Mikor volt az operációs rendszer grafikus felülettel. Az operációs rendszerek listája: funkciók, specifikációk és áttekintések. „Ingyenes” operációs rendszerek

A grafikus felhasználói felület (GUI – Graphical User Interface) egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy meglehetősen kényelmesen és kényelmesen kommunikáljanak a számítógép hardverelemeivel.
Hosszú évek óta nagy számban operációs rendszer, mint például OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS stb., több grafikus felületet hoztak létre.
Próbáljuk meg áttekinteni e rendszerek interfész-kialakításának alakulását a 80-as évek óta.
Meg kell mondanom, ez a téma csak jelentős eredményeket és mérföldköveket mutat be a területen grafikai tervezés(és általában nem operációs rendszerek), és nem minden rendszer létezik a mai napig.

Az első grafikus felhasználói felületet a Xerox Palo Alto Research Centerben (PARC) fejlesztették ki még a 70-es években. Ez a fejlesztés a számítógépes grafika innovációjának új korszakát indította el.
Az első személyi számítógép, amely az új grafikus felületet használta, az 1973-ban készült Xerox Alto volt. Nem volt kereskedelmi termék, és főként egyetemi tudományos kutatásra szánták.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Ez volt az első integrált rendszerként bemutatott rendszer asztali számítógép, amely szoftveralkalmazásokat és grafikus felületet tartalmaz. A számítógépet „The Xerox Star” néven ismerték, később „ViewPoint”, majd „GlobalView” néven.

Apple Lisa Office System 1 (1983. o.)
Lisa OS néven is ismert, bár ebben az esetben a rövidítés túlságosan félreérthető az Office System (Office System) nevéhez. Létrehozták az Apple által azzal a szándékkal, hogy számítógépet készítsenek a dokumentumok kezeléséhez.
De sajnos ezt a rendszert "megölte" az Apple Macintosh operációs rendszer, amely akkoriban jobban elérhető volt.
1983-ban a Lisa OS rendszert is frissítették Lisa OS 2-re és 1984-ben a Lisa OS 7/7 3.1-re, de ezek a változtatások csak magát a rendszert érintették, a felületét nem.


VisiCorp Vision On (1984)
A Visi On volt az első IBM PC-hez tervezett interfész. Ez a rendszer a nagyvállalatokra összpontosított, és meglehetősen drága volt. A felület egeret használt, beépített telepítővel és súgórendszerrel rendelkezett, de nem használt ikonokat.


Mac OS System 1.0 (1984-ben bemutatva)
A System 1.0 volt az első operációs rendszer, amelyet Macintoshhoz készítettek. Már volt benne egy modern operációs rendszer néhány részlete – ablakelven alapult, és ikonokat tartalmazott. az ablakok egérrel húzhatók, a fájlok és mappák pedig a rendeltetési helyükre húzással másolhatók.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Megjelenése után az Amiga megelőzte korát. A grafikus felhasználói felület tartalmazott például: színes grafikát (4 szín: fekete, fehér, kék és narancssárga), többnyire többfeladatos támogatást, sztereó hangot és többállapotú ikonokat (kiválasztott és nem kiválasztott).


Windows 1.0x (1985)
Idén a Microsoft végre utolérte az interfész-őrületet, és kiadta a Windows 1.0-t, az első grafikus felhasználói felület alapú operációs rendszerét. A rendszer 32x32 pixeles ikonokkal és színes grafikával rendelkezett. A legérdekesebb újítás azonban (bár később eltűnt) az animált analóg óra ikon volt (nyilakkal :)).


Drágakövek (1985)
A Digital Research, Inc. által létrehozott GEM (Graphical Environment Manager) (DRI) ablaktípus volt. Eredetileg az Intel 8088 és Motorola 68000 mikroprocesszorokon alapuló CP/M operációs rendszerrel való használatra tervezték, de később DOS-ban való használatra módosították. A legtöbben a GEM-re az Atari ST számítógépek grafikus felhasználói felületeként emlékeznek, és az Amstrad IBM kompatibilis számítógépeihez is ezt használták. A Ventura Publisher és számos más DOS-program motorjaként is szolgált. Más számítógépekre is portolták, de azokon nem vált népszerűvé.

1986 - 1990

IRIX 3 (1986-ban, első kiadás 1984-ben)
A 64 bites IRIX operációs rendszert UNIX számára hozták létre. Érdekes tulajdonság grafikus felülete a vektoros ikonok támogatására szolgál. Ez a funkció már jóval a Mac OS X létezése előtt beépült ebbe a rendszerbe.

GEOS (1986)
A GEOS-t (Graphic Environment Operating System) a Berkeley Softworks (később a GeoWorks) fejlesztette ki. Eredetileg a Commodore 64-hez fejlesztették ki, és tartalmazott egy grafikát is szövegszerkesztő, a geoWrite és a geoPaint nevű rajzolóprogram.

Windows 2.0x (1987)
Az ablakkezelés jelentősen javult ebben a verzióban. Mostantól lehetséges az ablakok átfedése, átméretezése, maximalizálása, nagyítása és kicsinyítése.


OS/2 1.x (1988)
Az OS/2 eredetileg az IBM és a Microsoft ötlete volt, de 1991-ben a két vállalat a Microsofthoz szakadt, saját grafikus felhasználói felülettel a Windows operációs rendszerhez, és az IBM folytatta az OS/2 fejlesztését. Az OS/2-ben használt interfész a "Presentation Manager" volt. Ez a verzió A grafikus felhasználói felület csak a monokróm ikonokat támogatta.


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)
Steve Jobs érdekelte egy ideális számítógép létrehozásának ötlete kutatólaboratóriumok és egyetemek számára. Később ennek az ötletnek az eredménye egy NeXT Computer Inc. nevű startup.
Az első NeXT számítógépet 1988-ban mutatták be, de jelentős előrelépés történt 1989-ben a NeXTSTEP 1.0 GUI megjelenésével, amely később OPENSTEP lett.
A felhasználói felület ikonjai nagyobbak lettek (48x48), és több színt használtak. Kezdetben a grafikus felület monokróm volt, de az 1.0-s verzió óta megjelent a színes monitorok támogatása. Ez a képernyőkép megmutatja, hogyan nézett ki a késői felület.

OS/2 1.20 (1989)
A grafikus felhasználói felület következő verziója számos területen mutat néhány fejlesztést. Az ikonok szebbek lettek, és az ablakok kisimultak.

Windows 3.0 (1990)
Ezzel a verzióval a Microsoft fejlesztői felismerték a GUI minden valódi előnyét, és elkezdték jelentősen javítani.
Maga az operációs rendszer kezdte támogatni a szabványokat és a 386-os architektúra kiterjesztett üzemmódját, amely több mint 640 kilobájt memóriát és több helyet igényelt. merevlemez, ami olyan felbontásokat eredményez, mint a Super VGA 800×600 és az XGA 1024×768.
Ezzel egy időben a Microsoft bevonta Susan Kare művészt és grafikus tervezőt a dizájn kidolgozására. Windows ikonok 3.0 és alkotások egyedi kép a GUI-ját.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
A grafikus felhasználói felület ezen verzióján számos fejlesztés történt. A színséma megváltozott, és háromdimenziós dizájnelemek kerültek bevezetésre. Az asztal függőlegesen két natív felbontású és színmélységű képernyőre osztható, bár ez ma kissé furcsának tűnik. A szabványos felbontás 640x256 volt, de a nagyobb felbontások is támogatottak hardveresen.

Mac OS System 7 (1991)
A Mac OS 7.0-s verziója volt az első olyan Mac rendszer, amely támogatta a színeket. Az ikonokhoz szürke, kék és sárga színárnyalatok kerültek.


Windows 3.1 (1992)
A Windows ezen verziója előre telepített TrueType betűtípusokat tartalmazott. Annak idején tulajdonképpen ez határozta meg Windows használat mint kiadói platform.
Ez a funkció korábban csak a Windows 3.0-ban volt elérhető Adobe segítségével Type Manager (ATM) - rendszerek az Adobe betűtípusaival való munkavégzéshez. Ez a verzió a "Hotdog Stand" nevű színsémát is tartalmazta, amely élénk piros, sárga és fekete árnyalatokat tartalmaz.
Ezt a sémát azért hozták létre, hogy megkönnyítsék a szöveges és grafikus információk színlátássérült emberek.

OS/2 2.0 (1992)
Ez volt az első grafikus felhasználói felület, amely többnyelvű interfészek támogatására irányult, és ez volt az első, amelyet teszteltek használhatóság és hozzáférhetőség szempontjából. Az interfész objektumorientált tervezéssel készült. Minden fájl és mappa objektumként volt ábrázolva, amely társítható más fájlokhoz, mappákhoz és programokhoz. A drag and drop technológia és a téma megváltoztatásának lehetősége szintén támogatott.


Windows 95 (1995)
A Windows 95 teljesen újratervezte a felhasználói felületet. Ez volt a Windows első verziója, amelyben minden ablak sarkában kereszttel ellátott gomb volt a bezáráshoz.
Különféle állapotú ikonok és vezérlők kerültek hozzáadásra (például elérhető, letiltott, kiválasztott, bejelölt stb.). A híres "Start" gomb is először jelent meg.
A Microsoft számára ez óriási előrelépést jelentett mind az operációs rendszer, mind a grafikus felhasználói felület egységesítése szempontjából.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
1996-ban az IBM bemutatta az OS/2 Warp 4-et, amely jelentős fejlesztéseket hozott az asztali számítógépek megjelenésében és hangulatában.
Az ikonok az asztalon helyezkedtek el, ahol a felhasználó saját fájljait és mappáit is elhelyezhette. A megjelenő iratmegsemmisítő hasonló volt a Windows Lomtárához vagy a Mac OS kukájához (?) (Trash), azzal a különbséggel, hogy azonnal törölte a benne elhelyezett dokumentumokat, ahelyett, hogy helyreállította volna azokat.


Mac OS System 8 (1997)
A grafikus felhasználói felület ezen verziójának szabványos ikonja 256 szín volt. Ezenkívül a Mac OS 8 volt az egyik első olyan rendszer, amely az ikonok izometrikus nézetét használta, amelyet pszeudo-3D ikonoknak is neveznek. Az elsőként itt használt platinaszürke téma a rendszer későbbi verzióinak fémjelzője lett.

Windows 98 (1998)
Az ikonok stílusa hasonló volt a Windows 95-höz, de a rendszer már több mint 256 színt használt a grafikus felület megjelenítésére. A Windows Intéző szinte teljesen megváltozott, és először jelent meg az "Active Desktop".

KDE 1.0 (1998)
A KDE csapata így jellemezte projektjét a kiadásban: „KDE modern környezet asztali számítógép UNIX rendszert futtató számítógépekhez. A KDE igyekszik kielégíteni a gyors és felhasználóbarát, a MacOS és a Window95/NT környezetre emlékeztető Unix rendszerek felületének igényét. Egy teljesen ingyenes és nyílt számítástechnikai platform mindenki számára szabadon elérhető, többek között forrás módosításra.

BeOs 4.5 (1999)
A BeOS operációs rendszert személyi számítógépekhez fejlesztették ki. Eredetileg a Be Inc.-ben írták. 1991-ben a BeBox gépeken. Ezt követően létrehozták az új technológiák és hardverek előnyeinek kihasználására, mint például a szimmetrikus többfeladatos munkavégzés moduláris I/O rendszerrel, a majdnem teljes többszálú, majdnem teljes multitasking és a BFS néven ismert 64 bites naplózó fájlrendszer. A BeOS grafikus felülete a tiszta, letisztult és nem rikító dizájn elvén alapult.

GNOME 1.0 (1999)
A GNOME felületet elsősorban a Linux Red Hat számára hozták létre, de azóta megjelentek más Linux disztribúciók verziói is.

2001 - 2005

MacOS X (2001)
A 2000-es évek elején az Apple bejelentette új "Aqua" felületét, 2001-ben pedig a vállalat bemutatta új Mac OS X operációs rendszerével.
Az alapértelmezett 32x32 és 48x48 pixeles ikonok helyére nagy, 128x128 pixeles ikonok kerültek élsimítás és áttetszés segítségével.
Ennek a grafikus felületnek a megjelenése után azonban nagy mennyiségű kritika jelent meg. Úgy tűnik, a felhasználók nem voltak készen az ilyen drasztikus változásokra, de elég hamar elfogadták egy új stílus, és ma ez a grafikus felhasználói felület az összes Mac OS X rendszer alapja.

Windows XP (2001)
A Microsoft megpróbálta mindegyikkel teljesen megváltoztatni a felhasználói felületet új platform, a Windows XP sem volt kivétel. Lehetővé vált a grafikus felület stílusának megváltoztatása, a felhasználók teljesen megváltoztathatták kinézetés az interfész viselkedése. Alapértelmezés szerint az ikonok 48x48 pixel méretűek voltak, és több millió színt használtak.

KDE 3 (2002)
Az 1.0-s verzió óta a KDE környezet jelentősen fejlődött. Minden grafikát és ikont csiszoltak, a teljesítmény pedig egységes lett.

2007-2009 (a mai napig)

Windows Vista (2007)
Ez volt a Microsoft válasza versenytársainak. Sok 3D és animáció is hozzáadásra került. A Windows 98 óta a Microsoft mindig igyekezett javítani az asztalon. A Windows Vista widgeteket és számos fejlesztést vezetett be, valamint az "Active Desktop" elhagyását.

Mac OS X Leopard (2007)
Az Apple a Mac OS X rendszerének hatodik generációjában ismét magasabbra tette a lécet felhasználói felület. A grafikus felhasználói felület alapja továbbra is az "Aqua" felület volt, fényes görgetősávjával és platinaszürke és kék színeivel. Az új kezelőfelület részletei még természetesebbek és terjedelmesebbek lettek, 3D-dokkolóval, több animációval és interaktivitással.

GNOME 2.24 (2008)
A GNOME sok erőfeszítést tett a témák és háttérképek létrehozására a 2.2.4-es verzióban, összhangban azzal a céljával, hogy „Jól nézzen ki számítógépe”. Versenyen gyűjtötték össze a leglenyűgözőbb képeket asztali hátterekként, amelyeket a 2.24-es verzióba belefoglaltak.

KDE (v4.0 – 2008. január, v4.2 – 2009. március)
A KDE 4-es verziója számos új környezet- és felületfejlesztést tartalmazott, például animációt, élsimítást, hatékony ablakrendszert és az asztali widgetek támogatását. Az asztali ikonok könnyen módosíthatók, és minden tervezési elem könnyen konfigurálható. A legfigyelemreméltóbb változások az Oxygen Project csapata által biztosított ikonok, témák és hangok terén történtek. Ezek az ikonok a legfotorealisztikusabbakká váltak. A KDE történetének talán legnagyobb előrelépése az, hogy immár ingyenesen fut Windows és Mac OS X platformon is.

Nyom:
Windows 7 (feltehetően 2009 vége)
A Windows család operációs rendszere jelenleg béta tesztelés alatt áll. A megjelent változások közül érdemes megemlíteni a többérintéses kijelzők támogatását és az új tálca megjelenését. További részletek, például a turbomilknél.

A 10 évvel ezelőtti és még régebbi képernyőképek különösen érdekesnek tűntek számomra, összehasonlítva, hogy mennyi minden változott ilyen viszonylag rövid idő alatt.

AZ ÓRA TERVE-ÖSSZEFOGLALÁSA Az óra helye: számítástechnika terem.

Tárgy: Informatika.

Óra témája: Az operációs rendszer fogalma. műtő interfész

Az óra célja: megismertetni a tanulókkal az operációs rendszerek célját. Feladatok:

    Nevelési:

vegyük figyelembe az operációs rendszer, interfész fogalmait

operációs rendszer; valamint a felhasználók hitelesítésének és engedélyezésének fogalmai;

® kiemeli az operációs rendszer fő funkcióit;

    szerint fontolja meg az operációs rendszerek osztályozását

időpont egyeztetés;

* fontolja meg az operációs rendszerek osztályozását a feladatfeldolgozási mód szerint;

® fontolja meg az operációs rendszerek osztályozását aszerint

hogyan kommunikáljunk a rendszerrel;

    vegye figyelembe az operációs rendszerek generációit;

    Fejlesztés: a logikus gondolkodás fejlesztése;

    Nevelési: fejleszteni az érdeklődést a téma iránt.


Az óra típusa: előadás. Logisztika

tanórai ellátás:

számítógép,

Tanterv:

D) Szervezeti

pillanat (üdv

és ellenőrizze

hiányzó).


    Új anyagok tanulása.

    Összegezve a tanulságot.


Az órák alatt



I. Szervezési mozzanat

A tanár fogadja a tanulókat, ellenőrzi a hiányzókat, tájékoztatja az óra témáját és az óra célját.

II. Új anyagok tanulása

Az előadás tartalma

Operációs rendszer. Az (OS) olyan rendszervezérlő és feldolgozó programok komplexuma, amelyek egyrészt interfészként szolgálnak a számítógép hardvere és a felhasználó feladatai között, másrészt a számítási rendszer erőforrásainak leghatékonyabb felhasználására és megbízható számítások megszervezésére szolgálnak. (2. DIA)

Soroljuk feloperációs rendszerek alapvető funkciói. (3-5. DIA)

    A megfelelő nyelven megfogalmazott feladatok, parancsok átvétele a felhasználótól, feldolgozásuk. A feladatok a kezelő szöveges direktívái (parancsai) vagy manipulátor (például egér) segítségével végrehajtott utasítások formájában továbbíthatók. Ezek a parancsok elsősorban a programok indításához (felfüggesztéséhez, leállításához), a fájlokon végzett műveletekhez kapcsolódnak (az aktuális könyvtárban lévő fájlok listájának lekérése, adott fájl létrehozása, átnevezése, másolása, áthelyezése stb.), bár vannak más parancsok is.

    Memóriakiosztás, és a legtöbb modern rendszerben a virtuális memória szervezése.

    Program indítása (vezérlés átadása rá, melynek eredményeként a processzor végrehajtja a programot).

    Az összes program azonosítása: és az adatok.

    Különféle kérések fogadása és végrehajtása futó alkalmazásoktól.

    Az összes I/O művelet kiszolgálása.

    A futó programok közötti üzenet- és adatcserére szolgáló mechanizmusok szervezése.


    Egyik program védelme egy másik befolyásától, az adatok biztonságának biztosítása, magának az operációs rendszernek a védelme a számítógépen futó alkalmazásoktól.

    Felhasználói hitelesítés. Alatt hitelesítés azt az eljárást jelenti, amellyel a felhasználónév és a jelszó a fiókjában tárolt értékekkel összevethető. Nyilvánvaló, hogy ha a felhasználó bejelentkezési neve (login ^) megegyezik a jelszavával, akkor valószínűleg ez ugyanaz a felhasználó.

    Felhasználói jogosultság. Term felhatalmazást szerint azt jelenti fiókot hitelesített felhasználó, akkor neki (és az összes kérésnek, amely az operációs rendszerhez érkezik a nevében) bizonyos jogok (jogok) vannak hozzárendelve, amelyek meghatározzák, hogy mit tehet és mit nem tehet a számítógépen.

    Olyan programozási rendszerek működésének biztosítása, amelyekkel a felhasználók elkészítik programjaikat.

Fontolgat

Operációs rendszerek besorolása

Nagyon sok besorolási lehetőség lehet, minden a választott attribútumtól függ majd, amellyel megkülönböztetjük az egyik objektumot a másiktól. Az operációs rendszer tekintetében azonban itt már régóta viszonylag kis számú osztályozás alakult ki: cél, feladatfeldolgozási mód, a rendszerrel való interakció módszere és konstrukciós módszerek (a rendszer architekturális jellemzői) szerint.

Bejelentkezés alapján . (6. DIA) Vannak általános és speciális operációs rendszerek.

P a feldolgozási módról h (7. DIA) megkülönbözteti az egyprogramos és a többprogramos módot biztosító operációs rendszereket. Az egyprogramos operációs rendszer tartalmazza például a jól ismerteket, bár ma gyakorlatilag nem használják KISASSZONY DOS.

Alatt multiprogramozás A számítások rendszerezési módjaként értendő, amikor egyprocesszoros számítási rendszer hoz létre



több program egyidejű végrehajtásának láthatósága. Bármilyen késedelem a program döntésében (például adatbeviteli/kiadási műveletek végrehajtása) más (ugyanolyan vagy kevésbé fontos) programok végrehajtására szolgál.

Hogyan kommunikáljunk a számítógéppel (8. DIA) különbséget tesz a párbeszédes rendszerek és a kötegelt rendszerek között feldolgozás . A számítógépes rendszerrel végzett munka interaktív módban történő megszervezésekor beszélhetünk egyfelhasználós (egyterminálos) és többterminálos operációs rendszerről. Az egy számítógépes rendszerrel rendelkező többterminálos operációs rendszerekben több felhasználó dolgozhat egyszerre, mindegyik saját termináljáról. Ezért a felhasználóknak az az illúziójuk, hogy mindegyiküknek megvan a saját számítási rendszere. A számítástechnikai rendszerhez való többterminálos hozzáférés megszervezéséhez többprogramos működési módot kell biztosítani. A személyi számítógépek többterminálos operációs rendszerének egyik példája a Linux. A többterminálos képességek bizonyos utánzata a Windows XP rendszerben is elérhető. Ebben az operációs rendszerben a regisztráció (bejelentkezés) után minden felhasználó megkapja a saját virtuális gépét. Ha ideiglenesen meg kell osztania egy számítógépet egy másik felhasználóval, számítási folyamatok az elsőt nem lehet befejezni, hanem egyszerűen ennek a másik felhasználónak a rendszer létrehoz egy új virtuális gépet. Ennek eredményeként a számítógép mind az első, mind a második felhasználó feladatait ellátja. A párhuzamosan futó virtuális gépek számát a rendelkezésre álló erőforrások határozzák meg.

Operációs rendszerek generációi (9-11. DIA)

Az operációs rendszerek a fejlődésük útján egy sor radikális változáson mentek keresztül, az ún generációk.

Nulla generáció (40. év s)

Az első számítógépeken nem volt operációs rendszer.

A felhasználóknak volt teljes hozzáférés gépi nyelvre, és minden program közvetlenül a gépi utasításokba íródott.



Első generáció (50-es évek)

Az 1950-es évek operációs rendszereit úgy tervezték, hogy felgyorsítsák és leegyszerűsítsék a feladatról feladatra való átmenetet. Ezeknek az operációs rendszereknek a létrehozása előtt sok gépi idő vész el az egyik feladat elvégzése és a következő megoldásba való belépése között. Ez volt a kezdet kötegelt feldolgozó rendszerek amely magában foglalta az egyéni feladatok csoportokba foglalását, ill csomagokat. A megoldásba elindított feladat a gép minden erőforrását teljes körűen rendelkezésére bocsátotta. Az egyes feladatok (akár normál, akár vészhelyzeti) befejezése után az erőforrás-vezérlés visszatért az operációs rendszerhez, amely biztosította a következő feladat elindítását.

Második generáció (60-as évek eleje) (10. DIA)

A második generációs operációs rendszerekre jellemző volt, hogy kollektív használatra készült rendszerként jöttek létre többprogramos működés és mint az első rendszerek többprocesszoros típus.

T harmadik generáció (60-as évek közepe – 70-es évek közepe)

Az operációs rendszerek harmadik generációja valójában az IBM által 1964-ben bemutatott System /360 számítógépcsaláddal jelent meg. Ezeket a számítógépeket úgy tervezték általános célú gépek. Terjedelmesek voltak, általában nem hatékonyak, de úgy tervezték, hogy bármilyen alkalmazási területen bármilyen problémát megoldjanak.

H negyedik generáció (a 70-es évek közepétől napjainkig) (11. DIA)


A következő feltételek az e generációhoz tartozó rendszerekre vonatkoznak. barátságos. felhasználóbarát, a képzetlen felhasználókat célozza meg, azok. modern rendszerekátlagos képzettségi szintű felhasználók számára könnyű hozzáférést biztosít a számítási erőforrásokhoz. A koncepció széles körben terjed virtuális gépek. A felhasználó lehetőséget kapott arra, hogy többé ne gondoljon a számítógép-építés fizikai részleteire (ill



hálózatok), amelyekkel működik. Ehelyett a felhasználó egy számítógép funkcionális megfelelőjével foglalkozik, amelyet az operációs rendszer hozott létre számára és hívott Virtuális gép.

Operációs rendszer interfész: (12. DIA)

Operációs rendszer interfész - speciális interfészek

rendszer- és alkalmazásprogramozás, amelyet a következő feladatok elvégzésére terveztek:

* Folyamatkezelés (feladatok indítása, szüneteltetése és eltávolítása innen

végrehajtás);

    memóriakezelés;

    bemenet/kimenet vezérlés;

* fájlműveletek.

Az operációs rendszer felhasználói felületét speciális szoftvermodulok segítségével valósítják meg, amelyek elfogadják a parancsait

megfelelő nyelven, és lefordítsa azokat normál hívásokká a fő rendszerinterfésznek megfelelően. Általában ezeket a modulokat parancsértelmezőnek nevezik.

Az operációs rendszer interfészeinek fejlődése (13-18. DIA)

(lásd: ELŐADÁS)

III. Összegezve a tanulságot.

A tanár így összegzi:

A mai órán az operációs rendszer fogalmait néztük meg,

operációs rendszer interfész; valamint a felhasználók hitelesítésének és engedélyezésének fogalmai; azonosította az operációs rendszer fő funkcióit, figyelembe vette a különféle osztályozásokat, valamint az operációs rendszerek generációit.


Megjelent 1995 szeptemberében rendszer Windows 95 lett az első grafikus operációs rendszer az IBM PC-hez.

A Windows operációs rendszerek következő verziói (98, NT, ME, 2000, XP) mindegyike grafikus.

Microsoft operációs rendszerek:

  • DOS (Lemez operációs rendszer). Az interfész a parancssor. Minden parancsot kézzel kellett beírni, az operációs rendszer parancssorába.
  • Windows 3.1 és 3.11. - az első grafikus felület. Bár sokan ezt a rendszert nem operációs rendszernek, hanem csak a DOS képességeit bővítő rendszernek tekintették.

Minden további operációs rendszer rendelkezik grafikus felülettel.

  • Windows 95.
  • Windows-98 / NT / ME / 2000 / XP család.
  • Windows Vista – bekapcsolva Ebben a pillanatban béta tesztelés alatt áll.

Alternatív operációs rendszer

A UNIX szó nem egy operációs rendszerre, hanem operációs rendszerek egész családjára utal. A UNIX-ot elsősorban szakemberek számára hozták létre, ezért soha nem tartalmazott „csengőt és sípot”, például kényelmes grafikus felületet. A fontos dolog más volt - a kompatibilitás, a hordozhatóság, a testreszabhatóság és ami a legfontosabb, a stabilitás.

Számos "ingyenes" operációs rendszer is kivált a nagy teljesítményű UNIX fából: Linux, FreeBSD, NetBSD és OpenBSD.

Más alternatív operációs rendszerek is léteznek.

Adatbázis.

Relációs MS Access adatbázis.

Adatbázis - ez egy bizonyos módon szervezett információk halmaza egy témában (a tárgykörön belül).
Példák:

  • Könyvtári könyvalap adatbázis;
  • Az intézmény személyi állományának adatbázisa;
  • Büntetőjog területére vonatkozó jogalkotási aktusok adatbázisa;
  • Modern dalok adatbázisa.

Az adatbázisok :

  • Tényleges– tartalmazta rövid tájékoztatás a leírt objektumokról, szigorúan meghatározott formátumban bemutatva;
  • Dokumentumfilmek kiterjedt információkat tartalmaz különböző típusú: szöveg, grafika, hang, multimédia.

Meghatározás :
Adatbázis
- a számítógép külső memóriájában való hosszú távú tárolásra és állandó használatra szánt rendszerezett adathalmaz.

Az adatbázis tárolására egyetlen számítógépként és sok egymással összekapcsolt számítógépként használható.
Ha egy adatbázis különböző részeit sok hálózattal összekapcsolt számítógép tárolja, akkor egy ilyen adatbázist nevezünk elosztott adatbázis.

Adatbázis típusok :

  • Az adatmodell az összekapcsolt táblák elvén épül fel − relációs.
  • Az egyik típusú objektum a fő, az alsóbbak mindegyike alárendelt - hierarchikus.
  • Bármely adattípus egyszerre lehet master és slave is − hálózat.

⇐ Előző12345678910Következő ⇒

Nem találta meg, amit keresett? Használd a keresőt:

A Design Evolution Company beltéri tolóajtók és függesztett és padlótoló válaszfalak gyártására és beépítésére kínálja szolgáltatásait! A Design Evolution szakemberei csak a nyújtott szolgáltatásokra specializálódtak. A cég szűk specializációja magas szintű szolgáltatást nyújt a fogyasztónak.

Interroom toló- és csuklós ajtók, a legjobb lakástervezés. Csak a Design Evolution legjobb ajánlatai.

Grafikus operációs rendszerek

Szolgáltatások teljes köre, ajtók és válaszfalak legszélesebb választéka! Ideális japán stílushoz, Feng Shuihoz és Hi-Tech stílushoz, teret ad a tervezésnek és minden képzeletnek! Mi csináljuk a fő dolgot...a többi a részletek

A cégről:

A Design Evolution Company egy új, dinamikusan fejlődő cég, 2010-ben alakult, és a legtöbbet egyesíti legjobb tulajdonságait modern gyártó.Cégünk igyekszik a legtöbbet használni modern megoldások tolóajtók és válaszfalak gyártásában.
A Design Evolution vezető szerepet tölt be az irodai válaszfalak, kereskedelmi berendezések alumíniumprofilokból és laminált forgácslapból történő gyártásában.
Egyedi projektekhez szekrénybútorok gyártásával is foglalkozunk.

Elérhetőség

Telefonok

Weboldal

Előadás keresése

Operációs rendszer. Grafikus felhasználói felület

1. sz. gyakorlati munka

Cél: az "operációs rendszer" fogalmának, az operációs rendszerek típusainak, céljának ismerete; műtő GUI Windows rendszerek 7

operációs rendszer- alap komplexum számítógépes programok, amely biztosítja a számítógépes hardver vezérlését, a fájlrendszerrel való munkát, az adatok bevitelét és kimenetét perifériák, alkalmazási programok végrehajtása. A számítógép bekapcsolásakor az operációs rendszer betöltődik RAM más programok előtt, majd biztosítja azok végrehajtását.

Az asztali és laptop személyi számítógépek leggyakrabban használt operációs rendszerei a Microsoft Windows és Linux. Az operációs rendszer telepítve van egy Apple PC-re Mac operációs rendszer. PDA-khoz fejlesztett operációs rendszer Windows Mobile És Palm OS.

Az adathordozó minimális címezhető eleme az fürt, amely több szektort is tartalmazhat (a szektor mérete 512 bájt). A fürt mérete 512 bájttól 64 KB-ig terjedhet. A klaszterek számozása lineáris sorrendben történik (mágneses lemezeken a nulla sáv első klaszterétől az utolsó sáv utolsó klaszteréig).

Fájlrendszer a fürtöket fájlokba és könyvtárakba rendezi (a könyvtár valójában egy olyan fájl, amely az adott könyvtárban található fájlok listáját tartalmazza). A fájlrendszer nyomon követi, hogy mely fürtök vannak jelenleg használatban, melyek ingyenesek, és melyek vannak megjelölve rossznak.

parancsfeldolgozó- egy speciális program, amely parancsokat kér a felhasználótól és végrehajtja azokat.

Eszközmeghajtók - speciális programok, amelyek biztosítják az eszközök működésének vezérlését és a más eszközökkel való információcsere koordinálását, valamint lehetővé teszik egyes paramétereik konfigurálását. Minden eszköztípusnak saját illesztőprogramja van.

segédprogramok. Az operációs rendszer is tartalmazza segédprogramok, amelyek lehetővé teszik a lemezek kiszolgálását (ellenőrzés, tömörítés, töredezettségmentesítés stb.), fájlműveletek végrehajtását (archiválás stb.), munkavégzést számítógépes hálózatok stb.

Grafikus felület. A felhasználó munkájának egyszerűsítése érdekében a modern operációs rendszerek olyan szoftvermodulokat tartalmaznak, amelyek grafikus felhasználói felületet hoznak létre. Azon operációs rendszereken, amelyeken GUI a felhasználó párbeszédpanelek és vezérlők segítségével adhat meg parancsokat: gombok, szövegmezők, listák, rádiógombok, jelölőnégyzetek, számlálók, csúszkák stb.

Aero interfész

A Windows 7 operációs rendszer az Aero felületet használja. Maga az Aero szó az angol szavak rövidítése: Authentic, Energetic, Reflective, Open (genuine, energetic, reflektív és nyitott). Az Aero interfész a következő funkciókat tartalmazza:

Aero Glass- mattüveg-effektus használata a címekkel és a nyitott ablakok különböző paneljeivel kapcsolatban. Ha ezt a hatást használja, az ablakon kívül futó alkalmazás láthatja az asztali háttérkép elmosódott körvonalát vagy a következő megnyitott ablak képét.

Aktív miniatűrök— a nyitott ablakok miniatűrjei, amelyek segítségével kényelmes és gyors navigáció lehetséges a nyitott ablakok között. Aktív miniatűrök jeleníthetők meg a tálcával végzett munka során, vagy amikor a billentyűzettel váltunk az ablakok között.

Aero Snap- amikor az ablakot a monitor munkaterületének szélére viszi, az ablak automatikusan igazodik. Ha az ablak a felső szélére kerül, akkor teljes képernyőre bővül. Ha az ablakot jobbra vagy balra viszi, akkor pontosan a képernyő felét fogja elfoglalni.

Aero Shake- egy funkció, amellyel az összes inaktív alkalmazást az egér mozgatásával minimalizálhatja. Használatához meg kell ragadni az ablak címét, és egy kicsit "megrázni". Ha újra megismétli ezt a műveletet, az alkalmazás ablakai visszatérnek eredeti helyzetükbe (Win + Home)

Aero Peek- megtekintheti a megnyitott ablakok miniatűrjét, amikor az egérmutatót a tálca területe fölé viszi, egyetlen egérkattintással válthat az ablakok között, gyorsan kicsinyítheti az összes ablakot, és megtekintheti az asztal tartalmát. Ehhez vigye a kurzort a tálca jobb szélére ( WIN+Space).

Számítógép teljesítményének értékelése:

Nyomja meg a billentyűparancsot Win+Break", amely után egy ablak jelenik meg a képernyőn "A számítógéppel kapcsolatos alapvető információk megtekintése."

Alap teljesítményindex a számítógép aktuális konfigurációjának teljesítményének mértéke. A számítógép által elérhető maximális alapélmény-index érték 7,9, a minimum 1. Az összes Aero-effektus használatához a számítógép alapélmény-indexének legalább „3”-nak kell lennie.

Az egyik Aero téma kiválasztása.

Ehhez kattintson a jobb gombbal az asztalra, válassza ki a lehetőséget "Személyre szabás", majd kattintson az egyik témára a " Aero témák".

Az operációs rendszerek grafikus felületeinek fejlődése. A Xerox Altótól a Windowsig

Ha a teljesítményindex 3-nál magasabb, akkor a hatások megfigyelhetők.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Minden jog a szerzőket illeti. Ez az oldal nem igényel szerzői jogot, de ingyenesen használható.

ABSZTRAKT

A fegyelem szerint

Információs technológia

Tárgy: „Operációs rendszerek”

Az OMiVT hallgatója végezte

Csoportok 2291/52

Khvatov D.E.

Bevezetés

A modern operációs rendszer összetett komplexum szoftver eszközök, amely nemcsak szabványos információbevitelt és programkezelést biztosít a felhasználónak, hanem leegyszerűsíti a számítógéppel végzett munkát is.

Az operációs rendszerek programozási felülete lehetővé teszi egy adott program méretének csökkentését, a számítógépes rendszer összes összetevőjével való munka egyszerűsítését.

Ismeretes, hogy az operációs rendszerek a számítógépek harmadik generációjának fejlesztése során, azaz a 60-as évek közepétől 1980-ig nyerték el modern megjelenésüket. Ekkor a processzorok hatékonyságának jelentős növekedését sikerült elérni a multitasking megvalósításával.

A Windows operációs rendszer a legelterjedtebb operációs rendszer, és a legtöbb felhasználó számára ez a legmegfelelőbb egyszerűsége, jó felülete, elfogadható teljesítménye és rengeteg alkalmazás miatt.

A Windows rendszerek hosszú utat tettek meg a primitív grafikus héjaktól a modern operációs rendszerekig. A Microsoft 1981 szeptemberében kezdett el egy interfészkezelőt (Interface Manager, később Microsoft Windows) fejleszteni. Bár az első prototípusok az úgynevezett Multiplan- és Word-szerű menükre épültek, 1982-ben az interfész elemeket sikeresen legördülő menükké és párbeszédpanelekké változtatták.

A munka célja: röviden áttekinteni az üzemeltetés fejlődésének történetét Microsoft rendszerek Ablakok.

A Windows operációs rendszerek fejlődésének rövid története

Jelenleg a Microsoft Corporation Windows családjának legszélesebb körben használt grafikus operációs rendszerei. A Windows család 2005-ben ünnepelte fennállásának 20. évfordulóját.

Folyamatosan fejlődnek, így mindegyik egy új verzió további funkciókkal rendelkezik.

Ennek az operációs rendszernek az első verziója Windows 1.0 1985 novemberében jelent meg. A Windows 1.0 nagyon keveset tett, és inkább az MS-DOS grafikus shellje volt, de ez a rendszer lehetővé tette a felhasználó számára, hogy egyszerre több programot is futtasson. A Windows 1.0-val való munka során a fő kellemetlenség az volt nyitott ablakok nem fedhette egymást (az egyik ablak méretének növeléséhez a mellette lévő méretét kellett csökkenteni).

Ráadásul túl kevés programot írtak Windows 1.0-ra, így ezt a rendszert nem terjedt el széles körben.

Windows 3.1(1992) Windows for Workgroups 3.11(1993) a múltban népszerű grafikus operációs rendszerhéjak, amelyek MS DOS operációs rendszer alatt futnak, és alacsonyabb szinten használják ennek az operációs rendszernek a beépített funkcióit és eljárásait. Ezek objektum-orientált alkalmazások, amelyek hierarchikusan szervezett ablakrendszeren alapulnak.

Windows NT(1993) egy többfelhasználós és méretezhető hálózati operációs rendszer személyi számítógépekhez, amely támogatja a kliens-szerver architektúrát, és saját biztonsági rendszert is tartalmaz.

A CISC vagy RISC technológiákra épülő egyprocesszoros és többprocesszoros számítógépekre telepített különféle operációs rendszerekkel képes együttműködni mind a Microsoft, mind más cégek (például MacOS vagy UNIX) operációs rendszereivel.

Windows 95 egy többfeladatos és többszálú 32 bites operációs rendszer grafikus felülettel. A rendszer teljes mértékben támogatja az MS DOS-hoz készített 16 bites alkalmazásokat. Ez egy integrált multimédiás környezet szöveg, grafika, hang és egyéb információk cseréjére.

Windows 98 a Windows 95 logikus evolúciója volt a nagyobb számítógép-teljesítmény felé, anélkül, hogy új hardvert adtak volna hozzá. A rendszer számos programot tartalmaz, amelyek együttes használata javítja a számítógép teljesítményét, és az operációs rendszerek új multimédiás képességeinek felhasználásával lehetővé teszi az internetes webes erőforrások hatékonyabb felhasználását.

Windows 2000 egy következő generációs hálózati operációs rendszer, amely fejlett többprocesszoros feldolgozással és hatékony információvédelemmel rendelkezik.

Az offline fájlokkal való munkavégzés megvalósított funkciója lehetővé teszi a hálózati fájlok mappákba történő kiválasztását a későbbi munkához anélkül, hogy csatlakozna a hálózathoz, ami további lehetőségeket biztosít a mobil felhasználók számára.

Windows ME (Millennium Edition) egy operációs rendszer, amely számos további funkcióval és előnnyel rendelkezik az előzőhöz képest. Windows verzió 98. A rendszer továbbfejlesztett multimédiás képességekkel és továbbfejlesztett internet-hozzáférési eszközökkel rendelkezik. Az operációs rendszer a legújabb hardvertípusokat is támogatja, és jelentősen továbbfejlesztett súgórendszerrel rendelkezik.

Windows XP(2001) a Microsoft lépése volt a Windows ME felhasználói operációs rendszer és a Windows 2000 hálózatok integrálása érdekében. erősségeit az egyik legjobb operációs rendszert szerezték be, amely új felhasználói felületet kapott, amely nagymértékben leegyszerűsíti a használatát személyi számítógép különféle célokra, beleértve a helyi hálózatok kezelését.

Ennek az operációs rendszernek két különböző verzióját fejlesztették ki: otthoni felhasználóknak (Windows XP Home Edition) és vállalati felhasználóknak (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) a legújabb operációs rendszer (6.0-s kernelverzióval rendelkezik). nem úgy mint előző verziók A Vista megnövekedett összetettsége és az új "fancy" interfész (Aero) miatt DVD-n érkezik. Ezenkívül minden lemez tartalmazza mind az öt módosítást: Home Basic, Home Premium, Enterprise és Ultimat.

A következő fejezetben részletesebben megvizsgáljuk az egyes operációs rendszereket.

A legtöbb felhasználó könnyen kezeli a kifejezéseket anélkül, hogy komolyan gondolná a jelentésüket. Már az sem meglepő, hogy egy-egy szót különböző szövegkörnyezetekben használnak, bár erre a szempontra érdemes odafigyelni. Mi az interfész - az emberek és a technológia közötti interakció, amely manapság sok területen megnyilvánul.

Interfész - mi ez?

Gyakran ez a szó villog a számítógépes terminológiában, bár gyakori látogató egy teljesen más kontextusban. A mérnökpszichológiában a kifejezést úgy magyarázzák különböző módszerek kommunikáció a felhasználó és az irodai berendezések között. Az "interfész" megjelölés az angolból származik, fordításban azt jelenti, hogy "személyek között". Az internetes technológiák területén ez a kifejezés olyan egységes kommunikációs rendszereket takar, amelyek garantálják az objektumok közötti adatcserét. A legelterjedtebb kifejezés a "felhasználói interfész" – olyan módszerek összessége, amelyek segítségével egy személy kezelheti a berendezést.

A szakértők két típust különböztetnek meg:

  1. Logikai interfésztípus. Létrehozott algoritmusok és megállapodások halmaza az elemek közötti adatcseréhez.
  2. Az interfész fizikai típusa. Automatikus, fiziológiai és többfunkciós adatok összekapcsolása, melyek támogatásával az összekapcsolás valósul meg.

Ennek a kifejezésnek saját besorolása van a szoftverkészlet meghatározásában és technikai eszközökkel, amelyek az eszközök összekapcsolását alkotják:

  1. Gépen belüli interfész- vezetékek, interfész áramkörök kombinálása PC elemekkel és jelátviteli algoritmusokkal. Különbséget kell tenni az egyszeres és a többcsatlakozásúak között.
  2. Elülső vég– a PC távoli eszközökkel való összekapcsolásának koncepciója. Van interfész a perifériás eszközökhöz és egy hálózati interfész.

Mi az intuitív interfész?

Mi a felhasználói felület - ez egy olyan nézet, ahol az egyik pozíciót egy személy, az ellenkezőjét pedig egy eszköz képviseli. A kifejezést gyakran emlegetik az informatikusok, de már a rendszerkölcsönhatás módszereinek és törvényeinek értelmezése során:

  • TV menü és távirányító;
  • óra képernyő és beállításai;
  • műszerfal és vezérlőkarok.

Ha a rendszer interfészt a felhasználó és az irodai berendezés közötti kommunikációnak tekintjük, akkor párbeszédként jellemezhető. A felhasználó irodai berendezésekre küld adatkéréseket vagy segítséget kér, cserébe megkapja a szükséges észrevételeket vagy útmutatást a cselekvéshez. Egy interfész használhatósága annak mértéke, hogy mennyire kényelmes, ergonómikus, és mennyi erőfeszítést igényel a lehető legmagasabb eredmény elérése.

Mi az a weboldal felület?

Ha az interfész hardver és szoftver együttese, amely garantálja az eszközök interakcióját, akkor az internetes oldal egy beépített mechanizmus a felhasználó számára a rendszerrel való kommunikációhoz. A felhasználó:

  • használja a szolgáltatásokat;
  • megrendeléseket és jelentkezéseket készíteni;
  • kérdőíveket tölteni.

Mi az a "barátságos felület"? A kifejezés azt jelenti, hogy tetszik az erőforrás megjelenése, működésének mechanizmusa egyértelmű, a rendszer egyértelműen ajánlásokat ad. A webhely felületének alapvető követelményei:

  • természetesség;
  • következetesség;
  • közvetlen hozzáférés a súgórendszerhez;
  • logika.

Mi az interfész a számítógépben?

Az alkalmazás felhasználói felülete is nagyon fontos szerepet játszik, hiszen magát a programot is ezek a mutatók értékelik. A fejlesztők a következő fő pontokat jegyzik meg:

  1. Mérföldkő annak az eszköznek, amelyre a kérelmet benyújtották.
  2. Az ikonnak tükröznie kell a fő gondolatot.
  3. Az érintőkijelző nyomóterületének jelentős hibának kell lennie.

Operációs rendszer interfész

Van egy olyan kifejezés is, mint az "operációs rendszer interfész" - olyan eszközkészlet, amely vezérlőparancsokat továbbít. A következő alfajok bontása látható:

  1. Felület parancs sor - egyfajta szöveges kommunikáció a felhasználó és a számítógép között, amikor a kifejezéseket manuálisan írják be a billentyűzeten.
  2. Szoftver interfész– a kéréseket programok továbbítják. Az operációs rendszer segédprogramjainak sorozatát fejlesztették ki, amelyek közül a felhasználó kiválasztja a kívántat.

Mi a program felülete?

A programfelület olyan irányító programelemek halmaza, amelyek segítik a felhasználót egy sor művelet végrehajtásában: billentyűk és ablakok a monitoron. A film megtekintéséhez médialejátszó programot használnak, a képet és a hangot pedig már gombokkal, csúszkákkal állítják be. A rendszerfelület garantálja a szükséges adatokat a programokban, kétféle felületi oldal létezik:

  1. Lekérdezések, ahol menüvezérelt megközelítést alkalmaznak.
  2. Keresési eredmények.

Játék felület

A GUI egy olyan felhasználói felület, amelyben a menük és gombok a képernyőn jelennek meg az űrlapon grafikus képek. Lehetőséget biztosít az online játékok rajongóinak a karakterek irányítására és a többi játékossal való kommunikációra. Ennek a programnak köszönhetően a felhasználók az egér vagy a billentyűzet segítségével megadhatják a figurák bármely műveletét. Ez a típus a műszaki szakemberek kényelmét szolgálja, de idővel a PC-piacot meghatározó találmány lett belőle.

Az operációs rendszerek felhasználói felületének típusai

A felhasználói felület típusa szerint megkülönböztetünk szöveges (lineáris), grafikus és beszéd operációs rendszereket.

A felhasználói felület olyan módok összessége, amelyekkel a felhasználó interakcióba lép az alkalmazással. A felhasználói felület tartalmazza a felhasználó kommunikációját az alkalmazással és a kommunikáció nyelvét.

Szöveges OS

A lineáris operációs rendszerek parancssori felületet valósítanak meg. A fő vezérlőeszköz bennük a billentyűzet. A parancsot be kell gépelni a billentyűzeten, és megjelenik a kijelzőn. A parancs az Enter billentyű lenyomásával fejeződik be. Ahhoz, hogy szöveges felülettel rendelkező operációs rendszerekkel dolgozhasson, el kell sajátítania ennek a környezetnek a parancsnyelvét, pl. parancsok halmaza, amelynek szerkezetét ennek a nyelvnek a szintaxisa határozza meg.

Az első valódi operációs rendszerek szöveges felülettel rendelkeztek. Jelenleg szervereken és a felhasználók számítógépein is használják.

Grafikus operációs rendszer

Az ilyen operációs rendszerek olyan interfészt valósítanak meg, amely aktív és passzív grafikus képernyő-vezérlők kölcsönhatásán alapul. A vezérlőeszközök ebben az esetben a billentyűzet és az egér. Az aktív vezérlőelem az egérmutató - egy grafikus objektum, amelynek mozgása a képernyőn szinkronizálva van az egér mozgásával. A passzív vezérlők grafikus alkalmazásvezérlők (képernyőn megjelenő gombok, ikonok, rádiógombok, jelölőnégyzetek, legördülő menük, menüsorok stb.).

A tisztán grafikus operációs rendszerre példa a Windows család operációs rendszere. Az ilyen operációs rendszerek kezdőképernyője az asztalnak nevezett rendszerobjektum. Az asztal egy grafikus környezet, amely objektumokat (fájlokat és könyvtárakat) és vezérlőket jelenít meg.

Grafikus operációs rendszerekben a legtöbb művelet sokféleképpen végrehajtható, például a menüsoron, az eszköztáron, az ablakrendszeren keresztül stb. Mivel a műveleteket egy objektumon hajtják végre, először ki kell jelölni (ki kell jelölni).

A grafikus felhasználói felület alapja az ablakok és egyéb grafikus objektumok szervezett rendszere, amelynek létrehozása során a fejlesztők minden elem és munkamódszer maximális szabványosítására törekszenek.

Az ablak egy bekeretezett téglalap alakú terület a monitor képernyőjén, amely alkalmazásokat, dokumentumot, üzenetet jelenít meg. Egy ablak akkor aktív, ha a felhasználó éppen dolgozik vele. A grafikus operációs rendszerekben végrehajtott összes művelet akár az asztalon, akár egy ablakban történik.

Beszéd operációs rendszer

A SILK felület esetében (az angol beszédből - beszéd, kép - kép, nyelv - nyelv, tudás - tudás) - a képernyőn egy beszédparancs szerint mozgás történik egyik keresőképről a másikra.

Feltételezhető, hogy a nyilvános felület használatakor nem kell megértenie a menüt. A képernyőképek egyértelműen jelzik a szemantikus szemantikai hivatkozások mentén az egyik keresési képről a másikra való átlépés további útvonalát.




Top