betyder det att ALU-enheterna arbetar med en frekvens på 4,8 GHz och med tanke på att de arbetar i parallellt läge är det inte svårt att räkna ut att processorn kan utföra fyra heltalsoperationer per klockcykel (drygt 0,4 µs). Den andra nivån L2-cache i Pentium 4-familjen av processorer kallas Advanced Transfer Cache. Med en 256-bitars buss som körs med kärnhastighet och avancerade dataöverföringskretsar, ger denna cache den högsta genomströmningen som är kritisk för streamingbearbetning. Som nämnts ovan hade initialt processorer baserade på Willamette-kärnan en 256 MB L2-cache; övergången till 0,13-mikron-teknik gjorde det möjligt att öka den andra nivåns cache till 512 MB. Denna ökning av L2-cache hade en gynnsam effekt på processorprestanda, vilket minskade sannolikheten för en åtkomstmiss. Pentium 4-processorer implementerar stöd för en utökad uppsättning instruktioner för strömmande SIMD-tillägg (Streaming SIMD Extensions), kallad SSE 2. I denna uppsättning lades 144 nya instruktioner till de befintliga 70 SIMD-instruktionerna. Dessa instruktioner möjliggör 128-bitars operationer på både heltal och flyttal, vilket ger betydande prestandavinster för en rad strömbearbetningsuppgifter. Det finns bara ett "men" här - koden för uppgiften som utförs måste optimeras och kompileras därefter.

Med alla ovanstående förbättringar är processorerna i Pentium 4-modelllinjen baserade på samma 32-bitars Intel-arkitektur (IA-32), och den nya processorn är inget undantag. Som ett resultat är Pentium 4 2,4 GHz optimerad för att fungera med 32-bitars programvara och visar traditionellt stabilt och högpresterande arbete med sådana operativsystem som Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP och UNIX OS. Vi hade möjlighet att testa driften av den nya processorn från Intel med hjälp av följande testbänkskonfiguration:

  • Intel Pentium 4 2,4 GHz-processor;
  • moderkort MSI MS-6547 (baserat på SiS 645-chipset);
  • HDD Fujitsu MPG3409AH-E 30 GB med filsystem NTFS;
  • 256 MB random access minne DDR SDRAM PC2700 (CL 2.5);
  • Gigabyte GF3200TF grafikkort (GeForce 3 Ti 200, 64 MB) med nVIDIA detonator v. videodrivrutin. 27.42 (upplösning 1024×768, färgdjup 32 bitar, Vsync - av).

För att testa använde vi en operationssal Microsoft system Windows XP. Testresultaten visas i tabellen.

Kanske kommer någon att ställa frågan: hur mycket kan du öka processorprestanda och, i allmänhet, hur nödvändiga är de för moderna personlig dator så kraftfulla centralprocessorer? Till detta vill vi svara att det alltid kommer att finnas arbete för den centrala processorn. Dess datorkraft kan användas genom att överföra arbetet med logiken i andra datorundersystem till den, och därigenom minska kostnaderna för det senare. Vissa experter ställer frågan att med ytterligare ökningar i prestanda central processor det skulle vara möjligt att flytta datorbelastningen för grafikkortsprocessorn till den (vilket redan har gjorts tidigare, men med helt andra motiv).

Sammanfattningsvis skulle jag vilja notera att den nya processorn från Intel - Pentium 4 2,4 GHz visar stabil drift och utmärkt prestanda i applikationer som arbetar med ljud, video, 3D-grafik, kontorsapplikationer och spel, såväl som när du utför komplexa datoruppgifter . Med ett ord, på basis av denna processor kan högpresterande stationer för hem och kontor skapas, som kan tillgodose de mest krävande användarförfrågningar och lösa problem som ställer de högsta kraven på din persondators datorkraft.

ComputerPress 5"2002

"top" stationära processorer på den tiden som passerade 2-gigahertz-strecket. Hittills har båda företagen en ny modell i sina uppställningar, vilket innebär att det finns en anledning att göra en annan jämförelse eller rätta till bristerna i den gamla. Att forska om nya modeller är alltid intressant om de skiljer sig arkitektoniskt, men idag är det inte fallet. Gamla kärnor, nästa nivå av multiplikationskoefficienter - det här är de "nya processorerna". Det "omvända" faktumet är värt att uppmärksammas: Athlon XP 2100+ är den sista modellen baserad på Palomino-kärnan, som inte ens tidigare var listad i releaseplanen och som täcker platsen fram till lanseringen av den nya fullblodskärnan.

Förändringar kommer också för Intel-processorer. Mycket snart blir det en övergång till 533 MHz-bussen, så den kopia vi har är också på något sätt ett "farväl".

Nåväl, låt oss försöka få ut det mesta av denna testning. För det första kan vi jämföra ny modell med den föregående, och utvärdera skalbarheten baserat på skillnaden i indikatorer i testerna. För det andra kan du sätta i drift de senaste versionerna av testerna som används och lägga till nya; lyckligtvis används sådana artiklar vanligtvis inte för mellanliggande jämförelser. Slutligen, för det tredje, helt värdelösa och helt win-win-försök att identifiera den absoluta ledaren i hastighet förblir alltid relevanta.

För att lösa det första problemet, låt oss lägga till en 2,2 GHz-modell till Intel Pentium 4 2,4 GHz, och AMD Athlon XP 2100+ Athlon XP 2000+, och vi kommer att testa varje par på samma chipset. Baserat på erfarenheten av den redan nämnda stora jämförelsen, för att lösa det tredje problemet kommer vi att välja de tre mest intressanta plattformarna för Intel-processorn, och för AMD-processorn kommer vi att begränsa oss till en, den snabbaste nästan överallt, VIA KT333 + DDR333 . Vad gäller uppdatering av testpaketet, gå till resultatkapitlet.

Testvillkor

Testbänk:

  • Processorer:
    • Intel Pentium 4 2,2 GHz, Socket 478
    • Intel Pentium 4 2,4 GHz, Socket 478
    • AMD Athlon XP 2000+ (1667 MHz), Socket 462
    • AMD Athlon XP 2100+ (1733 MHz), Socket 462
  • Moderkort:
    • EPoX 4BDA2+ (BIOS från 2002-02-05) baserat på i845D
    • ASUS P4T-E (BIOS version 1005E) baserad på i850
    • Abit SD7-533 (BIOS version 7R) baserad på SiS 645
    • Soltek 75DRV5 (BIOS version T1.1) baserad på VIA KT333
  • 256 MB PC2700 DDR SDRAM DIMM Samsung, CL 2 (används som DDR266 på i845D)
  • 2x256 MB PC800 RDRAM RIMM Samsung
  • ASUS 8200 T5 Deluxe GeForce3 Ti500
  • IBM IC35L040AVER07-0, 7200 rpm, 40 GB
  • CD-ROM ASUS 50x

Programvara:

  • Windows 2000 Professional SP2
  • DirectX 8.1
  • Pför Intel chipset 3.20.1008
  • Intel Application Accelerator 2.0
  • SiS AGP-drivrutin 1.09
  • VIA 4-i-1-drivrutin 4.38
  • NVIDIA Detonator v22.50 (VSync=Av)
  • CPU RightMark RC0.99
  • RazorLame 1.1.4 + Lame codec 3.89
  • RazorLame 1.1.4 + Lame codec 3.91
  • VirtualDub 1.4.7 + DivX-codec 4.12
  • VirtualDub 1.4.7 + DivX-codec 5.0 Pro
  • WinAce 2.11
  • WinZip 8.1
  • eTestingLabs Business Winstone 2001
  • eTestingLabs Content Creation Winstone 2002
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2001 Office Productivity
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2001 Internetinnehållsskapande
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Office Productivity
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Internetinnehållsskapande
  • 3DStudio MAX 4.26
  • SPECviewperf 6.1.2
  • MadOnion 3DMark 2001 SE
  • idSoftware Quake III Arena v1.30
  • Grey Matter Studios & Nerve Software Återgå till Castle Wolfenstein v1.1
  • Expendable Demo
  • DroneZmarK
BetalaEPoX 4BDA2+ASUS P4T-EAbit SD7-533Soltek 75DRV5
Chipseti845D (RG82845 + FW82801BA)i850 (KC82850 + FW82801BA)SiS 645 (SiS 645 + SiS 961)VIA KT333 (KT333 + VT8233A)
ProcessorstödSockel 478, Intel Pentium 4Socket 462, AMD Duron, AMD Athlon, AMD Athlon XP
Minne2 DDR4 RDRAM3 DDR3 DDR
ExpansionsplatserAGP/ 6 PCI/ CNRAGP/ 5 PCI/ CNRAGP/5 PCIAGP/ 5 PCI/ CNR
I/O-portar1 FDD, 2 COM, 1 LPT, 2 PS/2
USB2 USB 1.1 + 1 kontakt för 2 USB 1.12 USB 1.1 + 2 x 2 USB 1.1-kontakter2 USB 1.1 + 1 kontakt för 2 USB 1.1
Integrerad IDE-kontrollerATA100ATA100ATA100ATA133
Extern IDE-kontrollerHighPoint HPT372- - -
LjudAC"97 codec, Avance Logic ALC201APCI Audio, C-Media CMI8738/PCI-6ch-MXAC"97 codec, VIA VT1611A
Inbyggd nätverkskontroller- - - -
I/O-kontrollerWinbond W83627HF-AWWinbond W83627GF-AWWinbond W83697HFITE IT8705F
BIOS2 Mbit Award Medallion BIOS v.6.002 Mbit Award Modular BIOS v.6.00PG2 Mbit Award Modular BIOS v. 6.00PG
Formfaktor, måttATX, 30,5x24,5 cmATX, 30,5x24,5 cmATX, 30,5x23 cmATX, 30,5x22,5 cm

Testresultat

Vi har redan försökt mer än en gång att formulera kriterier för ett optimalt processortest. Idealet är naturligtvis ouppnåeligt, men idag tar vi vårt första steg i dess riktning och lanserar projektet CPU RightMark(). För detaljer och nyheter om projektet hänvisar vi dig till dess webbplats; här kommer vi att ge korta förklaringar som borde hjälpa dig att förstå kärnan i testexperimentet och dess verktyg.

Så, CPU RightMark är ett test av processorn och minnesundersystemet, som utför numerisk simulering av fysiska processer och löser problem på fältet 3D-grafik. Mycket kortfattat löser ett block i programmet numeriskt ett system av differentialekvationer som motsvarar realtidsmodellering av beteendet hos ett system med många kroppar, medan ett annat block visualiserar de hittade lösningarna, också i realtid. Varje block är implementerat i flera versioner, optimerade för olika processorinstruktionssystem. Det är viktigt att notera att testet inte är rent syntetiskt, utan är skrivet med tekniker och programmeringsverktyg som är typiska för problem inom sitt område (3D-grafikapplikationer).

Blocket för att lösa ett system med differentialekvationer är skrivet med hjälp av x87-samprocessorinstruktionsuppsättningen, och har också en version optimerad för SSE2-uppsättningen (med loopvektorisering: två iterationer av loopen ersätts av en, men alla operationer utförs med två -elementvektorer). Driftshastigheten för detta block indikerar prestanda för kombinationen processor + minne när man utför matematiska beräkningar med dubbelprecisions reella tal (typiskt för moderna vetenskapliga problem: geometriska, statistiska, modelleringsproblem).

Resultaten av detta deltest visar att hastigheten för att arbeta med x87 FPU-instruktioner är högre i Athlon XP, men på grund av stöd för SSE2-setet (naturligtvis frånvarande i Athlon XP) är Pentium 4 mycket snabbare. Vi betonar att detta block inte använder SSE-kommandon, så resultaten av att köra testet i lägen som använder SSE utelämnas (de sammanfaller helt enkelt med motsvarande MMX/FPU och MMX/SSE2). Vi noterar testets nästan perfekta skalbarhet när det gäller CPU-frekvens - här reduceras minnets inflytande nästan till noll på grund av effektiv cachning och karaktären av enhetens drift med intensiva beräkningar med en relativt liten mängd datautbyte.

Återgivningsblocket består i sin tur av två delar: ett scenförbehandlingsblock och ett strålspårnings- och återgivningsblock. Den första är skriven i C++ och kompilerad med hjälp av x87-samprocessorinstruktionsuppsättningen. Den andra är skriven i assemblerspråk och har flera alternativ optimerade för olika instruktionsuppsättningar: FPU+GeneralMMX, FPU+EnhancedMMX och SSE+EnhancedMMX (denna uppdelning i block är typisk för befintliga implementeringar av realtidsvisualiseringsuppgifter). Den totala hastigheten för visualiseringsenheten indikerar prestanda för kombinationen processor + minne vid utförande av geometriska beräkningar med reella tal med enkel precision (typiskt för 3D grafikprogram, optimerad för SSE och Enhanced MMX).

Återigen är hastigheten att arbeta med x87 FPU-instruktioner i Athlon XP betydligt högre, men användningen av SSE i beräkningar sätter återigen Pentium 4 före, trots stödet av denna uppsättning av Athlon XP-processorer. Samtidigt, sett till prestanda per megahertz, ligger båda processorerna nästan i nivå, men sett till total prestanda får Pentium 4 ett försprång motsvarande dess högre frekvens. Vi betonar att detta block inte använder SSE2-kommandon, så resultaten av att köra testet i lägen som använder SSE2 utelämnas (de sammanfaller helt enkelt med motsvarande MMX/FPU och SSE/FPU). Låt oss notera den utmärkta prestandan hos Pentium 4 + SiS 645-kombinationen, uppenbarligen orsakad av den högsta minnesåtkomsthastigheten och låg latens. Generellt sett åtföljs renderingsprocessen av ganska aktiv dataöverföring, vilket gör bidraget från styrkretsen och typen av minne som används till den övergripande systemets prestanda betydande.

Systemets totala prestanda beräknas med formeln: Totalt = 1/(1/MathSolving + 1/Rendering), så Pentium 4 får en mycket betydande fördel när man använder SSE2 i beräkningsblocket fysisk modell ger nästan ingen prestandavinst utan att använda SSE i renderarblocket. Men när man utför beräkningar med SSE är tillägget från att slå på SSE2 ganska imponerande. (Anteckna det denna egenskapär giltigt för specifika utvalda testförhållanden, men testinställningarna låter dig ställa in nästan vilket förhållande som helst mellan tidpunkten för rendering av den fysiska modellen och visualisering (genom att ändra skärmupplösningen eller beräkningsnoggrannheten). Eftersom Athlon XP inte stöder SSE2 uppsättning, dess prestanda beror uppenbarligen på scenerna för renderingshastigheten där den är sämre än Pentium 4 när man använder SSE-setet, även om den förblir den absoluta mästaren i "ren" hastighet av operationer med endast MMX och FPU. Notera att av de testade styrkretsen för Pentium 4 ser i845D lite bättre ut än i850 (förmodligen på grund av den senares högre latens), och mästaren är SiS 645 av anledningen som anges ovan.

En ny version av den populära Lame-kodaren har varit tillgänglig ganska länge, men vi har inte haft en chans att använda den. Som en del av förberedelsen av den här artikeln testade vi både den gamla versionen 3.89 som vi har använt hittills och den senaste officiellt tillgängliga versionen 3.91. Resultaten sammanföll helt (inom felmarginalen), vilket är helt i linje med bristen på omnämnande av höghastighetskodoptimering i listan över programinnovationer. (Förresten, kodaren har korrekt stött arbete med alla tillgängliga utökade multimediainstruktionsuppsättningar och register i mer än sex månader nu.) Testet, som du kan se, skalas perfekt med processorfrekvens, eftersom effektiv preliminär datacachning utförs här ute, men ett antal frågor kvarstår angående den ganska låga prestanda Pentium 4 på i850 och SiS 645. Det förefaller oss som det mest rimliga antagandet är att en sådan påverkan på prestandan har Board BIOS: vi har ännu inte sett produkten från Abit i aktion, men kortet från ASUS på i850 är mycket bekant för oss, och när det används föregående version firmware (återigen hänvisar vi dig till det förflutna), en sådan nedgång observerades inte. Athlon XP är fortfarande ledande i det här testet, och 2000+-versionen räcker för att vinna.

En ny version 5.0 av DivX-codec släpptes ganska nyligen, men med tanke på den enorma populariteten för denna produkt är det inte svårt att förutsäga dess aktiva användning inom en snar framtid, utan att vänta på nya releaser med buggfixar. Tja, vi följer populära önskemål och går vidare till att använda DivX 5.0 Pro-versionen. Vi utförde också liknande tester med version DivX 4.12, och resultaten av att jämföra codecs är följande: kodningsoperationen accelereras ganska märkbart - med mer än en minut, oavsett processor, chipset och minnestyp. Observera också att DivX 5.0 Pro producerar en något större utdatafil. Vi har inget att tillägga till jämförelsen av själva processorerna i det här testet; allt har redan sagts i föregående artikel, men det är värt att uppmärksamma den goda skalbarheten för kodningen.

I WinAce-arkivering, som i MPEG4-kodning, fördubblar påverkan av minnesundersystemet (på grund av den stora volymen överförda data) effekten av att öka processorfrekvensen. Athlon XP är fortfarande bättre än sin motsvarighet i detta test.

I WinZip-arkivering noterar vi bara en liten eftersläpning i Pentium 4 på SiS 645 och fullständig jämlikhet i andra fall.

Winstones resultat ser anmärkningsvärt logiska och begripliga ut, men med tanke på de frekventa oförklarliga fallen och topparna i dessa tester tidigare kommer vi förmodligen att avstå från att kommentera.

Låt mig påminna er om att vi hittills varit tvungna att säga ett beslutsamt "vi tror inte på det!" resultat från Athlon XP i SYSmark-testet, eftersom version WME 7.0, som är en del av applikationerna för gruppen för skapande av Internetinnehåll i detta test, på grund av de individuella programmerarnas elakhet, inte kunde upptäcka stöd för SSE-instruktionen i Athlon XP. Lyckligtvis börjar vi äntligen testa i en uppdaterad version av SYSmark 2002 benchmark, vilket löser detta problem.

Kort om skillnaderna i testapplikationerna:

SYSmark 2001SYSmark 2002
Kontors produktivitet
Dragon NaturallySpeaking Preferred 5
McAfee VirusScan 5.13
Microsoft Access 2000Microsoft Access 2002
Microsoft Excel 2000Microsoft Excel 2002
Microsoft Outlook 2000Microsoft Outlook 2002
Microsoft PowerPoint 2000Microsoft PowerPoint 2002
Microsoft Word 2000Microsoft Word 2002
Netscape Communicator 6.0
WinZip 8.0
Skapande av Internetinnehåll
Adobe Photoshop 6.0 Adobe Photoshop 6.0.1
Adobe Premiere 6.0
Macromedia Dreamweaver 4
Macromedia Flash 5
Microsoft Windows Media Encoder 7.0Microsoft Windows Media Encoder 7.1

Som du kan se finns det inga ersättningar, bara versionsuppdateringar. Algoritmen för att beräkna slutpoängen har inte genomgått några officiellt kända förändringar, även om vi skulle föreslå att man räknar om några proportionalitetskoefficienter.

Det är intressant att jämföra resultaten av de gamla och nya paketen i office-deltestet: för det första introducerades troligen någon form av korrigeringsfaktor, vilket ledde till en minskning av båda sidors prestanda. För det andra, uppenbarligen, på grund av det omdesignade paketet Microsoft Office, Pentium 4 började vinna i detta deltest, även om i SYSmark 2001 var båda processorplattformarna i paritet.

I det innehållsskapande deltestet är situationen ännu mer intressant: på grund av den normala SSE-igenkänningen av Athlon XP i MS WME 7.1 har AMD-processorn förbättrats, men deltestet av det nya paketet inkluderar ett omskrivet för att stödja SSE2 Adobe version Photoshop 6.0.1, så Pentium 4 får ett ännu större uppsving.

Som ett resultat går SYSmark Pentium 4 från tvivelaktigt ledarskap till uppenbart ledarskap. Var också uppmärksam på hur dramatiskt prestandan hos Pentium-system i detta test ökar med ökande processorfrekvens, och den nästan frånvarande liknande effekten för Athlon-systemet.

Återgivning i 3DStudio MAX skalar perfekt och visar vanligtvis inga tecken på beroende av minneshastighet, så vi kan bara gissa vad de gjorde i senaste firmware BIOS för ASUS P4T-E av företagets ingenjörer. Diagrammet visar tydligt att renderingen på Athlon XP accelererar i proportion till ökningen av processorfrekvensen, men just på grund av den mycket högre frekvensen tar Pentium 4 2,4 GHz ledningen i detta test, även om hastigheten på 2,2 GHz-modellen var ungefär lika med Athlon XP 2000+.

I allmänhet finns det inget intressant i SPECviewperf: resultaten är nästan lika överallt, med en liten fördel med Pentium 4, och bara i DX-06 är det märkbart före Athlon XP. Observera att hastigheten på testerna är praktiskt taget oberoende av processorernas hastighet.

När man byter till en ny Intel-processor gör spelmätaren ett litet steg, men det hjälper inte ens att nå resultaten från Athlon XP 2000+.

Tillägget av Return to Castle Wolfenstein, baserat på Quake III-motorn, till testspelen förändrade naturligtvis inte situationen på något sätt. Dessutom är de relativa indikatorerna i dessa två spel nästan identiska. Låt oss lägga till här DroneZ, som skiljer sig åt i motorn, men inte i resultatens natur, och bara den antika Expendable förblir inte särskilt bra för Athlon XP... Observera att alla spel skalar ungefär lika bra med processorfrekvensen, vilket spelar också Intel i händerna.

Slutsatser

Avskedet till Palomino-kärnan var inte särskilt framgångsrikt: det kan inte sägas att Athlon XP ligger så långt efter sin rival, och denna fördröjning förekommer inte överallt, men trenderna är uppenbara. Är det med en riktig frekvens eller med ett PR-betyg? AMD ligger efter Intel när det gäller magiska siffror i processorernas namn, och prestandan ökar med en ökning av frekvensen (oavsett hur "uppblåst" den anses för Pentium 4) i de flesta av våra tester ger en fördel i absoluta termer, specifikt Pentium 4. Många applikationer "fick äntligen reda på" SSE-stöd i Athlon XP, vilket gav ett uppsving, men detta är en återvändsgränd, men optimering för SSE2 är fortfarande långt ifrån komplett, och ju längre desto fler applikationer kommer att byta från " AMD camp" till "Intel camp".

Palomino lämnar dock fortfarande sin post i hyfsat skick. Gapet mellan den senaste modellen och dess befintliga konkurrenter är inte på något sätt katastrofalt, priset är attraktivt och vi är fler Och Det ska bli intressant att se AMD:s försök att återta ledarskapet med en ny kärna.

Fackprocessor

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Förpackad processor

Intel auktoriserade distributörer säljer Intel-processorer i tydligt markerade lådor från Intel. Vi hänvisar till dessa processorer som boxade processorer. De har vanligtvis tre års garanti.

Fackprocessor

Intel skickar dessa processorer till OEM-tillverkare (Original Equipment Manufacturers) och OEM-tillverkare förinstallerar vanligtvis processorn. Intel hänvisar till dessa processorer som fack- eller OEM-processorer. Intel tillhandahåller inte direkt garantisupport. Kontakta din OEM eller återförsäljare för garantisupport.

Processor Pentium 4 2,40GHz

Antal kärnor - 1.

Basfrekvensen för Pentium 4 2,40 GHz-kärnorna är 2,4 GHz.

Pris i Ryssland

Vill du köpa Pentium 4 2.40GHz billigt? Titta på listan över butiker som redan säljer processorn i din stad.

Familj

Show

Intel Pentium 4 2,40GHz test

Uppgifterna kommer från användartester som testat sina system både överklockade och oklockade. Således ser du medelvärdena som motsvarar processorn.

Numerisk hastighet

Olika uppgifter kräver olika styrkor CPU. Ett system med ett litet antal snabba kärnor kommer att vara bra för spel, men kommer att vara sämre än ett system med ett stort antal långsamma kärnor i ett renderingsscenario.

Det tror vi för budgeten speldator En processor med minst 4 kärnor/4 trådar är lämplig. Samtidigt kan vissa spel ladda den med 100 % och sakta ner, och att utföra alla uppgifter i bakgrunden kommer att leda till en minskning av FPS.

Helst bör köparen sikta på minst 6/6 eller 6/12, men tänk på att system med fler än 16 trådar för närvarande endast är lämpliga för professionella applikationer.

Uppgifterna hämtas från tester av användare som testat sina system både överklockade (maxvärdet i tabellen) och utan (minimum). Ett typiskt resultat visas i mitten, med färgfältet som anger dess position bland alla testade system.

Tillbehör

Vi har sammanställt en lista över komponenter som användare oftast väljer när de sätter ihop en dator baserad på Pentium 4 2.40GHz. Med dessa komponenter uppnås också de bästa testresultaten och stabil drift.

Den mest populära konfigurationen: moderkort för Intel Pentium 4 2.40GHz - Asus P8Z68-V, grafikkort - GeForce GT 525M.

IPC-jämförelse

För den som inte vet är IPC (Instructions Per Cycle) ett bra mått på hur snabbt en processor går, och kombinationen av hög IPC och klockhastighet resulterar i maximal prestanda. Detta är precis vad vi ser med Intel-processorer Coffee Lake 8:e generationen, och även om AMD ligger klart efter när vi pratar om om frekvenser, närmar sig detta företag verkligen Intels prestanda när det gäller IPC. Detta kan vara anledningen till att många av er är intresserade av denna aspekt av CPU-testning.

För att förstå hur långt AMD har kommit i denna riktning, bestämde vi oss för att minimera antalet testparametrar samtidigt som situationen förs så nära verkliga driftsförhållanden som möjligt. Det första och mest uppenbara steget här är att få kärnfrekvenserna till ett enda konstant värde, vilket är vad vi gjorde genom att fixa alla CPU-kärnor till 4 GHz. Alla Boost-teknikalternativ var inaktiverade, och därmed kunde kärnfrekvenserna inte gå längre än 4 GHz.

2:a generationens Ryzen-processorer har testats på moderkort Asrock X470 Taichi Ultimate och Coffee Lake-processorer på Asrock Z370 Taichi-kortet. I båda konfigurationerna använde alla tester samma G.Skill FlareX DDR4-3200-minne med "Xtreme"-minnesprofilen och samma MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio-grafikkort.

Vi kan direkt säga att den här artikeln inte innehåller rekommendationer för potentiella köpare - vi genomförde tester i rent forskningssyfte.

Coffee Lake-processorer har initialt en klar fördel i klockhastighet.

I denna recension Vi inkluderade testresultat för Intel Core i7-8700K, Core i5-8600K och AMD Ryzen 7 2700X, Ryzen 5 2600X och Ryzen 7 1800X, Ryzen 5 1600X.

Så nu har 1600X-, 2600X- och 8700K-processorerna samma resurs: 6 kärnor och 12 trådar.

1800X och 2700X har fördelen med 8 kärnor och 16 gängor, medan 8600K med 6 kärnor och 6 gängor har en nackdel.

Allt detta bör man ha i åtanke när vi går vidare. Låt oss komma till resultaten.

Riktmärken

Låt oss börja med det kontinuerliga testet av minnesbandbredd. Här ser vi att 1:a och 2:a generationens Ryzen-processorer har nästan samma bandbredd – cirka 39 GB/s. Samtidigt är Coffee Lake-processorer, som arbetar med samma minne, begränsade till bandbredd cirka 33 GB/s, vilket är 15 % mindre än Ryzen-processorer.

Låt oss gå vidare till Cinebench R15-testet. Här ser vi att 2600X presterar bättre än 1600X – 4% mer i flertrådsläge och 3% mer i enkeltrådigt läge. Och om vi tittar på 8700K ser vi att den är 4% snabbare än 2600X i enkeltrådsläge och 4% långsammare i flertrådsläge.

Som du kan förvänta dig, med samma klockhastighet, slår Ryzen-processorer med 8 kärnor och 16 trådar i flertrådigt läge lätt 8700K. Jag presenterade dessa resultat här helt enkelt för att jag hade dem. Om så önskas kan jag köra det här testet med en Core i7-7820X, till exempel.

Nästa upp är videoredigering i PCMark 10, och detta test ger skarpare resultat, även om vi har sett en märkbar skillnad mellan 1600X och 1800X tidigare. Och här ser vi en solid 10% förbättring från 1600X till 2600X, vilket sätter AMD i paritet med Intel vad gäller IPC-prestanda (åtminstone i detta test).

Som Cinebench R15-resultat visar verkar AMD SMT (Simultaneous Multi-Threading)-teknik som används maximalt vara mer effektiv än Intel HT-teknik (Hyper-Threading). Här var 1600X snabbare än 8700K med 3,5 % och 2600X med hela 8 %, vilket är en signifikant skillnad för detta exempel.

Produktivitet / Applikationsprestanda

För vårt nästa test tog vi Excel, och här var 8700K cirka 3% snabbare än 1600X - med samma klockhastighet. 2600X kan dock konkurrera med 8700K: den uppnådde samma slutförandetid på testuppgiften - 2,85 sekunder - ett imponerande resultat.

Resultat av handbromstest AMD-processorer Ryzen var inte riktigt lika fantastisk: här ser vi att 2600X bara kan konkurrera med 8600K och är 15% långsammare jämfört med 8700K.

Låt oss gå vidare till Corona-riktmärket. Här ser vi att 2600X kan minska renderingstiderna med 8 % jämfört med 1600X, samtidigt som den bara är 3 % långsammare än 8700K. Så i detta test har Intel fortfarande en fördel i IPC, men den är minimal.

Nästa test är Blender, och här var 2600X bara 2,5 % snabbare än 1600X och 4 % långsammare än 8700K. Inte en stor skillnad, och återigen Intel har IPC-fördelen - mindre än 5% i detta test.

I V-Ray benchmark ser vi att 2600X slog 1600X med 4% och var bara en procent långsammare än 8700K, d.v.s. befann sig i huvudsak på samma nivå som honom.

Spelriktmärken

Det är dags att titta på lite spelresultat, och det är här som AMD-processorerna faller av. Som jag har sagt många gånger tidigare är Intel Ring Bus med låg latens helt enkelt bättre för spel, och vi kan se det även när vi jämför detta Intels lösningar med deras egenutvecklade Mesh Interconnect-baserade arkitektur designad för processorer med högt antal kärnor. AMD:s Infinity Fabric interna buss upplever ett antal problem, och dessa problem kommer att fortsätta tills spelprocessorer kräver fler kärnor.

Så även om 2600X-processorn överträffar 1600X med 8% i spelet Singularitetens aska, samtidigt förlorar den märkbart till 8700K - så mycket som 11% långsammare. Det faktum att Intel-processorer arbetar med betydligt högre klockhastigheter kommer omedelbart att öka denna skillnad till 20% eller ännu mer.

I spelet Assassin's Creed: Origins Vi ser en liten fördel på 2 % för 2600X jämfört med 1600X, medan 8700K är hela 14 % snabbare.

Denna skillnad minskade något med höga grafikinställningar, men ändå, när vi jämför genomsnittliga bildhastigheter, kommer 8700K in på 12% högre. snabbare än processorn 2600X.

I Battlefield 1 Med ultrainställningar ser vi att 2600X är 9% snabbare än 1600X, men fortfarande 7% långsammare än 8700K.

Denna skillnad blir ännu större vid medium inställningar som påverkan av GTX grafikkort 1080 Ti. Här visar 2600X återigen en 9% prestandaökning jämfört med 1600X, men är nu 10% långsammare än 8700K, vilket även vid dessa inställningar känns som en begränsning för GPU-prestanda.

Vi ser en liknande bild i spelet Far Cry , där 2600X är 10 % snabbare än 1600X är en enorm förbättring, men även då är den 8 % långsammare än 8700K.

Jämförelse av energiförbrukning

Detta strömförbrukningstest utfördes inte under de mest realistiska förhållandena, eftersom många av energisparalternativen inaktiverades när den enkla klockhastigheten ställdes till 4 GHz. Ur vetenskaplig synvinkel är detta inte heller ett helt rent experiment, eftersom jag var tvungen att öka spänningen på Ryzen-processorerna utöver det nominella värdet – för att stabilisera alla kärnor kl. ökad frekvens 4 GHz.

Med allt i beräkningen ser vi att 1600X- och 2600X-systemen drar exakt lika mycket ström medan 8700K-systemet förbrukar 3% mindre, d.v.s. Under dessa förhållanden är denna processor något mer effektiv.

I testning med Far Cry Strömförbrukningen var nästan densamma överallt - alla processorer tar upp den totala systemströmförbrukningen till cirka 380 W.

I Blender-riktmärket ser vi en 10% minskning av strömförbrukningen vid övergång från 1600X till 2600X-processorn. Detta är en imponerande prestation för en 2600X-processor, men den förbrukar fortfarande 21 % mer. mer kraftän 8700K-processorn.

Den här gången i handbromstestet förbrukade 2600X-systemet 7 % mer ström än 1600X-systemet, och urusla 32 % mer än 8700K-systemet.

Slutsats

Trots det ganska stora klockhastighetsunderskottet (jämfört med deras Intel-motsvarigheter) ligger 2:a generationens Ryzen-processorer inte ofta långt efter sina konkurrenter i testapplikationer, och nu kan vi förstå varför - genom att jämföra dem med samma klockhastighet 4 GHz. Till exempel i Cinebench R15 ser vi att i enkärnigt läge är deras prestanda bara 3 % lägre, men i multikärnigt läge hjälper SMT-teknik AMD-processorer att köra upp till 4 % snabbare jämfört med Intel.

I vår studie var AMD-processorer 3 % långsammare än Intel-processorer i Corona-testet, men presterade nästan identiskt med dem i benchmarks som V-Ray, Excel och videoredigering. I HandBrake var de 15 % långsammare, men i PCMark 10 (ett test av fysiska fenomen i spel) var de 8 % snabbare. Naturligtvis är detta ett spelproblem, och jag är villig att slå vad om att vissa AMD-fans hoppades att vi skulle tillskriva underskottet i spelprestanda främst till klockhastigheten. Tyvärr är det inte det.

Huvudproblemet här är hur AMD-processorkärnor, eller snarare CCX-moduler, är sammankopplade. Intel Ring Bus har mycket låg latens och väljer alltid den kortaste vägen vid allokering av resurser. Men när vi lägger till fler kärnor, växer ringbussen i storlek – fler ringar krävs för att ansluta alla kärnor – och dess effektivitet minskar. Således behöver Intel-processorer med ett stort antal kärnor (till exempel 28) ett mer optimalt sätt att koppla ihop kärnorna. Och i dessa fall fungerar Mesh Interconnect-arkitekturen utmärkt.

Men vi vet redan att för 6-, 8- och 10-kärniga processorer är detta inte det bästa Det bästa beslutet, och det är därför Core i7-7800X-, 7820X- och 7900X-processorerna är märkbart sämre än 8700K i spel. 8700K har en genomsnittlig inter-core latens på cirka 40 ns, medan 7800X har mellan 70 och 80 ns.

Ryzen-processorer är lite mer komplexa: inom CCX-modulen är core-to-core latens nära vad vi ser på 8700K och är oberoende av DDR4-minneshastighet. Men när vi går bortom CCX, ökar inter-core-latensen till 110 ns, och detta är redan associerat med DDR4-3200-minne. Med snabbare minne minskar latensen mellan CCX-modulernas kärnor eftersom AMD Infinity Fabric-bussen är låst till minnets klockhastighet, och låg latens DRAM hjälper mycket även här.

En annan utmaning ligger i själva spelen, eftersom nästan alla populära spel är designade för att köras på processorer med bara ett fåtal kärnor, och vi har precis börjat se några steg som görs mot att bryta upp uppgifter som ska bearbetas parallellt av processorkärnor. Innan tillkomsten av Ryzen-processorer designades och optimerades spel nästan uteslutande för Intel-processorer. Nu förändras situationen gradvis som spelegenskaper Ryzen-processorer, men vi kommer sannolikt inte att se dem i nivå med Intel Ring Bus-processorer någon gång snart.

Men när det kommer till IPC-prestanda har AMD definitivt täppt till gapet. Den reducerade latenscachen hjälper också verkligen och därför finns det några fördelar med att köpa en 2nd Gen Ryzen CPU Kaffeberedare Sjö. Det ska bli intressant att se kampen mellan dessa processorer utvecklas under 2018 och framåt.




Topp