HTC One M7 - Specifikationer. HTC One M7 - Specifikationer Operativsystemet är systemmjukvaran som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenterna i enheten

Under de senaste åren har en av de stora mobiltelefontillverkarna, HTC, delvis tappat sin ledande position. Dess senaste modeller var sämre än analoger från konkurrenterna Apple och Samsung, och popularitetsnivån på marknaden blev lägre och lägre för varje år. För att återta trovärdigheten hos konsumenterna börjar företaget utvecklas ny modell, som kommer att slutföra One line och kommer att förkroppsliga alla fördelar med tidigare kommunikatörer. Så skapades HTC-ett M7, vars egenskaper är verkligen imponerande. Alla brister i tidigare modeller togs i beaktande av tillverkaren så att de inte skulle upprepas i den nya smarttelefonen.

HTC One M7 recension, egenskaper och några funktioner

Vid första inspektion av den nya produkten från det berömda märket, fångar den solida metallkroppen omedelbart ditt öga. Till skillnad från tidigare modeller har tillverkaren eliminerat nästan alla plastdelar och lämnat endast en gjuten ram och glas på utsidan. I allmänhet bör det noteras att före utvecklingen av HTC One hade enheter med en 100% metallkropp ännu inte släppts i princip, eftersom denna typ av bas har vissa funktioner. Ytan skyddar radiovågor, så tidigare var det nödvändigt att bygga in delar från andra material. Utvecklarna från HTC lyckades dock ta ett annat tillvägagångssätt för att lösa detta problem - flytta alla nödvändiga sändare till utsidan med hjälp av små hål i smarttelefonens kropp. Alla mikroelement är placerade inuti dessa hål och säkrade med en komposit. Det är omöjligt att säga hur praktisk smarttelefonen kommer att vara, men idag har HTC One M7 801e, vars egenskaper vi kommer att fortsätta att överväga ytterligare, inga konkurrenter med en liknande kroppsdesign.

Negativa sidor

Experter anser att vissa egenskaper hos metallen är en av utvecklarnas största brister. Till exempel, med en stark stöt, kan det yttre höljet enkelt ändra form (eftersom metall inte absorberar stötar bra) och skada de interna delarna av smarttelefonen, och dessutom, till skillnad från andra material, är det inte särskilt praktiskt att använda. Vikten på denna modell är ganska stor på grund av aluminiumet bakstycket. Dessutom klagar många konsumenter på den obekväma placeringen av låsnyckeln med tanke på enhetens stora dimensioner. I allmänhet har HTC One M7, vars egenskaper vi granskade, också ett antal andra brister som användarna uppmärksammar, nämligen: volymkontrollens placering och en förändring i standarduppsättningen av pekknappar.

HTC One skärm

Det bör noteras separat kvaliteten på displayen på denna enhet - bildprestandan är verkligen imponerande. HTC One M7-smarttelefonen, vars skärmegenskaper kan anses vara en av de bästa jämfört med sina konkurrenter, har också en fantastisk multi-touch-funktion, förmågan att svara på 10 samtidiga beröringar. Modellens inre matris ger en utmärkt betraktningsvinkel och utmärkt färgåtergivning. Skärmen visar perfekt även i starkt solljus, till skillnad från de konkurrerande iPhone 5- och Galaxy S4-modellerna. Denna trevliga bonus kommer att uppskattas av alla konsumenter, särskilt de som gillar att använda sin telefon när de kör. Skärmens pekskärm reagerar snabbt på alla kommandon som utförs genom att trycka på ett finger eller en penna.

HTC One M7-specifikationer: pricken över i:et

För att hålla sig flytande i konkurrens med sådana jättar som Samsung, Apple, LG eller Lenovo måste mindre (men inte mindre kända) tillverkare ständigt introducera några nya funktioner i sina enheter. Det taiwanesiska företaget HTC bestämde sig också för att gå denna väg och släppte sitt nya flaggskepp HTC One M7 i februari 2013.

För första gången användes en FullHD-skärm i en enhet av så kompakt storlek (4,7 tums skärmdiagonal), vilket gjorde det möjligt för smarttelefonen att hålla titeln på enheten med högsta DPI under en tid. Den egna designen av HTC En M7, även om den inte kan kallas helt unik (fortfarande, själva enhetsformatet medför begränsningar), men smarttelefonen lyckades sticka ut från andra Strikta raka linjer, en metallpanel, eleganta högtalargaller i toppen och botten av skärmen : allt detta gjorde HTC One M7 (liksom dess efterföljare) lätt att känna igen.

HTC One M7 specifikationer

Smarttelefonen fick en ganska modern (från och med 2013) fyllning, vilket gör att enheten förblir relevant idag.

CPU

HTC One M7 är byggd på Quallcomm Snapdragon 600-chipset. Enhetens centrala processor är fyrkärnig, dess klockfrekvens är 1,7 GHz. CPU-prestandan är i nivå med många enheter även idag, så hastigheten på HTC One M7 är ganska anständig.

Smarttelefonens grafikprocessor, Adreno 320, har inte varit det mest kraftfulla videochippet på länge, men den klarar moderna spel ganska bra. Cirka 28 tusen poäng AnTuTu betyg(beroende på firmwareversionen var de tidiga cirka 24) och idag indikerar acceptabel prestanda. Som jämförelse ger nya fyrkärniga smartphones baserade på MT6582 cirka 16 - 18 tusen, enheter på Snapdragon 410 - från 18 till 23.

HTC One M7 har 2 gigabyte RAM, vilket är ganska typiskt för ett två år gammalt flaggskepp. Denna mängd RAM-minne är tillräckligt för bekvämt arbete med flera applikationer och lansering av moderna 3D-leksaker. Bristen kan bara kännas av den som vill hålla ett dussintal eller två program öppna samtidigt.

Det inbyggda minnet i smarttelefonen är 32 eller 64 GB, varav cirka 25 respektive 55 är tillgängliga för användaren. Med tanke på att det inte finns någon kortplats för ett minneskort ( tyvärr, ett dåligt exempel i form av att Apple "infekterade" det taiwanesiska företaget var ett av de första), verkar en kapacitet på 32 GB inte räcka till för dem som är vana vid att aktivt använder enheten. Om du kan ladda mycket musik i din smartphones minne, cirka 2 tusen spår, är situationen mer komplicerad med spel och filmer.

Tja, smarttelefonen har åtminstone USB OTG-funktionen, och bristen på ledigt utrymme kan kompenseras genom att ansluta en extern flashenhet.

Batteri

Batterikapaciteten för HTC One M7 är föga imponerande (för 2015) 2300 mAh. Men när smarttelefonen dök upp såg den här figuren anständig ut. många flaggskepp hade ett mindre rymligt batteri. I videovisningsläge kommer HTC One M7 att hålla i cirka 8 timmar, och vid lätt användning kommer laddningen att hålla i en dag eller två.

Huvudfunktionen hos HTC One M7-kameran är användningen av en matris som består av "ultrapixlar" - sensorer av ökad storlek Med en upplösning på 4 MP är modulens ljuskänslighet (liksom dess dimensioner) märkbart större än. att kameror med 8 - 13 MP På grund av detta, beräknade tillverkaren undvika brist på belysning och utseendet på artefakter i bilder.

Men tyvärr, du kan inte hoppa över huvudet, och det var inte möjligt att ge användarna något radikalt nytt. Kameran visade sig vara hyfsad, men inget mer. Det är möjligt att ta en bra bild i skymningen, det är faktiskt mindre brus, men det är fortfarande långt ifrån idealiskt. Det är värt att speciellt nämna arbetet med autofokus med optisk stabilisering: dessa funktioner fungerar perfekt. Och blixten är ganska bra.

Den främre linsen med en 2 MP-sensor låter dig kommunicera bekvämt via videosamtal, och ett självporträtt från det kommer att bli ganska bra.

Kanske är skärmen den största fördelen med en smartphone. I HTC One M7 har den en upplösning på 1920x1080 pixlar, med en diagonal på 4,7". Vid en tidpunkt var pixeltätheten på 469 PPi den bästa på marknaden Mobil enheter. Bilden på skärmen ser ljus ut, det finns inga uppenbara färgförvrängningar. Det råder ingen brist på ljusstyrka inomhus i solen är informationen också läsbar normalt. När det ses i en vinkel finns det inga färgförvrängningar, kontrasten är normal.

Enheten är utrustad med en kortplats för ett SIM-kort i MicroSIM-format. GSM, UMTS (3G) och LTE (4G) nätverk stöds. Trådlös kommunikation ombord inkluderar Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS och infraröd.

Användningen av BoomSound stereohögtalare gjorde det möjligt att uppnå utmärkt (för en smartphone) ljud. Inte bara de höga frekvenserna återges, utan även mellantonerna och basen. Hörlurarna är fortfarande bra, och det finns en anständig volymreserv.

Till en början kom HTC One M7 med Android 4.1 OS ombord, men tillverkaren har upprepade gånger släppt uppdateringar. Den senare, som släpptes i våras, gjorde att enheten kunde uppdateras till Android 5 Lolipop.

För- och nackdelar med HTC One M7

Fördelar med HTC One M7:

bra högupplöst skärm;

bra ljud;

anständig prestation.

Nackdelar med en smartphone:

kameran levde inte upp till förväntningarna;

ingen minneskortplats.

Smartphonen visade sig vara ganska bra i det här fallet, HTC lyckades hänga med i tiden. Implementeringen av funktioner gjorde för det mesta ingen besviken. Det enda som var en liten besvikelse var kameran. som inte levde upp till förväntningarna var jag inte heller nöjd med bristen på MicroSD-stöd. I kombination med ett inte så överkomligt pris hindrade detta smartphonen från att bli ett genombrott för HTC. Men samtidigt identifierade vi inga allvarliga brister i HTC One M7, och även efter 2 år ser smarttelefonen fortfarande inte moraliskt föråldrad ut.

Den sista "ensamstående hjälten"

Det hände så att av alla de bästa nya produkterna för den aktuella säsongen är det den nya HTC smartphone var den sista i våra händer, när recensioner av alla andra flaggskeppsenheter redan hade dykt upp på sidorna i vår publikation. Detta hände utan vårt fel - lanseringen av enheten sköts upp under lång tid, det fanns inga slutliga prover, och denna situation är ganska symbolisk. Det taiwanesiska företaget går inte särskilt bra nu - under det senaste och ett halvt året har NTS gradvis förlorat sin forna glans bland användarna, och företagets position på världsmarknaden har märkbart försvagats. Efter lanseringen av problematiska modeller med prefixet X och X+ i namnet erbjöd företaget inte marknaden några betydande nya produkter på en tid, och den enda anmärkningsvärda modellen som släpptes under denna tid, HTC Butterfly, led ett märkligt öde. Av någon anledning hade den europeiska versionen av telefonen för lite flashminne, och samtidigt fanns det ingen möjlighet att utöka den med kort. Allt detta, i kombination med en tveksam glansig kropp och ett mycket högt pris, kunde inte väcka (åtminstone i vårt område) mycket användarintresse för denna modell. Och nu har företaget bestämt sig för att "starta om" och börja om från början. Utvecklarna koncentrerade återigen alla sina ansträngningar på bara en modell och spred sig inte längre, och detta bar omedelbart frukt. NTS senaste skapelse visade sig vara så intressant att den omedelbart drog tillbaka den förlorade delen av användarnas uppmärksamhet till företaget. Även om vi ännu inte pratar om en fullständig återgång till sina tidigare positioner: vid den senaste Mobile World Congress i Barcelona kunde NTS-montern inte skryta med varken sin storlek eller mängden uppmärksamhet från besökare och press. Och praktiskt taget bara en modell presenterades i montern under mässan - HTC One. Den som alla företagets satsningar nu är placerade på: "om det tar fart, flyger vi vidare."

Den ovanligt spända inställningen i företaget till det "nya hoppet" manifesterades även i själva namnet på den nya produkten. Ett väldigt konstigt namn måste jag erkänna. Taiwaneserna bestämde sig plötsligt för att ge sin skapelse ett namn som motsvarar det allmänna namnet på hela raden av smartphones som har kommit ut från deras fabriker nyligen - varken mer eller mindre. "HTC One" är samma sak som om Sony kallade sin nästa smartphone helt enkelt "Sony Xperia", utan några ytterligare bokstäver eller siffror. Intressant lösning. Mycket obekvämt för sökning på Internet (när du skriver in namnet på någon annan enhet som börjar med "HTC One", kommer information om själva HTC One att visas automatiskt och vice versa) och mycket lönsamt för företaget självt (för samma sak anledning). Men med tanke på det taiwanesiska företagets nyligen skakade ställning på den globala marknaden, kanske det här steget var ganska avsiktligt för att öka det bleknande intresset för HTC-produkter?

För att underlätta visuell jämförelse har vi lagt till de viktigaste flaggskeppsmodellerna som vi testade tidigare till en enda tabell som presenteras nedan.

HTC-ett Samsung Galaxy s4 Sony Xperia Z Oppo Find 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Skärm 4,7 tum, S-LCD3 (IPS) 4,99 tum, SuperAMOLED 5″, IPS? 5″, IPS 4,7 tum, IPS Plus 4,7 tum, IPS Plus
Lov 1920×1080, 469 ppi 1920×1080, 441 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×768, 317 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 600 @1,7 GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait) Exynos 5410 @1,8 GHz (8 kärnor) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait)
Bagge 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flashminne 32/64 GB 16/32/64 GB 16 GB 16/32 GB 8/16 GB 32 GB
Stöd för minneskort Nej microSD microSD Nej Nej Nej
operativ system Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
SIM-format* Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM
Batteri ej avtagbar, 2300 mAh avtagbar, 2600 mAh ej avtagbar, 2330 mAh ej avtagbar, 2500 mAh ej avtagbar, 2100 mAh ej avtagbar, 2100 mAh
Kameror bak (4 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (1,9 MP) bak (8 MP; video - 1080p), fram (1,3 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (1,3 MP)
Mått 137×68×9,3 mm, 143 g 137×70×7,9 mm, 130 g 139×71×7,9 mm, 146 g 142×69×8,9 mm, 165 g 134×69×9,1 mm, 139 g 132×69×8,5 mm, 145 g

*De vanligaste SIM-kortsformaten beskrivs i ett separat material.

Nyckelfunktioner hos HTC One

  • SoC Qualcomm Snapdragon 600, 1,7 GHz, 4 kärnor, ARMv7 Krait
  • GPU Adreno 320
  • Operativsystem Android 4.1.2 Jelly Bean
  • IPS-pekskärm, 4,7 tum, 1920×1080
  • Random Access Memory (RAM) 2 GB, inre minne 32/64 GB
  • Ingen microSD-kortplats
  • Kommunikation GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikation 3G UMTS HSDPA 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • Bluetooth 4.0, NFC, MHL, OTG
  • Stöd för Wi-Fi Display/DLNA
  • Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n
  • GPS/Glonass
  • Digital kompass, gyroskop, accelerometer, positionssensorer, ljussensorer
  • 4 MP kamera, stöder HDR-video
  • Kamera 2,1 MP (framsida)
  • Litiumpolymerbatteri 2300 mAh
  • Mått 137,4 x 68,2 x 9,3 mm
  • Vikt 143 g

Utseende och användarvänlighet

Beskrivningen bör naturligtvis börja med fallets material. Till skillnad från de flesta moderna plastkommunikatörer är NTS One nästan helt tillverkad av metall. Vid varje presentation visar utvecklarna outtröttligt den här bilden, särskilt med fokus på produktionstekniken för kroppen på den nya smarttelefonen.

Kroppen är helt utskuren av ett enda stycke aluminium och lämnar endast utrymme för skärmglaset och kameraoptik. NTS har i princip tidigare erfarenhet av att arbeta med metall när man skapar fodral till sina smartphones. Men som hon själv erkänner var hon alltid tvungen att göra en kompromiss genom att integrera plastdelar i en metallkropp så att metallen inte skyddade radiovågor. När utvecklarna skapade HTC One tog de en annan väg. De tog ut alla antenner och mikrofoner och placerade dem i speciella urtag - spår skurna från utsidan direkt in i kroppsmaterialet. De element som inte bör skärmas av metall placeras i dessa urtag. Ovanifrån är dessa spår fyllda med ett speciellt kompositmaterial, som i strukturen påminner om vanlig plast. Det är konstigt att inte bara spåren på baksidan, utan också alla fyra sidokanter längs omkretsen också är fyllda med detta material. Detta orsakar inga besvär för användaren, och det ser ovanligt ut - på något sätt "unhackneyed".

Allt annat här är bara metall och glas, så det tar lång tid att prata om det ser dyrt eller billigt ut. ny smartphone, inte nödvändigt. Materialen i sig är premium, så HTS One ser precis ut som om den är redo att matcha vilken miljö som helst när som helst. Med andra ord kommer HTC One att se lika bra ut på en dyr kostym och i händerna på en tonåring.

Smarttelefonen är ganska tung (143 g), vilket är logiskt, med tanke på det överflöd av metall som kroppen är bearbetad av. Om vi ​​pratar om dimensioner, så på grund av de smala kanterna och sluttande baksidan, ligger telefonen ganska bekvämt i handen. Men detta betyder inte alls att jag är redo att berömma metall som det bästa materialet för tillverkning av smartphones. Många användare föredrar för övrigt "varm", lätt och grov plast, speciellt eftersom den nu också kan vara ganska hållbar. Och när det gäller lätt att hålla i fingrarna är den matta soft-touch-beläggningen förmodligen mer praktisk än slät och ibland hal metall. Den här kan glida ur din hand (särskilt med tanke på dess massa), och är mer mottaglig för värme än plast. Ja, visst, metall tar bort värme från processorfyllningen bättre än plast, det vet vi alla, men när det gäller komfort är det svårt att säga att det är väldigt behagligt att hålla alltid kall metall i handen, vilket efter några minuter driften plötsligt värms upp till varm. I denna mening beter plast helt enkelt lugnare, det är allt. Men i alla fall tillåter det snygga utseendet och den lilla tjockleken oss att prata om HTC One som universell smartphone, som passar lika bra för både manliga och kvinnliga händer.

Och naturligtvis kommer ett så starkt fodral bättre att motstå olika yttre påverkan än plast. Även om det vid denna tidpunkt är värt att notera att specialister från en populär utländsk publikation som demonterade NTS One-smarttelefonen hävdar att smarttelefonen praktiskt taget inte går att reparera eftersom den inte kan demonteras. Det vill säga, om högtalaren väser eller glaset spricker, kommer det förmodligen att vara mycket problematiskt att byta ut dessa element. Detta är dock bara en inofficiell åsikt från vissa journalister.

Låt oss nu titta på detaljerna och de enskilda delarna av NTS One-kroppen. På baksidan finns, förutom de nämnda spåren, ett digitalkamerafönster och ett fotoblixtöga i närheten – allt är standard. Fallformfaktorn är monoblock. Fodralet är ej separerbart, det finns inga avtagbara delar, så locket kan inte heller tas bort.

Ett annat faktum följer logiskt av denna struktur av kroppen. SIM-kortet här sätts in i ett sidospår på vänster sida av smarttelefonen och glider dit på en metallslide. Monteringsmetoden är exakt densamma som för iPhone: du måste trycka på en nyckelklämma för att mata ut behållaren med kortet. SIM-kortet här används i Micro-SIM-format, själva behållaren är gjord av metall.

Båda kontakterna, traditionellt placerade på enhetens övre och nedre ändar, är universella: Micro-USB är längst ner, 3,5 mm ljudutgång är överst.

Men det är där logiken slutar. Alla andra kontroller på NTS One är så ovanliga och obekväma att du bara kan bli förvånad. För det första, den där olyckliga ström- och låsnyckeln. Av någon anledning placerades den återigen inte på sidan, utan ovanpå - där inget finger kunde nå. Och det faktum att den här knappen också är en IR-sändare motiverar inte det på något sätt. Och vem tvingade faktiskt IR-porten att bäddas in i strömknappen? I den övre änden, även utan den, skulle det finnas tillräckligt med utrymme för att installera en IR-sändare. Förresten, det behövs här för att styra olika utrustningar, till exempel en TV eller set-top-box - motsvarande programvara är redan installerad i smarttelefonen.

För det andra är både den här tangenten och den andra som styr volymen inbäddade i nivå med höljets plan. De sticker inte ut från det alls, och därför är det inte möjligt att känna dem blint. Det är extremt obekvämt att manipulera sådana knappar du måste alltid titta där du trycker, och det är omöjligt att vänja sig vid det. Som redan nämnts känns dessa knappar oskiljbara från resten av ytan.

Och den här listan över absurditeter kröns av en ovanlig pekskärm med kontrollknappar under skärmen. Under tiden som mänskligheten skapade smartphones med pekskärmar verkade den ha gått igenom allt möjliga alternativ design av knappblocket under skärmen. Men utvecklarna från NTS lyckades förändra allt den här gången. Knappen som öppnar menyn klipptes helt enkelt bort från standarduppsättningen. På sin plats finns nu NTS-logotypen - precis i mitten av panelen, och på sidorna av den finns bara Tillbaka och Hem, det finns ingen menyknapp här alls. Det var inget snack om att spara utrymme: till skillnad från det helt virtuella knappblocket som migrerade till skärmen i vissa smartphones, här tar remsan under skärmen fortfarande plats, om än med två knappar snarare än tre. Det är ett ganska märkligt beslut, och hur det är motiverat är inte helt klart. Följaktligen är listan över nyligen öppnade applikationer nu inte heller lätt att hitta intuitivt: den kallas här genom att dubbeltrycka på Hem-knappen.

När du avslutar ämnet knappar är det värt att notera att menyn som dyker upp när du länge trycker på strömbrytaren, förutom standardfunktionerna för att stänga av, starta om och växla till flygläge, kompletteras med ytterligare ett objekt - att ringa upp barnläget. I det här läget kan du säkert låta dina barn leka med din smartphone utan rädsla för åtkomst till viktiga telefonfunktioner som är blockerade för dem.

Det återstår att tillägga att två versioner av HTS One finns tillgängliga på marknaden med olika färgscheman: Glacial Silver (metallisk grå med det romantiska namnet "silver glacier"), som i vår recension, och Stealth Black ("osynlig svart"). - på bilden ovan. I den svarta versionen är alla material desamma, bara metallen här är målad, och plasten som fyller alla urtag och sidor matchar färgen på fodralet: i den grå versionen är den vit, men i den svarta telefonen är svart. Annars är smarttelefonerna identiska. Båda alternativen är inte alltför lätt smutsiga, eftersom det inte finns några blanka ytor här. Det är sant att på ytan av den svarta HTC One är fingeravtryck, smuts, damm och fett mer märkbara än på den gråa - pedantiska purister bör ta hänsyn till detta när de väljer.

Skärm

HTC One har en mycket högkvalitativ pekskärm, kallad S-LCD 3 av skaparna I siffror är de fysiska parametrarna för den nya skärmen som följer: dimensioner - 58x103 mm, diagonal - 119 mm (4,7 tum), upplösning -. Full HD 1080p (1920×1080 pixlar), PPI-pixeltäthet är 469 ppi, vilket nu är rekord på smartphonemarknaden. HTC One-skärmen har både manuell och automatisk justering av ljusstyrkan, som är baserad på ljussensorns funktion. Multi-touch-teknik låter dig bearbeta upp till tio beröringar samtidigt, vilket bekräftas av tester. Det är konstigt att här måste den här funktionen aktiveras manuellt i inställningarna, annars kommer skärmen bara att känna igen två samtidiga beröringar - en sådan märklig kunskap har redan setts i NTS-enheter tidigare. Det finns också en närhetssensor som blockerar skärmen när du för smarttelefonen till örat.

En detaljerad undersökning av displayen med hjälp av mätinstrument utfördes av redaktören för sektionerna "Monitorer" och "Projektorer och TV", Alexey Kudryavtsev. Här är hans expertutlåtande om HTC One-skärmen.

Smarttelefonens skärm är täckt med en glasplatta med en spegelslät yta och har, att döma av reflektionen av starka ljuskällor i den, ett antireflexfilter. Det finns en speciell och ganska effektiv oleofobisk (fettavvisande) beläggning på skärmens yttre yta, så fingeravtryck visas inte lika snabbt som med vanligt glas, utan tas bort lättare.

Med manuell ljusstyrkekontroll var dess maximala värde cirka 450 cd/m², och minimum var 11 cd/m². Maxvärdet är ganska högt, så i ljus dagsljus Skärmens läsbarhet kommer att bevaras till viss del. I totalt mörker kan ljusstyrkan reduceras till en behaglig nivå. Det finns automatisk justering av ljusstyrkan med hjälp av ljussensorn (den är placerad i det övre vänstra hörnet av frontpanelen): i totalt mörker minskar den automatiska justeringen av ljusstyrkan ljusstyrkan till 18 cd/m² (inte särskilt svag), på ett kontor upplyst av artificiellt ljus ställer den in på 81 cd/m² m² (acceptabelt), i en mycket ljus miljö ökar den till maximalt 450-460 cd/m² (som det borde vara). I automatiskt läge ökar och minskar skärmens ljusstyrka när yttre ljusförhållanden ändras. Det finns ingen bakgrundsbelysning som flimrar.

Denna smartphone har en IPS-matris. Mikrofotografiet visar en typisk IPS-subpixelstruktur:

Skärmen har bra betraktningsvinklar utan inverterande nyanser och utan betydande färgskiftningar, även vid stora betraktningsavvikelser från vinkelrät mot skärmen. När det avviker diagonalt ljusnar det svarta fältet ganska mycket och, beroende på avvikelsens riktning, får det en lila nyans eller förblir nästan neutralt grått. När det ses vinkelrätt är det svarta fältets enhetlighet mycket bra. Svarstiden för övergången svart-vit-svart är 21 ms (12 ms på + 9 ms av). Övergången mellan halvtoner 25 % och 75 % (enligt färgens numeriska värde) och tillbaka tar totalt 33 ms. Kontrasten är bra - cirka 950:1. Gammakurvan konstruerad med 32 punkter avslöjade ingen blockering vare sig i högdagrar eller i skuggorna, och indexet för den approximerande effektfunktionen är 2,23, vilket är nära standardvärdet på 2,2, medan den verkliga gammakurvan avviker något från maktberoendet:

Färgomfånget är sRGB:

Därför, visuellt, har färgerna på den här skärmen naturlig mättnad. Spektran visar att matrisfiltren måttligt blandar komponenterna med varandra:

Balansen av nyanser på gråskalan är bra: även om färgtemperaturen är över 6500 K, över hela den betydande delen av gråskalan förändras denna parameter inte särskilt mycket, medan avvikelsen från svartkroppsspektrat (delta E) är mindre än 10, vilket anses vara en bra indikator för en konsumentenhet. (Mörka områden i gråskalan kan ignoreras, eftersom färgbalansen där inte är särskilt viktig, och felet vid mätning av färgegenskaper vid låg ljusstyrka är stort.)

Som ett resultat har vi en högkvalitativ skärmversion på en IPS-matris som förtjänar stort beröm.

Ljud

Ljudmässigt är HTC One-smarttelefonen en av de bästa lösningarna på marknaden. Av alla smartphones vi har testat nyligen är det bara Oppo Find 5 som kan jämföras med HTC One när det gäller ljudkvalitet. HTC Ones högtalare är placerade på det mest ovanliga sättet - skaparna tröttnar aldrig på att påminna oss om detta i tv-reklam. Telefonen har två framåtvända stereohögtalare, och båda är vända mot framsidan och inte baksidan, som de flesta smartphones. Enheten producerar inte överdrivet högt, men mycket tydligt, även över hela intervallet, djupt, fylligt ljud. låga frekvenser. Öppningarna på högtalargallren på framsidan kan inte blockeras av bordets yta, så ingenting hindrar ljudet från att komma ut (förutom, naturligtvis, alternativet när du placerar smarttelefonen med framsidan nedåt). Ljudet här bearbetas och förbättras ytterligare med HTC Boomsound och Beats Audio-tekniker.

Det finns en FM-radio i smarttelefonen, men traditionellt sett fungerar den bara när hörlurar är anslutna, som fungerar som en antenn. Det finns också en vanlig röstinspelare som används för att skapa röstanteckningar. Båda applikationerna bör sökas i separata mappar, där ikoner som motsvarar applikationsämnena är noggrant samlade: radio i mappen Multimedia och röstinspelare i mappen Verktyg. Inbyggd inspelningskapacitet som standard telefonsamtal HTC One gör det tyvärr inte.

Kamera

Fotoutvärdering och kvalitetsslutsatser gjordes av Anton Solovyov.

HTC One är utrustad, som de flesta moderna smartphones, med två moduler digital kameror. Den främre kameran, som används för videokommunikation, har en sensor med en upplösning på 2,1 megapixlar, ett exempel på en bild ligger framför dig. I princip är fotograferingskvaliteten för den främre kameran inte dålig, du kan till och med urskilja texten om du vill. Den maximala upplösningen för bilder som tas med den främre kameran är 1920×1088 pixlar.

För en 2-megapixel främre kamera är kvaliteten helt acceptabel. I mitten är texten ganska läsbar, men i kanterna sjunker skärpan. Fragmentet med streckkoden är redan märkbart suddigt.

Hela intrigen ligger i den nya modulen i smarttelefonens huvudkamera: här installerade utvecklarna en modul med en upplösning på endast 4 megapixlar. Genom att förklara upplösningen, som är så låg med moderna standarder, upprepar utvecklarna outtröttligt i sina presentationer att antalet megapixlar egentligen inte betyder någonting, och föreslår att man tittar på de andra egenskaperna hos den nya sensorn. Som förresten utgör den mest omfattande delen i listan över specifikationer på tillverkarens webbplats.

HTC UltraPixel-kamera:

  • Pixelstorlek 2,0 µm
  • Sensorstorlek 1/3″, matrisbakgrundsbelysning
  • Anpassad HTC ImageChip 2-processor
  • F2.0 bländare och [relativt] 28 mm vidvinkelobjektiv

Färgglada epitet och stora pixelstorlekar hjälper inte mycket ännu: bilderna lyser inte med speciell kvalitet och lämnar mycket övrigt att önska. "För nu" - eftersom det finns en åsikt om att något kan förbättras med lanseringen av ny mjukvara för HTC One. Åtminstone är de flesta fans av märket HTC nu benägna att tro på det och väntar. Under tiden kan du självständigt utvärdera kvaliteten på de resulterande bilderna genom att klicka på miniatyrerna nedan. Som standard är kameran inställd på att fotografera med en maximal upplösning på 4 megapixlar, och bilderna är 2688x1520 i storlek med ett bildförhållande på 16:9.

Bra detalj för 4 MP. Små förvrängningar i geometrin tyder på att linsen kanske har för vid vinkel. Fin färgåtergivning.

Och några fler bilder tagna med olika inställningar i olika ljusförhållanden.

Märkbar geometriförvrängning är ganska normalt för ett vidvinkelobjektiv. Det finns ingen betydande snedvridning. Små kromatiska aberrationer märks i fragmentet med telefontråden.

Ganska jämn exponering över hela bildfältet med nästan motljus.

En detaljerad undersökning av bilden indikerar antingen frånvaron av mjukvaruskärpa eller dess goda prestanda.

Exempel på makrofotografering av närliggande föremål, samt text från papper.

Konstig försämring av skärpan på höger sida av bilden. Om texten på vänster sida är skarp, så verkar den till höger vara ur fokus. Mest troligt, bara ett dåligt foto.

Bra skärpa på grenen. Dessutom finns det en behaglig frånvaro av kromatiska aberrationer i bokeh.

Videoinställningarna har fyra fotograferingslägen: med en maximal Full HD-upplösning på 1080p, med effekterna av snabb (60 bilder per sekund) och slow motion, samt Full HD-video med HDR-teknik.

Möjligheten att spela in video med en smartphonekamera i snabba och långsamma lägen, samt att använda HDR-teknik vid videoinspelning, är nu fashionabla "tricks" bland tillverkarna. Vi stötte på samma uppsättning funktioner när vi testade Samsung Galaxy S4 och Oppo Find 5, såväl som några andra avancerade smartphones. Förresten är det värt att notera att höghastighetsfotografering i Oppo Find 5 utförs med en hastighet av 120 bilder per sekund, medan det i HTC One bara är 60 bilder per sekund. Men i Oppo uppnås detta genom att minska videoupplösningen till 480p, och i HTC One, även om hastigheten är lägre, implementeras det accelererade läget i en upplösning på 720p. Så det är tydligt av allt att kampen på denna nya front precis börjar utvecklas. I vilket fall som helst, för närvarande kan båda dessa "ovanliga" lägen - långsamt och snabbt - endast användas när du fotograferar i en lägre upplösning och inte i Full HD, så bildkvaliteten på de resulterande videorna lämnar alltid mycket att önska . Exempel på videoinspelning i alla fyra beskrivna lägen publiceras nedan.

  • Video nr 1 (vanlig, 30,5 MB, 1920×1080, 16:9, 30 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 192 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler)
  • Video nr. 2 (Slow-motion, 11,9 MB, 768×432, 16:9, 23 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC)
  • Video nr. 3 (Accelererad, 13,5 MB, 1280×720, 16:9, 60 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 192 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler)
  • Video nr 4 (HDR, 26,3 MB, 1920×1080, 16:9, 29 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 192 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler)

Och naturligtvis kan vi inte låta bli att nämna ett annat "fynd" - fotograferingsläget, där kameran inte bara tar flera bilder i rad, utan sedan limmar ihop dem till ett helt mikroklipp, som kan fånga några korta händelse i rörelse. Detta är inte ett vanligt videoinspelningsläge, utan ett något annorlunda sådant, vilket bevisas även av den olika upplösningen på de resulterande mikrovideorna (1920×1088, och inte 1920×1080, som vid vanlig videoinspelning i Full HD). Det är i princip inget speciellt med det här läget – förmodligen skulle det i sådana fall gå att klara sig med vanlig videoinspelning. Dessutom är detta format inte unikt: vid presentationer av Samsung Galaxy S4 demonstrerar de exakt samma läge, som kan fånga korta händelser i rörelse - till exempel en danspiruett. Men av någon anledning beslutade utvecklarna på HTC att lägga stor vikt vid detta, tilldelade en separat knapp till detta läge på den mest framträdande platsen på skärmen och gav till och med läget ett eget unikt namn: Zoe. Exempel på ett par sådana "Zoe" är framför dig.

  • Zoe №1 (3,82 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 108 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler)
  • Zoe №2 (3,74 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 107 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler)

Det är konstigt att i telefonens minne, förutom dessa Full HD-videor, hittades en hel serie fotografier från samma videosekvens, numrerade med markeringen "zoe", men i en upplösning som skiljer sig från mikroklippen - 2688x1520 . Det vill säga, Zoe är en riktig seriefotografering, och du kan sedan arbeta med individuella bildrutor från serien med hjälp av inbyggda verktyg - i synnerhet välja den bästa. Här är till exempel "frames" relaterade till "Zoe No. 2":

När det gäller kamerakontrollinställningarna är de på något ovanligt sätt samlade i ett enda långt band, där du måste öppna underobjekten som intresserar dig en efter en. Det är lite förvirrande i början, men sedan vänjer man sig. Det är konstigt att det inte finns något alternativ för att ändra upplösningen för de resulterande fotografierna. Det är sant att det är möjligt att "beskära" till olika bildförhållanden. Inställningarna inkluderar också möjligheten att länka geotaggar, lägga till grafiska effekter, aktivera ansiktsigenkänning, leenden, panoramafotografering och, naturligtvis, manuella inställningar exponering, vitbalans, etc. Slutarljudet kan stängas av. Du kan också visa ett rutnät på skärmen, vilket är bekvämt.

HTC One har ingen separat hårdvaruknapp på sidan av enheten för att styra kameran. Du kan inte släppa kameraslutaren med volymknappen här heller, även om detta numera ofta praktiseras i smartphones från andra företag. Här, även i fotograferingsläge, fortsätter den här knappen fortfarande att justera ljudvolymen, vilket är uppriktigt sagt överraskande. På den positiva sidan kan vi notera möjligheten att ta bilder medan du spelar in video.

Slutsatser om kamerans möjligheter att ta bilder:

Kameran är väl lämpad för vardagsfotografering, designad för att fånga intressanta ögonblick eller viktig information. Fördelarna inkluderar ett bra exponeringsprogram, samt en intressant implementering av makrofotografering. En betydande nackdel är den låga kameraupplösningen. Det gjordes riktigt bra, men ändå är huvuduppgiften för smartphonekameran mer av en dokumentär än en konstnärlig. Och här är HTC One nästan tre gånger sämre än sina konkurrenters topp-smarttelefoner. Å andra sidan har den bra skärpa jämfört med vissa smartphones vars tillverkare inte anser att ett stort antal pixlar på matrisen är ett stort ansvar.

Jämfört med LG Nexus 4 tappar HTC One-smarttelefonen bara i upplösning. Kantskärpan sjunker på Nexus, men inte mycket. LG Optimus G förlorar i sin tur mot HTC One när det gäller exponeringsvalsprogrammet. På vissa ställen lämnar dess skärpa mycket övrigt att önska, trots upplösningen på 13 megapixlar. Detsamma kan sägas om Sony Xperia Z, vars optik helt klart är ganska svag för en så "stor" matris. Men kameran på Oppo Find 5-smarttelefonen är mycket välgjord: det finns praktiskt taget ingen nedgång i skärpan mot bildens kanter, och överlag är skärpan i bilden bra. Valet av exponering är också bra. Men den har också geometriska förvrängningar, karakteristiska för alla listade smartphones, som ett resultat av användningen av en vidvinkellins. Samsung Galaxy S4 klarar sig också bra med fotografering, även om den är något sämre än Oppo Find 5. Tydligen har alla tillverkare nästan lyckats övervinna kromatiska aberrationer och "vita konturer". I huvudsak, i den här övergripande jämförelsen, saknar HTC One bara mycket upplösning för att verkligen kalla sin kamera en av de bästa bland toppmoderna smartphones.

Låt oss komma ihåg att företaget medvetet övergav hög upplösning och använde en matris i standardstorlek med ett relativt litet antal pixlar. Det vill säga att den linjära storleken på de fotokänsliga elementen här är relativt stor, vilket som ett minimum bör ge bilder från en sådan matris med en reducerad brusnivå. Och i praktiken ser vi verkligen att när det gäller brus så vinner HTC One-bilder definitivt. Men om du minskar bilden av samma Oppo Find 5 till 4 megapixlar, så blir det när det gäller detaljer och brus inte sämre, och kanske till och med bättre, än HTC One-versionen. Det är ingen hemlighet att gamla goda kameror med 4-5 megapixel matris tog renare bilder än tidiga kameror med 12 megapixlar. Nu, genom mjukvarubearbetning, försöker tillverkarna uppnå samma renhet vid högre upplösning. HTC tog den motsatta vägen och försökte vinna med en lägre upplösning. Experimentet är mycket intressant, men från serien "nytt är väl glömt gammalt." Men vi noterar också att det är omöjligt att objektivt bedöma bruset och detaljerna i en smartphone med hjälp av fältfotografier (eller snarare, det är mycket svårt). På ett bra sätt kräver det att man filmar världen i ett speciellt förberett rum, och vi är inte alls säkra på att våra läsare kommer att vara intresserade av dessa tekniska detaljer när de appliceras på en smartphonekamera. För att återgå till "användar"-nivån kan vi ge följande bedömning: HTC lyckades uppnå den bästa kvaliteten på fotografier, men denna kvalitet manifesteras i "skönheten" hos ett konstnärligt fotografi och inte i detaljerna i ett dokumentärt. Trots all sin motvilja mot ett stort antal pixlar på matrisen, anser vi att HTC inte går helt rätt väg, eftersom 4 megapixlar är för litet för en flaggskeppssmarttelefon – åtminstone för de områden där en smartphonekamera vanligtvis används. Tar bort denna kamera bättre än 5 megapixelkamerorna på tidigare HTC-smarttelefoner, så de borde ha gått för minst 6 megapixlar.

Sammanfattningsvis kan vi säga att HTC One-kameran är väl lämpad för att fotografera konstnärliga scener där du inte behöver titta på fina detaljer.

programvara

HTC One körs för närvarande på Googles mjukvaruplattform Android-versioner 4.1.2. Utöver det vanliga OS-gränssnittet installerade företaget ett proprietärt skal som heter HTC Sense 5. Skalet har genomgått betydande förändringar jämfört med tidigare versioner. Bokstavligen allt har gjorts om här, från färgscheman och den allmänna organisationen av skrivbordet till de konstiga, långsträckta typsnitten.

Det är konstigt att programmenyn i HTC One helt oväntat rullar inte horisontellt, som alla andra, utan vertikalt. Detta är så ovanligt för användare som tidigare har erfarenhet av Android-systemet att de utan en antydan fortfarande inte kan lista ut att de behöver rulla vertikalt. Vissa människor kanske tycker att det här är mer bekvämt, men de jag frågade var inte så glada över sådana förändringar.

Själva standardapplikationsmenyn ser "lös" ut - programikoner är placerade på ett stort avstånd från varandra. Matrisen av programikoner kan dock göras tätare genom att ändra rutnätskonfigurationen i inställningarna från 3x4 till 4x5. Inställningsknapparna för att ändra, sortera och söka i programmenyn syns inte från början - de måste tas fram genom att dessutom dra ner arbetsskärmen, vilket inte är helt brukligt.

Men den mest märkbara innovationen här verkar vara HTC BlinkFeed. Det här är en oberoende tjänst, inbyggd direkt i hemskärmen – en sorts widget på skrivbordet som inte går att ta bort. Det är ett liveflöde med ständigt uppdaterade evenemang, oavsett om det är nyheter från webbplatser, vänners sociala aktiviteter, evenemangsmeddelanden och liknande. Enligt HTC-representanter samlar BlinkFeed relevant innehåll från olika källor, som samlas in och bearbetas på företagets servrar, och sedan publiceras i flödet. Siffran tillkännages vid 10 tusen artiklar som tas emot dagligen från mer än 1 400 mediakällor från hela världen. Enligt utvecklarna kan användaren nu ta in alla de mest nödvändiga och betydelsefulla sakerna på en blick, utan att byta mellan olika program och webbplatser. Innehållet i flödet är uppdelat i sektioner och ägaren till HTS One-smarttelefonen kan fritt välja vilka ämnen han vill få informationsuppdateringar om i BlinkFeed-flödet. Problemet är ett annat: användaren kan inte självständigt ansluta här andra källor som initialt inte ingår i listan över de som behandlas av HTC-servrar för BlinkFeed-tjänsten. Det vill säga att användaren bara kan välja inom de gränser som begränsas av valet av HTC själv. För att växla från att visa BlinkFeed till skrivbordet måste du utföra ett horisontellt svep på skärmen - detta öppnar programmenyn.

Det finns inte särskilt många förinstallerade program. Vissa av dem, som Polaris Office-dokumenthanteringssvit eller ficklampan, kan vara användbara. Dessutom, kontorsprogram, till exempel här tillåter dig inte bara att öppna bekant Word-dokument, Excel och PowerPoint, men även redigera och spara dem. Det finns till och med en intressant tjänst som heter Rescue, med hjälp av vilken användaren förmodligen kan ta emot fjärrkontroll teknisk support företagsspecialister. Vi är imponerade av önskan att förfina utseendet på applikationsmenyn: så snart Google lade till möjligheten att skapa mappar för ikoner började tillverkarna omedelbart organisera dem efter ämne.

Men tyvärr fungerar inte märkesapplikationer installerade på HTC One i vårt land. Var du än klickar (HTC Watch, HTC TB...) - programmen rapporterar att de inte stöder vår region, även om de är korrekt översatta till ryska: Ryssland finns helt enkelt inte med i listan över länder.

I HTC One ägnas oväntat mycket uppmärksamhet åt "barnfrågan". Smarttelefonen har en inbyggd separat tjänst som låter dig blockera åtkomst till viktiga inställningar från barn, och detta läge ingår till och med i menyn som ett separat objekt vid omstart. Uppenbarligen kan detta vara användbart för någon, även om det numera kan vara lättare att köpa ett barn sin egen billiga elektroniska leksak än att lita på en så dyr föräldraenhet.

Telefon och kommunikation

Radiodelen av den testade HTC One-smarttelefonen är stabil; inga slumpmässiga signalförluster eller avbrott från teleoperatörens nätverk märktes. Skärmen är stor, rittangenter, siffror och bokstäver för uppringning och det virtuella tangentbordet för att skriva SMS-meddelanden är ganska bekvämt. I HTC One ägnas mycket uppmärksamhet åt metoderna för att ange information, det finns en standardförmåga att komma in med en stroke, och till och med en hel handledning på ämnet "hur man skriver lättare."

Inga frysningar, omstarter eller spontana avstängningar observerades under testningen. Det är bekvämt att starta om telefonen med hjälp av en meny som dyker upp efter ett långt tryck på strömbrytaren. När du för den till örat blockeras skärmen av närhetssensorn. Ljussensorn styr skärmens ljusstyrka automatiskt. Det finns en praktisk LED-händelseindikator, som inte är byggd på det vanligaste sättet: indikatorn har inte ett eget "fönster", utan lyser direkt genom hålen i det övre högtalargallret.

Enheten är utrustad med modern nätverksgränssnitt och trådlösa kommunikationsmoduler: Bluetooth version 4.0, Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n (detta är den första annonserade enheten med stöd för 802.11ac!), det finns stöd för Wi-Fi Direct, DLNA och möjligheten för att organisera en Wi-Fi-åtkomstpunkt . Micro-USB-kontakten stöder MHL- och OTG-lägen: en 32 GB flashenhet ansluten till enheten via en adapter kändes perfekt igen och monterades som en separat lagring. När det gäller MHL testade vi detta läge i detalj i avsnittet om videouppspelning.

Vi testade separat den nya Wi-Fi-standarden 802.11ac, som HTC One säger sig ha stöd för. Testning utfördes med ASUS RT-AC66U-routern - en av två modeller som stöder standarden 802.11ac som finns på den lokala marknaden. Som en påminnelse, den här nya versionen av standarden fungerar bara i 5 GHz-bandet och ger mer än dubbelt så hög hastighet som 802.11n. När det gäller smartphones används oftast bara en antenn, så anslutningshastigheterna i detta fall kan vara max 150 Mbps för 802.11n och 433 Mbps för 802.11ac. Den faktiska prestandan är vanligtvis ungefär hälften så mycket. Dessutom stöder många mobila enheter inte ens tvåkanalsdrift, vilket resulterar i en begränsning på 72 Mbps för 802.11n.

Trots det angivna stödet för 802.11a/b/g/n/ac kunde vi bara få en anslutning från enheten med den typiska 802.11g-hastigheten på 54 Mbit/s. Samtidigt var den faktiska prestandan något mer än 20 Mbit/s. Vi lade mycket ansträngning på att ställa in routern, men smarttelefonen kunde inte se 5 GHz-bandet, så tester utfördes inte i 802.11ac-läge. Sannolikt beror situationen på användningen av ett prov före försäljning. Om möjligt återkommer vi definitivt till denna fråga senare.

HTC One har även stöd för NFC, en högfrekvent trådlös kommunikationsteknik med kort räckvidd som gör det möjligt att utbyta data mellan enheter placerade på cirka 10 centimeters avstånd. Denna teknik är främst inriktad på användning i mobiltelefoner och betalterminaler, och i vissa länder används den redan i stor utsträckning för kontaktlösa betalningar, betalning för kollektivtrafik eller till och med personlig identifiering. I vårt land har NFC ännu inte blivit utbredd, men redan nu kan användaren av en smartphone som stöder denna teknik prova den i aktion. Allt du behöver göra är att ladda ner och installera Yandex.Metro-applikationen, som, när du håller en resebiljett i din telefon, kan visa utgångsdatum och antalet resor som återstår. En annan applikation erbjuds av den inhemska mobiloperatören MTS, som organiserade NFC-stöd för att göra kontaktlösa betalningar. Mobile Wallet kit innehåller ett speciellt MTS SIM-kort med MasterCard PayPass-teknik, kopplat till bankkort MTS pengar. Dessutom kommer satsen med en NFC-antenn, som måste placeras i SIM-kortplatsen. Det vill säga, för sådana kontaktlösa betalningar räcker i alla fall inte bara en smartphone - du måste också skaffa och sätta in ett nytt speciellt SIM-kort i det och även öppna ett motsvarande konto hos MTS Bank. Men i fallet med en telefon som stöder NFC-teknik behöver du inte också installera en antenn – men det är inte så enkelt, och i iPhone, där SIM-kortet trycks in i kroppen genom en kortplats, är det helt enkelt kommer inte att vara möjligt att installera den.

GPS-modulen assisteras med att bestämma platsen av A-GPS-teknik med dess hjälp, orientering på terrängen utförs nästan omedelbart. Om du inaktiverar alla trådlösa kommunikationsmoduler, då kall start Att söka efter satelliter och bestämma platsen tar en och en halv minut. Telefonen säger sig också stödja den ryska satellitnavigeringstjänsten Glonass.

Prestanda

HTC One-hårdvaruplattformen är baserad på det senaste Qualcomm Snapdragon 600-systemet med en chip. Den innehåller en quad-core Krait 300 CPU med en frekvens på 1,7 GHz och en Adreno 320 GPU. mer prestanda än föregående generations system Snapdragon S4 Pro, samtidigt som strömförbrukningen minskar med 30 %.

Mängden RAM i HTC One är 2 GB. Systemminnet i smarttelefonen är 32 eller 64 GB, beroende på vald konfiguration. I vårt fall var lagringsutrymmet tillgängligt för användaren för att ladda upp sina egna filer cirka 25 GB, med en nominell angiven volym på 32 GB. När en smartphone är ansluten till en PC monteras dess interna lagring som en oberoende flyttbar disk. Tyvärr gav HTC One inte möjligheten att utöka minnet med hjälp av microSD-kort, så användaren får nöja sig med endast dessa 25 GB för alla sina behov.

Vi jämförde HTC Ones hårdvaruprestanda i olika populära tester med prestandan hos andra toppmoderna smartphones som vi tidigare har testat. De flesta av dem är förresten byggda på den allra tidigare Snapdragon S4 Pro-plattformen som nämns ovan. Därför är det ganska väntat att en enhet baserad på nya Snapdragon 600, enligt testresultat, låg i framkant i jämförelse med sina konkurrenter. HTC One visade mycket höga prestandaresultat, stod i paritet med Samsung Galaxy S4 och lämnade efter sig andra smarta smartphones i vår tid, som Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ och Samsung Galaxy Note II. Vi presenterar sammanfattande data med en jämförelse av resultat baserat på AnTuTu-testdatabasen. Våra egna data skiljer sig något från dessa, men den allmänna kraftbalansen är tydlig.

Nedan är resultaten av att testa HTC One ny version GLBenchmark - 2.7.0, där en ny T-Rex HD-scen med ökad komplexitet har lagts till. Som vi minns, även detta kraftfullt system, precis som Oppo Find 5, producerade endast 13 fps i detta test. Ny plattform Qualcomm Snapdragon 600 i HTC One presterade bättre på detta svåra test, men bara något - 15 fps.

Spela upp video och anslut till en extern skärm

För att testa den allätande karaktären hos videouppspelning (inklusive stöd för olika codecs, behållare och specialfunktioner, såsom undertexter), använde vi de vanligaste formaten, som utgör huvuddelen av innehållet som är tillgängligt på Internet. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd för hårdvaruvideoavkodning på chipnivå, eftersom det oftast är omöjligt att bearbeta moderna alternativ med enbart processorkärnor. Dessutom bör du inte förvänta dig att en mobil enhet ska avkoda allt, eftersom ledarskapet inom flexibilitet tillhör PC:n och ingen kommer att utmana det.

Formatera Container, video, ljud MX videospelare Standard videospelare
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 Videon spelas upp normalt, ljudet är bara mjukvara¹ Videon spelas upp bra, men det finns inget ljud¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 Videon spelas upp normalt, ljudet är bara mjukvara¹ Videon spelas upp bra, men det finns inget ljud¹

¹ ljud i MX Video Player spelades först efter att ha bytt till mjukvaruavkodning; Standardspelaren har inte denna inställning

Dessutom testades MHL-gränssnittet. För att testa det använde vi en LG IPS237L-skärm som stöder direkt MHL-anslutning med hjälp av en passiv adapterkabel från Micro-USB till HDMI. I detta fall utförs utmatning via MHL i en upplösning på 1920 gånger 1080 pixlar med en frekvens på 30 bilder/s. Visning på skärmen i stående riktning av smartphoneskärmen utförs i stående riktning endast om det aktuella programmet inte stöder liggande orientering i princip, medan höjden på bilden på skärmen är något mindre än höjden på skärmen område och svarta fält visas till höger och vänster. I alla andra fall, oavsett smarttelefonens riktning, tvingas bilden på skärmen och på skärmen att visas i liggande riktning. Tyvärr visas bilden på skärmen i en något förminskad form så att svarta ränder blir kvar runt omkretsen. Det verkar inte finnas något sätt att inaktivera denna utgång. Som ett resultat är den faktiska upplösningen på skärmen lägre än på skärmen på själva smartphonen, det vill säga mindre än Full HD. Ljudet matas ut via MHL (i detta fall hördes ljuden genom hörlurar anslutna till monitorn, eftersom det inte finns några högtalare i själva monitorn) och är av god kvalitet. Samtidigt matas åtminstone inte multimedialjud ut genom högtalaren på själva smarttelefonen, och volymen styrs av knappar på smarttelefonens kropp. Smarttelefonen som är ansluten via MHL laddas.

Videoutgång med standardspelaren förtjänar en speciell beskrivning. Till att börja med, med hjälp av en uppsättning testfiler med en pil och en rektangel som flyttar en division per bildruta (se Metod för att testa videouppspelning och visningsenheter. Version 1), kontrollerade vi hur videon visas på skärmen på själva smarttelefonen . Skärmbilder med en slutartid på 1 s hjälpte till att bestämma karaktären på utdata från bildrutor av videofiler med olika parametrar: upplösningen varierade (1280 x 720 (720p) och 1920 x 1080 (1080p) pixlar) och bildhastighet (24, 25) , 30, 50 och 60 ramar/ Med). Resultaten av detta (block med titeln " Skärm") och följande test är tabellerade:

Fil Enhetlighet Passerar
Skärm
titta-1920x1080-60p.mp4 spelade inte
klocka-1920x1080-50p.mp4 Dåligt
titta-1920x1080-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1920x1080-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1920x1080-24p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-60p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-50p.mp4 Bra Nej
titta-1280x720-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-24p.mp4 Bra Nej
MHL (monitor)
titta-1920x1080-60p.mp4 spelade inte
klocka-1920x1080-50p.mp4 Dåligt massor
titta-1920x1080-30p.mp4 Bra
klocka-1920x1080-25p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1920x1080-24p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1280x720-60p.mp4 Dåligt massor
klocka-1280x720-50p.mp4 Dåligt massor
titta-1280x720-30p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1280x720-25p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1280x720-24p.mp4 Dåligt Nej
MHL (adapter)
klocka-1280x720-60p.mp4 Dåligt massor
klocka-1280x720-50p.mp4 Dåligt massor
titta-1280x720-30p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1280x720-25p.mp4 Dåligt Nej
klocka-1280x720-24p.mp4 Dåligt Nej

Obs: Om både kolumnerna Uniformity och Dropout är klassade som gröna, betyder det att när du tittar på filmer, kommer det troligen inte att finnas några eller inga artefakter som orsakas av bildruteavstånd eller avbrott som inte kommer att påverka visningskomforten. "Röda" märken indikerar eventuella problem relaterat till uppspelningen av motsvarande filer.

Endast en fil spelas perfekt - 1280x720 vid 60 fps, i alla andra fall växlar intervallen mellan bildrutor ojämnt, i ett fall hoppas en liten del av bildrutorna över, och 1080p-filer med 60 fps spelas inte upp. Men förutom dessa två fall är det ganska svårt att visuellt lägga märke till artefakter. Observera att enhetlig växling av ramar, om den existerar, fortfarande är ett relativt instabilt tillstånd, eftersom vissa externa och interna bakgrundsprocesser leder till periodiskt misslyckande med den korrekta växlingen av intervall mellan bildrutor. När du spelar upp videofiler med Full HD-upplösning (1920x1080 pixlar) på smarttelefonens skärm, visas bilden av själva videofilen en-mot-en, exakt längs skärmens kant i äkta Full HD-upplösning. Ljusstyrkan som visas på skärmen motsvarar något inte den ursprungliga - i skuggorna går tre eller fyra nyanser av grått inte att skilja från svart, men i höjdpunkterna visas alla nyanser (för video i området 16-235) . Det är omöjligt att inte notera det relativt goda - höga och goda - stereoljudet som skapas av två åtskilda högtalare på denna smartphone. Som ett resultat är det inte alls nödvändigt att bära hörlurar för att se en film, såvida inte ljudet förstås stör omgivningen.

Med en monitor ansluten via MHL, när du spelar upp en video med en standardspelare, visas bilden av själva videofilen både på smartphoneskärmen och på den anslutna monitorn, men informationselement och virtuella kontroller visas endast på smartphoneskärmen. När du spelar upp videofiler med Full HD-upplösning (1920×1080 pixlar) är den faktiska bildupplösningen på skärmen något mindre än Full HD-upplösningen på grund av den icke-inaktiverade överskanningen, som nämnts ovan. Ljusstyrkan som visas på monitorn motsvarar den ursprungliga - alla nyanser visas i högdagrar och skuggor (för video i området 16-235). Resultaten av monitorns utdatatest visas i tabellen ovan i "MHL (monitor)"-blocket. Utmatningskvaliteten är inte hög, eftersom intervallen mellan bildrutor (eller mellan grupper av bildrutor) växlar ojämnt, och i vissa fall hoppas bildrutor över.

Dessutom testades videoutgång (med en standardspelare) via MHL med en MHL-adapter. När du använder den här adaptern utfördes utmatningen till monitorn i 720p-läge vid 60 fps, vilket bestämde den maximala faktiska bildupplösningen. Med undantag för upplösning och bildhastighet, skiljde sig inte allt annat - gränssnittsutgångens karaktär, laddning, ljudutgång och gråskala - från en direkt anslutning via MHL. Testresultaten visas i tabellen ovan i "MHL (adapter)"-blocket. Slutsatsen är liknande - utskriftskvaliteten är låg.

Som ett resultat visar det sig att implementeringen av MHL-gränssnittet i HTC One-smarttelefonen har ett antal allvarliga brister. Den här typen av anslutning kan dock i princip användas för spel, titta på film, visa webbsidor etc., men du kommer att behöva komma överens med en minskning av faktisk upplösning och periodiska ryckningar i bilden vid visning av en dynamik bild.

Batteri-liv

Kapaciteten för litiumpolymerbatteriet installerat i HTC One är 2300 mAh. Batteriet är inte borttagbart, så du kommer inte att kunna ta bort det och ersätta det med ett nytt själv.

Smarttelefonen visade mycket bra prestanda när det gäller varaktighet Batteri-liv, och lämnar lite bakom oss alla de bästa nya produkterna vi har testat nyligen. Här är resultatet av att testa testpersonen i flera batterilägen.

Kontinuerlig läsning i FBReader-programmet vid en lägsta behaglig ljusstyrka (ljusstyrkan var inställd på cirka 100 cd/m²) under 2 timmar förbrukade endast 14 % av den fulla batteriladdningen, och två timmars tittande på YouTube-videor i hög kvalitet (HQ) via hemnätverk Wi-Fi-enheten har förbrukat 27 % av sin batterikapacitet. Vid maximal belastning i kontinuerligt 3D-spelläge (100 % ljusstyrka, 60 fps) fungerade smarttelefonen i 2 timmar och 14 minuter. HTC One är fulladdad på 2 timmar.

Priser

Det genomsnittliga detaljpriset för enheten i rubel i Moskva vid tidpunkten för att läsa artikeln kan hittas genom att flytta musen till prislappen.

Slutsats

När det gäller kostnaden har den officiella försäljningen av HTC-smarttelefonen i Ryssland redan börjat. Från den 10 april skulle smarttelefonen börja säljas i de flesta detaljhandelskedjor och butiker till ett rekommenderat pris på 29 990 rubel. Den här gången kommer det inte att finnas några exklusiva avtal med enskilda säljare, vilket är förståeligt: ​​företaget har inte möjlighet att diktera sina villkor för någon. Således kommer smarttelefonen att säljas i alla butiker, och de som förbeställt på företagets webbplatser och alla dess nyckelpartners, kommer att få en smartphone till ett pris av 27 990 rubel. Jämfört med andra företags flaggskepp är detta ett mycket attraktivt pris, och smarttelefonen visade sig vara ganska intressant. Av de uppenbara fördelarna har den en pålitlig kropp gjord av högkvalitativa och hållbara material, samt en kraftfull, mest avancerad hårdvaruplattform hittills. Relativa nackdelar inkluderar en konstig kamera, en obekväm kombination och placering av alla hårdvaruknappar, samt behovet av att bekanta sig med utvecklarnas "fynd" uttryckta i programvaran och gränssnittet, såsom den vertikala programmenyn och BlinkFeed, för exempel.

För en uppsättning innovativa lösningar koncentrerade i en produkt, smaksatta med ett icke-standardiserat attraktivt utseende, förtjänar HTC One-smarttelefonen verkligen vår utmärkelse.

Med hela denna obegripliga situation i världen i allmänhet och i Ryssland i synnerhet, när kostnaden för smartphones har ökat kraftigt och ännu inte kommer att sjunka, är det dags att fundera på om en ny smartphone överhuvudtaget behövs. Jag pratar nu inte så mycket om enhetens skick - ny eller använd (även om detta också), utan om huruvida det är en modern smartphone eller, säg, lite föråldrad, släppt för 2-3 år sedan, men ändå till salu. Till exempel har jag en HTC One M7, en mycket framgångsrik enhet för sin tid, som jag fortfarande ibland tar ut för att använda som en enhet för att distribuera Internet på en resa eller till och med som en andra smartphone. Och om du tänker efter så kan den mycket väl användas som en huvudtelefon. Jag föreslår att ta en titt, eller snarare, till och med komma ihåg, vilka styrkor och svagheter denna modell har, om vi betraktar den som grunden för en smartphone för i år.

Den främsta styrkan med HTC One M7 idag är dess design, kombinerat med karossmaterial och dimensioner. Enheten ser cool ut och har efter två år inte förlorat något av sin originalitet den är fortfarande en av få i sitt slag och är lätt att känna igen. Dessutom är det förfalskat, kopierat och olika utvecklingar från M7-designen används av andra företag.

Den andra är borstad aluminium. Materialet är praktiskt och bekvämt - tack vare det ligger smarttelefonen bekvämt i handen, glider inte ut och spår och fingeravtryck på kroppen är osynliga och finns knappt kvar. Repor - ja, de dyker upp med tiden, men de förstör inte riktigt utseendet.



I mitt prov, efter två år av inte särskilt aktiv, men ändå använd, dök det upp väldigt få repor på kroppen, ett par djupa på revbenen, och Beats-logotypen raderades något - det är allt. Annars ser smarttelefonen ut som ett fast "B", det vill säga den är perfekt bevarad.


Några repor där frontpanelen möter nederkanten


Blekt inskription med Beats-logotypen

Slutligen är det dimensionerna som lockar mig mest med HTC One M7. Enheten kan inte kallas mycket kompakt, men jämfört med moderna flaggskepp är den bekväm: måttligt långsträckt, inte för tunn, men inte för tjock, och viktigast av allt, med en bra bredd. På grund av alla dessa parametrar är det mycket bekvämare att hålla M7 i handen än moderna toppmoderna smartphones. Du kan använda den med en hand utan problem, men du måste bara vänja dig vid den inte särskilt bra placeringen av strömknappen i övre kanten till vänster. Annars, enligt min mening, när det gäller enkelheten att arbeta med enheten med en hand, kommer HTC One M7 att överträffa många moderna modeller.


När det gäller tekniska egenskaper, som förväntades då, i början av 2013, har flaggskeppen för två år sedan inte förvandlats till pumpor idag. Ja, framstegen kan inte stoppas: vi ser hela tiden nya plattformar, fler kärnor, mer exakta tekniska processer och så vidare, men detta gör inte tidigare års enheter långsammare. HTC One M7 har utmärkt driftshastighet, enheten släpar inte eller saktar ner under daglig användning. Seriöst, jag plockar upp lite HTC One M8 eller Samsung Galaxy Note 4, och sedan One M7 - och jag ser ingen grundläggande skillnad i smidigheten i gränssnittet eller driften i allmänhet. Det är möjligt att de mest hårdvarukrävande spelen kanske inte går så snabbt som du vill, men vi behöver inte alla spela sådana spel, du håller med.

Drifttiden för M7 är också acceptabel jämfört med 2014 års flaggskepp. Skärmen med en upplösning på 1920x1080 pixlar i M7 var en av de bästa för två år sedan, och är fortfarande mycket bra idag: maximala betraktningsvinklar, naturlig färgåtergivning och en bra mängd ljusstyrka.

Av de nackdelar som är kritiska för mig personligen kan jag bara nämna en svag kamera: fyra megapixlar, om än av en ökad storlek, idag är detta inte alltid tillräckligt, låt oss inse det. De allmänna nackdelarna är avsaknaden av en minneskortplats och det är förmodligen allt. Jag kan inte komma på något annat kritiskt. Smarttelefonen har LTE, coola och starka stereohögtalare och ett användarvänligt HTC Sense-gränssnitt.


Förresten, jag grävde lite och hittade till och med ett par bra bilder från recensionen, tagna med den svaga kameran på HTC One M7 (och ja, det är förstås makro):

Men allmänna planer är inte styrkan hos fyramegapixelkameran på HTC One M7, tyvärr:

Ja, HTC One M7 har inte den högsta upplösningen (inte alla flaggskepp från slutet av 2014 har det heller), men en smartphone med en 5-6-tums skärm behöver det inte riktigt, än mindre modeller med skärmar mindre än fem tum, vilket inkluderar M7. Ja, enheten har inte 3 eller 4 GB RAM och en åttakärnig processor, men även utan denna är den snabb och fungerar utan problem eller förseningar. Ja, batterikapaciteten här är bara 2300 mAh, men det räcker för att enheten ska överleva till kvällen, som vilket flaggskepp som helst (med undantag för ett par modeller). Det vill säga, på ett bra sätt, om du inte vet att detta är en smartphone från 2013, kan den likställas med många moderna modeller, och HTC One M7 i denna jämförelse är långt ifrån en outsider.


Vad skulle du vilja säga baserat på resultaten av denna korta anteckning? Om du tänker på det och sedan tittar på enheten, kom ihåg dess brister och styrkor, visar det sig att HTC One M7 fortfarande är en utmärkt enhet idag. Om kameran i en smartphone inte är av avgörande betydelse för dig, men design, byggkvalitet, karossmaterial, ljud från externa högtalare, hastighet och bara övergripande kvalitet är viktiga, ser M7 ut som ett rimligt val redan nu, två år efter modellens release. Det är sant att det är svårt att hitta det på rea, men det finns förmodligen använda alternativ i bra kvalitet, om du letar efter det. Huvudtanken jag vill förmedla är att kanske inte alla har tänkt på detta, men det är inte nödvändigt att välja din nya smartphone bara bland 2014 års enheter. Under 2013 släpptes många coola smartphones, och många av dem, två år senare, har inte alls förlorat sina fördelar och styrkor, och vad gäller priser, om man tittar, enheter från två år sedan (vilket betyder releasedatumet) kan enkelt jämföras i pris med nuvarande smartphones från mellanprissegmentet. Så varför begränsa ditt val till bara nya modeller, om du kan utöka din recension och hitta något mycket intressant och fortfarande relevant, som HTC One M7.

Titta, är han inte snygg?

Information om märke, modell och alternativa namn på den specifika enheten, om tillgänglig.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Material som används, erbjudna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation - hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

68,2 mm (millimeter)
6,82 cm (centimeter)
0,22 fot (fot)
2,69 tum (tum)
Höjd

Höjdinformation - hänvisar till enhetens vertikala sida i dess standardorientering under användning.

137,4 mm (millimeter)
13,74 cm (centimeter)
0,45 fot (fot)
5,41 tum (tum)
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter.

9,3 mm (millimeter)
0,93 cm (centimeter)
0,03 fot (fot)
0,37 tum (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

143 g (gram)
0,32 lbs
5,04 oz (ounces)
Volym

Den ungefärliga volymen av enheten, beräknad baserat på de dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

87,15 cm³ (kubikcentimeter)
5,29 tum³ (kubiktum)
Färger

Information om de färger som denna enhet säljs i.

Svart
Silver
Röd
Blå

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) är designat för att ersätta det analoga mobilnätet (1G). Av denna anledning kallas GSM ofta för ett 2G-mobilnät. Det förbättras genom tillägget av GPRS (General Packet Radio Services) och senare EDGE-teknologier (Enhanced Data rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) är en kanalåtkomstmetod som används vid kommunikation i mobilnät. Jämfört med andra 2G- och 2,5G-standarder som GSM och TDMA, ger den högre dataöverföringshastigheter och möjligheten att ansluta fler konsumenter samtidigt.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
UMTS

UMTS är en förkortning för Universal Mobile Telecommunications System. Den är baserad på GSM-standarden och tillhör 3G-mobilnät. Utvecklad av 3GPP och dess största fördel är att ge högre hastighet och spektral effektivitet tack vare W-CDMA-teknik.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) definieras som en fjärde generationens (4G) teknologi. Den är utvecklad av 3GPP baserat på GSM/EDGE och UMTS/HSPA för att öka kapaciteten och hastigheten i trådlösa mobilnät. Den efterföljande teknikutvecklingen kallas LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastigheter

Kommunikation mellan enheter på mobila nätverk sker med hjälp av tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Ett operativsystem är en systemprogramvara som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet på ett chip.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T
Teknologisk process

Information om teknisk process, på vilken chipet är tillverkat. Nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Den primära funktionen för en mobil enhets processor (CPU) är att tolka och exekvera instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

Krait 300
Processorstorlek

Storleken (i bitar) på en processor bestäms av storleken (i bitar) på registren, adressbussarna och databussarna. 64-bitars processorer har högre prestanda jämfört med 32-bitars processorer, som i sin tur är kraftfullare än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/styr processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv7
Nivå 0 cache (L0)

Vissa processorer har L0 (nivå 0) cache, som är snabbare att komma åt än L1, L2, L3, etc. Fördelen med ett sådant minne är inte bara högre prestanda, utan också minskad strömförbrukning.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Nivå 1 cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten i storlek och fungerar mycket snabbare än system minne, och andra nivåer av cacheminne. Om processorn inte hittar den begärda datan i L1, fortsätter den att leta efter den i L2-cachen. På vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1 cache, men i gengäld har den en högre kapacitet, vilket gör att den kan cache mer data. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller i RAM-minnet.

2048 kB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt.

4
CPU klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1700 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D grafiska applikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc.

Qualcomm Adreno 320
Antal GPU-kärnor

Precis som en CPU består en GPU av flera fungerande delar som kallas kärnor. De hanterar grafiska beräkningar för olika applikationer.

4
GPU klockhastighet

Klockhastighet är GPU:ns klockhastighet, mätt i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

400 MHz (megahertz)
Mängd RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet försvinner efter att enheten stängs av eller startas om.

2 GB (gigabyte)
Typ av RAM (Random Access Memory)

Information om vilken typ av RAM (Random Access Memory) som används av enheten.

LPDDR2
Antal RAM-kanaler

Information om antalet RAM-kanaler som är integrerade i SoC. Fler kanaler betyder högre datahastigheter.

Dubbel kanal
RAM-frekvens

Frekvensen av RAM bestämmer dess driftshastighet, närmare bestämt hastigheten för att läsa/skriva data.

600 MHz (megahertz)

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast kapacitet.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik som den är gjord av och som kvaliteten på informationsbilden direkt beror på.

Super LCD 3
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken som längden på dess diagonal, mätt i tum.

4,7 tum (tum)
119,38 mm (millimeter)
11,94 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,3 tum (tum)
58,53 mm (millimeter)
5,85 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

4,1 tum (tum)
104,05 mm (millimeter)
10,4 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.778:1
16:9
Lov

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder tydligare bilddetaljer.

1080 x 1920 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen med tydligare detaljer.

469 ppi (pixlar per tum)
184 ppcm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenter i en pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmytan som upptas av skärmen på enhetens framsida.

65,2 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra skärmfunktioner och egenskaper.

Kapacitiv
Multi touch
Reptålighet
Corning Gorilla Glass 2

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som en mobil enhet kan känna igen.

Huvudkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på baksidan av kroppen och används för att ta foton och filma.

SensormodellSTMicroelectronics VD6869
Sensortyp

Digitalkameror använder fotosensorer för att ta bilder. Sensorn, såväl som optik, är en av huvudfaktorerna för kvaliteten på kameran i en mobil enhet.

CMOS BSI (baksidesbelysning)
Sensorstorlek5,44 x 3,07 mm (millimeter)
0,25 tum (tum)
Pixelstorlek2,024 µm (mikrometer)
0,002024 mm (millimeter)
Crop faktor6.93
ISO (ljuskänslighet)

ISO-indikatorer bestämmer ljuskänslighetsnivån för fotosensorn. Ett lägre värde betyder svagare ljuskänslighet och vice versa - högre värden betyder högre ljuskänslighet, det vill säga bättre förmåga hos sensorn att arbeta i svagt ljus.

100 - 1600
Diafragmanf/2
Brännvidd3,82 mm (millimeter)
26,46 mm (millimeter) *(35 mm / full ram)
Flash typ

De vanligaste typerna av blixtar i mobilkameror är LED- och xenonblixtar. LED-blixtar ger mjukare ljus och används, till skillnad från ljusare xenonblixtar, även för videoinspelning.

LED
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos kameror för mobila enheter är deras upplösning, som visar antalet horisontella och vertikala pixlar i bilden.

2688 x 1520 pixlar
4,09 MP (megapixlar)
Videoupplösning

Information om maximal upplösning som stöds när du spelar in video med enheten.

1920 x 1080 pixlar
2,07 MP (megapixel)

Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av enheten när du spelar in video med maximal upplösning. Några av de vanligaste vanliga videoinspelnings- och uppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om andra mjukvaru- och hårdvarufunktioner relaterade till huvudkameran och förbättring av dess funktionalitet.

Autofokus
Kontinuerlig fotografering
Digital zoom
Optisk bildstabilisering
Geografiska taggar
Panoramafotografering
HDR-fotografering
Tryck på Fokus
Ansiktsigenkänning
Självutlösare
Scenvalsläge
720p - 60 fps

Ytterligare kamera

Ytterligare kameror är vanligtvis monterade ovanför enhetens skärm och används främst för videokonversationer, gestigenkänning etc.

Sensormodell

Information om tillverkare och modell av fotosensorn som används i enhetens kamera.

OmniVision OV2722
Sensorstorlek

Information om måtten på fotosensorn som används i enheten. Vanligtvis erbjuder kameror med större sensorer och lägre pixeltätheter högre bildkvalitet trots den lägre upplösningen.

2,73 x 1,53 mm (millimeter)
0,12 tum (tum)
Pixelstorlek

Den mindre pixelstorleken på fotosensorn tillåter fler pixlar per ytenhet, vilket ökar upplösningen. Å andra sidan kan en mindre pixelstorlek ha en negativ inverkan på bildkvaliteten vid höga ISO-nivåer.

1,414 µm (mikrometer)
0,001414 mm (millimeter)
Crop faktor

Beskärningsfaktorn är förhållandet mellan måtten på helbildssensorn (36 x 24 mm, motsvarande en ram av standard 35 mm film) och måtten på enhetens fotosensor. Det angivna numret representerar förhållandet mellan diagonalerna för helbildssensorn (43,3 mm) och fotosensorn för en viss enhet.

13.81
Diafragman

Bländaröppning (f-nummer) är storleken på bländaröppningen som styr mängden ljus som når fotosensorn. Ett lägre f-tal betyder att bländaröppningen är större.

f/2
Brännvidd

Brännvidd är avståndet i millimeter från fotosensorn till linsens optiska centrum. Motsvarande brännvidd anges också, vilket ger samma synfält med en fullformatskamera.

1,59 mm (millimeter)
21,95 mm (millimeter) *(35 mm / full ram)
Bildupplösning

Information om den maximala upplösningen för den extra kameran vid fotografering. I de flesta fall är upplösningen för den sekundära kameran lägre än den för huvudkameran.

1932 x 1092 pixlar
2,11 MP (megapixel)
Videoupplösning

Information om maximal upplösning som stöds vid videoinspelning med en extra kamera.

1920 x 1080 pixlar
2,07 MP (megapixel)
Video - bildhastighet/bilder per sekund.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av den sekundära kameran när du spelar in video med maximal upplösning.

30 fps (bildrutor per sekund)

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platstekniker som stöds av din enhet.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över nära avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika enheter av olika typer över korta avstånd.

Version

Det finns flera versioner av Bluetooth, där varje efterföljande förbättrar kommunikationshastighet, täckning och gör enheter lättare att upptäcka och ansluta. Information om enhetens Bluetooth-version.

4.0
Egenskaper

Bluetooth använder olika profiler och protokoll som ger snabbare dataöverföring, energibesparingar, förbättrad enhetsupptäckt etc. Några av dessa profiler och protokoll som enheten stöder visas här.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
FTP (filöverföringsprofil)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
GOEP (Generic Object Exchange Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (headsetprofil)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Telefonbokåtkomstprofil)
SDAP (Service Discovery Application Profile)
SDP (Service Discovery Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att utbyta data.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) är ett digitalt ljud/videogränssnitt som ersätter äldre analoga ljud/videostandarder.

Hörlursuttag

Detta är en ljudkontakt, även kallad ljudjack. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av din enhet.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Videofilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.

Batteri

Mobila enheters batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning som krävs för att de ska fungera.

Kapacitet

Ett batteris kapacitet anger den maximala laddning det kan hålla, mätt i milliampetimmar.

2300 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och, mer exakt, de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de mest använda batterierna i mobila enheter.

Li-polymer
2G taltid

2G-taltid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nät.

27 h (timmar)
1620 min (minuter)
1,1 dagar
2G latens

2G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

500 h (timmar)
30 000 min (minuter)
20,8 dagar
3G taltid

3G-samtalstid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nätverk.

18 h (timmar)
1080 min (minuter)
0,8 dagar
3G latens

3G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

480 h (timmar)
28800 min (minuter)
20 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper hos enhetens batteri.

Fast

Specifik absorptionshastighet (SAR)

SAR-nivån hänvisar till mängden elektromagnetisk strålning som absorberas av människokroppen när du använder en mobil enhet.

Head SAR-nivå (EU)

SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet nära örat i en konversationsposition. I Europa är det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter begränsat till 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard inrättad av CENELEC-kommittén i enlighet med IEC-standarder, med förbehåll för ICNIRP:s riktlinjer från 1998.

0,863 W/kg (Watt per kilogram)
Body SAR-nivå (EU)

SAR-nivån anger den maximala mängd elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter i Europa är 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC-kommittén i enlighet med ICNIRP 1998 riktlinjer och IEC-standarder.

0,36 W/kg (Watt per kilogram)
Head SAR-nivå (USA)

SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när du håller en mobil enhet nära örat. Det maximala värdet som används i USA är 1,6 W/kg per 1 gram mänsklig vävnad. Mobila enheter i USA regleras av CTIA, och FCC genomför tester och ställer in deras SAR-värden.

0,655 W/kg (Watt per kilogram)
Body SAR-nivå (USA)

SAR-nivån anger den maximala mängd elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta tillåtna SAR-värdet i USA är 1,6 W/kg per 1 gram mänsklig vävnad. Detta värde ställs in av FCC och CTIA övervakar mobila enheters överensstämmelse med denna standard.

0,404 W/kg (Watt per kilogram)



Topp