¿Quién es el dueño de Skype? Una breve historia de Skype: 10 años de servicio revolucionario. Skype no está diseñado para llamadas de emergencia

Durante sus diez años de existencia, Skype, un programa único para la comunicación de voz gratuita a través de Internet, basado en tecnología peer-to-peer y que permite no preocuparse por la interceptación de llamadas, se ha convertido en uno de los muchos servicios supervisados ​​por Microsoft. por todas las agencias de inteligencia que se precie en el mundo. ¿Cómo pudo pasar esto? Lo habitual es el dinero.

kazaa

Real historial de skype comenzó en 2000, cuando dos empleados de la empresa sueca de telecomunicaciones Tele2, el sueco Niklas Zennström, con estudios en ingeniería y negocios, y el danés Janus Friis, que ni siquiera tenía una educación secundaria completa, fueron contratados para trabajar en entretenimiento y portal de noticias Everyday.com, que se estaban poniendo de moda en aquel entonces. Probablemente para ahorrar dinero, la dirección de la filial estonia de Tele2 publicó un anuncio en el periódico local para la contratación de programadores cualificados con un salario de unos 300 dólares al día.

Niklas Zennström y Janus Friis.

Tres compañeros de clase respondieron al anuncio: Jaan Tallinn, Ahti Heinla y Priit Kazesalu. Amigos de FIDO, al final de la era soviética fundaron una pequeña empresa BlueMoon Interactive e incluso desarrollaron un juego de ordenador bastante exitoso, Kosmonaut. En 1989, se convirtió en el primer juego estonio que se vendió en el extranjero y les reportó un buen dinero para aquella época. Pero en el año 2000, la empresa ya estaba al borde de la quiebra, por lo que los amigos aprendieron los conceptos básicos de PHP en un par de días y fueron contratados con éxito por Tele2. Otro estonio, Toivo Annus, fue designado para dirigir el equipo de desarrollo de Everyday.com.

El portal Everyday.com se lanzó lo antes posible, pero no tuvo éxito comercial. Zennström y Friis dejaron Tele2 y se mudaron a Ámsterdam, donde empezaron a pensar en crear su propio negocio. La gran popularidad del servicio de intercambio de archivos Napster, que ya había comenzado a ser perseguido en Estados Unidos por miembros indignados del grupo Metallica, les dio la idea de crear algo similar, pero en colaboración con representantes de la industrias discográficas y cinematográficas. En el desarrollo de dicha red participó un equipo ya probado de programadores estonios, y en septiembre de 2000 nació el programa KaZaA en Tallin.

Ahti Heinla, Toivo Annus y Jaan Tallin.

A diferencia de Napster, cuyo principal problema era la presencia de un servidor central donde se almacenaban los datos sobre los ordenadores conectados y los archivos accesibles, KaZaA no necesitaba ningún servidor intermedio. Como resultado, casi inmediatamente después de su aparición, el cliente KaZaA se convirtió en el programa más descargado de Internet.

Sin embargo, Zennström y Friis no lograron llegar a un acuerdo con las discográficas, que veían a KaZaA como un intermediario más de los “piratas”, y pronto ejércitos de abogados estadounidenses comenzaron a cazar a los nuevos empresarios. Los suecos huyeron de los demandantes, cambiando constantemente "apariencias y contraseñas", y todo el equipo comenzó a cifrar intensamente la correspondencia y a deshacerse periódicamente de información "comprometida". Al mismo tiempo, el gobierno estonio inicialmente rechazó en general la solicitud de los estadounidenses de interrogar al equipo de BlueMoon sobre la revelación de los secretos comerciales de KaZaA. Sin embargo, posteriormente fueron interrogados en presencia de abogados estadounidenses, pero no se presentaron cargos contra los estonios.

Como resultado, a finales de 2001 KaZaA fue vendida a la empresa australiana Sharman Networks, registrada en Vanuatu, y unos años más tarde, ya en 2006, Zennström y Friis pagaron alrededor de 100 millones de dólares de sus propios fondos como parte del acuerdo. de disputas de derechos de autor con cuatro grandes sellos discográficos: Universal Music, Sony BMG, EMI y Warner Music, entre otros.

skype: comienzo

Mientras tanto, la parte más importante de la propiedad intelectual de KaZaA, las patentes para la tecnología peer-to-peer del Índice Global, permaneció en manos de emprendedores suecos: específicamente para este fin, registraron la empresa Joltid en la zona offshore de las Islas Vírgenes Británicas. , al que se le transfirieron todos los derechos. Y lo hicieron justo a tiempo, porque ahora las discográficas podían demandar a Sharman Networks hasta ponerse tristes, pero no podían adquirir los derechos de la tecnología peer-to-peer en sí y prohibir su uso como propietarios de patentes.

De hecho, ya entonces Zennström y Friis tuvieron la idea de crear una aplicación que pudiera proporcionar comunicación de voz entre cualquier ordenador conectado a Internet, y que fuera completamente gratuita. Los socios tenían en sus manos la tecnología P2P Global Index casi lista, sólo que en lugar de archivos hubo que configurarla para transmitir datos de voz digitalizados.

Por supuesto, al proyecto se unió un equipo estonio de programadores que conocíamos y la ciudad de Tallin se convirtió durante mucho tiempo en la sede real de Skype. En la primavera de 2003, la versión alfa de la nueva aplicación estaba lista y se envió a 20 evaluadores. El nombre estaba formado por las palabras "sky" ("cielo") y "peer" ("igual", ya en el significado del nodo "peer") e inicialmente se parecía a "Skyper", sin embargo Nombre de dominio skyper.com resultó estar ocupado, por lo que los socios decidieron simplemente dejar caer la última carta.

Al principio, las críticas sobre Skype eran escépticas, principalmente debido a la mediocre calidad del sonido, pero el hecho de que esta aplicación te permitiera comunicarte gratis con personas del otro lado del mundo te hizo mirarla desde una perspectiva completamente diferente. El famoso capitalista de riesgo estadounidense William Draper decidió invertir en las personas que crearon KaZaA, y los millones que invirtió le regresaron mil veces más.

La primera versión completa de Skype fue lanzada el 29 de agosto de 2003 y la empresa del mismo nombre fue registrada en Luxemburgo, un país que no ve con buenos ojos la injerencia de jurisdicciones extranjeras en sus propias actividades. entidades legales. Y esto era muy razonable, porque los "Robin Hoods" del intercambio de archivos se han convertido ahora en los peores enemigos de todas las empresas de telecomunicaciones del mundo. El primer día, 10.000 personas descargaron Skype.

Skype: la era de eBay

Después de la experiencia con KaZaA, Skype se creó inicialmente como un producto protegido contra interceptaciones: todas las conversaciones estaban necesariamente encriptadas y las computadoras conectadas a la red tenían que actuar como servidores-supernodos en un grado u otro. El único elemento central necesario de la red es un servidor con cuentas de usuario y copias de seguridad listas de sus contactos, que no contienen ninguna otra información. Skype eludió fácilmente los cortafuegos, enmascaró hábilmente su tráfico, se filtró a través de cualquier puerto disponible y no dejó rastro de su presencia en Internet.

Como resultado, durante algún tiempo se convirtió en la herramienta favorita de delincuentes de todo tipo y, con la apertura de servicios pagos (por ejemplo, llamadas a teléfonos SkypeOut), incluso comenzaron a usarlo para lavar dinero. No es de extrañar que las fuerzas del orden y los servicios de inteligencia de todos los países, así como representantes de las empresas de telecomunicaciones, bombardearan las oficinas de Skype en Luxemburgo y Londres con una amplia variedad de demandas airadas, que los abogados de la empresa simplemente tiraron a la basura sin leerlas.

Esto fue posible no sólo gracias al “registro” de la empresa en Luxemburgo, sino también porque ahora Zennström y Friis prestaron la mayor atención al soporte legal de la empresa: la experiencia de KaZaA les obligó a hacer todo lo posible para asegurar que la próxima empresa fuera cien por ciento legal. En particular, Skype nunca estuvo registrado como operador de telecomunicaciones; en cambio, la empresa fue considerada un "proveedor información electrónica", como una empresa que proporciona servicios de correo electrónico.

Hasta 2005, Skype se parecía poco a una típica empresa de alta tecnología: listas de precios para servicios pagos se componían sin depender de ninguna investigación de mercados, el personal se contrataba basándose en los resultados de pruebas simples y los niveles salariales e incluso el momento de su pago no estaban prescritos en ninguna parte. Ninguna de las tres oficinas de Skype (en Tallin, Luxemburgo y Londres) tenía siquiera carteles, y las oficinas en sí eran imposibles de encontrar para una persona al azar.

Al mismo tiempo, el número de demandas contra Skype crecía constantemente, mientras Yahoo!, AOL, Microsoft y Google anunciaban su intención de abrir servicios similares en un futuro próximo. En el verano de 2005, Zennström y Friis iniciaron negociaciones con eBay, y en septiembre se anunció que Skype había sido vendido en la mayor subasta de Internet por 2.600 millones de dólares: esta se convirtió en la compra más impresionante de la historia de eBay. Los socios se despertaron multimillonarios y el equipo estonio de programadores recibió 42 millones de dólares cada uno. Además, otras 140 personas en Tallin y Londres tenían pequeñas acciones de la empresa.

Es poco probable que eBay realmente entendiera eso. oh lo compraron y, lo más importante, por qué. Las diferencias culturales entre los empleados estonios y estadounidenses de la empresa eran tan grandes que incluso las fiestas corporativas celebradas en Pärnu sorprendieron a los estadounidenses. A eBay se le erizaron los pelos cuando vieron una transmisión en vivo de la fiesta por Skype de 2006, donde Zennström sirvió personalmente vodka para todos y los invitados chapotearon en la piscina con la ropa puesta.

Al mismo tiempo, Skype generó muchas menos ganancias que dolores de cabeza, y en 2009 eBay decidió escindirla en una empresa separada y colocar sus acciones en la bolsa de valores. Y entonces los antiguos propietarios Zennström y Friis aparecieron de nuevo en escena con una oferta para volver a comprar Skype. Además, tenían un argumento bien conocido en su arsenal: todos los derechos sobre las patentes seguían siendo propiedad de la empresa offshore Joltid, y la tienda eBay los utilizaba bajo licencia. Mientras tanto, eBay logró vender el 65% de las acciones de Skype al fondo de inversión Andreessen Horowitz, a raíz de lo cual Joltid inició un litigio contra dos rivales, acusándolos de utilizar ilegalmente patentes ajenas.

La situación se resolvió mediante un acuerdo con eBay, que finalmente no recibió más que una exención de procesamiento por parte de Joltid y licencias para su tecnología peer-to-peer. Y ya en 2011, Microsoft compró Skype por 8.500 millones de dólares.

Skype: la era de Microsoft

La adquisición de Skype fue también la mayor compra de la historia para Microsoft, así como para eBay. Zennström y Friis recibieron por segunda vez una cantidad considerable de dinero por su proyecto más exitoso. Por ahora, Skype sigue siendo una aplicación independiente, desarrollada por la división Microsoft Skype, con oficinas en Luxemburgo, Tartu y Tallin. Pero, conociendo a Microsoft, no hay duda de que en el futuro esta aplicación será solo una parte del código de algún producto de marca más grande, y el nombre Skype quedará en el pasado.

Y, lo más importante, ya no queda nada del antiguo secreto de las negociaciones: según el ex empleado de la NSA Edward Snowden, los servicios secretos estadounidenses intervinieron en Skype con la ayuda de eBay y para disfrazar las consecuencias técnicas y jurídicas de tales negociaciones. acciones, supuestamente se desarrolló un proyecto secreto de ajedrez, del que sólo unas pocas personas en eBay conocían. No hay duda de que esta colaboración continúa en la era Microsoft. Además, ahora la propia tecnología de comunicación ha cambiado de tal manera que ya no es posible crear supernodos dentro de la red en algunos ordenadores individuales que cumplan requisitos puramente técnicos: todas sus funciones se han transferido a los servidores de Microsoft.

A su vez, el acuerdo de usuario ahora permite el acceso a los datos transmitidos tanto desde el propio Microsoft como desde sus empresas afiliadas y proveedores de Internet. Los servicios de inteligencia de varios Estados, entre ellos, por supuesto, Rusia, ya han anunciado abiertamente la disponibilidad de medios para controlar las conversaciones por Skype.

De todo el equipo original de Skype, sólo una persona sigue trabajando en el sistema: Priit Kazesalu. Annus renunció inmediatamente después de vender el sistema a eBay; Tallin y Heinla duraron un par de años más. Todos ellos son ahora personas muy ricas que invierten dinero en diversas empresas emergentes: Tallin, por ejemplo, participa en el proyecto de la Fundación Lifeboat para “salvar a la humanidad” y es propietaria de la empresa de “atención médica personalizada” MetaMed. Los multimillonarios Zennström y Friis disfrutan de la vida y se les ve en actos de caridad.

Skype en mundo moderno es el servicio número uno para realizar llamadas de voz y video. Desde su creación en 2003, el mensajero ha mejorado gradualmente su interfaz hasta el punto de que cualquier persona con conocimientos básicos puede dominarlo rápidamente.

Ha pagado y versiones gratuitas. Ultima versión permite a los usuarios integrar sus contactos de Skype y Facebook. Tal popularidad del mensajero atrae especial atención a la historia de su creación.

Primeros pasos

La primera pregunta de cualquier usuario que lleva años utilizando el programa y decide interesarse por su historia es “¿Quién inventó Skype?”. Los fundadores originales de Skype fueron los escandinavos Janus Friis y Niklas Zennstrom, de Dinamarca y Suecia respectivamente. Sin embargo, los desarrolladores software Había tres: los estonios Ahti Heinla, Priit Kazesalu y Jaan Tallinn, quienes crearon el anteriormente famoso sitio para compartir archivos KaZaA.

A estos chicos se les ocurrió una gran idea: brindar a cualquier usuario con conexión a Internet la oportunidad de comunicarse y hablar con cualquier otro suscriptor. Pero eso no es todo, todo sería completamente gratis.

El 29 de agosto de 2003, los desarrolladores lanzaron la primera versión oficial de la aplicación, que instantáneamente atrajo la atención de miles de usuarios.

Esto fue algo sorprendente, especialmente para la gente de países menos desarrollados, donde otros medios de comunicación eran caros, limitados o completamente imposibles. Muy rápidamente la gente empezó a utilizar Skype como método para realizar llamadas gratuitas a cualquier parte del mundo. En un abrir y cerrar de ojos, la aplicación se hizo popular en todo el mundo.

Las primeras ganancias de los fundadores

Después de una popularidad y demanda tan rápidas, los creadores tuvieron que pensar que era hora de que su producto generara ingresos. Decidieron comenzar a brindar servicios pagos: llamadas directas a teléfonos normales desde Skype y viceversa.

Además, permitieron realizar este tipo de llamadas a precios verdaderamente reducidos, muchas veces inferiores a los de los teléfonos fijos o tradicionales. llamadas moviles.

En 2005, más de 70 millones de personas utilizaron activamente el mensajero. Skype empezó a generar mucho dinero a sus propietarios (alrededor de 35 millones de dólares por trimestre). Pero eso fue solo el comienzo.

Comprar Skype en eBay

También en 2005, la subasta más grande y popular del planeta, eBay, compró Skype por la asombrosa cantidad de 2.600 millones de dólares de la época. Los propietarios de la subasta no entendieron del todo por qué necesitaban este desarrollo, pero consideraron que el acuerdo era grande y rentable.

El año siguiente, 2006, los ingresos de Skype se duplicaron y ascendieron a unos 195 millones de dólares. El número de usuarios activos también creció rápidamente hasta 171 millones. En 2007, los ingresos alcanzaron los 381 millones de dólares y ya había 278 millones de usuarios.

Durante los cuatro años que el mensajero fue propiedad de Ebay, el servicio se volvió verdaderamente popular y tuvo demanda en todo el mundo. El número de usuarios activos durante este tiempo aumentó de 55 a 400 millones.

En noviembre de 2009, el programa se volvió a vender. eBay anunció que vendió una participación del 70% de la empresa por 2.500 millones de dólares y los primeros propietarios, los que crearon el programa, recibieron una participación del 14% en el servicio y un puesto en la junta directiva. Sin invertir un centavo en el desarrollo del servicio. Simplemente prometieron a cambio que Ebay no sería demandada por el uso ilegal de su patente.

era de microsoft

En 2010, la base de usuarios de Skype alcanzó los 663 millones y los ingresos aumentaron un 20% hasta los 860 millones de dólares, pero la empresa sigue perdiendo dinero, a pesar de una pérdida anual de sólo 7 millones de dólares.

En 2011, Microsoft anunció que compraría Skype y estaba dispuesto a pagar la friolera de 8.500 millones de dólares por el acuerdo. Esta fue la adquisición más grande que jamás hayan realizado los desarrolladores de Windows.

Los ejecutivos de Microsoft se sintieron cómodos pagando esta cantidad porque tenían grandes planes. Planeaban integrar Skype en sus aplicaciones como Windows, MS office, etc.

Skype ahora está disponible en dispositivos con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 y teléfonos con Windows. Además, para gadgets de Apple y Play Station Portable Sony.

Desarrollo de versiones de aplicaciones.

Skype 4.1 se lanzó en 2009. En 2010, Skype 4.1 estaba rooteado en Windows, Mac y Linux. Skype está apuntando mercado móvil dispositivos como Android, iPhone y iPad. Las primeras versiones solo permitían llamadas de voz. En diciembre de 2010, las videollamadas de Skype estuvieron disponibles para los usuarios de iPhone. En junio de 2011, los Android utilizan el mismo acceso.

Skype continúa expandiéndose a nuevos mercados y está disponible para aplicaciones como Linux, televisores inteligentes y consolas de juegos. En mayo de 2011, tras hacerse cargo de Microsoft, se lanzó la versión 5.3. Incluye integración de Facebook y videollamadas grupales.

El programa fue dinámico y superó ampliamente el diseño original. Un gran número de consumidores comenzó a cambiar a nueva plataforma con llamadas grupales, llamadas nacionales ilimitadas y la promesa de una interfaz sin publicidad.

En noviembre de 2012, Microsoft anunció que Skype se convertiría en su principal servicio de mensajería. Los usuarios pueden iniciar sesión con su cuenta de Microsoft. La barra de búsqueda de Bing también se incluyó en el instalador.

El mensajero se está adaptando gradualmente al estilo general de Microsoft.

Skype ya se ha consolidado como una plataforma líder para videollamadas y llamadas de voz, mensajería instantánea, intercambio de archivos y chats colaborativos. Microsoft ha convertido a Skype en una inversión ganadora y en un increíble programa de comunicación de voz y vídeo en línea. Su creador puede estar orgulloso de su creación.

Quizás en la tarde del 10 de mayo el popular recurso de Internet Skype tenga un nuevo propietario.

Los creadores de Skype son Niklas Zennström y Janus Friis. La primera versión del programa y del sitio web apareció en septiembre de 2003. La sede está ubicada en Luxemburgo.

En octubre de 2005 La empresa fue comprada por eBay por aproximadamente 2.600 millones de dólares (después se pagaron otros 500 millones de dólares), pero ya a finales de 2009. La empresa de subastas en línea se deshizo de Skype y vendió el 65% de sus acciones a un grupo de inversores por 1.900 millones de dólares: la empresa de inversión Silver Lake, la empresa de capital riesgo Andreessen Horowitz (propiedad de los fundadores de Netscape, Marc Andreessen y Ben Horowitz), la empresa de capital riesgo Index. Ventures y empresa de inversión del fondo de pensiones canadiense.

eBay ha intentado anteriormente vender Skype, explicando la oferta diciendo que el proveedor es un activo secundario para la empresa. Sin embargo, el acuerdo nunca se concretó debido a desacuerdos con los compradores potenciales sobre las condiciones de compra y el precio en sí.

Inicialmente, Skype planeaba salir a bolsa mediante una oferta pública inicial (IPO) de acciones. Durante la oferta pública inicial, la empresa esperaba recaudar alrededor de mil millones de dólares. El 5 de mayo de 2011 apareció información de que dos gigantes en línea, Facebook y Google, estaban interesados ​​en adquirir el popular servicio de telefonía por Internet Skype. Las dos empresas han intensificado de forma independiente las conversaciones sobre una posible empresa conjunta con un servicio de videollamadas basado en la web. Al mismo tiempo, Facebook también está considerando la posibilidad de adquirir Skype por completo, afirmó la fuente. Precio aproximado El acuerdo propuesto se anunció por un valor aproximado de 4.000 millones de dólares.

Al mismo tiempo, el acuerdo entre Facebook y Skype tenía más sentido, ya que Google ya Existe un servicio similar: Google Voice.

El 10 de mayo apareció en los medios información sobre la posible compra del popular servicio de telefonía por Internet Skype por parte de Microsoft, mientras que se espera que el precio de la transacción sea el doble de lo que ofrecieron inicialmente los competidores: alrededor de 8 mil millones de dólares.

Por el momento, las negociaciones sobre la posibilidad de comprar Skype aún están en curso, y recién en la tarde del martes 10 de mayo se conocerá finalmente el resultado oficial de la transacción.

Así, si el acuerdo se concreta, la compra de Skype, cuyos servicios son utilizados por más de 660 millones de personas en todo el mundo, se convertirá en la mayor adquisición en la historia de Microsoft.

¡Actualizado! ¡El trato está hecho!

Los 8.500 millones de dólares ofrecidos por Microsoft fueron una cantidad récord para Skype, que hace apenas un año y medio estaba valorada en unos modestos 2.750 millones de dólares. En esta situación, la corporación estadounidense, normalmente ahorrativa, optó por pagar de más, pero tenía la seguridad de deshacerse de competidores como Google y Facebook, que veían las cosas de manera más realista.

Un comunicado de prensa oficial conjunto de Microsoft y Skype afirma que Skype pasará a formar parte de la corporación como una división separada. Estará encabezado por el actual director ejecutivo de Skype, Tony Bates. Reportará directamente al director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer.

Pero lo principal que interesa a la audiencia multimillonaria de Skype es el destino que le espera al servicio después de su transferencia a un nuevo propietario. Anticipándose a esto, Microsoft se apresuró a anunciar que continuaría brindando soporte Versiones de Skype para plataformas "extranjeras". Estos incluyen clientes de Skype para escritorio Mac OS X y Linux, y aplicaciones móviles Para sistemas operativos iOS, Android y Symbian.

De lo contrario, Microsoft pretende gestionar el servicio de la siguiente manera. En primer lugar, se lanzará una versión de Skype para la plataforma. Telefono windows 7. Es lógico suponer que el cliente Skype estará preinstalado en los dispositivos basados ​​en este sistema operativo, incluidos los teléfonos inteligentes Windows producidos por Nokia, que deberían lanzarse a finales de 2011 o principios de 2012. Si Apple alguna vez tuvo que desarrollar el servicio de video FaceTime para sus computadoras y dispositivos móviles literalmente "desde cero", luego Microsoft lo recibió, de hecho, ya listo.

En segundo lugar, la empresa de Steve Ballmer destacó que sus propios servicios online, incluido Hotmail, se integrarán con Skype. servicio de windows Live, la plataforma de comunicaciones centrada en los negocios de Lync, y programa de correo Panorama.

En tercer lugar, la solicitud de SkypeMicrosoft También lo encontraremos en el ámbito de los videojuegos. Se anunció que los usuarios de la consola de juegos Xbox 360 podrán trabajar con el servicio VoIP. Está previsto utilizar el controlador Kinect en el chat de vídeo, cómo, sólo se puede adivinar. La compañía ya ofrece a los jugadores un servicio de videollamada, Kinect Video, con función de control por gestos. Basado en Kinect Video, Microsoft planea lanzar el servicio Avatar Kinect, donde en lugar de usuarios, aparecerán personajes virtuales en la pantalla, repitiendo sus movimientos y expresiones faciales.

Una parte del pastel de Skype puede recaer en Facebook, que ha abandonado la carrera; al fin y al cabo, es Microsoft quien posee una participación del 1,3 por ciento en la red social.

Aceptar, Skype La mayoría de los usuarios lo asocian desde hace mucho tiempo con algo increíblemente sólido y serio. Quizás Skype sea realmente algo serio, ya que mucha gente lo usa y muchas otras personas quieren saber cómo lo usan exactamente las primeras personas. Pero la historia de la creación de Skype y la historia de su desarrollo posterior a partir de las palabras "serio" y "sólido", si no muy lejanas, al menos claramente no están cerca.

Exactamente Skype Hoy es casi líder absoluto en número de historias oscuras, asuntos semilegales y escándalos de patentes. Hay tantos puntos oscuros en la historia del programa que, según este criterio, fácilmente puede ganar el título de campeón mundial en esquemas grises. Sin embargo, por ahora esto son sólo palabras, pasemos a los hechos.


Antecedentes de Skype: los padres piratas crean KaZаA

Puede que no me creas, pero los fundadores del programa (no los desarrolladores, ten en cuenta) eran personas que distaba mucho de tener una reputación impecable. Para completar el panorama, retrocedamos hasta principios de la década de 2000, cuando dos socios emprendedores Janus Friis Y Niklas Zennström(en la foto de la derecha) inventó y lanzó un programa para intercambiar archivos KaZаA. Un programa que en un momento batió muchos récords en cuanto a número de descargas.

Vale la pena decir que los fundadores del servicio de alojamiento de archivos se involucraron principalmente en cuestiones organizativas y de marketing, y nuestros antiguos compatriotas, los estonios, participaron en la implementación y creación del proyecto como tal. Jaan Tallin, Priit Kazesalu Y Ahti Heinla(en la foto de la izquierda). Los tres programadores estudiaron en la misma clase.

Y así, hasta finales de 2001, la red de intercambio de archivos iba bien, pero entonces estalló un trueno: varios sellos musicales muy grandes demandaron inmediatamente a los propietarios por infracción de derechos de autor. De hecho, el programa fue declarado ilegal y sus propietarios, cómplices de los piratas.

Los fundadores del servicio tuvieron que pasar urgentemente a la “clandestinidad”: la posibilidad de arresto y posterior castigo no era en modo alguno ilusoria. Por el momento, los programadores estonios no estaban interesados ​​en la investigación, pero luego les llegó el turno. Afortunadamente, no se presentaron cargos específicos contra ellos.

Los problemas no terminaron hasta finales de 2001, cuando los propietarios de KaZаA revendieron el servicio a una empresa australiana. Redes Sharman.

Los antiguos propietarios hicieron un movimiento muy acertado al registrar de antemano los derechos exclusivos sobre el protocolo de transferencia de datos. Índice global P2P costa afuera (Islas Vírgenes). Ahora tenían una patente protegida a la que los investigadores europeos ya no podían acceder. Pero en la siguiente sección te contaré por qué se llevaron a cabo maquinaciones tan complejas.


creación de skype

Como ya dije, el trabajo de KaZaA se basó en el protocolo P2P, que, de hecho, era la característica principal del servicio. Lo que lo hace inusual es que el código del protocolo es cerrado y extremadamente complejo, y todos los datos transmitidos están sujetos a cifrado obligatorio. Además, es conveniente que al usarlo no se necesita ninguno especial: el papel lo desempeñan los usuarios conectados a las computadoras. En consecuencia, esto complica radicalmente la interceptación y el seguimiento de cualquier información transmitida.

Y con una carta de triunfo tan grande en la mano, sería simplemente un crimen no crear algo innovador basado en ella. En realidad, esto es exactamente lo que hicieron los emprendedores y visionarios Janus Friis y Niklas Zennström. Habiendo recibido dinero para iniciar un nuevo proyecto de un conocido capitalista de riesgo, comenzaron a desarrollar un cliente completamente nuevo para transmitir voz y otros tipos de mensajes.

Así es, este era el Skype que todos conocen hoy en día.

Como los propietarios de Skype ya tenían gente "conocida" (el mismo equipo de programadores estonios), no tuvimos que esperar mucho para empezar. 29 de agosto de 2003 Se lanzó la primera versión oficial del programa, que inmediatamente atrajo la atención de miles de usuarios.

¿Qué tomó exactamente Skype? Quizás las principales ventajas fueron la facilidad de uso y la excelente calidad de sonido. Más tarde - también multiplataforma. De hecho, toda la industria de la telefonía celular recibió un duro golpe en el estómago, porque ahora la comunicación entre usuarios en cualquier parte del mundo era completamente gratuita.

Sin embargo, Skype se ha vuelto popular no sólo entre usuarios respetuosos de la ley, el servicio también atrajo a todo tipo de delincuentes, narcotraficantes, terroristas y en general a todos aquellos que no agradecieron especialmente la publicidad de sus negociaciones. Debido al hecho de que era casi seguro que los datos estarían protegidos contra la interceptación, Skype se convirtió en el medio de comunicación favorito de muchas personalidades oscuras.

Llegó al punto que la oficina de Luxemburgo empresa de skype cientos de quejas provinieron de los servicios de inteligencia de una docena de países. Las exigencias eran similares: prohibir, desclasificar, permitir. Sólo los fundadores de Skype ya eran científicos: tenían de su lado un marco legal impecable que los protegía al 100% de invasiones externas y ataques de cualquiera.

Ebay y Skype

En 2005, Skype se había vuelto tan popular que la empresa más grande del planeta se interesó por él. A decir verdad, los propios subastadores no sabían exactamente cuánto valía para ellos este servicio, pero sintieron su colosal potencial y, por lo tanto, iniciaron negociaciones para la compra.

En el otoño de 2005, Ebay anunció la compra de Skype por la fabulosa suma de 2.600 millones de dólares para aquella época. En un abrir y cerrar de ojos, los fundadores del servicio se convirtieron en multimillonarios y algo pasó a manos de los programadores: cada uno de los tres iniciales. recibió 42 millones de dólares.

Parecería que ha llegado un período de reconocimiento y tranquilidad, puedes dormirte en los laureles y gastar tus ganancias. Nada de eso: los antiguos dueños del servicio lograron ingresar dos veces al mismo río. Paradójicamente, demandaron a Skype, acusando a la empresa de no tener derecho a considerar el protocolo P2P de su propiedad, ya que la patente de la invención todavía está en manos de los antiguos propietarios. Difícil, ¿no estás de acuerdo?

No les hablaré de los largos altibajos, que, por cierto, duraron más de un año, solo diré que hubo bastante ruido. El resultado de todo esto es el siguiente: en noviembre de 2009, Skype se volvió a vender y los antiguos piratas recibieron una participación del 14% en el servicio y puestos en la junta directiva. Y, por cierto, sin invertir ni un céntimo. Simplemente se negaron a emprender acciones legales contra Ebay (uso ilegal de una patente, ¿recuerda?).

Durante esos cuatro años, mientras Skype era propiedad de Ebay, el servicio logró convertirse en un “dulce”, volviéndose verdaderamente popular y amado en todo el mundo. Para mayor efecto, indicaré sólo una cifra: el número de usuarios ha aumentado de 55 a 400 millones. El servicio estaba esperando a nuevos propietarios que pudieran permitirse un juguete tan caro.

La era Microsoft en Skype

Y el pez gordo mordió. En 2011, una conocida empresa llegó a un acuerdo para comprar Skype por una cifra récord de 8.500 millones de dólares. Por supuesto, los abogados de Microsoft ahora han hecho todo lo posible para evitar que se repita el problema de las patentes. Se obtuvieron todos los derechos de Skype y los astutos Janus Friis y Niklas Zennström volvieron a obtener beneficios considerables de cientos de millones de dólares por su participación. De hecho, lograron conseguir dinero de diferentes empresas dos veces por el mismo producto. Estos son verdaderamente los tiburones del capitalismo.

Los nuevos propietarios se tomaron el asunto en serio, ya que sus recursos eran casi infinitos. Es gracias a un poderoso soporte técnico y enormes inversiones financieras que hoy Skype es uno de los programas más populares y demandados del mundo. El número de usuarios hace tiempo que superó los 500 millones y, según los expertos, esto está lejos del límite.

Así de increíble es ella. la historia de la creación de Slype. La historia de un servicio que aportó miles de millones a algunos, pero sólo dolores de cabeza y numerosos problemas a otros. Y esto, les puedo asegurar, es sólo una pequeña parte del iceberg. Muchos hechos todavía están ocultos de manera confiable al público en general y es poco probable que alguna vez se hagan públicos.

¿Llamar a través de Internet a un teléfono móvil o fijo normal? Fácilmente. ¿Contactar con otro usuario de la red estableciendo contacto audiovisual directo? ¡Aún más fácil! VoIP y softphones están conquistando rápidamente mercados en todo el mundo, y a la vanguardia de este "ataque" se encuentra un programa cuyo nombre es familiar para todos: Skype. De eso hablaremos hoy.

Antes de Skype, o una excursión a la historia

Muchos escritores de ciencia ficción de los siglos XIX y XX predijeron que tarde o temprano la humanidad inventaría una especie de videoteléfono, gracias al cual el interlocutor no sólo podría ser escuchado, sino también visto. Algunas personas especialmente dotadas (Tesla, por ejemplo) empezaron a hablar de esto en una época en la que incluso un teléfono normal y corriente era una novedad.

De hecho, la humanidad logró inventar algo así más temprano que tarde. Juzgue usted mismo: hace apenas 15 años era difícil imaginar que muy pronto tendríamos a nuestra disposición un compacto y potente. Celulares, desde donde puedes realizar fácilmente una videollamada a cualquier parte del mundo (no hay nada que decir sobre el hecho de que desde ellos también puedes simplemente conectarte, escuchar música, leer, ver películas, etc.).

Vale la pena señalar que los intentos de inventar un videoteléfono como dispositivo independiente es un tema que merece una historia aparte. Por ejemplo, allá por 1964, AT&T logró instalar las primeras cabinas públicas de videoteléfono en Nueva York, Washington y Chicago. También se instalaron a bombo y platillo en la sede dispositivos con el nombre Picturephone Mod I grandes compañias. Se planeó que la innovación fuera un éxito rotundo y luego llegaría el reconocimiento general. Por cierto, en los dispositivos se utilizaron 3 pares de cables telefónicos: uno para transmisión de audio y dos (con un ancho de banda de 1 MHz) para transmisión de video en cada dirección. La imagen se actualizó cada 2 segundos. Se utilizó una PBX adicional para la conmutación de vídeo. Pero el público no apreció todos estos esfuerzos: una llamada de Nueva York a Washington costaba 16 dólares por 3 minutos, y a Chicago, 27 dólares, lo que asustó incluso a los geeks más notorios de la época. Como resultado, las casetas fueron desmanteladas en 1968.

Sin embargo, estamos divagando. Nuestra historia de hoy no trata en absoluto de los teléfonos públicos con vídeo, sino de la idea de transmitir voz e imágenes a través de Internet, que apareció casi antes de la invención de las redes informáticas.

Por paradójico que parezca, hasta cierto tiempo las redes telefónicas y las redes de datos existían de forma independiente unas de otras. El hecho es que la tecnología y los canales de esos años simplemente no podían hacer frente a ambos al mismo tiempo. Los científicos han estado luchando por resolver este problema desde los años 60, pero el primer progreso notable no se logró hasta los años 80, cuando se creó la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), una red que admitía servicios de transmisión de voz, datos, vídeo y texto. . Pero estos fueron sólo los primeros pasos, y los verdaderos resultados y el verdadero “cumpleaños” de la Voz sobre IP (VoIP) y las videoconferencias llegaron ya en los años 90.
La primera señal para romper el dique del “silencio en la red” fue el programa Teléfono por Internet, creado por los israelíes de la empresa VocalTec. Internet Phone se lanzó a principios de 1995 y, de hecho, era un softphone IM + banal con el que se podían realizar llamadas de voz a otras PC. Pero lo que ahora parece banal, entonces evocaba emociones como “¡¡Dios mío, es mágico!!11”. Y esto a pesar de que este milagro funcionó en modo semidúplex, es decir, unidireccional, como cuando se habla por un walkie- talkie (lo cual no es sorprendente: los fundadores de VocalTec tuvieron la idea del programa mientras servían en el ejército, mirando paquetes de radio de voz).

Ni lo anterior, ni el hecho de que la calidad de la comunicación normalmente dejaba mucho que desear, pudieron obstaculizar el progreso: en unas pocas semanas, miles de personas descargaron Internet Phone e inmediatamente comenzaron a utilizarlo activamente. Este fue el visto bueno: se hizo evidente que el interés del público era grande y las perspectivas de la telefonía por Internet eran enormes. El mercado se vio inmediatamente inundado de todo tipo de clones del programa israelí y, a finales de 1995, apareció a la venta el software DigiPhone, que permitía escuchar y hablar al mismo tiempo.

Mientras tanto, en el ámbito del software para la transmisión de vídeo a través de Internet, las cosas también iban bien. A principios de los años 90, artesanos de la Universidad de Cornell escribieron el programa CU-SeeMe, originalmente diseñado para Mac y luego lanzado para Windows. Por cierto, fue con la ayuda de CU-SeeMe en 1994 durante el vuelo del transbordador Endeavour de la NASA transmitido su imagen a la Tierra.

El interés por la tecnología VoIP, es decir, por la transmisión de una señal de voz a través de Internet u otras redes IP, creció rápidamente y, ya en 1996, las cuestiones de estandarización y adopción de estándares maduraron. La Unión Internacional de Telecomunicaciones, una organización internacional que establece recomendaciones en el campo de las telecomunicaciones y la radio, además de regular el uso internacional de las frecuencias de radio, adoptó recomendaciones para el estándar H.323, que se basó en casi 50 estándares más. Así, se adoptó el primer estándar para la comunicación multimedia utilizando redes basadas en paquetes que no garantizan la calidad del servicio. Al mismo tiempo, el Internet Engineering Task Force (IETF), una comunidad internacional abierta de diseñadores, científicos, operadores y proveedores de redes, que desarrolla protocolos y arquitectura de Internet, desarrolló el protocolo de transporte en tiempo real (RTP), que se utiliza en formato H. 323.

El desarrollo posterior de VoIP procedió de la siguiente manera:

  • El año 1996 estuvo marcado también por la firma de un acuerdo entre VocalTec y el gigante Dialogic. El objetivo de su proyecto conjunto era crear el primer gateway telefónico especializado para telefonía IP, llamado VocalTec Telephone Gateway (VTG).
  • 1997 le dio al mundo la oportunidad de realizar llamadas no solo de PC a PC, sino también de PC a teléfono y viceversa, así como de teléfono a teléfono.
  • El año 1999 estuvo marcado por la primera especificación del estándar abierto SIP (Session Initiation Protocols), que fue desarrollado por los chicos del IETF desde 1996, y sobre el cual hablaremos abajo. H.323 tiene un competidor que, como dirá el tiempo, muy rápidamente se enfrentará a su predecesor.

Así se acercaba tranquilamente el nuevo milenio y, por tanto, la creación de Skype.

Skype

Skype está escrito por progers europeos, concretamente los estonios Ahti Heinla, Priit Kasesalu y Jaan Tallinn. Estos nombres pueden sorprender a algunos, porque en los últimos años se suele llamar a personas completamente diferentes como creadores de Skype: el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennstrom. El caso es que tanto la primera como la segunda son ciertas.
Es posible que los nombres de los tres desarrolladores estonios no sólo causaran sorpresa, sino que también parecieran vagamente familiares a algunos lectores. Si apareciste, nos apresuramos a complacerte: tienes una memoria excelente. El hecho es que a principios de la década de 2000, estos chicos desarrollaron la inolvidable red de intercambio de archivos P2P KaZaA, gracias a la cual ganaron fama. El trabajo en Skype, que los señores periodistas informáticos atribuyen injustamente a Friis y Zennström, respectivamente, se produjo más tarde.

“¿Quiénes son Zennström y Friis?” - usted pregunta. Por supuesto, no fue una coincidencia que también aparecieran en esta historia: esta pareja estaba directamente relacionada con el desarrollo y desarrollo de ambos proyectos (tanto KaZaA como Skype), y algunas de sus "hazañas" literalmente eclipsaron al resto del equipo. Sin embargo, llamarlos "los creadores de Skype" es una gran exageración, ya que estos dos son principalmente empresarios e inversores, pero no desarrolladores. Le contaremos más sobre Friis, Zennström y su papel en Skype a continuación por separado, pero por ahora volvamos al programa en sí.

El trabajo activo en Skype comenzó en 2002, después de sólidas inversiones de Draper Investment Company, y el software se lanzó con bastante rapidez: los nombres de dominio Skype.com y Skype.net se registraron en abril y el público vio la primera versión beta del programa. ya en agosto de 2003. Por cierto, al azar dato interesante– durante el desarrollo, el programa se llamó Skyper (abreviatura de “Sky peer-to-peer”), y sólo cuando estaba finalizado el trabajo pasó a llamarse Skype, porque el nombre de dominio de Skyper ya estaba en uso.

Entonces, ¿qué distingue a Skype de muchos otros programas similares, de los cuales se lanzaron un poco más en ese momento? A diferencia de otros software diseñados para telefonía IP, Skype utilizaba y sigue utilizando una arquitectura P2P para funcionar, lo que no resulta nada sorprendente si se recuerda la trayectoria de sus creadores. De hecho, esta es una de sus principales ventajas: todo el tráfico de voz pasa por nodos de la red, que son los propios usuarios (y cuantos más usuarios utilicen el sistema, mejor funciona). Skype también puede enrutar llamadas a través de las computadoras de otros usuarios, lo que permite a los usuarios detrás de un NAT o firewall conectarse entre sí (creando una mayor carga en los canales de otros usuarios).

Cuando Skype ingresó al mercado de la telefonía IP, casi todo el mercado estaba ocupado por software y hardware que operaba según el estándar SIP, del que es hora de hablar con más detalle.

A diferencia del protocolo secreto de Skype, SIP está completamente abierto a los desarrolladores, está bien diseñado y es fácil de implementar en hardware. Para SIP se tomó el protocolo de mensajes HTTP: los mensajes SIP, al igual que las solicitudes HTTP, se transmiten a través de Internet en forma de texto y sus formatos coinciden parcialmente. Esto simplifica enormemente el desarrollo y la depuración de programas que admiten SIP y, muy probablemente, contribuyó al crecimiento de su popularidad. Al igual que Skype, SIP no tiene un servidor centralizado: hay muchos servidores; de hecho, cualquiera puede adquirir uno y todos interactúan entre sí. Las tareas del protocolo incluyen únicamente el establecimiento y coordinación de la comunicación, y no es necesario en absoluto que esta comunicación sea de voz; puede ser cualquier otro flujo de datos (video, multimedia, servicio interactivo).

SIP está diseñado para funcionar en redes locales y en buenos canales de Internet.

Skype es exactamente lo opuesto a SIP, aunque alguna evidencia indica que el protocolo de Skype se basa en un SIP modificado. Sea como fuere, hay diferencias más que suficientes: Skype es un protocolo cerrado y, debido a su estructura P2P, utiliza cifrado forzado (los datos se cifran mediante AES-256, para la transferencia de la clave del cual, a su vez , se utiliza una clave RSA de 1024 bits. Las claves públicas de los usuarios están certificadas por el servidor central de Skype al iniciar sesión utilizando certificados RSA de 1536 o 2048 bits), y se adapta mucho mejor a condiciones extremas que SIP. La frase "Yo estoy en la puerta y él en la ventana" refleja con mayor precisión el patrón de comportamiento de Skype: cierre el rango habitual de puertos del protocolo UDP y cambiará a puertos TCP libres, y si está realmente presionado, Skype siempre está listo para usar un proxy HTTP. Algunos expertos afirman que la única forma bloquear completamente Skype: analice el contenido de todos los paquetes que Skype, no lo olvide, cifra. Más métodos simples el programa pasa por alto.

Todo lo anterior ha estado ejerciendo una gran presión sobre los servicios de inteligencia de casi todos los países del mundo durante muchos años: ¡cómo es posible que algo no pueda ser interceptado y descifrado, esto definitivamente es un desastre! Sin embargo, Suiza, Australia, Austria, Alemania y Rusia ya han insinuado que todavía tienen en su arsenal soluciones para escuchar Skype.

Skype también es criticado por muchos expertos en seguridad e incluso por piratas informáticos. En 2007, en el número 100 de ][ Chris Kaspersky dedicó un extenso artículo a este número titulado “Skype: la amenaza oculta”. En el artículo, Chris escribe lo siguiente: “Skype es una caja negra con un sistema de cifrado de varios niveles, repleta de técnicas antidepuración. Archivo ejecutable, que lee información confidencial de una computadora y la transmite a la Red a través de un protocolo cerrado. Este último evita los cortafuegos y enmascara severamente su tráfico, evitando que sea bloqueado. Todo esto convierte a Skype en un portador ideal de virus, gusanos y drones que crean sus propios virus. redes distribuidas dentro de la red de Skype."

Pero Skype logró conquistar una amplia audiencia no por el cifrado y el ingenio, sino por dos cosas muy importantes: simplicidad y excelente calidad de sonido.

A partir de la primera versión, lanzada en el otoño de 2003, Skype admitía 10 idiomas y tenía la interfaz más simple posible, a diferencia de otros IM, que inicialmente fueron diseñados específicamente para la comunicación por voz. También influyó el hecho de que todo el procedimiento para instalar el programa y registrar un nuevo usuario era mucho más sencillo que el de la competencia. En cuanto a los códecs, Skype utiliza SVOPC (16 kHz), AMR-WB (16 kHz), G.729 (8 kHz) y G.711 (antes también se utilizaban ILBC e ISAC), lo que proporciona una velocidad de conexión suficiente (30- 60 Kbps) /c) le permite obtener un sonido de calidad comparable a la de una comunicación telefónica normal.

Skype, que despegó de buenas a primeras en 2003, no ha dejado de desarrollarse ni un minuto. Con cada nueva versión Aparecieron cada vez más funciones y “comodidades” nuevas. No tiene sentido enumerar todos estos contestadores automáticos, números en línea, conferencias, servicios para enviar SMS, etc., ya que el artículo todavía no se llama "Servicios de Skype para tontos" :). En cambio, me gustaría señalar algo más: la empresa se estaba desarrollando con confianza, a pesar de que en 2005 Friis y Zennström vendieron su creación, que ya había ganado una enorme popularidad (74,7 millones de cuentas y un promedio de 10,8 millones de usuarios en la red). , eBay por la considerable suma de varios miles de millones de presidentes muertos. El hecho de que esto tuvo un impacto negativo en el desarrollo de Skype lo demuestran claramente los números y los hechos:

  • Hoy en día ya existen más de 560 millones de cuentas en Skype;
  • Existen versiones de Skype para casi todas las plataformas conocidas por la humanidad, incluida la móvil;
  • La empresa ofrece una gama completa de servicios VoIP;
  • Skype produce y vende diversos dispositivos, desde auriculares y cámaras web hasta fondos completos de Skype: teléfonos que pueden funcionar tanto con la red telefónica normal como con Skype.

Compartimos una naranja, o trolling de patentes

Ahora, después de cubrir todo tipo de aspectos tecnológicos de Skype, podemos hablar de cosas más divertidas: de postre tenemos los verdaderos “escándalos, intrigas, investigaciones”.

Como prometimos, volvamos a las personalidades de Niklas Zennström y Janus Friis y los analicemos más de cerca. Zennström se graduó en la Universidad de Uppsala con una licenciatura en administración de empresas y una maestría en física. Friis, por el contrario, no puede presumir de ser una “torre”, ya que en un momento abandonó la escuela y se puso a trabajar en el soporte técnico de un proveedor local.
Dio la casualidad de que al comienzo de su vida y carrera, estos dos consiguieron un trabajo en la empresa de telecomunicaciones sueca Tele2, donde el destino los unió en 1996.

Después de trabajar juntos durante varios años, Zennström y Friis se llevaron tan bien que ya en el año 2000 decidieron dejar el negocio y fundar su propio negocio, que se convirtió en la red de intercambio de archivos KaZaA. De hecho, para desarrollarlo, Friis y Zennström se trasladaron a Ámsterdam, contrataron a un equipo de programadores y optaron por permanecer en puestos directivos.

Sin embargo, surgió un incidente con "Kaza": antes de que la creación de Friis y Zennström tuviera tiempo de cobrar impulso, comenzó una persecución activa contra las redes peer-to-peer. En ese momento cerró el legendario Napster y, como saben, un lugar sagrado nunca está vacío: todo el contenido ilegal fluyó a otras redes, una de las cuales fue KaZaA. Los redactores inmediatamente comenzaron a asediar a nuestros desafortunados empresarios, queriendo ahogarlos en demandas, y a las nuevas empresas no les gustó en absoluto esta situación. Zennström y Friis se vieron obligados a clasificar la ubicación de las oficinas de la empresa y, literalmente, huir, escondiéndose de las citaciones que les llegaban como si fueran un cuerno de la abundancia.

Cuando quedó completamente claro que el dicho "el tiempo cura" no se aplica a esta situación, y que sólo está empeorando, se decidió deshacerse de KaZaA. Se llevó a cabo un extraño acuerdo durante el cual KaZaA fue transferida a la empresa australiana Sharman Networks, registrada en la isla de Vanuatu en el Pacífico. Sin embargo, entonces en este acuerdo no estaba incluido algo muy importante: los derechos y las patentes de la tecnología peer-to-peer utilizada en KaZaA. Estos derechos quedaron en manos de Zennström y Friis, o más bien de su nueva empresa Joltid, generalmente registrada en las Islas Vírgenes Británicas.

Probablemente ya comprenda que todos estos detalles se dan aquí por una razón. El caso es que posteriormente fue esta tecnología la que se utilizó para crear Skype.

Por cierto, si hablamos del papel de Friis y Zennsterm en la creación de Skype, entonces todo aquí ya nos era familiar: programadores contratados (los mismos estonios que trabajaron en KaZaA) y dos startups inseparables como fundadores del proyecto. . Aunque, para ser justos, cabe señalar aquí que Zennström fue leal a Skype y permaneció como director general hasta 2007, es decir, dos años más después de que la empresa fuera vendida a eBay.

Entonces, eBay. Como se mencionó anteriormente, en 2005, apenas dos años después de su creación, Skype se vendió a eBay por una suma fabulosa: 2.600 millones de dólares, más otros 1.500 millones en unos pocos años si el desempeño financiero de Skype era bueno (esta fue la mayor adquisición de eBay en toda la historia de la subasta). Tanto Friis como Zennström se convirtieron de la noche a la mañana en multimillonarios y, al parecer, pudieron disfrutar tranquilamente de la vida, iniciar y promover otros proyectos, invertir y simplemente gastar esos mismos miles de millones. Pero no estaba allí.

Después de esperar cuatro largos años después de que se cerrara el trato y lograron lanzar la startup Joost durante este tiempo, la prudente pareja decidió que dejarían de observar el desarrollo de Skype desde el margen. Y el desarrollo, por cierto, fue obvio: el número de usuarios creció de 53 a más de 400 millones, el tráfico internacional de Skype en 2008 ascendió a un récord de 33 mil millones de minutos, pero todo esto no trajo el dinero deseado a eBay. Y dado que los beneficios de Skype ascendieron a cantidades mucho más modestas de lo previsto inicialmente, en 2009 la subasta más grande del planeta decidió deshacerse de la adquisición, declarando que tenía la intención de volver a escindir Skype en una empresa separada y poner sus acciones en el mercado. bolsa. Este mensaje provocó que Friis y Zennström se activaran de repente.

Inicialmente, pocas personas entendieron por qué eBay compró Skype (las declaraciones oficiales sonaban demasiado poco convincentes: "para facilitar la comunicación entre los usuarios de la subasta"), pero sólo en 2009 la comedia completa de la situación llegó al público en general. Resultó que al adquirir Skype, eBay logró dejar los derechos y las patentes de la siempre memorable tecnología clave en manos de sus anteriores propietarios. Sí, sí, Friis y Zennström representados por Joltid. Y los propietarios, al enterarse de la próxima cotización de Skype en la bolsa de valores, desarrollaron una actividad vigorosa y comenzaron a devolver lo que vendieron. Así, el New York Times, por ejemplo, filtró el rumor de que los antiguos propietarios de Skype ya habían desperdiciado sus miles de millones y ahora se vieron obligados a comunicarse con inversores privados, intentando encontrar la parte faltante del importe para completar una transacción "inversa". .

Además, los empresarios inteligentes inmediatamente dispararon un "tiro de advertencia": dado que eBay había estado trabajando con Joltid todo este tiempo bajo una licencia, Friis y Zennström presentaron la demanda correspondiente con la intención de revocar esta licencia en el Reino Unido. Para comenzar.

Los chantajes mutuos y los ataques mutuos duraron casi seis meses. Durante este tiempo, eBay, como en respuesta a una oferta de Zennström y Friis para comprar su creación, logró vender el 65% de las acciones de Skype al grupo de inversores Andreessen Horowitz por 2 mil millones de dólares. Los empresarios ingeniosos inmediatamente volvieron a demandar, esta vez contra los nuevos propietarios de Skype, acusándolos de violar patentes y exigiendo 75 millones de dólares por cada día de funcionamiento "ilegal" del servicio. La subasta, que Friis y Zennström tampoco dejaron en paz (¡evidentemente, eBay todavía tenía una participación del 35%!), presentó una contrademanda contra Joltid para prohibir a la empresa utilizar la tecnología subyacente de Skype. Al darse cuenta de que probablemente no podrían ganar el caso, los representantes de eBay, por si acaso, anunciaron que estaban dispuestos a reescribir Skype desde cero si fuera necesario.

El fin de todo este circo llegó hace muy poco, en noviembre de 2009. Sorprendentemente, la situación se resolvió de forma pacífica. eBay, que anteriormente se había negado categóricamente a pagar nada a los ex propietarios de Skype, finalmente aceptó el trato. Zennström y Friis no se quedaron atrás: no sólo recuperaron puestos en la junta directiva, sino que también se hicieron con una participación del 14% en Skype. El quid de la situación es que no tuvieron que desembolsar dinero: eBay aceptó sus condiciones a cambio de retirar las reclamaciones y conceder la licencia de su propiedad intelectual.

Por supuesto, nunca sabremos cuál era el plan original de Zennström y Friis, ni siquiera si existió. Es muy posible que imaginaran "regresar a Skype" de manera un poco diferente, por así decirlo, en una luz más optimista. Quizás Joltid tenía los derechos bajo la manga para una ocasión más oportuna, y la decisión de eBay de deshacerse de Skype obligó a que las cosas se pusieran en marcha. Por otro lado, puede resultar que Friis y Zennström no estuvieran tramando nada delictivo, aunque es muy difícil creer que los derechos de la tecnología clave se quedaron con ellos "accidentalmente", y la empresa Joltid se abrió en una zona offshore por pura casualidad.

Después de lo anterior, sería razonable hacerse la pregunta: “¿qué pasará después con Skype?”, porque aunque la división ha terminado, no se puede decir que todo vaya completamente despejado. No, no, intentarán prohibir el softphone en algún país o demandar a la empresa (últimamente telecomunicaciones y operadores móviles varios países a la vez, incluida Rusia). Sin embargo, esto no tiene tanto que ver con Skype en sí, sino con la telefonía VoIP en general; en esta última, OPSoS y compañía, debido a la paranoia, a menudo son vistos como un competidor, una plaga y un enemigo número uno.

Quizás, sobre el futuro de Skype, se pueda decir con certeza lo siguiente: uno de los servicios VoIP más populares y exitosos, que utilizan varios cientos de millones de personas, no puede desaparecer en el olvido, pase lo que pase. Y si entre los padres fundadores de este software también se incluyen dos tipos tan astutos y persistentes como Niklas Zennström y Janus Friis, Skype no sólo no desaparecerá, sino que muy probablemente encontrará mejores formas de monetizar y aumentar las ganancias.




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