عمل عملي على أدوبي فوتوشوب. أدوبي فوتوشوب: ورشة كمبيوتر للطلاب حول مواضيع "أساسيات العمل بالطبقات. تجميع التراكيب باستخدام طريقة التحرير". مقدمة إلى Adobe Photoshop

الأقسام: علوم الكمبيوتر

تعليق للمعلم: يتم تنفيذ التمرينين 1-2 عند دراسة موضوع "الطبقات". يتم تنفيذ التمرين 1 في الوضع خطوة بخطوة (كل إجراء موصوف بالتفصيل في المهمة) ، ويتم تنفيذ التمرين 2 بالتشابه مع الأول. تشير التمارين 3-5 إلى موضوع "أنماط الطبقة". أيضًا ، يتم تقديم التمرين 3 في إصدار خطوة بخطوة ، ويتم إجراء التمرينين 4 و 5 بشكل مشابه للتمرين الثالث. تحتوي الملاحق على ملفات المصدر (jpg) ونصوص المهام.

التمرين 1

المهمة 1. أضف طبقات جديدة إلى الصورة من المستندات الأخرى

افتح الملف Chess.jpg.

  • حدد لوحة طبقات.
  • قم بزيادة أبعاد اللوحة القماشية (بحيث توجد مساحة كافية لإضافة أجزاء أخرى من الصورة):

الشكل - حجم المخطط التفصيلي ؛

في مربع الحوار ، اضبط العرض على 16 سم.

يرجى ملاحظة أن اللوحة طبقاتيحتوي على طبقة خلفية واحدة فقط خلفية.

افتح الملف Kitten.jpg.

  • حدد صورة قطة.
  • الأمر Run تحرير - نسخ.
  • رجوع إلى المستند chess.jpgوتشغيل الأمر تحرير - لصق.
  • بدون تحرير زر الماوس ، انقل التحديد إلى نافذة المستند chess.jpg.
  • حرر زر الماوس.

وثيقة chess.jpgظهرت طبقة جديدة طبقة لالذي يصور قطة صغيرة.

افتح الملف الفئران. jpg.

  • حدد صورة الماوس.
  • انسخ والصق في الملف chess.jpg.

المهمة 2. إعادة تسمية طبقات الوثيقة

  • انقر نقرًا مزدوجًا فوق الصورة المصغرة للطبقة (على سبيل المثال ، طبقة 1) في لوحة الطبقات.
  • أدخل اسم طبقة جديدًا كيتيفي الميدان اسم.
  • إعادة تسمية بالمثل طبقة 2الخامس الفأر.
  • إعادة تسمية الطبقة خلفيةالخامس سبورة، وبالتالي تحويلها إلى طبقة عادية.
  • المهمة 3. حرك الصورة وقياسها داخل الطبقة

  • اختر اداة متحرك.
  • حدد طبقة الفأر.
  • انقل الصورة إلى أسفل رقعة الشطرنج.
  • قم بتقليل صورة الماوس قليلاً عن طريق تشغيل الأمر
  • حدد طبقة كيتي.
  • قم بتقليل صورة القط عن طريق تشغيل الأمر تحرير - تحويل مجاني.
  • اختر اداة متحرك.
  • انقل الصورة إلى أعلى رقعة الشطرنج.
  • تعليق. سيكون القياس متناسبًا إذا ضغطت باستمرار على المفتاح أثناء تحريك نقاط توقف الزاوية يحول.

    تعليق. عند الضغط على المفتاح كنترولسيتم تشويه الصورة بدلاً من تحجيمها ، وسيتحول المؤشر إلى سهم رمادي.

    • حدد طبقة سبورة.
    • حدد الصورة حول رقعة الشطرنج باستخدام الأداة عصا سحرية.
    • اختيار المقلوب.
    • مفتاح يمسحقم بإزالة الخلفية البيضاء حول رقعة الشطرنج.
    • اختيار المقلوب.
    • قم بتقليل صورة رقعة الشطرنج عن طريق تشغيل الأمر

    المهمة 4. تغيير ترتيب الطبقات

  • حدد طبقة سبورة.
  • اضغط على زر الفأرة.
  • مع الضغط على الزر ، حرك هذه الطبقة لأعلى أمام الطبقة في اللوحة طبقات.
  • سيتم وضع الصورة في المقدمة (الخلفية).

    المهمة 5. حفظ الملف

  • احفظ الرسم باسم لعبة القط والفأر. jpg.
  • التمرين 2: العمل مع الطبقات

    Tenge.psdباستخدام الملفات: Frame.jpg، 10000 tenge.jpg، 5000 tenge.jpg، 2000 tenge.jpg، 1000 tenge.jpgو 100 تنج. gif.

    التمرين 3: العمل مع الطبقات

    المهمة 1. إضافة وتعديل الصور.

    افتح الملف baiterek.jpg.

    افتح الملف Embankment.jpg.

  • قم بتشغيل الأوامر التحديد - الكلوثم تحرير - نسخ.
  • قم بالتبديل إلى ملف baiterek.jpgوتشغيل الأمر تحرير - لصق.
  • قم بتقليل حجم الصورة المضافة باستخدام الأمر تحرير - تحويل مجاني.
  • قم بتدوير الصورة باستخدام الأمر تحرير - تحويل - تدوير.
  • باستخدام الأداة متحرك، حرك الصورة.
  • بعد إضافة جزء ، ظهرت طبقة جديدة طبقة 1، قم بإعادة تسميتها إلى طبقة سدعن طريق النقر المزدوج على اسم الطبقة في اللوحة طبقات.
    • ضبط نمط الطبقة سدفي مربع الحوار نمط الطبقةعن طريق النقر المزدوج على الطبقة في Sl او.
    • قم بإجراء عمليات مماثلة مع الملفات 011.jpg، intercon.jpg.

    المهمة 2. إنشاء طبقة ذات أنماط.

    افتح الملف Pattern.jpg.

  • باستخدام الأداة عصا سحرية، حدد النمط.
  • الأمر Run تحرير - نسخ.
  • قم بالتبديل إلى ملف baiterek.jpg.
  • الأمر Run تحرير - لصق.
  • نفذ الأمر أربع مرات طبقة - جديدة - مجموعة عبر النسخ.
  • رتب الأنماط في خط باستخدام عملية النقل.
  • بعد ترتيب الأنماط ، لسهولة العمل ، قم بدمج هذه الطبقات في واحدة ، لذلك ، حدد الطبقات ذات الأنماط باستخدام المفتاح يحولوتشغيل الأمر طبقاتدمج الطبقات.
  • اضبط إعدادات نمط الطبقة المماثلة.
  • تمرين 4. العمل مع الطبقات. أنماط الطبقة

    قم بإنشاء مستند ذي طبقات Nomad.psdباستخدام الملفات: 01.jpg، 02.jpg، 03.jpg، p46a.gifو Camera.jpg. اضبط الظل للطبقات المقابلة.

    تمرين 5. العمل مع الطبقات. أنماط الطبقة

    قم بإنشاء مستند ذي طبقات Aldar Kose.psdباستخدام الملفات: 03_ 01.jpg، CD 1.jpg.. اضبط الظل للطبقات المقابلة.

    وزارة التربية والتعليم في جمهورية بيلاروسيا

    الوطنية البيلاروسية

    جامعة فنية

    كلية تقنيات الإدارة والإنسانية

    دائرة "الجمارك"

    تعليمات منهجية ومهام

    للعمل في المختبر

    بالمعدل

    "تقنيات معلومات الكمبيوتر"

    قسم "رسومات الحاسوب"

    لطلاب التخصصات الاقتصادية

    UDC 002.6 (075.8)

    جمعتها:

    تي ايه غالاي

    المراجعون:

    العمل المخبري رقم 1. مقدمة في المحرر الجرافيكي أدوبي فوتوشوب. 4

    الجزء النظري 4

    المهام 4

    أدوبي فوتوشوب. عمل معمل رقم 2. العمل مع الوثائق في Adobe Photoshop. 9

    مهام. 9

    العمل المخبريرقم 1. التعرف على محرر الرسوم Adobe Photoshop.

    الغرض من العمل: دراسة أدوات محرر الرسوم AdobePhotoshop وكيفية تكوينه في أوضاع مختلفة. تعرف على الألواح العائمة والغرض منها. تعرف على كيفية إنشاء أنواع مختلفة من الملفات وحفظها في Adobe Photoshop.

    الجزء النظري

    يوجد حاليًا عدد كبير من برامج الكمبيوتر المصممة للإنشاء والمعالجة معلومات بيانية. AdobePhotoshop هو أكبر حوت في البحر محرري الرسوم. يتيح لك معالجة الصور وإنشاء الرسوم التوضيحية للكتب والمجلات على مستوى احترافي عالٍ.

    يعمل Photoshop بشكل أساسي مع ملفات الرسومات النقطية، على الرغم من أنه يمكنه التعامل مع الصور المتجهة أيضًا. في أغلب الأحيان ، يتم الحصول على مثل هذه الصور باستخدام كاميرا رقمية ، عن طريق مسح صورة ضوئيًا ، أو عن طريق "التقاط" إطار فيديو.

    الصورة النقطية هي مصفوفة من النقاط الملونة. تتطلب الصور النقطية قدرًا كبيرًا من الذاكرة للتخزين. يصعب تحجيم هذه الصور وتحريرها.

    المعلمات الرئيسية للصورة النقطية هي:

        حجم الصورة (بالبوصة والسنتيمتر والنقاط والقمم وما إلى ذلك) ؛

        الدقة (عدد البكسل لكل وحدة حجم) ؛

        عمق اللون (عدد البتات لكل بكسل).

    مهام

      يوجد شريط الأدوات في الزاوية اليسرى - هذه هي أدوات عملك. باستخدام هذه الأزرار ، ستقوم بتحديد صورتك وتحريكها وتحويلها وتلوينها. عندما تضغط على أي زر ، يصبح نشطًا - يتم تحديد هذا العنصر. ليست كل الأزرار مناسبة للوحة - بعضها مخفي. حدد زر تحديد المستطيل. انقر بالماوس مع الاستمرار فوق المثلث الصغير في الزاوية اليمنى السفلية من الزر - سترى ما الذي يختبئ هناك بالفعل 4 طرق مختلفةاختيار.

      3. على الجانب الأيمن من الشاشة يوجد PALETTE. لا يوجد سوى 13 لوحة ويتم دمجها في عدة مجموعات. إذا لم تكن اللوحة على الشاشة ، فيمكن استدعاؤها عبر قائمة WINDOW. تحتوي كل لوحة على قائمة يطلق عليها السهم الأيمن.

    حتى لا تتداخل اللوحات مع عرض الصورة ، يمكن إزالتها باستخدام مفاتيح SHIFT + TAB. نفس المفاتيح ستعيد اللوحات إلى مكانها.

    انتبه إلى اللوحة لون . يسمح لك بتعيين لون المقدمة ولون الخلفية. يمكن تحديد اللون المقابل عن طريق تحريك أشرطة التمرير ص (للأحمر) جي (للأخضر) ، ب (للأزرق). يمكنك إدخال قيمة عددية لكل لون ، أو ببساطة انقر فوق القطارة لاختبار عينة اللون.

      قم بإنشاء ملف جديد باستخدام أمر القائمة FILE - NEW. في مربع الحوار ، حدد المعلمات التي سيتم إنشاء المستند بها:

    ظهر مستند جديد 300 × 300 بكسل بمعدل 72 بكسل في البوصة مع طبقة خلفية مملوءة باللون الأبيض. يعد العمل مع مستند دون رؤية حجمه الفعلي أمرًا صعبًا للغاية ، لذا يجب عليك تشغيل أدلة المسطرة (عرض - GUIDES أو CTRL + R).

      حدد الأداة " فرشاة". باستخدام لوح الألوان لون"، حدد لون الفرشاة (على سبيل المثال ، أخضر فاتح). استخدم الماوس لكتابة كلمة Photoshop أعلى النافذة.

    على ما يبدو لم ينجح الأمر بشكل جيد.

    د لمحاذاة الكائنات على طول الخطوط ، قم بتعيين حدود الصورة ، وتحقق من الخطوط الرأسية والأفقية ، فهي ملائمة للاستخدام خطوط إرشاد(خطوط زرقاء صلبة). انقر فوق أي مسطرة واسحب المؤشر لأسفل أو إلى اليمين. يمكن نقل الأدلة باستخدام " متحرك". من أجل عدم تحريك الأدلة عن طريق الخطأ أثناء التشغيل ، يمكن إصلاحها (عرض - إصلاح الموجهات). يمكنك إخفاؤها مؤقتًا في VIEW - SHOW - GUIDES ، أو حذفها (عرض - CLEAR GUIDES).

    قم بتعيين بعض الأدلة وحاول كتابة النص مرة أخرى (حدد لون الفرشاة - أزرق غامق).

    من الملائم أيضًا العمل مع المضمن شبكة: عرض - عرض - GRID.

      من أجل التغيير حجميخدم الصور لوحة الملاح . في هذه اللوحة ، يمكنك عرض الصورة بأكملها في عرض الصور المصغرة. الجزء المرئي في النافذة محدد بإطار أحمر. يمكنك تغيير المقياس مباشرة عن طريق إدخال قيمة النسبة المئوية ، أو تحريك شريط التمرير بسلاسة ، أو النقر على الأزرار ينقص و يزيد .

    تكبير الصورة مرتين (200٪).

      اختر أداة فرشاة وحاول الرسم. (لمسح الصورة بأكملها ، استخدم EDIT - FILL - USE - WHITE أو SELECT - ALL - يمسح.)

    انتبه إلى لوحة الخصائص أعلى الشاشة.

    هنا يمكنك اختيار آخر أداة,استمارةفرش ، وضع,العكارة,تدفقوتمكين الميزات مرذاذ.

      جرب العمل بأشكال فرشاة مختلفة: جولة صعبة, ناعم دائري, ترشيش(دفقة)، الطباشير(طباشير) ، نجمة(نجمة)، عشب(عشب)، أوراق(أوراق)، كرة زغب(كرة مبللة) الفرشاة الجافة(الفرشاة الجافة). اختر من بين مجموعة متنوعة من أحجام الفرشاة والألوان.

    تخصيص بمزيد من التفصيل استمارةيمكن عمل الفرش باستخدام لوحة الفرشاة.

      خاصية الفرشاة العكارة (الأصح - الشفافية). يجعل اللون المحقون شفافًا (يصبح اللون أفتح ويظهر من خلال الصورة السابقة). بينما لم تقم بتحرير زر الماوس (ضربة واحدة) - تنتقل اللوحة في طبقة متساوية.

      خاصية الفرشاة تدفق . يتصرف مثل الضباب. ولكن في الوقت نفسه ، يتم رسم أثرها (أي تؤخذ ديناميكيات حركة الفرشاة في الاعتبار).

      زر تمكين قدرات البخاخ يعمل إذا كان التيار أقل من 100٪ (يفضل 10-20٪). يؤدي الضغط باستمرار على زر الماوس في مكان واحد إلى جعل الصورة أكثر إشراقًا (كما لو كنت تضغط باستمرار على زر مسدس الرش).

      املأ حقل الصورة بصور مختلفة الألوان والسطوع. حاول الآن تغيير الوضع:

    حدد فرشاة مستديرة صلبة بحجم 19 بكسل ، واضبط اللون على سطوع متوسط ​​(على سبيل المثال ، أزرق داكن) ، وقم بتغيير الأوضاع على التوالي ، وإلغاء كل منها أخر فعل(CTRL + Z):

    وضعطبيعي(طبيعي)

    في هذا الوضع ، يتم استبدال اللون الأصلي بالكامل بالألوان المستوردة.

    وضعتتضاعف(عمليه الضرب)

    في هذا الوضع ، يتم "مضاعفة" ألوان المصدر والمدخلات ، وبالتالي يكون اللون الناتج دائمًا أغمق من المصدر.

    إذا تم إدخال اللون الأسود ، يصبح اللون الناتج أيضًا أسودًا. اللون الأبيض لا يؤثر على الأصل.

    وضعشاشة(شاشة)

    في هذا الوضع ، يتم "تقسيم" ألوان المصدر والمدخلات ، وبالتالي يكون اللون الناتج دائمًا أفتح من المصدر. إذا تم إدخال اللون الأبيض ، يصبح اللون الناتج أبيض. لا يؤثر اللون الأسود على الأصل.

    وضعتراكب(تداخل)

    يعمل هذا الوضع على تعتيم الألوان الداكنة وتفتيح الألوان الفاتحة. نتيجة لتراكب وحدات البكسل هذا ، يزداد تباين الصورة.

    وضعناعمضوء(ضوء خافت)

    يعمل هذا الوضع على تحسين اللون أو إضعافه اعتمادًا على اللون المطبق (تكون النتيجة مشابهة لإضاءة الإضاءة المحيطة)

    إذا كان لون الإدخال (فكر في الأمر كمصدر للضوء) أفتح من 50٪ رمادي ، فإن اللون الأصلي مبيض (فاتح) مطابق للأداة يتملص (ولاعة).

    إذا كان لون الإدخال أغمق من 50٪ رمادي ، فإن اللون الأصلي يتم تحسينه (تغميقه) بنفس الطريقة التي تعمل بها الأداة يحرق (أغمق).

    يؤدي استخدام الأبيض النقي أو الأسود النقي إلى تفتيح اللون الأصلي أو تغميقه ، ولكنه لا ينتج عنه أبيض وأسود نقي ، على التوالي.

    وضعصعبضوء(ضوء الثابت)

    هذا الوضع يحسن (يغمق) اللون ، كما هو الحال في تتضاعف(ضرب) ، أو إضعاف(تفتيح) الألوان كما في الوضع شاشة(شاشة) ، اعتمادًا على اللون المطبق (تكون النتيجة مشابهة للإضاءة ذات الإضاءة القاسية).

    إذا كان لون الإدخال (اعتبره أيضًا مصدرًا للضوء) أفتح من 50٪ رمادي ، فإن اللون الأصلي يتم تبييضه بشكل مماثل للوضع شاشة(شاشة). إذا كان لون الإدخال أغمق من 50٪ رمادي ، يتم تحسين اللون الأصلي بنفس طريقة تتضاعف(عمليه الضرب)

    استخدام الأبيض النقي أو الأسود النقي مطابق للوضع العادي.

    الوضع مناسب جدًا لإنشاء مناطق الظل.

    وضعيظلم(ألوان أغمق)

    في هذا الوضع ، يتم استبدال الألوان الأصلية ، أي الألوان الأفتح فقط من الألوان التي تم إدخالها ، وتظل النقاط الأغمق من اللون الذي تم إدخاله دون تغيير.

    وضعتفتيح(لون تفتيح)

    في هذا الوضع ، يتم استبدال الألوان الأصلية ، أي فقط تلك التي تكون أغمق من اللون الذي تم إدخاله ، وتظل النقاط الأفتح من اللون الذي تم إدخاله دون تغيير.

    وضعاختلاف(اختلاف)

    في هذا الوضع ، يكون اللون الناتج مساويًا للاختلاف في السطوع بين المصدر والألوان المضافة. نتيجة لتراكب وحدات البكسل هذا ، يتم إنشاء تأثير الصورة السلبية.

    وضعمسحة(مسحة)

    في هذا الوضع ، يحصل اللون الناتج على اللون نغمة(هوى) للون المحقون ، لكنه يحتفظ بالقيم التشبع(تشبع) و سطوع(لمعان) اللون الأصلي. حاول رسم الصورة بظل أسود..

    وضعالتشبع(التشبع)

    في هذا الوضع ، يتلقى اللون الناتج تشبع الإدخال ، لكنه يحتفظ به الظل(هوى) و سطوع(اللمعان) أصلي. لا تتأثر الصور ذات التدرج الرمادي بأي شكل من الأشكال.

    وضعلون(لون)

    في هذا الوضع ، يتم الحصول على اللون الناتج باستخدام سطوع(Lummosily) أصلي ولكن مع الظل(هوى) و التشبع(تشبع) المدخلات. هذا يسمح لك بالحفاظ على المقياس الرمادي. يستخدم على نطاق واسع لتنغيم الألوان لصورة أحادية اللون.

    وضعلمعان(يشع)

    أو بالأحرى السطوع. في هذا الوضع ، يتم الحصول على اللون الناتج باستخدام الظل(هوى) و التشبع(تشبع) من اللون الأصلي ، ولكن مع سطوعقدَّم. في المقياس الرمادي ، تتطابق النتيجة مع المدخلات نغمة. هذا الوضع هو عكس الوضع لون(لون)

    وضعتذوب(تحلل)

    لمعرفة تأثير هذا الوضع ، أنت بحاجة إلى شرط إضافي. وضع في المربع التعتيم(العكارة) بقيمة 50٪.

    في هذا الوضع ، يتم استبدال اللون الأصلي باللون المستورد بتوزيع عشوائي وشفافية. تكون النتيجة ملحوظة بشكل خاص مع أحجام الأدوات الكبيرة. فرشاة الرسم(فرشاة) أو البخاخة(البخاخة) وجزئية العكارة.

      والآن ، باستخدام المعرفة المكتسبة ، حاول تلوين الصورة بالأبيض والأسود لفراشة في العشب (ملف عين الطاووس الفراشة. jpg ).

    الشكل 1 الشكل 1 فراشة الطاووس

    الأقسام: علوم الكمبيوتر

    تعليق للمعلم: يتم تنفيذ التمرينين 1-2 عند دراسة موضوع "الطبقات". يتم تنفيذ التمرين 1 في الوضع خطوة بخطوة (كل إجراء موصوف بالتفصيل في المهمة) ، ويتم تنفيذ التمرين 2 بالتشابه مع الأول. تشير التمارين 3-5 إلى موضوع "أنماط الطبقة". أيضًا ، يتم تقديم التمرين 3 في إصدار خطوة بخطوة ، ويتم إجراء التمرينين 4 و 5 بشكل مشابه للتمرين الثالث. تحتوي الملاحق على ملفات المصدر (jpg) ونصوص المهام.

    التمرين 1

    المهمة 1. أضف طبقات جديدة إلى الصورة من المستندات الأخرى

    افتح الملف Chess.jpg.

    • حدد لوحة طبقات.
    • قم بزيادة أبعاد اللوحة القماشية (بحيث توجد مساحة كافية لإضافة أجزاء أخرى من الصورة):

    الشكل - حجم المخطط التفصيلي ؛

    في مربع الحوار ، اضبط العرض على 16 سم.

    يرجى ملاحظة أن اللوحة طبقاتيحتوي على طبقة خلفية واحدة فقط خلفية.

    افتح الملف Kitten.jpg.

    • حدد صورة قطة.
    • الأمر Run تحرير - نسخ.
    • رجوع إلى المستند chess.jpgوتشغيل الأمر تحرير - لصق.
    • بدون تحرير زر الماوس ، انقل التحديد إلى نافذة المستند chess.jpg.
    • حرر زر الماوس.

    وثيقة chess.jpgظهرت طبقة جديدة طبقة لالذي يصور قطة صغيرة.

    افتح الملف الفئران. jpg.

    • حدد صورة الماوس.
    • انسخ والصق في الملف chess.jpg.

    المهمة 2. إعادة تسمية طبقات الوثيقة

  • انقر نقرًا مزدوجًا فوق الصورة المصغرة للطبقة (على سبيل المثال ، طبقة 1) في لوحة الطبقات.
  • أدخل اسم طبقة جديدًا كيتيفي الميدان اسم.
  • إعادة تسمية بالمثل طبقة 2الخامس الفأر.
  • إعادة تسمية الطبقة خلفيةالخامس سبورة، وبالتالي تحويلها إلى طبقة عادية.
  • المهمة 3. حرك الصورة وقياسها داخل الطبقة

  • اختر اداة متحرك.
  • حدد طبقة الفأر.
  • انقل الصورة إلى أسفل رقعة الشطرنج.
  • قم بتقليل صورة الماوس قليلاً عن طريق تشغيل الأمر
  • حدد طبقة كيتي.
  • قم بتقليل صورة القط عن طريق تشغيل الأمر تحرير - تحويل مجاني.
  • اختر اداة متحرك.
  • انقل الصورة إلى أعلى رقعة الشطرنج.
  • تعليق. سيكون القياس متناسبًا إذا ضغطت باستمرار على المفتاح أثناء تحريك نقاط توقف الزاوية يحول.

    تعليق. عند الضغط على المفتاح كنترولسيتم تشويه الصورة بدلاً من تحجيمها ، وسيتحول المؤشر إلى سهم رمادي.

    • حدد طبقة سبورة.
    • حدد الصورة حول رقعة الشطرنج باستخدام الأداة عصا سحرية.
    • اختيار المقلوب.
    • مفتاح يمسحقم بإزالة الخلفية البيضاء حول رقعة الشطرنج.
    • اختيار المقلوب.
    • قم بتقليل صورة رقعة الشطرنج عن طريق تشغيل الأمر

    المهمة 4. تغيير ترتيب الطبقات

  • حدد طبقة سبورة.
  • اضغط على زر الفأرة.
  • مع الضغط على الزر ، حرك هذه الطبقة لأعلى أمام الطبقة في اللوحة طبقات.
  • سيتم وضع الصورة في المقدمة (الخلفية).

    المهمة 5. حفظ الملف

  • احفظ الرسم باسم لعبة القط والفأر. jpg.
  • التمرين 2: العمل مع الطبقات

    Tenge.psdباستخدام الملفات: Frame.jpg، 10000 tenge.jpg، 5000 tenge.jpg، 2000 tenge.jpg، 1000 tenge.jpgو 100 تنج. gif.

    التمرين 3: العمل مع الطبقات

    المهمة 1. إضافة وتعديل الصور.

    افتح الملف baiterek.jpg.

    افتح الملف Embankment.jpg.

  • قم بتشغيل الأوامر التحديد - الكلوثم تحرير - نسخ.
  • قم بالتبديل إلى ملف baiterek.jpgوتشغيل الأمر تحرير - لصق.
  • قم بتقليل حجم الصورة المضافة باستخدام الأمر تحرير - تحويل مجاني.
  • قم بتدوير الصورة باستخدام الأمر تحرير - تحويل - تدوير.
  • باستخدام الأداة متحرك، حرك الصورة.
  • بعد إضافة جزء ، ظهرت طبقة جديدة طبقة 1، قم بإعادة تسميتها إلى طبقة سدعن طريق النقر المزدوج على اسم الطبقة في اللوحة طبقات.
    • ضبط نمط الطبقة سدفي مربع الحوار نمط الطبقةعن طريق النقر المزدوج على الطبقة في Sl او.
    • قم بإجراء عمليات مماثلة مع الملفات 011.jpg، intercon.jpg.

    المهمة 2. إنشاء طبقة ذات أنماط.

    افتح الملف Pattern.jpg.

  • باستخدام الأداة عصا سحرية، حدد النمط.
  • الأمر Run تحرير - نسخ.
  • قم بالتبديل إلى ملف baiterek.jpg.
  • الأمر Run تحرير - لصق.
  • نفذ الأمر أربع مرات طبقة - جديدة - مجموعة عبر النسخ.
  • رتب الأنماط في خط باستخدام عملية النقل.
  • بعد ترتيب الأنماط ، لسهولة العمل ، قم بدمج هذه الطبقات في واحدة ، لذلك ، حدد الطبقات ذات الأنماط باستخدام المفتاح يحولوتشغيل الأمر طبقاتدمج الطبقات.
  • اضبط إعدادات نمط الطبقة المماثلة.
  • تمرين 4. العمل مع الطبقات. أنماط الطبقة

    قم بإنشاء مستند ذي طبقات Nomad.psdباستخدام الملفات: 01.jpg، 02.jpg، 03.jpg، p46a.gifو Camera.jpg. اضبط الظل للطبقات المقابلة.

    تمرين 5. العمل مع الطبقات. أنماط الطبقة

    قم بإنشاء مستند ذي طبقات Aldar Kose.psdباستخدام الملفات: 03_ 01.jpg، CD 1.jpg.. اضبط الظل للطبقات المقابلة.

    وزارة التعليم والعلوم بمنطقة مورمانسك

    المؤسسة التعليمية المستقلة للدولة في منطقة مورمانسك للتعليم المهني الثانوي "كلية كاندلاكشسكي الصناعية"

    (GAOU MO SPO "KIK")

    القواعد الارشادية

    لتنفيذ العمل المخبري في المعلوماتية وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات

    حول موضوع "معالجة المعلومات الرسومية"

    المترجم: خارتشينكو يس.

    مقدمة ………………………………………………………………………………………………… ... 2

    1. مقدمة عن البرنامج ……………………………………… .. ……………………………………… ... 3

    2. العمل المخبري رقم 1 ……………………………… .. ……………………………………… ... 4

    3. العمل المخبري رقم 2 …………………………………………………………………………………؛ 7

    4. العمل المخبري رقم 3 ………………………………………………………………………………. 8

    5. العمل المخبري رقم 4 ………………………………………………………………………… .10.

    6. العمل المخبري رقم 5 ………………………………………………………………………… .. 13

    7. العمل المخبري رقم 6 ………………………………………………………………………… .. 15

    8. العمل المخبري رقم 7 …………………………………………………………………………… .. 16

    9. العمل المخبري رقم 8 ……………………………………………………………………… .. 18

    10- العمل المخبري رقم 9 …………………………………………………………………………… .20

    11.عمل المختبر رقم 10 ........................................................... 23

    12.عمل المختبر رقم 11 ................................................................... 26

    13.المختبر رقم 12 ........................................................... 27

    مقدمة

    الاستخدام المكثف للمستحضر الجديد تقنيات المعلوماتهو جزء لا يتجزأ من النشاط الناجح للمتخصصين في مختلف المجالات: المهندسين والاقتصاديين والمحامين والمديرين. في الوقت الحاضر ، الأكثر استخدامًا نظم المعلوماتمرتكز على حواسيب شخصية(الكمبيوتر). في بلدنا ، المعيار الفعلي عند العمل على جهاز كمبيوتر هو التشغيل نظام مايكروسوفتويندوز وتطبيقاته.

    تم تصميم ورشة المختبر للطلاب من مختلف التخصصات لدراسة الميزات والوظائف الرئيسية لبرنامج Adobe Photoshop. المهام المقترحة هي دورة أساسية لإتقان البيانات منتجات البرمجياتولا تتظاهر بالتعارف الشامل معهم. ومع ذلك ، فهي تسمح للطلاب بتطوير المعرفة والمهارات الكافية لمعالجة الصور.

      موضوع الدرس.

      الغرض من الدرس ؛

      مهام؛

      تقديم العمل العملي:

      تفسيرات

      ترتيب الدرس ؛

      الأدب المستخدم.

    معايير تقييم المهام العملية.

    وضع علامة "5"حدد إذا:

      اكتمل العمل

      لا توجد ثغرات وأخطاء في التفكير المنطقي وتبرير القرار ؛

      لا توجد أخطاء رياضية في الحل (من الممكن عدم دقة واحدة ، خطأ مطبعي ليس نتيجة جهل أو سوء فهم للمادة التعليمية).

    وضع علامة "4"حدد إذا:

      تم العمل بشكل كامل ، لكن تبرير خطوات الحل غير كاف (إذا لم تكن القدرة على تبرير المنطق كائن خاصالفحوصات)؛

      تم ارتكاب خطأ فادح واحد أو خطأين أو ثلاثة أخطاء طفيفة.

    وضع علامة "3"حدد إذا:

      تم ارتكاب أكثر من خطأ كبير واحد أو أكثر من خطأين أو ثلاثة أخطاء بسيطة ، لكن الطالب لديه المهارات المطلوبة في الموضوع الذي يتم اختباره ؛ في الوقت نفسه ، تم إنجاز نصف العمل على الأقل بشكل صحيح.

    علامة 2"حدد إذا:

      تم ارتكاب أخطاء جسيمة ، مما يدل على أن الطالب لا يمتلك المهارات المطلوبة بشكل كامل في هذا الموضوع.

    ضع علامة "1"حدد إذا:

      أظهر العمل الافتقار التام للطالب للمعرفة والمهارات المطلوبة حول الموضوع الذي يتم اختباره ، أو أن جزءًا كبيرًا من العمل لم يتم بشكل مستقل.

    مقدمة إلى Adobe Photoshop

    الجزء النظري

    يعد Adobe Photoshop حاليًا أحد أشهر برامج تحرير الصور في العالم. يستخدم على نطاق واسع من قبل كل من الهواة والمحترفين.

    مستخدمو Adobe Photoshop - المصورون الفوتوغرافيون ومنقو النقود وفناني الإعلانات والرسامين والمصممين والمهندسين المعماريين ، إلخ.

    يتم إعداد الغالبية العظمى من الرسوم التوضيحية للطباعة والنشر بمساعدة هذا البرنامج ، نظرًا لأن Adobe Photoshop يسمح لك بإجراء عدد كبير جدًا من عمليات معالجة الصور: على سبيل المثال ، تحسين وضوح الصورة بحيث لا تبدو ضبابية وغير صحيح. تتيح لك أدوات التنقيح إزالة الخدوش والأوساخ والأضرار من الصورة.

    ميزات المحرر:

    1. إنشاء بطاقات المعايدة

    2. رسم الملصقات

    3. رسم مجمعات

    4. رسم أغلفة وكتيبات وملصقات

    5. إنشاء عناصر بيانية لصفحات الويب

    6. رسم بطاقة عمل

    7. إنشاء شعارات أنيقة

    8. تنقيح الصور

    9. استعادة الصور التالفة

    10- تغيير مظهر الصورة

    11. إنشاء صور متحركة

    نافذة عمل برنامج Adobe Photoshop:

    بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما يتم استخدام Photoshop لإنشاء صور مجمعة ، يتم فيها دمج أجزاء من صور مختلفة معًا للحصول على تأثيرات غير عادية.

    عند العمل باستخدام Photoshop ، يجب أن تميز بين دقة وضوح الصورة ودقة الشاشة.

    دقة الصورة -هو عدد البكسل لكل وحدة طول للصورة. عادةً ما يتم قياس الصورة بالبكسل في البوصة (1 بوصة = 2.54 سم) (نقطة في البوصة).

    على سبيل المثال ، إذا كانت دقة الصورة 72 بكسل في البوصة ، فإن بوصة مربعة واحدة من الصورة تحتوي على 5184 بكسل (72 أفقيًا ، 72 رأسيًا ، 72 * 72 = 5184). تحتوي نفس البوصة المربعة لصورة 144 نقطة في البوصة على 20.736 بكسل (144 * 144 = 20.736).

    يتم تحديد الدقة عندما يتم رقمنة الصورة باستخدام ماسح ضوئي أو كاميرا رقمية أو يتم إنشاؤها بتنسيق برنامج رسومات.

    كلما زادت دقة الصورة ، زادت جودتها ، لأنه في هذه الحالة يمكن إرسال المزيد من ظلال الألوان.

    يعتمد حجم ملف الصورة النقطية على عدد وحدات البكسل في البوصة. كلما زاد حجم الصورة ، زاد حجم ملفها.

    دقة الشاشة -عدد بكسلات الفيديو لكل وحدة طول (بوصة واحدة). تعتمد دقة الشاشة على حجم شبكة الرسم المحدد. في أغلب الأحيان ، تتوافق دقة 72 بكسل فيديو لكل بوصة (dpi) مع شبكة رسومية 800 * 600 ، ودقة 96 نقطة لكل بوصة تتوافق مع شبكة رسومية تبلغ 1024 * 768.

    عند العمل باستخدام الصور النقطية ، من المهم أن تفهم أن دقة الشاشة لا علاقة لها بدقة الصورة.

    الجزء العملي

    معمل رقم 1

    هدف:

    مفاهيم أساسية

    منطقة مختارة- جزء من الصورة تعمل من خلاله أدوات التحرير. المنطقة المحددة يحدها خط منقط وامض.

    منطقة ملثمة- صورة موجودة خارج التحديد. هذه المنطقة غير قابلة للتحرير وبالتالي محمية من التغييرات العرضية.

    أداةسرادق (منطقة)مصممة لتحديد المناطق المستطيلة والبيضاوية.

    مجموعةأدوات Lasso (Lasso) تستخدم لتحديد المناطق ذات الشكل التعسفي.

    أداةسحر عصا (عصا سحرية)- تُستخدم لإبراز وحدات البكسل القريبة في اللون.

    اقتصاص الصورة- اقتصاص الصورة (إزالة الحقول غير الضرورية ، أجزاء من البيئة ، إلخ).

    المهمة رقم 1:قم بإنشاء المقالة القصيرة لتزيين صورتك.

      قم بتشغيل Adobe Photoshop باستخدام الرمز

      افتح صورة - صورة بورتريه .jpg باستخدام مجلد "Photoshop Pictures" الموجود في المجلد وثائقي هي رسوماتي.يجب أن تبدو نافذة البرنامج كما يلي:

      حدد أداة من شريط الأدوات Ellipti معآل سرادق (منطقة بيضاوية).



      قم بتدوير الصورة عن طريق التحديد تاريخ انتهاء صلاحية القائمةالتحديد - الريش.ستنشئ Feathering انتقالًا سلسًا بين وحدات البكسل في التحديد ووحدات البكسل المحيطة بالتحديد.


      أدخل في الحقل " اختيار الريش»القيمة 10.

    6. قم بتشغيل الأمر التحديد - الانقلاب.ستتبادل المناطق المحددة والمقنعة الأماكن.

    7. اضغط على المفتاح يمسح , لحذف المنطقة المحددة.

    8. لإزالة التحديد ، قم بتشغيل الأمر التحديد - إلغاء التحديد.

    9. أمامك - صورة مع نقوش صغيرة مصقولة بالريش.

    10. احفظ الصورة في المجلد الخاص بك ، وأطلق عليها اسم "Portrait".

    المهمة رقم 2:قم بتطبيق صورتك الخاصة على عملك وإنشاء نقش صغير.

    معمل رقم 2

    هدف:تعرف على كيفية تحرير الصور منخفضة الجودة وترتيبها.

    رقم المهمة 1: قم بإنشاء صورة بنبرة داكنة.

    1- قم بتشغيل برنامج Adobe Photoshop باستخدام الأيقونة

    2. افتح الصورة التي التقطتها في الدرس السابق.

    3. قم بتشغيل الأمر صورة - وضع تدرج الرمادي.

    ستتحول الصورة الملونة إلى صورة بالأبيض والأسود. الآن دعنا نستبدل ظلال الرمادي بلونين - الأسود والبني (هذا هو البني الداكن). بشكل عام ، يمكن إضاءة صورة بالأبيض والأسود بثلاثة أو أربعة ألوان.

    4. قم بتشغيل الأمر الصورة - الوضع - الازدواج.في النافذة التي تظهر ، حدد "ثنائي اللون".

    5. حدد النوع الثاني من الطلاء بانتون 1545 جبالضغط على المربع الأبيض:

    في النافذة التي تظهر ، ابحث عن نوع اللون بانتون 1545 ج :

    انقر فوق الزر نعم. على الشاشة ، سترى صورة ذات لون بني داكن دافئ ، مزينة بنقوش صغيرة مصقولة بالريش. وهكذا ، يمكنك جعل الصور "العتيقة".

      احفظ الصورة.

    المهمة رقم 2:قم بتطبيق صورتك الخاصة على العمل. العمر لها.

    معمل # 3

    هدف:تعرف على كيفية تحرير الصور منخفضة الجودة وترتيبها.

    2. افتح ملف الفاكهة.

    3. استخدام الأداة لاسو ،الخامس

    حدد فقط التفاح الأحمر

    على طول الكفاف.

    4. قم بعمل نسختين من التفاحة المحددة. للقيام بذلك ، مع تحديد التفاحة ، اضغط مع الاستمرار على المفتاح ، حرك مؤشر الماوس فوق التفاحة المحددة و "اسحب" إلى اليسار بضعة سنتيمترات. يجب أن ينتهي بك الأمر هكذا:

    5. انسخ الوردة الصفراء 3 مرات. بعد التغييرات ، يجب أن يبدو الرسم كما يلي:

    رقم المهمة 2.افتح الملف الأصفر. قم بإجراء عمليات النسخ واللصق بحيث يبدو الرسم كما يلي:

    معمل # 4

    هدف:تعلم كيف تصنع ملصقة

    مفاهيم أساسية:

    كلية- مزيج من عدة أجزاء من صور مختلفة في صورة واحدة.

    طبقة- تناظرية لصفيحة من فيلم شفاف يُطبق عليها رسم. إذا قمت بطي هذه الأوراق في كومة ، فستحصل على صورة للعديد من الرسومات. يمكن القول أن الصورة على الطبقة هي تناظرية للكائن رسومات فيكتور.

    طبقة الخلفيةخلفية- الابعد.

    العمليات الأساسية على الطبقات- حذف ، نقل ، تدوير ، قياس ، تغيير ترتيب الطبقات ، نقل أجزاء الصورة من طبقة إلى أخرى ، دمج الطبقات.

    لوحةطبقات (طبقات)تستخدم للعمل مع الطبقات. يعرض معلومات حول طبقات المستند النشط. بالإضافة إلى ذلك ، تتيح لك هذه اللوحة إجراء عمليات مختلفة على الطبقات.

    المهمة 1: إنشاء مجمعة.

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2.افتح الملف " مواسم ».

    3.افتح " طبقات "(في القائمة الرئيسية ، حدد الخيار "نافذة" ، حدد المربع طبقات).لاحظ أن لوحة Layers تحتوي على طبقة خلفية واحدة فقط.




    4. افتح الملف " طائر ». توجد طبقة واحدة فقط في هذا المستند توجد عليها صورة طائر. في هذه الحالة ، يتم تقديم المساحات الشفافة في شكل نمط متقلب.


    مساحات شفافة



    اضغط على زر الفأرة الأيسر ، وبدون تحريره ، انقل المؤشر إلى نافذة وثيقة Seasons. حرر زر الماوس. ظهرت طبقة جديدة في وثيقة الفصول ، والتي تُظهر طائرًا من مستند الطائر:

    7. افتح الملف الورقي مع صورة ورقية.

    8. انقل الورقة إلى مستند المواسم:

    9. افتح ملف "زهرة". باستخدام الأداة لاسو ،

    قم بتمييز الزهرة على طول المحيط. نفّذ الأمر التحرير - نسخ.

    10. تفعيل نافذة "Seasons" (اضغط عليها بزر الفأرة الأيسر). نفّذ الأمر التحرير - لصق.الصورة التي يجب أن تظهر معروضة أدناه:

    المهمة 2:قم بإنشاء الكولاج الخاص بك باستخدام صور مختلفة.

    معمل رقم 5

    هدف:تعلم تحرير الصور

    مفاهيم أساسية:

    اللون الأساسي(لون المقدمة) - اللون المستخدم للرسم ، وملء المساحات المحددة ، وأيضًا كلون أولي للتدرج.

    لون الخلفية(لون الخلفية) - اللون الذي يظهر عند إزالة وحدات البكسل من الصورة.

    بشكل افتراضي ، يكون لون المقدمة أسود ولون الخلفية أبيض. تتم الإشارة إلى ألوان المخططين الأمامي والخلفي في حقول الألوان على شريط الأدوات.

    أداةقلم (قلم)يسمح لك بإنشاء خطوط ذات حدود صلبة.

    أداةفرشاة (فرشاة)تُستخدم لرسم خطوط بمخطط سلس ضبابي.

    أداةممحاة (ممحاة)يمحو الأجزاء غير الضرورية من الصورة عن طريق تلوينها بلون الخلفية.

    أداةطلاء دلو (يملأ)يستخدم لتعبئة أجزاء من الصورة بلون أو نقش موحد.

    أداةالانحدار (الانحدار)تم تصميمه لإنشاء عمليات تعبئة ذات انتقالات سلسة بين الألوان المختلفة.

    أداةلطخة (اصبع اليد)تستخدم لإزاحة ومزج ألوان وحدات البكسل المجاورة.

    لوحة الخصائصخيارات (خيارات)يحتوي على معلومات حول معلمات الأداة المحددة.

    وضع مزيج البكسل- طريقة للتفاعل بين بكسلات الصورة المصدر وأداة الرسم.

    المهمة 1: تلوين صورة بالأبيض والأسود

    2.افتح الملف " كلب". تحتاج إلى اختيار الألوان المناسبة والطلاء على الكلب والوعاء بالعظام.

    3. اختر كلبًا به وعاء وسحب.

    4. قم بتشغيل الأمر طبقة - جديدة - طبقة من خلال القص.

    5. حدد الكلب. اختر أداة فرشاة.اضبط اللون الأساسي على اللون البني. قم بالطلاء على مناطق فردية من الكلب على جسم الكلب ، لكن لا ترسمه بالكامل.

    6- قم بتشغيل الأمر مرشح - طمس - ضباب غاوسي.يفتح مربع الحوار Gaussian Blur.

    التجربة عن طريق تحريك عنصر التحكم في الميزان " نصف القطر".ستلاحظ أنه كلما زادت القيمة ، زادت ضبابية الألوان.




    7. حدد طرف الأنف ، ثم العينين وادهن عليها.

    8.Select السحب. لونها باللون الأزرق.

    المهمة رقم 2 تلوين صورة بالأبيض والأسود

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2. افتح ملف MyGirl. لنحول الصورة إلى صورة متعددة الألوان. للقيام بذلك ، قم بتشغيل الأمر وضع الصورة -RGB -لون.

    3. استخدام الأداة لاسوحدد مناطق الوجه واليدين. يتم فتح لوحة الخصائص لتلك الأداة. تعيين قيمة الحقل في هذه اللوحة تظليليساوي 2 بكسل.


    4. حدد لون البشرة كاللون الرئيسي.

    5.Run الأمر التحرير - املأ.سيتم فتح نافذة التعبئة.

    املأه كما هو موضح أعلاه.

    سيتم رسم يدي الفتاة ووجهها بلون اللحم.

    6. الآن الطلاء على الشعر. عيّن قيمة الحقل "P astushevka "- 5 بكسل.

    7. لون القوس. عيّن قيمة الحقل "P أستوشيفكا - 3بكسل.

    8. حدد فستان الفتاة (لا تنسى عمل القليل من الريش لحدود المنطقة). حدد اللون الأرجواني الداكن كاللون الأساسي أرجواني داكن (على سبيل المثال R = 102 ، G = 9 ، B = 123) كقاعدة.

    9. الطلاء على الطاولة.

    المهمة رقم 3:قم بتلوين الملف بنفسك دُبٌّ .

    معمل # 6

    هدف:

    المهمة رقم 1: إنشاء إطار للصورة.

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2.افتح الملف " شاحنة ».

    3. لإحاطة الصورة بإطار ، حدد المنطقة التي تناسب هذا الإطار

    4. قم بتشغيل الأمر التحديد - عكس.

    5. لجعل الإطار يظهر ، قم بتنفيذ الأمر منقي -نَسِيج - فسيفساء البلاط . قم بإلغاء تحديد الأمر التحديد - إزالة التحديد.يجب أن ينتهي بك الأمر هكذا:

    المهمة 2:افتح الملف " سحلية". تزيين صورتك بإطار من اختيارك.

    معمل # 7

    هدف:تعلم كيفية رسم الصور

    مفاهيم أساسية:

    نص فنيتُستخدم لإنشاء أجزاء نصية صغيرة ، مثل التسميات والعناوين.

    نص عاديتستخدم لإنشاء مستندات نصية.

    المعلمات البوليغرافيك للنص- الخط والنمط والحجم.

    طبقة- تناظرية لصفيحة من فيلم شفاف يُطبق عليها رسم. إذا قمت بطي هذه الأوراق في كومة ، فستحصل على صورة للعديد من الرسومات.

    لوحةطبقات (طبقات)تستخدم للعمل مع الطبقات. يعرض معلومات حول طبقات المستند النشط. بالإضافة إلى ذلك ، تتيح لك هذه اللوحة إجراء عمليات مختلفة على الطبقات.

    ملء الانحدار- تعبئة تتكون من عدة انتقالات لونية.

    منقي- وحدة خاصة تركز على خلق تأثير خاص.

    صدَفَة- منحنى مغلق يوضع فيه النص ، ويتم تعديل شكل النص حسب محيط هذا المنحنى. في محل تصويرأشكال القشرة محددة سلفا.

    تحرير الصور -صورة واقعية مكونة من أجزاء من عدة صور.

    رقم المهمة 1. أضف نصًا فنيًا إلى الصورة.

    قم بتشغيل برنامج Adobe Photoshop.

    2- افتح الملف « مواسم ».

    3. حدد أداة يكتب (نص).


    سيتغير المؤشر ليبدو مثل الحرف "I". في لوحة الخصائص خيارات (خيارات)ستظهر خيارات النص



    4. حدد الخط Times New Roman ، وحدد نمط الخط الغامق (غامق) ، وأدخل حجم الخط (على سبيل المثال 60 نقطة) ، وحدد لون الخط (مثل الأحمر).

    5. انقر في جزء المستند حيث يجب أن يكون الحرف الأول من النص (على سبيل المثال ، على خلفية فاتحة للصورة).

    أدخل النص الحادي والعشرين في حقل إدخال النص. النتيجة موضحة أدناه:

    رقم المهمة 2. قم بإنشاء ظل للطبقة.

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2- افتح الملف « ورقة ».

    3. باستخدام أداة لاسو ، حدد الورقة.

    4. قم بتشغيل الأمر تأثير الطبقة طبقة الظل.في نافذة "نمط الطبقة" ، اضبط المعلمات كما في الشكل أدناه:

    5. انقر فوق نعم.

    معمل رقم 8

    هدف:تعلم كيفية تركيب صورة

    رقم المهمة 1. تركيب الصور.

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2. فتح الملفات « معAT "،" Portrait "،" Window ".

    3. تصغير حجم الصورة « لَوحَة ». للقيام بذلك ، قم بتشغيل الأمر الصورة هي حجم الصورة.اضبط قيم الصورة كما هو موضح أدناه:

    4. استخدام الأداة لاسواختر فتاة.

    5- انسخ الصورة ( تحرير نسخة).

    6. تنشيط النافذة مع الصورة « نافذة او شباك ». لعمل صورة مجمعة ، حدد أداة عصا سحرية.حدد أجزاء من النافذة معها كما هو موضح بالشكل:

    6. لكي تظهر الفتاة في النافذة ، قم بتشغيل الأمر صورة - إدراج B.يجب أن تحصل كما هو موضح في الصورة أدناه.

    6. الآن دعونا نضيف قطة إلى الصورة المجمعة. تصغير حجم صورة "CAT" باستخدام الإعدادات أدناه:

    7. حدد القط وانقله إلى النافذة كما هو موضح في الصورة:

    7.Activate النافذة مع الصورة « قطة », جعل عرض هريرة. للقيام بذلك ، قم بتشغيل الأمر Image-Rotate Canvas - صورة معكوسة أفقية للقماش.

    8. انسخ الهرة والصقها في النافذة « نافذة او شباك ». يجب أن ينتهي بك الأمر بصورة مثل هذه:

    رقم المهمة 2.قم بإنشاء مونتاج "Twins in the Car" باستخدام الملفات لون جديد , شاحنة وقطة . في هذه الحالة ، يجب أن يكون أحد الأطفال في الجزء الخلفي من السيارة ، والآخر في الكابينة ، ويجب أن تجلس القطة على درجات سلم السيارة.

    معمل # 9

    هدف:تعلم كيف تضبط النغمة الصحيحة

    مفاهيم أساسية

    نطاق النغمة- مدى سطوع وحدات البكسل للصورة. يتوافق الظل الأغمق مع سطوع O والأخف - 255.

    شريط الرسم البياني- رسم بياني لتوزيع سطوع البكسل. المحور الأفقي هو قيم السطوع ، والمحور الرأسي هو عدد وحدات البكسل لكل مستوى سطوع.

    الظلال- الجزء الأغمق من الصورة بقيم سطوع منخفضة.

    ألوان فاتحة (أضواء)- الجزء الأخف من الصورة بقيم سطوع عالية.

    الدرجات اللونية النصفيةيقع بين الظلال والنغمات الفاتحة.

    نقطة سوداءهي أحلك بكسل في الصورة.

    نقطة بيضاء- أخف بكسل في الصورة.

    جاما- - تباين الدرجات اللونية النصفية للصورة. نطاق جاما - من 0,1 قبل 9,99.

    المهمة الرئيسية لتصحيح النغمة- ضمان التوزيع الصحيح لسطوع البكسل في الصورة.

    أوامر تصحيح النغمة: السطوع / التباين (السطوع / التباين) ، المستويات (المستويات) ، المنحنيات (المنحنيات) ، المستويات التلقائية (التصحيح التلقائي للدرجات اللونية).

    المهمة 1: تصحيح النغمة لصورة داكنة.

    1- قم بتشغيل Adobe Photoshop.

    2. فتح الملف « قنفذ ».

    3- انسخ صورة القنفذ.

    4. بالنسبة للصورة المنسوخة ، قم بتشغيل الأمر مستويات تعديل الصورة.

    5. في مربع الحوار المفتوح المستوياتحرك شريط التمرير الرمادي إلى اليسار:

    ستضيء الدرجات اللونية النصفية للصورة. متوسط ​​حقل الإدخال مستويات الرصاصيتم عرض قيمة جاما ( جاما هي تباين الدرجات اللونية النصفية).في مثالنا ، يجب أن يزيد إلى 2,94. نظرًا لأن سطوع الشاشة يختلف من شخص لآخر ، فقد تكون هذه القيمة أكثر أو أقل قليلاً. وبالتالي ، ستصبح الصورة أفتح وستظهر فيها التفاصيل التي كانت غير مرئية من قبل.

    6- قارن النتيجة بالصورة الأصلية.

    المهمة رقم 2: إجراء تصحيح درجة اللون لصورة ضوئية.

    1. فتح ملف « فوكس ».

    3- ضبط الصورة ( يجب أن تنخفض قيمة مستويات الإدخال إلى 0.30)

    4. قارن النتيجة بالصورة الأصلية.

    رقم المهمة 3: إجراء تصحيح تلقائي للنغمة.

    1. فتح ملف « شاحنة ».

    3. بالنسبة للصورة المنسوخة ، قم بتشغيل الأمر صورة - تعديلات - صبغة تلقائية.

    4. قارن النتيجة مع الأصل.

    المهمة 4: قم بتصحيح صورة داكنة باستخدام أمر Curves.

    1. فتح ملف « قنفذ ».

    2. قم بإنشاء نسخة من الصورة.

    3. قم بتشغيل الأمر

    4 سيفتح مربع حوار منحنيات.

    تظهر نقطة تحكم على المنحنى.

    5. ضع مؤشر الماوس على نقطة التحكم وحركه إلى الأعلى وإلى اليسار:

    6- ستضيء الصورة.

    تعليق:يمكنك وضع عدة نقاط تحكم على المنحنى وبمساعدتها يمكنك ضبط مظهر المنحنى ، وبالتالي سطوع الصورة.

    المهمة رقم 5: قم بتصحيح صورة ضوئية باستخدام أمر المنحنيات.

    1. فتح ملف « فوكس ».

    2- قم بإنشاء نسخة من الصورة.

    3. قم بتشغيل الأمر منحنيات تعديل الصورة.

    4 سيفتح مربع حوار منحنيات.انقر فوق زر الماوس الأيسر في وسط المنحنى.

    تظهر نقطة تحكم على المنحنى.

    5.Perform تصحيح درجة لون الصورة.

    المهمة رقم 6: إجراء تصحيح الدرجة اللونية لصورة معتمة باستخدام أمر المنحنيات ، باستخدام ملف Truck.

    رقم المهمة 7: إجراء تصحيح الدرجة اللونية للصورة باستخدام ملف Lizard.

    قم بعمل خمس نسخ من الملف الأصلي. قم بتطبيق أوامر مختلفة لتصحيح الدرجة اللونية على كل صورة.

    المهمة رقم 8: إجراء تصحيح الدرجة اللونية للصورة باستخدام ملف BigCat.

    رقم المهمة 9: قم بإجراء تصحيح الدرجة اللونية للصورة باستخدام ملف Roses.

    قم بعمل 4 نسخ من الملف الأصلي. قم بتطبيق أوامر مختلفة لتصحيح الدرجة اللونية على كل صورة.

    المهمة 10: إجراء تصحيح درجة اللون للصورة باستخدام ملف "Tools".

    قم بعمل 4 نسخ من الملف الأصلي. قم بتطبيق أوامر مختلفة لتصحيح الدرجة اللونية على كل صورة.

    معمل # 10

    هدف:

    مفاهيم أساسية

    دائرة اللون- رسم بياني يوضح العلاقة بين الألوان الأساسية لنماذج RGB و CMY.


    أزرق


    علاقة نماذج الألوان RGB و CMY كالتالي:

    1. الألوان المتقابلة على عجلة الألوان (الخط الذي يربط من يمر عبر مركز الدائرة) مترابطة بشكل متبادل: يؤدي انخفاض محتوى لون واحد إلى زيادة محتوى لون آخر والعكس صحيح.

    2. يتم تعريف كل لون على عجلة الألوان على أنه مجموع الألوان المجاورة لها. يمكن تغيير محتوى أي لون من خلال التأثير على الألوان المجاورة له.

    ميزة تصحيح اللونيؤدي تغيير لون واحد إلى تغيير الألوان الأخرى في الصورة.

    المهمة الرئيسية لتصحيح الألوان هيضبط توازن اللون (نسبة الألوان في الصورة).

    المهمة رقم 1: ضبط توازن اللون.

    1. فتح ملف « كاف É».

    2. تشغيل الأمر صورة مكررة.ستظهر صورتان متطابقتان على الشاشة. صحح النسخة وقارن النتيجة بالأصل.

    3. قم بتشغيل الأمر توازن ألوان تعديل الصورة.دعنا نزيل الصبغة الزرقاء الزائدة ، لهذا ، في مربع الحوار الذي يفتح ، حدد المربع

    "درجات ألوان زاهية".

    4. حرك شريط التمرير العلوي إلى أقصى الموضع الأيمن ، المقابل للحد الأدنى من اللون الأزرق.


    رقم المهمة 2. تغيير ظلال لون أجزاء الصورة.

    1. فتح ملف « فاكهة ».

    2. تشغيل الأمر صورة مكررة.ستظهر صورتان متطابقتان على الشاشة. دعونا نحول الوردة الصفراء إلى اللون الوردي ، والتفاح الأحمر إلى اللون الأخضر ، ونعطي الكمثرى صبغة صفراء.

    3. حدد الوردة الصفراء على طول الكنتور. نفّذ الأمر

    4. قم بتغيير موضع أشرطة التمرير بحيث تظهر القيم التالية في حقول الإدخال المقابلة: -84 ، +10 ، 0.

    5. اضغط على موافق.

    6. قم بإلغاء تحديد الوردة. حدد التفاحة الحمراء على طول المخطط.

    7. قم بتشغيل الأمر صورة ضبط تدرج اللون / التشبع.

    8. قم بتغيير موضع أشرطة التمرير بحيث تظهر القيم التالية في حقول الإدخال المقابلة: +90 ، -20 ، -10.

    9. اضغط على موافق.

    10. حدد الكمثرى على طول الكنتور. تغيير لونه إلى الأصفر.

    11. ستظهر على الشاشة صورتان متطابقتان بدرجات ألوان مختلفة.

    المهمة 3.

    افتح ملف NEWCOLOR. تغيير لون بدلة الصبي.

    المهمة 4.

    افتح ملف CAFE. تغيير لون الكراسي.

    المهمة 5.

    افتح ملف IRIS. قم بتغيير درجات اللون الأصفر للزهرة إلى اللون الأرجواني.

    معمل رقم 11

    هدف:تعلم كيفية رسم الصور

    مفاهيم أساسية

    تنميق -شحذ عيوب الصورة الصغيرة والقضاء عليها.

    رقم المهمة 1. شحذ الصور باستخدام مرشحات شحذ مختلفة.

    1. فتح ملف « فاكهة ».

    2- قم بتشغيل الأمر صورة مكررة.

    3. في الصورة المنسوخة ، حدد الوردة الصفراء.

    4. قم بتشغيل الأمر تصفية الحواف الحادة.ستزيد الحدة (الوضوح) قليلاً.

    5. الآن دعونا نستخدم مرشح آخر. نفّذ الأمر التحرير - إلغاء الحدود الحادة.

    6- قم بتشغيل الأمر مرشح - شحذ - شحذ.ستصبح ملامح بتلات الورد أكثر وضوحًا. وظيفة يفعل أوضحيُحسن من حدة الحدود الخارجية ولا يؤثر على مساحات الصورة ذات الانتقالات اللونية الناعمة.

    7- قارن النتيجة بالأصل وأغلق النسخة.

    رقم المهمة 2. إزالة العيوب الصغيرة من الصورة.

      افتح الملف « فاكهة (إذا كانت مغلقة).

      قم بعمل نسخة من الرسم.

      إذا انتبهت إلى الزاوية اليسرى السفلية ، فسترى عيبًا يجب إزالته.

      باستخدام الأداة منطقة مستطيلةحدد جزءًا من الصورة به عيب.

      نفّذ الأمر مرشح - ضوضاء - غبار وخدوش.سوف يظهر صندوف حوار الغبار والخدوش.مجال نصف القطريحدد حجم المنطقة المستخدمة لمعدل ألوان وحدات البكسل المجاورة. أصغر قيمة الحقل حدود، كلما قلت ألوان وحدات البكسل المجاورة عن بعضها البعض ، والعكس صحيح. الجمع بين القيم المختلفة في الحقول نصف القطر والحدود، يمكنك إزالة الأوساخ والخدوش بسرعة من الصور.

      تعيين قيمة الحقل حدوديساوي 12 ، وقيمة الحقل نصف القطر - 16.

      انقر فوق موافق. تم إصلاح الخلل.

    8. قارن النتيجة بالأصل وأغلق النسخة.

    رقم المهمة 3. قم بإزالة العيب من الصورة باستخدام أداة Stamp.

      اضبط حجم الختم. اختر فرشاة (رأس ختم) ذات حواف ناعمة بحجم صغير ، على سبيل المثال 30.


      الآن دعنا نختار العينة الصحيحة. في هذه الحالة ، يمكنك استخدام منطقة الصورة الموجودة أسفل العيب أو فوقه بقليل ، لأن إضاءة الكمثرى تتغير رأسيًا قليلاً.

      دعنا نحرك الدورات فوق الخلل بمسافة تساوي تقريبًا ارتفاع العيب.

      اضغط على مفتاح ALT - ولا تحرره ، حرك مؤشر الماوس فوق العيب مباشرةً واضغط على زر الماوس الأيسر.

      حرر مفتاح –ALT - ، حرك مؤشر الماوس إلى العيب واضغط على زر الماوس الأيسر. تم القضاء على الخلل.

    10. قارن النتيجة بالأصل وأغلق النسخة.

    رقم المهمة 4.افتح ملف gerl. أزل الظل عن الفتاة بنفسك.

    معمل رقم 12

    هدف:تعلم كيفية العمل مع الصور

    المهمة 1. قم بتفتيح جزء من الصورة باستخدام أداة.

    1. فتح ملف « فاكهة ».

    2- قم بتشغيل الأمر صورة مكررة.ستظهر صورتان متطابقتان على الشاشة.

    3. حدد مصفاة. في شريط خصائص هذه الأداة ، حدد سنًا ذو حواف ناعمة ، مثل 65.

    4. قم بإزالة كافة الظلال الموجودة في الصورة. لا تغلق الملف.

    المهمة 2. تعتيم جزء من الصورة.

    1- في ملف مفتوح « فاكهة » تعتيم الصورة .

    2. اختر من شريط الأدوات انقطع الكهرباء(في شريط الأدوات يكون مخفيًا خلف أداة Dodge). في لوحة الخصائص لهذه الأداة

    عيّن القيمة إلى 20٪ في حقل إدخال "العرض التوضيحي".

    3. حدد فرشاة صغيرة ، واضبط قيمة الفرشاة على 15.

    4- اصنع ظل للمشمش وظلاله.



    
    قمة