커넥터는 무엇이라고 합니까? 프로젝터 커넥터 및 인터페이스. HDMI 멀티미디어 인터페이스

외부 장치는 외부에 위치한 커넥터와 소켓에 연결됩니다. 시스템 장치 PC(후면 및 전면) 또는 노트북(측면 또는 후면):


응답 커넥터는 다음과 같습니다.

전원 케이블(220V)

전원 장치 ASUS 노트북

PS/2 플러그키보드(보라색)와 마우스(녹색)를 연결하는 데 사용됩니다.

LPT 케이블. LPT(병렬 포트) 포트는 주로 프린터를 연결하는 데 사용되었습니다. 최신 프린터 모델은 USB 포트에 대한 연결을 제공합니다.

COM 케이블. COM 포트(직렬 포트)는 주로 모뎀을 연결하는 데 사용됩니다.

USB 케이블. USB 포트는 위 포트보다 늦게 개발되었습니다. 모뎀, 프린터, 스캐너, 플래시 드라이브, 휴대용 하드 드라이브, 디지털 카메라 등 대부분의 주변 장치는 USB 포트를 통해 연결됩니다.

VGA 케이블.모니터를 연결하는데 사용됩니다. 인터넷(인트라넷) 연결용 케이블( RJ-45 커넥터)

슬롯 커넥터 유형마더보드에 사용됨(ISA 또는 EISA, PCI, AGP):

PCI 커넥터가 있는 슬롯(암):

그리고 사운드 카드 PCI 커넥터(수):

PCI 커넥터내부 모뎀, 사운드 카드, 네트워크 카드, SCSI 디스크 컨트롤러를 연결하는 데 사용됩니다.

ISA 슬롯 (어머니). ISA 인터페이스는 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 PC에서는 일반적으로 존재하지 않습니다.

커넥터가 있는 PCISA FlipPOST 진단 보드 PCI 및 ISA(남성) PCZWiz 회사


AGP 커넥터가 있는 슬롯(아빠는 맨 위에 있고 엄마는 맨 아래에 있습니다).

AGP 인터페이스는 비디오 어댑터를 별도의 버스에 연결하고 시스템 메모리로 직접 출력하도록 설계되었습니다.

UDMA 커넥터 슬롯(오른쪽이 아버지, 왼쪽이 어머니).
하드 드라이브 등이 연결되어 있습니다.

각 슬롯 유형에는 고유한 색상이 있다는 점에 유의해야 합니다. 마더보드에 대한 액세스를 열면 쉽게 길을 찾을 수 있습니다. 하지만 필요하지 않은 것이 좋습니다. 하지만 외부기기를 PC에 연결하는 케이블은 “눈으로 봐야 알 수 있다”. 커넥터의 어머니와 아버지는 동일한 색상이어야 함을 기억하십시오. 항상 암수 커넥터의 색상을 일치시키거나 PC(노트북) 케이스의 커넥터 색상이 무엇을 나타내는지 알아 두십시오.

표준 사운드 카드를 예로 들어 보겠습니다.


스피커로의 선형 오디오 출력은 항상 녹색입니다.

오디오 증폭을 위한 라인 입력은 항상 파란색입니다.

마이크 커넥터는 항상 분홍색입니다.

플러그와 일치:

커넥터의 색상 디자인이 도움이 될 것입니다. 사실, PC 제조업체 간의 색상은 통일되어 있지 않습니다. 예를 들어 일부에는 보라색 키보드 커넥터가 있고 다른 일부에는 빨간색이나 회색 커넥터가 있을 수 있습니다. 그러므로 주의하세요. 특수 기호, 커넥터를 표시합니다. 이 경우 알아내는 것이 어렵지 않습니다.

컴퓨터 커넥터 기호 디코딩


컴퓨터 및 노트북 포트의 모습

인터페이스 케이블 외부 장치고유한. PC의 다른 커넥터에 삽입할 수 없습니다. (소켓의 디자인과 개수가 다릅니다.) 이 모든 기능은 누구의 요청도 받지 않고 PC(노트북)를 이곳저곳으로 이동하는 데 도움이 됩니다. 장치와 케이블을 PC에 올바르게 연결할 수 있습니다. 제시된 자료가 이에 도움이 되기를 바랍니다.

이제 각 커넥터를 더 자세히 살펴보겠습니다. 위에서 아래로 순서대로 시작하겠습니다. 목록의 첫 번째는 다음과 같습니다. 전원 케이블을 연결하기 위한 소켓: 표준 전원 케이블, 이 케이블은 프린터와 스캐너부터 팩스와 모니터에 이르기까지 모든 컴퓨터 장치를 연결합니다. 와이어 길이와 와이어 단면의 두께만 다른 매우 편리한 케이블입니다. 따라서 케이블이 두꺼울수록 견딜 수 있는 하중이 커집니다. PS/2 커넥터사용된 마우스와 키보드를 연결하기 위한. 시각적인 외관은 완전히 동일하며 유일한 차이점은 색상입니다. 녹색 포트는 마우스 연결용, 보라색 포트는 키보드 연결용입니다. 최신 마더보드에는 녹색과 보라색의 두 가지 색상으로 동시에 칠해진 PS/2 포트가 하나 있는데, 이는 마우스나 키보드를 연결할 수 있음을 의미합니다. COM 포트 – 한때 마우스, 모뎀, 스캐너를 연결하는 데 사용되었습니다. 이제 이 포트는 실제로 사용되지 않습니다. 지난 7년 동안 저는 이 포트를 여러 번 사용해야 했습니다. 온도 센서를 연결합니다. 이 포트를 통해 축적된 데이터를 읽었습니다. 또한 이 포트를 통해 셋톱박스를 연결했습니다. 위성 접시(펌웨어 업데이트). VGA 포트 – 모니터 연결용. 포트는 이전 포트와 매우 유사하지만 세 줄의 접점이 있고 항상 파란색으로 칠해져 있습니다. 이 포트는 수년 동안 모니터를 연결하는 데 사용되었습니다. 이제 DVI 포트를 갖춘 새로운 비디오 카드가 활발히 소개되고 있습니다(오른쪽 사진). 이러한 케이블이 포함된 모니터를 선택할 때는 적어도 5가지 유형이 있으므로 마더보드에 어떤 DVI 포트가 있는지 주의 깊게 확인하는 것이 좋습니다. LPT 포트– 이전에는 프린터나 스캐너를 연결하는 데 사용되었습니다. 이제 이 포트는 더 이상 사용되지 않으며 아무도 사용하지 않습니다. 오래된 LPT 포트가 새롭고 더 기능적인 포트로 교체되었습니다. USB 포트. 최신 마더보드에서는 이 포트가 불필요하게 설치되지 않습니다. USB 포트- 가장 널리 사용되는 커넥터 현대 컴퓨터. 이 커넥터에는 마우스, 키보드, 카메라, 플래시 드라이브, 프린터, 스캐너, 비디오 카메라 등을 연결할 수 있습니다. USB 포트에는 USB 2.0과 USB 3.0의 두 가지 유형이 있습니다. USB 3.0 포트 내부는 파란색으로 되어 있으며 이 포트는 처리 속도가 더 높습니다. USB 2.0 포트는 흰색과 검정색입니다. 네트워크 포트– 네트워크 케이블 연결용. 인터넷 서비스를 제공하는 공급자의 케이블이 이 포트에 연결됩니다. 라우터에 동일한 포트가 있습니다(사용하는 경우). 이 포트는 오디오 장치를 연결하는 데 사용할 수 있습니다. 스피커, 헤드폰, 마이크 등을 연결하는 데 사용됩니다. 마이크 연결용 빨간색 커넥터, 스피커(헤드폰) 연결용 녹색 커넥터, 라인 출력용 파란색 커넥터(전송용) 소리 신호다른 장치로).

하드 드라이브 커넥터

개발 중 컴퓨터 HDD또는 하드 드라이브가 여러 커넥터 사양을 변경했으며, 많은 현대 컴퓨터 과학자들에게 IDE, SCSI와 그 수정 사항과 같은 이름은 이미 역사입니다. 치수 하드 드라이브또한 크게 변경되었습니다. 제가 작업해야 했던 첫 번째 벽돌의 무게는 1kg이 넘었습니다!

현재 다음 하드 드라이브 커넥터가 관련되어 있습니다.

SATA 커넥터는 요즘 가장 인기가 있습니다 하드 디스크이러한 인터페이스는 컴퓨터, 노트북, 서버, 비디오 레코더 및 기타 컴퓨터 장비에서 찾아볼 수 있습니다.

컴퓨터 마더보드에는 4~8개의 SATA 커넥터가 있습니다. 이 인터페이스를 통해 하드 드라이브만 연결되는 것은 아닙니다. CD 롬 DVD-ROM 드라이브그것은 또한 사용됩니다.

MSATA 커넥터- 다양성 SATA 커넥터는 기계식 하드 드라이브를 대체하는 SSD(Solid State Drive)용으로 특별히 설계되었습니다. SSD 드라이브이러한 인터페이스는 컴퓨터, 노트북, 서버, 비디오 레코더 및 기타 컴퓨터 장비에서 찾아볼 수 있습니다.

커넥터(전기 커넥터라고도 함)는 두 개 이상의 도체를 전기 기계적으로 서로 연결하는 데 도움이 되는 장치입니다. 모두가 알고 있는 옵션은 플러그 앤 소켓(암 플러그)입니다. 이러한 연결 수는 1부터 무한대까지이며 모두 커넥터 유형과 목적에 따라 다릅니다. 하지만, 에 이 순간, 커넥터를 플러그와 소켓으로 분리하는 것은 매우 어렵습니다. 오늘날 이 REC의 유형이 너무 많아 플러그와 소켓이 크게 다르지 않은 부분이 이미 있기 때문입니다. 커넥터에는 가장 심플한 디자인, 하우징, 접점 및 케이블 입구로 구성됩니다. 몸체는 접을 수 있고 주조할 수 있으며 세라믹, 금속, 플라스틱, 고무로 만들 수 있습니다. 절연체는 플라스틱, 세라믹, 도자기, 고무, 유리 등으로 만들 수 있습니다. 커넥터 내부에 케이블을 넣으려면 케이블 입구가 필요합니다. 커넥터에는 케이블이 구부러지거나 부러지는 것을 방지하는 특수 충격 흡수 장치와 클램프가 장착되어 있는 경우가 많습니다. 잘못된 연결을 방지하기 위해 많은 커넥터에는 플러그가 소켓에 잘못된 방향으로 삽입되는 것을 방지하는 "키"(돌출부, 노치)가 있습니다. 그러나 "키"가 없는 커넥터도 있습니다.

모든 유형의 커넥터에는 금속 접점이 있습니다. 즉, 알루미늄, 구리, 복합재, 즉 전기 전도성이 뛰어나고 저렴한 물질로 만들어졌습니다. 일부 커넥터는 전류 전도성을 높이기 위해 귀금속으로 코팅되어 있습니다. 긍정적인 측면장치 작동을 위해.

커넥터의 역사

전기 초기에는 주로 가정에서 방을 밝히는 데 사용되었습니다. 당시 전기로 구동되는 희귀 장치는 소위 기존 백열등 소켓에 포함되었습니다. 당연히 이런 방식으로 전기 제품을 연결하는 것은 불편할 뿐만 아니라 매우 위험하다는 점에 동의해야 합니다. 따라서 인류는 특별한 커넥터(커넥터)를 개발할 필요성에 가까워졌습니다. 이 분야의 돌파구는 1904년에 일어났고, 그 부품은 하비 허벨에 의해 특허를 받았고, 이미 1915년 초에 널리 보급되었지만 사람들이 보수적인 경우가 많기 때문에 에디슨 어댑터를 사용하여 카트리지에 직접 연결하는 방식은 1930년대까지 사용되었습니다. 지난 세기. 1926년은 접지 커넥터가 탄생한 해입니다. 이 편리한 장치는 Albert Büttner가 발명했습니다.

분류

  • 애플리케이션(신호, 전원, 컴퓨터, 오디오 및 비디오 커넥터)
  • 전압(저전압, 고전압);
  • 전류 강도(저전류, 고전류)
  • 주파수 범위(DC, 저주파, 고주파)
  • 설치(패널 커넥터, 와이어, 섀시);
  • 전선을 접점에 연결하는 방법(나사 단자 사용, 압착 방법, 납땜)

장치가 유형과 유형으로 구분되는 여러 매개변수가 있습니다.

  • 전압(허용);
  • 용법;
  • 작동 주파수 범위;
  • 설치 및 유형
  • 전류 강도;
  • 전선 접점에 연결;
  • 내전압;
  • 연락처 그룹 수
  • 저항;
  • 압력;
  • 전기적 강도;
  • 주파수 범위;
  • 치수;
  • 연결-해제 주기 수;
  • 작동 조건(기후, 기계).

적용 분야

  • 생산주기 및 프로세스의 자동화, 로봇화;
  • 군사분야;
  • 건설, 산업 생산, 장비 연결, 장비;
  • 우주, 항공, 심해 차량;
  • 비디오, 오디오 장비;
  • 의학 (다양한 장비에서;
  • 다양한 실험실: 연구, 의료;
  • 레이더 설치;
  • 통신;
  • 핵 영역, 실험 과학(물리, 화학);
  • 가정용 영역.

현대 기술과 전자 분야에서는 수많은 다양한 방식그리고 이 무선 전자 부품의 유형.

안녕하세요, 독자 여러분! 오늘은 모니터를 비디오 카드에 연결하는 방법, 즉 비디오 카드 커넥터에 대해 이야기하고 싶습니다. 최신 비디오 카드에는 연결용 포트가 하나가 아니라 여러 개 있으므로 동시에 두 개 이상의 모니터를 연결할 수 있습니다. 이러한 포트 중에는 구식이며 현재는 거의 사용되지 않는 포트와 최신 포트가 있습니다.

약어 VGA는 비디오 그래픽 어레이(픽셀 배열) 또는 비디오 그래픽 어댑터(비디오 어댑터)를 나타냅니다. 1987년에 등장한 15핀 및 일반적으로 파란색은 엄격한 아날로그 신호를 출력하도록 설계되었으며 알려진 바와 같이 그 품질은 다양한 요소(예: 와이어 길이)에 의해 영향을 받을 수 있습니다. , 비디오 카드 자체를 포함하여 따라서 다른 비디오 카드에서 이 포트를 통한 화질은 약간 다를 수 있습니다.

LCD 모니터가 널리 사용되기 전에는 이 커넥터가 거의 유일한 커넥터였습니다. 가능한 옵션모니터를 컴퓨터에 연결합니다. 오늘날에도 여전히 사용되지만 저해상도 모니터의 예산 모델, 프로젝터 및 Microsoft의 최신 세대 Xbox 콘솔과 같은 일부 게임 콘솔에서만 사용됩니다. Full HD 모니터를 통해 연결하는 것은 사진이 흐릿하고 불분명하므로 권장하지 않습니다. 최대 길이 1600 x 1200 해상도의 VGA 케이블은 5미터입니다.

DVI(변형: DVI-I, DVI-A 및 DVI-D)

전송에 사용 디지털 신호, VGA를 교체했습니다. 모니터를 연결하는 데 사용됩니다. 높은 해상도, 텔레비전, 최신 디지털 프로젝터 및 플라즈마 패널. 최대 케이블 길이는 10미터입니다.

이미지의 해상도가 높을수록 품질 저하 없이(특수 장비를 사용하지 않고) 전송할 수 있는 거리가 짧아집니다.

DVI 포트에는 DVI-D(디지털), DVI-A(아날로그), DVI-I(콤보)의 세 가지 유형이 있습니다.

디지털 데이터를 전송하려면 단일 링크 또는 이중 링크 형식이 사용됩니다. 단일 링크 DVI는 하나의 TMDS 송신기를 사용하는 반면 듀얼 링크는 두 배의 송신기를 사용합니다. 처리량 1920x1200보다 높은 화면 해상도(예: 2560x1600)를 얻을 수 있습니다. 따라서 고해상도의 대형 모니터나 스테레오 이미지 출력을 위한 경우 최소한 DVI 듀얼 링크 또는 HDMI 버전 1.3이 필요합니다(자세한 내용은 아래 참조).

HDMI

또한 디지털 출력. DVI와의 주요 차이점은 HDMI는 비디오 신호 전송 외에도 다중 채널 디지털 오디오 신호를 전송할 수 있다는 것입니다. 오디오 및 시각적 정보는 하나의 케이블을 통해 동시에 전송됩니다. 처음에는 텔레비전과 영화용으로 개발되었으나 나중에 PC 사용자들 사이에서 폭넓은 인기를 얻었습니다. 특수 어댑터를 사용하여 이전 버전인 DVI와 호환됩니다. 일반 HDMI 케이블의 최대 길이는 최대 5m입니다.

HDMI는 표준화를 위한 또 다른 시도입니다. 범용 연결디지털 오디오 및 비디오 응용 프로그램용으로 사용되므로 전자 대기업(Sony, Hitachi, Panasonic, Toshiba, Thomson, Philips와 같은 회사가 개발에 기여함)으로부터 즉시 강력한 지원을 받았으며 결과적으로 대부분의 최신 출력 장치 고해상도 이미지 최소한 하나의 HDMI 출력이 있어야 합니다.

무엇보다도 HDMI는 DVI와 마찬가지로 HDCP를 사용하여 하나의 케이블을 통해 복사하여 붙여넣은 사운드와 이미지를 디지털 형식으로 전송할 수 있습니다. 사실, 이 기술을 구현하려면 비디오 카드와 모니터가 필요합니다. 주의하세요! - 지지하는 이 기술아 어떻게. 다시 말하지만, 현재 HDMI에는 여러 버전이 있습니다. 이에 대한 간략한 요약은 다음과 같습니다.


디스플레이포트

DVI 및 HDMI 외에도 싱글 링크 DVI는 최대 1920x1080의 해상도로 신호를 전송할 수 있고 듀얼 링크는 최대 2560x1600의 신호를 전송할 수 있으므로 DVI에서는 3840x2400의 해상도를 사용할 수 없습니다. DisplayPort의 최대 해상도 기능은 동일한 HDMI(3840 x 2160)와 다르지 않지만 여전히 확실한 이점이 있습니다. 그 중 하나는 예를 들어 기업이 자사 장치에서 DisplayPort를 사용하는 데 대해 세금을 납부할 필요가 없다는 것입니다. 우리 얘기 중이야 HDMI에 대해

사진에서 빨간색 화살표는 커넥터가 실수로 커넥터에서 떨어지는 것을 방지하는 래치를 나타냅니다. HDMI는 버전 2.0에서도 클램프를 제공하지 않습니다.

이미 이해하셨듯이 DisplayPort의 주요 경쟁자는 HDMI입니다. DisplayPort에는 전송된 데이터를 도난으로부터 보호하는 대체 기술이 있으며 DPCP(DisplayPort 콘텐츠 보호)라는 이름이 조금 다릅니다. HDMI와 마찬가지로 DisplayPort는 3D 이미지 및 오디오 콘텐츠 전송을 지원합니다. 그러나 DisplayPort를 통한 오디오 전송은 단방향으로만 가능합니다. ㅏ 이더넷 전송 DisplayPort를 통한 데이터는 전혀 불가능합니다.

DisplayPort는 또한 DVI, HDMI, VGA(중요)와 같은 널리 사용되는 모든 출력에 대한 어댑터를 갖추고 있다는 이점도 있습니다. 예를 들어 HDMI에는 DVI에 대한 어댑터가 하나만 있습니다. 즉, 비디오 카드에 DisplayPort 커넥터가 하나만 있으면 연결할 수 있습니다. 오래된 모니터 VGA 입력이 하나만 있습니다.

그건 그렇고, 이것이 일어나고 있는 일입니다. 이제 VGA 출력이 전혀 없는 비디오 카드가 점점 더 많이 출시되고 있습니다. 일반 DisplayPort 케이블의 최대 길이는 최대 15미터입니다. 그러나 DisplayPort는 3미터 이내의 거리에서 최대 해상도를 전송할 수 있습니다. 이는 종종 모니터와 비디오 카드를 연결하는 데 충분합니다.

S-비디오(TV/OUT)

구형 비디오 카드에는 S-Video 커넥터(S-VHS라고도 함)가 있는 경우가 있습니다. 일반적으로 구형 TV에 아날로그 신호를 출력하는 데 사용되지만 전송되는 이미지의 품질은 일반적인 VGA보다 떨어집니다. S-Video를 통해 고품질 케이블을 사용하면 최대 20m 거리까지 이미지가 간섭 없이 전송됩니다. 현재로서는 매우 드뭅니다(비디오 카드의 경우).

전자공학은 접촉의 과학입니다. 대부분의 장치는 단일 모놀리식 블록이 아니라 여러 모듈과 주변기기전선으로 연결되어 있습니다. 때로는 상황에 따라 이 모든 것을 연결하고 분리해야 하기 때문에 편의를 위해 안정적인 접촉과 연결 속도를 보장하는 특수 전기 커넥터를 생각해 냈습니다. 이 기사에서 우리는 이야기 할 것입니다 커넥터 정보, 어떤 유형이 있는지, 어디에 사용되는지, 그리고 대화에서 허용되는 이름까지. 커넥터는 하나의 장치 또는 그 일부를 다른 장치에 연결하는 데 사용됩니다.

예를 들어, 우리 앰프는 커넥터를 사용하여 케이블로 사운드 카드에 연결됩니다. 잭 3.5, 그리고 연결을 위한 케이블의 반대쪽 끝은 2 튤립앰프에 위치한 커넥터를 자주 사용합니다.

모든 커넥터는 일반적으로 간단히 "유형" 커넥터라고 불리는 두 가지 유형으로 나뉩니다. 아빠” 및 커넥터 유형 " 어머니" 따라서 커넥터 " 아빠”, 즉 플러그(또는 플러그)가 커넥터에 꽂혀 있는 것입니다.” 어머니”, 즉 소켓 (또는 소켓)에. 이 지정은 설명 중에 혼동이 발생하지 않는다는 점에서 편리한 것으로 나타났습니다.


이러한 커넥터의 예로는 220V 전원 코드 플러그와 전기 콘센트(역시 220V)가 있습니다. 이러한 커넥터 쌍은 컴퓨터 마더보드부터 전원 고전압 오일 스위치에 이르기까지 모든 전자 및 전기 장비에 사용되며, 연결 원리는 소켓 유형과 플러그인 부품에 따라 결정됩니다.

실제로 대부분의 마더보드에는 프로세서 소켓과 슬롯을 포함한 "암" 커넥터가 있습니다. 랜덤 액세스 메모리및 커넥터 PCI, agp, PCI-E. 소수의 커넥터 마더보드연결을 위한 수형 핀 커넥터로 구성됩니다. USB, com그리고 lpt확장 스트립.



특히 중고 장치의 커넥터에 대한 중요한 지표는 저항입니다. 악천후, 차고, 다락방, 추운” 식료품 저장실 및 이와 유사한 방에서는 접점이 산화됩니다. 비슷한 곳에 한동안 보관해 두었던 컴퓨터를 친구들이 나에게 보라고 한 경우가 있었다. 전원을 켠 후 몇 가지 징후를 바탕으로 비디오 카드에 문제가 있을 가능성이 가장 높다고 판단했습니다. 이전에 컴퓨터가 말했듯이 정상적으로 작동했기 때문에 컴퓨터에서 비디오 카드를 제거했고 일반 학교 지우개로 비디오 카드의 산화물을 청소한 agp 커넥터에 연결합니다.

비디오 카드를 다시 삽입한 후 컴퓨터가 즉시 작동하기 시작했습니다. 또한 RAM 모듈의 접점에도 이러한 청소가 필요한 경우가 많습니다.

전력전기공학과 접점이 타버릴 수도 있습니다. 이 경우 청소가 필요하며, 접점이 검게 변하면 알코올을 사용할 수 있습니다. 탄소 침전물이 강한 경우 미세한 줄을 사용하여 기계적으로 제거해야 합니다. 테스터가 있고 청소 후 커넥터 연결을 테스트할 수 있는 경우 이를 수행하는 것이 좋습니다. 커넥터 저항이 0에 가까우면 정상으로 간주됩니다. 단위와 같음옴. 또한, 보통보다 큰 저항을 갖는 전기 장비의 커넥터를 연결하는 것은 열이 발생할 수 있으므로 위험합니다.

또한 연결 상태가 좋지 않을 때 열이 발생할 수 있습니다. 아파트의 전기 패널에 회로 차단기가 아닌 퓨즈가 있었을 때 어머니가 "플러그"를 완전히 조이지 않거나 완전히 조이는 경우가있었습니다. 카트리지 소켓의 정렬 불량 일반적으로 접촉 불량으로 인해 카트리지와 퓨즈의 접합부에서 발열이 발생하여 갑자기 조명이 꺼지는 현상이 발생했습니다.손전등과 테스터를 가져 갔을 때 벨을 울리고 어느 퓨즈가 끊어졌는지 확인하기 위해 그 중 하나를 만지자 그는 즉시 손을 뗐습니다. 세라믹 "플러그"의 본체는 매우 뜨거웠고 퓨즈 링크를 울려 그것이 문제인지 확인했습니다. , 예상대로 새 "플러그"를 조였고 곧 "플러그"를 자동 플러그로 교체했습니다.

"유형" 커넥터 아빠" 그리고 " 어머니"는 고주파 케이블을 연결하는데도 사용됩니다. 예를 들어 텔레비전 안테나 케이블을 연결합니다. 아시다시피 이러한 케이블에는 중앙 코어와 편조 스크린이라는 2개의 접점이 있습니다.

이전 소련 시대에 고주파수(동축) 케이블이 납땜을 통해 소켓과 플러그에 연결되었다면 이제는 다음과 같은 커넥터가 사용됩니다. 에프, 고주파 케이블 연결용입니다.

이러한 커넥터에서는 케이블 절연체를 1.5-2cm 벗겨서 연결하므로 중앙 코어도 케이블에서 1.5-2cm 돌출되며 케이블 스크린은 잘리지 않고 반대 방향으로 구부러져 있습니다. 케이블 끝까지. 다음으로, 이 커넥터 또는 그 일부를 구부러진 스크린과 함께 케이블의 너트처럼 가져와 나사로 고정합니다.

이러한 조치의 요점은 다음을 보장하는 것입니다. 좋은 접촉편조 스크린이 있는 커넥터에 연결하고 중앙 코어를 스크린에서 분리합니다. 커넥터를 커넥터의 두 번째 부분에 연결할 때 중앙 코어(예: 스플리터 사용 - 종종 "라고 불리는 신호 스플리터) ”)은 양호한 접촉을 보장하는 특수 스프링 장착 클램프에 삽입됩니다.

스플리터 크랩

고정 너트의 직경을 기준으로 하는 이러한 커넥터는 일반적으로 소련 RK-75 케이블의 플라스틱 절연체보다 부드러운 흰색 절연체를 사용하여 수입 케이블용으로 설계되었습니다.

그러나 아래 그림과 같이 커넥터를 RK-75 케이블에 연결해야 하는 경우가 종종 있으며, 다른 케이블 버전의 직경은 고정 "너트"의 직경보다 약간 작거나 클 수 있습니다. 화면 절연체 부분을 순서대로 칼로 잘라야 합니다. 직경이 필요한 것보다 약간 작아서 원하는 직경이 될 때까지 전기 테이프를 여러 겹 감았습니다.

케이블을 전기테이프로 감는 목적은 무엇입니까? 케이블 절연이 더 단단하기 때문에 커넥터가 충분히 단단히 부착되지 않아 케이블이 튀어 나올 수 있습니다. 그리고 여러 겹의 전기 테이프를 감으면 케이블을 커넥터에 연결하는 데 필요한 부드러움과 강력한 연결을 갖게 됩니다. 일상생활에서 사용 가능한 커넥터가 모두 그런 것은 아닙니다. 일반 220V 플러그 및 소켓과 같은 널리 사용되는 접점은 아직 검토하지 않았지만 이에 대한 내용은 다음 검토에서 다루겠습니다. 준비된 재료 AKV.

커넥터 기사에 대해 토론하십시오.

어디에 무엇을 연결해야 하나요? 컴퓨터 커넥터의 목적에 대한 기사를 읽은 후에는 더 이상 이 질문이 없습니다. 시스템 장치를 보여주는 사진에서 컴퓨터 커넥터가 있을 수 있는 두 영역을 강조 표시했습니다. 커넥터가 1로 표시된 영역에 있으면 내장 장치에서 나온 것임을 의미합니다. 영역 2에는 개별 장치용 커넥터가 포함되어 있으며 어떤 경우에는 이를 사용하는 것이 더 좋습니다. 이에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다. 커넥터는 일반적으로 시스템 장치의 전면 부분(전면, 측면 또는 상단)에 있습니다. 이 외에도 모습커넥터에는 이를 통한 데이터 전송에 대한 표준도 있으므로 때로는 커넥터가 하나만 있는 경우가 있지만 다른 데이터 전송 표준을 지원하며 아래 설명된 Power eSATA와 같이 다른 "플러그"를 삽입할 수 있습니다. . 다음 내용을 참조하겠습니다. 지역 1그리고 지역 2

가장 일반적으로 사용되는 컴퓨터 커넥터

따라서 아무것도 작동하지 않는 가장 중요한 컴퓨터 커넥터는 전원 커넥터이며 별도의 영역으로 분리하지 않았습니다. 일반적으로 컴퓨터를 완전히 끄는 스위치가 옆에 있습니다. (켜져 있지만 컴퓨터가 작동하지 않는 경우 - 시스템 장치의 일부 회로를 통해 전류가 흐릅니다.)

VGA/SVGA 모니터 커넥터

상단의 파란색 커넥터(VGA/SVGA)는 모니터를 연결하는 데 사용되며 점차 과거의 일이 되어가고 있으며 일부 컴퓨터에는 더 이상 존재하지 않을 수도 있습니다. 아래에 있는 보다 현대적인 DVI(사진의 흰색)로 대체되고 있습니다. 이 커넥터는 다양한 변형이 있을 수 있습니다. 이 경우 사진은 디지털 형식으로만 신호를 전송할 수 있는 커넥터를 보여줍니다.

아날로그와 데이터를 모두 전송할 수 있는 DVI가 있습니다. 다른 속도로, 커넥터의 구멍 조합이 변경될 수 있습니다. VGA 및 DVI 커넥터가 두 장치 모두에 동시에 존재할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 지역 1, 그래서 지역 2, 이 경우 모니터는 다음 장치에 연결되어야 합니다. 지역 2, 이후 지역 1,일반적으로 커넥터(내장 비디오 카드 포함)는 자동으로 비활성화됩니다. DVI-VGA 어댑터가 있습니다. VGA 연결모니터를 DVI 출력으로.

HDMI(TV 또는 모니터 연결)

따라서 HDMI는 모니터 연결에 사용하도록 고안된 것이 아니지만 새 컴퓨터에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. HDMI는 TV를 모니터로 연결할 때 편리하며 영상과 음성을 동시에 전송합니다.

USB2.0 및 USB3.0

와 데이터를 교환하려면 다양한 장치- 마우스, 키보드, 프린터, 스캐너, 카메라, 플래시 드라이브, 외장 하드 드라이브, 게임 장치 및 심지어 사운드 스피커 USB가 사용됩니다. 이 커넥터는 충전에도 사용될 정도로 일반화되었습니다. 모바일 장치많은 전원 공급 장치, 자동차, 심지어 대중 교통에서도 마찬가지입니다. 이러한 모든 커넥터에는 연결된 장치에 전원을 공급하는 두 개의 접점이 있기 때문에 충전이 가능합니다. 이는 휴대폰을 충전하고 다른 많은 장치에 전원을 공급하기에 충분합니다.

그러나 USB 포트는 데이터 전송 속도에 약간의 차이가 있습니다. 컴퓨터가 아주 오래되지 않았다면 USB 2.0 커넥터가 있어야 합니다. 이것들은 평범하다 USB 포트, 위의 그림과 같이. 그러나 더 빠른 속도의 USB 3.0도 있으며 일반적으로 파란색입니다(아래 그림 참조). 컴퓨터에 연결하는 장치가 USB 3.0을 지원하는 경우 "파란색" USB에 연결하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 데이터 교환이 더 빠르게 이루어집니다. 더 빠른 장치로는 외장 하드 드라이브, 웹 카메라 등이 있습니다.

일반적으로 장치가 연결된 USB에는 차이가 없습니다. 일반적으로 드라이버를 설치한 후(필요한 경우) USB 커넥터를 통해 작동합니다. 지침에 달리 명시되지 않는 한 USB를 사용하여 가젯을 충전할 수도 있습니다. . USB는 시스템 장치의 전면 패널뿐만 아니라 지역 1그리고 아마도 지역 2, USB가 부족하면 모두 사용할 수 있고 사용해야 합니다.

오디오 커넥터

이러한 커넥터의 수는 다를 수 있습니다. 또한 컴퓨터에 복제하여 다음 위치에 위치할 수도 있습니다. 지역 1그래서 그리고 2 , 전면 패널에 있습니다. 이러한 커넥터는 일반적으로 다양한 색상으로 만들어집니다. 라임 - 한 쌍의 스테레오 스피커를 연결하는 데 사용됩니다. 핑크 - 마이크 연결. 파란색 - 다른 오디오 장치를 연결하고 해당 장치의 사운드를 컴퓨터에 녹음하기 위한 라인 입력입니다. 동시에 컴퓨터에 녹색 커넥터가 2개 또는 3개 있는 경우 스피커와 헤드폰을 동시에 연결할 수 있으며 컴퓨터 설정에서 사운드를 출력할 장치를 선택할 수 있습니다. 소프트웨어 사운드 카드오디오 잭 할당을 재정의하는 기능을 제공할 수 있습니다. 다른 색상의 사운드 커넥터는 추가 스피커를 연결하는 데 사용됩니다.

이더넷(8P8C, RJ45 표준)

이 커넥터는 네트워크에 연결하는 데 사용됩니다. 이는 인터넷 접속이 불가능한 네트워크일 수도 있고 인터넷 네트워크일 수도 있습니다. 일반적으로 네트워크 장치의 작동을 나타내기 위해 깜박이는 "표시등"이 내장되어 있습니다.

PS/2 키보드 및 마우스 커넥터

이러한 커넥터는 여전히 발견되지만 점점 더 자주 발견됩니다. 마우스(밝은 녹색 커넥터)와 키보드(보라색 커넥터)를 연결하는 데 사용됩니다. 커넥터가 하나만 있고 절반은 연한 녹색으로 칠해져 있고 다른 절반은 라일락으로 칠해진 경우가 있습니다. 그런 다음 마우스와 키보드를 모두 연결할 수 있습니다.

컴퓨터가 꺼져 있는 동안 이 커넥터에 장치를 연결하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 장치가 작동하지 않을 수 있습니다.

거의 사용되지 않는 커넥터

디스플레이포트

모니터와 비디오 장치를 연결하는 포트입니다. 이 포트가 있는 첫 번째 장치는 2008년에 출시되었습니다. 경우에 따라 제조업체와 소비자 모두에게 더 유리할 수 있으며 입체 이미지 작업에 사용할 수 있습니다.

e-SATA를 통해 외장 하드 드라이브 연결

외부 연결용 커넥터 하드 드라이브. SATA(컴퓨터 내부에 있음)와 호환되는 신호입니다. 이전 버전의 커넥터는 장치에 전원을 공급하지 않고 데이터만 제공합니다. 전기 충격. 더욱 현대적인 Power eSATA는 장치에 전원을 공급할 수 있으며 USB 장치를 장치에 연결할 수도 있습니다! 즉, 하나의 커넥터에는 USB와 e-SATA라는 두 개가 동시에 있습니다. USB 3.0을 통해 연결된 외장 하드 드라이브가 더 일반적이기 때문에 표준과 커넥터가 얼마나 잘 뿌리를 내릴지는 알 수 없습니다.

광 S/PDIF 커넥터

광 커넥터(데이터는 전기가 아닌 빛을 사용하여 전송됨) S/PDIF 또는 Sony/Philips 디지털 인터페이스를 사용하여 오디오 장치를 연결합니다. 전문 오디오 산업 표준에 맞춰 설계되었습니다.

IEEE 1394(파이어와이어, i-Link)

IEEE 1394는 고속 직렬 데이터 버스입니다. 다양한 회사에서 Apple의 경우 Firewire, SONY의 경우 i.LINK 등의 브랜드를 이름으로 사용합니다. Apple이 개발에 참여했습니다. 커넥터의 핵심은 USB와 유사합니다. 이 포트는 Apple이 선호하는 이 포트의 각 칩에 대한 라이센스 비용 때문에 널리 사용되지 않을 것 같습니다.

오래된 커넥터

이 문서에서 설명하는 다음 컴퓨터 포트가 오래된 이유는 무엇입니까? 이는 일반적으로 데이터 전송 속도가 느리고 커넥터 자체의 부피가 크기 때문입니다. 컴퓨터에 해당 파일이 있으면 더 이상 최신 버전이 아니라고 말할 수 있습니다.)

COM 포트

크기는 VGA와 비슷하지만 3개가 아닌 2줄의 접점이 있습니다(또한 컴퓨터에는 핀이 있는 수 커넥터가 있습니다). 커넥터는 외부 모뎀과 데이터를 교환하는 데 사용되었으며 때로는 컴퓨터에서 컴퓨터로 데이터를 전송하고 마우스를 연결하는 데 사용되었습니다. 일반적으로 현재 USB와 거의 같은 방식으로 "사용 중"이었습니다. 수제 장치, 센서 등을 연결하는 데 인기가 있습니다. 오늘날 일부 장치는 COM 포트를 통한 연결을 에뮬레이트할 수 있지만 물리적으로는 USB입니다.

LPT 포트

이 LPT 병렬 데이터 커넥터는 주로 프린터와 플로터를 연결하는 데 사용되었습니다.




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