¿Qué es un dispositivo de salida de información? Dispositivos adicionales. Información. Unidad de medida de la cantidad de información.

– Ígor (Administrador)

Dentro del alcance de este artículo dispositivo de salida de información Os contaré con más detalle qué es, qué tipos de ordenadores tienen, y también daré una pequeña clasificación.

Nota: El artículo está dirigido a usuarios novatos y, por tanto, contiene conocimientos básicos.

Una persona percibe información utilizando diferentes sentidos. En el caso de una computadora, se trata principalmente de una acción visual y auditiva. Y parecería que aquí todo debería quedar claro. Sin embargo, de vez en cuando los usuarios pueden tener problemas para determinar correctamente qué tipo es un dispositivo en particular. Por eso, en el marco de este artículo intentaré describir con más detalle qué es un dispositivo de salida de información, qué tipos de computadoras tienen y cómo se pueden dividir.

Dispositivo de salida de información: ¿qué es?

Como puedes ver, la imagen muestra mucho. varios dispositivos Sin embargo, no todos son dispositivos de salida. Entonces, intentemos descubrir cuál es cuál. Comencemos con la definición.

Es un hardware informático que permite mostrar información digital de forma legible por humanos. En palabras simples, el objetivo principal de estos dispositivos, como su nombre indica, es mostrar información de tal manera que una persona pueda entenderla.

Ahora, si miras, verás que solo los parlantes, el monitor, la impresora y el proyector son dispositivos de salida de información, ya que otros dispositivos no emiten información. Pero consideremos este tema con más detalle.

Nota: Vale la pena entender que el componente técnico no tiene ningún papel en este caso. El dispositivo puede estar dentro de la computadora, como la pantalla de una computadora portátil, o afuera, como un trazador.

¿Qué dispositivos de salida tiene la computadora?

El camino informático se ha desarrollado muy rápidamente, por lo que hoy en día existen muchos dispositivos diferentes para generar información. Sin embargo, todos ellos están limitados de una forma u otra por la percepción humana. Por lo tanto, los dispositivos superordinarios son muy raros. En su mayor parte, se trata de todo lo relacionado con información de vídeo, audio y texto.

El más común es un monitor; casi todas las computadoras tienen uno. Y esto no es de extrañar, porque hoy en día casi toda la información está relacionada con los gráficos.

Por supuesto, no te olvides de los altavoces y auriculares. Todo el mundo ve películas y vídeos. Escuchan música aún más.

Dispositivos más específicos ya se refieren a la transformación información digital en objetos físicos. Por muy aterradora que pueda parecer esta frase, todo es mucho más sencillo. Se trata de impresoras con las que se imprimen documentos, de trazadores que permiten imprimir carteles, etc.

Hay otros ejemplos, como los proyectores (menos comunes, pero esencialmente similares a los monitores). La mayoría de las veces, los usuarios domésticos se enfrentan a lo anterior.

Clasificación de dispositivos de salida de información.

Sorprendentemente, la principal clasificación de los dispositivos de salida de información se basa en sus características. Y aquí están:

1. Dispositivos gráficos producción. Esto incluye todo lo relacionado con los gráficos. Monitores, impresoras y más

2. Dispositivos de salida de información sonora. Esto incluye todo lo relacionado con el audio. Altavoces, auriculares, parlantes incorporados, etc.

3. Otros dispositivos de salida. A pesar de que una persona todavía tiene órganos de percepción, todavía no existen dispositivos de este tipo que sean importantes y estén ampliamente extendidos. Por tanto, todos los demás suelen clasificarse en este tipo.

El monitor de la computadora es el dispositivo más importante mostrar texto y información gráfica. Los monitores están disponibles en color y monocromáticos. Pueden funcionar en dos modos: texto o gráfico.

digitales (TTL) monitores

El término TTL (Transistor Transistor Logic) se refiere a una serie estándar de chips digitales utilizados en tecnología electrónica. Y como siempre, cuando estamos hablando acerca de sobre la tecnología digital, se lee que las señales tienen solo dos estados: 1 lógico y 0 lógico (“sí” y “no”).

monitores monocromáticos

Cuando hablamos de monitores TTL, normalmente nos referimos a monitores monocromáticos, cuyas señales de control son generadas por tarjetas gráficas de los estándares MDA o Hercules. Ya del concepto mismo de monocromo se desprende claramente que un punto de la pantalla sólo puede ser claro u oscuro. En el mejor de los casos, los puntos también pueden diferir en su brillo. El monitor Hercules es capaz de mostrar imágenes solo en forma de puntos claros y oscuros con una resolución de 728x348 y puede funcionar junto con todo el sistema solo con una tarjeta de video. Otros monitores producen imágenes (similares a los televisores) como resultado de una alta velocidad de fotogramas de la imagen con un parpadeo mínimo. Este principio no se implementa en el monitor tipo Hercules. Un monitor TTL también se puede distinguir de uno analógico por la cantidad de pines del conector para conectarlo a una PC. El monitor Hercules tiene un enchufe tipo D (macho) de 9 pines. Pero ojo: el monitor RGB que se describe a continuación también tiene el mismo conector.

RGB-monitores

Los monitores digitales RGB (rojo/verde/azul - rojo/verde/azul) están diseñados principalmente para conectarse a una tarjeta EGA. Estos dispositivos también admiten el modo monocromático con una resolución que le permite mostrar 16 colores. Los monitores RGB tienen una resolución más baja en comparación con los monitores Hercules. Estos monitores se pueden reconocer por las características marcas de color en el panel frontal.

monitores analógicos

En este caso hablaremos sobre monitores que funcionan con tarjetas de video VGA y superiores. Son capaces de admitir resoluciones estándar VGA de 640x480 píxeles y superiores.

El nombre "analógico" no significa capacidades de resolución, sino, a diferencia de los monitores TTL, la forma en que la información sobre los colores representados se transfiere desde la tarjeta de video al monitor. Cuando se trabaja en modo Color verdadero, debe haber una cantidad adecuada de líneas para transmitir una paleta de colores con 24 grados de profundidad. Por tanto, los monitores digitales no transmiten dicha información. Esta es la única pequeña área de la PC donde el principio analógico de procesamiento de información se conserva hasta el día de hoy. La transmisión de señales analógicas se realiza en forma de voltajes de varios niveles. Los monitores VGA pueden funcionar no sólo en color, sino también en modo monocromático. En este último caso, los colores y sus matices se sustituyen por tonos de gris.

El principio de formación de imágenes en monitores basados ​​​​en un tubo de rayos catódicos (todo lo anterior) no es muy diferente del principio de funcionamiento de un televisor. Un haz de electrones emitido por un cañón de electrones (cátodo) golpea una pantalla recubierta con fósforo, provocando que brille.

Pantallas de cristal líquido (LCD)

A finales de los años 80 se introdujeron los primeros modelos de PC portátiles (laptop). El principal factor que llevó a la reducción de su peso fue, en primer lugar, el uso de pantallas de cristal líquido (Liquid Crystal Display, LCD) como dispositivos de visualización de información. La pantalla de este tipo de pantalla consta de dos placas de vidrio, entre las cuales hay una masa que contiene cristales líquidos, que pueden cambiar su estructura óptica y sus propiedades dependiendo de lo que se les aplique. carga eléctrica. Esto significa que el cristal, bajo la influencia de un campo eléctrico, cambia su orientación, por lo que los cristales reflejan la luz de manera diferente y permiten mostrar información. Debido a que la resistencia es relativamente alta, los cristales sólo pueden moverse a cierta velocidad. Esta propiedad se manifestó claramente al mover el cursor del mouse por la pantalla LCD de las primeras pantallas. Al moverse rápidamente, el cursor simplemente desaparecía. Los cristales líquidos recibieron un impulso eléctrico, pero no tuvieron tiempo de reaccionar cuando el cursor ya se había movido a otro lugar. Para reducir el desenfoque y aumentar el contraste de la imagen, se desarrollaron pantallas de cristal líquido utilizando la tecnología DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic). Toshiba ha desarrollado una pantalla de cristal líquido con una matriz activa utilizando transistores de película delgada, la llamada tecnología TFT (Thin Film Translator). No hay desaceleración en una pantalla TFT, a diferencia de una pantalla DSTN. Una variación de la tecnología DSTN es la tecnología MLA (Direccionamiento multilínea). Una de las desventajas de este tipo de pantallas puede que le resulte familiar por los relojes de pulsera, calculadoras, etc., que funcionan con indicadores LCD. Si miras la pantalla en ángulo, solo puedes ver una superficie plateada. La imagen y la nitidez de las pantallas LCD dependen del ángulo de visión. Se logra una buena calidad de imagen en un ángulo de visión de 90°. Los cristales líquidos en sí no brillan, por lo que estos monitores requieren retroiluminación o iluminación externa.

Monitores de plasma de gases

Para los monitores de plasma de gas no existen restricciones como para las pantallas LCD. También tienen dos placas de vidrio, entre las cuales no hay cristales, sino una mezcla de gases, que se ilumina en los lugares correspondientes bajo la influencia de impulsos eléctricos. La desventaja de estos monitores es que no se pueden utilizar en ordenadores portátiles ni en ordenadores que funcionen con baterías debido a su elevado consumo de corriente.

Principales características de los monitores:

Frecuencia de escaneo vertical (marco) y horizontal (línea)

Resolución de pantalla, es decir Número de puntos (píxeles) reflejados en la pantalla.

Diagonal de la pantalla, es decir distancia entre las esquinas inferior derecha y superior izquierda

Controlar el tamaño del grano, es decir Tamaño del punto de fósforo en la superficie interior de la pantalla.

Tipo de tubo de rayos catódicos, del que depende la calidad del recubrimiento de fósforo.

Velocidad de cambio del modo texto al modo gráfico, es decir cambiar resolución

Disponibilidad y calidad del revestimiento antirreflectante (la pantalla adquiere un tinte azul)

Nivel de radiación (es recomendable adquirirlo junto con el monitor) pantalla protectora)

Un monitor es un dispositivo para mostrar información visualmente. Las señales que recibe el monitor (números, símbolos, información gráfica y señales de sincronización) son generadas por la tarjeta de video. Por lo tanto, el monitor y la tarjeta de video son una especie de tándem, que debe configurarse en consecuencia para lograr un rendimiento óptimo. Para asegurar trabajo eficiente ambos componentes deben encajar de forma óptima. Actualmente hay más de 30 modificaciones. varios tipos Tarjetas de video que difieren en diseño, parámetros y estándares. Naturalmente, no es posible describir toda la diversidad de estos tipos. En este sentido, se decidió clasificar las tarjetas de video según los estándares aceptados. Quizás, con tal división, se considerarán estándares que ya no juegan un papel importante en la PC y están obsoletos, pero vale la pena mencionarlos en aras de la exhaustividad.

Estándar Color Modo texto Modo de gráficos
MDA Monocromo 80*25, 2 colores No soportado
C.G.A. Color 80*25, 16 colores 640*200, 2 colores 320*200, 4 colores
HGC Monocromo 80*25, 2 colores 720*348, 2 colores
E.G.A. Color 80*25, 16 colores 640*350, 16 colores
VGA Color 80*25, 16 colores 640*480, 256 colores
SVGA Color 80*25, 16 colores 1600*1200, color verdadero (32 bits)

Designaciones:

MDA - Adaptador de pantalla monocromática (adaptador de pantalla monocromática)

CGA - Adaptador de gráficos en color

HGC - Tarjeta gráfica Hercules ( tarjeta grafica Hércules)

EGA - Adaptador de gráficos mejorado (adaptador de gráficos avanzado)

VGA - Adaptador de gráficos de vídeo (adaptador de gráficos de vídeo)

SVGA - Adaptador de gráficos de súper video (adaptador de gráficos de súper video)

Actualmente no se utilizan monitores estándar MDA, CGA, Hercules y EGA, porque no tienen la resolución adecuada, lo que provoca una rápida fatiga ocular. Además, no tienen la oportunidad descarga suave Fuentes cirílicas (letras rusas). Recientemente, los monitores SVGA se han generalizado más.

Impresora

Una impresora (o dispositivo de impresión) está diseñada para imprimir información en papel. Todas las impresoras también pueden imprimir imágenes y gráficos, en color o en blanco y negro. Hay varios miles de modelos de impresoras que se pueden utilizar con la PC IBM. Veamos los tipos principales.

Impresoras matriciales (de agujas)

La impresora de pines (Dot-matrix-Printer, también conocida como impresora matricial) ha sido durante mucho tiempo el dispositivo de salida estándar para los PC. En el pasado reciente, cuando las impresoras de inyección de tinta todavía funcionaban de manera insatisfactoria y el precio de las impresoras láser era bastante alto, las impresoras de agujas se utilizaban ampliamente. Todavía se utilizan con frecuencia en la actualidad. Las ventajas de estas impresoras vienen determinadas principalmente por la velocidad de impresión y su versatilidad, que consiste en la posibilidad de trabajar con cualquier papel, así como el bajo coste de impresión. Al elegir una impresora, siempre debe partir de las tareas que se le asignarán. Si necesita una impresora que imprima varios formularios durante todo el día sin interrupción, o la velocidad de impresión es más importante que la calidad, entonces es más económico utilizar una impresora de aguja. Si desea obtener una imagen de alta calidad en papel, utilice una impresora de inyección de tinta o láser, pero en este caso, por supuesto, el coste de cada hoja aumentará significativamente. Las impresoras de pines tienen una ventaja significativa: la capacidad de imprimir varias copias carbón de un documento a la vez. La desventaja de estas impresoras es el ruido que producen durante su funcionamiento. El principio mediante el cual una impresora de agujas imprime caracteres en papel es muy sencillo. Una impresora de pines produce caracteres utilizando múltiples pines ubicados en el cabezal de la impresora. La mecánica de alimentación del papel es sencilla: el papel se introduce mediante un eje y se coloca una cinta entintada entre el papel y el cabezal de la impresora. Cuando una aguja toca esta cinta, queda una marca pintada en el papel. Las agujas situadas en el interior de la cabeza suelen activarse electromagnéticamente. El cabezal se mueve a lo largo de una guía horizontal y está controlado por un motor paso a paso. Hay cabezales: 9*9 agujas, 9*18, 18*18, 24*37. Las agujas están dispuestas en una o dos filas. Utilizando una cinta de tinta multicolor, es posible la impresión en color.

Dispositivos de salida

Monitor. Monitor es dispositivo universal envía información y se conecta a la tarjeta de video instalada en la computadora.

La imagen en formato de computadora (en forma de secuencias de ceros y unos) se almacena en la memoria de video ubicada en la tarjeta de video. La imagen en la pantalla del monitor se forma leyendo el contenido de la memoria de video y mostrándolo en la pantalla.

La frecuencia de lectura de imágenes afecta la estabilidad de la imagen en la pantalla. En los monitores modernos, la actualización de la imagen suele ocurrir con una frecuencia de 75 o más veces por segundo, lo que garantiza una percepción cómoda de la imagen por parte del usuario de la computadora (una persona no nota el parpadeo de la imagen). A modo de comparación, podemos recordar que la velocidad de fotogramas en el cine es de 24 fotogramas por segundo.

EN computadores de escritorio Generalmente se utilizan monitores de tubo de rayos catódicos (CRT) - fig. 4.14.

La imagen en la pantalla del monitor es creada por un haz de electrones emitido por un cañón de electrones. Este haz de electrones es acelerado por un alto voltaje eléctrico (decenas de kilovoltios) y cae sobre la superficie interna de la pantalla, recubierta con fósforo (una sustancia que brilla bajo la influencia de un haz de electrones).

Arroz. 4.14. Monitor CRT

El sistema de control del haz lo obliga a recorrer toda la pantalla línea por línea (crea una trama) y también regula su intensidad (en consecuencia, el brillo del punto de fósforo). El usuario ve la imagen en la pantalla del monitor, ya que el fósforo emite rayos de luz en la parte visible del espectro. Cuanto menor sea el tamaño del punto de la imagen (punto de fósforo), mayor será la calidad de la imagen; en monitores de alta calidad, el tamaño del punto es de 0,22 mm.

Sin embargo, el monitor también es una fuente de alto potencial eléctrico estático, radiación electromagnética y radiación de rayos X, que pueden tener efectos adversos en la salud humana. Los monitores modernos son prácticamente seguros, ya que cumplen con estrictos requisitos sanitarios e higiénicos establecidos en la norma internacional de seguridad TCO"99.

Las computadoras portátiles y de bolsillo utilizan monitores de cristal líquido (LCD) de pantalla plana. Recientemente, estos monitores han comenzado a utilizarse en computadoras de escritorio.

LCD (pantalla de cristal líquido, monitores LCD- arroz. 4.15) están hechos de una sustancia que se encuentra en estado líquido, pero que al mismo tiempo tiene algunas propiedades inherentes a los cuerpos cristalinos. De hecho, se trata de líquidos que tienen anisotropía de propiedades (en particular, ópticas) asociadas al orden en la orientación de las moléculas. Las moléculas de cristales líquidos bajo la influencia de un voltaje eléctrico pueden cambiar su orientación y, como resultado, cambiar las propiedades del haz de luz que las atraviesa.

Arroz. 4.15. monitor LCD

La ventaja de los monitores LCD sobre los monitores CRT es la ausencia de elementos nocivos para los humanos. radiación electromagnética y compacidad.

Los monitores pueden tener diferentes tamaños de pantalla. El tamaño diagonal de la pantalla se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm) y suele ser de 15, 17 o más pulgadas.

Impresoras. Impresoras están destinados a imprimir en papel (creando una “copia impresa”) de información numérica, textual y gráfica. Según su principio de funcionamiento, las impresoras se dividen en matriciales, de inyección de tinta y láser.

Impresoras matriciales(Fig. 4.16) son impresoras de impacto. El cabezal de impresión de una impresora matricial consta de una columna vertical de pequeñas varillas (generalmente 9 o 24) que, bajo la influencia de un campo magnético, "salen" del cabezal y golpean el papel (a través de la cinta entintada). . A medida que el cabezal de impresión se mueve, deja una cadena de caracteres en el papel.

Arroz. 4.16. impresora matricial

Las desventajas de las impresoras matriciales son que imprimen lentamente, producen mucho ruido y la calidad de impresión es mala (aproximadamente la calidad de una máquina de escribir).

En los últimos años se han generalizado las impresoras de inyección de tinta en blanco y negro y en color (fig. 4.17). Utilizan un cabezal de impresión de tinta que, bajo presión, libera tinta a través de una serie de pequeños agujeros en el papel. A medida que el cabezal de impresión se mueve a lo largo del papel, deja una línea de caracteres o una franja de imagen.

Arroz. 4.17. impresora de chorro

Impresoras de inyección de tinta Puede imprimir con bastante rapidez (hasta varias páginas por minuto) y producir poco ruido. La calidad de la impresión (incluido el color) está determinada por la resolución de las impresoras de inyección de tinta, que puede alcanzar calidad fotográfica 2400 ppp. Esto significa que se forma una franja horizontal de imagen de 1 pulgada a partir de 2400 puntos (gotas de tinta).

Impresoras láser(Fig. 4.18) proporcionan una impresión prácticamente silenciosa. Las impresoras láser alcanzan altas velocidades de impresión (hasta 30 páginas por minuto) mediante la impresión página por página, en la que se imprime toda la página a la vez.

Altavoces acústicos y auriculares. Solía ​​​​escuchar sonido. altavoces acusticos o auriculares que se conectan a la salida de la tarjeta de sonido.

Preguntas a considerar

1. ¿Qué parámetros físicos afectan la calidad de la imagen en la pantalla del monitor?

Tareas practicas

4.6. Familiarícese con la estructura y la historia de la computadora. tecnologia computacional visitando museos virtuales de informática en Internet.

Monitor

Un monitor es un dispositivo para mostrar visualmente todo tipo de información que está conectado a una tarjeta de video de PC.

Hay monitores monocromáticos y en color, monitores alfanuméricos y gráficos, monitores de tubos de rayos catódicos y monitores de cristal líquido.

Monitores de rayos catódicos ($CRT$)

La imagen se crea utilizando un haz de electrones producido por un cañón de electrones. El alto voltaje eléctrico acelera un haz de electrones, que incide sobre la superficie interna de la pantalla, recubierta con fósforo (una sustancia que brilla cuando se expone a un haz de electrones). El sistema de control del haz lo recorre línea por línea a lo largo de toda la pantalla (crea una trama) y regula su intensidad (el brillo del punto de fósforo).

El monitor $CRT$ emite ondas electromagnéticas y de rayos X, un alto potencial eléctrico estático, que tienen un efecto adverso sobre la salud humana.

Figura 1. Monitor CRT

Monitores LCD ($LCD$) basados ​​en cristales líquidos

Los monitores de cristal líquido (LCD) están hechos de una sustancia líquida que tiene algunas de las propiedades de los sólidos cristalinos. Cuando se exponen a voltaje eléctrico, las moléculas de cristal líquido pueden cambiar su orientación y cambiar las propiedades del haz de luz que las atraviesa.

La ventaja de los monitores LCD sobre los monitores $CRT$ es la ausencia de radiación electromagnética nociva para los humanos y su tamaño compacto.

La imagen se almacena digitalmente en la memoria de video, que se encuentra en la tarjeta de video. La imagen se muestra en la pantalla del monitor después de leer el contenido de la memoria de video y mostrarlo en la pantalla.

La estabilidad de la imagen en la pantalla del monitor depende de la frecuencia de lectura de la imagen. La frecuencia de actualización de la imagen de los monitores modernos es de 75 dólares o más por segundo, lo que hace que el parpadeo de la imagen sea invisible.

Figura 2. Monitor LCD

Impresora

Definición 2

Impresora - dispositivo periférico, diseñado para mostrar información numérica, textual y gráfica en papel. Según el principio de funcionamiento, se distinguen las impresoras láser, de inyección de tinta y matriciales.

Proporciona una impresión prácticamente silenciosa, que se forma debido a los efectos de la xerografía. La página completa se imprime a la vez, lo que garantiza una alta velocidad de impresión (hasta $30$ páginas por minuto). La alta calidad de impresión de las impresoras láser está garantizada por la alta resolución de la impresora.

Figura 3. Impresora láser

Proporciona una impresión prácticamente silenciosa a una velocidad bastante alta (hasta varias páginas por minuto). En las impresoras de inyección de tinta, la impresión se realiza mediante un cabezal de impresión de tinta, que libera tinta bajo presión desde pequeños orificios en el papel. El cabezal de impresión, al moverse sobre el papel, deja una línea de caracteres o una franja de imagen. La calidad de impresión de una impresora de inyección de tinta depende de su resolución, que puede alcanzar la calidad fotográfica.

Figura 4. Impresora de inyección de tinta

Es una impresora de impacto que produce caracteres utilizando varias agujas ubicadas en el cabezal de la impresora. El papel es arrastrado por un eje giratorio y una cinta entintada pasa entre el papel y el cabezal de la impresora.

En el cabezal de impresión de una impresora matricial hay una columna vertical de pequeñas varillas (normalmente de 9 o 24 dólares) que son "empujadas" fuera del cabezal por un campo magnético y golpean el papel (a través de la cinta entintada). El cabezal de impresión, a medida que se mueve, deja una cadena de caracteres en el papel.

Las impresoras matriciales imprimen a baja velocidad, producen mucho ruido y tienen mala calidad de impresión.

Figura 5. Impresora matricial de puntos

Trazador (trazador)

Definición 3

Dispositivo diseñado para objetos gráficos complejos y de gran formato (carteles, dibujos, aparatos eléctricos y circuitos electrónicos etc.) bajo control de PC.

La imagen está dibujada con un bolígrafo. Se utiliza para obtener dibujos de diseño complejos, planos arquitectónicos, mapas geográficos y meteorológicos y diagramas comerciales.

Figura 6. Trazador

Proyector

Definición 4

Proyector multimedia (proyector multimedia) es un dispositivo independiente que transmite (proyecta) información desde fuente externa, que puede ser una computadora (laptop), VCR, reproductor de DVD, videocámara, cámara de documentos, sintonizador de televisión, etc.

Proyectores $LCD$. La imagen se forma utilizando una matriz de cristal líquido translúcido, de los cuales los modelos $3LCD$ tienen tres (uno para cada uno de los tres colores primarios). La tecnología $LCD$ es relativamente económica, por lo que a menudo se utiliza en modelos de diversas clases y propósitos.

Figura 7. Proyector LCD

Proyectores $DLP$. La imagen está formada por una matriz reflectante y una rueda de colores, lo que permite utilizar una matriz para mostrar consistentemente los tres colores primarios.

Figura 8. Proyector DLP

Proyectores $CRT$. La imagen se forma utilizando tres tubos de rayos catódicos de colores básicos. Ahora prácticamente no se utilizan.

Figura 9. Proyector CRT

Proyectores $LED$. La imagen se forma mediante un emisor de luz LED. Las ventajas incluyen a largo plazo vida útil, que es varias veces más larga que la vida útil de los proyectores con lámpara, la capacidad de crear modelos ultraportátiles que incluso caben en su bolsillo.

Figura 10. Proyector LED

Proyectores $LDT$. Los modelos utilizan varios generadores de luz láser. La tecnología permite crear proyectores compactos con muy brillo alto.

Dispositivos de salida de audio

Altavoz incorporado

Definición 5

Altavoz incorporado- el dispositivo más simple diseñado para reproducir sonido en una PC. El altavoz incorporado fue el principal dispositivo de reproducción de audio hasta que estuvieron disponibles las tarjetas de sonido económicas.

En los PC modernos, el altavoz se utiliza para señalar errores, en particular al ejecutar el programa POST. Algunos programas (por ejemplo, Skype) siempre duplican la señal de timbre al altavoz, pero no emiten el sonido de la conversación a través de él.

Windows de 64 bits no admite el altavoz integrado, lo que se debe a un conflicto entre las herramientas de recuperación y administración de energía de la tarjeta de sonido.

Dispositivos para emitir información de audio que están conectados a la salida de la tarjeta de sonido.

Figura 11. Altavoces y auriculares

Todos los días, sentado en su lugar de trabajo en la oficina, una persona toma el mouse en una mano y comienza a realizar sus tareas. Sabe por qué necesita un teclado, una impresora, un escáner, pero ni siquiera se da cuenta de que tienen su propio nombre oficial. Todo esto y la producción de información.

Cómo funciona

Todos los dispositivos de una computadora personal están controlados por un procesador central. Para garantizar la interacción con él, los dispositivos de entrada y salida realizan solicitudes para: elemento lógico tarjeta madre. Sirve para asegurar la comunicación y procesar las solicitudes de dispositivos externos al puente norte o procesador central, si no hay puente.

En general, la informática se ocupa del estudio de la estructura de una computadora personal. Ella define los dispositivos de entrada y salida como componentes de una computadora personal típica que brindan interacción entre el usuario y la computadora. Pero antes de comenzar a describir todos los dispositivos, el dispositivo de E/S básico merece una mención especial. También es BIOS. Este chip es tarjeta madre computadora personal proporciona una verificación inicial de todos los dispositivos conectados e inicia el sistema operativo.

Clasificación

Los dispositivos de entrada y salida de computadoras personales se pueden clasificar de diferentes maneras. El factor determinante para ello serán sus responsabilidades funcionales.

El primer punto serán los principales dispositivos de entrada/salida. De hecho, aquí solo se podría especificar un elemento: el teclado, ya que sin él ni la computadora de un solo usuario continuará arrancando. Puede apagar completamente el monitor y el mouse, pero la computadora no funcionará sin el teclado. La excepción son los ordenadores servidores, que funcionan sin ningún dispositivo externo conectado. Así, los principales dispositivos de entrada/salida, sin los cuales el usuario medio no puede trabajar, son:

  • teclado;
  • monitor;
  • ratón.

También puede seleccionar dispositivos de E/S adicionales:

  • impresoras;
  • escáneres;
  • palanca de mando;
  • proyector;
  • Los dispositivos de E/S también incluyen dispositivos de audio.

Esta no es una lista completa de posibles dispositivos que interactúan con el usuario; la lista de ellos podría llevar mucho tiempo. Entonces, veamos los dispositivos de entrada/salida de la computadora con más detalle.

Monitores

Los monitores de ordenador han sufrido muchos cambios a lo largo de su historia. Desde los más antiguos que utilizan un tubo de rayos catódicos hasta los LCD modernos.

El monitor o pantalla en sí es un dispositivo que proporciona resultados al usuario final. Se pueden dividir según varios criterios.

1. Por tipo de información.

  • Alfanumérico. Estas pantallas están destinadas a mostrar información de texto únicamente.
  • Gráfico. Nos topamos con estos monitores todos los días cuando nos sentamos en Computadora personal. Su objetivo es presentar información en forma gráfica, incluido vídeo.

2. Por tipo de pantalla.

  • basado en algo con lo que podrías haber trabajado en 2000.
  • LCD es una pantalla "plana" de cristal líquido que ahora se utiliza en todas partes. Este tipo de monitor también se utiliza en portátiles.
  • Plasma.
  • Láser: aún no se produce en masa.

Teclados

¿Qué pasa con los teclados? La imaginación de los fabricantes en este ámbito ha avanzado mucho y su sentido del humor les empuja a realizar los experimentos más atrevidos.

Entre los teclados puedes encontrar opciones minimalistas, sin panel lateral adicional con números y enormes teclados para juegos con joysticks incorporados, botones adicionales y parlantes. Hay teclados con conector USB adicional y teclados rosas con “botones oscuros” para las “rubias”. También hay teclados de silicona que se enrollan para facilitar su transporte o simplemente se pliegan en tres pliegues.

Si vas a comprarte un teclado, simplemente acude a una tienda de informática y elige el que se adapte a tus gustos.

Ratón

Los ratones de ordenador son dispositivos de entrada y salida de ordenador sin los cuales el trabajo es imposible usuario regular. Si un usuario avanzado puede navegar a través de carpetas y archivos, así como de algunos programas y juegos, utilizando únicamente el teclado, entonces una persona promedio simplemente no puede hacerlo. A lo largo de su existencia ratones de computadora no han sufrido cambios tan significativos.

Los primeros ratones trabajaban sobre la base de una pelota en la base. Al moverla en diferentes direcciones, la bola giraba y controlaba a los controladores.

Luego fue sustituido por ratones ópticos basados ​​en LED. La primera generación de ratones ópticos requería la presencia de una alfombra especial sobre la que se aplicaba sombreado para aumentar la reflectividad de la luz de la superficie. Además, los primeros ratones tenían alfombrillas personales y no podían ser reemplazadas por otras.

La segunda generación de ratones ópticos tiene un diseño más complejo. Se instala una mini cámara de video en la parte inferior del mouse, que toma continuamente microfotografías de la superficie y las compara entre sí para determinar el desplazamiento del dispositivo.

Un dispositivo más nuevo son los ratones. Entre sus ventajas se encuentran el bajo consumo de energía, la confiabilidad y la falta de brillo.

Otra versión del mouse se encuentra como complemento a una tableta gráfica. Estos ratones de inducción son bastante incómodos de usar, ya que no se pueden reemplazar por otros más cómodos que se ajusten a la mano, y la mayor precisión se ve desacreditada por la pequeña capacidad de alejarse de la tableta con ellos.

Impresoras

Estos son dispositivos para imprimir información. A lo largo de su existencia, las imprentas no han cambiado mucho. Se están desarrollando tecnologías para reemplazar impresoras de inyección de tinta Los láser están llegando, pero las generaciones anteriores siguen vivas. ¿Cuál es la razón para esto? El caso es que son aptos para diferentes tipos de impresión. diferentes tipos impresoras. Todos cumplen la misma función y no difieren mucho en diseño. Existen los siguientes tipos de impresoras:

  • matriz;
  • chorro;
  • láser;
  • impresoras térmicas.

Al elegir un dispositivo de este tipo, la gente suele tener en cuenta sus preferencias y hábitos personales. Sin embargo, si va a imprimir fotografías en él, y no solo documentos de texto, entonces el láser es más adecuado para usted debido a la mayor calidad de impresión.

Escáneres

Un dispositivo para ingresar información en una computadora. La peculiaridad es que los escáneres ingresan información en la PC exclusivamente en forma gráfica. El desarrollo de los escáneres se ha estancado únicamente en el cambio de sus tamaños. Al principio se volvieron más pequeños y compactos, y luego fueron reemplazados por enormes "cosechadoras": dispositivos de entrada y salida que combinan una fotocopiadora, una impresora y un escáner.

Sonido

A cada uno de nosotros le gusta ver películas y escuchar música en casa. Los parlantes, auriculares, sistemas de audio y sistemas de cine en casa, así como auriculares y micrófonos, se refieren a dispositivos de entrada y salida de audio.

Hay muchos micrófonos y parlantes diferentes, que varían en la calidad de la grabación o reproducción de audio, respectivamente. Probablemente, cualquier persona pueda determinar por sí misma qué tan bueno es el sonido de un altavoz en particular. A la hora de elegir un sistema de audio, también se recomienda guiarse por el diseño y la potencia a su gusto.

Video

Para trabajar con gráficos de video, se utilizan dispositivos de entrada y salida especiales: cámaras y proyectores.

Un proyector es un dispositivo diseñado para crear una imagen de un objeto en una pantalla grande. Se distinguen los siguientes tipos de proyectores:

  • diascópico. La imagen aparece debido al paso de los rayos de luz a través de una película transparente con una imagen.
  • episcópico. Crea una imagen utilizando la proyección de rayos reflejados.
  • epidiascópico Crea una imagen de objetos transparentes y opacos en la pantalla.
  • Multimedia el proyector está directamente relacionado con el tema del artículo. Este es un dispositivo para mostrar información gráfica desde una computadora en una superficie grande.

En cuanto a las cámaras, no es necesario decírselo a nadie. En la mayoría de los casos, cuanto mayor sea la resolución de la cámara, mejor. foto terminada. Con la llegada de las computadoras portátiles, las cámaras USB comenzaron a ser reemplazadas por otras integradas en el monitor de la computadora portátil.

Después de leer este artículo, aprendió qué dispositivos de entrada y salida existen, en qué tipos se dividen y qué tipos son relevantes en la actualidad. Si va a organizar de forma independiente su espacio de trabajo y juego, así como a elegir de forma independiente los dispositivos que desea tener a mano en casa, este artículo le ayudará a elegir los dispositivos.

Recuerde la regla principal del comprador: más caro no significa mejor. En una tienda de informática, al comprar una impresora o unos auriculares, es posible que pague de más por la marca y luego se arrepienta de su compra durante mucho tiempo.

Un ejemplo son las impresoras HP. Sí, se consideran uno de los mejores, pero reemplazar un cartucho agotado o simplemente un mal funcionamiento menor le costará bastante dinero únicamente por la reputación del fabricante.

A la hora de adquirir un sistema de sonido, no dudes en comprobar el sonido y el rendimiento de los altavoces. Y si vas a comprar una cámara web, prueba su imagen, ya que la resolución indicada en la documentación puede no siempre corresponder a la existente.

Y la regla principal. Al comprar cualquier producto, consulte con el vendedor para obtener información sobre la garantía. Por ejemplo, para algunos dispositivos, los servicios requieren la caja en la que se entregó la unidad. Un ejemplo sorprendente son las computadoras portátiles Asus. En la mayoría de los casos, en ninguna parte del sitio web de la tienda hay información de que los fabricantes exigen una caja de marca cuando se comunican con el centro de servicio.

¡Ten cuidado y que tengas buenas compras!




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