Adobe Photoshop praktiskie uzdevumi. Vadlīnijas praktisko darbu īstenošanai programmā Adobe Photoshop. Jautājumi pašpārbaudei

Sadaļas: Datorzinātne

Komentārs skolotājai: 1-2 vingrinājumi tiek veikti, apgūstot tēmu “Slāņi”. 1. vingrinājums tiek veikts soli pa solim (katra darbība ir detalizēti aprakstīta uzdevumā), 2. vingrinājums tiek veikts pēc analoģijas ar pirmo. 3-5 vingrinājumi attiecas uz tēmu “Slāņu stili”. Arī 3. vingrinājums tiek dots soli pa solim, 4. un 5. vingrinājums tiek izpildīts līdzīgi kā trešais. Pielikumos ir avota faili (jpg) un uzdevumu teksti.

1. vingrinājums

Uzdevums 1. Pievienojiet attēlam jaunus slāņus no citiem dokumentiem

Atver failu Šahs.jpg.

  • Izvēlieties paneli Slāņi.
  • Palieliniet audekla izmērus (lai būtu pietiekami daudz vietas citu attēla fragmentu pievienošanai):

Attēls - kontūras izmērs;

Dialoglodziņā iestatiet platumu uz 16 cm.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka panelis Slāņi satur tikai vienu fona slāni Fons.

Atver failu Kaķēns.jpg.

  • Izvēlieties kaķēna attēlu.
  • Palaist komandu Rediģēt — kopēt.
  • Atpakaļ uz dokumentu šahs.jpg un palaidiet komandu Rediģēt — ielīmēt.
  • Neatlaižot peles pogu, pārvietojiet atlasi uz dokumenta logu šahs.jpg.
  • Atlaidiet peles pogu.

Dokuments šahs.jpg ir parādījies jauns slānis slānis l, kurā attēlots kaķēns.

Atver failu Peles.jpg.

  • Izvēlieties peles attēlu.
  • Kopējiet un ielīmējiet failā šahs.jpg.

2. uzdevums. Pārdēvējiet dokumentu slāņus

  • Veiciet dubultklikšķi uz slāņa sīktēla (piemēram, 1. slānis) slāņu paletē.
  • Ievadiet jaunu slāņa nosaukumu Kitija laukā Vārds.
  • Līdzīgi pārdēvējiet 2. slānis V pele.
  • Pārdēvēt slāni Fons V Valde, tādējādi pārvēršot to par parastu slāni.
  • 3. uzdevums. Pārvietojiet un mērogojiet attēlu slānī

  • Izvēlieties rīku pārvietojas.
  • Atlasiet Slānis pele.
  • Pārvietojiet attēlu uz šaha galdiņa apakšdaļu.
  • Nedaudz samaziniet peles attēlu, izpildot komandu
  • Atlasiet Slānis Kitija.
  • Samaziniet kaķēna attēlu, izpildot komandu Rediģēt — bezmaksas transformācija.
  • Izvēlieties rīku pārvietojas.
  • Pārvietojiet attēlu uz šaha galdiņa augšdaļu.
  • komentēt. Mērogošana būs proporcionāla, ja turēsiet nospiestu taustiņu, vienlaikus pārvietojot stūra pieturas Shift.

    komentēt. Kad taustiņš ir nospiests ctrl attēls tiks izkropļots, nevis mērogots, un kursors mainīsies uz pelēku bultiņu.

    • Atlasiet Slānis Valde.
    • Izmantojot rīku, atlasiet attēlu ap šaha galdu Burvju nūjiņa.
    • Apgriezt atlasi.
    • taustiņu Dzēst noņemiet balto fonu ap šaha galdiņu.
    • Apgriezt atlasi.
    • Samaziniet šaha galdiņa attēlu, izpildot komandu

    Uzdevums 4. Mainiet slāņu secību

  • Atlasiet Slānis Valde.
  • Nospiediet peles pogu.
  • Nospiežot pogu, pārvietojiet šo slāni uz augšu slāņa priekšā panelī Slāņi.
  • Attēls tiks novietots priekšplānā (fonā).

    5. uzdevums. Faila saglabāšana

  • Saglabājiet zīmējumu ar nosaukumu Kaķa un peles spēle.jpg.
  • 2. vingrinājums: Darbs ar slāņiem

    Tenge.psd izmantojot failus: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Un 100 tenge.gif.

    3. vingrinājums: Darbs ar slāņiem

    Uzdevums 1. Fotogrāfiju pievienošana un pielāgošana.

    Atver failu baiterek.jpg.

    Atver failu Embankment.jpg.

  • Palaist komandas Izlase — viss un tad Rediģēt — kopēt.
  • Pārslēgties uz failu baiterek.jpg un palaidiet komandu Rediģēt — ielīmēt.
  • Samaziniet pievienotā attēla izmēru, izmantojot komandu Rediģēt — bezmaksas transformācija.
  • Pagrieziet attēlu, izmantojot komandu Rediģēt - Pārveidot - Pagriezt.
  • Izmantojot rīku pārvietojas, pārvietojiet attēlu.
  • Pēc fragmenta pievienošanas parādījās jauns slānis 1. slānis, pārdēvējiet to par slāni Krastmala panelī veicot dubultklikšķi uz slāņa nosaukuma Slāņi.
    • Pielāgojiet slāņa stilu Krastmala dialoglodziņā Slāņa stils veicot dubultklikšķi uz slāņa Sl O Un.
    • Veiciet līdzīgas darbības ar failiem 011.jpg, intercon.jpg.

    Uzdevums 2. Slāņa izveide ar rakstiem.

    Atver failu Pattern.jpg.

  • Izmantojot rīku burvju nūjiņa, atlasiet modeli.
  • Palaist komandu Rediģēt — kopēt.
  • Pārslēgties uz failu baiterek.jpg.
  • Palaist komandu Rediģēt — ielīmēt.
  • Izpildi komandu četras reizes Slānis — jauns — grupēt, izmantojot kopiju.
  • Sakārtojiet modeļus rindā, izmantojot pārvietošanas darbību.
  • Pēc modeļu sakārtošanas darba ērtībai apvienojiet šos slāņus vienā, šim nolūkam, izmantojot taustiņu, atlasiet slāņus ar rakstiem Shift un palaidiet komandu SlāņiApvienot slāņus.
  • Iestatiet līdzīgus slāņa stila iestatījumus.
  • 4. uzdevums. Darbs ar slāņiem. Slāņu stili

    Izveidojiet slāņu dokumentu Nomad.psd izmantojot failus: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Un Kamera.jpg. Pielāgojiet ēnu attiecīgajiem slāņiem.

    5. uzdevums. Darbs ar slāņiem. Slāņu stili

    Izveidojiet slāņu dokumentu Aldar Kose.psd izmantojot failus: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Pielāgojiet ēnu attiecīgajiem slāņiem.

    Pamācība — maršrutēšana

    Praktiskais darbs Nr.11

    Temats: Apstrādes tehnoloģijas grafiskā informācija V personālais dators

    Amata nosaukums: Fotoattēlu retušēšana.

    Darba mērķis: Apgūstiet pamata attēlu retušēšanas metodes, izmantojot rīkus Stamp, Spot Healing Brush un Patch.

    Iegūtās prasmes: izveidot un rediģēt grafiskos objektus, izmantojot rastra un vektorgrafikas apstrādes programmas.

    Drošības pasākumi: instrukcijas numurs 2

    Darba stundas: 2 stundas

    Izglītības līdzekļi:

      Aprīkojums un materiāli:Dators, projektors, interaktīvā tāfele, fotoattēlu izgriešana

      Tehniskie mācību palīglīdzekļi (TCO):rastra redaktors Adobe Potoshop, teksta redaktors MS vārds.

    Pašpārbaudes jautājumi:

      Kas ir retušēšana?

      Kādi retušēšanas veidi pastāv?

      Kādi instrumenti tiek izmantoti tehniskajai retušēšanai?

      Kādus instrumentus un paņēmienus var izmantot mākslinieciskai retušēšanai?

    Teorētiskā daļa

    Retuša- šīs ir izmaiņas sākotnējā fotoattēlā, lai paslēptu noteiktas nepilnības, piemēram, nepilnīgu ādu, nevēlamus objektus fotoattēlā vai dažāda veida skrāpējumus un daudz, daudz ko citu.

    Retuša ir tehniska un mākslinieciska:

    1. Tehniskā retušēšana– ļauj noņemt tā sauktos tehniskos trūkumus fotogrāfijās skrāpējumu un skrāpējumu veidā

    2. Mākslinieciskā retušēšana- ļauj noņemt no fotoattēla dažus nevajadzīgus elementus, kā arī veikt dažāda veida kosmētiskas korekcijas.

    Praktiskā daļa

    Veiciet māksliniecisku retušēšanu

    Darba gaita

      Atveriet oriģinālo fotoattēlu.

    Izveidojiet jaunu slāni, tādējādi varat izmantot retušēšanas rīkus, jo, ja kaut kas noiet greizi, jūs varat viegli novērst problemātiskās vietas, vienkārši izdzēšot sliktās vietas ar dzēšgumiju un pēc tam retušējot vēlreiz. Turklāt jūs varat mainīt šī slāņa sajaukšanas režīmu, samazināt necaurredzamību, izplūšanu utt. utt.

    Lai izveidotu jaunu slāni, slāņu paletē vienkārši noklikšķiniet uz otrās ikonas labajā pusē.

      Paņemiet dziedinošo otu rīku. Ārstnieciskās otas iestatījumi (padariet to aktīvu un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz attēla): iestatiet leņķa vērtību uz aptuveni 135 grādiem un formu uz aptuveni 80%. Cietību iestatām uz aptuveni 50-60%, ja uzklājat nulles cietību, tad ārstnieciskās otas darbs būs pamanāms. Noteikti atzīmējiet izvēles rūtiņu izlīdzināšana"un laukā" Paraugs" - "Visi slāņi". Tagad pēc otas noregulēšanas uzmanīgi noņemiet visas ādas nepilnības. Turiet nospiestu taustiņu alt, noklikšķiniet blakus ādas defektam (paņemiet paraugu) un pēc tam noklikšķiniet uz rīka uz paša defekta. Jo biežāk ņemsiet ādas paraugu, jo labāka būs retušēšana, un paraugs jāņem no visām defekta pusēm, savukārt otas izmēram jābūt nedaudz lielākam par pašu defektu. Atgādināšu, ka, izmantojot, varat ātri mainīt otas izmēru kvadrātiekavās ([ - samazināt otas izmēru, ] - palielināt). Ārstniecisko otu var izmantot jebkurā ādas zonā, izņemot vietas, kas atrodas tuvu kontrastējošām robežām. Šajās vietās, lietojot ārstniecisko otu, izrādās nevis retušēšana, bet kaut kādi netīrumi. Šeit jums ir jāizmanto rīks Zīmogs» ( S). Tās lietošanas metode neatšķiras no ārstnieciskās otas lietošanas metodes.

      Lai novērstu galvenos trūkumus, labāk ir izmantot rīku " Plāksteris". Tā kā tukšā slāņa ielāps nedarbojas, mēs izveidojam galvenā slāņa kopiju, kurai velkam to uz otro ikonu paletes labajā pusē" Slāņi".

    Izvēlieties " ielāps"režīmā" Avots".

    Apvelkam lielo mīnusu. Turklāt ir ārkārtīgi nevēlami veidot līdzenas malas, jo mazāk izlīdzinās malas, jo mazāk būs pamanāma retušēšana.

    Mēs noklikšķinām ar peles kreiso pogu atlases iekšpusē un, to neatlaižot, velciet to uz gludas ādas apgabalu, kurā nav trūkumu. Atlaidiet peles pogu.

    Tādai ādai vajadzētu izskatīties pēc darba ar atjaunojošo otiņu un plāksteri.

    Salīdziniet meitenes tēlu pirms un pēc fotoattēlu rediģēšana Photoshop.

    Piezīme: lai pārietu no viena rīka uz citu, kas ir tajā pašā grupā, jums ir jātur taustiņš Shift un pārmaiņus nospiediet karsto taustiņu, lai mainītu rīku. Piemēram, lai pārietu no dziedinošās otas uz plāksteri, jums ir jātur nospiests Shift un nospiediet karsto taustiņu . Bet jūs varat darīt to pašu, bet bez atslēgas Shift. Lai to izdarītu, dodieties uz Photoshop iestatījumiem - " Rediģēšana — Iestatījumi — Pamata vai nospiediet īsinājumtaustiņu Ctrl+K.

    Cilnē " Galvenā"noņemt atzīmi" Mainiet rīku ar taustiņu Shift"un nospiediet" ". Tas arī viss, tagad varat mainīt rīkus karstais taustiņš bez lietošanas Shift.

    2. uzdevums

    Glamūra retušēšana

    Glamūra retušēšana- viena no profesionālu dizaineru un retušētāju fotogrāfiju apstrādes metodēm, kas ļauj noslēpt dažus trūkumus modeļa sejā, kā arī piešķirt tai īpašu šarmu, pievilcību un "glamūru".

    Īstas glaunās retušēšanas noslēpums ir tas, ka defekti netiek novērsti, bet tikai izlīdzināti (izplūduši), un, pats galvenais, tiek saglabāta ādas tekstūra. Lieta ir tāda, ka, ja jūs vienkārši izplūdīsit trūkumus un nelīdzenumus, tad šarms nedarbosies. Seja kļūs leļļu un nedzīva. Tāpēc poras jāatgriež, izmantojot kādu no attēla kanāliem, kur tās ir visvairāk redzamas.

    1. attēls: Pirms un pēc glamūra retušēšanas programmā Photoshop.

    Izteikt retušēšanu Photoshop divos slāņos.

      IZMILCINĀŠANA. Dublējiet fona slāni, Backgrown. Tagad izmantosim filtru grupu Blur – Gaussian Blur (Gaussian Blur) ar rādiusu 25-30 pikseļi, lai kontūras padarītu izplūdušas. Neuztraucieties par izplūdušo attēlu. Šis izplūdums būs pamats ādas nepilnību izlīdzināšanai. Tiesa, tas pilnībā iznīcina ādas tekstūru un poras. Seja kļūst līdzīga lellei, bet mums tas nav vajadzīgs. Pagaidām paslēpiet izplūdušo attēlu aiz maskas: Slāņa slāņa maska ​​Slēpt visu…

      MĒS ATGRIEZAM ĀDAS RĒĶINU. Pārejiet uz slāni Fona cilnē — Kanāli. Iezīmējiet (Atlasīt visu) sarkano vai zaļo kanālu. Izvēlieties kanālu, kurā ir redzamas poras. Dodieties uz cilni Slāņi un kopējiet fonu, ielīmējot to jaunā slānī virs izplūdušā slāņa. Tagad uzklājiet slānim filtru Cita augsta caurlaidība (krāsu kontrasts) ar rādiusu 3-5 pikseļi, lai izceltu ādas poras un citus tekstūras elementus. Piešķiriet slāņu sajaukšanas režīmu Soft light (Soft light), jūs redzēsiet, kā ir palielinājies kontūras asums. Pievienojiet šo slāni zemāk esošajam maskas slānim, nospiežot Alt + noklikšķiniet starp slāņiem. Asināšanas efekts slēpjas aiz maskas.

    MĒS ŅEMAM GLAMOUR. Paņemiet mīkstu baltu otiņu - cietība 0%, necaurredzamība 30% un sāciet maigi kustināt pāri maskai vajadzīgajās vietās. Parādīsies izplūšana, un pievienotajā kanālā būs redzama tekstūra un samazināsies pelēkā krāsa ēnās. Jūs varat samazināt izplūšanas efektu, pielāgojot slāņa caurspīdīgumu. Un palieliniet tekstūras asumu, piemēram, izmantojot blendēšanas režīmu (Pārklāšanās).

    Patstāvīgs darbs

    Veiciet savu portreta un krāšņuma fotoattēlu retušēšanu (faili: retušēšana1 un krāšņuma retušēšana).

    Ziņojuma uzdevums: pārskats parāda visus darba posmus ekrānuzņēmumu veidā.

    Mājasdarbs: veiciet sava fotoattēla krāšņu retušēšanu.

    1. Jauns dokuments 500x500 pikseļi.
    2. Jauns slānis. Izmantojot elipsveida atlasi (izmantojiet opciju pogu "Pievienot atlasei") un aizpildīšanas rīku, uzzīmējiet pingvīna rumpi. Noņemt atlasi.
    3. Mēs uzzīmējam pieri. Aizpildiet elipsveida atlasi ar gradientu (rīks aizpildītajā grupā), krāsas - melnbaltu.
    4. Mēs arī zīmējam vēderu:
    5. Uzzīmējiet acis uz jaunu slāni (elipsveida atlases apgabals, aizpildījums, gājiena atlase, pārvietošanas rīks). Dublējiet acu slāni ar komandu Slānis — DuplicateLayer (Slānis — dublikāts slānis). Apvienojiet visus slāņus, izņemot fonu.
    6. Mute. Jauns slānis. Uzzīmējiet sarkanu ovālu. Izmantojot taisnstūrveida atlasi, atlasiet ovāla augšējo pusi. Rediģēt - Pārveidot - Mērogs (Rediģēšana - Pārveidošana - Mērogošana). Deformējiet ar augšējo vidējo kvadrātu (velciet uz leju), apstipriniet transformāciju - opciju panelī atzīmējiet atzīmi. Kontūra ar dzeltenu. Pārnes uz pingvīna galvu, saplūst ar ķermeņa slāni.
    7. Ķepas un spārni. Jauns slānis zem ķermeņa slāņa. Uz jauna slāņa - ovāla atlase, aizpildiet to ar dzeltenu vai melnu. Pārveidot ar rotāciju: Rediģēt - Pārveidot - Pagriezt. Dublējiet slāņus, apgrieziet horizontāli:Rediģēt - Pārveidot - Apvērst horizontāli, pārejiet uz korpusu, sapludiniet slāņus, izņemot fonu.

    Praktiskais DARBS №1. ugunīgs uzraksts

    Darba mērķis: iemācieties izveidot uzrakstu ar uguns efektu.

    Progress:

    1. Skrien Adobe programma Photoshop CS3.

    2. Iestatiet fona krāsu uz melnu
    .

    3. Izveidojiet patvaļīga izmēra failu ( Fails → Jauns) ar iestatījumiem, kā parādīts 1.1. pieraksti to izmēriem faili ir norādīti pikseļos un krāsu režīms ir jāuzstāda Pelēktoņu 8 biti .

    4. Izmantojot rīku, uzrakstiet jebkuru tekstu baltā krāsā. Mēģiniet izmantot lielu fontu, piemēram, Arial ar treknraksta un slīpraksta iestatījumiem (1.2. att.)

    5. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz teksta slāņa un atlasiet komandu "Rasterize Text".

    6. Apvienojiet slāņus, izmantojot komandu ctrl+E. Jābūt 1 slānim (fonam), kas satur tekstu (1.3. att.).

    7. Pagrieziet attēlu par 90° pretēji pulksteņrādītāja virzienam, izmantojot komandu Attēls → Pagriezt kanvu → 90° pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Rezultāts parādīts 1.4. attēlā.

    8. Uzklājiet filtru Vējš (Filtrs → Stilizēt → Vējš) ar iestatījumiem: metodi- vējš, virziens- pa labi (1.5. att.).

    9. Lai palielinātu liesmas, Vēja filtru var lietot vairākas reizes. Tā vietā, lai atkārtotu aprakstīto darbību secību, varat izmantot īsinājumtaustiņus ctrl+ F. Rezultāts parādīts 1.6. attēlā.

    10. Palaidiet komandu Filtrs → Stilizēt → Izkliedēšana ar parasto iestatīšanas režīmu (1.7. att.). Šis filtrs rada krāsu izkliedēšanas efektu: liesmu krāsas iekļūst fona krāsā un otrādi.

    11. Atgrieziet attēlu tā sākotnējā pozīcijā: Attēls → Pagriezt audeklu → 90° pulksteņrādītāja virzienā.

    12. Izmantojiet iegūtajam attēlam pulsācijas filtru: Filtrs → Izkropļot → Ripples ar šādiem iestatījumiem:

    - pulsācijas izmērs: vidējais; - grāds: 50% (1.8. attēls).

    13. Ievietojiet attēlu indeksēto krāsu režīmā: Attēls → Režīms → Indeksētās krāsas.

    14. Palaidiet komandu Attēls → Režīms → Krāsu tabula. Atlasiet tabulu "Absolūti melns korpuss" (1.9. att.).

    15. Uguns uzraksts gatavs  (1.10.att.)

    Ja darba rezultāts jums nav piemērots, mēģiniet atgriezties dažus soļus un mainīt viļņojuma pakāpi vai izmēru.




    
    Tops