Programma c programmēšanai ubuntu. Linux programmēšana. Vides un kompilatori C programmēšanai

Pamata Linux programmēšana ar GCC

Linux operētājsistēma jau sen ieņēmusi vadošās pozīcijas superdatoru programmatūras jomā, tā ieņem otro vietu interneta serveru segmentā un strauji gūst popularitāti korporatīvajā segmentā. To veicina galvenās Linux priekšrocības salīdzinājumā ar komerciālajām operētājsistēmām – augsta ekonomiskā efektivitāte, mobilitāte, elastība, optimāli apstākļi DBVS instalēšanai.

Mūsu kursā Linux (Ubuntu). 2. līmenis. Programmēšana Linux valodā C» Jūs iegūsit zināšanas un prasmes, kas nepieciešamas, lai attīstītos programmatūra strauji augošajai Linux operētājsistēmai. Jūs sāksit izprast programmatūras izveides procesu un C kompilatora specifiku no GCC. Jūs iemācīsities izprast atšķirības starp procesiem un pavedieniem, kā izmantot multithreading un tā specifiku. Jūs uzzināsiet, kas ir "dēmoni" un kā tie atšķiras no lietojumprogrammatūras.

Centrā "Speciālists" Linux apmācība tiek veikta uz populārākā izplatīšanas komplekta Ubuntu piemēra. Tomēr jūs studēsiet Linux, un pēc apmācības mūsu centrā varēsiet viegli strādāt ar jebkuru Linux distribūciju: Debian, Mandriva, Red Hat, Mint, Alt Linux, Open SUSE, ASP Linux, WSWS un daudziem citiem.

Kursa programma atbilst profesijas standarta "Programmētājs" prasībām.

nu " Linux (Ubuntu). 2. līmenis. Programmēšana Linux sistēmā C» iekļauts visaptverošas apmācības programmas sistēmas administratori un Linux drošības eksperti. Studējot visaptverošā programmā, jūs saņemat atlaide līdz 15% uzreiz vairākiem programmā iekļautajiem kursiem. Katra visaptverošā Linux apmācības programma sagatavo starptautisku profesionālo sertifikāciju

Vārds: C++ programmēšana operētājsistēmā Linux.

Grāmata "Programming in C++ on Linux" ir veltīta C++ lietojumprogrammu izstrādei KDEvelop izstrādes vidē. Grāmatas autors sniedz Detalizēts apraksts lietojumprogrammu komponentu mijiedarbības, aptver pamatus darbam ar Qt Designer utilītu un apspriež vadīklas dialoglodziņos un klases, kurām tās ir izveidotas. Grāmata māca jēdzienu Document/View, veidojot aplikāciju saskarnes elementus. Tiek apskatītas arī tādas tēmas kā dažādas ekrānā redzamās informācijas saglabāšana un atjaunošana, teksta redaktoru izstrāde, daudzuzdevumu organizēšana lietojumprogrammās, kuru pamatā ir mijiedarbīgi procesi, kā arī darbs ar klases un funkciju veidnēm. Noslēgumā autore sniedz noderīgus ieteikumus palīdzības sistēmas izveidei izstrādātajai aplikācijai. Grāmata paredzēta profesionāliem programmētājiem.


Grāmata ir veltīta C++ valodā rakstītu lietojumprogrammu izveidei KDevelop izstrādes vidē. Dots lietojumprogrammas komponentu mijiedarbības veidu apraksts. Tiek apskatīts darbs ar Qt Designer utilītu un aprakstītas galvenās dialoglodziņos izmantotās vadīklas, kā arī klases, kas izveidotas darbam ar tām. Lasītājs tiek iepazīstināts ar dokumenta/skata koncepciju un iemācās izveidot aplikācijas lietotāja interfeisa elementus. Turklāt atsevišķās nodaļās ir apskatīti jautājumi par dažādas informācijas parādīšanu ekrānā, tās saglabāšanu un atjaunošanu no faila, teksta redaktoru izveidi, darbu ar klases un funkciju veidnēm un daudzuzdevumu organizēšanu lietojumprogrammā, kuras pamatā ir mijiedarbības procesi. Tas beidzas ar vadlīnijām lietojumprogrammas palīdzības sistēmas izveidei.

Saturs:
Ievads
Kam šī grāmata ir paredzēta?
grāmatas struktūra
Šajā grāmatā izmantotās konvencijas
Prasības aparatūrai un programmatūrai
1. nodaļa Lietojumprogrammas komponentu mijiedarbība
Signāli un uztvērēji
Signālu sūtīšana
Uztvērēja ieviešana
Savienojuma ieviešana
Pasākumu apstrāde
Darbs ar logu
Darbs ar ievades fokusu
Peles darbība
Tastatūras darbība
Velciet un nometiet ieviešanu
Notikumu filtri
Sintētiskie pasākumi
Notikumu apstrādes secība
Secinājums
2. nodaļa Dialoglodziņi un pamata vadīklas
Dialoga lietojumprogrammas izveide
Izveidojiet lietojumprogrammas apakšnodaļu
Dialoglodziņa priekšiestatījuma izveide
Dialoga lietojumprogrammas aizpildīšana
Pielāgotu dialoglodziņu izveide
Dialoglodziņa ar cilnēm izveide
Vedņa izveide
3. nodaļa Kontroles klases
Saraksta klase
Lineāro regulatoru un lineāro indikatoru klases
Darbs ar datumu un laiku
4. nodaļa Pieteikumu, dokumentu un skatīšanas nodarbības
Qt vairāku logu lietojumprogramma
Dokumentu klase
Skatīt klasi
Pielietojuma klase
Vairāku logu KDE lietojumprogramma
Dokumentu klase
Skatīt klasi
Pielietojuma klase
5. nodaļa Lietotāja interfeisa elementu izveide
Lietotāja interfeiss Qt bibliotēkas
Izmaiņu veikšana izvēlnē
Darbs ar statusa joslu
KDE lietojumprogrammas lietotāja interfeiss
Izmaiņu veikšana izvēlnē
Rīkjoslas pielāgošana
Darbs ar statusa joslu
6. nodaļa Informācijas parādīšana ekrānā
figūras zīmējums
Darbs ar otu
Logu pārzīmēšana
Skata objektu sinhronizēšana
Teksta izvade
Darbs ar bitkartēm
No algoritma atkarīgas bitkartes
No ierīces neatkarīgas bitkartes
1. nodaļa Darbs ar dokumentu failiem
Informācijas saglabāšana un atjaunošana lietojumprogrammā
Dialoglodziņu pielāgošana
Izmaiņu veikšana izvēlnē
Darba direktorija iestatīšana
8. nodaļa Darbs ar teksta dokumenti
Vienkārša teksta redaktora izveide
Sarežģītāka redaktora izveide
KDE redaktora izveide
9. nodaļa Kolekciju veidnes un klases
Veidnes
Veidnes koncepcija
Funkciju veidnes
Klases veidnes
Kolekcijas nodarbības
Kolekcijas klašu veidi
Masīvi
Saistītie saraksti
Parādīt kartes
Citas kolekcijas nodarbības
10. nodaļa Vairāku uzdevumu izpildes ieviešana lietojumprogrammā
Procesu mijiedarbība
Klienta izveide vienkāršam serverim
Sarežģītāka servera izveide
Izveidojiet klientu
Dažas piezīmes
11. nodaļa Lietojumprogrammas palīdzība
Atsauces informācijas prezentācijas veidlapas
Kā piekļūt palīdzības sistēmai
Pamatinformācijas pasniegšanas veidi
Informācijas pasniegšanas formas
Konteksta palīdzības programmēšana
Padomu izvade
Palīdzības informācijas parādīšana statusa joslā
Informācijas iegūšana par konkrētu elementu
lietotāja interfeiss
Komandu palīdzības programmēšana
Komandu palīdzības faila formāts Qt lietojumprogrammām
Qt demonstrācijas lietojumprogrammas izveide
1. pielikums Kas atrodas kompaktdiskā
2.pielikums Interneta resursi
Priekšmeta rādītājs


Bezmaksas lejupielāde e-grāmataērtā formātā skaties un lasi:
Lejupielādējiet grāmatu C++ Programmēšana operētājsistēmā Linux - Nikolajs Sekunovs - fileskachat.com, ātri un bez maksas lejupielādējiet.

Lejupielādēt pdf
Šo grāmatu varat iegādāties zemāk labākā cena ar atlaidi ar piegādi visā Krievijā.

Sveiki visiem! Šis ir pirmais raksts par C programmēšanu, kurā mēs iestatīsim testa redaktoru un nedaudz uzzināsim par C valodas vēsturi, funkcijām, priekšrocībām un trūkumiem.

C valodai 2012. gadā apritēja 40 gadi. C kļuva par C++, Java, Perl, C#, JavaScript un tā tālāk priekšteci. Tā ir vispopulārākā programmēšanas valoda pasaulē. C ir procesuālā programmēšanas valoda. Koda failiem ir paplašinājums .c, bet galvenes failiem ir paplašinājums .h. C valodā varat programmēt operētājsistēmai Linux, Windows, Windows tālrunis, Mac OS, iOS, Android utt. Jebkuram programmētājam ir jāpārvalda C programmēšanas valoda. Lai kļūtu par programmētāju, ar grāmatu un rakstu lasīšanu vien nepietiek. Vajag arī trenēties. Tāpēc mēs noteikti apsvērsim savas nodarbības ar piemēriem. Ja jums ir kādi jautājumi, varat jautāt komentāros. Šo rokasgrāmatu var izmantot arī Windows un Mac OS lietotāji. Citu operētājsistēmu lietotāji var izmantot, piemēram, NetBeans kā kompilatoru (NetBeans atbalsta ne tikai C, bet arī Java, PHP, C++, Python un Ruby)

Iestatījums

Lai ieprogrammētu, jums būs nepieciešams teksta redaktors (gedit) un kompilators (gcc - iekļauts Ubuntu komplektācijā). Kompilators nav jākonfigurē, bet mēs tagad konfigurēsim teksta redaktoru.

atvērts Rediģēt -> Iestatījumi. Atzīmējiet izvēles rūtiņas šādiem vienumiem:

  • Rādīt rindu numurus;
  • Iezīmējiet pašreizējo līniju;
  • Izcelt pārī savienotās iekavas;
  • Motīvu var mainīt arī cilnē Fonti un krāsas.

Pāris veiktās "krāpšanas" ar gedit atvieglos darbu ar teksta redaktoru. Un nākotnē mēs apsvērsim kādu IDE (integrācijas izstrādes vidi).

Smilšu kaste

Ādama baraka 2014. gada 15. martā pulksten 13:20

C++ mācīšanās. Ko darīt, ja sākat lietot Linux?

Vārīts!

Pašreizējā skolu izglītības sistēmā, asināšana zem operētājsistēma Microsoft ir pārsteidzošs: ar ļoti retiem izņēmumiem kaut kur varēs redzēt kaut ko līdzīgu Edubuntu vai krievu ALT Linux, bet citādi tas ir Windows. Manuprāt, ir pēdējais laiks iepazīstināt bērnus skolās ar citu skatījumu uz to, kādai jābūt saskarnei starp cilvēku un aparatūru, nevis meklēt kopīgus ceļus. Varbūt tieši šāds salīdzinoši analītisks skatījums uz lietām palīdzēs paaugstināt ārkārtīgi zemo datorprasmes līmeni skolu absolventu vidū, kuri pat nevar formatēt tekstu programmā Word vai izveidot labu prezentāciju programmā PowerPoint.

Tas ir patiesi pārsteidzoši, ka skolās tiek uzskatīts par supersarežģītu un pat mistisku divdimensiju masīvu sastādīšanu tajā pašā Pascal "e", kuru, starp citu, arī jau sen bija jāaizstāj ar elastīgāku un ērtāku Python vai JavaScript.Cienījamie skolotāji, kādai jābūt skolēna motivācijai, ja viņa Mēs nemācāmies vispirms slāvu valodu, bet pēc tam krievu valodu un citus, lai pastiprinātu gramatikas noteikumus, tad kāda velna pēc?!

Ņemot vērā moderno programmētāja profesiju un zināmu romantiku jauniešu prātos, iedvesmojoties no Holivudas kino, cilvēki iestājas universitātēs un saskaras ar vairākām grūtībām: viņu galva sāk dramatiski paplašināties, kas neizbēgami vispirms noved pie noguruma, bet pēc tam - vilšanās savā izvēlē. Fakts paliek fakts: ja jūs sevi saistāt ar profesiju, kas prasa pastāvīgu sevis pilnveidošanu, tad sāciet to darīt pat pirms iestāšanās. Ir daudz materiālu, kas palīdzēs labāk sagatavoties studiju procesā un līdz 3.-4. studiju gadam ļaus atrast darbu savā specialitātē. Kustēties!

Uz šādas spriešanas fona viņa ieradās pie manis, lai sagatavotu nelielu pamācību par to, kā rakstīt, apkopot un palaist C ++ programmu Linux bez īpašiem līdzekļiem(IDE). Šī pieeja iesācēju programmētāju visnopietnākajā veidā iepazīstinās ar izstrādes procesu, kā arī ar Linux operētājsistēmu, kas viņam ir principiāli jauna. Sava habraposta beigās es uzrakstīšu bibliogrāfiju un noderīgas saites.

Sāksim ar to, kas mums nepieciešams:
-Linux izplatīšana (ņem Ubuntu);
-Instalēts g++ kompilators;
-Parasts teksta redaktors (gedit);
-Terminālis;

Aiziet!

1. Linux instalēšana un nepieciešamo programmatūru.
Lejupielādējiet no oficiālās vietnes ubuntu.ru Linux Ubuntu izplatīšanas attēlu. Vēlos piebilst, ka neiesaku lietot Wubi. Mēs veicam parasto uzstādīšanu vai nu mūsu HDD, vai nu iekšā virtuālā iekārta. Mēs ierakstām attēlu diskā, izmantojot Nero vai ImgBurn. Mēs atsāknējam un ieejam BIOS, kur mums ir jāiestata sāknēšanas prioritāte no CD / DVD diskdziņa. Mēs saglabājam iestatījumus un izejam. Mēs sāknējam no diska un instalējam operētājsistēmu. (Vairāk Detalizēta informācija būs zemāk esošajā saitē). Teksta redaktors, mums pēc noklusējuma ir terminālis. Lai instalētu kompilatoru g++, atveriet termināli ar taustiņu kombināciju alt+ctrl+T un ierakstiet: sudo apt-get install g++ . Mums tiks lūgts ievadīt paroli, ievadiet, nospiediet taustiņu Enter. Gatavs.
2. Cpp faila izveide.
Atveriet mājas mapi failu menedžeris Nautilus un paralēli atveriet termināli alt+ctrl+t. Tajā mēs ierakstām komandu touch helloworld.cpp. Pieskāriena komanda izveidos failu ar vajadzīgo nosaukumu. Tagad varat minimizēt termināli un koncentrēties uz Nautilus "e. Atveriet mūsu failu un ierakstiet pasaulē populārāko kodu:

#iekļauts izmantojot namespace std; int main()( cout<< "Hello world!"; return 0; }

Aizvērt, saglabāt.

3. Kompilācija un palaišana.
Atkal atveriet termināli un izsauciet mūsu kompilatoru ar g++ -lm -o izvadi helloworld.cpp . g++ ir pats mūsu kompilators, un -lm un -o ir slēdža opcijas, ar kurām mēs to palaižam. izvade — izvades fails, kurā ir ievietots mūsu kompilācijas rezultāts, kam seko mūsu cpp faila nosaukums. Nospiediet enter, ja programma ir pareiza, tad ziņojumu nebūs. Tagad, lai palaistu programmu, terminālī ievadiet: ./output un nospiediet enter. Ekrānā tiek parādīts rezultāts "Sveika pasaule!".
Tātad jūs esat uzrakstījis savu pirmo C++ programmu Linux! Es apsveicu jūs un novēlu jums veiksmi daudzpusīgā un kvalitatīvā izglītībā. Jūsu kompetence ir jūsu rokās, atcerieties to.

P.S. Ja kaut viens students izdarīs to, ko es uzrakstīju, es uzskatīšu, ka mana misija ir pabeigta. Visu to labāko!
P.S.S. Saites.

Par to, kā instalēt pilnvērtīgu C un C ++ kompilatoru sistēmā Windows, es jau rakstīju rakstā:.

Taču šīs valodas ir starpplatformu valodas, turklāt daudzas izmanto Linux ne tikai kā mājas sistēmu, bet arī kā darba rīku. Turklāt nesen ir palielinājies Linux lietotāju procentuālais daudzums. Un daudzi no viņiem vēlas iemācīties programmēt. Tāpēc šodien es jums pastāstīšu, kā Linux sistēmā instalēt kompilatoru C un C ++.


Ja izmantojat Windows, bet vēlaties izmēģināt Linux, skatiet manus rakstus par virtuālo darbvirsmu:.

Tātad, Linux ir instalēts, internets ir pievienots. Atveriet konsoli un ierakstiet kompilatora instalēšanas komandu.
$sudo apt-get install gcc g++

Tas arī viss, kompilatori ir instalēti. Tagad atliek pārbaudīt.
Mēs ejam uz mājas mapi un izveidojam failu hello.c, atveram to un uzrakstām vienkāršu programmu:

#include main() ( printf("Sveiki\n"); )

Pēc tam atveriet konsoli un kompilējiet skriptu programmā:
$gcc hello.c -o sveiki

Viss, programma hello jāparādās mapē. Tagad palaidīsim to.
$./labdien

Bet programmēšana vienkāršā piezīmju grāmatiņā un kompilēšana konsolē ir īpaša perversija. Mums vajag arī vairāk vai mazāk normālu IDE programmēšanai C un C ++ ar iebūvētu kompilatoru.

Ja izlasi manu rakstu, tad saproti, par ko es runāju. Jā, mēs instalēsim Geany. Tā ir lieliska daudzu valodu izstrādes vide. Rakstīt konsoles programmas tajā ir prieks.
Atveriet konsoli un ierakstiet:
$sudo apt-get install geany

Mēs piekrītam uzstādīšanai un gaidām tās pabeigšanu. Pēc tam mēs sākam programmu.

Tajā atveram to pašu hello.c failu un nedaudz modificējam, pēc tam noklikšķinām uz ķieģelim līdzīgas pogas "Build the current file" un palaižam sarkano pogu "Skatīt vai palaist pašreizējo failu". Un mums būs konsoles logs ar rezultātu.




Tops