Коли з'явилися ос із графічним інтерфейсом. Список операційних систем: особливості, характеристики та відгуки. "Вільні" операційні системи

Графічний інтерфейс (GUI - Graphical User Interface) це засоби дозволяють користувачам взаємодіяти з апаратними складовими комп'ютера досить комфортним і зручним для себе чином.
Протягом багатьох років для великої кількості операційних систем, таких як OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS, тощо, було створено ще більшу кількість графічних інтерфейсів.
Спробуймо поглянути на еволюцію дизайну інтерфейсів цих систем, починаючи з 80-х років.
Повинен зауважити, цей топік демонструє лише значні досягнення та етапи в області графічного дизайну(а не операційних систем загалом), та й не всі системи існують і досі.

Перший GUI був розроблений у Xerox Palo Alto Research Center (PARC) у далеких 70-х роках. Ця технологія дала старт новій ері інновацій у комп'ютерній графіці.
Перший персональний комп'ютер, який використовував новий графічний інтерфейс, був Xerox Alto, створений у 1973 році. Він був комерційним продуктом і призначався переважно для наукових досліджень про університетах.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Це була перша система представлена ​​як інтегрована настільного комп'ютера, що включає програмні програми та графічний інтерфейс. Комп'ютер був відомий як The Xerox Star, пізніше перейменований в ViewPoint і ще пізніше в GlobalView.

Apple Lisa Office System 1 (п1983)
Також відома як Lisa OS, правда в даному випадку абревіатура надто неоднозначна для назви Office System (Офісна Система). Вона була створена компанією Appleз наміром зробити комп'ютер до роботи з документами.
Але, на жаль, ця система була «вбита» операційною системою Apple Macintosh, яка була на той момент більш доступною.
Так само були апгрейди системи Lisa OS до Lisa OS 2 у 1983 році та Lisa OS 7/7 3.1 у 1984, але ці зміни стосувалися лише самої системи, а не її інтерфейсу.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On був першим інтерфейсом, розробленим для IBM PC. Ця система була орієнтована великі корпорації і коштувала досить дорого. Інтерфейс використовував мишу, мав вбудований інсталятор та довідкову систему, але не використовував іконки.


Mac OS System 1.0 (представлена ​​в 1984)
System 1.0 була першою операційною системою, створеною для Macintosh. Вона вже мала кілька деталей сучасної операційної системи - вона була заснована на віконному принципі і містила іконки. вікна могли перетягуватися за допомогою миші, а файли і папки могли копіюватися перетягуванням на місце призначення.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Після свого релізу Amiga здавалося обганяє свій час. GUI включав наприклад: кольорову графіку (4 кольори: чорний, білий, синій і помаранчевий), здебільшого підтримувала багатозадачність, стерео звук і іконки з декількома станами (виділена і не виділена).


Windows 1.0x (1985)
Цього року Microsoft нарешті підхопила загальну інтерфейсоманію і випустила Windows 1.0 - свою першу операційну систему, засновану на GUI. Система мала 32x32 піксельні іконки кольорову графіку. Однак найцікавіше нововведення (щоправда пізніше зникло) була іконка анімованого аналогового годинника (зі стрілками:)).


GEM (1985)
GEM (Graphical Environment Manager – Менеджер Графічного Середовища) створений компанією Digital Research, Inc. (DRI) був віконного типу. Спочатку він створювався для використання з операційною системою CP/M на базі мікропроцесорів Intel 8088 та Motorola 68000, але пізніше був доопрацьований для використання в DOS. Більшість людей пам'ятатимуть GEM як GUI для комп'ютерів Atari ST, ще він використовувався для серії IBM сумісних комп'ютерів від Amstrad. Також він послужив двигуном для Ventura Publisher і кількох інших DOS програм. Також він був портований на інші комп'ютери, але не здобув на них популярності.

1986 - 1990

IRIX 3 (випущена у 1986, перший реліз у 1984 році)
64-бітна операційна система IRIX була створена для UNIX. Цікавою особливістюїї GUI підтримує векторні іконки. Ця функція була вбудована в цю систему ще до початку існування Mac OS X.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System – Операційна Система з Графічним Середовищем) була розроблена в компанії Berkeley Softworks (пізніше GeoWorks). Спочатку вона розроблялася для Commodore 64 і включала графічний текстовий процесор, називається geoWrite і програма для малювання під назвою geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
У цій версії було значно покращено керування вікнами. Тепер стало можливим перекривати, змінювати розміри, розгортати, збільшувати та зменшувати вікна.


OS/2 1.x (1988)
Спочатку OS/2 була дітищем IBM і Microsoft, але в 1991 році дві компанії розділилися на Microsoft з технологією власної GUI для OC Windows і IBM, що продовжує розробку OS/2. Інтерфейс використаний в OS/2 був названий "Presentation Manager". Ця версія GUI підтримувала лише монохромні іконки.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Стіва Джобса зацікавила ідея створити ідеальний комп'ютер для дослідних лабораторій та університетів. Згодом ця ідея вилилася в стартап, що називається NeXT Computer Inc.
Перший комп'ютер NeXT був представлений у 1988 році, проте значний прогрес був досягнутий у 1989 з випуском GUI NeXTSTEP 1.0, який пізніше перетворився на OPENSTEP.
Іконки інтерфейсу стали більшими (48×48) і використовували більшу кількість кольорів. Спочатку GUI був монохромним, проте, починаючи з версії 1.0, з'явилася підтримка кольорових моніторів. Цей скріншот показує, як виглядав його пізній інтерфейс.

OS/2 1.20 (1989)
Наступна версія GUI показує деякі покращення у багатьох областях. Іконки стали виглядати приємніше та згладилися вікна.

Windows 3.0 (1990)
До цієї версії розробники з Microsoft зрозуміли всі реальні переваги GUI і стали значно покращувати його.
Сама операційна система стала підтримувати стандарти, і розширений режим для 386 архітектури, який став вимагати пам'яті більше ніж 640 кілобайт і більше простору жорсткого диска, В результаті стали можливими дозволи, такі як Super VGA 800×600 та XGA 1024×768.
В той же час, Microsoft запросили художника та графічного дизайнера Сьюзан Каре для розробки дизайну іконок Windows 3.0 та створення унікального образусвого GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Для цієї версії GUI було зроблено велику кількість покращень. Було змінено колірну схему та введено об'ємні елементи дизайну. Робочий стіл міг бути розділений по вертикалі на два екрани з власними дозволами та глибиною передачі кольору, хоча сьогодні це здається трохи дивним. Стандартна роздільна здатність була 640×256, але апаратно підтримувалися і великі дозволи.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS version 7.0 була першою Mac системою, що підтримує кольори. До іконок були додані відтінки сірого, синього та жовтого кольорів.


Windows 3.1 (1992)
Ця версія Windows включала встановлені TrueType шрифти. На той момент це фактично визначило використання Windowsяк видавнича платформа.
Така функціональність була доступна раніше лише у Windows 3.0 з використанням Adobe Type Manager (ATM) – системи роботи зі шрифтами від компанії Adobe. Також ця версія містила колірну схему під назвою «Hotdog Stand», що містить яскраві відтінки червоного, жовтого та чорного кольорів.
Ця схема була створена для полегшення сприйняття текстової та графічної інформаціїлюдьми з порушеннями кольору.

OS/2 2.0 (1992)
Це був перший GUI який був націлений на підтримку мультимовних інтерфейсів, також він був першим, з яким були проведені тести на юзабіліті та аксесабіліті. Інтерфейс був створений за допомогою об'єктно-орієнтованого дизайну. Кожні файл та папка представлялися об'єктами, які могли бути асоційовані з іншими файлами, папками та програмами. Також підтримувалися технологія "drag and drop" та можливість зміни теми.


Windows 95 (1995)
У Windows 95 був повністю перероблений інтерфейс користувача. Це була перша версія Windows у якій у кутку кожного віконця з'явилася кнопка з хрестиком, що закриває його.
Були додані різні стани іконок та елементів керування (такі як: доступно, недоступно, вибрано, позначено тощо). Також вперше з'явилася знаменита кнопка «Пуск».
Для Microsoft це був великий крок вперед і для операційної системи, і для уніфікації GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
В 1996 IBM представила OS/2 Warp 4, яка привнесла значні поліпшення зовнішнього вигляду робочого столу.
Іконки були розташовані на робочому столі, куди також користувач міг поміщати власні файли та папки. Шредер, що з'явився, був аналогом кошика (Recycle Bin) з Windows або сміття (?) (Trash) з Mac OS, за винятком того, що він відразу видаляв поміщені в нього документи, замість зберігання їх копії з можливістю відновлення.


Mac OS System 8 (1997)
Стандартні іконки для цієї версії GUI були 256 кольоровими. Так само Mac OS 8 стала однією з перших систем іконок, що застосували ізометричний вигляд зображення, також званих псевдо-3D іконками. Платиново-сіра тема, яка вперше тут використовується, стала візитною карткою наступних версій цієї системи.

Windows 98 (1998)
Стиль іконок нагадував Windows 95, але система використовувала вже більше 256 кольорів для відображення графічного інтерфейсу. Майже повністю змінився Windows Explorer і вперше з'явився Active Desktop.

KDE 1.0 (1998)
Так у релізі описувала свій проект команда KDE: «KDE сучасне середовищеробочий стіл для комп'ютерів під керуванням UNIX. KDE намагається заповнити необхідність швидкого і зручного інтерфейсу для Unix систем, що нагадує MacOS і Window95/NT аналоги середовища. Повністю вільна та відкрита комп'ютерна платформа безкоштовно доступна кожному, включаючи вихідний коддля модифікування».

BeOs 4.5 (1999)
Операційну систему BeOS було розроблено для персональних комп'ютерів. Спочатку вона була написана у Be Inс. 1991 року для запуску на BeBox машинах. Надалі вона була створена щоб зібравши переваги нових технологій та апаратних засобів, таких як симетрична мультизадачність використовуюча модульна I/O система, майже повна багатопоточність, майже повна мультизадачність і 64-бітна журнальна файлова система відома як BFS. Графічний інтерфейс BeOS був заснований на принципах ясного, чистого та не незграбного дизайну.

GNOME 1.0 (1999)
Інтерфейс GNOME здебільшого був створений для Linux Red Hat, проте пізніше з'явилися версії та інших дистрибутивів Linux.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
На початку 2000-х Apple оголосила про свій новий інтерфейс Aqua і в 2001 компанія представила його зі своєю новою операційною системою Mac OS X.
Дефолтні 32x32 та 48x48 піксельні іконки були замінені на великі 128x128 піксельні іконки, що використовують антиаліасинг та напівпрозорість.
Однак після виходу цього GUI з'явилася велика кількість критики. Мабуть, користувачі не були готові до таких кардинальних змін, але досить скоро вони прийняли новий стиль, і сьогодні цей GUI є основою для всіх систем Mac OS X.

Windows XP (2001)
Microsoft намагалася повністю змінювати інтерфейс користувача з кожною новою платформою, Windows XP не став винятком. Стало можливим змінювати стилі для GUI, користувачі могли повністю змінити зовнішній виглядта поведінка інтерфейсу. За промовчанням іконки були розміром 48x48 пікселів, і використовували мільйони відтінків кольорів.

KDE 3 (2002)
Починаючи з версії 1.0, середовище KDE значно покращувалося. Було відточено всю графіку та іконки та уніфіковано виконання.

2007 - 2009 (зараз)

Windows Vista (2007)
Це стало відповіддю Microsoft своїм конкурентам. Також було додано багато 3D та анімації. Починаючи з Windows 98, Microsoft завжди намагалася покращити робочий стіл. У Windows Vista з'явилися віджети та кілька покращень разом із відмовою від «Active Desktop».

Mac OS X Leopard (2007)
Apple у шостому поколінні своєї системи Mac OS X вкотре підняли планку інтерфейсу користувача. Основою GUI, як і раніше, залишався інтерфейс «Aqua» зі своїм глянцевим скроллбаром і платиново-сірими та синіми кольорами. Нові деталі інтерфейсу стали виглядати ще більш натуралістичними та об'ємними, з 3D доком та великою кількістю анімації та інтерактивністю.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME доклали чималих зусиль для створення тем і шпалер у версії 2.2.4 відповідно до своєї мети «Змусити ваш комп'ютер виглядати добре». Був влаштований конкурс для зібрання найцікавіших зображень для використання як фон робочого столу, які вони включили до версії 2.24.

KDE (v4.0 – січень 2008, v4.2 – березень 2009)
4 версія KDE показала безліч нових покращень середовища та інтерфейсу, таких як анімація, згладжування, ефективна система керування вікнами та підтримка віджетів робочого столу. Іконки робочого столу легко змінюються і кожен елемент дизайну легко конфігурується. Найбільш помітні зміни відбулися з іконками, темами та звуками, які надані командою Oxygen Project. Ці іконки стали найбільш фотореалістичними. І це найбільше поліпшення за всю історію KDE, що зараз середовище може вільно запуститися і на Windows, і на Mac OS X платформах.

від себе:
Windows 7 (імовірно кінець 2009 року)
Операційна система сімейства Windows, зараз у стадії бета-тестування. З змін, що з'явилися, варто відзначити підтримку мультитач дисплеїв і появи нового таскбара. Детальніше наприклад у турбомілк.

Особливо цікавим мені здалися скріншоти 10-ти літньої та давнішої, порівнюючи як багато змінилося за такий відносно малий проміжок часу.

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКУ Місце проведення уроку: кабінет інформатики.

Навчальний предмет Інформатика.

Тема уроку: Поняття ОС. Інтерфейс операційної

Мета уроку: познайомити учнів із призначенням операційних систем. Завдання:

    Навчальні:

розглянути поняття операційної системи, інтерфейсу

операційної системи; а також поняття автентифікації та авторизації користувачів;

® виділити основні функції операційної системи;

    розглянути класифікацію операційних систем з

призначенню;

* Розглянути класифікацію операційних систем за режимом обробки завдань;

® розглянути класифікацію операційних систем за

способу взаємодії із системою;

    розглянути покоління операційних систем;

    Розвиваюча: розвинути логічне мислення;

    Виховна: виховати пізнавальний інтерес до предмета.


Тип уроку: лекція. Матеріально-технічне

забезпечення уроку:

комп'ютер,

План уроку:

Г) Організаційний

момент (вітання

та перевірка

відсутніх).


    Вивчення нового матеріалу.

    Підбиття підсумків уроку.


Хід уроку



I. Організаційний момент

Викладач вітає учнів, перевіряє відсутніх, повідомляє тему уроку та мету уроку.

ІІ. Вивчення нового матеріалу

Зміст лекції

Операційна система. (ОС) є комплексом системних керуючих і обробних програм, які, з одного боку, виступають як інтерфейс між апаратурою комп'ютера та користувачем з його завданнями, а з іншого боку, призначені для найбільш ефективного витрачання ресурсів обчислювальної системи та організації надійних обчислень. (СЛАЙД 2)

ПерерахуємоОсновні функції операційних систем (СЛАЙД 3-5)

    Прийом від користувача завдань або команд, сформульованих відповідною мовою, та їх обробка. Завдання можуть передаватися у вигляді текстових директив (команд) оператора або у формі вказівок, які виконуються за допомогою маніпулятора (наприклад, за допомогою миші). Ці команди пов'язані, передусім, із запуском (зупиненням, зупинкою) програм, з операціями над файлами (отримати перелік файлів у поточному каталозі, створити, перейменувати, скопіювати, перемістити той чи інший файл та ін.), хоча є й інші команди.

    Розподіл пам'яті, а в більшості сучасних систем та організація віртуальної пам'яті.

    Запуск програми (передача їй управління, у результаті процесор виконує програму).

    Ідентифікація всіх програм: та даних.

    Прийом та виконання різних запитів від додатків, що виконуються.

    Обслуговує всі операції вводу-виводу.

    Організація механізмів обміну повідомленнями та даними між програмами, що виконуються.


    Захист однієї програми від впливу іншої, забезпечення безпеки даних, захист самої операційної системи від програм, що виконуються на комп'ютері.

    Аутентифікація користувачів. Під автентифікацією розуміється процедура перевірки імені користувача та його пароля на відповідність тим значенням, що зберігаються у його облікового запису. Очевидно, що якщо вхідне ім'я (login^) користувача та його пароль збігаються, то, швидше за все, це і буде той самий користувач.

    Авторизація користувачів. Термін авторизація означає, що відповідно до обліковим записомкористувача, який пройшов автентифікацію, йому (і всім запитам, які будуть йти до операційної системи від його імені), призначаються певні права (привілеї), що визначають, що він може, а що не може робити на комп'ютері.

    Забезпечує роботу систем програмування, за допомогою яких користувачі готують свої програми.

Розглянемо

Класифікації операційних систем

Варіантів класифікації може бути дуже багато, все залежатиме від обраної ознаки, за якою один об'єкт ми відрізнятимемо від іншої. Однак, що стосується ОС, тут уже давно сформувалася відносно невелика кількість класифікацій: за призначенням, за режимом обробки завдань, за способом взаємодії із системою та за способами побудови (архітектурними особливостями системи).

За призначенням . (СЛАЙД 6) Розрізняють ОС загального та спеціального призначення.

П про режим обробки зад ач (СЛАЙД 7) розрізняють ОС, що забезпечують однопрограмний та мультипрограмний режими. До однопрограмних ОС відноситься, наприклад, усім відома, хоча сьогодні вже практично не використовувана MS DOS.

Під мультипрограмуванням розуміється спосіб організації обчислень, коли на однопроцесорній обчислювальній системі створюється



видимість одночасного виконання кількох програм. Будь-яка затримка у вирішенні програми (наприклад, для здійснення операцій введення-виведення даних) використовується для виконання інших (таких самих або менш важливих) програм.

За способом взаємодії з комп'ютером (СЛАЙД 8) розрізняють діалогові системи та системи пакетної обробки . При організації роботи з обчислювальною системою в діалоговому режимі можна говорити про однокористувацькі (однотермінальні) і мультитермінальні ОС. У мультитермінальних ОС з однією обчислювальною системою одночасно можуть працювати кілька користувачів, кожен зі свого терміналу. Тому у користувачів виникає ілюзія, що у кожного з них є власна обчислювальна система. Для організації мультитермінального доступу до обчислювальної системи потрібно забезпечити мультипрограмний режим роботи. Як один із прикладів мультитермінальних операційних систем для персональних комп'ютерів можна назвати Linux. Якась імітація мультитермінальних можливостей є й у системі Windows ХР. У цій операційній системі кожен користувач після реєстрації (вхід до системи) отримує свою віртуальну машину. Якщо потрібно тимчасово надати комп'ютер іншому користувачеві, обчислювальні процесиПерший можна не завершувати, а просто для цього іншого користувача система створює нову віртуальну машину. В результаті комп'ютер виконуватиме завдання і першого, і другого користувача. Кількість віртуальних машин, що працюють паралельно, визначається наявними ресурсами.

Покоління операційних систем (СЛАЙД 9-11)

Операційні системи на шляху свого розвитку пройшли через низку радикальних змін, так званих поколінь.

Нульове покоління (40-ті рік ы)

У перших обчислювальних машин операційних систем не було.

Користувачі мали повний доступдо машинної мови, і всі програми писали безпосередньо у машинних командах.



Перше покоління (50-ті роки)

Операційні системи 50-х років були розроблені з метою прискорення та спрощення переходу із завдання на завдання. До створення цих операційних систем багато машинного часу губилося в проміжках між завершенням виконання одного завдання та введенням у вирішення наступного. Це був початок систем пакетної обробки , які передбачали об'єднання окремих завдань у групи, або пакети. Запущена у вирішення завдання отримувала у своє повне розпорядження всі ресурси машини. Після завершення кожного завдання (чи нормального, чи аварійного) управління ресурсами поверталося операційній системі, яка забезпечувала запуск наступного завдання.

Друге покоління (початок 60-х) (СЛАЙД 10)

Характерною особливістю операційних систем другого покоління було те, що вони створювалися як системи колективного користування. мультипрограмним режимом роботи і як перші системи мультипроцесорного типу.

Т третє покоління (середина 60-х - середина 70-х років)

Третє покоління операційних систем фактично з'явилося з поданням фірмою IBM в 1964 сімейства комп'ютерів System /360. Ці комп'ютери були розроблені як машини загального призначення. Вони були громіздкі, як правило, неефективні, але призначалися для вирішення будь-яких завдань із будь-яких областей додатку.

Ч четверте покоління (від середини 70-х років до теперішнього часу) (СЛАЙД 11)


До систем цього покоління застосовуються такі терміни дружня. зручна для користувача, орієнтована на непідготовленого користувача, тобто. сучасні системинадають користувачам із середнім рівнем кваліфікації простий доступ до обчислювальних ресурсів. Широко поширюється концепція віртуальних машин. Користувач отримав можливість більше не замислюватись про фізичні деталі побудови обчислювальних машин (або



мереж), з якими він працює. Натомість користувач має справу з функціональним еквівалентом комп'ютера, що створюється для нього операційною системою і називається віртуальною машиною.

Інтерфейс операційних систем: (СЛАЙД 12)

Інтерфейс операційних систем - спеціальні інтерфейси

системного та прикладного програмування, призначені для виконання наступних завдань:

* управління процесами (запуск, призупинення та зняття завдання з

виконання);

    керування пам'яттю;

    управління введенням/виводом;

* Файлові операції.

Інтерфейс користувача ОС реалізується за допомогою спеціальних програмних модулів, які приймають його команди на

відповідній мові та транслюють їх у звичайні виклики відповідно до основного інтерфейсу системи. Зазвичай ці модулі називають інтерпретатором команд.

Еволюція інтерфейсів операційних систем (СЛАЙД 13-18)

(Див. ПРЕЗЕНТАЦІЮ)

III. Підбиття підсумків уроку.

Викладач підбиває підсумки:

Сьогодні на занятті ми розглянули поняття операційної системи,

інтерфейс операційної системи; а також поняття автентифікації та авторизації користувачів; виділили основні функції операційної системи, розглянули різні класифікації, і навіть покоління операційних систем.


Випущена у вересні 1995 р. система Windows 95стала першою графічною операційною системою для комп'ютерів ІОМ РС.

Усі наступні версії операційних систем Windows (98, NT, ME, 2000, XP) є графічними.

Операційні системи компанії Microsoft:

  • DOS (Disk Operating System). Інтерфейс – командний рядок. Усі команди доводилося набирати вручну, у командному рядку ОС.
  • Windows 3.1 та 3.11. - Перший графічний інтерфейс. Хоча багато хто не вважав цю систему операційною, а лише системою, що розширює можливості DOS.

У всіх подальших операційних системах інтерфейс графічний.

  • Windows-95.
  • Сімейство Windows-98/NT/ME/2000/XP.
  • Windows Vista – на Наразіпроходить бета-тестування.

Альтернативні ОС

Словом UNIX позначається жодна операційна система, а ціле сімейство ОС. UNIX створювалася насамперед для професіоналів, і тому ніколи не містила жодних «рюшечок» на кшталт зручного графічного інтерфейсу. Важливе було інше – сумісність, переносимість, налаштовуваність та, найголовніше, стабільність.

Від потужного дерева UNIX відбрунькувався і цілий ряд «вільних» операційних систем: Linux, FreeBSD, NetBSD та OpenBSD.

Також є й інші альтернативні операційні системи.

Бази даних.

Реляційна база MS Access.

Бази даних -це сукупність певним чином організованої інформації на якусь тему (у межах предметної галузі).
Приклади:

  • База даних книжкового фонду бібліотеки;
  • база даних кадрового складу установи;
  • База даних законодавчих актів у галузі кримінального права;
  • База даних сучасних пісень.

Бази даних бувають :

  • Фактографічні– містяться Короткі відомостіпро описувані об'єкти, представлені в строго визначеному форматі;
  • Документальнімістить велику інформацію самого різного типу: текстова, графічна, звукова, мультимедійна.

Визначення :
База даних
- організована сукупність даних, призначена для тривалого зберігання зовнішньої пам'яті ЕОМ та постійного застосування.

Для зберігання БД може використовуватися як один комп'ютер, і безліч взаємозалежних комп'ютерів.
Якщо різні частини однієї бази даних зберігаються на багатьох комп'ютерах, об'єднаних між собою мережею, то така БД називається розподіленою базою даних.

Типи баз даних :

  • Модель даних будується за принципом взаємопов'язаних таблиць реляційної.
  • Один тип об'єкта є головним, все нижчележачі – підлеглими. ієрархічної.
  • Будь-який тип даних одночасно може бути головним і підлеглим. мережевий.

⇐ Попередня12345678910Наступна ⇒

Чи не знайшли те, що шукали? Скористайтеся пошуком:

Компанія Еволюція Дизайну пропонує свої послуги з виробництва та монтажу міжкімнатних розсувних дверей та перегородок підвісного та підлогового ковзання! Фахівці Еволюції Дизайну спеціалізуються лише на послугах, що надаються. Вузька спеціалізація компанії забезпечує споживачеві високий рівень надання послуг.

Міжкімнатні розсувні та розстібні двері, найкращий дизайн квартир. Найвигідніші пропозиції тільки від Еволюції Дизайну.

Графічні операційні системи

Весь спектр послуг, найширший вибір дверей та перегородок! Ідеально підходять під Японський стиль, Фен-Шуй та стиль Hi-Tech, простір для дизайну та будь-якої фантазії! Ми робимо головне…інше-деталі

Про компанію:

Компанія «Еволюція дизайну» — це нова компанія, що динамічно розвивається, заснована в 2010 році і зібрала в собі всі самі кращі якостісучасного виробника. Наша компанія прагне використовувати найбільш сучасні рішенняв галузі виробництва розсувних дверей та перегородок.
Еволюція дизайну - лідер у галузі виготовлення офісних перегородок, торговельного обладнання з алюмінієвого профілю та ЛДСП.
Також ми займаємося виготовленням корпусних меблів за індивідуальними проектами.

Контактна інформація

Телефони

Сайт

Пошук лекцій

Операційна система. Графічний інтерфейс користувача

Практична робота №1

Ціль:знайомство з поняттям "операційна система", видами операційних систем, їх призначенням; вивчення графічного інтерфейсу операційної системи Windows 7

Операційна система- базовий комплекс комп'ютерних програм, що забезпечує керування апаратними засобами комп'ютера, роботу з файловою системою, введення та виведення даних за допомогою периферійних пристроїввиконання прикладних програм. При включенні комп'ютера операційна система завантажується в оперативну пам'ятьраніше за інші програми і потім забезпечує їх виконання.

Для настільних та портативних персональних комп'ютерів найчастіше використовуються операційні системи. Microsoft Windows та Linux. На ПК фірми Apple встановлюється операційна система Mac OS. Для КПК розроблено ОС Windows Mobile і Palm OS.

Мінімальним адресованим елементом носія інформації є кластер, який може включати кілька секторів (обсяг сектора становить 512 байтів). Розмір кластера може становити від 512 байт до 64 Кбайт. Кластери нумеруються в лінійній послідовності (на магнітних дисках від першого кластера нульової дрожки до останнього кластера останньої доріжки).

Файлова системаорганізовує кластери у файли та каталоги (каталог реально є файлом, що містить список файлів у цьому каталозі). Файлова система відстежує, які з кластерів нині використовуються, які вільні, які позначені як несправні.

Командний процесор— спеціальна програма, яка запитує користувача команди і виконує їх.

Драйвери пристроїв - спеціальні програми, які забезпечують керування роботою пристроїв та узгодження інформаційного обміну з іншими пристроями, а також дозволяють здійснювати налаштування деяких параметрів. Кожному типу пристроїв відповідає власний драйвер.

Службові програми. До складу операційної системи входять також службові програми, які дозволяють обслуговувати диски (перевіряти, стискати, дефрагментувати і т. д.), виконувати операції з файлами (архівувати і т. д.), працювати в комп'ютерних мережахі т.д.

Графічний інтерфейс.Для спрощення роботи користувача до складу сучасних операційних систем входять програмні модулі, що створюють графічний інтерфейс користувача. В операційних системах з графічним інтерфейсомкористувач може вводити команди за допомогою діалогових вікон та елементів керування: кнопок, текстових полів, списків, перемикачів, прапорців, лічильників, повзунків та ін.

Інтерфейс Aero

Windows 7 використовує інтерфейс Aero. Саме слово Aero це абревіатура англійських слів: Authentic, Energetic, Reflective, Open (справжній, енергійний, відбиваючий та відкритий). Інтерфейс Aero включає наступний набір функцій:

Aero Glass- використання ефекту матового скла по відношенню до заголовків та різних панелей відкритих вікон. При використанні цього ефекту за вікном запущеної програмиможуть проступати розмиті контури шпалер робочого стола або малюнок наступного відкритого вікна.

Активні ескізи- мініатюрні зображення відкритих вікон, за допомогою яких можлива зручна та швидка навігація між відкритими вікнами. Активні ескізи можуть відображатися під час роботи з панеллю завдань або під час перемикання між вікнами за допомогою клавіатури.

Aero Snap- при піднесенні вікна до краю робочої області монітора відбувається автоматичне вирівнювання вікна. Якщо вікно підноситься до верхнього краю, воно розгортається на весь екран. Якщо піднести вікно до правого або лівого краю, воно займе рівно половину екрана.

Aero Shake— функція, за допомогою якої можна згорнути усі неактивні програми рухом миші. Для її використання потрібно захопити заголовок вікна і трохи "струсити". Якщо ще раз виконати цю операцію, вікна програм повернуться у вихідне положення (Win+Home)

Aero Peek– перегляд мініатюри відкритих вікон при наведенні курсору в область панелі завдань, перемикатися між вікнами простим клацанням миші, швидко згортати всі вікна та побачити вміст робочого столу. Для цього достатньо піднести курсор до крайнього правого краю панелі задач ( WIN+Пробіл).

Оцінювання продуктивності комп'ютера:

Натисніть на клавіатурі клавіші "Win+Break", після чого на екрані з'явиться вікно "Перегляд основних відомостей про ваш комп'ютер".

Базовий індекс продуктивності- Це показник потужності поточної конфігурації комп'ютера. Максимальне значення базового індексу продуктивності, яке може отримати ваш комп'ютер, дорівнює 7,9, мінімальне - 1. Для того, щоб можна було використовувати всі ефекти Aero, базовий індекс продуктивності комп'ютера повинен бути не менше "3".

Вибір однієї з тем оформлення Aero.

Для цього клацніть правою кнопкою миші на робочому столі, виберіть пункт "Персоналізація", після чого клацніть по одній з тем у розділі " Теми Aero".

Еволюція графічних інтерфейсів операційних систем. Від Xerox Alto до Windows

Якщо індекс продуктивності вищий за 3, ефекти можна буде спостерігати.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Усі права належати їх авторам. Цей сайт не претендує на авторства, а надає безкоштовне використання.

РЕФЕРАТ

З дисципліни

Інформаційні технології

Тема: "Операційні системи"

Виконав студент ОМіВТ

Групи №2291/52

Хватов Д.Е.

Вступ

Сучасна операційна система – це складний комплекс програмних засобів, що надають користувачеві не тільки стандартизоване введення-виведення інформації та управління програмами, але й спрощує роботу з комп'ютером.

Програмний інтерфейс операційних систем дозволяє зменшити розмір конкретної програми, спростити її з усіма компонентами обчислювальної системи.

Відомо, що операційні системи набули сучасного вигляду в період розвитку третього покоління обчислювальних машин, тобто з середини 60-х до 1980 року. У цей час істотне підвищення ефективності використання процесора було досягнуто за рахунок багатозадачності.

Операційна система Windows - найбільш поширена операційна система, і для більшості користувачів вона найбільш підходяща через свою простоту, непоганий інтерфейс, прийнятну продуктивність і величезну кількість прикладних програм для неї.

Системи Windows пройшли складний шлях від примітивних графічних оболонок до сучасних операційних систем. Розробляти менеджер інтерфейсу (Interface Manager, згодом Microsoft Windows) Microsoft почала у вересні 1981 року. Хоча перші дослідні зразки були виконані на основі так званих Multiplan-і Word-like-меню, в 1982 елементи інтерфейсу успішно були змінені на спадні меню і діалогові вікна.

Мета цієї роботи: коротко розглянути історію розвитку операційних систем Microsoft Windows.

Коротка історія розвитку операційних систем Windows

В даний час найбільшого поширення набули графічні операційні системи сімейства Windows корпорації Microsoft. У 2005 році сімейство Windows відзначало своє двадцятиліття.

Вони безперервно вдосконалюються, тому кожна Нова версіямає додаткові здібності.

Перша версія цієї операційної системи Windows 1.0побачила світ у листопаді 1985 року. Windows 1.0 «уміла» зовсім небагато і була скоріш графічною оболонкою для MS-DOS, проте ця система дозволяла користувачеві запускати кілька програм одночасно. Головною незручністю під час роботи з Windows 1.0 було те, що відкриті вікнане могли накладатися один на одного (щоб збільшити розміри одного вікна, доводилося зменшувати розміри поруч).

Крім того, для Windows 1.0 було написано дуже мало програм, тому дана системане набула широкого поширення.

Windows 3.1(1992 р.), Windows for Workgroups 3.11(1993 р.) - це популярні в минулому графічні операційні оболонки, що працюють під управлінням операційної системи MS DOS і використовують на нижньому рівні вбудовані функції та процедури цієї ОС. Це об'єктно-орієнтовані програми, основу яких ієрархічно організована система вікон.

Windows NT(1993 р.) — це розрахована на багато користувачів і масштабована мережева операційна система для персональних комп'ютерів, що підтримує архітектуру «клієнт-сервер» і включає свою систему безпеки.

Вона може взаємодіяти з різними операційними системами як корпорації Microsoft, так і інших фірм (наприклад MacOS або UNIX), встановленими на однопроцесорних і багатопроцесорних комп'ютерах, побудованих на базі CISC- або RISC-технологій.

Windows 95— це багатозадачна та багатопотокова 32-бітна операційна система з графічним інтерфейсом. Система повністю підтримує 16-бітові програми, створені для MS DOS. Це інтегроване мультимедійне середовище для обміну текстової, графічної, звукової та іншої інформації.

Windows 98була логічним розвитком Windows 95 у бік більшої продуктивності роботи комп'ютера без додавання нового устаткування. Система включає ряд програм, спільне застосування яких підвищує продуктивність комп'ютера та дозволяє більш ефективно використовувати web-ресурси мережі Інтернет за рахунок застосування нових мультимедійних можливостей операційних систем.

Windows 2000— це мережна операційна система наступного покоління, оснащена вдосконаленими засобами багатопроцесорної обробки та ефективного захисту інформації.

Реалізована функція роботи з файлами в автономному режимі дозволяє відбирати мережеві файли до папок для подальшої роботи з ними, без підключення до мережі, що забезпечує додаткові можливості для мобільних користувачів.

Windows ME (Millennium Edition)— це операційна система, що має низку додаткових можливостей і переваг у порівнянні з попередньою версією Windows 98. У системі розширено можливості мультимедіа та покращено засоби доступу до мережі Інтернет. Також ОС підтримує новітні види обладнання та має значно вдосконалену довідкову систему.

Windows XP(2001 р.) стала кроком корпорації Microsoft на шляху здійснення інтеграції користувальницької ОС Windows ME та мереж ОС Windows 2000. В результаті подібної інтеграції їх сильних сторінбула отримана одна з кращих операційних систем, яка знайшла новий інтерфейс користувача, що значно спрощує використання персонального комп'ютерадля різних цілей, зокрема, управління локальними мережами.

Розроблено дві різні версії цієї ОС: для домашніх користувачів (Windows XP Home Edition) та корпоративних користувачів (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007 р.) - це нова операційна система (має ядро ​​версії 6.0). На відміну від попередніх версій Vista поставляється на DVD-носіях у зв'язку з її збільшеною складністю та новим «навороченим» інтерфейсом (Aero). Крім того, кожен диск містить усі її п'ять модифікацій: Home Basic, Home Premium, Enterprise та Ultimat.

У наступному розділі докладніше розглянемо кожну з операційних систем.

Більшість користувачів легко оперує термінами, не надто замислюючись над їх значенням. Навіть те, що одне слово вживається в різному контексті, вже не дивує, хоча цьому аспекту варто приділити увагу. Що таке інтерфейс - взаємодія для людей і технікою, що у наші дні проявляється у багатьох сферах.

Інтерфейс – що це?

Часто це слово миготить у комп'ютерній термінології, хоча частий гість у зовсім іншому контексті. В інженерній психології термін пояснюється, як різні методиспілкування між користувачем та оргтехнікою. Позначення «інтерфейс» походить від англійців, у перекладі означає «між особами». В галузі інтернет-технологій цей термін охоплює уніфіковані системи зв'язку, що гарантують обмін даними між об'єктами. Найпоширеніший термін - "інтерфейс користувача" - набір способів, що допомагають людині керуватися з апаратурою.

Фахівці виділяють два види:

  1. Логічний тип інтерфейсу.Комплекс встановлених алгоритмів та договорів щодо обміну даними між елементами.
  2. Фізичний тип інтерфейсу.Поєднання автоматичних, фізіологічних та багатофункціональних даних, за допомогою яких зв'язок реалізується.

Свою класифікацію має цей термін у визначенні набору програмних та технічних засобів, які утворюють взаємозв'язок пристроїв:

  1. Внутрішньомашинний інтерфейс- Об'єднання проводів, схеми сполучення з елементами ПК та алгоритми передачі сигналів. Розрізняють однозв'язкові та багатозв'язкові.
  2. Зовнішній інтерфейс- Концепція взаємозв'язку ПК з віддаленими приладами. Є інтерфейс периферійних пристроїв та мережевий.

Що таке інтуїтивний інтерфейс?

Що таке інтерфейс користувача – це такий вигляд, де одну позицію представляє людина, а протилежну – пристрій. Словосполучення часто згадують айтишники, але вже в трактуванні набору методів і законів взаємодії системи:

  • меню телевізора та дистанційка;
  • екран годинника та його налаштування;
  • дошка приладів та важелі управління.

Якщо розглядати інтерфейс системи, як спілкування між користувачем та оргтехнікою, можна його охарактеризувати, як діалог. Користувач посилає оргтехніці запити даних або просить допомоги, а у відповідь отримує необхідні коментарі або посібник до дії. Інтерфейс юзабіліті – характеристика того, наскільки він зручний, ергономічний, і яких зусиль вимагає отримати максимально високий результат.

Що таке сайт?

Якщо інтерфейс - це сукупність технічних і програмних засобів, що гарантує взаємодію пристроїв, то веб-сайту - вмонтований механізм спілкування користувача з системою. Користувач може:

  • користуватись сервісами;
  • робити замовлення та заявки;
  • заповнювати анкети.

Що таке «дружній інтерфейс»? Термін означає, що зовнішній вигляд ресурсу подобається, механізм роботи зрозумілий, система чітко дає рекомендації. Основні вимоги до інтерфейсу сайтів:

  • природність;
  • несуперечність;
  • прямий доступ до системи допомоги;
  • логічність.

Що таке інтерфейс комп'ютера?

Дуже важливу роль відіграє і інтерфейс програми користувача, тому що за цими показниками оцінюється сама програма. Розробники відзначають такі основні положення:

  1. Орієнтир на пристрій, для якого програма робиться.
  2. Іконка повинна відбивати головну ідею.
  3. Область натискання сенсорного дисплея повинна мати похибку.

Інтерфейс операційної системи

Розрізняють ще такий термін, як "інтерфейс операційної системи" - набір засобів, які передають керуючі команди. Далі йде розбивка на підвиди:

  1. Інтерфейс командного рядка - Вигляд текстового спілкування між користувачем і ПК, коли фрази набираються на клавіатурі вручну.
  2. Програмний інтерфейс- Запити передають програми. Розроблено серію утиліт ОС, з якої потрібну вибирає користувач.

Що таке програмний інтерфейс?

Інтерфейс програми – набір керівних компонентів програми, які допомагають користувачеві здійснювати низку дій: кнопки і вікна на моніторі. Щоб побачити кіно, задіють програму-медіаплеєр, а вже регулюється зображення та звук кнопками та движками. Інтерфейс системи гарантує необхідні дані у програмах, виділяють два типи інтерфейсних сторінок:

  1. Запитів, де впроваджено підхід, орієнтований меню.
  2. Підсумків пошуку.

Інтерфейс гри

Що таке графічний інтерфейс - це вигляд інтерфейсу користувача, в якому меню і кнопки представлені на екрані у вигляді графічних зображень. Він надає можливість любителям онлайн-ігор керувати героями та спілкуватися з іншими гравцями. Завдяки цій програмі, користувачі вводять будь-які події фігурок, користуючись мишкою або клавіатурою. Цей вид створювався для зручностей у роботі технічних фахівців, але згодом став винаходом, який сформував ринок ПК.

Види інтерфейсів користувача операційних систем

За типом інтерфейсу користувача розрізняють текстові (лінійні), графічні та мовні операційні системи.

Інтерфейсом користувача називається набір прийомів взаємодії користувача з додатком. Інтерфейс користувача включає спілкування користувача з додатком і мову спілкування.

Текстові ОС

Лінійні операційні системи реалізують інтерфейс командного рядка. Основним пристроєм управління є клавіатура. Команда набирається на клавіатурі та відображається на екрані дисплея. Закінченням введення команди є натискання клавіші Enter. p align="justify"> Для роботи з операційними системами, що мають текстовий інтерфейс, необхідно опанувати командною мовою даного середовища, тобто. сукупністю команд, структура яких визначається синтаксисом цієї мови.

Перші реальні операційні системи мали текстовий інтерфейс. В даний час він також використовується на серверах та комп'ютерах користувачів.

Графічні ОС

Такі операційні системи реалізують інтерфейс, заснований на взаємодії активних та пасивних графічних екранних елементів керування. Пристроями управління у разі є клавіатура і миша. Активним елементом управління є покажчик миші – графічний об'єкт, переміщення якого на екрані синхронізовано із переміщенням миші. Пасивні елементи керування - це графічні елементи керування програм (екранні кнопки, значки, перемикачі, прапорці, списки, рядки меню і т.д.).

Прикладом виключно графічних операційних систем є операційні системи сімейства Windows. Стартовий екран подібних ОС є системний об'єкт, званий робочим столом. Робочий стіл - це графічне середовище, на якому відображаються об'єкти (файли та каталоги) та елементи керування.

У графічних операційних системах більшість операцій можна виконувати багатьма різними способами, наприклад через рядок меню, через панель інструментів, через систему вікон та ін. Оскільки операції виконуються над об'єктом, він повинен бути обраний (виділений).

Основу графічного інтерфейсу користувача складає організована система вікон та інших графічних об'єктів, при створенні якої розробники прагнуть максимальної стандартизації всіх елементів і прийомів роботи.

Вікно - це прямокутна область, що обрамлена, на екрані монітора, в якій відображаються програми, документ, повідомлення. Вікно є активним, якщо з ним працює користувач. Всі операції, що виконуються в графічних ОС, відбуваються або на робочому столі, або в якомусь вікні.

Мовні ОС

У випадку SILK-інтерфейсу (від англ. Speech - мова, image - образ, language - мова, knowledge - знання) - на екрані по мовній команді відбувається переміщення від одних пошукових образів до інших.

Передбачається, що при використанні громадського інтерфейсу не потрібно буде розумітися на меню. Екранні образи однозначно вкажуть подальший шлях переміщення від одних пошукових образів до інших за смисловими семантичними зв'язками.




Top