Img programmaparatūras rediģēšana. Pielāgots Android: izveidojiet savu programmaparatūru no krājumiem, neiedziļinoties avotos. Kā atvērt programmaparatūras failu

MTwinTools ir utilīta, kas ļauj strādāt ar programmaparatūras failiem un attēliem boot.img, recovery.img un system.img. Lietderības autors ir vin2809 no 4pda foruma. Īpašniekiem noderēs MTwinTool Huawei viedtālruņi pamatojoties uz MTK procesoriem.

Lietotāja rokasgrāmata darbam ar MTwinTools

1. Ievads.

1.1. Mērķis.

MTwinTools rīks ir paredzēts tādu ierīču attēlu izjaukšanai/salikšanai, kuru pamatā ir MT mikroshēmas.

Tas ir paredzēts lietošanai komandrinda pamatojoties uz RKwinTools rīku, kas paredzēts darbam ar ierīcēm ar RK29xx-RK31xx mikroshēmām un dažām brīvi izplatītām programmām.

Darbojas tikai operētājsistēmā Windows 7 un jaunākās versijās, neinstalējot CYGWIN, kā arī nav nepieciešama papildu ceļu reģistrācija vides mainīgie OS.

Šis rīks ļauj:

  • izpakojiet un iesaiņojiet Boot.img attēlu;
  • izpakojiet un iesaiņojiet Recovery.img attēlu;
  • izpakojiet un iesaiņojiet Kernel.img attēlu;
  • izpakojiet un iesaiņojiet System.img attēlu, gan yaffs tipa, gan ext2-ext4;
  • konvertēt retinātu failu tipa sparse par attēlu, kura tips ir ext4;
  • aprēķināt faila kontrolsummu md5 formātā;
  • iniciēt SuperUser.

1.2. MTwinTools instalēšana.
Instrumenta uzstādīšana tiek veikta, izsaiņojot arhīvu jebkurā jums ērtā vietā. Tādējādi tiks izveidota MTwinTools mape, kurā būs:

  • mapes _In/, App/ un Cygwin/;
  • kā arī Readme.txt un menu.bat faili.

Mape _In ir tukša, un tajā ir paredzēti avota attēli apstrādei. Lietotne/mape satur komandu failu kopu, kas apstrādā attēlus. Cygwin/ mapē ir brīvi izplatāmas utilītu bibliotēkas un faili. Readme.txt failā ir lietotāja norādījumi, t.i. tekstu, kuru pašlaik lasāt. Fails menu.bat tiek izmantots, lai izveidotu MTwinTools rīku izvēlni.

UZMANĪBU. NAV NEPIECIEŠAMS, lai norādītu piekļuves ceļus pakalpojuma failiem Windows OS vides mainīgajos.

Darba laikā parādīsies citas nepieciešamās mapes:

  • Pack, kurā pēc tam būs sāknēšanas, atkopšanas un sistēmas faili
    pakotnes, md5 mapi, kurā ir faili ar kontrolsummu, kā arī mapi
    Programmaparatūra, kuras attēla apakšmapē atradīsies samontētie sāknēšanas faili,
    Atkopšana un sistēma;
  • Izpakojiet, kurā sāknēšanas, atkopšanas un sistēmas faili ir PILNĪGI izpakoti
    atradīsies mapē Programmaparatūra, apakšmapē Attēls.

1.3. MTwinTools atinstalēšana.

Rīks tiek atinstalēts, dzēšot rīka saknes mapi, t.i. MTwinTools mapes.

2. Darba pamatnoteikumi.

2.1.Lai sāktu darbu, jums ir jāpalaiž fails menu.bat, kas atvērs rīka izvēlni.

2.2.Izsaiņošanai paredzētie attēli jāievieto rīka mapē _In. Ievades failu nosaukumos OBLIGĀTI jāsatur atslēgvārdi, un tiem var būt šādi nosaukumi:

  • *boot*.img;
  • *atkopšana*.img;
  • *kodolu*.img;
  • *sistēma*.img.

2.3.Pirmoreiz startējot, inicializējiet instrumentu. Kad rīks ir inicializēts, VISI faili, kas atrodas mapē _In, tiks kopēti uz darba ievades mapi Unpack/Firmware/Image. Tas tiek darīts, lai saglabātu sākotnējos failus.

2.4.Pēc attēla izjaukšanas tā saturs tiks ievietots mapē Unpack, kurā tiks izveidota šāda mapju struktūra:

Sāknēšana (atkopšana)/cfg/
kodols/
ramdisk/

Mapē cfg/ būs attēla iestatījumi, kodola mapē atradīsi kodolu, t.i. zImage binārais fails, un mapē ramdisk būs viss pārējais. Lai saliktu attēlu, tā sastāvdaļas, t.i. Ievietojiet RAM disku, kodolu un, iespējams, iestatījumus attiecīgajās izpakošanas mapēs. Izveidotais attēls atradīsies pakotnes izvades mapē.

3. Preces apraksts.

3.1. Galvenā komandu izvēlne.

Galvenā rīku komandu izvēlne izskatās šādi:

**************************
* MTwinTools_V_0.6 *
**************************
*Attēlu komandas:*
* ————— *
*1-Boot*
*2-Atgūšana*
*3-kodols*
*4-Sistēma*
*5-Citas komandas*
* *
**************************
* Rīku komandas: *
* ————— *
*6 iniitu rīki*
*7-Tīrs*
* *
**************************
*8-Iziet*
**************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

Komanda tiek atlasīta, ievadot tās priekšā norādīto numuru. Pašreizējā versijā varat veikt šādas darbības:

— dodieties uz sāknēšanas attēla apstrādes izvēlni, ierakstot skaitli “1”;
— dodieties uz atkopšanas attēlu apstrādes izvēlni — “2”;
— dodieties uz Kernel attēlu apstrādes izvēlni — “3”;
— dodieties uz Sistēmas attēlu apstrādes izvēlni — “4”;
— dodieties uz citu komandu izvēlni — “5”;
- inicializējiet instrumenta darba zonu - "6";
- notīriet izstrādājuma darba zonu - "7";
— pabeigt darbu, t.i. iziet no objekta - "8".

3.2. Sāknēšanas izvēlne.

Lai turpinātu sāknēšanas attēla apstrādi, palaidiet komandu “1-Boot”. Tas novirzīs jūs uz izvēlni “Sāknēšanas komandas”.

Sāknēšanas attēla apstrādes izvēlne izskatās šādi:

**************************
* Sāknēšanas komandas: *
* ————— *
*1 sāknēšanas izpakošana*
*2 boot pack*
* *
**************************
*3-Atgriešanās*
**************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

Komanda “1” izpako sāknēšanas attēlus, komanda “2” iesaiņo sāknēšanas attēlus. Komanda “3” atgriežas rīka galvenajā izvēlnē.

2.2.1. Boot.img attēla izjaukšana.

2.2.2. Izveidojiet boot.img attēlu.

Veidojot sāknēšanas attēlu, tiks parādīta izvēlne datu avota atlasei.

**************************
* Izvēles avota attēls: *
* 1. Izsaiņojiet direktoriju *
* 2. Iepakojuma direktorijs *
*3.Atgriezties*
**************************
Lūdzu, izvēlieties avotu:

Jums ir iespēja izveidot attēlu no neizsaiņota attēla, kas atrodas mapē Unpack/Boot; lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu “1. Izpakojiet dir. Ja izvēlaties izvēlnes vienumu “2. Pack dir", tad attēls tiks izveidots no datiem, kas atrodas mapē Pack/boot. Lai atceltu darbību, atlasiet izvēlnes vienumu “3. Atgriezties". Tajā pašā laikā jūs
atgriezieties izvēlnē “Sāknēšanas komandas”.

3.3. Atkopšanas izvēlne.

Lai turpinātu atkopšanas attēla apstrādi, palaidiet komandu “2-Recovery”. Tas novirzīs jūs uz izvēlni “Atkopšanas komandas”. Atkopšanas attēla apstrādes izvēlne izskatās šādi:

**************************
* Atkopšanas komandas: *
* —————— *
* 1 atkopšanas izpakošana *
* 2 atkopšanas pakotne*
* *
**************************
*3-Atgriešanās*
**************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

Komanda “1” izpako atkopšanas attēlus, komanda “2” iesaiņo atkopšanas attēlus. Komanda “3” atgriežas rīka galvenajā izvēlnē.
2.3.1. Atkopšanas.img attēla izjaukšana.

Visas darbības tiek veiktas automātiski, t.i. Bez jūsu līdzdalības šeit nav ko aprakstīt.

2.3.2. Izveidojiet recovery.img attēlu.

Veidojot atkopšanas attēlu, tiks parādīta izvēlne datu avota atlasei.

**************************
* Izvēles avota attēls: *
* 1. Izsaiņojiet direktoriju *
* 2. Iepakojuma direktorijs *
*3.Atgriezties*
**************************
Lūdzu, izvēlieties avotu:

Jums ir iespēja izveidot attēlu no neizsaiņota attēla, kas atrodas mapē Izpakošana/atkopšana, lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu “1. Izpakojiet dir. Ja izvēlaties izvēlnes vienumu “2. Pack dir", tad attēls tiks izveidots no datiem, kas atrodas mapē Pack/Recovery.

Lai atceltu darbību, atlasiet izvēlnes vienumu “3. Atgriezties". Tādējādi jūs atgriezīsities izvēlnē “Atkopšanas komandas”.

3.4. Kodola izvēlne.

Lai turpinātu kodola attēla apstrādi, palaidiet komandu “3-Kernel”. Tas novirzīs jūs uz izvēlni “Kodola komandas”.

Kodola attēlu apstrādes izvēlne izskatās šādi:

**************************
* Kodola komandas: *
* —————— *
* 1 kodola izpakošana *
*2 kodolu pakotne*
* *
**************************
*3-Atgriešanās*
**************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

Komanda “1” izpako kodola attēlus, komanda “2” iesaiņo kodola attēlus. Komanda “3” atgriežas rīka galvenajā izvēlnē.

3.4.1. Kernel.img attēla izjaukšana.

Visas darbības tiek veiktas automātiski, t.i. Bez jūsu līdzdalības šeit nav ko aprakstīt.

3.4.2. Kernel.img attēla izveide.

Veidojot kodola attēlu, tiks parādīta izvēlne datu avota atlasei.

**************************
* Izvēles avota attēls: *
* 1. Izsaiņojiet direktoriju *
* 2. Iepakojuma direktorijs *
*3.Atgriezties*
**************************
Lūdzu, izvēlieties avotu:

Jums ir iespēja izveidot attēlu no neizsaiņota attēla, kas atrodas mapē Unpack/Kernel; lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu “1. Izpakojiet dir. Ja izvēlaties izvēlnes vienumu “2. Pack dir", tad attēls tiks izveidots no datiem, kas atrodas mapē Pack/Kernel.

Lai atceltu darbību, atlasiet izvēlnes vienumu “3. Atgriezties". Tādējādi jūs atgriezīsities izvēlnē “Kodola komandas”.

3.5. Izvēlņu sistēma.

Lai turpinātu sistēmas attēla apstrādi, palaidiet komandu “3-System”. Tas novirzīs jūs uz izvēlni "Sistēmas komandas".

Sistēmas attēlu apstrādes izvēlne izskatās šādi:


* Sistēmas komandas: *
* ——————————————— *
* 1-paka yaffs * 2-pack yaffs *
* 3 izpakots ext3 * 4 pakots ext3 *
* 5 izpakots ext4 * 6 pack ext4 *
* 7-rets līdz ext4 * *
* * *
***************************************************
*8-Atgriešanās*
***************************************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

3.5.1. Sistēmas attēla izjaukšana kā yaffs.

Komanda “1” izpako attēlus Sistēmas tips yaffs uz mapi Unpack/System.

3.5.2. Sistēmas tēla veidošana kā yaffs.

Komanda “2” iepako yaffs tipa sistēmas attēlus. Tiks parādīta izvēlne datu avota atlasei.

**************************
* Izvēles avota attēls: *
* 1. Izsaiņojiet direktoriju *
* 2. Iepakojuma direktorijs *
*3.Atgriezties*
**************************
Lūdzu, izvēlieties avotu:

Jums ir iespēja izveidot attēlu no neizsaiņota attēla, kas atrodas mapē Unpack/system, lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu “1. Izpakojiet dir. Ja izvēlaties izvēlnes vienumu “2. Pack dir", tad attēls tiks izveidots no datiem, kas atrodas mapē Pack/system.

Lai atceltu darbību, atlasiet izvēlnes vienumu “3. Atgriezties”, un jūs atgriezīsities iepriekšējā izvēlnē “Sistēmas komandas”.

3.5.3. Ext3 tipa sistēmas attēla izjaukšana.

Komanda “3” izpako sistēmas attēlus, kuru tips ir ext2-ext3, mapē Unpack/System.

3.5.4. Ext3 tipa sistēmas attēla izveide.

Komanda “4” izveido sistēmas attēlu, kura tips ir ext2-ext3. Iepakošana tiek veikta līdzīgi kā 3.5.2. punktā. tikai izvades attēls būs ext3 tipa.

3.5.5. Ext4 tipa sistēmas attēla izjaukšana.

Komanda “5” izpako ext4 sistēmas attēlus mapē Unpack/System.

3.5.6. Ext4 tipa sistēmas attēla izveide.

Komanda “6” veido ext4 tipa sistēmas attēlu. Iepakošana tiek veikta līdzīgi kā 3.5.2. punktā. tikai izvades attēls būs ext4 tipa.

3.5.7. Pārveidojiet retu saspiestu attēlu uz ext4.

Komanda “7” pārveido (pārveido vai pārkodē) retā tipa saspiestus attēlus ext4 tipa attēlos (analogi simg2img darbībai).

3.5.8.Atgriezties uz galveno izvēlni.

Komanda “8” atgriežas rīka galvenajā izvēlnē.

3.6. Citu komandu izvēlne.

Lai pārietu uz citu komandu izpildi, izpildiet komandu “5-Citas komandas”. Tas novirzīs jūs uz izvēlni “Citas komandas”. Citu komandu izpildes izvēlne izskatās šādi:

**************************
* Citas komandas: *
* —————- *
*1 Init SuperUser*
* 2-Aprēķināt md5 *
* *
**************************
*3-Atgriešanās*
**************************
Lūdzu, izvēlieties komandu:

Komanda “1” inicializē SuperUser sistēmas attēlā, komanda “2” aprēķina faila kontrolsummu. Komanda “3” atgriežas rīka galvenajā izvēlnē.

3.6.1. SuperUser inicializēšana.

Inicializējot SuperUser, tiks parādīta avota izvēles izvēlne:

**************************
* Izvēles avota ievads: *
* 1. Izsaiņojiet direktoriju *
* 2. Iepakojuma direktorijs *
*3.Atgriezties*
**************************
Lūdzu, izvēlieties avotu:

Jums ir iespēja inicializēt neizsaiņoto attēlu, kas atrodas mapē Unpack/system, lai to izdarītu, atlasiet izvēlnes vienumu “1. Izpakojiet dir. Ja izvēlaties izvēlnes vienumu “2. Pack dir", pēc tam tiks inicializēts attēls, kas atrodas mapē Pack/system. Lai atceltu darbību, atlasiet izvēlnes vienumu “3. Atgriezties".
Inicializācija tiek veikta, kopējot nepieciešamie faili(su un SuperSU.apk) izjauktā System.img attēlā. Lai iegūtu root piekļuvi, jums ir nepieciešams:

— izsaiņojiet sistēmas attēlu, izmantojot galvenās izvēlnes komandu “3”.
rīkus vai ievietojiet neizsaiņoto attēlu mapē Unpack (vai Pack)/System/;
— izpildiet komandu “1-init SuperUser” izvēlnē “Citas komandas”.

Pēc System.img attēla mirgošanas jūsu ierīcē būs saknes piekļuve. Ja citas versijas faili tiek izmantoti, lai ierīcē iegūtu saknes piekļuvi, jums vienkārši jāatjaunina (aizstāj) su un SuperSU.apk faili mapē App/.

3.6.2. Kontrolsummas aprēķins.

Lai aprēķinātu faila vai failu kontrolsummu, ievietojiet tos mapē Pack/md5/. Pēc komandas “2-Calculate md5” izpildes tiks pievienoti visi faili, kas atrodas mapē Pack/md5 čekas summa, kas aprēķināts, izmantojot md5 algoritmu. Tiek apstrādāti tikai faili bez paplašinājuma vai ar paplašinājumu .img, .tar, .zip.

3.7. Inicializācija.

Lai veiktu inicializāciju, palaidiet komandu “6-init Tools”. Tādējādi tiks izveidotas visas nepieciešamās mapju struktūras, lai MTwinTools darbotos, un iekopētu ievades attēlus darba mapē Unpack/Firmware/Image.

3.8. Produkta tīrīšana.

Lai notīrītu darba zonu, ierakstiet “7-CLEAN”. Tādā gadījumā VISAS papildu mapes kopā ar to saturu tiks dzēstas, MTwinTools pabeigs savu darbu un ieņems tādu formu, kāda tai bija uzreiz pēc instalēšanas.

3.9. Izeja.

Lai izietu, sastādiet “8-Exit”. Šajā gadījumā TIKAI produkts iznāks bez tīrīšanas.

Tiem, kas vēlas sākt savu Sony programmaparatūras izveidi, pamatojoties uz oficiālo, jums jāzina, kā izpakot Sony programmaparatūra FTF formāts.

Kas ir nepieciešams?

1. Dators

2. Lejupielādēt jaunākā versija nav oficiāls mirgotājs FlashTool un instalējiet

3. Lejupielādējiet Unix attēlu pārvaldnieku ext2explore.exe

3. Lejupielādējiet un instalējiet bezmaksas 7 zip arhivētāju

4. Programmaparatūra Sony formāts FTF

Norādījumi par Sony programmaparatūras izsaiņošanu FTF formātā

1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz FTF programmaparatūras — atveriet arhīvu vai izpakojiet no arhīva

2. Pēc FlashTool instalēšanas dodieties uz ceļu C: Flash rīks
3. Palaist Programma FlashTool un panelī atlasiet izvēlni Rīki -> Grēku redaktors

4. Sin Editor atlasiet sin failu, kas izvilkts no ftf programmaparatūras, un noklikšķiniet uz Extract data. Pēc tam sāksies programmaparatūras faila konvertēšanas process lasāmā formā.
5. Pie izejas jūs varat saņemt jauns fails ar pagarinājumu yassf2 vai ext4 vai elfs

Ja fails *. yassf2

Atlasiet Rīki -> Yaffs2, pēc kura parādīsies logs, lai atlasītu failu, atlasiet failu ar paplašinājumu *.yasff2

Pēc pāris minūtēm jūs saņemsit mapi ar failiem, kas bija programmaparatūrā

Ja fails ir *.ext4 vai *.elf

1. Ja jums ir fails ar paplašinājumu *.elfs, pēc tam pārdēvējiet to uz *.ext4

2. Palaidiet iepriekš lejupielādēto programmu ext2explore, atlasiet programmaparatūras failu, pēc kura logā parādīsies programmaparatūras saturs, tagad varat saglabāt saturu.

Ko tālāk?

Ja plānojat nākotnē izveidot flashable update.zip, tad jums vajadzētu doties uz rakstu - Updater skripta izveide

Kā pareizi izvilkt kodolu no FTF programmaparatūras?

Lai iegūtu “pareizo” kodolu mirgošanai, izmantojot update.zip, jums būs nepieciešams tas pats Flashtool.

1. Atvērt FTF programmaparatūra arhivētājs un izraksts kodols.sin

Vai vēlaties izmēģināt sevi, veidojot un rediģējot programmaparatūru operētājsistēmā Android, pēc tam programmu Samsung sakne Programmaparatūras aizstājējs palīdzēs jums izveidot programmaparatūru!

Īsumā par programmu Samsung Root Firmware Replacer un tās iespējām

Ar šo programmu jūs varēsiet:

  • Izsaiņojiet Samsung programmaparatūru
  • Saģērbiet programmaparatūru
  • IN automātiskais režīms iegult saknes tiesības
  • Automātiski aizpildiet programmaparatūru ar failiem
  • Iesaldējiet projektu un pēc tam turpiniet strādāt pie tā
  • Iesaiņojiet programmaparatūru

Samsung Root Firmware Replacer nepieciešamie komponenti un darbības nosacījumi

Samsung Root Firmware Replacer funkciju palaišanas programmas apskats un apraksts

1. Atveriet mapi ar programmu Samsung Root Firmware Replacer, ar peles labo pogu noklikšķiniet, lai atvērtu terminālī.

2. Terminālī ievadiet komandu

3. Jūsu priekšā tiks atvērts programmas interfeiss

4. Ja programmu palaidāt pirmo reizi, izpildiet - Iestatījumi Konfigurācija

Darbs ar Samsung Root Firmware Replacer

Paragrāfs Izpakojiet programmaparatūru *.tar.md5- izpako programmaparatūru, lai to izdarītu, pārvietojiet failu uz mapi unpack_tar_md5, pēc kura visi faili tiks izvilkti, un factoryfs vai sistēmas fails tiks pārvietots uz input_img

paragrāfs *.img izveide no jūsu Android (nepieciešams Android)- ļauj izveidot programmaparatūru no pašreizējā Android stāvokļa. Lai šis vienums darbotos, Android ir jābūt savienotam ar datoru un iespējotu USB atkļūdošanu.

Šim vienumam ir apakšizvēlne

Paragrāfs Izveido *.img ar oriģinālā programmaparatūra ļauj mainīt gatavu programmaparatūru; lai to izdarītu, pārvietojiet jebkuru IMG failu uz mapi input_img.

Šim vienumam ir arī sava apakšizvēlne

Programmas Samsung Root Firmware Replacer izmantošanas piemērs

Šajā piemērā programmaparatūra ir izveidota no pašreizējā Android stāvokļa

1. Savienojiet Android ar datoru

2. Palaidiet programmu

3. Savā Android ierīcē atlasiet Izveidot *.img (nepieciešams Android).

4. Atlasiet Noņemt attēlu no Android un izpakojiet img

5. Atlasot nodalījumu, no kura attēls tiks noņemts

6. Pagaidiet 6-7 minūtes, līdz attēls tiks noņemts un pārsūtīts uz datoru.

Svarīgs! Jūsu viedtālrunim vai planšetdatoram, kā arī datoram ir jābūt pietiekami daudz atmiņas, lai uzņemtu attēlu. Attēla lielums var būt no 2 MB līdz 2 GB

7. Pēc attēla noņemšanas varat to modificēt, ja nepieciešams (iegult Root), varat to iepakot atpakaļ, šim nolūkam

8. Izvēlieties Package project in img

9. Norādiet programmaparatūras izmēru un nosaukumu.

  • Norādiet nodalījuma izmēru šādā veidā: sadaliet bloka izmēru ar 1024 un pievienojiet rezultātam burtu M.

  • Vārdam ir jāatbilst vārdam, kuru izmantojāt, lai mainītu

11. Tāpat neaizmirstiet nokopēt kodolu no sava Android, lai to izdarītu, izmantojiet vienumu - Noņemt attēlu no Android - boot.img vai zImage

12. Pēc visām manipulācijām jums ir jāsamontē programmaparatūra TAR.MD5

13 Galvenajā izvēlnē atlasiet Pack firmware *.tar.md5

14 Programmaparatūra Samsung programma Saknes programmaparatūras aizstājējs ir gatavs, jūs varat

Daudzi lietotāji, īpaši spēlētāji, interesējas par to, kā atvērt failu ar paplašinājumu bin. Bin ir konteinera formāts, kurā var uzglabāt dažādu veidu datus. To izmanto diska attēlu, video vai citu datu glabāšanai binārā formā, konfigurācijā dažādas programmas un ierīcēm, un to plaši izmanto arī programmaparatūras atjaunināšanai.

Kā atvērt bin attēla failu?

Viena no populārākajām programmām diska attēla atvēršanai ar tvertnes paplašinājumu ir UltraIso. Tas ir tulkots krievu valodā un tiek izplatīts pilnīgi bez maksas.

Jūs varat lejupielādēt UltraIso no no. vietne .

Tagad apskatīsim, kā varat atvērt tvertnes attēlu, izmantojot UltraIso:

Kā atvērt bin programmaparatūras failus?

Šis ir aktuāls jautājums iesācēju lietotāju vidū, kuri vēlas redzēt, ko viņi iešūs savā ierīcē. Kāda programma šajā gadījumā jāizmanto, lai atvērtu bin failu? To var lasīt tikai utilīta, kurā tā tika izveidota.

Maršrutētāju ražotāji, piemēram, Tp-Link, savu ierīču mirgošanai izmanto bin failu. Daži lietotāji, kas katru dienu strādā ar maršrutētājiem, zina, kā atvērt atkritumu tvertnes paplašinājumu. Tos atver paši maršrutētāji. Tas pats attiecas uz citiem programmaparatūras atkritumu tvertnes failiem - tos var atvērt tikai ierīces, kurām programmaparatūra ir paredzēta.

Atstājiet visus savus jautājumus komentāros!

Ir vairāki veidi, kā atvērt bin failu, un šajā materiālā šīs programmas ir parādītas TOP 5 formātā.

Ir daudz dažādu šādu failu veidu, un katrs satur atšķirīgu saturu.

Piemēram, iekšā sistēmas mapes Jūsu datorā var būt desmitiem dokumentu ar šo izšķirtspēju.

Īpatnības

Kāda veida formāts tas ir? Īsāk sakot, šī burtu kombinācija ir vārda “binārais” sākums. Tas nozīmē, ka visi dati šādā failā tiek saglabāti binārā formātā. Un tas arī viss, tas ir, šāda veida dokuments absolūti neko nepasaka par tā saturu, jo tas var būt ļoti atšķirīgs.

Šādiem dokumentiem nav nekādas neatkarīgas nozīmes. Kopumā tas ir papildu programmatūras rīks, kas nepieciešams, lai ierīcē izpildītu noteiktu komandu. Šie materiāli nav paredzēti nekādām izmaiņām vai pat apskatei (vismaz parastam lietotājam, nevis programmas izstrādātājam).

Mūsdienu datoros šī formāta faili visbiežāk pieder vienam no šiem veidiem:

  • DVD vai CD attēls. Šajā gadījumā tas tiek saglabāts direktorijā, kas atrodas blakus norāžu formāta dokumentam. Kopā tie attēlo diska attēlu, kas atgādina iso;
  • Dokuments, kurā ir dati par spēļu arhīvu. Tas atrodas spēles diska saknes direktorijā un ir atbildīgs par secību atskaņošanas secību;
  • Resursu dati no datora saspiestā veidā. Šis ir visnozīmīgākais dokumentu veids, kas atrodas vienā no cietā diska saknes direktorijiem. Tā noņemšana vai maiņa var izraisīt sistēmas darbības traucējumus;
  • Izpildāmie faili Unix tipa sistēmas;
  • Maršrutētāja programmaparatūras dati;
  • Spēļu dati Sega, Nintendo un citām konsolēm.

Tā kā datu tipi ar šo paplašinājumu ir ļoti dažādi, tie ir jāatver, izmantojot dažādas metodes.

<Рис.1 Файл>

Vai ir vērts atvērt?

Vairumā gadījumu šādu failu atvēršana ir bezjēdzīga vai pat bīstama. Tajos nav specifiskas informācijas (izņemot video failu attēlus), bet tikai palīgdatus kodu un atslēgu veidā. Šis saturs ir atkarīgs no tā, kam dokuments bija paredzēts, kādā programmā tas tika izveidots un daudz kas cits.

Tāpēc, ja neesat izstrādātājs, nevarat veikt izmaiņas šādos failos. Tas novedīs pie pilnīgas programmas darbības pārtraukšanas, kurai tā tika izveidota, jo tas izjauks darbību secību tajā. Arī tvertnē esošie dati vidusmēra lietotājam neko nestāstīs par programmas vai spēles funkcijām.

Kā atvērt failu?

Kā minēts iepriekš, tas ir atkarīgs no tā, par kāda veida failiem mēs runājam. Pašlaik šim nolūkam nav izstrādāti tiešsaistes resursi. Turklāt Windows nav pamata utilītas šādu dokumentu atvēršanai, kas nozīmē, ka, lai tos atvērtu, būs jālejupielādē un jāinstalē papildu programmatūra.

5. vieta. Piezīmju grāmatiņa

Savādi, bet dažreiz vienkāršs Notepad palīdz atvērt šādu dokumentu. Faktiski tas ir universāls veids, kā atvērt gandrīz visus datus teksta formātā. Lai to izdarītu, izpildiet algoritmu:

  • Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz faila;
  • Nolaižamajā izvēlnē noklikšķiniet uz rindas “Atvērt ar”;
  • Programmu sarakstā, kas tiek parādīts, lai atvērtu failu, atlasiet Notepad;
  • Pēc tam tiks atvērts fails, parādot kodu, atslēgu un secību sistēmu teksta formātā;
  • Bieži vien rezultāts izskatās pēc kodēšanas - daudz hieroglifu un nesaprotamu simbolu, taču bieži vien šajā informācijā var atrast nepieciešamo informāciju, kas attēlota skaitļos un ar latīņu burtiem;
  • Ja zināt, kādas izmaiņas ir jāveic, tad veiciet tās un aizveriet Notepad un saglabājiet failu (tomēr pirms izmaiņu veikšanas saglabājiet oriģinālo kopiju);
  • Ja neesat pārliecināts, kas ir jāmaina, labāk neko neaiztikt.

Šīs metodes lielā priekšrocība ir tā, ka jums nav jālejupielādē papildu programmas. Galu galā Notepad sākotnēji ir pieejams katrā datorā.

Šīs metodes trūkums ir tāds, ka tā ne vienmēr darbojas un ne ar visiem atkritumu tvertņu veidiem. Tas ir efektīvs tikai aptuveni 20% gadījumu.

<Рис. 2 Блокнот>

4. vieta. Nero

Kopumā derēs jebkura programma, kas saistīta ar disku ierakstīšanu un darbu ar attēliem. Šajā topā mēs norādām Nero, jo tas šobrīd ir vispopulārākais šajā segmentā. Ideāli, ja bin ir video fails.

Kā noteikt, ka tvertne ir DVD attēls? Šeit jums jāvadās pēc tā izmēra. Lieli un ļoti lieli faili visbiežāk ir attēlu faili.

Nero ir laba, funkcionāla programma, kas tiek pārdota bez maksas. Tas darbojas ar daudziem "sarežģītiem" datu formātiem. Programmatūra tiek pastāvīgi atjaunināta, tiek izlaistas jaunas versijas, kas ļauj vairāk vai mazāk stabili strādāt ar dažādiem formātiem.

Lai atvērtu failu, rīkojieties šādi:

  • Palaidiet programmu;
  • Izvēlnes galvenes augšējā kreisajā stūrī atrodiet pogu “Ierakstīt datus”;
  • Norādiet failu, kuru vēlaties atvērt;
  • Vai vienkārši velciet to ar peli programmas darbvietā;
  • Pēc tam failā pieejamā informācija tiks parādīta automātiski;
  • Pēc tam varat veikt nepieciešamo, piemēram, ierakstīt attēlu diskā.

Tomēr, šī metode joprojām nav universāls. Programma dažreiz avarē un nevar atvērt dažus atkritumu veidus.

<Рис. 3 Nero>

3. vieta. Dēmonu rīki

Šis ir vispiemērotākais spēļu tvertnēm. Tas ir, ja šādi dati ir atrodami diskā ar spēli vai mapē ar to, tad labāk tos atvērt, izmantojot šo programmatūru. Programmai ir bezmaksas izmēģinājuma periods ar gandrīz neierobežotu funkcionalitāti un tā darbojas stabili.

Lai atvērtu tvertni, rīkojieties šādi:

  • Lejupielādējiet savam datoram piemēroto Daemon Tools versiju;
  • Instalējiet programmu, ievērojot instalēšanas vedņa norādījumus;
  • Palaidiet programmu;
  • Programmas galvenā loga augšējā kreisajā stūrī izvēlnes galvenē atrodiet pogu Fails;
  • Noklikšķiniet uz tā un parādītajā izvēlnē atlasiet Atvērt;
  • Pēc noklikšķināšanas uz pogas Atvērt, standarta Windows Explorer;
  • Izmantojot to, norādiet ceļu uz failu, kuru vēlaties atvērt;
  • Pēc tam faila saturs tiks parādīts programmas galvenajā logā.

Ja nepieciešams, varat ne tikai iepazīties ar to, bet arī veikt izmaiņas.

Programma darbojas daudz stabilāk nekā visas iepriekš uzskaitītās. Tā atbalsta daudzu veidu atkritumu tvertnes un ļauj pareizi parādīt to saturu.

<Рис. 4 Daemon Tools>

2. vieta.Ultra ISO

Tas atšķiras no iepriekšējām populārākajām programmām ar visstabilāko darbību. Turklāt tas spēj parādīt vairāku veidu atkritumu tvertņu saturu. Pateicoties pastāvīgajiem atjauninājumiem, tas darbojas stabili un gandrīz nekad ne avarē.

Turklāt tas nav prasīgs datora resursiem un nerada ievērojamu slodzi uz aparatūru. Izplatīts bez maksas un pieejams daudzos veidos, dažādām versijām programmatūra dators.

Šīs programmas darbības princips ir līdzīgs visām citām programmām:

  • Lejupielādējiet un instalējiet šo programmatūru, ievērojot instalēšanas vedņa norādījumus;
  • Palaidiet programmu un galvenā loga augšējā kreisajā stūrī atrodiet pogu Fails;
  • Noklikšķiniet uz tā un nolaižamajā izvēlnē atlasiet Atvērt;
  • Atvērtajā programmā Windows Explorer norādiet ceļu uz failu, kuru vēlaties atvērt;
  • Tāpat kā iepriekš aprakstītajās programmās, attiecīgās tvertnes saturs tiks parādīts ekrānā.

Lai gan šādas programmas darbības princips neatšķiras no iepriekšējām, vēlams to lejupielādēt. Tā kā tas darbojas ar gandrīz jebkura veida tvertnēm.

<Рис. 5 UltraISO>

1 vieta. Oriģinālā programmatūra

Šajā gadījumā oriģinālā programmatūra ir programma, kurai fails tika izstrādāts. Ja mēs runājam par par mazu tvertni, kas parādās pēc tālruņa vai kameras pievienošanas datoram, tad mēs runājam par draivera failu.

Šādā gadījumā varat to atvērt, izmantojot programmatūru, kas tika piegādāta kopā ar pievienoto ierīci.

<Рис. 6 Оригинальный софт>

Ja nezināt, kā atvērt bin failu, nav daudz iespēju to uzzināt. Ja skatīšanas laikā ir bin failā teksta redaktors Ja nevarat izlasīt programmas nosaukumu, kurai tas ir paredzēts, jums būs jāizmēģina tās visas. Tikai tā programma, kurai tas ir paredzēts, var pareizi atvērt bin failu. bin fails formāts var būt vienkārši fails ar jebkuriem datiem, BIOS programmaparatūra, spēļu arhīvs vai pat diska attēls.




Tops