Programozás gyerekeknek és felnőtteknek: mikor kezdje el a tanulást, és nehéz-e - tanulni a programozást a semmiből. Programozás gyerekeknek és felnőtteknek: mikor kezdje el a tanulást, és milyen nehéz - tanulja meg a programozást a semmiből Hogyan értse meg, ha

Úgy tartják, hogy a programozás korunk egyik leghasznosabb készsége. Számos szakma igényel ismereteket ezen a területen, és egyre népszerűbbek az egyetemek, iskolák, programozó tanfolyamok.

Moszkvában például a 2017-18-as tanévben 19,6 ezer főre rúgott a fővárosban a digitális technológiák területén tanuló elsőéves hallgatók száma, ami 11%-kal több, mint egy évvel ezelőtt. A Microsoft és a The Future Laboratory pedig azt jósolta, hogy a jelenleg iskolában vagy főiskolán tanulók 65%-a olyan állásokat tölt majd be, amelyek még nem is léteznek.

Általánosan elfogadott, hogy a programozás elölről való tanulásának csak fiatal korban van értelme, és még jobb gyerekkorban. A gyerekek programozásra való tanítása szinte ben kezdődik óvoda, az iskolában pedig a programozás és a robotika magabiztosan helyettesíti a számítástechnika és a technika óráit.

Megéri ilyen korán elkezdeni a programozási nyelvek tanulását? És meg lehet tanulni a nulláról programozni, ha már felnőtt? Melyik a jobb - jó iskolát vagy programozási kurzusokat találni, vagy tankönyvekkel körülvéve és egyedül tanulni? És általában mit kell tanulni?

Mindezeket a kérdéseket feltettük szakértőinknek. - olyan emberek, akik már elsajátították a programozást, programozókkal dolgoznak és programozást tanítanak másoknak.

Hány évesen kezdjenek el programozni a gyerekek?

A programozás, röviden, a különböző létrehozásának folyamata számítógépes programok speciális nyelvek használatával. Ez egy nagyon izgalmas tevékenység, de készséget kíván bizonyos szellemi műveletek elvégzésére.

A szakértők között nincs egyetértés abban a kérdésben, hogy mikor kell elkezdeni a programozást, mindenkinek megvan a maga kerete. Csak egy dologban egyesülnek: megtanulni programokat írni nem lehet késő.

Ludmila Evstratova, a School 21 kommunikációs igazgatója, informatikai evangélista: „Bárki, aki létrehozza első programját vagy kígyójátékát, hihetetlen ihletet kap, alkotónak érzi magát, és egyre többet akar tenni.”

A programozás alapjainak kurzusaiban való részvételhez 13 évesnél idősebb diákoknak kell lenniük – mondja Igor Klimov, az ITMO Egyetem Gyermek- és Ifjúsági Számítógép Központjának vezetője.

Denis Golikov, a Scratch programozásról szóló online kurzus szerzője lejjebb teszi a mércét – 8 év, amikor egy gyerek jól tud olvasni. De akár idáig már megismerkedhetsz a grafikus programozás egyes elemeivel (Scratch, Logo, Turtle), mikrokontrollerekkel (Arduino) stb.

A Codabra iskola hisz abban, hogy korábban is el lehet sajátítani a logika és az algoritmusok alapjait. Az iskolában a legfiatalabbakat a Minecraft játék segítségével tanítják. Ahogy idősebbek, a gyerekek már elsajátítják a professzionális programozási motorokat (például Unity), vagy megtanulják a programozási nyelveket (Python, Java Script), amelyekkel teljes értékű programokat, játékokat, webhelyeket készíthet.

Daria Abramova, a Kodabra digitális kreativitás iskolájának alapítója: „Tapasztalataink azt mutatják, hogy a gyerekek hat éves koruktól már el tudják sajátítani a számítógépet, az algoritmusok és a Boole-algebra alapjait, a nagyobb gyerekek pedig saját maguk készíthetnek teljes értékű projekteket .”

Hogyan lehet megérteni, hogy egy gyereknek van-e programozási kedve?

A legegyszerűbben a gyerekeknek szóló programozási kurzusok segítségével lehet megállapítani, hogy a gyermekből lesz-e programozó a jövőben. Ebben a szakértők egyöntetűek. Ha egy gyerek szívesen jár programozóiskolába, szeret programozási problémákat megoldani, akkor mindenképpen van tendencia.

Otthon a gyermek logikai játékok, sakk stb. iránti szeretete szolgálhat első jelzésként. Lehetőség van mobilalkalmazásokhoz is folyamodni, amelyek segítik az első programok megírását és virtuális megoldások létrehozását – mondta Ljudmila Evstratova informatikai evangélista. Például létezik egy speciális alkalmazás JavaScript-programok írásához, amely a Minecraft Education Edition - Code Builder játék oktatási verziójában található.

Hogyan válasszunk jó programozási tanfolyamokat egy gyermek számára - 5 fő szabály

A programozási tanfolyam vagy iskola kiválasztását nagyon körültekintően kell megválasztani, mert a nagy piaci kereslet miatt ma már sok az alacsony színvonalú ajánlat.

Honnan tudhatja tehát, hogy jó programozási tanfolyamokat választott-e? Szakértőink azt tanácsolják, hogy ügyeljen a következő pontokra:

1. Programozó szakok tanárainak végzettsége

Az alacsony színvonalú kurzusokat gyakran vagy olyan programozók tanítják, akik tudják, hogyan kell kódot írni, de nem tudják, hogyan kell tanítani a gyerekeket, vagy ami még rosszabb, olyan tanárok, akik elsajátítottak egy vagy két kódírási programot, és elolvastak néhány tankönyvet. a Programing for Dummies sorozat. Nem valószínű, hogy kódírással el tudják ragadni a gyermeket, és megtanítják nekik, hogyan kell ezt helyesen csinálni.

1. szabály: A jó tanárok megfelelő pedagógiai és informatikai végzettséggel rendelkeznek.

2. Programozás oktatási módszerek

Ügyeljen arra, hogy gyermekét hogyan fogják tanítani, és tanulmányozza a programozási képzés programját. Nyugodtan tegyél fel kérdéseket: van-e képzési szint szerinti óraelosztás, tudományosan alátámasztottak-e az alkalmazott elméletek, részt vesz-e az iskola konferenciákon stb.

2. szabály: A jó programozási kurzusok több, különböző életkorú és készségszintű programot tartalmaznak, és ne felejtsd el ezeket javítani és frissíteni.

3. A tanfolyamok munkájának szervezése: a csoportba járó gyermeklétszám és a napirend

Szintén hasznos megkérdezni a dolgozókat, hogyan oszlik el az óra az órákon, biztosítanak-e szüneteket, hány gyerek tanul egy csoportban.

3. szabály: ahhoz, hogy a programozási képzés eredményes legyen, a tanulók száma egy csoportban nem lehet több 10-12 főnél.

4. A programozási képzés időtartama

Különálló fontos pont Egy dolog, amit figyelembe kell venni, a tanfolyam időtartama. Legalább hat-tizenkét hónapig kell tartania. Ez a minimális idő ahhoz, hogy a gyermek megértse az alapokat.

4. szabály: Azok a kurzusok, amelyek azt ígérik, hogy néhány héten belül megtanítják a nulláról kódolni, rossz kurzusok.

5. Visszajelzés a programozási tanfolyamokról és személyes benyomások

Ne hagyja figyelmen kívül a szervezet munkájáról szóló véleményeket, és ha lehetséges, mindenképpen vegyen részt legalább egy órán, és mindent a saját szemével nézzen meg.

5. szabály: Egy jó programozóiskola nem fogja megtagadni a lehetőséget, hogy személyes benyomást keltsen az órákról.

Oksana Kuznetsova, a Jet Infosystems humánerőforrás-igazgató-helyettese: „Weboldal-készítők, speciális játékok, tematikus videoleckék, tankönyvek és iskolák – nincs semmi, ami minden ízlésnek, pénztárcának és korosztálynak megfelelő tanuláshoz szükséges.”

Megtanulhatok önállóan programozni?

Biztosan. Mindenki önállóan tanulhat programozni. Végül nem mindenkinek van lehetősége klubokba és programozási tanfolyamokra járni. Ha neked sincs meg, vásárolj könyveket és tölts le programokat.

Ljudmila Evstratova, informatikai evangélista: „A legfontosabb a saját motivációd. Fel kell tenned magadnak a kérdést: „Miért nem programozok még mindig?” és ma nyisson meg egy videót a YouTube-on, vagy szerezzen pontot a "Hogyan kezdjem el a programozást?"

Felnőttek számára számos hatalmas nyílt online tanfolyamot találtak ki, például a Coursera és a Yandex's Stepik. A gyermekek számára még szinte nincs (legalábbis Oroszországban). De még mindig tudunk ajánlani egyet. Ezek online kurzusok a Scratch programozásról 6-12 éves gyermekek számára.

Távolról is elsajátíthatja a 7–24 éves korosztály számára készült „Your Course: IT for Youth” című részt. Több tudományterületen kínál képzést: informatikai pályaorientáció, programozási alapok képzése és számítógépes ismeretek fejlesztése.

De az online kurzusokon a fény nem ékszerûen konvergált, a könyvek elég jó segítõtársak maradnak ebben a kérdésben is. Szakértőink például Cory Althoff „Saját programozód” című könyvét vagy annak analógjait ajánlják.

A legfontosabb, hogy milyen programozási nyelveket kell tanítani gyerekeknek és felnőtteknek?

A legnépszerűbb nyelvek Ebben a pillanatban Java, JavaScript, C és C++, HTML és SQL, PHP.

A Pythont az egyik legkönnyebben megtanulhatónak tartják, mert egyszerűbb a szintaxisa, mint másoknak. Kezdheted vele is, meg a PHP-val is.

De a programozási nyelvek „csak úgy” tanulása nem éri meg. Ezért a választás előtt gondolja át, melyik terület érdekesebb, mint mások. Ha arról álmodozik, hogy saját játékokat, vírusirtókat készít, kereső motorok, akkor válassza a C++-t. Ha ez a robotika, akkor vezérlőeszközök, eszközmeghajtók, alkatrészek létrehozása operációs rendszer, akkor a C. Java - termékek nagyvállalatoknak és Android-alkalmazások. JavaScript - szerver oldali programozás. A Python alkalmas webszolgáltatások írására, gépi tanulásra és adatelemzésre. A HTML a weben található dokumentumok jelölőnyelve. Az adatbázisban lévő információk kezeléséhez SQL szükséges.

A gyerekek tanítására speciális programozási nyelveket találtak ki gyermekek számára, amelyeken a gyerekek elkészíthetik első rajzfilmeiket és egyszerű játékaikat. Ilyen például a Scratch. Miután elsajátították őket, a gyerekek könnyebben váltanak a felnőtt nyelvekre.

A felnőtteknek meg kell tanulniuk programozni?

Itt minden egyéni, és ha nagyon akarod, akkor megteheted. Egy Stack Overflow tanulmány szerint a 100 000 megkérdezett fejlesztő 86%-a sajátította el a programozás valamely aspektusát, és 48%-a vett részt online tanfolyamokon.

Az informatikai piac fejlődik és egyre több szakembert igényel, így bizonyos vágy és szorgalom mellett mindig megtalálhatja a helyét a napon. Ráadásul a programozóknak nem kell egyetemi végzettséggel rendelkezniük ahhoz, hogy profinak tekintsék őket – jegyzi meg Dmitrij Khalin, a Microsoft Oroszország technológiapolitikai részlegének igazgatója. Az alkalmasság a piacon elismert bizonyítvánnyal igazolható.

Igor Klimov: „Ha abból indulunk ki, hogy idővel minden automatizálható automatizálódik, akkor abszolút mindenkinek és minden területen szüksége lesz programozási készségekre ahhoz, hogy automatizálja azt, ami még nem lett automatizálva, valamint az automatizálás optimalizálásához, és talán az automatizálás optimalizálásához.”

Nem érdemes azonban számolni azzal, hogy a tanfolyamok végén azonnal felsorakoznak a munkaadók mögötted – figyelmeztet Klimov. A fiatalok gyakran felfújt önbecsüléssel fordulnak a munkáltatóhoz, ellentétben az idősebb generációkkal. Azok, akik a programozást második szakmaként sajátították el, általában megfelelőbben értékelik magukat. A fiataloknak azonban megvan a maguk előnye: gyorsabban tanulnak, és jobban felkészültek a változásokra.

És természetesen saját maga számára is tanulhat programozási nyelveket. Tehát egyszer egy nagyapa jött Denis Golikovhoz, aki a Sctatch könyvből tanít, hogy közelebb lehessen az unokáihoz. Ez csodálatos.

Hol tanulhat: a legjobb egyetemek, iskolák és programozási kurzusok

Nagyon sok helyen tanítanak programozni gyerekeket, tinédzsereket vagy felnőtteket. Jó hírnévvel rendelkező helyek – lényegesen kevesebb. Az alábbiakban felsoroltunk néhányat ezek közül.

Egyetemek, ahol különböző informatikai szakterületeket tanulhatsz:

ITMO

Az egyetemen számos informatikához, informatikához stb. kapcsolódó specialitás található, külön-külön pedig a Gyermek- és Ifjúsági Számítógép Központ, amely megfelel a jó képzés minden követelményének.

MSTU im. Bauman

Emellett meglehetősen széles szakmát kínál, és Oroszország egyik legerősebb egyetemeként híres.

Repülőegyetem, amely számos, kifejezetten a technológiához kapcsolódó specialitást kínál.

Pénzügyi Egyetem az Orosz Föderáció kormánya alatt

Érdekes nem csak a "vas" és a "szoftver"? Aztán mehetsz és tanulhatsz például informatikai menedzsmentet.

MIPT

2015-ben a „Szuperjob Diákoknak” besorolás élén végzett az informatikai szakokon dolgozó diplomások átlagkeresetét tekintve. ITMO és MSTU im. Amúgy Bauman is ott van.

NUST MISIS

MSTU MIREA

2015-ben egyszerre több egyetemet egyesített a MIREA, az MGUPI, a MITHT M. V. Lomonoszovról és több oktatási, tudományos, tervező és gyártó szervezetről.

NRU HSE

Igyekszik lépést tartani az oktatás területén minden új trenddel, és aktívan együttműködik informatikai cégekkel a diákképzés területén.

Programozó tanfolyamok és iskolák gyerekeknek és felnőtteknek

"Codabra"

A legjobb egyetemek tanárait gyűjtötte össze, kirándulásokat szervez a legnagyobb informatikai cégek (Yandex, Rambler) irodáiba.

A tanárok, ahogy az iskolában mondják, felkészítik a gyerekeket vezető egyetemekre, vállalkozást alapítanak, orosz vagy nemzetközi technológiai cégeknél dolgoznak.

A Sberbank „21-es iskolája”.

Egy innovatív francia programozóiskola alapította (nincs tanár, előadás vagy osztályzat). Nos, arról, hogy a Sberbank mennyire figyelmes az IT-technológiákra, valószínűleg mindenki olvassa a hírekben.

„Az Ön tanfolyama: IT fiataloknak” (személyes és távoli) Microsoft Oroszország

Filozófiailag közelíti meg a szakmaválasztást, igyekszik nemcsak a szakma, hanem általában az életút kiválasztását is segíteni.

GeekUniversity Mail.ru csoport

Oroszország legnagyobb IT holdingjának online egyeteme. Foglalkoztatást ígérnek.

A legfontosabb

Jobb gyerekkortól kezdeni a programozást, de soha nem késő újratanulni. Új szakterületre vagy új állásra. Vagy csak magadnak. Ki ne szeretne közülünk alkotónak érezni magát, és egy bátor új világot teremteni?

Az Akadémián a gyerek nem csak szakmát választ a jövőben, hanem magabiztos informatikussá válik, aki tud weboldalakat, játékokat fejleszteni, videózni, 3D grafikát és animációt készíteni, nagyon jól ismeri a tervezést, számos programozási nyelvek és még sok más. A számítógép többé nem csak játék lesz a gyermek számára, hanem a kreatív önkifejezés és az értelmi fejlődés eszközévé válik.
A képzési program oktatási díjat kapott az ENSZ és az UNESCO égisze alatt.
Minden tanulmányi területre a gyerekek elkészítik saját projektjüket. A képzési program a következőket tartalmazza: Modern számítógép-felhasználó tanfolyam, Blogger iskola, Munka fotóstúdióban, WEB-oldal fejlesztés és még sok más.

Ifjúsági Központok Innovatív Kreativitás POLYCENT
5-15 éves korig
Felvétel

A Műszaki Múzeum bázisán működő műterem több mint 20 éve működik. A tanulók folyamatosan részt vesznek különféle olimpiákon, fesztiválokon, tudományos versenyeken. Egyébként a "Rendőr" egyik diákja kidolgozott egy jelnyelvi fordítási kesztyű projektet, számos versenyt nyert vele, és 17 évesen az Intel csapatának tagja lett.
A "Polytech"-en több mint 15 kurzus található az "informatika" területén: Alkalmazás létrehozása Androidon; 2D/3D animáció; 3D-MOVIE, ahol megtanulják, hogyan kell háromdimenziós rajzfilmeket készíteni; 3D VIDEÓMONTÁZS; C# UNITY GAMES játékok létrehozásáról; FLASH: ANIMÁCIÓ, JÁTÉKKÉSZÍTÉS; MINECRAFT CREATOR; Web programozás; Vizuális programozás; Grafikai tervezés; SCRATCH programozás; C# programozás; DELPHI programozás; Weboldal készítés és web design és még sok más.
Az MPEI, STANKIN, NRU MPEI, M. V. Moszkvai Állami Műszaki Egyetem végzettjei és tanárai. N.E. Bauman.


"Codabra" iskola

6-17 éves korig
Felvétel


Gyermekiskola számítógépes játékok, weboldalak és mobil alkalmazások megtanítja a gyerekeket saját projektek létrehozására: játékok, rajzfilmek, weboldalak és még sok más. A felkészültség szintje nem számít. Az osztályteremben a srácok csapatban dolgoznak, elosztják egymás között a szerepeket, és ötletelnek.
A következő tanfolyamok közül választhat: "MINECRAFT küldetés" kultusz által Minecraft játék(6-9 éves) a Mail.ru irodában zajlik; Játékkészítő tanfolyam a gyerekek Scratch fejlesztőkörnyezetében (7-9 éves korig); Minecraft programozás (10-14 éves korig); Professzionális játékkészítő tanfolyam számítógépekhez, konzolokhoz és mobil eszközök a Unity 3D platformon (10-14 évesek / 15-17 évesek).
A tanfolyamok 2-4 hónapig tartanak.


Programozó iskola gyerekeknek CODDY

5-14 éves korig
Felvétel

A CODDY iskola feladatának tekinti az iskolások képzését programozás és projektmenedzsment területén, hogy a gyerekek könnyebben bejussanak valamelyik vezető orosz vagy nyugati egyetemre, saját vállalkozást alapítsanak, orosz vagy nemzetközi informatikai területen dolgozzanak. vállalat. Ehhez az iskola több mint 15 tanfolyamot fejlesztett ki: Játék 3D modellezés Blenderrel, Weboldal fejlesztés WordPressben, Wixben, rajzfilmek (Flash), Mobilalkalmazások fejlesztése, Játékprogramozás PYTHON-ban és mások.
Webfejlesztők, tervezők, programozók oktatnak az iskolában, akik nagy tapasztalattal rendelkeznek a munkában és saját projektek létrehozásában.
Minden tanfolyam 1 hónapig tart, amely után a gyermek vagy folytatja a kurzus elmélyült tanulmányozását, vagy érdeklődési köre és vágyai szerint váltja át egy másikra.
A foglalkozások 8 helyszínen zajlanak.


Nemzetközi Programozási Iskola gyerekeknek "Algoritmika"

5-14 éves korig

Felvétel

Az Algoritmikus programban a tanulók kifejezetten gyermekek számára kialakított vizuális programozási környezetben dolgoznak. A kód írása a konstruktor vagy a puzzle összeállításának elve szerint történik.
A "Kopernikusz Misszió" iskola főfogása. A Mars kolonizációja" 32 órára készült, az óra végére minden résztvevő megírja első teljes értékű informatikai projektjét - például egy Flappy Bird vagy Tetris szintű játékot. A képzés 8-12 fős csoportokban zajlik a Google és az MIT által fejlesztett vizuális programozási nyelveken alapuló Algorithmics online platformon.
A 8-12 éves gyerekeknek szóló fő programozási tanfolyamon kívül beiratkozhat gyermeke óvodásoknak (5-7 éves korig beállított) programozási tanfolyamra, robotikára vagy Python programozásra.
Az órákat Moszkvában 60 helyszínen tartják. VAL VEL teljes lista Megtalálható az "Algoritmikus" weboldalon.
Az órákat iskolák és egyetemek tanárai tartják informatikából, matematikából, programozásból és rendszertanból szoftver, pénzügyi modellezés és webfejlesztők.
Továbbá, minden héten Algorithmic vannak ingyenes programozási órák.

A programozás képessége egyszerre készség és tehetség, rokon a méltó műalkotások és zenei alkotások létrehozásának képességével. Ez pontosan ugyanaz az alkotói folyamat, amelyben nem csupán egy tudáskészlet játszik szerepet, hanem a nem szabványos gondolkodás és egy speciális gondolkodásmód. Van egy vélemény, hogy nem lehet megtanulni igazi programozónak: vagy az embernek van erre való hajlama, és tehetsége lesz, vagy minden haszontalan.

Ezzel lehet egyetérteni, vagy cáfolni, mert városunkban számos olyan kreatív stúdió, klub, központ működik, ahol a gyerekek átlátják a programozás titkait, tanulják nyelveit, ismerkednek az algoritmizálás alapjaival tapasztalt szakemberek vezetésével. mentorok – és munkával érjenek el sikereket.

A gyakorlat azt mutatja, hogy sok olyan gyermeket, akik sikereket értek el a számítógépes programok létrehozásában, általában magas szintű tudás jellemzi, képes a kereteken kívüli cselekvésre és gondolkodásra. Évről évre nőnek az informatikai területen dolgozó szakemberekkel szemben támasztott követelmények, és fontos, hogy fiatalon „építsd fel a bőrödet”, szerezd meg a szükséges tapasztalatokat, ha műszaki szakon szeretnél tanulni és számítógépes munkát szeretnél. terület.

Ne siess az informatika tanulmányozásával

Mindenki tudja, hogy korszakunkat a gyors fejlődés jellemzi információs technológiák, és a jövő csak megerősíti vezető pozíciójukat. Ezért az elkövetkező évtizedekben ezen a területen különösen keresettek lesznek a szakemberek. Sok szülő, tudván, hogy gyermeke rendelkezik matematikai képességekkel, megpróbálja őt is felkelteni a programozás iránt. De ezt nagyon „kényesen” kell megtenni: az általános iskolások és az óvodások túlnyomó többsége a „komoly” programozási nyelvek alapjait sem fogja tudni megtanulni. A lényeg, hogy elvileg érdeklődjenek a szféra iránt, egyszerű, játékos formában bemutatott feladatokkal kezdenek. A szakegyetemekre való belépés céltudatos felkészítése fontos a felső tagozatos és ritkábban a középiskolai hallgatók számára.

Játékok programozása. Hol kezdjem?

A programozás hozzájárul a gondolkodás logikájához. Ennek a tudománynak a segítségével a gyerekek megtanulják a célokat kitűzni és elérni azokat. Mielőtt megijesztene egy gyermeket összetett programozási nyelvekkel, fel kell készítenie. Mindenféle modern játék nem csak a kezdő informatikusok szórakoztatására szolgál, hanem arra is, hogy észrevétlen és izgalmas módon lefektessék az alapot, és sajátos gondolkodási formát neveljenek. A jövőbeli programozóknak szánt játékokat többféle típusra oszthatjuk. A gyermek ismerkedését egy szakterülettel fejtörőkkel, labirintusokkal és más egyszerű játékokkal kell kezdeni, amelyek fejlesztik a figyelmet és a találékonyságot. Számos olyan játék létezik, amelyekben felkelti az érdeklődést a kreativitás iránt digitális világ. Ez körülbelül egyszerű videószerkesztőkről, zene- és rajzalkalmazásokról. Az interaktív könyvek fejlesztik a verbális és auditív készségeket. Ezekre azért van szükség, hogy a gyermeket felkeltsék a szövegben. Az információs környezet és a multimédiás technológiák ma már a gyerekek rendelkezésére állnak, és eleinte nagyon fontos megtanítani őket arra, hogy csak hasznos termékeket használjanak, és a felesleget kigyomlálják. Már 4-6 éves korában megpróbálhatja megismertetni gyermekét az informatika alapjaival. Sikere megmondja, mikor van itt az ideje bonyolultabb interfészek felé fordulni. Digitális tudásra mindenképpen szükség lesz, nem szabad elkeríteni előlük a gyereket.


Mit kell szem előtt tartani az első programozási nyelv kiválasztásakor? Sok srác válaszút előtt áll, amikor kiválasztja, melyik programozási nyelvet próbálja meg először megtanulni. Milyen tényezőket különböztetünk meg ez alapján? A munkaerőpiacra kell figyelni, ha az ember a jövőben hivatásszerűen szeretne programozással foglalkozni. Természetesen logikus egy népszerűbb és keresettebb nyelv elsajátítása a jövőbeni álláskeresés érdekében. Ne feledkezzünk meg a nyelv hosszú távú kilátásairól, a tanulás összetettségéről sem. Fontos, hogy tedd fel magadnak a kérdést: „Mit szeretnék létrehozni a választott nyelven?”




Top