Ett meddelande om ämnet ljudkort och mikrofon. Det bästa ljudkortet för en dator. De bästa interna ljudkorten

Hemdator Den har länge förvandlats från en arbetsstation till en fullfjädrad multimediaenhet. Förutom att surfa på Internet och kommunicera i sociala medier. nätverk, låter en modern PC dess ägare titta på videor, lyssna på musik, bearbeta ljudfiler, spela etc. För att mata ut en ljudsignal till högtalare eller hörlurar krävs ett ljudkort (SC). Därefter kommer vi att överväga de befintliga sorterna, syftet och design egenskaper dessa enheter.

Hur man väljer ett ljudkort

Huvuduppgiften för ett ljudkort är att omvandla en digital signal till en analog signal och mata ut den till hörlurar, högtalare etc. Idag är alla moderna moderkort utrustade med ett integrerat ljudkort, vilket kan ge en ganska acceptabel ljudkvalitet. Nackdelar detta beslutär:

  • minskad datorprestanda på grund av förbrukning av centralprocessorresurser;
  • avsaknad av en högkvalitativ signalomvandlare, som bearbetas med hjälp av en hårdvarucodec.

Dessa är de viktigaste faktorerna som tvingar användare att överge integrerade lösningar och köpa diskreta modeller för sina datorer. För att välja rätt denna apparat, måste du bekanta dig med typerna av ljudkort, deras syfte, tekniska egenskaper och tillämpningsområde.

Typer av ljudkort

Idag klassificeras vanligtvis alla ljudkort enligt följande kriterier:

  1. Typ av plats. Det finns integrerade, interna, externa.
  2. Anslutningsmetod. Integrerade kort är inte borttagbara, lödda direkt i moderkort. Interna modeller ansluter till moderkort via PCI- eller PCI-Express-platser. Externt, anslut till PC via USB uttag eller via höghastighetsgränssnitt

Tips: när du väljer en billig extern modell är det bästa anslutningsalternativet att använda en höghastighets USB 3.0-port. Om din dator inte har något kan du köpa ett expansionskort som ansluts till PCI-kortplatsen.

  1. Tekniska specifikationer. De viktigaste positionerna i de tekniska egenskaperna hos en ljudmodul är signal-brusförhållande och harmonisk distorsion. För bra kort den första indikatorn är i intervallet 90 – 100 dB; den andra – mindre än 0,00 1%.

Viktig! Var uppmärksam på bitdjupet för digital-till-analog och analog-till-digital-omvandlaren. Normen är 24 bitar. Ju högre denna indikator, desto bättre kvalitet (QC).

  1. Syfte. Ljudmoduler kan delas in i multimedia, gaming och professionell.

Externt ljudkort

Externa ljudkort är liten enhet, som ansluts till en bärbar dator eller PC via ett höghastighets FireWire-gränssnitt. Denna design löste två huvudproblem: ökad brusimmunitet för kortet, vilket hade en positiv effekt på ljudkvaliteten, frigjorde en PCI-plats, vars antal är begränsat i en PC.

Idag finns det två FireWire-standarder: IEEE 1394, genomströmning vilket är 400 Mbit/s; IEEE 1394b, som stöder datahastigheter upp till 800 Mbps. Ljudkort med IEEE 1394-gränssnitt stöder upp till 52 kanaler tack vare möjligheten att koppla ihop enheter på en buss. Externa ljudkort med FireWire-gränssnitt klassificeras som semi-professionell och professionell utrustning.

Viktig! För att ansluta ett externt ljudkort till en bärbar dator behöver du en PCMCI - FireWire-adapter.

Ljudkort med usb

Dessa enheter dök upp på den inhemska marknaden för cirka 6 år sedan. Enheten är ansluten till en PC via en USB-port. Dessa modeller är utrustade med utgång för högtalare eller hörlurar och ingångar för en eller flera mikrofoner.

De viktigaste fördelarna med denna teknik:

  • Mångsidighet. Alla moderna datorer är utrustade med detta gränssnitt.
  • Förbättrad kvalitet på uppspelning och ljudinspelning jämfört med integrerade modeller.
  • Mobilitet, enkel anslutning, kartinställningar. Som regel kräver de flesta budgetmodeller inte installation av ytterligare drivrutiner. För dyrare modeller levereras drivrutiner med enheten.

Nackdelen med dessa ljudomvandlare är den relativt låg hastighet dataöverföring. För USB 2.0-gränssnittet överstiger inte dataöverföringshastigheten 480 Mbit/s.

Studio ljudkort

En inspelningsstudio har sina egna detaljer. Studioljudkonverterare är utrustade med en mängd olika in- och utgångskontakter för anslutning av instrument, mikrofoner och annan studioutrustning. Ingångskontakter:

  • XLR – kontakt för anslutning av kondensatormikrofon.
  • Jasc3. Uttag utan ballast för att ansluta instrument som gitarrer och andra akustiska instrument med pickuper.
  • Jasc3. Ballastkontakt för anslutning av tangentbord mm.
  • S/PDIF – designad för inspelning av en digital stereosignal.

Helgen:

  • Jasc3. Ballast. För att överföra en signal till andra enheter.
  • Jasc 5/6.3 För anslutning av hörlurar.
  • S/PDIF – designad för att överföra en digital stereosignal.

För att driva ljudomvandlare tillhandahåller tillverkarna vanligtvis drivrutiner. De modernaste modellerna har inte ens dem: studioljudkort använder ASIO-protokollet, vilket gör att enheten kan kommunicera direkt med det anslutna instrumentet.

Ljudkort för mikrofoner och gitarrer

Nästan vilket externt ljudkort som helst med det antal ingångar som krävs är lämpliga för att spela in ljud från en mikrofon eller gitarr pickup. Det enda du behöver veta när du väljer är kvaliteten på enheten, vilket vanligtvis uttrycks i dess kostnad. Det största problemet med att fånga ljud från en mikrofon eller akustisk gitarr pickup är ljuddistorsion. Välj en förstklassig ljudomvandlare som bevarar ljudet av din röst och ditt instrument i sitt ursprungliga tillstånd.

Professionella ljudkort

En egenskap hos professionella ljudomvandlare är bristen på drivrutiner som ingår i paketet. Dessutom har denna typ av enhet som standard inga verktyg för att justera ljudnivån. Alla operationer utförs programmatiskt; all information visas på en speciell kontrollpanel. Ljudkvaliteten säkerställs av inbyggda dyra omvandlare. Ingen störning och distorsion - högkvalitativa strömfilter.

Professionella ljudkort använder ballastsignalingångar och -utgångar. Utgångskontakter är anpassade för anslutning av musikinstrument: RCA; Jasc 6.3; XLR-kontakter. En speciell egenskap hos professionella kort är förmågan att stödja nästan alla standarder, och även sådana som sällan används som GSIF och ASIO2.

Funktioner hos Lexicon ljudkort

Lexicon ljudomvandlare är externa enheter som ger en komplett inspelningsstudio.

  • Inbyggd USB-mixer.
  • Specialutvecklad mjukvara med reverb-plugin.

Utrustning: TRS linjeingångar och TRS och RCA linjeutgångar. Beroende på modell låter Lexicon ljudkort dig bearbeta flera insignaler samtidigt och spela in två oberoende spår. Anslutning till PC via USB-gränssnitt.

Som slutsats

Som nämnts ovan kan ett externt ljudkort ha ett USB- eller FireWire-gränssnitt. De har alla både positiva och negativa sidor. Rätt val av gränssnitt beror enbart på den aktuella uppgiften.

FireWire bör väljas om du är musiker och behöver ljudsignalbehandling i realtid. Ett kort med höghastighetsgränssnitt kommer att krävas för dem som spelar in ljud samtidigt från 18 eller fler kanaler. I alla andra fall rekommenderar experter att du använder USB-ljudkort, som är enkla att använda och som inte kräver ytterligare investeringar för att uppgradera din dator.

Många musiker och andra som ofta jobbar med ljud på en dator på ett eller annat sätt eller bara lyssnar på musik är missnöjda med standardljudet på en dator. Det är här ett ljudkort kommer till undsättning. Låt oss prata om hur man väljer Ljudkort , vilka är dess typer.

När du köper en dator eller bärbar dator har du i alla fall ett standardljudkort installerat på moderkortet. Ofta räcker det för vanliga vanliga användare som inte bryr sig om ljudkvalitet och som bara behöver ljud.

Intressant fakta: För cirka 15 år sedan sattes inte standardljudkort in i moderkortet, och du var tvungen att köpa ett separat. För det fanns helt enkelt ingenstans att ansluta högtalare (hörlurar).

Det inbyggda ljudkortet är inte lämpligt för musiker och audiofiler, så förr eller senare ställs de inför frågan om att köpa ett extra ljudkort. Vilket som helst, även det mest budgetmässiga externa ljudkortet, kommer att göra ljudet mycket rikare och ljusare.

Självklart måste du först och främst bestämma dig för varför du behöver ett ljudkort. Och baserat på detta kan du välja en specifik enhet.

Vad du vanligtvis behöver ett ljudkort till:

  • Du behöver bara fler kontakter (ingångar och utgångar).
  • Vill du ha högkvalitativt ljud i spel?
  • Att lyssna på musik.
  • För ljudinspelning och ljudbehandling (för musiker).
  • Att titta på filmer.
  • Etc.

Typer av ljudkort

Att veta, hur man väljer ett ljudkort, måste du förstå att de alla är villkorade kan delas in i 2 kategorier:

  1. Musikalisk. Sådana enheter är främst avsedda för musiker, ljudtekniker - för människor som måste arbeta med ljudinspelning och bearbetning. Sådana ljudkort är dyrare än andra kort.
  2. Multimedia. Dessa modeller är lämpliga för vanliga användare: för att titta på film, för att spela spel, för att spela in videor, för allmän lyssnande på musik. Sådana enheter är vanligare och billigare än musikaliska.

Dessutom är ljudkort också indelade i följande typer:


Det är värt att notera att om du väljer ett ljudkort för en bärbar dator (eller surfplatta), bör du välja en extern enhet. Intern karta Du kommer helt enkelt inte att kunna ansluta någonstans.

Ljudutgångar

Ju fler ljudutgångar, desto fler enheter kan du ansluta till ljudkortet. Naturligtvis behöver varje användare sitt eget antal kontakter. Bestäm därför först varför du behöver ett ljudkort för att kunna uppskatta hur många ljudutgångar du behöver.

Helst bör ljudkortet åtminstone ha följande kontakter:

  1. Mikrofoningång.
  2. Hörlursutgång.
  3. S/PDIF-kontakt. S/PDIF - du kan ansluta olika enheter. Man tror att när du är ansluten via denna kontakt kan du få bättre ljud.
  4. Linjeutgång.
  5. MIDI-ingångar och -utgångar (om du planerar att ansluta MIDI-enheter, såsom synthesizers.

Vilken kontakt behövs för vad:

Tillgång till hörlurs- och mikrofonförförstärkare

Innan, hur man väljer ett ljudkort, observera att det finns enheter som är utrustade med inbyggda förförstärkare för hörlurar och mikrofon, och det finns även de utan förförstärkare.

Vad är en förförstärkare? Faktum är att till exempel mikrofonen i sig är svag och för att spela in den behövs en förförstärkare.

Om ljudkvaliteten verkligen är viktig för dig (både vid inspelning och när du lyssnar) är det bättre att ta en ljudhögtalare utan förförstärkare, och köpa dem separat, eftersom de inbyggda förförstärkarna inte håller särskilt bra kvalitet. Men tänk på att separata förförstärkare tar extra plats. Vid det här laget bestämmer du själv vad som är viktigast för dig.

Tillgänglighet för inbyggd ASIO-drivrutin

När du väljer ett ljudkort, se till att kontrollera eller fråga säljaren om enheten har en inbyggd ASIO drivrutinen. Vad det är?

Detta är ett speciellt protokoll som behövs för att minimera fördröjningen av ljud när det överförs från ljudkortet till datorn.

Till exempel, när du spelar gitarr (genom en ljudkrok in i en dator) slår du först på strängarna, och du hör ljudet i högtalarna efter ett tag (även en bråkdel av en sekund - och du kan redan höra hur ljudet släpar Bakom). Eller när du spelar kan samma sak hända: först trycker du på en knapp, så hör du ljudet i högtalarna efter en stund.

Så ASIO-drivrutinen minimerar denna fördröjning till en sådan grad att du inte kommer att höra den. Det vill säga, det kommer naturligtvis att finnas där, men det kommer att vara så minimalt att det mänskliga örat inte hör det.

Så om detta är viktigt för dig, se till att en sådan drivrutin finns tillgänglig när du väljer ljudkort. Annars måste du dessutom installera en ASIO-drivrutin för programmet du kommer att arbeta i, vilket inte alltid är bekvämt.

Kompatibilitet med din programvara

Det uppstår problem när du köpt ett ljudkort, kopplat in det – men det vill inte fungera med ditt operativsystem, eller med programmet du jobbar i som musiker.

Fråga därför i förväg och se till att ljudkortet inte kommer i konflikt med din programvara. Som en sista utväg, tveka inte att fråga säljaren om det.

Hur man väljer ett ljudkort: pris

Naturligtvis är det svårt att prata om priser för en viss modell, eftersom priset beror på många faktorer: typen av enhet, tillverkaren, antalet ingångar och utgångar och kvaliteten på ljudkortet.

Vi kan bara säga att musikljudkort är dyrare än multimedia, eftersom de förstnämnda kräver mer ljudkvalitet.

Det billigaste och mest primitiva ljudkortet kan kosta dig bokstavligen 100 rubel. Till exempel, den här från Kina ():

Förvänta dig naturligtvis inte en betydande förbättring av ljudkvaliteten från detta gränssnitt. Om du inte får ett par extra kontakter, och det är det. Dessutom för den typen av pengar, speciellt från Kina :) Men för de som vill unna sig kan det här alternativet vara lämpligt.

Ljudkort av genomsnittlig kvalitet, normal, kan kosta ca 10-15K rubel y.

Professionella ljudkort, särskilt för professionella musiker och ljudtekniker, kan vara mycket dyra, upp till 300 000 rubel, och ännu högre.

Slutsats

Så vi kom på lite om den här frågan - hur man väljer ett ljudkort. Vi kan dra slutsatsen att innan du köper den här enheten måste du tydligt förstå varför du behöver den. Utifrån dessa mål bör du välja ett ljudkort.

Var noga med att välja ett ljudkort, var inte lat. Du bör inte genast springa till butiken och köpa den första modellen du stöter på. Glöm inte heller att utforska specifikationer enhet du gillar.

Vet du vilka andra kriterier du behöver vara uppmärksam på när du väljer ljudkort? Skriv i kommentarerna!

Ljudkort(eller kort) – en enhet som ansvarar för ljudåtergivning. Detta är en viktig komponent i alla moderna datorer, för utan den är till och med de enklaste åtgärderna som att lyssna på musik, titta på en film eller video eller spela ljudet av något datorspel omöjliga.

När du börjar välja ett ljudkort för din dator bör du veta att de finns i tre former:

  • intern integrerad;
  • intern diskret;
  • extern.

Integrerade ljudkortär det mest budgetalternativ. Detta är ett separat chip som löds in i moderkortet. Vanligtvis har mer välrenommerade moderkort högkvalitativa ljudchips lödda på sig, medan enklare moderkort innehåller ett billigt chip (till exempel Realtek).

Att spara på köp av ljudkort är dock motiverat endast om inga höga krav ställs på kvaliteten på det återgivna ljudet. Det bör noteras att ljudchipsen själva kan producera ganska högkvalitativt ljud, men efter lödning börjar externa faktorer påverka resultatet av deras arbete. Först och främst är detta elektriskt brus, som oundvikligen uppstår på moderkortet och påverkar egenskaperna hos den analoga delen av ljudsignalen.

Dessutom har den inbyggda ljudadaptern ingen egen processor. Följaktligen ökar belastningen på centralprocessorn, vilket i vissa fall kan leda till en fördröjning av ljudsignalen eller "stamning" av ljudet. Glöm inte att integrerade kort inte är utformade för att ansluta kraftfulla, avancerade externa enheter. De kan bara jobba med billiga hörlurar och mikrofoner, samt akustiska multimediasystem.

Diskreta ljudkort

Diskret ljudkortär en oberoende styrelse som är installerad i en gratis PCI-kortplats. Detta är den äldsta typen av bräde - det var deras användning som en gång förvandlade tysta datorer till multimediadatorer. Diskreta kort har en ljudprocessor som utför funktionerna ljudbearbetning, mixning av ljudströmmar och så vidare. Detta gör det möjligt att minska belastningen på den centrala processorn, vilket säkerligen ökar datorns prestanda och förbättrar kvaliteten på ljudsignaluppspelningen.


Sådana brädor ger mer anständigt ljud jämfört med integrerade. Som regel, när du använder dem, finns det ingen störning eller ljudfördröjning. Du kan använda mer kraftfulla externa enheter - högkvalitativa högtalare eller hörlurar, det är möjligt att ansluta ett hemmabiosystem. Vanligtvis är en disk med mjukvara försedd med ett diskret ljudkort, som bland annat låter dig bearbeta ljud i automatiskt läge. Manuell inställning, som regel, utförs genom en ljudspelare installerad på datorn.

Externa ljudkort

Installation krävs för professionellt ljud av hög kvalitet externt ljudkort. Naturligtvis måste det vara en bra dyr enhet. Billiga USB-kort ger inte ljud av hög kvalitet. Externa ljudkort har dykt upp ganska nyligen. De ser ut som små plast- eller metalllådor utrustade med ett visst antal ingångar och utgångar för anslutning av externa enheter. Vissa kort är dessutom utrustade med olika inställningskontroller. Sådana ljudkort kopplas till en dator när USB-hjälp eller WiFi-gränssnitt.



Deras tydliga fördel är deras immunitet mot yttre störningar och buller. Denna effekt uppnås med hjälp av speciell isolering. Och användningen av högkvalitativa element i enheten gör att du kan uppnå utmärkt ljudflöde. Dessutom kan det externa kortet enkelt och snabbt anslutas till vilken dator som helst. Naturligtvis, för att få bra ljud måste du använda kraftfullt Akustiska system, annars är det absolut ingen idé att lägga pengar på ett dyrt ljudkort.

Externa brädor är mycket mer funktionella än interna. De låter dig använda hela det breda utbudet av funktioner för högkvalitativ ljudutrustning. Förutom ljudutgångsfunktionen implementerar de även funktionen att spela in ljudsignaler - fodralet har ingångar för anslutning olika typer mikrofoner.

Varje externt ljudkort levereras med programvara. Som regel är detta ett paket med applikationer som låter dig konfigurera utgångsenheter för det mest bekväma ljudet. Dessutom ger de automatisk uppdatering drivrutiner, vilket är ganska bekvämt.

Resultat

För att sammanfatta bör det noteras att när du väljer typ av ljudkort måste du först och främst fokusera på den erforderliga ljudkvaliteten och nivån på akustisk utrustning som du planerar att använda.

Varje person behöver ett verktyg för att fungera. Det hände bara så att en person började kallas intelligent precis från det ögonblick han använde ett verktyg för någon typ av aktivitet (formuleringen är halt, men i allmänhet är det sant). Egentligen borde vilken musiker som helst, som är en förnuftig person, åtminstone till viss del kunna behärska ett musikinstrument. Inom ramen för denna artikel kommer vi dock inte att tala om ett musikinstrument i vanlig mening (gitarr, piano, triangel...), utan om ett instrument som senare är nödvändigt för att bearbeta ljudsignalen. Vi kommer att prata om ljudgränssnittet.

Teoretisk grund

Låt oss göra en reservation direkt: ljudgränssnitt, ljudgränssnitt, ljudkort – inom ramen för presentationen är de kontextuella synonymer. I allmänhet är ett ljudkort en sorts delmängd av ett ljudgränssnitt. Ur systemanalyssynpunkt är ett gränssnitt något, designad för interaktion mellan två eller flera system. I vårt fall kan systemen vara ungefär så här:

  1. ljudinspelningsanordning (mikrofon) – bearbetningssystem (dator);
  2. bearbetningssystem (dator) – ljudåtergivningsanordning (högtalare, hörlurar);
  3. hybrid 1 och 2.

Formellt sett är allt en vanlig människa behöver från ett ljudgränssnitt att ta data från inspelningsenheten och ge den till datorn, eller vice versa, ta data från datorn och skicka den till uppspelningsenheten. När signalen passerar genom ljudgränssnittet utförs en speciell signalomvandling så att den mottagande sidan kan bearbeta denna signal ytterligare. Uppspelningsenheten (slutlig) återger på något sätt en analog eller sinusvågssignal, som uttrycks som en ljudvåg eller en elastisk våg. Modern dator arbeta med digital information, det vill säga information som är kodad som en sekvens av nollor och ettor (i mer exakta termer, i form av signaler av diskreta remsor av analoga nivåer). Således är ljudgränssnittet föremål för skyldigheten att konvertera en analog signal till en digital och/eller vice versa, vilket faktiskt är kärnan i ljudgränssnittet: en digital-till-analog och analog-till-digital-omvandlare (DAC) och ADC eller DAC respektive ADC), samt inkoppling i form av en hårdvarucodec, olika filter etc.
Moderna datorer, bärbara datorer, surfplattor, smartphones etc. har som regel redan ett inbyggt ljudkort, vilket gör att du kan spela in och spela upp ljud om du har inspelnings- och uppspelningsenheter.

Det är här en av de vanligaste frågorna dyker upp:

Är det möjligt att använda det inbyggda ljudkortet för ljudinspelning och/eller ljudbehandling?

Svaret på denna fråga är mycket tvetydigt.

Hur fungerar ett ljudkort?

Låt oss ta reda på vad som händer med signalen som passerar genom ljudkortet. Låt oss först försöka förstå hur digital signal omvandlas till analog. Som tidigare nämnts används en DAC för denna typ av konvertering. Vi kommer inte att gå in i djungeln av hårdvarufyllning, med tanke på olika tekniker och elementär bas, vi kommer helt enkelt att beskriva "på fingrarna" vad som händer i hårdvaran.

Så vi har en viss digital sekvens, som representerar en ljudsignal för utmatning till enheten.

111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

Här är färgerna markerade med kodade små ljudbitar. En sekunds ljud kan kodas med ett annat antal sådana bitar, antalet av dessa bitar bestäms av samplingsfrekvensen, det vill säga om samplingsfrekvensen är 44,1 kHz, kommer en sekunds ljud att delas upp i 44 100 sådana bitar . Antalet nollor och ettor i ett stycke bestäms av samplingsdjupet eller kvantiseringen, eller helt enkelt bitdjupet.

Nu, för att föreställa oss hur en DAC fungerar, låt oss komma ihåg en skolgeometrikurs. Låt oss föreställa oss att tiden är X-axeln, nivån är Y. På X-axeln markerar vi antalet segment som kommer att motsvara samplingsfrekvensen, på Y-axeln – 2 n segment som kommer att indikera antalet samplingsnivåer, varefter vi markerar gradvis de punkter som kommer att matcha specifika ljudnivåer.

Det är värt att notera att i verkligheten kommer kodning enligt ovanstående princip att se ut som en streckad linje (orange graf), men under konverteringen kommer s.k. approximation till en sinusform, eller helt enkelt föra signalen närmare formen av en sinusform, vilket kommer att leda till utjämning av nivåerna (blått diagram).

Ungefär så kommer en analog signal som erhålls som ett resultat av avkodning av en digital signal att se ut. Det är värt att notera att analog-till-digital-omvandling görs precis tvärtom: var 1/sampling_frequency-sekund tas signalnivån och kodas baserat på deras samplingsdjup.

Så vi har räknat ut hur DAC och ADC fungerar (mer eller mindre), nu är det värt att överväga vilka parametrar som påverkar slutsignalen.

Grundläggande ljudkortsparametrar

Under övervägandet av omvandlarnas funktion blev vi bekanta med två huvudparametrar: frekvens och samplingsdjup; låt oss överväga dem mer i detalj.
Samplingsfrekvens– detta är, ungefär, antalet tidsperioder som 1 sekunds ljud är uppdelat i. Varför är det så viktigt för audiofiler att ha ett ljudkort som kan fungera vid frekvenser högre än 40 kHz? Detta på grund av den sk Kotelnikovs sats (ja, matematik igen). Om det är trivialt, så kan enligt denna sats, under idealiska förhållanden, en analog signal återställas från en diskret (digital) signal så exakt som önskas, om samplingsfrekvensen är större än 2 frekvensområden för samma analoga signal. Det vill säga, om vi arbetar med ljud som en person hör (~ 20 Hz - 20 kHz), så blir samplingsfrekvensen (20 000 - 20)x2 ~ 40 000 Hz, därav de facto standarden 44,1 kHz, detta är samplingsfrekvensen för att mest exakt koda signalen plus lite till (detta är naturligtvis överdrivet, eftersom denna standard sattes av Sony och anledningarna är mycket mer prosaiska). Men som tidigare nämnts är detta under idealiska förhållanden. Idealiska förhållanden innebär följande: signalen bör förlängas oändligt i tiden och inte ha singulariteter i form av noll spektral effekt eller toppskurar med stor amplitud. Det säger sig självt att en typisk analog ljudsignal inte passar idealiska förhållanden, på grund av att denna signal är ändlig i tiden och har skurar och fall till "noll" (grovt sett har den tidsluckor).


Samplingsdjup eller bitdjup
– detta är antalet potenser av 2 som bestämmer hur många intervall signalamplituden kommer att delas in i. En person, på grund av ofullkomligheten i sin ljudapparat, känner sig som regel bekväm i uppfattningen när signaldjupet är minst 10 bitar, det vill säga 1024 nivåer; det är osannolikt att en person på något sätt kommer att känna en ytterligare ökning av bitdjupet , vilket inte kan sägas om teknik.

Som framgår av ovanstående, vid konvertering av en signal, gör ljudkortet vissa "eftergifter".

Allt detta leder till det faktum att den resulterande signalen inte exakt kommer att upprepa den ursprungliga.

Problem vid val av ljudkort

Så, en ljudtekniker eller musiker (välj din) köpte en dator med ett helt nytt operativsystem, en cool processor, en stor random access minne med ett ljudkort inbyggt i moderkortet, som marknadsförs av tillverkaren, har utgångar för att tillhandahålla ett 5.1 ljudsystem, har DAC-ADC en samplingsfrekvens på 48 kHz (detta är inte längre 44.1 kHz!), 24-bitars djup och så vidare och så vidare... För att fira installerar ingenjören programvara för ljudinspelning och upptäcker att detta ljudkort inte samtidigt kan "spela in" ljud, applicera effekter och sedan omedelbart spela upp det. Ljudet kan vara av mycket hög kvalitet, men mellan det ögonblick då instrumentet spelar en ton, datorn bearbetar signalen och spelar upp den kommer det att gå en viss tid eller, för att uttrycka det enkelt, en fördröjning uppstår. Det är konstigt, eftersom konsulten från Eldorado berömde den här datorn så mycket, pratade om ljudkortet och i allmänhet... och sedan... eh. Av sorg går ingenjören tillbaka till butiken, ger tillbaka den köpta datorn, betalar ytterligare en fantastisk summa för att ersätta den återlämnade med en dator med ännu mer kraftfull processor, mer RAM, ett 96 (!!!) kHz och 24-bitars ljudkort och... i slutändan samma sak.

Faktum är att typiska datorer med standard inbyggda ljudkort och lagerdrivrutiner för dem inte är initialt utformade för att bearbeta ljud i nästan realtidsläge och återskapa det, det vill säga de är inte avsedda för VST-RTAS-behandling. Poängen här är inte alls i den "grundläggande" fyllningen i form av ett processor-RAM minne-hårddisk, var och en av dessa komponenter är kapabla till detta funktionssätt, problemet är att ett givet ljudkort ibland helt enkelt inte "vet hur" det fungerar i realtid.
När man använder någon datorenhet, på grund av skillnaden i driftshastigheter, uppstår så kallade problem. förseningar. Detta uttrycks genom att processorn väntar på en uppsättning data som är nödvändig för bearbetning. Dessutom när man utvecklar som operativ system, och drivrutiner, såväl som applikationsprogram, programmerare tillgriper den så kallade. skapandet av den sk mjukvaruabstraktioner är när varje högre lager av programkod "gömmer" all komplexitet på den lägre nivån, och tillhandahåller endast de enklaste gränssnitten på sin nivå. Ibland finns det tiotusentals sådana abstraktionsnivåer. Detta tillvägagångssätt förenklar utvecklingsprocessen, men ökar tiden det tar för data att resa från källa till mottagare och vice versa.

Faktum är att laggar kan uppstå inte bara med inbyggda ljudkort, utan även med de som är anslutna via USB, WireFire (vila i fred), PCI, etc.

För att undvika denna typ av fördröjning använder utvecklare lösningar som eliminerar onödiga abstraktioner och programmeringstransformationer. En av dessa lösningar är allas favorit ASIO för Windows OS, JACK (inte att förväxla med en kontakt) för Linux, CoreAudio och AudioUnit för OSX. Det är värt att notera att allt är bra med OSX och Linux och utan "kryckorna" som Windows. Men inte alla enheter är kapabla att arbeta med den hastighet och erforderliga noggrannhet.
Låt oss säga att vår ingenjör/musiker tillhör kategorin Kulibin och kunde konfigurera JACK/CoreAudio eller få sitt ljudkort att fungera med ASIO-drivrutinen från Folk Craft-företaget.

I bästa fall minskade vår mästare fördröjningen från en halv sekund till nästan acceptabla 100 ms. Problemet med de sista millisekunderna ligger bland annat i den interna signalöverföringen. När en signal passerar från en källa genom ett USB- eller PCI-gränssnitt till den centrala processorn övervakas signalen av den södra bryggan, som faktiskt fungerar med de flesta kringutrustning och är direkt underordnad den centrala processorn. Men centralprocessorn är en viktig och upptagen karaktär, så den har inte alltid tid att bearbeta ljud just nu, så vår mästare måste antingen acceptera det faktum att dessa 100 ms kan "hoppa" med ± 50 ms om inte Mer. Lösningen på detta problem kan vara att köpa ett ljudkort med ett eget dataprocessorchip eller DSP (Digital Signal Processor).

Som regel har mest av alla "externa" ljudkort (de så kallade spelljudkorten) denna typ av coprocessor, men den är väldigt oflexibel i drift och är i huvudsak avsedd att "förbättra" det återgivna ljudet. Ljudkort som ursprungligen är designade för ljudbehandling har en mer adekvat samprocessor, eller i extrema fall säljs en sådan separat. Fördelen med att använda en samprocessor är det faktum att om den används, en special programvara kommer att behandla signalen praktiskt taget utan att använda den centrala processorn. Nackdelen med detta tillvägagångssätt kan vara priset, såväl som "skärpningen" av utrustningen för att fungera med speciell programvara.

Separat skulle jag vilja notera gränssnittet mellan ljudkortet och datorn. Kraven här är helt acceptabla: för en tillräckligt hög bearbetningshastighet kommer gränssnitt som USB 2.0, PCI att räcka. Ljudsignalär faktiskt inte någon stor mängd data, såsom en videosignal, så kraven är minimala. Men jag kommer att lägga till en fluga i glädjen: USB-protokoll garanterar inte 100% leverans av information från avsändaren till mottagaren.
Vi bestämde oss för det första problemet - stora förseningar vid användning av standarddrivrutiner eller ett högt pris för att använda ett ljudkort med tillräcklig latens.
Tidigare beslutade vi att det inte är så lätt att uppnå idealisk analog signalöverföring. Utöver detta är det värt att nämna bruset och felen som uppstår i processen att fånga/konvertera/sända en signal som data, eftersom, om vi minns fysik, varje mätanordning har sitt eget fel och varje algoritm har sitt eget noggrannhet.

Detta skämt är mycket betydelsefullt på grund av det faktum att ljudkortets funktion också påverkas av strålningen från närliggande utrustning, till och med det ultraljud som sänds ut central processor medan du arbetar. Utöver allt annat är det värt att lägga till förvrängningar till egenskaperna hos den inspelade/spelade signalen, som beror på den slutliga enheten (mikrofon, pickup, högtalare, hörlurar, etc.). Ofta, i marknadsföringssyfte, ökar tillverkare av olika ljudenheter medvetet den möjliga frekvensen av den inspelade/reproducerade signalen, vilket gör att en person som studerat biologi och fysik i skolan helt medvetet ställer frågan ”varför, om en person inte kan höra utanför räckvidden på 20-20 kHz?” Som de säger, i varje sanning finns det någon sanning. Många tillverkare anger faktiskt bara på papper de högre kvalitetsegenskaperna hos deras utrustning. Ändå, om tillverkaren ändå verkligen har gjort en enhet som klarar av att fånga/reproducera en signal i ett lite större frekvensområde, är det värt att tänka på att köpa denna utrustning, åtminstone för en kort tid.
Så här är det. Alla minns mycket väl vad frekvensgången är, vackra grafer med oregelbundenheter och så vidare. Vid inspelning av ljud (vi kommer endast att överväga det här alternativet) förvränger mikrofonen det i enlighet med detta, vilket kännetecknas av ojämnheter i dess frekvenssvar inom det område som den "hör".

Med en mikrofon som är kapabel att ta upp en signal inom standardgränserna (20-20k), kommer vi alltså bara att få distorsion i detta intervall. Som regel följer förvrängningar en normalfördelning (kom ihåg sannolikhetsteorin), med små inklusioner av slumpmässiga fel. Vad händer om vi, allt annat lika, utökar räckvidden för den signal som fångas? Om du följer logiken, så kommer "cap" (sannolikhetstäthetsgraf) att sträcka sig mot en ökning av intervallet, och därigenom flytta distorsionen bortom det hörbara intervallet som är intressant för oss.

I praktiken beror allt på hårdvaruutvecklaren och bör kontrolleras mycket noggrant. Faktum kvarstår dock.

Om vi ​​återvänder till vår hårdvara, så är tyvärr inte allt så rosenrött. I likhet med uttalanden från mikrofon- och högtalarutvecklare, ljuger även ljudkortstillverkare ofta om driftsätten för sina enheter. Ibland för ett visst ljudkort kan du se att det fungerar i 96k/24bit-läge, även om det i verkligheten fortfarande är samma 48k/16bit. Här kan situationen vara att inom drivrutinen kan ljudet faktiskt kodas med de angivna parametrarna, även om ljudkortet (DAC-ADC) i verkligheten inte kan producera de nödvändiga egenskaperna och helt enkelt kastar bort de mest signifikanta bitarna av samplingsdjupet och hoppar över vissa frekvenser vid samplingsfrekvensen. Detta var ett vanligt problem med de enklaste inbyggda ljudkorten på en gång. Och även om, som vi har fått reda på, parametrar som 40k/10bit är ganska tillräckliga för mänsklig hörsel, kommer detta inte att räcka för ljudbearbetning på grund av distorsionerna som introduceras under ljudbehandling. Det vill säga, om en ingenjör eller musiker spelade in ljud med en genomsnittlig mikrofon eller ljudkort, så använder man i framtiden även bästa programmen och det kommer att vara mycket svårt för hårdvaran att rensa bort allt brus och alla fel som introducerades under inspelningsstadiet. Lyckligtvis tillverkare av semi-professionella eller professionella ljudutrustning de syndar inte så.

Det sista problemet är att inbyggda ljudkort helt enkelt inte har tillräckligt med nödvändiga kontakter för att ansluta nödvändiga enheter. Faktum är att även en gentleman's set i form av hörlurar och ett par monitorer helt enkelt inte har någonstans att ansluta, och du måste glömma sådana nöjen som utgångar med fantomkraft och separata kontroller för varje kanal.

Total: det första du behöver bestämma för att ytterligare välja typ av ljudkort är vad guiden kommer att göra. Det är troligt att för grov bearbetning, när det inte finns något behov av att spela in i hög kvalitet eller att simulera "öronen" på den slutliga lyssnaren, kan ett inbyggt eller externt, men relativt billigt ljudkort vara tillräckligt. Detta kan också vara användbart för nybörjarmusiker om de inte är för lata för att ta itu med att minska förseningar i realtidsbehandling. För hantverkare som uteslutande sysslar med offline-bearbetning bör de inte bry sig om att minska förseningar och fokusera på enheter som faktiskt kommer att producera den hertz och de bitar de ska. För att göra detta är det inte nödvändigt att köpa ett extremt dyrt ljudkort, i det billigaste alternativet kan ett mer eller mindre adekvat "spel"-ljudkort vara lämpligt. MEN jag skulle vilja påpeka att drivrutinerna för sådana ljudkort försöker förbättra ljudet på ett visst sätt, vilket är oacceptabelt, eftersom det för bearbetning är nödvändigt att få ljudet så rent och balanserat som möjligt med minimal inkludering av drivrutin "förbättring".

Men om du som master behöver en enhet som kommer att uppfylla kraven på kvaliteten på den inspelade och återgivna signalen, samt hastigheten för att bearbeta denna signal, då måste du antingen betala extra för att få en enhet av lämplig kvalitet eller välj två saker du kan offra: hög kvalitet, lågt pris, hög hastighet.

Notera Red.: Om du är en musiker och inte vill förstå alla komplexiteten i modern bearbetning, beställ mixning och mastering i vår studio, och vi kommer att göra allt som behövs för att säkerställa att du får material av hög kvalitet! ->

Installerat externt ljudkort för bärbar usb gör det möjligt att avsevärt förbättra ljudkvaliteten - särskilt eftersom tillverkare av bärbara datorer vanligtvis inte förser dem med högkvalitativa ljudsystem.

Ett integrerat kort räcker vanligtvis inte för att få ett oklanderligt ljud, och i enkla datormodeller finns det ibland inget att ens räkna med för det normala ljudet från en ljudinspelning eller ett begripligt filmljudspår.

Varför behöver du ett externt ljudkort?

Du bör välja att köpa ett externt ljudkort i följande fall:

  • om det behövs, få bra ljud på en bärbar dator. Problemet kan lösas genom att ansluta ljudhögtalare, men detta kommer bara att öka ljudvolymen, men inte kvaliteten;
  • när det inbyggda huvudkortet misslyckas.

Funktioner hos externa modeller

Som regel är ett externt kort för ljuduppspelning en liten enhet storleken på en flashenhet eller kortläsare. Likheten förstärks också av hur den är ansluten till en bärbar dator – via en USB-ingång.

Dyrare modeller når storleken på den yttre hårddisk, och de mest produktiva har dimensioner som är jämförbara med själva den bärbara datorn.

Funktioner för alla externa kort inkluderar:

  • förstärkning av ljud jämfört med det inbyggda systemet i en bärbar dator;
  • ansluta en eller flera mikrofoner, hörlurar eller högtalare.

Funktionaliteten hos dyrare modeller inkluderar volymknappar och indikatorer. Toppmodeller kännetecknas av närvaron av olika kontakter och gränssnitt, till exempel analoga utgångskanaler och koaxialutgång, även om deras storlekar är mycket större än de för kompakta ljudkort.

Fördelarna med externa ljudkort är följande:

  • en dramatisk förbättring av uppspelningskvalitet och vid val lämplig modell, ljudinspelningar;
  • mobilitet, så att du kan ansluta ett externt kort till vilken annan dator som helst - både stationär och bärbar. Enheten är också ofta kopplad till en surfplatta eller telefon;
  • ett tillräckligt stort utbud av modeller för att välja både en funktionell och prisvärd enhet;
  • Enkel ljudjustering, inklusive volym, klang och bas med knapparna på kortkroppen. På en bärbar dator utan extern ljudenhet kan detta endast göras programmatiskt.

För strömsnåla och äldre bärbara datorer låter kortet dig avlasta processorn. När allt kommer omkring, på grund av det faktum att ljudbehandling sker med hjälp av extern enhet Själva datorns datorkraft frigörs. Som ett resultat värms utrustningen upp mindre och dess prestanda ökar.

Att välja ett kort

När du väljer ett ljudkort är det värt att överväga flera egenskaper beroende på de uppgifter som enheten måste utföra:

  • För hemmabruk räcker det med en ljudingång och en ljudutgång. För en kompakt hemmabio - minst två. Och när den används som en professionell enhet för att spela in ljud bör du välja en modell med 3–4 par kontakter, även om det kommer att kosta mer;
  • Ljudkortets kapacitet måste vara minst 24 bitar;
  • förhållandet mellan signal- och brusparametrar är på nivån 100–114 dB;
  • För att arbeta med musikinstrument krävs ett gränssnitt som tillåter anslutning av dessa enheter.

Det är önskvärt att det externa kortet stöder Digital Theater System eller Dolby Digital ljudstandard, vilket gör att du kan läsa flerkanaliga ljud- och videospår - detta kan vara viktigt när du tittar på film.

Stöd för ASIO-ljudprotokollet är valfritt, men låter dig öka bekvämligheten med professionellt ljudarbete.

EAX-teknik kan ge omgivande ljudeffekter, vilket är en stor fördel för spelare som använder flerkanaligt ljud i spelapplikationer.

Det mest lönsamma alternativet

Ett ljudkort som Dynamode C-Media 108 (7.1) kan vara ett utmärkt val för att få högkvalitativt ljud.

Fördelarna med modellen är kompakthet, användarvänlighet, hållbar kropp och minimal kostnad (cirka 300 rubel), och bland nackdelarna är relativt lite funktionalitet. Detta ljudkort är värt att köpa till en bärbar dator vars inbyggda kort för ljuduppspelning är trasigt. Med dess hjälp är det fullt möjligt att ansluta ett 7.1-ljudsystem - ljudet blir bättre än när det är anslutet till en vanlig kontakt, men inte lika hög kvalitet som när du använder mer funktionella modeller.

Bärbart hemmabiokort

Fördelarna med ASUS Xonar U7 extern ljudadapter inkluderar följande egenskaper:

  • närvaron, förutom de vanliga minijack-kontakterna för hörlurar och en mikrofon, även en åtta-kanalig analog utgång som förbättrar ljudet för hemmabioljudsystem;
  • full överensstämmelse med alla parametrar för ett bra ljudkort - 24-bitars/192 kHz ljud och ett signal-brusförhållande på 114 dB, impedansintervall upp till 150 Ohm;
  • enkel anslutning och installation.

Kostnaden för detta kort, som kan kallas ett bra alternativ för fans av att titta på film med bra kvalitet, överstiger inte 3000 rubel.

Spelkort

De som gillar att spela spel där ljudkvaliteten är lika viktig som videoparametrar kommer att uppskatta förmågan hos Bahamut-modellen.

Detta externa kort från Thermaltake fungerar med både Windows och MacOS och har en attraktiv utseende och närvaron på kroppen av knappar för att slå på och stänga av anslutna enheter (hörlurar, mikrofon, högtalare).

När du ansluter kortet, se till att installera drivrutinerna (ingår i satsen), och uppdatera dem omedelbart under användning. Kostnaden för modellen ligger i mellanintervallet - från 2500 till 3000 rubel.

Universellt alternativ

Ett bra alternativ för ett externt ljudkort med en genomsnittlig kostnad är modellen Kreativt ljud Blaster Play 2.

Trots sin lilla storlek ger den här enheten surroundljud och låter dig spela in ljud praktiskt taget utan störningar. SBX Pro Studio-teknik ger en märkbar ökning av volymen jämfört med det inbyggda kortet och skapar en 3D-ljudeffekt när du använder alla typer av ljudsystem - från hörlurar till 7.1.

Andra fördelar med kortet inkluderar bekväm hantering genom motsvarande applikation. Samtidigt finns det inga knappar på själva enhetens kropp för att styra ljudet. Det är sant att avsaknaden av externa kontroller säkerställer kompakthet, vilket gör det enkelt att flytta Sound Blaster Play 2 från plats till plats. Kostnaden för gadgeten i onlinebutiker överstiger inte 2 500 rubel, men du kan hitta alternativ för 1 600 rubel.

Kort för en musiker

FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN-modellen kan vara ett utmärkt val för personer som är involverade i musik och inspelning. Dessutom ger dess lilla storlek en hög grad av rörlighet, vilket gör att du kan flytta enheten tillsammans med den bärbara datorn eller transportera den under transport.

Enheten är annorlunda:

  • högkvalitativ uppspelning och inspelning;
  • kompakt och hållbart metallfodral;
  • snyggt utseende;
  • kompatibilitet med bärbara datorer som kör olika operativsystem;
  • förmågan att samtidigt spela in från en gitarr och en mikrofon;
  • allmän volymkontroll för alla utgångar (hörlurar och högtalare);
  • komplett med alla nödvändiga enheter för inspelning - en kondensatormikrofon, studiohörlurar och anslutningskablar.

Utöver denna modell finns det många andra intressanta alternativ för att spela in och spela upp ljud. Men när det gäller förhållandet mellan kostnad och kapacitet kan detta kallas en av de bästa och överkomliga. Du kan köpa det online för cirka 20–22 tusen rubel.

Starta och inaktivera kartan

Det tar inte lång tid att ansluta ett externt kort. Anslut bara enheten till din bärbara dator (med en kabel eller anslut den helt enkelt till USB-ingången). Därefter måste du vänta på att den bärbara datorn ska upptäcka det externa kortet och automatisk installation drivrutiner, och först därefter ansluta hörlurar, mikrofon eller högtalare till den. Om systemet inte hittar den nödvändiga programvaran i sin databas eller om enheten endast kräver användning av sina egna program, installeras de från en disk eller från tillverkarens officiella webbplats.

Råd: För att återge ljud av hög kvalitet är det önskvärt att kontakten stöder USB 3.0-teknik. Och om din enhet har två USB-ingångsalternativ (2.0 och 3.0), bör du välja den andra för att ansluta kortet.

Möjliga problem

När du installerar ett externt ljudkort på en bärbar dator kan följande problem uppstå:

  1. Den bärbara datorn "ser inte" enheten;
  2. Kortet är installerat, men det hörs inget ljud.

Det första problemet kan lösas genom att installera om det i nästa USB-kontakt (om kortet fungerar är orsaken till problemet en icke-fungerande ingång) eller ansluta till en annan dator. Om detta inte hjälper till att återställa kortet till funktionalitet bör du installera om dess drivrutiner (genom att ladda ner från nätverket eller disken som medföljer utrustningen). Den sista metoden låter dig hantera det andra problemet. Oförmågan att starta ett externt ljudkort kan indikera ett fel eller ett tillverkningsfel.




Topp