Створення флеш анімації онлайн російською мовою. Створення флеш анімації. Огляд стороннього програмного забезпечення для створення Flash

На даній web сторінціДо вашої уваги представлені програми для створення та редагування флеш анімації. З їх допомогою Ви зможете реалізувати власні ідеї на анімовані ролики для Вашого сайту.

Флеш редактор– це програма для створення flash анімаціїта редагування вже готових флеш роликів.

Формат FLA- Це вихідний документ вашого кліпу. Відкривши його, ви потрапляєте у програму Macromedia Flash та можете далі редагувати кліп.

Формат SWF- це виконуваний файл Flash, при "кліку" мишею на ньому ви можете переглянути кліп за допомогою програми Macromedia Flash Player.

Анімація за допомогою Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3– переваги та функціональності цієї програми можна описувати дуже довго. Ця програмає безумовним лідером у середовищі флеш технологій. Adobe Flash Professional користуються як професійні розробники Web-сайтів, так і flash дизайнери.

За допомогою цієї програми можна реалізувати у флеш навіть найхворішу фантазію. Загалом, якщо Ви вирішили створювати професійні анімовані флеш файли, то Adobe Flash Professional – це саме та програма, без якої Вам не обійтися.

Об'єм залежить від версії від 500 Мб.

на Наразі Adobe Flash Professional CS5 - Нова версіяпрограми для роботи з анімацією та мультимедіа.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скріншот програми:

завантажити Adobe Flash Professional CS3

Можливо, для початківця web майстристворення флеш анімації за допомогою програми Adobe Flash Professional здасться, чимось складним і не досяжним.

У цьому випадку не варто впадати у відчай і кидати розпочате. Спробуйте свої флеш-ідеї з програмою Swishmax.

Swishmax – флеш редактор

SwishMAX– це альтернативна програмаз дружнім та простим інтерфейсомдля створення flash-анімації, яка є менш функціональною порівняно з попередньою, але при цьому дозволяє отримати результат хорошої якості. Головна перевага донного flash редактора – це простота використання. Навіть початківець, маючи під руками відео уроки, короткий часзможе створити за її допомогою професійні флеш-ролики.

Об'єм: 9.27 MB.

Мова інтерфейсу – російська є.

Операційна система: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Скріншот програми:


завантажити Swishmax

Alligator Flash Designer

Наступна flash програмає ще простіший, як у функціональності, і у вмісті інтерфейсу. Можливості цього флеш редактора дозволяють легко за лічені хвилини створювати flash банер для сайту.

Є більше 130 ефектів: зникнення, зміна масштабу, обертання. Анімовані малюнки, фігури або текст і навіть звук без проблем додаються до Вашої Flash-анімації.

Тут також можна вказати OnClick або OnOver.

Об'єм: 5.3 MB.

Мова інтерфейсу – російська є.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скріншот програми:


завантажити Alligator_Flash_Designer_7.0

Ще одна програма, яка не є flash редактором анімації, але її можливості необхідні для веб-дизайнера-початківця.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix – основне призначення цієї програми – експорту SWF файлів назад у FLA формат одним натисканням кнопки миші. Виймає всі об'єкти Flash із SWF файлу і зберігає їх у FLA файл, який надалі можна редагувати у Flash.

Перевага Flash Decompiler - редагування звуків, зображень, кольору, градієнта, ліній, динамічних текстів і посилань без конвертації у FLA.

Об'єм: 7.27 MB.

Мова інтерфейсу – російська є.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скріншот програми:


скачати Flash Decompiler Trillix

October 13, 2014

Безкоштовна програмадля створення флеш роликів практично будь-якого ступеня складності! Включає практично всі необхідні інструменти для повсякденної роботи з flash і може бути використана як новачками, так і професіоналами. Основною відмінністю та гідністю цієї програми є підтримка ActionScript 2.0, без якого просто не можна уявити створення професійного флеш-контенту.

Здається, Діма Білан має рацію, кажучи, що неможливе - можливо:). Ще зовсім недавно веб-розробникам доводилося або піратувати, або платити чималі гроші за можливість працювати з флеш-анімацією. І ось, нарешті, настала та година, коли з'явився третій повноцінний варіант - використовувати безкоштовний flash-редактор.

Раніше на нашому сайті вже була одна подібна програма, але її мінус був у певній застарілості, обмеженому наборі інструментів і відсутності підтримки мови програмування ActionScript, яка так потрібна для створення функціональних сайтів, ігор і т.п.

Сьогодні ж я Вас познайомлю із цілком сучасним флеш-редактором, який може практично на рівних змагатися зі знаменитим Adobe Flash - Vectorian Giotto.

Порівняння Vectorian Giotto із платним аналогом

Як бачимо, розробники Vectorian Giotto постаралися на славу та спробували вмістити у свою програму максимально можливий набір функцій, аналогічних Adobe Flash. Крім того, більшість «гарячих» клавіш теж збігаються, тому тим, хто звик працювати з Едобівським редактором, не складе особливих труднощів перейти на безкоштовну платформу Vectorian Giotto!

Ну, а на «десерт» у безкоштовному редакторує ще й те, чого іноді так не вистачає «старшому братові» - вбудована бібліотека анімаційних ефектів, які припадуть до смаку особливо тим, хто створює флеш-банери.

Підготовка до роботи

Для початку роботи з Vectorian Giotto нам потрібно буде завантажити архів з інсталятором, який важить, між іншим, лише 8 мегабайт! Коли архів буде завантажено, відкрийте його та запустіть файл VectorianGiotto.exe.

Незважаючи на те, що установка (та й сама програма, як не прикро:)) англомовна, труднощів вона викликати не повинна, оскільки змінювати щось у запропонованих за замовчуванням налаштуваннях необов'язково. Просто клацаємо кнопку «Next» кілька разів і чекаємо закінчення процесу інсталяції;).

Перше знайомство з інтерфейсом

Після закінчення установки, якщо ми нічого не змінювали в стандартних налаштуваннях, перед нами з'явиться на весь екран робоче вікно Vectorian Giotto:

Як я вже казав, інтерфейс програми англомовний, тому щоб уникнути непорозумінь і пересудів при виконанні подальших дій, описаних у статті, я хотів би ввести деякий понятійний апарат:). Почнемо, як завжди, зверху донизу і зліва направо.

Рядок меню. Це панель, на якій знаходяться всі меню програми Vectorian Giotto. При роботі з анімацією Вам можуть знадобитися такі розділи, як «File» (для збереження та експорту у SWF своєї анімації), «View» (для налаштування параметрів відображення робочої області), «Modify» (для керування параметрами поточного документа та роботи з бібліотекою ефектів) і «Window» (для налаштування модулів і панелей програми, що відображаються).

Основна панель інструментів. Сюди винесено кнопки керування діями проекту та панель відтворення анімації.

Панель малювання (займає всю ліву частину вікна програми). Тут знаходяться всі необхідні інструменти для створення будь-яких об'єктів Вашої анімації, а також кнопки, що дозволяють налаштовувати параметри потрібних інструментів.

Розкадрування (або таймлайн). Дозволяє керувати осередками для кадрів та створеними шарами.

Панель керування кольором. З її допомогою Ви зможете швидко змінювати колір раніше створених фігур. Також служить для вибору типу заливки об'єктів Вашої анімації (суцільна, градієнтна тощо).

Робоча область. Є віртуальним аркушем «паперу», призначеним для малювання Ваших анімацій:).

Редактор ActionScript. Якщо Вам потрібно створювати не прості банери, а щось складніше, що включає кнопки та різні інтерактивні об'єкти, то без редактора скриптів Вам не обійтися.

Панель структури кліпу. Відображає всі фігури, що знаходяться в кадрі і дозволяє швидко перемикатися між ними і керувати їх послідовністю.

Панель властивостей. Кожен об'єкт у флеші має певні властивості. Для керування ними і служить ця панель.

Панель трансформації. Дозволяє швидко змінювати розміри та положення виділеного елемента анімації.

Бібліотека елементів. Це список створених або імпортованих об'єктів, які можуть бути (і неодноразово!) вставлені в анімацію.

Ви не замислювалися, що ховається за гарною анімацією банерів в інтернеті? Чи за новомодними мультиками, створеними за допомогою комп'ютерних технологій? Найчастіше в їхній основі лежить «плоть», точніше так перекладається з англійської назва технології Flash. Сьогодні ми поговоримо про флеш-анімацію для сайту:

Технологія Flash

Мультимедійна основа була розроблена компанією Macromedia. Але після її поглинання (злиття) усі права на технологію перейшли новому власнику – компанії Adobe Systems.

Область сучасного застосування Adobe Flash:

  • Створення веб-додатків – досить новий напрямок. Має на увазі повне або часткове застосування Flash для створення сайтів. При частковому застосуванні з допомогою даної технології створюються окремі елементи дизайну: різні інтерактивні меню, анімовані кнопки тощо.

У порівнянні зі звичайними ресурсами на основі html флеш-сайти мають деякі особливості, що обмежують їх застосування. Сюди можна зарахувати велику вартість розробки, вимогливість до серверних ресурсів, тривалий час завантаження при повільному з'єднанні з інтернетом та деякі інші аспекти:

  • Реалізація мультимедійних можливостей – для прослуховування аудіо та відтворення відео на сайтах часто використовують медіа плеєри, створені на основі Flash. Їх розробка включає використання однієї зі скриптових мов (частіше JavaScript):
  • У засобах інтернет-реклами найчастіше технологія використовується для створення анімованих банерів. Вони мають на увазі не тільки програвання мультимедійної реклами, але й взаємодія з користувачем на ігровій основі.

Основи та інструментарій для розробки Flash

Для створення флеш анімації найчастіше використовується традиційний інструментарій від Adobe:

  • Adobe Flash Professional – програма для створення інтерактивної анімації (аніматор);
  • Adobe Flash Builder – середовище для створення інтерфейсу веб-додатків;
  • Adobe Flash Player – інтегрований у браузер плеєр для відтворення Flash.

Крім нього, відтворювати мультимедійний вміст такого типу може ряд сторонніх додатків. Найбільш популярними з них є Gnash, QuickTime та деякі інші:

Дана технологія дозволяє відображати будь-який тип графіки ( растрову, векторну, 3D). А також підтримує потокову ретрансляцію аудіо та відео даних. Спеціально для мобільних пристроївбула розроблена полегшена версія Flash Lite.

Основним стандартом для флеш-файлів є розширення SWF. Абревіатура розшифровується як Small Web Format. Відео, записане у Flash, має файлові розширення FLV, F4V.

В основі розробки інтерактивної анімації на флеш лежить векторна графіка. Саме завдяки цьому вдалося реалізувати підтримку мультимедійної платформи та незалежність якості анімації від роздільної здатності екрану.

Розмір файлу флеш-програми однаковий для всіх користувачів незалежно від технічних характеристикекрана (дозвіл).

Інтерактивна анімація на Flash заснована на морфінгу (векторного типу), при якому відбувається повільне перетікання між ключовими кадрами. Для відтворення даних використовується флеш-плеєр, робота якого багато в чому схожа на роботу віртуальної машини JavaScript. Програмна складова технології реалізована за допомогою мови ActionScript.

До недоліків технології можна віднести такі моменти:

  • Сильне навантаження на центральний процесорклієнтської машини. Це пов'язано з низькою ефективністю віртуальної машини флеш, що вбудовується разом із програвачем у браузер користувача;
  • Висока ймовірність виникнення помилок – відтворення флеш анімації може відбуватися з високою ймовірністю виникнення помилок. Причому збої у програванні Flash негативно впливають на роботу всього клієнтського додатка (браузера). Це пов'язано з недостатнім контролем відмовостійкості програмного коду при створенні флеш-додатків;
  • Неможливість індексування – весь текстовий контент, який відображається у вмісті Flash, не бере участі в процесі індексації. Дане обмеження є особливо проблематичним для тих ресурсів, які створені на основі цієї технології.

Огляд стороннього програмного забезпечення для створення Flash

Як досвідчений зразок програми, на якій ми будемо демонструвати основи створення Flash, був взятий Sothink SWF Quicker. На думку багатьох професіоналів, програма є найбільш зрозумілою та простою для вивчення.

Крім створення та редагування флеш редактор «уміє» працювати з усіма іншими видами веб-анімації (GIF, HTML та інші стандарти):

Після інсталяції заходимо у дружній інтерфейс програми. На жаль, після блукання по всіх закутках перемикача мови інтерфейсу ми не знайшли.

Для того щоб зрозуміти, як зробити флеш анімацію в цій програмі, скористаємося вбудованими шаблонами. Діалогове вікно New From Template з'являється відразу після запуску програми. Крім того, його можна викликати через пункт головного меню «File ». Серед запропонованих варіантів ми обрали створення банера:

У наступному вікні майстра з списку потрібно вибрати шаблон, за яким відбуватиметься створення анімації. Під ним знаходиться невеликий кадр, у якому програється вибраний шаблон:

На наступних етапах потрібно задати розміри банера та ввести 5 фраз тексту, які програватимуться в анімації. Крім того, необхідно вказати адресу ресурсу, на який користувача приведе клік по банеру:

Після компіляції проекту і закриття вікна майстра можна переглянути ролик, що вийшов, у вбудованому програвачі. Для цього потрібно натиснути на зелену стрілку вгорі:

Після закриття програвача давайте докладніше вивчимо інтерфейс програми. Зверніть увагу, що він складається з двох основних вікон: верхнє призначене для редагування часового проміжку ролика, а нижнє є звичайним. графічний редактор. Кожен із елементів розташований на окремому шарі, який доступний для зміни за допомогою стандартних інструментів, розташованих на бічній панелі.

Ця стаття підкаже вам, як за допомогою простих кроків розпочати знайомство з Adobe Flash CS5. Тема урока проста анімація, ми створимо її не вникаючи у складності інтерфейсу та програми.

Створення нового flash-документу

Відкриваємо програму та створюємо новий документ"ActionScript 3.0" .

Намалюємо об'єкт для подальшої анімації

Тепер намалюємо коло. Вибираємо на правій панелі інструмент «овал» і затиснувши ліву кнопкумиші та кнопку «shift» на клавіатурі малюємо на білому тлі коло.

За допомогою інструмента "Selection Tool" виділяємо щойно створений об'єкт, клацнувши по ньому мишею або захопивши квадратне виділення.

Перетворюємо об'єкт на символ для простої анімації

Для подальшої роботи необхідно перетворити об'єкт на знак. Так як коло вже виділено, натискаємо праву кнопку миші і в контекстному менювибираємо "Conver to Symbol".

Зі списку «Type» вибираємо «Graphic»

Тепер навколо нашого об'єкта має з'явитись синій квадрат.

Створюємо класичну анімацію (Classic Tween)

Щоб створити анімацію потрібно позначити «ключовий кадр» .

На нижній панелі знаходиться шкала анімації, виділяємо двадцять п'ятий кадр і натискаємо праву кнопку миші, в контекстному меню вибираємо "Insert Keyframe".

Виділяємо коло і, затиснувши ліву кнопку миші, переміщуємо її праворуч.

Виділяємо перший кадр на шкалі анімації та в головному меню вгорі, у пункті "Insert" вибираємо "Classic Tween".

Перегляд створеної анімації

Тепер можемо переглянути анімацію. У головному меню, у пункті Control вибираємо Play .

Давайте додамо ефект «зникнення» кола. Для цього знову виділяємо об'єкт і в правій панелі в меню "color effect" вибираємо "alpha", ставимо значення "0".

Подивимося, що вийшло. Переходимо в пункт Control вибираємо Play .

Безкоштовна програма для створення флеш-анімації за допомогою готових аплетів.

Багато хто з Вас, я думаю, коли-небудь намагався створювати свої власні сайти (а може бути, Ви навіть є володарем дуже популярного порталу).

Так чи інакше, кожен стикався з проблемою ефектного оформлення своїх веб-сторінок. І оскільки статичний HTML-код поступово відходить у минуле, багато хто сьогодні звертає свою увагу на такі популярні технології, як JavaScript і Flash. Вони дозволяють створювати красиві динамічні анімовані сторінки з розширеною функціональністю.

Для фахівця не складе особливих труднощів зробити невеликий анімований flash-банер, однак, що робити іншим непосвяченим? Якщо скрупульозне вивчення мов програмування не входить до Ваших найближчих планів, то можна як завжди вдатися до допомоги спеціалізованого софту. Сьогодні ми ознайомимося з основами роботи у програмі Advanced Effect Maker.

Ця утиліта дозволяє створювати всілякі flash та JavaScript ефекти, причому як свої власні «з нуля», так і на основі готових шаблонів! Advanced Effect Maker існує у кількох редакціях, які відрізняються кількістю готових ефектів та ступенем свободи користувача. Порівняємо максимальну та безкоштовну конфігурації:

Порівняння безкоштовної версії флеш-редактора Advanced Effect Maker Free Edition із комерційною версією Commercial Edition

Найбільший недолік безкоштовної версіїпрограми – наявність своєрідного преаплодера, який дозволяє перейти до перегляду деяких готових ефектів лише після натискання на створеному банері. На цьому всі відмінності в принципі закінчуються:).

Встановлення програми

Встановлення Advanced Effect Maker відбувається стандартним чином, тому перейдемо відразу до безпосередньої роботи з програмою:

При першому запуску нам запропонують ознайомитись із ліцензійною угодою. Щоб прийняти його, натисніть кнопку «I agree». Після цього можна приступати до вивчення інтерфейсу утиліти:

Інтерфейс та робота з редактором

Незважаючи на англійська мова, тут все просто та наочно. Вікно Advanced Effect Maker поділено на дві частини. У лівій знаходиться всього дві великі кнопки: перша для входу в галерею доступних ефектів, а друга для додавання додаткових аплетів (це якщо Ви захочете купити їх;)). У правій частині ми бачимо каталог доступних шаблонів з підрозділами і вікном попереднього перегляду, а також область редагування ефекту.

Щоб почати редагувати потрібний шаблон, достатньо натиснути на його зображення, а якщо хочеться просто подивитися, як він працює, тоді натисніть напис "Preview" під картинкою:

При відкритті потрібного ефекту може з'явитися повідомлення про існуючий файл. Якщо таке сталося, просто ігноруємо його, натискаючи кнопку «Ok»:

Якщо шаблон відкрився успішно, ми зможемо побачити кілька вкладок, які містять різні налаштування:

Налаштування програми та створення анімації

Перша вкладка - "General". Тут містяться Загальні налаштуванняпроекту. Зазвичай це розміри (ширина width і висота height), ім'я (file name), якість майбутнього файлу (quality), а також режим вікна флеш-ролика (window mode).

Друга вкладка - "Color", як видно з назви, відповідає за кольори, що використовуються в проекті. Тут усе гранично ясно, тому перейдемо до наступної — Messages:

Тут ми маємо два поля. У перше поле (ліворуч) вводимо текст, який нам потрібно вивести зі спецефектом, а в другому — посилання, яким користувач перейде, клікнувши по нашому баннеру. Плюс Advanced Effect Maker у тому, що ввести ми можемо необмежену кількість рядків тексту (як і посилань), але головний мінус — відсутність підтримки російської:(.

Наступні дві вкладки служать керувати шрифтами (Fonts) і властивостями анімації (Others), відповідно. Один нюанс: якщо Ви хочете використовувати альтернативні TTF-шрифти, їх доведеться заздалегідь конвертувати для сумісності з Advanced Effect Maker. Для цього слід з меню "Tools" викликати інструмент "Convert Fonts" і, обравши потрібний шрифт, натиснути кнопку "Convert":

Коли всі зміни будуть внесені, ми можемо натискати кнопку Create Applet. Після цього в папці призначення проекту буде створено два файли: SWF (безпосередня анімація) та HTML (містить інструкції з впровадження отриманої анімації в код Вашої сторінки:

Збереження результатів роботи

Однак, це ще не все. З Advanced Effect Maker Ви можете створити свій власний ефект на базі вже існуючого або повністю «з нуля»! Для цього слід перейти в меню "Tools" і активувати пункт "Plugin Maker":

Тут спочатку потрібно буде задати ім'я нового проекту, а також деякі інші параметри (не обов'язково). Після цього можна буде натискати кнопку Create Applet, і ми перейдемо безпосередньо у вікно редактора ефектів:

Тут є декілька кнопок, які дозволяють ввести в сценарій майбутнього ефекту деякі стандартні функції. Проблема полягає тільки в тому, що всі потрібні змінні і значення доведеться вписувати вручну самостійно, а тут вже потрібні деякі навички програмування на ActionScript або JavaScript: (.)

Висновки

Advanced Effect Maker може сподобатися початківцям веб-дизайнерам, оскільки дозволяє без особливих зусиль створювати досить ефектні банери, анімовані меню, слайдшоу, і навіть невеликі ігри (типу цяток). Нестачу ж у вигляді преаплодера (якщо він є у вибраному ефекті) можна усунути, використовуючи спеціальні програми-декомпілятори SWF-файлів (у тому числі безкоштовні) ;).

Успіхів Вам у всіх починаннях та творчих успіхів!

P.S. Дозволяється вільно копіювати та цитувати цю статтю за умови вказівки відкритого активного посилання на джерело та збереження авторства Руслана Тертишного.




Top