Photoshop filtru galerija nav aktīva. Kā atjaunot trūkstošos filtrus programmā Photoshop CS6. Kāpēc programmā Photoshop netiek atvērta filtru galerija? Filtru galerija Photoshop filtru galerija

Izplūšanas filtru galerija programmā Photoshop CS6

CS6 ievieš trīs jaunus filtrus, kas ļauj izveidot fotoreālistisku lauka dziļumu, izmantojot īpašu interfeisu. Ar tās palīdzību jūs varat strādāt ar vadīklām tieši uz attēla.

Apskatīsim, kā strādāt ar filtriem un to iestatījumiem!

Jaunā Blur Filter Gallery piedāvā jaunus rīkus lauka dziļuma manipulēšanai un Bokeh efektu radīšanai.


Fotogrāfi izmanto fokusa attālumu, attālumu līdz objektam un diafragmas atvērumu, lai noteiktu, kur fokusēt un aizmiglot. Ir gadījumi, kad tehniskie ierobežojumi neļauj sasniegt vēlamo efektu. Šeit var būt noderīgi jauni filtri.

Atšķirībā no izplūšanas filtriem iepriekšējās versijas Jaunie Photoshop filtri ir izstrādāti, lai nodrošinātu selektīvu fokusu. Galerija ir papildināta ar šādiem filtriem: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Papildinājumam ir atsevišķs izplūšanas efektu komplekts, ar kuru var izveidot dažāda veida “Bokeh” efektus.


Jaunus filtrus var atrast, atverot galveno izvēlni Filtrs → Aizmiglot. Atlasot vienu no trim galvenajām opcijām, tiks atvērta jauna filtru galerija.


Filtru galerija tiks atvērta jaunā logā, kas īslaicīgi aizstās jūsu darbvietu. Labajā panelī varat konfigurēt filtrus un Bokeh efektu.

Tā kā izplūšanas filtri tiek lietoti tieši slāņa pikseļiem, atšķirībā no regulēšanas slāņiem, iesaku vispirms izveidot slāņa kopiju. Ja jūsu dokuments sastāv no vairākiem slāņiem, atlasiet augšējo un nospiediet Ctrl + Alt + Shift + E. Rezultātā visi zemāk redzamie slāņi tiks apvienoti vienā atsevišķā. Tam jāpieliek filtrs. Sāksim ar Field Blur filtru.

Lauka izplūšanas filtrs

Field Blur ir vienkāršākais no trim jaunajiem filtriem. Pēc tā aktivizēšanas attēlā parādās vadīkla, kas ļauj konfigurēt tikai divus parametrus: atrašanās vietu un izplūšanas pakāpi. Izplūduma pakāpe tiek regulēta, izmantojot gredzenu, un centrālie apļi ir atbildīgi par izplūšanas vietu.

Kad esam iestatījuši aizmiglojumu vienam apgabalam, varam pievienot vēl dažus punktus (vadības elementus). Lai to izdarītu, novietojiet kursoru ārpus pirmā gredzena, un jūs redzēsiet, ka tas mainās uz tapu ar “+” zīmi. Ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz audekla, lai pievienotu vēl vienu aizmiglošanas punktu. Tas ir nepieciešams, lai dažādās attēla daļās radītu dažādas izplūduma pakāpes. Ja izplūšanas vērtību iestatāt uz 0, apgabalam tiks atjaunots sākotnējais asums.

Izmantojot divus punktus, varat izveidot vienmērīgu pāreju starp efektiem, kas ir līdzīga lineāra gradienta aizpildījumam.

Varat iestatīt tik daudz izplūšanas punktu, cik vēlaties.


Turot nospiestu taustiņu M, jūs redzēsit izplūšanas masku. Tāpat kā pikseļu maskā, tajā ir tikai melnbalti toņi. Jo spēcīgāks ir izplūdums, jo gaišāks būs apgabals. Gaiši apgabali parāda izplūdumu, tumšie apgabali parāda asumu, bet pelēkie apgabali parāda daļēju izplūšanu.


Augšējā ekrānuzņēmumā var redzēt, ka esmu pievienojis lielu skaitu izplūšanas punktu. Tie palīdzēja izveidot izplūšanu tieši tajās fotoattēla vietās, kur tas bija nepieciešams. Šī metode ietver precīzāku regulēšanu un ļauj izpludināt pat ļoti mazus attēla laukumus, kā arī izveidot vienmērīgu pāreju uz asākiem laukumiem.

Oriģinālais attēls. Fons, kurā atrodas suns, ir pārāk pievilcīgs.

Izmantojot jauno izplūšanas filtru, es mazliet aizmigloju fonu, koncentrējoties uz suni un pūķi. Pievērsiet uzmanību smiltīm. Es varēju izveidot vienmērīgu pāreju no priekšplāna uz fonu, pievienojot vairākus kontroles punktus. Uzmanīgi apskatiet arī suņa kažokādu. Ar šādiem elementiem ir grūti strādāt lielākajā daļā apstrādes situāciju. Un šeit arī Field Blur filtrs neizdodas. Lai uzlabotu kažokādas asumu, jāstrādā ar citiem restaurācijas un klonēšanas instrumentiem.

No pirmā acu uzmetiena šis filtrs var šķist, ka tas prasa daudz pūļu. Taču tas rada reālistiskas pārejas starp fotogrāfijas apgabaliem, kas ir sasniedzamas ar kameru. Iris Blur filtrs, kuru apskatīsim tālāk, ļauj izveidot izplūšanu ar mazāku piepūli. Taču atcerieties, ka nepievēršot pienācīgu uzmanību un laiku filtra pielāgošanai, var rasties pārāk liels izplūduma efekts, ko jebkurš pieredzējis fotogrāfs atklās pēcapstrādē.

Iris Blur filtrs

Iris Blur filtrs sniedz jums lielāku kontroli pār attēlu. Papildus izplūšanas pakāpes kontrolei ir arī vairāk enkura punktu, ar kuriem varat mainīt izplūdušā apgabala formu.

Elipses kontūra nosaka robežu starp izplūdušajiem un asajiem laukumiem. Spalvu rokturi nodrošina vienmērīgu pāreju starp tiem.

Tāpat kā ar pirmo filtru, kad tas ir aktivizēts, izplūšanas punkts tiek novietots centrā, un aizmiglošanas gredzens kontrolē tā pakāpi. Pēc noklusējuma laukums ar normālu asumu ir ovāls. Viss, kas atrodas ārpus ovāla, būs izplūdis. Izmantojot mazos kvadrātiņus elipses kontūrā, varat mainīt no izplūduma aizsargātā apgabala platumu un augstumu. Lielais dimants ir atbildīgs par apaļuma pakāpi. Nākamajā ekrānuzņēmumā esmu mainījis elipses formu. Pagriešana un pārvietošana ir līdzīga rīkam Free Transform (Ctrl + T).

Iekšējie mazie apļi ir atbildīgi par vienmērīgu pāreju no izplūdušās zonas (ārpus elipses) uz zonu ar normālu asumu. Jo tuvāk tie atrodas centram, jo ​​vienmērīgāka būs šī pāreja. Turot nospiestu taustiņu Alt, varat iestatīt viena apļa pozīciju atsevišķi no pārējiem trim.

Nebaidieties no teorijas! Patiesībā tas ir vienkārši. Labākais veids Lai tiktu galā ar vadības ierīcēm, ir nepieciešama prakse. Atveriet attēlu, iestatiet augstu izplūšanu un pārvietojiet visas vadīklas. Jebkādas izmaiņas būs pamanāmas.

Oriģinālais attēls. Fonā joprojām ir redzami citi objekti, kas piesaista uzmanību.

Aizmiglojums, ko rada Iris Blur filtrs.

Tilt-Shift filtrs

Tilt-Shift filtrs rada tādu pašu optiskās perspektīvas efektu kā Lensbaby objektīvi. Pēc filtra aktivizēšanas filtra gredzens tiek novietots centrā, un divas horizontālas līnijas atrodas augšā un apakšā

Punktētā līnija darbojas kā Iris Blur filtra iekšējie apļi (spalvu rokturi). Tas atšķir attēla izplūdušo daļu un apgabalu ar normālu asumu, kas atrodas starp viengabalainajām baltajām līnijām.

Jūs varat pārvietot visas vadības ierīces, pārvietojot centrālo punktu. Varat arī pārvietot katru rindiņu atsevišķi. Var mainīt arī izplūšanas horizontālo stāvokli. Visas vadības ierīces griežas. Lai to izdarītu, kursors jānovieto ārpus apgabala ar normālu asumu (ārpus viengabalainām līnijām). Izpludināšanas gredzens darbojas tāpat kā pārējie divi filtri.

Labajā panelī ir vēl viens parametrs - Distortion, pēc noklusējuma iestatīts uz 0%. Pārvietojot to jebkurā virzienā, jūs iegūsit kustības izplūšanas efektu, pēc noklusējuma tas būs apakšā (priekšplānā). Simetriskā izkropļošana radīs šo efektu gan augšpusē, gan apakšā.

Kustības izplūšanas virziens ir atkarīgs no tā, kādā virzienā pārvietojat slīdni.

Labajā panelī ir vēl viena sadaļa - Blur Effects, kurā varat izveidot "Bokeh".

Izplūduma efekti

Zem izplūšanas filtriem ir efektu sadaļa. Tas rada izplūdušu apgabalu efektus, ko parasti radītu kameras diafragmas atvērums.

Mainot sarkanā krāsā iezīmētās sadaļas vērtības, izplūdušajos apgabalos tiks radīts mirdzums.

Pirmais Light Bokeh parametrs kontrolē efekta intensitāti. Otrais Bokeh Color parametrs uzlabo efekta piesātinājumu. Izmantojot iestatījumu Light Range, varat noteikt efekta toņu diapazonu. Pārvietojot melnbaltos slīdņus, jūs nosakāt pikseļus, kurus ietekmēs pirmie divi parametri.

  • Izdzēsiet kontrolpunktu, atlasot to un nospiežot taustiņu Dzēst.
  • Turiet nospiestu taustiņu M, lai redzētu filtra masku.
  • Turiet nospiestu taustiņu H, lai paslēptu vadīklas.
  • Iespējojiet/atspējojiet jebkuru filtru, noņemot atzīmi no izvēles rūtiņas pa labi no filtra nosaukuma.
  • Ieslēgts augšējais panelis ir arī Vispārīgie iestatījumi. Funkcija Saglabāt masku kanālā - saglabā filtra masku atsevišķā kanālā. Jūs to atradīsit kanālu paletē. Šo masku var ielādēt jebkurā laikā un izmantot jebkuru Photoshop rīku, lai uzlabotu izplūšanu.

    Augšējā joslā ir vairākas iespējas, kas kontrolē izplūšanu.

    Noklusējuma fokusa iestatījums ir 100%. Samazinot šo vērtību, fokusa apgabals kļūs izplūdušāks. Iestatījumu Selection Bleed var mainīt tikai tad, ja atlase tika izveidota uz audekla pirms filtra lietošanas. Tas kontrolē izplūduma daudzumu, kas tiek sajaukts atlasītajā apgabalā. Augstas kvalitātes opcija padara Bokeh priekšskatījumu precīzāku. Lūdzu, ņemiet vērā, ka tā aktivizēšana samazinās veiktspēju.

    Tagad, kad esam apskatījuši visas jauno filtru vadīklas, varat sākt tos lietot dažādiem attēliem.

    Mēs sākam rakstu sēriju, kas veltīta Photoshop filtru galerijai. Lai jums būtu vieglāk strādāt ar tiem, katram filtram esmu sagatavojis skaidru piemēru. Jums vienmēr jāatceras, ka filtra efekts ir atkarīgs no paša attēla izmēra un jūsu lietotajiem iestatījumiem. Ar vienu filtru jūs varat iegūt dažādus rezultātus.

    Šajā rakstā mēs apskatīsim pakotņu filtrus Imitācija (mākslinieciska), iepazīsim tos un redzēsim, kā viņi strādā. Tātad, ejam uz izvēlni Filtrs — filtru galerija.

    1. Akvarelis

    Simulē glezniecības efektu ar akvareļiem. Parametrs Otas detaļas iestata akvareļa otas triepiena izmēru diapazonā no 1 līdz 14. Ēnu intensitāte iestata attēla ēnu apgabalu zīmēšanas un piesātinājuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras raksta izmantošanas pakāpi, kas imitē krāsošanas ar akvareļu iezīmes, maina tā vērtības diapazonā no 1 līdz 3.

    2. Aplikācija (izgriezums)

    Pārvērš attēlu par kaut ko līdzīgu aplikācijai, kas izgatavota no krāsaina papīra gabaliņiem — visas attēla krāsas un ēnas tiek aprēķinātas vidēji, atstājot ierobežotu skaitu. Parametrs Līmeņu skaits iestata krāsu līmeņu skaitu diapazonā no 2 līdz 8. Malu vienkāršība iestata aplikācijas elementa kontūras “vienkāršošanas” pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Edge Fidelity iestata oriģinālajā attēlā esošo asu robežu pārneses precizitāti diapazonā no 1 līdz 3.

    3. Sūklis

    Simulē krāsošanas efektu ar sūkli. Parametrs Otas izmērs iestata sūkļa izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Kontrasts (definīcija) iestata krāsu līmeņu atšķirību diapazonā no 0 līdz 25. Gludums iestata krāsu pāreju secību diapazonā no 1 līdz 15.

    4. Plēve Grauds

    Filtrs ir paredzēts, lai simulētu palielināta graudu izmēra uztveršanu. Parametrs Grauds iestata graudu līmeni diapazonā no 0 līdz 20. iestata apgaismojuma līmeni diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 0 līdz 10.

    5. Eļļas glezna (Paint Daubs)

    Filtrs piešķir attēlam tekstūru viļņotu vai taisnu plankumu veidā. Tu vari izvēlēties dažādas otas, kā arī noteikt to izmēru un stingrību. Suku veidi:

    • Vienkārši
    • Gaišs Rupjš
    • Tumši Rupji
    • Plats Sharp
    • Plašs izplūdis
    • Dzirksti

    6. Neona mirdzums

    Šo filtru var izmantot attēla tonēšanai, vienlaikus to mīkstinot. Pievieno objektiem attēlā Dažādi veidi spīdēt. Parametrs Apgabals (mirdzuma lielums) Iestata neona krāsu laukuma apjomu diapazonā no -24 līdz +24. Mirdzuma spilgtums iestata neona krāsas spilgtuma līmeni, kas tiek atlasīts laukā Krāsa (mirdzoša krāsa) svārstās no 0 līdz 50. Krāsu lauks parāda neona gaismas krāsu. Noklikšķinot uz šī krāsu lauka, tiek parādīts krāsu atlasītājs.

    7. Plakātu malas

    Šis filtrs atrod visas attēla malas un izceļ tās ar tumšām līnijām ap tām, pamatojoties uz pikseļu kontrastu. Parametrs Malu biezums norāda lielāko malas biezumu vai gājiena platumu diapazonā no 0 līdz 10. Malu intensitāte iestata malu izcelšanas līmeni diapazonā no 0 līdz 10. Posterizācija iestata izmantoto krāsu toņu skaitu diapazonā no 0 līdz 6. Tāpēc pie 0 krāsu toņi ir ļoti asi, bet pie 6, gluži pretēji, tie ir gludi.

    8. Rupji pasteļi

    Paredzēts, lai simulētu zīmēšanu ar krītiņiem. Parametrs Gājiena garums komplekti maksimālais garums insults diapazonā no 0 līdz 40. Stroka detaļa iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 1 līdz 20. Sarakstā Tekstūra

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Mērogs Atvieglojums Iestata krītiņu zīmēšanas triepienu biezumu no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma paredzēts gaismas avota virziena izvēlei, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Gaismas virziena iespējas:

    • Apakšā
    • Apakšā pa kreisi
    • Pa kreisi
    • Uz augšu un pa kreisi (augšējais pa kreisi)
    • Uz augšu (Tors)
    • Uz augšu un pa labi (augšējā labajā pusē)
    • Pa labi
    • Apakšējā labajā stūrī

    Invertēt

    9. Smudge Stick

    Simulē zīmējuma ēnojumu ar plašu, cietu instrumentu. Parametrs Gājiena garums iestata rīka ēnotā gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 10. Iezīmējiet apgabalu iestata apgaismojuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla skaidrības pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    10. Zīmējums uz muguras (apakškrāsojums)

    Filtrs ir paredzēts skices imitēšanai ar eļļas krāsām. Otas izmērs iestata otas gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 40. Tekstūras pārklājums iestata faktūras attēla izmantošanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 40. Sarakstā Tekstūra tiek izvēlēts materiāls, uz kura tiek veidots zīmējums. Ir pieejamas šādas opcijas:

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Ielādēt tekstūru, ir paredzēts, lai par pamatu izmantotu citu attēlu *.psd formātā. Mērogs iestata tekstūras skalu diapazonā no 50 līdz 200%. Atvieglojums Iestata otas vēzienu biezumu diapazonā no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma paredzēts gaismas avota virziena izvēlei, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Tiek piedāvāti šādi gaismas virzieni:

    • Uz leju (apakšā);
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi);
    • pa kreisi (pa kreisi);
    • Uz augšu un pa kreisi (augšā pa kreisi);
    • Uz augšu (Thor);
    • Uz augšu un pa labi (augšējā labajā pusē);
    • Pa labi;
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi).

    Ja pārbaudāt indikatoru Invertēt, mainīsies attēla tumšo un gaišo apgabalu rādījums.

    11. Sausā ota

    Imitē “sausās otas” māksliniecisko tehniku. Filtrs vienkāršo attēlu, samazina tajā esošo krāsu diapazonu un izveido kopīgu krāsu apgabalus. Parametrs Otas izmērs iestata gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Otas detaļas Tekstūra iestata tekstūras izmantošanas pakāpi diapazonā no 1 līdz 3.

    12. Freska

    Filtrs ir paredzēts, lai imitētu izejmateriāla vilkšanu. Izmantojiet to ļoti uzmanīgi, jo filtrs var padarīt attēlu pārāk tumšu. Parametrs Otas izmērs iestata otas izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Otas detaļas iestata attēla pārraides precizitāti diapazonā no 1 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras izmantošanas pakāpi, kurai vajadzētu atdarināt freskas gleznošanas iezīmes diapazonā no 1 līdz 3.

    13. Krāsains zīmulis

    Šis filtrs ļauj izveidot ēnojuma efektu, kas saglabā lielāko daļu krāsu sākotnējā attēlā. Parametri tiek pielāgotiZīmuļa platums, Insulta spiediens Un Papīra spilgtums. Izmantojot plāna biezuma zīmuli, zīmējumā tiek izveidots lielāks līniju skaits, un, palielinot spiedienu, tiks saglabātas vairāk sākotnējā attēla detaļu. Papīra spilgtums nosaka papīra caurspīdīguma līmeni, izmantojot zīmuļa triepienu slāni.

    14. Celofāna iepakojums (plastmasas iesaiņojums)

    Pārklāj attēlu ar spīdīgu plastmasas plēvi, kas izceļ virsmas detaļas. Parametrs Izcelt Strength iestata gaismu atstarojošo plēves kroku baltuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Detaļas norāda locījumu skaitu diapazonā no 1 līdz 15. Gludums iestata gaismas un ēnu maigumu uz plēves krokām diapazonā no 1 līdz 15.

    15. Paletes nazis

    Filtrs ir paredzēts krāsošanai ar eļļas krāsām, izmantojot lāpstiņu - speciālu instrumentu krāsošanai. Parametrs Trieciena izmērs iestata lāpstiņas gājiena izmēru diapazonā no 1 līdz 50. Stroka detaļa iestata attēla pārsūtīšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3. Maigums iestata blakus esošo sitienu sapludināšanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    Tiekamies nākamajā nodarbībā!

    Pieņemsim arī, ka vēlos to lietot kā viedo filtru, kas padarīs filtra darbību pilnībā rediģējamu, ja vēlāk vēlēšos to mainīt. Lai to izdarītu, vispirms attēla slānis ir jāpārvērš viedajā objektā (sīkāka informācija), pēc tam slāņa sīktēla apakšējā labajā stūrī parādīsies atbilstošā ikona:

    Tagad man jāpielieto pats izgriezuma filtrs. CS5 un jaunākās versijās man vienkārši būtu jāiet uz galvenās izvēlnes cilni Filter --> Imitation (Filter --> Artistic) un jāizvēlas atbilstošs vienums, bet CS6 izvēlnē Filtrs grupa Imitation (Artistic) ir vienkārši. Trūkst, tāpēc man jāiet cauri Filtrs --> Filtru galerija (Filtrs --> Filtru galerija) un atvērtajā dialoglodziņā atlasiet cilni Imitācija (Mākslinieciska), un tajā jau ir “Aplikācija” (Izgriezums):

    Bet tagad ir radusies problēma. Parasti, kad mēs izmantojam filtrus kā viedos filtrus, katra atsevišķā lietotā filtra nosaukums parādās zem viedā objekta panelī Slāņi. Ja mums vēlāk vajadzēja atgriezties un rediģēt filtra iestatījumus, mēs vienkārši veicam dubultklikšķi uz konkrēta filtra nosaukuma. Bet Photoshop CS6 gadījumā ir nelielas grūtības. Jebkuri filtri, kuriem piekļūstam tikai no filtru galerijas (jo tie mums vairs nav pieejami izvēlnē Filtrs), netiek identificēti pēc to faktiskā nosaukuma. Tā vietā tie visi atrodas zem virsraksta "Filtru galerija", kas mums nenorāda, kurš filtrs faktiski tika izmantots:

    Tas var būt labi arī tādā gadījumā, kā šis, kad man ir izmantots tikai viens filtrs, jo es diezgan viegli atceros tā nosaukumu. Bet kas notiek, ja lietoju vairākus viedos filtrus no galerijas? Piemēram, tagad esmu uzklājis Spatter no Brush Strokes grupas un Diffuse Glow no Distort grupas. Tā kā tie bija pieejami tikai no galerijas, tie visi slāņu paletē ir apzīmēti kā "Filtru galerija", tāpēc ir nedaudz sarežģīti noteikt, kurš ir kurš:

    Trūkstošo filtru atjaunošana izvēlnē Filtrs

    Tā, protams, nav liela problēma, taču tā var ievērojami palēnināt jūsu darbplūsmu. Par laimi, Adobe to saprata un iekļāva iespēju atgriezt izvēlni Filtrs tāda, kāda tā bija versijās pirms Photoshop CS6. Šī opcija atrodas cilnē Rediģēt -> Iestatījumi -> Ārējie moduļi (Rediģēt -> Preferences -> Spraudņi). Dialoglodziņā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus", pēc tam noklikšķiniet uz Labi un restartējiet Photoshop:

    Un tagad, pēc Photoshop CS6 restartēšanas, mēs redzam, ka visi iepriekš trūkstošie filtri ir kļuvuši pieejami izvēlnē "Filtrs":

    Atkārtoti atvērsim fotoattēlu, pārveidosim to par viedo objektu un lietosim filtrus, ko izmantojām pagājušajā reizē:

    Tāpat kā pagājušajā reizē, slāņu panelī zem viedobjekta parādījās tam lietoto viedo filtru nosaukumi, taču šoreiz redzam vienu būtisku atšķirību.

    Un atkal, tā kā šoreiz varēju atlasīt šos filtrus tieši izvēlnē Filtrs, nevis no filtru galerijas, Photoshop tos uzskaita, pamatojoties uz to faktiskajiem filtru nosaukumiem zem viedobjekta. Ja vēlos mainīt iestatījumus kādam no filtriem, veicot dubultklikšķi uz tā nosaukuma, vai atkārtoti iestatīt secību, kādā filtri tiek lietoti attēlam, velkot vienu virs vai zem otra, man vairs nav jāmin. kurš filtrs ir kurš:

    Tagad katrs no tiem tiek parādīts ar savu nosaukumu, nevis vispārējā “Filtru galerijā”.

    Tātad mērķi ir sasniegti.

    Tikai jāpatur prātā, ka arī tagad, ja viedos filtrus lietojat nevis no izvēlnes “Filtrs”, bet gan no “Galerijas”, tie parādīsies slāņu paletē ar vispārīgo nosaukumu “Filtru galerija”.

    Ir diezgan daudz filtru, kas tiek izmantoti dažādu efektu radīšanai attēlā. Tie ir sagrupēti grupās: imitācija, deformācija, stilizācija, faktūra, triepieni un skice. Visiem šiem filtriem var piekļūt, izmantojot izvēlni Filtrs — filtru galerija . Ja programmā Photoshop atverat jebkuru attēlu un dodieties uz izvēlnes vienumu Filtrs — filtru galerija , jūs redzēsit mapes ar tādiem pašiem nosaukumiem kā iepriekš uzskaitītajām filtru grupām.

    Izvēršot šīs mapes, jūs redzēsit filtru rindas, un jūs varat apskatīt šo filtru darbības, atlasot jebkuru no tiem. Labajā pusē ir iestatījumi. Ja filtrs jums ir piemērots, noklikšķiniet uz Labi. Zem pogām labi Un Atcelt Ir nolaižamais saraksts, kurā varat arī atlasīt jebkuru no galerijas filtriem.

    Galerijā varat redzēt arī vairāku filtru efektus vienlaikus. Lai to izdarītu, apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz ikonas Jauns efektu slānis . Pēc tam aktīvo efektu sarakstā iezīmējiet vēlamo efektu, lai to pielāgotu.

    Noklikšķinot uz ikonas ar acs attēlu, jūs izslēdzat efekta rādīšanu. Nospiežot vēlreiz, displejs atkal tiek ieslēgts.

    Filtru grupa Distortion

    Filtru grupa Izkropļojumi izmanto arī dažādu efektu simulēšanai.

    Filtrs Difūzs spīdums

    Bieži izmanto fotogrāfisku portretu apstrādei. Atveriet fotoattēlu portretu programmā Adobe Photoshop CS5, dublējiet slāni, velkot slāni uz paletes Slāņi uz ikonu jauna slāņa izveidei. Un izmantojiet šo filtru dublikātam, izmantojot filtru galeriju vai izvēlni Filtrs - Izkropļot - Difūzs spīdums . Filtra iestatījumos noņemiet graudainību, samaziniet mirdzuma pakāpi un noregulējiet oriģināla caurspīdīgumu.

    Sasniedzot vēlamo efektu, noklikšķiniet uz Labi un pēc tam noregulējiet slāņa necaurredzamību, panākot attēlā mirdzošas ādas efektu.

    Izkropļojumu un sferizācijas filtri

    Ļauj izvērst vai saspiest attēlu. Filtrs Izkropļojumi dara to mucas vai spilvena formas veidā. Filtrs Sferizācija padara to viendabīgāku, sfēras formā.

    Filtri Vilnis, zigzags, okeāna viļņi

    Tie rada kropļojumus viļņu veidā, katrs filtrē savā veidā.

    Filtrs Twist

    Pagriež attēlu ap centru

    Trešās puses filtri (spraudņi)

    Citu uzņēmumu filtri, kurus var izmantot programmā Adobe Photoshop CS5. Ļauj izveidot dažādus efektus, kas sākotnēji nav iekļauti programmā. Viņi bieži tiek galā ar uzdevumiem labāk nekā iebūvētie filtri.

    Daži spraudņi ir programmas, kas pašas instalē failus vēlamajā vietā, pēc tam šo filtru parādās izvēlnē Filtrs. Daži spraudņi ir faili ar paplašinājumu .8BF, un tie ir jāievieto filtru mapē, lai tie varētu sākt darboties.

    Šī mape atrodas darba mapē Adobe programmas Photoshop CS5, un to sauc Spraudņi. Šī mape tiek saukta vienādi visās Photoshop versijās. Jūs ielādējat tajā spraudņa failu, atverat programmu, un filtru sarakstā tiek parādīts filtrs.

    Video par to, kā izmantot Diffuse Glow filtru fotogrāfisku portretu apstrādei

    Sīkāku informāciju varat iegūt sadaļās “Visi kursi” un “Komunālie pakalpojumi”, kurām var piekļūt, izmantojot vietnes augšējo izvēlni. Šajās sadaļās raksti ir sagrupēti pa tēmām blokos, kas satur visdetalizētāko (cik vien iespējams) informāciju par dažādām tēmām.

    Tie, kas izmanto Photoshop versiju CS5 (vai vecāku), ir pieraduši, ka izvēlnes cilnē Filtri Tiek parādīts viss pieejamo filtru saraksts. Kopumā ir ērti ātri orientēties un izmantot tos. Līdz ar nākamās versijas - Photoshop CS6 - ienākšanu šī izvēlne tika mainīta, kas radīja neskaidrības un radīja neizpratni lietotāju vidū. Fakts ir tāds, ka vairāki filtri no šīs izvēlnes ir pilnībā pazuduši.

    Photoshop CS5 filtru saraksts:

    Mainīts filtru saraksts programmā Photoshop CS6:

    Kā redzat, šādas grupas ir pazudušas bez pēdām: Artistic, Texture, Brush Strokes un Sketch. Papildus tam tika noņemti arī vairāki atsevišķi filtri no atlikušajām grupām.

    Bet nekrītiet panikā; patiesībā filtru grupas dati nekur nav pazuduši. Jā, tie nav galvenajā izvēlnē, bet gan no Filtrēt galerijas neviens viņus netīrīja! Tādējādi, lai tos piemērotu, vispirms ir jādodas uz Filtrs — filtru galerija(Filtru galerija). Tiks atvērts pazīstams dialoglodziņš, kurā atradīsit to, ko meklējāt:

    (Noklikšķiniet, lai palielinātu)

    Kā redzat, šeit ir visi trūkstošie filtri, un jūs joprojām varat tos izmantot. Bet nākamā problēma parādījās saistībā ar viedajiem objektiem un to viedajiem filtriem.

    Viedie objekti un filtru galerija programmā Photoshop CS6

    Pieņemsim, ka mums tāds ir, un tam ir jāpiemēro filtrs.

    Ja mēs izvēlamies no tiem filtriem, kas tiek parādīti izvēlnē, tad problēmu nav - mēs redzam to nosaukumus un saprotam, ko esam pielietojuši.

    Bet, ja jums ir jāizmanto filtri no trūkstošā saraksta, tas ir, caur galeriju, tad mēs redzam, ka Photoshop neraksta viņu vārdus!

    Piekrītu, tas ir ārkārtīgi neērti. Pieņemsim, ka izmantojām tikai vienu lietojumprogrammu, mēs to joprojām atceramies. Ko darīt, ja pievienosim vēl vienu filtru? Un tad vēl vienu? Pirmkārt, jūs varat aizmirst ne tikai vārdus, bet arī to, kādā secībā tie bija. Otrkārt, pēc nedēļas atgriežaties pie šī projekta vai pat nododat PSD failu citai personai, ko tad?

    Protams, jūs varat tos noklikšķināt secībā, atverot logu ar filtra iestatījumiem un tādējādi saprotot, kas tas ir. Bet tas ir tik neērti... Tas palēnina darba ātrumu...

    Labi, es aizrāvos ar šīs problēmas eskalāciju. Izstrādātāji mums atstāja tiesības izvēlēties un kā visu labot.

    CS6 trūkstošo filtru atjaunošana

    Tātad, lai izvēlnē trūkstošos filtrus atgrieztu iepriekšējā formā, jums jāiet uz Photoshop iestatījumiem: Rediģēšana(Rediģēt) - Iestatījumi(Preferences) - Ārējie moduļi(Spraudņi).

    Atvērtajā iestatījumu logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus iestatījumam Rādīt visas grupas un filtrēt galeriju nosaukumus(Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus).

    Pēc tam jums jāpiemēro izmaiņas un jārestartē Photoshop.

    Tagad trūkstošās filtru grupas atgriezīsies izvēlnē, kas nozīmē, ka viedajos objektos tās tāpat kā pārējās parādīs savu nosaukumu.

    Ja tekstā pamanāt kļūdu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter. Paldies!

    Pieņemsim arī, ka vēlos to lietot kā viedo filtru, kas padarīs filtra darbību pilnībā rediģējamu, ja vēlāk vēlēšos to mainīt. Lai to izdarītu, vispirms attēla slānis ir jāpārvērš viedajā objektā (sīkāka informācija), pēc tam slāņa sīktēla apakšējā labajā stūrī parādīsies atbilstošā ikona:

    Tagad man jāpielieto pats izgriezuma filtrs. CS5 un jaunākās versijās man vienkārši būtu jāiet uz galvenās izvēlnes cilni Filter --> Imitation (Filter --> Artistic) un jāizvēlas atbilstošs vienums, bet CS6 izvēlnē Filtrs grupa Imitation (Artistic) ir vienkārši. Trūkst, tāpēc man jāiet cauri Filtrs --> Filtru galerija (Filtrs --> Filtru galerija) un atvērtajā dialoglodziņā atlasiet cilni Imitācija (Mākslinieciska), un tajā jau ir “Aplikācija” (Izgriezums):

    Bet tagad ir radusies problēma. Parasti, kad mēs izmantojam filtrus kā viedos filtrus, katra atsevišķā lietotā filtra nosaukums tiek parādīts zem viedā objekta slāņu panelis. Ja mums vēlāk vajadzēja atgriezties un rediģēt filtra iestatījumus, mēs vienkārši veicam dubultklikšķi uz konkrēta filtra nosaukuma. Bet Photoshop CS6 gadījumā ir nelielas grūtības. Jebkuri filtri, kuriem piekļūstam tikai no filtru galerijas (jo tie mums vairs nav pieejami izvēlnē Filtrs), netiek identificēti pēc to faktiskā nosaukuma. Tā vietā tie visi atrodas zem virsraksta "Filtru galerija", kas mums nenorāda, kurš filtrs faktiski tika izmantots:

    Tas var būt labi arī tādā gadījumā, kā šis, kad man ir izmantots tikai viens filtrs, jo es diezgan viegli atceros tā nosaukumu. Bet kas notiek, ja lietoju vairākus viedos filtrus no galerijas? Piemēram, tagad esmu uzklājis Spatter no Brush Strokes grupas un Diffuse Glow no Distort grupas. Tā kā tie bija pieejami tikai no galerijas, tie visi slāņu paletē ir apzīmēti kā "Filtru galerija", tāpēc ir nedaudz sarežģīti noteikt, kurš ir kurš:

    Trūkstošo filtru atjaunošana izvēlnē Filtrs

    Tā, protams, nav liela problēma, taču tā var ievērojami palēnināt jūsu darbplūsmu. Par laimi, Adobe to saprata un iekļāva iespēju atgriezt izvēlni Filtrs tāda, kāda tā bija versijās pirms Photoshop CS6. Šī opcija atrodas cilnē Rediģēt -> Iestatījumi -> Ārējie moduļi (Rediģēt -> Preferences -> Spraudņi). Dialoglodziņā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus", pēc tam noklikšķiniet uz Labi un restartējiet Photoshop:

    Un tagad, pēc Photoshop CS6 restartēšanas, mēs redzam, ka visi iepriekš trūkstošie filtri ir kļuvuši pieejami izvēlnē "Filtrs":

    Atkārtoti atvērsim fotoattēlu, pārveidosim to par viedo objektu un lietosim filtrus, ko izmantojām pagājušajā reizē:

    Tāpat kā pagājušajā reizē, iekšā slāņu panelis zem viedobjekta parādījās tam piemēroto viedo filtru nosaukumi, taču šoreiz redzam vienu būtisku atšķirību.

    Un atkal, tā kā šoreiz varēju atlasīt šos filtrus tieši izvēlnē Filtrs, nevis no filtru galerijas, Photoshop tos uzskaita, pamatojoties uz to faktiskajiem filtru nosaukumiem zem viedobjekta. Ja vēlos mainīt iestatījumus kādam no filtriem, veicot dubultklikšķi uz tā nosaukuma, vai atkārtoti iestatīt secību, kādā filtri tiek lietoti attēlam, velkot vienu virs vai zem otra, man vairs nav jāmin. kurš filtrs ir kurš:

    Tagad katrs no tiem tiek parādīts ar savu nosaukumu, nevis vispārējā “Filtru galerijā”.

    Tātad mērķi ir sasniegti.

    Tikai jāpatur prātā, ka arī tagad, ja viedos filtrus lietojat nevis no izvēlnes “Filtrs”, bet gan no “Galerijas”, tie parādīsies slāņu paletē ar vispārīgo nosaukumu “Filtru galerija”.

    Tie, kas izmanto Photoshop versiju CS5 (vai vecāku), ir pieraduši, ka izvēlnes cilnē Filtri Tiek parādīts viss pieejamo filtru saraksts. Kopumā ir ērti ātri orientēties un izmantot tos. Līdz ar nākamās versijas Photoshop CS6 ienākšanu šī izvēlne tika mainīta, kas radīja neskaidrības un radīja neskaidrības lietotāju vidū. Fakts ir tāds, ka vairāki filtri no šīs izvēlnes ir pilnībā pazuduši.

    Photoshop CS5 filtru saraksts:

    Mainīts filtru saraksts programmā Photoshop CS6:

    Kā redzat, šādas grupas ir pazudušas bez pēdām: Artistic, Texture, Brush Strokes un Sketch. Papildus tam tika noņemti arī vairāki atsevišķi filtri no atlikušajām grupām.

    Bet nekrītiet panikā; patiesībā filtru grupas dati nekur nav pazuduši. Jā, tie nav galvenajā izvēlnē, bet gan no Filtrēt galerijas neviens viņus netīrīja! Tādējādi, lai tos piemērotu, vispirms ir jādodas uz Filtrs — filtru galerija(Filtru galerija). Tiks atvērts pazīstams dialoglodziņš, kurā atradīsit to, ko meklējāt:

    (Noklikšķiniet, lai palielinātu)

    Kā redzat, šeit ir visi trūkstošie filtri, un jūs joprojām varat tos izmantot. Bet nākamā problēma parādījās saistībā ar viedajiem objektiem un to viedajiem filtriem.

    Viedie objekti un filtru galerija programmā Photoshop CS6

    Pieņemsim, ka mums tāds ir, un tam ir jāpiemēro filtrs.

    Ja mēs izvēlamies no tiem filtriem, kas tiek parādīti izvēlnē, tad problēmu nav - mēs redzam to nosaukumus un saprotam, ko esam pielietojuši.

    Bet, ja jums ir jāizmanto filtri no trūkstošā saraksta, tas ir, caur galeriju, tad mēs redzam, ka Photoshop neraksta viņu vārdus!

    Piekrītu, tas ir ārkārtīgi neērti. Pieņemsim, ka izmantojām tikai vienu lietojumprogrammu, mēs to joprojām atceramies. Ko darīt, ja pievienosim vēl vienu filtru? Un tad vēl vienu? Pirmkārt, jūs varat aizmirst ne tikai vārdus, bet arī to, kādā secībā tie bija. Otrkārt, pēc nedēļas atgriežaties pie šī projekta vai pat nododat PSD failu citai personai, ko tad?

    Protams, jūs varat tos noklikšķināt secībā, atverot logu ar filtra iestatījumiem un tādējādi saprotot, kas tas ir. Bet tas ir tik neērti... Tas palēnina darba ātrumu...

    Labi, es aizrāvos ar šīs problēmas eskalāciju. Izstrādātāji mums atstāja tiesības izvēlēties un kā visu labot.

    CS6 trūkstošo filtru atjaunošana

    Tātad, lai izvēlnē trūkstošos filtrus atgrieztu iepriekšējā formā, jums jāiet uz Photoshop iestatījumiem: Rediģēšana(Rediģēt) — Instalācijas(Preferences) — ārējie moduļi(Spraudņi).

    Atvērtajā iestatījumu logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus iestatījumam Rādīt visas grupas un filtrēt galeriju nosaukumus(Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus).

    Pēc tam jums jāpiemēro izmaiņas un jārestartē Photoshop.

    Tagad trūkstošās filtru grupas atgriezīsies izvēlnē, kas nozīmē, ka viedajos objektos tās tāpat kā pārējās parādīs savu nosaukumu.

    Ja tekstā pamanāt kļūdu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter. Paldies!



    
    Tops